|
galakta.pl Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta |
 |
Gra o Tron - Gra o Tron PBF#42 - Pole Gry
guzu - Pon 20 Sty, 2014 Temat postu: Gra o Tron PBF#42 - Pole Gry Gratulujemy Starkowi - wygrywa PBF#42
Uśpił czujność wszystkich i doprowadził do sytuacji w której już nikt go nie powstrzyma.
AKTUALNA MAPA
Stark wygrywa PBF#42
TURA 6 - FAZA WESTEROS
ATAK DZIKICH - SIŁA 12
Siła Nocnej Straży
Greyjoy: 0
Lannister: 2
Baratheon: 5
Tyrell: 2
Stark: 0
Martell: 1
Razem - 10
Zwycięstwo dzikich
Greyjoy decyduje kto miał najniższą stawkę
NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).
Możecie już mobilizować. Stark niech myśli nad drugą kartą.
Żetony Władzy
Greyjoy: 3->3
Lannister: 10->8
Baratheon: 17->12
Tyrell: 10->8
Stark: 13->13
Martell: 6->5
KARTY WESTEROS
Talia I
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Talia II
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Talia III
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Gracze:
Baratheon: Jazmatos
Lannister: Pszyna
Stark: Reszka
Martell: JaX7
Greyjoy: czyzyk29
Tyrell: MAT23
Karty Rodów (zaznaczone na niebiesko wykorzystane):
Greyjoy
Euron Wronie Oko [4] [miecz]
Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.
Dagmaer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).
Lannister
Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Ogar [2] [wieża][wieża]
Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
Tyrell
Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Ser Garlan Tyrell [2] [miecz][miecz]
Randyll Tarly [2] [miecz]
Alester Florent [1] [wieża]
Margaery Tyrell [1] [wieża]
Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę.
Stark
Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Greatjon Umber [2] [miecz]
Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
Baratheon
Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Melisandre [1] [miecz]
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Martell
Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]
Areo Hotah [3] [wieża]
Ciemna Gwiazda [2] [miecz]
Obara Sand [2] [miecz]
Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
Karty Dzikich:
Kolejną kartę Dzikich oglądali: Stark
WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.
CISZA NA MURZE
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.
JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.
NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).
GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.
ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).
KRÓL ZA MUREM
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.
ZABÓJCY WRON
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.
NADCIĄGA HORDA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
Karty Westeros:
Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
Instrukcja do gry:
http://galakta.pl/downloa..._instrukcja.pdf
guzu - Pon 20 Sty, 2014
HISTORIA GRY
TURA 1 - FAZA PLANOWANIA
Rozkazy:
Baratheon:
Cytat: | Dragonstone: Marsz +1
Shipbreaker Bay: Wsparcie
Kingswood: Marsz 0 |
Lannister:
Cytat: | Lannisport: UW*
Morze : Marsz +1
Stoney Sept: Uw |
Stark:
Cytat: | Winterfell - marsz-1
WH - marsz+0
The Shivering Sea - marsz+1 |
Martell:
Cytat: | Sunspear - UW*
Sea of Dorne - Marsz +1*
Salt Shore - Marsz +0 |
Greyjoy:
Cytat: | Pyke marsz +0
Greywatch Watch - korona
Port - korona
Ironman's bay - marsz -1 |
Tyrell:
Cytat: | Marsz 0 na Highgarden
Marsz -1 na Redwyne Straits
Korona na Dornish Marches |
TURA 1 - FAZA AKCJI
Kruk:
Lannister:
Pszyna napisał/a: | zmieniam rozkaz marszu na statkach na obronę +2 |
TURA 1 - FAZA AKCJI
Najazdy: brak
Baratheon:
Lannister:
Stark:
Martell:
Greyjoy:
Tyrell:
Marsze:
Baratheon:
gacuch napisał/a: | Piechur z Kingswood na Storm's End
Konnica z Dragon Stone na Cracklaw Point |
Lannister:
Stark:
reszka napisał/a: | u mnie wszystko z Winterfell na WH, czekam teraz na 2 marsze Baratheona. |
reszka napisał/a: | white harbor - piechur na czarny zamek. piechur na karhold. Konik na moat callin. zostawiam żeton.
Potem płynę statkiem na południe. |
Martell:
JaX7 napisał/a: | Statek z Sea of Dorne na East Summer Sea |
JaX7 napisał/a: | Piechur na Starfall, zostawiam żeton. |
Greyjoy:
czyzyk29 napisał/a: | Pyke -> rycerz na Riverrun, piechur Seagard |
czyzyk29 napisał/a: | Statek z zatoki żelaznych ludzi na Sunset Sea |
Tyrell:
MAT23 napisał/a: | No to ja statek na West Summer Sea |
MAT23 napisał/a: | Piechur na Oldtown |
Umocnienia władzy:
Baratheon: brak
Lannister:
Lannisport*
Pszyna napisał/a: | Wieża na Lannisport. |
Stoney Sept - 2 żetony
Stark: brak
Martell:
Sunspear*
JaX7 napisał/a: | Mobilizacja: 2 statki na Sea of Dorne. |
Greyjoy:
Pyke port - 1 żeton
Greywater Watch - 1 żeton
Tyrell:
Dornish Marches - 2 żetony
TURA 2 - FAZA WESTEROS
Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Siła dzikich - 2
Siła Nocnej Straży - 10
Na siłę Nocnej Straży zrzucili się:
Baratheon: 2
Lannister: 0
Stark: 4
Martell: 0
Greyjoy: 3
Tyrell: 1
Zwycięstwo Nocnej Straży
Wylosowana karta:
JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.
Brak efektu dla Starka
TURA 2 - FAZA PLANOWANIA
Rozkazy:
Baratheon:
Cytat: | Craclaw Point: Marsz
Storm's End: Najazd
Shipbreaker Bay: Wsparcie
Dragonstone: Umocnienie władzy * |
Lannister:
Cytat: | Stoney Sept: Wsparcie +1 *
Morze: Najazd
Lannisport: Marsz +1 * |
Stark:
Cytat: | karhold i czarny zamek - koronki
konik - palenie z *
statek - obrona +2 * |
Martell:
Cytat: | Sea of Dorne - Wsparcie+1*
East Summer Sea - najazd
Sunspear - marsz+0
Starfall - UW* |
Greyjoy:
Cytat: | Sunset Sea - najazd
port Marsz -1
Riverrun obrona +1
SeaGuard wsparcie
Greywatcher watch Marsz +0 |
Tyrell:
Cytat: | Marsz -1 Oldtown
Marsz 0 Highgarden
Korona na Dornish Marches
Najazd WS Sea |
TURA 2 - FAZA PLANOWANIA
TURA 2 - FAZA AKCJI
Pszyna napisał/a: | Kruk zmienia rozkaz w Golden Sound na Marsz 0. |
Kolejność:
Najazdy:
Baratheon: Storm Ends
Stark: Moat Callin
Martell: East Summer Sea
Greyjoy: Sunset Sea
Tyrell: West Summer Sea
Marsze:
Baratheon:
Jazmatos napisał/a: | Rycerz na Harrenhall, żeton władzy zostawiam. |
Lannister:
Pszyna napisał/a: | Wieża, rycerz na Riverrun. Bitwa |
Martell:
JaX7 napisał/a: | Marsz +0 Sunspear:
- rycerz na Storm's End
- piechur na The Boneway |
Greyjoy:
czyzyk29 napisał/a: | Bez względu na to marsz piechura na Palec Flinta |
Tyrell:
MAT23 napisał/a: | Piechur z Old Town do Highgarden, zostawiam żeton |
Lannister:
Pszyna napisał/a: | Statek płynie do Ironman's |
Tyrell:
MAT23 napisał/a: | piechur i rycerz na Starfall, dowódca na PW |
Umocnienia władzy:
Baratheon: Dragontone* - mobilizacja - wieża
Stark: Castle Black - 2 tokeny, Karhold - 2 tokeny
Tyrell: Dornisz Marches - 2 tokeny
TURA 3 - FAZA WESTEROS
Talia I:
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz
Talia II:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Talia III:
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
TURA 4 - FAZA PLANOWANIA
TURA 4 - FAZA AKCJI
Kolejność na Torach
Żelazny Tron
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell
Lenników
Tyrell
Martell
Lannister
Greyjoy
Baratheon
Stark
Królewskiego Dworu
Stark
Tyrell
Martell
Lannister
Greyjoy
Baratheon
Żetony Władzy
Greyjoy: 1
Lannister: 6
Baratheon: 14
Tyrell: 7
Stark: 7
Martell: 2
Kruk
reszka napisał/a: | zmiana rozkazu na bay of ice na wsparcie +1 |
Najazdy
Greyjoy
czyzyk29 napisał/a: | Pale wsparcie lanistera z bocznego morza |
Baratheon
Jazmatos napisał/a: | palę wsparcie Starka na morzu |
Stark
nic
Martell
nic
Baratheon
Jazmatos napisał/a: | używam najazdu z Harrenahall i palę wsparcie Lannistera. |
Marsze
Greyjoy
czyzyk29 napisał/a: | Seagard- rycerz i wieza na pyke. Drugi rycerz na MC dowodca znany
Nie zostawiam zetonu |
Lannister
Pszyna napisał/a: |
Wieża na Lannisport. Rycerz zostaje |
Baratheon
Jazmatos napisał/a: | -1 do gór księżycowych. |
Tyrell
MAT23 napisał/a: | Wieża na Reach, rycerz zostaje |
Stark
reszka napisał/a: | winterfell - wieża na moat callin - dowódca już na PW
pionek na greywather watch |
Martell
JaX7 napisał/a: | Yronwood:
Piechur na Prince's Pass
Piechur na Starfall
Zostawiam żeton |
Greyjoy
czyzyk29 napisał/a: | Pyke marsz -1:
Rycerz na Seagard
Wieża i piechur na Riv |
Lannister
Pszyna napisał/a: | wieża na Riverrun, rycerz zostaje - dowódca na pw |
Baratheon
Jazmatos napisał/a: | Z mojej strony Rycerz na Reach, zostawiam żeton władzy, dowódca na pw. |
Tyrell
MAT23 napisał/a: | 3 statki na Sunset Sea. Dowódca na PW. |
Stark
reszka napisał/a: | piechur na seagard, piechur na czarny zamek.dowódca PW |
Martell
JaX7 napisał/a: | Piechur na The Boneway, rycerz zostaje. |
Lannister
Pszyna napisał/a: | 2 statki na IMB - dowódcy znani. |
Tyrell
MAT23 napisał/a: | 2 statki na WS Sea |
Umocnienia Władzy
Greyjoy:brak
Lannister: Lannisport Port - 1 żeton Władzy
Baratheon: King Landing - 3 żetony Władzy, Dragonstone - 2 żetony Władzy
Tyrell: Dornish Marches - 2 żetony Władzy
Stark: White Harbor* reszka napisał/a: | awans na konika | Karhold -2 żetony Władzy
Martell: Sunspear* JaX7 napisał/a: | Poproszę wieżę. | Sunspear Port - 1 żeton Władzy
TURA 5 - FAZA WESTEROS
Karty Westeros:
Talia I: Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Greyjoy wybrał a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie
Zaopatrzenie
Greyjoy:4->2
Lannister:2->3
Baratheon:1->5
Tyrell:2->3
Stark:1->1
Martell:3->4
Talia II: Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Żetony Władzy
Greyjoy: 1->3
Lannister: 6->9
Baratheon: 14->17
Tyrell: 7->9
Stark: 7->11
Martell: 2->6
Talia III: Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Podsyłajcie rozkazy - gramy bez obrony
TURA 5 - FAZA PLANOWANIA
TURA 5 - FAZA AKCJI
Kruk
Stark - wysłana karta dzikich - zachowana na górze
Najazdy
Greyjoy
czyzyk29 napisał/a: | Pale najazd laniego |
Lannister
bez efektu
Baratheon
Jazmatos napisał/a: | Ja palę wsparcie Starka |
Tyrell
MAT23 napisał/a: | Ja palę koronę Martella |
Stark
bez efektu
Martell
JaX7 napisał/a: | Jeden schodzi najazd bez efektu |
Baratheon
Jazmatos napisał/a: | koronę Laniemu |
Martell
JaX7 napisał/a: | drugi może jedynie spalić wsparcie Tyrella, więc w ramach odpłaty za koronkę proszę o usunięcie tamtego wsparcia |
Marsze
Greyjoy
czyzyk29 napisał/a: | Marsz 2 statki z portu |
Lannister
Pszyna napisał/a: | 1 statek na Sunset Sea |
Baratheon
Jazmatos napisał/a: | Odnośnie Marszów to mój pierwszy to wypłynięcie z portu |
Tyrell
MAT23 napisał/a: | rycerz na Stoney Sept, dowódca wiadomo |
Stark
reszka napisał/a: | konik do moat callin |
Martell
JaX7 napisał/a: | Marsz z Starfall schodzi bez efektu |
Greyjoy
czyzyk29 napisał/a: | Marsz z pyke na riv dowodca PW |
Lannister
Pszyna napisał/a: | Rycerz z Lannisportu na Stoney Sept, dowódca na pw |
Baratheon
Jazmatos napisał/a: | Mój rycerz z stolicy idzie do KL. |
Tyrell
MAT23 napisał/a: | No to konik na Riverrun |
Stark
reszka napisał/a: | wieża na karhold do pionka, konik na seagard, zostawiam żeton. |
Martell
JaX7 napisał/a: | A mój drugi marsz też schodzi |
Tyrell
MAT23 napisał/a: | U mnie ostatni marsz- statek wypływa z portu |
Stark
reszka napisał/a: | wieża na winterfell, pionek na cracklaw point |
Umocnienia Władzy
Greyjoy:brak
Lannister:Stoney Sept
Baratheon: brak
Tyrell: Oldtown*
Stark: Flint's Finger*, Castle Black
Martell: Sunspear*, Princess Pass, Sunspear Port
czyzyk29 - Wto 21 Sty, 2014
No to zaczynamy.
guzu - Wto 21 Sty, 2014
No czekamy tylko na kruka Lannistera
Pszyna - Wto 21 Sty, 2014
zmieniam rozkaz marszu na statkach na obronę +2
guzu - Wto 21 Sty, 2014
Poprawione
Czekam na ruchy
reszka - Wto 21 Sty, 2014
u mnie wszystko z Winterfell na WH, czekam teraz na 2 marsze Baratheona.
czyzyk29 - Wto 21 Sty, 2014
Pyke -> rycerz na Riverrun, piechur Seagard
MAT23 - Wto 21 Sty, 2014
Panowie żyjemy, bo coś nam na razie nie idzie ta gra
JaX7 - Wto 21 Sty, 2014
No ja wciąż czekam
gacuch - Wto 21 Sty, 2014
Piechur z Kingswood na Storm's End
Konnica z Dragon Stone na Cracklaw Point
JaX7 - Wto 21 Sty, 2014
Statek z Sea of Dorne na East Summer Sea
MAT23 - Wto 21 Sty, 2014
No to ja statek na West Summer Sea
reszka - Wto 21 Sty, 2014
white harbor - piechur na czarny zamek. piechur na karhold. Konik na moat callin. zostawiam żeton.
Potem płynę statkiem na południe.
czyzyk29 - Sro 22 Sty, 2014
Statek z zatoki żelaznych ludzi na Sunset Sea
guzu - Sro 22 Sty, 2014
Aktualna Mapa
Pozostały dwa marsze Martell i Tyrell
Lannister i Martell od razu może Mobilizować
Sprawdźcie czy wszystko ok.
JaX7 - Sro 22 Sty, 2014
Piechur na Starfall, zostawiam żeton.
Dobrze byłoby napisać kolejność marszy, bo inaczej można się pogubić
JaX7 - Sro 22 Sty, 2014
Mobilizacja: 2 statki na Sea of Dorne.
guzu - Sro 22 Sty, 2014
JaX7 napisał/a: |
Dobrze byłoby napisać kolejność marszy, bo inaczej można się pogubić |
Kolejność jest na mapce zaznaczona
Na pierwszej stronie forum jest także:
Baratheon:
Lannister:
Stark:
Martell:
Greyjoy:
Tyrell:
czyzyk29 - Sro 22 Sty, 2014
Chodzi raczej o kolejnośc razem z przypisanymi rozkazami.
guzu - Sro 22 Sty, 2014
możecie pokazać jak to ma wyglądać?
JaX7 - Sro 22 Sty, 2014
O takie coś jak TUTAJ
I wtedy wiadomo czy mam na kogoś czekać czy nie. Po prostu każdemu marszowi przypisać jeden wpis i wszystko wiadomo wtedy
MAT23 - Sro 22 Sty, 2014
Piechur na Oldtown
Pszyna - Sro 22 Sty, 2014
Wieża na Lannisport.
guzu - Czw 23 Sty, 2014
Uzupełniłem wszystko - dajcie znać jeśli coś jest źle.
Tura 2 - Faza Westeros
Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Siła dzikich - 2
Aktualna Mapa:
Czekam na siłę Nocnej Straży na PW.
czyzyk29 - Czw 23 Sty, 2014
Prośba o podsumowanie kto ile ma żetonów władzy.
edit:
Chodzi o pierwszy post
guzu - Czw 23 Sty, 2014
Aktualnie jest na mapce powyżej i w pierwszym poście.
Żetony Władzy:
Baratheon: 6
Lannister: 8
Stark: 7
Martell: 5
Greyjoy: 11
Tyrell: 8
Martin - Czw 23 Sty, 2014
Czy dzicy nie powinni mieć siły 2? Takiej jak na początku gry
guzu - Czw 23 Sty, 2014
Martin napisał/a: | Czy dzicy nie powinni mieć siły 2? Takiej jak na początku gry |
Właśnie dobre pytanie:
Na mapie oryginalnej na początku są na 0
http://imageshack.com/a/img834/42/0dh9.png
Gramy oryginalną. Dzikich nie była na kartach Westeros. Dlatego też ustawiłem na 0.
Beez - Czw 23 Sty, 2014
na mapie oryginalnej według zasad na początku sa na 2, a nie na 0:)
Więc powinni atakować z siła 2:)
Martin - Czw 23 Sty, 2014
Podałeś link do mapy z PBF36 Ja bym się raczej kierował instrukcją, która mówi, że:
Cytat: | PrzygotowaC taliE Dzikich i umieSciC na planszy
Zeton Dzikich: Należy potasować karty Dzikich i utworzyć
z nich talię. Tę talię należy umieścić na odpowiednim polu na
górze planszy. Następnie należy umieścić żeton Dzikich na polu
„2” toru Dzikich. |
coś mi się wykrzaczyło przy kopiowaniu ale sens jest zachowany
guzu - Czw 23 Sty, 2014
Macie mnie, mój błąd
Tura 2 - Faza Westeros
Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Siła dzikich - 2
Żetony Władzy:
Baratheon: 6
Lannister: 8
Stark: 7
Martell: 5
Greyjoy: 11
Tyrell: 8
Aktualna Mapa:
Czekam na siłę Nocnej Straży na PW.
Czekamy tylko na Starka
guzu - Czw 23 Sty, 2014
Siła dzikich - 2
Siła Nocnej Straży - 10
Na siłę Nocnej Straży zrzucili się:
Baratheon: 2
Lannister: 0
Stark: 4
Martell: 0
Greyjoy: 3
Tyrell: 1
Zwycięstwo Nocnej Straży
Wylosowana karta:
JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.
Brak efektu dla Starka
Czekamy na rozkazy Baratheona
Aktualna Mapa
guzu - Pią 24 Sty, 2014
Pozostaje tylko Baratheon i lecimy
Germanus - Pią 24 Sty, 2014
jak patrzę na takie wyniki to aż współczuję dzikim
guzu - Pią 24 Sty, 2014
Germanus napisał/a: | jak patrzę na takie wyniki to aż współczuję dzikim |
dobre klepanie dostali to fakt, Królowie Westeros okazali się wyjątkowo hojni
MAT23 - Pią 24 Sty, 2014
gdzieś nam się jeleń zagubił
czyzyk29 - Pią 24 Sty, 2014
MAT23 napisał/a: | gdzieś nam się jeleń zagubił |
W lesie
guzu - Sob 25 Sty, 2014
TURA 2 - FAZA PLANOWANIA
Aktualna Mapa
TURA 2 - FAZA AKCJI
Czekamy na Najazdy.
Pszyna napisał/a: | Kruk zmienia rozkaz w Golden Sound na Marsz 0. |
Kolejność:
Najazdy:
Baratheon: Storm Ends
Stark: Moat Callin
Martell: East Summer Sea
Greyjoy: Sunset Sea
Tyrell: West Summer Sea
Marsze:
Baratheon:
Lannister:
Martell:
Greyjoy:
Tyrell:
Lannister:
Greyjoy:
Tyrell:
Umocnienia władzy:
Baratheon:
Stark:
Martell:
Tyrell:
Pszyna - Sob 25 Sty, 2014
Kruk zmienia rozkaz w Golden Sound na Marsz 0.
guzu - Sob 25 Sty, 2014
Zrobione. Najazdy.
JaX7 - Sob 25 Sty, 2014
Palę najazd Tyrella.
reszka - Sob 25 Sty, 2014
palę seagard.
Pszyna - Sob 25 Sty, 2014
reszka napisał/a: | palę seagard. |
Dziękuje.
Lannisterowie zawsze płacą swoje długi.
Z marszem czekam na Baratheona, bo może on na Harenhall wejść a to może zmienić odrobinkę mój plan.
gacuch - Nie 26 Sty, 2014
Palę wsparcie z Sea of Dorne
Cracklaw Point atak na Kings Landing, daję Stannisa
6:5
Beez - Nie 26 Sty, 2014
... w bitwach neutralnych nie można używać kart...
A poza tym z lądu nie możesz spalić morza...
Pszyna - Nie 26 Sty, 2014
Nie wiem jak się baratheon w końcu rusza, ale nie bede miala do późnego wieczora czasu już, więc marsz z Lannisportu:
Wieża, rycerz na riverrun.
Piechur zostaje.
Jest 9 do 3.
Z miejscem wycofania GJ poczekajmy na poprawny marsz Baratheona.
Dowódca na pw.
MAT23 - Nie 26 Sty, 2014
To już trochę denerwujące się robi Nie dość, że cały czas czekamy tylko na niego to jeszcze źle rozkazy daje
czyzyk29 - Nie 26 Sty, 2014
Błędne otwarcie się teraz mści.
Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.
Wracam do Seagard
Pszyna - Nie 26 Sty, 2014
A jakie otwarcie było prawidłowe w takim razie... ?
Chyba nie zajmowanie Riverrun
U mnie była Cersei i ściągam Ci marsz z portu.
A Baratheon faktycznie denerwuje - myślałam, że to ja będę tu najbardziej lagować
czyzyk29 - Nie 26 Sty, 2014
Pszyna napisał/a: | A jakie otwarcie było prawidłowe w takim razie... ?
|
Nie zajmowanie letniego morza tak wcześnie
JaX7 - Nie 26 Sty, 2014
W końcu się pojawił i jest tak jakby się nie pojawił... Litości :/
guzu - Pon 27 Sty, 2014
gacuch napisał/a: | Palę wsparcie z Sea of Dorne
Cracklaw Point atak na Kings Landing, daję Stannisa
6:5 |
nie możesz tak się ruszyć
czekamy na inny ruch
guzu - Pon 27 Sty, 2014
Bitwa o Riverrun
Atakujący Lannister [9]
[1] Rozkaz: marsz +1
[6] Jednostki: wieża, rycerz
[2] Wsparcie +1: piechur
[0] Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
Obrońca Greyjoy [4]
[1] Rozkaz: obrona +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.
Wsparcia innych graczy:
brak
Lannister wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Wycofuje się do Seagard.
guzu - Pon 27 Sty, 2014
Aktualna Mapa
Marsze:
Baratheon:
Lannister:
Cytat: | Wieża, rycerz na Riverrun. Bitwa |
Martell:
Greyjoy:
Tyrell:
Lannister:
Tyrell:
Kto może niech się rusza.
JaX7 - Pon 27 Sty, 2014
Ja muszę czekać na ruch Baratheona :/
guzu - Pon 27 Sty, 2014
gacuch znowu dziś był na forum...
MAT23 - Pon 27 Sty, 2014
Proponuję poszukać kogoś na zastępstwo, bo w takim tempie to będziemy grali do końca roku
Germanus - Pon 27 Sty, 2014
patrząc na mapę dochodzę do wniosku że Gacuch musi bardzo nie lubieć Stannisa :/
MAT23 - Pon 27 Sty, 2014
Aha, a co do mapy to żetony zaopatrzenia przesuwa się dopiero, gdy padnie karta zaopatrzenia, nie aktualizuje się tego po każdej turze
Pszyna - Pon 27 Sty, 2014
MAT23 napisał/a: | Aha, a co do mapy to żetony zaopatrzenia przesuwa się dopiero, gdy padnie karta zaopatrzenia, nie aktualizuje się tego po każdej turze |
Wypadła karta zaopatrzenia więc nie wiem o co Ci chodzi;p
Również proponuję poszukać zastępstwa.
Chciałabym skończyć tą grę do kwietnia (potem matury)
MAT23 - Pon 27 Sty, 2014
Sorki, nie zauważyłem że wpadło zaopatrzenie
Rewolta - Pon 27 Sty, 2014
Jak będzie trzeba to jak zwykle się piszę ;D
Jazmatos - Pon 27 Sty, 2014
Jakby potrzeba było kogoś na zastępstwo to też się chętnie piszę, co prawda Baratheon coś kiepsko zaczął i może być trudno coś sensownego z tego wycisnąć no ale.
guzu - Pon 27 Sty, 2014
Jeśli się dziś do końca dnia nie odezwie to wybierzemy kogoś na zastępstwo.
guzu - Wto 28 Sty, 2014
OK, szukamy zastępcy dla Baratheona wśród:
Germanus, rewolta, Jazmatos
Kto chętny
Germanus - Wto 28 Sty, 2014
to ja się wycofuję:D Napisałem, żeby brać mnie pod uwagę jeśli nie znajdzie się inny samobójca. Proponował bym nowego gracza, aby się zapoznał, jak gramy na forum
guzu - Wto 28 Sty, 2014
cykor
Jazmatos, rewolta?
JaX7 - Wto 28 Sty, 2014
Napisz PW Bo mogą nie śledzić tematu
Jazmatos - Wto 28 Sty, 2014
No ja mogę spróbować, co prawda Baratheon to powinien mieć już KL i 7 tokenów +2 w drodze no ale Chodzi o to żeby inni zagrali efektywniej od tej pory, a jeśli Martell nie zniszczy mi tej jednostki (storms end) jakimś mieczem to nawet może coś się ugra
guzu - Wto 28 Sty, 2014
Ok, Jazmatos przejmuje Jelenia
Aktualna Mapa
Marsze:
Baratheon:
Lannister:
Cytat: | Wieża, rycerz na Riverrun. Bitwa |
Martell:
Greyjoy:
Tyrell:
Lannister:
Tyrell:
Czekamy na ruchy.
Jazmatos - Wto 28 Sty, 2014
Jest tylko jeden, więc Rycerz na Harrenhall, żeton władzy zostawiam. I z góry proszę resztę graczy zwłaszcza Martella o nie masakrowanie mnie zbyt szybko bo nie mam się nawet jak za bardzo bronić przez niekorzystną pozycję jaką mi przyszło obrać
guzu - Wto 28 Sty, 2014
Ok, mam nadzieję, że teraz pójdzie zdecydowanie szybciej
czyzyk29 - Wto 28 Sty, 2014
Bez względu na to marsz piechura na Palec Flinta
JaX7 - Wto 28 Sty, 2014
Jazmatos napisał/a: | Jest tylko jeden, więc Rycerz na Harrenhall, żeton władzy zostawiam. I z góry proszę resztę graczy zwłaszcza Martella o nie masakrowanie mnie zbyt szybko bo nie mam się nawet jak za bardzo bronić przez niekorzystną pozycję jaką mi przyszło obrać |
Próbowałem się dogadać z Baratheonem, ale przeczytał wiadomość, pewnie zaśmiał się, nie odpisał i wjechał mi na Storm's End No niestety It's mine xD
Nie lubię bić się z Baratheonem przez jego [0], ale nie mam wyjścia
Marsz +0 Sunspear:
- rycerz na Storm's End
- piechur na The Boneway
Dowódca na PW
Jazmatos - Wto 28 Sty, 2014
Mój dowódca - Brienne. Zaznaczam, że Baratheon się zmienił, za czyny mojego poprzednika nie odpowiadam Jako, że pewno przegrałem bitwę to z góry mówię, że wycofuję się do Królewskiego Lasu, no chyba że Martell użył swoje 4
JaX7 - Wto 28 Sty, 2014
U mnie:
Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
MAT23 - Wto 28 Sty, 2014
Piechur z Old Town do Highgarden, zostawiam żeton
MAT23 - Wto 28 Sty, 2014
I od razu:
piechur i rycerz na Starfall, dowódca na PW
Jazmatos - Wto 28 Sty, 2014
To jeszcze Lanister ma marsz na statku i możemy zrobić umocnienie władzy, ja z góry mówię że robię w Smoczej Skale wieżę oblężniczą. A po tym 3 tura. Zasadniczo powinno się wykonywać po jednym marszu, ale w tym przypadku one na siebie nie mają żadnego wpływu, więc problemu nie ma, a przynajmniej szybciej pójdzie.
JaX7 - Wto 28 Sty, 2014
Broni: Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Raczej odwrotu nie przeprowadzam, bo wyczuwam mieczyk u Tyrella
MAT23 - Wto 28 Sty, 2014
Owszem był mieczyk od Randylla
Pszyna - Wto 28 Sty, 2014
Statek płynie do Ironman's
Jazmatos - Sro 29 Sty, 2014
To teraz aktualizacje zrobi Guzu, moja mobilka, tokeny i jedziemy z 3 turą.
Germanus - Sro 29 Sty, 2014
co za entuzjazm
guzu - Sro 29 Sty, 2014
Bitwa o Storm's End
Atakujący Martell [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[2] Wsparcie +0: statek, statek
[1] Dowódca: Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
Wyższa pozycja na torze Lenników.
Obrońca Baratheon [5]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[2] Wsparcie: statek, statek
[2] Dowódca: Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Wsparcia innych graczy:
brak
Martell wygrywa.
Baratheon przegrywa. Wycofuje się do Kingswood.
Bitwa o Starfall
Atakujący Tyrell [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[3] Jednostki: rycerz, piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Randyll Tarly [2] [miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników.
Obrońca Martell [2]
[0] Rozkaz: umocnienie władzy*
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Wsparcia innych graczy:
brak
Tyrell wygrywa. Wraca na Highgarden.
Martell przegrywa. Piechur ginie.
guzu - Sro 29 Sty, 2014
TURA 3 - FAZA WESTEROS
Aktualna Mapa
Talia I:
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz
Talia II:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Talia III:
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
Żetony Władzy:
Baratheon: 3
Lannister: 8
Stark: 7
Martell: 5
Greyjoy: 8
Tyrell: 8
Czekam na Mobilizację Starka, Martella, Greyjoya i Tyrella oraz Licytację o Żelazny Tron.
Jazmatos - Sro 29 Sty, 2014
Jeden statek BlackWater Bay, jeden do Shipbreaker Bay i piechur na Rycerza w stolicy. Licytacja wysłana na PW.
Pszyna - Sro 29 Sty, 2014
2 Statki do Ironman;s
2 statki do Golden Sound.
reszka - Sro 29 Sty, 2014
statek na bay of ice i piechur w winterfell
statek na shivering sea
pionek na moat callin.
MAT23 - Sro 29 Sty, 2014
Highgarden: piechur->machina i statek na West Summer Sea
Oldtown: piechur i statek na Redwyne Straits
Jazmatos - Sro 29 Sty, 2014
Muszę przyznać że Greyjoy wychodząc statkiem spod Pyke praktycznie wręczył je w prezencie Lanisterowi, zważywszy na brak najazdów nie widzę ratunku dla jego stolicy.
Martin - Sro 29 Sty, 2014
Gdyby nie było starcia królów to Greyjoy nie miałby już czego szukać w Pyke, ale w tej sytuacji wszystko jest jeszcze możliwe
Pszyna - Sro 29 Sty, 2014
jakie nie manie czego szukać przez GJ w Pyke.
Bez Starcia królów i mobilki mając Balona GJ-a musiałabym poświęcić i konia i wieże, żeby je zdobyć (SICK) a GJ odbiłby mi morze i tak po chwili i straciłabym obie jednostki.
Tak naprawdę to dopiero teraz jest sytuacja, w ktorej mamy oboje równe szanse.
GJ bardzo łatwo się odkuć - wystarczy mu bycie wyżej na 2 torach i już tracę Lannisport za 2 tury
Jakby GJ-a było mało to mam jeszcze Baratheona o którego musze się martwić pod murami.
GJ posiadając karty jak Balon i Vic odkuć sie jest niesamowicie prosto.
Dla Lannistera odkucie się jest niemożlwe:)
Jazmatos - Sro 29 Sty, 2014
Oj tam oj tam, liczyć umiem i wiem o czym mówię, Pyke padło I to wcale nie zakładając maksymalnego obciążenia dla Ciebie Nie wiem czy nie będzie trzeba powołać jakieś koalicji anty Lanisterowskiej Szkoda że tak mało wojska mam przez tego Gacucha
Germanus - Sro 29 Sty, 2014
mobilka uratowała Baratheona
Jazmatos - Sro 29 Sty, 2014
I tak przez poprzedniego gracza spadłem na zaopatrzeniu i w takim Harrenhal już nie mogłem zwerbować nic. Wykonał praktycznie najgorsze z możliwych ruchów dla tego rodu, no ale cóż jakoś może coś ugram.
Pszyna - Sro 29 Sty, 2014
Jazmatos napisał/a: | Oj tam oj tam, liczyć umiem i wiem o czym mówię, Pyke padło I to wcale nie zakładając maksymalnego obciążenia dla Ciebie Nie wiem czy nie będzie trzeba powołać jakieś koalicji anty Lanisterowskiej Szkoda że tak mało wojska mam przez tego Gacucha |
Koalicja anty-Lannisterowska - najgłupsza rzecz o jakiej słyszałam w tej grze.
+Nie jestem w stanie zdobyc Pyke - a nawet jak rzuce się i zdobędę to trace od razu morze i te jednostki w 2 marszu GJ-a bo nie będzie gdzie się wycofać.
Na prawdę teraz jest dopiero równo - karty wyrównują sprawę
Jazmatos - Sro 29 Sty, 2014
Oj no żartowałem, chociaż równo to na pewno nie jest, choć wszystko może istotnie zaleć od wyniku licytacji w sumie. Dlatego dokończymy mobilizację, zróbmy licytacje i dopiero wtedy się zobaczy, bo obecnie to w sumie i tak jest jałowa dyskusja
czyzyk29 - Sro 29 Sty, 2014
Kałamarnice walczą wbrew wszelkim opiniom.
Statek na Sunset z Palca Flinta
2 statki do portu z Pyke
Koń z Seagard
Jazmatos - Sro 29 Sty, 2014
Czyli jednak bitwa morska to wszystko zależy od tego kto będzie I na żelaznym tronie, teraz będę się musiał zastanowić na czyją korzyść rozstrzygnąć jakby był remis w końcu macie po tyle samo tokenów I to będzie wybór typu kogo zniszczyć, a kogo ocalić.
guzu - Sro 29 Sty, 2014
Aktualna Mapa
Czekamy na Mobilizację Martella oraz Licytację o Żelazny Tron Martella.
guzu - Czw 30 Sty, 2014
no gdzieś nam się słoneczko zapodziało
Pszyna - Czw 30 Sty, 2014
Drogi Martellu ja tu zaraz umrę ze stresu czekając na wynik licytacji !
guzu - Czw 30 Sty, 2014
Oj chyba Panna Lannister dała za mało na licytację, że się tak obawia ;]
Jazmatos - Czw 30 Sty, 2014
No, ale fakt że fajnie jakby Martell podał swoją mobilizację i licytację bo stoimy w miejscu, a przecież jeszcze 2 licytacje przed nami Na to chyba najwięcej czasu schodzi grając w GoTa na forum w sumie.
guzu - Czw 30 Sty, 2014
A jakby licytacje zrobić od razu na 3 tory? Dałoby radę?
Germanus - Czw 30 Sty, 2014
nie, bo na 3 tor idzie najwięcej i dlatego jest na końcu
Jazmatos - Czw 30 Sty, 2014
Germanus napisał/a: | nie, bo na 3 tor idzie najwięcej i dlatego jest na końcu |
Wyjątkowo w tej turze może być inaczej Jedyną opcją byłoby umawianie się na konkretną godzinę aby rozpatrzyć wszystkie karty westeros, bo na to najwięcej czasu schodzi. A tak jakby wszyscy usiedli o jednej godzinie to w 30 minut maks można by wszystko zrobić.
MAT23 - Czw 30 Sty, 2014
No gdzie to nasze słoneczko się podziało
Jazmatos - Czw 30 Sty, 2014
No w sumie to już drugi dzień. Ja rozumiem, sesja inne obowiązki, ale wejść raz na dzień na te 5 minut to chyba każdy może, a jak nie to powinien to zgłosić w odpowiednim temacie lub hmm nie zgłaszać się do gry. Znaczy to taka bardziej ogólna uwaga bo gra przez forum z natury jest wolniejsza, ale jeśli z jedną rzeczą musimy czekać na jedną osobę 2 dni to się przeciąga w nieskończoność.
reszka - Czw 30 Sty, 2014
Ja tylko powiem, że z tego powodu na dawnych grach #8 -12, preferowało się doświadczonych graczy, bo sporo "nowych" niestety się nie wyrabiało, czy co tam.
Jazmatos - Czw 30 Sty, 2014
Oby się nie okazało, że trzeba szukać znowu zastępstwa
Pszyna - Czw 30 Sty, 2014
zastępstwo w grze to nie problem - większym problemem jest to, że on ma grę otwartą, którą hostuje.
Już widzę jak Beez się wkurza bo tam wygrywa
JaX7 - Pią 31 Sty, 2014
Już obecny Zrozumcie, że czasami sesja daje w dupę i teraz jest ostro
Starfall - piechur i statek na ESS
Storm's End - piechur
Tron - 0
guzu - Pią 31 Sty, 2014
Wyniki
Licytacja o Żelazny Tron:
Baratheon: 0
Lannister: 3
Stark: 0
Martell: 0
Greyjoy: 6
Tyrell: 0
Posiadaczem Żelaznego Tronu zostaje Greyjoy. Drugie miejsce przypadło Lannisterowi.
Baratheon ustala dalszą kolejność.
Podsyłacie licytację na Ostrze z Valyriańskiej Stali
Żetony Władzy:
Baratheon: 3
Lannister: 5
Stark: 7
Martell: 5
Greyjoy: 2
Tyrell: 8
MAT23 - Pią 31 Sty, 2014
JaX7 napisał/a: | Już obecny Zrozumcie, że czasami sesja daje w dupę i teraz jest ostro
Starfall - piechur i statek na ESS
Storm's End - piechur
Tron - 0 |
Chyba Sunspear a nie Starfall?
Jazmatos - Pią 31 Sty, 2014
Trochę mnie zdziwiły wyniki Myślałem, że po 8 tokenów pójdzie na tron Okej to będzie Grey, Lanister, Baratheon, Tyrell, Stark, Martell.
guzu - Pią 31 Sty, 2014
Czekamy na głosy Martella i Starka.
No ładnie na razie tfu tfu idzie
EDIT:
Nice, zgadnijcie kogo brakuje
czyzyk29 - Pią 31 Sty, 2014
guzu napisał/a: | Czekamy na głosy Martella i Starka.
No ładnie na razie tfu tfu idzie
EDIT:
Nice, zgadnijcie kogo brakuje | juz nie pospieszajmy az tak. Niektorzy pracuja i nie
maja czasu zeby co 5min odswiezac temat
MAT23 - Pią 31 Sty, 2014
Od razu uprzedzam, że mnie już dzisiaj może nie być na forum. Guzu jak coś to reszta moich tokenów na kruka
guzu - Sob 01 Lut, 2014
Wyniki
Licytacja o Ostrze z Valyriańskiej Stali:
Baratheon: 0
Lannister: 1
Stark: 0
Martell: 1
Greyjoy: 0
Tyrell: 2
Posiadaczem Ostrza z Valyriańskiej Stali zostaje Tyrell. Drugie miejsce przypadło Lannisterowi oraz Martell- Greyjoy ustala dalszą kolejność.
Podsyłacie licytację na Kruka
Żetony Władzy:
Baratheon: 3
Lannister: 4
Stark: 7
Martell: 4
Greyjoy: 2
Tyrell: 6
MAT23 - Sob 01 Lut, 2014
Widzę że się nie spieszyliście To w takim razie wysyłam na PM ilość żetonów
czyzyk29 - Sob 01 Lut, 2014
Tyrell
Martell
Lannister
Greyjoy
Baratheon
Stark
guzu - Sob 01 Lut, 2014
Czekamy na Martella i wrzucam aktualną mapkę.
JaX7 - Sob 01 Lut, 2014
No to ode mnie na kruka
czyzyk29 - Nie 02 Lut, 2014
Ale GM zamula...
Najpierw gada na pozostałych, a później sam stosuje
guzu - Nie 02 Lut, 2014
Nie zamula, tylko gdzieś licytacja Lady Lannister się zapodziała jednak
JaX7 - Nie 02 Lut, 2014
No to w takim razie to jest niepoważne... Piszesz, że czekamy tylko na mnie, ja się wykładam w sumie ile wrzucam, a potem okazuje się, że Ci się pomyliło i dla zabawy napisałeś, że jak zwykle czekamy na tego samego chociaż dopiero raz nie dałem rady odpisać na czas?
guzu - Nie 02 Lut, 2014
Przepraszam i zwracam honor. Pomyliłem się.
Mam już od Lannistera licytajcę.
Jax7 możesz przesłać jeszcze raz na PW.
guzu - Pon 03 Lut, 2014
Mam całą licytację. Postaram się ogarnąć wszystko jak najszybciej, ale dziś krucho z czasem. Wybaczcie.
guzu - Pon 03 Lut, 2014
Wyniki
Licytacja o Królewski Dwór:
Baratheon: 0
Lannister: 4
Stark: 6
Martell: 4
Greyjoy: 0
Tyrell: 5
Posiadaczem Królewskiego Dworu zostaje Stark.
Drugie miejsce przypadło Tyrell'owi. Trzecie miejsce zajęli Lannister oraz Martell - Greyjoy ustala dalszą kolejność.
Żetony Władzy:
Baratheon: 3
Lannister: 0
Stark: 1
Martell: 0
Greyjoy: 2
Tyrell: 1
reszka - Pon 03 Lut, 2014
dobra, z tym wyborem to nie żartujmy
Chyba można słać rozkazy?
guzu - Pon 03 Lut, 2014
Jeśli ktoś da radę bez mapki to pewnie, że tak.
Mapkę wrzucam jak będę miał kolejność o kruka.
Wróżka
czyzyk29 - Pon 03 Lut, 2014
Stark: 6
Tyrell: 5
Martell: 4
Lannister: 4
Greyjoy: 0
Baratheon: 0
guzu - Pon 03 Lut, 2014
TURA 3 - FAZA PLANOWANIA
AKTUALNA MAPA
Proszę o rozkazy na PW.
Pszyna - Pon 03 Lut, 2014
zanim rozkazy to troszkę kruczków wyślę
Jazmatos - Pon 03 Lut, 2014
Knucie, to w tej grze lubię najbardziej
guzu - Wto 04 Lut, 2014
Mam rozkazy Grejyoy, Martell, Tyrell, Baratheon.
Widać kto tam jeszcze knuje Zmarzną te kruki oj zmarzną
Pszyna - Wto 04 Lut, 2014
jeszcze dosłownie 2 kruczki.
guzu - Wto 04 Lut, 2014
Grej strzelaj w te kruki, bo one nad Twoją głową fruwają !!!
reszka - Wto 04 Lut, 2014
Posłałem.
guzu - Wto 04 Lut, 2014
TURA 3 - FAZA PLANOWANIA
Czekamy na kruka Starka
MAT23 - Wto 04 Lut, 2014
Martell, bez najazdów w tej turze gramy
guzu - Wto 04 Lut, 2014
Co w takiej sytuacji? Zamieniamy rozkaz czy pozostaje bez rozkazu?
Nie przypomniałem niestety przed planowaniem...
MAT23 - Wto 04 Lut, 2014
Mogliśmy to ustalić przed grą, a teraz to nie wiem
reszka - Wto 04 Lut, 2014
zawsze się zdejmuje. Admini różnie, czasem przypominają, czasem nie, ale się zdejmuje.
Zmiana rozkazu na Karholdzie na koronkę.
Jazmatos - Wto 04 Lut, 2014
Zdejmuje się zawsze, ewidentnie karta była nie ma na najazdów. Zmienić to można ewentualnie jak ktoś dał rozkaz z gwiazdką, a nie mógł dać to wtedy można zmienić na normalny, choć i to GM powinien kontrolować na bieżąco.
reszka - Wto 04 Lut, 2014
Jak ktoś dał z * a nie ma, to zmienia się na zwykły. Jak nie ma zwykłych, to się zdejmuje.
Jak ktoś dał 4x gwiazdka a ma tylko 3, to zdejmuje mu się losowy z tych czterech, przynajmniej my tak gramy.
JaX7 - Wto 04 Lut, 2014
Schodzi i po kłopocie Moja nieuwaga musi być ukarana
reszka - Wto 04 Lut, 2014
czyli 1 marsz greya. I jedyny.
guzu - Wto 04 Lut, 2014
reszka napisał/a: | czyli 1 marsz greya. I jedyny. |
??
Czy takich sytuacjach informuje się na PW, że nie można takiego rozkazu dawać?
guzu - Wto 04 Lut, 2014
TURA 3 - FAZA PLANOWANIA
AKTUALNA MAPA
Kolejność na Torach
Żelazny Tron
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell
Lenników
Tyrell
Martell
Lannister
Greyjoy
Baratheon
Stark
Królewskiego Dworu
Stark
Tyrell
Martell
Lannister
Greyjoy
Baratheon
Żetony Władzy
Greyjoy:2
Lannister:0
Baratheon:3
Tyrell:1
Stark:1
Martell:0
TURA 3 - FAZA AKCJI
Najazdy - zabronione
Marsze
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell
Tyrell
Umocnienia Władzy
Greyjoy: Flint Finger
Lannister: Stoney Sept
Baratheon:
Tyrell: Oldtown*, Dornisch Marches
Stark: Winterfell*, Castle Black
Martell: Sunspear*
Czekamy w kolejności na MARSZE
Jazmatos - Wto 04 Lut, 2014
Jak ktoś przekazuje Ci w PW swoje rozkazy i wśród nich jest jakiś, którego nie można było albo za dużo * to wtedy piszesz, żeby zweryfikował i dał jeszcze raz. Ale przede wszystkim warto aby sami grający przytomnie rozkazy wdawali Od razu podam swój marsz (bo nie koliduje z nikim na oko) Rycerz z Harenhall do Blackwater, zostawiam żeton władzy.
czyzyk29 - Sro 05 Lut, 2014
Wymarsz z portu
Dowódca PW
guzu - Sro 05 Lut, 2014
mam, broni się Lannister.
Pszyna - Sro 05 Lut, 2014
Broni Kevan Lannister.
Niezależnie od dowódcy GJ 1 statek wraca mi na Golden Sound.
2 Statki na Sunset Sea.
Proszę Starka o wsparcie.
Dowódca po decyzji
reszka - Sro 05 Lut, 2014
Wsparcie dla lwa
guzu - Sro 05 Lut, 2014
Bitwa o Ironman's Bay
Atakujący Greyjoy [13]
[0] Rozkaz: marsz +0
[6] Jednostki: statek, statek, statek
[4] Wsparcie +0: statek, statek
[0] Dowódca: Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).
Zamieniony na:
[3] Dowódca:Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
Wsparcia innych graczy:
brak
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [6]
[2] Rozkaz: obrona +2
[3] Jednostki: statek, statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Wyższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy:
brak
Greyjoy wygrywa.
Lannister przegrywa. Traci dwie jednostki statków. Wycofuje się jednym statkiem na The Golden Sound.
czyzyk29 - Sro 05 Lut, 2014
Uzywam umiejetnosci zmieniam na victariona 3
guzu - Sro 05 Lut, 2014
reszka napisał/a: | Wsparcie dla lwa |
Panno Lannister - decyzja podtrzymana?
Martin - Sro 05 Lut, 2014
Wydaje mi się, że reszka to jednak nie panna
guzu - Sro 05 Lut, 2014
Reszka nie, ale Pszyna kilka postów wyżej uzależniła atak od decyzji Starka
Martin - Sro 05 Lut, 2014
A Pszyna gra Lannisterem
guzu - Sro 05 Lut, 2014
Oj już jest oki
Pszyna - Sro 05 Lut, 2014
Tak decyzja podtrzymana
Dowódca na pw.
guzu - Sro 05 Lut, 2014
Bitwa o Sunset Sea
Atakujący Lannister [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy:
Stark [2]
Obrońca Greyjoy [3]
[0] Rozkaz: wsparcie
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Dagmaer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Wsparcia innych graczy:
brak
Niższa pozycja na torze Lenników
Lannister wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Brak możliwości odwrotu. Zniszczone zostały dwa statki.
guzu - Sro 05 Lut, 2014
AKTUALNA MAPA
Teraz
Stark
Martell
MAT23 - Sro 05 Lut, 2014
Statek z Redwyne Straits do WS Sea
Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014
Oby wypadło zaopatrzenie teraz bo tak na jednej beczce to...
czyzyk29 - Sro 05 Lut, 2014
No to Lanister ze Starkiem zamiatają Greja.
Niestety kruków nie udało się ustrzelić
Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014
W sumie tak teraz patrzę to mogłeś dać zamiast obrony w Seagardzie marsz asekuracyjnie, bo +1 to nie wiele w takiej sytuacji, a tak to byś Riverrun zdobył, no ale wszystkiego się nie przewidzi.
guzu - Sro 05 Lut, 2014
Wiecie,
Lannistery ze Starkami.
Nikt nie broni Greyjoyów z Baratheonami
Puszczajta kruki
reszka - Sro 05 Lut, 2014
Marsz z MC- konik na seagard pion na black castle. Proszę lwa o pomoc. Jeśli dostanę wsparcie to dowódca już u GM. Jak nie to jeszcze pomyśle.
Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014
A ja myślałem że Północ pamięta
Pszyna - Sro 05 Lut, 2014
wsparcie udzielone Starkowi:)
Jakby położył marsz na Seagardzie i zdobył Riverrun - to nie odbiłby morza
Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014
No tak, ale czy to odbicie cokolwiek mu dało? Odbiłby w II ruchu, ostatecznie na to odbicie poświęcił Victarionia. A Ty byś Pyke nie przejęła bo nie masz marszów na lądzie, więc floty w porcie by nie stracił.
Pszyna - Sro 05 Lut, 2014
nie odbiłby w 2 ruchu. O to właśnie chodzi. I miałabym monopol na morzu więc nie zrobiłby już nic później
3 statki z portu + marsz 0 + Vic = 9
3 statki + obrona +2 + tywin = 9
Wygrałabym lennikami
Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014
No może, nie liczyłem tego w sumie. I tak opcja z zajęciem Seagardu wydaje się lepsza. Bo tak morze ma, ale nie wiem czy na długo, a wojsko lądowe coś czuje zostanie mocno przetrzebione mieczami Eddarda. A tak to byś straciła wieżę, a Grey odzyskał zamek (albo zamienił jeden na drugi). Ale zobaczymy jak się sytuacja nam dalej rozwinie. A po za tym co do morza to w sumie nie wiem czy nie lepszą opcją byłoby zaatakowanie tymi 2 statkami tych statków gdzie Ty miałaś marsz, bo tak by nie stracił żadnych statków, Ty też byś straciła 2 statki to by było z Victarionem 7 do maks 6. A w następnej turze by drugi akwen sobie odbił bo jest I na tronie. Co prawda wtedy nie mógłby się ruszyć z Seagradu, dlatego gratuluję negocjacji z Starkiem Well played
czyzyk29 - Sro 05 Lut, 2014
Stanis zbieraj śledzie, a nie mi tu po moich zatokach rozdzielasz
Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014
Przepraszam, zawsze nadmierne komentowanie wszystkiego było moją wadą Postaram się powstrzymywać
MAT23 - Sro 05 Lut, 2014
Krążą kruki, krążą A my jak zwykle czekamy na słoneczko
JaX7 - Sro 05 Lut, 2014
MAT23 napisał/a: | Krążą kruki, krążą A my jak zwykle czekamy na słoneczko |
Nie wpieprzaj mnie, bo jesteś ostatnią osobą, która może się o to czepiać! Musiałem czekać na Twój ruch, bo nie wiedziałem czy zaatakujesz statki czy cokolwiek zrobisz innego. Na Ciebie trzeba było czekać od:
Wczoraj 16:30 (pojawienie się rozkazów)
do
Dzisiaj 13:52 (wysłanie przez Ciebie marszu)
Zatem sumarycznie - 21 godzin 22 minuty
Ja wysyłam niecałe 8 godzin po Twoim rozkazie, więc za przeproszeniem odpierdol się jak sam nie odpowiadasz po 5 minutach i trzeba łaskawie czekać na Ciebie cały dzień!
Piechur z The Boneway na Dornish Marches
EDIT: Dowódca na PW
Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014
To ja zajmuje wieżą KL 4 +1 wsparcia. Rycerz zostaje w Smoczej Skale. I upraszamy o pohamowanie emocji
MAT23 - Sro 05 Lut, 2014
JaX7 napisał/a: | MAT23 napisał/a: | Krążą kruki, krążą A my jak zwykle czekamy na słoneczko |
Nie wpieprzaj mnie, bo jesteś ostatnią osobą, która może się o to czepiać! Musiałem czekać na Twój ruch, bo nie wiedziałem czy zaatakujesz statki czy cokolwiek zrobisz innego. Na Ciebie trzeba było czekać od:
Wczoraj 16:30 (pojawienie się rozkazów)
do
Dzisiaj 13:52 (wysłanie przez Ciebie marszu)
Zatem sumarycznie - 21 godzin 22 minuty
Ja wysyłam niecałe 8 godzin po Twoim rozkazie, więc za przeproszeniem odpierdol się jak sam nie odpowiadasz po 5 minutach i trzeba łaskawie czekać na Ciebie cały dzień!
Piechur z The Boneway na Dornish Marches
EDIT: Dowódca na PW |
Po pierwsze bez obrażania proszę. Mój post nie miał na celu wyrażenia pretensji ani obrażania Ciebie. Myślałem, że to oczywiste ale odebrałeś to inaczej. A co do moich rozkazów to czekałem na ruchy Lannistera i Greyjoja, którzy są w kolejce przede mną, więc nie wiem o co Ci chodzi z tymi 20 godzinami
Ed: Dowódca na PW
Ed2: Na marsz poczekam do momentu rozstrzygnięcia tej bitwy
JaX7 - Sro 05 Lut, 2014
MAT23 napisał/a: |
Po pierwsze bez obrażania proszę. Mój post nie miał na celu wyrażenia pretensji ani obrażania Ciebie. Myślałem, że to oczywiste ale odebrałeś to inaczej. A co do moich rozkazów to czekałem na ruchy Lannistera i Greyjoja, którzy są w kolejce przede mną, więc nie wiem o co Ci chodzi z tymi 20 godzinami |
Primum: W moim poście ani razu Cię nie obraziłem. A jeżeli obraziłem to wskaż mi gdzie.
Secundum: W takim razie sprecyzuj co Twój post miał wyrażać, bo nie mogę doszukać się drugiego dna w jego przekazie.
Tertio: Wyjaśnij mi w jaki sposób tamci gracze mogli wpłynąć na Twój ruch, bo nie jestem w stanie tego nijak wywnioskować. Jakbyś nie zauważył po tych kilku turach to ruchy niezależne od siebie wykonujemy od razu, żeby nikt nie musiał czekać. Dobrym przykładem jest tutaj nasz Baratheon, który będąc trzeci na torze żelaznego tronu już wykonał swój drugi marsz nie czekając nawet na zakończenie pierwszej kolejki. To tak w ramach informacji na przyszłość
Quartum: Już nie zaniżaj sobie czasu do 20 godzin. To trwało całą godzinę i 22 minuty dłużej.
JaX7 - Sro 05 Lut, 2014
MAT23 napisał/a: |
Ed: Dowódca na PW |
Z dokładnie takiego samego powodu jak opisałem wyżej drugi gracz od razu pisze kogo wystawił i dzięki temu wiemy jak rozegrała się bitwa i przyspiesza to rozgrywkę
MAT23 - Sro 05 Lut, 2014
JaX7 napisał/a: | MAT23 napisał/a: |
Po pierwsze bez obrażania proszę. Mój post nie miał na celu wyrażenia pretensji ani obrażania Ciebie. Myślałem, że to oczywiste ale odebrałeś to inaczej. A co do moich rozkazów to czekałem na ruchy Lannistera i Greyjoja, którzy są w kolejce przede mną, więc nie wiem o co Ci chodzi z tymi 20 godzinami |
Primum: W moim poście ani razu Cię nie obraziłem. A jeżeli obraziłem to wskaż mi gdzie.
Secundum: W takim razie sprecyzuj co Twój post miał wyrażać, bo nie mogę doszukać się drugiego dna w jego przekazie.
Tertio: Wyjaśnij mi w jaki sposób tamci gracze mogli wpłynąć na Twój ruch, bo nie jestem w stanie tego nijak wywnioskować. Jakbyś nie zauważył po tych kilku turach to ruchy niezależne od siebie wykonujemy od razu, żeby nikt nie musiał czekać. Dobrym przykładem jest tutaj nasz Baratheon, który będąc trzeci na torze żelaznego tronu już wykonał swój drugi marsz nie czekając nawet na zakończenie pierwszej kolejki. To tak w ramach informacji na przyszłość
Quartum: Już nie zaniżaj sobie czasu do 20 godzin. To trwało całą godzinę i 22 minuty dłużej. |
Na końcu swojego posta użyłem co zazwyczaj oznacza coś w stylu żart, nie wiedziałem że odbierzesz to inaczej. Z tego co się orientuję to masz teraz sesję tak samo jak ja więc nie mam pretensji za wysyłanie po kilku godzinach rozkazów w głupiej grze
MAT23 - Sro 05 Lut, 2014
JaX7 napisał/a: | MAT23 napisał/a: |
Ed: Dowódca na PW |
Z dokładnie takiego samego powodu jak opisałem wyżej drugi gracz od razu pisze kogo wystawił i dzięki temu wiemy jak rozegrała się bitwa i przyspiesza to rozgrywkę |
Dobra z tym to się akurat zaplątałem Dowodził Garlan
JaX7 - Sro 05 Lut, 2014
No to poproszę o wyjaśnienie żartu, bo widzę, że nie dosięgam do pięt Twemu abstrakcyjnemu poczuciu humoru
JaX7 - Sro 05 Lut, 2014
U mnie dowodził:
Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
Spadasz na torze lenników.
MAT23 - Sro 05 Lut, 2014
JaX7 napisał/a: | U mnie dowodził:
Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
Spadasz na torze lenników. |
Piechur poszedł pod nóż.
I jeszcze raz mówię że nie miałem złych intencji. A co do czekania na Lannistera i Greyjoja to zastanawiałem się czy np. nie zaatakować na północ z morza. Zawsze też mogli się dogadać i zaatakować mnie na morzu
guzu - Sro 05 Lut, 2014
Bitwa o Seagard
Atakujący Stark [8]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Niższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy:
Lannister [6] - wieża, rycerz
Obrońca Greyjoy[8]
[1] Rozkaz: obrona +1
[5] Jednostki: rycerz, rycerz, piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Wsparcia innych graczy:
brak
Wyższa pozycja na torze Lenników
Greyjoy wygrywa.
Stark przegrywa. Rycerz wraca na Moat Callin.
MAT23 - Sro 05 Lut, 2014
Dobra to 2 statki(1 zostaje) z WS Sea na ES Sea
Czekam na wsparcie Jelenia
Dowódca na PW
reszka - Sro 05 Lut, 2014
k.....wa mać, policzyłem, że wieża i konik to 7 siły i tak od 3 dni liczę. I poświęciłem sporo czas na ten pieprzony misterny plan. A gram w to chyba od 2008 roku. Naprawdę przepraszam Lannisterkę, moja głupota dosięgła Muru i na skrzydłach wbiła się w niebo.
Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014
Też nie ukrywam, że bardzo zdziwił mnie wynik tej bitwy. Grey nie miał wyboru i musiał Balona użyć, więc w pierwszym momencie pomyślałem że poskąpiłeś piechura Ale czasami błąd w obliczeniach się zdarza najlepszym. Ale może to i lepiej Grey ma szansę się jeszcze odciąć No Jelenia od razu Jak to brzmi Lorda Stannisa to rozumiem, a że Stannis zniewag nie toleruje powinienem wsparcia nie udzielić, ale u Stannisa słowo cenniejsze od złota, więc skoro kruk wyleciał i doleciał wsparcia udzielę. Ale na przyszłość grzeczniej proszę ...
guzu - Sro 05 Lut, 2014
Bitwa o Dornish Marches
Atakujący Martell [1]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
Niższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy:
brak
Obrońca Tyrell [3]
[0] Rozkaz: umocnienie władzy
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca:Ser Garlan Tyrell [2] [miecz][miecz]
Wsparcia innych graczy:
brak
Wyższa pozycja na torze Lenników
Tyrell wygrywa.
Martell przegrywa. Traci piechura. Przesuwa Tyrella na najniższą pozycję toru Lenników.
Pszyna - Sro 05 Lut, 2014
Ojej. Nawet nie zwróciłam uwagi, że coś jest nie tak, bo założyłam, że dobrze wyliczyłeś.
No cóż jakoś to przeżyję
Uważam, że pokazałam i tak, że Lannisterem da się grać (gdyby nie starcie królów to Pyke byłoby moje ;/, a szansa na starcie nie była jakaś wielka - wszak trzymałam kruka )
Nie mam zamiaru się denerwować bo to tylko gra.
Zalecam to samo panom zielonemu i pomarańczowemu, bo przyjemniej się gra w miłej atmosferze
guzu - Sro 05 Lut, 2014
uff dobrze policzyłem jednak ten Seagard a już myślałem, że się pierdyknąłem
MAT23 - Sro 05 Lut, 2014
Pszyna napisał/a: | Ojej. Nawet nie zwróciłam uwagi, że coś jest nie tak, bo założyłam, że dobrze wyliczyłeś.
No cóż jakoś to przeżyję
Uważam, że pokazałam i tak, że Lannisterem da się grać (gdyby nie starcie królów to Pyke byłoby moje ;/, a szansa na starcie nie była jakaś wielka - wszak trzymałam kruka )
Nie mam zamiaru się denerwować bo to tylko gra.
Zalecam to samo panom zielonemu i pomarańczowemu, bo przyjemniej się gra w miłej atmosferze |
Tak działa sesja na studentów Ale od teraz mam nadzieję, że już będzie bez nerwów
guzu - Sro 05 Lut, 2014
Bitwa o East Summer Sea
Atakujący Tyrell [6]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę.
Niższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy:
Baratheon [3] - statek, statek, statek
Obrońca Martell [8]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: statek, statek
[2] Wsparcie: statek, statek
[4] Dowódca: Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]
Wsparcia innych graczy:
brak
Wyższa pozycja na torze Lenników
Martell wygrywa.
Tyrell przegrywa. Niszczy 2 jednostki staków. Usuwa Umocnienie Władzy* Martella z Sunspear.
JaX7 - Sro 05 Lut, 2014
Tyrell -> wysłałeś dowódcę?
MAT23 - Sro 05 Lut, 2014
Tak
JaX7 - Sro 05 Lut, 2014
No cóż... No risc no fun!
Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]
Teraz tylko napisz, że to nie jest Twoja [4] i jesteśmy w domu
MAT23 - Sro 05 Lut, 2014
Hm... nie spodziewałem się Vipera Była Królowa Cierni i w takim razie usuwa koronkę z Sunspear. No coż 2 statki pod nóż wzamian za 2 pkt rekrutacji i Vipera
JaX7 - Sro 05 Lut, 2014
Sytuacja była oczywista
Zagrywasz coś innego niż [4] i wygrywam wtedy. Zagrywasz [4] i przegrywam, ale obaj jesteśmy bez [4], więc wybór wydawał się oczywisty
guzu - Sro 05 Lut, 2014
AKTUALNA MAPA
Pozostały marsze
Stark
Martell
Tyrell
MAT23 - Czw 06 Lut, 2014
Dobranoc wszystkim
reszka - Czw 06 Lut, 2014
mój ostatni marsz to 1 piechur na flints finger i 1 piechur na greywather watch.
dowódca PW.
czyzyk29 - Czw 06 Lut, 2014
U mnie Theon Sprzedawczyk dawaj tego Umbera
reszka - Czw 06 Lut, 2014
tak, umber.
guzu - Czw 06 Lut, 2014
Bitwa o Flint's Finger
Atakujący Stark [6]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: piechur
[2] Wsparcie +1: statek
[2] Dowódca: Greatjon Umber [2] [miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy: brak
Obrońca Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: umocnienie władzy
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Wsparcia innych graczy:
brak
Wyższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Niszczy jedną jednostkę piechura.
guzu - Czw 06 Lut, 2014
Pszyna napisał/a: |
Uważam, że pokazałam i tak, że Lannisterem da się grać.
|
Gdyby nie pomoc Starka nie byłoby to takie oczywiste
Pszyna - Czw 06 Lut, 2014
Not true.
Stark przed tą turą zdjął tylko wsparcie które nic nie zmieniało.
Dopiero w tej turze naprawdę mi pomógł.
Więc podtrzymuję moje zdanie.
guzu - Czw 06 Lut, 2014
Pozostał:
Martell
Tyrell
JaX7 - Czw 06 Lut, 2014
Proszę o chwilę cierpliwości, bo zima i kruki nie dolatują tak szybko jak powinny
guzu - Czw 06 Lut, 2014
Aktualna Mapa
czyzyk29 - Czw 06 Lut, 2014
Pszyna napisał/a: | Not true.
Stark przed tą turą zdjął tylko wsparcie które nic nie zmieniało.
Dopiero w tej turze naprawdę mi pomógł.
Więc podtrzymuję moje zdanie. |
To wsparcie które Stark ściągnął wcześniej zmieniło by zdecydowanie.
W tej turze ślepo pomógł nic na tym nie zyskując przez swój błąd w liczeniu.
Ciekawe czy Seagard jest tak kluczowe że jest 2:0 w przysługach wykorzystanych
Pszyna - Czw 06 Lut, 2014
niby co zmieniło to spalenie wsparcia bo z moich wyliczeń tylko to, że mam piechura na Lannisporcie zamiast na Riverrun
Ta tura mnie nie interesuje - chciałam tylko pokazać, że jakby nie było Starcia królów to byłabym faworytką do wygranej, grając Lannisterem
Od tej tury to zupełnie inna bajka
czyzyk29 - Czw 06 Lut, 2014
Pszyna napisał/a: | niby co zmieniło to spalenie wsparcia bo z moich wyliczeń tylko to, że mam piechura na Lannisporcie zamiast na Riverrun
Ta tura mnie nie interesuje - chciałam tylko pokazać, że jakby nie było Starcia królów to byłabym faworytką do wygranej, grając Lannisterem
Od tej tury to zupełnie inna bajka |
To że nie dałabyś Cersei tylko wyższą kartę i nie zdjęłabyś mi marszu z portu.
Gdyby Stark Ciebie nie wsparł a ja nie posłał statku na Sunset Sea Krakeni byli by w lepszej sytuacji...
Gdyby Tyrel dał Mace to by wpadł ESS...
Gdyby Stanis się nie zmienił to było po Smoczej skale z przyszłej turze...
Gdyby PIS miał 51% to wygrał by wybory
Pszyna - Czw 06 Lut, 2014
użyłabym Cersei i wszystko potoczyłoby się tak samo i o tym mówie.
I tylko chciałam ludziom pokazać, że Lannisterem da się grać - odnosząc się do dyskusji w temacie balans. (Beez mi kazał)
To co się dzieje w tej turze to już nie moja zasługa więc nawet jak wygram (co się na 95% nie zdarzy to i tak nie powiem, że wygrałam dzięki sobie )
Jazmatos - Czw 06 Lut, 2014
Ale nikt nie mówi, że Lannisterem się nie da grać. Zdarzało mi się grać i wygrać, wszystko zależy od dyplomacji, kart Westeros oraz samych umiejętności gracza.
Pszyna - Czw 06 Lut, 2014
to spójrz w temat balans na ostatnie strony bo ja właśnie do tego pije.
Ech zostawmy to - już więcej się nie odezwę, bo to mi kazał Beez napisać i przez niego wychodzę na jeszcze głupszą niż jestem...
czyzyk29 - Czw 06 Lut, 2014
Jazmatos napisał/a: | Ale nikt nie mówi, że Lannisterem się nie da grać. Zdarzało mi się grać i wygrać, wszystko zależy od dyplomacji, kart Westeros oraz samych umiejętności gracza. |
+1
JaX7 - Pią 07 Lut, 2014
Piechur na Yronwood. Konik zostaje.
guzu - Pią 07 Lut, 2014
Został ruch Tyrella
Oraz dwie mobilizacje: Tyrella i Starka
MAT23 - Pią 07 Lut, 2014
Wieża i koń na Searoad Marches
Mobilizacja 2 statki do Redwyne Straits
guzu - Pią 07 Lut, 2014
Proszę o mobilizację od razu.
MAT23 - Pią 07 Lut, 2014
No dobra to jeszcze Stark i ruszamy dalej
reszka - Pią 07 Lut, 2014
2 statki na narrow sea
MAT23 - Pią 07 Lut, 2014
Mobilizację masz w Winterfell więc chyba nie możesz mobilizować na Narrow Sea?
Jazmatos - Pią 07 Lut, 2014
Też tak sądzę, ewentualnie tam powyżej.
guzu - Pią 07 Lut, 2014
Albo po lewej
reszka - Pią 07 Lut, 2014
no to wyżej, od strony jelenia
Jazmatos - Pią 07 Lut, 2014
Też tak raczej podejrzewałem Przydałaby się karta w tej turze brak wsparcia
reszka - Pią 07 Lut, 2014
czekamy na wydarzenia? Przydałoby się wydarzenie: każdy gracz oddaje 1 dowolny zamek Starkowi. Tak, myślę, że to byłoby najlepsze.
Jazmatos - Pią 07 Lut, 2014
No w sumie chyba tura się skończyła A nie lepiej wygrywa prawowity władca Westeros?
guzu - Pią 07 Lut, 2014
reszka napisał/a: | no to wyżej, od strony jelenia |
oj Lannistera widać w ogóle się nie boisz
guzu - Pią 07 Lut, 2014
Tura 4 - Faza Westeros
Aktualna Mapa
Karty Westeros:
Talia I: Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Talia II: Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Talia III: Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
guzu - Pią 07 Lut, 2014
Czekamy na Decyzję:
Greyjoya, potem koronki, i Martella.
czyzyk29 - Pią 07 Lut, 2014
Proszę o chwilę przed podjęciem decyzji.
czyzyk29 - Sob 08 Lut, 2014
Lecą kruki lecą...
JaX7 - Sob 08 Lut, 2014
Przepraszam, ale obecnie okoliczności życiowe sprawiły, że trochę tempo gry będzie musiało się zmniejszyć z mojego powodu przez kilka najbliższych dni.
Jeżeli jest to dla was kłopotliwe możecie zdecydować o zmienniku dla mnie. Każda decyzja w takim przypadku będzie dla mnie całkowicie neutralna.
Ruchy postaram się póki co robić raz na dobę zazwyczaj w nocy.
Proszę o wybaczenie, ale niestety obecna moja sytuacja nie jest zależna ode mnie.
Jazmatos - Sob 08 Lut, 2014
Z tego co widzę, to nie ma potrzeby częściej niż raz na dobę zazwyczaj
czyzyk29 - Sob 08 Lut, 2014
Ok, mobilizacja
Piechur do wieży - Seagard
Piechur, statek do portu - Pyke
guzu - Sob 08 Lut, 2014
Talia I: Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera b) wszyscy werbują jednostki
Proszę od razu Martella o wybór z Talii III
Jazmatos - Sob 08 Lut, 2014
Piechur do Harrenhall, Piechur do Szczypcowego Przylądka, Rycerz do KL, i statek do Dragonstone. Eh żebym ja się musiał kisić na jednej beczce...
JaX7 - Nie 09 Lut, 2014
Yronwood - piechur
Storm's End - piechur
Sunspear - statek do portu, statek na east summer sea
Gramy bez rozkazów obrony.
MAT23 - Nie 09 Lut, 2014
Highgarden- 2 statki na West Summer Sea
Oldtown- piechur->rycerz, statek do portu
Pszyna - Nie 09 Lut, 2014
mobilizacja:
2 statki na Golden Sound
statek do portu
upgrade w Lannisporcie do rycerza
Jazmatos - Nie 09 Lut, 2014
To chyba jeszcze Stark mobilizacja i Martell decyzja co do karty i można słać rozkazy.
guzu - Nie 09 Lut, 2014
Stark mobilizacja.
Słońce już zakazało obrony.
reszka - Nie 09 Lut, 2014
do jutra rana będą.
reszka - Nie 09 Lut, 2014
Winterfell - wieża
WH - pionek
fingers - awans na konika
MC - suply
Jazmatos - Nie 09 Lut, 2014
reszka napisał/a: |
MC - suply |
Jak ja dobrze to rozumiem Domagam się zaopatrzenia w następnej turze
guzu - Pon 10 Lut, 2014
TURA 4 - FAZA PLANOWANIA
Proszę o podsyłanie rozkazów.
Gramy bez OBRONY
czyzyk29 - Pon 10 Lut, 2014
A zetony wladzy sa zaktualizowane wszystkim
guzu - Pon 10 Lut, 2014
Tak. Są jakieś błędy?
Jazmatos - Pon 10 Lut, 2014
Greyjoy, Baratheon, Martell, Tyrell, Lanister powinni dostać jeden więcej za statek w porcie jako, że mobilizacja jest najpierw, później Gra o Tron.
czyzyk29 - Pon 10 Lut, 2014
I to na pierwszej stronie poprosze
guzu - Pon 10 Lut, 2014
Jazmatos napisał/a: | Greyjoy, Baratheon, Martell, Tyrell, Lanister powinni dostać jeden więcej za statek w porcie jako, że mobilizacja jest najpierw, później Gra o Tron. |
Oczywiście. Niestety przydzielałem koronki przed mobilizacją....
guzu - Wto 11 Lut, 2014
Brakuje mi jeszcze rozkazów Tyrella.
Mapka z rozkazami będzie już uzupełniona o brakujące żetony władzy.
MAT23 - Wto 11 Lut, 2014
Już wysyłam
guzu - Wto 11 Lut, 2014
TURA 4 - FAZA PLANOWANIA
TURA 4 - FAZA AKCJI
Kolejność na Torach
Żelazny Tron
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell
Lenników
Tyrell
Martell
Lannister
Greyjoy
Baratheon
Stark
Królewskiego Dworu
Stark
Tyrell
Martell
Lannister
Greyjoy
Baratheon
Żetony Władzy
Greyjoy: 3
Lannister: 5
Baratheon: 10
Tyrell: 5
Stark: 5
Martell: 2
Najazdy
Greyjoy
Baratheon
Stark
Martell
Baratheon
Stark
Marsze
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell
Lannister
Tyrell
Stark
Umocnienia Władzy
Greyjoy:brak
Lannister: Lannisport Port
Baratheon: King Landing, Dragonstone
Tyrell: Dornish Marches
Stark: White Harbor*, Karhold
Martell: Sunspear*, Sunspear Port
Czekamy na kruka Starka, a potem w kolejności na MARSZE
reszka - Wto 11 Lut, 2014
zmiana rozkazu na bay of ice na wsparcie +1
Jazmatos - Wto 11 Lut, 2014
Jako, że mnie dzisiaj nie będzie pewno już, to najpierw używam najazdu z morza i palę wsparcie Starka na morzu, a potem używam najazdu z Harrenahall i palę wsparcie Lannistera.
czyzyk29 - Wto 11 Lut, 2014
Pale wsparcie lanistera z bocznego morza
czyzyk29 - Wto 11 Lut, 2014
Seagard- rycerz i wieza na pyke. Drugi rycerz na MC dowodca znany
Nie zostawiam zetonu
reszka - Wto 11 Lut, 2014
Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
wycofka na twins.
Pszyna - Wto 11 Lut, 2014
Riverrun:
Rycerz na Searoad Marches,
Wieża na Lannisport.
Dowódca na pw
MAT23 - Sro 12 Lut, 2014
U mnie broni Mace [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika. Nie mogę ryzykować Gregora
Pszyna - Sro 12 Lut, 2014
=.= Na mapie jest pokazane, że nie masz Mace'a ...
Oczywiście, rzuciałabym Tywina w takim wypadku żeby zniszczyć wieże i chronić Lannisport.
Ale patrzyłam na aktualnych dowódców na mapie, a z tego wynikało, że Gregorem mam pewną wygraną.
A uznałam to za faktyczne źródło wiedzy widząc błąd w 1 poście w dowódcach Starka - który nie ma Umbera (na mapie uwzględnione, w 1 poście nie) - dalej się nie zagłębiałam.
Ale bezsens.
Każda karta oprócz Mace'a Tyrella i ostatniej bitwy Starka z GJ jest na mapie uwzględniona -,-
JaX7 - Sro 12 Lut, 2014
Mój najazd schodzi bez efektu. Z marszem czekam na to co zrobi Baratheon
Jazmatos - Sro 12 Lut, 2014
Tyrell ma Mace'a jak najbardziej (GM popełnia dziwne błędy ) A Umber przecież już zszedł. A ja swój pierwszy ruch wykonam piechurem za -1 z szczypcowego przylądka do księżycowych gór.
MAT23 - Sro 12 Lut, 2014
Ja tam zawsze sugeruję się tym co jest na 1 stronie, ponieważ na mapce mogą zdarzać się błędy. Też raczej spodziewałem się Tywina. Z marszem poczekam aż guzu to ogarnie.
guzu - Sro 12 Lut, 2014
Bitwa o Moat Calin
Atakujący Greyjoy [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Euron Wronie Oko [4] [miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy: brak
Obrońca Stark [3]
[0] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
Wsparcia innych graczy:
brak
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark przegrywa. Wycofuje się na The Twins.
Greyjoy wygrywa.
guzu - Sro 12 Lut, 2014
Czy pozwolimy cofnąć Pszynie ten ruch? Została wprowadzona w błąd z mojej winy...
AKTUALNA MAPA
Jazmatos - Sro 12 Lut, 2014
To zależy cofnąć w jakim wymiarze. Cofnąć cały marsz i nie wiem uznać go za niebyły albo pozwolić go wykonać raz jeszcze, czy po prostu uznać że Pszyna wybrała Tywina i wygrała te bitwę? Przede wszystkim Tyrell powinien się wypowiedzieć, bo to on jest zainteresowany ewentualną utratą swojej wieży, wycofaniem konia. Bo fakt, że teraz droga do Lannisportu stoi otworem, więc rozumiem ten atak prewencyjny. Dlatego ja już też nauczyłem się nie polegać na mapce, aż tak bardzo.
guzu - Sro 12 Lut, 2014
Cofnąć jej ten marsz, bo wykonała go będąc w błędzie co do kart, które posiadał przeciwnik.
Pszyna - Sro 12 Lut, 2014
Jazmatos napisał/a: | To zależy cofnąć w jakim wymiarze. Cofnąć cały marsz i nie wiem uznać go za niebyły albo pozwolić go wykonać raz jeszcze, czy po prostu uznać że Pszyna wybrała Tywina i wygrała te bitwę? Przede wszystkim Tyrell powinien się wypowiedzieć, bo to on jest zainteresowany ewentualną utratą swojej wieży, wycofaniem konia. Bo fakt, że teraz droga do Lannisportu stoi otworem, więc rozumiem ten atak prewencyjny. Dlatego ja już też nauczyłem się nie polegać na mapce, aż tak bardzo. |
problem zaczyna się w momencie gdy w 1 poście był błąd (odnośnie Umbera, a na mapce był zaznaczony poprawnie ^^)
Osobiście byłabym za wysłaniem jeszcze raz dowódców na pw. (Bo jak cofniemy marsz to i tak wykonam go w taki sam sposób). Po prostu zagrałam "na pewniaka" (nie jestem osobą która ryzykuje w grach) jak najmniejszym wysiłkiem i tu taka niespodzianka.
Czekam na opinie Tyrella
MAT23 - Sro 12 Lut, 2014
No dla mnie to trochę krzywdzące. Dlaczego mam cierpieć za błędy innych? Na pewno nie zgadzam się na wysłanie jeszcze raz dowódców, bo dla mnie to najgorszy scenariusz.
Pszyna - Sro 12 Lut, 2014
A dlaczego ja mam cierpieć za błędy innych.
Mam stracić Lannisport, wieże, statek w porcie i rycerza na Riverrun przez błąd GM-a ^^?
Zaproponuj coś sprawiedliwego w takim razie
Jazmatos - Sro 12 Lut, 2014
No jest jeszcze opcja taka, że Pszyna wykonuje ruch od nowa i nie atakuje Tyrella, który w związku z tym obieca, że nie zaatakuje stolicy. Ale to tylko propozycja.
MAT23 - Sro 12 Lut, 2014
Pszyna napisał/a: | A dlaczego ja mam cierpieć za błędy innych.
Mam stracić Lannisport, wieże, statek w porcie i rycerza na Riverrun przez błąd GM-a ^^?
Zaproponuj coś sprawiedliwego w takim razie |
No wiesz guzu zrobił błąd na mapce, a Ty zrobiłaś błąd, że tego nie sprawdziłaś przed atakiem, a mówisz że zawsze grasz na pewniaka. No ja jestem otwarty na kompromis, więc jeśli pasuje ci opcja Jazmatosa to możemy tak zrobić
Pszyna - Sro 12 Lut, 2014
MAT23 napisał/a: | Pszyna napisał/a: | A dlaczego ja mam cierpieć za błędy innych.
Mam stracić Lannisport, wieże, statek w porcie i rycerza na Riverrun przez błąd GM-a ^^?
Zaproponuj coś sprawiedliwego w takim razie |
No wiesz guzu zrobił błąd na mapce, a Ty zrobiłaś błąd, że tego nie sprawdziłaś przed atakiem, a mówisz że zawsze grasz na pewniaka. No ja jestem otwarty na kompromis, więc jeśli pasuje ci opcja Jazmatosa to możemy tak zrobić |
Gram na pewniaka jeśli chodzi o bitwy.
Nie jestem natomiast osoba sprawdzająca wszystko 10x szczególnie jak wróciłam zmęczona z nart i robiłam ruch jak najszybciej aby nie lagować.
Taka wyliczanka nie ma końca bo równie dobrze ty zrobiłeś błąd że nie zwróciłes uwagi, że na mapie masz złych dowódców.
Średnio mi się podoba ta opcja (bo jakkolwiek się rusze to tracę conajmniej rycerza) ale niech będzie...
Wieża na Lannisport. Rycerz zostaje
MAT23 - Sro 12 Lut, 2014
Wieża na Reach, rycerz zostaje
czyzyk29 - Sro 12 Lut, 2014
Jazmatos napisał/a: | To zależy cofnąć w jakim wymiarze. Cofnąć cały marsz i nie wiem uznać go za niebyły albo pozwolić go wykonać raz jeszcze, czy po prostu uznać że Pszyna wybrała Tywina i wygrała te bitwę? Przede wszystkim Tyrell powinien się wypowiedzieć, bo to on jest zainteresowany ewentualną utratą swojej wieży, wycofaniem konia. Bo fakt, że teraz droga do Lannisportu stoi otworem, więc rozumiem ten atak prewencyjny. Dlatego ja już też nauczyłem się nie polegać na mapce, aż tak bardzo. |
Niestety i Kraken stracil...
guzu - Sro 12 Lut, 2014
Marsze Baratheon, Stark, Martell
Jazmatos - Sro 12 Lut, 2014
Ja już swój zrobiłem przecież, -1 do gór księżycowych.
guzu - Sro 12 Lut, 2014
Stark
Martell
reszka - Sro 12 Lut, 2014
winterfell - wieża na moat callin - dowódca już na PW
pionek na greywather watch
czyzyk29 - Czw 13 Lut, 2014
Rozcieta geba (1)
czyzyk29 - Czw 13 Lut, 2014
Po marszu ostatnim poprosze mapke
guzu - Czw 13 Lut, 2014
Bitwa o Moat Calin
Atakujący Stark [7]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[4] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy: brak
Obrońca Greyjoy [3]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Dagmaer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Wsparcia innych graczy:
brak
Wyższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Niszczy rycerza.
guzu - Czw 13 Lut, 2014
AKTUALNA MAPA
Kolejność
Martell
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell
reszka - Czw 13 Lut, 2014
Raczej zginął
czyzyk29 - Czw 13 Lut, 2014
Pyke marsz -1:
Rycerz na Seagard
Wieża i piechur na Riv
Dowodca PW
guzu - Czw 13 Lut, 2014
Bitwa o Riverrun
Atakujący Greyjoy [7]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[5] Jednostki: wieża, piechur
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).
Zmieniony na: Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1
Niższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy: brak
Obrońca Lannister [6]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Wsparcia innych graczy:
brak
Wyższa pozycja na torze Lenników
Lannister przegrywa.
Greyjoy wygrywa.
Pszyna - Czw 13 Lut, 2014
A niech Tywin broni
czyzyk29 - Czw 13 Lut, 2014
umnie był Mokra czupryna, używam umiejętności i zmieniam na
Victarion Greyjoy [3]
guzu - Czw 13 Lut, 2014
Bitwa zaktualizowana.
JaX7 - Czw 13 Lut, 2014
Yronwood:
Piechur na Prince's Pass
Piechur na Starfall
Zostawiam żeton
Pszyna - Czw 13 Lut, 2014
wieża na Riverrun, rycerz zostaje - dowódca na pw
Jazmatos - Czw 13 Lut, 2014
Z mojej strony Rycerz na Reach, zostawiam żeton władzy, dowódca na pw.
MAT23 - Czw 13 Lut, 2014
Ja poczekam na aktualizację
czyzyk29 - Pią 14 Lut, 2014
Pszyna napisał/a: | wieża na Riverrun, rycerz zostaje - dowódca na pw |
Asha
guzu - Pią 14 Lut, 2014
Pszyna napisał/a: | A niech Tywin broni |
gdzie wycofujesz rycerza z pierwszej bitwy o Riverrun?
guzu - Pią 14 Lut, 2014
Bitwa o Riverrun
Atakujący Lannister [5]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[4] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ogar [2] [wieża][wieża]
Wyższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy: brak
Obrońca Greyjoy [2]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur, wieża
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.
Wsparcia innych graczy:
brak
Niższa pozycja na torze Lenników
Lannister wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Wieża zostanie zniszczona. Piechur przeprowadza odwrót na Pyke.
guzu - Pią 14 Lut, 2014
Bitwa o The Reach
Atakujący Baratheon [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Wyższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy: brak
Obrońca Tyrell [1]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Margaery Tyrell [1] [wieża]
Wsparcia innych graczy:
brak
Niższa pozycja na torze Lenników
Tyrell przegrywa. Wieża zostaje zniszczona.
Baratheon wygrywa.
czyzyk29 - Pią 14 Lut, 2014
guzu napisał/a: | Pszyna napisał/a: | A niech Tywin broni |
gdzie wycofujesz rycerza z pierwszej bitwy o Riverrun? |
A pozwala na to zaopatrzenie?
guzu - Pią 14 Lut, 2014
nie pozwala - rycerz ginie
czyzyk29 - Pią 14 Lut, 2014
Wycofka na pyke
guzu - Pią 14 Lut, 2014
MAT23 napisał/a: | Ja poczekam na aktualizację |
Aktualizacja.
Jazmatos napisał/a: | Z mojej strony Rycerz na Reach, zostawiam żeton władzy, dowódca na pw. |
MAT23 - Pią 14 Lut, 2014
Jazmatos napisał/a: | Z mojej strony Rycerz na Reach, zostawiam żeton władzy, dowódca na pw. |
Broni Margaery Tyrell [1] [wieża]
Z marszem muszę poczekać bo spodziewam się Plamy
guzu - Pią 14 Lut, 2014
Bitwa zaktualizowana.
Aktualna mapa
Kolejność
Tyrell
Stark
Martell
Lannister
Tyrell
Jazmatos - Pią 14 Lut, 2014
Był Davos. Myślałem o plamie, ale uznałem że może tak właśnie pomyślisz i dasz 4 lub 3. Teraz widzę że było dać Plamę.
MAT23 - Pią 14 Lut, 2014
Dobra i tak już nic wielkiego nie zdziałam w tej grze. to lecę na rzeźnię 3 statki na Sunset Sea. Dowódca na PW.
guzu - Pią 14 Lut, 2014
Bitwa o Sunset Sea
Atakujący Tyrell [8]
[1] Rozkaz: marsz +1
[3] Jednostki: statek, statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Niższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy: brak
Obrońca Lannister [7]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
Wsparcia innych graczy:
[2] Stark - wsparcie + 1 statek
Wyższa pozycja na torze Lenników
Lannister przegrywa. Dwie jednostki statków zostają zniszczone.
Tyrell wygrywa.
guzu - Pią 14 Lut, 2014
tam jeszcze Stark może wesprzeć
reszka - Pią 14 Lut, 2014
nie no, jasne że wesprę Lannistera
Pszyna - Pią 14 Lut, 2014
Niech broni Clegane choć rozważałam ukaranie Cie za ten bezczelny wjazd
Za wsparcie dziękuję
guzu - Pią 14 Lut, 2014
Bitwa zaktualizowana.
Jazmatos - Pią 14 Lut, 2014
No to Stark i Martell.
reszka - Sob 15 Lut, 2014
piechur na seagard, piechur na czarny zamek.
dowódca PW
czyzyk29 - Sob 15 Lut, 2014
Theon Greyjoy [2]
guzu - Sob 15 Lut, 2014
Bitwa o Seagard
Atakujący Stark [3]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Niższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy:
brak
Obrońca Greyjoy [5]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Wsparcia innych graczy:
brak
Wyższa pozycja na torze Lenników
Stark przegrywa. Zniszczony został piechur.
Greyjoy wygrywa.
guzu - Sob 15 Lut, 2014
TURA 4 - FAZA AKCJI
Czekamy na Marsze.
Martell
Lannister
Tyrell
czyzyk29 - Sob 15 Lut, 2014
Brakuje jednostki starka a twins
Aktualizacja nie zawiera bitwy tyrela z lanim
guzu - Sob 15 Lut, 2014
Dzięki, powinno już być ok.
reszka - Sob 15 Lut, 2014
stark jest w twins, przypatrzcie się dokładniej, bo to zamaskowany oddzial komandosów jest,
guzu - Sob 15 Lut, 2014
reszka napisał/a: | stark jest w twins, przypatrzcie się dokładniej, bo to zamaskowany oddzial komandosów jest, |
haha, no pewnie że jest
Jazmatos - Sob 15 Lut, 2014
No i w sumie dalej są błędy. Bo Gregora ani Mace Tyrella już nie ma. Potem znowu ktoś powie, że patrzył na mapę i myślał że są jeszcze.
guzu - Sob 15 Lut, 2014
TURA 4 - FAZA AKCJI
Czekamy na Marsze.
Martell
Lannister
Tyrell
Jazmatos - Nie 16 Lut, 2014
Coś nam się gra zatrzymała nieco w miejscu.
JaX7 - Nie 16 Lut, 2014
Już rusza
Piechur na The Boneway, rycerz zostaje.
Pszyna - Nie 16 Lut, 2014
2 statki na IMB - dowódcy znani.
MAT23 - Nie 16 Lut, 2014
2 statki na WS Sea
Jazmatos - Nie 16 Lut, 2014
No to aktualizacja i możemy ruszać z następną turą.
guzu - Nie 16 Lut, 2014
dopiero jutro koło 12
guzu - Pon 17 Lut, 2014
Bitwa o Ironman's Bay
Atakujący Lannister [4]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Wyższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy: brak
Obrońca Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: brak
[3] Jednostki: statek, statek, statek
[1] Wsparcie: statek
[0] Dowódca: Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Wsparcia innych graczy:
Niższa pozycja na torze Lenników
Lannister wygrywa.
Greyjoy traci jedną jednostkę statków. Wycofuje się dwoma jednostkami do portu w Pyke.
guzu - Pon 17 Lut, 2014
TURA 4 - FAZA AKCJI
Czekamy na
Mobilizacja Martell Sunspear.
Mobilizacja Stark White Harbor.
MAT23 - Pon 17 Lut, 2014
Lannister dawał 2 statki na IMB i powinny one tam zostać po bitwie.
guzu - Pon 17 Lut, 2014
MAT23 napisał/a: | Lannister dawał 2 statki na IMB i powinny one tam zostać po bitwie. |
dzięki, już jest ok
reszka - Pon 17 Lut, 2014
awans na konika
JaX7 - Pon 17 Lut, 2014
Poproszę wieżę.
guzu - Pon 17 Lut, 2014
TURA 5 - FAZA WESTEROS
Karty Westeros:
Talia I: Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Talia II: Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Talia III: Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Czekamy na decyzję Greyjoya
Jazmatos - Pon 17 Lut, 2014
No najgorzej jak mogło być, ani zaopatrzenia ani licytacji...
czyzyk29 - Pon 17 Lut, 2014
Jazmatos napisał/a: | No najgorzej jak mogło być, ani zaopatrzenia ani licytacji... |
A masz. Zaopatrzenie
Jazmatos - Pon 17 Lut, 2014
Dziękuję nie zapomnę tego Bo to kiszenie się na jednej beczce było hmm smutne
guzu - Pon 17 Lut, 2014
TURA 5 - FAZA WESTEROS
Karty Westeros:
Talia I: Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Greyjoy wybrał a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie
Zaopatrzenie
Greyjoy:4->2
Lannister:2->3
Baratheon:1->5
Tyrell:2->3
Stark:1->1
Martell:3->4
Talia II: Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Żetony Władzy
Greyjoy: 1->3
Lannister: 6->9
Baratheon: 14->17
Tyrell: 7->9
Stark: 7->11
Martell: 2->6
Talia III: Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Podsyłajcie rozkazy - gramy bez obrony
Jazmatos - Pon 17 Lut, 2014
Szkoda, że tutaj nie ma robienia fortyfikacji, bo nie mam po co umocnienia władzy zbytnio dawać
guzu - Wto 18 Lut, 2014
bardzo leniwe coś te kruki.....
Jazmatos - Wto 18 Lut, 2014
Ja też przyznam, że jeszcze nie wydałem, bo czekam na kruka, ale jeśli tylko na mnie czekacie to mogę wydać już teraz.
guzu - Wto 18 Lut, 2014
Rozkazy
Greyjoy: wysłane
Lannister: czekamy
Baratheon: wysłane
Tyrell: wysłane
Stark: wysłane
Martell: wysłane
Jazmatos - Wto 18 Lut, 2014
Dobra ja już wysłałem. Choć brak * mnie bardzo irytuje. Jak miałem 3 żetony to licytacja była, a jak mam dużo to już nie chce wypaść...
Pszyna - Sro 19 Lut, 2014
ojć - neta mi odcieło - już wysyłam
guzu - Czw 20 Lut, 2014
TURA 5 - FAZA PLANOWANIA
Kruk STARK
Najazdy
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell
Baratheon
Martell
Marsze
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell
Tyrell
Stark
Umocnienia Władzy
Greyjoy:brak
Lannister:Stoney Sept
Baratheon: brak
Tyrell: Oldtown*
Stark: Flint's Finger*, Castle Black
Martell: Sunspear*, Princess Pass, Sunspear Port
czyzyk29 - Czw 20 Lut, 2014
Slabo zaktalizowany jest 1 post.
Pale najazd laniego
edit:
Poczekam na kruka
Jazmatos - Czw 20 Lut, 2014
Ja palę wsparcie Starka jeśli nic nie zmieni, i koronę Laniemu jak coś. Odnośnie Marszów to mój pierwszy to wypłynięcie z portu, podaję z góry już kilka bo mnie dzisiaj już nie będzie.
MAT23 - Czw 20 Lut, 2014
Ja palę koronę Martella
Jazmatos - Czw 20 Lut, 2014
Coś generalnie nam ta gra wyraźnie nie idzie zbytnio szybko ostatnio.
JaX7 - Czw 20 Lut, 2014
Jeden schodzi najazd bez efektu, a drugi może jedynie spalić wsparcie Tyrella, więc w ramach odpłaty za koronkę proszę o usunięcie tamtego wsparcia
reszka - Pią 21 Lut, 2014
stark nic nie zmienia krukiem i poproszę o kartę. Czekam na swoją fazę marszy.
czyzyk29 - Pią 21 Lut, 2014
Pale najazd laniego
czyzyk29 - Pią 21 Lut, 2014
Marsz 2 statki z portu. Dowodca pw
Pszyna - Pią 21 Lut, 2014
nie musisz wysylac dowodcy na pw majac tylko jednego
broni Kevan i wracam na Golden sound.
1 statek na Sunset Sea, proszę Starka o wsparcie.
Dowódca po decyzji
reszka - Pią 21 Lut, 2014
jasne ze pomogę lwu
Pszyna - Pią 21 Lut, 2014
Dziękuje - dowódca na pw.
guzu - Pią 21 Lut, 2014
Postaram się jak najszybciej wszytko zaktualizować. Proszę o cierpliwość.
Jazmatos - Pią 21 Lut, 2014
no ja tak jak pisałem, wypływam z portu.
MAT23 - Pią 21 Lut, 2014
Pszyna napisał/a: | nie musisz wysylac dowodcy na pw majac tylko jednego
broni Kevan i wracam na Golden sound.
1 statek na Sunset Sea, proszę Starka o wsparcie.
Dowódca po decyzji |
Niedobre słoneczko takie dobre wsparcie mi spaliło Podejrzewam,że poszedł Gregor, więc u mnie broni Alester Florent [1] [wieża]
Ed. Prawdopodobnie przegrałem, więc statek wraca wiadomo gdzie I marsz: rycerz na Stoney Sept, dowódca wiadomo kto
reszka - Pią 21 Lut, 2014
ja przed moim ruchem muszę mieć aktualizację.
guzu - Pią 21 Lut, 2014
reszka napisał/a: | stark nic nie zmienia krukiem i poproszę o kartę. Czekam na swoją fazę marszy. |
karta dzikich wysłana
guzu - Pią 21 Lut, 2014
Bitwa o Ironman's Bay
Atakujący Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Niższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy: brak
Obrońca Lannister [2]
[0] Rozkaz: wsparcie
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Wsparcia innych graczy:
Wyższa pozycja na torze Lenników
Greyjoy wygrywa.
Lannister przegrywa. Dwa statki wracają na The Golden Sound.
guzu - Pią 21 Lut, 2014
Bitwa o Sunset Sea
Atakujący Lannister [6]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy: [1] Stark - statek
Obrońca Tyrell [4]
[0] Rozkaz: marsz +1
[3] Jednostki: statek, statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Alester Florent [1] [wieża]
Wsparcia innych graczy:
Niższa pozycja na torze Lenników
Tyrell przegrywa. Dwa statki zostają zniszczone. Jeden statek wraca West Summer Sea.
Lannister wygrywa.
guzu - Pią 21 Lut, 2014
Bitwa o Stoney Sept
Atakujący Tyrell [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Niższa pozycja na torze Lenników.
Obrońca Lannister [1]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
Wsparcia innych graczy:
Wyższa pozycja na torze Lenników
Tyrell wygrywa.
Lannister przegrywa. Piechur wycofuje się Lannisport.
guzu - Pią 21 Lut, 2014
TURA 5 - FAZA AKCJI
Aktualna mapa. Bez bitwy o Stoney Sept.
Tyrell ma już zabranego Lorasa i nową rękę.
Piszcie jeśli są błędy.
reszka - Pią 21 Lut, 2014
dzicy zostają na górze
Pszyna - Pią 21 Lut, 2014
broni Cersei
guzu - Pią 21 Lut, 2014
Pszyna napisał/a: | broni Cersei |
gdzie się wycofujesz?
Pszyna - Pią 21 Lut, 2014
Lannisport.
czyzyk29 - Pią 21 Lut, 2014
guzu napisał/a: |
Piszcie jeśli są błędy. |
u mnie były 2 statki z portu
reszka - Pią 21 Lut, 2014
konik do moat callin
guzu - Sob 22 Lut, 2014
czyzyk29 napisał/a: |
u mnie były 2 statki z portu |
poprawione
TURA 5 - FAZA AKCJI
Kolejność marszy
Martell
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell
Tyrell
Stark
czyzyk29 - Sob 22 Lut, 2014
Marsz z pyke na riv dowodca PW
guzu - Sob 22 Lut, 2014
Bitwa o Riverrun
Atakujący Greyjoy [3]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
Niższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy: brak
Obrońca Lannister [4]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Wsparcia innych graczy: brak
Wyższa pozycja na torze Lenników
Greyjoy przegrywa. Wraca na Pyke.
Lannister wygrywa i zdobywa dwa żetony władzy.
Pszyna - Sob 22 Lut, 2014
ale runda intensywna dla mnie
Broni Tywin Lannister
Jazmatos - Nie 23 Lut, 2014
No jak widać Możesz robić ruch, raczej ruch Martella na Ciebie nie wpływa. Ja być może będę musiał poczekać.
Pszyna - Nie 23 Lut, 2014
interesował mnie dowódca GJ wiec nie mogłam robić ruchu
Rycerz z Lannisportu na Stoney Sept, dowódca na pw
guzu - Nie 23 Lut, 2014
Bitwa o Stoney Sept
Atakujący Lannister [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ogar [2] [wieża][wieża]
Wsparcia innych graczy: brak
Wyższa pozycja na torze Lenników
Broniący Tyrell [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Wsparcia innych graczy: brak
Niższa pozycja na torze Lenników.
Tyrell wygrywa.
Lannister przegrywa. Wraca na Lannisport.
Jazmatos - Nie 23 Lut, 2014
Wielkiego wyboru nie masz, wiadomo że jest 2 i pytanie czy Tyrell pozbędzie się 4 chcąc wygrać czy nie.
MAT23 - Nie 23 Lut, 2014
Jazmatos napisał/a: | Wielkiego wyboru nie masz, wiadomo że jest 2 i pytanie czy Tyrell pozbędzie się 4 chcąc wygrać czy nie. |
Tyrell chce wygrać Mace broni
guzu - Nie 23 Lut, 2014
bitwa rozstrzygnięta
MAT23 - Nie 23 Lut, 2014
No to konik na Riverrun, dowodzi Margaery Tyrell [1] [wieża]
Jazmatos - Nie 23 Lut, 2014
No rzadko kiedy widziałem, żeby Lannister w jednej turze zużył wszystkie karty rodu
czyzyk29 - Nie 23 Lut, 2014
Jazmatos napisał/a: | No rzadko kiedy widziałem, żeby Lannister w jednej turze zużył wszystkie karty rodu |
A tyrel zagalopował się do Riv
Jazmatos - Nie 23 Lut, 2014
A to się akurat zdarzało
JaX7 - Pon 24 Lut, 2014
Marsz z Starfall schodzi bez efektu
Jazmatos - Pon 24 Lut, 2014
Mój rycerz z stolicy idzie do KL.
JaX7 - Pon 24 Lut, 2014
A mój drugi marsz też schodzi
Jazmatos - Pon 24 Lut, 2014
Co tak wszystko u Ciebie schodzi
guzu - Pon 24 Lut, 2014
Bitwa o Riverrun
Atakujący Tyrell [3]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Margaery Tyrell [1] [wieża]
Niższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy: brak
Obrońca Lannister [2]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Wsparcia innych graczy: brak
Wyższa pozycja na torze Lenników
Tyrell wygrywa.
Lannister przegrywa. Wieża zostaje zniszczona.
reszka - Pon 24 Lut, 2014
wieża na karhold do pionka, konik na seagard, zostawiam żeton.
Dowódca pw
guzu - Pon 24 Lut, 2014
Bitwa o Seagard
Atakujący Stark [7]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników.
Wsparcia innych graczy: brak
Obrońca Greyjoy [6]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Euron Wronie Oko [4] [miecz]
Wsparcia innych graczy: brak
Wyższa pozycja na torze Lenników
Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.
Stark wygrywa.
MAT23 - Pon 24 Lut, 2014
U mnie ostatni marsz- statek wypływa z portu
czyzyk29 - Pon 24 Lut, 2014
Niech bedzie. Broni wronie oko (4)
guzu - Pon 24 Lut, 2014
bitwa zaktualizowana
został marsz Starka i trzy mobilizacje
reszka - Pon 24 Lut, 2014
wieża na winterfell, pionek na cracklaw point,
poproszę 3 żetony, w tym z *.
Jazmatos - Pon 24 Lut, 2014
Marsz na mnie? No jakże to tak? To się nie godzi
MAT23 - Pon 24 Lut, 2014
Ja na Oldtown poproszę konika
reszka - Pon 24 Lut, 2014
Jazmatos napisał/a: | Marsz na mnie? No jakże to tak? To się nie godzi |
bo żeś zostawił tak puściutkie, że az sie nie mogłem powstrzymać. Myślałem ze konik tam pójdzie i będzie spokój.
Jazmatos - Pon 24 Lut, 2014
Hmm no wiesz to jest tam puste od jakiegoś czasu Ja to się Tobie, że już się 5 tura skończyła, a Stark nie ma jeszcze Orlego Gniazda, ale pewno spokojnie jak na wojnie co?
guzu - Wto 25 Lut, 2014
Umocnienia Władzy
Greyjoy:brak
Lannister: brak
Baratheon: brak
Tyrell: Oldtown* - rycerz
Stark: Flint's Finger* - 1 żeton, Castle Black - 2 żetony
Martell: Sunspear*, Sunspear Port - 1 żeton
czekamy na mobilizację Martella
JaX7 - Wto 25 Lut, 2014
Rycerza poproszę.
guzu - Wto 25 Lut, 2014
TURA 6 - FAZA WESTEROS
Talia I
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Talia II
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Talia III
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
reszka - Sro 26 Lut, 2014
poproszę o mapkę z ostatnimi ruchami i z ilością żetonów
Jazmatos - Sro 26 Lut, 2014
Uważam, że licytacja to dobry pomysł Ale nie żebym coś sugerował Fakt mapka by się przydała.
guzu - Sro 26 Lut, 2014
TURA 6 - FAZA WESTEROS
ATAK DZIKICH - SIŁA 12
Czekam na siłę Nocnej Straży
Greyjoy: posiłki przybyły
Lannister: posiłki przybyły
Baratheon: posiłki przybyły
Tyrell: posiłki przybyły
Stark: posiłki przybyły
Martell: czekamy
Żetony Władzy
Greyjoy: 3
Lannister: 10
Baratheon: 17
Tyrell: 10
Stark: 13
Martell: 6
KARTY WESTEROS
Talia I
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Talia II
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Talia III
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
reszka - Sro 26 Lut, 2014
znaczy ja rozumiem, że najpierw jest mobilizacja, potem dzicy, potem moja decyzja. Czy kolejność jest inna?
guzu - Sro 26 Lut, 2014
najpierw dzicy, potem po kolei Talie
Jazmatos - Sro 26 Lut, 2014
Jak król za murem to licytuję Czyli jak rozumiem mamy podsyłać Ci info ile dajemy na dzikich tak? Hmm no w sumie trochę kaski mamy to chyba nie chcemy przegrać
guzu - Sro 26 Lut, 2014
tak, przesyłacie na PW ile dajecie na siłę Nocnej Straży
JaX7 - Sro 26 Lut, 2014
Ale kiedy ta siła dzikich urosła do 12? Przy mobilizacji nie ma dzikich, więc najpierw normalnie mobilizacja chyba powinna być. Karty z talii po kolei rozpatrujemy.
Beez - Sro 26 Lut, 2014
najpierw sumuje sie znaczniki dzikich i jesli sila dojdzie do 12 to atak jest natychmiastowy przed rozpatrywaniem jakiejkolwiek karty
Dopiero potem są karty a potem ewentualny jeszcze jeden atak dzikich ^^
JaX7 - Sro 26 Lut, 2014
No to zwracam honor, chowam się przed pomidorami i idę kolejny raz doczytywać z instrukcji to czego jeszcze nie wiem
guzu - Sro 26 Lut, 2014
Siła Nocnej Straży
Greyjoy: 0
Lannister: 2
Baratheon: 5
Tyrell: 2
Stark: 0
Martell: 1
Razem - 10
Zwycięstwo dzikich
Greyjoy decyduje kto miał najniższą stawkę
NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).
Możecie już mobilizować. Stark niech myśli nad drugą kartą.
czyzyk29 - Sro 26 Lut, 2014
Stark dał najmniej
czyzyk29 - Sro 26 Lut, 2014
Statek do zatoki żelaznych ludzi i statek do portu
reszka - Sro 26 Lut, 2014
miałem nadzieję, że przegram bo to pozwoli mi wybrać opcję a) i usunąć 2 statki z shivering sea bo to to suply mnie dobija, a i tak nie zrobię pełnej mobilki.
guzu - Czw 27 Lut, 2014
reszka napisał/a: | miałem nadzieję, że przegram bo to pozwoli mi wybrać opcję a) i usunąć 2 statki z shivering sea bo to to suply mnie dobija, a i tak nie zrobię pełnej mobilki. |
a nie lepiej zniszczyć je na Baratheonie?
Jazmatos - Czw 27 Lut, 2014
guzu napisał/a: | reszka napisał/a: | miałem nadzieję, że przegram bo to pozwoli mi wybrać opcję a) i usunąć 2 statki z shivering sea bo to to suply mnie dobija, a i tak nie zrobię pełnej mobilki. |
a nie lepiej zniszczyć je na Baratheonie? |
No wiesz, takie sugestie
guzu - Czw 27 Lut, 2014
Po prostu rozpisałbym jakieś inne bitwy niż Seagard i Riverrun...
JaX7 - Czw 27 Lut, 2014
Sunspear - piechur do rycerza
Storm's End - piechur
Yronwood - piechur
Starfall - piechur do rycerza
czyzyk29 - Czw 27 Lut, 2014
No to możemy gratulować Starkowi zwycięstwa
MAT23 - Czw 27 Lut, 2014
Koniki do Riverrun i Highgarden, statek do portu i na Redwyne Straits
Jazmatos - Pią 28 Lut, 2014
No tak ciągle kuleje aktualizacja torów zwycięstwa. Hmm no Stark musi wygrać tron żeby wygrać i wtedy przejmuje powiedźmy Orle Gniazdo. kurczę trochę moja wina bo za dużo dałem na dzikich, dokładnie o jeden tak to teraz on da 13 na tron, zrobi konia do winterfell albonawet wieżę i zajmuje w I ruchu Orle gniazdo... eh to w sumie nie wiem czy jest sens robić
Pszyna - Pią 28 Lut, 2014
cokolwiek by sie dzialo to up w wieże i statek na morze
reszka - Pią 28 Lut, 2014
Jazmatos napisał/a: | Hmm no Stark musi wygrać tron żeby wygrać i wtedy przejmuje powiedźmy Orle Gniazdo. kurczę trochę moja wina bo za dużo dałem na dzikich, dokładnie o jeden tak to teraz on da 13 na tron, zrobi konia do winterfell albonawet wieżę i zajmuje w I ruchu Orle gniazdo... eh to w sumie nie wiem czy jest sens robić |
Oczywiście wieża w Winterfell. I oczywiście licytacja. I oczywiście wszystko na tron. I w 1 marszu zajęcie eyrie wraz z automatycznym zakończeniem gry zwycięstwem Starków.
Ocenę gry wrzucę później, ale powiem, że podobała mi się korespondencja z Baratheonem dot. licytacji dzikich - to było na zasadzie "szybko, szybko, zanim ktoś się zorientuje".
Czekam na hołdy poddanych
guzu - Pią 28 Lut, 2014
Gratulujemy Starkowi.
Uśpił czujność wszystkich i doprowadził do sytuacji w której już nikt go nie powstrzyma.
AKTUALNA MAPA
Stark wygrywa PBF#42
PS. Ja ze swojej strony dziękuję wszystkim za grę i przepraszam za wszystkie pomyłki i niedociągnięcia.
Jazmatos - Pią 28 Lut, 2014
Przyznaję się uczciwie że po prostu nie popatrzyłem, że masz 6, a nie 5 zamków, A jako tako zależało mi ni licytacji po prostu, gra bez gwiazdek przez całą grę za sprawą kogoś kto grał wcześniej to jest średnia rozgrywka. A też przyznaję że bardzie skupiałem się na PBF 46. Bo docelowo był teraz zamiar wjazdu komuś w morze po to te 4 stattki i wówczas w następnej albo nawet tez turze by się udało się wygrać, ale fakt przegapiłem, że masz 6 zamków i dałem o 1 żeton władzy za dużo bo też sobie źle policzyłem jakoś myślałem że masz 12. A co uśpienia czujności hmm to raczej nie bo od tej tury byłby klepany Przegraliśmy przez moją jawną ślepotę i roztargnienie do których się przyznaję Kończą się wojny o północ to może niedługo ruszą jakieś nowe nabory bo teraz to tylko w jednej rozgrywce jestem.
MAT23 - Pią 28 Lut, 2014
Gratulacje dla Starka Ja też jakoś nie zwróciłem uwagi, że aż tyle zamków zachomikował Winter has come!
reszka - Pią 28 Lut, 2014
Ja podsumuję ze swojej strony. Weźcie pod uwagę, że ja akurat byłem chyba jedynym doświadczonym graczem w tym PBF, tyle, że z reguły oznacza to, że mam 5% na zwycięstwo, cieszę się, że akurat w tych 5% się zmieściłem.
Guzu, świetna robota, poważnie. Jak na 1 raz prowadzenia to prawie bez zastrzeżeń. Ale mimo to ku przestrodze następnych PBF: Nie komentuj w trakcie co się dzieje, jesteś MG a nie dobrym duchem. Jako przykład podam "oj, grey się martwi, że za mało dał na tron" w momencie gdy licytacja trwa. Jest to ważne, bo inni mogą zmienić zawsze zdanie aż do wyników. Do końca bałem się, że powiesz "Oj, Stark prawie wygrał". To może mówić inny gracz, ale nie MG. Dlatego nawet Ci musiałem ściemniać na PW. Ale naprawdę ogólnie wysoka ocena (wiem co mówię, grałem w kilku PBF).
Baratheon - przejął ród w rozpaczliwej sytuacji i robił co mógł. Oprócz dziwnego rajdu na Lanniego (sporo osób tak gra, ja tego totalnie nie rozumiem) fajnie było. Wiesz kiedy skopałeś? Wysyłając konika ze stolicy na KL a nie na cracklaw. Nie miałbym 6 zamku.
Co do tekstu, że teraz byś jechał, to Cię rozczaruję, nie przepchnąłbyś mnie. Jakbyś był na CP, zresetowałbym talię i miałbyś atak 4 a ja obronę 6-7. Nie robiłbym licytacji. Żeby mnie przepchnąć, musiałbyś mieć *, może miecz i lepszą pozycję kartową. Do zrobienia, ale trzeba się nastarać.
Grey - bronił się jak mógł. Brawo, że utrzymał choć stolicę, bo byłem pewny, że padnie. Ja nie znosze tego rodu, zawsze namawiam wszystkich na koalicję 5:1 na Greya.
Martell - jakoś był za daleko, żebym coś zobaczył.
Tyrell - dziwna taktyka. O ile wogóle wjazdu na Lanniego nie znoszę, to wejście statkami miało potencjał - mogło włożyć koronę na głowę róży. Dlaczego wtedy nie kontynuowałeś rajdu wtedy używając swojej :"3" nie wiem, może nie miałeś, nie pamiętam. Wjazd morzem był ok, atak lądem niespecjalnie, bo nie masz najmniejszych szans na utrzymanie.
Lanni - Brawo, nauczyłaś mnie czegoś nowego. Z tyrellem poradziłaś sobie sama, brawo. Ogromny pozytyw, największy w tej grze. Jesteś trochę nieopierzonym graczem (jak można pisać, że w tej grze nie ryzykujesz - bez ryzyka nigdy nie wygrasz), ale spory potencjał jest.
Stark - ja, hmm, wiedziałem co zrobi Lanni w 1 turze. Ja wiedziałem, że jak gram Lannim najbardziej wkurza mnie statyczny Stark, który boi się o własną d..., bo to zawsze wepchnie Lanniego w ręce Greya. Absolutnie CAŁĄ grę podporządkowałem niszczeniu greya, nie liczyło się moje zwycięstwo wogóle, chciałem sprawdzić, czy jest szansa czerwonego przeciwko czarnemu. Dlatego nawet eyrie nie było zajęte a na karholdzie i czarnym nigdy nie było 2x koronka. A że wygrałem dyplomacją "wkręcając" Baratheona w licytację dzikich, to tylko się cieszę.
guzu - Pią 28 Lut, 2014
reszka napisał/a: |
Guzu, świetna robota, poważnie. Jak na 1 raz prowadzenia to prawie bez zastrzeżeń. Ale mimo to ku przestrodze następnych PBF: Nie komentuj w trakcie co się dzieje, jesteś MG a nie dobrym duchem. Jako przykład podam "oj, grey się martwi, że za mało dał na tron" w momencie gdy licytacja trwa. Jest to ważne, bo inni mogą zmienić zawsze zdanie aż do wyników. Do końca bałem się, że powiesz "Oj, Stark prawie wygrał". To może mówić inny gracz, ale nie MG. Dlatego nawet Ci musiałem ściemniać na PW. Ale naprawdę ogólnie wysoka ocena (wiem co mówię, grałem w kilku PBF). |
Dziękuję za miłe słowa - następna gra będzie prowadzona wyłącznie oficjalnie
Jazmatos - Pią 28 Lut, 2014
W zamiarze było przejęcie morza, wówczas nie zająłbyś Orlego Gniazda i to by wystarczyło najpewniej. Fakt nie popatrzyłem ile masz zamków. A po co dałem konia do KL? Bo chciałem przejąć morze samu przejąć Orle Gniazdo przy pomocy konia i wieży a drugim koniem jakiś najmniej chroniony zamek przejąć z Stannisem, a 3 marsz wieżą, którą bym zrobił w Smoczej skale i zająć 3 zamek było to wykonalne, po to potrzebowałem licytację, ale jakoś sobie źle policzyłem tokeny, a i myślałem że to był Twój 5 zamek, no ale cóż. CP w ogóle nie planowałem odbijać zbytnio, bo wiedziałem że trzaśniesz tam obronę. Mój błąd to z tą licytacją i przyznaję się bez bicia, a to że nie miałem * to cóż hmm wina gracza, który grał pierwotnie, jak ktoś się z Królewskiego Lasu pcha do Końca Burzy przez co traci 4 tokeny przez co w licytacji nic ugrać nie mogłem + myśli że można zdobyć KL przy pomocy piechura i Stannisa to cóż. I tak moim zdaniem wycisnąłem co mogłem zwłaszcza, że karty nie były dla mnie łaskawe dla mnie. Po za tym chciałem sprostować, żadnego rajdu na Lanniego nie przeprowadziłem. Zajęcie Harrenhall, które było puste nie uważam za ''rajd''. Dzięki temu mogłem kontrolować tam sytuację paląc ewentualnie wsparcia +zamek mobilka i koronka. Moim celem gry było umocnienie się, wypracowanie odpowiedniej sytuacji do ataku i dotrwanie do licytacji, w końcu miałem najwięcej tokenów więc dużo by mi dała. Prawie mi się tu udało, ale fakt popełniłem błąd w roztargnieniu z tymi dzikimi. I ostatnie, też uważam się za doświadczonego gracza Tylko, że grającego na żywo, a nie w ramach PBF Ale ok, gra w porządku prowadzona, częste aktualizacje, błędy nie jakąś wiele wpływające na rozgrywkę. Więc dla Guza należą się podziękowania
MAT23 - Pią 28 Lut, 2014
reszka napisał/a: | Tyrell - dziwna taktyka. O ile wogóle wjazdu na Lanniego nie znoszę, to wejście statkami miało potencjał - mogło włożyć koronę na głowę róży. Dlaczego wtedy nie kontynuowałeś rajdu wtedy używając swojej :"3" nie wiem, może nie miałeś, nie pamiętam. Wjazd morzem był ok, atak lądem niespecjalnie, bo nie masz najmniejszych szans na utrzymanie. |
Nie mogłem wjechać Lorasem, ponieważ przegrałbym Bitwa była 8 do 7 i użyłem do ataku Mace'a, ponieważ byłem niżej na torze lenników. Generalnie moim dużym błędem był tak szybki atak na Martella, który zabrał mi mieczyk i zrzucił na ostatnie miejsce na torze Miałeś nieco ułatwione zadanie, sojusz z Lannisterem i brak ataku ze strony Jelenia, który musiał się pozbierać po fatalnym początku swojego poprzednika.
Jazmatos - Pią 28 Lut, 2014
Też się z tym zgodzę 5%? Ja od początku wiedziałem, że wygrasz albo Ty albo Ja No może na siebie liczyłem dopiero po 2 turach jak nieco sił odzyskałem Lani i Grey walczyli między sobą, więc z stawki wypadli, Tyrell troszkę się pokrwawił na Martellu, a ten ostatni grał dość pasywnie (po odparciu kilku ataków, zbierał siły jak ja, ale miał lepszą możliwość ataku miecz plus 2x*), ja co prawda też, no ale musiałem hmm zbierać siły, że zacytuję dewizę Tyrellów
reszka - Pią 28 Lut, 2014
Jazmatos napisał/a: | W zamiarze było przejęcie morza |
No ale jak chcesz przejąć morze? Masz 4 statki = atak z siłą 4. Ja mam obronę 7 (wsparcie+1 i obronę +2). Mam kruka, więc zawsze zakładałem taki Twój scenariusz, na shivering i a bay of ice kładłem palenia i czekałem, gdzie zmienić rozkaz. Jak miałeś 4 statki, nie było bata miałbym obronę 7, może 6 w razie jakiejś potrzeby.
A karty "gramy bez wsparcia" "bez obrony" już chyba były.
Jazmatos - Sob 01 Mar, 2014
Stannis 4 (może 5) plus 3 Statki to wystarczy, właśnie po to chciałem licytację żeby choć 1 gwiazdkę zdobyć i być może miecz. A to że tor zwycięstwa był nie zaktualizowany to cóż, myślałem że masz 5 więc nie będziesz się zabijał tak o tron. Tylko o to chodzi a morze raczej bym przejął. Jeśli doszłoby do licytacji przy założeniu że nie masz 6 zamków a ja nie dałem tak żeby mieć 12 a nie 13, bo przecież jakbyśmy mieli po 13, to dałby wszystko na tron ja też, Greyjoy dałby mnie wyżej, no chyba że uznałby że woli zakończyć rozgrywkę. A Ty straciłbyś gwiazdki więc za dużo sobie policzyłeś Właśnie dlatego mówiłem że przegraliśmy przez moją ślepotę Że dałem za dużo na dzikich, bo źle się tam doliczyłem, w grze na żywo by mi się to nie zdarzyło.
Pszyna - Sob 01 Mar, 2014
Heh gratulacje dla Starka. Dziękuje za dotrzymanie sojuszu i cieszę się ze akurat to ty wygrałeś, jeżeli ja nie ^^. Uważam, że gre ustawił poprzedni Baratheon (ogólnie) a moją grę ustawiła pamiętna licytacja ;/ Gdyby była turę później GJ by na pewno zniknął, i mogłabym jakoś zabrać się za zatrzymywanie ciebie, a tak to gra sie skończyła dla ciebie zupełnie bez oporu
Jeszcze bardziej szkoda mi mojego (+ GMa) błędu z dowódcami - choć i tak nie miałoby znaczenia w ogolnym rozrachunku - to jest mi trochę z tego powodu źle. Od teraz będę sprawdzałą 10x pierwsza strone
Jeśli chodzi o moje ryzykowanie to zawsze mogła to być zagrywka psychologiczna, więc nie zawsze należy brać za pewnik co gracz pisze o sobie.
Dziekuje oczywiscie za prowadzenie i żegnam się z wami na pare miesięcy - czas napisać mature
reszka - Sob 01 Mar, 2014
Ale wiesz, że jakbym nie miał gwarancji zwycięstwa, to by nie było licytacji . Byaby gra o tron i wszyscy radośnie mielibyśmy później 18 żetonów.
Jazmatos - Sob 01 Mar, 2014
reszka napisał/a: | Ale wiesz, że jakbym nie miał gwarancji zwycięstwa, to by nie było licytacji . Byaby gra o tron i wszyscy radośnie mielibyśmy później 18 żetonów. |
Wiem, ale wcześniej czy później byłaby licytacja, a ja w tej turze na pewno bym Ci nie pozwolił wygrać. A potem kto, wie jakaś tura bez braku wsparcia i już na morzu byś padł. Bez licytacji nie wygrałbyś w tej turze i dobrze o tym wiesz, tylko mój koszmarny błąd że jeden żeton za dużo dałem bo nie było chyba jeszcze aktualizacji albo była i źle doliczyłem żetony, pozwoliły Ci wygrać w tej turze. No, ale było minęło. Ja wczoraj też wygrałem Starkiem jak grałem bo graliśmy wariant bez Greya, Lani się skupił na swoim obszarze, Bara na Martellu i w takim układzie Stark prawie zawsze wygrywa
czyzyk29 - Nie 02 Mar, 2014
Jeszcze raz gratulacje dla Starka.
Swoją twardą dyplomacją i trwałym sojuszem z Lanim dał radę doprowadzić do zwycięstwa swój ród. Brawo!
Lanister wieczny rywal greja i tym razem walka byla zacieta, aczkolwiek bronil sie zaciekle na tyle ze jak musilem sie bronic przed zniknieciem z mapy. Twardy przeciwnik. Powiem szczerze ze po kilku komentarzach chcialem juz tylko wjechac/zaszkodzic stolicy Laniego nawet jesli bym mial stracic Pyke
Stanis dziekuje za najezdzanie Lanisterskich prowincji, dzieki temu udalo sie przetrwac Krakenom. Trudno bylo grac w zastepstwie po tak slabych ruchach poprzedniego gracza.
Tyrel odwazny wjazd w morze i lad pozwolily rozegrac troche nieszablonowy rozklad sil (przynajmniej dla mnie)
Martel chyba troche zbyt ospale aczkolwiek gdy Stanis urosl w sile nie bylo latwo.
Co do mojej osoby dalem ciala przyznam sie. Kilka ruchow za wczesnie (statek na boczne morze i pozostawienie zatoki zelaznych ludzi), zbyt wczesny wjazd na Riv.
Niestety przez to ze Stanis mial trudny poczatek nie udalo sie na czas dojechac jego jednostkom pod Harrenhal i mnie wspomoc, gdy to nastapilo juz sie wykrwawialem.
Guzu dzieki za prowadzenie, bylo kilka wpadek ale na pierwszy raz super!
Dzieki wszystkim
|
|