galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Gra o Tron - PBF55-A very small man can cast a very large shadow

Mieciu - Sro 23 Kwi, 2014
Temat postu: PBF55-A very small man can cast a very large shadow
Zwycięzcą gry zostaje Germanus-Greyjoy.

Tura 8-Faza Westeros

Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/4HtvRY1.jpg
-brakuje 3 żetonów u Arryna

Aktualną kartę Dzikich nikt podglądał Tully i zostawił ją na górze.
Dzicy:siła 6


Gracze:

Beez-Tully
Gog-Baratheon
Jazmatos-Stark
Shutt-Martell
Martin-Arryn
Germanus-Greyjoy
Figol-Tyrell
Kamo-Lannister
Guzu-Targaryen

Sojusze
-Stark i Arryn-4 zamki
-Greyjoy ,Lannister i Tyrell i Targaryen-11 zamków

Zakładnicy
-6-Rakharo (2) - 1 x Miecz wzięty przez Baratheona
-2.Szary Robak (4) - Jeśli wygrasz bitwę zniszcz wszystkich piechurów przeciwnika, biorących udział w tej bitwie (nie wspierających) wzięty przez Baratheona
-2.Paxter Redwyne (4) – 1 x Wieża wzięty przez Martella
-4.Nymeria Sand (2) – 1 x Miecz wzięta przez Baratheona
-5.Karyl Vance (2) - 1 x Wieża wzięty przez Lannistera

Karty Rodów (symbolem M zaznaczeni ewentualni nowożeńcy i Z zakładnicy):

Stark
1.Eddard Stark (5) – 2 x Wieża
M2.Robb Stark (4) – Jeśli wygrasz bitwę jako atakujący możesz natychmiast wykonać MARSZ +1 z regiony, w którym właśnie skończyła się bitwa. (tylko rycerze mogą brać udział w tym marszu).
3.The Blackfish (4) – Zignoruj specjalną zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika. [/color]
4.Jory Cassell (2) - 2 x Wieża
M5.Roose Bolton (2) – 2 x Miecz
M6.Arya Stark (1) – 1x Miecz
7.Old Nan (0) – Natychmist wybierz odrzuconą Kartę Rodu któregokolwiek z przeciwników. Dla tej bitwy Old Nan ma SPECJALNĄ ZDOLNOŚĆ tej karty.

Greyjoy
1.Balon Greyjoy (5) - 1 x Miecz
M2.Theon Greyjoy (4) – Dodaj dodatkowe +2 do Siły Bojowej oraz ikonę MIECZA, jeśli bronisz obszar na którym znajduję się Twierdza lub Miasto.
M3.Asha Greyjoy (4) – 2 x Miecz
4.Gorold Goodbrother (2) - Zignoruj specjalną zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika.
M5.Aeron Damphair (2) – Jeśli wygrasz bitwę możesz natychmiast zwerbować jednostki na tym obszarze (zgodnie z zasadami werbunku i zaopatrzenia).
6.Dagmar Claftjaw (2) – Dodaj dodatkowe +1 do swojej siły bojowej za każdy Twój statek, który znajduje się w rejonie sąsiednim do ogarniętego bitwą. (Również za jednostkę rozbitą)
7.The Reader (0) – Natychmiast otrzymaj tyle Żetonów Władzy ile wynosi podstawowa siła bojowa jednostek Twojego przeciwnika.

Lannister
M1.Ser Jaime Lannister (5) – Twój przeciwnik nie może użyć znacznika miecza z valyrianskiej stali podczas tej bitwy.
2.Ser Gregor Clegane (4) – 3 x Miecz
3.The Hound (4) – 1 x Miecz
M4.Joffrey Lannister (2) – 1x Miecz, 1 x Wieża
M5.Cersei Lannister (2) – 1x Miecz, 1 x Wieża
6.Tyrion Lannister (1) – Zredukuj siłę wsparcia Twojego przeciwnika do 0 (również innych graczy). Możesz natychmiast usunąć jeden rozkaz wsparcia lub obrony z całej planszy.
7.Tywin Lannister (X) – Wydaj “X” Żetonów Władzy. Siła karty wynosi tyle ile żetonów wydałeś.

Tyrell
M1.Ser Loras Tyrell (5) – 1 x Miecz
Z2.Paxter Redwyne (4) – 1 x Wieża
3.Mace Tyrell (3) – Jeśli wygrasz tę bitwę jako atakujący to nie usuwaj Twojego obecnego rozkazu Marszu. Zostaje on w grze i możesz użyć go jeszcze raz.
M4.Ser Garlan Tyrell (3) – 2 x Miecz
5.Queen of Thorns (1) - Zignoruj siłę Karty Rodu Twojego przeciwnika.
M6.Alerie Tyrell (0) – 2 x Wieża
7.Willas Tyrell (0) – Zignoruj specjalną zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika. Możesz natychmiast użyć tej specjalnej zdolności jakby była opisana na karcie Willas'a.

Baratheon
1.Stannis Baratheon (4) – Jeśli walczysz z przeciwnikiem, który jest wyżej na Torze Żelaznego Tronu to dodajesz dodatkowe +2 do siły.
M2.Melisandre of Asshai (4) - Zignoruj specjalną zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika.
3.Ser Davos Seaworth (3) – 2 x Wieża
M4.Allester Florent (3) – 1 x Miecz
5.Brienne of Tarth (3) – 2 x Miecz
M6.Selyse Baratheon (1) – 1 x Wieża
7.Patchface (0) – Natychmiast wybierz odrzuconą Kartę Rodu Twojego przeciwnika. Dla tej bitwy Patchface ma siłę, ikony i specjalną zdolność tej karty.

Martell
M1.The Red Viper (5) – 2 x Miecz, 1 x Wieża
2.Areo Hotah (5) – 2 x Miecz
3.Obara Sand (3) – 1 x Miecz
ZM4.Nymeria Sand (2) – 1 x Miecz
5.Ellaria Sand (1) – Jeśli się bronisz to zignoruj siłę Karty Rodu Twojego przeciwnika.
M6.Arianne Martell (0) – 1 x Wieża
7.Doran Martell (-1) – Natychmist wybierz inną Kartę Rodu z ręki (jeśli możesz). Dodaj jej siłę i zdolność do karty Doran'a. Po bitwie obie karty są odrzucane.

Arryn
1.Jon Arryn (5) - 1 x Miecz, 1 x Wieża
M2.Bronze Yohn Royce (4) - 2 x Miecz, 1 x Wieża
3.Sir Vardis Egen (3) - Jeżeli atakujesz bądź bronisz EYRIE otrzymujesz bonus +3 do siły
M4.Lysa Arryn (2) - 2 x Wieża
M5.Littlefinger (2) - Jeśli przegrasz tę bitwę otrzymujesz 3 żetony władzy
6.Maester Colemon (0) - Jeśli wygrasz tę bitwę możesz przywrócić na rękę jedną kartę rodów
7.Robert Arryn (-2) - Natychmiast wybierz inną kartę ze stosu kart odrzuconych bądź z ręki i dodaj jej siłę, tekst i ikony do Roberta Arryna. Obie karty zostają odrzucone

Targaryen
M1.Khal Drogo (4) - 2 x Miecz
Z2.Szary Robak (4) - Jeśli wygrasz bitwę zniszcz wszystkich piechurów przeciwnika, biorących udział w tej bitwie (nie wspierających)
3.Barristan Selmy (3) - 2 x Miecz
4.Sir Jorah Mormont (3) - 2 x Wieża
M5-Daenrys Targeryan (2) - Jeśli walczysz z przeciwnikiem, który jest wyżej na Torze Żelaznego Tronu to dodajesz dodatkowe +2 do siły oraz ikonę miecza
Z6-Rakharo (2) - 1 x Miecz
M7-Daario Naharis (2) - 1 x Miecz, 1 x Wieża

Tully

M1.Edmure Tully (5) - 1 x Miecz, 1 x Wieża
2.Czarny Walder (4) - 2 x Miecz
3.Walder Frey (3) - Zignoruj tekst karty przeciwnika
4.Lord Jason Malister (3) - Jeśli atakujesz bądź bronisz Seagardu otrzymujesz bonus +3 do siły
ZM5.Karyl Vance (2) - 1 x Wieża
6.Marq Piper (2) - 1 x Miecz
M7.Roslin Frey (1) - Jeśli wygrasz tę bitwę możesz zamienić swój znacznik ze znacznikiem swojego przeciwnika na torze królewskiego dworu

Zdolności rodowe

Stark
Młody Wilk - Użyj podczas swojej kolejki w Fazie Akcji zamiast wykonywania Rozkazu Marszu. Wskaż obszar, który kontrolujesz. Możesz natychmiast przemieścić dowolną liczbę swoich jednostek na ten obszar z obszarów, które z nim sąsiadują (nadal obowiązują limity Zaopatrzenia).

Greyjoy
Żelazna Flota - Użyj podczas wykonywania rozkazu Marszu w obszarze zawierającym twoje Statki. Możesz przemieścić te Statki do dowolnego obszaru morskiego. Jeśli znajdują się tam Statki innego Rodu, rozpocznie się bitwa według normalnych zasad (jeśli przegrasz wycofaj się do obszaru, z którego przybyłeś).

Lannister
Mistrzowska Dyplomacja - Użyj podczas swojej kolejki w Fazie Akcji zamiast wykonywania Rozkazu Marszu. Zamiast tego możesz wykonać jeden z Rozkazów Marszu dowolnego gracza. Nie może być to marsz sąsiadujący z twoimi jednostkami oraz nie możesz wywołać tym marszem bitwy

Tyrell
Bogactwo Wysogrodu - użyj w dowolnym momencie gry. Możesz podejrzeć 3 najbliższe wydarzenia z wybranej talii oraz ustawić ich kolejność

Martell
Żądło Skorpiona - Użyj w dowolnym momencie (ale nie podczas bitwy). Wylosuj kartę Rodu z ręki wybranego gracza. Ta karta zostaje na stałe usunięta z gry. Gracz wybrany musi mieć conajmniej 3 karty na ręce

Baratheon
Ogień R'hlorra - Użyj tuż przed ujawnieniem kart Rodu podczas bitwy, w której uczestniczysz. Odrzuć kartę Rodu przeciwnika, nie może on użyć żadnej karty w tej bitwie

Targaryen
Smoczy Ogień - Użyj tuż przed ujawnieniem kart Rodu podczas bitwy, w której uczestniczysz. Twoja karta Rodu otrzyma premię +3 do siły i trzy symbole miecza.

Arryn
Wezwanie Orła - Użyj na początku fazy akcji - W tej turze nikt nie może wejść na twoje terytorium rodowe.

Tully
Pełna Mobilizacja - Użyj podczas Fazy Westeros, po rozpatrzeniu wszystkich wydarzeń. Możesz natychmiast przeprowadzić pełną mobilizację (tak jakby wypadła karta Mobilizacja) na obszarach terytorium rodowego, które aktualnie kontrolujesz.

Wydarzenia:

Talia I

Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

Talia II

Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Talia III

Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

Talia IV

Atak Innych - Każdy gracz wybiera jedną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych i usuwa ją z gry na stałe. Jeśli gracz posiada wszystkie karty Rodu na ręce, to wydarzenie go nie dotyczy. Możesz wydać 5 żetonów Władzy, aby uniknąć efektów tego wydarzenia.

Bunt Chłopów - Każdy gracz w kolejności Żelaznego Tronu może zniszczyć jedną jednostkę innego gracza znajdującą się na jego obszarze domowym.

Nocna Straż Rośnie w Siłę - Wszystkie symbole Dzikich na kartach Westeros wylosowanych w tej turze są ignorowane. Dodatkowo karta "Atak Dzikich" nie powoduje żadnego efektu.

Burzliwe Morza - Statki wspierające bitwy w tej turze, mają siłę zmniejszoną o -1.

Susza - Wszystkie trzy rzeki na planszy są przekraczalne do końca tej tury, tak jakby obszary przedzielone rzeką normalnie ze sobą sąsiadowały.

Huragan - Każdy gracz traci połowę swoich Statków na morzu (zaokrąglając w górę). Statki w portach są odporne i nie liczą się do ogólnej ilości Statków.

Śmierć i Podatki - Każdy gracz musi wydać ilość żetonów Władzy równą swojej pozycji na torze Zaopatrzenia. Jeśli nie może tego zrobić to spada o jedną pozycję na torze Zaopatrzenia.

Wilcze Watahy - Każdy gracz musi zredukować 2 swoich Rycerzy do Piechurów. Jeśli gracz nie posiada odpowiedniej ilości Piechurów to Rycerze są usuwani z planszy.

Późne Żniwa - Każdy gracz natychmiast zyskuje jedną pozycję na torze Zaopatrzenia.

Morska Chandra - Transport morski jest niedostępny dla wszystkich gracza w tej turze. Jednostki lądowe nie mogą marszować, ani wycofywać się z użyciem Statków.

Niech żyje Król! - Gracze natychmiast zyskują ilość żetonów Władzy równą liczbie gwiazdek przy swojej pozycji na torze Królewskiego Dworu.

Klęska Głodu - Każdy gracz musi natychmiast zniszczyć jedną ze swoich jednostek należącą do jego największej armii.

Powrót Smoków - Gracze natychmiast przeprowadzają licytację. Gracz, który zaoferuje najwięcej żetonów Władzy, natychmiast odnawia zdolność specjalną swojego Rodu lub odzyskuje jedną kartę ze stosu kart odrzuconych.

Czerwona Kometa - Podczas tej tury bonus wynikający z toczenia bitwy wewnątrz własnego terytorium rodowego wynosi +2, zamiast +1.

Karty dzikich:

Warg-zwiadowca
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.

Cisza na murze
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.

Jeźdźcy mamutów
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.

Najazd prewencyjny
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).

Gromadzą się nad mleczną wodą
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.

Łupieżcy grzechoczącej koszuli
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).

Król za murem
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.

Zabójcy wron
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.


Nadciąga horda
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.

Mieciu - Sro 23 Kwi, 2014

Ogólne zasady dla 9-osobówki:

1-Gra trwa 14 tur, lub do momentu w którym ktoś osiągnie 7 zamków.

2-Zdolności rodowe:
Każy gracz posiada zdolność rodową, którą może użyć 1x na całą grę w odpowiedniej fazie.
Zdolności rodowe każdego rodu można znaleźć w 1 poście

3-Dochodzi IV Talia Westeros - która jest losowana od początku 5 tury.

4-Fortyfikacje:
Fortyfikację można zbudować za pomocą rozkazu Umocnienia Władzy w Fazie Akcji (zamiast zbierania żetonów Władzy w danym regionie). Mając położone umocnienie władzy * możemy wybrać czy mobilizujemy jednostki czy zbieramy żetony + fortyfikacja.
Na jednym obszarze może znajdować się tylko jeden znacznik Fortyfikacji.

Znacznik Fortyfikacji zapewnia premię +1 do siły podczas obrony i redukuje siłę atakujących lub wspierających atak Rycerzy przeciwnika do 1.
UWAGA: Machiny Oblężnicze atakują Fortyfikacje z siłą 4 (nawet jeśli na obszarze nie znajduje się miasto/twierdza, a jedynie sama Fortyfikacja)!

Jeśli armia broniąca Fortyfikacji przegra bitwę to znacznik Fortyfikacji zostaje usunięty. Jeśli armia opuści obszar z własnej woli to dowolny gracz może przejąć znajdującą się tam Fortyfikację.

Znaczników fortyfikacji maksymalnie w jednym momencie na planszy może być 10

5- Tereny rodowe
Każdy Ród posiada kilka obszarów otoczonych granicą w swoim kolorze - są to terytoria rodowe.
Podczas bitwy na obszarze znajdującym się w granicach własnego terytorium rodowego, gracz otrzymuje bonus +1 do siły (niezależnie od tego, czy się broni, czy atakuje).

6-Karty rodów
Każdy gracz ma nowy zestaw 7 kart rodów w porównaniu z 2 edycja

7-Dzicy
Siła dzikich skaluje się według ilości graczy. Więc jest 0-3-6-9-12-15-18. Startują na 3!

Mieciu - Sro 23 Kwi, 2014

Modyfikacje:

1)W kontaktach pomiędzy graczami będą 4 rodzaje relacji:
-wojna (jeśli gracze walczą na swoich granicach)
-neutral (na początku każdej gry będą takie relacje między graczami)
-unia (pełna współpraca ,która wiązałaby się jednak ,z tym ,że dwie osoby liczą swoje zamki razem)
-małżeństwo
Za zerwanie unii zdrajca wyrzuca po 2 żetony za każdego członka ,który pozostał w sojuszu w chwilii zdrady. Unię zawiera się po Fazie Akcji. Atakowanie sojusznika i jakiekolwiek działania przeciwko niemu są zabronione. Na przyjęcie kogoś do unii musi się zgodzić większość jej członków. W przypadku remisu chętny ród się nie załapuje.

Sojusznik nie może wejść na Twoje ziemie ,chyba ,że zapłaci najpierw lub jego sojusznik się na to zgodzi. W chwili złamania sojuszu musi zapłacić. Zdrada może się przejawiać np:
-atakiem na ziemie
-spaleniem rozkazu
-wsparciem wroga ,które może ,ale nie musi Tobie udzielić

Można wykonać teoretycznie niekorzystne czynności ,ale musi być zgoda
sojusznika.


Przykład:
Arryn chciał dołączyć do unii ze Starkiem ,Lannisterem ,Tyrellem i Baratheonem ,ale nie zgodzili się Tyrell i Baratheon. Arryn nie został przyjęty ,ponieważ większość jej członków nie wyraziła na to zgody.

Każdy Ród jest tylko w jednym sojuszu. Zawsze może jednak knuć z kimś ,a w konsekwencji wystąpić ze starego sojuszu. Maksymalna liczba członków to 4 rody.

Przykład:
Jeśli przypuśćmy Tyrell jest ze Starkiem ,to Martell nie może być ze Starkiem ,ale przeciw Tyrellowi

Przykład:
Jeśli przed zawarciem unii Tyrell miał w niewoli Ellarię Sand ,po jej zawarciu jest zobowiązany ,aby ją wypuścić bez okupu.

Jeśli chodzi o warunki zwycięstwa:
-najpierw będę liczył ilość zamków posiadanych przez każdą koalicję lub samodzielnego gracza
-z najsilniejszej koalicji wygrywa gracz kontrolujący najwięcej zamków
-przed czasem zwycięży gracz lub koalicja ,która w dowolnej fazie gry przejmie 15 zamków
-reszta warunków zwycięstwa jest bez zmian


2)Możliwość ślubów

Wyglądałoby to tak ,że przedstawicielka jednego Rodu żeni się z przedstawicielem innego Rodu i w ten sposób oba Rody będą musiały do do końca gry być w sojuszu. Przedstawicielami byłyby oczywiście postacie z kart Rodów. Przed zawarciem małżeństwa trzeba będzie zawrzeć najpierw unię ,a za małżeństwo obaj gracze pod koniec Fazy Akcji płaciliby jednym wartym 2 żw umocnieniem władzy. Jeśli zamierzony małżonek dostanie się do niewoli ,nie można zawrzeć małżeństwa.

Ciekawie się będzie miała sprawa z braniem weselnych zakładników ,których będzie można nawet zabić i w ten sposób skończyć czyjeś małżeństwo. :D

Sojusze małżeńskie mają zawsze pierwszeństwo nad zwykłymi!

Przykład:
jeśli przykładowo Tyrell zawrze małżeństwo z Targaryenem i są jeszcze w sojuszu z Greyjoyem ,to jeśli Tyrell opuści sojusz ,to wtedy dalej jest z Targiem.
Tak samo wtedy Targ jest z Tyrellem ,ale już nie z Greyem.

3)Zakładnicy

W wyniku bitwy można wziąć pokonanego dowódcę do niewoli za pomocą Mieczy z kart zamiast niszczenia jednostek. Wzięcie do niewoli będzie warte jeden Miecz. Jeśli dowódca nie będzie się miał ,gdzie wycofać albo będzie musiał złamać limity Zaopatrzenia ,automatycznie idzie do niewoli. Zwycięzca będzie musiał wypuścić dowódcę za okup warty 1,5 krotność jego wydrukowanej siły zaokrąglaną w górę ,za 0 płaci się 1żw ,ale w wypadku braku okupu może doprowadzić do egzekucji za zapłacenie potrojonej wartości wydrukowanej na karcie ,za 0 płaci się 2 żw. Wzięty do niewoli dowódca będzie podobnie jak ścięty niezdatny do użycia. Zwykle drugi dowódca jest brany pod uwagę w wyniku zmiany dowódcy dzięki zdolności kart, chyba, że dochodzi do zmiany na zniewolonego dowódcę. Po wykupieniu dowódca wraca na rękę.

4)Faza Innowacji (wszystkie działania w tej fazie w kolejności Żelaznego Tronu):

1.Zawieranie unii

Przykład:
Tyrell napisze oficjalnie ,że chce wejść w sojusz z Arrynem. Arryn musi potwierdzić. Potem Lannister chce do nich dołączyć. Muszą potwierdzić i Tyrell i Arryn. Jeśli będzie chciał jeszcze np.Greyjoy ,to wtedy dwie osoby z tych trzech muszą potwierdzić.

2.Dawanie okupu za zakładników
3.Ścinanie zakładników

Shutt - Nie 27 Kwi, 2014

Jak tam rozkazy?
Mieciu - Nie 27 Kwi, 2014

Jeszcze Germanus
guzu - Nie 27 Kwi, 2014

Mieciu napisał/a:
Jeszcze Germanus


ja rouzmiem że są sprawy ważniejsze, ale w tym momencie jedna osoba blokuje 4 gry...

Gog - Nie 27 Kwi, 2014

napisał temacie nieobecnosci, ze wyjezdza :p
Mieciu - Pon 28 Kwi, 2014

Mapka koło czwartej
Mieciu - Pon 28 Kwi, 2014

http://i.imgur.com/1PYWY9G.jpg

Marsze zaraz w pierwszym poście
Możecie wykonywać wszystko od razu

Jazmatos - Pon 28 Kwi, 2014

Beez takie szkolne błędy jako Tully? :)
Shutt - Pon 28 Kwi, 2014

Statek na pelne morze, piechur z zetonem na Yronwood.
Mobilka PW

guzu - Pon 28 Kwi, 2014

Crackclaw Point (marsz -1) -> piechur na Storm's End, zostawiam żeton

Dragonstone port (marsz +0) -> statek na Shipbreaker Bay

Co do umocnienia władzy* to puszczę przodem naszego umiłowanego Króla :twisted:

Jazmatos - Pon 28 Kwi, 2014

U mnie Koń z Winterfell na Deepwood, piechur na WH.
Potem z WH jeden piechur Karhold, drugi Castle Black, zostawiam żeton władzy.
Z 3 poczekam na Arryna
I modlę się żeby wypadła mobilizacja, a nie wypadła licytacja, może choć raz karty będą mi sprzyjały :P

Beez - Pon 28 Kwi, 2014

Jazmatos napisał/a:
Beez takie szkolne błędy jako Tully? :)


no idea what u r talking about :)
Małe ryzyko - mała strata i możliwość dużego zysku (podstawa dobrej transakcji w ekonomii) bo i tak musialem 2 konie zostawić na Seagardzie zeby nie skonczyc jak tully z 46 :)
U mnie piechur na Harenhall, rycerz na Seagard.

Jazmatos - Pon 28 Kwi, 2014

Beez napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Beez takie szkolne błędy jako Tully? :)


no idea what u r talking about :)
Małe ryzyko - mała strata i możliwość dużego zysku (podstawa dobrej transakcji w ekonomii) bo i tak musialem 2 konie zostawić na Seagardzie zeby nie skonczyc jak tully z 46 :)
U mnie piechur na Harenhall, rycerz na Seagard.


A co zyskałeś dając UW* wystarczyło dać obronę +2, a umocnienie władzy z* w Riverrun. Tak po 1 nie straciłbyś żetonu władzy, 2 dodatkowo byś się zmobilizował. Grey zawsze daje tam palenie, a jak widzę kolejni Tully nie uczą się na błędach i dają ciągle tam UW z *. Tyle to ma wspólnego z ekonomią co pomysł Olimpiady w Krakowie :P No, ale może ja czegoś nie widzę...

Gog - Pon 28 Kwi, 2014

marsz bez efektu
Jazmatos - Pon 28 Kwi, 2014

Gog napisał/a:
marsz bez efektu


A który dokładnie? :P Chyba najazd.

Gog - Pon 28 Kwi, 2014

aaa myslalem ze dalem marsz nawet na mapkę nie patrzylem :D
Martin - Pon 28 Kwi, 2014

rycerz na the Vale, drugi rycerz na Bloody Gate

statek wypływa z portu, czekam na odpowiedź Starka ;)

Beez - Pon 28 Kwi, 2014

Jazmatos napisał/a:
Beez napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Beez takie szkolne błędy jako Tully? :)


no idea what u r talking about :)
Małe ryzyko - mała strata i możliwość dużego zysku (podstawa dobrej transakcji w ekonomii) bo i tak musialem 2 konie zostawić na Seagardzie zeby nie skonczyc jak tully z 46 :)
U mnie piechur na Harenhall, rycerz na Seagard.


A co zyskałeś dając UW* wystarczyło dać obronę +2, a umocnienie władzy z* w Riverrun. Tak po 1 nie straciłbyś żetonu władzy, 2 dodatkowo byś się zmobilizował. Grey zawsze daje tam palenie, a jak widzę kolejni Tully nie uczą się na błędach i dają ciągle tam UW z *. Tyle to ma wspólnego z ekonomią co pomysł Olimpiady w Krakowie :P No, ale może ja czegoś nie widzę...


Tully nie ucza się na błędach bo zawsze kłada UW*, Greyjoy zawsze daje palenie... - weź spójrz na 1 ture 46 bo pierdoły i nieprawdziwości gadasz w cholere. I to otwarcie Greya ktore jest w 46 jest moim zdaniem najlogiczniejsze. Więc faktycznie czegoś nie widzisz albo nie chcesz widzieć tak żeby było na twoje.
Nie straciłem praktycznie nic bo i tak musiałem przesunąć rycerza do Seagardu żeby obronić się w przyszłej turze. A miałem możliwość zyskania dużo więcej. Straciłem 1 żeton - ojej - wielkie mi konsekwencje. Gj zaryzykował i mu wyszło - trudno zdarza się, Ale nie nazywaj nieprawdziwie tego otwarcia błedem bo to już ignorancja. Kto nie ryzykuje nie wygrywa, a ja lubie wygrywać :)

Jazmatos - Pon 28 Kwi, 2014

No nic wpływam w morze Arryna swoim statkiem. Dowódca pw.
Najwyżej podzielę losy GoGa z początkowych tur z 46.

figol - Pon 28 Kwi, 2014

statek na WSS
Martin - Pon 28 Kwi, 2014

Broni Bronze Yohn Royce
Jazmatos - Pon 28 Kwi, 2014

u mnie.The Blackfish (4) – Zignoruj specjalną zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika. Tak na zaś jakbyś dał Petyra :) W sumie to dziwne żeś takiej mocnej użył :)
Martin - Pon 28 Kwi, 2014

użyłem czego użyłem ;)

cofam na Szczęki

Mieciu - Pon 28 Kwi, 2014

Bitwa o The Narrow Sea

Stark-6
[1]marsz +1*
[1]statek
[4]3.The Blackfish (4) – Zignoruj specjalną zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Arryn-5
[1]statek
[4]2.Bronze Yohn Royce (4) - 2 x Miecz, 1 x Wieża

Niższa pozycja na Torze Lenników

Stark wygrywa.
Arryn przegrywa i wycofuje się na Szczęki.

Beez które palenie Greyowi palisz? :)

Martin - Pon 28 Kwi, 2014

Mieciu napisał/a:


Beez które palenie Greyowi palisz? :)


może tylko jedno ;)

Mieciu - Pon 28 Kwi, 2014

Martin napisał/a:
Mieciu napisał/a:


Beez które palenie Greyowi palisz? :)


może tylko jedno ;)


Wiem ,ale wolę mieć porządek w rozpisce :)

Jazmatos - Pon 28 Kwi, 2014

kto nam jeszcze został?
Martin - Pon 28 Kwi, 2014

Mieciu napisał/a:
Martin napisał/a:
Mieciu napisał/a:


Beez które palenie Greyowi palisz? :)


może tylko jedno ;)


Wiem ,ale wolę mieć porządek w rozpisce :)


Chodzi mi o to, że nie może spalić najazdu z GW statkiem w porcie

Beez - Pon 28 Kwi, 2014

nic nie pale - a macie wy :D

Drogi Starku w rewanżu, który mam nadzieję zakończy już wytykanie błędów - mogę powiedziec że również popełniłeś błąd który popełnił Gog co kosztowało go gre - wpuszczenie Arryna na szczęki - kluczowe morze dla tej pary :) Więc na przyszłość radzę się zająć grą zamiast pouczaniem innych ^^

Mam nadzieję że to zabezpieczy przed ewentualnymi przyszłymi chęciami dogryzania (działa w 2 strony - wszak nie mam interesu w wytykaniu błędów - ja tylko nie trawie jak ktoś o mnie mówi coś niepotrzebnie ^^).

Gog - Pon 28 Kwi, 2014

jak padnie mobilka i nie padnie cok arryn konczy gre :d
Martin - Pon 28 Kwi, 2014

a to niby czemu?
Jazmatos - Pon 28 Kwi, 2014

Gog napisał/a:
jak padnie mobilka i nie padnie cok arryn konczy gre :d


Zawsze może jeszcze paść brak obron czy uw i to i to mnie nie urządza. Ale uznałem, że zagram pod maksymalną farmę jak najwcześniej, może się to opłaci. Ale jak wypadnie zaopatrzenie, cok i brak umocnienia władzy lub obrony to można szukać zastępstwa dla mnie :P A tak w ogóle to ktoś chce wejść ze mną w sojusz? :D Póki jeszcze jest z kim :P

Beez - Pon 28 Kwi, 2014

Ja ci za to Starku na zgode sojusz proponuje hehe :D
Jazmatos - Pon 28 Kwi, 2014

Beez napisał/a:
Ja ci za to Starku na zgode sojusz proponuje hehe :D


Heh, to nie w tej fazie gry :P Teraz wszyscy wiedzą :D

Gog - Pon 28 Kwi, 2014

Martin napisał/a:
a to niby czemu?
wsparcie +1 na statku i obrona +2 robisz machina na WF marsz -1 na WF marsz +1 na WH zajmujesz guiltown a Ty w sumie nie wiele z tym mozesz zrobic ;(
Germanus - Pon 28 Kwi, 2014

primo: na mapce jest błąd - w porcie dałem uw (wysłałem korektę rozkazów)
secundo - najazd z lądu na Seagard a z morza na port
tertio: czym ryzykowałem bo nie kumam :D

Mieciu - Pon 28 Kwi, 2014

Sorry za błąd ,myślę ,że to dla większości bez znaczenia
Korektę dostałem ,tylko jej nie uwzględniłem

Beez - Pon 28 Kwi, 2014

Germanus napisał/a:
primo: na mapce jest błąd - w porcie dałem uw (wysłałem korektę rozkazów)
secundo - najazd z lądu na Seagard a z morza na port
tertio: czym ryzykowałem bo nie kumam :D


że nie zarobisz żadneo żetonu :D
- równie logicznym do tego co zrobiłeś jest położenie uw na GW :)

1 opcja - kasujesz moje uw i zarabiasz 1 żeton kosztem mnie z ryzykiem na nie zarobienie niczego
2 opcja - zarabiasz 1 żeton bez względu na moje rozkazy - nie wyobrażam sobie położyć najazd na Seagardzie tbh :D

Martin - Wto 29 Kwi, 2014

Gog napisał/a:
Martin napisał/a:
a to niby czemu?
wsparcie +1 na statku i obrona +2 robisz machina na WF marsz -1 na WF marsz +1 na WH zajmujesz guiltown a Ty w sumie nie wiele z tym mozesz zrobic ;(


zobaczymy czy faktycznie będzie dla mnie aż tak tragicznie :) rekrutuje statek do portu

Germanus - Wto 29 Kwi, 2014

rycerz na flints fingers
Kamo - Wto 29 Kwi, 2014

Sory że tak późno, z kruka karta, piechur z lannisportu na tumblestone zostawiam żeton
Jazmatos - Wto 29 Kwi, 2014

Martin napisał/a:
Gog napisał/a:
Martin napisał/a:
a to niby czemu?
wsparcie +1 na statku i obrona +2 robisz machina na WF marsz -1 na WF marsz +1 na WH zajmujesz guiltown a Ty w sumie nie wiele z tym mozesz zrobic ;(


zobaczymy czy faktycznie będzie dla mnie aż tak tragicznie :) rekrutuje statek do portu


Na pewno nie będzie tragicznie. To bardziej ja jestem narażony na złe karty niż Ty. To kto tam nas jeszcze wstrzymuje? W I turze to nie wiem na co niektórzy czekają.

Beez - Wto 29 Kwi, 2014

Martin zawsze może użyć rodowej i Gulltown nikt nie zdobedzie :)
Jazmatos - Wto 29 Kwi, 2014

Ale nie ma co roztrząsać bez sensu tego tematu. Kończcie marsze róbcie UW i jedziemy z następną turą i dopiero zobaczymy co będzie.
Shutt - Wto 29 Kwi, 2014

Piechur i statek na SoD
Gog - Wto 29 Kwi, 2014

statek na morze i piechur
guzu - Wto 29 Kwi, 2014

Dragonstone

Statek na morze, statek do portu

Kamo - Wto 29 Kwi, 2014

UW* --> Casterly Rock, piechur i Statek na The Golden Sound.
figol - Sro 30 Kwi, 2014

rycerz na cider hall, piechur na oldtown
+2 zetony

Jazmatos - Sro 30 Kwi, 2014

To chyba już wszyscy?
Mieciu - Sro 30 Kwi, 2014

A zapomniałem ,teraz możecie zawierać sojusze :)
Mieciu - Sro 30 Kwi, 2014

Podsumowanie 1 Tury

http://i.imgur.com/1PYWY9G.jpg
-w porcie Pyke powinno być uw ,a jest marsz -1

Kruk
Lannister-podglądniecie Karty Dzikich i zostawienie jej na górze

Najazdy

Baratheon -Blackwater Bay:bez efektu
Tully -port Seagard:bez efektu
Greyjoy -Greywater Watch:pali uw Tully'ego w Seagardzie

Greyjoy -IB:Bez efektu

Marsze

Lannister -Lannisport:piechur na Tumblestone ,zostawiony żeton
Targaryen-Cracklaw Point:piechur na Storm's End ,zostawiony żeton
Stark -Winterfell:koń na Deepwood Motte ,piechur na WH
Tully -Riverrun:piechur na Harrenhal ,rycerz na Seagard
Martell -port Sunspear:statek na ESS
Greyjoy -Pyke:rycerz na Flint's Finger
Tyrell -Redwyne Straits:statek na WSS
Arryn -The Eyrie:koń na The Vale ,koń n Bloody Gate

Stark -WH:piechur na Karhold ,piechur na Castle Black ,zostawiony żeton
Targaryen-port Dragonstone:statek na Shibbreaker Bay
Martell -Salt Shore:piechur na Yronwood ,zostawiony żeton
Tyrell -Hightgarden:rycerz na Cider Hall ,piechur na Oldtown
Arryn -port Gulltown:statek na The Narrow Sea

Stark -The Shivering Sea:statek na The Narrow Sea ,bitwa z Arrynem

Umocnienia władzy

Baratheon -KL:mobilizacja statku na Blackwater Bay i piechura
Lannister -Casterly Rock:mobilizacja piechura i statku na The Golden Sound
Tully -Seagard:spalone przez Greyjoya
Targaryen-mobilizacja statku na Shipbreaker Bay i statku do portu
Martell -Sunspear:mobilizacja piechura i statku na SoD
Greyjoy -port Pyke:1żw
Tyrell -Dornish Marches:2żw
Arryn -Gulltown:mobilizacja statku do portu

Baratheon -port KL:1żw
Lannister -port Lannisport:1żw
Tully -The Trident:1żw

Baratheon -Kingswood:2żw

figol - Sro 30 Kwi, 2014

Tyrell zaprasza do sojuszu Targaryen i Greyjoy :grin:
Kamo - Sro 30 Kwi, 2014

Lannister podtrzymuje swoje deklaracje i oferuje sojusz Greyjoy'owi i Tully'm
Shutt - Sro 30 Kwi, 2014

Jak Targ dołączy to sojusz Bara-Martell-Arryn będzie musiał powstać.
Ktos mi jeszcze wypomini sojusz z Gogiem? Sami mnie do niego pchacie.

Dla mnie za wczesnie na sojusze, po 2giej rundzie mozna myslec.

Mieciu - Sro 30 Kwi, 2014

http://i.imgur.com/zJKaQD9.jpg
-błąd:rycerz na The Fingers powinien być na The Vale

Może powolutku :D
W kolejności Tronu ktoś pisze ,że zawiera sojusz z inną osobą ,ta osoba musi się zgodzić :)
Czyli najpierw Baratheon
Widzę ,że chyba każdy tutaj ma już jakieś pomysły na sojusze ,a Greyjoy to już jest wogóle
rozchwytywany :D
Dlatego robimy to jeszcze w tej rundzie według planu ,w następnej możemy troszkę przyspieszyć

figol - Sro 30 Kwi, 2014

Masz rację Mieciu, zaraz by się chaos zrobił.
Jestem na szarym końcu, więc czekam na zaproszenia :grin:

Gog - Sro 30 Kwi, 2014

ja nie proponuje zaczekam na propozycje innych :D
Czarny Jaszczur - Sro 30 Kwi, 2014

Wymuście małżeństwo na Ashy i Joffrey'u!

Wesele będzie bardziej widowiskowe z żelaznymi ludźmi :D

Kamo - Sro 30 Kwi, 2014

Ja podtrzymuję
Cytat:
Lannister podtrzymuje swoje deklaracje i oferuje sojusz Greyjoy'owi i Tully'm


Teraz Targ :D

Jazmatos - Sro 30 Kwi, 2014

Też uważam że budowanie sojuszy 3 osobowych już po 1 turze to trochę za wcześnie. Bo od samego początku będzie napierdzielanie się 2 obozów :P Wiem, że może mówię to z perspektywy rodu, który pewno zostanie wypchnięty po za nawias i jako jedyny pewno będę po za jakąkolwiek unią. No, ale ja bym na waszym miejscu poczekał, ale zrobicie jak chcecie :) Zwłaszcza, że Shutt ma rację akurat w tym względzie powstanie jedna taka koalicja to reszta poczuje się zagrożona i mimo, iż średnio tego chce siłą rzeczy będzie musiała zawiązać jakiś pakt. Już nie mówię, że koalicja Greyjoy-Tully-Lannister jest bez sensu bo wzajemnie sobie blokują ekspansję :)
guzu - Sro 30 Kwi, 2014

ja nie proponuję, proszę dalej
Mieciu - Sro 30 Kwi, 2014

Jeśli stwarzacie koalicję ,to ją jakoś nazwijcie :)
Będzie bardziej przejrzyście

Jazmatos - Sro 30 Kwi, 2014

Ja nie proponuję bo i tak wiem, że nikt by nie przyjął, kto by chciał być w sojuszu z rodem, którego członkowie i tak wszyscy są przeznaczeni by umrzeć :) Może później :)
Shutt - Sro 30 Kwi, 2014

Ja nic.
Martin - Sro 30 Kwi, 2014

ja Też nic, ale mam małe pytanie do mg, lepiej wyjasnijmy to teraz a nie później Kiedy powstaną wątpliwości: chodzi mi o branie jeńców - co dzieje się w przypadku kiedy specjalna zdolność bohatera pozwala mi na wybór drugiego dowódcy - robert arryn / doran martell itp. który z nich może być wziety do niewoli jeśli przegram?
Beez - Sro 30 Kwi, 2014

musze się zastanowić a w obecnym stanie nie jestem w stanie ^^
Jutro z rana napisze

figol - Sro 30 Kwi, 2014

A nie powinny się teraz określić rody zaproszone przez Lannistera? Zanim kolejne rody będą zapraszać. Bo chyba po to robimy to w kolejności tronu.
Germanus - Czw 01 Maj, 2014

jeśli chodzi o Lannistera to jest za wcześnie na takie deklaracje z mej stronę. Asha nie jest taka łatwa, z nią trzeba trochę pochodzić :P
Beez - Czw 01 Maj, 2014

Ja również na razie dziękuje za propozycje sojuszu,
Sam takowej nikomu nie proponuje .

Kamo - Czw 01 Maj, 2014

Z tego co widzę to faza Innowacji chyba już dobiegła do końca, więc zaczynamy nową turę? :D
Mieciu - Czw 01 Maj, 2014

Martin napisał/a:
ja Też nic, ale mam małe pytanie do mg, lepiej wyjasnijmy to teraz a nie później Kiedy powstaną wątpliwości: chodzi mi o branie jeńców - co dzieje się w przypadku kiedy specjalna zdolność bohatera pozwala mi na wybór drugiego dowódcy - robert arryn / doran martell itp. który z nich może być wziety do niewoli jeśli przegram?


Drugi dowódca jest brany pod uwagę ,w naborze już to pisałem ,ale nie wstawiłem do zasad :)

Mieciu - Czw 01 Maj, 2014

Jeszcze Greyjoy ,Tyrell i Arryn mogą złożyć propozycje :)
Martin - Czw 01 Maj, 2014

ja pisałem że nie składam
Jazmatos - Czw 01 Maj, 2014

Nie ma co już mitrężyć, dajcie wydarzenia, bom ciekawy czy przeżyje czy nie :)
Mieciu - Czw 01 Maj, 2014

Jeszcze Grey i Tyrell
figol - Czw 01 Maj, 2014

To też poczekam z sojuszem na rozwój sytuacji.

Nie tak prędko z wydarzeniami :grin: Poproszę o 3 karty z 2 talii.

Jazmatos - Czw 01 Maj, 2014

........ I da licytację no Figol najgorzej..... Zaklinam na starych Bogów przemyśl to.. :P Tak jak Tyrell był zagrożony przez kogoś. No to czuję, że podzielę los GoGa z 46. Eh szkoda, że tylko przez Tyrella.
Mieciu - Czw 01 Maj, 2014

Wieczorem po decyzji Greya ,rozlosuję karty
figol - Czw 01 Maj, 2014

Jazmatos napisał/a:
........ I da licytację no Figol najgorzej..... Zaklinam na starych Bogów przemyśl to.. :P Tak jak Tyrell był zagrożony przez kogoś. No to czuję, że podzielę los GoGa z 46. Eh szkoda, że tylko przez Tyrella.

Decyzji nie zmienię, zaplanowane od początku. Chciałbym mobilizację i CoK, obu nie mogłem mieć na pewno.

Jazmatos - Czw 01 Maj, 2014

No to nie lepiej było zrobić mobilizację? Która umożliwia wszystkim więcej ruchów, miast licytacji (tak jakbyś miał co najmniej z 5 ŻW przewagi) na której owszem zyskasz no ale.. nic trudno. Eh Starkom to zawsze piach w oczy.. Aha taka sugestia z jakiej racji jest Rycecz na fingersach zamiast na The Vale?
Martin - Czw 01 Maj, 2014

strasznie dużo jęczysz ;p
Jazmatos - Czw 01 Maj, 2014

A bo znowu będzie pod Arryna, choć GoG też co wszędzie dał UW się pewno cieszy :P Już drugi raz gram w tę wersję i ewidentnie Stark ma słabą sytuację. Bo jest praktycznie uzależniony od korzystnego wypadnięcia kart, jak nie to jest w dupie. Jałowe ziemie (4 tereny wokół stolicy z niczym...) + z góry gorsza pozycja na morzu w stosunku do Aryna, którą może odwrócić tylko w II turze, i to tylko jeśli nie wypadną pewne karty... Teraz niech wypadnie zaopatrzenie i brak obony celem dopełnienia tej świetnej dla Starka zapowiadającej się rozgrywki. (Koniec marudzenia)
guzu - Czw 01 Maj, 2014

Mieciu napisał/a:
Wieczorem po decyzji Greya ,rozlosuję karty


a jaka to decyzja?

Martin - Czw 01 Maj, 2014

O sojuszu chyba, chociaż ja się już trochę pogubiłem, kto z kim, za ile i po co ;p
Jazmatos - Czw 01 Maj, 2014

Oj no na oko nikt z nikim w końcu nie jest w sojuszu. Nie ma co przedłużać. Wydarzenia! :P Chcę już poznać swój los... :P
Mieciu - Czw 01 Maj, 2014

Czekamy na Greya!
Mówiłem ,że ta gra się będzie trochę dłużyła
Myślałem ,że w 1 rundzie (nawet już proponowaliście) zawiążecie sojusze i dlatego trochę zwolniłem
W następnej rundzie zrobimy to szybciej :)
Żeby było szybciej w następnej rundzie piszcie mi pw ,jeśli nie chcecie ujawniać publicznie
przed swoją kolejką

Germanus - Czw 01 Maj, 2014

sorki w pracy byłem. Do kobierca nikt nie podchodzi. Za wszystko będę płacił żelazem :D
Mieciu - Pią 02 Maj, 2014

Jeszcze tylko Tyrell ustawi 3 najbliższe wydarzenia z 2 talii i wydarzenia :)
Mieciu - Pią 02 Maj, 2014

Tura 2-Faza Westeros

1.Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

2.Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

3.Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

Zaopatrzenie ustawię na nowej mapce ,którą później zrobię
Chciałem mobilki ,żeby było ciekawiej :(

Jazmatos - Pią 02 Maj, 2014

No to tak jak mówiłem stark się może pakować już :P Za to taki Baratheon to pewno nie posiada się z radości :P I znowu Arryn będzie miał przewagę... to się robi powoli nudne.
figol - Pią 02 Maj, 2014

Mamy starcie więc będzie nowy posiadacz ostrza, choć bardzo możliwe że będzie to znowu Greyjoy bo ma sporo żetonów i konfliktowy rejon mapy :smile:
Jazmatos - Pią 02 Maj, 2014

figol napisał/a:
Mamy starcie więc będzie nowy posiadacz ostrza, choć bardzo możliwe że będzie to znowu Greyjoy bo ma sporo żetonów i konfliktowy rejon mapy :smile:


Ja dzięki Tobie to już sobie pograłem i tak więc chyba pozostaje mi tylko jedna opcja... Jeszcze gdyby wypadła licytacja sama z siebie ale teraz to możemy mieć pewność że za prędko jej nie będzie.

figol - Pią 02 Maj, 2014

Będziesz wiedział po tym ile dam na kruka, czy w następnej turze będzie znowu starcie :twisted:
Jazmatos - Pią 02 Maj, 2014

figol napisał/a:
Będziesz wiedział po tym ile dam na kruka, czy w następnej turze będzie znowu starcie :twisted:


No i po co się zgrywać, jeśli istotnie będzie w następnej też, to już w ogóle Ciebie nie rozumiem po co było tak zmarnować swoją zdolność rodową na samym początku... Zjebałeś i tyle :P Miast sobie ustawić mobilizacji potem zaopatrzenia (zrobić ruchy pod maksymalizację zaopatrzenia) to pomagasz tylko Baratheonowi i Arrynowi.

guzu - Pią 02 Maj, 2014

dużo osób brakuje?
Mieciu - Pią 02 Maj, 2014

Mam 4 licytacje
Mieciu - Sob 03 Maj, 2014

Brakuje jeszcze Martella
Mieciu - Sob 03 Maj, 2014

Licytacja Tronu

Baratheon-0
Lannister-0
Targaryen-0
Stark-0
Tully-0
Martell-0
Greyjoy-0
Tyrell-0
Arryn-0

Skarbiec

Baratheon-8
Lannister-5
Targaryen-4
Stark-4
Tully-5
Martell-4
Greyjoy-7
Tyrell-7
Arryn-5

Baratheon ustawia miejsca 1-9 :)
Czyli mogliście nie wysyłać licytacji :lol:

Jazmatos - Sob 03 Maj, 2014

Że nikt się nie pokusił nawet o 1 pieniążek :P
Gog - Sob 03 Maj, 2014

Martell
Arryn
Stark
Targaryen
Baratheon
Greyjoy
Tully
Lannister
Tyrell

Jazmatos - Sob 03 Maj, 2014

Ciekawe czemu Bara zrzekł się tronu :P
Shutt - Sob 03 Maj, 2014

Eee... bedzie wpierdol chyba :(
figol - Sob 03 Maj, 2014

Jazmatos napisał/a:
Ciekawe czemu Bara zrzekł się tronu :P

+2 siły na Stannisie :grin:

Jazmatos - Nie 04 Maj, 2014

figol napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Ciekawe czemu Bara zrzekł się tronu :P

+2 siły na Stannisie :grin:


Oj no sam prowadzę Barę w 46 to też zawsze mi zależało aby moi główni oponenci byli przede mną :D Taki straszak zawsze się przydaje. A karta o sile 6 się przydaje :P

Gog - Nie 04 Maj, 2014

Jazmatos napisał/a:
figol napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Ciekawe czemu Bara zrzekł się tronu :P

+2 siły na Stannisie :grin:


Oj no sam prowadzę Barę w 46 to też zawsze mi zależało aby moi główni oponenci byli przede mną :D Taki straszak zawsze się przydaje. A karta o sile 6 się przydaje :P
cos czuje ze bede tego zalował :(
figol - Nie 04 Maj, 2014

Jazmatos: zapomniałem o #46 :grin:
guzu - Nie 04 Maj, 2014

rzucił już ktoś coś?
Mieciu - Nie 04 Maj, 2014

7 osób mam
Mieciu - Nie 04 Maj, 2014

Martell -0
Arryn -0
Stark -4
Targaryen -4
Baratheon-4
Greyjoy -2
Tully -0
Lannister -0
Tyrell-1

Martell ustawia miejsca 1-3 i 6-9.

Gog - Nie 04 Maj, 2014

uuuu :d no bosko mi to wyszlo :d geniusz pierdolony ze mnie :D
Jazmatos - Nie 04 Maj, 2014

Z góry proszę o wyższą pozycję (miecz) ze względu na kiepską pozycję w jakiej się Starkowie znaleźli :)
Gog - Nie 04 Maj, 2014

żeton za żeton Panie Doran Martell :)
Jazmatos - Nie 04 Maj, 2014

Mu wystarczy że będzie wyżej od Targa :P Po za tym tronu zrzekłeś się dla Stannisa, a komu miałeś go dać jak nie Shuttowi więc o czym my mówimy?
Gog - Nie 04 Maj, 2014

Jazmatos napisał/a:
Mu wystarczy że będzie wyżej od Targa :P Po za tym tronu zrzekłeś się dla Stannisa, a komu miałeś go dać jak nie Shuttowi więc o czym my mówimy?
widzisz płaczesz, a ja dałem martellowi SE i tron w zamian za miecz, więc nawet jakby to był nie wiem Beez czy ktokolwiek uważam to za uczciwy deal Westerosowy :) opowiedz jak to byś nie dał mi miecza w zamian za SE i tron Jazmiu :*
Shutt - Nie 04 Maj, 2014

Bara
Stark
Targ

Martell
Lannister
Tully
Arryn


Niech się ciepią, ja będę miał święty spokój.
Co do zachowania balansu - podjąłeś ryzyko, nikt nie mówił, że się opłaci.

Jak Arryn będzie za blisko to się naśle na niego Barę albo Targa.
Ja narazie muszę sobie odbić za Starfall.

EDIT: Targ ma zbyt OP zdolnosc, co twierdzilem z kazdym razem jak gralem, dlatego najpierw trzeba go docisnac Bara, a potem ewentualnie razem z Arrynem Bare rozjechac.

Jazmatos - Nie 04 Maj, 2014

A musi? Ja bym miał wyjebane, dostał wszystko co chciał, kto powiedział że musi dotrzymać słowa? :P Ty mu już nic nie jesteś w stanie zaoferować, oprócz tego co dałeś :D Targ ma OP zdolność? Hmm ja bym powiedział, że Bara ma raczej OP przeciwko Targowi. A i Martell się wybroni swoją 1 przeciwko Targowi. Więc nie wiem czy taka OP :P
Mieciu - Nie 04 Maj, 2014

Skarbiec

Martell -4
Arryn -5
Stark -0
Targaryen -0
Baratheon-4
Greyjoy -5
Tully -5
Lannister -5
Tyrell-6

Czekam na Kruka :)

Martin - Nie 04 Maj, 2014

Gog napisał/a:
Jazmiu :*



Jazmatos - Nie 04 Maj, 2014


Gog - Nie 04 Maj, 2014


Jazmatos - Nie 04 Maj, 2014

Z miłą chęcią ugnę kolana, ale na pewno nie przed Stannisem :P Ostatecznie Północ nigdy tronu nie pożądała :)
Kamo - Nie 04 Maj, 2014

Wysyłajcie na licytacje a nie jakieś obrazeczki wysyłacie :D żeby nam to jakoś w miarę sprawnie szło :D
Jazmatos - Nie 04 Maj, 2014

Kamo napisał/a:
Wysyłajcie na licytacje a nie jakieś obrazeczki wysyłacie :D żeby nam to jakoś w miarę sprawnie szło :D


Ja już wysłałem hurtem wysyłając na miecz :P

Gog - Nie 04 Maj, 2014

ja tez poslalem juz dawno ;d
guzu - Nie 04 Maj, 2014

moje też poszły
Beez - Nie 04 Maj, 2014

Gog napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Mu wystarczy że będzie wyżej od Targa :P Po za tym tronu zrzekłeś się dla Stannisa, a komu miałeś go dać jak nie Shuttowi więc o czym my mówimy?
widzisz płaczesz, a ja dałem martellowi SE i tron w zamian za miecz, więc nawet jakby to był nie wiem Beez czy ktokolwiek uważam to za uczciwy deal Westerosowy :) opowiedz jak to byś nie dał mi miecza w zamian za SE i tron Jazmiu :*


hehe potwierdzam - nawet ja bym dał Gogowi ten miecz ^^

Aczkolwiek danie w 1 kolejności Shuttowi tronu jest podejrzane :)

Mieciu - Nie 04 Maj, 2014

Już mam 7 licytacji
Niezłe mamy tempo tych licytacji :)
Kurde w sumie mam już wszystkie ,bo 2 osoby nie muszą wysyłać :D
Już rozpisuje

Gog - Pon 05 Maj, 2014

Beez napisał/a:
Gog napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Mu wystarczy że będzie wyżej od Targa :P Po za tym tronu zrzekłeś się dla Stannisa, a komu miałeś go dać jak nie Shuttowi więc o czym my mówimy?
widzisz płaczesz, a ja dałem martellowi SE i tron w zamian za miecz, więc nawet jakby to był nie wiem Beez czy ktokolwiek uważam to za uczciwy deal Westerosowy :) opowiedz jak to byś nie dał mi miecza w zamian za SE i tron Jazmiu :*


hehe potwierdzam - nawet ja bym dał Gogowi ten miecz ^^

Aczkolwiek danie w 1 kolejności Shuttowi tronu jest podejrzane :)


wybacz Beez jak powiedział littlefinger w ostatnim odcinku, najważniejsza w interesach jest pewność i zaufanie :p tyrell tully lani nie dadza mi miecza, bo jestem obok, stark ani targ tez zostaje grey arryn i martell, grey niewiadomy, arrynowi na reke zebysmy sie bili na dole i martell przekupiony i pewny wiec :)

Mieciu - Pon 05 Maj, 2014

Martell -0
Arryn -5
Stark -0
Targaryen -0
Baratheon-2
Greyjoy -4
Tully -2
Lannister -1
Tyrell-6

Skarbiec

Martell -4
Arryn -0
Stark -0
Targaryen -0
Baratheon-2
Greyjoy -1
Tully -3
Lannister -4
Tyrell-0

Martell ustawia miejsca 4-5 i 6-9.

Jeszcze decyzja miecznika
Jutro mapka

Gog - Pon 05 Maj, 2014

bez obrony
Shutt - Pon 05 Maj, 2014

Tyrell
Arryn
Grey
Tully
Bara
Lanni
Martell
Stark
Targ

Beez - Pon 05 Maj, 2014

To Tully się jeszcze zmobilizuje ze zdolności specjalnej.

Riverrun : 2x piechur
Seagard: Rycerz
Harenhall: piechur

Mieciu - Pon 05 Maj, 2014

http://i.imgur.com/TK8aNWf.jpg

Gramy bez obron!

Mieciu - Pon 05 Maj, 2014

Mam rozkazy od 6 rodów
Shutt - Pon 05 Maj, 2014

Wysle wieczorem, bo mapa na komie mi sie nie chce otworzyc :(
Rold - Pon 05 Maj, 2014

Mieciu napisał/a:
Licytacja Tronu

Baratheon-0
Lannister-0
Targaryen-0
Stark-0
Tully-0
Martell-0
Greyjoy-0
Tyrell-0
Arryn-0



:shock:

Germanus - Pon 05 Maj, 2014

taki ostry tron, to nikt nie chce pociąć sobie tyłka :D
Mieciu - Pon 05 Maj, 2014

Mam już wszystko ,jutro rano mapka
Mieciu - Wto 06 Maj, 2014

Tura 2-Faza Akcji

http://i.imgur.com/Gyg1mPY.jpg

Rozpiska zaraz w pierwszym poście

guzu - Wto 06 Maj, 2014

Palę Kingswood
figol - Wto 06 Maj, 2014

Poproszę kartę dzikich.
figol - Wto 06 Maj, 2014

Zostawiam kartę dzikich na górze.
Martin - Wto 06 Maj, 2014

Mój najazd bez efektu

W pierwszym ruchu rycerz na Gulltown

Jazmatos - Wto 06 Maj, 2014

Mój marsz, statek na północ odpływa, zawieść rzepy na mur...
guzu - Wto 06 Maj, 2014

shutt Twój ruch
Kamo - Wto 06 Maj, 2014

Za bardzo się tam wdał w rozmowy w innym temacie i tego nie zauważa. :D
Shutt - Wto 06 Maj, 2014

Po konnicy na Boneway i SE
Dowodca PW

guzu - Wto 06 Maj, 2014

broni SE Daario Naharis (2) - 1 x Miecz, 1 x Wieża
Mieciu - Sro 07 Maj, 2014

U Martella była Obara
Shutt - Sro 07 Maj, 2014

Lioczylem na Daenerys :(
guzu - Sro 07 Maj, 2014

wycofuje się na Tarth

Shipbreaker Bay (marsz +0) -> statek na Blackwater Bay

dowódca na PW

Mieciu - Sro 07 Maj, 2014

Bitwa o Storm's End

Martell-6
[2]koń
[1]wsparcie:statek z Sea of Dorne
[3]3.Obara Sand (3) – 1 x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Targaryen-3
[1]piechur
[2]7-Daario Naharis (2) - 1 x Miecz, 1 x Wieża

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Martell wygrywa.
Targaryen przegrywa i wycofuje się na Tarth.

Mieciu - Sro 07 Maj, 2014

Bitwa o Blackwater Bay

Targaryen-3
[1]statek
[2]6-Rakharo (2) - 1 x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Baratheon-5
[2]2 statki
[3]5.Brienne of Tarth (3) – 2 x Miecz

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz

Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Targaryen i traci statek ,a dowódca został wzięty do niewoli.

Gog - Sro 07 Maj, 2014

jak wroce z pracy to napiszę dowódcę
Kamo - Czw 08 Maj, 2014

No dalej panowie, bo nam to idzie jak krew z nosa.
Gog - Czw 08 Maj, 2014

brienne
Mieciu - Czw 08 Maj, 2014

Bitwa zaaktualizowana
Twój ruch Gogu
Napisz jeszcze ,co robisz z dostępnym mieczem z karty:niszczysz statek ,czy bierzesz dowódcę do niewoli?

Gog - Czw 08 Maj, 2014

niszczę statek i wypływam z portu
guzu - Czw 08 Maj, 2014

wypływam z portu Dragonstone
Mieciu - Pią 09 Maj, 2014

Gog napisał/a:
niszczę statek i wypływam z portu


Wcześniej nie zwróciłem na to uwagi ,ale nie możesz wypłynąć z portu bo przekroczysz zaopatrzenie.
Po Barze rusza Greyjoy

Gog - Pią 09 Maj, 2014

Mieciu napisał/a:
Gog napisał/a:
niszczę statek i wypływam z portu


Wcześniej nie zwróciłem na to uwagi ,ale nie możesz wypłynąć z portu bo przekroczysz zaopatrzenie.
Po Barze rusza Greyjoy
jak nie moge wyplynąć z portu to biore do niewoli go:)
Jazmatos - Pią 09 Maj, 2014

Albo ja czegoś nie czaję albo co :P Targ zrobił 2 ruch, a Bara jeszcze ani jednego skoro cofa ruch, którego i tak nie mógł wykonać, teraz bierze do niewoli dowódcę, choć wcześniej niszczył statek, ale zobaczył 2 ruch Targa i pewno uznał że statek i tak jest niszczony... więc whatever weźmy dowódcę (wiem że to tylko 2). Albo ja tu czegoś nie widzę, albo trochę zaburzona kolejność :P
Gog - Pią 09 Maj, 2014

nie ma znaczenia w sumie :) po prostu fajnie jest mieć kogoś w niewoli :d zobaczyłem ruch? hahah gdzie on mógł z tego portu wypłynąc niby ?:D 2 statki na targa dowódca na pw
Shutt - Pią 09 Maj, 2014

Statek i tak bylby zniszczony przeciez...
Germanus - Pią 09 Maj, 2014

2 statki na bb
Jazmatos - Pią 09 Maj, 2014

Nie o to chodzi, no ale z tego wynika że atakujesz jego 3 statki, zamiast 2. Bo niby jak się mógł ruszyć przed Tobą. On napisał, że wypływa z portu zaraz po tym jak napisałeś że wypływasz z portu myśląc że wykonałeś swój ruch, a tu zonk, jednak nie :P Zamiast tego go atakujesz. A tak mógłby mieć kontrę na Ciebie jak coś. Więc moim zdaniem trzeba przyjąć że atakujesz 2 statki, a tamtej dalej siedzi w porcie z marszem.
Shutt - Pią 09 Maj, 2014

Aaaa, o to chodzi. To sie zgadzam, 2giego ruchu jeszcze nie ma ;)
Mieciu - Pią 09 Maj, 2014

Dowódcę mam na pw
Rozumiem ,że bierzesz tego dowódcę do niewoli ,czyli atakujesz 3 statki Targa a nie 2

Gog - Pią 09 Maj, 2014

a to wiadomo, że ma kontre z portu :D
Mieciu - Pią 09 Maj, 2014

Bitwa o Shipbreaker Bay

Baratheon-9
[2]2 statki
[6]1.Stannis Baratheon (4) – Jeśli walczysz z przeciwnikiem, który jest wyżej na Torze Żelaznego Tronu to dodajesz dodatkowe +2 do siły.

Wyższa pozycja na Torze Lenników
[1]Dostępny Miecz-użyty

Targaryen-9
[2]2statki
[4]1.Khal Drogo (4) - 2 x Miecz
[3]zdolność rodowa-Smoczy Ogień - Użyj tuż przed ujawnieniem kart Rodu podczas bitwy, w której uczestniczysz. Twoja karta Rodu otrzyma premię +3 do siły i trzy symbole miecza.

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Targaryen i wycofuje się na The Narrow Sea.

Kamo - Pią 09 Maj, 2014

Storm's End to to raczej nie jest, no i wydaje mi się że Targ ma tam 2 statki? jeden atakował i został zniszczony chyba.

---edit, no 3 statki ale 2 siły, jeden rozbity?

Mieciu - Pią 09 Maj, 2014

Poprawione
Gog jednak wziął dowódcę do niewoli
Tak ,tak 2 siły :)

Jazmatos - Pią 09 Maj, 2014

To jest tak że wzięcie do niewoli kosztuje 1 miecz? Czy wszystkie miecze? Jeżeli 1 miecz to statek zostaje zniszczony. I w bitwie uczestniczą 2, nie możesz brać pod uwagi tego marszu, który wykonał Targ. Więc siła w obronie Targa wynosi 2 z 2 statków (ewentualnie 3 ale 1 rozbity).
Mieciu - Pią 09 Maj, 2014

Wziecie do niewoli kosztuje jeden Miecz. Jest napisane w zasadach. :)
Czyli Targ ma 3 statki ,które dają 2 siły ,bo jeden jest rozbity.
Nie brałem pod uwagę marszu Targa.

Shutt - Pią 09 Maj, 2014

Jazmatosowi chodzi o to, że Gog użył Karty z dwoma mieczami.
Mieciu - Pią 09 Maj, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/v44nVp3.jpg

Dobra trochę sie mi popierdzieliło :)
Gog użył 2 mieczy a na karcie Guza był 1 miecz ,czyli Gog ma 2 miecze do wykorzystania.
Jeden używa ,żeby wziąć dowódcę ,a drugi ,żeby zniszczyć statek. Nie ma innego wyboru. :)
Jeśli ma się 2 miecze do wykorzystania ,niszczy się albo 2 jednostki przeciwnika albo bierze dowódcę i niszczy 1 jednostkę.
Proszę Goga o potwierdzenie dowódcy w takim wypadku

Kamo - Pią 09 Maj, 2014

Ja już dodam swój marsz bo i tak jest bez znaczenia co zrobi Tully.
---(marsz - 1) 1 statek z The Golden Sound --> Sunset Sea, 1 zostaje na The Golden Sound.

Gog - Pią 09 Maj, 2014

cokolwiek :D wiadomo, że zostaje;d
Shutt - Pią 09 Maj, 2014

Figol, ciśnij mnie ;)
figol - Pią 09 Maj, 2014

Poczekam na priv i na wynik bitwy Bary i Targa :grin:
Shutt - Pią 09 Maj, 2014

A priv od kogo? :P
Ja nic nie dostałem.

guzu - Pią 09 Maj, 2014

M1.Khal Drogo (4) - 2 x Miecz

używam zdolności rodowej

Jazmatos - Pią 09 Maj, 2014

Coś czuję Stannisa + miecz :)
Mieciu - Pią 09 Maj, 2014

Istotnie Stannis :)
guzu - Pią 09 Maj, 2014

Mieciu napisał/a:
Istotnie Stannis :)


Deanersys już spakowana do domu.

Gog - Pią 09 Maj, 2014

jako, że muszę to używam miecza ;)
Jazmatos - Pią 09 Maj, 2014

Eh to mamy powtórkę z rozrywki, znowu Targ padnie w drugiej turze. Co prawda nieco inaczej i w skutek innych jego błędów, no ale jednak efekt jest ten sam.
Gog - Pią 09 Maj, 2014

błędów ?:x jedyne co mógł zrobić to puścic zdolnosc przy ataku prewencyjnym i tyle z błędów, ta mapa jest niezbalansowana i tyle ;x koles ma 1 beczke jest wyspiarzem, a obok koles co anuluje kartę super nie ?:) targ zawsze konczy w 2-3 turze, raz wygrał bo bara go nie dotknac i wywalil zdolnosc na martellu i tyle w temacie :D
Jazmatos - Pią 09 Maj, 2014

Nie no może przesadziłem ze słowem ''błędy''. Ty z kolei zagrałeś bardzo ryzykownie gdyby nie spadła licytacja to byś nie miał tak korzystnej sytuacji. Błędy były 2. Oraz może to nie błąd, ale ja bym w I turze też na morzu zaatakował. co by sprowokować użycie zdolności, zwłaszcza, że wtedy jest jeszcze wyżej na mieczu. A co do błędów. To to co powiedziałeś, gdyby użył zdolności zdolności to miałbyś po flocie i owszem odbiłbyś sobie Stannisem i go odpędził. Mogłeś bez zdolności wybronić się tylko Stannisem w sumie sporo zaryzykowałeś nie dając go. A danie zdolności teraz w sytuacji w której pomimo tego że mogłeś wygrać Stannisem i mieczem było bez sensu to już było sobie zostawić na kotre... to chociaż stolicy byś nie zajął, bo musiałbym zdolność użyć do obrony. Ale jako, że grałem Barą zgodzę się z Tobą że ma łatwiej od Targa. Zwłaszcza jak wypadnie licytacja... Dlatego powinno się uznać, że zdolność Bary nie neguje zdolności Targa. Owszem odrzuca kartę ale to +3 i 3 miecze powinno zostać. Bo to jest przesada moim zdaniem.
Gog - Pią 09 Maj, 2014

bład w kontre wygrywalem meliska + miecz, wiec teraz mogł kisic zdolnosc zebym na stolicy ja musial uzyc swojej tak to sobie zdobede i bez niej ;)
Jazmatos - Sob 10 Maj, 2014

No właśnie o tym mówię... Ja to przynajmniej musiałem użyć zdolności... Gdybym w 46 miał nadal zdolność to hoho. A tak to będziesz miał ten atut dalej niestety :P Znaczy nie musiałem bo Targ ani razu jej nie użył nawet w ostateczności... co było nieco śmieszne, nawet gdy nie miał szans to niby czym ryzykował.
Beez - Sob 10 Maj, 2014

wystarczy w 1 turze zaatakować Targiem Baratheona i nic Targowi grozić nie powinno. I ogólnei grać agresywnie.

Dodatkowo skoro wszyscy wiecie ze niby Targ taki bezsilny to czemu Martell daje Baratheonowi miecz zamiast Starkowi/Targowi, czemu arryn nie rzuca wsparcia itp itd. :)

Mój marsz harenhall: piechur na Blackwater, piechur na Duskendale. Bez żetonu

Shutt - Sob 10 Maj, 2014

Jakby Targ dostal miecz to Bara mialby pozamiatane, a tak to mogl jeszcze wygrać.
Gog - Sob 10 Maj, 2014

Beez napisał/a:
wystarczy w 1 turze zaatakować Targiem Baratheona i nic Targowi grozić nie powinno. I ogólnei grać agresywnie.

Dodatkowo skoro wszyscy wiecie ze niby Targ taki bezsilny to czemu Martell daje Baratheonowi miecz zamiast Starkowi/Targowi, czemu arryn nie rzuca wsparcia itp itd. :)

Mój marsz harenhall: piechur na Blackwater, piechur na Duskendale. Bez żetonu
arryn ma dac wsparcie z portu ?:D a miecz to dyplomacja rownie dobrze moglem dac 5 w/e ;)
figol - Sob 10 Maj, 2014

W tej grze jest normalnie? Można mobilizować statki bez portu?
Gog - Sob 10 Maj, 2014

tak
figol - Sob 10 Maj, 2014

Statek na ESS, dowódca na PW.
Shutt - Sob 10 Maj, 2014

Doran
Jazmatos - Sob 10 Maj, 2014

Jak to czemu dostał miecz? Przecież dostał tron i SE od Bary :P A balans pff.. :P
Germanus - Sob 10 Maj, 2014

Jazmatos napisał/a:
Jak to czemu dostał miecz? Przecież dostał tron i SE od Bary :P A balans pff.. :P

to się nazywa fachowo sojusz :wink:

guzu - Sob 10 Maj, 2014

łatwo mówić po fakcie że trzeba było bo wiemy co kto rzucił

gog zaryzykował przy moim pierwszym ataku i mu się opłaciło

ja zaryzykowałem teraz i mi się nie opłaciło

atak w I turze na zatokę ma być seryjny czy podpucha - Bara też mógł się nie nabrać i wyszłoby tak samo

tak więc gratulacje dla Bara że się nie dał nabrać

dzieki za grę

figol - Sob 10 Maj, 2014

Queen of Thorns (1) - Zignoruj siłę Karty Rodu Twojego przeciwnika.
Shutt - Sob 10 Maj, 2014

Cofam się na SoD.
Z mobilki poproszę kolejny statek.

Gog - Sob 10 Maj, 2014

ja wypływam z portu
Beez - Sob 10 Maj, 2014

guzu napisał/a:

atak w I turze na zatokę ma być seryjny czy podpucha - Bara też mógł się nie nabrać i wyszłoby tak samo


W tej parze jest faktycznie sporo szczęscia kto kiedy czego użyje itp.
Miałeś pecha z wydarzeniami.
A co do ataku - mozna i tak i tak. Byleby atakować i korzystać z lepszych pozycji startowych (wyżej na mieczu i niżej na tronie) Na dłuższą metę Targ ma ciut lepszy deck więc przewijanie kart jest jak najbardziej na miejscu. (żadnej karty niżej niż 1, 3x4) I wszystko z mieczami praktycznie. Więc trzeba agresywnie. I może uda się zrzucić Baratheonowi wysokie karty, albo zdobyć zatokę itp. Umiejętności też można użyć i pozbawić Baratheona Floty np. Albo zmusić go do użycia umiejętności jak się broni a nie jak atakuje ;p

Mieciu - Sob 10 Maj, 2014

Bitwa o West Summer Sea

Tyrell-3
[1]marsz +1*
[1]statek
[1]5.Queen of Thorns (1) - Zignoruj siłę Karty Rodu Twojego przeciwnika.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Martell-1
[1]statek
[1]wsparcie:statek z Sea of Dorne
[-1]7.Doran Martell (-1) – Natychmist wybierz inną Kartę Rodu z ręki (jeśli możesz). Dodaj jej siłę i zdolność do karty Doran'a. Po bitwie obie karty są odrzucane.

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Tyrell.
Przegrywa Martell i wycofuje się na Sea of Dorne.

Martin - Sob 10 Maj, 2014

wypływam z portu
Jazmatos - Sob 10 Maj, 2014

guzu napisał/a:
łatwo mówić po fakcie że trzeba było bo wiemy co kto rzucił

gog zaryzykował przy moim pierwszym ataku i mu się opłaciło

ja zaryzykowałem teraz i mi się nie opłaciło

atak w I turze na zatokę ma być seryjny czy podpucha - Bara też mógł się nie nabrać i wyszłoby tak samo

tak więc gratulacje dla Bara że się nie dał nabrać

dzieki za grę


Hmm jak tak samo? Po pierwsze w I turze jesteś przed licytacją więc raz Bara nie ma miecz, dwa Ty jesteś wyżej. A po trzecie jest wyżej na tronie. Więc Stannis jest za 4. Atak 1 statek na 1 dajesz 4 i zmuszasz go do użycia zdolności nawet nie musząc używać swojej (mówię o sytuacji z tego PBFa, bo GoG nie dał ani obrony ani wsparcia) a nawet jakby dał to z zdolnością wygrywasz, jakby też użył to ok macie status quo obaj zużyliście to chyba korzystniej od obecnej sytuacji? Zamiast tego nie wiem dlaczego dałeś obronę i marsz w porcie obawiając się że to on Ci wjedzie, czego Bara nigdy nie robi w I turze. Bara zawsze musi przeprowadzić ataki w jednej turze najczęściej 2, żeby nie dać szansy na kontrę w następnej (bo jest niżej na tronie jeśli wypadła licytacja, a ostatnio coś często wypada w 2 turze w grze na 9...). Także to co powiedział Beez i ja Ci też pisałem, zagrałeś za biernie, defensywnie i to niepotrzebnie. Wydarzenia oczywiście bardzo fatalne dla Ciebie choć dla mnie też, ale pomimo tego mogłeś być w dużo lepszej sytuacji. Następnym razem chyba Beezowi damy zaszczyt poprowadzenia Targa, żeby nie padł w 2 turze nam znowu :)

Kamo - Sob 10 Maj, 2014

@UP Przy okazji może wrzuć swój marsz :D
Beez - Sob 10 Maj, 2014

przy czym żeby była jasność. Ja nie miałem zamiaru Cię pojeżdżać ani naśmiewać się z ciebie bo nie jesteś 1 ani ostatnim Targiem który gra w ten sposób, ja tylko daje propozycje dla przyszłych Targów aby uczyli się na cudzych błędach i dla osób które mówią mi maniakalnie, że Targiem nie da się w ogóle grać :)
W sumie Targ jest w tej wersji podobny do Lannistera z podstawki (gdzie też 80% ludzi uważa ze gra nimi nie ma sensu) - jest bardzo mały margines błędu

Co do mojej gry Targiem - jak mi się wylosuje to zagram, ale wydaje mi się że każdy kto zagrał Barą byłby w stanie obronić się jako Targ bo wiedziałby jaki ruch Targa by go najbardziej bolał :)

guzu - Sob 10 Maj, 2014

wypływam z portu, bitwa z Barą
Jazmatos - Sob 10 Maj, 2014

Ja swój marsz zdejmuje. Oczywiście moje uwagi też nie miałby być złośliwością. Takie tylko sugestie.
Gog - Sob 10 Maj, 2014

guzu napisał/a:
wypływam z portu, bitwa z Barą
nie wiem czy dowódca na pw ale ja rzucam davosa nie chce niszczyć swoich statków :D
guzu - Sob 10 Maj, 2014

był na PW, 3.Barristan Selmy (3) - 2 x Miecz
'
to zostało dokończenie dzieła

Jazmatos - Sob 10 Maj, 2014

A czy Targ powiedział, że wycofuje z bitwy swoje statki do portu? Mógł wówczas na północ np :P Wówczas przynajmniej byś ich nie przejął :D
Beez - Sob 10 Maj, 2014

Targ atakując z portu może wycofac statki tylko tam skąd przybył . :)
Jazmatos - Sob 10 Maj, 2014

Tak ale ja mam na myśli po ataku Bary na Targa. Ten jeden 1 statek z portu to ok, ale ja mówię po tej bitwie z Stannisem, mieczem oraz zdolnością Targa :P
guzu - Sob 10 Maj, 2014

Jazmatos napisał/a:
A czy Targ powiedział, że wycofuje z bitwy swoje statki do portu? Mógł wówczas na północ np :P Wówczas przynajmniej byś ich nie przejął :D


nie powiedziałem że wycofuje do portu ale muszę, niszczy się wtedy kiedy nie ma gdzie się wycofać

Jazmatos - Sob 10 Maj, 2014

Tak, ale jeszcze morze na północy było wolne, Arryn zajął je dopiero w 2 turze :) Nie jest to przeciwko niemu i tak by wygrał, ale po prostu skoro Bara wygrał to po co dawać mu 2 statki w prezencie :P
figol - Sob 10 Maj, 2014

1) Fortyfikacje można budować tylko z UW, czy przy wydarzeniu mobilizacja też?
2) Można dostać 1 żw i fortyfikację za UW na polu z wydrukowana koroną?
3) Wykorzystując UW* nie można zmobilizować piechura i zrobić fortyfikację? (na polu z twierdzą oczywiście)

Wolę zapytać od razu :grin:

Beez - Sob 10 Maj, 2014

1 - tylko z UW - to z mobilki było przegięciem.
2- Można dostać żw (zgodnie z ilościa przypisaną do pola) i fortyfikację wykorzustując UW* jako nie mobilizacje
3- UW* Nie można mieszać mobilki i fortyfikacji. Albo wybieramy mobilkę, albo zbieranie żetonów + fortyfikacja. Zwykłe uw pozwala na wybór między fortyfikacją a zbieraniem żetonów.

Mieciu - Sob 10 Maj, 2014

Sprawę ze statkami rozstrzygnijmy ,tak jak Guzu zdecyduje.
guzu - Sob 10 Maj, 2014

Mieciu napisał/a:
Sprawę ze statkami rozstrzygnijmy ,tak jak Guzu zdecyduje.


nie no wycofają się na Północ

Mieciu - Sob 10 Maj, 2014

Czyli bitwa o Zatoke anulowana i Martin musi potwierdzić wypłynięcie z portu
Gog - Sob 10 Maj, 2014

Mieciu napisał/a:
Czyli bitwa o Zatoke anulowana i Martin musi potwierdzić wypłynięcie z portu
która bitwa jest anulowana?
Mieciu - Sob 10 Maj, 2014

Wypłynięcie z portu jest anulowane na razie bo Arryn jest na Tronie przed Targiem.
Martin - Sob 10 Maj, 2014

wpływam, atakuje rozbitego targa, dowódca na pw
guzu - Sob 10 Maj, 2014

rzucam 4.Sir Jorah Mormont (3) - 2 x Wieża
Martin - Sob 10 Maj, 2014

Lysa Arryn [2] [wieża][wieża]
figol - Nie 11 Maj, 2014

Marsz: piechur na three towers, piechur zostaje.
UW Cinder Hall: Fortyfikacja :grin:
UW* Oldtown: 2 statki na Redwyne

Gog - Nie 11 Maj, 2014

ale jest ta kontra targa? chyba jest, bo co ma to wspólnego z cofaniem ?
Mieciu - Nie 11 Maj, 2014

Gog napisał/a:
ale jest ta kontra targa? chyba jest, bo co ma to wspólnego z cofaniem ?


Jeśli potwierdzi ,to jest.
Ruch Starka

Jazmatos - Nie 11 Maj, 2014

Ja już swój marsz zdjąłem.
Mieciu - Nie 11 Maj, 2014

Bitwa o The Narrow Sea

Arryn-4
[1]-marsz +1*
[1]statek
[2]4.Lysa Arryn (2) - 2 x Wieża

Tagaryen-3
[0]2 rozbite statki
[3]4.Sir Jorah Mormont (3) - 2 x Wieża

Wygrywa Arryn.
Przegrywa Targaryen i traci oba statki.

Martin - Nie 11 Maj, 2014

co się właściwie teraz dzieje?
Kamo - Nie 11 Maj, 2014

Czekamy czy Targ nadal chce z portu poprowadzić kontrę, ale patrząc na to jakiego dowódce podał teraz to jednak obstawiałbym że chce. Potem Greyjoy, Tully, Ja i ostatnia tura marszy.
guzu - Nie 11 Maj, 2014

wypływam z portu, i co się teraz dzieje?
Gog - Nie 11 Maj, 2014

nic sie nie zmienilo rzucam davosa;)
guzu - Nie 11 Maj, 2014

to ja 3.Barristan Selmy (3) - 2 x Miecz

a tej bitwy już przypadkiem nie było? nie ważne, atakuj dragonstone

Jazmatos - Nie 11 Maj, 2014

No chyba była, ale przez to, że był ten odwrót inne miejsce to nastąpiła dodatkowa bitwa i mogli się dowódcy zmienić (teoretycznie bo praktycznie nie).
Gog - Nie 11 Maj, 2014

piechur i kon na DS piechur zostaje dowódca na pw
guzu - Nie 11 Maj, 2014

2.Szary Robak (4) - Jeśli wygrasz bitwę zniszcz wszystkich piechurów przeciwnika, biorących udział w tej bitwie (nie wspierających)
Gog - Nie 11 Maj, 2014

patchface wybieram khala drogo biore robaka do niewoli :D
Mieciu - Pon 12 Maj, 2014

Po południu ogarnę.
Germanus - Pon 12 Maj, 2014

marsz na TSS zostawiam żeton
Mieciu - Pon 12 Maj, 2014

Bitwa o Shipbreaker Bay

Targaryen-3
[-1]marsz -1
[1]statek
[3]3.Barristan Selmy (3) - 2 x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Baratheon-5
[2]2 statki
[3]3.Ser Davos Seaworth (3) – 2 x Wieża

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Wykorzystany Miecz

Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Targaryen i wycofuje się do portu.

Mieciu - Pon 12 Maj, 2014

Bitwa o Dragonstone

Baratheon-8
[1]marsz +1*
[3]koń i piechur
[4]7.Patchface (0) – Natychmiast wybierz odrzuconą Kartę Rodu Twojego przeciwnika. Dla tej bitwy Patchface ma siłę, ikony i specjalną zdolność tej karty.-->1.Khal Drogo (4) - 2 x Miecz

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Wykorzystany Miecz

Targaryen-8
[3]koń i piechur
[4]2.Szary Robak (4) - Jeśli wygrasz bitwę zniszcz wszystkich piechurów przeciwnika, biorących udział w tej bitwie (nie wspierających)
[1]terytorium rodowe

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Targaryen ,traci konia i piechura ,Szary Robak został wzięty do niewoli ,a statek...

Kamo - Pon 12 Maj, 2014

Cytat:
Tully
Lannister

Arryn
Tully


No panowie zmobilizujmy się i dokończmy dzisiaj może to :)

Mieciu - Pon 12 Maj, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/FD7Mm2u.jpg
Proszę Baratheona o potwierdzenie przejecia statku w porcie-na mapie tak zaznaczyłem
Mapka obejmuje wszystkie marsze ,ale nie obejmuje znanych uw

E:po swoim ataku na morzu masz możliwość wycofać się nie tylko do portu ,ale możesz też na Blackwater Bay ,bo w tamtym momencie Bara nie miał tam statku ,bo jesteś przed nim na Tronie
Jeśli byś zmienił musielibyśmy powtórzyć 2 marsze Bary.
Mapka uwzględnia wycofanie się do portu i przejęcie statku przez Barę.

Kamo - Pon 12 Maj, 2014

Na Flint's Finger był żeton zostawiony przez Greyjoya. A no i z mojego UW garnizon na Tumblestone poproszę. Taka sugestia, przynajmniej w przypadku Tumblestone, zamiast całych żetonów garnizonów może warto tylko dodać samą tą tarczkę z tyldą. Normalny żeton pewnie zakryłby cały obszar a jeszcze potem żeton rozkazu to już masakra ;)
Beez - Pon 12 Maj, 2014

Marsz z Riverrun : Piechur na Harenhall, piechur zostaje.

A targ nie mial możliwości wycofania się do Balckwater Bay. Atakując można się wycofać tylko tam skąd się przyszło.

Kamo - Pon 12 Maj, 2014

Marsz na Casterly Rock (+0) piechur na Searoad Marches, piechur na Goldroad, rycerz na Golden Tooth.
Martin - Pon 12 Maj, 2014

Marsz z Gulltown -> rycerz na the Fingers, piechur zostaje

z uw* proszę żetony i fortyfikację :)

Beez - Pon 12 Maj, 2014

Rycerz na twins, rycerz na Goldroad rycerz zostaje. Z UW - żetonik

Dowodca na pw.

Martin - Pon 12 Maj, 2014

No to tylko bitwa Tully-Lannister, niech każdy kto jeszcze nie rozpatrzył uw to zrobi i możemy przejść do sojusz/ścinania :)
Kamo - Pon 12 Maj, 2014

broni Cersei [2]
Beez - Pon 12 Maj, 2014

Walder Frey.
Kamo - Pon 12 Maj, 2014

Wracam na Casterly Rock.
Mieciu - Pon 12 Maj, 2014

Bitwa o Goldroad

Tully-6
[1]marsz +1*
[2]rycerz
[3]3.Walder Frey (3) - Zignoruj tekst karty przeciwnika

Niższa pozycja na Torze Lenników

Lannister-3
[1]piechur
[2]5.Cersei Lannister (2) – 1x Miecz, 1 x Wieża

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Tully.
Przegrywa Lannister i wycofuje się na Casterly Rock.

Mieciu - Pon 12 Maj, 2014

Zaznaczyłem ,że Stark i Lannister biorą ze swoich uw żetony.
Zostało jeszcze uw* Greyjoya.
Możecie powoli proponować sojusze ,tym razem zrobimy to bez kolejności. W poprzedniej turze jednak się powstrzymaliście od zrobienia sojuszy. Ciekawe ,jakie teraz macie plany :)

E:Lannister wziął fortyfikację

Jazmatos - Pon 12 Maj, 2014

No dobrze, to ja proponuję sojusz Lordowi Arrynowi (może przyszłemu królowi :P ) celem nie dopuszczenia do rozlewu krwi tych dwóch jakże zaprzyjaźnionych rodów :)
Germanus - Pon 12 Maj, 2014

z UW 2 statki na IB
ps. na mapie jest błąd. Brakuje żetonu na Flint's Finger

Mieciu - Pon 12 Maj, 2014

Kamo napisał/a:
Na Flint's Finger był żeton zostawiony przez Greyjoya. A no i z mojego UW garnizon na Tumblestone poproszę. Taka sugestia, przynajmniej w przypadku Tumblestone, zamiast całych żetonów garnizonów może warto tylko dodać samą tą tarczkę z tyldą. Normalny żeton pewnie zakryłby cały obszar a jeszcze potem żeton rozkazu to już masakra ;)


Nie będę ingerował w mapkę już :) Fortyfikację postaram się ustawić tak ,żeby było widać najważniejsze rzeczy.

Martin - Pon 12 Maj, 2014

Jazmatos napisał/a:
No dobrze, to ja proponuję sojusz Lordowi Arrynowi (może przyszłemu królowi :P ) celem nie dopuszczenia do rozlewu krwi tych dwóch jakże zaprzyjaźnionych rodów :)


Przyjmują, przyjmuję :) Od razu proponuję ślub - chętnie wydam wprawdzie nie pierwszej młodości, ale nadal chętną Lysę Arryn za Robba Starka

Mieciu - Pon 12 Maj, 2014

Podsumowanie 2 Tury

http://i.imgur.com/Gyg1mPY.jpg
http://i.imgur.com/v44nVp3.jpg
http://i.imgur.com/FD7Mm2u.jpg
-na Flint's Finger powinien być żeton władzy Greyjoya

Rozpiska

Kruk
Tyrell-podpatrzenie Karty Dzikich

Najazdy
Martell-ESS:bez efektu
Arryn-The Bite:bez efektu
Targaryen-Storm's End:pali Baratheona w Kingswood
Greyjoy-Greywater Watch:bez efektu
Tully-port Seagard:bez efektu

Marsze
Martell-Sunspear:koń na The Boneway ,koń na Storm's End ,bitwa z Targaryenem
Arryn-Bloody Gate:koń na Gulltown
Stark-The Narrow Sea:statek na The Shivering Sea
Targaryen-Shipbreaker Bay:statek na Blackwater Bay ,bitwa z Baratheonem
Baratheon-Blackwater Bay:2 statki na Shipbreaker Bay ,bitwa z Targaryenem
Greyjoy-IB:2 statki na Blazewater Bay
*Aktualizacja
Tully-Harrenhal:piechur na Blackwater ,piechur na Duskendale
Lannister-The Golden Sound:statek na Sunset Sea
Tyrell-WSS:statek na ESS ,bitwa z Martellem

Arryn-port Gulltown:statek na The Narrow Sea ,bitwa z Targaryenem
Stark-Deepwood Motte:ściągnięty bez efektu
Targaryen-port Dragonstone:statek na The Shipbreaker Bay ,bitwa z Baratheonem
Baratheon-port KL:statek na Blackwater Bay
Greyjoy-Flint's Finger:koń na The Stony Shore ,zostawiony żeton
*Aktualizacja
Tully-Riverrun:piechur na Harrenhal
Lannister-Casterly Rock:piechur na Seroad Marches ,piechur na Goldroad ,rycerz na Golden Tooth
Tyrell-Dornish Marches:piechur na Three Towers

Arryn-Gulltown:rycerz na The Fingers
Baratheon-KL:koń i piechur na Dragonstone ,bitwa z Targaryenem
Tully-Seagard:rycerz na The Twins ,rycerz na Goldroad ,bitwa z Lannisterem

Umocnienia władzy
Martell-Yronwood:mobilizacja statku na Sea of Dorne
Arryn-The Vale:fortyfikacja+2żw
Stark-Castle Black:2żw
Targaryen-Dragonstone:usunięte przez Baratheona
Baratheon-spalone przez Targaryena
Greyjoy-port Pyke:1żw
Tully-The Trident:1żw
Lannister-Tumblestone:fortyfikacja
Tyrell-Ciderhall:mobilizacja fortyfikacji

Stark-Karhold:2żw
Greyjoy-Pyke:mobilizacja 2 statków na IB
Tyrell-Oldtown:mobilizacja 2 statków na Redwyne Straights

Jazmatos - Pon 12 Maj, 2014

Ja mam pytanie do GM odnośnie tych małżeństw? Czy jak jedna strona proponuje i druga się zgadza to obydwie płacą po 2 ŻW, czy też może poświęcają swoje UW, które muszą wydać? Co wychodzi na jedno niby, no ale nie zawsze taki rozkaz się daje :) Tak pytam tylko dla pewności i czy można to w tej samej turze co sojusz?
Kamo - Pon 12 Maj, 2014

Ja też się w sumie zastanawiam, ale nad zdolnością specjalną, bo jej nie do końca rozumiem.
Cytat:
Lannister
Mistrzowska Dyplomacja - Użyj podczas swojej kolejki w Fazie Akcji zamiast wykonywania Rozkazu Marszu. Zamiast tego możesz wykonać jeden z Rozkazów Marszu dowolnego gracza. Nie może być to marsz sąsiadujący z twoimi jednostkami oraz nie możesz wywołać tym marszem bitwy


Mając powiedzmy 2 marsze na jednostkach muszę jeden poświęcić bez efektu aby ruszyć się kimś? Czy może traktowany jest jako kolejny marsz który mogę wykonać i w jednej turze wykonam te moje 2 ruchy z rozkazów + 1 kimś ze zdolności.

Jazmatos - Pon 12 Maj, 2014

Nie poświęcić, musisz użyć swojej zdolności podczas swojej kolejki po prostu zamiast wykonania swojego marszu. Nie oznacza to jednak, że musisz go zdejmować, po prostu masz jakby dodatkową akcję (lub kolejkę).
Germanus - Wto 13 Maj, 2014

to ja proponuję sojusz Tyrellowi oraz Lannisterowi
Mieciu - Wto 13 Maj, 2014

Jazmatos napisał/a:
Ja mam pytanie do GM odnośnie tych małżeństw? Czy jak jedna strona proponuje i druga się zgadza to obydwie płacą po 2 ŻW, czy też może poświęcają swoje UW, które muszą wydać? Co wychodzi na jedno niby, no ale nie zawsze taki rozkaz się daje :) Tak pytam tylko dla pewności i czy można to w tej samej turze co sojusz?


Poświęcacie swoje uw warte 2 żw. Ślub jest w następnej rundzie po zawarciu sojuszu.

Beez - Wto 13 Maj, 2014

:( Nikt ze mną nie chce żadnego sojuszu. ;/
Martin - Wto 13 Maj, 2014

to w którym momencie mamy zadeklarowac ten ślub? :p mam rozumieć że teraz się minimalnie spoznilismy bo trzeba było to zrobić przy rozpatrywaniu uw? I czy to znaczy ze tylko uw dające 2 żetony czyli położone na polu z korona pozwala wziąć ślub?
Kamo - Wto 13 Maj, 2014

Germanus napisał/a:
to ja proponuję sojusz Tyrellowi oraz Lannisterowi

Przyjmuję.

figol - Wto 13 Maj, 2014

Kamo napisał/a:
Germanus napisał/a:
to ja proponuję sojusz Tyrellowi oraz Lannisterowi

Przyjmuję.

Akceptuję :grin:

Jazmatos - Wto 13 Maj, 2014

Martin napisał/a:
to w którym momencie mamy zadeklarowac ten ślub? :p mam rozumieć że teraz się minimalnie spoznilismy bo trzeba było to zrobić przy rozpatrywaniu uw? I czy to znaczy ze tylko uw dające 2 żetony czyli położone na polu z korona pozwala wziąć ślub?


No to teraz będzie sojusz, a w następnej te kwestie trzeba będzie przypilnować :) Oby nie było braku UW :D

Jazmatos - Wto 13 Maj, 2014

Beez napisał/a:
:( Nikt ze mną nie chce żadnego sojuszu. ;/


Widać wszyscy się Ciebie boją i sojusze przeciwko Tobie zawiązują :P

Gog - Wto 13 Maj, 2014

ja nie proponuje
Germanus - Wto 13 Maj, 2014

Beez napisał/a:
:( Nikt ze mną nie chce żadnego sojuszu. ;/

Spróbuj z Targareyenem :wink:

Kamo - Wto 13 Maj, 2014

Jeszcze tylko Shutt chyba nam pozostał.
Shutt - Wto 13 Maj, 2014

Nic.
Uważam, ze sojusz 3 rodow polozonych obok siebie jrst bez sensu.
Szczegolnie dla lanniego, najwiecej z tego zyskuje Tyrell.

Jazmatos - Wto 13 Maj, 2014

Shutt napisał/a:
Nic.
Uważam, ze sojusz 3 rodow polozonych obok siebie jrst bez sensu.
Szczegolnie dla lanniego, najwiecej z tego zyskuje Tyrell.


No zyskuje bezpieczeństwo z północy i może się zająć na spokojnie Tobą :P Ale fakt Lani i Grey nieco słabe, ale to już Beez się musi mieć na baczności.

Mieciu - Wto 13 Maj, 2014

Tura 3-Faza Westeros

1.Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
2.Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
3.Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

Zaopatrzenie rozpiszę na mapie ,Baratheon decyduje w sprawie miecza. :)

Jazmatos - Wto 13 Maj, 2014

Taa genialne wydarzenia po prostu wprost wymarzone dla Starka w obecnej sytuacji :P Nie ma to ja 2 zaopatrzenia pod rząd :) W dodatku brak licytacji, a oczywiście w 2 musiała być eh.. za wiele to nie pogram raczej.
Gog - Wto 13 Maj, 2014

widzę, że kolejna gra bez mobilizacje przez 2-3 tury ? same GMy leniuchy ;) )) przemyśle i zaraz podam pod miecz
Mieciu - Wto 13 Maj, 2014

2 talię ustawiał Tyrell :)
Gog - Wto 13 Maj, 2014

bez obron
Jazmatos - Wto 13 Maj, 2014

W sumie to się naprawdę zastanawiam po co było ustawiać 2 talię dla Tyrella... Tylko jedna karta była na rękę mu żeby była licytacja w 2 turze no i ok nic sie nie dzieje w sumie też ale szansa że akurat będzie była nie duża bo zarówno ponowna licytacja czy gra o tron jest nie na rękę Tyrellowi. Ewidentnie korzystniej było jakby 1 talię przekopał, i coś pod tym kontem ustawił jak Tyrell w 46. No ale to takie moje marudzenie... Już skończyłem :P
Martin - Wto 13 Maj, 2014

Tyrell w 46 ładnie próbował, ale gówno wyszło. A Tyrell ma na początku zdecydowanie najgorszą pozycję na torach i co najważniejsze nie ma w ogóle gwiazdek, czyli nie może sam z siebie mobilizować, mimo że nie jest na początku przez nikogo zagrożony i to mobilizowanie się aż prosi. Mobilizacja z karty owszem, jest dla niego korzystna, ale prędzej czy później i tak się zdarza, a wtedy mobilizują wszyscy - przewagę pozwala uzyskać uw*. Na dodatek Tyrell nie ma problemu z zaopatrzeniem - wokół mnóstwo beczek, więc nie ma zazwyczaj tego problemu że skupi się na mobilizowaniu z uw* a potem przyjdzie mobilizacja powszechna i nie będzie miał gdzie dodawać jednostek przez brak beczek. To wprawdzie nie jest podstawowa 2 edycja, ale sytuacja Tyrella nie różni się tak bardzo, a tam uważam Tyrella na ród najbardziej zależny od wydarzeń - konkretnie bez Clasha na początku (2-3 tura) bardzo ciężko coś nim zrobić, zazwyczaj dostaje się wtedy solidny wpierdol od Martella
Mieciu - Wto 13 Maj, 2014

Tura 3-Faza Planowania

http://i.imgur.com/N2tsnU4.jpg

Gramy bez obron!

Germanus - Sro 14 Maj, 2014

dobra panowie. Nie kwiczeć tylko wysyłać rozkazy :D
Jazmatos - Sro 14 Maj, 2014

Ja już wysłałem, nie ma tego wiele :P Dzięki braku mobilizacja :D
Germanus - Sro 14 Maj, 2014

masz więcej niż np. smoczek ;)
Jazmatos - Sro 14 Maj, 2014

Germanus napisał/a:
masz więcej niż np. smoczek ;)


Jeszcze... :P Poczekajmy skoro zawarłeś sojusz z Lannisterem to pewno się na mnie wybierasz, a masz dużą przewagę i *. A kto wie kiedy licytacja będzie.

Mieciu - Sro 14 Maj, 2014

Mam rozkazy od 5 lordów.
Beez - Czw 15 Maj, 2014

ze mną musicie jeszcze chwile poczekac bo jestem strasznie zmeczony i niezdolny do myslenia - przepraszam .;/
Mieciu - Czw 15 Maj, 2014

Tura 3-Faza Akcji

http://i.imgur.com/4qGLkB8.jpg

Zaraz rozpiszę marsze :)

Gog - Czw 15 Maj, 2014

rozumiem ze targ ma Uw na tarth?
Mieciu - Czw 15 Maj, 2014

Nie ,obronę ma. Przecież widać na mapie :)

E: przecież gramy bez obron :) ,w takim wypadku ma tam uw

Gog - Czw 15 Maj, 2014

Mieciu napisał/a:
Nie ,obronę ma. Przecież widać na mapie :)
zapytam ponownie rozumiem, że targ ma uw na tarth ?:)
Mieciu - Czw 15 Maj, 2014

Tak ma uw jbc :)
Na początku zrozumiałem ,że chodzi Ci o to ,co jest na mapie.

figol - Czw 15 Maj, 2014

zmieniam UW na marsz+0 na dornish marches
Germanus - Czw 15 Maj, 2014

palę najazd fishera
Shutt - Czw 15 Maj, 2014

Zobaczymy co z tego wyjdzie.

3 statki na Tyrella.
General PW

figol - Czw 15 Maj, 2014

Paxter Redwyne (4) – 1 x Wieża

Zagrałeś Shutt może coś niskiego? :grin:

Shutt - Czw 15 Maj, 2014

Nope, poszłed Areo ;)

Hmm... musze sie zastanowic co z mieczem zrobic.

Mieciu - Czw 15 Maj, 2014

Bitwa o East Summer Sea

Martell-8
[3]3 statki
[5]2.Areo Hotah (5) – 2 x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Tyrell-5
[1]statek
[4]Paxter Redwyne (4) – 1 x Wieża

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Martell.
Przegrywa Tyrell i traci Paxtera Redwyne'a.

Jazmatos - Czw 15 Maj, 2014

Nie podoba mi się to generalnie... Ja to się musiałem natrudzić ze zdobywaniem Targa (a przynajmniej musiałem kalkulować użycie przez niego zdolności do samego końca). A Tu GoG nie dość że ma miecz to jednym piechurem pewno wejdzie jak do siebie... Już nie mówiąc o Grey, który mi tu północ chce zająć :D
Gog - Czw 15 Maj, 2014

jak mam uzyc marszu skoro obok stoi tully i zajmie mi stolice za darmo?:D
Jazmatos - Czw 15 Maj, 2014

Ja mówię ogólnie, nie że akurat w tej turze. Ja nawet żeby taki Tarth musiałem sobie kalkulować te jego zdolność, a Guz popełnił wtedy kardynalny błąd, że użył jej wtedy gdy nawet bez swojej mogłeś mimo tego wygrać... przez to teraz wykończysz go za darmo + możesz sobie jeszcze użyć jej do zniszczenia albo zyskania przewagi na innym graczem ( nad którym to chyba wiemy).
Shutt - Czw 15 Maj, 2014

Biore Paxtera do niewoli.
Jazmatos - Czw 15 Maj, 2014

Ja zdejmuję swój marsz na morzu.
figol - Czw 15 Maj, 2014

Opcja brania do niewoli zniechęca do ryzykowania w bitwie wysoką kartą :grin:
Shutt - Czw 15 Maj, 2014

Właśnie dlatego chciałbym wprowadzić kilka zmian w tego typu rozgrywce, ale to pod koniec.
Jazmatos - Czw 15 Maj, 2014

Plus daję przewagę rodom z dużą ilością mieczy. Taki Stark to się nabierze tych ludzi do niewoli, że hej.... skoro z mieczami to ani 4 ani 5 nie jest..
Shutt - Czw 15 Maj, 2014

A Martell praktycznie nie ma ikon wież O.o
Kamo - Czw 15 Maj, 2014

Germanus napisał/a:
palę najazd fishera

Poproszę sojusznika jeszcze o wstrzymanie się chwilowo i spalenie jednak wsparcia na Seagardzie :D

Ja zaś nie palę nic.

Germanus - Pią 16 Maj, 2014

Kamo napisał/a:
Germanus napisał/a:
palę najazd fishera

Poproszę sojusznika jeszcze o wstrzymanie się chwilowo i spalenie jednak wsparcia na Seagardzie :D

Ja zaś nie palę nic.

Przychylam się do prośby sojusznika. Palę jednak wsparcie na Seagardzie

Martin - Pią 16 Maj, 2014

zdejmuje marsz z morza
Mieciu - Pią 16 Maj, 2014

Ruch Baratheona
Gog - Pią 16 Maj, 2014

czekam na kruka jak przyleci napiszę:)
Kamo - Pią 16 Maj, 2014

Cytat:
Greyjoy-Ironman's Bay:pali palenie Tully'ego w Seagardzie

Mieciu jak możesz to popraw :D później może się mylić co jednak zostało spalone a co nie :)

Gog - Sob 17 Maj, 2014

2 statki w arryna dówdca na pw
Martin - Sob 17 Maj, 2014

Jon Arryn
Germanus - Sob 17 Maj, 2014

marsz z GW na TSS. Zostawiam Żeton
Gog - Sob 17 Maj, 2014

melisandre dołoże miecz
Mieciu - Sob 17 Maj, 2014

Bitwa o Shipbreaker Bay

Baratheon-8
[1]marsz +1*
[2]2 statki
[4]2.Melisandre of Asshai (4) - Zignoruj specjalną zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika.

Wyższa pozycja na Torze Lenników
[1]Dostępny Miecz-wykorzystany

Arryn-8
[1]statek
[2]The Bite:statek (wsparcie +1*)
[5]1.Jon Arryn (5) - 1 x Miecz, 1 x Wieża

Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Arryn i wycofuje się na Szczęki.

Mieciu - Sob 17 Maj, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/6hIJiH2.jpg

Martin - Sob 17 Maj, 2014

Uciekam na Szczęki
figol - Sob 17 Maj, 2014

2 statki na WSS
Mieciu - Sob 17 Maj, 2014

Ruch Tully'ego
Taka uwaga co do zasad żeby nie było wątpliwości
Jeśli dowódca zostanie wzięty do niewoli ,nie może się żenić ,aż do momentu ,kiedy powróci na rękę.

Beez - Sob 17 Maj, 2014

konik z Goldroad na Blackwater.
Kamo - Nie 18 Maj, 2014

Marsz z Searoad Marches na Tumblestone.
Martin - Pon 19 Maj, 2014

zdejmuję marsz z Fingersów
Mieciu - Pon 19 Maj, 2014

Ruch Starka
Germanus - Wto 20 Maj, 2014

atakować czy uciekać.... ino kaj? Takie decyzje na północy są rozstrzygane chyba :lol:
Jazmatos - Wto 20 Maj, 2014

Germanus napisał/a:
atakować czy uciekać.... ino kaj? Takie decyzje na północy są rozstrzygane chyba :lol:


Taa na serio to musiałbym być skończonym debilem żeby atakować... Idę na Winterfell. Tak to jest jak nie wypadła mobilizacja 2 razy pod rząd, czyli najlepsza sytuacja z możliwych dla Starka, do tego sojusz z Lannisterem, który Ci umożliwia przerzucenie wszystkich sił na północ, słabe to jest, ale ok zniszcz mnie jak najszybciej. Na te rozgrywkę i tak mam już nieco wyjebane :P

Żeby było śmieszniej w następnej turze wypadnie mobilizacja, tylko że ja już z tego nie skorzystam. Możesz atakować śmiało chyba nawet nie będę się jakoś opierał zbytnio bo nie mam czym. Stark w tej rozgrywce generalnie rządzi... chyba mało która frakcja jest tak zależna od kart westeros...

Germanus - Wto 20 Maj, 2014

skoro tak mnie zapraszasz...
wszystko na Winterfell
dowódca na pw

Jazmatos - Wto 20 Maj, 2014

A niech będzie Eddard i tak mi to obojętne bo pewno przegram, a nuż pomyślałeś że przyoszczędzisz albo nie policzyłeś premii za teren rodowy w co wątpię :P
Germanus - Wto 20 Maj, 2014

no to zrobiłem Cię w Balona :P
a pamiętałem że są chyba jakieś bonusy za rodowe ale musiałem sprawdzić ;)
gdzie się wycofujesz?

Germanus - Wto 20 Maj, 2014

ps. to tradycyjnie zajmuję czyjąś stolicę. Plan minimum na ta grę wykonany :]
Gog - Wto 20 Maj, 2014

bez efektu :)
Jazmatos - Wto 20 Maj, 2014

Germanus napisał/a:
no to zrobiłem Cię w Balona :P
a pamiętałem że są chyba jakieś bonusy za rodowe ale musiałem sprawdzić ;)
gdzie się wycofujesz?


Oh jakiś sprytny, kompletnie się tego nie spodziewałem :P Kolejny psycholog na forum, Roldowi rośnie konkurencja :D Wycofuję się do Słonecznej Włóczni :P A de facto tam skąd przyszedłem wcześniej, Deepwood Mood :)

Mieciu - Wto 20 Maj, 2014

Bitwa o Winterfell

Greyjoy-9
[1]marsz +1*
[3]koń i piechur
[5]1.Balon Greyjoy (5) - 1 x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Stark-8
[2]koń
[1]terytorium rodowe
[5]1.Eddard Stark (5) – 2 x Wieża

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Stark i wycofał się na Deepwood Motte.

Mieciu - Sro 21 Maj, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/4ZsXYuh.jpg

Ruch Tully'ego

Beez - Sro 21 Maj, 2014

z Duskendale do Blackwater - żetonik.
Kamo - Sro 21 Maj, 2014

Piechur na Searoad Marches, piechur na Goldroad, zostawiam żeton.
figol - Sro 21 Maj, 2014

Piechur z 3 wież na arbor.
Mieciu - Sro 21 Maj, 2014

Zostały 2 marsze
Możecie podawać już uw na pw lub piszcie na forum

Beez - Czw 22 Maj, 2014

wybaczcie ciezkie czasy na studiach.
Piechur na Goldroad, rycerz na Harenhall, piechur zostaje.
Dowodca pw.
6 do 4.

Kamo - Czw 22 Maj, 2014

No cóż, się uwziąłeś, z taką armią trzeba było KL zajmować.

Zaryzykujemy, Tyrion, wsparcie +4 Ci odpada.

2+Twój dowódca vs 5

Beez - Czw 22 Maj, 2014

2.Czarny Walder (4) - 2 x Miecz

Piechur + Jaime

Kamo - Czw 22 Maj, 2014

Jak już to Tyrion, możesz wziąć tylko tego co walczy.
Beez - Czw 22 Maj, 2014

Kamo napisał/a:
Jak już to Tyrion, możesz wziąć tylko tego co walczy.

Ach faktycznie pomieszało mi sie. :)
Karzełka również powitamy z otwartymi ramionami :)

figol - Czw 22 Maj, 2014

Piechór na princes pass. Statek do zatoki i statek do portu.
Mieciu - Czw 22 Maj, 2014

No to jeszcze uw
Germanus - Czw 22 Maj, 2014

dwóch piechurów
Shutt - Czw 22 Maj, 2014

Statek na SoD, piechur
Mieciu - Czw 22 Maj, 2014

Bitwa o Goldroad

Tully-6
[1]marsz +1*
[1]piechur
[4]2.Czarny Walder (4) - 2 x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Lannister-4
[1]piechur
[2]wsparcie:rycerz z Tumblestone
[1]6.Tyrion Lannister (1) – Zredukuj siłę wsparcia Twojego przeciwnika do 0 (również innych graczy). Możesz natychmiast usunąć jeden rozkaz wsparcia lub obrony z całej planszy

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Tully.
Przegrywa Lannister po użyciu Tyriona Lannistera do ściagnięcia wsparcia z Harrenhal. Traci piechura i dowódca idzie do niewoli.

Martin - Czw 22 Maj, 2014

statek do portu z uw*, poza tym żetony
Gog - Czw 22 Maj, 2014

2 statki na morze
Kamo - Czw 22 Maj, 2014

Statek na TGS, piechur do Casterly Rock. Port wiadomo żetonik.
Mieciu - Pią 23 Maj, 2014

Rozumiem że z pozostałych uw bierzecie żetony. ;)
Jest ktoś chętny do nawiązania/wystąpienia z sojuszu?

Germanus - Pią 23 Maj, 2014

niech każdy zgodnie z kolejnością trony napisze czy robi sojusz/ślub/poprawiny i jedziemy z wydarzeniami :)
Gog - Pią 23 Maj, 2014

nie
Martin - Pią 23 Maj, 2014

nic
Shutt - Pią 23 Maj, 2014

JAkby ktoś chciał to by wcześniej pisał.
Beez - Pią 23 Maj, 2014

Z uw biore zetoniki.

I próbuje dołączyć do sojuszu Grey - lanni - Tyrell :)
Prosze greya i tyrella o zgode.

Germanus - Pią 23 Maj, 2014

Oficjalnie wyrażam zgodę na dołączenie do sojuszu. Naszym celem jest zapobieżenie inwazji wschodnich barbarzyńców, którzy doprowadzili do destabilizacji i rozbioru ziem Targrayenów. Wzywamy Stannisa Gogowicza Baratheona oraz Dorana Shuttowicza Martella do deeskalacji konfliktu na wschodzie. Konsekwencje mogą być rażące - zakaz wjazdu czołowych dyplomatów z Plamą na czele na terytoria Nietuzinkowego Aktu Towarzystwa Opiekuńczego (NATO).

podpisano
Germanus
Sekretarz Generalny NATO

1 posiedzenie Rady w Pyke

figol - Pią 23 Maj, 2014

Jak Tully dołączy będziemy mieć 14 zamków. Mam obecnie 3, czyli mi się to nie opłaca. Nie wyrażam zgody. Nawet jakby Lanni wystąpił to Was nie prześcignę w zamkach.

Ciekawe co na to powie o (niczym nieinformowany?) Lannister :grin:

E: ortografia :grin:

Shutt - Pią 23 Maj, 2014

Nieinformowany*
Shutt - Pią 23 Maj, 2014

Moze by tak Greyjoy przycisnal Tyrella, co? :P
Germanus - Pią 23 Maj, 2014

bardzo nie ładnie ze strony sojusznika, który wpierw się na coś zgadza, a potem nie:P
ps. razem mamy 12 zamków i twierdz

Kamo - Pią 23 Maj, 2014

Beez napisał/a:
Prosze greya i tyrella o zgode.


To trochę mówi samo za siebie ;) , odpowiedź dam jutro ale nie ukrywam że nie pasuje mi zwycięstwo Beeza(mamy 14 zamków, kolejny na wyciągnięcie ręki) bo w dobrym momencie dołączył do sojuszu, może wygrać jakiś sojusznik mi nie przeszkadza, ale niech każdy każdego wspiera i wspólnie się do tego dojdzie. Z drugiej strony nie miałbym opcji rozwoju. Tak czy siak jeszcze poczekam na kruki i tak jak pisałem odpowiedź jutro.

figol - Sob 24 Maj, 2014

Germanus napisał/a:
bardzo nie ładnie ze strony sojusznika, który wpierw się na coś zgadza, a potem nie:P
ps. razem mamy 12 zamków i twierdz

Tyrell, Greyjoy, Lannister po 3, w sumie 9. Tully ma 5 zamków?
Bez sensu 4 rody, zbyt mało zamków potrzeba, żeby wygać. Po za tym, to dobry edukacyjny przykład jak działa dołaczenie do sojuszu :grin:

Kamo - Sob 24 Maj, 2014

Po co mam robić komuś przysługę, Nie zgadzam się na Tullyego w sojuszu. :)
Martin - Sob 24 Maj, 2014

Tyrell i Greyjoy - zawsze możecie wziąć Tully'ego i wywalić Lannistera ;p
Germanus - Sob 24 Maj, 2014

przejdźmy zatem do kolejne rundy
Jazmatos - Sob 24 Maj, 2014

Chyba jednak nam się nie sprawdzi ten system sojuszy... Ależ wejdzie sobie w sojusz 4 rodami i skończymy rozgrywkę w 4 turze :P Mi to i tak lotto :P
Germanus - Nie 25 Maj, 2014

sojusz się sprawdzają wtedy kiedy wygrywa sojusz a nie jeden ród
Mieciu - Nie 25 Maj, 2014

Jeszcze pytanie do Lannistera czy chce wykupić Tyriona i lecimy dalej

E:I czy Tully chce ewentualnie ściąć Karła po braku wykupienia przez Lannistera

figol - Nie 25 Maj, 2014

Zróbmy sąd nad Krasnalem :grin:
Mieciu - Nie 25 Maj, 2014

Podsumowanie 3 Tury

http://i.imgur.com/4qGLkB8.jpg
-Na Tarth jest uw ,a nie obrona +1
http://i.imgur.com/6hIJiH2.jpg
http://i.imgur.com/4ZsXYuh.jpg

Rozpiska

Kruk
Tyrell-Dornish Marches:zmiana uw na marsz +0

Najazdy
Martell-Sunspear:bez efektu
Greyjoy-Ironman's Bay:pali wsparcie Tully'ego w Seagardzie
Tully-port Seagard:bez efektu
Lannister-Sunset Sea:ściągnięty bez efektu
Tyrell-ESS:bez efektu

Martell-The Boneway:bez efektu

Marsze
MartellSea of Dorne:3 statki na ESS ,bitwa z Tyrellem
Arryn-The Narrow Sea:bez efektu
Stark-The Shivering Sea:bez efektu
Baratheon-Shipbreaker Bay:2 statki na The Narrow Sea ,bitwa z Arrynem
Greyjoy-Greywater Watch:piechur na The Stony Shore ,zostawiony żeton
*Aktualizacja
Tully-Goldroad:koń na Blackwater
Lannister-Seroad Marches:piechur na Tumblestone
Tyrell-Redwyne Straights:2 statki na WSS

Arryn-The Fingers:bez efektu
Stark-Deepwood Motte:koń na Winterfell
Baratheon-KL:bez efektu
Greyjoy-koń i piechur na Winterfell ,bitwa z Starkiem
*Aktualizacja
Tully-Duskendale:piechur na Blackwater ,zostawiony żeton
Lannister-Tumblestone:piechur na Goldroad ,piechur na Searoad Marches ,zostawiony żeton
Tyrell-Three Towers:piechur na The Arbor

Tully-Blackwater:rycerz na Harrenhal ,piechur na Goldroad ,bitwa z Lannisterem
Tyrell-Dornish Marches:piechur na Prince's Pass

Umocnienia władzy
Martell-Storm's End:mobilizacja statku na Sea of Dorne i piechura
Arryn-Gulltown:mobilizacja statku do portu
Stark-Karhold:2żw
Targaryen-Tarth:1żw
Baratheon-Dragonstone:mobilizacja 2 statków na Shipbreaker Bay
Greyjoy-Pyke:mobilizacja 2 piechurów
Tully-Riverrun:2żw
Lannister-Casterly Rock:mobilizacja piechura i statku na The Golden Sound
Tyrell-zmieniony przez Kruka

Martell-Yronwood:1żw
Arryn-The Vale:2żw
Stark-Castle Black:2żw
Baratheon-port Dragonstone:1żw
Greyjoy-port Pyke:1żw
Tully-The Trident:1żw
Lannister-port Lannisport:1żw
Tyrell-Oldtown:mobilizacja statku do zatoki i statku do portu

Baratheon-Kingswood:2żw

Aktualna mapka
http://i.imgur.com/lesym3a.jpg

Jazmatos - Nie 25 Maj, 2014

Germanus napisał/a:
sojusz się sprawdzają wtedy kiedy wygrywa sojusz a nie jeden ród


No tak, ale i tak w ramach sojuszu wygrywa jeszcze jeden ród? Zresztą jaki by to miało sens gdyby tylko sojusz wygrywał? W takim razie w 2 turze można by zrobić masowy sojusz i wszyscy byśmy wygrali :P A nawet z 4 rodów nie trudno zrobić sojusz który w 3-4 turze by już wygrał. Ja i tak średnio to widzę, bo w sumie tylko Arrynowi jest na rękę sojusz z Starkiem. A że wypadły wydarzenia jakie wypadły to ty korzystając z sojusz z Lannisterem mając gwarancje, mogłeś wjechać na mnie co by się pewno nie wydarzyło w grze bez sojuzy. Nie wydarzyło by się też jakby choć raczyła wpaść mobilizacja ale to już swoją drogą...

Gog - Nie 25 Maj, 2014

czekamy na?
Jazmatos - Nie 25 Maj, 2014

Na wydarzenia chyba :P W sumie to nie wiem czemu nie pokazały się z podsumowaniem :)
Germanus - Nie 25 Maj, 2014

spiseeeeeg:P
Jazmatos - Nie 25 Maj, 2014

Germanus napisał/a:
spiseeeeeg:P


Na pewno, teraz wypadnie mobilizacja po 2 turach jej braku, co Starkowi już w sumie gówno da, no ale tak to już jest. Chociaż jakby licytacja na osłodę wypadła :) Ale pewno wypadnie gra o tron :)

Kamo - Nie 25 Maj, 2014

Domagam się próby walki dla Tyriona. Chwilowo będę prowadził negocjacje i nie wykupuje krasnala :) . Jazmatos ty zawsze nad wszystkim tak polemizujesz. Nie tylko Germanusowi było to na rękę mogliśmy się wzajemnie wybijac albo zabezpieczyć granicę. Wiadomo że wam by była na rękę wieczna zwada Lannistera i Greyjoya.

Brakuje żetonu na mapce u mnie.

Jazmatos - Nie 25 Maj, 2014

Nie tak zawsze, tylko wtedy gdy pewne rzeczy rzucają się w oczy :P Ale w tej rozgrywce to mi to jak już powiedziałem obojętne i tak jest po mnie więc whatever :) Wygrajcie sobie :)
Kamo - Nie 25 Maj, 2014

dawać wydarzenia :D
guzu - Nie 25 Maj, 2014

chwila bo tu się ślub szykuje :)
Mieciu - Nie 25 Maj, 2014

Jeszcze Tully może ściąć jeńca
Jutro rano obiecuję ,że wstawię wydarzenia :D
Następnym razem prosiłbym o wysyłanie pw ,żeby przyspieszyć

Beez - Nie 25 Maj, 2014

nie ścinam.
Mieciu - Pon 26 Maj, 2014

Tura 4 -Faza Westeros


1.Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

2.Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

3.Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.

guzu - Pon 26 Maj, 2014

piechur w rycerza :twisted:
Shutt - Pon 26 Maj, 2014

Sunspera kon i statek do portu
SE machina i statek
Yronwood piechur

Martin - Pon 26 Maj, 2014

Eyrie: 2 x piechur

The Vale: piechur

Gulltown: statek do portu

Fingers: statek na Szczęki

Jazmatos - Pon 26 Maj, 2014

Mieciu napisał/a:
Tura 4 -Faza Westeros


1.Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

2.Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

3.Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.


No czyż nie powiedziałem że dokładnie takie będą :P Kolejny cios w twarz dla Starka no ale nic :D Statek na morze z Deepwood mood i piechur na WH.

Germanus - Pon 26 Maj, 2014

w pyke - 2 piechury przerabiam na wieżę
Winterfell - up do konika
FF - piechur

Gog - Pon 26 Maj, 2014

statek na shipbraeker i up w wieze
z Kl statek do portu i up w kon bo na inny wariant nie pozwala mi zaopatrzenie :D

figol - Pon 26 Maj, 2014

cider hall: piechur
highgarten ; 2x piechur
oldtown: statek na morze i up do rycerza

Beez - Pon 26 Maj, 2014

Duskendale -> piechur
Twins -> piechur
Harenhall -> up do konia
Riverrun -> koń
Seagard: 2x piechur.

Kamo - Wto 27 Maj, 2014

Tumblestone i Lannisport piechur. Casterly Rock konik.
Mieciu - Wto 27 Maj, 2014

Tura 4-Faza Planowania

http://i.imgur.com/wF21UMC.jpg

Beez - Wto 27 Maj, 2014

czekam na kruka :)
Martin - Wto 27 Maj, 2014

ja wyślę jutro
Mieciu - Czw 29 Maj, 2014

Mam rozkazy od 6 graczy.
Kamo - Czw 29 Maj, 2014

Wybaczcie mój poślizg na pewno jeszcze dzisiaj wyślę :)
Mieciu - Pią 30 Maj, 2014

Czekamy na Goga
Jazmatos - Pią 30 Maj, 2014

Mieciu napisał/a:
Czekamy na Goga


Niecodzienna sytuacja :P

Gog - Pią 30 Maj, 2014

przepraszam:d wysłałem wczoraj z pracy:d ale niestety najwyraźniej nie doszło juz poszło :)
Mieciu - Sob 31 Maj, 2014

Tura 4-Faza Akcji

http://i.imgur.com/180qZUv.jpg

Marsze później rozpiszę.

figol - Sob 31 Maj, 2014

Zmienię najazd z PP na marsz+1*
Jazmatos - Sob 31 Maj, 2014

ja palę palenie Bary na morzu i tyle.
Shutt - Sob 31 Maj, 2014

Czekam na kruka ;)
Martin - Sob 31 Maj, 2014

używam zdolności rodowej
Germanus - Sob 31 Maj, 2014

ja pale wsparcie Starka na WH
Shutt - Sob 31 Maj, 2014

Sciagam najazdy (tyrell swoj chyba zamienil).
Arryn musisz liczyć na siec kłamstw, po tym jak figol mnie cisnie to nie chce miec kolejnego wroga.

Mieciu - Sob 31 Maj, 2014

Ruch Martella
Shutt - Sob 31 Maj, 2014

Wieża Cape Wrath
Konnica Roseroad
zostawiam żeton

Mieciu - Nie 01 Cze, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/NHzFBSH.jpg

Ruch Arryna

Martin - Nie 01 Cze, 2014

Rycerz z Fingersów atakuje The Twins, dowódca na pw
Beez - Nie 01 Cze, 2014

broni Rosilyn Frey.
Cofka na Moat Cailin .

Martin - Nie 01 Cze, 2014

Atakował Maester Colemon - przywracam do żywych Jona Arryna
Jazmatos - Nie 01 Cze, 2014

Ja tutaj i tak już za wiele nie pogram, koń na castle black. Zostawiam ŻW.
Gog - Nie 01 Cze, 2014

kl -> na rose road dowódca na pw
Shutt - Nie 01 Cze, 2014

Arienne.
Mieciu - Nie 01 Cze, 2014

Jutro ogarnę
Germanus - Pon 02 Cze, 2014

atak 2 statkami na BoI
dowódca na PW

Mieciu - Pon 02 Cze, 2014

Bitwa o The Twins

Arryn-6
[2]rycerz
[4]wsparcie +1*-The Bite:3 statki
[0]6.Maester Colemon (0) - Jeśli wygrasz tę bitwę możesz przywrócić na rękę jedną kartę rodów

Niższa pozycja na Torze Lenników

Tully-4
[3]rycerz, piechur
[1]7.Roslin Frey (1) - Jeśli wygrasz tę bitwę możesz zamienić swój znacznik ze znacznikiem swojego przeciwnika na torze królewskiego dworu

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Arryn i odzyskuje Jona Arryna.
Przegrywa Tully i wycofuje się na Moat Cailin.

Mieciu - Pon 02 Cze, 2014

Bitwa o Roseroad

Baratheon-2
[-1]marsz -1
[2]rycerz
[1]6.Selyse Baratheon (1) – 1 x Wieża

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz

Martell-2
[2]rycerz
[0]6.Arianne Martell (0) – 1 x Wieża

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Martell i wycofuje się na Storm's End.

Mieciu - Pon 02 Cze, 2014

Bitwa o Bay of Ice

Greyjoy-7
[1]marsz +1*
[2]2 statki
[4]3.Asha Greyjoy (4) – 2 x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Stark-1
[1]statek
[1]7.Old Nan (0) – Natychmist wybierz odrzuconą Kartę Rodu któregokolwiek z przeciwników. Dla tej bitwy Old Nan ma SPECJALNĄ ZDOLNOŚĆ tej karty.-->Tyrion Lannister (1) – Zredukuj siłę wsparcia Twojego przeciwnika do 0 (również innych graczy). Możesz natychmiast usunąć jeden rozkaz wsparcia lub obrony z całej planszy.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Greyjoy, niszczy statek przeciwnika i bierze kartę do niewoli.
Przegrywa Stark i ściąga wsparcie Baratheona na Shipbreaker Bay.

Shutt - Pon 02 Cze, 2014

Cofam sie na SE
figol - Pon 02 Cze, 2014

Marsz+1 na PP bez efektu.
Beez - Pon 02 Cze, 2014

ja niestety wciaz musze czekać na dowódców Greya i Starka...
A będe dopiero jutro po południu

Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

I tak pewno przegrałem oraz podejrzewam co dałeś, no ale cóż. Niech będzie 7.Old Nan (0) – Natychmist wybierz odrzuconą Kartę Rodu któregokolwiek z przeciwników. Dla tej bitwy Old Nan ma SPECJALNĄ ZDOLNOŚĆ tej karty.
Germanus - Wto 03 Cze, 2014

spodziewałem się tego więc musiałem iść z większym marginesem błędu;)

M3.Asha Greyjoy (4) – 2 x Miecz

Germanus - Wto 03 Cze, 2014

Beez napisał/a:
broni Rosilyn Frey.
Cofka na Moat Cailin .

a na Moat Calin jest neutralny garnizon. Nie można się tam wycofać...

Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

Dobra to w sumie nie mam czego dać zbytnio to wezmę Tyriona i zdejmę wsparcie na morzu Baratheona to pomogę w ten sposób może chociaż Arrynowi :)
Gog - Wto 03 Cze, 2014

mieciu czy on moze wybrac kogos kto jest w niewoli tak z ciekawosci:>?
Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

A on jest w niewoli? Sorka nawet nie zwróciłem uwagi jakoś na to, nie śledzę tak dokładnie rozgrywki w sumie :) Ale czy to coś zmienia? Formalnie jest w stosie kart odrzuconych, a dodatkowo jest jeńcem, ale to drugie nie zmienia tego pierwszego. A trudno, żeby nasze dodatkowe zasady zmieniały te podstawowe zwłaszcza odnośnie opisów kart, ale mogę się mylić :D
Martin - Wto 03 Cze, 2014

ha, temat nie został poruszony, więc ja uważam, że nie ma powodu, dla którego Old Nan nie mogłaby użyć zdolności Tyriona, bo żadna zasada gry ani zasada ustalona przez Miecia tego nie zabrania ;) Ona posiada nadnaturalne zdolności, więc co za różnica, czy Tyrion siedzi za kratami czy w stosie kart odrzuconych
Beez - Wto 03 Cze, 2014

Germanus napisał/a:
Beez napisał/a:
broni Rosilyn Frey.
Cofka na Moat Cailin .

a na Moat Calin jest neutralny garnizon. Nie można się tam wycofać...


Na moat Cailin jest neutralna opuszczona fortyfikacja, a nie garnizon. Fortyfikacji tej nic nie broni i pada ona łupem 1 osoby która tam wejdzie - Zgodnie z zasadami tej 9-os mapy z tego co mi wiadomo :)
Nie widzę przeszkód wycofania się tam...

piechur z Goldroad na Seagard.

Kamo - Wto 03 Cze, 2014

Statek na TGS
Mieciu - Wto 03 Cze, 2014

Ciężko jest mi rozstrzygnąć tą sprawę bo nie mówiłem o tym, ale przychylam się raczej do stanowiska Martina i Jazmatosa, którzy specjalnie lub nie znaleźli lukę w zasadach. Jakby na zasadzie karty pisało o stosie kart odrzuconych, to poparłbym Goga, ale w takim wypadku popieram koalicjantów.
Gog - Wto 03 Cze, 2014

pytałem z ciekawosci :)
Shutt - Wto 03 Cze, 2014

2x Statek na SoD
1x na Baratheona
Dowodca PW

Martin - Wto 03 Cze, 2014

on ma tylko jednego dowódce
Shutt - Wto 03 Cze, 2014

Musi sie chyba zdecydowac czy uzywac zdolnosci ;)
Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Musi sie chyba zdecydowac czy uzywac zdolnosci ;)


Perfidne przewijanie ręki :P Co taką złą sytuację ma GoG, że trzeba mu jeszcze pomagać? Z góry palenie powinno tam być, a nie żebyśmy Tyriona musieli używać. Bara nie dość, że zachował zdolność to jeszcze Martell mu sprzyja eh.... :P

Martin - Wto 03 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Musi sie chyba zdecydowac czy uzywac zdolnosci ;)


hahaha, trzymajcie mnie bo padne :p

Shutt - Wto 03 Cze, 2014

Bywa, ktoś powiedział, że nie mamy sojuszu? :D

Namawiajcie figola, żeby sobie poszedł w innym kierunku to pogadamy o ataku na Goga.

Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Bywa, ktoś powiedział, że nie mamy sojuszu? :D

Namawiajcie figola, żeby sobie poszedł w innym kierunku to pogadamy o ataku na Goga.


Aha czyli Tyrell Cię atakuje i zamiast na nim się skupić to jeszcze pomagasz Barze tak? Ciekawy punkt widzenia. Kto powiedział? Wy? Nie widzę sojuszu formalnego. A jak powiedziałem na początku że na 100% między wami będzie sojusz nawet jeśli nie formalny to były zaprzeczenia głupie :P Także no.

Gog - Wto 03 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Shutt napisał/a:
Bywa, ktoś powiedział, że nie mamy sojuszu? :D

Namawiajcie figola, żeby sobie poszedł w innym kierunku to pogadamy o ataku na Goga.


Aha czyli Tyrell Cię atakuje i zamiast na nim się skupić to jeszcze pomagasz Barze tak? Ciekawy punkt widzenia. Kto powiedział? Wy? Nie widzę sojuszu formalnego. A jak powiedziałem na początku że na 100% między wami będzie sojusz nawet jeśli nie formalny to były zaprzeczenia głupie :P Także no.
aha czyli granie 2v1 jest spoko ?:d ale 2v2 juz perfidne oszukiwanie ?:D nie uzywam nic :X
Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

GoG, kto tu mówi o oszukiwaniu bo na pewno nie ja :P Tylko o pomaganiu graczu, który i tak wygrywa :D Zwłaszcza, że ''oficjalnie'' w sojuszu nie jesteście, więc zamki się wam razem nie liczą. :P
Gog - Wto 03 Cze, 2014

:d bo oficjalny sojusz się nie opłaca zupełnie :D po 2 wygrywam?:D trzeba miec 14 zamkow :d mam 2 ;)
Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

Gog napisał/a:
:d bo oficjalny sojusz się nie opłaca zupełnie :D po 2 wygrywam?:D trzeba miec 14 zamkow :d mam 2 ;)


Jak samemu to 7. A po za tym masz pozycję żeby osiągnąć znacznie więcej. Sporo ŻW. Miecz, 2 gwiazdki. Swoją zdolność na, którą Arryn nie ma contry i możesz sporo zdziałać. A jeśli będziesz w sojusz z Martellem, to kto Cię ma niby powstrzymać?

Martin - Wto 03 Cze, 2014

czy kiedy baratheon używa swojej zdolności na mnie to moja karta wraca na moją rękę czy zostaje żużyta, tylko bez efektu dla mnie?
Shutt - Wto 03 Cze, 2014

Powstrzymajcie Tyrella. Wywalicie go z sojuszu i mi pomozecie to pogadamy o sojuszu przeciwko gogowi :mrgreen:

Tyrell też ma spory potencjał, a jakoś nikt nie marudzi.

Gog - Wto 03 Cze, 2014

kogo rzuciles? martin jak ja rzuca Twoja karta idzie na kosZ:)
Shutt - Wto 03 Cze, 2014

Nymerie [2], bierzesz mi ja do niewoli?
Gog - Wto 03 Cze, 2014

ta :d jak nie wygram to chociaz pobije rekord wziętych do niewoli ;d
Martin - Wto 03 Cze, 2014

ehh, oba statki atakują Goga, dowódca pw
Mieciu - Wto 03 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Gog napisał/a:
:d bo oficjalny sojusz się nie opłaca zupełnie :D po 2 wygrywam?:D trzeba miec 14 zamkow :d mam 2 ;)


Jak samemu to 7. A po za tym masz pozycję żeby osiągnąć znacznie więcej. Sporo ŻW. Miecz, 2 gwiazdki. Swoją zdolność na, którą Arryn nie ma contry i możesz sporo zdziałać. A jeśli będziesz w sojusz z Martellem, to kto Cię ma niby powstrzymać?


Żeby wygrać w pojedynkę trzeba mieć 15 zamków. ;) Jest to w zasadach,ale piszę tak na wszelki wypadek, żeby nie było wątpliwości :D Jutro rozpiszę bitwy.

Germanus - Wto 03 Cze, 2014

ja biorę nianię do niewoli:)
figol - Wto 03 Cze, 2014

To się nie skończy przed czasem, przecież jak sojusz będzie się zbliżał do 15 to się rozpadnie. Zawsze będzie jeden ród w sojuszu najbliższy wygranej, więc pozostali odejdą, aby nie wygrał :smile:
Mieciu - Wto 03 Cze, 2014

Germanus napisał/a:
ja biorę nianię do niewoli:)


W zasadach było, że zawsze jest brana druga karta do niewoli, czyli w tym wypadku żadna bo Tyrion jest juz w niewoli i na chwilę wrócił zza krat. :)

Germanus - Wto 03 Cze, 2014

schaisse, schaisse, schaisse :cry:
Kamo - Wto 03 Cze, 2014

Tylko Old Nan ma zapisane że ma zdolność wybranej karty a nie że zamienia kartę na odrzuconą. On nadal grał nianią nie Tyrionem tylko dostała zdolność od Tyriona
Mieciu - Wto 03 Cze, 2014

Za chwilę poprawię.
Kamo - Wto 03 Cze, 2014

IMO Germanus powinien móc ją wziąć do niewoli, zasada karty już nie powinna być zmieniana. A jest duża różnica w zasadzie miedzy nianią a Robinem czy Doranem, w ich przypadku 2 karta idzie do niewoli. W przypadku niani to nadal ta sama karta.

- Edit. nieważne, myślałem że zasadę będziesz zmieniał. mój błąd :)

Jazmatos - Sro 04 Cze, 2014

Nianię do niewoli? Bez serca ludzie... Widzisz i nie grzmisz :P
Martin - Sro 04 Cze, 2014

a ja nadal boleję nad tym że Niani nie można wydać za mąż
Jazmatos - Sro 04 Cze, 2014

Wydalibyśmy ją za Roberta Arryna :P
Gog - Sro 04 Cze, 2014

7-2 tak? to rzuce patchface i uzyje zdolnosci rodowej :) wybiore john bronze royce i uzyje miecza jesli nie to czekam na rozpiskę bitwy:D
Martin - Sro 04 Cze, 2014

był Vardis egen
Gog - Sro 04 Cze, 2014

czyli 2 statki na dno ;)
Mieciu - Sro 04 Cze, 2014

Bitwa o Shipbreaker Bay

Martell-2
[-1]marsz -1
[1]statek
[2]4.Nymeria Sand (2) – 1 x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Baratheon-7
[3]3 statki
[1]wsparcie:statek z Blackwater Bay
[3]4.Allester Florent (3) – 1 x Miecz

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz

Wygrywa Baratheon i bierze kartę przeciwnika do niewoli.
Przegrywa Martell.

Gog - Sro 04 Cze, 2014

wzialem ją do niewoli :D
Mieciu - Sro 04 Cze, 2014

Bitwa o The Narrow Sea

Arryn-7
[1]marsz +1*
[2]2 statki
[4]wsparcie +1* z The Bite:3 statki
[0]3.Sir Vardis Egen (3) - Jeżeli atakujesz bądź bronisz EYRIE otrzymujesz bonus +3 do siły-anulowana

Niższa pozycja na Torze Lenników

Baratheon-7
[2]2 statki
[4]7.Patchface (0) – Natychmiast wybierz odrzuconą Kartę Rodu Twojego przeciwnika. Dla tej bitwy Patchface ma siłę, ikony i specjalną zdolność tej karty.-->2.Bronze Yohn Royce (4) - 2 x Miecz, 1 x Wieża
zdolność rodowa-Użyj tuż przed ujawnieniem kart Rodu podczas bitwy, w której uczestniczysz. Odrzuć kartę Rodu przeciwnika, nie może on użyć żadnej karty w tej bitwie

Wyższa pozycja na Torze Lenników
[1]Dostępny Miecz-wykorzystany

Wygrywa Baratheon i niszczy 2 statki przeciwnika.
Przegrywa Arryn.

Mieciu - Sro 04 Cze, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/lwRIKPc.jpg

Mieciu - Sro 04 Cze, 2014

Ruch Starka

E:2 statki Martella powinny się znajdować na Sea of Dorne a nie na ESS
E:niepotrzebnie zostawiłem rozkaz Starka na Bay of Ice

Gog - Sro 04 Cze, 2014

wieza na tarth rzucam selyse kon na Kingswood bez żetonu
Germanus - Sro 04 Cze, 2014

1 statek z IB na BB
Mieciu - Czw 05 Cze, 2014

Ruch Starka
Mieciu - Czw 05 Cze, 2014

Bitwa o Tarth

Baratheon-6
[1]marsz +1*
[4]wieża
[1]6.Selyse Baratheon (1) – 1 x Wieża

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Miecz-wykorzystany

Targaryen-4
[2]rycerz
[2]5-Daenrys Targeryan (2) - Jeśli walczysz z przeciwnikiem, który jest wyżej na Torze Żelaznego Tronu to dodajesz dodatkowe +2 do siły oraz ikonę miecza

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Targaryen i traci rycerza.

Jazmatos - Czw 05 Cze, 2014

Nie śledzę już tak rozgrywki, czemu statki, które mnie zaatakowały nagle mają wsparcie? Sorka. U mnie wszystko na WH.
Kamo - Czw 05 Cze, 2014

Po obramowaniu widać że to Twój rozkaz którego Mieciu nie usunął.
Mieciu - Pią 06 Cze, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/45Kq5B6.jpg

Ruch Tully'ego

Beez - Pią 06 Cze, 2014

Piechur na GoldRoad, Rycerz na Riverrun, piechur zostaje, piechur atakuje rycerza Arryna. Proszę go o nie wspieranie się i dotrzymanie umowy. Dowódca po decyzji
Gog - Pią 06 Cze, 2014

Beez napisał/a:
Piechur na GoldRoad, Rycerz na Riverrun, piechur zostaje, piechur atakuje rycerza Arryna. Proszę go o nie wspieranie się i dotrzymanie umowy. Dowódca po decyzji
eh pretensje do Shutta, że mi nie przeszkadza:d ale granie 3v1 widze ostatnio modne przeciw mnie ;) kon na KL piechur na DS zetonik
Shutt - Pią 06 Cze, 2014

Ależ oni grają 3vs1 dlatego, że Ci pomagam :???:
Powtarzam, zdejmijcie mi Tyrella z karku to wjadę w Goga :mrgreen:

Beez - Pią 06 Cze, 2014

Gog napisał/a:
Beez napisał/a:
Piechur na GoldRoad, Rycerz na Riverrun, piechur zostaje, piechur atakuje rycerza Arryna. Proszę go o nie wspieranie się i dotrzymanie umowy. Dowódca po decyzji
eh pretensje do Shutta, że mi nie przeszkadza:d ale granie 3v1 widze ostatnio modne przeciw mnie ;) kon na KL piechur na DS zetonik


Yyy a kiedy ja napisałem cokolwiek w sprawie Martella-Baratheona w tej grze - w tej grze wasz sojusz jest logiczny:) ? :o

Gog - Pią 06 Cze, 2014

Beez napisał/a:
Gog napisał/a:
Beez napisał/a:
Piechur na GoldRoad, Rycerz na Riverrun, piechur zostaje, piechur atakuje rycerza Arryna. Proszę go o nie wspieranie się i dotrzymanie umowy. Dowódca po decyzji
eh pretensje do Shutta, że mi nie przeszkadza:d ale granie 3v1 widze ostatnio modne przeciw mnie ;) kon na KL piechur na DS zetonik


Yyy a kiedy ja napisałem cokolwiek w sprawie Martella-Baratheona w tej grze ? :o
eh widzę, że teraz trzeba pisac do każdego z osobna, bo płacz;) Stark i Arryn płakali, a Ty jesteś na 3ciego w sojuszu, teraz dobrze? ;)
Beez - Pią 06 Cze, 2014

jak dla mnie wasz sojusz jest logiczny i nie zamierzam sie go czepiac :)

Ale macie przewage więc sam zamierzam dołączyć bo Starka za chwilę nie będzie.
Nie widzę w tej sytuacji nic dziwnego :)
I nie mów 3v1 tylko 3v2 :)

Gog - Pią 06 Cze, 2014

Beez napisał/a:
jak dla mnie wasz sojusz jest logiczny i nie zamierzam sie go czepiac :)

Ale macie przewage więc sam zamierzam dołączyć bo Starka za chwilę nie będzie.
Nie widzę w tej sytuacji nic dziwnego :)
:) tak tylko chciałem zwróci uwagę, tu nie mam pretensji ;) Widzisz Beez ten wasz sojusz ma sens, więc nie obruszam się, ani nie bluzgam itd. powodzenia na polu bitwy ;) no ok moze byc i 3v2 :D
Martin - Pią 06 Cze, 2014

Broni Robercik, nie wspieram się

Gog - Ja nie płakałem, pertraktacje z Martellem nie były formą wyżalania się tylko próbą obrony ;) Każdy sposób jest dobry.

I jeszcze jedno:

Gog napisał/a:
wieza na tarth rzucam selyse kon na Kingswood bez żetonu


Skoro jak wyraźnie napisałeś było bez żetonu, to Dragonstone wróciło na chwilę do Targa i wydaje mi się, że on może zdecydować czy niszczy statek w porcie ;)

guzu - Pią 06 Cze, 2014

Martin napisał/a:

Skoro jak wyraźnie napisałeś było bez żetonu, to Dragonstone wróciło na chwilę do Targa i wydaje mi się, że on może zdecydować czy niszczy statek w porcie ;)


huhu wracam do gry :D

Beez - Pią 06 Cze, 2014

hehe możesz mu tylko statek rozwalić :D
Bo spowrotem już ci z Kingswood wjechal :d

guzu - Pią 06 Cze, 2014

a to bardzo chętnie, statek i uw w piach :razz:
Martin - Pią 06 Cze, 2014

Beez, kogo tam wybrałeś, bo nie wiem czy dorzucać Littlefingera?
Beez - Pią 06 Cze, 2014

Martin napisał/a:
Broni Robercik, nie wspieram się


Heh wyraźnie zaznaczyłęm że dowódca po twojej decyzji o wsparciu ;p
Więc nic nie wysłałem. Mam nadzieję że nie będzie to problemem dla reszty graczy.

M5.Karyl Vance (2) - 1 x Wieża

Martin - Pią 06 Cze, 2014

Dla mnie nie jest, więc dla innych chyba też nie - dorzucam Littlefingera i wycofuję się na Fingersy
figol - Pią 06 Cze, 2014

Rycerz na Bitterbridge.
Gog - Pią 06 Cze, 2014

no tak nie pomyślałem :D jakbym wiedział to bym zostawił żetonik trudno :)
Kamo - Pią 06 Cze, 2014

Piechur i Rycerz z Casterly Rock na SM
Shutt - Pią 06 Cze, 2014

Ale ta gra się ciągnie.
Mieciu - Pią 06 Cze, 2014

Bitwa o The Twins

Tully-4
[1]marsz +1*
[1]piechur
[2]5.Karyl Vance (2) - 1 x Wieża

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Arryn-2
[2]rycerz
[0]7.Robert Arryn (-2) - Natychmiast wybierz inną kartę ze stosu kart odrzuconych bądź z ręki i dodaj jej siłę, tekst i ikony do Roberta Arryna. Obie karty zostają odrzucone-->5.Littlefinger (2) - Jeśli przegrasz tę bitwę otrzymujesz 3 żetony władzy

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Tully.
Przegrywa Arryn, wycofuje się na The Fingers i zyskuje 3 żetony władzy.

Ruch Greyjoya

Germanus - Pią 06 Cze, 2014

2 wieże na Deepwood, skoro Stark nie chce tego portu
Martin - Sob 07 Cze, 2014

został ktoś jeszcze?
Mieciu - Sob 07 Cze, 2014

W rozpisce wszystko napisane, możecie podawać uw.
2 marsze zostały.

figol - Sob 07 Cze, 2014

Piechur na Starfall, drugi zostanie.

UW* oldtown poproszę rycerza.

Shutt - Sob 07 Cze, 2014

Konnica do stolicy
Kamo - Sob 07 Cze, 2014

Wszystko z SM na Blackwater 5vs5 dowódca leci na PW.
Mieciu - Sob 07 Cze, 2014

Bitwa o Blackwater

Lannister-10
[1]marsz +1*
[4]koń, piechur i piechur
[5]1.Ser Jaime Lannister (5) – Twój przeciwnik nie może użyć znacznika miecza z valyrianskiej stali podczas tej bitwy.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Tully-10
[1]piechur
[4]wsparcie:2 rycerzy z Harrenhal
[5]1.Edmure Tully (5) - 1 x Miecz, 1 x Wieża

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Lannister.
Przegrywa Tully i wycofuje się na...

Germanus - Sob 07 Cze, 2014

statek na IB
Mieciu - Nie 08 Cze, 2014

Germanus na Flint's Finger masz twierdzę, możesz dwa zmobilizować :)
Jazmatos - Nie 08 Cze, 2014

w którym momencie można odkupować zakładników ewentualnie?
Mieciu - Nie 08 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
w którym momencie można odkupować zakładników ewentualnie?


W Fazie Innowacji po sojuszach i ślubach.
Zasady są w 3 poście.

Jazmatos - Nie 08 Cze, 2014

Znaczy tak tylko pytam, bo widzę że się ludzie mobilizują już, a że teraz ta faza 4 jest już krótsza niż na początku to nie chce przegapić :P
Mieciu - Nie 08 Cze, 2014

Piszcie, co robicie z uw* a także czy chcecie fortyfikacje.
Martin - Nie 08 Cze, 2014

Z uw* statek do portu, poza tym same żetony
Kamo - Nie 08 Cze, 2014

Same żetony
Mieciu - Nie 08 Cze, 2014

Dowódca Tully'ego, uw Tully'ego i poprawka do uw Greyjoya
Możecie podawać ewentualne zmiany w sojuszach lub podawać okupy jeśli, to co zostało nie ma znaczenia.

Jazmatos - Nie 08 Cze, 2014

Ja bym wykupił Old Nany :) Wiele kobieta przeszła i należy jej się szacunek, w dodatku została pojmana bezprawnie, bezsensownie. WTF? Brać jako zakładnika starą kobietę bez pozycji? Zero logiki :P Zapłacę, ale tylko że szanuję wszystkich swoich poddanych :)
Germanus - Nie 08 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Germanus na Flint's Finger masz twierdzę, możesz dwa zmobilizować :)

jedzenia za mało

Mieciu - Nie 08 Cze, 2014

3-2-2-2
2 Ironman's Bay-2 Deepwood-2 Winterfell-2 Bay of Ice

Jazmatos - Nie 08 Cze, 2014

Germanus napisał/a:
2 wieże na Deepwood, skoro Stark nie chce tego portu


Nie no faktycznie nie chce.. Bo walka z 2 wieżami ma sens. Eh czasami się zastanawiam czy teksty tego typu to ma być dowcip czy wysiłek...

Germanus - Nie 08 Cze, 2014

teraz zauważyłem że jest więcej statków dostępnych:D. Zatem 2 statki na IB
Mieciu - Nie 08 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Ja bym wykupił Old Nany :) Wiele kobieta przeszła i należy jej się szacunek, w dodatku została pojmana bezprawnie, bezsensownie. WTF? Brać jako zakładnika starą kobietę bez pozycji? Zero logiki :P Zapłacę, ale tylko że szanuję wszystkich swoich poddanych :)


Nie narzekaj, możesz zrobić z niej świetny użytek :)
Płacisz 2 żetony Greyjoyowi.

Jazmatos - Nie 08 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Ja bym wykupił Old Nany :) Wiele kobieta przeszła i należy jej się szacunek, w dodatku została pojmana bezprawnie, bezsensownie. WTF? Brać jako zakładnika starą kobietę bez pozycji? Zero logiki :P Zapłacę, ale tylko że szanuję wszystkich swoich poddanych :)


Nie narzekaj, możesz zrobić z niej świetny użytek :)
Płacisz 2 żetony Greyjoyowi.


Wygrać grę zapewne :)

Beez - Nie 08 Cze, 2014

broni moja 5.
Z uw będzie żetonek.

Mieciu - Nie 08 Cze, 2014

U Lannistera Jaime
Podawajcie sojusze i okupy.

Mieciu - Nie 08 Cze, 2014

Beez gdzie się wycofujesz?
Beez - Nie 08 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Beez gdzie się wycofujesz?

Goldroad

figol - Nie 08 Cze, 2014

Nie zapraszam.
Shutt - Nie 08 Cze, 2014

Ja tez nic nie robie.
Mieciu - Nie 08 Cze, 2014

Podsumowanie 4 Tury

http://i.imgur.com/180qZUv.jpg
http://i.imgur.com/NHzFBSH.jpg
http://i.imgur.com/lwRIKPc.jpg
-2 statki Martella powinny się znajdować na Sea of Dorne a nie na ESS
-niepotrzebnie zostawiłem rozkaz Starka na Bay of Ice
http://i.imgur.com/45Kq5B6.jpg
-w porcie Dragonstone nie ma statku, a także rozkazu

Rozpiska

Kruk
Tyrell-Prince's Pass:zmiana najazdu na marsz +1*

Najazdy
Martell-Yronwood:bez efektu
Stark-The Shivering Sea:pali najazd Baratheona na The Narrow Sea
Baratheon-The Narrow Sea:spalony przez Starka z The Shivering Sea
Greyjoy-Winterfell:pali wsparcie Starka na WH
Tully-Duskendale:bez efektu
Lannister-Golden Tooth:bez efektu
Tyrell-zmieniony przez Kruka na marsz +1*

Martell-port Storm's End:ściągnięty bez efektu
Tully-port Seagard:bez efektu

Marsze
Martell-Storm's End:machina na Cape Wrath, koń na Roseroad, zostawiony żeton
*Aktualizacja
Arryn-The Fingers:koń na The Twins, bitwa z Tully'm
Stark-Deepwood Motte:koń na Castle Black, zostawiony żeton
Baratheon-KL:koń na Roseroad, bitwa z Martellem
Greyjoy-Blazewater Bay:2 statki na Bay of Ice, bitwa z Starkiem
Tully-Goldroad:piechur na Seagard
Lannister-Sunset Sea:statek na The Golden Sound
Tyrell-Prince's Pass:bez efektu

Martell-ESS:2 statki na Sea of Dorne, statek na Shipbreaker Bay, bitwa z Baratheonem
Arryn-port Gulltown:2 statki na The Narrow Sea, bitwa z Baratheonem
*Aktualizacja
Stark-Castle Black:koń i piechur na WH
Baratheon-Dragonstone:koń na Kingswood, wieża na Tarth, bitwa z Targaryenem
Greyjoy-IB:statek na Blazewater Bay
*Aktualizacja
Tully-Seagard:piechur na Goldroad, rycerz na Riverrun, piechur na The Twins, bitwa z Arrynem
Lannister-Casterly Rock:rycerz i piechur na Seroad Marches
Tyrell-Cider Hall:koń na na Bitterbridge

Baratheon-Kingswood:koń na KL, piechur na Dragonstone, zostawiony żeton
Greyjoy-Pyke:2 wieże na Deepwood Motte
Lannister-Seroad Marches:koń, piechur, piechur, bitwa z Tully'm
Tyrell-Hightgarden:piechur na Starfall

Umocnienia władzy
Martell-Sunspear:mobilizacja rycerza
Arryn-Gulltown:mobilizacja statku
Stark-Karhold:2żw
Targaryen-Tarth:ściągnięty przez Baratheona poprzez atak
Baratheon-port Dragonstone:utrata statku
Greyjoy-port Pyke:1żw
Tully-The Trident:1żw
Lannister-port Lannisport:1żw
Tyrell-Oldtown:mobilizacja rycerza

Martell-port Sunspear:1żw
Arryn-The Eyrie:2żw
Baratheon-port KL:1żw
Greyjoy-Flint's Finger:mobilizacja 2 statków na IB
Lannister-Lannisport:1żw
Tyrell-port Oldtown:1żw

Martell-The Boneway:2żw
Arryn-The Vale:2żw
Tyrell-The Arbor:2żw

Aktualna mapa
http://i.imgur.com/XbohAb8.jpg

Kamo - Nie 08 Cze, 2014

Nic.
Martin - Nie 08 Cze, 2014

nic
Gog - Pon 09 Cze, 2014

nic?
Germanus - Pon 09 Cze, 2014

a ja zaproponuję przyłączeniu do sojuszu Targarayena. Niech ma moralne wsparcie :)
Czy Guzu i sojusznicy wyrażają zgodę?

Germanus - Pon 09 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Germanus napisał/a:
2 wieże na Deepwood, skoro Stark nie chce tego portu


Nie no faktycznie nie chce.. Bo walka z 2 wieżami ma sens. Eh czasami się zastanawiam czy teksty tego typu to ma być dowcip czy wysiłek...

dowcip. Za mało mnie znasz ale sypię dowcipami i sarkazmem na lewo i prawo :razz:
dajesz 2 kasy za to aby miał kto Twe dzieciaki niańczyć?

figol - Pon 09 Cze, 2014

Jak nie muszę za to płacić to się zgadzam. Umocni to nasz sojusz :smile:
Germanus - Pon 09 Cze, 2014

płaci się za małżeństwa a nie za sojusze
Jazmatos - Pon 09 Cze, 2014

Płacę, w tej rozgrywce i tak już sobie zbytnio nie pogram, więc przynajmniej poprzeszkadzam innym :) A za dowcip i sarkazm takich lotów podziękuje, choć oczywiście doceniam wysiłek :)
guzu - Pon 09 Cze, 2014

Germanus napisał/a:
Czy Guzu i sojusznicy wyrażają zgodę?


Ja, Daenerys Targaryen, Zrodzona z Burzy, Dany, Matka Smoków, Mhysa, Khalesi, Srebrna Królowa, Dziecko Trzech, Córa śmierci, Królowa Smoków jestem zaszczycona taką propozycją

Mieciu - Pon 09 Cze, 2014

Jeszcze tylko Beez się zdeklaruje i wydarzenia. :)
Beez - Pon 09 Cze, 2014

nic :D
Mieciu - Pon 09 Cze, 2014

Tura 5-Faza Westeros

1.Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

2.Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

3.Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.

Martin - Pon 09 Cze, 2014

gorszych to po prostu nie mogłeś dać :(

edit: zapomniałeś mi też dodać 3 żetonów za Littlefingera

Jazmatos - Pon 09 Cze, 2014

No jakże na pewno komuś pasują, w mojej pozycji w tej grze np wydarzenia są obojętne.
Mieciu - Pon 09 Cze, 2014

Wieczorem zrobię mapę :)
Mieciu - Pon 09 Cze, 2014

Tura 5-Faza Planowania

http://i.imgur.com/rj9yDd0.jpg

Gramy bez marszy +1*

figol - Pon 09 Cze, 2014

Mam 5 beczek :smile:
A stark traci piechura.

Jazmatos - Pon 09 Cze, 2014

Mam tak mało, a mimo to widzę są tacy, którzy mi armię oskubują :)
Mieciu - Pon 09 Cze, 2014

Jadę na wycieczkę do Wrocławia na 3 dni. Mapka w piątek po południu. Nie spieszcie się :)

E:poprawiona mapka

Mieciu - Pią 13 Cze, 2014

Tylko jedna osoba wysłała mi rozkazy :evil:
Germanus - Pią 13 Cze, 2014

a kto wysłał bo ja już nie pamiętam czy wysyłałem:P
Mieciu - Pią 13 Cze, 2014

Germanus napisał/a:
a kto wysłał bo ja już nie pamiętam czy wysyłałem:P


Ty? :)

guzu - Pią 13 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Tylko jedna osoba wysłała mi rozkazy :evil:


no to nieźle ta gra umarła bez Danny ;)

Germanus - Pią 13 Cze, 2014

to poproszę o laurkę :mrgreen:
widać reszta towarzyszy ma dużo do kombinowania przy rozkazach :wink:

Shutt - Pią 13 Cze, 2014

zupelnie o tej grze zapomnialem, bo tak sie ciagnie
Germanus - Pią 13 Cze, 2014

jak się nie wysyła rozkazów to gra się ciągnie
Shutt - Pią 13 Cze, 2014

Germanus napisał/a:
jak się nie wysyła rozkazów to gra się ciągnie


Przeczytaj ze zrozumieniem co wcześniej napisałem.

Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Jeszcze tylko Beez-Tully
Beez - Sob 14 Cze, 2014

Ojej - byłem pewien że poszły w 1 dzień.
Już lecą.

Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Jeszcze tylko jedna poprawka, mapka prawie gotowa
Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Tura 5-Faza Akcji

http://i.imgur.com/IHtjeiL.jpg

Gog - Sob 14 Cze, 2014

pale tyrella
figol - Sob 14 Cze, 2014

zamienie najazd na princes pass na obronę +2*
Shutt - Sob 14 Cze, 2014

Konnica na boneway
Konnica na saltshore

Martin - Sob 14 Cze, 2014

zdejmuję marsz z the fingers
Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

U mnie wszystko na MC, dowódca pw. Wsparcie hmm chyba jest automatycznie doliczane skoro jesteśmy w sojuszu, choćby nawet nie chciał :P
Gog - Sob 14 Cze, 2014

statek na the bite :) jesli rozpiska ma racje jest 3 + 5 do 1 + 6(stannis) + miecz 3 statki na dno?
Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

Gog napisał/a:
statek na the bite :) jesli rozpiska ma racje jest 3 + 5 do 1 + 6(stannis) + miecz 3 statki na dno?


I było tak Barę boostować drogi Targu? :P No tak. Z tym, że do mojej bitwy to wsparcie jeszcze policzymy. Ale masz rację GoG 3 statki na dno.

Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Niech Arryn potwierdzi wsparcie, przed napisaniem dowódcy przez Beeza, choć to prawie pewne, że udzieli Starkowi.
Może, ale nie musi udzielić. :)
3 statki na dno

Martin - Sob 14 Cze, 2014

udzielam udzielam, niech się te statki jeszcze na coś przydadzą zanim pójdą na dno
Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Bitwa o Moat Cailin

Stark-8
[2]rycerz i piechur
[4]wsparcie +1* z The Bite:3 statki
[1]terytorium rodowe
[1]7.Old Nan (0) – Natychmist wybierz odrzuconą Kartę Rodu któregokolwiek z przeciwników. Dla tej bitwy Old Nan ma SPECJALNĄ ZDOLNOŚĆ tej karty.-->7.Roslin Frey (1) - Jeśli wygrasz tę bitwę możesz zamienić swój znacznik ze znacznikiem swojego przeciwnika na torze królewskiego dworu

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Tully-7
[3]rycerz i piechur
[1]fortyfikacja
[3]4.Lord Jason Malister (3) - Jeśli atakujesz bądź bronisz Seagardu otrzymujesz bonus +3 do siły

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Stark.
Przegrywa Tully, zamienia się ze Starkiem swoją pozycję na Królewskim Dworze i wycofuje się na Barrowlands.

Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Bitwa o Shipbreaker Bay

Baratheon-8
[1]statek
[6]1.Stannis Baratheon (4) – Jeśli walczysz z przeciwnikiem, który jest wyżej na Torze Żelaznego Tronu to dodajesz dodatkowe +2 do siły.

Wyższa pozycja na Torze Lenników
[1]Dostępny Miecz-wykorzystany

Arryn-8
[3]3 statki
[5]1.Jon Arryn (5) - 1 x Miecz, 1 x Wieża

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Arryn i traci 3 statki.

Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

Źle to trochę Mieciu policzyłeś. Znaczy zgadza się, że mam 7, ale wynika to z tego że 1 za konia bo garnizon, piechur i teren rodowy +statki. W Tully ma 4 bo chyba garnizon daje 1. To niczego w wyniku bitwy nie zmienia ale bądźmy dokładni :)
Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Mi sie wydaje, że tak jak teraz rozpisałem bo fortyfikacja niweluje konia do piechura i daje +1. Jest jeszcze terytorium rodowe.
Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Mi sie wydaje, że tak jak rozpisałem bo fortyfikacja niweluje konia do piechura i daje +1. Jest jeszcze terytorium rodowe.


To teraz jeszcze gorzej napisałeś :P Moja suma była dobra, tylko poszczególne składniki inaczej wyglądały. W sumie jest 7 do 4 dla mnie.

U mnie piechur, koń terytorium rodowym po 1 i 4 statki
U niego koń, piechur i garnizon w sumie 4

Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Znacznik Fortyfikacji zapewnia premię +1 do siły podczas obrony i redukuje siłę atakujących lub wspierających atak Rycerzy przeciwnika do 1.
Gog - Sob 14 Cze, 2014

old nan chyba powinna być w koszu:)
Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Gog napisał/a:
old nan chyba powinna być w koszu:)


Odkupił :)

Gog - Sob 14 Cze, 2014

uzyl spadla? przewinał sie? czemu mialby wrócic na reke powinna byc na koszu i sie odzsykac jak sie przewinie :)
Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Karta wraca zza krat na rękę, to jest plus wykupywania. :)
Kamo - Sob 14 Cze, 2014

Jazmatos ma rację co do liczenia, ale to wynika z tego że złemu graczowi dodałeś teren rodowy w tej rozpisce bitwy :)
Gog - Sob 14 Cze, 2014

aaa :D chyba że tak;p
Gog - Sob 14 Cze, 2014

w takim razie cofam ruchu do czasu rozpatrzenia ataku starka :)
Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

Gog napisał/a:
w takim razie cofam ruchu do czasu rozpatrzenia ataku starka :)


Który ruch cofasz? Atak na statki Arryna?

Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Kamo napisał/a:
Jazmatos ma rację co do liczenia, ale to wynika z tego że złemu graczowi dodałeś teren rodowy w tej rozpisce bitwy :)


Ah kurde :) Poprawione

Gog - Sob 14 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Gog napisał/a:
w takim razie cofam ruchu do czasu rozpatrzenia ataku starka :)


Który ruch cofasz? Atak na statki Arryna?
tak bo jest po twoim ruchu ;)
Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

Znaczy ja nie wiem czy to ma jakieś znaczenie bo nawet jeśli zostaniesz 1 statkiem, a zdejmę Ci wsparcie to będzie 5 do 5, a jesteś wyżej. No chyba żeby Ci ktoś zużył 4 w co wątpię.
Gog - Sob 14 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Znaczy ja nie wiem czy to ma jakieś znaczenie bo nawet jeśli zostaniesz 1 statkiem, a zdejmę Ci wsparcie to będzie 5 do 5, a jesteś wyżej. No chyba żeby Ci ktoś zużył 4 w co wątpię.
statek 1 + jon arryn to 6 ;) dlatego czekam na wynik bitwy :D
Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

Gog napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Znaczy ja nie wiem czy to ma jakieś znaczenie bo nawet jeśli zostaniesz 1 statkiem, a zdejmę Ci wsparcie to będzie 5 do 5, a jesteś wyżej. No chyba żeby Ci ktoś zużył 4 w co wątpię.
statek 1 + jon arryn to 6 ;) dlatego czekam na wynik bitwy :D


No ale Jona Arryna mu zdejmiesz właśnie w tej bitwie z 3 statkami bo to jego ostatnia karta. Nie żebym Ci pomagał, ale to jest raczej kwestia oczywista, żebyś Ty Gogu takich rzeczy nie ogarniał :) I wówczas zostaje z 4, która mu wróci i wówczas 1+4 Ty tak samo.

Gog - Sob 14 Cze, 2014

masz racje wkręcilem sobie faze z colemonem :D niech ten ruch juz zostanie ;p
Germanus - Sob 14 Cze, 2014

ja podam ruch po konsultacji w sztabie generalnym sojuszu :cool:
Beez - Sob 14 Cze, 2014

a ja podam dowódce po kruku.
Beez - Nie 15 Cze, 2014

Hmm to ja proszę jeszcze Martina o zastanowienie się jeszcze raz nad tym wsparciem i pozostanie mimo wszystko neutralnym. (Mam przecieki, że Arryn chyba zmienił zdanie)
Przperaszam, że to się tak wlecze, ale taki urok tych wszystkich sojuszy i ugadywanek :)

Jazmatos - Nie 15 Cze, 2014

No bez przesady, nie ma zmieniania wsparć, zdeklarował się już że mi je udzieli to trudno, teraz będziesz cały dzień go przekonywał, żeby mi go nie udzielał, zresztą nawet jak pozostanie neutralny to i tak wygram, więc bądź poważny Beez i nie przetrzymuj, masz raptem dwie karty do wyboru.... Wiem, że może mój atak Ci nieco nie w smak, no ale północy już raczej nie odzyskam, a na dupie mi się siedzieć nie chce. Istotnie, może nie Tyrionem czy Roslin, tylko 4 z II mieczami no ale wiesz to już sobie wybieraj. Ale moim zdaniem raz zdeklarowane wsparcie lub jego brak nie powinno się zmieniać.
Beez - Nie 15 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
No bez przesady, nie ma zmieniania wsparć, zdeklarował się już że mi je udzieli to trudno, teraz będziesz cały dzień go przekonywał, żeby mi go nie udzielał, zresztą nawet jak pozostanie neutralny to i tak wygram, więc bądź poważny Beez i nie przetrzymuj, masz raptem dwie karty do wyboru.... Wiem, że może mój atak Ci nieco nie w smak, no ale północy już raczej nie odzyskam, a na dupie mi się siedzieć nie chce. Istotnie, może nie Tyrionem czy Roslin, tylko 4 z II mieczami no ale wiesz to już sobie wybieraj. Ale moim zdaniem raz zdeklarowane wsparcie lub jego brak nie powinno się zmieniać.


Oczywiście że jest zmienianie wsparć, do momentu podania mojego dowódcy można cofnąć ostatnią decyzję w tej walce (tak było na tym forum wiele razy i nei widze powodu zmieniania tej zasady na forum ). Na tym polegają te wszystkie głupie sojusze, które szczerze powiedziawszy średnio mi się podobają.

Germanus - Nie 15 Cze, 2014

tym tempem to skończymy grę w okolicy sylwestra.
Stark zaatakował kogoś i poprosił sojusznika o pomoc. Sojusznik daje pomoc. Co w tym dziwnego?

Beez - Nie 15 Cze, 2014

W tym, że sojusznik atakuje sojusznika, któremu wsparcia udziela 3 sojusznik(jak ktoś nie widział akcji z Colemonem to ślepy być musi więc niech nikt mi zaraz nie mówi, że oficjalnie to co innego bo mu odpowiem że Gog z Shuttem też sojuszu nie mają, bo to nie oficjalne). Tylko nikt ze sobą nic nie przedyskutował, a ja tylko chce wyklarować sytuację w której się znalazłem :)
Jazmatos - Nie 15 Cze, 2014

Taa sojusznik sojusznika, szkoda że nawet nie wiedziałem, że go posiadam, ale ok już mi i tak to obojętne, nawet jak mimo wszystko dasz 1 z mieczem co by mnie nie zdziwiło. Akcja z Tyrionem i tak nic nie da, więc załóżmy, że nie przyjmę wsparcia Arryna, a dowódce też zmieniłem.
Martin - Nie 15 Cze, 2014

ehh, szczerze mówiąc to mi te sojusze też sa nie w smak :p kiedyś wydawało mi się ze GoT może być gra kooperacyjna ale jednak teraz wole zostać przy pierwotnej koncepcji.

Wspieram Jazmatosa. Głupia sytuacja ale faktycznie głupio też zmieniać pierwsza decyzję. Poza tym mimo braku takiego przymusu wole wesprzeć oficjalnego sojusznika. Sorry Beez, to nie wypowiedzenie wojny. Możesz mnie za to zaatakowac ale wydaje mi się ze walka na wszystkich frontach Ci się nie opłaca. Proponuje za to oficjalny sojusz na koniec tej tury. Wiem ze ze Starkiem nie stanowimy juz znaczącej siły w tej grze ale Eyrie będzie się jeszcze długo bronić, wiec taki sojusz będzie pewna przeciwwaga dla dwóch pozostałych. A więcej zamkow niż Ty już raczej mieć nie będę. Taki był zresztą mój pierwotny pomysł - sojusz ze słabymi graczami, bardziej wasalizacja :p ale trochę nie wyszło - Targa już w ogóle nie ma a Stark dogorywa

Germanus - Nie 15 Cze, 2014

takich jaj to widziałem jeszcze na pbf-ie.
Jednego dnia ktoś atakuje i dostaje wsparcie. Kolejnego zaatakowany mówi że chyba jednak ten ktoś nie da wsparcia przeciw niemu, więc ten co atakował nie chce wsparcia :lol:

Jazmatos - Nie 15 Cze, 2014

Dyplomacja Beeza :P

No ludzie ja z wami nie mogę... to Beez mi truje na pw jak to sojusz, w interesie nas 3 i w ogóle to ja zmieniam dowódcę i w ogóle. Zrobiłem zmianę tylko dlatego, że Tyrion mi i Arrynowi nic nie daje, a moja gra to takie już dogorywanie jak Martin zaznaczył :P
Co znowu mam dowódcę zmieniać, hmm ale ja zawsze docelowo mogę tego wsparcia nie przyjąć (a jeśli muszę już je mieć, to zmieniam dowódcę z powrotem na Old Nany) :P Bo nie chcę mi się znowu do Miecia pisać. A jeśli nie muszę przyjmować i oficjalnie już (albo pół oficjalnie, ale w końcu za moją wiedzą) Beez jest w naszym ''potwornie potężnym sojuszu'' to może zostać dowódca, który jest u Miecia wysłany jako zmieniony i obliguję go do spełnienia kwestii, które były omawiane. Jak tego nie zrobi, to rozpętywanie takiej burzy o to wszystko jest po prostu śmieszne... Ja dzisiaj nie mam czasu tu zaglądać bo się muszę uczyć, więc rozstrzygnijcie te kwestie beze mnie. Upoważniam Martina w tej kwestii może zdecydować za mnie, bo zanim Beez wyśle jeszcze 15 kruków to do jutra zejdzie.

Także Martin zdecyduj sobie sam (po raz I taka sytuacja na forum). Czy udzielasz tego wsparcia, i traktujemy je za wiążące i ja wówczas wchodzę Roslin ewentualnie czarny walder (przez plamę) :P I potem jesteśmy w sojuszu (może być również z Beezem) Czy mam te bitwę przegrać w imię jakiegoś sojusz, który już ponoć jest. Wówczas karta u miecia 1 z mieczem i wsparcia nie udzielasz. Oddaję decyzję Tobie bo nie mam czasu śledzić tego zanim się wszyscy dogadają, a egzamin we wtorek...

I raz się zgodzę z Germanusem, że trochę cyrk się z tego zrobił.

Beez - Nie 15 Cze, 2014

dobra nie wiem już samemu co się dzieje/
Mój dowódca niezależnie od decyzji jazmatosa/martina (chyba już dowódca wybrany-jeśli się myle to przepraszam - ale już sam nie wiem co się dzieje a jak teraz nie napisze to będe lagował 20h) i tak będzie ten sam - 3 co przy obronie Seagardu ma dodatkowe +3.
Tyle.

Mieciu - Nie 15 Cze, 2014

Widzę, że Beez podał dowódce i Jazmatos podał 2 dowódców. :)
Teraz tylko decyzja Martina i jest po bitwie.

Martin - Nie 15 Cze, 2014

no przecież ją już podałem - wspieram jazmatosa, a on moje wsparcie odrzucił, czyli wychodzi na to, że nie wsparłem nikogo ;p whatever

spieprzyłem w tej grze, ale kontynuujmy obronę - statek atakuje Goga

Mieciu - Nie 15 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Także Martin zdecyduj sobie sam (po raz I taka sytuacja na forum). Czy udzielasz tego wsparcia, i traktujemy je za wiążące i ja wówczas wchodzę Roslin ewentualnie czarny walder (przez plamę) :P I potem jesteśmy w sojuszu (może być również z Beezem) Czy mam te bitwę przegrać w imię jakiegoś sojusz, który już ponoć jest. Wówczas karta u miecia 1 z mieczem i wsparcia nie udzielasz. Oddaję decyzję Tobie bo nie mam czasu śledzić tego zanim się wszyscy dogadają, a egzamin we wtorek...

Martin - Nie 15 Cze, 2014

udzielam
Mieciu - Nie 15 Cze, 2014

Ruch Greyjoya, bitwa zaaktualizowana
Gog - Nie 15 Cze, 2014

znaczy usuwa mi wsparcie old nan czy co?
Mieciu - Nie 15 Cze, 2014

Nie usuwa Twojego wsparcia, atak Arryna rozpatrzymy w kolejności. Jest możliwość, że zaatakuje Cie przed tym Martell.
Shutt - Nie 15 Cze, 2014

Nie będę atakował Goga.
Gog - Nie 15 Cze, 2014

melisandre
Mieciu - Nie 15 Cze, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/3tOzqPq.jpg

Miałem właśnie napisać, żebyś nie podawał dowódcy bo może Cię zaatakować jeszcze Lannister. Jeśli Lannister zaatakuje, to możecie zmienić dowódcę. Jeśli nie, to zostaje.

Martin - Nie 15 Cze, 2014

Robercik - wracam do portu z podkulonym ogonem
Gog - Nie 15 Cze, 2014

ja zaczekam az ruch dojdzie do mnie :)
Shutt - Nie 15 Cze, 2014

figol, ruszże tyłek
Kamo - Nie 15 Cze, 2014

Aktualnie nie kminie o co chodzi, ale chyba trzeba rozstrzygnąć tą bitwę starka i Germanus tak?
figol - Nie 15 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
figol, ruszże tyłek

jak się ktoś rusza zbyt wcześnie to potem 2 strony cofania i zmian :grin:
ale my jesteśmy odizolowani od zdarzeń na północy, więc ruszam:
piechur ze Starfall na Princes Pass, bez żetonu

Germanus - Nie 15 Cze, 2014

ok, lekko sie pogubiłem, więc chcę coś ustalić:
rybki na Moat Calin zostały przerobione na filety?
Tullemu został:
6.Marq Piper (2) - 1 x Miecz

Jeśli tak to znaczy, że w Seagardzie ma on 1 za teren +1 za chłopka +2 za obronę +6 za wsparcie +2 za dowódcę = 12

Zatem atak 2 wieżami na Seagard - dowodzi 6.Dagmar Claftjaw (2) – Dodaj dodatkowe +1 do swojej siły bojowej za każdy Twój statek, który znajduje się w rejonie sąsiednim do ogarniętego bitwą. (Również za jednostkę rozbitą), który daje mi 5 siły i mam 13.

Chciałbym zniszczyć statek w porcie.

Zostawiam żeton na Deepwood

Jazmatos - Pon 16 Cze, 2014

Trochę się dziwię, że nie dał Marq w mojej bitwie, ale w sumie nie wziął pod uwagi tej karty chyba.
Jazmatos - Pon 16 Cze, 2014

Kamo napisał/a:
Aktualnie nie kminie o co chodzi, ale chyba trzeba rozstrzygnąć tą bitwę starka i Germanus tak?


No widać, że nie kminisz :P Bo takowej bitwy nie było nigdy :) Starka i Tully, ale ona jest już rozstrzygnięta, choć istotnie można się było przez nią nieco pogubić przez co nieco przepraszam, ale nie było to tylko moja wina :) Głównie Beeza :P

Mieciu - Pon 16 Cze, 2014

Ogarnę po południu
Beez - Pon 16 Cze, 2014

A z mc wycofuje się na Barrowlands bo tylko tam moge.

wziałem pod uwagę, ale myślałem że GJ ceni bardziej swoje 2 wieże niż mojego piechura i statek w porcie :) Dziwie się, że tak starkowi się odsłoniłeś zwłaszcza że moje wsparcie tam też bedzie ^^

GoldRoad - piechur na Seagard. piechur zostaje.
Dowodca pw.

Germanus - Pon 16 Cze, 2014

a czy przeciwnik nie miał mieczów Czarnego Waldka?
Germanus - Pon 16 Cze, 2014

ja poczekam ze wszystkim aż temat zostanie ogarnięty bo cała akcja pod MC jest nieczytelna.
Jak został zagrany Waldek to nie ma wojsk starka. Jak Roslin:
M7.Roslin Frey (1) - Jeśli wygrasz tę bitwę możesz zamienić swój znacznik ze znacznikiem swojego przeciwnika na torze królewskiego dworu
To Stark zmienia się miejscami z Tullym i tyle.

Beez - Pon 16 Cze, 2014

bitwa jest rozpisana pare stron wczesniej. Wybral Roslin.
Mieciu - Pon 16 Cze, 2014

Bitwa o Moat Cailin

Stark-8
[2]rycerz i piechur
[4]wsparcie +1* z The Bite:3 statki
[1]terytorium rodowe
[1]7.Old Nan (0) – Natychmist wybierz odrzuconą Kartę Rodu któregokolwiek z przeciwników. Dla tej bitwy Old Nan ma SPECJALNĄ ZDOLNOŚĆ tej karty.-->7.Roslin Frey (1) - Jeśli wygrasz tę bitwę możesz zamienić swój znacznik ze znacznikiem swojego przeciwnika na torze królewskiego dworu

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Tully-7
[3]rycerz i piechur
[1]fortyfikacja
[3]4.Lord Jason Malister (3) - Jeśli atakujesz bądź bronisz Seagardu otrzymujesz bonus +3 do siły

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Stark.
Przegrywa Tully, zamienia się ze Starkiem swoją pozycję na Królewskim Dworze i wycofuje się na Barrowlands.

Mieciu - Pon 16 Cze, 2014

Bitwa o Seagard

Greyjoy-13
[8]2 machiny
[5]6.Dagmar Claftjaw (2) – Dodaj dodatkowe +1 do swojej siły bojowej za każdy Twój statek, który znajduje się w rejonie sąsiednim do ogarniętego bitwą. (Również za jednostkę rozbitą)

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Tully-12
[1]piechur
[2]obrona +2*
[6]wsparcie +1*:rycerz, rycerz, piechur z Riverrun
[1]terytorium rodowe
[2]6.Marq Piper (2) - 1 x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Tully i traci piechura z powodu Zaopatrzenia oraz statek w porcie.

Mieciu - Pon 16 Cze, 2014

Bitwa o Seagard

Tully-9
[1]piechur
[6]wsparcie +1*-rycerz, rycerz i piechur z Riverrun
[1]terytorium rodowe
[1]7.Roslin Frey (1) - Jeśli wygrasz tę bitwę możesz zamienić swój znacznik ze znacznikiem swojego przeciwnika na torze królewskiego dworu

Niższa pozycja na Torze Lenników

Greyjoy-2

[0]2 machiny
[2]4.Gorold Goodbrother (2) - Zignoruj specjalną zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Tully.
Przegrywa Greyjoy i traci obie wieże.

Germanus - Pon 16 Cze, 2014

broni:
4.Gorold Goodbrother (2) - Zignoruj specjalną zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika.

Shutt - Wto 17 Cze, 2014

Ala konnica na puste pole, to chyba DM :P
Mieciu - Wto 17 Cze, 2014

Ruch Lannistera
Kamo - Wto 17 Cze, 2014

piechur na Stoney Sept, reszta zostaje.
Mieciu - Wto 17 Cze, 2014

Bitwa o The Narrow Sea

Arryn-1
[1]statek
[-2]7.Robert Arryn (-2) - Natychmiast wybierz inną kartę ze stosu kart odrzuconych bądź z ręki i dodaj jej siłę, tekst i ikony do Roberta Arryna. Obie karty zostają odrzucone

Niższa pozycja na Torze Lenników

Baratheon-9

[1]statek
[4]wsparcie +1*:3 statki z Shipbrekaer Bay
[4]2.Melisandre of Asshai (4) - Zignoruj specjalną zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika.

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Miecz-wykorzystany

Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Arryni wraca statkiem do portu.

Mieciu - Wto 17 Cze, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/u6PKwsH.jpg

Przesunąłem koniki Martella, ale przed nim może tam ruszyć się Tyrell.

Shutt - Sro 18 Cze, 2014

Tyrell nie ruszyl sie tym piechurem na Princess Pass?
figol - Sro 18 Cze, 2014

Tak, ruszyłem się na PP. Dwóch rycerzy z oldtown na DM. Prosze o wsparcie Baratheona.
figol - Sro 18 Cze, 2014

Jak bedzie wsparcie dla Martella, to dowódca jest u GMa.
Gog - Sro 18 Cze, 2014

jestescie we 3? i jeszcze ja mam wspierac WaS?:d kpina serio :D wsparcie dla martella :D
Mieciu - Sro 18 Cze, 2014

Dostałem dowódcę na wypadek wsparcia, Martell może podać swojego.
Shutt - Sro 18 Cze, 2014

Red Viper [5]
Germanus - Sro 18 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Red Viper [5]

rzeźnia nr 5 :roll:

Jazmatos - Sro 18 Cze, 2014

figol napisał/a:
Tak, ruszyłem się na PP. Dwóch rycerzy z oldtown na DM. Prosze o wsparcie Baratheona.


Ty serio prosisz o wsparcie GoGa przeciwko Shuttowi? :P

figol - Sro 18 Cze, 2014

Taki nawyk, zawsze warto zapytać :smile:
Shutt - Sro 18 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:

Ty serio prosisz o wsparcie GoGa przeciwko Shuttowi? :P


Już było kilka razy tak, że Gog albo ja wspieraliśmy kogoś przeciwko sobie, więc nie wydziwiaj Jazma.
Tu mamy sojusz nieoficjalny, co nie powinno dziwic skoro wszyscy sa jakos sprzymierzeni.

Gog - Sro 18 Cze, 2014

:D tyrell lani i grey maja sojusz, arryn stark i tully maja sojusz, w grze na sojusze gdzie zostalismy sami we 2( tylko arryn chcial ze mna sojusz) teraz płacz, że mamy sojusz? rozumiem w innych grach ale tutaj ?
Jazmatos - Sro 18 Cze, 2014

Ale ja nic nie mówię :P Tylko stwierdzam, że śmiesznym było Cię prosić o wsparcie, ze strony Tyrella that's all :P
Mieciu - Sro 18 Cze, 2014

U Tyrella Loras, wygrywa Tyrell.
Germanus - Sro 18 Cze, 2014

po ustaleniach z Lannisterem:
marz z IB na:
1 statek zostaje
1 na ss
1 atakuje na Golden Sound jeśli Lannister tu potwierdzi, że wyraża na to zgodę. Dowódca na PW

Shutt - Sro 18 Cze, 2014

Gracze w sojuszu chyba nie mogą siebie atakować.
Martin - Sro 18 Cze, 2014

Była mowa, że mogą sobie oddawać tereny, udzielać lub nie udzielać wsparcia, ale nie że mogą robić ustawione walki - atak na sojusznika miał być równoważny zerwaniu sojuszu. Z tego co pamiętam, bo nie chce mi się przekopywać tylu stron wątku
Germanus - Sro 18 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
[size=18]

Sojusznik nie może wejść na Twoje ziemie ,chyba ,że zapłaci najpierw lub jego sojusznik się na to zgodzi. W chwili złamania sojuszu musi zapłacić. Zdrada może się przejawiać np:
-atakiem na ziemie
-spaleniem rozkazu
-wsparciem wroga ,które może ,ale nie musi Tobie udzielić

Można wykonać teoretycznie niekorzystne czynności ,ale musi być zgoda
sojusznika.


Wcześniej zadałem pytanie na PW Mistrzowi Gry. Odpowiedział pozytywnie

Jazmatos - Sro 18 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Gracze w sojuszu chyba nie mogą siebie atakować.


Mogą, ale za pozwoleniem drugiej strony.

Shutt - Sro 18 Cze, 2014

Musialem jakos to "przeoczyc", duzo tu spamu bylo i obsluguje z 4 rozgrywki xD
Wybaczcie ignoraantowi.

Mieciu - Sro 18 Cze, 2014

Bitwa o Dornish Marches

Tyrell-12
[4]rycerz, rycerz
[2]wsparcie +1* z Bitterbridge:piechur
[1]terytorium rodowe
[5]1.Ser Loras Tyrell (5) – 1 x Miecz

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Martell-11
[4]rycerz, rycerz
[2]wsparcie Baratheona z Roseroad:rycerz
[5]1.The Red Viper (5) – 2 x Miecz, 1 x Wieża

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Tyrell.
Przegrywa Martell i wycofuje się na The Boneway.

Mieciu - Sro 18 Cze, 2014

Zostały:
-decyzja Lannistera co do bitwy i dowódca
-marsz Baratheona
-marsz Lannistera
-uw

figol - Sro 18 Cze, 2014

z UW* ulepszenie do rycerza i statek na WSS
nie napisałem bo późno było, zostawiam żeton w oldtown (co jest oczywiste: miałem pewne zwycięstwo, dużo żetonów i statek w porcie z uw)

Shutt - Sro 18 Cze, 2014

Sorry figol, nie zostawiles zetonu to tracisz statek w porcie razem z rozkazem.
Grajmy wg jakis zasad. Sam kiedys tak mialem i niestety ludzie nie odpuscili.

Cofam się na The Boneway.

figol - Sro 18 Cze, 2014

Poczekajmy na decyzje Miecia. Nie wpłynęło to na decyzje nikogo, było wiadomo że wybierzesz vipera. Żeton mi się od razu zwraca.
Shutt - Sro 18 Cze, 2014

Nie czekamy na decyzje Miecia, nie zostawiles zetonu. Bylo uwazac.
Nie bylo wiadome co rzucę, mialem 2 karty do wyboru.

Tak jak mówię, była taka sytuacja i niestety wyszlo jak wyszlo.
Ja zawsze bylem raczej za tym żeby przymykac oczy na takie rzeczy, ale jak nie mozesz z kims wygrac do sie do niego dolaczasz.
No i jestem po ciemnej stronie mocy.

Germanus - Czw 19 Cze, 2014

co do żetonu to decyzja należy do MG jak zawsze. Część MG pozwoliłaby zostawić żeton, a część nie. Jak to było oczywiste że wygra to raczej żeton mógłby zostawić. Ale to moja opinia
Mieciu - Czw 19 Cze, 2014

Przychyliłbym się jednak do interpretacji Figola. To był zamierzony atak i było wiadomo, że wygra. Było widać, że zostawienie żetonu było celem Tyrella.
Kamo - Czw 19 Cze, 2014

Przychylam się do prośby Greya o walkę i rzucam Tywina.

Drugi marsz bez efektu, z mobilizacji będzie statek na morze i piechur.
i żetony.

Shutt - Czw 19 Cze, 2014

Róbta co chceta, rozumiem, że przestajemy grać wg zasad?
Mieciu - Czw 19 Cze, 2014

Napisałem, że się przychylam, ciężko to rozstrzygnąć.
Co myśli reszta graczy?

Martin - Czw 19 Cze, 2014

to co myśli reszta graczy nie ma nic do rzeczy, bo tu wszyscy są stronniczy, zwłaszcza ze względu na te sojusze ;p To Ty musisz zdecydować
Mieciu - Czw 19 Cze, 2014

Decyduję na korzyść Shutta
Jazmatos - Czw 19 Cze, 2014

Wiadomo, że Figol chciał dać ŻW, ale zapomniał. Mi się też tak zdarzyło w realu kilka razy i najczęściej nie pozwalano mi tego robić :P Zwłaszcza jak wygrywałem czy coś w ten deseń :D Niby zwycięstwo było stosunkowo pewne, to tym bardziej się powinno pamiętać o takich rzeczach.
Germanus - Czw 19 Cze, 2014

u mnie był:
7.The Reader (0) – Natychmiast otrzymaj tyle Żetonów Władzy ile wynosi podstawowa siła bojowa jednostek Twojego przeciwnika

poczytał bajkę Tywinowi na dzień ojca :P

Shutt - Czw 19 Cze, 2014

Zacietrzewienie gora :D
Jakby figol ladnie poprosil to kto wie :twisted:

figol - Czw 19 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Zacietrzewienie gora :D
Jakby figol ladnie poprosil to kto wie :twisted:

Przecież ładnie napisałem i wytłumaczyłem :grin:
Niech ci będzie, stracę tylko statek i ewentualnie 2 punkty mobilizacji.

a mogłem cichaczem zmienić post, może by nikt nie zauważył :twisted:

Mieciu - Czw 19 Cze, 2014

Bitwa o The Golden Sound

Greyjoy-0
[-1]marsz -1
[1]statek
[0]7.The Reader (0) – Natychmiast otrzymaj tyle Żetonów Władzy ile wynosi podstawowa siła bojowa jednostek Twojego przeciwnika.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Lannister-3
[3]3 statki
[0]7.Tywin Lannister (X) – Wydaj “X” Żetonów Władzy. Siła karty wynosi tyle ile żetonów wydałeś.

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Lannister.
Przegrywa Greyjoy i zyskuje 3 żetony władzy.

Mieciu - Czw 19 Cze, 2014

-marsz Baratheona
-uw

Gog - Czw 19 Cze, 2014

wieza na WH zostawie żeton :) statek do portu i piechura prosze :)
Martin - Czw 19 Cze, 2014

z uw proszę żeton i fortyfikację
figol - Czw 19 Cze, 2014

Martin napisał/a:
z uw proszę żeton i fortyfikację

a nie jest tak, że albo żeton albo fortyfikacja??

Gog - Czw 19 Cze, 2014

to uw z * mozna to i to :)
Martin - Czw 19 Cze, 2014

mam uw* w gulltown i właśnie tam to robię ;)
Germanus - Pią 20 Cze, 2014

dwóch piechurów
Mieciu - Pią 20 Cze, 2014

Podsumowanie 5 Tury

http://i.imgur.com/IHtjeiL.jpg
http://i.imgur.com/3tOzqPq.jpg
http://i.imgur.com/V2bjf5r.jpg

Rozpiska

Kruk
Tyrell-Prince's Pass:zmiana rozkazu z najazdu* na obronę +2*

Najazdy
Martell-Yronwood:bez efektu
Stark-The Shivering Sea:bez efektu
Baratheon-KL:pali Tyrella na Bitterbridge
Tully-Duskendale:bez efektu
Tyrell-Bitterbridge:spalony przez Martella

Martell-ESS:ściągnięty bez efektu
Tully-port Seagard:bez efektu
Tyrell-Prince's Pass:zmieniony na obronę +2*

Tyrell-WSS:bez efektu

Marsze
Martell-Sunspear:konik na The Boneway, konik na Salt Shore
Arryn-The Fingers:zdjęty bez efektu
Stark-White Harbor:koń i piechur na Moat Cailin, bitwa z Tully'm
Baratheon-The Narrow Sea:statek na The Bite, bitwa z Arrynem
*Aktualizacja
Greyjoy-Deepwood Motte:2 machiny na Seagard, bitwa z Tully'm, zostawiony żeton
Tully-Goldroad:piechur na Seagard, bitwa z Greyjoyem
Lannister-Blackwater:piechur na Stoney Sept
Tyrell-Starfall:piechur na Prince's Pass

Martell-The Boneway:2 rycerzy na Dornish Marches
Arryn-port Gulltown:statek na The Narrow Sea, bitwa z Baratheonem
*Aktualizacja
Baratheon-Tarth:wieża na WH, zostawiony żeton
Greyjoy-Ironman's Bay:statek na Sunset Sea, statek na The Golden Sound, bitwa z Lannisterem
Tully-Moat Cailin-ściągniety przez atak Starka
Lannister-Tumblestone:ściągnięty bez efektu
Tyrell-Oldtown:2 rycerzy na DM, bitwa z Martellem

Umocnienia władzy
Martell-port Sunspear:1żw
Arryn-Gulltown:fortyfikacja i 1żw
Stark-Karhold:2żw
Baratheon-port KL:1żw
Greyjoy-port Pyke:1żw
Tully-The Twins:2żw
Lannister-port Lannisport:1żw
Tyrell-Hightgarden:mobilizacja>up do rycerza, statek na WSS

Martell-SE:1żw
Baratheon-Dragonstone:mobilizacja piechura i statku do portu
Greyjoy-Pyke:2żw
Tully-The Trident:1żw
Lannister-Lannisport:1żw
Tyrell-port Oldtown:statek został zniszczony

Greyjoy-Flint's Finger:mobilizacja 2 piechurów
Lannister-Casterly Rock:mobilizacja statku i piechura
Tyrell-The Arbor:2żw

Aktualna mapa:
https://i.imgur.com/PnNiz5E.jpg

Możecie pisać, czy kogoś wykupujecie i czy zawieracie sojusz/występujecie z sojuszu itd.

figol - Pią 20 Cze, 2014

ja nic, statek na WSS, nie na redwyne :smile:
Kamo - Pią 20 Cze, 2014

Skoro Tully ma już max żetonów to chętnie wykupię Tyriona :)
Mieciu - Pią 20 Cze, 2014

Wyrzucasz 2żw.
Martin - Pią 20 Cze, 2014

a na tej mapie przypadkiem nie ma wyższego limitu żetonów?
Kamo - Pią 20 Cze, 2014

A dlaczego miałby być? No rzucam 2 żw ale w nicość.
Shutt - Pią 20 Cze, 2014

Ja wszystko żetony
Martin - Pią 20 Cze, 2014

Kamo napisał/a:
A dlaczego miałby być? No rzucam 2 żw ale w nicość.


Po prostu kojarzy mi się, że na tej mapie każdy dysponował większym limitem żetonów, bodajże 32, tak samo jak więcej jest tutaj dostępnych jednostek. Tak było w poprzednich grach na tej mapie, ale nie pamiętam, czy było coś na ten temat ustalane w tej grze

Mieciu - Pią 20 Cze, 2014

Nie było mowy w naborze, uznajmy, że limit żetonów jest zgodny z ilością na mapie.
Gog - Pią 20 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Nie było mowy w naborze, uznajmy, że limit żetonów jest zgodny z ilością na mapie.
przeciez na tej mapie zawsze było 28 bodaj żetonow :)
Kamo - Pią 20 Cze, 2014

Wydaje mi się że chyba to tyle już z tej fazy Innowacji, guzu nie wykupi bo ma za mało żetonów, Martin już się udzielał, a nie wspomniał o tym sojuszu z Beezem to jeszcze pewnie nie w tej turze, no i Gog z Shuttem też nic nie pisali że chcą oficjalnie :D
Martin - Pią 20 Cze, 2014

jeśli beez chce to ja sojusz proponuje, to jest do jego decyzji :p
Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014

A jak coś to ja się zgadzam.
Mieciu - Sob 21 Cze, 2014

Na mapie mam 20 żetonów u każdego z rodów. Na więcej się nie umawialiśmy.
Beez - Sob 21 Cze, 2014

Sojusz mnie nie interesuje.
W ogóle bezczelna ta propozycja, po tym jak zabraliście mi gwiazdki i zepsuliście sytuacje na południu mimo iż prosiłem was o coś innego i oferowałem dużo lepsze warunki.
Wybraliście sobie kolejnego wroga, co na pewno jest przy Baratheonowi i GJ-owi na waszych morzach, wam bardzo na rękę :)

-Żeby nie było wątpliwości Jazmo w tych negocjacjach nie padło ani jedno słowo fałszu. Serio szedłem na Barrowlands żeby w zamyśle Cię wspeirać a o zabijaniu twoich jednostek mi nawet myśl nie przeszła -> wtedy.

-Germanus -> Jakim cudem udało ci się ich przekonać żeby wziąć do sojuszu Targeryana :D Ty masz z tego sojuszu najwięcej zamków a teraz będą musieli zapłacić więcej żeby z niego wyjść jakbyście się do limitu zbliżali -> Naprawde musiałeś być przekonujący -> Well played :)

Nie zmieniłem ilości żetonów w tej wersji żeby nie kłopotać się z nimi przy ich dorabianiu.
Zreszta nie widze powodu dla którego miałoby być ich wiecej. Farmienie jest właściwie takie samo, wydarzenia też się nie zmienily

Germanus - Sob 21 Cze, 2014

Beez - po grze przyjdzie czas na zwierzenia ;)

Czyli Tully nie jest w sojuszu więc możemy lecieć do następnej tury?

Gog - Sob 21 Cze, 2014

Beez napisał/a:
Sojusz mnie nie interesuje.
W ogóle bezczelna ta propozycja, po tym jak zabraliście mi gwiazdki i zepsuliście sytuacje na południu mimo iż prosiłem was o coś innego i oferowałem dużo lepsze warunki.
Wybraliście sobie kolejnego wroga, co na pewno jest przy Baratheonowi i GJ-owi na waszych morzach, wam bardzo na rękę :)

-Żeby nie było wątpliwości Jazmo w tych negocjacjach nie padło ani jedno słowo fałszu. Serio szedłem na Barrowlands żeby w zamyśle Cię wspeirać a o zabijaniu twoich jednostek mi nawet myśl nie przeszła -> wtedy.

-Germanus -> Jakim cudem udało ci się ich przekonać żeby wziąć do sojuszu Targeryana :D Ty masz z tego sojuszu najwięcej zamków a teraz będą musieli zapłacić więcej żeby z niego wyjść jakbyście się do limitu zbliżali -> Naprawde musiałeś być przekonujący -> Well played :)

Nie zmieniłem ilości żetonów w tej wersji żeby nie kłopotać się z nimi przy ich dorabianiu.
Zreszta nie widze powodu dla którego miałoby być ich wiecej. Farmienie jest właściwie takie samo, wydarzenia też się nie zmienily


IV talia to tez ciut zmienia ;p

Mieciu - Sob 21 Cze, 2014

Widzę, że mogę wstawić wydarzenia. :)
Tym razem choć powinno być rundę temu z 4 talią :D

Mieciu - Sob 21 Cze, 2014

Tura 6-Faza Westeros

1.Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

2.Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

3.Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

4.Czerwona Kometa - Podczas tej tury bonus wynikający z toczenia bitwy wewnątrz własnego terytorium rodowego wynosi +2, zamiast +1.

Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/CKrKToO.jpg

Shutt - Sob 21 Cze, 2014

Figol - wybacz mistrzu <3
figol - Sob 21 Cze, 2014

Najgorsze możliwe wydarzenia, nawet Starfall będę musiał sobie odpuścić w tej turze :mad:

nie będę nawet czekał na moja kolej: up do rycerza w cider hall, statek na redwyne

Shutt - Sob 21 Cze, 2014

figol napisał/a:
Najgorsze możliwe wydarzenia, nawet Starfall będę musiał sobie odpuścić w tej turze :mad:

nie będę nawet czekał na moja kolej: up do rycerza w cider hall, statek na redwyne


A ja dalej zaopatrzenie nie mam :(
Ale coś czuje, że Cie zmiotę :D

figol - Sob 21 Cze, 2014

Idąc lądem nic nie działasz :grin: Nic sobie nie zrobimy, w #46 na tej mapie broniłem się tullim tak z 5 tur mając: riverrun, harrenhal i trident.
Shutt - Sob 21 Cze, 2014

A czym innym mam isc? xD

Spoko, podciagne Goga to cos zdzialamy :twisted:

Mieciu - Sob 21 Cze, 2014

Mobilizujcie :)
Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014

figol napisał/a:
Najgorsze możliwe wydarzenia, nawet Starfall będę musiał sobie odpuścić w tej turze :mad:

nie będę nawet czekał na moja kolej: up do rycerza w cider hall, statek na redwyne


Mi to mówisz? :P Ja nie mam ani jednego zamku :P

figol - Sob 21 Cze, 2014

Jakby było zaopatrzenie to byś napisał, że beczek nie masz :grin: Nie narzekaj masz +2 w rodowym.
Martin - Sob 21 Cze, 2014

Fingers: piechur
The Vale: up do konia
Gulltown: piechur
Eyrie: koń

Shutt - Sob 21 Cze, 2014

Up do konia na yronwood
Konnica na SS

Gog - Sob 21 Cze, 2014

wh -> statek na the bite
DS -> up do wieży i konia
KL kon
tarth piechur

Mieciu - Sob 21 Cze, 2014

Braknie Ci statku Gog :)
Gog - Sob 21 Cze, 2014

to piechurek:)
Mieciu - Sob 21 Cze, 2014

Zostali Greyjoy, Lannister i Tully.
Kamo - Sob 21 Cze, 2014

Ja czekam na mobilizację Tullyego.
Germanus - Sob 21 Cze, 2014

Finger's - up do wieży i do rycerza
Deepwood - piechur
pyke - up do wieży

Beez - Nie 22 Cze, 2014

Seagard : Statek do portu
Twins: up do ryccerza
Duskendale: piechur
Riverrun: Up do wieży

Kamo - Nie 22 Cze, 2014

Casterly Rock - Rycerz
Tumblestone - up do Rycerza
Lannisport - piechur.

Mieciu - Nie 22 Cze, 2014

Aktualizacja

https://i.imgur.com/sl6TNWg.jpg

Liczbę żetonów macie na mapie :)

Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014

Te po prawej czy lewej to są te posiadane?
Germanus - Nie 22 Cze, 2014

po zewnętrznej są posiadane, a po wewnętrznej dostępne do zebrania
Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014

Jednak łatwiej jak jest to podane w jednym poście :D Ale ok.
Beez - Nie 22 Cze, 2014

czekam na niespodziewanego kruka :)
Mieciu - Pon 23 Cze, 2014

Brakuje 3 licytacji.
Mieciu - Pon 23 Cze, 2014

Drogi Targaryenie wyślij licytację, wracasz do gry :D
Gog - Pon 23 Cze, 2014

:D
Germanus - Pon 23 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Drogi Targaryenie wyślij licytację, wracasz do gry :D

chcesz obudzić smoka? :shock:

figol - Pon 23 Cze, 2014

Proponuje dać mu tron :grin:
Mieciu - Wto 24 Cze, 2014

Licytacja o Tron

Martell-4
Arryn-6
Stark-4
Targaryen-2
Baratheon-0
Greyjoy-0
Tully-3
Lannister-0
Tyrell-0

Martell ustala rody na pozycjach 2-3 i 6-9.

Martell-13
Arryn-12
Stark-8
Targaryen-0
Baratheon-15
Greyjoy-15
Tully-16
Lannister-12
Tyrell-11

Gog - Wto 24 Cze, 2014

tully dał 3 ma 17 i jeden na planszy?:x to limit to 20 czy ile?
Mieciu - Wto 24 Cze, 2014

Pomyłka, ma 16, limit to 20
Germanus - Wto 24 Cze, 2014

chciałem się tylko upewnić, że MG uwzględnił moje ŻW otrzymane od dowódcy po bitwie morskiej (3 sztuki)
Shutt - Wto 24 Cze, 2014

Arryn
Martell
Stark
Tully
Targaryen
Baratheon
Greyjoy
Lannister
Tyrell

Beez - Sro 25 Cze, 2014

czekam z licytacja na odpowiedz wobec GJ-a bo interesuje mnie jego ilość żetonów
Mieciu - Sro 25 Cze, 2014

Tak, uwzględniłem
Mieciu - Sro 25 Cze, 2014

Brakuje Shutta
Shutt - Czw 26 Cze, 2014

Myslalem, ze wyslalem.
Mieciu - Czw 26 Cze, 2014

Licytacja o Miecz

Arryn-0
Martell-0
Stark-0
Tully-3
Targaryen-0
Baratheon-2
Greyjoy-2
Lannister-0
Tyrell-0

Arryn ustawia rody na pozycjach 2-3 i 4-9.

Arryn-12
Martell-13
Stark-8
Tully-13
Targaryen-0
Baratheon-13
Greyjoy-13
Lannister-12
Tyrell-11

Martin - Czw 26 Cze, 2014

Tully
Greyjoy
Baratheon
Arryn
Stark
Targaryen
Lannister
Tyrell
Mrtell

Shutt - Czw 26 Cze, 2014

Czemu? :(
Martin - Czw 26 Cze, 2014

za sojusz z Gogiem ;p
Shutt - Czw 26 Cze, 2014

Bo miałem walczyć z gogiem i dać sobie wjechać od tyłu figolowi? =.=
Weź ogarnij sytuację tam na południu.

Martin - Czw 26 Cze, 2014

Oj, to nic osobistego, to że dostaję w tej grze w dupę, nie sprawia że czuję się gorzej i chcę się wyżyć ;p Po prostu figol nic mi nie zrobił, a Ty tak, więc logika jest prosta. Sytuacji na południu nie śledzę. Generalnie zdecydowałem się nie angażować w Waszą walkę o Żelazny Tron tylko skupić się na obronie krain Arrynów i ludnoście je zamieszkującej :D Ale pobieżny rzut oka na Waszą część mapy mówi mi, że figol i tak Ci nie wjedzie, bo będziesz miał wsparcie statków Goga. Chyba, że nie jesteś pewien Waszego sojuszu ;)
Shutt - Czw 26 Cze, 2014

Ja nie mowie o morzu tylko ladzie, on jest w sojuszu, ja nie, wiec ma blizej do wygranej ;)
figol - Czw 26 Cze, 2014

już nie przesadzaj Shutt :smile: :
masz sojusz z Gogiem, co oznacza że obaj mamy luz na pólnocy,
mamy podobna ilość jednostek i żetonów,
nie mam czwórki paxtera,
a sojusz może mi tyle daje że będę musiał kiedyś zapłacić dużo żetonów, żeby grey nie wygrał

nie sądzę żebym miał bliżej do wygranej

Germanus - Czw 26 Cze, 2014

figol napisał/a:
już nie przesadzaj Shutt :smile: :
masz sojusz z Gogiem, co oznacza że obaj mamy luz na pólnocy,
mamy podobna ilość jednostek i żetonów,
nie mam czwórki paxtera,
a sojusz może mi tyle daje że będę musiał kiedyś zapłacić dużo żetonów, żeby grey nie wygrał

nie sądzę żebym miał bliżej do wygranej

twe słowa ranią mnie dogłębnie :sad:
wszak sojusz był z Twojej inicjatywy, a teraz myślisz o separacji :cry:
zażądam wysokich alimentów na nasze dzieci - lwiątko i smoczka :evil:
:cool:

figol - Czw 26 Cze, 2014

przecież jeszcze do niczego nie doszło, nie takie ciężkie próby nasz sojusz przechodził :wink:
Martin - Czw 26 Cze, 2014

a przeszedł już jakąś próbę w ogóle? :roll:
Germanus - Czw 26 Cze, 2014

tak, nielojalności, ale o tym innym razem opowiem ;)
figol - Czw 26 Cze, 2014

Mieliśmy z Greyjoyem dodać Tulliego do sojuszu bez zgody Lannistera, ale ostatecznie się nie zgodziłem :smile:
Mieciu - Pią 27 Cze, 2014

Mam 5 licytacji.
Germanus - Pią 27 Cze, 2014

kto się obija?
Mieciu - Pią 27 Cze, 2014

Stark i Lannister
Germanus - Pią 27 Cze, 2014

burn them down :twisted:
Mieciu - Sob 28 Cze, 2014

Licytacja o Kruka

Arryn-12
Martell-12
Stark-0
Tully-13
Targaryen-0
Baratheon-12
Greyjoy-9
Lannister-8
Tyrell-10

Arryn ustawia rody na pozycjach 2-4 i 8-9.

Arryn-0
Martell-1
Stark-8
Tully-0
Targaryen-0
Baratheon-1
Greyjoy-4
Lannister-4
Tyrell-1

figol - Sob 28 Cze, 2014

wow, aż tyle osób dało bezpiecznie >11 :grin:
Germanus - Nie 29 Cze, 2014

rozkazy wieczorem bądź jutro bo zaraz gram w domu w grę o tron i nie wiem ile mi zejdzie na nią :P
Mieciu - Nie 29 Cze, 2014

Na razie Martin musi ustawić kolejność, nie ma się co spieszyć :P
Martin - Pon 30 Cze, 2014

Tully
Arryn
Martell
Baratheon
Tyrell
Greyjoy
Lannister
Stark
Targaryen

Mieciu - Wto 01 Lip, 2014

Tura 6-Faza Planowania

http://i.imgur.com/HhKx1Jj.jpg

Gramy bez umocnień władzy!
Podczas tej tury bonus wynikający z toczenia bitwy wewnątrz własnego terytorium rodowego wynosi +2, zamiast +1!

Shutt - Wto 01 Lip, 2014

Tully chyba zapomnial o braku uw i dzikich na 15 ;)
Beez - Wto 01 Lip, 2014

Martell chyba na siłe stara się być uszczypliwy nie używając przy tym mózgu. Zanim coś napiszesz przeanalizuj dokładnie procenty.
Boli mnie naprawdę aż 1 karta dzikich (król za murem) ale w8 mam przecież kruka więc mogę ja na dół przerzucić. (strata jednostek mnie nie boli przy tylu na planszy - i tak nie mam co z nimi robić, za to są ).
Jedyna sytuacja która może mnie zaboleć, to brak karty gry o tron (a przeciez mam kruka więc szansa na to, to około 71%. i po braku karty gry o tron 2 atak dzikich (na to mamy 60%) i karta król za murem na co mamy 12,5%
łącznie 12,5 % * 29% * 60% = 2,2 %. Naprawdę wiele mi się może stać. Już lepszym argumentem jest ponowne starcie królów (ok 27%) ale co ja moge na to poradzić?. Każdy w grze jest w sojuszu poza mną, a ja jestem na środku mapy.

PS
Nie trzeba być na siłę chamskim i rzucać głupich komentarzy, które nie mają sensu.

Shutt - Wto 01 Lip, 2014

Okropnie drazliwy Beez jestes i szukasz zaczepki. Ot, po prostu stwierdzilem co i jak.
Zas co do Mlmozgu to Ty moze uzywasz tylko do liczenia (co i tak slabo Ci idzie, patrz nizej) i w sumie na tym sie chyba konczy misq :*

Moze mi policzysz ile czaszek na kartach zostalo i przedstawisz to w procentach? A nie, przeciez w III talii zostaly atak dzikich i same karty z czaszkami. No i gdzie ten moj mozg? :(
Mozesz tylko liczyc na to, ze nie wypadnie zadna czaszka :roll:

Beez - Wto 01 Lip, 2014

Shutt napisał/a:
Moze mi policzysz ile czaszek na kartach zostalo i przedstawisz to w procentach? A nie, przeciez w III talii zostaly atak dzikich i same karty z czaszkami. No i gdzie ten moj mozg? :(
Mozesz tylko liczyc na to, ze nie wypadnie zadna czaszka :roll:


ehh czysta ignorancja mojego postu. Mógłbym uszczypliwie skomentować odpowiadając na twoje pytanie "no i gdzie ten mój mózg", ale się powstrzymam.

A więc jeszcze raz:
Policzyłem prawdopodobieństwo 2 ataków dzikich i braku gry o tron.
JEDEN atak dzikich mnie nie będzie bolał w żadnym mozliwym wypadku bo mam kruka i jeśli zobaczę króla za murem to dam go na dól. Jak zobacze cokolwiek innego to zostawię na górze. Więc jedynym zagrożeniem jest dla mnie drugi atak dzikich na który nie będę miał żetonów. Co ładnie wyliczyłem na około 2,2 %.

Jestem drażliwy - zgodzę się - ale nie lubię kiedy ktoś podważa moje myślenie i mówi, że o czymś zapomniałem kiedy nie dość, że o tym nie zapomniałem to jeszcze to dogłębnie przeanalizowałem.
Nie szukam zaczepki tylko bronię swojego myślenia. Uzywając argumentów i wyliczeń i pokazując tok myślenia.
Dodatkowo nie lubię komentowania gry innych w trakcie rozgrywki (tutaj nie jestem bez winy - też mi się pare razy zdarzało ale staram się ograniczać), bo nigdy nie można zakładać, że wie się najlepiej i nikt nie jest w stanie lepiej przeanalizować czegoś od ciebie.

PS Moje rozkazy wieczorem albo dopiero jutro bo "szok" jakiś kruk się odezwał. I to przemysle w wolnym czasie.

Shutt - Wto 01 Lip, 2014

Nie ignorancja tylko nie rozumiem jak Jezdzcy Mamutow lub Grzechoczaca koszula nie beda dla Ciebie tak bolesni. Chce to zobaczyc miszczu :D

Nastepnyn razem wychilluj, to nie byla zadna przywara z mojej strony.
Napisalem, bo jakos smutno w temacie sie zrobilo.

Beez - Wto 01 Lip, 2014

jezdzcy mamutów to tylko 1 jednostka w porównaniu do reszty, a na oko (nie liczyłem) mam ich najwięcej na planszy. Koszula boli bardziej, ale jak będzie w 1 ataku to będę mógł zagrać wokół kary. Ale wciąż nie jest to taki bol żeby z kruka zrezygnować :)

Ok postaram sie być spokojniejszy, ale ty także możesz się zastanowić nad sensem takich komentarzy :)

Germanus - Wto 01 Lip, 2014

Trolle - wysyłać rozkazy a nie trollować :P
Shutt - Wto 01 Lip, 2014

Wysle wieczorem, bo na razie z koma operuje
Germanus - Sro 02 Lip, 2014

na kogo czekamy?
Mieciu - Sro 02 Lip, 2014

Brakuje Tully'ego, Martella, i Lannistera.
Shutt - Sro 02 Lip, 2014

Rozkazy za godzine, bo zupelnie zapomniałem, za faza akcji się skonczyla
Mieciu - Czw 03 Lip, 2014

Mapka jutro, dziś już nie mam siły
Martin - Pią 04 Lip, 2014

tej fazie Westeros stukają już 2 tygodnie ;p
Mieciu - Pią 04 Lip, 2014

Martin napisał/a:
tej fazie Westeros stukają już 2 tygodnie ;p


Bo Cię nie było i były dość pracowite karty :P

Martin - Pią 04 Lip, 2014

nie było mnie 3,5 dnia a nie 14...
Mieciu - Pią 04 Lip, 2014

No i długo rozkazy wydawaliście, mapka będzie za pół godziny :)
Mieciu - Pią 04 Lip, 2014

Jeszcze tylko jedna poprawka :)
Mieciu - Pią 04 Lip, 2014

Tura 6-Faza Akcji

http://i.imgur.com/nLbk5ho.jpg
-na Sunspear powinna być obrona +1

Rozpiska za chwilę w pierwszym poście

Shutt - Pią 04 Lip, 2014

Ss na Starfall
Beez - Pią 04 Lip, 2014

sprawdzam dzikich .
Martin - Pią 04 Lip, 2014

z Eyrie kon na The Vale i kon na mountains of the moon
Jazmatos - Pią 04 Lip, 2014

U mnie wszystko na WH (z MC), dowódca pw.
Gog - Sob 05 Lip, 2014

davos
Mieciu - Sob 05 Lip, 2014

Martin napisał/a:
z Eyrie kon na The Vale i kon na mountains of the moon


Na The Eyrie masz konia i 2 piechurów :)

Mieciu - Sob 05 Lip, 2014

Bitwa o White Harbor

Stark-8
[3]koń i piechur
[1]wsparcie:statek z The Shivering Sea
[2]terytorium rodowe
[2]5.Roose Bolton (2) – 2 x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Baratheon-7
[1]machina i piechur
[1]obrona +1
[2]wsparcie +1*:statek z The Bite
[3]3.Ser Davos Seaworth (3) – 2 x Wieża

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Stark.
Przegrywa Baratheon, traci machinę i wycofuje się na Widow's Watch.

Gog - Sob 05 Lip, 2014

Mieciu napisał/a:
Bitwa o Moat Cailin

Stark-6
[3]koń i piechur
[1]wsparcie:statek z The Shivering Sea
[2]5.Roose Bolton (2) – 2 x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Baratheon-7
[1]machina i statek
[1]obrona +1
[2]wsparcie +1*:statek z The Bite
[3]3.Ser Davos Seaworth (3) – 2 x Wieża

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Stark i wraca na Moat Cailin.


+rodowy ?:d

Gog - Sob 05 Lip, 2014

Martin napisał/a:
z Eyrie kon na The Vale i kon na mountains of the moon
na eyrie jest kon i 2 piechury?
Beez - Sob 05 Lip, 2014

Karta dzikich zostaje na górze.
Najazdem pale wsparcie w tublestone.

A z marszem musze o dziwo na kruka poczekać:D

Martin - Sob 05 Lip, 2014

Mieciu napisał/a:
Martin napisał/a:
z Eyrie kon na The Vale i kon na mountains of the moon


Na The Eyrie masz konia i 2 piechurów :)

fakt, w takim razie koń na The Vale i piechur na Mountains of the Moon

Jazmatos - Sob 05 Lip, 2014

No własnie +2 za rodowy przecież w tej turze.
Mieciu - Sob 05 Lip, 2014

Już poprawiam :)
Beez - Nie 06 Lip, 2014

rycerz na Fose Cailin. Piechur zostaje.
Mieciu - Nie 06 Lip, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/WJ7Acf6.jpg

Gdzie wycofuje się Baratheon?

Gog - Nie 06 Lip, 2014

na cracklaw
Martin - Nie 06 Lip, 2014

na cracklaw raczej nie możesz bo to obszar... targaryena :p
Gog - Nie 06 Lip, 2014

widow's watch :D
Gog - Nie 06 Lip, 2014

roseroad atakuje storms end nie wspieram sie dowódca znany
Shutt - Nie 06 Lip, 2014

Moj tez ;)
Jazmatos - Pon 07 Lip, 2014

Gog napisał/a:
roseroad atakuje storms end nie wspieram sie dowódca znany


paskudne przewijanie kart :P Żeby nie wesprzeć samego siebie :D

Gog - Pon 07 Lip, 2014

i tak wygrywał :)
Germanus - Pon 07 Lip, 2014

Wykorzystuję rozkaz specjalny:Żelazna Flota
Przygotowuję się do skoku międzygwiezdnego. 1 statek z BoI [1+1] na TSS-> bitwa za Starkiem [1].
Dowódca na PW

Mieciu - Pon 07 Lip, 2014

Bitwa o Storm's End

Baratheon-6
[-1]marsz -1
[2]rycerz
[2]terytorium rodowe
[3]5.Brienne of Tarth (3) – 2 x Miecz

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Martell-8
[2]rycerz
[1]obrona +1
[4]wsparcie +1*:3 statki z Sea of Dorne
[1]5.Ellaria Sand (1) – Jeśli się bronisz to zignoruj siłę Karty Rodu Twojego przeciwnika.

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Martell.
Przegrywa Baratheon i wraca na Roseroad.

Mieciu - Pon 07 Lip, 2014

Bitwa o Bay of Ice

Greyjoy-6
[1]marsz +1*
[1]statek
[4]2.Theon Greyjoy (4) – Dodaj dodatkowe +2 do Siły Bojowej oraz ikonę MIECZA, jeśli bronisz obszar na którym znajduję się Twierdza lub Miasto.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Stark-2
[1]statek
[1]6.Arya Stark (1) – 1x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Stark i traci statek.

figol - Pon 07 Lip, 2014

rycerz na oldtown
potem jeden statek wpłynie do portu

Kamo - Pon 07 Lip, 2014

Używam mojej specjalnej zdolności. :) . Poruszam się jednostkami Tullyego z Riverrun, Wieża na Goldroad, 2 konie na Trident.
Jazmatos - Pon 07 Lip, 2014

Germanus napisał/a:
Wykorzystuję rozkaz specjalny:Żelazna Flota
Przygotowuję się do skoku międzygwiezdnego. 1 statek z BoI [1+1] na TSS-> bitwa za Starkiem [1].
Dowódca na PW


Lol serio? :P Naprawdę za całą grę nie dało się wymyślić jak bardziej zmarnować swoją zdolność? :D Ale ok. .Arya Stark (1) – 1x Miecz

Mieciu - Wto 08 Lip, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/hWqW5YT.jpg

Martell
Stark
Tully
Baratheon
Greyjoy
Lannister
Tyrell-Redwyne Straights:statek do portu Oldtown

Mieciu - Wto 08 Lip, 2014

Ruch Shutta-Martella
Shutt - Sro 09 Lip, 2014

Zapomnialem o swojej zdolnosci rodowej.
Yronwood, konnica na Starfall.

Jazmatos - Sro 09 Lip, 2014

W sumie teraz nawet już UW w Karholdzie nie ma sensu przez dziwne posunięcie Greya to niech będzie że piechur na Kingsroad.
Mieciu - Sro 09 Lip, 2014

Tully
Baratheon
Greyjoy
Lannister

Beez - Sro 09 Lip, 2014

oj sorka. za bardzo skupiłem się na zabranym marszu i zapomniałem, że mam jeszcze 1.

Piechur na Maidenpool, piechur zostaje.

Gog - Sro 09 Lip, 2014

2x konie na white harbor dowódca pw
Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014

4.Jory Cassell (2) - 2 x Wieża

Wycofka na Deardfort.

Mieciu - Czw 10 Lip, 2014

Bitwa o White Harbor

Baratheon-9
[4]rycerz, rycerz
[2]wsparcie +1*:statek z The Bite
[3]4.Allester Florent (3) – 1 x Miecz

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Stark-7
[3]rycerz i piechur
[2]terytorium rodowe
[2]4.Jory Cassell (2) - 2 x Wieża

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Stark i wycofuje się na Dreadfort.

Mieciu - Czw 10 Lip, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/DfuzfDH.jpg

Greyjoy
Lannister
Tyrell-Redwyne Straights:statek do portu Oldtown

Martell
Tully-Riverrun:stracił w wyniku specjalnej zdolności Lannistera
Baratheon
Greyjoy
Lannister

Germanus - Czw 10 Lip, 2014

aż mi głupio ale to jedyna opcja abym wygrał bitwę o się przewinął
atak rycerzem kingsroad
drugi rycerz na TSS
wieża zostaje

bitwa:
rycerz [2] + wsparcie piechura [1] + dowódca:
5.Aeron Damphair (2) – Jeśli wygrasz bitwę możesz natychmiast zwerbować jednostki na tym obszarze (zgodnie z zasadami werbunku i zaopatrzenia).

wygrywam na remisie

Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014

Widzę, że mimo, iż mnie prawie nie ma, to najczęściej bitwy prowadzę :P
Mieciu - Czw 10 Lip, 2014

Bitwa o Kingsroad

Greyjoy-5
[2]rycerz
[1]wsparcie statku z Bay of Ice
[2]5.Aeron Damphair (2) – Jeśli wygrasz bitwę możesz natychmiast zwerbować jednostki na tym obszarze (zgodnie z zasadami werbunku i zaopatrzenia).

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Stark-5
[1]piechur
[4]2.Robb Stark (4) – Jeśli wygrasz bitwę jako atakujący możesz natychmiast wykonać MARSZ +1 z regiony, w którym właśnie skończyła się bitwa. (tylko rycerze mogą brać udział w tym marszu).

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Stark i wycofuje się na Karhold.

Germanus - Czw 10 Lip, 2014

każdy ma smaka na hot doga ;P
Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014

No niech będzie Karhold....
Mieciu - Czw 10 Lip, 2014

Teraz Lannister, ale jest na wyjeździe. Jeśli Martell, Baratheon i Greyjoy mają pokojowe zamiary, to proponuję, żeby wykonywali swoje marsze.
Germanus - Pią 11 Lip, 2014

anuluję marsz
Gog - Pią 11 Lip, 2014

kon na kl wieza na tarth zeton
guzu - Pią 11 Lip, 2014

Gog napisał/a:
kon na kl wieza na tarth zeton


czujny choroba :twisted:

Gog - Sob 12 Lip, 2014

guzu napisał/a:
Gog napisał/a:
kon na kl wieza na tarth zeton


czujny choroba :twisted:
myslalem zeby nie zostawic i usunać sobie ten statek ale znajac moje szczescie byloby gra o tron:D
Mieciu - Nie 13 Lip, 2014

Lannister
Martell
Lannister

Martell może wykonać swój ruch ;)

Germanus - Nie 13 Lip, 2014

Lannister będzie jutro więcspokojnie
Shutt - Nie 13 Lip, 2014

sciagam, zapomnialem wykorzystac zdolnosc rodowa :(
Kamo - Pon 14 Lip, 2014

Pierwszy ruch to marsz -1, piechur na Stoney Sept, piechur na SM.

Drugi to marsz +0, piechur zostaje, piechur na Lannisport, rycerz atakuje Goldroad. (9vs6) dowódca na PW.

Beez - Pon 14 Lip, 2014

Broni Karyl Vance (2, 1x wieża)

Jeżeli coś przeżyło to wraca na Riverrun

Kamo - Pon 14 Lip, 2014

Był Góra. Wszystko do piachu i karta jako zakładnik.
Mieciu - Pon 14 Lip, 2014

Bitwa o Goldroad

Lannister-13
[2]rycerz
[4]wsparcie 4 statków z The Golden Sound
[3]wsparcie +1*:piechur, piechur z Stoney Sept
[4]2.Ser Gregor Clegane (4) – 3 x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Tully-8
[1]piechur i wieża
[5]wsparcie +1*:koń i koń z Harrenhal
[2]5.Karyl Vance (2) - 1 x Wieża

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz

Wygrywa Lannister.
Przegrywa Tully, traci machinę i piechura, oraz dowódca trafia do niewoli.

Mieciu - Pon 14 Lip, 2014

Podsumowanie 6 Tury

http://i.imgur.com/nLbk5ho.jpg
-na Sunspear powinna być obrona +1
http://i.imgur.com/WJ7Acf6.jpg
http://i.imgur.com/hWqW5YT.jpg
http://i.imgur.com/DfuzfDH.jpg

Rozpiska

Kruk
Tully-sprawdził Kartę Dzikich i zostawił ją na górze

Najazdy
Arryn-port Gulltown:ściagnięty bez efektu
Martell-port Storm's End:ściągnięty bez efektu
Tully-port Seagard:bez efektu
Greyjoy-port Pyke:bez efektu
Lannister-port Lannisport:bez efektu

Martell-ESS:ściągnięty bez efektu
Tully-Goldroad:pali wsparcie Lannistera z Tumblestone
Greyjoy-Winterfell:bez efektu

Marsze
Arryn-The Eyrie:koń na The Vale, piechur na The Mountains of the Moon
Martell-Salt Shore:koń na Starfall
Stark-Moat Cailin:koń i piechur na White Harbor, bitwa z Baratheonem
Tully-Barrowlands:koń na Moat Cailin
*Aktualizacja
Baratheon-Roseroad:koń na Storm's End, bitwa z Martellem
Greyjoy-Bay of Ice:statek na The Shivering Sea, bitwa ze Starkiem
Lannister-Specjalna zdolność-->Riverrun:machina na Goldroad, 2 konie na The Trident
Tyrell-Hightgarden:koń na Oldtown

*Aktualizacja

Martell-Yronwood:koń na Starfall
Stark-Karhold:piechur na Kingsroad
Tully-Duskendale:piechur na Maidenpool
Baratheon-KL:2 rycerzy na White Harbor, bitwa ze Starkiem
*Aktualizacja
Greyjoy-Flint's Finger:rycerz na The Stony Shore, rycerz na Kingsroad, bitwa ze Starkiem
Lannister-Lannisport:piechur na Seroad Marches, piechur na Stoney Sept
Tyrell-Redwyne Straights:statek do portu Oldtown

Martell-The Boneway:ściągnięty bez efektu
Tully-Riverrun:stracił w wyniku specjalnej zdolności Lannistera
Baratheon-Dragonstone:wieża na Tarth, koń na KL, zostawiony żeton
Greyjoy-Blazewater Bay:ściągnięty bez efektu
Lannister-Casterly Rock:piechur na Lannisport, rycerz na Goldroad, bitwa z Tully'm

Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/48eva4V.jpg

Możecie pisać, czy kogoś wykupujecie i czy zawieracie sojusz/występujecie z sojuszu itd.

Martin - Pon 14 Lip, 2014

nic
Jazmatos - Pon 14 Lip, 2014

nic
Gog - Pon 14 Lip, 2014

nic
figol - Pon 14 Lip, 2014

nic
Shutt - Pon 14 Lip, 2014

nic
Kamo - Pon 14 Lip, 2014

nic
Germanus - Pon 14 Lip, 2014

J.w.
Beez - Wto 15 Lip, 2014

nic
Mieciu - Wto 15 Lip, 2014

Tura 7-Faza Westeros

1.Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.-->Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.--> Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

2.Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

3.Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.

4.Późne Żniwa - Każdy gracz natychmiast zyskuje jedną pozycję na torze Zaopatrzenia.

Atak Dzikich z siłą 18!! Wysyłajcie licytacje, będzie rzeź :D

Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/48eva4V.jpg

Martin - Wto 15 Lip, 2014

heh, Beez coś pisał o małych szansach na 2 staki dzikich ;p

moja licytacja wysłana xD podobnie jak Bary, Tully'ego i Targa

Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014

Fajnie, że mam gdzie mobilizować :P
Shutt - Wto 15 Lip, 2014

Martin napisał/a:
heh, Beez coś pisał o małych szansach na 2 staki dzikich ;p

moja licytacja wysłana xD podobnie jak Bary, Tully'ego i Targa


Oj ten glupi Shutt, nie pomyslal xD

Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014

Shutt napisał/a:
Martin napisał/a:
heh, Beez coś pisał o małych szansach na 2 staki dzikich ;p

moja licytacja wysłana xD podobnie jak Bary, Tully'ego i Targa


Oj ten glupi Shutt, nie pomyslal xD


Ale co mu to wadziło? Przecież Arryn prędzej Barę wybierze niż Tully.

Shutt - Wto 15 Lip, 2014

Nie zauwazylem, ze gog tez po bandzie pojechal :D
Martin - Wto 15 Lip, 2014

gadanie gadaniem ale ta licytacja wiele myślenia chyba nie wymaga więc na co jeszcze czekamy? :p
Mieciu - Wto 15 Lip, 2014

Jeszcze Greyjoy i Lannister
Beez - Wto 15 Lip, 2014

Shutt napisał/a:
Martin napisał/a:
heh, Beez coś pisał o małych szansach na 2 staki dzikich ;p

moja licytacja wysłana xD podobnie jak Bary, Tully'ego i Targa


Oj ten glupi Shutt, nie pomyslal xD


Nie mówiłem o małej szansie na 2 ataki dzikich tylko o Mówiłem o 2-procentowej szansie 2 ataków dzikich (w 2 ataku król za murem) i braku gry o tron. 2 ataki dzikich mi nie wadza :)
Mamy grę o tron więc wychodzi na to że zagrałem zajebiście i trafiłem w jeden z innych 98% :)
1 karte znam i gdyby był tam król za murem to wrzuciłbym ją na doł.
Wszystko zgodnie z planem ;)
BTW całkiem bawi mnie kiedy w ironiczny sposób nazywasz się głupim ,a twoja ironia nie ma podstawy bytu (to prawie tak jakbyś nazwał się faktycznie głupim)^^

Martin - Wto 15 Lip, 2014

jeśli nie wybierzesz gry o tron to ja i tak wybiorę baratheona do głównej kary
Beez - Wto 15 Lip, 2014

problem w tym, że zwyczajnie nie mogę zaryzykować króla za murem bo wątpie żebyś odmówił darmowemu 2 torowi. Bo i tak by on spowodował, że byłbyś albo wyżej na mieczu od Goga, albo byłby on bez gwiazdek.
Gog - Wto 15 Lip, 2014

zreszta jestem raczej ostatnia osobą która by beeza biła
Martin - Wto 15 Lip, 2014

tak myślałem, ale nie zaszkodziło napisać - już trudno, niech się wyda że knuję przeciwko Gogowi ;p
Gog - Wto 15 Lip, 2014

Martin napisał/a:
tak myślałem, ale nie zaszkodziło napisać - już trudno, niech się wyda że knuję przeciwko Gogowi ;p
jestem w szoku :D mam nadzieje ze cos z niszczeniem jednostek :p bo chetnie sie przegrupuje :p
Germanus - Sro 16 Lip, 2014

Gromadzą się nad mleczną wodą było by fajne :mrgreen:
Mieciu - Sro 16 Lip, 2014

Już tylko Lannister
Kamo - Sro 16 Lip, 2014

to oficjalnie 0żw.
Germanus - Sro 16 Lip, 2014

wiadomo że Lanni da 1:D
Mieciu - Sro 16 Lip, 2014

Atak Dzikich

Arryn-0
Martell-1
Stark-0
Tully-0
Targaryen-0
Baratheon-0
Greyjoy-1
Lannister-0
Tyrell-1

Dzicy wygrywają 18-3

Łupieżcy grzechoczącej koszuli
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).

Arryn decyduje, kto dał najmniej.

Shutt - Sro 16 Lip, 2014

W sumie to niepotrzebnie zmieniałem :(
Gog - Sro 16 Lip, 2014

redukuje piechura
Martin - Czw 17 Lip, 2014

Bara obrywa najbardziej
Mieciu - Czw 17 Lip, 2014

Lannister i Tyrell tracą po statku ze swoich 4-statkowych flot, a Martell musi ściągnąć jednego konika ze Starfall lub z The Boneway.
Możecie też zacząć mobilizować, zwracając uwagę na mniejsze Zaopatrzenie :)

Martin - Czw 17 Lip, 2014

Fingers: piechur up do konia
Gulltown: piechur up do konia
Eyrie: piechur up do wieży

Gog - Czw 17 Lip, 2014

kon w ds
figol - Czw 17 Lip, 2014

koń Highgarden
Mieciu - Pią 18 Lip, 2014

Mobilizujcie! :)
Martin - Pią 18 Lip, 2014

Czekamy na Tully'ego
Beez - Pią 18 Lip, 2014

Sorka myślalem że to już zrobiłem. - widocznie zrobiłem to w myślach.

Riverrun: 2x piechur
Duskendale: Up do wieży

Kamo - Sob 19 Lip, 2014

Lannisport - up do wieży.
Casterly Rock - rycerz.

Wsio.

Shutt - Sob 19 Lip, 2014

Starfall
Up do konia na Yronwood.

Germanus - Sob 19 Lip, 2014

Winterfell - konik
Deepwood- up do konika
FF - wieża, czyli mam teraz 2 wieże :twisted:

Mieciu - Sob 19 Lip, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/0xZMh93.jpg

Czekamy na decyzję Tully'ego w sprawie 2 wydarzenia.

Germanus - Sob 19 Lip, 2014

na pewno będzie starcie królów :lol:
Beez - Pon 21 Lip, 2014

zbieramy kasę.

Jakoś mnie to ominęło.

Mieciu - Pon 21 Lip, 2014

Gra o Tron

Arryn:0+2=2
Martell:0+3=3
Stark:8+1=9
Tully:0+4=4
Targaryen:0+0=0
Baratheon:0+6=6
Greyjoy:3+3=6
Lannister:4+4=8
Tyrell:0+4=4

Tu macie podane żetony na Dzikich, wysyłajcie licytacje. Atak Dzikich z siłą 12!

Mieciu - Pon 21 Lip, 2014

Atak Dzikich z siłą 12

Dzicy wygrywają 12-6

Zabójcy wron
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.

Arryn decyduje, kto dał najmniej żetonów.

Arryn-0
Martell-1
Stark-0
Tully-1
Targaryen-0
Baratheon-1
Greyjoy-1
Lannister-1
Tyrell-1

Arryn:2-0=2
Martell:3-1=2
Stark:9-0=9
Tully:4-1=3
Targaryen:0-0=0
Baratheon:6-1=5
Greyjoy:6-1=5
Lannister:8-1=7
Tyrell:4-1=3

Martin - Pon 21 Lip, 2014

Co za skąpstwo, gdy królestwo w potrzebie -,-

Karzę za to głównego winowajcę sytuacji, w której się znaleźliśmy - Targaryena.

Zamieniam dwóch rycerzy z Fingersów.

Mieciu - Wto 22 Lip, 2014

Wybierajcie, których rycerzy zamieniacie na piechurów.
figol - Wto 22 Lip, 2014

Redukuję: oldtown i highgarden
Gog - Wto 22 Lip, 2014

ds i roseroad
Shutt - Wto 22 Lip, 2014

stolica i se
Germanus - Sro 23 Lip, 2014

TSS i kingsroad
Beez - Sro 23 Lip, 2014

trident i moat Cailin
Mieciu - Czw 24 Lip, 2014

Jeszcze redukcja Lannistera
Kamo - Czw 24 Lip, 2014

Tumblestone i Casterly Rock
Mieciu - Czw 24 Lip, 2014

Tura 7-Faza Planowania

http://i.imgur.com/C6x5Z1z.jpg
-na Dreadfort są 2 piechurzy

Germanus - Czw 24 Lip, 2014

A stark gdzie redukował?
Mieciu - Czw 24 Lip, 2014

A sorry, na Dreadfort są 2 piechurzy :)
Jazmatos - Czw 24 Lip, 2014

Germanus napisał/a:
A stark gdzie redukował?


Eh 3 konie ma w mojej stolicy i jeden mój koń go kłuje w oko :P

Germanus - Pią 25 Lip, 2014

Rozkazy wyśle w poniedziałek bo muszę spokojnie wszystko policzyć a na tablecie jest to niewygodne
Mieciu - Pon 28 Lip, 2014

Brakuje Martella, Tully'ego i Baratheona.
Germanus - Pon 28 Lip, 2014

Targ już dawno wysłał jak widać :razz:
guzu - Pon 28 Lip, 2014

Germanus napisał/a:
Targ już dawno wysłał jak widać :razz:


Targ porządny gracz zawsze wysyła pierwszy :)

Germanus - Pon 28 Lip, 2014

zaplanowałeś rozkazy aż do końca tej gry ;)
Martin - Pon 28 Lip, 2014

Ciekawostka - czas trwania poszczególnych tur:

I - 9 dni
II - 11 dni
III - 13 dni
IV - 14 dni
V - 12 dni
VI - 24 dni
VII - już 13 dni (sama faza westeros)

Pozdrawiam

Germanus - Pon 28 Lip, 2014

brakuje Beeza, Shuta, Goga i Magoga. Be(e)z nich nie ruszymy przez następne 12 dni :lol:
Germanus - Wto 29 Lip, 2014


Jazmatos - Wto 29 Lip, 2014

Na mnie od dłuższego czasu też nie czekacie, nie muszę 10 dni rozkiminiać rozkazów :P Ale fakt, chyba żadna gra się, aż tak nie dłużyła z tych co brał udziałem, dobrze że mnie już prawie w niej nie ma bo by mi zależało :)
Shutt - Wto 29 Lip, 2014

Siade wieczorem do tableta i wysle.
Germanus - Wto 29 Lip, 2014

zacnie z Twej strony :cool:
a reszta.... :roll:

Beez - Wto 29 Lip, 2014

od rana wysłane :)
Germanus - Wto 29 Lip, 2014

to pozostał nam serduszkowy rogacz :razz:
Gog - Wto 29 Lip, 2014

Germanus napisał/a:
to pozostał nam serduszkowy rogacz :razz:
ze niby kto?
Germanus - Wto 29 Lip, 2014


Gog - Wto 29 Lip, 2014

? nie rozumiem za bardzo bo wysłałem juz rozkazy ;)
Germanus - Wto 29 Lip, 2014

Mieciu napisał/a:
Brakuje Martella, Tully'ego i Baratheona.

Germanus - Sro 30 Lip, 2014

skoro wszyscy już wysłali to gdzie mapka??
Mieciu - Sro 30 Lip, 2014

Jeszcze ostatnia poprawka u jednego z graczy
Germanus - Czw 31 Lip, 2014

wiedziałem że Targ za szybko wysłał i to z błędem :wink:
Jazmatos - Czw 31 Lip, 2014

Coś czuję, że padnie rekord w tej grze, skoro faza westeros trwa ponad 2 tygodnie już :) To cała tura chyba nam z miesiąc zejdzie :D
Beez - Czw 31 Lip, 2014

Ok - mój błąd - już naprawiony.
Mieciu - Czw 31 Lip, 2014

Tura 7-Faza Akcji

http://i.imgur.com/d9agf4u.jpg

Marsze zaraz w pierwszym poście

Martin - Pią 01 Sie, 2014

Piechur na Twinsy, poproszę Baratheona o wsparcie a co ;p

Dowódce wysyłam na pw we wszystkich wariantach: wsparcie dla mnie, dla tully'ego lub nikogo

Mieciu - Sob 02 Sie, 2014

Czekamy na Kruka, a potem najazdy.
Gog - Sob 02 Sie, 2014

tully
Beez - Sob 02 Sie, 2014

W tej grze Moj ruch dopiero jutro bo mam zbyt dużo jednostek żeby z komy ogarnąć
Germanus - Sob 02 Sie, 2014

Ja się palę ze wstydu
Beez - Nie 03 Sie, 2014

Z kruka poprosze kartę dzikich

Z najazdu na Seagardzie spale najazd na Goldroad.

Bitwa na Twins - jeśli 3 - jeśli bronisz badz atakujes Seagard +3 do siły

Mieciu - Nie 03 Sie, 2014

U Arryna Littlefinger
Mieciu - Pon 04 Sie, 2014

Bitwa o The Twins

Arryn-3
[1]piechur
[2]5.Littlefinger (2) - Jeśli przegrasz tę bitwę otrzymujesz 3 żetony władzy

Niższa pozycja na Torze Lenników

Tully-8
[2]koń
[1]wsparcie piechura z Moat Calin
[2]wsparcie +1*:statek z The Bite
[3]4.Lord Jason Malister (3) - Jeśli atakujesz bądź bronisz Seagardu otrzymujesz bonus +3 do siły

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz

Wygrywa Tully.
Przegrywa Arryn i wraca na MotM.

Jazmatos - Pon 04 Sie, 2014

Ja tam ruszam piechura z karholdu na Dreadfort.
Beez - Pon 04 Sie, 2014

z marszem sobie poczekam na Shutta bo teraz bede czesciej przy kompie wiec lagowac nie bede.

Karta dzikich na gorze.

Shutt - Wto 05 Sie, 2014

Konnica na piechurow. Dowodca PW
Mieciu - Wto 05 Sie, 2014

Shutt napisał/a:
Konnica na piechurow. Dowodca PW


Rozpatrz jeszcze swój najazd, bo ma znaczenie dla najazdu Bary.

figol - Wto 05 Sie, 2014

Shutt napisał/a:
Konnica na piechurow. Dowodca PW

6.Alerie Tyrell (0) – 2 x Wieża
Wycofam na Dornish Marches

Shutt - Sro 06 Sie, 2014

Doran, zmieniam na 2ke.
Najazd sciagam

Mieciu - Sro 06 Sie, 2014

Teraz najazd Baratheona
Shutt nie możesz zmienić na 2-kę, bo jest w niewoli.

Germanus - Sro 06 Sie, 2014

Mieciu napisał/a:
Teraz najazd Baratheona
Shutt nie możesz zmienić na 2-kę, bo jest w niewoli.

radzę jeńców jako zaznaczyć np na różowo :oops:

Shutt - Sro 06 Sie, 2014

To Obara
Gog - Sro 06 Sie, 2014

pale tyrella
Beez - Sro 06 Sie, 2014

Marsz z Tridentu: Rycerz na Riverun, piechur na Maidenpool
Mieciu - Sro 06 Sie, 2014

Gog napisał/a:
pale tyrella


Ale z którego najazdu? :)

Mieciu - Sro 06 Sie, 2014

Bitwa o Prince's Pass

Martell-5
[1]marsz +1*
[2]rycerz
[2]7.Doran Martell (-1) – Natychmist wybierz inną Kartę Rodu z ręki (jeśli możesz). Dodaj jej siłę i zdolność do karty Doran'a. Po bitwie obie karty są odrzucane. -->3.Obara Sand (3) – 1 x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Tyrell-2
[2]piechur, piechur
[0]6.Alerie Tyrell (0) – 2 x Wieża

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Martell.
Przegrywa Tyrell i wycofuje się na Dornish Marches.

Gog - Sro 06 Sie, 2014

pale mu wsparcie którymkolwiek :D 2 statki na narrow;d
Germanus - Czw 07 Sie, 2014

to ja zarządzam ćwiczenia morskie NATO o kryptonimie "Zimny Fishburger"
w tym celu proszę o zgodę Kamo na marsz statkiem na GS.
Dowódca na PW

Kamo - Czw 07 Sie, 2014

Germanus napisał/a:
to ja zarządzam ćwiczenia morskie NATO o kryptonimie "Zimny Fishburger"
w tym celu proszę o zgodę Kamo na marsz statkiem na GS.
Dowódca na PW


Zezwalam. Używam Tyriona usuwam wsparcie na Riverrun.

Germanus - Czw 07 Sie, 2014

u mnie czytacz zgarnął troszkę kasy i poszedł z Tyrionem poczytać nowe bestselery :mrgreen:
Mieciu - Czw 07 Sie, 2014

Bitwa o The Golden Sound

Greyjoy-0
[-1]marsz -1
[1]statek
[0]7.The Reader (0) – Natychmiast otrzymaj tyle Żetonów Władzy ile wynosi podstawowa siła bojowa jednostek Twojego przeciwnika.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Lannister-4
[3]3 statki
[1]6.Tyrion Lannister (1) – Zredukuj siłę wsparcia Twojego przeciwnika do 0 (również innych graczy). Możesz natychmiast usunąć jeden rozkaz wsparcia lub obrony z całej planszy.

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Lannister i usuwa wsparcie Tully'ego na Riverrun.
Przegrywa Greyjoy i otrzymuje 3 żetony władzy.

Ruch Lannistera

Germanus - Czw 07 Sie, 2014

Bara ruszył się już statkami. Teraz Lannister
Kamo - Czw 07 Sie, 2014

2 piechurów z Casterly Rock na SM
figol - Pią 08 Sie, 2014

Moich 2 rycerzy z Dornish marches atakuje rycerza na Princes Pass. Dowódca na PW.
Shutt - Pią 08 Sie, 2014

Areo Hotah [5] nie przemyslalem tego za bardzo...
figol - Pią 08 Sie, 2014

3.Mace Tyrell (3) – Jeśli wygrasz tę bitwę jako atakujący to nie usuwaj Twojego obecnego rozkazu Marszu. Zostaje on w grze i możesz użyć go jeszcze raz.

Gdzie wycofujesz?

Mieciu - Pią 08 Sie, 2014

Bitwa o Prince's Pass

Tyrell-7
[4]2 rycerzy
[3]3.Mace Tyrell (3) – Jeśli wygrasz tę bitwę jako atakujący to nie usuwaj Twojego obecnego rozkazu Marszu. Zostaje on w grze i możesz użyć go jeszcze raz.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Martell-7
[2]rycerz
[5]2.Areo Hotah (5) – 2 x Miecz

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Tyrell i przesuwa swój rozkaz marszu na Prince's Pass.
Przegrywa Martell i wycofuje się na Yronwood.

Mieciu - Pią 08 Sie, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/4mLE14m.jpg
-brakuje 3 żetonów u Arryna

Shutt - Pią 08 Sie, 2014

Cape Wrath
Germanus - Pią 08 Sie, 2014

to shutt teraz ma marsz
Mieciu - Pią 08 Sie, 2014

Shutt napisał/a:
Cape Wrath


Nie możesz na Cape Wrath, bo masz tam za daleko, a oprócz tego przekroczysz Zaopatrzenie.
Masz do wyboru Starfall lub Yronwood.

Shutt - Pią 08 Sie, 2014

Mapa mi sie nie laduje :/
Yronwood, sciagam marsz

Mieciu - Sob 09 Sie, 2014

U mnie na fonie i na kompie wszystko ładnie hula jbc.
Germanus - Sob 09 Sie, 2014

mapka ładuje się szybciutko
Mieciu - Sob 09 Sie, 2014

Teraz Stark
Germanus - Sob 09 Sie, 2014

trudna decyzja co do marszu ;)
Jazmatos - Nie 10 Sie, 2014

A to już z dupy takie, ruchu nie ma żadnego de facto to sobie zdejmę marsz. Niech Grey wchodzi jak chce.
Germanus - Pon 11 Sie, 2014

teraz rybka, potem jeleń
Beez - Pon 11 Sie, 2014

zdejmuje Harenhall.
Gog - Wto 12 Sie, 2014

kon na tarth drugi zostaje
Germanus - Wto 12 Sie, 2014

peace and love
rycerz na deepwood

Mieciu - Wto 12 Sie, 2014

Ruch Lannistera
figol - Wto 12 Sie, 2014

Rycerz z Princes Pass na Dornish Marches, drugi zostaje.
Kamo - Sro 13 Sie, 2014

Piechur zostaje, piechur na stoney sept. Piechur na goldroad.
Mieciu - Sro 13 Sie, 2014

Tully
Baratheon
Greyjoy
Tyrell

figol - Sro 13 Sie, 2014

Marszu juz nie mam, z UW* poprosze rycerza
Gog - Sro 13 Sie, 2014

wieza na cracklaw kon na bloody :d
Martin - Sro 13 Sie, 2014

UW: Eyrie żetony, Gulltown up do konia
Germanus - Sro 13 Sie, 2014

ja czekam na ruch tuńczyka
Beez - Czw 14 Sie, 2014

marsz zdejmuje.
Germanus - Czw 14 Sie, 2014


na Seagard. Dowódca na PW

Mieciu - Czw 14 Sie, 2014

Została jeszcze bitwa do rozstrzygnięcia i uw* Martella.
Jeśli ktoś chce fortyfikację, niech pisze.

Beez - Pią 15 Sie, 2014

3 zignoruj zdolność
Mieciu - Pią 15 Sie, 2014

U Greya Dagmer, potem rozpiszę bitwę.
Germanus - Pią 15 Sie, 2014

to wygrałem. Palę statek
Shutt - Pią 15 Sie, 2014

Konnica z UW*
Mieciu - Pią 15 Sie, 2014

Bitwa o Seagard

Greyjoy-10
[8]2 wieże
[2]6.Dagmar Claftjaw (2) – Dodaj dodatkowe +1 do swojej siły bojowej za każdy Twój statek, który znajduje się w rejonie sąsiednim do ogarniętego bitwą. (Również za jednostkę rozbitą)

Niższa pozycja na Torze Lenników

Tully-6
[1]piechur
[1]wsparcie piechura z Moat Cailin
[1]terytorium rodowe
[3]3.Walder Frey (3) - Zignoruj tekst karty przeciwnika

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz

Wygrywa Greyjoy i niszczy statek w porcie.
Przegrywa Tully i wycofuje się na The Twins.

Jeszcze została decyzja o wycofaniu Tully'ego.

Beez - Sob 16 Sie, 2014

jeśli dobrze pamiętam (pisze z komy bez mapy) to zaopatrzenie mi nie pozwala nigdzie sie wycofac.
Mieciu - Sob 16 Sie, 2014

Beez napisał/a:
jeśli dobrze pamiętam (pisze z komy bez mapy) to zaopatrzenie mi nie pozwala nigdzie sie wycofac.


Możesz wybrać Fosę lub Bliźniaki
Masz 3-2-2-2 na Zaopatrzeniu
3 Riverrun-2 Harrenhal-2 Maidenpool

Beez - Sob 16 Sie, 2014

no to wybiore bliźniaki.
Germanus - Sob 16 Sie, 2014

Beez napisał/a:
jeśli dobrze pamiętam (pisze z komy bez mapy) to zaopatrzenie mi nie pozwala nigdzie sie wycofac.

nie byłbym takim brutalem żebyś miał przymierać głodem...
Konwój humanitarny w drodze :cool:

Mieciu - Sob 16 Sie, 2014

Podsumowanie 7 Tury

http://i.imgur.com/d9agf4u.jpg
http://i.imgur.com/4mLE14m.jpg
-brakuje 3 żetonów u Arryna

Rozpiska

Kruk
Tully-sprawdzenie Karty Dzikich i zostawienie jej na górze

Najazdy
Arryn-port Gulltown:bez efektu
Martell-The Boneway:ściągnięty bez efektu
Tully-Seagard:pali najazd Lannistera na Goldroad
Baratheon-KL:pali wsparcie Tyrella na Bitterbridge
Greyjoy-The Stoney Shore:ściagniety bez efektu
Lannister-Blackwater:ściągnięty bez efektu

Martell-ESS:bez efektu
Tully-Barrowlands:bez efektu
Baratheon-Roseroad:bez efektu
Greyjoy-Kingsroad:bez efektu
Lannister-Goldroad:spalony przez Tully'ego z Seagardu

Tully-port Seagard:bez efektu

Marsze
Arryn-MotM:piechur na The Twins, bitwa z Tully'm
Martell-Yronwood:koń na Prince's Pass, bitwa z Tyrellem
Stark-Karhold:piechur na Dreadfort
Tully-The Trident:rycerz na Riverrun, piechur na Maidenpool
Baratheon-Shipbreaker Bay:2 statki na The Narrow Sea
Greyjoy-Sunset Sea:statek na The Golden Sound, bitwa z Lannisterem
Lannister-Casterly Rock:2 piechurów na Seroad Marches
Tyrell-Dornish Marches:2 rycerzy na Prince's Pass, bitwa z Martellem

*Aktualizacja

Martell-Cape Wrath:ściągnięty marsz
Stark-Dreadfort:ściągnięty bez efektu
Tully-Harrenhal:ściągnięty bez efektu
Baratheon-White Harbor:rycerz na Tarth
Greyjoy-Winterfell:rycerz na Deepwood Motte
Lannister-Seroad Marches:piechur na Goldroad, piechur na Stoney Sept
Tyrell-Prince's Pass:rycerz na Dornish Marches


Tully-The Twins:ściągnięty bez efektu
Baratheon-Tarth:wieża na Cracklaw Point, koń na Bloody Gate
Greyjoy-Flint's Finger:2 wieże na Seagard, bitwa z Tully'm

Umocnienia władzy
Arryn-The Eyrie:2żw
Martell-Storm's End:mobilizacja konia
Baratheon-Dragonstone:2żw
Greyjoy-Pyke:2żw
Lannister-Golden Tooth:2żw
Tyrell-Oldtown:mobilizacja konia

Arryn-Gulltown:mobilizacja up do rycerza
Martell-Sunspear:2żw
Baratheon-port Dragonstone:1żw
Greyjoy-port Pyke:1żw
Lannister-port Lannisport:1żw
Tyrell-The Arbor:2żw

Martell-port Sunspear:1żw
Tyrell-port Oldtown:1żw

Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/4HtvRY1.jpg

Mieciu - Sob 16 Sie, 2014

Tura 8-Faza Westeros

1.Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

2.Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

3.Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.

4.Bunt Chłopów - Każdy gracz w kolejności Żelaznego Tronu może zniszczyć jedną jednostkę innego gracza znajdującą się na jego obszarze domowym.

Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/4HtvRY1.jpg
-brakuje 3 żetonów u Arryna

Mobilizujcie!

Germanus - Sob 16 Sie, 2014

można wydarzenia podać?
Martin - Sob 16 Sie, 2014

Ta gra się bardzo wolno toczy, więc przyznaję, że straciłem orientację, ale wydaje mi się, że powinienem mieć więcej żetonów władzy - powinienem dostać 3 za littlefingera.

Poza tym nie powinno być jeszcze fazy sojuszy i wymiany zakładników?

Mieciu - Sob 16 Sie, 2014

Martin napisał/a:
Ta gra się bardzo wolno toczy, więc przyznaję, że straciłem orientację, ale wydaje mi się, że powinienem mieć więcej żetonów władzy - powinienem dostać 3 za littlefingera.

Poza tym nie powinno być jeszcze fazy sojuszy i wymiany zakładników?


Tak, ale sam trochę straciłem już orientację, bo prowadzę jeszcze jedną grę i ta toczy się wolno. Zapomniałem o swoich zasadach. :/
Jeśli ktoś chciał jakiś sojusz albo kogoś wykupić, to może teraz napisać, ale nie ściemniajcie. :) Przepraszam za pomyłkę.
3 zetony dodam na mapce.

Germanus - Sob 16 Sie, 2014

gra toczy się wolno więc każdy miał czas aby napisać o jakiś sojuszach itp a nikt nie napisał
Martin - Sob 16 Sie, 2014

ja tylko przypominam, ale sam nie chciałem nic proponować
Mieciu - Nie 17 Sie, 2014

Skoro nikt nic nie chce, to mobilizujcie.
Martin - Pon 18 Sie, 2014

fingers up do rycerza
eyrie machina

Kamo - Pon 18 Sie, 2014

Ja poczekam na Tullyego.
Shutt - Wto 19 Sie, 2014

Up do Machiny
figol - Wto 19 Sie, 2014

oldtown: up do machiny
highdarden: rycerz

Mieciu - Wto 19 Sie, 2014

figol napisał/a:
oldtown: up do machiny
highdarden: rycerz


Braknie Ci Zaopatrzenia, masz 4-3-2-2
3-Dornish, 3-WSS, 2-Redwyne, 2-Oldtown, 2-HG

Germanus - Wto 19 Sie, 2014

z HG może wziąć conajwyżej łajbę
Gog - Wto 19 Sie, 2014

kon na ds piechur na tarth i piechur wh
Beez - Wto 19 Sie, 2014

Up do rycerza i do wieży na Stargardzie - a na bliźniakach do rycerza
Kamo - Wto 19 Sie, 2014

Statek na TGS up do Rycerza w Tumblestone i Wieża w CR.
figol - Wto 19 Sie, 2014

Mieciu napisał/a:
figol napisał/a:
oldtown: up do machiny
highdarden: rycerz


Braknie Ci Zaopatrzenia, masz 4-3-2-2
3-Dornish, 3-WSS, 2-Redwyne, 2-Oldtown, 2-HG


oldtown: up do machiny
highdarden: up do rycerza

Mieciu - Wto 19 Sie, 2014

No to jeszcze Greyjoy.
Germanus - Sro 20 Sie, 2014

Grey nie wie co zmobilizował Tully bo żadnego Stargardu on nie posiada :roll:
Mieciu - Sro 20 Sie, 2014

Germanus napisał/a:
Grey nie wie co zmobilizował Tully bo żadnego Stargardu on nie posiada :roll:


Ze Stargardem Tully'emu chodziło chyba o Riverrun. Widać po mobilizacji. Ewentualnie Maidenpool

Germanus - Sro 20 Sie, 2014

ja to muszę wiedzieć na 100% gdzie mobilizował bo może wydawało mu się że ma seagard
Shutt - Pią 22 Sie, 2014

Ja tu niestety nie napisze rozkazow przez najblizsze kilka dni. Operuje tylko z koma i byloby to bardzo ciezkie, takze krotki urlop do odwołania. Max tydzień.
Mozecie kogos znalezc na zastepstwo ;)

Jazmatos - Pią 22 Sie, 2014

Ja to bym już tę grę w ogóle zakończył, ciągnie się chyba najdłużej w historii tego forum + chyba już nikt nie ma do niej serca :D Nie no taki żart :P
Germanus - Pią 22 Sie, 2014

ja bardzo chcę zakończyć tągrę tylko czekam na Beeza z jasną deklaracją gdzie się mobilizuje
Mieciu - Pią 22 Sie, 2014

Jazmatos napisał/a:
Ja to bym już tę grę w ogóle zakończył, ciągnie się chyba najdłużej w historii tego forum + chyba już nikt nie ma do niej serca :D Nie no taki żart :P


Gra się trochę dłuży, więc jeśli żadnemu graczowi nie będzie to przeszkadzało, możemy ją zakończyć. :) Mówię poważnie. Według warunków zwycięstwa wygrywa Germanus-Greyjoy i jeśli będziecie chcieli, możemy skończyć jego zwycięstwem. Oczywiście jeśli chcecie grać, to gramy dalej. :D

guzu - Pią 22 Sie, 2014

gramy dalej !!!
Martin - Pią 22 Sie, 2014

ja bym skończył
Jazmatos - Pią 22 Sie, 2014

guzu napisał/a:
gramy dalej !!!


Dzieci, ryby i martwe smoki głosu nie mają :P

Beez - Pią 22 Sie, 2014

Ech chodziło o Riverrun- nie mam pojęcia czemu koma zrobiła inaczej. Również bym skończyl
figol - Pią 22 Sie, 2014

Można skończyć, nie widzę szans na zdobycie terenów Martella i Shutt też ma małe szanse na zajęcie mi czegoś.
Kamo - Pią 22 Sie, 2014

Osobiście bym pograł jeszcze :D
Germanus - Pią 22 Sie, 2014

Winterfell - rycerz
Deepwood - statek do portu
FF - rycerz

Jazmatos - Pią 22 Sie, 2014

To jest ciągłe przepychanie się o pojedyńcze zamki tak naprawdę. Największy konflikt i tak jest na linii Grey-Tully. Za wiele się nie zmienia, ale to już zależy od reszty i GMa.
Mieciu - Sob 23 Sie, 2014

Widzę, że Stark, Tyrell, Arryn i Tully chcą kończyć. Martell mówi, że przez tydzień się nie pojawi.
Lannister i Targ chcą grać, ale zdanie Targa nie ma znaczenia. :) Co myślą Baratheon i Greyjoy?
Moim zdaniem możemy kończyć.

Germanus - Sob 23 Sie, 2014

mogę kończyć (wszak wygrywam) albo grać dalej w zależności od woli reszty graczy
Gog - Sob 23 Sie, 2014

ja mogl pograc:D
Germanus - Sob 23 Sie, 2014

no to wysyłamy żetony na tron
Jazmatos - Sob 23 Sie, 2014

Germanus napisał/a:
no to wysyłamy żetony na tron


nieee : P GoG powiedział to tak w żarcie, nie należy tego liczyć :D Grey i tak docelowo z Lannim wygrali, więc dziwi mnie ta chęć gry :D

Gog - Sob 23 Sie, 2014

ja na szczescie z buntu chłopów trace 2x kon i wieze:D wiec konczmy to:D
Germanus - Sob 23 Sie, 2014

chcecie mnie zatem koronować?? :mrgreen:
Jazmatos - Sob 23 Sie, 2014

Zlewę mamy na to :P Już nikt tej rozgrywki nie śledzi :P Także będziesz cichym królem :P
Germanus - Sob 23 Sie, 2014

czyli mam rozumieć, że jak ktoś gdzieś prowadzi to reszta olewa grę i jej nie kończymy? Trochę dziwnie to wygląda. Albo kończymy aktualnym wynikiem albo dogrywamy do końca. Ja na tron już posłałem kaskę.
Jazmatos - Sob 23 Sie, 2014

Germanus napisał/a:
czyli mam rozumieć, że jak ktoś gdzieś prowadzi to reszta olewa grę i jej nie kończymy? Trochę dziwnie to wygląda. Albo kończymy aktualnym wynikiem albo dogrywamy do końca. Ja na tron już posłałem kaskę.


Już spokojnie :) Ale wiesz, nikt gry nie chciał kończyć + przecież uznaliśmy, że wygrałeś :D Co u buckmacherów postawiłeś na swoją wygraną, że chciałeś aby to było oficjalnie czy co? :P

Mieciu - Sob 23 Sie, 2014

Zwycięzcą gry zostaje Germanus-Greyjoy.

A teraz poproszę o jakieś uwagi, o tym jak się grało i co zmienić i czy wogóle pomysł sojuszy ma sens. :) Śluby zupełnie nie wypaliły. Co myślicie także o zakładnikach? Potem zrobię podsumowanie, zastanowię się nad zmianami i nad nowym naborem, bo pbf68 niedługo się pewnie skończy.
Może coś na wzór Martinowskiego pbf-a 38 ale z 3 drużynami po 3 osoby?

Jazmatos - Sob 23 Sie, 2014

Według mnie pomysł sojuszy w takim kształcie jest słaby i nie piszę tego tylko z perspektywy Starka, który ma bardzo niewiele do zaoferowania innym graczom. Tworzy się taka koalicja 3 graczy i wymusza to z automatu drugiej koalicji bo inaczej jest de facto po grze.

Jakieś sojusze z góry ustalone (choć nie muszą być jawne) może i by się sprawdziły, ale w takim formacie to raczej mi się wydaje, że nie.

Gog - Sob 23 Sie, 2014

jednak pomysl z tym lojalistą itd z tematu na dole chyba lepszy ;p
Germanus - Sob 23 Sie, 2014

system sojusz nie jest de facto systemem sojuszu. Po pierwsze jest to system umów o nie agresję i tyle. Po drugie, dochodzi do sytuacji, że jeden sojusz ma przewagę nad całą resztą to właściwie toczy się walka wewnątrz sojuszu i zaczyna się podkładanie świń itp. Krótko mówiąc sojusze w tym formacie to ciut nie to ;)
co do reszty to mnie się podobało -> zakładnicy i śluby, choć nie zdążyłem zeswatać Victariona z Daenerys :(

Germanus - Sob 23 Sie, 2014

A wracając do pytania Beeza:
Beez napisał/a:

-Germanus -> Jakim cudem udało ci się ich przekonać żeby wziąć do sojuszu Targeryana :D Ty masz z tego sojuszu najwięcej zamków a teraz będą musieli zapłacić więcej żeby z niego wyjść jakbyście się do limitu zbliżali -> Naprawde musiałeś być przekonujący -> Well played :)

to krótko mówiąc...

Jazmatos - Sob 23 Sie, 2014

Aleś wszystkich oszukał i nabrał :P Istny Littlefinger z Ciebie :D I w dodatku taki skromny :)
Germanus - Sob 23 Sie, 2014

po grze to mogę odkryć karty :cool:
Jazmatos - Sob 23 Sie, 2014

Germanus napisał/a:
po grze to mogę odkryć karty :cool:


A widzisz, wcześniej nie chciałeś uronić swoich tricków, ja to bym chyba nie wytrzymał i się pochwalił wcześniej, ale tu jest właśnie różnica pomiędzy pro, a fishem jak ja, który skończył bez zamku :P

Germanus - Sob 23 Sie, 2014

bez przesady. Tak się ułożyła gra że akurat za wiele nie mogłeś zrobić. U nas wyglądało to tak, że Tyrell zaproponował mi sojusz a potem po rozmowach kwalifikacyjnych wybrałem Lannistera i zaproponowałem go Tyrellowi. Mi był ten sojusz potrzebny abym mógł spokojnie popłynąć na wakacje na północ ;) . U sąsiadów chyba zbyt długo wahano się z sojuszami, a później to była musztarda po obiedzie
figol - Sob 23 Sie, 2014

Dlaczego sojusz z Targiem?

Po pierwsze primo: czemu nie, jak się gra z sojuszami to trzeba korzystać

Po drugie primo: na początku to z Guzu umawiałem się na sojusz do którego nie doszło, spoko że jednak się udało

A po trzecie primo Ulitimo: Gratulacje dla Germanusa! Dzięki Mieciu za prowadzenie :cool:

guzu - Nie 24 Sie, 2014

Mi też się fajnie grało, nawet jak tak szybko odpadłem

polubiłem tą mapkę i mam nadzieję, żę kiedyś się na niej odegram ;)

może gdyby figol dał znać że licytacja będzie wcześniej przed moją mobilką to dałbym koronki i fortyfikacje - już by było trochę inaczej

cały zamysł gry brzmiał fajnie, ale za bardzo rozciągnął się w czasie - za dużo rzeczy nowych wprowadzonych na raz

dzieki mieciu za prowadzenie :wink:

Beez - Nie 24 Sie, 2014

Mi się grało fatalnie, ale przynajmniej nudno nie miałem. Właściwie wszystko było zdecydowane od ujawnienia się sojuszy. Nie podobał mi się ten motyw rozgrywki.

Jedyny pozytywny aspekt to chyba branie do niewoli - trzeba było bardziej rozważnie używać dowódców, a podejmowane ryzyka były jeszcze bardziej emocjonujące. Ale jeśli chodzi o ten mechanizm to dorzuciłbym więcej wież na kartach żeby móc się bardziej przed tym jakoś bronić, bo miecze były troche op.

Gratulacje dla zwycięzcy i dzięki za prowadzenie

Mieciu - Wto 26 Sie, 2014

Widzę, że kontynuowanie tego pomysłu nie ma sensu. :) Jak skończę prowadzić pbf68, to pomyślę nad nową grą. Co myślicie o podobnej do Martinowskiej kooperacji, ale z wiadomymi od początku sojuszami? Ewentualnie sojusze mogą być tajne lub mogę poprowadzić coś innego.
Martin - Wto 26 Sie, 2014

Szczerze mówiąc, tamten mój pomysł też średnio wypalił (chyba nawet mniej niż ten), więc po tej grze skłaniam się ku stwierdzeniu, że wszelkie pomysły kooperacyjne w Grze o Tron nie mają sensu. Fajnie się to zapowiada, fajnie zaczyna, ale kończy tak, że dosyć szybko wiadomo, kto wygrał, a reszta musi się męczyć przez długi czas. W zwykłej grze tak nie ma - jeśli ktoś osiąga dużą przewagę, to zdobywa 7 zamków i kończy grę, a jeśli nie to zazwyczaj wszyscy zachowują szanse na zwycięstwo. I to jest najważniejsze (moim zdaniem)

Gratuluję Germanusowi. To było jak najbardziej zasłużone zwycięstwo dyplomatyczne :) Dziękuję za prowadzenie Mieciu


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group