galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Gra o Tron - #51 Pole Gry

figol - Wto 01 Kwi, 2014
Temat postu: #51 Pole Gry
Tura 4:
Faza Akcji


Wygrał Tyrell - Shutt. Gratulacje!




Talia I:
Brzemię Władzy Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) w kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje nowe jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek, lub b) w kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje nowe jednostki na każdym obszarze zawierającym Twierdze, lub c) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Talia II:
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.



Marsze:


Gracze:



Karty rodów:

Lannister
    Ser Jaime Lannister [4] [miecz][wieża]
    Ser Kevan Lannister [3] [wieża]
    Ser Ilyn Payne [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz zniszczyć jedną jednostkę Piechurów przeciwnika z dowolnego obszaru na planszy (oprócz zadania normalnych strat). Jeśli ta jednostka jest ostatnią jednostką na swoim obszarze, usuń również spoczywający na tym obszarze żeton Rozkazu.
    Daven Lannister [2] [miecz]
    Cersei Lannister [1] [wieża]
    Ser Addam Marbrand [1] Jeśli to ty atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Rycerzy (w tym wspierające jednostki Rycerzy Lannisterów) zapewniają premię do siły +3, zamiast +2.
    Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności)


Tyrell
    Mace Tyrell [4] [miecz][wieża]
    Randyll Tarly [3] [miecz][miecz]
    Willas Tyrell [2] [wieża]
    Ser Jon Fossoway [2] [miecz]
    Paxter Redwyne [1] Jeśli obszar ogarnięty bitwą to obszar morski, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Tyrellów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
    Królowa Cierni [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.
    Margaery Tyrell [0] Jeśli bronisz swojego obszaru rodzinnego lub obszaru, na którym znajduje się jeden z twoich żetonów Władzy, ostateczna siła twojego przeciwnika wynosi 2.


Greyjoy
    Euron Wronie Oko [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Lenników, ta karta otrzymuje +1 do siły.
    Victarion Greyjoy [3] [miecz][miecz]
    Asha Greyjoy [2] [wieża]
    Rodrik Czytacz [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, przejrzyj dowolną talię Westeros i wybierz z niej jedną kartę. Pozostałe karty potasuj, a wybraną zakrytą kartę umieść na wierzchu odpowiedniej talii.
    Qarl Panienka [1] Jeśli to ty atakujesz i przegrasz tę bitwę, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
    Ser Harras Harlaw [1] [miecz]
    Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.


Bolton
    Roose Bolton [4] [miecz]
    Ramsay Bolton [3] Jeśli twoja karta Rodu "Fetor" znajduje się na twojej ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza.
    Walton Nagolennik [2] [wieża]
    Czarny Walder [2] [miecz]
    Walder Frey [1] Każdy gracz (oprócz twojego przeciwnika), który wspiera twojego przeciwnika, musi zamiast tego udzielić wsparcia tobie.
    Damon Zatańcz ze Mną [1] [miecz]
    Fetor [0] Jeśli twoja karta Rodu "Ramsay Bolton" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, natychmiast cofnij ją na rękę. Jeśli przegrasz tę bitwę, możesz cofnąć na rękę Fetora.


Baratheon
    Stannis Baratheon [4] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, usuń z planszy wszystkie rozkazy Wsparcia (w tym własne rozkazy) sąsiadujące z obszarem ogarniętym bitwą. Anulujesz w ten sposób całą siłę zapewnianą przez wspierające jednostki.
    Jon Snow [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć żeton Dzikich o jedno pole w dowolną stronę (do minimum 0 lub maksimum 10).
    Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
    Bękart z Nocnej Pieśni [2] [wieża]
    Ser Davos Seaworth [1] [miecz][wieża]
    Ser Axell Florent [1] [miecz]
    Mance Rayder [0] Twoja ostateczna siła jest równa pozycji zajmowanej obecnie przez żeton Dzikich.


Martell
    Doran Martell [4] Za każdą kartę Rodu na twojej ręce, ta karta otrzymuje po 1 symbolu fortyfikacji i miecza i -1 do siły (do minimalnie 0).
    Areo Hotah [3] [wieża][wieża]
    Bękart z Bożejłaski [2] [wieża]
    Kolos [2] [miecz]
    Ser Gerris Drinkwater [1] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć się o jedną pozycję wyżej na wybranym przez siebie torze Wpływów.
    Quentyn Martell [1] Za każdą kartę Rodu na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły.
    Nymeria Sand [0] [miecz][wieża]




Cele Rodowe:
    Greyjoy - Musisz kontrolować Pyke oraz 6 obszarów nadmorskich zawierających wydrukowane 1 lub 2 symbole.
    Lannister - Musisz kontrolować Lannisport oraz Królewską Przystań.
    Tyrell - Musisz kontrolować Wysogród oraz oraz Królewską Przystań.
    Stark - Musisz kontrolować Winterfell oraz oraz 4 lub więcej obszarów z Zamkiem lub Twierdzą.
    Baratheon - Musisz kontrolować Smoczą Skałę oraz 5 lub więcej obszarów z wydrukowanym symbolem władzy.
    Martell - Musisz kontrolować Słoneczną Włócznię oraz oraz 4 lub więcej obszarów z Zamkiem lub Twierdzą.




Wykonane Cele:
    Greyjoy - 1
    Lannister - 1
    Tyrell - 3
    Bolton -1
    Baratheon - 1
    Martell - 1



Punkty Zwycięstwa:
    Greyjoy - 2
    Lannister - 1
    Tyrell - 5
    Bolton -1
    Baratheon - 1
    Martell - 3


Zaopatrzenie :
    Greyjoy - 5
    Lannister - 2
    Tyrell - 4
    Bolton -5
    Baratheon - 1
    Martell - 5


Żetony władzy:
    Greyjoy - 2
    Lannister - 0
    Tyrell - 1
    Bolton -0
    Baratheon - 0
    Martell - 0



Żetony Dominacji:
    Żelazny Tron - Greyjoy
    Ostrze z Valyriańskiej Stali - Greyjoy
    Kruk Posłaniec - Greyjoy




Talia I:
    Głód [dzicy] Każdy gracz spada o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia i następnie w kolejności rozgrywki, redukuje armie.
    Bractwo Bez Chorągwi [dzicy] Każdy gracz, posiadający co najmniej 2 wykonane Cele w swojej strefie gry spada o 1 pozycję na torze Zwycięstwa.
    Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
    Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
    Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
    Nowe Informacje [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz losuje jedną kartę Celu. Następnie każdy gracz wybiera jeden Cel z ręki i odkłada na talię Celów, którą należy przetasować.
    Zmiana Planów Wszyscy gracze wybierają 1 kartę Celu i kładą je zakryte w tym samym miejscu. Przetasujcie zakryte karty i odkryjcie je. Następnie, w kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera jeden z tych Celów i bierze go na rękę.
    Zmiana Planów Wszyscy gracze wybierają 1 kartę Celu i kładą je zakryte w tym samym miejscu. Przetasujcie zakryte karty i odkryjcie je. Następnie, w kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera jeden z tych Celów i bierze go na rękę.
    Brzemię Władzy Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) w kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje nowe jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek, lub b) w kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje nowe jednostki na każdym obszarze zawierającym Twierdze, lub c) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
    Brzemię Władzy Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) w kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje nowe jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek, lub b) w kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje nowe jednostki na każdym obszarze zawierającym Twierdze, lub c) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.




Talia II:
    Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
    Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
    Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
    Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
    Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
    Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
    Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
    Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
    Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
    Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.


Talia III:
    Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
    Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
    Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
    Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
    Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń. [/color]
    Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
    Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
    Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
    Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
    Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.



Dzicy:
    Siła: 6
    Obecna karta podejrzana przez:


Karty dzikich:
    Gromadzą się nad Mleczną Wodą
    Najazd prewencyjny
    Warg - Zwiadowca
    Jeźdźcy mamutów
    Cisza na Murze
    Zabójcy Wron
    Łupieżcy Grzechoczącej Koszuli
    Nadciąga horda
    Król za Murem

figol - Wto 01 Kwi, 2014

1) Musisz mieć 6 statków na planszy:
  • Martell - 2
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 2
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 2
  • Bolton - 2


2) Musisz mieć więcej statków w portach, niż inne rody:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


3) Musisz kontrolować Królewską Przystań:
  • Martell - 2
  • Greyjoy - 4
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 1
  • Bolton - 3



4) Musisz kontrolować Seagard, Greywater Watch oraz Flint's Finger:
  • Martell - 4
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 4
  • Baratheon - 3
  • Lannister - 2
  • Bolton - 1


5) Musisz kontrolować Winterfell:
  • Martell - 3
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 3
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 2
  • Bolton - 0


6) Musisz kontrolować więcej zamków, niż inne rody:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


7) Musisz kontrolować Crackclaw Point oraz Kingswood:
  • Martell - 2
  • Greyjoy - 4
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 1
  • Bolton - 4


8) Musisz kontrolować Searoad Marches, Blackwater oraz The Reach:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 1
  • Bolton - 3


9) Musisz kontrolować 2 obszary połączone z sobą mostem:
  • Martell - 2
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


10) Musisz kontrolować 3 jednostki w Cracklaw Point oraz żadnej w Kings Landing:
  • Martell - 2
  • Greyjoy - 3
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 2


11) Musisz posiadać tylko jedną kartę rodu na ręce:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


12) Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów z wydrukowanym symbolem władzy.
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 0
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


13) Musisz posiadać żeton Ostrza z Valyriańskiej Stali:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


14) Musisz kontrolować Arbor:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 3
  • Lannister - 2
  • Bolton - 3


15) Musisz posiadać wszystkich 5 rycerzy na planszy:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


16) Musisz znajdować się na pozycji 5 lub 6 na torze zaopatrzenia:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


17) Musisz kontrolować więcej obszarów lądowych, niż inne rody:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 2
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


18) Musisz kontrolować The Eyrie:
  • Martell - 3
  • Greyjoy - 3
  • Tyrell - 2
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 2
  • Bolton - 2


19) Musisz kontrolować więcej obszarów morskich, niż inne rody:
  • Martell - 2
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 2
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 2
  • Bolton - 2


20) Musisz posiadać wszystkich 10 piechurów na planszy:
  • Martell - 2
  • Greyjoy - 2
  • Tyrell - 2
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 2
  • Bolton - 2


21) Musisz posiadać żeton Żelaznego Tronu:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


22) Musisz posiadać żeton Kruka Posłańca:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


23) Musisz kontrolować Storm's End:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 2
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 0
  • Lannister - 2
  • Bolton - 3


24) Musisz kontrolować Castle Black:
  • Martell - 3
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 3
  • Baratheon - 0
  • Lannister - 3
  • Bolton - 1


25) Wszystkie pozostałe Rody muszą zajmować wyższe od ciebie pozycje na torze Zwycięstwa:
  • Martell - 2
  • Greyjoy - 2
  • Tyrell - 2
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 2
  • Bolton - 2


26) Musisz posiadać dokładnie 1 jednostkę w Harrenhal oraz żadną jednostkę na obszarach sąsiednich.
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


27) Musisz kontrolować więcej twierdz, niż inne rody:
  • Martell - 2
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


28) Musisz posiadać więcej żetonów władzy pozostawionych na planszy, niż inne rody:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


29) Musisz kontrolować więcej portów, niż inne rody:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


30) Musisz kontrolować obszar rodowy innego gracza:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


31) Musisz znajdować się na 1 pozycji na wszystkich torach wpływów:
  • Martell - 3
  • Greyjoy - 3
  • Tyrell - 3
  • Baratheon - 3
  • Lannister - 3
  • Bolton - 3


32) Musisz kontrolować Moat Calin:
  • Martell - 3
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 2
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 0


33) Musisz kontrolować Highgarden:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 0
  • Baratheon - 3
  • Lannister - 1
  • Bolton - 3


34) Musisz kontrolować Pyke:
  • Martell - 2
  • Greyjoy - 0
  • Tyrell - 3
  • Baratheon - 4
  • Lannister - 2
  • Bolton - 2


35) Każdy twój obszar lądowy musi zawierać zamek lub twierdzę:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


36) Musisz kontrolować Salt Shore, Yronwood oraz The Boneway:
  • Martell - 0
  • Greyjoy - 2
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 2
  • Bolton - 4


37) Musisz kontrolować East oraz West Summer Sea:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 2
  • Bolton - 3


38) Musisz kontrolować 5 obszarów sąsiadujących z rzeką:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 1
  • Bolton - 1


39) Musisz kontrolować Searoad Marches oraz Dornish Marches:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 1
  • Bolton - 2


40) Musisz kontrolować Eyrie, The Fingers, The Mountains of the Moon oraz The Twins:
  • Martell - 4
  • Greyjoy - 3
  • Tyrell - 3
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 3
  • Bolton - 3


41) Musisz kontrolować Lannisport, Stoney Step, Searoad Marches, Riverrun, Blackwater oraz Harrenhal:
  • Martell - 4
  • Greyjoy - 3
  • Tyrell - 3
  • Baratheon - 4
  • Lannister - 1
  • Bolton - 3


42) Musisz kontrolować Storm's End, Dragonstone, Kingswood, The Boneway, oraz Dornish Marches:
  • Martell - 3
  • Greyjoy - 5
  • Tyrell - 2
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 4
  • Bolton - 5


43) Musisz kontrolować Sunspear, Salt Shore, Yronwood, The Boneway, Starfall, Prince's Pass oraz Dornish Marches:
  • Martell - 1
  • Greyjoy - 3
  • Tyrell - 3
  • Baratheon - 4
  • Lannister - 4
  • Bolton - 6


44) Musisz kontrolować The Reach, Dornish Marshes, Highgarden, Oldtown, The Arbor, Three Towers oraz Blackwater:
  • Martell - 3
  • Greyjoy - 2
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 6
  • Lannister - 3
  • Bolton - 6


45) Musisz kontrolować Pyke, Seagard, Riverrun, Harrenhal, Greywater Watch, Flint's Finger oraz Crackclaw Point:
  • Martell - 6
  • Greyjoy - 3
  • Tyrell - 4
  • Baratheon - 6
  • Lannister - 3
  • Bolton - 5



46) Musisz kontrolować Winerfell, Karhold, The Stony Shore, Widow's Watch, oraz White Harbor:
  • Martell - 6
  • Greyjoy - 3
  • Tyrell - 3
  • Baratheon - 3
  • Lannister - 5
  • Bolton - 1


47) Musisz kontrolować Sunspear:
  • Martell - 0
  • Greyjoy - 2
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 3
  • Bolton - 4


48) Musisz kontrolować Flint's Finger oraz The Fingers:
  • Martell - 3
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 2
  • Baratheon - 1
  • Lannister - 2
  • Bolton - 1


49) Musisz kontrolować Dragonstone:
  • Martell - 2
  • Greyjoy - 4
  • Tyrell - 1
  • Baratheon - 0
  • Lannister - 4
  • Bolton - 3


50) Musisz kontrolować Lannisport:
  • Martell - 3
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 2
  • Baratheon - 3
  • Lannister - 0
  • Bolton - 2

Shutt - Pią 04 Kwi, 2014

Wszyscy wybrali juz losy?
Gog - Pią 04 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
Wszyscy wybrali juz losy?
znaczy cele?:D
figol - Pią 04 Kwi, 2014

Wszyscy wybrali cele, czekam na rozkazy od:
Bolton
Baratheon

figol - Sob 05 Kwi, 2014

Tura 1 Faza Akcji


Teraz: Tyrell - Kruk

Shutt - Sob 05 Kwi, 2014

Uuu, pomylilem wsparcia :(

Wsparcie na HG

Jazmatos - Sob 05 Kwi, 2014

Ja z góry mówię, że mój najazd zdejmuje wsparcie w Riverrun, a drugi nie ma efektu.
figol - Sob 05 Kwi, 2014

Tura 1 Faza Akcji-II


Teraz: Lannister - Marsz

Gog - Sob 05 Kwi, 2014

piechur na reach piechur na blackwater zostawie żeton dowódca na pw
Shutt - Sob 05 Kwi, 2014

Mam sroga kmine.
Moze szybko sie przewine. Randyll [3], piechur w piach.
Czekam z ruchem na generala.

Gog - Sob 05 Kwi, 2014

jaime :D
Shutt - Sob 05 Kwi, 2014

Prawie Ci sie udalo Gogu :*

Konnica na The Boneway, general PW.
Zostawiam zeton.
5 vs 1

Jazmatos - Sob 05 Kwi, 2014

2 piechurów na Lannisport. Dowódca pw.
Gog - Sob 05 Kwi, 2014

cersei
Jazmatos - Sob 05 Kwi, 2014

No u mnie była 4. Eh trzeba było założyć, że założysz, że dam 4 i Ty dasz 1, a nie qyburna zwłaszcza, że nie miałeś już 4. A można było trzasnąć Czytacza :D No ale tyle razy się już na oszczędności przejechałem :)
Draumur - Sob 05 Kwi, 2014

U mnie: Nymeria Sand [0] [miecz][wieża]
Wycofuję piechura na Prince's Pass.

Wypływam statkiem z portu w Sunspear jako pierwszy marsz.

Shutt - Sob 05 Kwi, 2014

Fossoway byl
figol - Sob 05 Kwi, 2014


piechur na Prince's Pass rozbity
garnizon w Lannisporcie zniszczony

The Reach:
Lannister - atakuje, przegrywa, traci piechura [5]
Tyrell - wygrywa [5]


The Boneway:
Tyrell - atakuje, wygrywa [7]
Martell- przegrywa, piechur wycofuje się na Prince's Pass [1]

Lannisport:
Greyjoy- atakuje [6]
Lannister - przegrywa, wycofuję się na Stoney Sept [4]

Gog - Sob 05 Kwi, 2014

stoney
Beez - Sob 05 Kwi, 2014

1 statek w dól
Shutt - Nie 06 Kwi, 2014

Dlugo bedziemy na tamten czekac? Ile juz uplynelo od poczatku gry?
Jazmatos - Nie 06 Kwi, 2014

No trochę to jest spowalnianie rozgrywki.
tamten - Nie 06 Kwi, 2014

Shut nie każdy ma wolną niedzielę;) w tygodniu jestem bardziej dostępny
marsz -1 z Twins- piechutr na Góry Księżycowe, a drugi na Moat Calin

figol - Nie 06 Kwi, 2014


piechur na Prince's Pass rozbity
piechur na Stoney sept rozbity

Shutt - Pon 07 Kwi, 2014

A ja na matrella czekalem.
Piechur na kl. Dowodca PW.

Draumur - Pon 07 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
A ja na matrella czekalem.

A to ciekawe, bo ja swój ruch wykonałem akurat 2 dni temu. :)

Gog - Pon 07 Kwi, 2014

marbrand
Jazmatos - Pon 07 Kwi, 2014

Z kolei mój marsz na Arbor, zostawiam ŻW.
Shutt - Pon 07 Kwi, 2014

Moja ostatnia [2], liczyłem, że zaryzykujesz 2gi raz mimo wszystko :D
tamten - Pon 07 Kwi, 2014

marsz z MC - rycerz na Twins, piechur na Seagard, piechur na Greywater Watch
Beez - Pon 07 Kwi, 2014

Edit: wszystko na White harbor.
Dowódca na pw

tamten - Pon 07 Kwi, 2014

Walton Nagolennik
Shutt - Pon 07 Kwi, 2014

Dziwnie nasz Bolton zaczal.
Ja mobilizuje statek do zatoki i statek do portu.

Draumur - Pon 07 Kwi, 2014

Rycerz z Yronwood atakuje The Boneway. Dowódca wysłany.
Shutt - Pon 07 Kwi, 2014

Paxter 1
Czyzby poszedl Doran? ^^

Draumur - Pon 07 Kwi, 2014

Pudło.
Bękart z Bożejłaski [2] [wieża]

Jazmatos - Pon 07 Kwi, 2014

Draumur napisał/a:
Pudło.
Bękart z Bożejłaski [2] [wieża]


Trzeba było dać z mieczem coś :P

Shutt - Pon 07 Kwi, 2014

Jazmatos napisał/a:
Draumur napisał/a:
Pudło.
Bękart z Bożejłaski [2] [wieża]


Trzeba było dać z mieczem coś :P


Przeciez wygralem :P mam wsparcie na Reach.

figol - Pon 07 Kwi, 2014


Wycofałem rycerza tymczasowa na Moat Calin

Kings Landinig:
Tyrell - atakuje, wygrywa [5]
Lannister - przegrywa, granizon zniszczony [2]

The Boneway:
Martell- atakuje, przegrywa [3]
Tyrell - wygrywa [5]


White Harbor:
Baratheon- atakuje, wygrywa[6]
Bolton - przegrywa, wycofuję się na ???? [4]

Zaktualizowałem zaopatrzenie i ŻW.

Czekamy na UW Martell oraz na wykonane cele.

Jazmatos - Pon 07 Kwi, 2014

Ja wykonuję 14) Musisz kontrolować Arbor.
Shutt - Pon 07 Kwi, 2014

Rodowy i kontroluj 4 obszary z tokenami
Shutt - Pon 07 Kwi, 2014

W ogole co to za cel dla Greya i Tyrella "kontroluj Arbor", analogicznie do kontroli 4 obszarow z tokenami powinni miec za ten cel po 0.
figol - Pon 07 Kwi, 2014

Nie są te cele zrobione idealnie, mam wrażenie, że ten kolo co to wymyślił to tak siadł i sobie napisał :razz:
Draumur - Pon 07 Kwi, 2014

Poproszę 2 statki na Sea of Dorne.

Nie wykonuję żadnego celu.

Shutt - Pon 07 Kwi, 2014

Wtopa Sardo...
Drugie konto?

Jazmatos - Pon 07 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
W ogole co to za cel dla Greya i Tyrella "kontroluj Arbor", analogicznie do kontroli 4 obszarow z tokenami powinni miec za ten cel po 0.


Marudzi ten co ma najłatwiejszy cel rodowy :P Taki dostałem, to wiadomo, że go wybrałem :) Gdy swój jesteś w stanie zrealizować zawsze w 1 turze, a ja swój hmm najwcześniej w 2 i to też niekoniecznie.

figol - Pon 07 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
Wtopa Sardo...
Drugie konto?

Też widziałem :razz:

Sardo - Pon 07 Kwi, 2014

aj no i mi się nie udało :(
chciałem zagrać incognito i objawić, że ja to ja po grze, zwłaszcza jakby wygrał :D (w co wątpię)
mam nadzieję, że jakoś specjalnie nikomu to nie przeszkadza :P

i też pechowo musiałem pomylić przeglądarkę ... :P

Shutt - Pon 07 Kwi, 2014

Jazmatos napisał/a:
Shutt napisał/a:
W ogole co to za cel dla Greya i Tyrella "kontroluj Arbor", analogicznie do kontroli 4 obszarow z tokenami powinni miec za ten cel po 0.


Marudzi ten co ma najłatwiejszy cel rodowy :P Taki dostałem, to wiadomo, że go wybrałem :) Gdy swój jesteś w stanie zrealizować zawsze w 1 turze, a ja swój hmm najwcześniej w 2 i to też niekoniecznie.


Po prostu twierdze, ze te cele sa okropnie niepozbierane. Nie byl to argument ad personm, wiec wyluzuj ^^

Gog - Pon 07 Kwi, 2014

Sardo napisał/a:
aj no i mi się nie udało :(
chciałem zagrać incognito i objawić, że ja to ja po grze, zwłaszcza jakby wygrał :D (w co wątpię)
mam nadzieję, że jakoś specjalnie nikomu to nie przeszkadza :P

i też pechowo musiałem pomylić przeglądarkę ... :P


haha jak sie błaźnic to na cudzym, a wygrywac na swoim :D "miszcz" Sardo zrobiles mi dzien ;* jak myslicie czy np mortyr toszt ribbix czy jax jeszcze graja na oszukanym koncie?:D ta gra to straszny crap nieprzemyślana, dlatego luźno sobie gram :D

Sardo - Pon 07 Kwi, 2014

Gog napisał/a:
Sardo napisał/a:
aj no i mi się nie udało :(
chciałem zagrać incognito i objawić, że ja to ja po grze, zwłaszcza jakby wygrał :D (w co wątpię)
mam nadzieję, że jakoś specjalnie nikomu to nie przeszkadza :P

i też pechowo musiałem pomylić przeglądarkę ... :P


haha jak sie błaźnic to na cudzym, a wygrywac na swoim :D "miszcz" Sardo zrobiles mi dzien ;* jak myslicie czy np mortyr toszt ribbix czy jax jeszcze graja na oszukanym koncie?:D ta gra to straszny crap nieprzemyślana, dlatego luźno sobie gram :D


Akurat wygrywanie to mi nie idzie i na swoim i na tym :D
Ribbix to taki oryginał był, że byś go chyba od razu poznał :D
Taka pisana na kolanie wersja. By spróbować nadać sens Tańcowi ze Smokami, ale tutaj, to jest jeszcze bardziej niewyważone niż normalnie.
Już nie tylko ja straciłem Lannisport w 1 turze, dzięki Gog :mrgreen:

figol - Pon 07 Kwi, 2014

Czekamy an Boltona: gdzie wycofuje się rycerz i czy wykonuje cel?
tamten - Wto 08 Kwi, 2014

MC, dobrze wytypowałeś. Wykonałem:

38) Musisz kontrolować 5 obszarów sąsiadujących z rzeką:

figol - Wto 08 Kwi, 2014

W 1 poście jest już 2 tura, wysłałem cele z wydarzenia i dodatkowy dla tych co wykonali.
Jazmatos - Wto 08 Kwi, 2014

Na pewno będzie licytacja :)
Gog - Wto 08 Kwi, 2014

pobierzemy zetony :D
Jazmatos - Wto 08 Kwi, 2014

Gog napisał/a:
pobierzemy zetony :D


No wiem, ale chciałoby się licytację, ta gra bez gwiazdek i z 2 marszami tylko.

Shutt - Wto 08 Kwi, 2014

Gog napisał/a:
pobierzemy zetony :D


A myślałem, że to ja mam Kruka :(

Wszyscy wybrali cele?
Edit: podam II wydarzenie jak Sardo wybierze cele, bo kto wie czy może licytacji nie zrobię, żeby Cel zrealizować :D

figol - Wto 08 Kwi, 2014

Możecie wysyłać rozkazy. ŻW podsumuje przy okazji robienia mapki.
Sardo - Sro 09 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
Gog napisał/a:
pobierzemy zetony :D


A myślałem, że to ja mam Kruka :(

Wszyscy wybrali cele?
Edit: podam II wydarzenie jak Sardo wybierze cele, bo kto wie czy może licytacji nie zrobię, żeby Cel zrealizować :D

wybrałem wczoraj jakoś, więc śmiało możesz pisać

figol napisał/a:
Możecie wysyłać rozkazy. ŻW podsumuje przy okazji robienia mapki.

czyli Shutt wybrał żetony? bo nigdzie tego nie widzę ...

Shutt - Sro 09 Kwi, 2014

Tak, wyslalem PW do figola ;)
figol - Sro 09 Kwi, 2014

Wybaczcie nie napisałem oficjalnie tutaj, zbieramy żetony.
Jeszcze nie mam wszystkich rozkazów, będą dziś późniejszym wieczorem(po lidze mistrzów :wink: ) i zrobię mapkę jak będę miał wszystko.

figol - Czw 10 Kwi, 2014

poprawki w rozkazach (bez marszów +1)
figol - Czw 10 Kwi, 2014

Tura 2:
Faza Akcji




ŻW w 1 poście.

Shutt - Czw 10 Kwi, 2014

Dzikich poproszę.

Palę najazd Baratheona na The Narrow Sea.
No i wsparcie Greya.

Edit: dzicy zostają.

Jazmatos - Czw 10 Kwi, 2014

Ja palę wsparcie Lannistera i umocnienie władzy Starka, to jest Boltona.
figol - Czw 10 Kwi, 2014



Bolton -1, a Greyjoy +1 ŻW.

Wykonujcie marsze, będę koło 24.

Shutt - Czw 10 Kwi, 2014

Mace [4].

Konnica na Reach.

Jazmatos - Czw 10 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
Mace [4].

Konnica na Reach.


Atakujesz sam siebie? :P

Shutt - Czw 10 Kwi, 2014

Gog skasowal marsz =.=
Gog - Czw 10 Kwi, 2014

dobra trudno ;x nie taka była umowa zaufalem ci niepotrzebnie piechur na KL ilyn payne był bede uczciwy ;x dzieki shutt za zabicie piechura ;x
Shutt - Czw 10 Kwi, 2014

W sumie to nie pisales ze generala wyslales, ciut sie pospieszylem...
Gog - Czw 10 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
W sumie to nie pisales ze generala wyslales, ciut sie pospieszylem...
trudno zostaje mace i payne :)
Shutt - Czw 10 Kwi, 2014

Chyba, że oboje wysylamy jeszcze raz do GMa.
Gog - Czw 10 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
Chyba, że oboje wysylamy jeszcze raz do GMa.
nie no luz, piechur w piach, troche nie wyszlo nam to przewiniecie ;d
Shutt - Czw 10 Kwi, 2014

No to potwierdzam, konnica na Reach.
Jazmatos - Czw 10 Kwi, 2014

Ja piechur z Arbor do Pyke, zostawiam ŻW.
figol - Pią 11 Kwi, 2014



Tyrell wygrał w KL, a Lannister stracił piechura.

Dzicy zaczynaja na "2" w DwD?? To teraz są na "8" poprawiłem. To mogło mieć duże znaczenie zwłaszcza dla Baratheona , przepraszam.

tamten - Pią 11 Kwi, 2014

rycerz z Twins na Moat Callin, nie zostawiam żetonu

ale namieszaliście z tymi marszami, przez chwilę myślałem, że odbyły się dwie bitwy :smile:

Beez - Pią 11 Kwi, 2014

Piechur z Karholdu na Twinsy. Zostawiam żeton
tamten - Pią 11 Kwi, 2014

figol napisał/a:
[url=http://i.imgur.com/0m1yZuks.jpg]Obrazek[/URL]

Tyrell wygrał w KL, a Lannister stracił piechura.

Dzicy zaczynaja na "2" w DwD?? To teraz są na "8" poprawiłem. To mogło mieć duże znaczenie zwłaszcza dla Baratheona , przepraszam.


Nie zauważyłem tego wcześniej :shock:

Może mieć znaczenie zwłaszcza dla przeciwnika Baratheona, bo inaczej rozkazy bym ułożył.

Co w takiej sytuacji zrobimy?

Beez - Pią 11 Kwi, 2014

mi obojętne. Prawde mówiąc nawet nie zwróciłem uwagi na błąd na mapie tylko policzyłem siłe dzikich na bazie wydarzeń
Gog - Pią 11 Kwi, 2014

Beez napisał/a:
mi obojętne. Prawde mówiąc nawet nie zwróciłem uwagi na błąd na mapie tylko policzyłem siłe dzikich na bazie wydarzeń
mi tez obojetne niech sie beez dogada z tamtym ;)
tamten - Pią 11 Kwi, 2014

Generalnie różnica jest dla mnie taka, że wcześniej byłem w stanie obronić Winterfell, a teraz nie jestem. Mogę pozamieniać wsparcie z Moat Callin ze wsparciem w Greywater watch i reszta może pozostać taka sama. Nie musielibyśmy zmieniać wszystkich rozkazów.

I jeszcze muszę wysłać Kruka.

Beez - Pią 11 Kwi, 2014

i tak jesteś w stanie obronić winterfell wiec nie widze roznicy szczerze mowiac
tamten - Pią 11 Kwi, 2014

Jest remis 13-13 więc wygrywasz, zakładając jeszcze neutralność Greyjoya
figol - Pią 11 Kwi, 2014

Mance Rayder [0] Twoja ostateczna siła jest równa pozycji zajmowanej obecnie przez żeton Dzikich.

Ostateczna :wink:

byłoby 13-8

tamten - Pią 11 Kwi, 2014

aha, w takim razie źle zrozumiałem zdolność karty;) To wszystko może zostać niezmienione.
figol - Pią 11 Kwi, 2014

Ok, kontynuujmy.
Jazmatos - Pią 11 Kwi, 2014

No to Martell teraz, a potem jedziemy z ostatnimi marszami :)
Sardo - Pią 11 Kwi, 2014

piechur i rycerz na Yronwood
Gog - Pią 11 Kwi, 2014

2 piechury na lannisport dowódca na pw
figol - Sob 12 Kwi, 2014



Bitwa o Lannisport:
Lannister [4] atakuje , przegrywa, traci 2 piechurów (Daven)
Greyjoy [5] wygrywa

Jazmatos - Sob 12 Kwi, 2014

No ja daję swojego Victariona (3).
Shutt - Sob 12 Kwi, 2014

Czekam na Kruka.
Jak Grey mnie nie atakuje to moze sie ruszać

Jazmatos - Sob 12 Kwi, 2014

Rycerz na Rivverun, piechur na Castle Black.
Shutt - Nie 13 Kwi, 2014

Boltona juz n-ty dzien nie ma :/
Shutt - Pon 14 Kwi, 2014

Piechur na MoM. General PW.
Jazmatos - Pon 14 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
Piechur na MoM. General PW.


Nie ma to jak przewijanie decku :P Oby piechur zginął :P

Shutt - Pon 14 Kwi, 2014

Tak czy siak zginie, bo Bara we mnie najwyzej wjedzie :)
tamten - Pon 14 Kwi, 2014

Damon tańczy z Tobą
Jazmatos - Pon 14 Kwi, 2014

Ja jestem za tym bardzo żeby Bara się wziął za Ciebie. Żebyś w końcu rodowego nie mógł wykonywać :P
tamten - Pon 14 Kwi, 2014

zdejmuje swój marsz
Shutt - Pon 14 Kwi, 2014

Tylko co mu to da, najwyzej wszystko u mnie straci.
Za chwile Martell sie bedzie do mnie dobieral

Jazmatos - Pon 14 Kwi, 2014

E tam straci :P Za dobrą masz pozycję, trzeba Cię trochę poszturchać. Masz za dobrą pozycję do wszystkiego. Cele rodowy realizujesz, może jakis dodatkowy. O zamkach i o możliwości mobilizacji już nie wspomnę :P A o tym, że każda Gra o tron (choćby poprzednia) daję Ci więcej niż my za 2 tury zbieramy to wiesz :D
Shutt - Pon 14 Kwi, 2014

Nie chce nic mowic, ale ty tez realizujesz rodowy, masz juz 3 twierdze i mozesz pojsc gdziekolwiek na mapie i nikt za bardzo nir ma jak Cie ruszyć.
Jazmatos - Pon 14 Kwi, 2014

ale tylko rodowy, niestety... to tak jak w sobotę jakoś nie mam szczęścia do celów :)
Shutt - Pon 14 Kwi, 2014

Taaa, bo ja mam idealne cele.
Sam widziales co mialem i jeszcze punktu za to nie dostalem.

Beez - Pon 14 Kwi, 2014

wszystko na Cracklaw point, bez żetonu
figol - Wto 15 Kwi, 2014



Góry Księżycowe:
Tyrell atakuje, przegrywa, traci piechura, Margaery Tyrell, [0]
Bolton wygrywa [2]

Czekamy na marsz Martella.

Jazmatos - Sro 16 Kwi, 2014

Troche nam Martel przysypia...
Beez - Sro 16 Kwi, 2014

Martell w nieobecnosciach napisał, że nie bedzie go do jutra wieczora
Sardo - Sro 16 Kwi, 2014

piechur z rycerzem na Storm's End - dowódca na PW
rycerz na Prince's Pass
zostawiam żeton

Jazmatos - Sro 16 Kwi, 2014

Aha sorka w sumie zapomniałem, że to Sardo gra Martellem :) Oka to ja z góry zgłaszam realizację celu rodowego, jako że to już nasz ostatni marsz, a mobilki nie mam :)
Shutt - Sro 16 Kwi, 2014

1 karta na rece + rodowy
figol - Sro 16 Kwi, 2014

Jazmatos napisał/a:
Aha sorka w sumie zapomniałem, że to Sardo gra Martellem :) Oka to ja z góry zgłaszam realizację celu rodowego, jako że to już nasz ostatni marsz, a mobilki nie mam :)

Riverrun i lannisport się nie liczą bo mają 3 wydrukowane symbole, taki był zamysł tego celu rodowego, aby grey nie atakował lanniego.

Będę późnym wieczorem na kompie z zrobię nową turę jak wszystko będzie.

Beez - Sro 16 Kwi, 2014

broni 1 z mieczem i tarcza. Wycofuje sie na Boneway.
Sardo - Sro 16 Kwi, 2014

atakował Drinkwater, biorę kruka
wykonuję rodowy + najwięcej zamków

Beez - Sro 16 Kwi, 2014

u mnie rodowy + posiadanie 3 jednostek w CP i żadnej w KL
Shutt - Sro 16 Kwi, 2014

Sardo napisał/a:
atakował Drinkwater, biorę kruka
wykonuję rodowy + najwięcej zamków


Ja pierdole, Sardo, naprawde?
Nikt z Greyem nie walczy? O.o

Jazmatos - Sro 16 Kwi, 2014

To czemu mi nikt nie powiedział, że one się nie liczą... Ja myślałem że tylko beczki i koronki się liczą... dlatego np nie zdobywałem Flinta.. No to żem sobie pograł.. To w sumie 6 takich terenów to nie ma za dużo... To najgorszy rodowy mam chyba. A po co ze mną walczyć jak przecież nie wygrywam? To jest gra na cele, a o ile widzę ja mam 1 zrealizowany do 2 z Twojej, Bary i Martella strony.

Greyjoy - Musisz kontrolować Pyke oraz 6 obszarów nadmorskich zawierających wydrukowane 1 lub 2 symbole. Zamek to też symbol? :P

Shutt - Sro 16 Kwi, 2014

Brakuje kluczowego slowka "tylko"...
tamten - Sro 16 Kwi, 2014

Beez napisał/a:
u mnie rodowy + posiadanie 3 jednostek w CP i żadnej w KL


Beez czy Ty na pewno wypełniasz rodowy? Masz 4 koronki.


Ja nie wykonuję żadnego celu.

Sardo - Sro 16 Kwi, 2014

Ja tutaj bym chyba stanął po stronie Jazmatosa, z symbolem kojarzą się beczka i korona, również tak interpretowałem ten cel.
Jeśli przyjmujemy, że zamek/twierdza są symbolami, to symbol obszaru rodzinnego, most jak i port powinniśmy traktować również jako symbol, no może port najmniej, ale jak się czepiać to na całego :D .

Shutt - Sro 16 Kwi, 2014

Gramy wg zasad, wiec symbolami sa beczki/koronki. Innej interpretacji nie ma.
Jazmatos - Sro 16 Kwi, 2014

No czyli wypełniam rodowy. Bo inaczej to w grę wchodziłoby docelowo 7 na 6 obszarów do których Grey ma dostęp i zmuszałoby by go to do tak naprawdę nie atakowania nikogo, tylko lekkiego poskubywania każdego wraz z pozbawieniem się zupełnie potencjału militarnego, bo po co zdobywać te Twierdzę skoro się nie liczą.

Baratheon - Musisz kontrolować Smoczą Skałę oraz 5 lub więcej obszarów z wydrukowanym symbolem władzy. Hmm a Bara to jak realizuje? A Sardo też ma 3, a nie 4 zamki lub twierdze oprócz Słonecznej włóczni. Więc rodowy też chyba nie wchodzi w grę, chyba że czegoś nie widzę. W końcu jest słoneczna oraz 4.

figol - Czw 17 Kwi, 2014

Baratheon- też widzę że brakuje jednego obszaru
Martell - jeszcze jeden zamek
Greyjoy - jak chcecie to może tak być i wtedy jest spełniony

Jutro postaram się to ogarnąć.

Beez - Czw 17 Kwi, 2014

A faktycznie - myślałem że muszę mieć 4 obszary. W takim razie baratheon zupełnie sensu nie ma... Bo i 4 było mi bardzo cięzko zdobyć, a 5 nie za bardzo sobie wyobrażam

A Sardo wykonuje bo tam jest koniunkcja zdań.
Wystarcza mu 4 zamki (w których skład może wchodzić stolica)

Tam nie ma : Słoneczna włócznia i + inne zamki.
Tylko słoneczna włócznia i 4 zamki :D
Tak samo jak każdy ma posiadac swoja stolice to jedno zdanie, a 2 zdanie to posiadac 4 zamki :D
Także sardo rodowy spełnia. (Analogiczna sytuacja jest w dodatku FFC i Starka więc jest pewność. )

figol - Czw 17 Kwi, 2014

Storm's End:
Martell atakuje wygrywa, przesuwa się na torze Królewskiego Dworu na 1 pozycję [6 siły, wygrywa remisy]
Baratheon przegrywa, traci garnizon, piechur wycofuje się na Boneway [6 siły]



2 punkty: Tyrell rodowy + Musisz posiadać tylko jedną kartę rodu na ręce
1 punkt: Baratheon Musisz kontrolować 3 jednostki w Cracklaw Point oraz żadnej w Kings Landing
1 punkt: Martell rodowy
1 punkt: Greyjoy rodowy

Jeszcze Tyrell UW*

Sardo - Czw 17 Kwi, 2014

tak jak pisałem wcześniej ja jeszcze wykonuję:
6) Musisz kontrolować więcej zamków, niż inne rody:
Martell - 1
Greyjoy - 1
Tyrell - 1
Baratheon - 1
Lannister - 1
Bolton - 1

figol - Czw 17 Kwi, 2014

Ok, poprawię.
Jazmatos - Czw 17 Kwi, 2014

No ok, ale to doprowadza do sytuacji w której Martellowi wystarczy zająć raptem SE do zrealizowania rodowego. Według mnie te cele rodowe są strasznie niezbalansowane. Taa Shutt straszne masz cele, jakoś dajesz radę realizować poboczne :P
figol - Czw 17 Kwi, 2014

Bolton ma taki sam cel jak Martell, jeśli Martell spełni to Bolton też (i w 1 turze też spełnił).
Ja cele Boltona i Martell rozumiałem tak że stolica + 4 zamki/twierdze nie licząc stolicy. Niestety jest inaczej i zgodzę się z Jazmatosem, cele rodowe są niezbalansowane.

Co zaproponujecie żeby teraz zrobić ??

Shutt - Czw 17 Kwi, 2014

Ale robie to sa te najbardziej ogarniete. Poprosze konnice.

Albo gramy tak jak jest albo zmieniamy w tej turze.

Beez - Czw 17 Kwi, 2014

Bolton ani razu nie spełnił.
Zawsze miał
MC, WF i Seagard. Nigdy WH :)

Cele : Martell - ok
Tyrell - jakoś taki za łatwy (zwłaszcza przy początkowych pozycjach startowych)
Lannister - żart niesmaczny - w życiu nie utrzyma KL jeśli Tyrell za cel w każdej grze brać KL...
Stark - OK w mojej opini.
Greyjoy - wydaje mi się ok.
Baratheon - jakiś żart... Może koło 5 rundy uda mi się go wykonać 1x. A gramy 6 :D
5 obszarów - Dragonstone - ok. karhold - OK. Twins - OK. A co dalej... nie mając żadnych gwiazdek (ani 3 marszu ani mobilki) i zaczynając z mała i nireuchliwa armia na poczatku. Pozdrawiam tego kto to wymyślił.

Dodatkowo Tyrell z racji bycia w środku mapy i dużej ilości jednostek ma dużo więcej celów z ręki które mu podchodza. Gj też to się tyczy.
Wersja Sardo jest już bardziej zbalansowana .

W normalnym DWD to Tyrell i GJ swoimi wyborami determinuja rozgrywke - na kogo się uwziąć. Cel Tyrella wymusza atakowanie Lannistera co sprawia, że Lannister w każdej grze będzie w dupie a Martell będzie do przodu. Tyrell też będzie do przodu. Baratheon też powinien być do przodu ale ten cel jest żartem :D

Shutt - Czw 17 Kwi, 2014

Cel rodowy Martela troche za latwy. W 2giej rundzie go juz realizuje i ciezko go jakkolwiek powstrzymac, wiec nie widze sensu.
Tyrell powinien miec co z koronkami. Cisnie zarowno na KL jak i na Boneway, a co waznr mudi utrzymac 3Towers i Arbor.

figol - Czw 17 Kwi, 2014

Tura 3:
Faza Westeros





Talia I:
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Talia II:
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Talia III:
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

Gog - Czw 17 Kwi, 2014

hahaha widze ze jednak nie mialo znaczenia to wszystko bo padla mobilka i tak by mnie gre rozniosl ;d piechur
Jazmatos - Czw 17 Kwi, 2014

z mobilki to się cieszę, ale licytacji w tej turze to tak średnio :P
Shutt - Czw 17 Kwi, 2014

KL: statek, up do konia
Reach: up do konia
HG: Kon
Oldtown: Machina

Mam nadzieje, ze sie mieszcze.

Jazmatos - Czw 17 Kwi, 2014

U mnie Lannisport i Riverrun po koniu i wieża do Pyke.
Sardo - Czw 17 Kwi, 2014

Sunspear: piechur, statek do portu
Yronwood: piechur
Starfall: piechur
Storm's End: statek na Sea of Dorne

tamten - Pią 18 Kwi, 2014

Winterfell - piechur, statek o portu
Moat Callin - piechur
Seagard- dwa piechury

Beez - Pią 18 Kwi, 2014

Dragonstone: Statek do portu x2
CP: Up do konia

Jazmatos - Pią 18 Kwi, 2014

To chyba licytacja teraz.
Sardo - Pią 18 Kwi, 2014

no nie mówcie, że jeszcze nie posłaliście ...
Shutt - Pią 18 Kwi, 2014

Nope, mila by byla do tego mapka.
Chcialbym policzyc co mi jest potrzebne.

Gog - Pią 18 Kwi, 2014

info o zetonach tez mile widziane:d ale poslalem jak cos;d
Sardo - Pią 18 Kwi, 2014

Gog napisał/a:
info o zetonach tez mile widziane:d ale poslalem jak cos;d


obstawiam, że te na mapce są prawidłowe
ciekawe ile mogłeś dać jak Cię nie interesuje dokładna ilość :D

figol - Pią 18 Kwi, 2014

Na mapce są aktualne żetony.

Żetony władzy:
    Greyjoy - 8
    Lannister - 9
    Tyrell - 12
    Bolton -7
    Baratheon - 8
    Martell - 7


Boltonie, przekroczyłeś limit zaopatrzenia.


tamten - Sob 19 Kwi, 2014

zamiast dwóch piechurów rycerz w Seagard
figol - Sob 19 Kwi, 2014

Żelazny Tron:
    Bolton -2
    Tyrell - 2
    Lannister - 1
    Baratheon - 1
    Martell - 0
    Greyjoy - 0

Lannister ustala kolejność.


Żetony władzy:
    Greyjoy - 8
    Lannister - 8
    Tyrell - 10
    Bolton -5
    Baratheon - 7
    Martell - 7

Gog - Sob 19 Kwi, 2014

tyrell bolton ja bara martell grey
Jazmatos - Sob 19 Kwi, 2014

Nie ma to jak wspieranie silnego już Tyrella :P
Shutt - Sob 19 Kwi, 2014

Gog napisał/a:
tyrell bolton ja bara martell grey


:* i tak grasz Ty i ja ;)
Kwestia kto go nie bije.

Jazmatos - Sob 19 Kwi, 2014

Oj no ale przynajmniej remisy nie byłby na Twoją korzyść rozstrzygane :P
Sardo - Sob 19 Kwi, 2014

Jazmatos napisał/a:
Nie ma to jak wspieranie silnego już Tyrella :P


czujesz się zaskoczony tym rozstrzygnięciem? :P

Jazmatos - Sob 19 Kwi, 2014

Sardo napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Nie ma to jak wspieranie silnego już Tyrella :P


czujesz się zaskoczony tym rozstrzygnięciem? :P


Nie. Ale wolałbym aby Bolton miał tron tak dla równowagi :P

Sardo - Sob 19 Kwi, 2014

Jazmatos napisał/a:
Sardo napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Nie ma to jak wspieranie silnego już Tyrella :P


czujesz się zaskoczony tym rozstrzygnięciem? :P


Nie. Ale wolałbym aby Bolton miał tron tak dla równowagi :P


Też bym wolał, no ale cóż ... nie nasza decyzja ;)

Shutt - Sob 19 Kwi, 2014

Dla równowagi? Tutaj mowisz o rownowadze, a gdzie indziej chcesz ja zniszczyć xD

Ale tak serio to co Boltonowi z Tronu? I tak go ustawie wszędzie tak jakby go mial, a mam jakies przebicie do Greya.

Sardo - Sob 19 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
Dla równowagi? Tutaj mowisz o rownowadze, a gdzie indziej chcesz ja zniszczyć xD

Ale tak serio to co Boltonowi z Tronu? I tak go ustawie wszędzie tak jakby go mial, a mam jakies przebicie do Greya.


masz najłatwiejszy ród, jesteś w najlepszej sytuacji, więc po co Cię jeszcze boostować? :P

tamten - Sob 19 Kwi, 2014

też się dziwię Lannisterowi, ale on już ma po grze, więc mu to obojętne :razz:
Jazmatos - Sob 19 Kwi, 2014

Przebicie masz? :P Lol. Największy potencjał mobilizacyjny. Najwięcej kasy na te licytacje, najwięcej celów zrealizowanych i jeszcze marudzisz jak to Cię gnębimy i ledwo wyrabiasz :D Tron poszedł po znajomości :D Kumoterstwo wszędzie :P
Shutt - Sob 19 Kwi, 2014

Czy ja powiedzialem, ze ktos mnie gnebi? W sumie w tej grze bardziej licza sie cele, ktore mamy zrealizowac, wiec nie wiem skad okreslenie, ze mam najlatwiejszy rod.

Grey rozniosl Lannistera i jakos nikt nie lamentuje. Ja mam 3 twierdze, Jazma ma 3 Twierdze i jeszcze 2 kolejne pod reka (WF i SG). Nikt mu nie jest w stanie zagrozic, a ja mam Martella i Baratheona pod drzwiami. Skoncz z propaganda Jazma, bo argumentow Ci brak :P

Jazmatos - Sob 19 Kwi, 2014

Rozniosłem bo popełnił błąd. A GoG już nic nie uwalczy, ale odbić i kąsać spokojnie może co mi tę turę zdestabilizuje rozgrywkę :P
Jazmatos - Pon 21 Kwi, 2014

Ej bo nam coś ta rozgrywka umarła. Wszyscy posłali na miecz?
Shutt - Pon 21 Kwi, 2014

Yup, czekamy tylko na figola ;)
Troche zamulilem, bo czekalem na tamtego. Moje PW wisi w skrzynce, więc figol jeszcze na forum od tamtego czasu nie wszedl.

figol - Pon 21 Kwi, 2014

Ostrze:
    Lannister - 8
    Baratheon - 7
    Tyrell - 2
    Bolton -1
    Martell - 0
    Greyjoy - 0

Tyrell ustala kolejność.


Żetony władzy:
    Greyjoy - 8
    Lannister - 0
    Tyrell - 8
    Bolton -4
    Baratheon - 0
    Martell - 7

Jazmatos - Pon 21 Kwi, 2014

Dobrze że nie dałem na miecz wszystko, a miałem taki zamiar, ale widzę że Bara jednak wtopił :P
Shutt - Pon 21 Kwi, 2014

Wiedzialem, ze będzie cisnal miecz :D
Grey wyzej.

Jazmatos - Pon 21 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
Wiedzialem, ze będzie cisnal miecz :D
Grey wyzej.


Też tak podejrzewałem, więc uznałem że nie warto ryzykować i dawać cokolwiek :) A tak to przynajmniej ze 2 gwiazdki będą.

Shutt - Pon 21 Kwi, 2014

Ale dostane wpierdole w tej rundzie xD
Jazmatos - Pon 21 Kwi, 2014

I to ten co nie narzeka? :P Od kogo niby? No może KL stracisz, ale to czas najwyższy :D Ja niby Goga pokonałem ale z mieczem i lepszą kartą może jeszcze kąsać, co mnie nieco rozprasza od celów..
Shutt - Pon 21 Kwi, 2014

Bardziej mnie morze martwi ;)
KL bedzie moje, nie odpuszcze :D

O ile sie zalozymy, ze to wygrasz? Ta wieza na Pyke moze wszystko zrobic.

figol - Wto 22 Kwi, 2014

Królewski Dwór:
    Tyrell - 7
    Greyjoy - 2
    Martell - 2
    Bolton -1
    Baratheon - 0
    Lannister - 0

Tyrell ustala kolejność.


Żetony władzy:
    Greyjoy - 6
    Lannister - 0
    Tyrell - 1
    Bolton -3
    Baratheon - 0
    Martell - 5

Shutt - Wto 22 Kwi, 2014

Myslalem, ze ktos sie jednak pokusi. A mialem 4 rzucic :(
Grey wyzej

Sardo - Wto 22 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
Myslalem, ze ktos sie jednak pokusi. A mialem 4 rzucic :(
Grey wyzej

cały czas marudzisz, że grey wygra i ma najlepszą sytuację, a jednak dajesz go wyżej ode mnie na mieczu i dajesz mu 3 gwiazdki
nie mam tu pretensji, bo 1 gwiazdka by mnie zadowoliła, tylko nie rozumiem

Shutt - Wto 22 Kwi, 2014

Licze, ze cok nie wypadnie i mi nie zabierzesz kruka jak wrócisz sobie drinkwatera na rękę. Grey moze atakowac kazdego, ty tylko mnie. Istnieje zludna nadzieja, ze zajmie ci starfall albo pojdzie na starka.

Co bym nie wybral to i tak mi się to nie uśmiecha ;)

figol - Wto 22 Kwi, 2014



Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

Sardo - Wto 22 Kwi, 2014

na mapie mały błąd, ja mam 2 punkty zwycięstwa
figol - Wto 22 Kwi, 2014

ehhh, znowu zapomniałem o tym twoim celu z zamkami, poprawię razem z rozkazami
Jazmatos - Sro 23 Kwi, 2014

A GoG ma 1 czy 2 piechurów w tym Harrenhall?
figol - Sro 23 Kwi, 2014



2 piechury, poprawiłem też rycerza w seagard, dodałem brakujący punkt zwycyęstwa dla Martella

Sardo - Sro 23 Kwi, 2014

to jeszcze się ja poczepiam :D żetony dominacji są u niewłaściwych osób, przy mapce z rozkazami popraw ;)
figol - Czw 24 Kwi, 2014

Rozkazy:
    Greyjoy - wysłane
    Lannister - wysłane
    Tyrell - czekamy
    Bolton - wysłane
    Baratheon - czekamy
    Martell - wysłane

Dzięki Sardo, poprawię :grin:

Sardo - Czw 24 Kwi, 2014

już 2 dzień mija od pojawienia się mapki ...
figol - Czw 24 Kwi, 2014


Tyrell: kruk+marsz

tamten - Czw 24 Kwi, 2014

ja już się ruszę póki jestem, mój marsz nie ma znaczenia dla Tyrella, piechur z Greywater Watch na Flint's Finger
Shutt - Pią 25 Kwi, 2014

Konnica na CrP.
Lannister udzieli mi wsparcia?

Beez - Pią 25 Kwi, 2014

również proszę Lannistera o wsparcie :)
Jazmatos - Pią 25 Kwi, 2014

Oby Lannister wsparł Baratheona, bo inaczej ten ostatni to chyba już nic nie pogra :)
Gog - Pią 25 Kwi, 2014

wsparcie dla tyrella :D od razu odpowiadając na pytanie, czy robie to dla shutta? robie to zeby Beez oduczył się pajacowac i kazdej grze robic wszystko zebym nie wygral :d
Sardo - Pią 25 Kwi, 2014

taaa
Shutt - Pią 25 Kwi, 2014

Zeby nie bylo, ze ustawka to pragne zauważyć ze tak czy siak musialem sie zrzucic z karty :)
Jazmatos - Pią 25 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
Zeby nie bylo, ze ustawka to pragne zauważyć ze tak czy siak musialem sie zrzucic z karty :)


Taa, ale akurat jedynej kontry na Stannisa hmm jakie to dogodne zwłaszcza że wynik będzie 11 do 10, nie wcale to nie było zaplanowane :D Jakoś nie zauważyłem aby Beez w tej rozgrywce zrobił cokolwiek przeciwko Tobie GoG, no ale to może jakieś wasze zaszłości :P Tak czy inaczej Bara już sobie zbytnio nie pogra. Zagraliście ewidentnie pod siebie i ok to jest gra. Ale nie próbujcie teraz infantylnie się tłumaczyć :P

Shutt - Pią 25 Kwi, 2014

Jazma, nie dopatruj sie spisku. Morze i tak stracilem, a wsparcie na HH to całkiem oczywista sprawa. Nie wiedzialem tylko czy Gogowi bedzie chciało sie w to mieszac
Jazmatos - Pią 25 Kwi, 2014

A kto mówi o spisku? Sorry udzielenie jednego wsparcia trudno nazwać spiskiem, gdybyś w rozgrywce na 9 osób przekonał 4 osoby do określonego działania to jest spisek. A GoG ci pomógł mimo, że i tak masz już bardzo silną pozycję plus 3 punkty. Znowu zrealizujesz rodowy i być może coś jeszcze. A utrata morza... wow no po prostu przegrasz przez to... Ja nie mam nic do zagrywki tylko po co się tak głupio tłumaczyć :P
Beez - Pią 25 Kwi, 2014

wsparcie na hh to całkiem oczywista sprawa tyle ze w moja strone :)

A tak to Gog ma po prostu wyjebane na tą gre wiec sie odgrywa za inne gry :D (co też jest chore zeby mieszac inne gry ale w sumie spoko bo widac ze ktos ma tu kompleks mnie ^^ ) wiec trzeba z tym zyc - i tak nie mialem szans w tej grze :)


1 z mieczem
wycofka na Karhold

Gog - Pią 25 Kwi, 2014

moge spokojnie wymienic 3-4 gry w ktorych grales jak debil byle zrobic mi na zlosc, wiec nie rozumiem, bulwersu :)
Beez - Pią 25 Kwi, 2014

raczej nie wymienisz ani 1 bo zwyczajnie nie gram w ten sposób :)
To że pare razy ciebie osłabiłem, kiedy miałeś dobrą sytuację to nie znaczy ze gralem jak debil (mimo iz dla ciebie znaczy to to samo) :)
+bulwersu nie było żadnego bo spodziewałem się tego i i tak nie miałem szans w tej grze wiec nie rozumiem oskarzenia o bulwers ^^

Jazmatos - Pią 25 Kwi, 2014

No dobra wykonujcie dalej te marsze.
Gog - Pią 25 Kwi, 2014

40 ? 41 ? prosze Cie :d
Beez - Pią 25 Kwi, 2014

normalne zachowania - nie wiem o co chodzi
figol - Pią 25 Kwi, 2014


Armia w Karhold rozbita.

Sardo - Pią 25 Kwi, 2014

Mi szkoda, że przez takie zachowanie rozgrywka jest zepsuta. Nie psujesz jedynie gry Beezowi, lecz również pozostałej 4, no chyba, że Shuttowi odpowiada taka sytuacja.
Ja staram się podchodzić do każdej z gry indywidualnie. A jeśli komuś koniecznie chcę zaszkodzić, to staram się skierować w jego stronę moją ekspansję, a na pewno nie ułatwiając innym wygranie gry.

Gog - Pią 25 Kwi, 2014

ze stoney sept na riverrun dowódca na pw, nagle oburzenie w 95% grach na forum podejmujecie randomowe ruchy, ale tylko do nas zawsze sa pretensje nie kumam tego ;) zwłaszcza, że shutt obiecał pomoc z greyem, wiec nie rozumiem bezsensownosci ruchu:)
Jazmatos - Pią 25 Kwi, 2014

Gog napisał/a:
ze stoney sept na riverrun dowódca na pw, nagle oburzenie w 95% grach na forum podejmujecie randomowe ruchy, ale tylko do nas zawsze sa pretensje nie kumam tego ;) zwłaszcza, że shutt obiecał pomoc z greyem, wiec nie rozumiem bezsensownosci ruchu:)


Ciekawe w jaki sposób? :P Owszem może mnie pozbawić rodowego dzięki czemu zostanie jedynym graczem do zwycięstwa :) Wow pomoc chyba dla siebie samego :) Dobrze, że Ty GoG jeden nie robisz randomowych ruchów :P Rodrika używam w Riverrun i obyś użył swojej 3 :P

Gog - Pią 25 Kwi, 2014

uzylem 0
figol - Pią 25 Kwi, 2014

Greyjoy wygrywa i szuka czytaczem.
Shutt - Sob 26 Kwi, 2014

2gi deck?
Jazmatos - Sob 26 Kwi, 2014

Hmm pierwotnie myślałem o 1, no ale niech będzie 2, to Ciebie najbardziej osłabi :P
Shutt - Sob 26 Kwi, 2014

Czyli CoK :P
Pomysl nad tym, chyba, ze nie chcesz rodowego w tej rundzie zrobic.

figol - Sob 26 Kwi, 2014

Greyjoy wybrał 2 talię.
Jazmatos - Nie 27 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
Czyli CoK :P
Pomysl nad tym, chyba, ze nie chcesz rodowego w tej rundzie zrobic.


Grozisz mi? :P To najwyżej nie zrobię i tyle. Ale na licytacji stracisz wszystko i w dłuższej perspektywie może nam się uda jakoś Ciebie powstrzymać. A rodowego no cóż proszę Cię bardzo zajmuj Arbor i Searoaed Marches to zobaczysz co się z Tobą stanie w następnej turze :P I to nie jest groźba, tylko fakt :) Więc no nastaw się na licytację, a jak chcesz mi zająć ziemie to ok, jak nie to też ok :) I ostatecznie pewno wygra Martell :P

Sardo - Nie 27 Kwi, 2014

Nie boisz się? :o

Z takimi celami jak mam na ręce, to raczej ciężko będzie mi wygrać ;)

Jazmatos - Nie 27 Kwi, 2014

Sardo napisał/a:
Nie boisz się? :o

Z takimi celami jak mam na ręce, to raczej ciężko będzie mi wygrać ;)


No mi tym bardziej zwłaszcza skoro Shutt mnie chce pozbawić rodowego :P

Shutt - Nie 27 Kwi, 2014

Skoro CoK wybrales...
Jazmatos - Nie 27 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
Skoro CoK wybrales...


Nikt nie powiedział, że CoK. Tylko, że drugą talię sprawdzałem :) Wybrałem Mroczne skrzydła, mroczne słowa licząc że dokonasz samobiczowania :) Albo Grę o Tron bo za mało mam żetonów :) Zresztą o czym my mówimy, marsz na HG był jednoznaczny. Wykonałbyś go tak samo niezależnie od tego co bym zrobił, w końcu ''wygrywam'' i trzeba mnie powstrzymać :D

Sardo - Pon 28 Kwi, 2014

nie żebym się czepiał, ale od dłuższego czasu nie czekamy na Beeza?
Jazmatos - Pon 28 Kwi, 2014

Sardo napisał/a:
nie żebym się czepiał, ale od dłuższego czasu nie czekamy na Beeza?


Ano, czekamy na ten marsz na morzu z mancem za pewno :) Choć w sumie nie koniecznie :)

Beez - Pon 28 Kwi, 2014

-.- Post sie nie zedytował... nie wiem czemu... Bylem pewien dlatego ze juz dawno ten marsz podałem że zdejmuje...

Przepraszam.

Sardo - Pon 28 Kwi, 2014

to ja z poślę rycerza i piechura z Przełęczy Księcia na Dornijskie Pogranicze
Jazmatos - Pon 28 Kwi, 2014

To ja marsz z West Summer Sea, 2 statki na Sunset Sea, a 1 atakuje East Sumer Sea. Dowódca pw.
Sardo - Pon 28 Kwi, 2014

broni Kolos [2] [miecz]
Jazmatos - Pon 28 Kwi, 2014

Qarl Panienka [1] Jeśli to ty atakujesz i przegrasz tę bitwę, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
Shutt - Pon 28 Kwi, 2014

Piechur na SM
Konnica na Reach

tamten - Pon 28 Kwi, 2014

Piechur na White Harbour, piechur na Stoney Shore, rycerz na Karhold, dowódca na priv.
Sardo - Pon 28 Kwi, 2014

statek na West Summer Sea
Beez - Pon 28 Kwi, 2014

broni mance.
Jazmatos - Pon 28 Kwi, 2014

Hmm z Sunset Sea jeden statek do Ironman's Bay, jeden statek atak na The Golden Sound. GoG ma jedną kartę więc z góry mówię że daje 2. Więc mamy 7 do 5(6 z mieczem). Statek zostaje rozbity. Trzeci statek zostaje na miejscu.
tamten - Pon 28 Kwi, 2014

atakował Ramsay
Beez - Pon 28 Kwi, 2014

tamten napisał/a:
atakował Ramsay

hehe to dobrze bo prawie zaryzykowałem :d

figol - Pon 28 Kwi, 2014


Jazmatos - Pon 28 Kwi, 2014

Ja już ten II marsz na morzu wykonałem.
Sardo - Wto 29 Kwi, 2014

ja tak samo (marsz z ESS), wydaje mi się, że kolej na Tyrella teraz
i mam zużytego Kolosa

Shutt - Wto 29 Kwi, 2014

Jakie karty nareku masz Sardo?
figol - Wto 29 Kwi, 2014


karhold, winterfell, stoneney sept: rozbici
Są już aktualne karty Martella.

Shutt - Wto 29 Kwi, 2014

Konnica na kl
2x konnica na martella
Dowodca PW.

Sardo - Wto 29 Kwi, 2014

a tam, najwyżej stracę piechura, broni Quentyn
Shutt - Wto 29 Kwi, 2014

Opłacało mi sie zaryzykowac. Piechur w piach.
Jazmatos - Wto 29 Kwi, 2014

No to Sardo Twój ostatni ruch, potem mój, UW i możemy jechać z następna turą.
Sardo - Wto 29 Kwi, 2014

to niech piechur pójdzie na trzy wieże
Jazmatos - Wto 29 Kwi, 2014

No to ja ja jeden Rycerz na flinta, dowódca pw, drugi na Greywater Watch, zostawiam żeton władzy, a jako że to ostatni ruch to od razu mobilizacja 1 statek na morze i up do konia z piechura.
tamten - Wto 29 Kwi, 2014

Fetor, biorę też Fetora z powrotem
Jazmatos - Wto 29 Kwi, 2014

tamten napisał/a:
Fetor, biorę też Fetora z powrotem


No to tylko zdecyduj co robisz z UW*, Tyrell też i można dać aktualizacje z wydarzeniami. Od razu już zgłaszam bo nie marszy. Że cel rodowy realizuję tylko.

Gog - Wto 29 Kwi, 2014

robie cel posiadaj ostrzE:D
Jazmatos - Wto 29 Kwi, 2014

Gog napisał/a:
robie cel posiadaj ostrzE:D


To dlatego wszystko wjebałeś na miecz? :P Żeby sobie zrealizować choć 1 cel? :D

Gog - Wto 29 Kwi, 2014

Jazmatos napisał/a:
Gog napisał/a:
robie cel posiadaj ostrzE:D


To dlatego wszystko wjebałeś na miecz? :P Żeby sobie zrealizować choć 1 cel? :D
nie zostane przynajmniej cipą bez punktu :D
Jazmatos - Wto 29 Kwi, 2014

Nikt by Ci tego nie zarzucił :P
Beez - Wto 29 Kwi, 2014

Brak celów
Gog - Wto 29 Kwi, 2014

Jazmatos napisał/a:
Nikt by Ci tego nie zarzucił :P
ja bym sobie zarzucil:d
Shutt - Wto 29 Kwi, 2014

Poszaleje, z mobilki piechur.

Realizuje rodowy i posiadac 5 koni.

Jazmatos - Wto 29 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
Poszaleje, z mobilki piechur.

Realizuje rodowy i posiadac 5 koni.


lol i to ten co nie ma celów do wykonania :P Biedny shutt to wygrałeś już czy jeszcze nie? :P

Shutt - Wto 29 Kwi, 2014

5 pkt. Wiesz ile musialem sie natrudzic? :D
Spoko, teraz pewnie mnie rozjebiecie

Jazmatos - Wto 29 Kwi, 2014

Shutt napisał/a:
5 pkt. Wiesz ile musialem sie natrudzic? :D
Spoko, teraz pewnie mnie rozjebiecie


Szczerze to wątpię bo pewno znowu skitrasisz jakiś łatwy cel +rodowy i wygrałeś. Musisz się pewno tylko wybronić :P

Shutt - Wto 29 Kwi, 2014

O ile jakis mi na reke przyjdzie.
Mam prośbę do figol, żeby mi numerki przysłał :P

Sardo - Wto 29 Kwi, 2014

Gog napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Gog napisał/a:
robie cel posiadaj ostrzE:D


To dlatego wszystko wjebałeś na miecz? :P Żeby sobie zrealizować choć 1 cel? :D
nie zostane przynajmniej cipą bez punktu :D

zostaniesz cipą z 1 punktem? :D

wykonuję tylko rodowy

tamten - Wto 29 Kwi, 2014

dwa piechury na Seagard, nie realizuje celów
Gog - Wto 29 Kwi, 2014

Sardo napisał/a:
Gog napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Gog napisał/a:
robie cel posiadaj ostrzE:D


To dlatego wszystko wjebałeś na miecz? :P Żeby sobie zrealizować choć 1 cel? :D
nie zostane przynajmniej cipą bez punktu :D

zostaniesz cipą z 1 punktem? :D

wykonuję tylko rodowy
nie ma czegoś takiego to raz, dwa lannim i tak dużo, mimo, że oddałem greyowi, tylko mu rodowy zmieniliscie i wbil mi na lannisport, bez zmiany mu sie to nie oplacalo no cóz :(
Sardo - Wto 29 Kwi, 2014

dałoby się więcej :D

zmiany z jakiego? posiadaj Pyke i inny port? bo to tym bardziej zachęca Greyjoya do wbicia do Lannisportu :P

Jazmatos - Wto 29 Kwi, 2014

No to możemy jechać z następną turą :P
Gog - Wto 29 Kwi, 2014

Sardo napisał/a:
dałoby się więcej :D

zmiany z jakiego? posiadaj Pyke i inny port? bo to tym bardziej zachęca Greyjoya do wbicia do Lannisportu :P
byl z 1 lub 2 symbolami, licząc symbol jako zamek ;x
Sardo - Sro 30 Kwi, 2014

Gog napisał/a:
Sardo napisał/a:
dałoby się więcej :D

zmiany z jakiego? posiadaj Pyke i inny port? bo to tym bardziej zachęca Greyjoya do wbicia do Lannisportu :P
byl z 1 lub 2 symbolami, licząc symbol jako zamek ;x


No nie był, zapis cały czas jest taki sam. To figol tak interpretował, ale nikomu o tym wcześniej nie napisał. A wg instrukcji zamek/twierdza nie są symbolami.

Jazmatos - Sro 30 Kwi, 2014

a to mi się pomyliło w sumie :P Bo zająłem teraz zamek zamiast sobie odzyskać którąś z beczek, więc chyba rodowego jednak nie realizuje to tym bardziej mnie zwycięstwa wyrzuca :P Więc Shutt stawia piwo :P
figol - Sro 30 Kwi, 2014




Talia I:
Brzemię Władzy Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) w kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje nowe jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek, lub b) w kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje nowe jednostki na każdym obszarze zawierającym Twierdze, lub c) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Talia II:
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.

Żetony władzy:
    Greyjoy - 12
    Lannister - 0
    Tyrell - 2
    Bolton -4
    Baratheon - 4
    Martell - 8

Shutt - Sro 30 Kwi, 2014

Figol, czekam na nowy cel.
Sardo - Sro 30 Kwi, 2014

dobra, ja mobilizuję z Sunspear statek na morze i piechura w machinę, bo wątpię by Shutt wybrał inną opcję niż b :P
Shutt - Sro 30 Kwi, 2014

A zdziwisz się, mobilizujemy w Zamkach.
Poproszę po piechurze - chyba się mieszcze w zaopatrzeniu.

Edit: Na Reach i CrP

Sardo - Sro 30 Kwi, 2014

to dobrze :twisted:
Storm's End: statek na East Summer Sea
Yronwood: piechur
Starfall: piechur

Jazmatos - Sro 30 Kwi, 2014

żetony władzy jakoś źle są policzone? Bo Bolton ma 4, a nie 6 chyba bo przecież się mobilizował, a 2 UW miał na zajętym morzu, a Bara przypadkiem nie miał 2 UW? Więc 4 nie powinien mieć?
figol - Sro 30 Kwi, 2014

Tak Bolton ma 4, w porcie nie dostanie przecież, a na MoM policzyłem tak jakby tam była korona :grin:

A Bara na licytacji dał wszystko o ile pamiętam i teraz +4 ??

Jazmatos - Sro 30 Kwi, 2014

figol napisał/a:
Tak Bolton ma 4, w porcie nie dostanie przecież, a na MoM policzyłem tak jakby tam była korona :grin:

A Bara na licytacji dał wszystko o ile pamiętam i teraz +4 ??


A umocnienie władzy w Dragonstone i Twins? Albo ja już ślepy jestem.

figol - Sro 30 Kwi, 2014

Tak to jest +4 za Dragonstone i Twins.
tamten - Sro 30 Kwi, 2014

statek w White Harbour
figol - Sro 30 Kwi, 2014

Żetony władzy:
    Greyjoy - 12
    Lannister - 0
    Tyrell - 2
    Bolton -4
    Baratheon - 4
    Martell - 8

Jazmatos - Sro 30 Kwi, 2014

piechur na flincie nic więc nie można :P
figol - Sro 30 Kwi, 2014

Zostało tylko Harrenhal.
Gog - Sro 30 Kwi, 2014

no up w konia :d
Jazmatos - Czw 01 Maj, 2014

To chyba możemy jechać z licytacją co?
figol - Czw 01 Maj, 2014

Tak, teraz licytacja.
figol - Pią 02 Maj, 2014

Z tronem czekamy na Bolton, który przypomiam ma 4 żw.
Jazmatos - Sob 03 Maj, 2014

W sumie to nie ma go już od środy, mógł napisać że go nie będzie... Trochę to już przesada 4 dzień bez żadnego info chyba.
Jazmatos - Nie 04 Maj, 2014

Może jakieś zastępstwo albo nie wiem, no bo ile można czekać na gracza, który jeszcze nie powiadomił o swojej nieobecności?
figol - Nie 04 Maj, 2014

Poczekam jeszcze do jutra, aż się skończy weekend.
Mieciu - Nie 04 Maj, 2014

jbc jestem chętny ,żeby dokończyć :)
tamten - Pon 05 Maj, 2014

już wysłałem, sorki, że nie powiadomiłem, ale ledwo zdążyłem się spakować na weekend;D nie miałem czasu wejść na kompa.
figol - Pon 05 Maj, 2014

Żelazny Tron:
    Greyjoy - 3
    Martell - 3
    Baratheon - 1
    Lannister - 0
    Tyrell - 0
    Bolton -0

Tyrell ustala kolejność.


Żetony władzy:
    Greyjoy - 9
    Lannister - 0
    Tyrell - 2
    Bolton -4
    Baratheon - 3
    Martell - 5

Jazmatos - Pon 05 Maj, 2014

Nie ukrywam, że poproszę Tyrella o tron, zwłaszcza że nie zagrażam Ci i już raczej Cię nie potyram w tym pbfie skoro z morza zrezygnowałem. W zamian mogę korzystnie rozstrzygnąć jakieś inne remisy. Choć czuję, że to jest kolejna licytacja w której zostanę wykiwany :P
Sardo - Pon 05 Maj, 2014

a mi to lotto, możesz oddać tron Greyjoyowi jak tak bardzo chce :P
Shutt - Pon 05 Maj, 2014

Ja wyzej od Lanniego i kolejnosc zostaje.
W sumie to objetne, ktory sasiad zasiada na Tronie i to zle i to niedobre.

Nie licze jakos specjalnie na odwdzięczenie się, bo Jazmatos z reguł wiele obiecuje.

Jazmatos - Wto 06 Maj, 2014

Shutt napisał/a:
Ja wyzej od Lanniego i kolejnosc zostaje.
W sumie to objetne, ktory sasiad zasiada na Tronie i to zle i to niedobre.

Nie licze jakos specjalnie na odwdzięczenie się, bo Jazmatos z reguł wiele obiecuje.


Czasami też dotrzymuję słowa, kiedy kogoś ostatnio wykiwałem? To raczej bym powiedział, że to ja jestem ostatnio ofiarą takowych zagrywek :D

Jazmatos - Wto 06 Maj, 2014

Wszyscy wysłali?
Shutt - Wto 06 Maj, 2014

Ja tak, juz dawno.
figol - Sro 07 Maj, 2014

Ostrze:
    Greyjoy - 4
    Martell - 2
    Bolton -2
    Baratheon - 1
    Lannister - 0
    Tyrell - 0

Greyjoy ustala kolejność.


Żetony władzy:
    Greyjoy - 5
    Lannister - 0
    Tyrell - 2
    Bolton -2
    Baratheon - 2
    Martell - 3

Jazmatos - Sro 07 Maj, 2014

Bolton i Tyrell wyżej.
figol - Sro 07 Maj, 2014

Na kruka jeszcze został Baratheon.
Beez - Sro 07 Maj, 2014

na kruka wszystko :)
figol - Czw 08 Maj, 2014

Królewski Dwór:
    Greyjoy - 3
    Martell - 2
    Bolton -2
    Baratheon - 2
    Lannister - 0
    Tyrell - 0

Greyjoy ustala kolejność.


Żetony władzy:
    Greyjoy - 2
    Lannister - 0
    Tyrell - 2
    Bolton -0
    Baratheon - 0
    Martell - 1


Czekam na licytację ataku dzikich. Siła 10!

Jazmatos - Czw 08 Maj, 2014

Grey Bara, Martell, Bolton, Lani Tyrell. A na dzikich nie daję bo i tak nie wygramy :)
figol - Czw 08 Maj, 2014

Atak Dzikich:
    Greyjoy - 0
    Martell - 1
    Bolton -0
    Baratheon - 0
    Lannister - 0
    Tyrell - 1

Greyjoy wybiera ród, który dał najmniej.


Żetony władzy:
    Greyjoy - 2
    Lannister - 0
    Tyrell - 1
    Bolton -0
    Baratheon - 0
    Martell - 0



Gromadzą się nad mleczną wodą

Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.

Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.

Shutt - Czw 08 Maj, 2014

Fossoway [2] [miecz]
Jazmatos - Czw 08 Maj, 2014

Niech będzie Lannister.
Sardo - Czw 08 Maj, 2014

wywalam moją [3], liczyłem na jakąś ostrą kartę - król za murem, żeby było śmiesznie, a tu taka słabizna :(
Jazmatos - Czw 08 Maj, 2014

Sardo napisał/a:
wywalam moją [3], liczyłem na jakąś ostrą kartę - król za murem, żeby było śmiesznie, a tu taka słabizna :(


No ja króla za murem akurat nie chciałem zobaczyć :P

tamten - Czw 08 Maj, 2014

walder frey
Beez - Pią 09 Maj, 2014

Jon Snow :)
figol - Pią 09 Maj, 2014



Czekam na rozkazy :grin:

tamten - Pią 09 Maj, 2014

Greyjoy chyba nie powinien tracić karty, bo miał tylko jedną
Sardo - Pią 09 Maj, 2014

tamten napisał/a:
Greyjoy chyba nie powinien tracić karty, bo miał tylko jedną

dokładnie

Jazmatos - Pią 09 Maj, 2014

A czy ja podałem że tracę? :) Umiem czytać, że jak więcej niż jedna :) Czyli można rozkazy już tak?
Sardo - Pią 09 Maj, 2014

Jazmatos napisał/a:
A czy ja podałem że tracę? :) Umiem czytać, że jak więcej niż jedna :) Czyli można rozkazy już tak?


A czy ktoś ma pretensje do Ciebie? :P Taka uwaga do GMa, który to przeoczył. A lepiej szybko sprostować, niż żeby potem ktoś się nagle zdziwił, że masz inne karty.

Jazmatos - Pią 09 Maj, 2014

A fakt, bo nie popatrzyłem, że faktycznie Figol mi zwrócił wszystkie karty, spokojnie. Spokojnie odzyskam sobie w I ruchu po to m.in był tron :) I tak mnie martwi, że wystarczy, iż Tyrell wykona jakikolwiek cel po za rodowym (bo chyba nie jesteśmy w stanie jemu zapobiec) i wygrywa już w tej turze. Ale to niech Figol nic nie zmienia, ja wiem że mam 1 z mieczem to będę pamiętał, a tak będę miał karty już zaktualizowane jak po 1 bitwie :)
figol - Pią 09 Maj, 2014

Tak to jest jak się nie czyta, tylko z pamięci na szybko robi. Już poprawiam w 1 poście :grin:
Jazmatos - Sob 10 Maj, 2014

Jak tam wydawanie rozkazów idzie?
Shutt - Sob 10 Maj, 2014

Ja podesle jak wroce, musze ostro pokminic.
Jazmatos - Sob 10 Maj, 2014

Ty się lepiej przyznaj czy masz jakiś cel, który możesz zrealizować z palcem w dupie :P Bo jak tak to wygrałeś, bo nie pozbawimy Cię raczej HG czy KL więc rodowy zrobisz, wystarczy jakiś gówniany cel za 1 i wygrałeś :P
figol - Nie 11 Maj, 2014

Tura 4:
Faza Akcji



Jazmatos - Nie 11 Maj, 2014

A zmienię sobie najazd z Grey... Watch na obronę. I tak czuję, że pewno gra się skończy w tej turze, to pewno nie ma co na dzikich patrzyć. Martell może mi ewentualnie spalić wsparcie. A mój pierwszy marsz, piechur na Searoaded Marches, dowódca znany. A koń na Riverrun. Drugi Rycerz zostaje.
Sardo - Nie 11 Maj, 2014

ja nic nie palę
Gog - Nie 11 Maj, 2014

Shutt napisał/a:
Panowie, konczymy.
Nie ma sensu dalej cisnąć, skoro nie dość, że realizuje rodowy to także ten cel:

  • Martell - 2
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 2
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 2
  • Bolton - 2


Nie powiem, mieliśmy lekki ubaw z figolem jak dostałem PW z celem :D

a co to za cel, bo wkleiłeś bez nazwy i bez opisu :d

Shutt - Nie 11 Maj, 2014

Kuzwa, cos chyba zle policzylem, nie wiem nawet czy dobry cel wkleilem xD
Shutt - Nie 11 Maj, 2014

A nie, konczymy, dobrze policzylem...

1) Musisz mieć 6 statków na planszy:
  • Martell - 2
  • Greyjoy - 1
  • Tyrell - 2
  • Baratheon - 2
  • Lannister - 2
  • Bolton - 2


Bara nawet jak z portu wyplynie, rzuci cokolwiek to jestem w stanie sie obronic.
Cisniemy dalej te runde czy konczymy?

Sardo - Nie 11 Maj, 2014

kończmy, bez sensu jest grać dalej ...

moim zdaniem pomysł totalnie niezbalansowany na rzecz tyrella, banalny rodowy, w którym ciężko mu przeszkodzić, najlepsze ustawienie na planszy i może wykonać najwięcej celów, żeby nie wygrać to trzeba się chyba postarać
a jeszcze jak ktoś pomaga wygrać, jak lannister tutaj, to już w ogóle :P

martell ma taką nawet pozycję, ale jak dostanie cele by kontrolować północne ziemie (jak ja na początku gry), to dzięki bardzo :P

dzięki dla figola, bardzo sprawnie prowadzona rozgrywka i oby tak dalej ;) ale następnym razem proszę coś bardziej grywalnego :D

Shutt - Nie 11 Maj, 2014

Rozgrywka fajna, bo wygrałem :D

Też uważam, że Tyrell okropnie zboostowany, ale szczerze mówiąc na początku dostałem takie sobie cele.
Na całe szczęście jak zrealizowałem cel za 0 (w ogóle bez sensu cel) to za każdym razem przychodził mi kolejny, który jakoś dało się zrealizować.

Czy przekreśliłbym pomysł na tę grę? Nie.
Greyjoy zupełnie mi odpuścił to i łatwo realizowałem rodowy, proponuje zagrać jeszcze kilka partii i zobaczyć czy Tyrell w razie agresji sąsiadów nadal jest taki przepakowany.

Jazmatos - Nie 11 Maj, 2014

Kurczę powiem, wam żebym wygrałbym zamiast Tyrella w tej turze gdybym nie zjebał w poprzedniej. Bo zająłem Flinta myśląc że zrealizuje rodowy a mogłem coś innego wówczas miałbym 3 punkty. A w tej turze zrealizowałbym rodowy ponownie + cel przejmij wszystkie tory wpływów za 3 punkty, czyli razem 4 a cele rozpatruje się zgodnie w kolejności tronu, więc wygrałbym. Głupia pomyłka tylko sprawiła, że jednak Tyrell :P
Sardo - Nie 11 Maj, 2014

Jazmatos napisał/a:
Kurczę powiem, wam żebym wygrałbym zamiast Tyrella w tej turze gdybym nie zjebał w poprzedniej. Bo zająłem Flinta myśląc że zrealizuje rodowy a mogłem coś innego wówczas miałbym 3 punkty. A w tej turze zrealizowałbym rodowy ponownie + cel przejmij wszystkie tory wpływów za 3 punkty, czyli razem 4 a cele rozpatruje się zgodnie w kolejności tronu, więc wygrałbym. Głupia pomyłka tylko sprawiła, że jednak Tyrell :P


nie, cele realizują wszyscy i po całej fazie się patrzy kto ma 7, a w przypadku remisu się patrzy na kontrolowane obszary lądowe

Jazmatos - Nie 11 Maj, 2014

No to i tak miałbym szansę wygrać :P Bo Tyrell na pewno by coś teraz stracił, a ja zyskał :D Kurcze żałuję, że tak zjebałem z tym rodowym w poprzedniej ale już mi się pomieszało z tym celem Greyja czy zamek to symbol czy nie :D Chciałem tak znienacka wygrać dostając 4 punkty w jednej turze, po to było właśnie zbieranie tokenów, odpuszczenie Tyrellowi i licytacja oraz przejęcie wszystkich torów.
Sardo - Nie 11 Maj, 2014

Shutt napisał/a:
Czy przekreśliłbym pomysł na tę grę? Nie.
Greyjoy zupełnie mi odpuścił to i łatwo realizowałem rodowy, proponuje zagrać jeszcze kilka partii i zobaczyć czy Tyrell w razie agresji sąsiadów nadal jest taki przepakowany.


Tylko kto tu ma szansę na wygraną? Tyrell, Tyrell, no i może jeszcze Tyrell. A tak poza tym znacznie mniejsze szanse Greyjoy i Martell. Lannister i Baratheon to mogą iść na starcie do domu. A Bolton to może trochę napsioczyć, ale raczej też nie wygra.

Shutt - Nie 11 Maj, 2014

A inaczej jest w DwD? :D
Sardo - Nie 11 Maj, 2014

No raczej tak. Bo 7 zamków jest trudniej zdobyć niż wybronić Wysogród i Królewską Przystań.
Jazmatos - Nie 11 Maj, 2014

Oj no w tej grze wszystko zależy od celów, ja niby mam na mapie 2 punkty, ale tak jak mówię spokojnie mogłem mieć 7 i wygrać. Zależy co kto wylosuje. Choć fakt, Tyrell ma najłatwiej, potem Grey i Martell. Reszta nie ma co liczyć na zwycięstwo. Według mnie trzeba zmienić cele rodowe, bo dla Tyrella jego jest za prosty, a dla Lannistera niewykonalny. Dla Bary z kolei bardzo ciężki do wykonania. Grey może swój wykonać dopiero od 2 tury. Martell chyba też, musi zająć tylko Koniec Burzy i już, też nie jest trudny.

Tutaj jednak sporo zależy od szczęścia. Ja swoje cele mogłem zrealizować, bo miałem żeby kontrolować więcej portów, właśnie dlatego najechałem Lanniego bo najłatwiej + nikt nie wjedzie w plecy. Wystarczyło zająć Winterfell. Drugi cel to kontrolowanie Seagardu, Flinta i Watch też stosunkowo wykonalny dla Grey. Niestety są to cele za 1 punkt, przy przewadze Tyrella uznałem że tylko zrealizowanie celu za 3 może dać mi wygraną i akurat taki miałem, który o dziwo okazał się wykonalny. Właśnie dlatego Sardo nie dałem Cię na 3 gwiazdkach ani na mieczu za mną, tak aby przypadkiem gdzieś Drinkwaters nie padł :D I prawie się udało tylko mały błąd z mojej strony :)

Sardo - Nie 11 Maj, 2014

gdyby Shutt też był rozsądny to by Cię nie posadził na tronie :P za bardzo Ci zależało na tym, to było widać

a to, że udało Ci się zająć Lannisport to tylko i wyłącznie błąd Goga, który się kiedyś ze mnie śmiał, że straciłem Lannisport w 1 turze :P

Jazmatos - Nie 11 Maj, 2014

Nie mogłem dać zbytnio więcej na tron, ostatecznie musiałem przejąć 3 tory, owszem miałem 12, ale z 8 spokojnie mogłeś przejąć z 1 tor i już pozbawić mnie zwycięstwa, na szczęście dałeś sporo na tron (choć też mogło mnie to kosztować sporo) i się udało. Choć musiałem przekonać Boltona żeby tronu nie licytował, pomimo tego że miał taki cel, ale zagroziłem, że zrealizuję pozostałe 2 cele, które akurat w niego były wymierzone, docelowo mogłem wygrać z nikim specjalnie nie wojując :P

Owszem błąd Goga był ewidentny więc go wykorzystałem. Grałem Greyjem dodatek wiele razy. Ma stałe rozkazy do wydania w I turze z reguły, ale ma ten komfort że może je wykonać na wiele sposób, w zależności od tego co zrobili inni gracze.

Gog - Nie 11 Maj, 2014

a moze dac lanniemu po prostu garnizon 5 na KL ?:)
Jazmatos - Nie 11 Maj, 2014

5 to za dużo. Hmm trzeba by to policzyć, ale tak 2-3 to prędzej.
Shutt - Nie 11 Maj, 2014

Ale ja po prostu wiedzialem, ze koncze :D
Musielibyscie czytac mi w myslach, i odczytywac PW od figola.

Po prostu mi bylo wsio rybka.

5 to idealna oborna tego garnizonu i sam juz wspominalem o tym.
?mega zdziwiony, w ktorej grze bylem, ze 5-ki tam nie ma :o

figol - Nie 11 Maj, 2014

Tak, Tyrell wygrał. Gratulacje :grin: Dziękuję za grę.

Szkoda tego celu Greyjoya. Trzeba by to inaczej zapisać, tak aby zachęcić go do ataku głównie na południu i zniechęcić do ataku na Lannistera. Dodatkowo nowy łatwiejszy cel dla Lanniego. A pozostałe cele też przeskalować do równego poziomu. Garnizon KL siła 5 też może pomóc, jak ten cel zostanie :smile:

Po za samymi dodatkami przetestowałem także ograniczone/nie rozpisywanie bitew w trakcie rozgrywki, ale za to częste aktualizacje mapy.

To już Wy, możecie się wypowiedzieć, o ile to gorzej/lepiej? Ja dosyć rzadko zaglądam do rozpiski bitew, wolę zerknąć na mapkę :grin:

Prawdopodobnie w następnej grze zastosuję:
1) Aktualizacje mapy w miarę możliwości częste, przynajmniej 1 dodatkowa w trakcie marszów
2) Aktualna rozpiska marszów z linkami do bitew
3) W rozpisce bitew tylko najważniejsze informacje
4) Oczywiście aktualne żetony władzy i karty rodu

Beez - Nie 11 Maj, 2014

Gra totalnie nie zbalansowana.
Już na sam temat celów rodowych wywodziłem śię wcześniej. Totalna pomyłka zwłaszcza jeśli chodzi o Tyrella - niesamowicie łatwy i Baratheona - nie do wykonania.
Wsparcie Lannistera na CP było jeszcze bardziej śmieszne z punktu balansu.

Kolejny + dla Tyrella najlepsza pozycja startowa jaką dziedziczy z DwD.
I w DwD to nie przeszkadza (szczerze mówiąc widziałem 1x jak Tyrell wygrał DwD - zawsze jest blisko a nigdy nie wygrywa bo nie jest w stanie utrzymac takiego imperium będąc celem nr 1:) ) ale w tej wersji ten start to jakaś pomyłka :D

Kolejny + dla Tyrella - największa łatwość w wykonywaniu celów zwyczajnych - mając środek pola, tyle jednostek i takie możliwości farmienia prawie każdy cel jest w zasięgu Tyrella.

Gra zupełnie bez sensu - bez dopracowania nie ma co tracić czasu.

Gog - Nie 11 Maj, 2014

Sardo zostałem cipą z 1 celem tak samo jak bara i bolton:D
Sardo - Nie 11 Maj, 2014

Gog napisał/a:
Sardo zostałem cipą z 1 celem tak samo jak bara i bolton:D


bo to pokazuje jak jest to niezbalansowane :P ale oni może być coś jeszcze w tej turze zrobili :P

Shutt - Nie 11 Maj, 2014

@Beez, po prostu byłem dla Was za dobry :twisted:
Mój geniusz strategiczny rozłożył was na łopatki to teraz marudzicie :mrgreen:

tamten - Nie 11 Maj, 2014

Gratulacje Shutt, ale trochę prywaty było w grze;)

Rozkład początkowy trochę nie dostosowany jest do gry na cele. Np. już na początku dostałem taki cel:

35) Każdy twój obszar lądowy musi zawierać zamek lub twierdzę:
Martell - 1
Greyjoy - 1
Tyrell - 1
Baratheon - 1
Lannister - 1
Bolton - 1

żeby go zrealizować, musiałbym "przekonać" Baratheona, żęby zajął, mało atrakcyjny teren jakim jest Windows Watch.

Myślę, że powinno się oprócz zmiany celów pokombinować coś z rozkładem armii i posiadaniem lądów.

Bolton ma trudny cel, więc może zostać, ma dwóch przeciwników, którzy mu mocno mogą utrudnić zadanie.

Cel rodowy Martela jest chyba też za łatwy. Uzależniony jest od tego co zrobi Baratheon czy zjedzie na południe czy zostanie na północy. W tym drugim przypadku Martell ma łatwo, bo właściwie ma jednego przeciwnika Tyrella, który zaabsorbowany jest obroną KL i H. Jak Baratheon przeniesie się na południe to będzie walczył raczej z Tyrellem i Martel znowu nie ma przeciwnika. Greyjojowi też nie opłaca się go atakować.

Może Tyrell powinien mieć jakiś cel, który zmusiłby go do walki z Martelem albo Greyjoy powinien mieć cel, w którym opłaca mu się walczyć o ziemie Martela.

Shutt - Nie 11 Maj, 2014

Ja proponuje przestac bazowac na DwD, moge wymyslic jakies fabularne rozstawienie, które będzie lepsze i mozemy go przetestowac ;)

DwD nie jest grą pod cele, gra Baratheonem/Boltonem na cele jest okropnie suaba i bezprzyszłościowa w tej konfiguracji mapowej.

guzu - Nie 11 Maj, 2014

figol napisał/a:

Prawdopodobnie w następnej grze zastosuję:
1) Aktualizacje mapy w miarę możliwości częste, przynajmniej 1 dodatkowa w trakcie marszów
2) Aktualna rozpiska marszów z linkami do bitew


jeśli mogę coś zasugerować to jeśli jest aktualna rozpiska z linkami do bitew to gracze nie proszą o mapkę

figol - Nie 11 Maj, 2014

guzu napisał/a:
figol napisał/a:

Prawdopodobnie w następnej grze zastosuję:
1) Aktualizacje mapy w miarę możliwości częste, przynajmniej 1 dodatkowa w trakcie marszów
2) Aktualna rozpiska marszów z linkami do bitew


jeśli mogę coś zasugerować to jeśli jest aktualna rozpiska z linkami do bitew to gracze nie proszą o mapkę

Właśnie u ciebie to podpatrzyłem i mi się spodobało :grin: Ogólnie ładnie ten 1 post w #50 prowadzisz :grin:


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group