|
galakta.pl Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta |
 |
Gra o Tron - PBF #38 - Best Friends Forever
Martin - Pon 25 Lis, 2013 Temat postu: PBF #38 - Best Friends Forever Tura 6
1. AKTUALNA MAPA
Czekamy na:
Decyzja kruka: Greyjoy podgląda kartę dzikich. Karta zostaje na wierzchu.
Rozkazy:
Baratheon: The Reach -> piechur i rycerz na Blackwater, machina na Searoad Marches - Bitwa! Zostawia żeton
Lannister: Stoney Sept -> 2 x piechur na Harrenhal - Bitwa!
Stark
Greyjoy
Martell
Tyrell
Baratheon
Lannister
Stark
Greyjoy
Martell
Tyrell
Baratheon
Greyjoy
2. AKTUALNY UKŁAD SIŁ
Fortece/Zamki:
Baratheon - 4
Lannister - 0
Stark - 5
Martell - 6
Greyjoy - 5
Tyrell - 0
Żelazny Tron:
1. Baratheon
2. Lannister
3. Stark
4. Greyjoy
5. Martell
6. Tyrell
Lennicy:
1. Martell
2. Tyrell
3. Greyjoy
4. Lannister
5. Stark
6. Baratheon
Królewski Dwór:
1. Greyjoy
2. Baratheon
3. Lannister
4. Stark
5. Tyrell
6. Martell
Zaopatrzenie:
Baratheon - 4
Lannister - 0
Stark - 2
Martell - 6
Greyjoy - 6
Tyrell - 1
Żetony Władzy:
Baratheon - 17
Lannister - 5
Stark - 16
Martell - 5
Greyjoy - 14
Tyrell - 6
3. KARTY RODÓW
Greyjoy - Mieciu
Euron Wronie Oko [4] [miecz]
Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.
Dagmer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).
Lannister - figol
Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Ogar [2] [wieża][wieża]
Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
Tyrell - Germanus
Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Ser Garlan Tyrell [2] [miecz][miecz]
Randyll Tarly [2] [miecz]
Alester Florent [1] [wieża]
Margaery Tyrell [1] [wieża]
Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę.
Stark - Sardo
Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Greatjon Umber [2] [miecz]
Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
Baratheon - Pszyna
Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Melisandre [1] [miecz]
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Martell - Rewolta
Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]
Areo Hotah [3] [wieża]
Ciemna Gwiazda [2] [miecz]
Obara Sand [2] [miecz]
Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
4. KARTY DZIKICH
Aktualna siła dzikich: 4
Kolejną kartę Dzikich oglądali: -
WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.
CISZA NA MURZE
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.
JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.
NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).
GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.
ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).
KRÓL ZA MUREM
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.
ZABÓJCY WRON
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.
NADCIĄGA HORDA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
5. KARTY WESTEROS
Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
Martin - Wto 26 Lis, 2013
HISTORIA GRY
TURA 1
Mapa z rozkazami
Mapa na koniec tury
Decyzja kruka: Lannister podejrzał kartę dzikich, karta pozostała na wierzchu talii
Najazdy: brak
Marsze:
Baratheon: Shipbreaker Bay -> statek na Blackwater Bay, statek na Narrow Sea
Lannister: The Golden Sound -> statek na The Sunset Sea
Stark: Shivering Sea -> statek na The Narrow Sea - Bitwa!
Cytat: | [4] Stark - Greatjon Umber [2] [miecz]
vs
[1] Baratheon - Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Wygrywa Stark i traci kartę Roose Bolton. Baratheon przegrywa i traci statek |
Martell: Sea of Dorne -> statek na East Summer Sea
Greyjoy: Pyke (port) -> statek na Ironman's Bay
Tyrell: The Redwyne Straits -> statek na West Summer Sea
Stark: White Harbour -> piechur na Winterfell
Martell: Salt Shore -> piechur na Starfall, żeton na Salt Shore
Greyjoy: Pyke -> piechur na Flint's Finger, rycerz na Seagard
Tyrell: Highgarden -> rycesz na Oldtown, piechur na Searoad Marches
Stark: Winterfell -> piechur na Castle Black, rycerz na Moat Cailin
Umocnienia władzy:
Baratheon +2, mobilizacja: statek na Shipbreaker Bay, piechur na Dragonstone
Lannister +2, mobilizacja: statek na The Golden Sound, machina za piechura na Lannisport
Stark 0
Martell mobilizacja: statek na East Summer Sea, piechur na Sunspear
Greyjoy +1
Tyrell +2
TURA 2
Wydarzenia:
TALIA 1: Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
TALIA 2: Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
TALIA 3: Uczta dla Wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Mapa z rozkazami
Mapa na koniec tury
Decyzja kruka: Greyjoy podejrzał kartę dzikich, karta pozostała na wierzchu talii
Najazdy:
Tyrell - pali wsparcie Lannistera na Sunset Sea
Stark - bez efektu
Marsze:
Tyrell: Searoad Marches -> piechur na Lannisport - Bitwa!
Cytat: | [1] Tyrell - Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę.
vs
[6] Lannister - Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Wygrywa Lannister. Tyrell przegrywa, traci piechura i usuwa rozkaz obrony Lannistera z The Golden Sound. |
Baratheon: Dragonstone -> 2 x piechur na King's Landing, rycerz na Kingswood
Lannister: Lannisport -> rycerz i machina na Flint's Finger - Bitwa!
Cytat: | [7] Lannister - Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
vs
[2] Greyjoy - Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.
Wygrywa Lannister i usuwa rozkaz marszu Greyjoya z Ironman's Bay. Greyjoy przegrywa i wycofuje piechura na Pyke. |
Stark: Castle Black -> bez efektu
Greyjoy: Greywater Watch -> piechur na Flint's Finger - Bitwa!
Cytat: | [3] Greyjoy - Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
vs
[2] Lannister - Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Wygrywa Greyjoy. Lannister przegrywa i wycofuje piechura na Riverrun. Machina zostaje zniszczona |
Martell: East Summer Sea -> statek na West Summer Sea - Bitwa!
Cytat: | [5] Martell - Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]
vs
[3] Tyrell - Randyll Tarly [2] [miecz]
Wygrywa Martell. Tyrell przegrywa i traci statek. |
Tyrell: Dornish Marches -> piechur na The Reach
Baratheon: Shipbreaker Bay -> bez efektu
Lannister: Stoney Sept -> piechur na Harrenhal
Greyjoy: marsz usunięty
Martell: Sunspear -> rycerz na Storm's End, piechur na Yronwood, piechur na Highgarden - Bitwa!
Cytat: | [0] Martell - Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
vs
[6] Tyrell - Ser Garlan Tyrell [2] [miecz][miecz]
Wygrywa Tyrell i spada na ostatnie miejsce na torze Żelaznego Tronu. Martell przegrywa i traci piechura. |
Baratheon: Kingswood -> rycerz na The Reach - Bitwa!
Cytat: | [3] Baratheon - Melissandre [1] [miecz]
vs
[5] Tyrell - Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Wygrywa Tyrell. Baratheon przegrywa wycofuje rycerza z powrotem na Kingswood. |
Greyjoy: marsz usunięty
Umocnienia władzy: brak
TURA 3
Wydarzenia:
TALIA 1: Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
TALIA 2: Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
TALIA 3: Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Mapa z rozkazami
Mapa na koniec tury
Decyzja kruka: Greyjoy: zmienia rozkaz na Flint's Finger na marsz -1
Najazdy:
Lannister: pali najazd Greyjoya w Seagard
Stark: bez efektu
Greyjoy: najazd usunięty
Martell: pali wsparcie Tyrella w Highgarden
Tyrell: bez efektu (Tyrell pali się ze wstydu)
Marsze:
Baratheon: King's Landing -> piechur na Blackwater, rycerz i piechur na The Reach - Bitwa!
Cytat: | [6] Baratheon - Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
vs
[3] Tyrell - Alester Florent [1] [wieża]
Wygrywa Baratheon i ulepsza piechura do rycerza. Tyrell przegrywa i wycofuje się na Dornish Marches. |
Lannister: Sunset Sea -> statek na Ironman's Bay - Bitwa!
Cytat: | [8] Lannister - Ogar [2] [wieża][wieża]
vs
[9] Greyjoy - Euron Wronie Oko [4] [miecz]
Wygrywa Greyjoy. Lannister przegrywa i wycofuje statek z powrotem na Sunset Sea. |
Stark: Moat Cailin -> rycerz i piechur na Seagard, zostawia żeton - Bitwa!
Cytat: | [7] Stark - Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
vs
[4] Greyjoy - Dagmer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Wygrywa Stark. Greyjoy przegrywa, traci piechura i wycofuje rycerza na Pyke. |
Greyjoy: Ironman's Bay -> 2 statki na The Golden Sound - Bitwa!
Cytat: | [8] Greyjoy - Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
vs
[5] Lannister - Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Wygrywa Greyjoy. Lannister przegrywa i wycofuje 2 statki na Sunset Sea. Jeden statek zostaje zniszczony z powodu braku zaopatrzenia. |
Martell: Yronwood -> piechur na Prince's Pass
Tyrell: marsz usunięty
Baratheon: Shipbreaker Bay -> bez efektu
Lannister: Harrenhal -> bez efektu
Stark: The Narrow Sea -> bez efektu
Greyjoy: Pyke -> machina na Lannisport - Bitwa!
Cytat: | [6] Greyjoy - Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
vs
[4] Lannister - Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Wygrywa Greyjoy. Lannister przegrywa i wycofuje piechura na Stoney Sept. Garnizon zostaje zniszczony. |
Baratheon: Kingswood -> piechur na King's Landing
Greyjoy: Flint's Finger -> piechur na Seagard - Bitwa!
Cytat: | [0] Greyjoy - Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).
vs
[4] Stark - Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
Wygrywa Stark. Greyjoy przegrywa i wycofuje piechura z powrotem na Flint's Finger oraz bierze z powrotem stos kart odrzuconych na rękę. |
Umocnienia władzy:
Baratheon: +3
Stark: +2, mobilizacja: machina na Winterfell
Martell: +3
TURA 4
Wydarzenia:
TALIA 1: Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
TALIA 2: Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
TALIA 3: Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Atak dzikich z siłą 12.
Mapa z rozkazami
Mapa na koniec tury
Decyzja w sprawie kruka: Greyjoy zmienia rozkaz na Ironman's Bay na najazd.
Najazdy:
Baratheon: pali obronę Tyrella w Highgarden
Lannister: pali wsparcie Greyjoya na The Golden Sound
Greyjoy: pali wsparcie Lannistera w Riverrun
Martell: pali najazd Tyrella na Dornish Marches
Tyrell: najazd usunięty
Marsze:
Baratheon: Shipbreaker Bay -> statek na East Summer Sea - Bitwa!
Lannister: Stoney Sept -> piechur na Blackwater - Bitwa!
Stark: Winterfell -> machina na The Eyrie
Greyjoy: Flint's Finger -> piechur na Lannisport, piechur na Seagard - Bitwa!
Martell: West Summer Sea -> statek na Redwyne Straits - Bitwa!
Baratheon: Blackwater -> piechur na Searoad Marches
Stark: marsz usunięty
Greyjoy: Lannisport -> machina na Riverrun - Bitwa!
Martell: Sunspear -> machina na Oldtown - Bitwa!
Umocnienia władzy:
Baratheon: +4, mobilizacja: 2 x statek na Shipbreaker Bay
Lannister: +2
Stark: +3
Greyjoy: +2, mobilizacja: piechur na Pyke, statek na Ironman's Bay
Martell: +2
Tura 5
Wydarzenia:
TALIA 1: Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
TALIA 2: Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
TALIA 3: Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Mapa z rozkazami
Mapa na koniec tury
Decyzja kruka: Greyjoy zmienia rozkaz w Lannisporcie na marsz+1
Najazdy:
Baratheon: pali obronę Tyrella w Highgarden
Lannister: pali wsparcie Greyjoya na Ironman's Bay
Stark: bez efektu
Martell: bez efektu
Martell: bez efektu
Marsze:
Baratheon: King's Landing -> piechur na Cracklaw Point, piechur na Blackwater
Lannister: Stoney Sept -> 2 x piechur na Riverrun
Stark: Port White Harbour -> bez efektu
Greyjoy: Riverrun -> 1 x machina na Harrenhal - Bitwa!
Martell: Oldtown -> piechur na Sunspear, machina na Highgarden - Bitwa!
Tyrell: Dornish Marches -> piechur na The Boneway
Baratheon: Shipbreaker Bay -> 2 x statek na Blackwater Bay, statek na East Summer Sea - Bitwa!
Stark: Winterfell -> piechur na Palec Flinta, machina na The Twins
Greyjoy: Pyke -> rycerz na Lannisport, piechur na Riverrun, piechur na Searoad Marches - Bitwa!
Martell: Sunspear -> machina na Three Towers - Bitwa!
Tyrell: Three Towers -> piechur na Dornish Marches
Baratheon: Dragonstone -> machin na King's Landing, piechur na Cracklaw Point
Stark: The Twins -> 2 x piechur na Seagard - Bitwa!
Greyjoy: Lannisport -> rycerz na Seagard - Bitwa!
Umocnienia władzy:
Baratheon: +1
Stark: +4
Greyjoy: +2
Martell: +2
Tura 6
Wydarzenia:
TALIA 1: Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
decyzja Baratheona dot. pierwszego wydarzenia: Zaopatrzenie
TALIA 2: Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
TALIA 3: Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
Mapa z rozkazami
Mapa na koniec tury
Gog - Wto 26 Lis, 2013
czy na pewno martell dal korone bez gwiazdki?:D
Martin - Wto 26 Lis, 2013
Taki rozkaz dostałem. Trochę mnie to zdziwiło. Jeśli było to przeoczenie i nikt nie ma nic przeciwko to mogę pozwolić to jeszcze zmienić, w końcu to pierwsza runda. Ale może właśnie taki był jego plan?
Germanus - Wto 26 Lis, 2013
nie chciałem się odzywać jak to zobaczyłem. Ale w tym szaleństwie jest metoda
Rewolta - Wto 26 Lis, 2013
Nie no jeśli jest to możliwę to proszę o koronę z gwiazdką...
Mój pierwszy taki raz na forum ..
Pszyna - Wto 26 Lis, 2013
Jeden statek na Blacwater Bay, drugi na The Narrow Sea.
Martin - Wto 26 Lis, 2013
Sprzeciw któregokolwiek z graczy uznam w tym przypadku za wiążący, ale jeśli takowy się do końca tury nie pojawi to będzie z gwiazdką.
alek18 - Wto 26 Lis, 2013
Poproszę kartę dzikich.
Mieciu - Wto 26 Lis, 2013
marsz lannistera
alek18 - Sro 27 Lis, 2013
Sorry, zaspałem trochę.
Statek na Sunseat Sea
Rewolta - Sro 27 Lis, 2013
ja statkiem będę wtpływał na ess
Germanus - Sro 27 Lis, 2013
ja statkiem na wss
Mieciu - Sro 27 Lis, 2013
statek do zatoki
Rewolta - Sro 27 Lis, 2013
słony brzed na strafall z żetonikiem
Sardo - Sro 27 Lis, 2013
hah, nie wierzę w to że mam marsz na white harbor, spoko
statek płynie na the narrow sea, dowódca na PW
Pszyna - Czw 28 Lis, 2013
plama - wypada roose.
Martin - Czw 28 Lis, 2013
U Starka był Greatjon Umber. Bitwę rozpiszę jutro, dzisiaj to już trochę kiepska pora :p
Martin - Czw 28 Lis, 2013
Sardo napisał/a: | hah, nie wierzę w to że mam marsz na white harbor, spoko |
Nie wierzysz sam sobie?
Germanus - Czw 28 Lis, 2013
rycerz na Oldtown, piechur na searoadmarches
Sardo - Czw 28 Lis, 2013
Martin napisał/a: | Sardo napisał/a: | hah, nie wierzę w to że mam marsz na white harbor, spoko |
Nie wierzysz sam sobie? |
Chciałem położyć 2 marsze i UW*, tylko nie mogłem się zdecydować gdzie i efektem tego powstały 3 marsze. No trudno, trzeba liczyć na szczęście.
Germanus - Czw 28 Lis, 2013
A Baratheon się cieszy
Rewolta - Czw 28 Lis, 2013
Z mojego uw* piechur i statek na ess
Martin - Czw 28 Lis, 2013
Bitwa o The Narrow Sea
Atakuje: Stark
Marsz: +1
Jednostki: statek x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Greatjon Umber [2] [miecz]
Łączna siła: 4
Przewaga na torze lenników
Broni: Baratheon
Obrona: -
Jednostki: statek x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Łączna siła: 1
Wygrywa Stark i traci kartę Roose Bolton. Baratheon traci statek
Sardo - Czw 28 Lis, 2013
piechur na Winterfell i zostawiam żeton
Mieciu - Czw 28 Lis, 2013
konik do seagardu i piechur na palec flinta
Sardo - Czw 28 Lis, 2013
piechur na Czarny Zamek, rycerz na Fosę Cailin
Martin - Czw 28 Lis, 2013
Jeszcze ewentualna mobilizacja Baratheona i Lannistera (lub koronki) - mapka już prawie gotowa, więc jeśli obie nastąpią przed północą to będzie mapka i wydarzenia, a jak nie to idę spać i wtedy wydarzenia wrzucę rano z komórki, ale mapkę dopiero wieczorem.
Ps. czy odpowiada wam używanie przeze mnie angielskich nazw (bo takie są na mapie) czy lepsze byłyby polskie, które niestety nie wszystkie znam?
Germanus - Czw 28 Lis, 2013
jak dla mnie mogą być nawet niemieckie. Zostaw angielskie bo tak na mapce jest
Pszyna - Pią 29 Lis, 2013
Poproszę piechura oraz statek na morzu
alek18 - Pią 29 Lis, 2013
Mobilizacja - Statek na morze.
Piechur up do katapulty.
Martin - Pią 29 Lis, 2013
Wydarzenia to:
TALIA 1:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
TALIA 2:
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
TALIA 3:
Uczta dla Wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Mapka wieczorem, tymczasem czekam już na licytację tronu.
edit: Zaopatrzenie po aktualizacji:
Baratheon - 2
Lannister - 2
Stark - 1
Martell - 3
Greyjoy - 3
Tyrell - 3
Germanus - Pią 29 Lis, 2013
ja poproszę aktualizację zasobów finansowych
Martin - Pią 29 Lis, 2013
Baratheon - 7
Lannister - 7
Stark - 4
Martell - 4
Greyjoy - 6
Tyrell - 7
Krzyczcie jeśli coś pomyliłem, ale chyba nie
Martin - Pią 29 Lis, 2013
Aktualna mapa
Czekamy jeszcze na licytację Starka i Greyjoya
Martin - Sob 30 Lis, 2013
Żelazny tron:
Tyrell - 3
Baratheon - 2
Lannister - 2
Stark - 0
Martell - 0
Greyjoy - 0
Nowym posiadaczem żelaznego tronu zostaje Tyrell. Baratheon ustala kolejność miejsc 2-3 oraz 4-6
Pozostałe żetony władzy:
Baratheon - 5
Lannister - 5
Stark - 4
Martell - 4
Greyjoy - 6
Tyrell - 4
Czekam na Waszą licytację miecza
Germanus - Sob 30 Lis, 2013
mam tron !
Pszyna - Sob 30 Lis, 2013
Tyrell
Baratheon
Lannister
Stark
Greyjoy
Martell
Martin - Sob 30 Lis, 2013
Nowa kolejność żelaznego tronu:
1. Tyrell
2. Baratheon
3. Lannister
4. Stark
5. Greyjoy
6. Martell
Czekam jeszcze na licytację miecza:
Tyrell
Stark
Martell
Martin - Nie 01 Gru, 2013
Miecz:
Martell - 4
Tyrell - 1
Lannister - 1
Greyjoy - 1
Stark - 0
Baratheon - 0
Pozostalo:
Martell - 0
Tyrell - 3
Lannister - 4
Greyjoy - 5
Stark - 4
Baratheon - 5
Tyrell ustala miejsca 2-4 oraz 5-6. Czekam na licytacje kruka
Rewolta - Nie 01 Gru, 2013
No to się spłukałem ... ;D
o na kruka jak coś ;D
Germanus - Nie 01 Gru, 2013
Ostrze:
1. Martell
2. Tyrell
3. Greyjoy
4. Lannister
5. Stark
6. Baratheon
Martin - Pon 02 Gru, 2013
Czekam jeszcze tylko na licytację Starka
Martin - Wto 03 Gru, 2013
Baratheon - 5
Greyjoy - 5
Lannister - 4
Stark - 1
Tyrell - 0
Martell - 0
Tak więc o tym, kto zostanie nowym posiadaczem kruka decyduje Tyrell Chociaż to razej formalność, proszę też o ustalenie miejsc 5-6
Nie wiem, czy uda mi się dzisiaj zrobić mapkę, ponieważ w pracy mam ograniczone możliwości, a w domu będę bardzo późno. Ale sytuacja jest na razie dość klarowna, układ sił w pierwszym poście zaraz zostanie zaktualizowany, więc możecie już wysyłać rozkazy. Przypominam o braku umocnień władzy w tej turze.
edit: pozostałe żetony władzy:
Baratheon - 0
Greyjoy - 0
Lannister - 0
Stark - 3
Tyrell - 3
Martell - 0
Germanus - Sro 04 Gru, 2013
Grey ma ptaka a ja przed martellem
Germanus - Sro 04 Gru, 2013
no to źle głosowałem na koniec ;(
Rewolta - Sro 04 Gru, 2013
Oj tam ja też mogłem troszkę mniej na miecz rzucić jak widać
Germanus - Sro 04 Gru, 2013
tylko ty nie zmieniłeś decyzji
Martin - Sro 04 Gru, 2013
Aktualna mapa - tura II faza planowania
Czekam na rozkazy od Tyrella, Baratheona, Starka i Greyjoya
Rewolta - Sro 04 Gru, 2013
A już myślałem że rozkazy wrzuciłeś ;D
Martin - Sro 04 Gru, 2013
Chciałbym, ale niestety nie- widać negocjacje są bardzo intensywne i planowanie zajmuje więcej czasu
Rewolta - Sro 04 Gru, 2013
Ja z moim sojusznikiem czytaj. Stark dogadujemy się bardzo szybko ;p
Mieciu - Sro 04 Gru, 2013
szczególnie ,że nie jesteście w sojuszu
Rewolta - Sro 04 Gru, 2013
Nie zdradzaj nas ;D
Martin - Czw 05 Gru, 2013
Nie mam jeszcze tylko rozkazów od Starka
Martin - Czw 05 Gru, 2013
Aktualna mapa - faza akcji
Za chwilę aktualizacja pierwszego postu. Do dzieła
Mieciu - Czw 05 Gru, 2013
biorę dzikich
Germanus - Czw 05 Gru, 2013
palę wsparcie na morzu od Lannistera i atakuję Lannisport (dowódca na PW)
Martin - Czw 05 Gru, 2013
Bitwa o Lannisport
Atakuje: Tyrell
Marsz: 0
Jednostki: piechur x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę.
Łączna siła: 1
Przewaga na torze lenników
Broni: Lannister
Obrona: -
Jednostki: rycerz x 1, wieża x 1, garnizon
Wsparcie: -
Dowódca: Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Łączna siła: 6
Wygrywa Lannister. Tyrell przegrywa, traci piechura i usuwa rozkaz obrony Lannistera z The Golden Sound.
edit: oczywiście w Lannisporcie jest garnizon
edit 2: Teraz kolej na ruch Baratheona
Pszyna - Pią 06 Gru, 2013
(Marsz z Dragonstone) 2x piechur na Kings Landing
Kon na Kingswood
Mieciu - Pią 06 Gru, 2013
ruch lanniego a potem mój
alek18 - Pią 06 Gru, 2013
Lannisport - Koń i Katapulta na Palec Flinta.
Generał posłany.
FootmanSlayer!
Mieciu - Pią 06 Gru, 2013
ten footman slayer to chyba cersei lannister
asha greyjoy
a ty kogo dałeś?
Rewolta - Pią 06 Gru, 2013
Szaleństwo
Martin - Pią 06 Gru, 2013
Tak, u alka Cersei. Szalejecie z tymi generałami, już trzecie 0 w grze
Ładna rozpiska bitwy trochę później.
Mieciu - Pią 06 Gru, 2013
rozumiem ,że lanni niszczy mój rozkaz na statkach
Rewolta - Pią 06 Gru, 2013
Na 95% tak ;D
alek18 - Sob 07 Gru, 2013
po wielu godzinach namysłu - niszczę atak na statkach.
Sardo - Sob 07 Gru, 2013
u mnie marsz bez efektu
Mieciu - Sob 07 Gru, 2013
wycofka na pyke
Martin - Sob 07 Gru, 2013
Bitwa o Flint's Finger
Atakuje: Lannister
Marsz: +1
Jednostki: wieża x 1, rycerz x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
Łączna siła: 7
Broni: Greyjoy
Obrona: -
Jednostki: piechur x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.
Łączna siła: 2
Przewaga na torze lenników
Wygrywa Lannister i usuwa rozkaz marszu Greyjoya z Ironman's Bay. Greyjoy przegrywa i wycofuje piechura na Pyke.
Mieciu, kolej na twój ruch
Mieciu - Sob 07 Gru, 2013
wiem ,ale mam trochę dylemat
Rewolta - Sob 07 Gru, 2013
aby nie przedłużać i tak wolnej partyjki atakuje 1 statkiem Tyrela
Germanus - Sob 07 Gru, 2013
broni:
Randyll Tarly [2] [miecz]
Mieciu - Sob 07 Gru, 2013
biję w flints finger
dowódca na pw
Martin - Sob 07 Gru, 2013
powtórka z rozrywki, czyli
Bitwa o Flint's Finger
Atakuje: Greyjoy
Marsz: 0
Jednostki: piechur x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Łączna siła: 3
Przewaga na torze lenników
Broni: Lannister
Obrona: -
Jednostki: rycerz x 1, wieża x 1
Wsparcie: -
Dowódca:
Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Łączna siła: 2
Wygrywa Greyjoy. Lannister przegrywa i wycofuje rycerza na Riverrun. Wieża zostaje zniszczona.
Martin - Sob 07 Gru, 2013
Bitwa o West Summer Sea
Atakuje: Martell
Marsz: 0
Jednostki: statek x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]
Łączna siła: 5
Ostrze z Valyriańskiej Stali dostępne
Przewaga na torze lenników
Broni: Tyrell
Obrona: -
Jednostki: statek x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Randyll Tarly [2] [miecz]
Łączna siła: 3
Wygrywa Martell. Tyrell przegrywa i traci statek.
Germanus - Sob 07 Gru, 2013
kolejny raz jak Tyrell powoli znika z mapy :/
alek18 - Sob 07 Gru, 2013
Broni boss - TyWIN Lannister [4]
Mieciu - Sob 07 Gru, 2013
był balon więc wygrywam
Martin - Sob 07 Gru, 2013
Czekaamy na wycofanie rycerza Lannistera oraz ruch Tyrella.
alek18 - Sob 07 Gru, 2013
Domyślałem się, gratuluję.
Wycofuję się na Riverun.
Germanus - Sob 07 Gru, 2013
a co mi tam. Ruszam się na The Reach
Martin - Sob 07 Gru, 2013
Spytam na wszelki wypadek: zostawiasz żeton?
Rewolta - Sob 07 Gru, 2013
Germanus napisał/a: | kolejny raz jak Tyrell powoli znika z mapy :/ |
Miałem grać tylko 2 z mieczem..
ale Ty byś rzucił wierzę i po ptokach...
A teraz, niektórzy wręcz proszą o brak mobilizacji
Germanus - Nie 08 Gru, 2013
ale zagrałeś 4
ps. poproszę MG o zrobienie porządku na 1 stronie, bo po 4 rodach pojawiają się wydarzenia a później kolejne 2 rody - -> źle się potem szuka łobuzów
Martin - Nie 08 Gru, 2013
He? O co chodzi? Mi się wszystko wyświetla normalnie
Rewolta - Nie 08 Gru, 2013
MI też raz na jakiś czas zmienia w pierwszym poście kolejność, ale na pfb 35
Pszyna - Nie 08 Gru, 2013
zdejmuje marsz z morza.
alek18 - Nie 08 Gru, 2013
Piechur na Harrenhal. Nie zostawiam żetonu
Martin - Nie 08 Gru, 2013
To jeszcze tylko Martell i Baratheon po raz kolejny. Świeżutkie wydarzenia już czekają wylosowane
Mieciu - Nie 08 Gru, 2013
uchylisz rąbka tajemnicy?
Martin - Nie 08 Gru, 2013
Oczywiście! Jak tylko zobaczę ostatnie 2 posty Rewolty i Pszyny ;p
Będzie się działo
Rewolta - Nie 08 Gru, 2013
konik na koniec burzy
piechur na yroonwood
piechur na wysogród
dowódca idzie na pw
Martin - Nie 08 Gru, 2013
Bitwa o Highgarden
Atakuje: Martell
Marsz: -1
Jednostki: piechur x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
Łączna siła: 0
Przewaga na torze lenników
Ostrze z Valyriańskiej Stali dostępne
Broni: Tyrell
Obrona: -
Jednostki: garnizon
Wsparcie: rycerz x 1 (Oldtown)
Dowódca: Ser Garlan Tyrell [2] [miecz][miecz]
Łączna siła: 6
Wygrywa Tyrell i spada na ostatnie miejsce na torze Żelaznego Tronu. Martell przegrywa i traci piechura.
Germanus - Nie 08 Gru, 2013
przewiduję próbę doranizacji. Broni:
Ser Garlan Tyrell [2] [miecz][miecz]
Martin - Nie 08 Gru, 2013
No i przewidywałeś słusznie
Pszyna - Pon 09 Gru, 2013
Konik z Kingswood na The Reach. Dowódca na pw.
Martin - Pon 09 Gru, 2013
Bitwa o The Reach
Atakuje: Baratheon
Marsz: 0
Jednostki: rycerz x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Melissandre [1] [miecz]
Łączna siła: 3
Broni: Tyrell
Obrona: -
Jednostki: piechur x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Łączna siła: 5
Przewaga na torze lenników
Wygrywa Tyrell. Baratheon przegrywa i wycofuje rycerza z powrotem na Kingswood.
Germanus - Pon 09 Gru, 2013
Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Martin - Pon 09 Gru, 2013
Koniec rundy Mapka będzie wieczorem, tymczasem wydarzenia to:
Moblizacja
Mroczne skrzydła, mroczne słowa
Pod miecz
Germanus - Pon 09 Gru, 2013
dzięki mobilizacji pożyję ciut dłużej
alek18 - Pon 09 Gru, 2013
A ja niestety krócej
Germanus - Pon 09 Gru, 2013
2 twierdze to nieźle Lanni
alek18 - Pon 09 Gru, 2013
Ale wróg u bram
Germanus - Pon 09 Gru, 2013
ja mogę powiedziec to samo. Mechaniczna pomarańcza się zbliża
Rewolta - Pon 09 Gru, 2013
No nieee, zawsze wypada to co nie chcę....
Germanus - Pon 09 Gru, 2013
róbcie ta mobilizację
Rewolta - Pon 09 Gru, 2013
W sumię nie mam na kogo czekać ;D
starfall ---> łajba na wss
główna ---> machinejszyn
yroonwood ---> piechur
koniec burzy ---> łajba na ess
Martin - Pon 09 Gru, 2013
Podsumowanie TURY 2
Wydarzenia:
TALIA 1: Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
TALIA 2: Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
TALIA 3: Uczta dla Wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Mapa z rozkazami
Mapa na koniec tury
Decyzja kruka: Greyjoy podejrzał kartę dzikich, karta pozostała na wierzchu talii
Najazdy:
Tyrell - pali wsparcie Lannistera na Sunset Sea
Stark - bez efektu
Marsze:
Tyrell: Searoad Marches -> piechur na Lannisport - Bitwa!
Cytat: | [1] Tyrell - Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę.
vs
[6] Lannister - Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Wygrywa Lannister. Tyrell przegrywa, traci piechura i usuwa rozkaz obrony Lannistera z The Golden Sound. |
Baratheon: Dragonstone -> 2 x piechur na King's Landing, rycerz na Kingswood
Lannister: Lannisport -> rycerz i machina na Flint's Finger - Bitwa!
Cytat: | [7] Lannister - Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
vs
[2] Greyjoy - Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.
Wygrywa Lannister i usuwa rozkaz marszu Greyjoya z Ironman's Bay. Greyjoy przegrywa i wycofuje piechura na Pyke. |
Stark: Castle Black -> bez efektu
Greyjoy: Greywater Watch -> piechur na Flint's Finger - Bitwa!
Cytat: | [3] Greyjoy - Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
vs
[2] Lannister - Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Wygrywa Greyjoy. Lannister przegrywa i wycofuje piechura na Riverrun. Machina zostaje zniszczona |
Martell: East Summer Sea -> statek na West Summer Sea - Bitwa!
Cytat: | [5] Martell - Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]
vs
[3] Tyrell - Randyll Tarly [2] [miecz]
Wygrywa Martell. Tyrell przegrywa i traci statek. |
Tyrell: Dornish Marches -> piechur na The Reach
Baratheon: Shipbreaker Bay -> bez efektu
Lannister: Stoney Sept -> piechur na Harrenhal
Greyjoy: marsz usunięty
Martell: Sunspear -> rycerz na Storm's End, piechur na Yronwood, piechur na Highgarden - Bitwa!
Cytat: | [0] Martell - Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
vs
[6] Tyrell - Ser Garlan Tyrell [2] [miecz][miecz]
Wygrywa Tyrell i spada na ostatnie miejsce na torze Żelaznego Tronu. Martell przegrywa i traci piechura. |
Baratheon: Kingswood -> rycerz na The Reach - Bitwa!
Cytat: | [3] Baratheon - Melissandre [1] [miecz]
vs
[5] Tyrell - Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Wygrywa Tyrell. Baratheon przegrywa wycofuje rycerza z powrotem na Kingswood. |
Greyjoy: marsz usunięty
Umocnienia władzy: brak
Pszyna - Pon 09 Gru, 2013
Dragonstone: piechur, statek do portu
Kings Landing : Rycerz
alek18 - Wto 10 Gru, 2013
Riverrun - 2 statki na morze.
Lannisport - Statek do portu, Piechur
Harrenhall - up do Katapulty.
Sardo - Wto 10 Gru, 2013
Winterfell:statek » Bay of Ice
statek » The Shivering Sea White Harbor: Moat Cailin:
Martin - Wto 10 Gru, 2013
Przypominam, że po mobilizacji Greyjoy oraz Martell podejmują decyzje dot. dalszych wydarzeń
Beez - Wto 10 Gru, 2013
Z tym martellem to niekoniecznie...
Martin - Wto 10 Gru, 2013
Nie no, podejmuje - z racji posiadania miecza ma do tego prawo i obowiązek
edit: Dla pełnej jasności: chodziło mi o to, że Greyjoy decyduje o wydarzeniu "Mroczne skrzydła, mroczne słowa", a Martell o "Pod miecz". To nie była żadna informacja kto gra z kim
Sardo - Wto 10 Gru, 2013
Martin napisał/a: | Nie no, podejmuje - z racji posiadania miecza ma do tego prawo i obowiązek |
Jeśli będą licytacje na torach wpływów sytuacja może się zmienić
Martin - Wto 10 Gru, 2013
Celna uwaga Tak więc Na chwilę obecną Martell decyduje o 3 wydarzeniu.
Germanus - Wto 10 Gru, 2013
chyba pirat o wydarzeniu 2...
Martin - Wto 10 Gru, 2013
Na razie to jeszcze nie widzę, żebyście skończyli się mnożyć Chciałem tylko przypomnieć, coby gra się troszkę szybciej toczyła, ale widzę że niepotrzebnie
Niech odpowiednie osoby podecydują o odpowiednich wydarzeniach w odpowiednim czasie. O!
Germanus - Wto 10 Gru, 2013
czekam na decyzje sąsiadów
Mieciu - Wto 10 Gru, 2013
mobilka:
-piechur na flints finger
-piechur do segardu i statek do zatoki
-statek do portu i machina za piechura na pyke
Germanus - Wto 10 Gru, 2013
Wysogród -piechur, piechur
Stare Miasto - Statek na morze, Piechur
The Reach - Piechur
Mieciu - Wto 10 Gru, 2013
bez efektu
Martin - Wto 10 Gru, 2013
No to teraz mogę to napisać:
Czekamy na decyzję Martella odnośnie wydarzenia "Pod miecz"
A ja jakoś późniejszym wieczorem stworzę nową mapkę. Jak już Martell się zdecyduje, możecie wysyłać rozkazy.
Rewolta - Wto 10 Gru, 2013
bez obrony gramy
Martin - Sro 11 Gru, 2013
Aktualna mapa - tura 3 faza planowania
Martin - Czw 12 Gru, 2013
Jeszcze Greyjoy i Lannister
Martin - Czw 12 Gru, 2013
Aktualna mapa - faza akcji
Rewolta - Czw 12 Gru, 2013
palę wsparcie na wysogrodzie
Mieciu - Pią 13 Gru, 2013
zmieniam koronkę na flints na marsz -1
martell już nie próbuje udawać ,ze nie jest z baratheonem: koronka na storms end ^^
Germanus - Pią 13 Gru, 2013
ja się palę ze wstydu
alek18 - Pią 13 Gru, 2013
ja również palę się ze wstydu i palenie greya na seagardzie pro forma.
Pszyna - Pią 13 Gru, 2013
Mieciu napisał/a: | zmieniam koronkę na flints na marsz -1
martell już nie próbuje udawać ,ze nie jest z baratheonem: koronka na storms end ^^ |
To chyba i tak mniej znaczace niz samobojczy atak tyrella na lannisport tylko po to żeby pomoc ci morze zająć... ;p
Konik i piechur z kings landing na Reach, piechur na Blackwater, dowódca na pw.
Germanus - Pią 13 Gru, 2013
Alester Florent [1] [wieża]
wycofuję się na pogranicze
Beez - Pią 13 Gru, 2013
mam przeciek ze atakował renly.
Martin - Pią 13 Gru, 2013
Bitwa o The Reach
Atakuje: Baratheon
Marsz: 0
Jednostki: rycerz x 1, piechur x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
Łączna siła: 6
Broni: Tyrell
Obrona: -
Jednostki: piechur x 2
Wsparcie: -
Dowódca: Alester Florent [1] [wieża]
Łączna siła: 3
Przewaga na torze lenników
Wygrywa Bratheon. Może ulepszyć piechura do rycerza. Tyrell przegrywa i wycofuje się na Dornish Marches.
Martin - Pią 13 Gru, 2013
Germanus napisał/a: | Alester Florent [1] [wieża]
wycofuję się na pogranicze |
Co to jest pogranicze?
Mieciu - Pią 13 Gru, 2013
dornijskie pogranicze
Germanus - Pią 13 Gru, 2013
oczywiście że dornijskie
alek18 - Sob 14 Gru, 2013
Statek - marsz+1 na Zatokę Żelanzych Ludzi.
Mieciu - Sob 14 Gru, 2013
dowódca na pw rozumiem?
alek18 - Sob 14 Gru, 2013
Mieciu napisał/a: | dowódca na pw rozumiem? |
tak, przesłałem.
Mieciu - Sob 14 Gru, 2013
euron
alek18 - Nie 15 Gru, 2013
u mnie był Ogar
Sardo - Nie 15 Gru, 2013
rycerz i piechur na Seagard, dowódca na PW
zostawiam żeton
Mieciu - Nie 15 Gru, 2013
dagmer
Sardo - Nie 15 Gru, 2013
sam Eddard atakował
Martin - Nie 15 Gru, 2013
Bitwa o Ironman's Bay
Atakuje: Lannister
Marsz: +1
Jednostki: statek x 1
Wsparcie: statek x 3 +1
Dowódca: Ogar [2] [wieża][wieża]
Łączna siła: 8
Broni: Greyjoy
Obrona: -
Jednostki: statek x 3
Wsparcie: statek x 1 +1
Dowódca: Euron Wronie Oko [4] [miecz]
Łączna siła: 9
Przewaga na torze lenników
Wygrywa Greyjoy. Statek Lannistera wycofuje się z powrotem na Sunset Sea.
Martin - Nie 15 Gru, 2013
Bitwa o Seagard
Atakuje: Stark
Marsz: 0
Jednostki: rycerz x 1, piechur x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
Łączna siła: 7
Broni: Greyjoy
Obrona: -
Jednostki: rycerz x 1, piechur x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Dagmer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Łączna siła: 4
Przewaga na torze lenników
Wygrywa Stark. Greyjoy przegrywa, traci piechura i wycofuje rycarza na Pyke.
Martin - Nie 15 Gru, 2013
Jeszcze maleńkie pytanie dla pewności - czy Baratheon (Pszyna) skorzystał z umiejętności Renly'ego? Zakładam, że tak, ale proszę o potwierdzenie
edit: właśnie zauważyłem, że Martell aka Rewolta położył na Starfall nielegalnie rozkaz obrony (których to rozkazów sam wczesniej zabronił grać ). Tak więc, ten rozkaz nie działa.
Rewolta - Nie 15 Gru, 2013
ooo... starfall i tak się nie liczyło uw dać nie mogłem więc cciałem dać cokolwiek i tak oto położyłem obronę....
Pszyna - Nie 15 Gru, 2013
Oczywiście, że tak ;p
Mieciu - Nie 15 Gru, 2013
odwrót konika na pyke
atakuję 2 statkami na cieśninę
dowódca na pw
Martin - Pon 16 Gru, 2013
Bitwa o The Golden Sound
Atakuje: Greyjoy
Marsz: +1
Jednostki: statek x 2
Wsparcie: -
Dowódca: Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
Łączna siła: 8
Przewaga na torze lenników
Broni: Lannister
Obrona: -
Jednostki: statek x 3
Wsparcie: statek x 1
Dowódca: Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Łączna siła: 5
Wygrywa Greyjoy. Lannister przegrywa i wycofuje 2 statki na Sunset Sea. Jeden statek zostaje zniszczony z powodu braku zaopatrzenia.
alek18 - Pon 16 Gru, 2013
Broni Tyrion.
Martin - Pon 16 Gru, 2013
U Greya Victarion, czekamy aż Mieciu wybierze nową kartę.
Mieciu - Pon 16 Gru, 2013
no to theon
Martin - Pon 16 Gru, 2013
Wygrał Greyjoy. Gdzie wycofuje się Lannister?
Germanus - Pon 16 Gru, 2013
Martin napisał/a: | U Greya Victarion, czekamy aż Mieciu wybierze nową kartę. |
A Lannister zaznaczył, że chce zmienić kartę przeciwnika?
alek18 - Pon 16 Gru, 2013
Ja nie używam zdolności i wycofuję się na Sunset Sea.
Martin - Pon 16 Gru, 2013
Dzięki za czujność Czsem z automatu zbyt szybko zadziałam.
Rewolta - Pon 16 Gru, 2013
piechur na princess pass
Martin - Pon 16 Gru, 2013
Aktualna mapa
Pozostałe marsze i uw:
Baratheon
Lannister
Stark
Greyjoy
Baratheon
Greyjoy
Umocnienia władzy:
Baratheon: +3/+1, mob**
Stark: +4/+2, mob**
Martell: +3
Pszyna - Pon 16 Gru, 2013
zdejmuje marsz na statkach
alek18 - Wto 17 Gru, 2013
Ja zdejmuję Marsz z Harehall
PS. Greyjoy chyba nie ma UW.
Martin - Wto 17 Gru, 2013
Racja, zmienił rozkaz. Skopiowałem część starego postu w którym jeszcze je miał
Sardo - Wto 17 Gru, 2013
u mnie marsz bez efektu
Mieciu - Wto 17 Gru, 2013
martell jesli chodzi o uw ma chyba do wzięcia 3 żetony a nie do wyboru 3 żetony lub 1 żeton
i mobilka
Rewolta - Wto 17 Gru, 2013
tak tak 3 żetoniki ;D
Dobra kto tam jeszcze w tej rundzie ?
Martin - Wto 17 Gru, 2013
Już poprawiłem. Teraz Greyjoy, Baratheon i Greyjoy
Mieciu - Wto 17 Gru, 2013
machina do lannisportu
dowódca na pw
Pszyna - Wto 17 Gru, 2013
Piechur na kings landing, rycerz zostaje
Z cp poproszę koronki
Martin - Wto 17 Gru, 2013
Bitwa o Lannisport
Atakuje: Greyjoy
Marsz: 0
Jednostki: machina x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Łączna siła: 6
Przewaga na torze lenników
Broni: Lannister
Obrona: -
Jednostki: piechur x 1, garnizon x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Łączna siła: 4
Wygrywa Greyjoy. Lannister przegrywa i wycofuje piechura na Stoney Sept. Garnizon zostaje zniszczony.
alek18 - Sro 18 Gru, 2013
Broni Ser Kevan.
Martin - Sro 18 Gru, 2013
Lannister się wycofuje, ostatni marsz Greyjoya.
Mieciu - Sro 18 Gru, 2013
uderzam piechurem w seagard
dowódca znany
aeron
Martin - Sro 18 Gru, 2013
Chociaż czekamy jeszcze na dowódcę Starka, to rozstrzygnięcie bitwy przy tym epickim ataku za 0 jest już znane
Bitwa o Seagard
Atakuje: Greyjoy
Marsz: -1
Jednostki: piechur x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).
Łączna siła: 0
Przewaga na torze lenników
Broni: Stark
Obrona: -
Jednostki: piechur x 1, rycerz x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
Łączna siła: 4
Wygrywa Stark. Greyjoy przegrywa i wycofuje piechura z powrotem na Flint's Finger oraz bierze z powrotem stos kart odrzuconych na rękę.
Martin - Sro 18 Gru, 2013
Bardzo proszę Starka o podanie razem z dowódcą decyzji ws. umocnienia władzy w Winterfell, wtedy będziemy mogli już przejść do następnej tury
alek18 - Sro 18 Gru, 2013
Wycofuję sie na Stoney Sept.
Germanus - Sro 18 Gru, 2013
kolejny mega atak w tej grze
Martin - Sro 18 Gru, 2013
Ja tam wciąż liczę na to, że kiedyś zobaczę atak za -1 (nie mówię że w tej grze, ale w ogóle), chociaż nie wiem co musiałoby się stać żeby do tego doszło
Mieciu - Sro 18 Gru, 2013
właśnie widziałeś wielką wirtuozerię
mieć 0 siły podczas ataku
Sardo - Czw 19 Gru, 2013
niech Cassel broni
Martin - Czw 19 Gru, 2013
Sardo, zdecyduj jeszcze czy mobilizujesz i jeśli tak to co w Winterfell, a będę mógł podać wydarzenia
Sardo - Czw 19 Gru, 2013
machina do Winterfell
Martin - Czw 19 Gru, 2013
Ok, pisze z komórki, ale wydarzenia miałem wylosowane już wczoraj (w moim przypadku machiną losujaca nie jest dziewczyna tylko matlab) i są to:
Tron ostrzy
Ostatnie dni lata
Jesienne deszcze
Rewolta - Czw 19 Gru, 2013
nie pamiętam ile to daje symboli dzikich ale chyba nie 3 ;P
tak więc czekamy na Bare
ale wydaje mi się iż nie ma co liczyć na mobilkę podczas tej rundy :d
Martin - Czw 19 Gru, 2013
To daje 3 symbole dzikich, którzy atakują z siłą 12
Edit: aktualna ilość żetonów to:
Baratheon - 3
Lannister - 0
Stark - 5
Martell - 3
Greyjoy - 0
Tyrell - 3
Czyli jakieśtam szanse macie proszę o sprawdzenie czy dobrze policzyłem wszystko
Rewolta - Czw 19 Gru, 2013
Martin napisał/a: |
Czyli jakieśtam szanse macie proszę o sprawdzenie czy dobrze policzyłem wszystko |
Atakowi z siłą 8 byśmy nie podołali a gdzie tu 12
Mieciu - Czw 19 Gru, 2013
ja daję 0
Martin - Czw 19 Gru, 2013
Mapa na koniec 3 tury
Zauważyłem jeszcze jedną swoją drobną pomyłkę - Stark ma 4, a nie 5 żetonów, bo jeden zostawił na Moat Cailin.
Tak więc bogactwo przedstawia się następująco:
Baratheon - 3
Lannister - 0
Stark - 4
Martell - 3
Greyjoy - 0
Tyrell - 3
Germanus - Czw 19 Gru, 2013
Martin napisał/a: | Mapa na koniec 3 tury
Zauważyłem jeszcze jedną swoją drobną pomyłkę - Stark ma 4, a nie 5 żetonów, bo jeden zostawił na Moat Cailin.
Tak więc bogactwo przedstawia się następująco:
Baratheon - 3
Lannister - 0
Stark - 5
Martell - 3
Greyjoy - 0
Tyrell - 3 |
to ile Stark ma żetonów bo sam sobie zaprzeczasz
Martin - Czw 19 Gru, 2013
argh, no 4
już poprawione
Martin - Czw 19 Gru, 2013
Poskąpiliście.....
Baratheon - 0
Lannister - 0
Stark - 0
Martell - 0
Greyjoy - 0
Tyrell - 0
ZABÓJCY WRON
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.
Czekamy na decyzję posiadacza tronu Baratheon kto dał najmniejszą stawkę (choć nie ma to większego znaczenia ) oraz decyzję, którzy rycerze zmieniają się w piechurów (tylko Baratheon, bo reszta ma zgodnie po 1) oraz decyzję ws. tronu ostrzy (dla odmiany Baratheon)
Pozostałe żetony
Baratheon - 3
Lannister - 0
Stark - 4
Martell - 3
Greyjoy - 0
Tyrell - 3
Rewolta - Czw 19 Gru, 2013
myślałem iż chociaż Tyrell z Starkiem coś rzuci...
a to peszek ;D
u mnie koniec z końca burzy oczywiście.. ;D
Pszyna - Czw 19 Gru, 2013
Znali kartę więc nie rzucili ;p
1 z Reach i 1 ze Storm's end
Z karty będzie zaopatrzenie
Btw olive przy Baratheonie zamiast yellow kłuje dużo mniej w oczy.
Mieciu - Czw 19 Gru, 2013
Pszyna napisał/a: | Znali kartę więc nie rzucili ;p
1 z Reach i 1 ze Storm's end
Z karty będzie zaopatrzenie
Btw olive przy Baratheonie zamiast yellow kłuje dużo mniej w oczy. |
jeden z kingswood chyba
Martin - Czw 19 Gru, 2013
Zakładam, że chodziło o Kingswood i może być olive .
Aktualna mapa - faza planowania
Zaopatrzenie:
Baratheon - 2 -> 4
Lannister - 2 -> 1
Stark - 1 -> 2
Martell - 3 -> 4
Greyjoy - 3 -> 3
Tyrell - 3 -> 2
Edit: czekam na rozkazy i przypominam o braku marszów +1
Germanus - Czw 19 Gru, 2013
Baratheon najlepiej wygląda na gold. Oliwkowy to jak zajmie Sunspear, bo się trochę opali
Martin - Pią 20 Gru, 2013
Jak Pszyna chce być olive to będzie olive, a nie gold ;p
Sardo - Pią 20 Gru, 2013
na mapce jest błąd, mam Catelyn, a nie mam Rodrika
Martin - Pią 20 Gru, 2013
Fakt, teraz tego nie zmienię, ale w pierwszym poście jest dobrze
Martin - Nie 22 Gru, 2013
Jeszcze Tyrell i Stark
Rewolta - Nie 22 Gru, 2013
Loosie ;D
Ostatnia 2 to jedne z najbardziej aktywnych osób na forum ;D
Go go go ;D
Germanus - Pon 23 Gru, 2013
nie zauważyłem, że już rozkazy trzeba dać... Wysłałem wczoraj
Sardo - Pon 23 Gru, 2013
przez jakiś czas byłem do tyłu z forum, ale już nadrabiam zaległości
Martin - Pon 23 Gru, 2013
Tura 4 - faza akcji
Do dzieła
Rewolta - Pon 23 Gru, 2013
Mam przeciek iż Bara będzie palił obronę Tyrella
ja palę jego palenie ;D
Pszyna - Pon 23 Gru, 2013
Potwierdzam palenie obrony...
+ na Kings Landing powinno znajdowac sie umocnienie władzy
Mój 1 marsz bo nic na niego nie wpłynie : Atak 1 statkiem na Martella.
Dowódca na pw.
Rewolta - Pon 23 Gru, 2013
broni
Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
Czekamy na kruka
Pszyna - Pon 23 Gru, 2013
u mnie był pirat
Sorka, że się tak wyrwałam, ale nie wiem jak będzie z dostępem do kompa przez najbliższe 2 dni
Martin - Pon 23 Gru, 2013
Bitwa o East Summer Sea
Atakuje: Baratheon
Marsz: -1
Jednostki: statek x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Łączna siła: 1
Broni: Martell
Obrona: -
Jednostki: statek x 2
Wsparcie: -
Dowódca: Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
Łączna siła: 3
Przewaga na torze lenników
Ostrze z Valyriańskiej Stali dostępne.
Wygrywa Martell. Baratheon przegrywa i wycofuje statek z powrotem na Shipbreaker Bay.
Mieciu - Pon 23 Gru, 2013
biorę dikich
Martin - Pon 23 Gru, 2013
Aktualna mapka , poprawiona głównie ze względu na moje poprzednie pominięcie King's Landing
edit: statek na Shipbreaker Bay jest przewrócony
Karta dzikich została na wierzchu, teraz Lannister
alek18 - Wto 24 Gru, 2013
Jest błąd gdyż w rozkazach które wysłałem na SunsetSea był Najazd, którym palę wsparcie z GoldenSound - widzę, że to może sporo skomplikować...
Mieciu - Wto 24 Gru, 2013
alek18 napisał/a: | Jest błąd gdyż w rozkazach które wysłałem na SunsetSea był Najazd, którym palę wsparcie z GoldenSound - widzę, że to może sporo skomplikować... |
to troszkę klops ,bardzo mnie to dziwiło ,że niby dałeś wsparcie na morzu
inaczej bym chyba kruka użył jak coś
Martin - Wto 24 Gru, 2013
Faktycznie, przepraszam :/ cofnijmy wobec tego. Dzikich wylosuje jeszcze raz, bo tylko Mieciu ich oglądał.
Mieciu - Wto 24 Gru, 2013
najazd zamiast wsparcia +1* na IB
Mieciu - Wto 24 Gru, 2013
myślę ,że ta zmiana nie ma większego znaczenia dla paleń Martella i Baratheona i ruchu Baratheona
teraz decyzja Lanniego w sprawie palenia i jego ruch
Martin - Wto 24 Gru, 2013
Ostateczna mapa - już na pewno dobra
Jeśli Baratheon i Martell nie wyrażą sprzeciwu, to ich ruchy, które nie miały nic wspólnego z tą sytuacją pozostają bez zmian. Czekamy więc na palenie Lannistera, a następnie marsze:
Lannister
Stark
Greyjoy
Martell
Baratheon
Stark
Greyjoy
Martell
Rewolta - Wto 24 Gru, 2013
Nie ma problemu
alek18 - Wto 24 Gru, 2013
Edit: Palę wsparcie z Golden Sound
i atakuję Lannisport.
Beez - Wto 24 Gru, 2013
i przy okazji dodam, że jest twój marsz
Mieciu - Wto 24 Gru, 2013
cofnij swój ruch jeśli chcesz ,sorry
zapomniałem dodać ,że jeśli palisz mnie na golden sound to ja palę ciebie w riverrun
alek18 - Sro 25 Gru, 2013
ooo faktycznie zrobił się bałagan.
Jeżeli mogę cofnąć to cofam i przeprowadzam manewry na Black Water. Przykro mi Baratheonie, ale potrzebna jest mi pełna talia.
Atakuje Gregor.
Martin - Sro 25 Gru, 2013
Bitwa o Blackwater
Atakuje: Lannister
Marsz: 0
Jednostki: piechur x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
Łączna siła: 4
Przewaga na torze lenników
Broni: Baratheon
Obrona: -
Jednostki: piechur x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Łączna siła: 5
Wygrywa Baratheon. Lannister przegrywa i wycofuje piechura z powrotem na Stoney Sept.
Pszyna - Sro 25 Gru, 2013
Stannis Baratheon
Zapamiętałam twój niecny uczynek Lordzie Lannister.
Mieciu - Sro 25 Gru, 2013
ruch szarego
Germanus - Sro 25 Gru, 2013
prosze mnie obudzić jak będę potrzebny
Rewolta - Czw 26 Gru, 2013
No to ten tego atakuje Tyrella jedną łajbą
Mieciu - Czw 26 Gru, 2013
Tyrellu kochany masz przerąbane
Sardo - Czw 26 Gru, 2013
wybaczcie, ale święta i te sprawy
machina na Eyrie
piechur zotaje
Martin - Czw 26 Gru, 2013
Bitwa o Redwyne Straits
Atakuje: Martell
Marsz: 0
Jednostki: statek x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Areo Hotah [3] [wieża]
Łączna siła: 5
Przewaga na torze lenników
Ostrze z Valyriańskiej Stali użyte
Broni: Tyrell
Obrona: +1
Jednostki: statek x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Łączna siła: 5
Wygrywa Martell. Tyrell przegrywa i wycofuje statek do portu.
Martin - Czw 26 Gru, 2013
Aktualizacja
Germanus - Czw 26 Gru, 2013
Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Martin - Czw 26 Gru, 2013
U Martella jest Areo Hotah, więc podejrzewam, że używa miecza żeby wygrać, ale proszę o potwierdzenie
Mieciu - Czw 26 Gru, 2013
piechur na lannisport
drugiego wysyłam na seagard
dowódca na pw
Martin - Czw 26 Gru, 2013
Bitwa o Seagard
Atakuje: Greyjoy
Marsz: 0
Jednostki: piechur x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Euron Wronie Oko [4] [miecz]
Łączna siła: 5
Przewaga na torze lenników
Broni: Stark
Obrona: -
Jednostki: piechur x 2
Wsparcie: -
Dowódca: Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Łączna siła: 3
Wygrywa Greyjoy. Stark przegrywa, ale nie ponosi strat i wycofuje się na The Twins.
Rewolta - Czw 26 Gru, 2013
Tak tak dokładam miecz
Sardo - Pią 27 Gru, 2013
broni Blackfish i wycofam się na Bliźniaki
Mieciu - Pią 27 Gru, 2013
u mnie był euron
ruch bary
Rewolta - Pią 27 Gru, 2013
ja niestety będę atakował Tyrela na oldtown machinqa
Pszyna - Pią 27 Gru, 2013
dlczego niestety + on ma ostatniego dowodce więc swojego mozesz podac od razu tak jak i wynik bitwy
Piechur z Blackwater na Searoad
Rewolta - Pią 27 Gru, 2013
Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Martin - Pią 27 Gru, 2013
Bitwa o Oldtown
Atakuje: Martell
Marsz: -1
Jednostki: machina x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Łączna siła: 4
Przewaga na torze lenników
Ostrze z Valyriańskiej Stali niedostępne
Broni: Tyrell
Obrona: -
Jednostki: piechur x 2
Wsparcie: -
Dowódca: Margaery Tyrell [1] [wieża]
Łączna siła: 3
Wygrywa Martell i przejmuje statek w porcie. Tyrell przegrywa i wycofuje jednostki na Three Towers.
Martin - Pią 27 Gru, 2013
Czekam na decyzję czy Martell przejmuje statek oraz na wycofanie Tyrella. Został jeszcze jeden marsz Greyjoya, a potem już tylko uw
Mieciu - Pią 27 Gru, 2013
uderzam machiną w riverrun
dowódca na pw
Martin - Pią 27 Gru, 2013
Bitwa o Riverrun
Atakuje: Greyjoy
Marsz: -1
Jednostki: machina x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Łączna siła: 5
Przewaga na torze lenników
Broni: Lannister
Obrona: -
Jednostki: piechur x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Ogar [2] [wieża][wieża]
Łączna siła: 3
Wygrywa Greyjoy. Lannister przegrywa i wycofuje piechura na Stoney Sept.
Rewolta - Pią 27 Gru, 2013
A niech będzie ,że przejmuję
alek18 - Sob 28 Gru, 2013
Broni Ogar, cofam się na Sroney Sept.
Martin - Sob 28 Gru, 2013
To już tylko UW I Tyrell musi powiedzieć, gdzie się wycofuje
Od jutro do 2go stycznia raczej mnie nie będzie, tzn. czasem wejdę tu z komórki, ale nie będę mógł aktualizować mapki.
Germanus - Sob 28 Gru, 2013
a gdzie mogę sie wycofać zgodnie z zasadami bo myślę że jest tylko 1 takie miejsce
Martin - Sob 28 Gru, 2013
No fakt
Pszyna - Nie 29 Gru, 2013
poproszę 2 statki na morze
Mieciu - Nie 29 Gru, 2013
piechur na pyke
statek do zatoki
Mieciu - Nie 29 Gru, 2013
mam nadzieję ,że dzisiaj będą wydarzenia
jeśli chodzi o żetony ,to na 1 stronie pisze ,że mam dostać 1 żeton ,a nie 2
Martin - Nie 29 Gru, 2013
Wydarzenia:
TALIA 1: Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
TALIA 2: Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
TALIA 3: Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Mieciu -> faktycznie, 2, pominąłem jeden port z rozpędu
Mapki niestety nie dam rady teraz zrobić, może uda mi się późnym wieczorem
Mieciu - Nie 29 Gru, 2013
idealne wydarzenia rozlosowałeś po prostu
dzięki
Martin - Wto 31 Gru, 2013
Tura 5 - faza Westeros
Czekamy na mobilizację. Dodałem już żetony za Grę o Tron
Pszyna - Wto 31 Gru, 2013
up do wieży na Reach
2x piechur na Kings Landing
Wieża na Dragonstone
Rewolta - Sro 01 Sty, 2014
oldtown piechur i statek na redwyne
koniec burzy up do konia
yroonwood up do konia
główna machina
starfall statek na wss
Mieciu - Sro 01 Sty, 2014
Rewolta napisał/a: | oldtown piechur i statek na redwyne
koniec burzy up do konia
yroonwood up do konia
główna machina
starfall statek na wss |
nwm czy dobrze liczę ,ale Martell nie może zrobić jeszcze kolejnych 2 statków ,jeśli już
ma 5
sam mobilizuję:
konika na pyke
up do konika w seargardzie
up do konika w lannisporcie
konika w riverrun
Rewolta - Sro 01 Sty, 2014
Tak tak masz racje normalnie brakłoby mi statku i bym sobie to od razu zauważył
oldtown piechur i piechur
koniec burzy up do konia
yroonwood up do konia
główna machina
starfall statek na wss
Sardo - Czw 02 Sty, 2014
the eyrie - statek
winterfell - machina
moat cailin - piechur
white harbor - piechur
Germanus - Czw 02 Sty, 2014
Highgarden - konik
alek18 - Czw 02 Sty, 2014
Harenhall - piechur
Mieciu - Czw 02 Sty, 2014
nie możesz chyba wogóle mobilizować
masz 1 zaopatrzenia Lannisterze i 3 statki i 2 piechurów w SS
Germanus - Czw 02 Sty, 2014
Mieciu napisał/a: | nie możesz chyba wogóle mobilizować
masz 1 zaopatrzenia Lannisterze i 3 statki i 2 piechurów w SS |
sad but true
Martin - Pią 03 Sty, 2014
Aktualna mapa
Czekam na licytację dzikich
Mieciu - Sob 04 Sty, 2014
wszyscy dali bo trochę z tą grą stoimy?
Martin - Sob 04 Sty, 2014
Lannister nie dał. Właśnie zauważyłem, że na pierwszej stronie nie zaktualizowalem żetonów, więc może nie wiedział, że ma więcej niż 0. Już to poprawiam.
Martin - Sob 04 Sty, 2014
Pisze z komórki, więc niestety nie mogę poprawic :/ ale mogę napisać tutaj, że ilość żetonów to:
Bara - 12
Lanni - 4
Grey - 7
Stark - 12
Martell - 8
Tyrell - 4
Martin - Nie 05 Sty, 2014
Niestety nadal brak wiadomości od alka. Byłoby mi bardzo szkoda, gdyby gra, która toczyła się w miarę sprawnie teraz siadła. Jeśli do jutra nic się nie zmieni, to będziemy się zastanawiać.
Martin - Wto 07 Sty, 2014
Szukamy nowego Lannistera. Wiem, że nie jest obecnie w najlepszej pozycji, ale może ktoś potraktuje to jak wyzwanie
Martin - Wto 07 Sty, 2014
Martell - 8
Stark - 5
Baratheon - 1
Greyjoy - 1
Lannister - 0
Tyrell - 0
Razem: 15 - Zwycięstwo!
.
.
.
.
.
.
CISZA NA MURZE
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.
Mapka się nie zmienia, więc czekam już na rozkazy
Mieciu - Wto 07 Sty, 2014
Dawno nie widziałem takiego pogromu Dzikich ;d
Germanus - Wto 07 Sty, 2014
ale oni nawet się nie zbliżyli do muru a tak oberwali:D Gratulacje dla Martella który zgarnął nam nagrodę sprzed nosa
Rewolta - Wto 07 Sty, 2014
Germanus napisał/a: | ale oni nawet się nie zbliżyli do muru a tak oberwali:D Gratulacje dla Martella który zgarnął nam nagrodę sprzed nosa |
A dziękuje dziękuję, stwierdziłem iż Północ nie przyłoży się zbytnio do tej grupki odludków, dlatego sam opłaciłem swoich ludzi aby pokazać że tutaj to dzicy nie mają czego szukać !
Ave
Germanus - Wto 07 Sty, 2014
Ave to na powitanie. Vale jest na pożegnanie
Martin - Sro 08 Sty, 2014
Czekam już na wasze rozkazy Na 1 stronie zaraz zaktualizuję żetony władzy, na mapce będą aktualne już z rozkazami, bo tylko po to nie ma sensu robić nowej
Rewolta - Sro 08 Sty, 2014
Wieczorem wyślę, czekałem na sujusznika a teraz już muszę wychodzić
Germanus - Sro 08 Sty, 2014
ze 2-3 tury macie wygraną i tu nie ma co dużo myśleć
Martin - Czw 09 Sty, 2014
Tura 5 - faza akcji
Czekamy na:
Decyzja kruka: Greyjoy
Najazdy:
Baratheon
Lannister
Stark: bez efektu
Greyjoy
Martell: bez efektu
Martell: bez efektu
Marsze:
Baratheon
Lannister
Stark
Greyjoy
Martell
Tyrell
Baratheon
Stark
Greyjoy
Martell
Tyrell
Baratheon
Stark
Umocnienia władzy:
Baratheon: +1
Stark: +4
Greyjoy: +2
Martell: +2
Mieciu - Czw 09 Sty, 2014
zmieniam najazd na wsparcie na Lannisporcie
EDIT:w Lannisporcie daję marsz +1*
figol - Czw 09 Sty, 2014
palę wsparcie na ironman's bay
Pszyna - Czw 09 Sty, 2014
palę Obronę Tyrella w stolicy
Kings landing: Piechur na Cracklaw point, piechur na Blackwater, piechur zostaje.
Germanus - Czw 09 Sty, 2014
ktoś chce zerwać moją różyczkę;(
Rewolta - Czw 09 Sty, 2014
Machina na highgarden
piechur cofa na główną
piechur zostaje
do wyboru 2 identyczne 2, powiedzmy ,że daję Obara Sand [2] [miecz]
Martin - Czw 09 Sty, 2014
Czy ktoś z Was prosi Baratheona o wsparcie?
Rewolta - Czw 09 Sty, 2014
tak jasne iż wzywam jego pomocy..
Pszyna - Czw 09 Sty, 2014
Oczywiście udzielam pomocy mojemu soj.... yyy Lordowi Martellowi
Martin - Czw 09 Sty, 2014
Bitwa o Highgarden
Atakuje: Martell
Marsz: 0
Jednostki: machina x 1
Wsparcie: rycerz x 1, machina x 1 (Baratheon)
Dowódca: Obara Sand [2] [miecz]
Łączna siła: 12
Przewaga na torze lenników
Ostrze z Valyriańskiej Stali dostępne
Broni: Tyrell
Obrona: -
Jednostki: piechur x 2, rycerz x 1, garnizon
Wsparcie: -
Dowódca: Randyll Tarly [2] [miecz]
Łączna siła: 8
Baratheon udziela wsparcia Martellowi. Wygrywa Martell. Tyrell przegrywa i wycofuje piechura na Dornish Marches. Garnizon zostaje zniszczony.
Germanus - Pią 10 Sty, 2014
pitać ale kaj?
Randyll Tarly [2] [miecz]
Germanus - Pią 10 Sty, 2014
moje pytanie było oczywiście retoryczne bo jest tylko 1 miejsce gdzie mogę wycofać koninę
figol - Pią 10 Sty, 2014
w Lannisporcie jest wsparcie czy marsz???
Mieciu - Pią 10 Sty, 2014
marsz +1
figol - Pią 10 Sty, 2014
atakuje Riverrun, dowódca na PW
Mieciu - Pią 10 Sty, 2014
victarion
figol - Sob 11 Sty, 2014
u mnie Cersei
Sardo - Sob 11 Sty, 2014
zdejmuję marsz z portu
Martin - Sob 11 Sty, 2014
Bitwa o Riverrun
Atakuje: Lannister
Marsz: +1
Jednostki: piechur x 2
Wsparcie: machina x 1 +1
Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
Łączna siła: 8
Broni: Greyjoy
Obrona: -
Jednostki: rycerz x 1, machina x 1
Wsparcie: statek x 2 +1
Dowódca: Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
Łączna siła: 8
Przewaga na torze lenników
Wygrywa Greyjoy. Lannister przegrywa i wycofuje piechura się z powrotem na Stoney Sept.
Martin - Sob 11 Sty, 2014
Zaktualizowane, kolej na Greya
Mieciu - Sob 11 Sty, 2014
atak machiną na harrenhal z riverrun
dowódca na pw
figol - Sob 11 Sty, 2014
broni Ser Kevan Lannister [1]
Martin - Sob 11 Sty, 2014
U miecia asha, rozpisze jutro
Rewolta - Sob 11 Sty, 2014
To będzie kolej Tyrela
Germanus - Nie 12 Sty, 2014
1 piechur na szlak kości
Pszyna - Nie 12 Sty, 2014
2 statki do Blackwater bay, 1 statek atakuje Martella.
Rzucam Brienne z Tarthu - mój statek wycofuje się, a Martell przewija karty bo miał tylko czarną gwiazdę
Rewolta - Nie 12 Sty, 2014
Ja już swój marsz rozpiszę...
Machina z głownej na three towers
piechur zostaje
udzielam sobie wsparcia ze statkow
dowodca za 2 min
Germanus - Nie 12 Sty, 2014
Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Rewolta - Nie 12 Sty, 2014
u mnie 3 Areo
dokładam miecz
Germanus - Nie 12 Sty, 2014
to wygrałem:D
Mam siły 2 za piechurów +4 =6
Ty masz 0 za wieżę -1 marszu i 2 za statki + 3 z dowódcy i 1 z miecza = 5
Chyba, że obliczenia me są złe, ale jasno napisałeś, że atakujesz tylko wieżą.... Zatem wieża idzie na opał
Germanus - Nie 12 Sty, 2014
Doran Martell - obraz współczesny...
Rewolta - Nie 12 Sty, 2014
A da się atakować za -1 ?
Myślałem iż jest automatycznie 0 ;D
Germanus - Nie 12 Sty, 2014
a parę tygodni temu rozmawiałem z kimś na forum jakby wyglądała bitwa zakończona z siłą -1
poczytaj str. 18 zasad jak się oblicza siłę początkową armii:D
Rewolta - Nie 12 Sty, 2014
Peszek, pogramy deczko dłużej ;P
Moje lekkie zaćmienie ;p
Germanus - Nie 12 Sty, 2014
róże mają kolce
Germanus - Nie 12 Sty, 2014
Wszystko na DM
Sardo - Nie 12 Sty, 2014
u mnie piechur na Palec Flinta a wieża na Bliźniaki
Rewolta - Nie 12 Sty, 2014
Germanus napisał/a: | Wszystko na DM |
A tam nie masz przewróconego konika ?
Germanus - Nie 12 Sty, 2014
zaiste, zatem 1 chłop na DM
Martin - Pon 13 Sty, 2014
Bitwa o Harrenhal
Atakuje: Greyjoy
Marsz: -1
Jednostki: machina x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.
Łączna siła: 4
Przewaga na torze lenników
Broni: Lannister
Obrona: -
Jednostki: machina x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Łączna siła: 1
Wygrywa Greyjoy. Lannister przegrywa i traci machinę.
Martin - Pon 13 Sty, 2014
Bitwa o East Summer Sea
Atakuje: Baratheon
Marsz: +1
Jednostki: statek x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Łączna siła: 4
Broni: Martell
Obrona: +1
Jednostki: statek x 2
Wsparcie: statek x 2
Dowódca: Ciemna Gwiazda [2] [miecz]
Łączna siła: 7
Przewaga na torze lenników
Ostrze z Valyriańskiej Stali dostępne
Wygrywa Martell. Baratheon przegrywa i wycofuje statek z powrotem na Shipbreaker Bay.
Martin - Pon 13 Sty, 2014
Bitwa o Three Towers
Atakuje: Martell
Marsz: -1
Jednostki: machina x 1
Wsparcie: statek x 2
Dowódca: Areo Hotah [3] [wieża]
Łączna siła: 4
Przewaga na torze lenników
Ostrze z Valyriańskiej Stali dostępne
Broni: Tyrell
Obrona: -
Jednostki: piechur x 2
Wsparcie: -
Dowódca: Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Łączna siła: 6
Wygrywa Tyrell. Martell przegrywa i traci machinę.
Martin - Pon 13 Sty, 2014
Zostały 4 marsze, a ja jestem strasznie zmęczony, więc nie robię nowej mapki. Dowódcy na 1 stronie uaktualnieni
A Martellowi gratulujemy epickiego ataku wieżą za -1, nie liczyłem że kiedyś taki zobaczę
Mieciu - Pon 13 Sty, 2014
atak piechurem na seroad marches z pyke
dowódca na pw
piechur na riverrun
konik do lannisportu
Germanus - Pon 13 Sty, 2014
sądząc po efektach długo znów nie zobaczysz
Rewolta - Pon 13 Sty, 2014
Epicki to by był gdybym 4 rzucił ;d
Martin - Pon 13 Sty, 2014
O nie nie nie, jakbyś rzucił 0
Martin - Pon 13 Sty, 2014
Bitwa o Searoad Marches
Atakuje: Greyjoy
Marsz: 0
Jednostki: piechur x 1
Wsparcie: statek x 2 +1
Dowódca: Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Łączna siła: 6
Przewaga na torze lenników
Broni: Baratheon
Obrona: -
Jednostki: piechur x 1
Wsparcie: rycerz x 1
Dowódca: Ser Davos Seaworth [2->3->1] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Łączna siła: 4
Wygrywa Greyjoy. Baratheon przegrywa, wycofuje piechura na The Reach i restartuje rękę.
Beez - Pon 13 Sty, 2014
Pszyna będzie na kompie dopiero wieczrem, ale jej został tylko 1 dowódca... ;p
Germanus - Pon 13 Sty, 2014
został bezpalcy [3] więc greyjoy musi rzucić balona aby wygrać
Mieciu - Pon 13 Sty, 2014
Rzuciłem 2 Balona
Pszyna - Pon 13 Sty, 2014
Wycofuje się na Reach.
Machina na Kings Landing, piechur na Cracklaw point.
Pogubiłam się trochę z zaopatrzeniem, ale wydaje mi się, że tak zrobić moge.
Btw przy rozpisce bitwy Balon vs Davos to cebulowy rycerz ma 1 siły - teraz to nie ma znaczenia, ale kiedyś mogłoby mieć
Martin - Wto 14 Sty, 2014
Pszyna napisał/a: | ale wydaje mi się, że tak zrobić moge. |
Tak, teraz są po 3 jednostki na Blackwater Bay i The Reach i po dwie na Cracklaw i KL.
Pszyna napisał/a: | Btw przy rozpisce bitwy Balon vs Davos to cebulowy rycerz ma 1 siły - teraz to nie ma znaczenia, ale kiedyś mogłoby mieć |
Racja, poprawione
Zostały 2 marsze: Starka i greyjoya, więc myślę że nie trzeba nowej mapy. Nie mam też za bardzo możliwości jej zrobić, ponieważ piszę z pracy.
Sardo - Wto 14 Sty, 2014
No ja raczej potrzebuję mapki, bo zupełnie nie mam pojęcia jak sytuacja na planszy teraz wygląda Więc niestety muszę na nią poczekać.
Martin - Wto 14 Sty, 2014
No to wieczorem będzie
Martin - Wto 14 Sty, 2014
Proszę bardzo
Aktualna mapa
Sardo - Sro 15 Sty, 2014
dwóch piechurów na Seagard, dowodzi Robb
rycerza wycofuję mu na Riverrun
Mieciu - Sro 15 Sty, 2014
Koń na seagard ,dowodzi asha ,2 piechurów do piachu
Martin - Sro 15 Sty, 2014
Tak, u Stark została tylko Catelyn. Rozpiszę bitwy po południu. Tymczasem wydarzenia to:
Tron Ostrzy
Gra o Tron
Morze Sztormów
Pszyna - Czw 16 Sty, 2014
Zaopatrzenie poproszę
Martin - Czw 16 Sty, 2014
Bitwa o Seagard
Atakuje: Stark
Marsz: +1
Jednostki: piechur x 2
Wsparcie: -
Dowódca: Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Łączna siła: 6
Broni: Greyjoy
Obrona: +2
Jednostki: rycerz x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Dagmer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Łączna siła: 4
Przewaga na torze lenników
Wygrywa Stark i wycofuje przy pomocy Robba rycerza Greyjoya na Riverrun.
Martin - Czw 16 Sty, 2014
Bitwa o Seagard (II)
Atakuje: Greyjoy
Marsz: +1
Jednostki: rycerz x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.
Łączna siła: 4
Przewaga na torze lenników
Broni: Stark
Obrona: -
Jednostki: piechur x 2
Wsparcie: -
Dowódca: Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
Łączna siła: 2
Wygrywa Greyjoy. Stark przegrywa i traci dwóch piechurów od mieczy.
Martin - Czw 16 Sty, 2014
Lannister traci jeden statek z zaopatrzenia. Zaraz będzie nowa mapka i w ogóle wszystko
Zaopatrzenie:
Baratheon: 4 -> 4
Lannister: 1 -> 0
Stark: 2 -> 2
Martell: 4-> 6
Greyjoy: 3 -> 6
Tyrell: 2 -> 1
Żetony Władzy:
Baratheon: 12 + 5 = 17
Lannister: 4 +1 = 5
Stark: 11 + 5 = 16
Martell: 2 +3 = 5
Greyjoy: 8 + 6 = 14
Tyrell: 4 +2 = 6
Martin - Czw 16 Sty, 2014
Tura 6 - faza planowania
Czekam na wasze rozkazy
Mieciu - Czw 16 Sty, 2014
u mnie 6 na zaopatrzeniu
Martin - Czw 16 Sty, 2014
fakt, Searoad Marches
Mieciu - Czw 16 Sty, 2014
ja rozkazy wyślę jutro bo nie chce mi się myśleć dzisiaj ,jutro mi się ferie zaczynają
szkoda tylko ,że wynik gry jest rozstrzygnięty
mam nadzieję ,że reszta koalicji anty martellowsko-baratheońskiej pomoże mi utrzymać harrenhal do 10 rundy ,które brakuje do zwycięstwa tej dwójce
Martin - Czw 16 Sty, 2014
Mieciu napisał/a: | ja rozkazy wyślę jutro bo nie chce mi się myśleć dzisiaj ,jutro mi się ferie zaczynają |
Milcz szczęśliwcze
Rewolta - Czw 16 Sty, 2014
Mieciu napisał/a: |
mam nadzieję ,że reszta koalicji anty martellowsko-baratheońskiej pomoże mi utrzymać harrenhal do 10 rundy ,które brakuje do zwycięstwa tej dwójce |
Pierwsze słyszę;D
Mieciu - Czw 16 Sty, 2014
Rewolta napisał/a: | Mieciu napisał/a: |
mam nadzieję ,że reszta koalicji anty martellowsko-baratheońskiej pomoże mi utrzymać harrenhal do 10 rundy ,które brakuje do zwycięstwa tej dwójce |
Pierwsze słyszę;D |
Oczywiście
Germanus - Pią 17 Sty, 2014
Mieciu - to że Baratheon z Martellem wygrają było wiadomo od 2 rundy. Jedyne pytaie, to kiedy będzie koniec
Martin - Pią 17 Sty, 2014
Nie mam jeszcze rozkazów od Starka i Greyjoya. Jeśli dostanę je dzisiaj niezbyt późno, to wieczorem zrobię mapkę, jeśli nie to dopiero w poniedziałek
Mieciu - Pią 17 Sty, 2014
moje wysłane
Sardo - Pią 17 Sty, 2014
ja wysłałem koło 16 jakoś
Martin - Pią 17 Sty, 2014
Sardo napisał/a: | ja wysłałem koło 16 jakoś |
Zapomniałeś o jednym polu Napisałem Ci pw, niestety wyjeżdżam i nie będę miał możliwości wrzucić mapki, więc poprosiłem o to Beeza. Jeśli będzie miał czas to przyślij mu ten jeden poprawiony rozkaz.
Beez - Pią 17 Sty, 2014
Ok mam uszykowaną mapkę przez Martina i wrzucę ją jutro wieczorem przy okazji updatu swojej gry.
(koło 20)
Sardo - Pią 17 Sty, 2014
Martin napisał/a: | Sardo napisał/a: | ja wysłałem koło 16 jakoś |
Zapomniałeś o jednym polu |
Nic nie zapomniałem, rozkazy mi się skończyły
Martin - Sob 18 Sty, 2014
No tak , widziałem niewykorzystane najazdy i zapomniałem, że nie ma ich w tej, bo inni gracze ich użyli w takim razie proszę Martella i Lannistera o zmianę rozkazów i mapka brdzie dopiero w poniedziałek
figol - Sob 18 Sty, 2014
wysłałem poprawione rozkazy
Rewolta - Nie 19 Sty, 2014
U mnie zamiast paleń wystarczy dać brak rozkazu
Poprawione też wysłane
Martin - Pon 20 Sty, 2014
Rewolta napisał/a: | U mnie zamiast paleń wystarczy dać brak rozkazu |
mógłbym to tak z góry przyjąć, ale wolałem spytać
Tura 6 - faza akcji
Czekamy na kruka, a potem marsze
Pszyna - Pon 20 Sty, 2014
yyy tylko ja mam w linku filmik na YT zamiast mapy?:d
Martin - Pon 20 Sty, 2014
Uuuuuups już poprawiam. To wszystko przez sesję
edit: już
Mieciu - Pon 20 Sty, 2014
poproszę kartę dzikich
Pszyna - Pon 20 Sty, 2014
Marsz dopiero jutro bo musze naradzić się z moim sojusznikiem.
Pszyna - Pon 20 Sty, 2014
a zresztą nieważne
Rycerz i piechur z Reach na Blackwater, wieża na Searoad Marches, dowódca na pw.
Nie wspieram się
Zostawiam żeton
Mieciu - Pon 20 Sty, 2014
jest jeszcze problem czy Martell cię wspiera?
nie pytałbym o to gdyby nie to ,że sama mówiłaś ,że się nie wspierasz
Pszyna - Pon 20 Sty, 2014
skoro się nie wspieram to się nie wspieram.
skoro nie proszę Martella o wsparcie to go nie proszę.
Mieciu - Pon 20 Sty, 2014
tak tylko pytałem na wszelki wypadek
więc rzucam Aerona a po drugiej stronie pewnie jest Plama
Martin - Pon 20 Sty, 2014
Bitwa o Searoad Marches
Atakuje: Baratheon
Marsz: 0
Jednostki: machina x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Łączna siła: 0
Broni: Greyjoy
Obrona: +1
Jednostki: piechur x 1
Wsparcie: 2 x statek +1
Dowódca: Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).
Łączna siła: 5
Przewaga na torze lenników
Wygrywa Greyjoy. Baratheon przegrywa, traci machinę oraz usuwa z ręki Greyjoya kartę Balon Greyjoy.
edit: założyłem że Greyjoy się wspiera, bo w tym przypadku i tak nie miałoby to znaczenia
Mieciu - Pon 20 Sty, 2014
wspierałem się ,teraz ruch lanniego
Martin - Pon 20 Sty, 2014
Powiedz jeszcze tylko co robisz z kartą dzikich
Mieciu - Pon 20 Sty, 2014
zostawiam na górze ,ale to moze nie mieć znaczenia ,ta runda może być ostatnia
Pszyna - Wto 21 Sty, 2014
to miało akurat znaczenie twoje przewinięcie się do mojego najbliższego marszu mogło wam uratować grę na 1 turę.
Więc kończmy już tą grę - zostało 5 marszów do końca
Martin - Wto 21 Sty, 2014
Kolej na Lannistera
figol - Sro 22 Sty, 2014
2 piechurów na harrenhal, licze na wsparcie Baratheona
z dowódcą poczekam
Pszyna - Sro 22 Sty, 2014
Stannis nie widzi potrzeby wspierania osób, które i tak po tej turze marszy wylądują na stosie...
EDIT: Ok jednak mnie czymś zaskoczyliście
Mieciu - Sro 22 Sty, 2014
nie wspieram się ,niech już Lannister rozwali mi tą machinę
figol - Sro 22 Sty, 2014
jest dowódca na PW
Mieciu - Sro 22 Sty, 2014
i tak już jest po grze
dowodzi theon greyjoy
Germanus - Sro 22 Sty, 2014
po grze jest już od 2 tury. Niestety po wstępnym entuzjazmie oświadczam, że w scenariuszy granie w tajne sojusz jest bez sensu. Zawsze trafi się drużyna która jest o wiele silniejsza od pozostałych i jeśli się o tym nie wie to wychodzi jak załączono powyżej
Rewolta - Sro 22 Sty, 2014
Pomysł do końca nie jest zły, zawsze można wprowadzić rozlosowanie sojuszy po rundzie np 5 w tedy grałoby sie może ciekawiej :d
Germanus - Sro 22 Sty, 2014
może, ale to ze na starcie są już tajne sojusze powoduje, że 1 sojusz będzie bardzo do przodu w stosunku do innych :/
figol - Sro 22 Sty, 2014
u mnie jaime
co do gier z sojuszami można kiedyś przetestować taki warunki zwycięstwa: po ostatniej turze z sojuszu który ma najwięcej punktów wybierany jest ród który ma najwięcej punktów
Martin - Sro 22 Sty, 2014
Bitwa o Harrenhal
Atakuje: Lannister
Marsz: +1
Jednostki: piechur x 2
Wsparcie: -
Dowódca: Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Łączna siła: 5
Broni: Greyjoy
Obrona: +1
Jednostki: machina x 1
Wsparcie: -
Dowódca: Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Łączna siła: 4
Przewaga na torze lenników
Wygrywa Lannister. Greyjoy przegrywa, machina zostaje zniszczona.
Martin - Sro 22 Sty, 2014
A teraz odrobina komentarza:
Faktycznie, przyznaję, że nie jest to zbalansowany scenariusz gry. Ale jak pisałem na początku, to był eksperyment. Wybrałem sojusze całkiem losowo, bo zależało mi na tym elemencie niewiedzy. Wydawało mi się, że znane od początku sojusze nie byłyby w żaden sposób zbalansowane, niezależnie od tego jakie byłyby pary, więc sądziłem że może taki losowy wybór będzie ciekawszy. Liczyłem na to, że przez kilka rund nie będzie wiadomo kto z kim gra, ale najwidoczniej taka strategia ukrywania się po prostu nie jest optymalna W każdym razie sprawiło to, że pierwsza tura była inna od standardowej po lewej stronie mapy i to już chyba ustawiło grę. Poza tym wydaje mi się, że kluczowa jest tutaj kwestia swobodnego zbierania żetonów bez zagrożenia ze strony sojusznika. Wniosek - dużo bardziej opłaca się graniczyć z sojusznikiem niż mieć między sobą potencjalnie łatwą zdobycz w postaci innego gracza.
Oczywiście nadal nie mówię, kto gra z kim Ale macie swoje domysły i zgadzam się z Wami, że gra jest już blisko rozstrzygnięcia (choć Tyrell mógłby jeszcze zamieszać na południu). Ale wiem, jak słabo się gra, kiedy wiadomo już, że nie ma się szansy na wygranie, więc możecie się wypowiedzieć, czy chcecie kontynuować tę grę, czy uznać zwycięstwo... wiadomej pary ;p Jeśli skończymy grę i będziecie mieli na to ochotę, to bardzo chętnie poprowadzę nową grę, tym razem standardową (albo jeszcze lepiej DwD, z którym nie miałem dotychczas do czynienia, a chciałbym mieć), w której grający tutaj mieliby pierwszeństwo.
Germanus - Sro 22 Sty, 2014
mi to pasi. DwD jest bardzo fajne
Rewolta - Sro 22 Sty, 2014
No właśnie nic się nie zmieni już nawet poprzez atak Tyrella tu gratulacje dla pomysłu Pszyny, a więc ja już wykonam swój marsz koniec burzy atak na kingswood, dowódca na pw.
Co do pierwszej rundy rzeczywiście była genialna ^^
Pszyna - Sro 22 Sty, 2014
poczekaj bo właśnie niestety sie zmieniło
Nie wpadłam na to, że Greyjoy może tak zwyczajnie oddać Harenhall Lannnisterowi
Więc z atakiem wstrzymaj się na resztę marszy
Szkoda, ze mój nikczemny plan się nie powiódł bo byłam taka na niego podjarana... ;/
Widziałabym sens zagrania w otwarte sojusze, gdzie sojusznicy mieliby ciut mniejszy wpływ na swoje gry a pomaganie byłoby trudne(ale nie niemożliwe!) z racji bycia po przeciwnych stronach mapy.
Wyjątkiem Lannister i Baratheon bo Baratheon Lannisterowi i tak za bardzo z GJ nie pomoże.
Te pary to:
Martell - GJ
Tyrell - Stark
Bara - Lanni
Graliśmy tak parę razy na żywo jak było nas 3 bardzo chętnych do gry i każdy kontrolował po 2 rody Wychodziło ciekawie.
Mieciu - Sro 22 Sty, 2014
mi się już nie chce tej gry kontynuować ,Pszyna kończy w następnym marszu
dziękuję wszystkim graczom i i GM-owi
co do samej gry to losowanie i utrata morza przez Tyrella zdecydowały o wyniku
co do DwD to bardzo chętnie mógłbym zagrać ,najlepiej to już losuj rody
Germanus - Sro 22 Sty, 2014
ja już od 2 tury wiedziałem kto wygrał jak domyśliłem się sojuszy, ale było już po ptakach:/
Martin - Sro 22 Sty, 2014
Pszyna napisał/a: |
Widziałabym sens zagrania w otwarte sojusze, gdzie sojusznicy mieliby ciut mniejszy wpływ na swoje gry a pomaganie byłoby trudne(ale nie niemożliwe!) z racji bycia po przeciwnych stronach mapy.
Wyjątkiem Lannister i Baratheon bo Baratheon Lannisterowi i tak za bardzo z GJ nie pomoże.
Te pary to:
Martell - GJ
Tyrell - Stark
Bara - Lanni
Graliśmy tak parę razy na żywo jak było nas 3 bardzo chętnych do gry i każdy kontrolował po 2 rody Wychodziło ciekawie. |
Największe szanse dawałbym tu pierwszej parze, a najmniejsze drugiej, chociaż to kwestia dyskusji
Poczekajmy jeszcze na głos innych
Germanus - Czw 23 Sty, 2014
a nie lepiej:
T+S
G+B
M+L
Sardo - Czw 23 Sty, 2014
No macie racje, ta gra już jest bezcelowa, bo wiadomo jak się skończy.
Już od początku, gdy zobaczyłem Lannister to wiedziałem, że będzie ciężko. I rzeczywiście było, zwłaszcza gdy sojusznik mówi co innego, a robi co innego
Pomysł fajny, ale niestety gra jest tak rozplanowana, że nie da się w ten sposób bawić. Takie pomysły to chyba na gry na 12.
Martin - Czw 23 Sty, 2014
Czyli mam rozumieć, że dobrowolnie zakładacie koronę na głowy nowej królewskiej pary?
Jeśli tak, to zakończymy grę, chociaż Lannister swoim ostatnim ruchem sprawił, że mogłaby się jeszcze toczyć do następnej rundy, a wtedy nawet Tyrell mógłby się delikatnie odbić od dna Ale gratuluję Pszynie strategii na tę rundę, była naprawdę imponująca.
Jeśli kończymy, to proszę Was też o ocenę mojego prowadzenia gry. Wiem, że było w nim zbyt dużo błędów, ale to pierwszy raz Widzę zainteresowanie, więc powiedzcie wszyscy, czy chcecie zagrać w DwD (wiem już, że Mieciu i Germanus na tak). Jeśli wszyscy będziecie chętni, to zrobię nową grę bez naboru, a jeśli nie to poszukamy brakujących graczy.
Germanus - Czw 23 Sty, 2014
do prowadzenia brak uwag. Błędy zdarzają się każdemu
Pszyna - Czw 23 Sty, 2014
Dziękuję za docenienie planu (naprawdę byłam na niego najarana bo nie jestem jakaś dobra w te klocki) Gra prowadzona bez zarzutów - przepraszam za lagowanie czasami
Skoro chcecie się poddać przedemną i Lordem Martellem to gińcie na stosach ]:->
DwD od pewnego czasu nie lubię jakoś ale z chęcią zagram w coś krótszego bo powoli matura się zbliża
Beez - Czw 23 Sty, 2014
Germanus napisał/a: | a nie lepiej:
T+S
G+B
M+L |
W twojej wersji Bara może pomóc GJ aby jeszcze szybciej unicestwic Lannistera - zwłaszcza chodzi o wybór mobilki po 1 turze I nie tylko - podejść na Blackwater i kasować wsparcie z SS też nie jest trudno. Dodatkowo oba rody nie mają problemów ze zdobywaniem zamków więc ta para wygrywałaby w 95%
Germanus - Czw 23 Sty, 2014
ps. w DwD grałem już Martellem i Baratheonem więc tym razem prosiłbym o coś z poza tej listy
Rewolta - Czw 23 Sty, 2014
Też Martelem grałem też go nie chcę
Mieciu - Pią 24 Sty, 2014
ja bym mógł chętnie Doranem zagrać
Germanus - Pią 24 Sty, 2014
Rewolta napisał/a: | Też Martelem grałem też go nie chcę |
to Ty straciłeś stolicę w 1 rundzie? Bo pamiętam taki motyw
Rewolta - Pią 24 Sty, 2014
Germanus napisał/a: | Rewolta napisał/a: | Też Martelem grałem też go nie chcę |
to Ty straciłeś stolicę w 1 rundzie? Bo pamiętam taki motyw |
Tak wsparcie na yroonwood jest potrzebne...
Nie ma co szaleć i się bogacić..
A ile się potem trzeba było namęczyć by to odbić...
Sardo - Pią 24 Sty, 2014
Ja na razie spasuję z nowej gry. Więc do tej ekipy jest jeszcze 1 miejsce
A co do prowadzenia jeszcze, to bardzo dobra robota Martin!
Martin - Pią 24 Sty, 2014
Dzięki
W takim razie ogłaszam oficjalnie zwycięzcami:
Pszynę i Rewoltę, którzy od teraz muszą się jakoś wspólnie zmieścić na żelaznym tronie
Dziękuję Wam bardzo za grę i zapraszam do nowej - #43
|
|