galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Gra o Tron - #36 Those are brave men... lets go kill them POLE GRY

figol - Wto 12 Lis, 2013
Temat postu: #36 Those are brave men... lets go kill them POLE GRY
Tura 8
Faza Akcji



Zwycięstwo rodu Lannister - rekceb
Gratulacje!



Mapa Tura 8 Faza Akcji


Talia 1:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Talia 2:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Talia 3:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. .





Żetony władzy:
Greyjoy - 0
Lannister - 8
Tyrell - 5
Stark - 4
Baratheon - 0
Martell - 6



Karty Rodów :

Greyjoy karol399
Euron Wronie Oko [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Lenników, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Victarion Greyjoy [3] [miecz][miecz]
Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.
Dagmaer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).

Lannister rekceb
Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
Ogar [2] [wieża][wieża]
Ser Ilyn Payne [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz zniszczyć jedną jednostkę Piechurów przeciwnika z dowolnego obszaru na planszy (oprócz zadania normalnych strat). Jeśli ta jednostka jest ostatnią jednostką na swoim obszarze, usuń również spoczywający na tym obszarze żeton Rozkazu.
Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.

Tyrell czyzyk29
Mace Tyrell [4] [miecz][wieża]
Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Ser Garlan Tyrell [2] [miecz][miecz]
Randyll Tarly [2] [miecz]
Paxter Redwyne [1] Jeśli obszar ogarnięty bitwą to obszar morski, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Tyrellów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
Margaery Tyrell [1] [wieża]
Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę.

Stark Germanus
Roose Bolton [4] [miecz]
Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Czarny Walder [2] [miecz]
Greatjon Umber [2] [miecz]
Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.

Baratheon Martin
Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
Bękart z Nocnej Pieśni [2] [wieża]
Ser Axell Florent [1] [miecz]
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.

Martell JaX7
Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]
Areo Hotah [3] [wieża]
Ciemna Gwiazda [2] [miecz]
Obara Sand [2] [miecz]
Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.


Zamki i twierdze:

Greyjoy karol399 - 0
Lannister rekceb - 6
Tyrell czyzyk29 - 2
Stark Germanus - 3
Baratheon Martin - 4
Martell JaX7 - 5


Zaopatrzenie:

Greyjoy karol399 - 2
Lannister rekceb - 6
Tyrell czyzyk29 - 3
Stark Germanus - 4
Baratheon Martin - 4
Martell JaX7 - 4


Żetony Dominacji:

Żelazny Tron - Stark
Ostrze z Valyriańskiej Stali - Baratheon
Kruk Posłaniec - Stark


Karty Westeros:

Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.


Dzicy:

Siła: 0


Obecna karta podejrzana przez:


Karty:
Gromadzą się nad Mleczną Wodą
Najazd prewencyjny
Warg - Zwiadowca
Jeźdźcy mamutów
Cisza na Murze
Zabójcy Wron
Łupieżcy Grzechoczącej Koszuli
Nadciąga horda
Król za Murem

figol - Wto 12 Lis, 2013

post na podsumowanie/historię
figol - Wto 12 Lis, 2013

rozgrywka przewidziana na 10 tur
Martin - Sro 13 Lis, 2013

Chyba trwa gorączkowa dyplomacja :D pośpieszcie się z organizowaniem obrony, bo Stannis nie zwykł czekać ze swoimi atakami ;)
rekceb - Sro 13 Lis, 2013

Drogi Stanisie na kruki będziesz musiał poczekać. Oby Ci w tym czasie ta wieża spróchniała :P
figol - Sro 13 Lis, 2013

Mapa:

Gog - Sro 13 Lis, 2013

czy Ty robisz mapke w vassalu ?:D
figol - Sro 13 Lis, 2013

w vassalu, leniwy jestem :smile:
Martin - Sro 13 Lis, 2013

Najazdy nic nie robią albo się znoszą, czekamy na lannisterskie knowania :D
rekceb - Sro 13 Lis, 2013

Ładuje wam mapę??
Martin - Sro 13 Lis, 2013

tak, ale dosyć wolno
rekceb - Sro 13 Lis, 2013

Poproszę kartę dzikich

Ściągam marsz -1 z Kingslanding bez efektu.

Teraz Stanis

Martin - Sro 13 Lis, 2013

statek na East Summer Sea, dowódca zaraz będzie na priv
Germanus - Czw 14 Lis, 2013

rushujemy pomarańczę :shock:
Germanus - Czw 14 Lis, 2013

nizależnie od wyniku bitwy na południu robię swój ruch:
konik i piechota z Riverrun na Seagard

rekceb - Czw 14 Lis, 2013

Germanus napisał/a:
rushujemy pomarańczę :shock:
Rush Martell może łatwo zatrzymać :) Mi to akurat na rękę że Królewska Przystań Stannisa nie interesuje :P
rekceb - Czw 14 Lis, 2013

Germanus napisał/a:
nizależnie od wyniku bitwy na południu robię swój ruch:
konik i piechota z Riverrun na Seagard
Nie przekraczasz limitu armii tym ruchem?? Chyba musisz to jakoś podzielić
Germanus - Czw 14 Lis, 2013

miałem 3 ludków w Riverrun i 1 w Seagardzie. Teraz mam 1 w Riverrun i 3 w Seagardzie. Więc mam liczebnie takie same armie tylko w innych miejscach...
rekceb - Czw 14 Lis, 2013

Germanus napisał/a:
miałem 3 ludków w Riverrun i 1 w Seagardzie. Teraz mam 1 w Riverrun i 3 w Seagardzie. Więc mam liczebnie takie same armie tylko w innych miejscach...
Myślałem że idziesz całą armia :P
figol - Czw 14 Lis, 2013

Bitwa o East Summer Sea

Atakujący Baratheon [3]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Bękart z Nocnej Pieśni [2] [wieża]
Przewaga na torze Lenników


Obrońca Martell [2]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Arianne Martell [1]Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.


Wsparcia innych graczy:
brak

Baratheon wygrywa. Wraca do Shipbreaker bay.
Martell przegrywa. Statek wycofuje się do Sea of Dorne.

rekceb - Pią 15 Lis, 2013

Ja przypominam tylko o mojej karcie dzikich :)
figol - Pią 15 Lis, 2013

Już wysyłam dzikich. Teraz martell.
rekceb - Pią 15 Lis, 2013

Karta Dzikich zostaje na górze.
JaX7 - Pią 15 Lis, 2013

Wycofuję statek na Sea of Dorne.

Marsz +0 - piechur na prince's Pass - zostawiam żeton.

rekceb - Pią 15 Lis, 2013

Teraz Grey
rekceb - Pią 15 Lis, 2013

Trochę przyspieszę Mój 2 marsz Piechur z Harenhal na Craklaw Point - Zostawiam żeton
Martin - Pią 15 Lis, 2013

Trochę bez sensu się spieszysz, twoje decyzje mogą mie wpływ na.greya albo tyrella
rekceb - Pią 15 Lis, 2013

Martin napisał/a:
Trochę bez sensu się spieszysz, twoje decyzje mogą mie wpływ na.greya albo tyrella
A jakiż to wpływ ten ruch może mieć na Grey jeżeli to na drugim brzegu planszy i na Tyrella skoro do Harenhall to chyba by musiał dofrunąć. Tak jak Stark ruszył się przed Martelem bo jest od niego daleko tak ja swój ruch wykonałem gdyż był on chyba jasny dla każdego. Dzięki temu Stanisie możesz już knuć co tu zaatakować tą wieżą :P
karol399 - Pią 15 Lis, 2013

Oki,
Marsz -1 z Sunset Sea, statek na ironman bay

Martin - Pią 15 Lis, 2013

rekceb -> a taki wpływ, ze twoi dwaj.sąsiedzi wiedząc co zrobisz, sami mogą zmienić swoje plany. Ale jeśli taki jest twój cel to ok :)

Wszystko ze Storm's End na cracklaw, dowódca na pw. Tu moje pytanie: czy muszę zostawiać żeton, czy to jest jak stolica? Jeśli musze, to zostawiam.

Germanus - Pią 15 Lis, 2013

na Storm's End masz przecież żeton władzy
Martin - Pią 15 Lis, 2013

Aha, fakt :p czyli nie zostawiam
Martin - Pią 15 Lis, 2013

Aha, fakt :p czyli nie zostawiam
czyzyk29 - Pią 15 Lis, 2013

Statek na WSS
figol - Pią 15 Lis, 2013

Bitwa o Cracklaw point

Atakujący Baratheon [8]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[8] Jednostki: rycerz, rycerz, wieża
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Ser Axell Florent [1] [miecz]
Przewaga na torze Lenników


Obrońca Lannister [2]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.


Wsparcia innych graczy:
brak

Umiejętność Tyriona Lanistera została użyta, Plama został zmieniony na Axella Florenta.

Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa, traci piechura.

rekceb - Pią 15 Lis, 2013

Broni Tyrion Lanister
figol - Pią 15 Lis, 2013

u Baratheona jest Plama, Martin pisał że go nie będzie do niedzieli
Martin - Sob 16 Lis, 2013

Nie, nic takiego nie pisałem ;) Rozumiem, że cofasz mi kartę? Bo nie musisz tego robić, a nie napisałeś
rekceb - Sob 16 Lis, 2013

Martin napisał/a:
Nie, nic takiego nie pisałem ;) Rozumiem, że cofasz mi kartę? Bo nie musisz tego robić, a nie napisałeś
Nie pisałem bo nie wiedziałem co dasz tak cofam kartę
Germanus - Sob 16 Lis, 2013

figol - Martin pisał 8 listopada że nie będzie go do niedzieli, czyli do 10 listopada :lol:
Martin - Sob 16 Lis, 2013

Tak, to było już jakiś czas temu.

W takim razie moja karta to Axell Florent

Btw. 6 rano w sobotę to naprawdę chora godzina panowie ;)

figol - Sob 16 Lis, 2013

Nie zauważyłem daty :smile:
Aktualna mapka:

Martin - Nie 17 Lis, 2013

Teraz stark
Germanus - Nie 17 Lis, 2013

Seagard: koń i piechur atakują Moat Calin (dowódca na PW), piechur na Greywater Watch.
karol399 - Nie 17 Lis, 2013

Dobra nie chce mi sie kombinować...
Broni Balon a wojo z stoney shore idzie 1vs2 (dla starka) na Seagard dowódca PW

Germanus - Nie 17 Lis, 2013

Źle policzyłem :D
u mnie był:
Roose Bolton [4] [miecz]

Germanus - Nie 17 Lis, 2013

broni:
Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.

figol - Nie 17 Lis, 2013

atakuje Euron
tak za godzinkę rozpiszę te bitwy

figol - Nie 17 Lis, 2013

Bitwa o Moat Calin

Atakujący Stark [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[3] Jednostki: rycerz, piechur
[2] Wsparcie: 2xpiechur
[0] Dowódca: Roose Bolton [4] [miecz]


Obrońca Greyjoy [5]
[1] Rozkaz: obrona
[2] Jednostki: 2x piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Przewaga na torze Lenników

Wsparcia innych graczy:
brak

Greyjoy wygrywa.
Stark przegrywa. Rycerz i piechur wycofują się do Seagard.




Bitwa o Seagard

Atakujący Greyjoy [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Euron Wronie Oko [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Lenników, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Przewaga na torze Lenników


Obrońca Stark [5]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: piechur, rycerz (rozbite)
[2] Wsparcie: 2x piechur
[3] Dowódca: Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.

Wsparcia innych graczy:
brak

Greyjoy wygrywa.
Stark przegrywa. Rycerz i piechur zostają zniszczeni.

czyzyk29 - Nie 17 Lis, 2013

Piechur do starego miassta zostawiam zeton
rekceb - Nie 17 Lis, 2013

Piechur na Harrenhal
Rycerz i Piechur na Craclaw Point
Dowódca na PW
Zostawiam żeton

Martin - Nie 17 Lis, 2013

Broni stannis
rekceb - Pon 18 Lis, 2013

U mnie był Grgor Clegane wracam skąd przyszedłem plan wykonany :)
Germanus - Pon 18 Lis, 2013

atak wszystkim na Moat Calin. Dowódca na PW
Martin - Pon 18 Lis, 2013

Czyli planem było zdjęcie mi czwórki ;) tylko po co, ośmielę się spytać?
Germanus - Pon 18 Lis, 2013

spytaj się Melisandre'y - jej ognie Ci powiedzą
JaX7 - Pon 18 Lis, 2013

Niezależnie od wszystkiego rekrutuję 2 statki na East Summer Sea
czyzyk29 - Pon 18 Lis, 2013

Ja takze mobilizacja 2 statki. Jeden na wss drugi na redwyne straights
karol399 - Pon 18 Lis, 2013

Broni Theon "Sprzedawczyk" Greyjoy :)
rekceb - Pon 18 Lis, 2013

U mnie także 2 statki na The Golden Sound
Germanus - Pon 18 Lis, 2013

Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
figol - Pon 18 Lis, 2013

Bitwa o Cracklaw point

Atakujący Lannister [7]
[1] Rozkaz: marsz +1
[3] Jednostki: rycerz, piechur
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]


Obrońca Baratheon [9]
[0] Rozkaz: brak
[4] Jednostki :2x rycerz, wieża
[0] Wsparcie: brak
[5] Dowódca: Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Przewaga na torze Lenników

Wsparcia innych graczy:
brak


Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa, jednostki wracają do blackwater.

figol - Pon 18 Lis, 2013

Bitwa o Moat Calin

Atakujący Stark [6]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: piechur, piechur
[2] Wsparcie: 2xpiechur
[1] Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]


Obrońca Greyjoy [6]
[1] Rozkaz: obrona
[2] Jednostki: 2x piechur
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Przewaga na torze Lenników

Wsparcia innych graczy:
brak

Greyjoy wygrywa.
Stark przegrywa. Jednostki wycofują się do białego portu.

figol - Pon 18 Lis, 2013

Tura 1
Podsumowanie




Brak najazdów.

Marsze:
1. Lannister marsz -1 z Kingslanding bez efektu
2. Baratheon statek na East Summer Sea, bitwa
3. Stark konik i piechota z Riverrun na Seagard
4. Martell Marsz +0 - piechur na prince's Pass - zostawiam żeton.
5. Greyjoy Marsz -1 z Sunset Sea, statek na ironman bay
6. Tyrell Statek na WSS
7. Lannister marsz Piechur z Harenhal na Craklaw Point - Zostawiam żeton
8. Baratheon Wszystko ze Storm's End na cracklaw, bitwa
AKTUALIZACJA MAPY
9. Stark Seagard: koń i piechur atakują Moat Calin , piechur na Greywater Watch. Bitwa.
10. Greyjoy piechur z stoney shore idzie na Seagard, bitwa
11. Tyrell Piechur do starego miassta zostawiam zeton
12. Lannister Piechur na Harrenhal. Rycerz i Piechur na Craclaw Point, bitwa.
13. Stark atak wszystkim na Moat Calin, bitwa

Umocnienia władzy:
Lannister 2 statki na golden sound
Baratheon +3
Martell 2 statki na east summer sea
Greyjoy +2
Tyrell 2 statki na west summer sea

Martell , Tyrell zostawili po jednym żetonie władzy na planszy.
Lannister zostawił dwa.

Żetony władzy:

Greyjoy karol399 - 7
Lannister rekceb - 3
Tyrell czyzyk29 - 4
Stark Germanus - 5
Baratheon Martin - 8
Martell JaX7 - 4

figol - Pon 18 Lis, 2013

decyzja lannistera co do UW* i podam wydarzenia
czyzyk29 - Pon 18 Lis, 2013

Poprawka tyrell statki inaczej rekrutowal. Po 1 do kazdej z zatok
rekceb - Pon 18 Lis, 2013

figol napisał/a:
decyzja lannistera co do UW* i podam wydarzenia
Przecież pisałem wyżej że chcę dwa statki
figol - Pon 18 Lis, 2013

Ok, przepraszam. Już wszystko widzę.
figol - Pon 18 Lis, 2013

Tura 2 Faza Westeros



Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.

Germanus - Pon 18 Lis, 2013

to kiedy można Greyjoyowi gratulować zwycięstwa?
Martin - Pon 18 Lis, 2013

Po co się z tym śpieszyć? ;)

Czekamy na mobilizację Lannistera

czyzyk29 - Pon 18 Lis, 2013

Braknie tyrela zetoNu pozosawionego przez piecchura na aktualnej mapie
karol399 - Pon 18 Lis, 2013

Thaaa... wszyscy po 3 zamki... propaganda uzasadniona jak ścięcie głowy Edkowi ;)
rekceb - Pon 18 Lis, 2013

Brakuje żetonu na Blakwater

Mobilizacja Lanister
Lanisport - Statek do portu Piechur do wieży
Harenhall - Piechur do wieży
Kings Landing - 2 x Piechur

Martin - Pon 18 Lis, 2013

Cracklaw Point: statek na Narrow Sea
Dragonstone: Piechur do machiny, statek na Shipbreaker Bay
Storm's End: piechur

Germanus - Wto 19 Lis, 2013

mój łabędzi śpiew:
Riverrun - wieża
Moat calin - piechur w wieżę
Winterfell - 2 statki do The Shivering Sea

JaX7 - Wto 19 Lis, 2013

Germanus napisał/a:
mój łabędzi śpiew:
Riverrun - wieża
Moat calin - piechur w wieżę
Winterfell - 2 statki do The Shivering Sea


Chyba chodziło Ci o White Harbor, a nie Moat Calin ;)

Moja rekrutacja:

Starfall - piechur
Yronwood - statek na Sea of Dorne
Sunspear - piechur do wieży i statek na East Summer Sea

Germanus - Wto 19 Lis, 2013

tak tak, o WH
karol399 - Wto 19 Lis, 2013

Moat Callin Upg do konika
Pyke Statek do morza i upg piechura na wieze
Seagard Konik

Szkoda ze mi sie spieszy tak to moze lepiej bym to rozkminil ;)

czyzyk29 - Wto 19 Lis, 2013

Reach piechota na konia. Wysogrod statek na wss i piechota,. Stare miasto piechota i statek do portu
Martin - Wto 19 Lis, 2013

Czyli możemy już wysyłać rozkazy :D
figol - Wto 19 Lis, 2013

Tura 2 po mobilizacji
Link do mapki

Przypominam nie ma rozkazów obrony.

rekceb - Wto 19 Lis, 2013

Kruki wysłane dyplomację czas zacząć.
czyzyk29 - Czw 21 Lis, 2013

Na kogo czekamy?
rekceb - Czw 21 Lis, 2013

Na mnie za chwilę wysyłam
rekceb - Czw 21 Lis, 2013

Poszło
figol - Czw 21 Lis, 2013

Mapka tura 2 faza akcji
Germanus - Czw 21 Lis, 2013

to ja robię pokojowy pochód z ogniem olimpijskim. Z Greywatch Tower na Moat Calin
JaX7 - Czw 21 Lis, 2013

Mój najazd schodzi, bo i tak nic pożytecznego z nim nie zrobię.
Martin - Czw 21 Lis, 2013

Myślę, że nie pomylę się wiele mówiąc, że Lannister najeżdża Cracklaw, tak więc oba moje najazdy znikają ;)
rekceb - Czw 21 Lis, 2013

Martin napisał/a:
Myślę, że nie pomylę się wiele mówiąc, że Lannister najeżdża Cracklaw, tak więc oba moje najazdy znikają ;)
Lanister najpierw pali Cracklaw a potem pali wsparcie Greya w Ironmans Bay.

Zmieniam Marsz +0 na +1

Atakuję wieżą na Craclaw dowódca na PW

Martin - Czw 21 Lis, 2013

Broni Plama, co tam masz?

po bitwie moje ocalałe jednostki wycofają się na Dragonstone

rekceb - Czw 21 Lis, 2013

Wiedziałem że go dasz :P U mnie Cersei Ściągam Ci marsz z wieży
Martin - Czw 21 Lis, 2013

No trudno, za to tracisz Tywina
figol - Czw 21 Lis, 2013

Bitwa o Cracklaw point

Atakujący Lannister [9]
[1] Rozkaz: marsz +1
[4] Jednostki: wieża
[4] Wsparcie: z blackwater (piechur, rycerz, rozkaz +1)
[0] Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.


Obrońca Baratheon [6]
[0] Rozkaz: brak
[4] Jednostki :2x rycerz, wieża
[2] Wsparcie: blackwater bay (2 statki)
[0] Dowódca: Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Przewaga na torze Lenników

Wsparcia innych graczy:
brak


Baratheon przegrywa. wieża zostaje zniszczona. Rozkaz marszu +0 z Dragonstone zostaje usunięty. Dwie jednostki rycerzy wycofują się na Dragonstone.
Lannister wygrywa. Traci kartę rodu Tywin Lannister.

Martin - Czw 21 Lis, 2013

Jeden statek na Narrow Sea
Germanus - Pią 22 Lis, 2013

Riverrun - Wieża i piechota na Seagard. Dowódca na PW
figol - Pią 22 Lis, 2013

Bitwa o Seagard

Atakujący Stark [8]
[0] Rozkaz: marsz +0
[5] Jednostki: piechur, wieża
[3] Wsparcie: 2xpiechur, rozkaz +1
[0] Dowódca: Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.


Obrońca Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: marsz+0
[3] Jednostki: rycerz, piechur
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Dagmaer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Przewaga na torze Lenników.
Ostrze dostępne.

Wsparcia innych graczy:
brak

Stark wygrywa.
Greyjoyprzegrywa. Jednostki wycofują się do flint's finger.

JaX7 - Pią 22 Lis, 2013

Koń i wieża z Sunspear na Storms End. Dowódca na PW.
Germanus - Pią 22 Lis, 2013

to się nazywa nawałnica mieczy :mrgreen:
JaX7 - Pią 22 Lis, 2013

Hmm... Czy już za późno, żeby odrobinę zmienić rozkaz nawet jeśli nie jest jeszcze brzemienny w skutki?
czyzyk29 - Pią 22 Lis, 2013

Kon 1 z reach na boneway dowwodca Na pw
JaX7 - Pią 22 Lis, 2013

No to już jest brzemienny w skutki :D
Germanus - Pią 22 Lis, 2013

trzeba było się tak nie spieszyć i czekać na rozstrzygnięcie bitwy pod Seagardem ;)
JaX7 - Pią 22 Lis, 2013

Pospieszyłem się trochę i nie zauważyłem, że delikatnie się wystawiam ;)
Germanus - Pią 22 Lis, 2013

ja zrobiłem babola w 1 turze i straciłem przez to konika:P zdarza się ;)
rekceb - Pią 22 Lis, 2013

Wieża - Stone Sept
Piechur - Riverun

figol - Pią 22 Lis, 2013

wszystko ogarnę dziś późnym wieczorem lub jutro rano
JaX7 - Pią 22 Lis, 2013

U mnie na Boneway broni:

Obara Sand [2] [miecz]

Co tam masz Tyrell? ;)

czyzyk29 - Pią 22 Lis, 2013

Babcia ciern usuwam wsparcie sea of dorne
karol399 - Pią 22 Lis, 2013

Broni dagmara i wycofuje na flint finger
JaX7 - Pią 22 Lis, 2013

Właśnie Królowej Cierni się obawiałem ;)
Martin - Sob 23 Lis, 2013

U mnie broni Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Germanus - Sob 23 Lis, 2013

Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
figol - Sob 23 Lis, 2013

Bitwa o Storm's End

Atakujący Martell [11]
[1] Rozkaz: marsz +1
[6] Jednostki: wieża, rycerz
[3] Wsparcie: 2x statek, rozkaz+1
[1] Dowódca: Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.



Obrońca [b]Baratheon [6]
[0] Rozkaz: brak
[5] Jednostki: piechur, garnizon
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Przewaga na torze Lenników

Wsparcia innych graczy:
brak

Martell wygrywa.
Baratheon przegrywa. Piechur i garnizon zostają zniszczone.

figol - Sob 23 Lis, 2013

Bitwa o The Boneway

Atakujący Tyrell [2]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę.


Obrońca Martell [3]
[0] Rozkaz: marsz+0
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Obara Sand [2] [miecz]
Przewaga na torze Lenników

Wsparcia innych graczy:
brak


Martell wygrywa. Rozkaz wsparcia z Sea od Dorne zostaje usunięty.
Tyrell przegrywa, rycerz zostaje zniszczony.

figol - Sob 23 Lis, 2013

Mapa tura 2 faza akcji - aktualizacja
rekceb - Sob 23 Lis, 2013

Nie rozumiem jaki garnizon był na Storms End (to był przecież żeton armii neutralnej którego tam nie powinno być) Czy na Kings Landing też jest garnizon o sile 5? To dość istotne
JaX7 - Sob 23 Lis, 2013

Moim zdaniem masz tam garnizon ;) Tak jak w FoC. Tam też jest garnizon w KL w posiadaniu Lannistera.
Martin - Sob 23 Lis, 2013

Oczywiście, że jest, dlatego go nie atakowałem. Te 5 robi tam istotną różnicę....
czyzyk29 - Sob 23 Lis, 2013

Nie bylo poruszone przy naborze. Takze o tym nie mialem pojecia
figol - Sob 23 Lis, 2013

Tak w Storm's End był garnizon, taki sam jak w dodatku Taniec ze Smokami. W Kings Landing też jest garnizon o sile 5. Działa tak samo jak garnizony z podstawki, np. jak wyjdziesz wszystkim z KL i zostawisz żeton to jak Cię ktoś zaatakuje to bronisz się, zagrywasz kartę.
Wybaczcie, że nie wypisałem wszystkich zmian na początku. Ogólnie obowiązuje to co na mapie. Jak są jeszcze jakieś wątpliwości proszę pytać.

czyzyk29 - Sob 23 Lis, 2013

Wychodza braki z gry wylacznie w, podstawke
Germanus - Sob 23 Lis, 2013

Martin napisał/a:
Oczywiście, że jest, dlatego go nie atakowałem. Te 5 robi tam istotną różnicę....

robiło, czas przeszły jet tu słuszny :D

Martin - Sob 23 Lis, 2013

Przecież King's Landing jeszcze nie jest zdobyte ;) z naciskiem na jeszcze
czyzyk29 - Sob 23 Lis, 2013

Teraz stark/martell?
Germanus - Sob 23 Lis, 2013

atak wieżą na Moat Calin
proszę Baratheona o wsparcie albo o neutralność

Martin - Sob 23 Lis, 2013

Twój sojusz z Lannisterem nie jest mi na rękę - wspieram Greyjoya
Germanus - Sob 23 Lis, 2013

zatem Greyjoy wygrał
Ja od następnej tury wspieram Twoich wrogów i idę na południe :)

JaX7 - Sob 23 Lis, 2013

Piechur z The Boneway na Sunspear. Zostawiam żeton.
czyzyk29 - Sob 23 Lis, 2013

Wszystkie statki wws na ews dowodca pw
Germanus - Sob 23 Lis, 2013

dowódca posłany
czyzyk29 - Sob 23 Lis, 2013

Mialo bys wss na ess tyrel leci na martela
czyzyk29 - Sob 23 Lis, 2013

Nastepnie 1 piechur na arbor
JaX7 - Nie 24 Lis, 2013

U mnie broni:

Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]

Co tam masz?

czyzyk29 - Nie 24 Lis, 2013

Mace 4 miecz wieza
JaX7 - Nie 24 Lis, 2013

Aj... Liczyłem na Twoje [3] :)

Wycofuję wszystkie statki do portu.

czyzyk29 - Nie 24 Lis, 2013

Mobilizuje statej na wss oraz piechur na wieze
figol - Nie 24 Lis, 2013

Bitwa o Moat Calin

Atakujący Stark [8]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[4] Jednostki: wieża
[3] Wsparcie: 2xpiechur, rozkaz+1
[2] Dowódca: Czarny Walder [2] [miecz]


Obrońca Greyjoy [8]
[0] Rozkaz: brak
[3] Jednostki:rycerz, piechur
[2] Wsparcie: 2 statki z narrow sea
[3] Dowódca: Victarion Greyjoy [3] [miecz][miecz]
Przewaga na torze Lenników, ostrze dostępne.

Wsparcia innych graczy:
Baratheon udziela wsparcia dla Greyjoy

Greyjoy wygrywa.
Stark przegrywa, wieża zostaje zniszczona.

karol399 - Nie 24 Lis, 2013

Broni Vic. jesli potrzebuje do wygrania miecza to uzywam, od nastepnej tury sie zmobilizuje do wiekszego ogarniania bo.... weekend :D
figol - Nie 24 Lis, 2013

Bitwa o East Summer Sea

Atakujący Tyrell [8]
[1] Rozkaz: marsz +1
[3] Jednostki: 3 statki
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Mace Tyrell [4] [miecz][wieża]


Obrońca Martell [7]
[0] Rozkaz: brak
[3] Jednostki: 3 statki
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]
Przewaga na torze Lenników

Wsparcia innych graczy:
brak


Tyrell wygrywa.
Martell przegrywa, 3 statki wycofują się do portu.

figol - Nie 24 Lis, 2013

Mobilizacja tyrella i kolejna tura będzie.
figol - Nie 24 Lis, 2013

Tura 2
Podsumowanie

Mapa tura 2 po aktualizacji

Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.


Lannister używa żetonu kruka posłańca i zmienia rozkaz w Harrenhal: marsz+0 >> marsz +1.

Najzdy:
Lannister - King's Landing (najazd): pali Cracklaw point (najazd)
Stark - Greywater Watch (najazd): pali Moat Calin (najazd)
Lannister - The Golden Sound (najazd): pali Ironman's Bay (wsparcie)
Pozostałe najazdy bez efektu.

Marsze:
1. Lannister Atakuję wieżą na Craclaw, bitwa
2. Baratheon Jeden statek na Narrow Sea
3. Stark Riverrun - Wieża i piechota na Seagard. Bitwa.
4. Martell Koń i wieża z Sunspear na Storms End, bitwa
5. Greyjoy marsz +0 (Seagard) został usunięty
6. Tyrell Kon 1 z reach na boneway, bitwa

7. Lannister Lannisport: Wieża - Stone Sept ,Piechur - Riverun
8. Baratheon marsz +0 (Dragonstone) został usunięty
AKTUALIZACJA
9. Stark atak wieżą na Moat Calin, bitwa
10.Martell Piechur z The Boneway na Sunspear. Zostawiam żeton.
11.Tyrell Wszystkie statki wws na ews, bitwa

12.Tyrell 1 piechur na arbor

Umocnienia władzy:
Lannister +1
Baratheon +1
Martell +2
Martell +1
Greyjoy +2
Tyrell
Tyrell +1


Żetony władzy:

Greyjoy karol399 - 9
Lannister rekceb - 4
Tyrell czyzyk29 - 5
Stark Germanus - 5
Baratheon Martin - 9
Martell JaX7 - 6

czyzyk29 - Nie 24 Lis, 2013

Pisalem juz o mobilizacji. Mozna aktualizowac mape
figol - Nie 24 Lis, 2013

Tura 3 Faza Westeros

Talia 1:
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Talia 2:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Talia 3:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.


Atak dzikich o sile 8. Kartę zna Lannister .

Żetony władzy:

Greyjoy karol399 - 9+1 = 10
Lannister rekceb - 4+6 = 10
Tyrell czyzyk29 - 5+3 = 8
Stark Germanus - 5+4 = 9
Baratheon Martin - 9+3 = 12
Martell JaX7 - 6+3 = 9

czyzyk29 - Nie 24 Lis, 2013

Kto broni krolestwa?
rekceb - Nie 24 Lis, 2013

Nocna straż :P Ja na nich liczę mają potencjał w tej rundzie :P
figol - Nie 24 Lis, 2013

Atak dzikich: siła 8

Greyjoy karol399 - 1
Lannister rekceb - 3
Tyrell czyzyk29 - 1
Stark Germanus - 1
Baratheon Martin - 2
Martell JaX7 - 4

JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.


Martell wraca na rękę Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]


Żetony władzy: (po ataku dzikich)

Greyjoy karol399 - 10-1 = 9
Lannister rekceb - 10-3 = 7
Tyrell czyzyk29 - 8-1= 7
Stark Germanus - 9-1 = 8
Baratheon Martin - 12-2 = 10
Martell JaX7 - 9-4 = 5

JaX7 - Nie 24 Lis, 2013

Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]
figol - Nie 24 Lis, 2013

czyli rozkazy poproszę :wink:
czyzyk29 - Wto 26 Lis, 2013

Na kogo czekamy?
figol - Wto 26 Lis, 2013

Mapka -Tura 3 Faza Akcji
Germanus - Wto 26 Lis, 2013

usuwam wsparcie Baratheona na wodzie
karol399 - Wto 26 Lis, 2013

usuwam wsparcie tyrella naWSS
rekceb - Wto 26 Lis, 2013

Poproszę kartę dzikich

Jako że palenia mnie nie interesują rozpiszę swój 1 marsz

3 statki z Golden Sound na Ironmans Bay dowódca na PW

Martin - Wto 26 Lis, 2013

Wzywam do powszechnego ruszenia przeciwko Lannisterowi, inaczej już wkrótce będziemy mogli gratulować mu zwycięstwa.
figol - Wto 26 Lis, 2013

Bitwa o Ironman's Bay

Atakujący Lannister [6]
[1] Rozkaz: marsz +1
[3] Jednostki: 3xstatki
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ser Ilyn Payne [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz zniszczyć jedną jednostkę Piechurów przeciwnika z dowolnego obszaru na planszy (oprócz zadania normalnych strat). Jeśli ta jednostka jest ostatnią jednostką na swoim obszarze, usuń również spoczywający na tym obszarze żeton Rozkazu.


Obrońca Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: wsparcie
[3] Jednostki :3xstatki
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.

Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).

Aeron Mokra Czupryna został zamieniony na Asha Greyjoy

Przewaga na torze Lenników, Ostrze dostępne


Wsparcia innych graczy:
brak

Lannister wygrywa.
Greyjoy przegrywa. 3 statki wycofują się do portu. Piechur w Flint's Finger zostaje zniszczony. Greyjoy traci 2 żetony władzy. Restart ręki (ostatnia karta to Asha Greyjoy)

figol - Wto 26 Lis, 2013

na mapce jest mały błąd, w Highgaden powinien być marsz +1, a w Oldtown UW*
poprawię po tej bitwie

rekceb - Wto 26 Lis, 2013

Martin napisał/a:
Wzywam do powszechnego ruszenia przeciwko Lannisterowi, inaczej już wkrótce będziemy mogli gratulować mu zwycięstwa.
Stanisie nie dramatyzuj. Grey ma najlepsze karty i jeśli nie pomogę Starkowi to jemu składaj gratulacje.
Martin - Wto 26 Lis, 2013

rekceb napisał/a:
Martin napisał/a:
Wzywam do powszechnego ruszenia przeciwko Lannisterowi, inaczej już wkrótce będziemy mogli gratulować mu zwycięstwa.
Stanisie nie dramatyzuj. Grey ma najlepsze karty i jeśli nie pomogę Starkowi to jemu składaj gratulacje.


Jakże to Lannisterskie, rodowe interesy uzasadniać troską o dobro królestwa ;)

Germanus - Wto 26 Lis, 2013

chociaż są słowni, nie to co inni ;)
JaX7 - Wto 26 Lis, 2013

Germanus napisał/a:
bynajmniej są słowni, nie to co inni ;)


"Bynajmniej" jest partykułą znaczącą mniej więcej tyle co: wcale, zupełnie, ani trochę :) Rozumiem, że przez to zarzucasz Lannisterom łganie na prawo i lewo, a innych chwalisz za słowność.

W imieniu rodu Martellów dziękuję :)

czyzyk29 - Sro 27 Lis, 2013

Pale wsparcie martela w sea of dorne. Pale wsparcie lanistera w blackwater zbyt podejrzane
rekceb - Sro 27 Lis, 2013

czyzyk29 napisał/a:
Pale wsparcie lanistera w blackwater zbyt podejrzane
Słowo na południu już nic nie znaczy... :(
Martin - Sro 27 Lis, 2013

z mojej strony jeden statek na Shipbreaker Bay
Germanus - Sro 27 Lis, 2013

ja czekam na rozstrzygnięcie na IB
karol399 - Sro 27 Lis, 2013

broni Aeron, zużywam umiejetnosc Czupryny, jezeli to kevan uzywam miecza z Valyrianskiej stali (ale to juz moje marzenie) ;)

Wycofka do portu.

rekceb - Sro 27 Lis, 2013

Był Ser Ilyn niszcze piechura na Flintś Finger
Germanus - Sro 27 Lis, 2013

atak wieżą [4] wsparcie z 3 stron w sumie [5]. Dowódca na PW
figol - Sro 27 Lis, 2013

Bitwa o Moat Calin

Atakujący Stark [10]
[0] Rozkaz: marsz +0
[4] Jednostki: wieża
[5] Wsparcie: 4xpiechur, rozkaz+1
[1] Dowódca: Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.


Obrońca Greyjoy [4]
[1] Rozkaz: obrona
[3] Jednostki:rycerz, piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).
Przewaga na torze Lenników, ostrze dostępne.

Wsparcia innych graczy:
brak

Stark wygrywa.
Greyjoy przegrywa. rycerz i piechur zostają zniszczeni.

karol399 - Sro 27 Lis, 2013

Broni Aeron, nie używam zdolności.
rekceb - Czw 28 Lis, 2013

Teraz Martel potem Grey chyba mogą puścić jednocześnie bo nie zalezą od siebie
JaX7 - Czw 28 Lis, 2013

Wszystkie statki z portu na East Summer Sea.

Czekam na decyzję Baratheona czy wspiera kogokolwiek w starciu.

karol399 - Czw 28 Lis, 2013

Wszystko na Winterfell, nie zostawiam żetonu.
Germanus - Czw 28 Lis, 2013

mi została 1 karta więc podaj kto dowodzi :D
mam siły 5

karol399 - Czw 28 Lis, 2013

dagmara :P Wiec mieczyk idzie w ruch :D
Martin - Czw 28 Lis, 2013

Wspieram Martella
JaX7 - Czw 28 Lis, 2013

Dziękuję. Nie zostanie to zapomniane :)

Dowódca na PW.

czyzyk29 - Czw 28 Lis, 2013

Tak staniste nie zostanie zapomniane
czyzyk29 - Czw 28 Lis, 2013

Margaery 1 wieza
figol - Czw 28 Lis, 2013

Bitwa o East Summer Sea

Atakujący Martell [8]
[1] Rozkaz: marsz +1
[3] Jednostki: 3 statki
[2] Wsparcie: 2x statki
[2] Dowódca: Ciemna Gwiazda [2] [miecz]
Przewaga na torze Lenników

Obrońca Tyrell [4]
[0] Rozkaz: brak
[3] Jednostki: 3 statki
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Margaery Tyrell [1] [wieża]


Wsparcia innych graczy:
Baratheon udziela wsparcia dla Martell


Martell wygrywa.
Tyrell przegrywa, 2 statki wycofują się do West Summer Sea. Statek zostaje zniszczony.

figol - Czw 28 Lis, 2013

Mapa Tura 3 Faza akcji - aktualizacja
JaX7 - Czw 28 Lis, 2013

Greyjoy też wykonał już ruch.
rekceb - Czw 28 Lis, 2013

Teraz Tyrell plus rozpisanie Oblężenia Winterfell
figol - Czw 28 Lis, 2013

Bitwa o Winterfell

Atakujący Greyjoy [5]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: rycerz
[1] Wsparcie: statek
[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali
[2] Dowódca: Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Przewaga na torze Lenników, ostrze dostępne


Obrońca Stark [5]
[0] Rozkaz: brak
[3] Jednostki: piechur, garnizon
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca:Greatjon Umber [2] [miecz]

Wsparcia innych graczy:
brak

Greyjoy wygrywa
Stark przegrywa, garnizon zostaje zniszczony, piechur wycofuje się do Karhold. Restart ręki.

figol - Czw 28 Lis, 2013

pozwalam greyowi zmienić kartę ponieważ:
-nie było aktualnej mapki
-nie były rozpisane początkowe siły armii
- sytuacja była jasna grey wyrównuje siłę armii do starka i wygrywa, każdy kto by atakował winterfell by tak zrobił

czyzyk29 - Czw 28 Lis, 2013

Piechur na searoad marches
rekceb - Czw 28 Lis, 2013

figol napisał/a:
pozwalam greyowi zmienić kartę ponieważ:
-nie było aktualnej mapki
-nie były rozpisane początkowe siły armii
- sytuacja była jasna grey wyrównuje siłę armii do starka i wygrywa, każdy kto by atakował winterfell by tak zrobił
Dość dziwne stwierdzenie no ale to Ty jesteś GM. Wysłał marsz a mapkę aktualną miał i znał dowódców. Moim zdaniem podawanie teraz dowódcy po tym jak Stark podał już swojego to jakieś nieporozumienie. Może i Grey zrobił błąd ale dlaczego ma mieć możliwość cofania. Stark źle policzył w 1 rundzie i nic nie cofał
figol - Czw 28 Lis, 2013

stark ma jedną karę na ręce więc wiadomo co zagra
Germanus - Czw 28 Lis, 2013

potwierdzam, ze zgadzam się na zmianę karty przez kałamarnicę :)
karol399 - Czw 28 Lis, 2013

W takim razie idzie Theon i mieczyk w ruch
Dzieki za zrozumienie i sory w sumie za kłopot :)

Germanus - Czw 28 Lis, 2013

wycofuję się na karhold
rekceb - Pią 29 Lis, 2013

Wieża na Harrenhall - nie zostawiam żetonu
Martin - Pią 29 Lis, 2013

Wszystko z Dragonstone na King's Landing, dowódca wysłany
rekceb - Pią 29 Lis, 2013

Broni Ogar
Wycofuje 2 piechurów na Craklaw i jednego na Blackwater

rekceb - Pią 29 Lis, 2013

Mój marsz skasowany więc poproszę z mobilki statek na The Golden Sound oraz Piechura na Riverun
Martin - Pią 29 Lis, 2013

rekceb napisał/a:
Broni Ogar
Wycofuje 2 piechurów na Craklaw i jednego na Blackwater


Możesz wycofać na 2 różne pola?

U mnie był Davos

JaX7 - Pią 29 Lis, 2013

Wieża ze Storms End na The Boneway
rekceb - Pią 29 Lis, 2013

Martin napisał/a:
rekceb napisał/a:
Broni Ogar
Wycofuje 2 piechurów na Craklaw i jednego na Blackwater


Możesz wycofać na 2 różne pola?

U mnie był Davos
Dlatego poprawiłem
rekceb - Pią 29 Lis, 2013

Jeszcze tylko Stark i mobilki
JaX7 - Pią 29 Lis, 2013

Dzisiaj mogę wrócić dosyć późno, więc od razu mobilizację zrobię:

Statek do portu i piechur w Sunspear

Martin - Pią 29 Lis, 2013

rekceb napisał/a:
Martin napisał/a:
rekceb napisał/a:
Broni Ogar
Wycofuje 2 piechurów na Craklaw i jednego na Blackwater


Możesz wycofać na 2 różne pola?

U mnie był Davos
Dlatego poprawiłem


Cytując instrukcję: "Wszystkie jednostki, które przeprowadzają odwrót, muszą
wycofać się na ten sam obszar."

figol - Pią 29 Lis, 2013

Wycofują się razem, nie można rozdzielić. Za 2-3 h będę na forum i rozpisze bitwy.
rekceb - Pią 29 Lis, 2013

Sorki 3 Piechurów na Crcklaw
Germanus - Pią 29 Lis, 2013

odbijam Winterfell. Dowódca na PW
czyzyk29 - Pią 29 Lis, 2013

Z mobilizacji bedzie piechur na wieze oraz piechur
karol399 - Pią 29 Lis, 2013

Broni victarion
figol - Pią 29 Lis, 2013

Bitwa o Kings Landing

Atakujący Baratheon [11]
[0] Rozkaz: marsz +0
[8] Jednostki: rycerz, rycerz, wieża
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Przewaga na torze Lenników


Obrońca Lannister [10]
[0] Rozkaz: marsz +0
[8] Jednostki: 3xpiechur, garnizon KL (5 siły)
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ogar [2] [wieża][wieża]


Wsparcia innych graczy:
brak

Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa, garnizon zostaje zniszczony, piechota wycofuje sie do CP.

figol - Pią 29 Lis, 2013

Bitwa o Winterfell

Atakujący Stark [1]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]


Obrońca Greyjoy[5]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Victarion Greyjoy [3] [miecz][miecz]
Ostrze z Valyriańskiej Stali niedostępne, przewaga na torze lenników

Wsparcia innych graczy:
brak

Greyjoy wygrywa
Stark przegrywa, piechur wycofuje się do White Harbor.

figol - Pią 29 Lis, 2013

Tura 3
Podsumowanie




Talia 1:
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Talia 2:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Talia 3:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.


Lannister używa żetonu kruka posłańca, podgląda kartę dzikich, zostawia na górze.

Najzdy:
Stark - The Shivering Sea (najazd): pali The Narrow Sea (wsparcie-Baratheon)
Greyjoy - Sunset Sea (najazd): pali West Summer Sea (wsparcie +1)
Tyrell - East Summer Sea (najazd): pali Sea od Dorne (wsparcie)
Tyrell - The Reach (najazd) : pali Blackwater (wsparcie +1)

Marsze:
1. Lannister 3 statki z Golden Sound na Ironmans Bay, bitwa
2. Baratheon jeden statek na Shipbreaker Bay
3. Stark atak wieżą na Moat Calin
4. Martell Wszystkie statki z portu na East Summer Sea.
AKTUALIZACJA
5. Greyjoy Rycerz na Winterfell bitwa
6. Tyrell Piechur na searoad marches

7. Lannister Wieża na Harrenhall - nie zostawiam żetonu
8. Baratheon 2x rycerz, wieża na Kings Landing, bitwa
9. Stark piechur na Winterfell, bitwa
10. Martell wież na Boneway
11. Greyjoy bez efektu

12. Lannister bez efektu

Umocnienia władzy:
Lannister +3
Lannister statek na Golden Sound, piechur Riverrun
Baratheon +1
Martell piechur Sunspear, statek do portu
Tyrell +3
Tyrell wieża Oldtown

Żetony władzy:

Greyjoy karol399 - 9-2 = 7 (-2 z czupryny)
Lannister rekceb - 7+3 = 10
Tyrell czyzyk29 - 7+3 = 10
Stark Germanus - 8
Baratheon Martin - 10+1 = 11
Martell JaX7 - 5



Zamki i twierdze:

Greyjoy karol399 - 2
Lannister rekceb - 4
Tyrell czyzyk29 - 3
Stark Germanus - 3
Baratheon Martin - 2
Martell JaX7 - 4


Zaopatrzenie:

Greyjoy karol399 - 2
Lannister rekceb - 4
Tyrell czyzyk29 - 3
Stark Germanus - 4
Baratheon Martin - 2
Martell JaX7 - 3

figol - Pią 29 Lis, 2013

Tura 4
Faza Westeros


Mapka Tura 4 Faza Westeros


Talia 1:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Talia 2:
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Talia 3:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.

Atak o sile 0. Kartę zna Lannister .

Zaopatrzenie:

Greyjoy karol399 - 2 >> 2
Lannister rekceb - 4 >> 5
Tyrell czyzyk29 - 3 >> 4
Stark Germanus - 4 >> 3
Baratheon Martin - 2 >> 2
Martell JaX7 - 3 >> 4

Żetony władzy:

Greyjoy karol399 - 7
Lannister rekceb - 10
Tyrell czyzyk29 - 10
Stark Germanus - 8
Baratheon Martin - 11
Martell JaX7 - 5

figol - Sob 30 Lis, 2013

Żelazny Tron:

Greyjoy karol399 - 4
Baratheon Martin - 2
Lannister rekceb - 1
Tyrell czyzyk29 - 1
Stark Germanus - 0
Martell JaX7 - 0


Lannister ustala miejsca 3-4 i 5-6


Żetony władzy:

Greyjoy karol399 - 7-4 = 3
Lannister rekceb - 10-1 = 9
Tyrell czyzyk29 - 10-1 = 9
Stark Germanus - 8-0 = 8
Baratheon Martin - 11-2 = 9
Martell JaX7 - 5-0 = 5

rekceb - Sob 30 Lis, 2013

Lani
Tyrell
Stark
Martell

figol - Sob 30 Lis, 2013

Lennicy:

Stark Germanus - 8
Lannister rekceb - 4
Tyrell czyzyk29 - 2
Greyjoy karol399 - 0
Baratheon Martin - 0
Martell JaX7 - 0



Żetony władzy:

Greyjoy karol399 - 7 -4 -0 = 3
Lannister rekceb - 10 -1 -4 = 5
Tyrell czyzyk29 - 10 -1 -2 = 7
Stark Germanus - 8 -0 -8 = 0
Baratheon Martin - 11 -2 -0 = 9
Martell JaX7 - 5 -0 -0= 5


Greyjoy ustala pozycje 4-6.

Germanus - Sob 30 Lis, 2013

no to teraz sobie inaczej porozmawiam z Greyjoyem :twisted:
karol399 - Nie 01 Gru, 2013

Pfff spoko ;)
Jest tak jak w poście powyżej

4-6
GJ
BARA
Martel

i tak na moje oko sie miedzy soba nie bijecie wiec dla mnie kolejnosc przypadkowa :D

figol - Nie 01 Gru, 2013

Królewski Dwór:

Tyrell czyzyk29 - 5
Martell JaX7 - 5
Baratheon Martin - 4
Lannister rekceb - 4
Greyjoy karol399 - 1
Stark Germanus - 0


Greyjoy ustala miejsca 1-2 i 3-4


Aktualne Żetony władzy:

Greyjoy karol399 - 7 -4 -0 -1 = 2
Lannister rekceb - 10 -1 -4 -4 = 1
Tyrell czyzyk29 - 10 -1 -2 -5= 2
Stark Germanus - 8 -0 -8 -0= 0
Baratheon Martin - 11 -2 -0 -4= 5
Martell JaX7 - 5 -0 -0 -5= 0


Teraz atak dzikich siła 0.

karol399 - Nie 01 Gru, 2013

Martel
Tyrel
Bara
Lani
GJ
Stark

Martin - Nie 01 Gru, 2013

Proszę o poprawienie jednej rzeczy - zużyłem kartę Salladhor Saan w drugiej turze w bitwie o Storm's End
Germanus - Pon 02 Gru, 2013

na kogo czekamy? Ja z Martellem dałem 0 jakby co :razz:
figol - Pon 02 Gru, 2013

Wszyscy dali na dzikich 0.

ZABÓJCY WRON
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.

Czyli nic się nie dzieje lub Greyjoy wybierze sojusznika, którego obdaruje rycerzami.

Germanus - Pon 02 Gru, 2013

wybierz mnie. Ja chcę :grin:
Martin - Pon 02 Gru, 2013

Też bym chciał, gdyby nie niedobór piechurów ;p

Czyli już możemy wysyłać rozkazy :)

czyzyk29 - Pon 02 Gru, 2013

Przydalby sie update pierwszego postu
karol399 - Pon 02 Gru, 2013

Ja wygrałem :)
rekceb - Pon 02 Gru, 2013

Można prosić o podanie na mapie lub w 1 poście aktualnej kolejności na torach wpływów??
figol - Pon 02 Gru, 2013

Mapka tura 4 Faza Planowania
Martin - Pon 02 Gru, 2013

Otwierając mapę miałem nadzieję, że są na niej już rozkazy :/
czyzyk29 - Pon 02 Gru, 2013

GM jeszcze generalowie nie na biezaco. U mnie margaretka a u msrtela ciemna gwiazda
figol - Pon 02 Gru, 2013

Dzięki za przypomnienie, już poprawiam dowódców :wink:


Mapka Tura 4 Faza Akcji

Martin - Pon 02 Gru, 2013

Ale nasrało koron :D
JaX7 - Wto 03 Gru, 2013

Poproszę o kartę dzikich :)
czyzyk29 - Wto 03 Gru, 2013

Sciagam wsparcie martela z zatoki
Martin - Wto 03 Gru, 2013

Zakładam że Greyjoy pali koronę, więc ja palę wsparcie Starka na Shivering Sea. Trzeba trochę wyrównać szanse na północy.
karol399 - Wto 03 Gru, 2013

No dobra Atakuje Euron na golden Sound
Martin - Wto 03 Gru, 2013

Lannister ma ostatnią kartę, więc nie czekając na podsumowanie bitwy, podam swój ruch.

Marsz z King's Landing: wieża na Cracklaw Point. Dowódca to oczywiście Melissandre z Asshai. Sztandary z płomiennym sercem R'hllora powiewają więc już tam, gdzie jeszcze przed chwilą groźnie ryczał lew :)

figol - Wto 03 Gru, 2013

Bitwa o The Golden Sound

Atakujący Greyjoy [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[5] Dowódca: Euron Wronie Oko [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Lenników, ta karta otrzymuje +1 do siły.


Obrońca Lannister [2]
[0] Rozkaz: wsparcie
[1] Jednostki : statek
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Przewaga na torze lenników.


Wsparcia innych graczy:
brak

Greyjoy wygrywa.
Lannister przegrywa. Statek wycofuje się do Ironmans Bay. Restart ręki (ostatnia karta to Ser Kevan Lannister)

figol - Wto 03 Gru, 2013

Bitwa o Cracklaw Point

Atakujący Baratheon [9]
[1] Rozkaz: marsz +1
[4] Jednostki: wieża
[4] Wsparcie: Shipbreaker Bay (2x statek, rozkaz +1), Blackwater Bay (statek)
[0] Dowódca: Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty. nie uzywa karty rodu w tej bitwie.

Obrońca Lannister [5]
[1] Rozkaz: obrona
[3] Jednostki :3x piechur
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Przewaga na torze Lenników

Wsparcia innych graczy:
brak


Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa. 3x piechur wycofują się do Mountains of the Moon.

rekceb - Wto 03 Gru, 2013

Cofaja sie 3 statki nie bylo miecza a ja moge miec armie o wielkosci 4
figol - Wto 03 Gru, 2013

Greyjoy mi napisał, że atakuje na golden sound, a nie na ironmans bay. Będzie czwórka na Ironmans bay, piechota z CP musi się wycofać w Góry Księżycowe.

Jak ostatnią kartą jest Melisandre to najpierw restart ręki, a potem zdolność kart. Zapytam jednak dla pewności.

Martin - Wto 03 Gru, 2013

Nie korzystam ze zdolności
rekceb - Wto 03 Gru, 2013

Broni Tyrion więc Melisandre wraca na rękę bo nie można jej użyć. Cofam 2 piechurów na Harrenhall 1 Piechur do piachu.
Mój marsz na Stoney Sept bez efektu

czyzyk29 - Wto 03 Gru, 2013

Piechur z searoad na reach nie zostawiam zetonu
figol - Wto 03 Gru, 2013

rekceb napisał/a:
Broni Tyrion więc Melisandre wraca na rękę bo nie można jej użyć. Cofam 2 piechurów na Harrenhall 1 Piechur do piachu.
Mój marsz na Stoney Sept bez efektu

Zawsze grałem, że jednostki mogą się wycofać w pierwszej kolejności na pola, gdzie nie przekraczają limitów zaopatrzenia.
Cytat:
Gracz nigdy nie może wycofać jednostek, jeśli przekroczyłby
w ten sposób limit Zaopatrzenia. Jeśli gracz będzie mógł
wycofać się tylko na obszar, na którym przekroczy limit
Zaopatrzenia, będzie musiał najpierw usunąć z planszy
jednostki, które nie będą się w nim mieścić. Pozostałe
jednostki gracz może wycofać normalnie.

Obawiam się, że Twoje jednostki wycofują się z automatu na Góry Księżycowe.

rekceb - Wto 03 Gru, 2013

Moim zdaniem nie gdyż w instrukcji masz napisane:

Jednostki, które przeprowadzają odwrót, mogą wycofać
się tylko na pusty, sąsiedni obszar (tj. taki, na którym nie
znajdują się wrogie jednostki ani żeton Władzy innego
Rodu) lub na sąsiedni przyjazny obszar (tj. taki, na którym
znajdują się przyjazne jednostki i/lub żeton Władzy
własnego Rodu).

Moim zdaniem to gracz decyduje i wycofuje zgodnie z dalszymi zapisami czyli tymi, które ty przytoczyłeś. Nie ma słowa musza się wycofać a mogą równie dobrze nie musze robić odwrotu. Tak ja czytam te zasady no ale to Ty decydujesz. Poza tym w Twoim cytacie pisze tylko że nie mogę po wycofanie przekroczyć limitu a nie jest napisane że muszę wybrać pole gdzie stracę najmniej.

Beez - Wto 03 Gru, 2013

o ile dobrze pamiętam zawsze grało się z zasadą, że jednostki wycofują się tam, gdzie możliwie jak najmniej zginie... jeżeli moje zdanie się liczy :)
Więc w pierwszej kolejności są pola gdzie nie straci się nic...
Wynika to z tego, że po prostu twoi ludzie nie chcą ginąć jak nie musza.

W zasadach jest to pieknie wytlumaczone odnośnie tego, że w pierwszej kolejnosći wycofują się na pola na których nie przekroczą zaopatrzenia - sytuacja klarowna.

rekceb - Wto 03 Gru, 2013

Oki w takim razie figol wycofaj tam gdzie pisałeś :)
figol - Wto 03 Gru, 2013

Ok, tak wycofam.
Dzięki Beez za odp. :wink:

rekceb - Wto 03 Gru, 2013

Na zasadach rozgorzała spora dyskusja o naszej sytuacji :P Sorki Panowie nie chciałem robić zamieszania
rekceb - Wto 03 Gru, 2013

Piechur na Searoad Rycerz na Cracklaw dowódca Bary znany plus jego wsparcie co daje mu siłę 6.
U mnie idzie Tywin wygrywam pobieram 2 żetony wieża w piach

figol - Wto 03 Gru, 2013

Cracklaw Point, czyli tam i z powrotem

Atakujący Lannister [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie:
[4] Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Przewaga na torze Lenników.

Obrońca Baratheon[6]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki : wieża
[4] Wsparcie: Shipbreaker Bay (2x statek, rozkaz +1), Blackwater Bay (statek)
[2] Dowódca: Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.


Wsparcia innych graczy:
brak

Lannister wygrywa. Zyskuje 2 żetony władzy.
Baratheon przegrywa. Wieża zostaje zniszczona. Restart ręki.

Germanus - Sro 04 Gru, 2013

Greyjoy zaatakował GS a nie IB? Zatem ja robię mój atak:
Piechur na Winterfell. Dowódca na PW

karol399 - Sro 04 Gru, 2013

Broni balon gj
Germanus - Sro 04 Gru, 2013

Czarny Walder [2] [miecz]
JaX7 - Sro 04 Gru, 2013

Mogę prosić o jakąś aktualizację mapki? Bo już trochę na niej się zdarzyło od rozłożenia rozkazów ;)
figol - Sro 04 Gru, 2013

Mapka Tura 4 Faza Akcji - Aktualizacja
figol - Sro 04 Gru, 2013

Bitwa o Winterfell

Atakujący Stark [1]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Czarny Walder [2] [miecz]
Ostrze z Valyriańskiej Stali dostępne, przewaga na torze lenników.

Obrońca Greyjoy[4]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Ostrze z Valyriańskiej Stali niedostępne, przewaga na torze lenników

Wsparcia innych graczy:
brak

Greyjoy wygrywa
Stark przegrywa, piechur wycofuje się do Karhold.

JaX7 - Sro 04 Gru, 2013

Jeden piechur z Sunspear na The Boneway.
czyzyk29 - Sro 04 Gru, 2013

Piechur ze starego miasta na wysogrod
JaX7 - Sro 04 Gru, 2013

The Boneway

Wieża na The Reach (dowódca na PW)

Piechur na Dornish Marches

czyzyk29 - Sro 04 Gru, 2013

U mnie randyll (2) i miecz
JaX7 - Sro 04 Gru, 2013

U mnie Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]
figol - Sro 04 Gru, 2013

Bitwa o The Reach

Atakujący Martell [8]
[0] Rozkaz: marsz +0
[4] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]


Obrońca Tyrell [5]
[0] Rozkaz: UW*
[3] Jednostki: rycerz, piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Randyll Tarly [2] [miecz]
Przewaga na torze Lenników


Martell wygrywa.
Tyrell przegrywa, piechur i rycerz zostają zniszczeni. Rozkaz UW* przepada.

czyzyk29 - Sro 04 Gru, 2013

Searoad wszystkim dowodca pw
czyzyk29 - Sro 04 Gru, 2013

Reach znaczy
figol - Sro 04 Gru, 2013

Bitwa o The Reach

Atakujący Tyrell [8]
[0] Rozkaz: marsz+0
[5] Jednostki: wieża, piechur
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Przewaga na torze Lenników

Obrońca Martell [0]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.


Tyrell wygrywa. Rozkaz marszu trafia na Reach. Spada na ostatnia pozycję na torze Królewskiego Dworu.
Martell przegrywa. Wieża zostaje zniszczona.

JaX7 - Sro 04 Gru, 2013

U mnie

Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.

I pozbawiam Tyrella gwiazdek.

czyzyk29 - Sro 04 Gru, 2013

u mnie Loras [3],
wykorzystuje dodatkowy wymarsz na powrót do Wysogrodu

czyzyk29 - Sro 04 Gru, 2013

zostawiam piechura
Germanus - Czw 05 Gru, 2013

ja palę rozkaz
Martin - Czw 05 Gru, 2013

Czekamy na wydarzenia
JaX7 - Czw 05 Gru, 2013

Ja rekrutuję piechura w Storms End, ale to chyba oczywiste ;)
Martin - Czw 05 Gru, 2013

A fakt, sorry, śpieszy mi się do wydarzeń, że aż zapomniałem o mobilizacjach :D
JaX7 - Czw 05 Gru, 2013

Martin napisał/a:
A fakt, sorry, śpieszy mi się do wydarzeń, że aż zapomniałem o mobilizacjach :D


Zapomnieć o swojej mobilizacji? ;) Jeszcze napisz, że 2 koniki tam powstają gdyby ktoś nie miał pewności :P

Martin - Czw 05 Gru, 2013

Przecież ja nie mam mobilizacji....

pytanie brzmi:

JAK MOŻESZ MYLIĆ MNIE Z LANNISTEREM?? :O

rekceb - Czw 05 Gru, 2013

Ja proszę up 2 razy do Konia
JaX7 - Czw 05 Gru, 2013

Racja! Pomyliło mi się z Lannisterem ;)

Jak mogłem się pomylić? No skoro się pomyliłem to znaczy, że mogę :D

figol - Czw 05 Gru, 2013

Tura 4
Podsumowanie




Mapka Tura 4 Faza Akcji

Talia 1:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Talia 2:
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Talia 3:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.


Martell używa żetonu kruka posłańca, podgląda kartę dzikich, zostawia na górze.

Najzdy:
Greyjoy - Winterfell (najazd): pali White Harbor (UW-Stark)
Baratheon - The Narrow Sea (najazd): pali The Shivering Sea (wsparcie)
Tyrell - West Summer Sea (najazd): pali East Summer Sea (wsparcie)

Marsze:
1. Greyjoy statek Sunset sea >> Ironman's bay, bitwa
2. Baratheon Marsz z King's Landing: wieża na Cracklaw Point.
3. Lannister bez efektu
4. Tyrell Piechur z searoad na reach nie zostawiam zetonu
5. Stark Piechur na Winterfell. Bitwa.
6. Martell Jeden piechur z Sunspear na The Boneway.

7. Lannister Blackwater: Piechur na Searoad Rycerz na Cracklaw
8. Tyrell Piechur ze starego miasta na wysogrod
9. Stark brak efektu
10. Martell The Boneway: Wieża na The Reach(bitwa). Piechur na Dornish Marches
11. Tyrell atak na Reach

12. Tyrell (dodatkowy marsz-Loras) Wieża Reach >> Highgarden


Umocnienia władzy:
1. Greyjoy +2
2. Baratheon +1
3. Lannister riverrun awans 2 piechurów do rycerzy, +2 (UW w porcie usunięte-statki Greyjoya w zatoce)
4. Tyrell +3
5. Stark +1
6. Martell +3


Żetony władzy:

Greyjoy karol399 - 2 +1 +2 =5 (grabi UW Starka w White Harbor)
Lannister rekceb - 1 +2 +2 =5 (Tywin)
Tyrell czyzyk29 - 2 +3 = 5
Stark Germanus - 0 +1 = 1
Baratheon Martin - 5 +1 = 6
Martell JaX7 - 0 +3 = 3

figol - Czw 05 Gru, 2013

Wydarzenia na turę 5:

Talia 1:
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia 2:
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia 3:
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

Wszystko zależy od Was :wink:

JaX7 - Czw 05 Gru, 2013

Greyjoy nie dostaje dodatkowych punktów za UW Lannistera w porcie.

Cytat:
Jeśli podczas etapu Rozpatrywania rozkazów Umocnienia Władzy
fazy Akcji na obszarze morskim połączonym z portem znajdują się
wrogie jednostki Statków, rozkaz Umocnienia Władzy przydzielony
do obszaru portu należy usunąć (nie wywołuje on żadnego efektu).
W przeciwnym razie żeton Umocnienia Władzy w porcie rozpatruje
się w taki sam sposób, jak normalny żeton przydzielony do obszaru
lądowego, na którym nie wydrukowano żadnych symboli władzy.

Martin - Czw 05 Gru, 2013

Greyjoy grabił uw Starka, nie Lannistera. Wydaje mi się natomiast, że Lannister dostał o 1 żeton władzy za dużo, właśnie za port, za który nie powinien.
figol - Czw 05 Gru, 2013

Grabił rozkaz UW Starka w White Harbor na początku tury. Za to że jest na Golden Sound nic nie dostaje. Dzięki, że jesteście czujni i pilnujecie co robię, bo różnie to bywa :grin:

Edit. Lanni dobrze dostał +2 za Harrenhal

Martin - Czw 05 Gru, 2013

No właśnie, 2 za Harrenhal, 2 za Tywina, więc za nic 3 ;)
JaX7 - Czw 05 Gru, 2013

Przepraszam. Zapomniałem o grabieniu Starka i myślałem, że to z portu ;)
figol - Czw 05 Gru, 2013

Martin napisał/a:
No właśnie, 2 za Harrenhal, 2 za Tywina, więc za nic 3 ;)

Poprawiłem, patrzyłem wcześniej na podsumowanie umocnień, a nie na ilość żetonów :smile:

JaX7 - Czw 05 Gru, 2013

No to niezależnie od tego co będzie się działo z tronem ostrzy poproszę po żetonie władzy za każdą kontrolowaną koronkę.
rekceb - Czw 05 Gru, 2013

Grey był na forum ale decyzji nie podał. Czekamy na ta mobilkę przyda się :P
Martin - Czw 05 Gru, 2013

Ano przyda przyda... ale innym bardziej niż Tobie na szczęście ;)
karol399 - Czw 05 Gru, 2013

Sajmon mówi: Mobilka:

pyke konik
Winterfell konik

Martin - Czw 05 Gru, 2013

KL: Koń
Dragonstone: Wieża

rekceb - Pią 06 Gru, 2013

Rycerz na Lanisport
Piechur na Harrenhal

czyzyk29 - Pią 06 Gru, 2013

Stare miasto piechur i statek na redwyne. Wysogrod kon. Reach piechur na konia
Germanus - Pią 06 Gru, 2013

WH: piechura pasuję na rycerza
Seagard: Rycerz
MC: Piechur

Śledzie mam teraz na styk

JaX7 - Pią 06 Gru, 2013

Yronwood - piechur
Starfall - piechur w rycerza
Storms End - piechur
Sunspear - wieża

Germanus - Pią 06 Gru, 2013

JaX7 napisał/a:
No to niezależnie od tego co będzie się działo z tronem ostrzy poproszę po żetonie władzy za każdą kontrolowaną koronkę.

po zebraniu koronek będzie:
b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1

figol - Sob 07 Gru, 2013

jutro ogarnę temat
figol - Sob 07 Gru, 2013

Mapka Tura 5 Faza Planowania
czyzyk29 - Sob 07 Gru, 2013

cos mapki nie moge pobrac :(
Martin - Sob 07 Gru, 2013

to chyba wiza imageshacka, bo moja mapka w #38 też nie działa :(
JaX7 - Sob 07 Gru, 2013

No to czekamy dalej na mapkę ;)
Germanus - Sob 07 Gru, 2013

rozkazy wyslę dopiero w poniedziałek
JaX7 - Sob 07 Gru, 2013

A ja myślałem, że to już będzie mapka z rozkazami :( :( :(
Germanus - Sob 07 Gru, 2013

sorki, dopiero co wróciłem do domu, a jutro cały dzień mnie nie ma. Niestety nie mam gwiazdek więc główkowanie trochę mi zajmie....
Germanus - Pon 09 Gru, 2013

Alaea iacta est
figol - Pon 09 Gru, 2013

Mapa Tura 5 Faza Akcji
Martin - Pon 09 Gru, 2013

Ładnie :)

Palę wsparcie Starka na Shivering Sea

edit: byłoby fajnie jakbyś uaktualnił jeszcze liczbę żetonów władzy

Germanus - Pon 09 Gru, 2013

Zaraz mnie coś trafi.
Baratheon to nie jeleń tylko zwykła świnia :razz:

karol399 - Pon 09 Gru, 2013

atak z golden sound na im bay dagmer [1]
Martin - Pon 09 Gru, 2013

Germanus napisał/a:
Zaraz mnie coś trafi.
Baratheon to nie jeleń tylko zwykła świnia :razz:


Chrum?

figol - Pon 09 Gru, 2013

Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują.

Żetony władzy :

Greyjoy karol399 - 5 +2 = 7
Lannister rekceb - 5 +3 = 8
Tyrell czyzyk29 - 5 +2 = 7
Stark Germanus - 1 +3 = 4
Baratheon Martin - 6 +5 = 11
Martell JaX7 - 3 +5 = 8

figol - Pon 09 Gru, 2013

Bitwa o Ironman's bay

Atakujący Greyjoy [1]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Dagmaer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]


Obrońca Lannister [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[4] Jednostki : 4xstatek
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
Przewaga na torze lenników.


Wsparcia innych graczy:
brak

Lannister wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Restart ręki. Rozkaz marszu w Pyke-port zostaje usunięty.

figol - Pon 09 Gru, 2013

Jeszcze decyzja posiadacza Kruka.
Germanus - Pon 09 Gru, 2013

teraz chrum, ale jeszcze będziesz kwiczał ;)
Martin - Pon 09 Gru, 2013

Mimo, że rozstrzygnięcie walki o Ironman's Bay jest jasne, poczekam ze swoim ruchem aż Lanni poda dowódcę
rekceb - Pon 09 Gru, 2013

Broni Cersei usuwam drugi marsz Greya
JaX7 - Pon 09 Gru, 2013

Zmieniam wsparcie +1 na marsz +1
figol - Pon 09 Gru, 2013

Mapka Tura 5 Faza Akcji - Aktualizacja
czyzyk29 - Pon 09 Gru, 2013

Germanus napisał/a:
JaX7 napisał/a:
No to niezależnie od tego co będzie się działo z tronem ostrzy poproszę po żetonie władzy za każdą kontrolowaną koronkę.

po zebraniu koronek będzie:
b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1

Także chyba się nie uda :)

Germanus - Pon 09 Gru, 2013

wiem, że niewiele w tej grze znaczę, ale chociaż moje zdanie co do wydarzenia mogłoby być przestrzegane :sad:
figol - Pon 09 Gru, 2013

JaX7 napisał/a:
Zmieniam wsparcie +1 na marsz +1

Napisane tak przekonująco, że nową mapkę zrobiłem :oops:

Martin - Pon 09 Gru, 2013

Marsz z King's Landing: po rycerzu na Kingswood, Blackwater i ....... ta dam ta dam ta dam, tak! Cracklaw Point ;) Dowódcę już ślę, wspieram się wszystkimi statkami

edit: oczywiście zostawiam żeton

rekceb - Pon 09 Gru, 2013

Broni Ogar - Dawaj tą Plamę co tam wyrzucasz mi z ręki. Rycerz do piachu nie się gdzie cofać
Martin - Pon 09 Gru, 2013

No Plamy dałem faktycznie ;p

edit: nie, jednak wyrzucam Ilyna

rekceb - Pon 09 Gru, 2013

Jeden statek na The Golden Sound dowódca znany atakuje Gregor [3] - Wspieram się z Portu za [2]
czyzyk29 - Pon 09 Gru, 2013

Ogar czy gregor?
JaX7 - Wto 10 Gru, 2013

No to w takim razie poproszę jeszcze raz o kartę dzikich ;) Przepraszam za pomyłkę :)
rekceb - Wto 10 Gru, 2013

czyzyk29 napisał/a:
Ogar czy gregor?
Oczywiście Gregor tylko on mi został na ręce sorki
figol - Wto 10 Gru, 2013

Bitwa o Cracklaw point

Atakujący Baratheon [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[4] Wsparcie: 3 statek, rozkaz+1
[0] Dowódca: Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.



Obrońca Lannister [4]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ogar [2] [wieża][wieża]
Przewaga na torze Lenników

Wsparcia innych graczy:
brak


Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa, traci rycerza i kartę rodu Ser Ilyn Payne [2].

figol - Wto 10 Gru, 2013

Bitwa o The Golden Sound

Atakujący Lannister [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[2] Wsparcie: statek, rozkaz+1
[3] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
Przewaga na torze lenników.


Obrońca Greyjoy [???]
[0] Rozkaz: wsparcie
[0] Jednostki : statek (rozbity)
[0] Wsparcie: brak
[??] Dowódca: czekamy



Wsparcia innych graczy:
brak

Lannister wygrywa. Restart ręki (ostatnia karta to Ser Gregor Clegane)
Greyjoy przegrywa. Statek zostaje zniszczony.

figol - Wto 10 Gru, 2013

Mapa tura 5 Faza Akcji -Aktualizacja
czyzyk29 - Wto 10 Gru, 2013

Kon na segard dowodca na pw
czyzyk29 - Wto 10 Gru, 2013

Searoad znaczy
rekceb - Wto 10 Gru, 2013

Broni Ilyn Payne jest 5-4 lub 5-3 dla mnie niszczę Ci piechura na The Arbor i rozkaz tam lezący.
JaX7 - Wto 10 Gru, 2013

Koń i pierchur ze Storms End do Yronwood.
czyzyk29 - Wto 10 Gru, 2013

U mnie pax
Germanus - Wto 10 Gru, 2013

olać strategie. Cała armia z Moat Calin na Winterfell. Dowódca na pw. Nie zostawiam żetonu
Martin - Wto 10 Gru, 2013

Auu, czemu robisz coś tak głupiego?
Germanus - Wto 10 Gru, 2013

bo mam dość siedzenia. Czas coś zrobić i zginąć z honorem albo wygrać. Gdybyś mi co turę nie podkładał świni to by inaczej wyglądało
figol - Wto 10 Gru, 2013

Bitwa o Searoad Marches

Atakujący Tyrell [3]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Paxter Redwyne [1] Jeśli obszar ogarnięty bitwą to obszar morski, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Tyrellów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.


Obrońca Lannister [5]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki : piechur
[2] Wsparcie: rycerz
[2] Dowódca: Ser Ilyn Payne [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz zniszczyć jedną jednostkę Piechurów przeciwnika z dowolnego obszaru na planszy (oprócz zadania normalnych strat). Jeśli ta jednostka jest ostatnią jednostką na swoim obszarze, usuń również spoczywający na tym obszarze żeton Rozkazu.
Przewaga na torze lenników.


Wsparcia innych graczy:
brak

Lannister wygrywa.
Tyrell przegrywa. Traci piechura i rozkaz UW w Arbor.

figol - Wto 10 Gru, 2013

Bitwa o Winterfell

Atakujący Stark [8]
[0] Rozkaz: marsz +0
[5] Jednostki: piechur, wieża
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Ostrze z Valyriańskiej Stali dostępne, przewaga na torze lenników

Obrońca Greyjoy[6]
[0] Rozkaz: brak
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[1] Wsparcie: statek
[1] Dowódca: Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.


Wsparcia innych graczy:
brak

Stark wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Wycofuje się do The Stony Shore.

Martin - Wto 10 Gru, 2013

Germanus napisał/a:
bo mam dość siedzenia. Czas coś zrobić i zginąć z honorem albo wygrać. Gdybyś mi co turę nie podkładał świni to by inaczej wyglądało


Trolololo. Mimo wszystko to nie powód, żeby popełniać harakiri. Ale jeśli teraz stracisz tę wieżę, to w następnej turze Ci pomogę ;)

karol399 - Wto 10 Gru, 2013

nie wspieram sie broni asha :D
wycofuje na flint finger

Germanus - Wto 10 Gru, 2013

Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
i tu pojawia się dylemat być świnią czy nią nie być oto jest pytanie...

Germanus - Wto 10 Gru, 2013

a co mi tam. Mimo, że jestem znany z wyrzynania armii to znaj pańską łaskę :razz:
idź sobie po śledzia na Kamienny Brzeg. W sumie mogłem Cię wysłać na Czarny Zameczek i dobić piechurem, ale myślę, że już odpokutowałeś ze swe winy :P

JaX7 - Wto 10 Gru, 2013

Marsz z Yronwood:

Rycerz na Prince's Pass
Piechur na The Boneway
Drugi piechur zostaje

Martin - Wto 10 Gru, 2013

Zdejmuje marsz z portu.
Germanus - Wto 10 Gru, 2013

Martin napisał/a:
Auu, czemu robisz coś tak głupiego?

i co. wryło? :razz: Rozumiem, że odbijanie swojej stolicy, to dla Ciebie głupota :roll:

Martin - Wto 10 Gru, 2013

Byłem pewien, że grey wygra. Nie dociekam jednak przyczyn dlaczego tak sie nie stało ;)
JaX7 - Sro 11 Gru, 2013

Nie mam pojęcia na czym gra obecnie stoi, ale rekrutuję rycerza w Sunspear i to wszystko ode mnie w tej turze ;)
rekceb - Sro 11 Gru, 2013

Piechur na The fingers
Piechur na Craclaw
Dowódca na PW

czyzyk29 - Sro 11 Gru, 2013

Sciagam swoj marsz
Martin - Sro 11 Gru, 2013

Broni Bękart z Nocnej Pieśni [2] [wieża]
Martin - Sro 11 Gru, 2013

U mnie w Dragonstone z mobilki będzie rycerz. Wydaje mi się, że jeszcze Stark ma ostatni marsz, a potem już tylko mobilki i wydarzenia.
Germanus - Sro 11 Gru, 2013

nie wykonuję tego marszu. Kończmy to waćpanowie
rekceb - Sro 11 Gru, 2013

Statek na Ironmans Bay piechur na Riverun
Martin - Czw 12 Gru, 2013

Greyjoy nie może nic zmobilizowac, ze względu na zaopatrzenie, więc na pewno bierze żetonki a my poprosimy wydarzenia :)
Germanus - Czw 12 Gru, 2013

kałamarcina coś się przeliczyła albo źle zaplanowała... W nastepnej turze będzie frutti di mare? :roll:
figol - Czw 12 Gru, 2013

dziś późnym wieczorem lub jutro zrobię mapkę i podsumuję , wybaczcie opóźnienie
figol - Pią 13 Gru, 2013

Bitwa o Cracklaw point

Atakujący Lannister [0]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
Przewaga na torze Lenników


ObrońcaBaratheon [8]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[4] Wsparcie: 3xstatek , rozkaz+1
[2] Dowódca: Bękart z Nocnej Pieśni [2] [wieża]

Wsparcia innych graczy:
brak


Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa, piechur wycofuje się do Mountains of the Moon.

figol - Pią 13 Gru, 2013

Tura 5
Podsumowanie


Mapka Tura 5 Faza Akcji

Talia 1:
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia 2:
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia 3:
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.



Martell używa żetonu kruka posłańca, podgląda katę dzikich.


Najzdy:
Baratheon - The Narrow Sea (najazd): pali The Shivering Sea (wsparcie)
reszta bez efektu

Marsze:
1. Greyjoy atak z golden sound na im bay-bitwa
2. Baratheon Marsz z King's Landing: po rycerzu na Kingswood, Blackwater, Cracklaw Point-bitwa
3. Lannister Jeden statek na The Golden Sound-bitwa
4. Tyrell Rycerz na Searod Marches. Bitwa.
5. Stark Cała armia z Moat Calin na Winterfell. Bitwa.
6. Martell Koń i pierchur ze Storms End do Yronwood.

7. Baratheon
8. Lannister
9. Tyrell
10. Stark
11. Martell


Umocnienia władzy:
1. Greyjoy +2
2. Baratheon 0
3. Lannister +3
4. Tyrell +1
5. Stark +3
6. Martell +2


Żetony władzy:

Greyjoy karol399 - 7 +2 = 9
Lannister rekceb - 8 +3 = 11
Tyrell czyzyk29 - 7 +1 = 8
Stark Germanus - 4 +3 = 7
Baratheon Martin - 11 - 1 = 10
Martell JaX7 - 8 +2 = 10

figol - Pią 13 Gru, 2013

Tura 6
Faza Westeros


Mapa Tura 6 Faza Westeros

Talia 1:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Talia 2:
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Talia 3:
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.

Germanus - Pią 13 Gru, 2013

i skończyło się moje rumakowanie :cry:
Martin - Pią 13 Gru, 2013

Ehh, i znowu na korzyść Lannistera. Licytujmy
figol - Nie 15 Gru, 2013

Licytacja na torze Żelaznego Tronu:
1. Baratheon - 3
2. Greyjoy - 1
3. Martell - 0
4. Lannister - 0
5. Tyrell - 0
6. Stark - 0

Obecny posiadacz Żelaznego Tronu Greyjoy decyduje o kolejności na miejscach 3-6.

Nowym posiadaczem Żelaznego Tronu zostaje Baratheon.

Pozostałe żetony władzy:
Greyjoy - 8
Lannister - 11
Tyrell - 8
Stark - 7
Baratheon - 7
Martell - 10

karol399 - Nie 15 Gru, 2013

martel tyrel lani stark
Martin - Nie 15 Gru, 2013

Stannis na tronie :)
Germanus - Nie 15 Gru, 2013

Martin napisał/a:
Stannis na tronie :)

Oby Ci hemoroidy dokuczały :razz:

czyzyk29 - Pon 16 Gru, 2013

A na kogo czekamy?
figol - Pon 16 Gru, 2013

Czekamy na Starka. Jutro wyśle.
Martin - Wto 17 Gru, 2013

Na Starka ? oO Tyle gada, a licytacji wysłać nie raczył?
Germanus - Wto 17 Gru, 2013

stark miał intensywne rozmowy z księgowym. Trzeba było dopiąć budżet na najbliższy rok a to trudne :D
Martin - Wto 17 Gru, 2013

Lannister to zły księgowy, a wszelkie długi będziesz mu spłacał podwójnie
figol - Wto 17 Gru, 2013

Licytacja na torze Lenników:
1. Lannister - 9
2. Greyjoy - 7
3. Martell - 5
4. Tyrell - 3
5. Baratheon - 0
6. Stark - 0

Obecny posiadacz Żelaznego Tronu Baratheon decyduje o kolejności na miejscach 5-6.

Nowym posiadaczem Ostrza z Valyriańskiej Stali zostaje Lannister.

Pozostałe żetony władzy:
Greyjoy - 1
Lannister - 2
Tyrell - 5
Stark - 7
Baratheon - 7
Martell - 5

Martin - Wto 17 Gru, 2013

No to raczej oczywiste, że ja przed Starkiem
Germanus - Wto 17 Gru, 2013

mam swojego księgowego i dobrze że nie rzuciłem kasy na miecz bo wyszedł bym jak Zabłocki na mydle :cool:
figol - Sro 18 Gru, 2013

czekamy na greya
figol - Czw 19 Gru, 2013

Licytacja na torze Królewskiego Dworu:
1. Stark - 6
2. Baratheon - 5
3. Martell - 5
4. Tyrell - 4
5. Greyjoy - 0
6. Lannister - 0

Obecny posiadacz Żelaznego Tronu Baratheon decyduje o kolejności na miejscach 2-3 i 5-6.

Nowym posiadaczem Kruka Posłańca zostaje Stark.

Pozostałe żetony władzy:
Greyjoy - 1
Lannister - 2
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 2
Martell - 0

Martin - Czw 19 Gru, 2013

Stark
Baratheon
Martell
Tyrell
Greyjoy
Lannister

figol - Czw 19 Gru, 2013

Mapa tura 6 Faza Planowania
Germanus - Czw 19 Gru, 2013

wygrałem?? :shock:
Mam ptaka i nie zawaham się go użyć :cool:

Martin - Czw 19 Gru, 2013

Niech ci służy ;)
Martin - Sob 21 Gru, 2013

Na kogo czekamy?
figol - Sob 21 Gru, 2013

na Martella, jak teraz tak do 16 dostane rozkazy to może uda się dziś mapkę zrobić, jak nie to jutro zrobię
figol - Nie 22 Gru, 2013

Mapka Tura 6 Faza Akcji
rekceb - Nie 22 Gru, 2013

Na mapie jest błąd piechur z Harenhall jest w Riverun tam była rekrutacja.
rekceb - Nie 22 Gru, 2013

Rozkazy ktoś dał źle nie ma marszów +1 Panowie :)
karol399 - Nie 22 Gru, 2013

u mnie sie to zalatwia tak, ze rozkazy sa usuwane, ale jak gm zarzadzi tak bedzie...
JaX7 - Nie 22 Gru, 2013

Ja wysłałem wyraźnie:

Sunspear - Marsz -1

Inaczej:
a) przekroczyłbym limit gwiazdek
b) bezsensu byłoby +1 zagrać akurat tam
c) użyłbym jeszcze trzeciego marszu
d) zresztą prowadzący może sprawdzić wiadomość :P

Martin - Nie 22 Gru, 2013

Tyrell też dał. Jesli to jego błąd a nie mistrza, to moim zdaniem powinien zostać usunięty. Ale decyduje mistrz. Chciałbym się już zabrać do palenia, więc niech stark się decyduje co do ewentualnej zmiany rozkazu :p
figol - Nie 22 Gru, 2013

Mapka Tura 6 Faza Akcji

Mój błąd z rozkazem w Sunspear. W Oldtown Tyrell dał marsz +1. Zamieniłem na marsz +0. Sam zbyt często się tu mylę żeby usuwać rozkaz za taki błąd :wink:

Germanus - Nie 22 Gru, 2013

ja poproszę o dzikich :)
Martin - Nie 22 Gru, 2013

Mój pierwszy najazd pali Mountains of the moon
Martin - Pon 23 Gru, 2013

Dobra, ponieważ najazd Greyjoya jest raczej oczywisty, to mój drugi najazd pali The Reach.

Wszystko z Dragonstone na Eyrie, niszczę garnizon :)

JaX7 - Pon 23 Gru, 2013

Żeby przyspieszyć ruchy, bo trochę wolno to idzie to:

Sunspear - Wieża i konik na The Boneway

Germanus - Pon 23 Gru, 2013

poprosze prowadzącego o dzikich bo mój post zaraz zniknie z aktualnej strony ;)
rekceb - Pon 23 Gru, 2013

Palę wsparcie na Highgarden
czyzyk29 - Pon 23 Gru, 2013

Piechur na arbor
karol399 - Sro 25 Gru, 2013

Atakuje winterfell cala armia :D
Dowódcja PW

Martin - Sro 25 Gru, 2013

Powiedz jeszcze czy robisz najazd, chociaż chyba wszyscy wiemy że tak :)
Germanus - Sro 25 Gru, 2013

o ty świnko.Ja tu łaskawie nie zabijam Ci rycerzy a Ty takie coś mi robisz?
Broni
Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.

Germanus - Sro 25 Gru, 2013

wycofuję się na MC
Germanus - Sro 25 Gru, 2013

wszystkie statki na Baratheona. Dowódca na PW
Martin - Sro 25 Gru, 2013

Ha! i kto tu jest świnią ;p

Broni Salladhor, wracaj skąd przyszedłeś

Germanus - Sro 25 Gru, 2013

Martin napisał/a:
Ha! i kto tu jest świnią ;p

Broni Salladhor, wracaj skąd przyszedłeś

a kto obiecywał, ze mi nie zaszkodzi statkami a pomógł potem Greyowi? A to ze zagrałeś Sallę to się spodziewałem. Musze sobie zresetować łapę, a dawanie wsparcia jest bezsensowne, skoro co turę je ściągasz

Martin - Sro 25 Gru, 2013

Ee, już to przerabialiśy i twój sojusz z lannisterem ;p

Co dałeś?

edit: a w ogóle to się pośpieszyłeś, bo przed tobą są Martell, Tyrell i Lannister i jeszcze obaj możemy przez nich zostać zaatakowani, więc jeśli tak się stanie, to ta walka będzie musiała zostać cofnięta

JaX7 - Sro 25 Gru, 2013

Ja już dawno wykonałem swój marsz z Sunspear :)
Martin - Sro 25 Gru, 2013

No tak ;) ale nie Lannister
figol - Sro 25 Gru, 2013

Bitwa o Winterfell

Atakujący Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).
Przewaga na torze lenników.

Obrońca Stark [4]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur, wieża
[2] Wsparcie: rycerz
[1] Dowódca: Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.

Wsparcia innych graczy:
brak

Greyjoy wygrywa.
Stark przegrywa. Wieża zostaje zniszczona. Piechur wycofuje się do Moat Calin.

figol - Czw 26 Gru, 2013

aktualna mapka na pierwszej storonie
rekceb - Czw 26 Gru, 2013

Wszystko z Riverun na Pyke dowódca pw
karol399 - Czw 26 Gru, 2013

Broni balon
Martin - Czw 26 Gru, 2013

No dobra, przyśpieszony atak Starka nic nie zmienił. Czekam jeszcze ze swoim ruchem tylko na rozstrzygnięcie bitwy o Pyke
Germanus - Czw 26 Gru, 2013

Martin napisał/a:
No dobra, przyśpieszony atak Starka nic nie zmienił. Czekam jeszcze ze swoim ruchem tylko na rozstrzygnięcie bitwy o Pyke

jak rzucił to co myślę to wygrał :wink:

Martin - Czw 26 Gru, 2013

Kevana?
figol - Czw 26 Gru, 2013

tak kevana,
rozpisze bitwy dziś po północy lub jutro przed południem

Martin - Czw 26 Gru, 2013

Zdejmuję marsz z Blackwater
figol - Czw 26 Gru, 2013

Bitwa o The Narrow Sea

Atakujący Stark [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[0] Jednostki: 3x statek
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Roose Bolton [4] [miecz]


Obrońca Baratheon [5]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: 2x statek
[2] Wsparcie: 2x statek
[1] Dowódca: Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Przewaga na torze lenników.

Wsparcia innych graczy:
brak

Baratheon wygrywa.
Stark przegrywa.

figol - Czw 26 Gru, 2013

Bitwa o Pyke

Atakujący Lannister [7]
[0] Rozkaz: marsz +0
[6] Jednostki: 2x rycerz, piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali
Przewaga na torze Lenników.


Obrońca Greyjoy [7]
[1] Rozkaz: obrona
[4] Jednostki : rycerz wieża i garnizon
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.


Wsparcia innych graczy:
brak

Lannister wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Rycerz wieża i garnizon zostają zniszczeni. 3 statki w porcie zostają zniszczone.

rekceb - Pią 27 Gru, 2013

Niszczę też wszystkie statki w porcie bo nie mam więcej swoich dostępnych. Ściągam swój 2 marsz.
Martin - Pią 27 Gru, 2013

Lannister musiał użyć miecza, żeby wygrać.
figol - Pią 27 Gru, 2013

Tak używa miecza, to ostatnia bitwa Lannistera w tej turze. Poprawiłem.
Jeszcze 2 marsze: Greyjoy i Martell, a potem UW.

JaX7 - Pią 27 Gru, 2013

Wieża i konik na Dornish Marches
Piechur na The Reach

Dowódcy chyba jasne jacy są ;)

figol - Sob 28 Gru, 2013

Bitwa o The Reach

Atakujący Martell [11]
[0] Rozkaz: marsz+0
[1] Jednostki: piechur
[7] Wsparcie: wieża, rycerz, piechur
[3] Dowódca: Areo Hotah [3] [wieża]
Przewaga na torze Lenników

Obrońca Tyrell[4]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ser Garlan Tyrell [2] [miecz][miecz]


Martell wygrywa. Odzyskuje karty rodów na rękę.
Tyrell przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony (limit zaopatrzenia uniemożliwa wycofanie się do Highgarden). Odzyskuje karty rodów na rękę.

JaX7 - Sob 28 Gru, 2013

Moje UW* daje mi koronkę (nie korzystam z mobilizacji).
JaX7 - Nie 29 Gru, 2013

Panowie... Szybciej :) Strasznie się dłuży ta gra :)
Germanus - Nie 29 Gru, 2013

ja czekam na ruch mięczaka
karol399 - Nie 29 Gru, 2013

marsz zdejmuje
Germanus - Nie 29 Gru, 2013

dla mnie konik na biegunach w Seagardzie
Martin - Nie 29 Gru, 2013

Wydarzenia :D
figol - Pon 30 Gru, 2013

Wylosowałem, będą:
Mobilizacja
Starcie królów
Pod miecz

Martin - Pon 30 Gru, 2013

Znowu starcie królów... :/ No trudno

Mobilizacja:

Dragonstone: wieża
King's Landing: koń
Eyrie: piechur
Cracklaw Point: piechur

JaX7 - Pon 30 Gru, 2013

Jeszcze pasowałoby zrobić podsumowanie żetonów władzy i aktualną mapkę, żeby łatwiej było zrobić mobilizacje ;)
Germanus - Pon 30 Gru, 2013

ja nie mogę. Najgorsze wydarzenia jakie mogły być :/
figol - Pon 30 Gru, 2013

Tura 6
Podsumowanie



Mapa Tura 6 Faza Akcji


Talia 1:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Talia 2:
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Talia 3:
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.



Stark używa żetonu kruka posłańca, podgląda katę dzikich.


Najzdy:
Baratheon - The Narrow Sea (najazd*): pali The Mountains of the Moon (najazd)
Greyjoy - Pyke port (najazd): pali Ironman's Bay (wsparcie)
Lannister - Searoad Marches (najazd): pali Highgarden (wsparcie)
Baratheon - Kingswood (najazd): pali The Reach (wsparcie)

Marsze:
Baratheon Wszystko z Dragonstone na Eyrie, niszczę garnizon
Greyjoy Atakuje winterfell cala armia
Martell Sunspear - Wieża i konik na The Boneway
Tyrell Piechur na arbor
Lannister Wszystko z Riverun na Pyke (marsz po aktualizacji)
Stark wszystkie statki na Baratheona

Baratheon Zdejmuję marsz z Blackwater (marsz po aktualizacji)
Greyjoy
Martell Wieża i konik na Dornish Marches. Piechur na The Reach
Lannister Ściągam swój 2 marsz. (marsz po aktualizacji)


Umocnienia władzy:

Baratheon
Greyjoy
Martell
Tyrell
Lannister
Stark

figol - Pon 30 Gru, 2013

Mapa Tura 7 Mobilizacja

Baratheon wykonał mobilzację.

rekceb - Pon 30 Gru, 2013

Chciałbym coś wyjaśnić w Riverun powinien być mój żeton chyba tam leżał albo ja cos źle widziałem. Chciałbym ten aspekt wyjaśnić gdyż moim zamiarem nie było tracić Riverun i jeśli tam żetonu nie było to powinien był zostać.
Proszę o wyjaśnienie lub ewentualne ustosunkowanie się do tej kwestii

karol399 - Pon 30 Gru, 2013

2 statki do morza
Germanus - Pon 30 Gru, 2013

rekceb napisał/a:
Wszystko z Riverun na Pyke dowódca pw

skąd żeton?

rekceb - Pon 30 Gru, 2013

myślałem że tam leżał i nie pisałem o żetonie dlatego jestem teraz zdziwiony. Napisałem na forum w sprawie wyjaśnienia pewnie zrobiłem błąd i źle coś z mapy odczytałem więc pytam czy to można skorygować wszak dopiero teraz pojawiła się aktualna mapa i mam swoja uwagę.
Germanus - Pon 30 Gru, 2013

ja się zgadzam, bo mi to obojętne
Martin - Pon 30 Gru, 2013

A moim zdaniem od tego może zależeć zwycięstwo i jeśli tam nie było żetonu i rekceb go nie zostawił to teraz jest już trochę za późno. A przecież to chyba można sprawdzić na starszych mapkach ;) jeśli był to oczywiście nie ma problemu :) z drugiej strony ten jeden żeton może znaczyć więcej w licytacji (być może już ostatniej) niż jednostki które mógłbyś tam zmobilizowac ;)
rekceb - Pon 30 Gru, 2013

Nie patrzę pod kątem mobilki tylko błędu na mapie spowodowanego moim niedopatrzeniem najprawdopodobniej. Decyzja wasza czy żeton dokładam czy nie
figol - Pon 30 Gru, 2013

Na nowej mapce po mobilkach dodam żeton w Riverrun. Nie był wcześniej położony więc odejmę jeden z dostępnej puli :smile:
Martin - Pon 30 Gru, 2013

W zasadzie mi też to obojętne, nie protestuję, ale ciekaw jestem czy przypomniałbyś sobie o tym gdyby nie mobilka ;)
rekceb - Wto 31 Gru, 2013

Martin napisał/a:
W zasadzie mi też to obojętne, nie protestuję, ale ciekaw jestem czy przypomniałbyś sobie o tym gdyby nie mobilka ;)

Błąd z zostawieniem żetonu w PBF jest dość częsty ja się nie upieram że on tam musi być. Mój błąd wasza decyzja. Podobnie jak w PBF 32 ta sama sytuacja.
Grając przy planszy o tych wszystkich aspektach łatwiej pamiętać :)

Martin - Wto 31 Gru, 2013

Ja właśnie przy planszy najczęściej o tym zapominam ;) zdarzyło mi się przez to przegrać, bo w ostatniej rundzie już nigdy nie ma co liczyć na łaskawosc przeciwników :p ale teraz jest spoko
JaX7 - Wto 31 Gru, 2013

Jeżeli dobrze pamiętam to jest 5 koników w każdej armii?

Jeżeli tak to:
Piechur w Konika na The Reach
Piechur w Konika na Storms End

Niestety Starfall, Yronwood i Sunspear bez mobilizacji :(

czyzyk29 - Wto 31 Gru, 2013

Kon stare miasto
rekceb - Sro 01 Sty, 2014

Riverun Rycerz
Harenhall up do Rycerza
Lanisport Piechur

Germanus - Czw 02 Sty, 2014

olać strategię. Potrzebuję więcej mocy:
MC - up do wieży
Seagard - up do konika
WH - piechota

Martin - Czw 02 Sty, 2014

Czyli możemy już licytować tron :)
figol - Czw 02 Sty, 2014

Mapa Tura 7 Faza Westeros


Dodam po starciu ten żeton w riverrun bo zapomniałem teraz.

figol - Pią 03 Sty, 2014

Starcie królów, licytacja Tronu.
Czekamy na Greyjoy i Tyrell.

czyzyk29 - Pią 03 Sty, 2014

Wczesniej wyslalem na pw
Martin - Sob 04 Sty, 2014

Nic się nie ruszyło? :(
figol - Sob 04 Sty, 2014

czekam na greya,
strasznie te licytacje zwalniają grę :sad:

Martin - Sob 04 Sty, 2014

No zwalniaja, problem chyba leży w tym że niektórzy traca motywację
figol - Sob 04 Sty, 2014

Licytacja na torze Żelaznego Tronu:
1. Stark - 2
2. Tyrell - 2
3. Lannister - 1
4. Martell - 0
5. Greyjoy - 0
6. Baratheon - 0

Obecny posiadacz Żelaznego Tronu Baratheon decyduje o kolejności na miejscach 1-2 i 3-6.

Nowym posiadaczem Żelaznego Tronu zostaje .

Pozostałe żetony władzy:
Greyjoy - 1
Lannister - 2
Tyrell - 0
Stark - 2
Baratheon - 3
Martell - 3

Martin - Sob 04 Sty, 2014

Tyrell
Stark
Lannister
Ja
Martell
Grey

figol - Nie 05 Sty, 2014

Licytacja na torze Lenników:
1. Baratheon - 3
2. Martell - 1
3. Tyrell - 0
4. Greyjoy - 0
5. Lannister - 0
6. Stark - 0

Obecny posiadacz Żelaznego Tronu Tyrell decyduje o kolejności na miejscach 3-6.

Nowym posiadaczem Ostrza z Valyriańskiej Stali zostaje Baratheon.

Pozostałe żetony władzy:
Greyjoy - 1
Lannister - 2
Tyrell - 0
Stark - 2
Baratheon - 0
Martell - 2

czyzyk29 - Nie 05 Sty, 2014

Tyrell
Grey
Stark
Lani

Martin - Nie 05 Sty, 2014

na kruka daję 0 ;)
figol - Pon 06 Sty, 2014

Licytacja na torze Królewskiego Dworu:
1. Stark - 2
2. Lannister - 2
3. Martell - 2
4. Greyjoy - 1
5. Tyrell - 0
6. Baratheon - 0

Obecny posiadacz Żelaznego Tronu Tyrell decyduje o kolejności na miejscach 1-3 i 5-6.

Nowym posiadaczem Kruka Posłańca zostaje .

Pozostałe żetony władzy:
Greyjoy - 0
Lannister - 0
Tyrell - 0
Stark - 0
Baratheon - 0
Martell - 0

Martin - Pon 06 Sty, 2014

Od siebie dodam, że gramy bez obron
Germanus - Pon 06 Sty, 2014

grzecznie proszę o ptaka, bo nie zagrażam różyczce ;)
JaX7 - Pon 06 Sty, 2014

Ja nawet nie proszę, bo wiem, że nie dostanę ;)
czyzyk29 - Pon 06 Sty, 2014

Stark
Lani
Martel
Grej
Tyrel
Bara

Martin - Pon 06 Sty, 2014

To wysyłajmy rozkazy i jeszcze raz: bez obron :twisted:
figol - Pon 06 Sty, 2014

Mapa Tura 7 Faza Planowania

Czekamy na rozkazy:
Greyjoy

rekceb - Wto 07 Sty, 2014

Poszły od Laniego
Germanus - Wto 07 Sty, 2014

Greyjoy ma problem z doborem rozkazów do poszczególnych armii :wink:
JaX7 - Sro 08 Sty, 2014

Germanus napisał/a:
Greyjoy ma problem z doborem rozkazów do poszczególnych armii :wink:


Ma chłopak tego trochę - musi wymyślić jak dobrze to rozegrać ;)

karol399 - Sro 08 Sty, 2014

Musze przyznac ze czasami brakuje mi jednego badz 2 rozkazow marszu, ale pro-gamer jestem wiec jakos sobie radze ;)
a tak powaznie to mam taki marny internet do 15.01 i sory za przeciaganie :(

figol - Sro 08 Sty, 2014

Mapa Tura 7 Faza Akcji

Stark decyduje co robi z Krukiem.

Rewolta - Sro 08 Sty, 2014

Pewnie obrona na shivering :p
Martin - Sro 08 Sty, 2014

nie ma obron...
Germanus - Sro 08 Sty, 2014

ja poproszę kartę dzikich.
Zrobię od razu ruch. 1 rycerz z Seagardu na Riverrun (dowódca znany). 2 pozostałe konie na MC dołanczają do wieży. Żetonu nie zostawiam bo i tak tam wrócę :)

czyzyk29 - Sro 08 Sty, 2014

A najazdy jak wyglądają?
Martin - Sro 08 Sty, 2014

Już cię widzę jak wracasz... Lannister jak raz coś złapie, to nie odda, a ty od początku gry tylko przed nim uciekasz :p

Ja palę góry księżycowe, drugi najazd bez efektu

Germanus - Sro 08 Sty, 2014

Martin napisał/a:
Już cię widzę jak wracasz... Lannister jak raz coś złapie, to nie odda, a ty od początku gry tylko przed nim uciekasz :p

Ja palę góry księżycowe, drugi najazd bez efektu

a co mam robić jak mi kałamarnica robi koło pióra?

rekceb - Sro 08 Sty, 2014

Ja pale Reach

Broni Ogar

figol - Czw 09 Sty, 2014

Bitwa o Riverrun

Atakujący Stark [1]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
Przewaga na torze lenników.

Obrońca Lannister [6]
[0] Rozkaz: wsparcie +1
[2] Jednostki : rycerz
[4] Wsparcie: 4 statki
[0] Dowódca: Ogar [2] [wieża][wieża]


Wsparcia innych graczy:
brak

Lannister wygrywa.
Stark przegrywa. Restart ręki. Rycerz wycofuje się do Seagardu.

JaX7 - Czw 09 Sty, 2014

Palę wsparcie na West Summer Sea.

Drugi najazd bez efektu.

Germanus - Czw 09 Sty, 2014

a mówiłem, że wrócę do Seagardu
czyzyk29 - Czw 09 Sty, 2014

Wymarsz -1
Kon na three towers
Wieza za reach dowodca pw

figol - Czw 09 Sty, 2014

Bitwa o The Reach

Atakujący Tyrell [3]
[-1] Rozkaz: marsz-1
[4] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę.

Obrońca Martell [3]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
Przewaga na torze Lenników

Tyrell przegrywa. Wieża zostaje zniszczona.
Martell wygrywa. Traci rozkaz marszu +1.

figol - Czw 09 Sty, 2014

Mapa Tura 7 Faza Akcji aktualizacja
rekceb - Czw 09 Sty, 2014

Ściągam marsz z wieży
Martin - Czw 09 Sty, 2014

czekam na rozstrzygnięcie bitwy o the reach
JaX7 - Czw 09 Sty, 2014

Broni:

Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.



Czyżby Królowa Cierni?

czyzyk29 - Czw 09 Sty, 2014

Tak, usuwam twoj rozkaz +1
Martin - Czw 09 Sty, 2014

Jeden statek na morze starka ;) niniejszym oświadczam, że to Stannis Baratheon we własnej osobie prowadzi flotę
figol - Czw 09 Sty, 2014

Bitwa o The shivering Sea

Atakujący Baratheon [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: 1 statek
[0] Wsparcie: brak
[5] Dowódca: Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Przewaga na torze Lenników
Ostrze dostępne


Obrońca Stark [5]
[0] Rozkaz: wsparcie
[3] Jednostki: 3 statki
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Czarny Walder [2] [miecz]


Wsparcia innych graczy:
brak


Baratheon wygrywa.
Stark przegrywa. Statki zostają zniszczone.

Germanus - Czw 09 Sty, 2014

no niestety. broni
Czarny Walder [2] [miecz]
tylko do tego się nadaje :/

Martin - Czw 09 Sty, 2014

Czyli stateczki na dno. Droga na Mur stoi otworem :D
JaX7 - Czw 09 Sty, 2014

Zdejmuję marsz-1 bez efektu.
czyzyk29 - Pią 10 Sty, 2014

Wieza na starfall dowodca pw
JaX7 - Pią 10 Sty, 2014

Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.

W tronie schodzisz na dół.

Jeżeli będzie co wycofywać to konik idzie na The Boneway

Germanus - Pią 10 Sty, 2014

Chyba byłem grzeczny bo dziś przysłali mi jakiś fotel :roll:
figol - Pią 10 Sty, 2014

Bitwa o Starfall

Atakujący Tyrell [6]
[0] Rozkaz: marsz+0
[4] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Randyll Tarly [2] [miecz]


Obrońca Martell [2]
[0] Rozkaz: marsz-1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
Przewaga na torze Lenników

Tyrell wygrywa. Spada na ostatnia pozycję na torze Żelaznego
Tronu.
Martell przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony. Żeton UW znika.

Martin - Pią 10 Sty, 2014

U Tyrella atakowała sama wieża
JaX7 - Pią 10 Sty, 2014

EDIT: i zgadzam się z poprzednikiem. Tam była sama wieża.

Konik na Starfall, piechur zostaje, dowódca na PW

figol - Pią 10 Sty, 2014

Bitwa o Starfall

Atakujący Martell [4]
[0] Rozkaz: marsz+0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Obara Sand [2] [miecz]
Przewaga na torze Lenników

Obrońca Tyrell [3]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.


Martell wygrywa.
Tyrell przegrywa. Wieża zostaje zniszczona.

figol - Pią 10 Sty, 2014

Stark otrzymuje Żelazny Tron, zmienia się kolejność wykonywania marszów, szczegóły na pierwszej stronie.
rekceb - Pią 10 Sty, 2014

Na 1 stronie błąd mój 1 marsz jest ściągnięty teraz Grey
czyzyk29 - Pią 10 Sty, 2014

U mnie loras
karol399 - Pią 10 Sty, 2014

jeden kon na fose callin
Germanus - Pią 10 Sty, 2014

masz siłę 3, ja 7 bo się wspieram. Więc rzucam
Greatjon Umber [2] [miecz]

rekceb - Pią 10 Sty, 2014

Rycerz na Flints Finger
Rycerz na Seagard

Dowódca na PW

Germanus - Pią 10 Sty, 2014

ja podam dowódce po rozstrzygnięciu na Fosie Calin
figol - Sob 11 Sty, 2014

Bitwa o Moat Calin

Atakujący Greyjoy [7]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Euron Wronie Oko [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Lenników, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Przewaga na torze Lenników

Obrońca Stark [9]
[0] Rozkaz: marsz +1
[4] Jednostki: 2x rycerz, wieża
[3] Wsparcie: 2x piechur, rozkaz+1
[2] Dowódca: Greatjon Umber [2] [miecz]


Wsparcia innych graczy:
brak

Stark wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.

figol - Sob 11 Sty, 2014

Mapa Tura 7 Faza Akcji Aktualizacja
figol - Sob 11 Sty, 2014

Bitwa o Seagard

Atakujący Lannister [12]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: rycerz
[7] Wsparcie: 4 statki, rycerz, rozkaz+1
[4] Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.


Obrońca Stark [4]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki : rycerz rozbity
[3] Wsparcie: 2x piechta, rozkaz +1
[1] Dowódca: Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Przewaga na torze lenników.

Wsparcia innych graczy:
brak

Lannister wygrywa. Zyskuje 2 ŻW. Zdobywa 6 miasto!
Stark przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.

Germanus - Sob 11 Sty, 2014

MG nie wliczył rycerza w Riverrun...
broni
Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.

Martin - Sob 11 Sty, 2014

Rycerz na cracklaw, niestety bez żetonu bo nie posiadam
rekceb - Nie 12 Sty, 2014

Teraz Stark ja i znów Stark i następna tura.
Germanus - Nie 12 Sty, 2014

bo dłuższej analizie sytuacji robię następujący ruch:
MC - koń na WH Wieża na Winterfell.
Siła [4]+1+wsparcie[1]Bolton[4]=10
Grey ma 2+wsparcie[3]+dowódca[3]=8
Konik w piach

rekceb - Nie 12 Sty, 2014

Wieża na Blackwater
figol - Nie 12 Sty, 2014

Bitwa o Winterfell

Atakujący Stark [10]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: wieża
[1] Wsparcie: statek
[4] Dowódca: Roose Bolton [4] [miecz]


Obrońca Greyjoy [8]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie: 3x statek
[3] Dowódca: czekamy
Przewaga na torze Lenników

Wsparcia innych graczy:
brak

Stark wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.

figol - Nie 12 Sty, 2014

czekamy na:
-dowódcę greyjoya
-ostatni marsz starków
- umocnienia władzy

Germanus - Nie 12 Sty, 2014

ja ostatniego marszu (na WH) nie wykonuję
Martin - Pon 13 Sty, 2014

To był bardzo ładny odwrót na północ :P Teraz już tylko od wydarzeń zależy czy Lannister wygra w następnej turze, czy może jeszcze nie
Germanus - Pon 13 Sty, 2014

Gdyby Lanni nie miał tyriona na ręce to bym w niego wjechał. niestety on by wymusił na mnie zostawienie Robba a użycie "4". Wówczas odbicie Winterfell byłoby problematyczne, chyba, że odpuściłbym sobie MC. A to oznaczałoby zagładę armii na Seagardzie przy twim ruchu na MC a Lanniego na Seagardzie. Potem ty zajmujesz Winterfell/WH i mogę zbierać zabawki, a tak mam jeszcze na coś wpływ, choć niewielki.
Niestety był moment w którym wyciągnąłem rękę do Greyjoja, ale on mi swojej nie podał i poszedł na dno, a swoją mackę owinął wokół mojej szłapki i pociągnął mnie za sobą:/
Co do samego rodu w takim scenariuszu to musi tu Być Balon z 2 ed. wóczas granie Starkiem ma sens, bo inaczej wychodzi tak jak to, że szybko otoczone morza, przez co nie można robić koronki z* a to oznacza powolną zagładę, chyba, że obaj wyspiarze robią mega babole na co nie ma co liczyć

Martin - Pon 13 Sty, 2014

W chwili obecnej nie ma mowy o moim zajmowaniu MC, bo po prostu musisz się obronić przed Lannisterem i ja ci muszę w tym pomaga a nie przeszkadzać... Niestety ;p
Martin - Pon 13 Sty, 2014

Na co tak właściwie czekamy??
figol - Pon 13 Sty, 2014

Decyzje o UW* Martella i Lannistera.
Tak jutro popołudniu rozpisze nową turę, jak będą tę UW oczywiście :grin:

rekceb - Pon 13 Sty, 2014

Żetony proszę
JaX7 - Wto 14 Sty, 2014

Ja konika poproszę (przepraszam, że tak długo, ale zostałem zawalony obowiązkami ostatnio)
figol - Sro 15 Sty, 2014

Ok, jutro się tym zajmę :smile:
figol - Sro 15 Sty, 2014

Tura 7
Podsumowanie



Mapa Tura 7 Faza Akcji


Talia 1:
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Talia 2:
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Talia 3:
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.



Stark używa żetonu kruka posłańca, podgląda katę dzikich.


Najzdy:

Lannister - Searoad Marches (najazd): pali The Reach (wsparcie)
Martell - East Summer Sea (najazd): pali West Summer Sea(wsparcie)


Marsze:

Tyrell Wymarsz -1 Kon na three towers.Wieza za reach.
Stark Rycerz z Seagard atakuje na Riverrun. Lannister wygrywa. 2 rycerzy na Moat Calin.
Lannister zdjęty bez efektu
Baratheon Jeden statek na morze starka
Martell Zdejmuję marsz-1 bez efektu.
Greyjoy jeden kon na fose callin

Tyrell Wieza na starfall

Lannister Rycerz na Flints Finger Rycerz na Seagard
Baratheon Rycerz na cracklaw
Martell Konik na Starfall, piechur zostaje

Stark MC - koń na WH Wieża na Winterfell.
Lannister Wieża na Blackwater
Martell (rozkaz usunięty - Królowa Cierni)

Stark bez efektu



Umocnienia władzy:

Tyrell +3
Stark +1
Lannister +3
Baratheon +5
Martell +2 i rycerz w Sunspear



Żetony władzy:
Greyjoy - 0
Lannister - 5
Tyrell - 3
Stark - 1
Baratheon - 5
Martell - 2

Martin - Sro 15 Sty, 2014

Oho, widzę nowe wydarzenia :)

u mnie piechur na King's Landing i to będzie wszystko

edit: na mapce jest błąd - Lannister ruszył wieżę na Blackwater

figol - Sro 15 Sty, 2014

tak, tak powinna być wieża na blackwater
karol399 - Sro 15 Sty, 2014

Konik
czyzyk29 - Sro 15 Sty, 2014

U mnie po koniu w wysogrodzie i w starym mieście
Martin - Sro 15 Sty, 2014

karol399 napisał/a:
Konik


Chyba morski :P

rekceb - Sro 15 Sty, 2014

Harrenhall - Piechur
Riverrun - Dwóch piechurów

JaX7 - Sro 15 Sty, 2014

Ale Tyrell farci z wydarzeniami od 2 tur :P


Nigdy nie miałem takiej sytuacji, więc wolę dopytać: czy jeżeli mam już pełne zaopatrzenie i wszystkie koniki na mapie to mogę usunąć coś, żeby gdzieś postawić coś nowego?

rekceb - Sro 15 Sty, 2014

Nie możesz po prostu nic nie mobilizujesz
Germanus - Sro 15 Sty, 2014

do wszystkich graczy którzy do mnie wysyłają zapytania o dzikich powiem jedno
pomidor :oops:
trzeba było licytować kruka a nie oszczędzać i prosić o informacje pod koniec gry :razz:

JaX7 - Sro 15 Sty, 2014

Jak nie mogę niczego usuwać to cała mobilizacja zmarnowana :(
Germanus - Sro 15 Sty, 2014

MC - piechur
Winterfell - piechur, piechur
WH - statek do portu

Martin - Czw 16 Sty, 2014

Wydaje mi się, że już wszyscy zmobilizowali (nawet Greyjoy który nie ma gdzie ;p) więc prosimy o aktualizację żetonów władzy i licytujmy dzikusów ;)
Germanus - Czw 16 Sty, 2014

Martin napisał/a:
Wydaje mi się, że już wszyscy zmobilizowali (nawet Greyjoy który nie ma gdzie ;p) więc prosimy o aktualizację żetonów władzy i licytujmy dzikusów ;)

Greyjoy zrobił mobilizację jako pierwszy ;)

karol399 - Czw 16 Sty, 2014

Hyh, widac zaangazowanie w gre wieksze niz umiejetnosci i tym bardziej realia :D
Ale spokojnie mam podwodną twierdze z 7pkt. mobilki i zaleje was armią Naga (nowa fabuła, lol)

figol - Pią 17 Sty, 2014

Mapa Tura 8 Faza Westeros


Żetony władzy:
Greyjoy - 0
Lannister - 5+6= 11
Tyrell - 3+2 = 5
Stark - 1+3 = 4
Baratheon - 5+6 = 11
Martell - 2+5 = 7


Atak dzikich o sile 6.

figol - Pią 17 Sty, 2014

rekceb napisał/a:
Harrenhall - Piechur
Riverrun - Dwóch piechurów

Masz zaopatrzenie na 4 3 2 2 2 - z jednej trójki musisz zrezygnować. Zmobilizowałem jednego mniej w Riverrun, jak chcesz trójkę w Riverrun to zmienię :grin:

edit. zgadza się wszystko

Martin - Pią 17 Sty, 2014

Nie, bo on lanni nie ma wieży w Harrenhal tylko na Stoney Sept. Nie ruszył jej stamtąd.
figol - Pią 17 Sty, 2014

Poprawię po dzikich. Nie tą wieżę przesunąłem :grin:
rekceb - Pią 17 Sty, 2014

Licytacja poszła
figol - Pią 17 Sty, 2014

Atak dzikich (siła 6) :
Baratheon - 11
Lannister - 3
Martell - 1
Tyrell - 0
Stark - 0
Greyjoy - 0

GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.


Żetony władzy:
Greyjoy - 0
Lannister - 11-3 = 8
Tyrell - 5
Stark - 4
Baratheon - 11-11 = 0
Martell - 7-1 = 6

figol - Pią 17 Sty, 2014

Mapa Tura 8 Faza Planowania

Germanus - Pią 17 Sty, 2014

aż współczuję dzikim...
Martin - Pią 17 Sty, 2014

Naprawdę, NIE MUSICIE mi dziękować :p nie pchać się tak z tymi podziękowaniami... Teraz udaję się z całą moja armią na północ, by bronić was wszystkich przed ponowną inwazją :)

edit: rozkazy wyślę w poniedziałek, wymaga to ode mnie trochę zastanowienia ;) a czasu w weekend brak

Martin - Pon 20 Sty, 2014

Wybaczcie, dzisiaj też nie dam rady :( Sesja, postaram się jutro

czy tylko na mnie czekamy?

JaX7 - Pon 20 Sty, 2014

Sesja sesją, ale napisanie i wysłanie rozkazów to jakieś 15 minut... Więcej prawdopodobnie na FB tracisz :P
Martin - Pon 20 Sty, 2014

Ej, jestem w trudnej sytuacji :( Lannister jest o włos od zwycięstwa, Stark tylko mu w tym pomaga, Greyjoy już nie istnieje a na dodatek mam niedobór rozkazów. Chciałbym to jakoś ładnie rozegrać. Ostatnim razem kiedy wysłałem nieprzemyślane rozkazy było to w 37 i od razu na tym straciłem. Dobra, popatrzę chwilę na to i może jeszcze dzisiaj wyślę.
rekceb - Pon 20 Sty, 2014

Spokojnie Stannisie mi się do końca gry nie spieszy :) Poza tym jakby to wyglądało w Westeros jakby karzeł zdobył tron. Trzeba poczekać na Tywina
Martin - Pon 20 Sty, 2014

Niee, co nagle to po diable. Obiecuję że jutro wyślę rozkazy, w końcu nie tylko ja w tej grze zamulałem, a nawet chyba zamulałem mniej niż inni, więc teraz mam prawo do jeszcze jednego dnia...
figol - Wto 21 Sty, 2014

Czekamy na :
Greyjoy
Baratheon

JaX7 - Wto 21 Sty, 2014

No to Martin nie spiesz się...
rekceb - Sro 22 Sty, 2014

No i jak rozkazy
JaX7 - Sro 22 Sty, 2014

Moje poszły 18.01... Niedługo tydzień minie...
Germanus - Sro 22 Sty, 2014

ja wbijam gwoździa :neutral:
figol - Sro 22 Sty, 2014

JaX7 napisał/a:
No to Martin nie spiesz się...

było nie pisać takich postów :grin: :grin:

jak Martin wyśle to jedziemy, wydaje mi się że grey pozostanie neutralny

Germanus - Sro 22 Sty, 2014

luzik, przechodzę w fazę wykręcania żarówek :D
Martin - Sro 22 Sty, 2014

dobra dobra, już myślę i wysyłam ;p

edit: poszły

figol - Sro 22 Sty, 2014

Mapa Tura 8 Faza Akcji
rekceb - Sro 22 Sty, 2014

Palę najazd w Craclaw
Potem palę obronę w Reach

Martin - Sro 22 Sty, 2014

a ja wsparcie w wh
Germanus - Sro 22 Sty, 2014

zmieniam rozkaz na the twins na obronę
rekceb - Sro 22 Sty, 2014

Mój 1 marsz
Rycerz i piechur na Stone Sept

Martin - Sro 22 Sty, 2014

Możemy już pogratulować zwycięstwa Lannisterowi :) Cokolwiek bym nie zrobił nie zatrzymam ataku na Cracklaw/King's Landing. Stark miał jeszcze szansę zająć Seagard, zmianiając rozkaz na Greywater Watch na atak, ale tego nie zrobił. Teraz nawet przemieszczenie całego wojska z Eyrie już mi nie pomoże, bo na Cracklaw będzie maksymalnie 15:9 dla Lannistera, więc gratuluję wygranej :)

Mogłem dać inne rozkazy i jeszcze trochę to pociągnąć, ale w dłuższej perspektywie przestałem już wierzyć w wygraną 2 rundy temu, kiedy upadł Greyjoy. Lannister grał bezbłędnie, co przy lepszej niż standardowa sytuacji startowej dało zwycięstwo.

Dodam jeszcze, że ja w swoim ataku ruszam wszystko z Eyrie na Winterfell albo Moat Cailin w zależności od ruchu Starka, w każdym razie jeden z jego zamków będę mieć, więc skończę z 4.

JaX7 - Sro 22 Sty, 2014

Jeszcze zawsze moje The Reach może zaatakować :P W każdym razie nie jesteśmy w stanie Lannistera powstrzymać :)

Kończymy czy kontynuujemy tę agonię? :P

Jak dla mnie można zakończyć ogłoszeniem zwycięstwa Lannistera.

rekceb - Sro 22 Sty, 2014

Chciałem napisać 3 marsze od razu ale stwierdziłem ze moglibyście się obrazić więc napisałem jeden ale owszem mam aż 3 opcje do ataku bo przy Tyrionie nawet Arian nie pomoże. Wasza decyzja czy gramy czy kończymy
Martin - Sro 22 Sty, 2014

Nie no, nie ma co kontynuować. Po zobaczeniu mapy byłem już prawie pewien, że to koniec, ale jeszcze Stark mógł próbować zająć Seagard. Swoją drogą Stark bardzo Ci pomagał na początku gry, czego do teraz nie mogę zrozumieć ;p

Jeśli chodzi o sam scenariusz gry to raczej trudno uznać go za sprawiedliwy. Nie za bardzo pamiętam już ustawienie początkowe, ale wiem że moim pierwszym celem było zaatakowanie Martella, ale pokrzyżowała to mobilizacja w 2 turze. Ciekaw jestem jak by to wyglądało bez niej, bo mam wrażenie, że niektórzy nie mieliby w ogóle szans. Najlepszą sytuację na starcie mieli oczywiście Lannister i ja. Z tym, że ja popełniłem pare błędów, a Lannister nie. No i nieposiadanie jako jedyny gracz 3ki bardzo boli. Generalnie chyba wolę standardową edycję :P

JaX7 - Sro 22 Sty, 2014

Mnie bardzo bolała karta u Tyrella dodająca mu +1 do każdego statku... Całą grę starałem się wejść mu na morze, ale się nie dało.

Poza tym miałem w sumie szanse wygrać, ale te mobilizacje i licytacje po prostu cudownie się układały dla Tyrella :P

rekceb - Sro 22 Sty, 2014

Ja popełniłem kilka błędów (mogłem np. stolicę Greya przejąć bodajże 2 tury wcześniej). Co do pomocy Starka to od początku mieliśmy sojusz przeciw Greyowi. Prawda taka że gdyby nie nasza współpraca i trochę lepsza gra Greya to Czarny miałby najlepszą pozycję z takimi kartami.
Atak na Segard chyba by nic nie dał gdyż miałem możliwość kontry z Riverun a 2 wieże powinny wystarczyć na 7 Zamek.

Gratuluję Starkowi współpracy i oczywiście mianuję go Lordem Północy i moim Namiestnikiem :)

czyzyk29 - Sro 22 Sty, 2014

U mnie za dużo błędów:
- oddanie Dornish Marches poprzedzone pasywną grą o Prince's Pass które odcięło mnie od lądu
- zbyt wolne schodzenie z kart
- zbyt duze zaufanie dla Stanisa

Tyrell nie ma w tym wariancie wielu różnic w stosunku do podstawowej wersji (wynika to niejako z fabuły), ale karty są ciekawe :)

Gratulacje dla zwycięzcy!

Martin - Sro 22 Sty, 2014

czyzyk29 napisał/a:
- zbyt duze zaufanie dla Stanisa


To był chyba mój największy dylemat odkąd gram w GoTa :) Miałeś świetną drugą turę i wszelkie podstawy do zmiecenia Martella. Obaj błagaliście mnie w tamtej walce o wsparcie i obu wam je obiecałem, ale bardzo długo się zastanawiałem, co mi się bardziej opłaca: pozwolić Ci zniszczyć Martella i liczyć na to że łatwiej będzie Tobie odbierać południe niż jemu, czy zaufać Martellowi i mieć silnego sojusznika. Wybrałem to drugie, bo miałem już otwartą drogę na północ, która wyglądała na łatwiejszy kąsek, ze względu na Greyjoya, który też się tam panoszył i utrudniał obronę Starkowi. No ale coś trzeba było zrobić z Lannisterem i gruntownego ataku na północ już się nie doczekałem. Może to był jednak błąd i oddając Starkowi północ pozwoliłbym mu walczyć skutecznie z Lannisterem? Kto wie ;)

Germanus - Czw 23 Sty, 2014

Moich parę uwag - Stark bez "tradycyjnego" Boltona jest tu skazany na pożarcie :(

Moim pierwszym celem było pozbycie się Greyjoja z MC i to był mój priorytet. Byłem w stanie współpracować z każdym który by mi w tym pomógł. Czemu to było tak ważne.... Bo bez MC nie jestem w stanie wogóle się rozwijać. Najazd na morzu, i ewentualnie MC Greyjoya i tyle z koronek.
W bodajże 3 turze miałem go na widelcu i mogłem spokojnie zmieniać sojusze ale Baratheon postanowił mnie dobić i pomógł Greyjoyowi. W tym miejscu gratuluję krótkowzrocznej polityki i postawienia na złego konia. Baratheon potem miał pretensje czemu nie walczę z Lannisterem. A z jakiego to tytułu mam pomagać Baratheonowi? Wpier wpisze, że statkami mi nie zaszkodzi a potem pomaga mojemu przeciwnikowi?
Druga sprawa to Greyjoy, który był zbyt ufny w swe siły. Też wyciągnąłem do niego rękę ale on ją odtrącił i poszedł na dno. Co jak co ale po innych pbf-ach chyba widać, że na północy potrafię prowadzić dobrą strategię manewrową i wycinam większość wrogiego mięsa na tych terenach ;)
A teraz odpowiedź dla Baratheona dlaczego współpracowałem z Lannisterem. A z kim miałem współpracować? Jak chciałem z Tobą to dokładnie w tej samej turze wbijasz mi nóż w plecy. Jak chcę z Greyjoyem to on w następnej znów mi zajmuje Winterfell zamiast walczyć o swoje ziemie. Więc proszę nie miej do mnie pretensji, bo sam swoimi działaniami coraz bardziej wpychałeś mnie w objęcia Lannistera, choć uprzedzałem, że to ja a nie Greyjoy jestem w stanie go kontrolować. A skoro tego nie chciałeś to teraz nie mniej do nikogo pretensji.

Martin - Czw 23 Sty, 2014

Nie mam do ciebie pretensji :D jak już powiedziałem, po tym jak udało mi się z mobilizacji postawić statek na narrow sea i miałem otwarta drogę na północ nie opłacało mi się zmieniać kierunku zwłaszcza przy twoich słabych kartach, a więc sojusz z tobą byłby bezsensowny. Moim celem była gra o zwycięstwo a nie gra przeciwko lannisterowi. Próbowałem Cię namówić do walki z nim, bo nikt mi nie bronił próbować, wiedziałem, że szanse sa małe. Na pewno gralbym inaczej, z góry wiedząc że lannister tak się rozwinie, ale skąd miałem to wiedzieć ;p
Germanus - Czw 23 Sty, 2014

Martin napisał/a:
ale skąd miałem to wiedzieć ;p

U Stannisa to proste. Prosisz rudowłosą aby gapiła się w ogień i przekazywała prognozy jak pogodynka :cool:

czyzyk29 - Czw 23 Sty, 2014

Martin napisał/a:
czyzyk29 napisał/a:
- zbyt duze zaufanie dla Stanisa


To był chyba mój największy dylemat odkąd gram w GoTa :) Miałeś świetną drugą turę i wszelkie podstawy do zmiecenia Martella. Obaj błagaliście mnie w tamtej walce o wsparcie i obu wam je obiecałem, ale bardzo długo się zastanawiałem, co mi się bardziej opłaca: pozwolić Ci zniszczyć Martella i liczyć na to że łatwiej będzie Tobie odbierać południe niż jemu, czy zaufać Martellowi i mieć silnego sojusznika. Wybrałem to drugie, bo miałem już otwartą drogę na północ, która wyglądała na łatwiejszy kąsek, ze względu na Greyjoya, który też się tam panoszył i utrudniał obronę Starkowi. No ale coś trzeba było zrobić z Lannisterem i gruntownego ataku na północ już się nie doczekałem. Może to był jednak błąd i oddając Starkowi północ pozwoliłbym mu walczyć skutecznie z Lannisterem? Kto wie ;)


Tym bardziej że 1 ruchem niejako wprowadziłem Stanisa do Królewskiej przystani, sam zrywając pakt z Lanisterem przed czasem. Jednak ta decyzja pozwoliła wyrównać szanse gry pozostałym. Rozpędzony Lanister mógłby skończyć na długo przed 8 turą.

Wybrałeś Martela i w sumie się nie dziwie bo moimi ruchami z 2 tury mogło by się wszystko potoczyć na niekorzyść Martela i Twoją Stanisie.

figol - Czw 23 Sty, 2014

Gratulacje dla zwycięzcy!

Dziękuję wszystkim za grę :grin:

Z mojej strony wiem, że nie byłem najlepszym GMem. Planuje po sesji wystartować z nową grą, już bez Vassala tylko z gimem lub photoshopem.

Rozgrywka dała mi dużo informacji. Wprowadzę następujące zmiany:
1) Nowe karty rodów
2) Rozgrywka na 6 lub 7 tur (czyli bardziej jak DwD)


Mam jeszcze pytanko do was co myślicie o garnizonach ( w KL-5 i końcu burzy-4) ??

Germanus - Czw 23 Sty, 2014

garnizony tak
Martin - Czw 23 Sty, 2014

Jeśli chcemy się bawić w takie zmianianie rozgrywki a'la DwD tylko z CoK, to te garnizony są tam jak najbardziej na miejscu. Chociaż ten w King's Landing jest brdzo problematyczny.

Generalnie, zgodność z książką zgodnością, ale trochę więcej balansu jest potrzebne na takiej mapie. Rozumiem, że chcesz stworzyć nową grę w tym samym stylu?

figol - Czw 23 Sty, 2014

Tak, planuję stworzyć coś w tym stylu. Co wprowadza CoK ?

edit. ok znalzłem instrukcje to poczytam co tam jest :grin:

Martin - Czw 23 Sty, 2014

Chodziło mi o Clash of Kings jako książkę ;) Sytuacja przed atakiem Stannisa na King's Landing właśnie tam miała miejsce.

Jeśli chcesz kontynuować ten pomysł, to mam kilka uwag:

- przede wszystkim są tu zbyt duże nierówności w ilości wojska na początku rozgrywki. Gdyby nie mobilizacja na początku, która trochę wyrównała szanse, to np. Martell nie miałby żadnych szans.

- brak 3ki u Baratheona boli bardzo mocno, na szczęście jest Davos. No ale ze względu na dobrą pozycję startową można to uznać za ciekawy element. Poddałbym to pod dyskusję.

- Śmiesznie to brzmi w kontekście tradycyjnej 2 edycji, ale Lannister jest zbyt mocno ;p Ma zbyt dobrą pozycję startową, dużo jednostek, dużo zamków- mobilizacja w 1 turze tylko go wzmacnia. Do tego od początku może się obudować wokół Stoney Sept, bo Stark nie utrzyma Riverrun (a może powinien mieć tam garnizon?). No i zagrażający mu Greyjoy zaczyna na północy, więc tam naturalnie kieruje swoje ataki, a poza tym nie ma Balona ;)

- Stark ma za słabe karty, z tym się zgadzam

- generalnie karty wymagają chyba zmiany. To może być fajna zabawa. Może będziemy mogli zaproponować Ci jakieś własne pomysły? ;)

figol - Czw 23 Sty, 2014

Dzięki za uwagi :grin:

Baratheon nie miał trójki bo, ani Renly, ani Jon Snow totalnie nie pasowali. Można było awansować kogoś z 2 na 3.

Postaram się, aby ilość wojska na początku była bardziej wyrównana. Pomogą w tym też nowe karty, które będą w miarę możliwości zbalansowane. Piszę w miarę możliwości bo chciałbym, aby każdy ród dostał w kartach jedną lub dwie bomby-karty o dużej sile (o podobnej sile do Stannisa, Mokrej czupryny z DwD), które utrudnią zbalansowanie gry, ale podniosą atrakcyjność.

Rozważę nagięcie trochę fabuły w celu wyrównania szans rodów. Może więcej statków Starka itp.

Jak najbardziej możecie proponować własne pomysły i postaci :wink:


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group