|
galakta.pl Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta |
 |
Gra o Tron - PBF68-Pole gry
Mieciu - Pon 14 Lip, 2014 Temat postu: PBF68-Pole gry Tura 5-Faza Akcji
Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/uPg5bpp.jpg
Dzicy:siła 0
Aktualną kartę Dzikich nikt nie podglądał.
Rozpiska
Kruk
Tyrell-zmiana najazdu na marsz -1 na Three Towers
Najazdy
Tyrell-Seroad Marches:pali Lannistera na Stoney Sept
Baratheon-ESS:pali obronę Martella na SE
Stark-port Winterfell:pali Greyjoya na Bay of Ice
Lannister-Sunset Sea:bez efektu
Martell-Sea of Dorne:ściągnięty bez efektu
Tyrell-Three Towers:zmieniony na marsz -1
Baratheon-Sunspear:bez efektu
Stark-The Stony Shore:bez efektu
Baratheon-KL:bez efektu
Marsze
Tyrell-WSS:2 statki na Sunset Sea, bitwa z Lannisterem
Baratheon-Kingswood:piechur na The Reach, bitwa z Tyrellem
Stark-MC:piechur na Winterfell
Greyjoy-port Pyke:statek na IB
Lannister-Lannisport:koń na Riverrun
*Aktualizacja
Martell-Starfall:2 rycerze na Yronwood
Tyrell-2 piechurzy na Blackwater, bitwa z Lannisterem
Baratheon
Stark
Greyjoy
Lannister
Martell
Tyrell
Baratheon
Greyjoy
Lannister
Umocnienia wladzy
Tyrell
Baratheon
Stark
Greyjoy
Lannister
Tyrell
Stark
Greyjoy
Tyrell
Gracze:
Jazmatos-Lannister
Sardo-Baratheon
Gog-Tyrell
Torn-Greyjoy
Beez-Martell
Rewolta-Stark
Cele Rodowe:
Greyjoy- Musisz kontrolować Pyke oraz 3 lub więcej obszarów morskich.
Lannister-Musisz kontrolować Lannisport oraz posiadać więcej dostępnych żetonów Władzy niż każdy z pozostałych Rodów.
Tyrell-Musisz kontrolować Wysogród oraz zajmować pozycję 6 na torze Zaopatrzenia.
Stark-Musisz kontrolować Winterfell oraz wygrać wszystkie bitwy podczas tury.
Baratheon-Musisz kontrolować Smoczą Skałę oraz Królewską Przystań i Koniec Burzy.
Martell-Musisz kontrolować Słoneczną Włócznię oraz 3 lub więcej obszarów z Zamkiem.
Zaopatrzenie
Tyrell-3
Stark-1
Lannister-4
Martell-1
Baratheon-3
Greyjoy-0
Skarbiec
Tyrell-5
Martell-3
Baratheon-3
Stark-0
Lannister-9
Greyjoy-8
Wykonane Cele:
Greyjoy - 2
Lannister - 2
Tyrell - 2
Stark - 0
Baratheon - 2
Martell - 2
Punkty Zwycięstwa:
Greyjoy - 5
Lannister - 6
Tyrell - 3
Stark - 0
Baratheon - 3
Martell - 3
Bitwy:
Greyjoy - 1 - | 2 P W | 3 W | 4P W | 5
Lannister - 1 | 2 - | 3 W | 4 W | 5
Tyrell - 1 - | 2 W | 3 P P P | 4 P | 5
Stark - 1 - | 2 W P | 3 P | 4 P | 5
Baratheon - 1 - | 2 W W P | 3 - | 4 P P W | 5
Martell - 1 - | 2 P P P W | 3 W W | 4 W W W P | 5
Karty rodu:
Greyjoy
Victarion Greyjoy [4] [miecz][miecz]
Asha Greyjoy [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, będziesz mógł zniszczyć wszystkie Statki w wybranym porcie należącym do pokonanego przeciwnika.
Balon Greyjoy [2] Siła twojej karty Rodu jest równa wydrukowanej sile karty Rodu twojego przeciwnika. Siła karty Rodu twojego przeciwnika jest równa wydrukowanej sile twojej karty Rodu.
Theon Greyjoy [2] [miecz]
Dagmer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Bluetooth [1] [wieża]
Aeron Mokra Czupryna [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.
Lannister
Tywin Lannister [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Królewskiego Dworu, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Jaime Lannister [3] [miecz][miecz]
Sandor Clegane [2] [wieża]
Bronn [2] [miecz][wieża]
Tyrion Lannister [1] Otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile jednostek zawiera armia należąca do twojego przeciwnika.
Joffrey Baratheon [1][miecz]
Cersei Lannister [0] Za każdą gwiazdkę obok twojej pozycji na torze Królewskiego Dworu, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Tyrell
Renly Baratheon [4] Jeśli posiadasz wyższą od pozycję na torze Zaopatrzenia niż twój przeciwnik, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Loras Tyrell [3] [miecz][wieża]
Mace Tyrell [2] Za każdy symbol Zaopatrzenia wydrukowany na obszarze ogarniętym bitwą, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Bryce Pomarańczowy [2] [miecz]
Emmon Żółty [1] [miecz]
Brienne Niebieska [1] [wieża]
Margaery Tyrell [0] Po bitwie możesz podejrzeć losowy Cel z ręki twojego przeciwnika. Jeśli wygrasz tę bitwę możesz wymienić go z wybranym Celem z twojej ręki.
Stark
Robb Stark [4] [miecz][wieża][wieża]
Blackfish [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz wykonać swój marsz poza kolejnością.
Smalljon Umber [2] [miecz][miecz]
Dacey Mormont [2] Jeśli wygrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje +1 do siły. Jeśli przegrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje -1 do siły.
Roose Bolton [1] Jeśli przegrasz tę bitwę, twoje wycofujące się jednostki nie zostaną rozbite.
Olyvar Frey [1] [wieża]
Catelyn Stark [0] Wybierz obszar lądowy, który należy do ciebie i sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej bitwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował się tam twój Rozkaz Wsparcia.
Baratheon
Stannis Baratheon [4] Podczas tej bitwy, traktuj wszystkie twoje rozkazy tak, jakby były one rozkazami specjalnymi.
Davos Seaworth [3] [wieża][wieża]
Melisandre [2] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać ze tosu kart odrzuconych i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli stos kart odrzuconych przeciwnika jest pusty, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Axell Florent [2] [wieża]
Maester Pylos [1] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz wylosować jedną kartę Celu. Następnie wybierz jeden Cel z ręki i odkłóż na talię Celów, którą należy przetasować.
Andrew Estermont [1] [miecz]
Selyse Baratheon [0] Natychmiast usuń żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru ogarniętego bitwą.
Martell
Oberyn Martell [4] [miecz][miecz]
Arianne Martell [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, zamiast zdejmować z obszaru ogarniętego bitwą żeton Rozkazu, możesz go przejąć i wykorzystać jak swój własny.
Nymeria Sand [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć swoje jednostki z obszaru ogarniętego bitwą na wybrany sąsiadujący obszar lądowy, który kontrolujesz.
Obara Sand [2] [miecz][miecz]
Sarella Sand [1] [wieża]
Tyene Sand [1] Po bitwie możesz rozbić wybraną jednostkę należącą do przeciwnika. [/color]
Doran Martell [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Dorana Martella i wybrać ze stosu odrzuconych kart Rodu inną kartę Rodu (jeśli jakąś posiadasz).
Karty Westeros:
Talia I:
Głód [dzicy] Każdy gracz spada o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia i następnie w kolejności rozgrywki, redukuje armie.
Bractwo Bez Chorągwi [dzicy] Każdy gracz, posiadający co najmniej 2 wykonane Cele w swojej strefie gry spada o 1 pozycję na torze Zwycięstwa.
Nowe Informacje [dzicy] W kolejności rozgrywki każdy gracz losuje jedną kartę Celu. Następnie każdy gracz wybiera jeden Cel z ręki i odkłada na talię Celów, którą należy przetasować.
Zmiana Zamiarów [dzicy] Wszyscy gracze wybierają 1 kartę Celu i kładą je zakryte w tym samym miejscu. Przetasujcie zakryte karty i odkryjcie je. Następnie, w kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera jeden z tych Celów i bierze go na rękę.
Zmiana Zamiarów[dzicy] Kazy z graczy wybiera po 1 karcie Celu z ręki i umieszcza ją zakrytą na wspólnym obszarze. Karty należy potasować, a następnie odkryć. Na koniec, w kolejności rozgrywki, każdy z graczy wybiera po 1 z tych kart i umieszcza ja na swojej ręce.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Wezwanie do Broni W kolejności rozgrywki każdy gracz werbuje nowe jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek.
Rozesłanie Wici W kolejności rozgrywki każdy gracz werbuje nowe jednostki na każdym obszarze zawierającym Twierdze.
Zbieranie Sił W kolejności rozgrywki każdy z graczy werbuje nowe jednostki na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
Wpływy Władzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Twierdz lub c) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków.
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
Karty dzikich:
Warg-zwiadowca
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.
Cisza na murze
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.
Jeźdźcy mamutów
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.
Najazd prewencyjny
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).
Gromadzą się nad mleczną wodą
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.
Łupieżcy grzechoczącej koszuli
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).
Król za murem
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.
Zabójcy wron
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.
Nadciąga horda
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
WSPINACZKA NA MUR
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zwycięstwa.
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycje na torze Zwycięstwa.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zwycięstwa
Mieciu - Pon 14 Lip, 2014
Cele:
Nie możesz rozegrać żadnej bitwy podczas tury.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz przegrać wszystkie bitwy podczas tury.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do rzeki.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 3
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 3
Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do tego samego obszaru morskiego.-wykonany przez Greyjoya
Greyjoy - 1
Lannister - 2
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz rozegrać bitwy z 3 różnymi przeciwnikami.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Na twoim obszarze rodzinnym, nie może znajdować się żadna twoja jednostka.-wykonany przez Greyjoya
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz posiadać 2 żetony Dominacji.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz posiadać na planszy 8 swoich jednostek Piechurów.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz kontrolować 2 obszary połączone tym samym mostem.-wykonany przez Baratheona
Greyjoy - 1
Lannister - 2
Tyrell - 4
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 4
Musisz posiadać na planszy 5 swoich jednostek Statków.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz posiadać na planszy 4 swoje jednostki Rycerzy.-wykonany przez Lannistera
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz kontrolować Królewską Przystań.
Greyjoy - 4
Lannister - 2
Tyrell - 2
Stark - 3
Baratheon - 1
Martell - 3
Musisz kontrolować więcej Zamków niż każdy z pozostałych Rodów.
Greyjoy - 2
Lannister - 2
Tyrell - 2
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz kontrolować więcej Twierdz niż każdy z pozostałych Rodów.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 3
Baratheon - 2
Martell - 2
Musisz posiadać więcej Statków w Porcie niż każdy z pozostałych Rodów.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz posiadać na ręce tylko 1 kartę Rodu.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów z wydrukowanym symbolem Władzy.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz posiadać żeton Żelaznego Tronu.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz posiadać żeton Ostrza z Valyriańskiej Stali.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz posiadać żeton Kruka Posłańca.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz zajmować pozycję 5 lub 6 na torze Zaopatrzenia.-wykonany przez Lannistera
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 2
Martell - 1
Musisz kontrolować więcej obszarów lądowych niż każdy z pozostałych Rodów.-wykonany przez Martella
Greyjoy - 2
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 2
Martell - 1
]Musisz kontrolować obszar rodzinny innego Rodu.-wykonany przez Baratheona
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1 [/list]
Wszystkie pozostałe Rody muszą zajmować wyższe od ciebie pozycję na torze Zwycięstwa.
Greyjoy - 2
Lannister - 2
Tyrell - 2
Stark - 2
Baratheon - 2
Martell - 2
Musisz kontrolować 5 obszarów z Zamkiem lub Twierdzą.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz posiadać więcej żetonów Władzy na planszy niż każdy z pozostałych Rodów.-wykonany przez Tyrella
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
1 Ród musi zajmować wyższe od ciebie pozycje na wszystkich torach Wpływów.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz posiadać 1 jednostkę na obszarze lądowym i żadnej jednostki na obszarach z nim sąsiadujących.-wykonany przez Tyrella
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz wygrać więcej walk od pozostałych rodów podczas tej tury.-wykonany przez Martella
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz kontrolować Szlak Kości, Dornijskie Pogranicze i Przełęcz Księcia.
Greyjoy - 4
Lannister - 3
Tyrell - 1
Stark - 4
Baratheon - 2
Martell - 1
Musisz kontrolować Góry Księżycowe, Paluchy i Bliźniaki.
Greyjoy - 2
Lannister - 3
Tyrell - 4
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 4
Musisz kontrolować Orle Gniazdo
Greyjoy - 3
Lannister - 3
Tyrell - 4
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 4
Musisz kontrolować Harrenhal i Czarny Nurt
Greyjoy - 2
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 3
Baratheon - 1
Martell - 3
Musisz posiadać więcej dostępnych żetonów Władzy niż każdy z pozostałych Rodów.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz posiadać armię o sile większej niż każdy z pozostałych Rodów.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz posiadać jednostkę Machiny Oblężniczej na obszarze sąsiadującym z obszarem rodzinnym innego Rodu.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 2
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz posiadać mniej jednostek Statków niż każdy z pozostałych Rodów.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Musisz posiadać jednostki o łącznej sile większej niż każdy z pozostałych Rodów.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Mieciu - Pon 14 Lip, 2014
Szczegóły niektórych kart
Karta Rodu: Tyrion Lannister [1] Otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile jednostek zawiera armia należąca do twojego przeciwnika.
Chodzi o atakującą/broniącą się armię na obszarze bitwy, nie liczą się tu wspierające jednostki.
Karta Rodu: Dacey Mormont [2] Jeśli wygrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje +1 do siły. Jeśli przegrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje -1 do siły.
Jeśli bitwa jest pierwszą rozgrywaną przez dany Ród w turze, to ta karta dotyczy bitwy z poprzedniej tury lub jeszcze wcześniejszych tur. Jeśli takiej bitwy nie było, ta karta ma wartość 2.
Karta Rodu: Stannis Baratheon [4] Podczas tej bitwy, traktuj wszystkie twoje rozkazy tak, jakby były one rozkazami specjalnymi.
Wszystkie Wsparcia mają bonus +1, Obrony +2, a również jeśli atakuje, to rozkaz marszu ma bonus +1.
Karta Rodu: Nymeria Sand [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć swoje jednostki z obszaru ogarniętego bitwą na wybrany sąsiadujący obszar lądowy, który kontrolujesz.
Można przesunąć dowolną liczbę jednostek, ale wszystkie opuszczające ten obszar, muszą udać się na ten sam sąsiadujący obszar. Jeśli obszar opuszczą wszystkie jednostki, gracz może zostawić na tym obszarze żeton władzy, aby ustanowić nad nim kontrolę.
Karta Rodu: Tyene Sand [1] Po bitwie możesz rozbić wybraną jednostkę należącą do przeciwnika.
Można rozbić Machinę Oblężniczą, nie zostaje ona zniszczona.
Cel Rodowy: Musisz kontrolować Winterfell oraz wygrać wszystkie bitwy podczas tury.
Cel: Musisz przegrać wszystkie bitwy podczas tury,
Gracz musi rozegrać co najmniej 1 bitwę, aby wykonać ten cel.
Cel: Musisz posiadać żeton Żelaznego Tronu.
Cel: Musisz posiadać żeton Ostrza z Valyriańskiej Stali.
Cel: Musisz posiadać żeton Kruka Posłańca.
Odpowiednio Baratheon (Tron), Stark (Ostrze) i Lannister (Kruk) mogą wykonać te cele dopiero po pierwszej licytacji na torach Wpływów.
Cel: Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów z wydrukowanym symbolem Władzy.
Królewska Przystań liczy się jako 1 obszar, pomimo 2 symboli Władzy.
Cel: 1 Ród musi zajmować wyższe od ciebie pozycje na wszystkich torach Wpływów.
Greyjoy może wykonać ten cel dopiero po pierwszej licytacji na torach Wpływów.
Cel: Musisz posiadać 1 jednostkę na obszarze lądowym i żadnej jednostki na obszarach z nim sąsiadujących.
Dotyczy to również wysp np. Arbor, ale jednostki tego gracza nie mogą się znajdować na przyległych obszarach morskich. Podsumowując jednostka na obszarze lądowym, a sąsiadujące obszary (dowolne), nie mogą być kontrolowane przez właściciela jednostki.
Odnośnie tego samego celu, można kontrolować sąsiadujące obszary, ale nie można posiadać tam jednostek.
Cel: Musisz posiadać armię o sile większej niż każdy z pozostałych Rodów.
Arma to grupa jednostek znajdujących się na 1 obszarze, wartości jednostek: Piechur - 1, Rycerz - 2, Machina Oblężnicza - 0, Statek - 1.
Cel: Musisz posiadać jednostki o łącznej sile większej niż każdy z pozostałych Rodów.
Wartości jednostek: Piechur - 1, Rycerz - 2, Machina Oblężnicza - 0, Statek - 1.
Mieciu - Wto 15 Lip, 2014
Brakuje Goga-Tyrella
Mieciu - Sro 16 Lip, 2014
Tura 1-Faza Akcji
http://i.imgur.com/eVrJotU.jpg
-na White Harbor nie powinno być piechura
Na mapie na SE nie ma garnizonu z siłą 4, ale oczywiście tam jest
Marsze za chwilę rozpiszę w 1 poście.
Torn - Sro 16 Lip, 2014
Jest błąd na moich statkach. Rozkazy miały być odwrotnie. Marsz 0 na Ironmans Bay, a wsparcie na Bay of Ice
Mieciu - Sro 16 Lip, 2014
Poprawiona mapka i rozpiska w pierwszym poście, wykonujcie marsze
Na SE jest garnizon z siłą 4!!!
Beez - Sro 16 Lip, 2014
palę koronę Baratheona.
Torn - Sro 16 Lip, 2014
Najazd bez efektu.
Chyba moge od razu wykonać 2 ruchu, z niczym nie musze czekać.
Z portu wychodze na IB, a pozniej 1 statkiem na Sunset Sea.
Jazmatos - Sro 16 Lip, 2014
Ja czekam, na kruka jeszcze, bo może zmienię jakiś rozkaz, ale najpewniej wezmę dzikich.
Edit. biorę dzikich.
Rewolta - Sro 16 Lip, 2014
Ja czekam na Bare żeby nie było ;D
Gog - Sro 16 Lip, 2014
statkiem wyplywam:)
Sardo - Sro 16 Lip, 2014
nie wiem czemu w rozpisce jest mój marsz którego nie wykonałem
statek na Shipbreaker Bay
statek na East Summer Sea (a nie chciałem )
Rewolta - Czw 17 Lip, 2014
mój statek na dół ;D
Beez - Czw 17 Lip, 2014
Rycerz na Storm;s end, piechur na Starfall.
+żeton
Rewolta - Czw 17 Lip, 2014
piechr na seagard konik na wf zostawiam żeton
jak coś to zostawiłem bo nie ma na mapie
Jazmatos - Czw 17 Lip, 2014
Ja swojego piechura na Harenhall daję.
Gog - Czw 17 Lip, 2014
kon na blackwater, piechur na searoad żeton statek na na WSS i redwyne
Rewolta - Pią 18 Lip, 2014
kto zamulił ?
Mieciu - Pią 18 Lip, 2014
Uw Baratheona, Lannistera i Martella zostały
Sardo - Pią 18 Lip, 2014
no tak, piechur na Góry Księżycowe i zostawiam żeton
z UW* poproszę statek do Zatoki Rozbitków i piechura
Beez - Pią 18 Lip, 2014
Statek do portu i statek na Sea of Dorne.
Jazmatos - Sob 19 Lip, 2014
Statek do portu i drugi piechur.
Mieciu - Sob 19 Lip, 2014
Możecie podawać cele, później rozpiszę zaopatrzenie i zrobię mapkę.
Jazmatos - Sob 19 Lip, 2014
No ja swój rodowy realizuję.
Rewolta - Sob 19 Lip, 2014
nic nie wykonuje
Torn - Sob 19 Lip, 2014
Wykonuje rodowy
Mieciu - Sob 19 Lip, 2014
Podsumowanie 1 Tury
http://i.imgur.com/eVrJotU.jpg
-na White Harbor nie powinno być piechura
Rozpiska
Kruk
Lannister-podglądnięcie Karty Dzikich i zostawienie jej na dole
Najazdy
Martell-The Boneway:pali uw Baratheona na Kingswood
Stark-Winterfell:ściągnięty bez efektu
Greyjoy-The Stony Shore:bez efektu
Marsze
Baratheon-Shipbreaker Bay:statek na Blackwater Bay, statek na ESS
Tyrell-Redwyne Straights:statek na WSS
Lannister-Blackwater:piechur na Harrenhal
Martell-Yronwood:rycerz na Storm's End, piechur na Starfall, zostawiony żeton
Stark-The Shivering Sea:statek na The Narrow Sea
Greyjoy-port Pyke:statek na IB
Baratheon-Cracklaw Point:piechur na The Mountains of the Moon, zostawiony żeton
Tyrell-The Reach:koń na Blackwater, piechur na Seroad Marches, zostawiony żeton
Stark-Moat Calin:piechur na Seagard, konik na Winterfell
Greyjoy-IB:statek na Sunset Sea
Umocnienia władzy
Baratheon-Dragonstone:mobilizacja piechura i statku na SB
Tyrell-Hightgarden:mobilizacja statku na WSS i statku na Redwyne Straights
Lannister-Lannisport:mobilizacja piechura i statku do portu
Martell-Sunspear:mobilizacja statku do portu i statku na Sea of Dorne
Greyjoy-Pyke:2żw
Baratheon-Kingswood:2żw
Tyrell-Dornish Marches:2żw
Lannister-Harrenhal:2żw
Lannister-Stoney Sept:2żw
Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/yE1wRuG.jpg
Mieciu - Sob 19 Lip, 2014
Faza Zaopatrzenia i Punktowania
Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/yE1wRuG.jpg
Zaopatrzenie
Tyrell-5
Stark-2
Lannister-2
Martell-3
Baratheon-3
Greyjoy-2
Punktowanie
Tyrell-Nic
Stark-Nic
Lannister-Rodowy
Martell-Rodowy+Musisz kontrolować więcej obszarów lądowych niż każdy z pozostałych Rodów.
Baratheon-Musisz kontrolować 2 obszary połączone tym samym mostem.
Greyjoy-Rodowy
Sardo - Sob 19 Lip, 2014
wykonuję: kontrolowanie obu stron mostu
Jazmatos - Sob 19 Lip, 2014
Sardo napisał/a: | wykonuję: kontrolowanie obu stron mostu |
Też bym chciał taki łatwy cel mieć No ale, Bara i tak ma najtrudniej więc ok
Gog - Sob 19 Lip, 2014
nic
Beez - Nie 20 Lip, 2014
rodowy + Musisz kontrolować więcej obszarów lądowych niż każdy z pozostałych Rodów
O ile dobrze policzyłem
Mieciu - Nie 20 Lip, 2014
Tura 2-Faza Westeros
1.Zmiana Zamiarów[dzicy] Kazy z graczy wybiera po 1 karcie Celu z ręki i umieszcza ją zakrytą na wspólnym obszarze. Karty należy potasować, a następnie odkryć. Na koniec, w kolejności rozgrywki, każdy z graczy wybiera po 1 z tych kart i umieszcza ja na swojej ręce.
2.Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
3.Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Mieciu - Pon 21 Lip, 2014
Brakuje jeszcze celu Greyjoya
Mieciu - Wto 22 Lip, 2014
Sardo:
Musisz kontrolować obszar rodzinny innego Rodu.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Gog:
Musisz posiadać więcej dostępnych żetonów Władzy niż każdy z pozostałych Rodów.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Jazmatos:
Musisz posiadać więcej Statków w Porcie niż każdy z pozostałych Rodów.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Beez:
Musisz wygrać więcej walk od pozostałych rodów podczas tej tury.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Rewolta:
Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do rzeki.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 3
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 3
Torn:
Musisz posiadać na planszy 8 swoich jednostek Piechurów.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
W kolejności Tronu wybieracie swoje cele.
Sardo - Wto 22 Lip, 2014
ok, wezmę:
Musisz kontrolować obszar rodzinny innego Rodu.
Gog - Wto 22 Lip, 2014
żetony
Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014
Że mi to zabrałeś No nic niech będą te statki w porcie, bo nie ma nic tak pode mnie
Beez - Sro 23 Lip, 2014
więcej walk.
Rewolta - Sro 23 Lip, 2014
Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do rzeki.
Torn - Sro 23 Lip, 2014
Zostało 8 piechurow
Mieciu - Sro 23 Lip, 2014
Możecie wysyłać rozkazy
Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do rzeki.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 3
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 3
Czy Fosa Cailin przylega do Tridentu i tej rzeki pomiędzy Strażnicą a Winterfell?
Czy Książęca Przełęcz przylega do rzeki obok Starego Miasta?
Jazmatos - Sro 23 Lip, 2014
Rewolta napisał/a: | Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do rzeki. |
To ja się tego celu pozbyłem wiedząc że Stark go wybierze, choć ten cel dla niego powinien być za 0
Torn - Sro 23 Lip, 2014
Mieciu napisał/a: | Możecie wysyłać rozkazy
Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do rzeki.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 3
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 3
Czy Fosa Cailin przylega do Tridentu i tej rzeki pomiędzy Strażnicą a Winterfell?
Czy Książęca Przełęcz przylega do rzeki obok Starego Miasta? |
Ja bym powiedział, ze się nie liczą. Możemy zrobić głosowanie, strzelam wynik (5:1 na nie)
Sardo - Sro 23 Lip, 2014
Mieciu napisał/a: | Możecie wysyłać rozkazy
Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do rzeki.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 3
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 3
Czy Fosa Cailin przylega do Tridentu i tej rzeki pomiędzy Strażnicą a Winterfell?
Czy Książęca Przełęcz przylega do rzeki obok Starego Miasta? |
Tak przylegają
Torn - Pią 25 Lip, 2014
Co tu taki zastój?
Mieciu - Pią 25 Lip, 2014
Brakuje mi rozkazów Tyrella i Martella.
Beez - Pią 25 Lip, 2014
martell poleciał bo zapomniał, że bierze udział w grze z niepodpiętym tematem .:)
Mieciu - Pią 25 Lip, 2014
Wysłałem pw w tej sprawie do Nemomona.
Beez - Pią 25 Lip, 2014
Mieciu napisał/a: | Wysłałem pw w tej sprawie do Nemomona. |
Znaczy to nie miało podtekstów w stylu - "weź się ogarnij i podepnij" - tylko tłumaczyłem czemu jeszcze nie wysłałem - nie przeszkadza mi to że jest niepodpięty - tylko o tym zapomniałem
Mieciu - Pią 25 Lip, 2014
Beez napisał/a: | Mieciu napisał/a: | Wysłałem pw w tej sprawie do Nemomona. |
Znaczy to nie miało podtekstów w stylu - "weź się ogarnij i podepnij" - tylko tłumaczyłem czemu jeszcze nie wysłałem - nie przeszkadza mi to że jest niepodpięty - tylko o tym zapomniałem |
Wiem, wiem.
Mieciu - Pią 25 Lip, 2014
Mapka wieczorem
Mieciu - Sob 26 Lip, 2014
Jednak mapka jutro
Mieciu - Sob 26 Lip, 2014
Tura 2-Faza Akcji
http://i.imgur.com/XOnqw3e.jpg
Za chwilę rozpiska
Jazmatos - Sob 26 Lip, 2014
To zamieniam wsparcie na Stoney Sept na marsz -1. A paleniem palę wsparcie Greyja.
Sardo - Nie 27 Lip, 2014
najazd bez efektu, a z Dragonstone wszystkie jednostki przejmują władzę w Sunspear pod patronatem Melisandre
Gog - Nie 27 Lip, 2014
z marchesow na HG
Mieciu - Nie 27 Lip, 2014
Bitwa o Sunspear
Baratheon-6
[4]koń, piechur i piechur
[2]Melisandre [2] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać ze tosu kart odrzuconych i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli stos kart odrzuconych przeciwnika jest pusty, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Niższa pozycja na Torze Lenników
Martell-5
[1]piechur
[2]garnizon rodowy
[2]obrona +2*
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Martell, garnizon został zniszczony i wycofuje piechura na Yronwood oraz przejmuje statek w porcie.
Rewolta - Nie 27 Lip, 2014
Wszystko na piechura Gj na stony shore
dowódca pw
Torn - Nie 27 Lip, 2014
Bluetooth [1] [wieża]
Beez - Pon 28 Lip, 2014
wycofuje się na Yronwood, a z marszem musze poczekac na marsz Lannistera bo mnie on interesuje o dziwo.
Torn - Pon 28 Lip, 2014
Czekam na dowodce Rewolty (widzialem, ze gdzies dał posta, moze ten temat przeoczyl)
Rewolta - Pon 28 Lip, 2014
atakował
Dacey Mormont [2] Jeśli wygrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje +1 do siły. Jeśli przegrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje -1 do siły.
Więc wygrałem
Jazmatos - Pon 28 Lip, 2014
u mnie ze Stoney Sept na Harrenhall koń.
Torn - Pon 28 Lip, 2014
Wycofuje sie na flints finger
Mieciu - Pon 28 Lip, 2014
Bitwa o The Stony Shore
Stark-5
[3]koń i piechur
[2]Dacey Mormont [2] Jeśli wygrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje +1 do siły. Jeśli przegrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje -1 do siły.
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostepny Miecz
Greyjoy-4
[1]piechur
[1]obrona +1
[1]wsparcie:statek z Bay of Ice
[1]Bluetooth [1] [wieża]
Niższa pozycja na Torze Lenników
Wygrywa Stark.
Przegrywa Greyjoy i piechur wycofuje sie na Flint's Finger.
Jazmatos - Pon 28 Lip, 2014
Trza jakoś potyrać Starka, aby nie wygrał wszystkich bitew (1)
Torn - Pon 28 Lip, 2014
No to całe Pyke na Winterfell. Dowódca na PW.
Rewolta - Pon 28 Lip, 2014
haha to zlamiełem ..
Rewolta - Pon 28 Lip, 2014
Catelyn Stark [0] Wybierz obszar lądowy, który należy do ciebie i sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej bitwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował się tam twój Rozkaz Wsparcia.
Torn - Pon 28 Lip, 2014
Asha Greyjoy [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, będziesz mógł zniszczyć wszystkie Statki w wybranym porcie należącym do pokonanego przeciwnika.
Rewolta - Pon 28 Lip, 2014
ale akurat Laniego nie pokonałes więc nie możesz mu zniszczyć
Torn - Pon 28 Lip, 2014
Sory, zle przeczytałem. Zmieniłem poprzedni post, bo az wstyd.
Sardo - Pon 28 Lip, 2014
chyba między Lannisteram a Greyjoyem już nie będzie dobrych stosunków
Torn - Pon 28 Lip, 2014
Głównie to chodziło o jego cel
Jazmatos - Pon 28 Lip, 2014
Lol chciałeś mi w ten sposób zniszczyć statek? Oj tam wziąłem ten cel bo tak naprawdę dla mnie to w sumie nie było dobrych. Mobilka i tak pewno nie wypadnie. Ale no nie wiem Grey taka wrogość Obyś nie miał w celu zajęcie Winterfell Bo inaczej trzeba Cię będzie wziąć na radar bo nam wygrasz
Torn - Pon 28 Lip, 2014
Jakoś sobie wbiłem do głowy, ze mogę zniszczyć komukolwiek te statki. Ale zmienna ta gra, wcześniej tyrać Starka, teraz mnie
Jazmatos - Wto 29 Lip, 2014
Torn napisał/a: | Jakoś sobie wbiłem do głowy, ze mogę zniszczyć komukolwiek te statki. Ale zmienna ta gra, wcześniej tyrać Starka, teraz mnie |
Wiesz, tak szczerze mówiąc Grey ma o tyle dobrze, że o ile nie wbiję Ci się na morzu, ewentualnie morze zrobić to Tyrell to wystarczy Ci zrobić 2 cele dodatkowe i wygrywasz w 5 turze. A jeśli miałeś za cel zająć cudzą stolicę czy coś takiego (nie studiowałem dokładnie wszystkich celów) to jesteś o tyle do przodu przed np mną
Docelowo ta rozgrywka jest tak na 5 tur przewidziana, maks 6.
Torn - Wto 29 Lip, 2014
Bądź spokojny, zajęcia samego Winterfell jako celu nie ma w tej grze, a zajęcie stolicy zabrał Bara i je właśnie wykonał.
Jazmatos - Wto 29 Lip, 2014
A to dobrze, Bara i tak ma najbardziej niewdzięczny cel rodowy i wygrać nim jest prawie niemożliwym, ale to tylko moja opinia, która wzięła się z obserwacji poprzedniej rozgrywki. Kto się teraz rusza?
Beez - Wto 29 Lip, 2014
2 statki na Bare.
Proszę Tyrella o zachowanie neutralności / wsparcie ( przy neutralności Bara i tak może wygrać jak tylko będzie chcial, a zrzuci przy okazji lepsze karty. Zresztą on aktualnie ma moją stolicę więc nie ma sensu go wspierać)
Dowódca PO decyzji
Sardo - Wto 29 Lip, 2014
ja proszę Tyrella o wsparcie
Gog - Wto 29 Lip, 2014
wsparcie dla bary
Mieciu - Wto 29 Lip, 2014
Bitwa o Winterfell
Greyjoy-8
[4]koń, piechur i piechur
[1]wsparcie statku z Bay of Ice
[3]Asha Greyjoy [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, będziesz mógł zniszczyć wszystkie Statki w wybranym porcie należącym do pokonanego przeciwnika.
Niższa pozycja na Torze Lenników
Stark-2
[2]garnizon rodowy
[0]Catelyn Stark [0] Wybierz obszar lądowy, który należy do ciebie i sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej bitwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował się tam twój Rozkaz Wsparcia.
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz
Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Stark i garnizon został zniszczony.
Mieciu - Wto 29 Lip, 2014
Bitwa o ESS
Martell-3
[2]2 statki
[1]Tyene Sand [1] Po bitwie możesz rozbić wybraną jednostkę należącą do przeciwnika.
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Baratheon-7
[1]statek
[1]wsparcie statku z Shipbreaker Bay
[3]wsparcie +1*:2 statki z WSS
[2]Axell Florent [2] [wieża]
Niższa pozycja na Torze Lenników
Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Martell i statki zostają rozbite. Zdolność zostaje użyta do rozbicia jednostki na Kingswood.
Beez - Wto 29 Lip, 2014
mój dowódca zaraz będzie na pw, ale chciałem się jeszcze Bary spytać co się stało ze statkiem w sunspear. ?
Sardo - Wto 29 Lip, 2014
no wiadomo, jest mój
Torn - Wto 29 Lip, 2014
Mieciu napisał/a: | Bitwa o Winterfell
[
Stark-3
[1]piechur
[2]garnizon rodowy
[0]Catelyn Stark [0] Wybierz obszar lądowy, który należy do ciebie i sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej bitwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował się tam twój Rozkaz Wsparcia.
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz
Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Stark i garnizon został zniszczony. |
Coś mi nie dawało spokoju ta siła 3 i widze. Stark nie ma tam piechura.
Beez - Wto 29 Lip, 2014
Sardo napisał/a: | no wiadomo, jest mój |
mój dowódca już na pw.
Mieciu - Wto 29 Lip, 2014
Jedna bitwa uaktualniona, druga poprawiona, ruch Baratheona.
Rewolta - Sro 30 Lip, 2014
Torn napisał/a: | Mieciu napisał/a: | Bitwa o Winterfell
[
Stark-3
[1]piechur
[2]garnizon rodowy
[0]Catelyn Stark [0] Wybierz obszar lądowy, który należy do ciebie i sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej bitwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował się tam twój Rozkaz Wsparcia.
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz
Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Stark i garnizon został zniszczony. |
Coś mi nie dawało spokoju ta siła 3 i widze. Stark nie ma tam piechura. |
Po pierwsze co za różnica skoro i tak bitwę przegrałem
Po 2 nawet jeśli Ci ten piechur nie pasuje to i tak w rozpisce bitwy powinny się znaleźć wsparcie z terenu obok czyli piechur i konik P
Sardo - Sro 30 Lip, 2014
Mieciu napisał/a: | Jedna bitwa uaktualniona, druga poprawiona, ruch Baratheona. |
Czekam na decyzję Beeza co do zdolności Tyene Sand. No chyba, że z niej nie korzysta
Torn - Sro 30 Lip, 2014
Na moje to by napisał co rozbija, jeśli by chciał. Przeciąga się niepotrzebnie, a coś mi się wydaje, ze Beez już jest na woodscocku.
Edit: Beez jest na woodzie, potwierdzone info
Sardo - Czw 31 Lip, 2014
I tak wiele nie przyspieszymy, bo na Martella czekają jeszcze 2 marsze. A poza tym nie zagrałby tej karty gdyby nie chciał jej użyć Mieciu jako GM może coś zdecydować jak chce, wtedy się ruszę.
Mieciu - Czw 31 Lip, 2014
Poczekamy bo decyzja o rozbiciu może mieć znaczenie dla Baratheona.
Torn - Czw 31 Lip, 2014
Wydawało mu się, że napisał co rozbija.
Beez - Czw 31 Lip, 2014
Jestem prawie pewien (Ale usunelo mi już wiadomości) ze napisałem na pw w poście z dowódcą ze rozbijam na kingswood jednostke, chyba że źle zdolność rozumiem/
Mieciu - Czw 31 Lip, 2014
Kurde wybaczcie za zamieszanie, nie zauważyłem w moim pw informacji o tym :/
Sardo - Czw 31 Lip, 2014
piechur wraca na Cracklaw Point
Gog - Pią 01 Sie, 2014
Sardo napisał/a: | piechur wraca na Cracklaw Point | ale co to jest?:D
Jazmatos - Pią 01 Sie, 2014
Gog napisał/a: | Sardo napisał/a: | piechur wraca na Cracklaw Point | ale co to jest?:D |
Ty lepiej swój marsz podaj
Mieciu - Pią 01 Sie, 2014
Baratheonowi chodziło o marsz z MotM
Mieciu - Pią 01 Sie, 2014
Aktualizacja
zła mapka
Jazmatos - Pią 01 Sie, 2014
To ja zostałem wprowadzony w błąd... Nie napisał GoG z których Marchesów (bo są 2), a teraz widzę że uznano że z Dornish. Wówczas bym się inaczej ruszył...
Mógłbyś GoG na przyszłość precyzyjniej się wyrażać, chyba że to celowe było...
GoG drugiego ruchu jeszcze nie zrobił, więc może jest możliwość abym cofnął ruch, ale to już decyzja należy do was.
Koniem na Harrenhall ruszyłem się tylko dlatego, bo myślałem że z Searoaed Marches wycofał się na HG i nie ma zagrożenia mojej stolicy, gdybym wiedział że z Dornish się ruszył to oczywiście ruszyłbym się koniem na stolice. Ale tak jak mówię decyzja należy do was, ale nie było to czytelne, a ja zapomniałem, że są 2 Marchesy, a też nie wiem pod wpływem czego uznano że akurat z tych skoro GoG nie napisał.
Mieciu - Pią 01 Sie, 2014
Niepotrzebnie założyłem, że to był ruch z Dornish :/
Jeśli reszta graczy się zgodzi, to po tym jak Tyrell sprecyzuje, Lannister cofnie lub nie swój marsz.
Jazmatos - Pią 01 Sie, 2014
Jeżeli to był ruch z Dornish to będę prosił o cofnięcie ruchu, jeśli z Searoaed Marches to nie. Znaczy Tyrell się ruszał przede mną, a drugiego ruchu jeszcze nie wykonał + mój ruch na nikogo raczej wpływu nie miał więc osobiście nie widzę problemu, ale oczywiście zdaję się na waszą decyzję i najpierw doprecyzowanie tego ruchu.
Gog - Pią 01 Sie, 2014
ruszyłem sie z dornishy i naturalnie misiu możesz sobie cofnąc dołoże 2 piechury do 1
Jazmatos - Pią 01 Sie, 2014
No to ten koń który był na Harrenhall ląduje w takim razie w stolicy. II marsz to 1 piechur z Harrenhall na stoney Sept.
Mieciu - Sob 02 Sie, 2014
AKtualizacja
http://i.imgur.com/Z9IzPC3.jpg
Teraz jest już chyba ok
Rewolta - Sob 02 Sie, 2014
sciagam atak
Torn - Sob 02 Sie, 2014
Też sciągam atak.
Beez - Sob 02 Sie, 2014
Piechur z boneway na se.
Torn - Nie 03 Sie, 2014
Tyrell teraz?
Gog - Nie 03 Sie, 2014
no cóz piechur na oldtown piechur na arbor piechur na starfall dowódca na pw żeton
Beez - Nie 03 Sie, 2014
Sarella Sand [1] [wieża].
Napisałem już Oberyn Martell - ale chyba nie jestem bez sił na podejmowanie ryzyka dzis ;/
Jazmatos - Pon 04 Sie, 2014
Ok to u mnie 2 piechurów na Riverrun, koń zostaje w stolicy.
Mieciu - Pon 04 Sie, 2014
Bitwa o Starfall
Tyrell-7
[1]piechur
[1]marsz +1*
[3]wsparcie +1*:2 statki na WSS
[2]Bryce Pomarańczowy [2] [miecz]
Niższa pozycja na Torze Lenników
Martell-3
[1]piechur
[1]obrona +1
[1]Sarella Sand [1] [wieża]
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Wygrywa Tyrell.
Przegrywa Martell i wycofuje się na Prince's Pass.
Mieciu - Pon 04 Sie, 2014
Marsz Martella, decyzja o wycofaniu i możemy przejść do celów
Gog - Pon 04 Sie, 2014
Musisz posiadać 1 jednostkę na obszarze lądowym i żadnej jednostki na obszarach z nim sąsiadujących.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell – 1 <- BLACKWATER + RODOWY
Rewolta - Pon 04 Sie, 2014
żaden..
Jazmatos - Pon 04 Sie, 2014
no ja rodowy tylko.
Beez - Pon 04 Sie, 2014
Wszystko z SE na stolice moją.
Dowódca na pw .
Sardo - Wto 05 Sie, 2014
Davos Seaworth [3] [wieża][wieża]
Mieciu - Wto 05 Sie, 2014
Bitwa o Sunspear
Martell-8
[1]marsz +1*
[3]koń i piechur
[4]Oberyn Martell [4] [miecz][miecz]
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Baratheon-7
[4]koń, piechur i piechur
[3]Davos Seaworth [3] [wieża][wieża]
Niższa pozycja na Torze Lenników
Wygrywa Martell i przejmuje statek w porcie.
Przegrywa Baratheon i wycofuje się na Dragonstone.
Mieciu - Wto 05 Sie, 2014
No to pozostały jeszcze decyzje Martella co do wycofania po poprzedniej bitwie i statku w porcie.
Beez - Wto 05 Sie, 2014
z poprzedniej bityw wycofam sie na princess pass, statek przejmę i nie wykonam żadnego celu
Torn - Wto 05 Sie, 2014
Rodowy oraz nie posiadanie jednostek w obszarze rodzinnym.
Sardo - Wto 05 Sie, 2014
u mnie nic
Mieciu - Wto 05 Sie, 2014
Jutro ogarnę
Mieciu - Sro 06 Sie, 2014
Podsumowanie 2 Tury
http://i.imgur.com/XOnqw3e.jpg
http://i.imgur.com/Z9IzPC3.jpg
Rozpiska
Kruk
Lannister-Stoney Sept:zamiana wsparcia na marsz -1
Najazdy
Baratheon-ESS:ściągnięty bez efektu
Tyrell-Blackwater:bez efektu
Lannister-The Golden Sound:pali wsparcie Greyjoya na IB
Martell-port Sunspear:bez efektu
Marsze
Baratheon-Dragonstone:koń, piechur i piechur na Sunspear, bitwa z Martellem
Tyrell-Dornish Marches:piechur na HG
Lannister-Stoney Sept:koń na Lannisport
Martell-Sea of Dorne:2 statki na ESS, bitwa z Baratheonem
Stark-Winterfell:koń i piechur na The Stony Shore, bitwa z Greyjoyem
Greyjoy-Pyke:koń, piechur i piechur na Winterfell, bitwa z Starkiem
Baratheon-The Mountains of the Moon:piechur na Cracklaw Point
Tyrell-HG:piechur, piechur na Seroad Marches
Lannister-Harrenal:piechur na Stoney Sept
*Aktualizacja
Martell-The Boneway:piechur na Storm's End
Stark-The Narrow Sea:ściągnięty bez efektu
Greyjoy-Sunset Sea:ściągnięty bez efektu
Baratheon-Kingswood:marsz ściągnięty przez rozbicie jednostki
Tyrell-Searoad Marches:piechur na Oldtown, piechur na The Arbor, piechur na Starfall, bitwa z Martellem, zostawiony żeton
Lannister-Lannisport:piechur, piechur na Riverrun
Martell-Storm's End:koń i piechur na Sunspear, bitwa z Baratheonem
Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/K2Lp01O.jpg
Mieciu - Sro 06 Sie, 2014
Faza Zaopatrzenia i Punktowania
Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/K2Lp01O.jpg
Zaopatrzenie
Tyrell-6
Stark-2
Lannister-3
Martell-3
Baratheon-2
Greyjoy-2
Punktowanie
Tyrell-Rodowy+Musisz posiadać 1 jednostkę na obszarze lądowym i żadnej jednostki na obszarach z nim sąsiadujących.
Stark-Nic
Lannister-Rodowy
Martell-Nic
Baratheon-Nic
Greyjoy-Rodowy+Na twoim obszarze rodzinnym, nie może znajdować się żadna twoja jednostka.
Mieciu - Sro 06 Sie, 2014
Tura 3-Faza Westeros
1.Zbieranie Sił W kolejności rozgrywki każdy z graczy werbuje nowe jednostki na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
2.Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
3.Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Sardo - Sro 06 Sie, 2014
Dragonstone: piechur ulepszony na machinę oblężniczą i statek na Shipbreaker Bay
Gog - Sro 06 Sie, 2014
2x piechur hg
Jazmatos - Sro 06 Sie, 2014
up do 2 koni w Riverrun.
Beez - Sro 06 Sie, 2014
statek na Sea of DOrne i up do rycerza w Sunspear.
Edit: Jednak pełny rycerz w Sunspear jako że nikt po mnie nic nie napisał
Rewolta - Czw 07 Sie, 2014
piechur na wh
Torn - Czw 07 Sie, 2014
Statek na IB oraz piechur na pyke
Mieciu - Czw 07 Sie, 2014
Tura 3-Faza Planowania
http://i.imgur.com/lnYPSzf.jpg
-brakuje żetonu i piechura na Moat Calin
-nie powinno być piechura na WH
Pozostała jeszcze decyzja Starka co do 3 karty
Rewolta - Czw 07 Sie, 2014
"piechr na seagard konik na wf zostawiam żeton
jak coś to zostawiłem bo nie ma na mapie "
My tu gadu gadu a ja się doszukałem jednak iż powinienem kontrolować MC już od pierwszej rundy dlatego pytanie czy mogę sobie tego piechura jednak tam zmobilizować ?
Jeśli nie to zrozumiem, nie szukałem wcześniej nie krzyczałem, jasne
Chciałem zacytować i przez przypadek edytowałem... (pierwszy post na 2 stronie)
Co do karty to brak obron
Wybaczcie za zamieszanie
Torn - Czw 07 Sie, 2014
Jak coś to mi to nic nie zmienia
Jazmatos - Czw 07 Sie, 2014
zmienia chyba samemu zainteresowanemu, bo wówczas wykonuje cel ten z terenami przy rzecze. Niech się reszta wypowie, ale takich rzeczy to się raczej pilnuje, już nie mówiąc że edytowałeś posta starego Kto wie co tam było, nie no żartuję ale to jest decyzja GM.
Mieciu - Czw 07 Sie, 2014
Zgadzam się na zmobilizowanie piechura, ale wykonanie celu to już jednak przesada
Żeton i piechura dodam przy nowej mapce.
Rewolta - Pią 08 Sie, 2014
na celu mi nie zależy
Mieciu - Sob 09 Sie, 2014
Brakuje Lannistera, Tyrella i Martella
Jazmatos - Sob 09 Sie, 2014
wyślę rano.
Torn - Pon 11 Sie, 2014
Co tak cicho?
Mieciu - Pon 11 Sie, 2014
Brakuje Tyrella
Mieciu - Wto 12 Sie, 2014
Tura 3-Faza Akcji
http://i.imgur.com/mt3euHf.jpg
-brakuje piechura na MC i żetonu władzy
-nie powinno być piechura na WH
Jazmatos - Wto 12 Sie, 2014
Ja palę wsparcie Greya. I podglądam dzikich.
Sardo - Wto 12 Sie, 2014
ja palę oczywiście Sea of Dorne
od razu marsz - Dragonstone: piechur na Storm's End, machina na King's Landing, rycerz na Cracklaw Point
Torn - Wto 12 Sie, 2014
Palenie bez efektu
Mieciu - Wto 12 Sie, 2014
Brakuje piechura na MC, dodam w następnej mapce.
Mieciu - Sro 13 Sie, 2014
Tyrell
Lannister
Martell
Stark
Greyjoy
Gog - Sro 13 Sie, 2014
2x piechur na starfall
Beez - Czw 14 Sie, 2014
Rycerz z Sunspear na Yronwood.
Mieciu - Czw 14 Sie, 2014
Aktualizacja
http://i.imgur.com/GVZJwGT.jpg
-brakuje żetonu władzy na MC
-nie powinno być piechura na WH
Jazmatos - Czw 14 Sie, 2014
2 konie z Riverrun na Stoney Sept.
Rewolta - Sob 16 Sie, 2014
wszystko na mc zostawiam pieniążek
Torn - Sob 16 Sie, 2014
WF: piechur na Greywater Watch, reszta na Flints Fingers
Mieciu - Nie 17 Sie, 2014
Ruch Baratheona-Sardo
Sardo - Nie 17 Sie, 2014
rycerz na Storm's End, piechur zostaje
Jazmatos - Nie 17 Sie, 2014
No to Tyrell teraz.
Gog - Nie 17 Sie, 2014
blackwater bez efektu
Jazmatos - Nie 17 Sie, 2014
Konie na Harrenhall, piechur na Riverrun.
Beez - Pon 18 Sie, 2014
zdejmuje PP.
Mieciu - Pon 18 Sie, 2014
Aktualizacja
http://i.imgur.com/eLDyLYF.jpg
-brakuje żetonu władzy na MC
-nie powinno być piechura na WH
Torn - Pon 18 Sie, 2014
Jak juz tak często robisz aktualizacje, to na Białym Porcie nie ma piechura a na MC jest ZW Starka
Rewolta - Pon 18 Sie, 2014
wszystko na wf
Torn - Pon 18 Sie, 2014
Flints Finger, wszystko na Seagard, zostawiam ZW, karta na PW
Mieciu - Pon 18 Sie, 2014
Brakuje tylko żetonu władzy na MC. Piechur na WH został zmobilizowany przez Starka ze "Zbierania sił".
Gog - Pon 18 Sie, 2014
piechur na salt shore piechur na pp dowódca na PW
Beez - Pon 18 Sie, 2014
Arianne Martell [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, zamiast zdejmować z obszaru ogarniętego bitwą żeton Rozkazu, możesz go przejąć i wykorzystać jak swój własny.
Torn - Pon 18 Sie, 2014
Mieciu napisał/a: | "Brakuje tylko żetonu władzy na MC. Piechur na WH został zmobilizowany przez Starka ze "Zbierania sił". |
Rewolta napisał/a: | "piechur na wh
piechr na seagard konik na wf zostawiam żeton
jak coś to zostawiłem bo nie ma na mapie "
My tu gadu gadu a ja się doszukałem jednak iż powinienem kontrolować MC już od pierwszej rundy dlatego pytanie czy mogę sobie tego piechura jednak tam zmobilizować ?
Jeśli nie to zrozumiem, nie szukałem wcześniej nie krzyczałem, jasne
Chciałem zacytować i przez przypadek edytowałem... (pierwszy post na 2 stronie)
Co do karty to brak obron
Wybaczcie za zamieszanie |
Gog - Pon 18 Sie, 2014
u mnie 3
Beez - Pon 18 Sie, 2014
ok więc 2 rycerzy na Starfall, piechur na Boneway.
Dowódca pw .
Rewolta - Pon 18 Sie, 2014
Robb Stark [4] [miecz][wieża][wieża]
Torn - Pon 18 Sie, 2014
Balon Greyjoy [2] Siła twojej karty Rodu jest równa wydrukowanej sile karty Rodu twojego przeciwnika. Siła karty Rodu twojego przeciwnika jest równa wydrukowanej sile twojej karty Rodu.
Gdzie się wycofujesz?
Gog - Pon 18 Sie, 2014
no 4
Mieciu - Wto 19 Sie, 2014
Bitwa o Seagard
Greyjoy-8
[4]rycerz, piechur, piechur
[4]Balon Greyjoy [2] Siła twojej karty Rodu jest równa wydrukowanej sile karty Rodu twojego przeciwnika. Siła karty Rodu twojego przeciwnika jest równa wydrukowanej sile twojej karty Rodu.
Niższa pozycja na Torze Lenników
Stark-3
[1]piechur
[2]Robb Stark [4] [miecz][wieża][wieża]
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz
Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Stark i wycofuje się na The Twins.
Mieciu - Wto 19 Sie, 2014
Bitwa o Prince's Pass
Tyrell-4
[1]piechur
[3]Loras Tyrell [3] [miecz][wieża]
Niższa pozycja na Torze Lenników
Martell-4
[1]piechur
[3]Arianne Martell [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, zamiast zdejmować z obszaru ogarniętego bitwą żeton Rozkazu, możesz go przejąć i wykorzystać jak swój własny.
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Wygrywa Martell.
Przegrywa Tyrell i wraca na Starfall.
Mieciu - Wto 19 Sie, 2014
Bitwa o Starfall
Martell-9
[1]marsz +1*
[4]rycerz, rycerz
[4]Doran Martell [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Dorana Martella i wybrać ze stosu odrzuconych kart Rodu inną kartę Rodu (jeśli jakąś posiadasz).-->Oberyn Martell [4] [miecz][miecz]
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Tyrell-9
[1]piechur, rozbity piechur
[3]wsparcie +1*:2 statki z WSS
[5]Renly Baratheon [4] Jeśli posiadasz wyższą od pozycję na torze Zaopatrzenia niż twój przeciwnik, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Niższa pozycja na Torze Lenników
Wygrywa Martell.
Przegrywa Tyrell i traci 2 piechurów.
Rewolta - Wto 19 Sie, 2014
cofam na twinsy
Jazmatos - Wto 19 Sie, 2014
2 konie na Blackwater dowódca pw, piechur zostaje.
Beez - Wto 19 Sie, 2014
Tak płaci i wyciąga z kosza 4
Mieciu - Sro 20 Sie, 2014
Czekamy na dowódcę Goga i na uw*.
Gog - Sro 20 Sie, 2014
BRIENNE PIECHUR STATEK
Mieciu - Sro 20 Sie, 2014
Gog napisał/a: | BRIENNE PIECHUR STATEK |
Statek port czy statek RS?
Mieciu - Sro 20 Sie, 2014
Bitwa o Blackwater
Lannister-8
[1]marsz +1*
[4]rycerz, rycerz
[3]Jaime Lannister [3] [miecz][miecz]
Niższa pozycja na Torze Lenników
Tyrell-3
[2]rycerz
[1]Brienne Niebieska [1] [wieża]
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Wygrywa Lannister.
Przegrywa Tyrell i traci rycerza.
Gog - Sro 20 Sie, 2014
port
Jazmatos - Sro 20 Sie, 2014
Ja dwa 2 statki na morze z UW.
Mieciu - Sro 20 Sie, 2014
Podsumowanie 3 Tury
http://i.imgur.com/mt3euHf.jpg
-brakuje piechura na MC i żetonu władzy
-nie powinno być piechura na WH
http://i.imgur.com/GVZJwGT.jpg
-brakuje piechura na MC i żetonu władzy
-nie powinno być piechura na WH
http://i.imgur.com/eLDyLYF.jpg
-brakuje piechura na MC i żetonu władzy
-nie powinno być piechura na WH
Rozpiska
Kruk
Lannister-podglądnięcie Karty Dzikich i zostawienie jej na górze
Najazdy
Baratheon-ESS:pali wsparcie Martella na Sea of Dorne
Lannister-The Golden Sound:pali wsparcie Greyjoya na IB
Martell-port Sunspear:bez efektu
Stark-Segard:bez efektu
Greyjoy-Sunset Sea:ściągnięty bez efektu
Marsze
Baratheon-Dragonstone:piechur na Storm's End, machina na KL, rycerz na Cracklaw Point
Tyrell-Hightgarden:2 piechurów na Starfall
*Aktualizacja
Lannister-Riverrun:2 konie na Stoney Sept
Martell-Sunspear:rycerz na Yronwood
Stark-The Twins:koń i piechur na MC
Greyjoy-WF:piechur na Greywater Watch, piechur i koń na Flint's Finger
Baratheon-Cracklaw Point:rycerz na Storm's End
Tyrell-Blackwater:ściągnięty bez efektu
Lannister-Stoney Sept:2 konie na Harrenhal, piechur na Riverrun
Martell-Prince's Pass:ściągnięty bez efektu
*Aktualizacja
Stark-Moat Cailin:rycerz i 2 piechurów na WF
Greyjoy-Flint's Finger:rycerz i 2 piechurów na Seagard, bitwa z Starkiem, zostawiony żeton
Tyrell-Starfall:piechur na Salt Shore, piechur na Prince's Pass, bitwa z Martellem
Lannister-Harrenhal:rycerz, rycerz na Blackwater, bitwa z Tyrellem
Martell-Yronwood:piechur na The Boneway, 2 rycerzy na Starfall, bitwa z Tyrellem
Umocnienia władzy
Baratheon-Kingswood:2żw
Tyrell-The Arbor:2żw
Lannister-Lannisport:mobilizacja 2 statków na TGS
Greyjoy-Pyke:2żw
Tyrell-Oldtown:mobilizacja piechura i statku do portu
Jazmatos - Sro 20 Sie, 2014
No to ja za wykonuję rodowy i
Musisz zajmować pozycję 5 lub 6 na torze Zaopatrzenia.
Mieciu - Czw 21 Sie, 2014
Faza Zaopatrzenia i Punktowania
Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/Fbsxvd6.jpg
Zaopatrzenie
Tyrell-4
Stark-2
Lannister-5
Martell-3
Baratheon-2
Greyjoy-3
Punktowanie
Tyrell-Nic
Stark-Nic
Lannister-Rodowy+Musisz zajmować pozycję 5 lub 6 na torze Zaopatrzenia.
Martell-Musisz wygrać więcej walk od pozostałych rodów podczas tej tury.
Baratheon-Rodowy
Greyjoy-Rodowy+Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do tego samego obszaru morskiego.
Gog - Czw 21 Sie, 2014
nic nie wykonuje
Sardo - Czw 21 Sie, 2014
tylko cel rodowy
Rewolta - Czw 21 Sie, 2014
nic nie wykonuje
Torn - Czw 21 Sie, 2014
Rodowy i kontrolowanie 4 obszarów przyległych do tej samej wody
Jazmatos - Czw 21 Sie, 2014
Torn napisał/a: | Rodowy i kontrolowanie 4 obszarów przyległych do tej samej wody |
damn... a już liczyłem, że może celu dodatkowego nie zrobisz
Beez - Pią 22 Sie, 2014
Więcej walk wygranych w turze
Mieciu - Pią 22 Sie, 2014
Tura 4-Faza Westeros
1.Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
2.Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
3.Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Mapka:
http://i.imgur.com/Fbsxvd6.jpg
Mobilizujcie!
Jazmatos - Pią 22 Sie, 2014
Tylko tam punkty zwycięstwa są źle policzone bo Grey to ma 5 już, a ja 4...
A co do mobilki to statek na morze i do portu. W Harrenall up do konia. A w Riverrun dostawić konia.
Mieciu - Sob 23 Sie, 2014
Jazmatos napisał/a: | Tylko tam punkty zwycięstwa są źle policzone bo Grey to ma 5 już, a ja 4...
A co do mobilki to statek na morze i do portu. W Harrenall up do konia. A w Riverrun dostawić konia. |
Mapka jest akurat z przed podawania celów i dlatego nie dodałem punktów.
Sardo - Sob 23 Sie, 2014
Dragonstone: piechur i statek (Port)
Cracklaw Point: statek (Shipbreaker Bay)
Storm's End: piechur » rycerz
King's Landing: rycerz
Gog - Sob 23 Sie, 2014
hg statek na morze i piechur
old town kon
reach piechur
Rewolta - Nie 24 Sie, 2014
Już jestem
WF ---> statek do portu oraz statek na TSS
po piechurze w reszcie zamków
Torn - Nie 24 Sie, 2014
Pyke - 2 statki do portu
Seagard - up w konia i wieże
Flints Finger - statek na Sunset Sea
Mieciu - Nie 24 Sie, 2014
Torn napisał/a: | Pyke - 2 statki do portu
Seagard - up w konia i wieże
Flints Finger - statek na Sunset Sea |
Masz 7 statków, o 1 za dużo
Beez - Nie 24 Sie, 2014
przepraszam, ale czy mógłbym prosić o jeszcze jeden upload tej mapki -> ładuje mi się 5% i dalej nie idzie. Zarówno na komórce jak i na laptopie.
Wieczorem jeszcze wejdę z 2 laptopa - może to pomoże
Jazmatos - Nie 24 Sie, 2014
A po mobilach przed licytacją też bym poprosił o aktualną W końcu być może to już ostatnia tura...
Mieciu - Nie 24 Sie, 2014
Potem wrzucę.
Beez - Nie 24 Sie, 2014
o otworzyło mi.
Starfall:piechur
Sunspear: rycerz
Yronwood: piechur
Mieciu - Nie 24 Sie, 2014
To nie będę wrzucał mapki
Torn - Nie 24 Sie, 2014
Sory, zagalopowałem się z tymi statkami. W takim razie:
Pyke - 2 statki do portu
Seagard - 2 x up w konia
Flints Finger - piechur
Mieciu - Pon 25 Sie, 2014
Aktualizacja
http://i.imgur.com/uOWJdf9.jpg
No to wysyłajcie na tron
Mieciu - Wto 26 Sie, 2014
Licytacja o Żelazny Tron
Baratheon-0
Tyrell-4
Lannister-0
Martell-1
Stark-0
Greyjoy-0
Baratheon ustawia osoby na pozycjach 3-6.
Sardo - Wto 26 Sie, 2014
Baratheon
Stark
Lannister
Greyjoy
Mieciu - Czw 28 Sie, 2014
Jeszcze Baratheon-Sardo
Sardo - Czw 28 Sie, 2014
Mieciu napisał/a: | Jeszcze Baratheon-Sardo |
nie wysłałem a byłem pewien, że tak
generalnie fajnie jakbyś rozpisywał ile kto ma żetonów przed każdą licytacją już ślę
Jazmatos - Czw 28 Sie, 2014
No właśnie, bo tak to trzeba liczyć na tej mapie, a niech się człowiek nie doliczy jednego np
Mieciu - Czw 28 Sie, 2014
Licytacja o Ostrze z Valyriańskiej Stali
Tyrell-0
Martell-0
Baratheon-2
Stark-5
Lannister-1
Greyjoy-0
Tyrell ustawia osoby na pozycjach 4-6.
Skarbiec
Tyrell-4
Martell-7
Baratheon-5
Stark-1
Lannister-12
Greyjoy-10
Gog - Czw 28 Sie, 2014
stark
baratheon
lannister
tyrell
martell
greyjoy
Mieciu - Pią 29 Sie, 2014
Licytacja o Kruka Posłańca
Tyrell-0
Martell-6
Baratheon-2
Stark-0
Lannister-6
Greyjoy-5
Tyrell ustawia osoby na pozycjach 1-2 i 5-6.
Skarbiec
Tyrell-4
Martell-1
Baratheon-3
Stark-1
Lannister-6
Greyjoy-5
Mapka jutro
Gog - Pią 29 Sie, 2014
martell przed lanisterem ja przed starkiem
Mieciu - Pią 29 Sie, 2014
A bo jeszcze teraz atak Dzikich Wysyłajcie żetony.
Gog - Pią 29 Sie, 2014
sila 8?
Mieciu - Pią 29 Sie, 2014
Tak, siła 8
Mieciu - Sob 30 Sie, 2014
Jeszcze Gog-Tyrell
Gog - Sob 30 Sie, 2014
daje 1
Mieciu - Sob 30 Sie, 2014
Atak Dzikich z siłą 8
Najazd prewencyjny
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).
Tyrell-1
Martell-1
Baratheon-1
Stark-0
Lannister-2
Greyjoy-0
Dzicy wygrywają 8-5!
Tyrell decyduje, kto dał najmniej.
Skarbiec
Tyrell-3
Martell-0
Baratheon-2
Stark-1
Lannister-4
Greyjoy-5
Gog - Sob 30 Sie, 2014
grey a ile jest kasy w skarbcu, bo na pewno nie tyle ile napisales:D
Torn - Sob 30 Sie, 2014
Ginie piechur z greywater i statek z ss
Mieciu - Sob 30 Sie, 2014
Poprawione, mapka wieczorem
Jazmatos - Sob 30 Sie, 2014
Kurczę no przepłaciłem, ale sądziłem, że wszyscy coś dadzą Przynajmniej Grey jakąś karę dostał
Mieciu - Sob 30 Sie, 2014
Tura 4-Faza Planowania
http://i.imgur.com/zNgfEw9.jpg
Jazmatos - Nie 31 Sie, 2014
Jak tam wysyłanie rozkazów?
Mieciu - Nie 31 Sie, 2014
Jeszcze Martell i Tyrell
Jazmatos - Pon 01 Wrz, 2014
Co to kruki jakieś latają, że tyle trwa?
Mieciu - Pon 01 Wrz, 2014
Tura 4-Faza Akcji
http://i.imgur.com/cXP8ZxE.jpg
Zaraz rozpiszę marsze
Jazmatos - Wto 02 Wrz, 2014
No to ruszajcie się tam ludzie jak wypada po kolei Ewentualnie niech kruk coś zmieni.
Sardo - Sro 03 Wrz, 2014
No kurde grajmy ... Mapka jest od 2 dni ...
Beez - Sro 03 Wrz, 2014
zmieniam wsparcie w Yronwood na marsz 0.
Pale palenie Baratheona
Rewolta - Sro 03 Wrz, 2014
WF ---> piechur na czarny zamek reszta zostaje
Gog - Sro 03 Wrz, 2014
piechur na reach
Mieciu - Sro 03 Wrz, 2014
Ogarnę wszystko jutro.
Jazmatos - Czw 04 Wrz, 2014
jeden piechur na Seagard. Dowódca pw.
Torn - Czw 04 Wrz, 2014
Dagmer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Sardo - Czw 04 Wrz, 2014
w pierwszym poście przydałaby się aktualna mapka
a z marszem czekam na Martella
Jazmatos - Czw 04 Wrz, 2014
Tyrion Lannister [1] Otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile jednostek zawiera armia należąca do twojego przeciwnika. 3 żw za bitwę dostaje.
Jeśli marsz Bary i Martella nie ma na Ciebie wpływu to możesz wykonać swój.
Beez - Czw 04 Wrz, 2014
przed marszem pyt na temat zdolności.
Mogę przesunąć jednostki na sąsiedni obszar który kontroluje po wygranej bitwie.
Mogę w ten sposób te jednostki rozdzielić? - 1 przesunąć a 1 zostawić czy nie ?:)
Torn - Czw 04 Wrz, 2014
3 konie na The Twins, dowódca na pw
Rewolta - Czw 04 Wrz, 2014
Olyvar Frey [1] [wieża
Torn - Czw 04 Wrz, 2014
Ja zerowka wjechalem
Mieciu - Czw 04 Wrz, 2014
Wybaczcie, ale aktualizacja prawdopodobnie jutro. 4 września a ja już mam nasrane zadań w liceum :/
Torn - Pią 05 Wrz, 2014
Beez napisał/a: | przed marszem pyt na temat zdolności.
Mogę przesunąć jednostki na sąsiedni obszar który kontroluje po wygranej bitwie.
Mogę w ten sposób te jednostki rozdzielić? - 1 przesunąć a 1 zostawić czy nie ?:) |
Ja bym to traktował jak marsz, czyli, ze można rozdzielić.
Sardo - Pią 05 Wrz, 2014
można
Beez - Pią 05 Wrz, 2014
rycerz na salt shore, piechur na Yronwood.
Dowódca pw.
Gog - Pią 05 Wrz, 2014
broni margery
Beez - Pią 05 Wrz, 2014
atakowała nymeria i wrócę konikiem na Sunspear.
A mg ci potem wyśle mój cel jakiś
Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
Bitwa o Seagard
Lannister-1
[-1]marsz -1
[1]piechur
[1]Tyrion Lannister [1] Otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile jednostek zawiera armia należąca do twojego przeciwnika.
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Greyjoy-7
[6]rycerz, rycerz, rycerz
[1]Dagmer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Niższa pozycja na Torze Lenników
Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Lannister, otrzymuje 3 żetony władzy i traci piechura.
Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
Bitwa o The Twins
Greyjoy-6
[6]3 rycerzy
[0]Aeron Mokra Czupryna [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.
Niższa pozycja na Torze Lenników
Stark-2
[1]piechur
[1]Olyvar Frey [1] [wieża]
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz
Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Stark i wycofuje się na Karhold.
Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
Bitwa o Salt Shore
Martell-3
[-1]marsz -1
[2]rycerz
[2]Nymeria Sand [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć swoje jednostki z obszaru ogarniętego bitwą na wybrany sąsiadujący obszar lądowy, który kontrolujesz.
Niższa pozycja na Torze Lenników
Tyrell-1
[1]piechur
[0]Margaery Tyrell [0] Po bitwie możesz podejrzeć losowy Cel z ręki twojego przeciwnika. Jeśli wygrasz tę bitwę możesz wymienić go z wybranym Celem z twojej ręki.
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Wygrywa Martell i przenosi konika na Sunspear.
Przegrywa Tyrell, traci piechura i podgląda cel z ręki Martella.
Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
Aktualizacja
http://i.imgur.com/cL5MzEU.jpg
-koń jest na Sunspear a nie na Salt Shore
Ruch Baratheona
Beez - Pią 05 Wrz, 2014
Wykorzystałem zdolność i przeniosłem konika z powrotem na Sunspear.
+chyba mam prawo wiedzieć jaką kartę wysłałeś Gogowi - na żywo widziałbym która kartę ogląda... ;p Ale tu czekam na potwierdzenie od Sardo
Sardo - Pią 05 Wrz, 2014
Beez napisał/a: | Wykorzystałem zdolność i przeniosłem konika z powrotem na Sunspear.
+chyba mam prawo wiedzieć jaką kartę wysłałeś Gogowi - na żywo widziałbym która kartę ogląda... ;p Ale tu czekam na potwierdzenie od Sardo |
potwierdzam
a przy okazji rycerz ze Storm's End na The Boneway i gram:
Selyse Baratheon [0] Natychmiast usuń żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru ogarniętego bitwą.
Mieciu - Sob 06 Wrz, 2014
Bitwa o The Boneway
Baratheon-2
[2]rycerz
[0]Selyse Baratheon [0] Natychmiast usuń żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru ogarniętego bitwą.
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Martell-6
[1]piechur
[3]wsparcie +1* z Sea of Dorne:2 statki
[2]Obara Sand [2] [miecz][miecz]
Niższa pozycja na Torze Lenników
Wygrywa Martell.
Przegrywa Baratheon, traci rycerza i kasuje rozkaz marszu Martella na The Boneway.
Rewolta - Sob 06 Wrz, 2014
cofam na karhold
ściągam marsz ze statku
Jazmatos - Sob 06 Wrz, 2014
u mnie 1 statek na sunset sea.
Mieciu - Nie 07 Wrz, 2014
Marsz Tyrella
Gog - Nie 07 Wrz, 2014
kon na searoad piechur na ttt piechur na dornish zostawie żeton
Beez - Pon 08 Wrz, 2014
2 piechurów na storms end.
Dowódca pw
Jazmatos - Pon 08 Wrz, 2014
Chyba został już tylko mój marsz to jeden koń na Stoney Sept. z UW biorę 2 żw +3żw za użycie mojej karty tak dla przypomnienia.
Gog - Pon 08 Wrz, 2014
czemu z uw 2 ? skoro to port :p czyli macie z greyem po 8 i nie robisz rodowego;d ja wykonam najwiecej położnych żetonow na planszy
Sardo - Pon 08 Wrz, 2014
u mnie Koniec Burzy broni
Maester Pylos [1] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz wylosować jedną kartę Celu. Następnie wybierz jeden Cel z ręki i odkłóż na talię Celów, którą należy przetasować.
Mieciu - Pon 08 Wrz, 2014
U Martella Nymeria Sand.
Sardo - Pon 08 Wrz, 2014
spodziewałem się Tyene
w takim razie wycofuję się na Salt Shore
Jazmatos - Pon 08 Wrz, 2014
Gog napisał/a: | czemu z uw 2 ? skoro to port :p czyli macie z greyem po 8 i nie robisz rodowego;d ja wykonam najwiecej położnych żetonow na planszy |
z portu 1, ze stolicy UW z * drugie. 2 żw z UW, 3 z karty, 4 miałem, razem 9, wszystko drogi Gogu było zaplanowane i przeliczone. Wykonuję rodowy + posiadane 4 rycerzy na planszy.
Torn - Pon 08 Wrz, 2014
U mnie nic
Jazmatos - Pon 08 Wrz, 2014
Torn napisał/a: | U mnie nic |
Ale coś czuję w następnej turze cel za 2 punkty Bardzo możliwe że skończy się na remisie w punktach.
Sardo - Pon 08 Wrz, 2014
ja jeszcze mam marsz ale czekam na decyzję Martella co do wykorzystania dowódcy
Jazmatos - Pon 08 Wrz, 2014
No to niech się Martell wypowie i kończy, potem cele żeby wydarzenia wkroczyły. Chciałbym po prostu przed czwartkiem wiedzieć czy skończymy w przyszłej turze, bo będę pewno musiał kogoś też na zastępstwo, choć w tym przypadku najpewniej rozgrywka skończy się w następnej turze, w ten czy inni sposób.
Mieciu - Wto 09 Wrz, 2014
Bitwa o Storm's End
Martell-7
[2]piechur, piechur
[3]wsparcie +1*:2 statki z Sea of Dorne
[2]Nymeria Sand [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć swoje jednostki z obszaru ogarniętego bitwą na wybrany sąsiadujący obszar lądowy, który kontrolujesz.
Niższa pozycja na Torze Lenników
Baratheon-6
[2]rycerz
[3]3 statki z Shipbreaker Bay
[1]Maester Pylos [1] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz wylosować jedną kartę Celu. Następnie wybierz jeden Cel z ręki i odkłóż na talię Celów, którą należy przetasować.
Niższa pozycja na Torze Lenników
Wygrywa Martell i przesuwa piechura na The Boneway.
Przegrywa Baratheon i wycofuje się na Salt Shore.
Beez - Wto 09 Wrz, 2014
Bara może się wycofać na Salt Shore, bo nie ma tam konia martella. Koń martella jest na sunspear.
Sardo pytanka do zasad - gdybym użył Tyenne to i tak nie mogę ci wieży rozbić nie?
Czy uzywając nymeri mogę przesunąć jednostki używająć transportu morksiego - tak na przyszłość.
Przesuwam 1 piechura na Boneway
Sardo - Wto 09 Wrz, 2014
Beez napisał/a: | Bara może się wycofać na Salt Shore, bo nie ma tam konia martella. Koń martella jest na sunspear.
Sardo pytanka do zasad - gdybym użył Tyenne to i tak nie mogę ci wieży rozbić nie?
Czy uzywając nymeri mogę przesunąć jednostki używająć transportu morksiego - tak na przyszłość.
Przesuwam 1 piechura na Boneway |
W 3 poście tematu jest spis wątpliwych zasad i wg nich można rozbić wieże. Tak, Nymeria działa jak ubogi marsz po prostu.
rycerz zostaje na King's Landing, a machin a atakuje Sunspear (dowódca na PW)
Beez - Wto 09 Wrz, 2014
mój błąd, że tego nie przestudiowałem, bo zagrałbym inaczej.
Sarella Sand [1] [wieża]
Wycofuje rycerza na Storm's end.
Cele - nic.
Sardo - Wto 09 Wrz, 2014
u mnie Stannis, wykonałem cel z kontrolą stolicy innego gracza
Rewolta - Wto 09 Wrz, 2014
niestety nic
Jazmatos - Wto 09 Wrz, 2014
No to podsumowanie i wydarzenia
Mieciu - Wto 09 Wrz, 2014
Bitwa o Sunspear
Baratheon-7
[-1]
[4]machina
[4]Stannis Baratheon [4] Podczas tej bitwy, traktuj wszystkie twoje rozkazy tak, jakby były one rozkazami specjalnymi.
Wyższa pozycja na Torze Lenników
Martell-6
[2]rycerz
[3]wsparcie +1*:2 statki z SoD
[1]Sarella Sand [1] [wieża]
Niższa pozycja na Torze Lenników
Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Martell i wycofuje się na Yronwood, a statek zostaje zniszczony.
Mieciu - Wto 09 Wrz, 2014
Podsumowanie 4 Tury
http://i.imgur.com/cXP8ZxE.jpg
http://i.imgur.com/cL5MzEU.jpg
-koń jest na Sunspear a nie na Salt Shore
Rozpiska
Kruk
Martell-Yronwood:zmiana wsparcia na marsz +0
Najazdy
Tyrell-The Reach:ściągnięty bez efektu
Martell-port Sunspear:pali palenie Baratheona na ESS
Baratheon-spalony przez Martella
Stark-Moat Cailin:bez efektu
Tyrell-Salt Shore:bez efektu
Baratheon-Kingswood:ściągnięty bez efektu
Marsze
Tyrell-Higtgarden:piechur na The Reach
Martell-Sunspear:piechur na Yronwood, rycerz na Salt Shore, bitwa z Tyrellem
Baratheon-Storm's End:koń na The Boneway, bitwa z Martellem
Stark-Winterfell:piechur na Black Castle
Lannister-Riverrun:piechur na Seagard, bitwa z Greyjoyem
Greyjoy-Seagard:3 konie na The Twins, bitwa ze Starkiem
*Aktualizacja
Tyrell-Oldtown:koń na Seroad Marches, piechur na Three Towers, piechur na Dornish Marches, zostawiony żeton
Martell-Yronwood:piechur, piechur na Storm's End, bitwa z Baratheonem
Baratheon-KL:wieża na Sunspear, bitwa z Martellem
Stark-port Winterfell:ściągnięty bez efektu
Lannister-The Golden Sound:statek na Sunset Sea
Martell-usunięty przez Baratheona
Lannister-Blackwater:koń na Stoney Sept
Umocnienia władzy
Tyrell-The Arbor:2 żw
Martell-Prince's Pass:2żw
Baratheon-port Dragonstone:1żw
Stark-The Twins:ściagnięty przez Greyjoya
LannisterLannisport:1żw
Greyjoy-Pyke:2żw
Tyrell-port Oldtown:1żw
Baratheon-Dragonstone:mobilizacja machiny
Lannister-port Lannisport:1żw
Greyjoy-Flint's Finger:1żw
Mieciu - Wto 09 Wrz, 2014
Jeszcze Tyrell musi podać swoje cele.
Jazmatos - Wto 09 Wrz, 2014
Gog napisał/a: | czemu z uw 2 ? skoro to port :p czyli macie z greyem po 8 i nie robisz rodowego;d ja wykonam najwiecej położnych żetonow na planszy |
No przecież podał
Mieciu - Wto 09 Wrz, 2014
Brakuje jeszcze uw* Baratheona. Sorry za błędy, ale ostatnio rzadziej wchodzę.
Sardo - Sro 10 Wrz, 2014
machinę oblężniczą poproszę
i sorry, że dopiero teraz, zapomniało mi się o tym uw*
Jazmatos - Sro 10 Wrz, 2014
No to podsumowanie i wydarzenia, ciekawy jestem czy będzie się coś działo.
Mieciu - Sro 10 Wrz, 2014
Faza Zaopatrzenia i Punktowania
Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/gtJNkHv.jpg
Punktowanie
Tyrell-Musisz posiadać więcej żetonów Władzy na planszy niż każdy z pozostałych Rodów.
Stark-Nic
Lannister-Rodowy+Musisz posiadać na planszy 4 swoje jednostki Rycerzy.
Martell-Nic
Baratheon-Musisz kontrolować obszar rodzinny innego Rodu.
Greyjoy-Nic
Co Baratheon robi ze statkiem w Sunspear?
Greyjoy musi usunąć jeden ze statków:statek z IB lub z portu przez Zaopatrzenie.
Sardo - Sro 10 Wrz, 2014
niszczę, nie mam już czego postawić
Torn - Sro 10 Wrz, 2014
Z IB
Gog - Sro 10 Wrz, 2014
czemu jest cel posiadaj 8 piechurów, a koni tylko 4 ?:x
Torn - Sro 10 Wrz, 2014
Gog napisał/a: | czemu jest cel posiadaj 8 piechurów, a koni tylko 4 ?:x |
Bo łatwiej mieć zaopatrzenie na maxa i mobilke co ture. Fakt, zmieniłbym to na troche łagodniejsza liczbe.
Jazmatos - Sro 10 Wrz, 2014
Gog napisał/a: | czemu jest cel posiadaj 8 piechurów, a koni tylko 4 ?:x |
nie marudź jakby było 5 też bym spełnił Aha i punkty zwycięstwa są nieaktualne
Edit. W związku z moim wyjazdem od dzisiaj zastąpi mnie Martin i dokończy rozgrywkę. Także on poprowadzi Lannistera do końca.
Mieciu - Czw 11 Wrz, 2014
Wydarzenia:
Głód [dzicy] Każdy gracz spada o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia i następnie w kolejności rozgrywki, redukuje armie.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Martin dokończy grę za Jazmatosa.
Do tej mapki zredukujcie siły.
http://i.imgur.com/agSpQdk.jpg
Powstał jeszcze jeden problem:Martell wycofujac sie na SE w bitwie o Sunspear przekroczył Zaopatrzenie i dlatego musi się wycofać na Yronwood, jest to jedyne miejsce, gdzie nie przekroczy Zaopatrzenia.
Martin - Czw 11 Wrz, 2014
Witam Was wszystkich serdecznie. Już możecie się poddać Nowy Lord Lannister
Jeśli chodzi o redukowanie to tylko Greyjoy i Martell mają za duże armie, z czego tylko Martell może zdecydować którą redukuje. Więc jedynie na niego czekamy.
Ja już wysłałem pierwszą licytację
Beez - Czw 11 Wrz, 2014
redukuje statek z Sea of dorne.
Wyśle dopiero jutro bo musze sie mocniej zastanowic
Torn - Sob 13 Wrz, 2014
Na co tutaj czekamy?
Mieciu - Sob 13 Wrz, 2014
Jeszcze Baratheon nie wysłał na Tron.
Sardo - Sob 13 Wrz, 2014
byłem przekonany, że to zrobiłem
posłane w każdym razie
Mieciu - Sob 13 Wrz, 2014
Licytacja o Tron
Tyrell-2
Martell-0
Baratheon-0
Stark-0
Lannister-0
Greyjoy-0
Tyrell-3
Martell-3
Baratheon-3
Stark-0
Lannister-9
Greyjoy-8
Gog - Nie 14 Wrz, 2014
ja bara stark grey lani martell
Mieciu - Pon 15 Wrz, 2014
Licytacja o Ostrze z Valyriańskiej Stali
Tyrell-0
Baratheon-1
Stark-0
Greyjoy-0
Lannister-0
Martell-3
Tyrell ustawia miejsca 3-6.
Tyrell-3
Baratheon-2
Stark-0
Greyjoy-8
Lannister-9
Martell-0
Gog - Pon 15 Wrz, 2014
martell baratheon tyrell stark grey lani
Mieciu - Wto 16 Wrz, 2014
Jeszcze Beez-Martell
Beez - Sro 17 Wrz, 2014
mam 0 żetonów
Mieciu - Sro 17 Wrz, 2014
Licytacja o Kruka
Tyrell-2
Baratheon-1
Stark-0
Greyjoy-1
Lannister-1
Martell-0
Tyrell ustawia miejsca 2-4 i 5-6.
Tyrell-1
Baratheon-1
Stark-0
Greyjoy-7
Lannister-8
Martell-0
Gog - Sro 17 Wrz, 2014
baratheon grey lani stark martell
Mieciu - Czw 18 Wrz, 2014
Licytujemy Kruka
Gog - Czw 18 Wrz, 2014
a kruk?
Martin - Czw 18 Wrz, 2014
chyba dzikich....
Mieciu - Czw 18 Wrz, 2014
Tak, tak licytujemy Dzikich. Przepraszam za nieporozumienie. Kopiowałem licytację Kruka z Ostrza z Valyriańskiej Stali i stąd ta pomyłka. Prosiłbym Tyrella o ponowne wysłanie licytacji.
Rewolta - Czw 18 Wrz, 2014
ja tam mam 0 cały czas
Gog - Pią 19 Wrz, 2014
daje 0 na dzikich dobrze rozumiem majac 5 zetonów mam tron i kruka ?:D
Mieciu - Pią 19 Wrz, 2014
Atak Dzikich z siłą 6
Nocna Straż wygrywa 13-6
Łupieżcy grzechoczącej koszuli
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).
Tyrell-0
Baratheon-0
Stark-0
Greyjoy-6
Lannister-7
Martell-0
Tyrell-1
Baratheon-1
Stark-0
Greyjoy-1
Lannister-1
Martell-0
Mapka wieczorem
Sardo - Sob 20 Wrz, 2014
coś mi w tym poście nie pasuje ja na pewno na dzikich dałem 0
Mieciu - Sob 20 Wrz, 2014
Tak, tak jak zwykle kopiowałem i nie zmieniłem do końca.
Mieciu - Sob 20 Wrz, 2014
Tura 5-Faza Planowania
http://i.imgur.com/RkG2kdW.jpg
-Greyjoy nie powinien mieć jednego rycerza na The Twins
Martin - Sob 20 Wrz, 2014
Greyjoy stracił rycerza z braku zaopatrzenia
Mieciu - Nie 21 Wrz, 2014
Brakuje Lannistera i Martella.
Beez - Pon 22 Wrz, 2014
beda jutro okolo poludnia
Martin - Pon 22 Wrz, 2014
Moje poszły wczoraj w nocy
Beez - Pon 22 Wrz, 2014
moje parenascie minut temu
Mieciu - Pon 22 Wrz, 2014
Mapka jutro lub ewentualnie dzisiaj wieczorem.
Martin - Wto 23 Wrz, 2014
i jak tam ma się mapka?
Mieciu - Sro 24 Wrz, 2014
Potrzebowałem poprawek, mapka prawdopodobnie dzisiaj po południu lub wieczorem. Sorry za opóźnienia.
Mieciu - Sro 24 Wrz, 2014
Tura 5-Faza Akcji
http://i.imgur.com/Y9VXeWS.jpg
Rozpiska marszy potem
Rewolta - Czw 25 Wrz, 2014
palę czarnego na morziu (bay of ice )
Gog - Czw 25 Wrz, 2014
żart z kruka zmienie TTT na marsz -1
a spale stoney ;d z pierwszego marszu 2 statki na laniego dowódca na pw
Sardo - Czw 25 Wrz, 2014
palę obronę na Storm's End
Rewolta - Czw 25 Wrz, 2014
piechur na wf
Sardo - Czw 25 Wrz, 2014
to ja niezależnie od wyniku bitwy:
kingswood - piechur na The Reach, dowódca znany, dowódca Tyrella też będzie znany
Mieciu - Pią 26 Wrz, 2014
U Tyrella Mace, później rozpiszę bitwy.
Martin - Pią 26 Wrz, 2014
Aff, w ogóle nie zauważyłem, że jestem atakowany :/ Sunset Sea broni Cersei
Mieciu - Pią 26 Wrz, 2014
A mi się zdawało, że Lannister swojego podał, dlatego napisałem, kto atakował u Tyrella :/
Tyrell miał tylko 2 dowódców, więc myślę, że można zostawić wynik bitwy tak jak jest, szczególnie że widać, że wybrałby Mace'a.
Martin - Pią 26 Wrz, 2014
Wybór dowódcy Tyrella był oczywisty ;p
Gog - Pią 26 Wrz, 2014
oczywiscie, że zagram go;p
Sardo - Sob 27 Wrz, 2014
jakaś błędna kolejność jest w 1 poście
Mieciu - Sob 27 Wrz, 2014
Mace Tyrell pokonał Cersei Lannister 6:2 i zniszczył statek wroga na Sunset Sea.
Adrew Estermont zaatakował Emmona Żółtego, jednak przegrał w stosunku 1:3 i stracił piechura. Obie strony przewinęły rękę.
Kolejność w poście poprawiona, mapka wieczorem
Torn - Sob 27 Wrz, 2014
Wyplywam statkiem z portu.
Martin - Sob 27 Wrz, 2014
Rycerz z Lannisportu na Riverrun
Mieciu - Nie 28 Wrz, 2014
Aktualizacja
http://i.imgur.com/uPg5bpp.jpg
Ruch Martella
Beez - Nie 28 Wrz, 2014
2 rycerze ze Starfall na yronwood.
Gog - Nie 28 Wrz, 2014
2 piechurzy na BW dowódca na pw
Martin - Nie 28 Wrz, 2014
Sandor Clegane [2] [wieża]. Jeśli przegrałem, a pewnie tak było, to cofam rycerza na Stoney Sept.
Mieciu - Nie 28 Wrz, 2014
Mace Tyrell wygrywa z Sandorem Clegane w stosunku 7:7. Pokonany wycofuje się na Stoney Shore.
Martin - Nie 28 Wrz, 2014
czyli teraz Baratheon
Sardo - Nie 28 Wrz, 2014
Crackclaw Point:
piechur na Harrenhal (dowódca na PW)
Martin - Nie 28 Wrz, 2014
Joffrey Baratheon [1] [miecz]
W pierwszym poście nadal mam dostępną Cersei, ale zużyłem ją w bitwie z Tyrellem o morze
Sardo - Nie 28 Wrz, 2014
Axell Florent [2] [wieża]
Martin - Nie 28 Wrz, 2014
Aj. Cofam na Riverrun
Mieciu - Pon 29 Wrz, 2014
Axell Florent pokonuje Joffreya Lannistera
w stosunku 3:3. Pokonany wycofuje się na Riverrun.
Torn - Pon 29 Wrz, 2014
Piechur na Riverrun. Dowodca na PW
Martin - Pon 29 Wrz, 2014
broni Bronn
Torn - Pon 29 Wrz, 2014
Theon Greyjoy [2] [miecz]
Martin - Pon 29 Wrz, 2014
w sumie to Stark mógł Cię jeszcze zaatakować pierwszy... poczekam ze swoim ruchem na niego
edit: Rewolta był na forum ale nic nie napisał...
Mieciu - Wto 30 Wrz, 2014
No to tą bitwę anulujemy, jeśli ruch Starka będzie atakiem na Greya albo wiele dla niego zmieni.
Martin - Sro 01 Paź, 2014
ja juz znikam - grę dokończy Jazmatos jak wróci
Rewolta - Sro 01 Paź, 2014
miałem problemy z netem niestety...
i tak się nie przebije więc bo czarnemu została tylko 4 chyba że się myle jeśli się nie myle to piechur na góry księżycowe reszta zostaje
Martin - Sro 01 Paź, 2014
Nie mylisz się. Mi i jemu zostały tylko 4.
W takim razie jednak jeszcze nie oddaję głosu Jazmatosowi, bo gra zdąży się skończyć przed jego powrotem.
2 statki z Golden Sound atakują Ironman's Bay - jest 7 do 6 dla mnie, bo Tywin ma siłę 5.
Następnie nie czekając na innych, bo nikt w mojej okolicy nie ma już marszy, atakuję dwoma rycerzami Pyke, zostawiam żeton władzy, i zdobywam je rzucając Jaime Lannister [3] [miecz][miecz] - Greyjoy nie wygra żadną kartą.
Informacja o zrealizowanych celach na pw u GMa, bo to jeszcze nie koniec tury.
Gog - Sro 01 Paź, 2014
jak wykonujesz cel to gg, bo grey raczej celu za 2 nie zrobi;)
Torn - Sro 01 Paź, 2014
Ja nie mam żadnego celu. Kończmy tą gre. Gratuluje Lannisterowi
Martin - Sro 01 Paź, 2014
No to powiem oficjalnie - cel z największą liczbą statków w porcie. Gratulacje należą się Jazmatosowi bo moje dokończenie gry było tylko formalnoscia
do usłyszenia!
Mieciu - Czw 02 Paź, 2014
No to kończymy. Myślę, że nie ma sensu kończyć kolejki marszy skoro znamy zwycięzcę.
Ja ze swojej strony przepraszam za tą rażącą liczbę błędów w tej grze, szczególnie w ostatnim czasie. Rzadziej wchodziłem na forum i czasami gubiłem się w waszych intrygach Na razie raczej zrezygnuję z prowadzenia.
Mile widziane byłyby uwagi na temat zakończonej gry, szczególnie co zmienić.
Torn - Czw 02 Paź, 2014
Ja na pewno bym zmienił posiadanie 8 piechurów. To jest wrecz niemozliwe, przy tak małej ilosci moblilki.
Beez - Czw 02 Paź, 2014
moje opinie sardo już zna. Z perspektywy sytuacji na dole coś trzeba zrobic na lini tyrell-martell-bara bo sojusz zielonego z zoltym jest jedynym logicznym dla tej 2 wyborem.
Lannister wciaz op tak jak mowie od 1 gry
Ale słyszałem że chcesz mocno zremodelowac projekt wiec nie ma sensu jakos bardzo sie przykladac do komentarza (chyba ze jest inaczej)
Graty dla zwyciezcy i dizeki za prowadzenie
Sardo - Pią 03 Paź, 2014
Co do tej tury miałem nadzieję zrealizować cel walki z 3 różnymi rodami i rodowy, więc skończyłbym na 5. Co nie jest chyba takim złym wynikiem
Dzięki Mieciu za umożliwienia spróbowania rozgrywki na własnym pomyśle. Mi się grało przyjemnie. Czułem, że muszę się naprawdę postarać, żeby zrealizować cele. Ostatecznie chciałbym, żeby każdy z rodów miał właśnie taki poziom trudności. Niestety od sporego czasu nie mam weny, żeby nad tym popracować, mam nadzieję, że to się zmieni wkrótce.
Gog - Pią 03 Paź, 2014
ja bym miał 5 pkt :d rodowy + najwiecej żetonow posiadac:D
Jazmatos - Wto 07 Paź, 2014
Dziękuje Martinowi za pomyśle dokończenie za mnie rozgrywki. Przyznaję, że Lannister ma łatwiej, ale wszysatko zależy teź od wydarzeń i celów, a te były dla mnie pomyślne i dlatego nie było problemu.
|
|