galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Gra o Tron - Gra o Tron PBF#42 - Pole Gry

guzu - Pon 20 Sty, 2014
Temat postu: Gra o Tron PBF#42 - Pole Gry
Gratulujemy Starkowi - wygrywa PBF#42

Uśpił czujność wszystkich i doprowadził do sytuacji w której już nikt go nie powstrzyma.

AKTUALNA MAPA



Stark wygrywa PBF#42

TURA 6 - FAZA WESTEROS



ATAK DZIKICH - SIŁA 12

Siła Nocnej Straży

Greyjoy: 0
Lannister: 2
Baratheon: 5
Tyrell: 2
Stark: 0
Martell: 1

Razem - 10

Zwycięstwo dzikich


Greyjoy decyduje kto miał najniższą stawkę ;)

NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).

Możecie już mobilizować. Stark niech myśli nad drugą kartą.

Żetony Władzy

Greyjoy: 3->3
Lannister: 10->8
Baratheon: 17->12
Tyrell: 10->8
Stark: 13->13
Martell: 6->5

KARTY WESTEROS

Talia I

Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Talia II

Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia III

Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

Gracze:
Baratheon: Jazmatos
Lannister: Pszyna
Stark: Reszka
Martell: JaX7
Greyjoy: czyzyk29
Tyrell: MAT23

Karty Rodów (zaznaczone na niebiesko wykorzystane):

Greyjoy

Euron Wronie Oko [4] [miecz]
Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.
Dagmaer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).

Lannister

Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Ogar [2] [wieża][wieża]
Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.

Tyrell

Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Ser Garlan Tyrell [2] [miecz][miecz]
Randyll Tarly [2] [miecz]
Alester Florent [1] [wieża]
Margaery Tyrell [1] [wieża]
Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę.

Stark

Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Greatjon Umber [2] [miecz]
Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.

Baratheon

Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Melisandre [1] [miecz]
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.

Martell

Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]
Areo Hotah [3] [wieża]
Ciemna Gwiazda [2] [miecz]
Obara Sand [2] [miecz]
Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.

Karty Dzikich:

Kolejną kartę Dzikich oglądali: Stark

WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.

CISZA NA MURZE
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.

JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.


NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).

GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.

ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).

KRÓL ZA MUREM
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.

ZABÓJCY WRON
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.

NADCIĄGA HORDA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.

Karty Westeros:

Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.


Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

Instrukcja do gry:

http://galakta.pl/downloa..._instrukcja.pdf

guzu - Pon 20 Sty, 2014

HISTORIA GRY

TURA 1 - FAZA PLANOWANIA



Rozkazy:

Baratheon:
Cytat:
Dragonstone: Marsz +1
Shipbreaker Bay: Wsparcie
Kingswood: Marsz 0


Lannister:
Cytat:
Lannisport: UW*
Morze : Marsz +1
Stoney Sept: Uw


Stark:
Cytat:
Winterfell - marsz-1
WH - marsz+0
The Shivering Sea - marsz+1


Martell:
Cytat:
Sunspear - UW*
Sea of Dorne - Marsz +1*
Salt Shore - Marsz +0


Greyjoy:
Cytat:
Pyke marsz +0
Greywatch Watch - korona
Port - korona
Ironman's bay - marsz -1


Tyrell:
Cytat:
Marsz 0 na Highgarden
Marsz -1 na Redwyne Straits
Korona na Dornish Marches


TURA 1 - FAZA AKCJI



Kruk:
Lannister:
Pszyna napisał/a:
zmieniam rozkaz marszu na statkach na obronę +2 :)


TURA 1 - FAZA AKCJI

Najazdy: brak
Baratheon:
Lannister:
Stark:
Martell:
Greyjoy:
Tyrell:

Marsze:
Baratheon:
gacuch napisał/a:
Piechur z Kingswood na Storm's End
Konnica z Dragon Stone na Cracklaw Point

Lannister:
Stark:
reszka napisał/a:
u mnie wszystko z Winterfell na WH, czekam teraz na 2 marsze Baratheona.

reszka napisał/a:
white harbor - piechur na czarny zamek. piechur na karhold. Konik na moat callin. zostawiam żeton.
Potem płynę statkiem na południe.

Martell:
JaX7 napisał/a:
Statek z Sea of Dorne na East Summer Sea

JaX7 napisał/a:
Piechur na Starfall, zostawiam żeton.

Greyjoy:
czyzyk29 napisał/a:
Pyke -> rycerz na Riverrun, piechur Seagard

czyzyk29 napisał/a:
Statek z zatoki żelaznych ludzi na Sunset Sea

Tyrell:
MAT23 napisał/a:
No to ja statek na West Summer Sea

MAT23 napisał/a:
Piechur na Oldtown


Umocnienia władzy:
Baratheon: brak
Lannister:
Lannisport*
Pszyna napisał/a:
Wieża na Lannisport.

Stoney Sept - 2 żetony
Stark: brak
Martell:
Sunspear*
JaX7 napisał/a:
Mobilizacja: 2 statki na Sea of Dorne.

Greyjoy:
Pyke port - 1 żeton
Greywater Watch - 1 żeton
Tyrell:
Dornish Marches - 2 żetony

TURA 2 - FAZA WESTEROS

Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.

Siła dzikich - 2

Siła Nocnej Straży - 10

Na siłę Nocnej Straży zrzucili się:
Baratheon: 2
Lannister: 0
Stark: 4
Martell: 0
Greyjoy: 3
Tyrell: 1

Zwycięstwo Nocnej Straży

Wylosowana karta:

JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.

Brak efektu dla Starka :neutral:

TURA 2 - FAZA PLANOWANIA

Rozkazy:
Baratheon:
Cytat:
Craclaw Point: Marsz
Storm's End: Najazd
Shipbreaker Bay: Wsparcie
Dragonstone: Umocnienie władzy *

Lannister:
Cytat:
Stoney Sept: Wsparcie +1 *
Morze: Najazd
Lannisport: Marsz +1 *

Stark:
Cytat:
karhold i czarny zamek - koronki
konik - palenie z *
statek - obrona +2 *

Martell:
Cytat:
Sea of Dorne - Wsparcie+1*
East Summer Sea - najazd
Sunspear - marsz+0
Starfall - UW*

Greyjoy:
Cytat:
Sunset Sea - najazd
port Marsz -1
Riverrun obrona +1
SeaGuard wsparcie
Greywatcher watch Marsz +0

Tyrell:
Cytat:
Marsz -1 Oldtown
Marsz 0 Highgarden
Korona na Dornish Marches
Najazd WS Sea


TURA 2 - FAZA PLANOWANIA



TURA 2 - FAZA AKCJI



Pszyna napisał/a:
Kruk zmienia rozkaz w Golden Sound na Marsz 0.


Kolejność:

Najazdy:
Baratheon: Storm Ends
Stark: Moat Callin
Martell: East Summer Sea
Greyjoy: Sunset Sea
Tyrell: West Summer Sea

Marsze:
Baratheon:
Jazmatos napisał/a:
Rycerz na Harrenhall, żeton władzy zostawiam.

Lannister:
Pszyna napisał/a:
Wieża, rycerz na Riverrun. Bitwa

Martell:
JaX7 napisał/a:
Marsz +0 Sunspear:
- rycerz na Storm's End
- piechur na The Boneway

Greyjoy:
czyzyk29 napisał/a:
Bez względu na to marsz piechura na Palec Flinta

Tyrell:
MAT23 napisał/a:
Piechur z Old Town do Highgarden, zostawiam żeton


Lannister:
Pszyna napisał/a:
Statek płynie do Ironman's

Tyrell:
MAT23 napisał/a:
piechur i rycerz na Starfall, dowódca na PW


Umocnienia władzy:
Baratheon: Dragontone* - mobilizacja - wieża
Stark: Castle Black - 2 tokeny, Karhold - 2 tokeny
Tyrell: Dornisz Marches - 2 tokeny

TURA 3 - FAZA WESTEROS

Talia I:

Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz

Talia II:

Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Talia III:

Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

TURA 4 - FAZA PLANOWANIA



TURA 4 - FAZA AKCJI



Kolejność na Torach

Żelazny Tron
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell

Lenników
Tyrell
Martell
Lannister
Greyjoy
Baratheon
Stark

Królewskiego Dworu
Stark
Tyrell
Martell
Lannister
Greyjoy
Baratheon

Żetony Władzy
Greyjoy: 1
Lannister: 6
Baratheon: 14
Tyrell: 7
Stark: 7
Martell: 2

Kruk

reszka napisał/a:
zmiana rozkazu na bay of ice na wsparcie +1


Najazdy

Greyjoy
czyzyk29 napisał/a:
Pale wsparcie lanistera z bocznego morza

Baratheon
Jazmatos napisał/a:
palę wsparcie Starka na morzu

Stark
nic
Martell
nic

Baratheon
Jazmatos napisał/a:
używam najazdu z Harrenahall i palę wsparcie Lannistera.



Marsze

Greyjoy
czyzyk29 napisał/a:
Seagard- rycerz i wieza na pyke. Drugi rycerz na MC dowodca znany
Nie zostawiam zetonu

Lannister
Pszyna napisał/a:

Wieża na Lannisport. Rycerz zostaje

Baratheon
Jazmatos napisał/a:
-1 do gór księżycowych.

Tyrell
MAT23 napisał/a:
Wieża na Reach, rycerz zostaje

Stark
reszka napisał/a:
winterfell - wieża na moat callin - dowódca już na PW
pionek na greywather watch

Martell
JaX7 napisał/a:
Yronwood:
Piechur na Prince's Pass
Piechur na Starfall
Zostawiam żeton


Greyjoy
czyzyk29 napisał/a:
Pyke marsz -1:
Rycerz na Seagard
Wieża i piechur na Riv

Lannister
Pszyna napisał/a:
wieża na Riverrun, rycerz zostaje - dowódca na pw

Baratheon
Jazmatos napisał/a:
Z mojej strony Rycerz na Reach, zostawiam żeton władzy, dowódca na pw.

Tyrell
MAT23 napisał/a:
3 statki na Sunset Sea. Dowódca na PW.

Stark
reszka napisał/a:
piechur na seagard, piechur na czarny zamek.dowódca PW

Martell
JaX7 napisał/a:
Piechur na The Boneway, rycerz zostaje.


Lannister
Pszyna napisał/a:
2 statki na IMB - dowódcy znani.

Tyrell
MAT23 napisał/a:
2 statki na WS Sea


Umocnienia Władzy

Greyjoy:brak
Lannister: Lannisport Port - 1 żeton Władzy
Baratheon: King Landing - 3 żetony Władzy, Dragonstone - 2 żetony Władzy
Tyrell: Dornish Marches - 2 żetony Władzy
Stark: White Harbor*
reszka napisał/a:
awans na konika
Karhold -2 żetony Władzy
Martell: Sunspear*
JaX7 napisał/a:
Poproszę wieżę.
Sunspear Port - 1 żeton Władzy

TURA 5 - FAZA WESTEROS



Karty Westeros:

Talia I: Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Greyjoy wybrał a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie

Zaopatrzenie

Greyjoy:4->2
Lannister:2->3
Baratheon:1->5
Tyrell:2->3
Stark:1->1
Martell:3->4

Talia II: Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Żetony Władzy
Greyjoy: 1->3
Lannister: 6->9
Baratheon: 14->17
Tyrell: 7->9
Stark: 7->11
Martell: 2->6

Talia III: Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.

Podsyłajcie rozkazy - gramy bez obrony

TURA 5 - FAZA PLANOWANIA



TURA 5 - FAZA AKCJI



Kruk

Stark - wysłana karta dzikich - zachowana na górze

Najazdy

Greyjoy
czyzyk29 napisał/a:
Pale najazd laniego

Lannister
bez efektu
Baratheon
Jazmatos napisał/a:
Ja palę wsparcie Starka

Tyrell
MAT23 napisał/a:
Ja palę koronę Martella

Stark
bez efektu
Martell
JaX7 napisał/a:
Jeden schodzi najazd bez efektu


Baratheon
Jazmatos napisał/a:
koronę Laniemu

Martell
JaX7 napisał/a:
drugi może jedynie spalić wsparcie Tyrella, więc w ramach odpłaty za koronkę proszę o usunięcie tamtego wsparcia ;)


Marsze

Greyjoy
czyzyk29 napisał/a:
Marsz 2 statki z portu

Lannister
Pszyna napisał/a:
1 statek na Sunset Sea

Baratheon
Jazmatos napisał/a:
Odnośnie Marszów to mój pierwszy to wypłynięcie z portu

Tyrell
MAT23 napisał/a:
rycerz na Stoney Sept, dowódca wiadomo

Stark
reszka napisał/a:
konik do moat callin

Martell
JaX7 napisał/a:
Marsz z Starfall schodzi bez efektu


Greyjoy
czyzyk29 napisał/a:
Marsz z pyke na riv dowodca PW

Lannister
Pszyna napisał/a:
Rycerz z Lannisportu na Stoney Sept, dowódca na pw

Baratheon
Jazmatos napisał/a:
Mój rycerz z stolicy idzie do KL.

Tyrell
MAT23 napisał/a:
No to konik na Riverrun

Stark
reszka napisał/a:
wieża na karhold do pionka, konik na seagard, zostawiam żeton.

Martell
JaX7 napisał/a:
A mój drugi marsz też schodzi :P


Tyrell
MAT23 napisał/a:
U mnie ostatni marsz- statek wypływa z portu

Stark
reszka napisał/a:
wieża na winterfell, pionek na cracklaw point


Umocnienia Władzy

Greyjoy:brak
Lannister:Stoney Sept
Baratheon: brak
Tyrell: Oldtown*
Stark: Flint's Finger*, Castle Black
Martell: Sunspear*, Princess Pass, Sunspear Port

czyzyk29 - Wto 21 Sty, 2014

No to zaczynamy.
guzu - Wto 21 Sty, 2014

No czekamy tylko na kruka Lannistera ;)
Pszyna - Wto 21 Sty, 2014

zmieniam rozkaz marszu na statkach na obronę +2 :)
guzu - Wto 21 Sty, 2014

Poprawione



Czekam na ruchy :)

reszka - Wto 21 Sty, 2014

u mnie wszystko z Winterfell na WH, czekam teraz na 2 marsze Baratheona.
czyzyk29 - Wto 21 Sty, 2014

Pyke -> rycerz na Riverrun, piechur Seagard
MAT23 - Wto 21 Sty, 2014

Panowie żyjemy, bo coś nam na razie nie idzie ta gra :wink:
JaX7 - Wto 21 Sty, 2014

No ja wciąż czekam :)
gacuch - Wto 21 Sty, 2014

Piechur z Kingswood na Storm's End

Konnica z Dragon Stone na Cracklaw Point

JaX7 - Wto 21 Sty, 2014

Statek z Sea of Dorne na East Summer Sea
MAT23 - Wto 21 Sty, 2014

No to ja statek na West Summer Sea
reszka - Wto 21 Sty, 2014

white harbor - piechur na czarny zamek. piechur na karhold. Konik na moat callin. zostawiam żeton.


Potem płynę statkiem na południe.

czyzyk29 - Sro 22 Sty, 2014

Statek z zatoki żelaznych ludzi na Sunset Sea
guzu - Sro 22 Sty, 2014

Aktualna Mapa



Pozostały dwa marsze Martell i Tyrell ;)

Lannister i Martell od razu może Mobilizować :)

Sprawdźcie czy wszystko ok.

JaX7 - Sro 22 Sty, 2014

Piechur na Starfall, zostawiam żeton.

Dobrze byłoby napisać kolejność marszy, bo inaczej można się pogubić ;)

JaX7 - Sro 22 Sty, 2014

Mobilizacja: 2 statki na Sea of Dorne.
guzu - Sro 22 Sty, 2014

JaX7 napisał/a:

Dobrze byłoby napisać kolejność marszy, bo inaczej można się pogubić ;)


Kolejność jest na mapce zaznaczona :)

Na pierwszej stronie forum jest także:

Baratheon:
Lannister:
Stark:
Martell:
Greyjoy:
Tyrell:

czyzyk29 - Sro 22 Sty, 2014

Chodzi raczej o kolejnośc razem z przypisanymi rozkazami.
guzu - Sro 22 Sty, 2014

możecie pokazać jak to ma wyglądać?
JaX7 - Sro 22 Sty, 2014

O takie coś jak TUTAJ

I wtedy wiadomo czy mam na kogoś czekać czy nie. Po prostu każdemu marszowi przypisać jeden wpis i wszystko wiadomo wtedy :)

MAT23 - Sro 22 Sty, 2014

Piechur na Oldtown
Pszyna - Sro 22 Sty, 2014

Wieża na Lannisport.
guzu - Czw 23 Sty, 2014

Uzupełniłem wszystko - dajcie znać jeśli coś jest źle.

Tura 2 - Faza Westeros

Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.

Siła dzikich - 2

Aktualna Mapa:



Czekam na siłę Nocnej Straży na PW.

czyzyk29 - Czw 23 Sty, 2014

Prośba o podsumowanie kto ile ma żetonów władzy.
edit:
Chodzi o pierwszy post :)

guzu - Czw 23 Sty, 2014

Aktualnie jest na mapce powyżej i w pierwszym poście.

Żetony Władzy:
Baratheon: 6
Lannister: 8
Stark: 7
Martell: 5
Greyjoy: 11
Tyrell: 8

Martin - Czw 23 Sty, 2014

Czy dzicy nie powinni mieć siły 2? Takiej jak na początku gry
guzu - Czw 23 Sty, 2014

Martin napisał/a:
Czy dzicy nie powinni mieć siły 2? Takiej jak na początku gry


Właśnie dobre pytanie:

Na mapie oryginalnej na początku są na 0

http://imageshack.com/a/img834/42/0dh9.png

Gramy oryginalną. Dzikich nie była na kartach Westeros. Dlatego też ustawiłem na 0.

Beez - Czw 23 Sty, 2014

na mapie oryginalnej według zasad na początku sa na 2, a nie na 0:)
Więc powinni atakować z siła 2:)

Martin - Czw 23 Sty, 2014

Podałeś link do mapy z PBF36 :) Ja bym się raczej kierował instrukcją, która mówi, że:

Cytat:
PrzygotowaC taliE Dzikich i umieSciC na planszy
Zeton Dzikich: Należy potasować karty Dzikich i utworzyć
z nich talię. Tę talię należy umieścić na odpowiednim polu na
górze planszy. Następnie należy umieścić żeton Dzikich na polu
„2” toru Dzikich.


coś mi się wykrzaczyło przy kopiowaniu ale sens jest zachowany

guzu - Czw 23 Sty, 2014

Macie mnie, mój błąd :sad:

Tura 2 - Faza Westeros

Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.

Siła dzikich - 2

Żetony Władzy:
Baratheon: 6
Lannister: 8
Stark: 7
Martell: 5
Greyjoy: 11
Tyrell: 8

Aktualna Mapa:



Czekam na siłę Nocnej Straży na PW.

Czekamy tylko na Starka

guzu - Czw 23 Sty, 2014

Siła dzikich - 2

Siła Nocnej Straży - 10

Na siłę Nocnej Straży zrzucili się:
Baratheon: 2
Lannister: 0
Stark: 4
Martell: 0
Greyjoy: 3
Tyrell: 1

Zwycięstwo Nocnej Straży

Wylosowana karta:

JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.

Brak efektu dla Starka :neutral:

Czekamy na rozkazy Baratheona

Aktualna Mapa


guzu - Pią 24 Sty, 2014

Pozostaje tylko Baratheon i lecimy :)
Germanus - Pią 24 Sty, 2014

jak patrzę na takie wyniki to aż współczuję dzikim :cry:
guzu - Pią 24 Sty, 2014

Germanus napisał/a:
jak patrzę na takie wyniki to aż współczuję dzikim :cry:


dobre klepanie dostali to fakt, Królowie Westeros okazali się wyjątkowo hojni :)

MAT23 - Pią 24 Sty, 2014

gdzieś nam się jeleń zagubił :razz:
czyzyk29 - Pią 24 Sty, 2014

MAT23 napisał/a:
gdzieś nam się jeleń zagubił :razz:

W lesie :)

guzu - Sob 25 Sty, 2014

TURA 2 - FAZA PLANOWANIA

Aktualna Mapa



TURA 2 - FAZA AKCJI

Czekamy na Najazdy.

Pszyna napisał/a:
Kruk zmienia rozkaz w Golden Sound na Marsz 0.


Kolejność:

Najazdy:
Baratheon: Storm Ends
Stark: Moat Callin
Martell: East Summer Sea
Greyjoy: Sunset Sea
Tyrell: West Summer Sea

Marsze:
Baratheon:
Lannister:
Martell:
Greyjoy:
Tyrell:

Lannister:
Greyjoy:
Tyrell:

Umocnienia władzy:
Baratheon:
Stark:
Martell:
Tyrell:

Pszyna - Sob 25 Sty, 2014

Kruk zmienia rozkaz w Golden Sound na Marsz 0.
guzu - Sob 25 Sty, 2014

Zrobione. Najazdy.
JaX7 - Sob 25 Sty, 2014

Palę najazd Tyrella.
reszka - Sob 25 Sty, 2014

palę seagard.
Pszyna - Sob 25 Sty, 2014

reszka napisał/a:
palę seagard.


Dziękuje.
Lannisterowie zawsze płacą swoje długi.
Z marszem czekam na Baratheona, bo może on na Harenhall wejść a to może zmienić odrobinkę mój plan.

gacuch - Nie 26 Sty, 2014

Palę wsparcie z Sea of Dorne

Cracklaw Point atak na Kings Landing, daję Stannisa
6:5

Beez - Nie 26 Sty, 2014

... w bitwach neutralnych nie można używać kart...

A poza tym z lądu nie możesz spalić morza...

Pszyna - Nie 26 Sty, 2014

Nie wiem jak się baratheon w końcu rusza, ale nie bede miala do późnego wieczora czasu już, więc marsz z Lannisportu:
Wieża, rycerz na riverrun.
Piechur zostaje.
Jest 9 do 3.

Z miejscem wycofania GJ poczekajmy na poprawny marsz Baratheona.

Dowódca na pw.

MAT23 - Nie 26 Sty, 2014

To już trochę denerwujące się robi :mad: Nie dość, że cały czas czekamy tylko na niego to jeszcze źle rozkazy daje
czyzyk29 - Nie 26 Sty, 2014

Błędne otwarcie się teraz mści.

Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.

Wracam do Seagard

Pszyna - Nie 26 Sty, 2014

A jakie otwarcie było prawidłowe w takim razie... :) ?
Chyba nie zajmowanie Riverrun :)

U mnie była Cersei i ściągam Ci marsz z portu.

A Baratheon faktycznie denerwuje - myślałam, że to ja będę tu najbardziej lagować

czyzyk29 - Nie 26 Sty, 2014

Pszyna napisał/a:
A jakie otwarcie było prawidłowe w takim razie... :) ?

Nie zajmowanie letniego morza tak wcześnie :(

JaX7 - Nie 26 Sty, 2014

:mad: :mad: :mad:

W końcu się pojawił i jest tak jakby się nie pojawił... Litości :/

guzu - Pon 27 Sty, 2014

gacuch napisał/a:
Palę wsparcie z Sea of Dorne

Cracklaw Point atak na Kings Landing, daję Stannisa
6:5


nie możesz tak się ruszyć

czekamy na inny ruch

guzu - Pon 27 Sty, 2014

Bitwa o Riverrun

Atakujący Lannister [9]
[1] Rozkaz: marsz +1
[6] Jednostki: wieża, rycerz
[2] Wsparcie +1: piechur
[0] Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.

Obrońca Greyjoy [4]
[1] Rozkaz: obrona +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.

Wsparcia innych graczy:
brak

Lannister wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Wycofuje się do Seagard.

guzu - Pon 27 Sty, 2014

Aktualna Mapa



Marsze:
Baratheon:
Lannister:
Cytat:
Wieża, rycerz na Riverrun. Bitwa

Martell:
Greyjoy:
Tyrell:

Lannister:
Tyrell:

Kto może niech się rusza.

JaX7 - Pon 27 Sty, 2014

Ja muszę czekać na ruch Baratheona :/
guzu - Pon 27 Sty, 2014

gacuch znowu dziś był na forum...
MAT23 - Pon 27 Sty, 2014

Proponuję poszukać kogoś na zastępstwo, bo w takim tempie to będziemy grali do końca roku :neutral:
Germanus - Pon 27 Sty, 2014

patrząc na mapę dochodzę do wniosku że Gacuch musi bardzo nie lubieć Stannisa :/
MAT23 - Pon 27 Sty, 2014

Aha, a co do mapy to żetony zaopatrzenia przesuwa się dopiero, gdy padnie karta zaopatrzenia, nie aktualizuje się tego po każdej turze :wink:
Pszyna - Pon 27 Sty, 2014

MAT23 napisał/a:
Aha, a co do mapy to żetony zaopatrzenia przesuwa się dopiero, gdy padnie karta zaopatrzenia, nie aktualizuje się tego po każdej turze :wink:


Wypadła karta zaopatrzenia więc nie wiem o co Ci chodzi;p

Również proponuję poszukać zastępstwa.
Chciałabym skończyć tą grę do kwietnia (potem matury)

MAT23 - Pon 27 Sty, 2014

Sorki, nie zauważyłem że wpadło zaopatrzenie :razz:
Rewolta - Pon 27 Sty, 2014

Jak będzie trzeba to jak zwykle się piszę ;D
Jazmatos - Pon 27 Sty, 2014

Jakby potrzeba było kogoś na zastępstwo to też się chętnie piszę, co prawda Baratheon coś kiepsko zaczął i może być trudno coś sensownego z tego wycisnąć no ale.
guzu - Pon 27 Sty, 2014

Jeśli się dziś do końca dnia nie odezwie to wybierzemy kogoś na zastępstwo.
guzu - Wto 28 Sty, 2014

OK, szukamy zastępcy dla Baratheona wśród:

Germanus, rewolta, Jazmatos

Kto chętny ;)

Germanus - Wto 28 Sty, 2014

to ja się wycofuję:D Napisałem, żeby brać mnie pod uwagę jeśli nie znajdzie się inny samobójca. Proponował bym nowego gracza, aby się zapoznał, jak gramy na forum ;)
guzu - Wto 28 Sty, 2014

cykor :razz:

Jazmatos, rewolta? :wink:

JaX7 - Wto 28 Sty, 2014

Napisz PW ;) Bo mogą nie śledzić tematu
Jazmatos - Wto 28 Sty, 2014

No ja mogę spróbować, co prawda Baratheon to powinien mieć już KL i 7 tokenów +2 w drodze no ale :P Chodzi o to żeby inni zagrali efektywniej od tej pory, a jeśli Martell nie zniszczy mi tej jednostki (storms end) jakimś mieczem to nawet może coś się ugra :P
guzu - Wto 28 Sty, 2014

Ok, Jazmatos przejmuje Jelenia ;)

Aktualna Mapa



Marsze:
Baratheon:
Lannister:
Cytat:
Wieża, rycerz na Riverrun. Bitwa

Martell:
Greyjoy:
Tyrell:

Lannister:
Tyrell:

Czekamy na ruchy.

Jazmatos - Wto 28 Sty, 2014

Jest tylko jeden, więc Rycerz na Harrenhall, żeton władzy zostawiam. I z góry proszę resztę graczy zwłaszcza Martella o nie masakrowanie mnie zbyt szybko bo nie mam się nawet jak za bardzo bronić przez niekorzystną pozycję jaką mi przyszło obrać :P
guzu - Wto 28 Sty, 2014

Ok, mam nadzieję, że teraz pójdzie zdecydowanie szybciej ;)
czyzyk29 - Wto 28 Sty, 2014

Bez względu na to marsz piechura na Palec Flinta
JaX7 - Wto 28 Sty, 2014

Jazmatos napisał/a:
Jest tylko jeden, więc Rycerz na Harrenhall, żeton władzy zostawiam. I z góry proszę resztę graczy zwłaszcza Martella o nie masakrowanie mnie zbyt szybko bo nie mam się nawet jak za bardzo bronić przez niekorzystną pozycję jaką mi przyszło obrać :P


Próbowałem się dogadać z Baratheonem, ale przeczytał wiadomość, pewnie zaśmiał się, nie odpisał i wjechał mi na Storm's End :) No niestety It's mine xD

Nie lubię bić się z Baratheonem przez jego [0], ale nie mam wyjścia :P


Marsz +0 Sunspear:
- rycerz na Storm's End
- piechur na The Boneway

Dowódca na PW

Jazmatos - Wto 28 Sty, 2014

Mój dowódca - Brienne. Zaznaczam, że Baratheon się zmienił, za czyny mojego poprzednika nie odpowiadam :P Jako, że pewno przegrałem bitwę to z góry mówię, że wycofuję się do Królewskiego Lasu, no chyba że Martell użył swoje 4 :P
JaX7 - Wto 28 Sty, 2014

U mnie:

Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.

:)

MAT23 - Wto 28 Sty, 2014

Piechur z Old Town do Highgarden, zostawiam żeton
MAT23 - Wto 28 Sty, 2014

I od razu:
piechur i rycerz na Starfall, dowódca na PW

Jazmatos - Wto 28 Sty, 2014

To jeszcze Lanister ma marsz na statku i możemy zrobić umocnienie władzy, ja z góry mówię że robię w Smoczej Skale wieżę oblężniczą. A po tym 3 tura. Zasadniczo powinno się wykonywać po jednym marszu, ale w tym przypadku one na siebie nie mają żadnego wpływu, więc problemu nie ma, a przynajmniej szybciej pójdzie.
JaX7 - Wto 28 Sty, 2014

Broni: Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.

Raczej odwrotu nie przeprowadzam, bo wyczuwam mieczyk u Tyrella :P

MAT23 - Wto 28 Sty, 2014

Owszem był mieczyk od Randylla
Pszyna - Wto 28 Sty, 2014

Statek płynie do Ironman's
Jazmatos - Sro 29 Sty, 2014

To teraz aktualizacje zrobi Guzu, moja mobilka, tokeny i jedziemy z 3 turą.
Germanus - Sro 29 Sty, 2014

co za entuzjazm :)
guzu - Sro 29 Sty, 2014

Bitwa o Storm's End

Atakujący Martell [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[2] Wsparcie +0: statek, statek
[1] Dowódca: Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Baratheon [5]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[2] Wsparcie: statek, statek
[2] Dowódca: Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]

Wsparcia innych graczy:
brak

Martell wygrywa.
Baratheon przegrywa. Wycofuje się do Kingswood.

Bitwa o Starfall

Atakujący Tyrell [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[3] Jednostki: rycerz, piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Randyll Tarly [2] [miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Martell [2]
[0] Rozkaz: umocnienie władzy*
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.

Wsparcia innych graczy:
brak

Tyrell wygrywa. Wraca na Highgarden.
Martell przegrywa. Piechur ginie.

guzu - Sro 29 Sty, 2014

TURA 3 - FAZA WESTEROS

Aktualna Mapa



Talia I:

Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz

Talia II:

Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Talia III:

Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

Żetony Władzy:
Baratheon: 3
Lannister: 8
Stark: 7
Martell: 5
Greyjoy: 8
Tyrell: 8

Czekam na Mobilizację Starka, Martella, Greyjoya i Tyrella oraz Licytację o Żelazny Tron.

Jazmatos - Sro 29 Sty, 2014

Jeden statek BlackWater Bay, jeden do Shipbreaker Bay i piechur na Rycerza w stolicy. Licytacja wysłana na PW.
Pszyna - Sro 29 Sty, 2014

2 Statki do Ironman;s
2 statki do Golden Sound.

reszka - Sro 29 Sty, 2014

statek na bay of ice i piechur w winterfell

statek na shivering sea

pionek na moat callin.

MAT23 - Sro 29 Sty, 2014

Highgarden: piechur->machina i statek na West Summer Sea
Oldtown: piechur i statek na Redwyne Straits

Jazmatos - Sro 29 Sty, 2014

Muszę przyznać że Greyjoy wychodząc statkiem spod Pyke praktycznie wręczył je w prezencie Lanisterowi, zważywszy na brak najazdów nie widzę ratunku dla jego stolicy.
Martin - Sro 29 Sty, 2014

Gdyby nie było starcia królów to Greyjoy nie miałby już czego szukać w Pyke, ale w tej sytuacji wszystko jest jeszcze możliwe ;)
Pszyna - Sro 29 Sty, 2014

jakie nie manie czego szukać przez GJ w Pyke.
Bez Starcia królów i mobilki mając Balona GJ-a musiałabym poświęcić i konia i wieże, żeby je zdobyć (SICK) a GJ odbiłby mi morze i tak po chwili i straciłabym obie jednostki.

Tak naprawdę to dopiero teraz jest sytuacja, w ktorej mamy oboje równe szanse.
GJ bardzo łatwo się odkuć - wystarczy mu bycie wyżej na 2 torach i już tracę Lannisport za 2 tury :)
Jakby GJ-a było mało to mam jeszcze Baratheona o którego musze się martwić pod murami.

GJ posiadając karty jak Balon i Vic odkuć sie jest niesamowicie prosto.
Dla Lannistera odkucie się jest niemożlwe:)

Jazmatos - Sro 29 Sty, 2014

Oj tam oj tam, liczyć umiem i wiem o czym mówię, Pyke padło :P I to wcale nie zakładając maksymalnego obciążenia dla Ciebie :P Nie wiem czy nie będzie trzeba powołać jakieś koalicji anty Lanisterowskiej :P Szkoda że tak mało wojska mam przez tego Gacucha :D
Germanus - Sro 29 Sty, 2014

mobilka uratowała Baratheona ;)
Jazmatos - Sro 29 Sty, 2014

I tak przez poprzedniego gracza spadłem na zaopatrzeniu i w takim Harrenhal już nie mogłem zwerbować nic. Wykonał praktycznie najgorsze z możliwych ruchów dla tego rodu, no ale cóż jakoś może coś ugram.
Pszyna - Sro 29 Sty, 2014

Jazmatos napisał/a:
Oj tam oj tam, liczyć umiem i wiem o czym mówię, Pyke padło :P I to wcale nie zakładając maksymalnego obciążenia dla Ciebie :P Nie wiem czy nie będzie trzeba powołać jakieś koalicji anty Lanisterowskiej :P Szkoda że tak mało wojska mam przez tego Gacucha :D


Koalicja anty-Lannisterowska - najgłupsza rzecz o jakiej słyszałam w tej grze.
+Nie jestem w stanie zdobyc Pyke - a nawet jak rzuce się i zdobędę to trace od razu morze i te jednostki w 2 marszu GJ-a bo nie będzie gdzie się wycofać.

Na prawdę teraz jest dopiero równo - karty wyrównują sprawę

Jazmatos - Sro 29 Sty, 2014

Oj no żartowałem, chociaż równo to na pewno nie jest, choć wszystko może istotnie zaleć od wyniku licytacji w sumie. Dlatego dokończymy mobilizację, zróbmy licytacje i dopiero wtedy się zobaczy, bo obecnie to w sumie i tak jest jałowa dyskusja :)
czyzyk29 - Sro 29 Sty, 2014

Kałamarnice walczą wbrew wszelkim opiniom.

Statek na Sunset z Palca Flinta
2 statki do portu z Pyke
Koń z Seagard

Jazmatos - Sro 29 Sty, 2014

Czyli jednak bitwa morska to wszystko zależy od tego kto będzie I na żelaznym tronie, teraz będę się musiał zastanowić na czyją korzyść rozstrzygnąć jakby był remis w końcu macie po tyle samo tokenów :P I to będzie wybór typu kogo zniszczyć, a kogo ocalić.
guzu - Sro 29 Sty, 2014

Aktualna Mapa



Czekamy na Mobilizację Martella oraz Licytację o Żelazny Tron Martella.

guzu - Czw 30 Sty, 2014

no gdzieś nam się słoneczko zapodziało :mrgreen:
Pszyna - Czw 30 Sty, 2014

Drogi Martellu ja tu zaraz umrę ze stresu czekając na wynik licytacji !
guzu - Czw 30 Sty, 2014

Oj chyba Panna Lannister dała za mało na licytację, że się tak obawia ;]
Jazmatos - Czw 30 Sty, 2014

No, ale fakt że fajnie jakby Martell podał swoją mobilizację i licytację bo stoimy w miejscu, a przecież jeszcze 2 licytacje przed nami :P Na to chyba najwięcej czasu schodzi grając w GoTa na forum w sumie.
guzu - Czw 30 Sty, 2014

A jakby licytacje zrobić od razu na 3 tory? Dałoby radę?
Germanus - Czw 30 Sty, 2014

nie, bo na 3 tor idzie najwięcej i dlatego jest na końcu :D
Jazmatos - Czw 30 Sty, 2014

Germanus napisał/a:
nie, bo na 3 tor idzie najwięcej i dlatego jest na końcu :D

Wyjątkowo w tej turze może być inaczej :P Jedyną opcją byłoby umawianie się na konkretną godzinę aby rozpatrzyć wszystkie karty westeros, bo na to najwięcej czasu schodzi. A tak jakby wszyscy usiedli o jednej godzinie to w 30 minut maks można by wszystko zrobić.

MAT23 - Czw 30 Sty, 2014

No gdzie to nasze słoneczko się podziało :?: :razz:
Jazmatos - Czw 30 Sty, 2014

No w sumie to już drugi dzień. Ja rozumiem, sesja inne obowiązki, ale wejść raz na dzień na te 5 minut to chyba każdy może, a jak nie to powinien to zgłosić w odpowiednim temacie lub hmm nie zgłaszać się do gry. Znaczy to taka bardziej ogólna uwaga bo gra przez forum z natury jest wolniejsza, ale jeśli z jedną rzeczą musimy czekać na jedną osobę 2 dni to się przeciąga w nieskończoność.
reszka - Czw 30 Sty, 2014

Ja tylko powiem, że z tego powodu na dawnych grach #8 -12, preferowało się doświadczonych graczy, bo sporo "nowych" niestety się nie wyrabiało, czy co tam.
Jazmatos - Czw 30 Sty, 2014

Oby się nie okazało, że trzeba szukać znowu zastępstwa :P
Pszyna - Czw 30 Sty, 2014

zastępstwo w grze to nie problem - większym problemem jest to, że on ma grę otwartą, którą hostuje.
Już widzę jak Beez się wkurza bo tam wygrywa :D

JaX7 - Pią 31 Sty, 2014

Już obecny ;) Zrozumcie, że czasami sesja daje w dupę i teraz jest ostro :D

Starfall - piechur i statek na ESS
Storm's End - piechur

Tron - 0

guzu - Pią 31 Sty, 2014

Wyniki

Licytacja o Żelazny Tron:
Baratheon: 0
Lannister: 3
Stark: 0
Martell: 0
Greyjoy: 6
Tyrell: 0

Posiadaczem Żelaznego Tronu zostaje Greyjoy. Drugie miejsce przypadło Lannisterowi.
Baratheon ustala dalszą kolejność.

Podsyłacie licytację na Ostrze z Valyriańskiej Stali

Żetony Władzy:
Baratheon: 3
Lannister: 5
Stark: 7
Martell: 5
Greyjoy: 2
Tyrell: 8

MAT23 - Pią 31 Sty, 2014

JaX7 napisał/a:
Już obecny ;) Zrozumcie, że czasami sesja daje w dupę i teraz jest ostro :D

Starfall - piechur i statek na ESS
Storm's End - piechur

Tron - 0


Chyba Sunspear a nie Starfall?

Jazmatos - Pią 31 Sty, 2014

Trochę mnie zdziwiły wyniki :P Myślałem, że po 8 tokenów pójdzie na tron :P Okej to będzie Grey, Lanister, Baratheon, Tyrell, Stark, Martell.
guzu - Pią 31 Sty, 2014

Czekamy na głosy Martella i Starka.

No ładnie na razie tfu tfu idzie :)

EDIT:

Nice, zgadnijcie kogo brakuje :)

czyzyk29 - Pią 31 Sty, 2014

guzu napisał/a:
Czekamy na głosy Martella i Starka.

No ładnie na razie tfu tfu idzie :)

EDIT:

Nice, zgadnijcie kogo brakuje :)
juz nie pospieszajmy az tak. Niektorzy pracuja i nie
maja czasu zeby co 5min odswiezac temat

MAT23 - Pią 31 Sty, 2014

Od razu uprzedzam, że mnie już dzisiaj może nie być na forum. Guzu jak coś to reszta moich tokenów na kruka :wink:
guzu - Sob 01 Lut, 2014

Wyniki

Licytacja o Ostrze z Valyriańskiej Stali:
Baratheon: 0
Lannister: 1
Stark: 0
Martell: 1
Greyjoy: 0
Tyrell: 2

Posiadaczem Ostrza z Valyriańskiej Stali zostaje Tyrell. Drugie miejsce przypadło Lannisterowi oraz Martell- Greyjoy ustala dalszą kolejność.

Podsyłacie licytację na Kruka

Żetony Władzy:
Baratheon: 3
Lannister: 4
Stark: 7
Martell: 4
Greyjoy: 2
Tyrell: 6

MAT23 - Sob 01 Lut, 2014

Widzę że się nie spieszyliście :wink: To w takim razie wysyłam na PM ilość żetonów
czyzyk29 - Sob 01 Lut, 2014

Tyrell
Martell
Lannister
Greyjoy
Baratheon
Stark

guzu - Sob 01 Lut, 2014

Czekamy na Martella i wrzucam aktualną mapkę.
JaX7 - Sob 01 Lut, 2014

No to ode mnie na kruka ;)
czyzyk29 - Nie 02 Lut, 2014

Ale GM zamula...
Najpierw gada na pozostałych, a później sam stosuje :)

guzu - Nie 02 Lut, 2014

Nie zamula, tylko gdzieś licytacja Lady Lannister się zapodziała jednak ;)
JaX7 - Nie 02 Lut, 2014

No to w takim razie to jest niepoważne... Piszesz, że czekamy tylko na mnie, ja się wykładam w sumie ile wrzucam, a potem okazuje się, że Ci się pomyliło i dla zabawy napisałeś, że jak zwykle czekamy na tego samego chociaż dopiero raz nie dałem rady odpisać na czas?
guzu - Nie 02 Lut, 2014

Przepraszam i zwracam honor. Pomyliłem się.

Mam już od Lannistera licytajcę.

Jax7 możesz przesłać jeszcze raz na PW.

guzu - Pon 03 Lut, 2014

Mam całą licytację. Postaram się ogarnąć wszystko jak najszybciej, ale dziś krucho z czasem. Wybaczcie.
guzu - Pon 03 Lut, 2014

Wyniki

Licytacja o Królewski Dwór:
Baratheon: 0
Lannister: 4
Stark: 6
Martell: 4
Greyjoy: 0
Tyrell: 5

Posiadaczem Królewskiego Dworu zostaje Stark.
Drugie miejsce przypadło Tyrell'owi. Trzecie miejsce zajęli Lannister oraz Martell - Greyjoy ustala dalszą kolejność.

Żetony Władzy:
Baratheon: 3
Lannister: 0
Stark: 1
Martell: 0
Greyjoy: 2
Tyrell: 1

reszka - Pon 03 Lut, 2014

dobra, z tym wyborem to nie żartujmy :)

Chyba można słać rozkazy?

guzu - Pon 03 Lut, 2014

Jeśli ktoś da radę bez mapki to pewnie, że tak.

Mapkę wrzucam jak będę miał kolejność o kruka.

Wróżka


czyzyk29 - Pon 03 Lut, 2014

Stark: 6
Tyrell: 5
Martell: 4
Lannister: 4
Greyjoy: 0
Baratheon: 0

guzu - Pon 03 Lut, 2014

TURA 3 - FAZA PLANOWANIA

AKTUALNA MAPA




Proszę o rozkazy na PW.

Pszyna - Pon 03 Lut, 2014

zanim rozkazy to troszkę kruczków wyślę :)
Jazmatos - Pon 03 Lut, 2014

Knucie, to w tej grze lubię najbardziej :P
guzu - Wto 04 Lut, 2014

Mam rozkazy Grejyoy, Martell, Tyrell, Baratheon.

Widać kto tam jeszcze knuje ;) Zmarzną te kruki oj zmarzną :)

Pszyna - Wto 04 Lut, 2014

jeszcze dosłownie 2 kruczki. :)
guzu - Wto 04 Lut, 2014

Grej strzelaj w te kruki, bo one nad Twoją głową fruwają !!!
reszka - Wto 04 Lut, 2014

Posłałem.
guzu - Wto 04 Lut, 2014

TURA 3 - FAZA PLANOWANIA



Czekamy na kruka Starka

MAT23 - Wto 04 Lut, 2014

Martell, bez najazdów w tej turze gramy :wink:
guzu - Wto 04 Lut, 2014

Co w takiej sytuacji? Zamieniamy rozkaz czy pozostaje bez rozkazu?

Nie przypomniałem niestety przed planowaniem...

MAT23 - Wto 04 Lut, 2014

Mogliśmy to ustalić przed grą, a teraz to nie wiem :?:
reszka - Wto 04 Lut, 2014

zawsze się zdejmuje. Admini różnie, czasem przypominają, czasem nie, ale się zdejmuje.

Zmiana rozkazu na Karholdzie na koronkę.

Jazmatos - Wto 04 Lut, 2014

Zdejmuje się zawsze, ewidentnie karta była nie ma na najazdów. Zmienić to można ewentualnie jak ktoś dał rozkaz z gwiazdką, a nie mógł dać to wtedy można zmienić na normalny, choć i to GM powinien kontrolować na bieżąco.
reszka - Wto 04 Lut, 2014

Jak ktoś dał z * a nie ma, to zmienia się na zwykły. Jak nie ma zwykłych, to się zdejmuje.

Jak ktoś dał 4x gwiazdka a ma tylko 3, to zdejmuje mu się losowy z tych czterech, przynajmniej my tak gramy.

JaX7 - Wto 04 Lut, 2014

Schodzi i po kłopocie ;) Moja nieuwaga musi być ukarana :P
reszka - Wto 04 Lut, 2014

czyli 1 marsz greya. I jedyny.
guzu - Wto 04 Lut, 2014

reszka napisał/a:
czyli 1 marsz greya. I jedyny.


??

Czy takich sytuacjach informuje się na PW, że nie można takiego rozkazu dawać?

guzu - Wto 04 Lut, 2014

TURA 3 - FAZA PLANOWANIA

AKTUALNA MAPA



Kolejność na Torach

Żelazny Tron
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell

Lenników
Tyrell
Martell
Lannister
Greyjoy
Baratheon
Stark

Królewskiego Dworu
Stark
Tyrell
Martell
Lannister
Greyjoy
Baratheon

Żetony Władzy
Greyjoy:2
Lannister:0
Baratheon:3
Tyrell:1
Stark:1
Martell:0

TURA 3 - FAZA AKCJI

Najazdy - zabronione

Marsze

Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell

Baratheon
Tyrell
Stark
Martell

Tyrell

Umocnienia Władzy

Greyjoy: Flint Finger
Lannister: Stoney Sept
Baratheon:
Tyrell: Oldtown*, Dornisch Marches
Stark: Winterfell*, Castle Black
Martell: Sunspear*

Czekamy w kolejności na MARSZE

Jazmatos - Wto 04 Lut, 2014

Jak ktoś przekazuje Ci w PW swoje rozkazy i wśród nich jest jakiś, którego nie można było albo za dużo * to wtedy piszesz, żeby zweryfikował i dał jeszcze raz. Ale przede wszystkim warto aby sami grający przytomnie rozkazy wdawali :P Od razu podam swój marsz (bo nie koliduje z nikim na oko) Rycerz z Harenhall do Blackwater, zostawiam żeton władzy.
czyzyk29 - Sro 05 Lut, 2014

Wymarsz z portu
Dowódca PW

guzu - Sro 05 Lut, 2014

mam, broni się Lannister.
Pszyna - Sro 05 Lut, 2014

Broni Kevan Lannister.

Niezależnie od dowódcy GJ 1 statek wraca mi na Golden Sound.

2 Statki na Sunset Sea.
Proszę Starka o wsparcie.
Dowódca po decyzji

reszka - Sro 05 Lut, 2014

Wsparcie dla lwa
guzu - Sro 05 Lut, 2014

Bitwa o Ironman's Bay

Atakujący Greyjoy [13]
[0] Rozkaz: marsz +0
[6] Jednostki: statek, statek, statek
[4] Wsparcie +0: statek, statek
[0] Dowódca: Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).

Zamieniony na:
[3] Dowódca:Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.

Wsparcia innych graczy:
brak

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [6]
[2] Rozkaz: obrona +2
[3] Jednostki: statek, statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy:
brak

Greyjoy wygrywa.
Lannister przegrywa. Traci dwie jednostki statków. Wycofuje się jednym statkiem na The Golden Sound.

czyzyk29 - Sro 05 Lut, 2014

Uzywam umiejetnosci zmieniam na victariona 3
guzu - Sro 05 Lut, 2014

reszka napisał/a:
Wsparcie dla lwa


Panno Lannister - decyzja podtrzymana?

Martin - Sro 05 Lut, 2014

Wydaje mi się, że reszka to jednak nie panna ;)
guzu - Sro 05 Lut, 2014

Reszka nie, ale Pszyna kilka postów wyżej uzależniła atak od decyzji Starka :mrgreen:
Martin - Sro 05 Lut, 2014

A Pszyna gra Lannisterem :P
guzu - Sro 05 Lut, 2014

Oj już jest oki ;)
Pszyna - Sro 05 Lut, 2014

Tak decyzja podtrzymana :)
Dowódca na pw.

guzu - Sro 05 Lut, 2014

Bitwa o Sunset Sea

Atakujący Lannister [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ser Jaime Lannister [2] [miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy:
Stark [2]

Obrońca Greyjoy [3]
[0] Rozkaz: wsparcie
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Dagmaer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]

Wsparcia innych graczy:
brak

Niższa pozycja na torze Lenników

Lannister wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Brak możliwości odwrotu. Zniszczone zostały dwa statki.

guzu - Sro 05 Lut, 2014

AKTUALNA MAPA



Teraz

Stark
Martell

MAT23 - Sro 05 Lut, 2014

Statek z Redwyne Straits do WS Sea
Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014

Oby wypadło zaopatrzenie teraz bo tak na jednej beczce to...
czyzyk29 - Sro 05 Lut, 2014

No to Lanister ze Starkiem zamiatają Greja.
Niestety kruków nie udało się ustrzelić :(

Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014

W sumie tak teraz patrzę to mogłeś dać zamiast obrony w Seagardzie marsz asekuracyjnie, bo +1 to nie wiele w takiej sytuacji, a tak to byś Riverrun zdobył, no ale wszystkiego się nie przewidzi.
guzu - Sro 05 Lut, 2014

Wiecie,

Lannistery ze Starkami.

Nikt nie broni Greyjoyów z Baratheonami ;)

Puszczajta kruki :twisted:

reszka - Sro 05 Lut, 2014

Marsz z MC- konik na seagard pion na black castle. Proszę lwa o pomoc. Jeśli dostanę wsparcie to dowódca już u GM. Jak nie to jeszcze pomyśle.
Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014

A ja myślałem że Północ pamięta :P
Pszyna - Sro 05 Lut, 2014

wsparcie udzielone Starkowi:)

Jakby położył marsz na Seagardzie i zdobył Riverrun - to nie odbiłby morza :)

Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014

No tak, ale czy to odbicie cokolwiek mu dało? Odbiłby w II ruchu, ostatecznie na to odbicie poświęcił Victarionia. A Ty byś Pyke nie przejęła bo nie masz marszów na lądzie, więc floty w porcie by nie stracił.
Pszyna - Sro 05 Lut, 2014

nie odbiłby w 2 ruchu. O to właśnie chodzi. I miałabym monopol na morzu więc nie zrobiłby już nic później

3 statki z portu + marsz 0 + Vic = 9

3 statki + obrona +2 + tywin = 9

Wygrałabym lennikami

Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014

No może, nie liczyłem tego w sumie. I tak opcja z zajęciem Seagardu wydaje się lepsza. Bo tak morze ma, ale nie wiem czy na długo, a wojsko lądowe coś czuje zostanie mocno przetrzebione mieczami Eddarda. A tak to byś straciła wieżę, a Grey odzyskał zamek (albo zamienił jeden na drugi). Ale zobaczymy jak się sytuacja nam dalej rozwinie. A po za tym co do morza to w sumie nie wiem czy nie lepszą opcją byłoby zaatakowanie tymi 2 statkami tych statków gdzie Ty miałaś marsz, bo tak by nie stracił żadnych statków, Ty też byś straciła 2 statki to by było z Victarionem 7 do maks 6. A w następnej turze by drugi akwen sobie odbił bo jest I na tronie. Co prawda wtedy nie mógłby się ruszyć z Seagradu, dlatego gratuluję negocjacji z Starkiem :) Well played :P
czyzyk29 - Sro 05 Lut, 2014

Stanis zbieraj śledzie, a nie mi tu po moich zatokach rozdzielasz :)
Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014

Przepraszam, zawsze nadmierne komentowanie wszystkiego było moją wadą :P Postaram się powstrzymywać :P
MAT23 - Sro 05 Lut, 2014

Krążą kruki, krążą :mrgreen: A my jak zwykle czekamy na słoneczko :razz:
JaX7 - Sro 05 Lut, 2014

MAT23 napisał/a:
Krążą kruki, krążą :mrgreen: A my jak zwykle czekamy na słoneczko :razz:


Nie wpieprzaj mnie, bo jesteś ostatnią osobą, która może się o to czepiać! Musiałem czekać na Twój ruch, bo nie wiedziałem czy zaatakujesz statki czy cokolwiek zrobisz innego. Na Ciebie trzeba było czekać od:

Wczoraj 16:30 (pojawienie się rozkazów)
do
Dzisiaj 13:52 (wysłanie przez Ciebie marszu)

Zatem sumarycznie - 21 godzin 22 minuty

Ja wysyłam niecałe 8 godzin po Twoim rozkazie, więc za przeproszeniem odpierdol się jak sam nie odpowiadasz po 5 minutach i trzeba łaskawie czekać na Ciebie cały dzień!



Piechur z The Boneway na Dornish Marches
EDIT: Dowódca na PW

Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014

To ja zajmuje wieżą KL 4 +1 wsparcia. Rycerz zostaje w Smoczej Skale. I upraszamy o pohamowanie emocji :)
MAT23 - Sro 05 Lut, 2014

JaX7 napisał/a:
MAT23 napisał/a:
Krążą kruki, krążą :mrgreen: A my jak zwykle czekamy na słoneczko :razz:


Nie wpieprzaj mnie, bo jesteś ostatnią osobą, która może się o to czepiać! Musiałem czekać na Twój ruch, bo nie wiedziałem czy zaatakujesz statki czy cokolwiek zrobisz innego. Na Ciebie trzeba było czekać od:

Wczoraj 16:30 (pojawienie się rozkazów)
do
Dzisiaj 13:52 (wysłanie przez Ciebie marszu)

Zatem sumarycznie - 21 godzin 22 minuty

Ja wysyłam niecałe 8 godzin po Twoim rozkazie, więc za przeproszeniem odpierdol się jak sam nie odpowiadasz po 5 minutach i trzeba łaskawie czekać na Ciebie cały dzień!



Piechur z The Boneway na Dornish Marches
EDIT: Dowódca na PW


Po pierwsze bez obrażania proszę. Mój post nie miał na celu wyrażenia pretensji ani obrażania Ciebie. Myślałem, że to oczywiste ale odebrałeś to inaczej. A co do moich rozkazów to czekałem na ruchy Lannistera i Greyjoja, którzy są w kolejce przede mną, więc nie wiem o co Ci chodzi z tymi 20 godzinami

Ed: Dowódca na PW
Ed2: Na marsz poczekam do momentu rozstrzygnięcia tej bitwy

JaX7 - Sro 05 Lut, 2014

MAT23 napisał/a:

Po pierwsze bez obrażania proszę. Mój post nie miał na celu wyrażenia pretensji ani obrażania Ciebie. Myślałem, że to oczywiste ale odebrałeś to inaczej. A co do moich rozkazów to czekałem na ruchy Lannistera i Greyjoja, którzy są w kolejce przede mną, więc nie wiem o co Ci chodzi z tymi 20 godzinami


Primum: W moim poście ani razu Cię nie obraziłem. A jeżeli obraziłem to wskaż mi gdzie.
Secundum: W takim razie sprecyzuj co Twój post miał wyrażać, bo nie mogę doszukać się drugiego dna w jego przekazie.
Tertio: Wyjaśnij mi w jaki sposób tamci gracze mogli wpłynąć na Twój ruch, bo nie jestem w stanie tego nijak wywnioskować. Jakbyś nie zauważył po tych kilku turach to ruchy niezależne od siebie wykonujemy od razu, żeby nikt nie musiał czekać. Dobrym przykładem jest tutaj nasz Baratheon, który będąc trzeci na torze żelaznego tronu już wykonał swój drugi marsz nie czekając nawet na zakończenie pierwszej kolejki. To tak w ramach informacji na przyszłość ;)
Quartum: Już nie zaniżaj sobie czasu do 20 godzin. To trwało całą godzinę i 22 minuty dłużej.

JaX7 - Sro 05 Lut, 2014

MAT23 napisał/a:

Ed: Dowódca na PW


Z dokładnie takiego samego powodu jak opisałem wyżej drugi gracz od razu pisze kogo wystawił i dzięki temu wiemy jak rozegrała się bitwa i przyspiesza to rozgrywkę ;)

MAT23 - Sro 05 Lut, 2014

JaX7 napisał/a:
MAT23 napisał/a:

Po pierwsze bez obrażania proszę. Mój post nie miał na celu wyrażenia pretensji ani obrażania Ciebie. Myślałem, że to oczywiste ale odebrałeś to inaczej. A co do moich rozkazów to czekałem na ruchy Lannistera i Greyjoja, którzy są w kolejce przede mną, więc nie wiem o co Ci chodzi z tymi 20 godzinami


Primum: W moim poście ani razu Cię nie obraziłem. A jeżeli obraziłem to wskaż mi gdzie.
Secundum: W takim razie sprecyzuj co Twój post miał wyrażać, bo nie mogę doszukać się drugiego dna w jego przekazie.
Tertio: Wyjaśnij mi w jaki sposób tamci gracze mogli wpłynąć na Twój ruch, bo nie jestem w stanie tego nijak wywnioskować. Jakbyś nie zauważył po tych kilku turach to ruchy niezależne od siebie wykonujemy od razu, żeby nikt nie musiał czekać. Dobrym przykładem jest tutaj nasz Baratheon, który będąc trzeci na torze żelaznego tronu już wykonał swój drugi marsz nie czekając nawet na zakończenie pierwszej kolejki. To tak w ramach informacji na przyszłość ;)
Quartum: Już nie zaniżaj sobie czasu do 20 godzin. To trwało całą godzinę i 22 minuty dłużej.


Na końcu swojego posta użyłem :razz: co zazwyczaj oznacza coś w stylu żart, nie wiedziałem że odbierzesz to inaczej. Z tego co się orientuję to masz teraz sesję tak samo jak ja więc nie mam pretensji za wysyłanie po kilku godzinach rozkazów w głupiej grze

MAT23 - Sro 05 Lut, 2014

JaX7 napisał/a:
MAT23 napisał/a:

Ed: Dowódca na PW


Z dokładnie takiego samego powodu jak opisałem wyżej drugi gracz od razu pisze kogo wystawił i dzięki temu wiemy jak rozegrała się bitwa i przyspiesza to rozgrywkę ;)


Dobra z tym to się akurat zaplątałem :razz: Dowodził Garlan

JaX7 - Sro 05 Lut, 2014

No to poproszę o wyjaśnienie żartu, bo widzę, że nie dosięgam do pięt Twemu abstrakcyjnemu poczuciu humoru ;)
JaX7 - Sro 05 Lut, 2014

U mnie dowodził:

Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.

Spadasz na torze lenników.

MAT23 - Sro 05 Lut, 2014

JaX7 napisał/a:
U mnie dowodził:

Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.

Spadasz na torze lenników.


Piechur poszedł pod nóż.

I jeszcze raz mówię że nie miałem złych intencji. A co do czekania na Lannistera i Greyjoja to zastanawiałem się czy np. nie zaatakować na północ z morza. Zawsze też mogli się dogadać i zaatakować mnie na morzu :razz:

guzu - Sro 05 Lut, 2014

Bitwa o Seagard

Atakujący Stark [8]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.

Niższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy:
Lannister [6] - wieża, rycerz

Obrońca Greyjoy[8]
[1] Rozkaz: obrona +1
[5] Jednostki: rycerz, rycerz, piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.

Wsparcia innych graczy:
brak

Wyższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy wygrywa.
Stark przegrywa. Rycerz wraca na Moat Callin.

MAT23 - Sro 05 Lut, 2014

Dobra to 2 statki(1 zostaje) z WS Sea na ES Sea
Czekam na wsparcie Jelenia
Dowódca na PW

reszka - Sro 05 Lut, 2014

k.....wa mać, policzyłem, że wieża i konik to 7 siły i tak od 3 dni liczę. I poświęciłem sporo czas na ten pieprzony misterny plan. A gram w to chyba od 2008 roku. Naprawdę przepraszam Lannisterkę, moja głupota dosięgła Muru i na skrzydłach wbiła się w niebo.
Jazmatos - Sro 05 Lut, 2014

Też nie ukrywam, że bardzo zdziwił mnie wynik tej bitwy. Grey nie miał wyboru i musiał Balona użyć, więc w pierwszym momencie pomyślałem że poskąpiłeś piechura :P Ale czasami błąd w obliczeniach się zdarza najlepszym. Ale może to i lepiej :P Grey ma szansę się jeszcze odciąć :) No Jelenia od razu :P Jak to brzmi :D Lorda Stannisa to rozumiem, a że Stannis zniewag nie toleruje powinienem wsparcia nie udzielić, ale u Stannisa słowo cenniejsze od złota, więc skoro kruk wyleciał i doleciał wsparcia udzielę. Ale na przyszłość grzeczniej proszę ...
guzu - Sro 05 Lut, 2014

Bitwa o Dornish Marches

Atakujący Martell [1]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.

Niższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy:
brak

Obrońca Tyrell [3]
[0] Rozkaz: umocnienie władzy
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca:Ser Garlan Tyrell [2] [miecz][miecz]

Wsparcia innych graczy:
brak

Wyższa pozycja na torze Lenników

Tyrell wygrywa.

Martell przegrywa. Traci piechura. Przesuwa Tyrella na najniższą pozycję toru Lenników.

Pszyna - Sro 05 Lut, 2014

Ojej. Nawet nie zwróciłam uwagi, że coś jest nie tak, bo założyłam, że dobrze wyliczyłeś.
No cóż jakoś to przeżyję :)
Uważam, że pokazałam i tak, że Lannisterem da się grać (gdyby nie starcie królów to Pyke byłoby moje ;/, a szansa na starcie nie była jakaś wielka - wszak trzymałam kruka )
Nie mam zamiaru się denerwować bo to tylko gra.
Zalecam to samo panom zielonemu i pomarańczowemu, bo przyjemniej się gra w miłej atmosferze :)

guzu - Sro 05 Lut, 2014

uff dobrze policzyłem jednak ten Seagard a już myślałem, że się pierdyknąłem ;)
MAT23 - Sro 05 Lut, 2014

Pszyna napisał/a:
Ojej. Nawet nie zwróciłam uwagi, że coś jest nie tak, bo założyłam, że dobrze wyliczyłeś.
No cóż jakoś to przeżyję :)
Uważam, że pokazałam i tak, że Lannisterem da się grać (gdyby nie starcie królów to Pyke byłoby moje ;/, a szansa na starcie nie była jakaś wielka - wszak trzymałam kruka )
Nie mam zamiaru się denerwować bo to tylko gra.
Zalecam to samo panom zielonemu i pomarańczowemu, bo przyjemniej się gra w miłej atmosferze :)


Tak działa sesja na studentów :razz: Ale od teraz mam nadzieję, że już będzie bez nerwów

guzu - Sro 05 Lut, 2014

Bitwa o East Summer Sea

Atakujący Tyrell [6]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę.

Niższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy:
Baratheon [3] - statek, statek, statek

Obrońca Martell [8]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: statek, statek
[2] Wsparcie: statek, statek
[4] Dowódca: Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]

Wsparcia innych graczy:
brak

Wyższa pozycja na torze Lenników

Martell wygrywa.

Tyrell przegrywa. Niszczy 2 jednostki staków. Usuwa Umocnienie Władzy* Martella z Sunspear.

JaX7 - Sro 05 Lut, 2014

Tyrell -> wysłałeś dowódcę?
MAT23 - Sro 05 Lut, 2014

Tak
JaX7 - Sro 05 Lut, 2014

No cóż... No risc no fun!

Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]

Teraz tylko napisz, że to nie jest Twoja [4] i jesteśmy w domu :P

MAT23 - Sro 05 Lut, 2014

Hm... nie spodziewałem się Vipera :razz: Była Królowa Cierni i w takim razie usuwa koronkę z Sunspear. No coż 2 statki pod nóż wzamian za 2 pkt rekrutacji i Vipera
JaX7 - Sro 05 Lut, 2014

Sytuacja była oczywista ;)

Zagrywasz coś innego niż [4] i wygrywam wtedy. Zagrywasz [4] i przegrywam, ale obaj jesteśmy bez [4], więc wybór wydawał się oczywisty ;)

guzu - Sro 05 Lut, 2014

AKTUALNA MAPA



Pozostały marsze

Stark
Martell

Tyrell

MAT23 - Czw 06 Lut, 2014

Dobranoc wszystkim :wink:
reszka - Czw 06 Lut, 2014

mój ostatni marsz to 1 piechur na flints finger i 1 piechur na greywather watch.

dowódca PW.

czyzyk29 - Czw 06 Lut, 2014

U mnie Theon Sprzedawczyk dawaj tego Umbera :)
reszka - Czw 06 Lut, 2014

tak, umber.
guzu - Czw 06 Lut, 2014

Bitwa o Flint's Finger

Atakujący Stark [6]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: piechur
[2] Wsparcie +1: statek
[2] Dowódca: Greatjon Umber [2] [miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy: brak

Obrońca Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: umocnienie władzy
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.

Wsparcia innych graczy:
brak

Wyższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa.

Greyjoy przegrywa. Niszczy jedną jednostkę piechura.

guzu - Czw 06 Lut, 2014

Pszyna napisał/a:

Uważam, że pokazałam i tak, że Lannisterem da się grać.


Gdyby nie pomoc Starka nie byłoby to takie oczywiste ;)

Pszyna - Czw 06 Lut, 2014

Not true.
Stark przed tą turą zdjął tylko wsparcie które nic nie zmieniało.
Dopiero w tej turze naprawdę mi pomógł.
Więc podtrzymuję moje zdanie.

guzu - Czw 06 Lut, 2014

Pozostał:

Martell

Tyrell

JaX7 - Czw 06 Lut, 2014

Proszę o chwilę cierpliwości, bo zima i kruki nie dolatują tak szybko jak powinny :P
guzu - Czw 06 Lut, 2014

Aktualna Mapa


czyzyk29 - Czw 06 Lut, 2014

Pszyna napisał/a:
Not true.
Stark przed tą turą zdjął tylko wsparcie które nic nie zmieniało.
Dopiero w tej turze naprawdę mi pomógł.
Więc podtrzymuję moje zdanie.

To wsparcie które Stark ściągnął wcześniej zmieniło by zdecydowanie.
W tej turze ślepo pomógł nic na tym nie zyskując przez swój błąd w liczeniu.

Ciekawe czy Seagard jest tak kluczowe że jest 2:0 w przysługach wykorzystanych :)

Pszyna - Czw 06 Lut, 2014

niby co zmieniło to spalenie wsparcia bo z moich wyliczeń tylko to, że mam piechura na Lannisporcie zamiast na Riverrun :)

Ta tura mnie nie interesuje - chciałam tylko pokazać, że jakby nie było Starcia królów to byłabym faworytką do wygranej, grając Lannisterem :)

Od tej tury to zupełnie inna bajka :)

czyzyk29 - Czw 06 Lut, 2014

Pszyna napisał/a:
niby co zmieniło to spalenie wsparcia bo z moich wyliczeń tylko to, że mam piechura na Lannisporcie zamiast na Riverrun :)

Ta tura mnie nie interesuje - chciałam tylko pokazać, że jakby nie było Starcia królów to byłabym faworytką do wygranej, grając Lannisterem :)

Od tej tury to zupełnie inna bajka :)


To że nie dałabyś Cersei tylko wyższą kartę i nie zdjęłabyś mi marszu z portu.

Gdyby Stark Ciebie nie wsparł a ja nie posłał statku na Sunset Sea Krakeni byli by w lepszej sytuacji...
Gdyby Tyrel dał Mace to by wpadł ESS...
Gdyby Stanis się nie zmienił to było po Smoczej skale z przyszłej turze...
Gdyby PIS miał 51% to wygrał by wybory :P

Pszyna - Czw 06 Lut, 2014

użyłabym Cersei i wszystko potoczyłoby się tak samo i o tym mówie.

I tylko chciałam ludziom pokazać, że Lannisterem da się grać - odnosząc się do dyskusji w temacie balans. (Beez mi kazał)

To co się dzieje w tej turze to już nie moja zasługa więc nawet jak wygram (co się na 95% nie zdarzy to i tak nie powiem, że wygrałam dzięki sobie )

Jazmatos - Czw 06 Lut, 2014

Ale nikt nie mówi, że Lannisterem się nie da grać. Zdarzało mi się grać i wygrać, wszystko zależy od dyplomacji, kart Westeros oraz samych umiejętności gracza.
Pszyna - Czw 06 Lut, 2014

to spójrz w temat balans na ostatnie strony bo ja właśnie do tego pije.

Ech zostawmy to - już więcej się nie odezwę, bo to mi kazał Beez napisać i przez niego wychodzę na jeszcze głupszą niż jestem...

czyzyk29 - Czw 06 Lut, 2014

Jazmatos napisał/a:
Ale nikt nie mówi, że Lannisterem się nie da grać. Zdarzało mi się grać i wygrać, wszystko zależy od dyplomacji, kart Westeros oraz samych umiejętności gracza.


+1

JaX7 - Pią 07 Lut, 2014

Piechur na Yronwood. Konik zostaje.
guzu - Pią 07 Lut, 2014

Został ruch Tyrella

Oraz dwie mobilizacje: Tyrella i Starka

MAT23 - Pią 07 Lut, 2014

Wieża i koń na Searoad Marches

Mobilizacja 2 statki do Redwyne Straits

guzu - Pią 07 Lut, 2014

Proszę o mobilizację od razu.
MAT23 - Pią 07 Lut, 2014

No dobra to jeszcze Stark i ruszamy dalej :wink:
reszka - Pią 07 Lut, 2014

2 statki na narrow sea
MAT23 - Pią 07 Lut, 2014

Mobilizację masz w Winterfell więc chyba nie możesz mobilizować na Narrow Sea?
Jazmatos - Pią 07 Lut, 2014

Też tak sądzę, ewentualnie tam powyżej.
guzu - Pią 07 Lut, 2014

Albo po lewej ;)
reszka - Pią 07 Lut, 2014

no to wyżej, od strony jelenia
Jazmatos - Pią 07 Lut, 2014

Też tak raczej podejrzewałem :P Przydałaby się karta w tej turze brak wsparcia :P
reszka - Pią 07 Lut, 2014

czekamy na wydarzenia? Przydałoby się wydarzenie: każdy gracz oddaje 1 dowolny zamek Starkowi. Tak, myślę, że to byłoby najlepsze.
Jazmatos - Pią 07 Lut, 2014

No w sumie chyba tura się skończyła :) A nie lepiej wygrywa prawowity władca Westeros? :P
guzu - Pią 07 Lut, 2014

reszka napisał/a:
no to wyżej, od strony jelenia


oj Lannistera widać w ogóle się nie boisz :razz:

guzu - Pią 07 Lut, 2014

Tura 4 - Faza Westeros

Aktualna Mapa



Karty Westeros:

Talia I: Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia II: Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Talia III: Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

guzu - Pią 07 Lut, 2014

Czekamy na Decyzję:

Greyjoya, potem koronki, i Martella.

czyzyk29 - Pią 07 Lut, 2014

Proszę o chwilę przed podjęciem decyzji.
czyzyk29 - Sob 08 Lut, 2014

Lecą kruki lecą...
JaX7 - Sob 08 Lut, 2014

Przepraszam, ale obecnie okoliczności życiowe sprawiły, że trochę tempo gry będzie musiało się zmniejszyć z mojego powodu przez kilka najbliższych dni.

Jeżeli jest to dla was kłopotliwe możecie zdecydować o zmienniku dla mnie. Każda decyzja w takim przypadku będzie dla mnie całkowicie neutralna.

Ruchy postaram się póki co robić raz na dobę zazwyczaj w nocy.

Proszę o wybaczenie, ale niestety obecna moja sytuacja nie jest zależna ode mnie.

Jazmatos - Sob 08 Lut, 2014

Z tego co widzę, to nie ma potrzeby częściej niż raz na dobę zazwyczaj :P
czyzyk29 - Sob 08 Lut, 2014

Ok, mobilizacja

Piechur do wieży - Seagard
Piechur, statek do portu - Pyke

guzu - Sob 08 Lut, 2014

Talia I: Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera b) wszyscy werbują jednostki

Proszę od razu Martella o wybór z Talii III

Jazmatos - Sob 08 Lut, 2014

Piechur do Harrenhall, Piechur do Szczypcowego Przylądka, Rycerz do KL, i statek do Dragonstone. Eh żebym ja się musiał kisić na jednej beczce...
JaX7 - Nie 09 Lut, 2014

Yronwood - piechur
Storm's End - piechur
Sunspear - statek do portu, statek na east summer sea

Gramy bez rozkazów obrony.

MAT23 - Nie 09 Lut, 2014

Highgarden- 2 statki na West Summer Sea
Oldtown- piechur->rycerz, statek do portu

Pszyna - Nie 09 Lut, 2014

mobilizacja:
2 statki na Golden Sound
statek do portu
upgrade w Lannisporcie do rycerza

Jazmatos - Nie 09 Lut, 2014

To chyba jeszcze Stark mobilizacja i Martell decyzja co do karty i można słać rozkazy.
guzu - Nie 09 Lut, 2014

Stark mobilizacja.

Słońce już zakazało obrony.

reszka - Nie 09 Lut, 2014

do jutra rana będą.
reszka - Nie 09 Lut, 2014

Winterfell - wieża
WH - pionek
fingers - awans na konika
MC - suply :(

Jazmatos - Nie 09 Lut, 2014

reszka napisał/a:

MC - suply :(


Jak ja dobrze to rozumiem :P Domagam się zaopatrzenia w następnej turze :D

guzu - Pon 10 Lut, 2014

TURA 4 - FAZA PLANOWANIA



Proszę o podsyłanie rozkazów.

Gramy bez OBRONY

czyzyk29 - Pon 10 Lut, 2014

A zetony wladzy sa zaktualizowane wszystkim
guzu - Pon 10 Lut, 2014

Tak. Są jakieś błędy?
Jazmatos - Pon 10 Lut, 2014

Greyjoy, Baratheon, Martell, Tyrell, Lanister powinni dostać jeden więcej za statek w porcie jako, że mobilizacja jest najpierw, później Gra o Tron.
czyzyk29 - Pon 10 Lut, 2014

I to na pierwszej stronie poprosze
guzu - Pon 10 Lut, 2014

Jazmatos napisał/a:
Greyjoy, Baratheon, Martell, Tyrell, Lanister powinni dostać jeden więcej za statek w porcie jako, że mobilizacja jest najpierw, później Gra o Tron.


Oczywiście. Niestety przydzielałem koronki przed mobilizacją....

guzu - Wto 11 Lut, 2014

Brakuje mi jeszcze rozkazów Tyrella.

Mapka z rozkazami będzie już uzupełniona o brakujące żetony władzy.

MAT23 - Wto 11 Lut, 2014

Już wysyłam
guzu - Wto 11 Lut, 2014

TURA 4 - FAZA PLANOWANIA



TURA 4 - FAZA AKCJI

Kolejność na Torach

Żelazny Tron
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell

Lenników
Tyrell
Martell
Lannister
Greyjoy
Baratheon
Stark

Królewskiego Dworu
Stark
Tyrell
Martell
Lannister
Greyjoy
Baratheon

Żetony Władzy
Greyjoy: 3
Lannister: 5
Baratheon: 10
Tyrell: 5
Stark: 5
Martell: 2

Najazdy

Greyjoy
Baratheon
Stark
Martell

Baratheon
Stark

Marsze

Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell

Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell

Lannister
Tyrell
Stark

Umocnienia Władzy

Greyjoy:brak
Lannister: Lannisport Port
Baratheon: King Landing, Dragonstone
Tyrell: Dornish Marches
Stark: White Harbor*, Karhold
Martell: Sunspear*, Sunspear Port

Czekamy na kruka Starka, a potem w kolejności na MARSZE

reszka - Wto 11 Lut, 2014

zmiana rozkazu na bay of ice na wsparcie +1
Jazmatos - Wto 11 Lut, 2014

Jako, że mnie dzisiaj nie będzie pewno już, to najpierw używam najazdu z morza i palę wsparcie Starka na morzu, a potem używam najazdu z Harrenahall i palę wsparcie Lannistera.
czyzyk29 - Wto 11 Lut, 2014

Pale wsparcie lanistera z bocznego morza
czyzyk29 - Wto 11 Lut, 2014

Seagard- rycerz i wieza na pyke. Drugi rycerz na MC dowodca znany
Nie zostawiam zetonu

reszka - Wto 11 Lut, 2014

Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]

wycofka na twins.

Pszyna - Wto 11 Lut, 2014

Riverrun:
Rycerz na Searoad Marches,
Wieża na Lannisport.

Dowódca na pw

MAT23 - Sro 12 Lut, 2014

U mnie broni Mace [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika. Nie mogę ryzykować Gregora :razz:
Pszyna - Sro 12 Lut, 2014

=.= Na mapie jest pokazane, że nie masz Mace'a ...
Oczywiście, rzuciałabym Tywina w takim wypadku żeby zniszczyć wieże i chronić Lannisport.
Ale patrzyłam na aktualnych dowódców na mapie, a z tego wynikało, że Gregorem mam pewną wygraną.
A uznałam to za faktyczne źródło wiedzy widząc błąd w 1 poście w dowódcach Starka - który nie ma Umbera (na mapie uwzględnione, w 1 poście nie) - dalej się nie zagłębiałam.
Ale bezsens.

Każda karta oprócz Mace'a Tyrella i ostatniej bitwy Starka z GJ jest na mapie uwzględniona -,-

JaX7 - Sro 12 Lut, 2014

Mój najazd schodzi bez efektu. Z marszem czekam na to co zrobi Baratheon :)
Jazmatos - Sro 12 Lut, 2014

Tyrell ma Mace'a jak najbardziej (GM popełnia dziwne błędy :P ) A Umber przecież już zszedł. A ja swój pierwszy ruch wykonam piechurem za -1 z szczypcowego przylądka do księżycowych gór.
MAT23 - Sro 12 Lut, 2014

Ja tam zawsze sugeruję się tym co jest na 1 stronie, ponieważ na mapce mogą zdarzać się błędy. Też raczej spodziewałem się Tywina. Z marszem poczekam aż guzu to ogarnie.
guzu - Sro 12 Lut, 2014

Bitwa o Moat Calin

Atakujący Greyjoy [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Euron Wronie Oko [4] [miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy: brak

Obrońca Stark [3]
[0] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]

Wsparcia innych graczy:
brak

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa. Wycofuje się na The Twins.

Greyjoy wygrywa.

guzu - Sro 12 Lut, 2014

Czy pozwolimy cofnąć Pszynie ten ruch? Została wprowadzona w błąd z mojej winy...

AKTUALNA MAPA


Jazmatos - Sro 12 Lut, 2014

To zależy cofnąć w jakim wymiarze. Cofnąć cały marsz i nie wiem uznać go za niebyły albo pozwolić go wykonać raz jeszcze, czy po prostu uznać że Pszyna wybrała Tywina i wygrała te bitwę? Przede wszystkim Tyrell powinien się wypowiedzieć, bo to on jest zainteresowany ewentualną utratą swojej wieży, wycofaniem konia. Bo fakt, że teraz droga do Lannisportu stoi otworem, więc rozumiem ten atak prewencyjny. Dlatego ja już też nauczyłem się nie polegać na mapce, aż tak bardzo.
guzu - Sro 12 Lut, 2014

Cofnąć jej ten marsz, bo wykonała go będąc w błędzie co do kart, które posiadał przeciwnik.
Pszyna - Sro 12 Lut, 2014

Jazmatos napisał/a:
To zależy cofnąć w jakim wymiarze. Cofnąć cały marsz i nie wiem uznać go za niebyły albo pozwolić go wykonać raz jeszcze, czy po prostu uznać że Pszyna wybrała Tywina i wygrała te bitwę? Przede wszystkim Tyrell powinien się wypowiedzieć, bo to on jest zainteresowany ewentualną utratą swojej wieży, wycofaniem konia. Bo fakt, że teraz droga do Lannisportu stoi otworem, więc rozumiem ten atak prewencyjny. Dlatego ja już też nauczyłem się nie polegać na mapce, aż tak bardzo.


problem zaczyna się w momencie gdy w 1 poście był błąd (odnośnie Umbera, a na mapce był zaznaczony poprawnie ^^)

Osobiście byłabym za wysłaniem jeszcze raz dowódców na pw. (Bo jak cofniemy marsz to i tak wykonam go w taki sam sposób). Po prostu zagrałam "na pewniaka" (nie jestem osobą która ryzykuje w grach) jak najmniejszym wysiłkiem i tu taka niespodzianka.

Czekam na opinie Tyrella

MAT23 - Sro 12 Lut, 2014

No dla mnie to trochę krzywdzące. Dlaczego mam cierpieć za błędy innych? Na pewno nie zgadzam się na wysłanie jeszcze raz dowódców, bo dla mnie to najgorszy scenariusz.
Pszyna - Sro 12 Lut, 2014

A dlaczego ja mam cierpieć za błędy innych.
Mam stracić Lannisport, wieże, statek w porcie i rycerza na Riverrun przez błąd GM-a ^^?

Zaproponuj coś sprawiedliwego w takim razie

Jazmatos - Sro 12 Lut, 2014

No jest jeszcze opcja taka, że Pszyna wykonuje ruch od nowa i nie atakuje Tyrella, który w związku z tym obieca, że nie zaatakuje stolicy. Ale to tylko propozycja.
MAT23 - Sro 12 Lut, 2014

Pszyna napisał/a:
A dlaczego ja mam cierpieć za błędy innych.
Mam stracić Lannisport, wieże, statek w porcie i rycerza na Riverrun przez błąd GM-a ^^?

Zaproponuj coś sprawiedliwego w takim razie


No wiesz guzu zrobił błąd na mapce, a Ty zrobiłaś błąd, że tego nie sprawdziłaś przed atakiem, a mówisz że zawsze grasz na pewniaka. No ja jestem otwarty na kompromis, więc jeśli pasuje ci opcja Jazmatosa to możemy tak zrobić

Pszyna - Sro 12 Lut, 2014

MAT23 napisał/a:
Pszyna napisał/a:
A dlaczego ja mam cierpieć za błędy innych.
Mam stracić Lannisport, wieże, statek w porcie i rycerza na Riverrun przez błąd GM-a ^^?

Zaproponuj coś sprawiedliwego w takim razie


No wiesz guzu zrobił błąd na mapce, a Ty zrobiłaś błąd, że tego nie sprawdziłaś przed atakiem, a mówisz że zawsze grasz na pewniaka. No ja jestem otwarty na kompromis, więc jeśli pasuje ci opcja Jazmatosa to możemy tak zrobić


Gram na pewniaka jeśli chodzi o bitwy.
Nie jestem natomiast osoba sprawdzająca wszystko 10x szczególnie jak wróciłam zmęczona z nart i robiłam ruch jak najszybciej aby nie lagować.
Taka wyliczanka nie ma końca bo równie dobrze ty zrobiłeś błąd że nie zwróciłes uwagi, że na mapie masz złych dowódców.

Średnio mi się podoba ta opcja (bo jakkolwiek się rusze to tracę conajmniej rycerza) ale niech będzie...

Wieża na Lannisport. Rycerz zostaje

MAT23 - Sro 12 Lut, 2014

Wieża na Reach, rycerz zostaje
czyzyk29 - Sro 12 Lut, 2014

Jazmatos napisał/a:
To zależy cofnąć w jakim wymiarze. Cofnąć cały marsz i nie wiem uznać go za niebyły albo pozwolić go wykonać raz jeszcze, czy po prostu uznać że Pszyna wybrała Tywina i wygrała te bitwę? Przede wszystkim Tyrell powinien się wypowiedzieć, bo to on jest zainteresowany ewentualną utratą swojej wieży, wycofaniem konia. Bo fakt, że teraz droga do Lannisportu stoi otworem, więc rozumiem ten atak prewencyjny. Dlatego ja już też nauczyłem się nie polegać na mapce, aż tak bardzo.

Niestety i Kraken stracil... ;-)

guzu - Sro 12 Lut, 2014

Marsze Baratheon, Stark, Martell
Jazmatos - Sro 12 Lut, 2014

Ja już swój zrobiłem przecież, -1 do gór księżycowych.
guzu - Sro 12 Lut, 2014

Stark
Martell

reszka - Sro 12 Lut, 2014

winterfell - wieża na moat callin - dowódca już na PW

pionek na greywather watch

czyzyk29 - Czw 13 Lut, 2014

Rozcieta geba (1)
czyzyk29 - Czw 13 Lut, 2014

Po marszu ostatnim poprosze mapke
guzu - Czw 13 Lut, 2014

Bitwa o Moat Calin

Atakujący Stark [7]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[4] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Eddard Stark [4] [miecz][miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy: brak

Obrońca Greyjoy [3]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Dagmaer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]

Wsparcia innych graczy:
brak

Wyższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa.

Greyjoy przegrywa. Niszczy rycerza.

guzu - Czw 13 Lut, 2014

AKTUALNA MAPA



Kolejność

Martell

Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell

reszka - Czw 13 Lut, 2014

Raczej zginął
czyzyk29 - Czw 13 Lut, 2014

Pyke marsz -1:
Rycerz na Seagard
Wieża i piechur na Riv

Dowodca PW

guzu - Czw 13 Lut, 2014

Bitwa o Riverrun

Atakujący Greyjoy [7]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[5] Jednostki: wieża, piechur
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).

Zmieniony na: Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1

Niższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy: brak

Obrońca Lannister [6]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.

Wsparcia innych graczy:
brak

Wyższa pozycja na torze Lenników

Lannister przegrywa.

Greyjoy wygrywa.

Pszyna - Czw 13 Lut, 2014

A niech Tywin broni
czyzyk29 - Czw 13 Lut, 2014

umnie był Mokra czupryna, używam umiejętności i zmieniam na
Victarion Greyjoy [3]

guzu - Czw 13 Lut, 2014

Bitwa zaktualizowana.
JaX7 - Czw 13 Lut, 2014

Yronwood:
Piechur na Prince's Pass
Piechur na Starfall

Zostawiam żeton

Pszyna - Czw 13 Lut, 2014

wieża na Riverrun, rycerz zostaje - dowódca na pw
Jazmatos - Czw 13 Lut, 2014

Z mojej strony Rycerz na Reach, zostawiam żeton władzy, dowódca na pw.
MAT23 - Czw 13 Lut, 2014

Ja poczekam na aktualizację :wink:
czyzyk29 - Pią 14 Lut, 2014

Pszyna napisał/a:
wieża na Riverrun, rycerz zostaje - dowódca na pw

Asha

guzu - Pią 14 Lut, 2014

Pszyna napisał/a:
A niech Tywin broni


gdzie wycofujesz rycerza z pierwszej bitwy o Riverrun?

guzu - Pią 14 Lut, 2014

Bitwa o Riverrun

Atakujący Lannister [5]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[4] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ogar [2] [wieża][wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy: brak

Obrońca Greyjoy [2]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur, wieża
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.

Wsparcia innych graczy:
brak

Niższa pozycja na torze Lenników

Lannister wygrywa.

Greyjoy przegrywa. Wieża zostanie zniszczona. Piechur przeprowadza odwrót na Pyke.

guzu - Pią 14 Lut, 2014

Bitwa o The Reach

Atakujący Baratheon [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy: brak

Obrońca Tyrell [1]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Margaery Tyrell [1] [wieża]

Wsparcia innych graczy:
brak

Niższa pozycja na torze Lenników

Tyrell przegrywa. Wieża zostaje zniszczona.

Baratheon wygrywa.

czyzyk29 - Pią 14 Lut, 2014

guzu napisał/a:
Pszyna napisał/a:
A niech Tywin broni


gdzie wycofujesz rycerza z pierwszej bitwy o Riverrun?

A pozwala na to zaopatrzenie?

guzu - Pią 14 Lut, 2014

nie pozwala - rycerz ginie
czyzyk29 - Pią 14 Lut, 2014

Wycofka na pyke
guzu - Pią 14 Lut, 2014

MAT23 napisał/a:
Ja poczekam na aktualizację :wink:


Aktualizacja.



Jazmatos napisał/a:
Z mojej strony Rycerz na Reach, zostawiam żeton władzy, dowódca na pw.

MAT23 - Pią 14 Lut, 2014

Jazmatos napisał/a:
Z mojej strony Rycerz na Reach, zostawiam żeton władzy, dowódca na pw.


Broni Margaery Tyrell [1] [wieża]

Z marszem muszę poczekać bo spodziewam się Plamy

guzu - Pią 14 Lut, 2014

Bitwa zaktualizowana.

Aktualna mapa



Kolejność

Tyrell
Stark
Martell

Lannister
Tyrell

Jazmatos - Pią 14 Lut, 2014

Był Davos. Myślałem o plamie, ale uznałem że może tak właśnie pomyślisz i dasz 4 lub 3. Teraz widzę że było dać Plamę.
MAT23 - Pią 14 Lut, 2014

Dobra i tak już nic wielkiego nie zdziałam w tej grze. to lecę na rzeźnię :razz: 3 statki na Sunset Sea. Dowódca na PW.
guzu - Pią 14 Lut, 2014

Bitwa o Sunset Sea

Atakujący Tyrell [8]
[1] Rozkaz: marsz +1
[3] Jednostki: statek, statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.

Niższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy: brak

Obrońca Lannister [7]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]

Wsparcia innych graczy:
[2] Stark - wsparcie + 1 statek

Wyższa pozycja na torze Lenników

Lannister przegrywa. Dwie jednostki statków zostają zniszczone.

Tyrell wygrywa.

guzu - Pią 14 Lut, 2014

tam jeszcze Stark może wesprzeć ;)
reszka - Pią 14 Lut, 2014

nie no, jasne że wesprę Lannistera
Pszyna - Pią 14 Lut, 2014

Niech broni Clegane choć rozważałam ukaranie Cie za ten bezczelny wjazd :D

Za wsparcie dziękuję

guzu - Pią 14 Lut, 2014

Bitwa zaktualizowana.
Jazmatos - Pią 14 Lut, 2014

No to Stark i Martell.
reszka - Sob 15 Lut, 2014

piechur na seagard, piechur na czarny zamek.

dowódca PW

czyzyk29 - Sob 15 Lut, 2014

Theon Greyjoy [2]
guzu - Sob 15 Lut, 2014

Bitwa o Seagard

Atakujący Stark [3]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).

Niższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy:
brak

Obrońca Greyjoy [5]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.

Wsparcia innych graczy:
brak

Wyższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa. Zniszczony został piechur.

Greyjoy wygrywa.

guzu - Sob 15 Lut, 2014

TURA 4 - FAZA AKCJI



Czekamy na Marsze.

Martell

Lannister
Tyrell

czyzyk29 - Sob 15 Lut, 2014

Brakuje jednostki starka a twins
Aktualizacja nie zawiera bitwy tyrela z lanim

guzu - Sob 15 Lut, 2014

Dzięki, powinno już być ok.
reszka - Sob 15 Lut, 2014

stark jest w twins, przypatrzcie się dokładniej, bo to zamaskowany oddzial komandosów jest,
guzu - Sob 15 Lut, 2014

reszka napisał/a:
stark jest w twins, przypatrzcie się dokładniej, bo to zamaskowany oddzial komandosów jest,


haha, no pewnie że jest ;)

Jazmatos - Sob 15 Lut, 2014

No i w sumie dalej są błędy. Bo Gregora ani Mace Tyrella już nie ma. Potem znowu ktoś powie, że patrzył na mapę i myślał że są jeszcze.
guzu - Sob 15 Lut, 2014

TURA 4 - FAZA AKCJI



Czekamy na Marsze.

Martell

Lannister
Tyrell

Jazmatos - Nie 16 Lut, 2014

Coś nam się gra zatrzymała nieco w miejscu.
JaX7 - Nie 16 Lut, 2014

Już rusza :)

Piechur na The Boneway, rycerz zostaje.

Pszyna - Nie 16 Lut, 2014

2 statki na IMB - dowódcy znani.
MAT23 - Nie 16 Lut, 2014

2 statki na WS Sea
Jazmatos - Nie 16 Lut, 2014

No to aktualizacja i możemy ruszać z następną turą.
guzu - Nie 16 Lut, 2014

dopiero jutro koło 12
guzu - Pon 17 Lut, 2014

Bitwa o Ironman's Bay

Atakujący Lannister [4]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy: brak

Obrońca Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: brak
[3] Jednostki: statek, statek, statek
[1] Wsparcie: statek
[0] Dowódca: Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.

Wsparcia innych graczy:

Niższa pozycja na torze Lenników

Lannister wygrywa.

Greyjoy traci jedną jednostkę statków. Wycofuje się dwoma jednostkami do portu w Pyke.

guzu - Pon 17 Lut, 2014

TURA 4 - FAZA AKCJI



Czekamy na
Mobilizacja Martell Sunspear.
Mobilizacja Stark White Harbor.

MAT23 - Pon 17 Lut, 2014

Lannister dawał 2 statki na IMB i powinny one tam zostać po bitwie.
guzu - Pon 17 Lut, 2014

MAT23 napisał/a:
Lannister dawał 2 statki na IMB i powinny one tam zostać po bitwie.


dzięki, już jest ok

reszka - Pon 17 Lut, 2014

awans na konika
JaX7 - Pon 17 Lut, 2014

Poproszę wieżę.
guzu - Pon 17 Lut, 2014

TURA 5 - FAZA WESTEROS



Karty Westeros:

Talia I: Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia II: Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Talia III: Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.

Czekamy na decyzję Greyjoya

Jazmatos - Pon 17 Lut, 2014

No najgorzej jak mogło być, ani zaopatrzenia ani licytacji...
czyzyk29 - Pon 17 Lut, 2014

Jazmatos napisał/a:
No najgorzej jak mogło być, ani zaopatrzenia ani licytacji...

A masz. Zaopatrzenie

Jazmatos - Pon 17 Lut, 2014

Dziękuję nie zapomnę tego :) Bo to kiszenie się na jednej beczce było hmm smutne :P
guzu - Pon 17 Lut, 2014

TURA 5 - FAZA WESTEROS



Karty Westeros:

Talia I: Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Greyjoy wybrał a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie

Zaopatrzenie

Greyjoy:4->2
Lannister:2->3
Baratheon:1->5
Tyrell:2->3
Stark:1->1
Martell:3->4

Talia II: Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Żetony Władzy
Greyjoy: 1->3
Lannister: 6->9
Baratheon: 14->17
Tyrell: 7->9
Stark: 7->11
Martell: 2->6

Talia III: Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.

Podsyłajcie rozkazy - gramy bez obrony

Jazmatos - Pon 17 Lut, 2014

Szkoda, że tutaj nie ma robienia fortyfikacji, bo nie mam po co umocnienia władzy zbytnio dawać :)
guzu - Wto 18 Lut, 2014

bardzo leniwe coś te kruki.....
Jazmatos - Wto 18 Lut, 2014

Ja też przyznam, że jeszcze nie wydałem, bo czekam na kruka, ale jeśli tylko na mnie czekacie to mogę wydać już teraz.
guzu - Wto 18 Lut, 2014

Rozkazy

Greyjoy: wysłane
Lannister: czekamy
Baratheon: wysłane
Tyrell: wysłane
Stark: wysłane
Martell: wysłane

Jazmatos - Wto 18 Lut, 2014

Dobra ja już wysłałem. Choć brak * mnie bardzo irytuje. Jak miałem 3 żetony to licytacja była, a jak mam dużo to już nie chce wypaść... :P
Pszyna - Sro 19 Lut, 2014

ojć - neta mi odcieło - już wysyłam
guzu - Czw 20 Lut, 2014

TURA 5 - FAZA PLANOWANIA



Kruk STARK

Najazdy

Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell

Baratheon
Martell

Marsze

Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell


Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell


Tyrell
Stark

Umocnienia Władzy

Greyjoy:brak
Lannister:Stoney Sept
Baratheon: brak
Tyrell: Oldtown*
Stark: Flint's Finger*, Castle Black
Martell: Sunspear*, Princess Pass, Sunspear Port

czyzyk29 - Czw 20 Lut, 2014

Slabo zaktalizowany jest 1 post.
Pale najazd laniego

edit:

Poczekam na kruka :)

Jazmatos - Czw 20 Lut, 2014

Ja palę wsparcie Starka jeśli nic nie zmieni, i koronę Laniemu jak coś. Odnośnie Marszów to mój pierwszy to wypłynięcie z portu, podaję z góry już kilka bo mnie dzisiaj już nie będzie.
MAT23 - Czw 20 Lut, 2014

Ja palę koronę Martella
Jazmatos - Czw 20 Lut, 2014

Coś generalnie nam ta gra wyraźnie nie idzie zbytnio szybko ostatnio.
JaX7 - Czw 20 Lut, 2014

Jeden schodzi najazd bez efektu, a drugi może jedynie spalić wsparcie Tyrella, więc w ramach odpłaty za koronkę proszę o usunięcie tamtego wsparcia ;)
reszka - Pią 21 Lut, 2014

stark nic nie zmienia krukiem i poproszę o kartę. Czekam na swoją fazę marszy.
czyzyk29 - Pią 21 Lut, 2014

Pale najazd laniego
czyzyk29 - Pią 21 Lut, 2014

Marsz 2 statki z portu. Dowodca pw
Pszyna - Pią 21 Lut, 2014

nie musisz wysylac dowodcy na pw majac tylko jednego :)

broni Kevan i wracam na Golden sound.

1 statek na Sunset Sea, proszę Starka o wsparcie.
Dowódca po decyzji

reszka - Pią 21 Lut, 2014

jasne ze pomogę lwu
Pszyna - Pią 21 Lut, 2014

Dziękuje - dowódca na pw.
guzu - Pią 21 Lut, 2014

Postaram się jak najszybciej wszytko zaktualizować. Proszę o cierpliwość.
Jazmatos - Pią 21 Lut, 2014

no ja tak jak pisałem, wypływam z portu.
MAT23 - Pią 21 Lut, 2014

Pszyna napisał/a:
nie musisz wysylac dowodcy na pw majac tylko jednego :)

broni Kevan i wracam na Golden sound.

1 statek na Sunset Sea, proszę Starka o wsparcie.
Dowódca po decyzji


Niedobre słoneczko takie dobre wsparcie mi spaliło :razz: Podejrzewam,że poszedł Gregor, więc u mnie broni Alester Florent [1] [wieża]

Ed. Prawdopodobnie przegrałem, więc statek wraca wiadomo gdzie :wink: I marsz: rycerz na Stoney Sept, dowódca wiadomo kto :razz:

reszka - Pią 21 Lut, 2014

ja przed moim ruchem muszę mieć aktualizację.
guzu - Pią 21 Lut, 2014

reszka napisał/a:
stark nic nie zmienia krukiem i poproszę o kartę. Czekam na swoją fazę marszy.


karta dzikich wysłana

guzu - Pią 21 Lut, 2014

Bitwa o Ironman's Bay

Atakujący Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.

Niższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy: brak

Obrońca Lannister [2]
[0] Rozkaz: wsparcie
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.

Wsparcia innych graczy:

Wyższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy wygrywa.

Lannister przegrywa. Dwa statki wracają na The Golden Sound.

guzu - Pią 21 Lut, 2014

Bitwa o Sunset Sea

Atakujący Lannister [6]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy: [1] Stark - statek

Obrońca Tyrell [4]
[0] Rozkaz: marsz +1
[3] Jednostki: statek, statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Alester Florent [1] [wieża]

Wsparcia innych graczy:

Niższa pozycja na torze Lenników

Tyrell przegrywa. Dwa statki zostają zniszczone. Jeden statek wraca West Summer Sea.

Lannister wygrywa.

guzu - Pią 21 Lut, 2014

Bitwa o Stoney Sept

Atakujący Tyrell [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Lannister [1]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.

Wsparcia innych graczy:

Wyższa pozycja na torze Lenników

Tyrell wygrywa.

Lannister przegrywa. Piechur wycofuje się Lannisport.

guzu - Pią 21 Lut, 2014

TURA 5 - FAZA AKCJI



Aktualna mapa. Bez bitwy o Stoney Sept.

Tyrell ma już zabranego Lorasa i nową rękę.

Piszcie jeśli są błędy.

reszka - Pią 21 Lut, 2014

dzicy zostają na górze
Pszyna - Pią 21 Lut, 2014

broni Cersei
guzu - Pią 21 Lut, 2014

Pszyna napisał/a:
broni Cersei


gdzie się wycofujesz?

Pszyna - Pią 21 Lut, 2014

Lannisport.
czyzyk29 - Pią 21 Lut, 2014

guzu napisał/a:




Piszcie jeśli są błędy.


u mnie były 2 statki z portu

reszka - Pią 21 Lut, 2014

konik do moat callin
guzu - Sob 22 Lut, 2014

czyzyk29 napisał/a:

u mnie były 2 statki z portu


poprawione

TURA 5 - FAZA AKCJI



Kolejność marszy

Martell

Greyjoy
Lannister
Baratheon
Tyrell
Stark
Martell

Tyrell
Stark

czyzyk29 - Sob 22 Lut, 2014

Marsz z pyke na riv dowodca PW
guzu - Sob 22 Lut, 2014

Bitwa o Riverrun

Atakujący Greyjoy [3]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.

Niższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy: brak

Obrońca Lannister [4]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.

Wsparcia innych graczy: brak

Wyższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy przegrywa. Wraca na Pyke.

Lannister wygrywa i zdobywa dwa żetony władzy.

Pszyna - Sob 22 Lut, 2014

ale runda intensywna dla mnie :D

Broni Tywin Lannister

Jazmatos - Nie 23 Lut, 2014

No jak widać :P Możesz robić ruch, raczej ruch Martella na Ciebie nie wpływa. Ja być może będę musiał poczekać.
Pszyna - Nie 23 Lut, 2014

interesował mnie dowódca GJ wiec nie mogłam robić ruchu

Rycerz z Lannisportu na Stoney Sept, dowódca na pw

guzu - Nie 23 Lut, 2014

Bitwa o Stoney Sept

Atakujący Lannister [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ogar [2] [wieża][wieża]

Wsparcia innych graczy: brak

Wyższa pozycja na torze Lenników

Broniący Tyrell [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.

Wsparcia innych graczy: brak

Niższa pozycja na torze Lenników.

Tyrell wygrywa.

Lannister przegrywa. Wraca na Lannisport.

Jazmatos - Nie 23 Lut, 2014

Wielkiego wyboru nie masz, wiadomo że jest 2 i pytanie czy Tyrell pozbędzie się 4 chcąc wygrać czy nie.
MAT23 - Nie 23 Lut, 2014

Jazmatos napisał/a:
Wielkiego wyboru nie masz, wiadomo że jest 2 i pytanie czy Tyrell pozbędzie się 4 chcąc wygrać czy nie.


Tyrell chce wygrać :wink: Mace broni

guzu - Nie 23 Lut, 2014

bitwa rozstrzygnięta
MAT23 - Nie 23 Lut, 2014

No to konik na Riverrun, dowodzi Margaery Tyrell [1] [wieża]
Jazmatos - Nie 23 Lut, 2014

No rzadko kiedy widziałem, żeby Lannister w jednej turze zużył wszystkie karty rodu :P
czyzyk29 - Nie 23 Lut, 2014

Jazmatos napisał/a:
No rzadko kiedy widziałem, żeby Lannister w jednej turze zużył wszystkie karty rodu :P

A tyrel zagalopował się do Riv :)

Jazmatos - Nie 23 Lut, 2014

A to się akurat zdarzało :P
JaX7 - Pon 24 Lut, 2014

Marsz z Starfall schodzi bez efektu
Jazmatos - Pon 24 Lut, 2014

Mój rycerz z stolicy idzie do KL.
JaX7 - Pon 24 Lut, 2014

A mój drugi marsz też schodzi :P
Jazmatos - Pon 24 Lut, 2014

Co tak wszystko u Ciebie schodzi :P
guzu - Pon 24 Lut, 2014

Bitwa o Riverrun

Atakujący Tyrell [3]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Margaery Tyrell [1] [wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy: brak

Obrońca Lannister [2]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: wieża
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ser Jaime Lannister [2] [miecz]

Wsparcia innych graczy: brak

Wyższa pozycja na torze Lenników

Tyrell wygrywa.

Lannister przegrywa. Wieża zostaje zniszczona.

reszka - Pon 24 Lut, 2014

wieża na karhold do pionka, konik na seagard, zostawiam żeton.

Dowódca pw

guzu - Pon 24 Lut, 2014

Bitwa o Seagard

Atakujący Stark [7]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Eddard Stark [4] [miecz][miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników.

Wsparcia innych graczy: brak

Obrońca Greyjoy [6]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Euron Wronie Oko [4] [miecz]

Wsparcia innych graczy: brak

Wyższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.

Stark wygrywa.

MAT23 - Pon 24 Lut, 2014

U mnie ostatni marsz- statek wypływa z portu
czyzyk29 - Pon 24 Lut, 2014

Niech bedzie. Broni wronie oko (4)
guzu - Pon 24 Lut, 2014

bitwa zaktualizowana

został marsz Starka i trzy mobilizacje

reszka - Pon 24 Lut, 2014

wieża na winterfell, pionek na cracklaw point,

poproszę 3 żetony, w tym z *.

Jazmatos - Pon 24 Lut, 2014

Marsz na mnie? :P No jakże to tak? :D To się nie godzi :D
MAT23 - Pon 24 Lut, 2014

Ja na Oldtown poproszę konika
reszka - Pon 24 Lut, 2014

Jazmatos napisał/a:
Marsz na mnie? :P No jakże to tak? :D To się nie godzi :D


bo żeś zostawił tak puściutkie, że az sie nie mogłem powstrzymać. Myślałem ze konik tam pójdzie i będzie spokój.

Jazmatos - Pon 24 Lut, 2014

Hmm no wiesz to jest tam puste od jakiegoś czasu :P Ja to się Tobie, że już się 5 tura skończyła, a Stark nie ma jeszcze Orlego Gniazda, ale pewno spokojnie jak na wojnie co? :P
guzu - Wto 25 Lut, 2014

Umocnienia Władzy

Greyjoy:brak
Lannister: brak
Baratheon: brak
Tyrell: Oldtown* - rycerz
Stark: Flint's Finger* - 1 żeton, Castle Black - 2 żetony
Martell: Sunspear*, Sunspear Port - 1 żeton

czekamy na mobilizację Martella

JaX7 - Wto 25 Lut, 2014

Rycerza poproszę.
guzu - Wto 25 Lut, 2014

TURA 6 - FAZA WESTEROS

Talia I

Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Talia II

Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia III

Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

reszka - Sro 26 Lut, 2014

poproszę o mapkę z ostatnimi ruchami i z ilością żetonów
Jazmatos - Sro 26 Lut, 2014

Uważam, że licytacja to dobry pomysł :) Ale nie żebym coś sugerował :) Fakt mapka by się przydała.
guzu - Sro 26 Lut, 2014

TURA 6 - FAZA WESTEROS



ATAK DZIKICH - SIŁA 12

Czekam na siłę Nocnej Straży

Greyjoy: posiłki przybyły
Lannister: posiłki przybyły
Baratheon: posiłki przybyły
Tyrell: posiłki przybyły
Stark: posiłki przybyły
Martell: czekamy

Żetony Władzy

Greyjoy: 3
Lannister: 10
Baratheon: 17
Tyrell: 10
Stark: 13
Martell: 6

KARTY WESTEROS

Talia I

Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Talia II

Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia III

Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

reszka - Sro 26 Lut, 2014

znaczy ja rozumiem, że najpierw jest mobilizacja, potem dzicy, potem moja decyzja. Czy kolejność jest inna?
guzu - Sro 26 Lut, 2014

najpierw dzicy, potem po kolei Talie :)
Jazmatos - Sro 26 Lut, 2014

Jak król za murem to licytuję :P Czyli jak rozumiem mamy podsyłać Ci info ile dajemy na dzikich tak? Hmm no w sumie trochę kaski mamy to chyba nie chcemy przegrać :P
guzu - Sro 26 Lut, 2014

tak, przesyłacie na PW ile dajecie na siłę Nocnej Straży
JaX7 - Sro 26 Lut, 2014

Ale kiedy ta siła dzikich urosła do 12? Przy mobilizacji nie ma dzikich, więc najpierw normalnie mobilizacja chyba powinna być. Karty z talii po kolei rozpatrujemy.
Beez - Sro 26 Lut, 2014

najpierw sumuje sie znaczniki dzikich i jesli sila dojdzie do 12 to atak jest natychmiastowy przed rozpatrywaniem jakiejkolwiek karty :)

Dopiero potem są karty a potem ewentualny jeszcze jeden atak dzikich ^^

JaX7 - Sro 26 Lut, 2014

No to zwracam honor, chowam się przed pomidorami i idę kolejny raz doczytywać z instrukcji to czego jeszcze nie wiem ;)
guzu - Sro 26 Lut, 2014

Siła Nocnej Straży

Greyjoy: 0
Lannister: 2
Baratheon: 5
Tyrell: 2
Stark: 0
Martell: 1

Razem - 10

Zwycięstwo dzikich


Greyjoy decyduje kto miał najniższą stawkę ;)

NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).

Możecie już mobilizować. Stark niech myśli nad drugą kartą.

czyzyk29 - Sro 26 Lut, 2014

Stark dał najmniej :)
czyzyk29 - Sro 26 Lut, 2014

Statek do zatoki żelaznych ludzi i statek do portu
reszka - Sro 26 Lut, 2014

miałem nadzieję, że przegram bo to pozwoli mi wybrać opcję a) i usunąć 2 statki z shivering sea bo to to suply mnie dobija, a i tak nie zrobię pełnej mobilki.
guzu - Czw 27 Lut, 2014

reszka napisał/a:
miałem nadzieję, że przegram bo to pozwoli mi wybrać opcję a) i usunąć 2 statki z shivering sea bo to to suply mnie dobija, a i tak nie zrobię pełnej mobilki.


a nie lepiej zniszczyć je na Baratheonie? :)

Jazmatos - Czw 27 Lut, 2014

guzu napisał/a:
reszka napisał/a:
miałem nadzieję, że przegram bo to pozwoli mi wybrać opcję a) i usunąć 2 statki z shivering sea bo to to suply mnie dobija, a i tak nie zrobię pełnej mobilki.


a nie lepiej zniszczyć je na Baratheonie? :)


No wiesz, takie sugestie :P

guzu - Czw 27 Lut, 2014

Po prostu rozpisałbym jakieś inne bitwy niż Seagard i Riverrun...
JaX7 - Czw 27 Lut, 2014

Sunspear - piechur do rycerza
Storm's End - piechur
Yronwood - piechur
Starfall - piechur do rycerza

czyzyk29 - Czw 27 Lut, 2014

No to możemy gratulować Starkowi zwycięstwa :)
MAT23 - Czw 27 Lut, 2014

Koniki do Riverrun i Highgarden, statek do portu i na Redwyne Straits
Jazmatos - Pią 28 Lut, 2014

No tak ciągle kuleje aktualizacja torów zwycięstwa. Hmm no Stark musi wygrać tron żeby wygrać i wtedy przejmuje powiedźmy Orle Gniazdo. kurczę trochę moja wina bo za dużo dałem na dzikich, dokładnie o jeden tak to teraz on da 13 na tron, zrobi konia do winterfell albonawet wieżę i zajmuje w I ruchu Orle gniazdo... eh to w sumie nie wiem czy jest sens robić :P
Pszyna - Pią 28 Lut, 2014

cokolwiek by sie dzialo to up w wieże i statek na morze
reszka - Pią 28 Lut, 2014

Jazmatos napisał/a:
Hmm no Stark musi wygrać tron żeby wygrać i wtedy przejmuje powiedźmy Orle Gniazdo. kurczę trochę moja wina bo za dużo dałem na dzikich, dokładnie o jeden tak to teraz on da 13 na tron, zrobi konia do winterfell albonawet wieżę i zajmuje w I ruchu Orle gniazdo... eh to w sumie nie wiem czy jest sens robić :P


Oczywiście wieża w Winterfell. I oczywiście licytacja. I oczywiście wszystko na tron. I w 1 marszu zajęcie eyrie wraz z automatycznym zakończeniem gry zwycięstwem Starków.

Ocenę gry wrzucę później, ale powiem, że podobała mi się korespondencja z Baratheonem dot. licytacji dzikich - to było na zasadzie "szybko, szybko, zanim ktoś się zorientuje".

Czekam na hołdy poddanych :)

guzu - Pią 28 Lut, 2014

Gratulujemy Starkowi.

Uśpił czujność wszystkich i doprowadził do sytuacji w której już nikt go nie powstrzyma.

AKTUALNA MAPA



Stark wygrywa PBF#42

PS. Ja ze swojej strony dziękuję wszystkim za grę i przepraszam za wszystkie pomyłki i niedociągnięcia.

Jazmatos - Pią 28 Lut, 2014

Przyznaję się uczciwie że po prostu nie popatrzyłem, że masz 6, a nie 5 zamków, A jako tako zależało mi ni licytacji po prostu, gra bez gwiazdek przez całą grę za sprawą kogoś kto grał wcześniej to jest średnia rozgrywka. A też przyznaję że bardzie skupiałem się na PBF 46. Bo docelowo był teraz zamiar wjazdu komuś w morze po to te 4 stattki i wówczas w następnej albo nawet tez turze by się udało się wygrać, ale fakt przegapiłem, że masz 6 zamków i dałem o 1 żeton władzy za dużo bo też sobie źle policzyłem jakoś myślałem że masz 12. A co uśpienia czujności hmm to raczej nie bo od tej tury byłby klepany :) Przegraliśmy przez moją jawną ślepotę i roztargnienie do których się przyznaję :D Kończą się wojny o północ to może niedługo ruszą jakieś nowe nabory bo teraz to tylko w jednej rozgrywce jestem.
MAT23 - Pią 28 Lut, 2014

Gratulacje dla Starka :grin: Ja też jakoś nie zwróciłem uwagi, że aż tyle zamków zachomikował :razz: Winter has come!
reszka - Pią 28 Lut, 2014

Ja podsumuję ze swojej strony. Weźcie pod uwagę, że ja akurat byłem chyba jedynym doświadczonym graczem w tym PBF, tyle, że z reguły oznacza to, że mam 5% na zwycięstwo, cieszę się, że akurat w tych 5% się zmieściłem.

Guzu, świetna robota, poważnie. Jak na 1 raz prowadzenia to prawie bez zastrzeżeń. Ale mimo to ku przestrodze następnych PBF: Nie komentuj w trakcie co się dzieje, jesteś MG a nie dobrym duchem. Jako przykład podam "oj, grey się martwi, że za mało dał na tron" w momencie gdy licytacja trwa. Jest to ważne, bo inni mogą zmienić zawsze zdanie aż do wyników. Do końca bałem się, że powiesz "Oj, Stark prawie wygrał". To może mówić inny gracz, ale nie MG. Dlatego nawet Ci musiałem ściemniać na PW. Ale naprawdę ogólnie wysoka ocena (wiem co mówię, grałem w kilku PBF).

Baratheon - przejął ród w rozpaczliwej sytuacji i robił co mógł. Oprócz dziwnego rajdu na Lanniego (sporo osób tak gra, ja tego totalnie nie rozumiem) fajnie było. Wiesz kiedy skopałeś? Wysyłając konika ze stolicy na KL a nie na cracklaw. Nie miałbym 6 zamku.
Co do tekstu, że teraz byś jechał, to Cię rozczaruję, nie przepchnąłbyś mnie. Jakbyś był na CP, zresetowałbym talię i miałbyś atak 4 a ja obronę 6-7. Nie robiłbym licytacji. Żeby mnie przepchnąć, musiałbyś mieć *, może miecz i lepszą pozycję kartową. Do zrobienia, ale trzeba się nastarać.

Grey - bronił się jak mógł. Brawo, że utrzymał choć stolicę, bo byłem pewny, że padnie. Ja nie znosze tego rodu, zawsze namawiam wszystkich na koalicję 5:1 na Greya.

Martell - jakoś był za daleko, żebym coś zobaczył.

Tyrell - dziwna taktyka. O ile wogóle wjazdu na Lanniego nie znoszę, to wejście statkami miało potencjał - mogło włożyć koronę na głowę róży. Dlaczego wtedy nie kontynuowałeś rajdu wtedy używając swojej :"3" nie wiem, może nie miałeś, nie pamiętam. Wjazd morzem był ok, atak lądem niespecjalnie, bo nie masz najmniejszych szans na utrzymanie.

Lanni - Brawo, nauczyłaś mnie czegoś nowego. Z tyrellem poradziłaś sobie sama, brawo. Ogromny pozytyw, największy w tej grze. Jesteś trochę nieopierzonym graczem (jak można pisać, że w tej grze nie ryzykujesz :mrgreen: - bez ryzyka nigdy nie wygrasz), ale spory potencjał jest.

Stark - ja, hmm, wiedziałem co zrobi Lanni w 1 turze. Ja wiedziałem, że jak gram Lannim najbardziej wkurza mnie statyczny Stark, który boi się o własną d..., bo to zawsze wepchnie Lanniego w ręce Greya. Absolutnie CAŁĄ grę podporządkowałem niszczeniu greya, nie liczyło się moje zwycięstwo wogóle, chciałem sprawdzić, czy jest szansa czerwonego przeciwko czarnemu. Dlatego nawet eyrie nie było zajęte a na karholdzie i czarnym nigdy nie było 2x koronka. A że wygrałem dyplomacją "wkręcając" Baratheona w licytację dzikich, to tylko się cieszę.

guzu - Pią 28 Lut, 2014

reszka napisał/a:

Guzu, świetna robota, poważnie. Jak na 1 raz prowadzenia to prawie bez zastrzeżeń. Ale mimo to ku przestrodze następnych PBF: Nie komentuj w trakcie co się dzieje, jesteś MG a nie dobrym duchem. Jako przykład podam "oj, grey się martwi, że za mało dał na tron" w momencie gdy licytacja trwa. Jest to ważne, bo inni mogą zmienić zawsze zdanie aż do wyników. Do końca bałem się, że powiesz "Oj, Stark prawie wygrał". To może mówić inny gracz, ale nie MG. Dlatego nawet Ci musiałem ściemniać na PW. Ale naprawdę ogólnie wysoka ocena (wiem co mówię, grałem w kilku PBF).


Dziękuję za miłe słowa - następna gra będzie prowadzona wyłącznie oficjalnie :wink:

Jazmatos - Pią 28 Lut, 2014

W zamiarze było przejęcie morza, wówczas nie zająłbyś Orlego Gniazda i to by wystarczyło najpewniej. Fakt nie popatrzyłem ile masz zamków. A po co dałem konia do KL? Bo chciałem przejąć morze samu przejąć Orle Gniazdo przy pomocy konia i wieży a drugim koniem jakiś najmniej chroniony zamek przejąć z Stannisem, a 3 marsz wieżą, którą bym zrobił w Smoczej skale i zająć 3 zamek było to wykonalne, po to potrzebowałem licytację, ale jakoś sobie źle policzyłem tokeny, a i myślałem że to był Twój 5 zamek, no ale cóż. CP w ogóle nie planowałem odbijać zbytnio, bo wiedziałem że trzaśniesz tam obronę. Mój błąd to z tą licytacją i przyznaję się bez bicia, a to że nie miałem * to cóż hmm wina gracza, który grał pierwotnie, jak ktoś się z Królewskiego Lasu pcha do Końca Burzy przez co traci 4 tokeny przez co w licytacji nic ugrać nie mogłem + myśli że można zdobyć KL przy pomocy piechura i Stannisa to cóż. I tak moim zdaniem wycisnąłem co mogłem zwłaszcza, że karty nie były dla mnie łaskawe dla mnie. Po za tym chciałem sprostować, żadnego rajdu na Lanniego nie przeprowadziłem. Zajęcie Harrenhall, które było puste nie uważam za ''rajd''. Dzięki temu mogłem kontrolować tam sytuację paląc ewentualnie wsparcia +zamek mobilka i koronka. Moim celem gry było umocnienie się, wypracowanie odpowiedniej sytuacji do ataku i dotrwanie do licytacji, w końcu miałem najwięcej tokenów więc dużo by mi dała. Prawie mi się tu udało, ale fakt popełniłem błąd w roztargnieniu z tymi dzikimi. I ostatnie, też uważam się za doświadczonego gracza :P Tylko, że grającego na żywo, a nie w ramach PBF :D Ale ok, gra w porządku prowadzona, częste aktualizacje, błędy nie jakąś wiele wpływające na rozgrywkę. Więc dla Guza należą się podziękowania :)
MAT23 - Pią 28 Lut, 2014

reszka napisał/a:
Tyrell - dziwna taktyka. O ile wogóle wjazdu na Lanniego nie znoszę, to wejście statkami miało potencjał - mogło włożyć koronę na głowę róży. Dlaczego wtedy nie kontynuowałeś rajdu wtedy używając swojej :"3" nie wiem, może nie miałeś, nie pamiętam. Wjazd morzem był ok, atak lądem niespecjalnie, bo nie masz najmniejszych szans na utrzymanie.


Nie mogłem wjechać Lorasem, ponieważ przegrałbym :wink: Bitwa była 8 do 7 i użyłem do ataku Mace'a, ponieważ byłem niżej na torze lenników. Generalnie moim dużym błędem był tak szybki atak na Martella, który zabrał mi mieczyk i zrzucił na ostatnie miejsce na torze :cry: Miałeś nieco ułatwione zadanie, sojusz z Lannisterem i brak ataku ze strony Jelenia, który musiał się pozbierać po fatalnym początku swojego poprzednika.

Jazmatos - Pią 28 Lut, 2014

Też się z tym zgodzę :) 5%? Ja od początku wiedziałem, że wygrasz albo Ty albo Ja :P No może na siebie liczyłem dopiero po 2 turach jak nieco sił odzyskałem :D Lani i Grey walczyli między sobą, więc z stawki wypadli, Tyrell troszkę się pokrwawił na Martellu, a ten ostatni grał dość pasywnie (po odparciu kilku ataków, zbierał siły jak ja, ale miał lepszą możliwość ataku miecz plus 2x*), ja co prawda też, no ale musiałem hmm zbierać siły, że zacytuję dewizę Tyrellów :P
reszka - Pią 28 Lut, 2014

Jazmatos napisał/a:
W zamiarze było przejęcie morza


No ale jak chcesz przejąć morze? Masz 4 statki = atak z siłą 4. Ja mam obronę 7 (wsparcie+1 i obronę +2). Mam kruka, więc zawsze zakładałem taki Twój scenariusz, na shivering i a bay of ice kładłem palenia i czekałem, gdzie zmienić rozkaz. Jak miałeś 4 statki, nie było bata miałbym obronę 7, może 6 w razie jakiejś potrzeby.

A karty "gramy bez wsparcia" "bez obrony" już chyba były.

Jazmatos - Sob 01 Mar, 2014

Stannis 4 (może 5) plus 3 Statki to wystarczy, właśnie po to chciałem licytację żeby choć 1 gwiazdkę zdobyć i być może miecz. A to że tor zwycięstwa był nie zaktualizowany to cóż, myślałem że masz 5 więc nie będziesz się zabijał tak o tron. Tylko o to chodzi a morze raczej bym przejął. Jeśli doszłoby do licytacji przy założeniu że nie masz 6 zamków a ja nie dałem tak żeby mieć 12 a nie 13, bo przecież jakbyśmy mieli po 13, to dałby wszystko na tron ja też, Greyjoy dałby mnie wyżej, no chyba że uznałby że woli zakończyć rozgrywkę. A Ty straciłbyś gwiazdki więc za dużo sobie policzyłeś :P Właśnie dlatego mówiłem że przegraliśmy przez moją ślepotę :D Że dałem za dużo na dzikich, bo źle się tam doliczyłem, w grze na żywo by mi się to nie zdarzyło.
Pszyna - Sob 01 Mar, 2014

Heh gratulacje dla Starka. Dziękuje za dotrzymanie sojuszu i cieszę się ze akurat to ty wygrałeś, jeżeli ja nie ^^. Uważam, że gre ustawił poprzedni Baratheon (ogólnie) a moją grę ustawiła pamiętna licytacja ;/ Gdyby była turę później GJ by na pewno zniknął, i mogłabym jakoś zabrać się za zatrzymywanie ciebie, a tak to gra sie skończyła dla ciebie zupełnie bez oporu :D
Jeszcze bardziej szkoda mi mojego (+ GMa) błędu z dowódcami - choć i tak nie miałoby znaczenia w ogolnym rozrachunku - to jest mi trochę z tego powodu źle. Od teraz będę sprawdzałą 10x pierwsza strone :D

Jeśli chodzi o moje ryzykowanie to zawsze mogła to być zagrywka psychologiczna, więc nie zawsze należy brać za pewnik co gracz pisze o sobie.

Dziekuje oczywiscie za prowadzenie i żegnam się z wami na pare miesięcy - czas napisać mature :D

reszka - Sob 01 Mar, 2014

Ale wiesz, że jakbym nie miał gwarancji zwycięstwa, to by nie było licytacji :) . Byaby gra o tron i wszyscy radośnie mielibyśmy później 18 żetonów.
Jazmatos - Sob 01 Mar, 2014

reszka napisał/a:
Ale wiesz, że jakbym nie miał gwarancji zwycięstwa, to by nie było licytacji :) . Byaby gra o tron i wszyscy radośnie mielibyśmy później 18 żetonów.


Wiem, ale wcześniej czy później byłaby licytacja, a ja w tej turze na pewno bym Ci nie pozwolił wygrać. A potem kto, wie jakaś tura bez braku wsparcia i już na morzu byś padł. Bez licytacji nie wygrałbyś w tej turze i dobrze o tym wiesz, tylko mój koszmarny błąd że jeden żeton za dużo dałem bo nie było chyba jeszcze aktualizacji albo była i źle doliczyłem żetony, pozwoliły Ci wygrać w tej turze. No, ale było minęło. Ja wczoraj też wygrałem Starkiem jak grałem bo graliśmy wariant bez Greya, Lani się skupił na swoim obszarze, Bara na Martellu i w takim układzie Stark prawie zawsze wygrywa :D

czyzyk29 - Nie 02 Mar, 2014

Jeszcze raz gratulacje dla Starka.

Swoją twardą dyplomacją i trwałym sojuszem z Lanim dał radę doprowadzić do zwycięstwa swój ród. Brawo!

Lanister wieczny rywal greja i tym razem walka byla zacieta, aczkolwiek bronil sie zaciekle na tyle ze jak musilem sie bronic przed zniknieciem z mapy. Twardy przeciwnik. Powiem szczerze ze po kilku komentarzach chcialem juz tylko wjechac/zaszkodzic stolicy Laniego :) nawet jesli bym mial stracic Pyke

Stanis dziekuje za najezdzanie Lanisterskich prowincji, dzieki temu udalo sie przetrwac Krakenom. Trudno bylo grac w zastepstwie po tak slabych ruchach poprzedniego gracza.

Tyrel odwazny wjazd w morze i lad pozwolily rozegrac troche nieszablonowy rozklad sil (przynajmniej dla mnie)

Martel chyba troche zbyt ospale aczkolwiek gdy Stanis urosl w sile nie bylo latwo.

Co do mojej osoby dalem ciala przyznam sie. Kilka ruchow za wczesnie (statek na boczne morze i pozostawienie zatoki zelaznych ludzi), zbyt wczesny wjazd na Riv.
Niestety przez to ze Stanis mial trudny poczatek nie udalo sie na czas dojechac jego jednostkom pod Harrenhal i mnie wspomoc, gdy to nastapilo juz sie wykrwawialem.

Guzu dzieki za prowadzenie, bylo kilka wpadek ale na pierwszy raz super!

Dzieki wszystkim


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group