galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Gra o Tron - PBF68-Pole gry

Mieciu - Pon 14 Lip, 2014
Temat postu: PBF68-Pole gry
Tura 5-Faza Akcji

Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/uPg5bpp.jpg

Dzicy:siła 0
Aktualną kartę Dzikich nikt nie podglądał.

Rozpiska

Kruk
Tyrell-zmiana najazdu na marsz -1 na Three Towers

Najazdy
Tyrell-Seroad Marches:pali Lannistera na Stoney Sept
Baratheon-ESS:pali obronę Martella na SE
Stark-port Winterfell:pali Greyjoya na Bay of Ice
Lannister-Sunset Sea:bez efektu
Martell-Sea of Dorne:ściągnięty bez efektu

Tyrell-Three Towers:zmieniony na marsz -1
Baratheon-Sunspear:bez efektu
Stark-The Stony Shore:bez efektu

Baratheon-KL:bez efektu

Marsze
Tyrell-WSS:2 statki na Sunset Sea, bitwa z Lannisterem
Baratheon-Kingswood:piechur na The Reach, bitwa z Tyrellem
Stark-MC:piechur na Winterfell
Greyjoy-port Pyke:statek na IB
Lannister-Lannisport:koń na Riverrun
*Aktualizacja
Martell-Starfall:2 rycerze na Yronwood


Tyrell-2 piechurzy na Blackwater, bitwa z Lannisterem
Baratheon
Stark
Greyjoy
Lannister
Martell


Tyrell
Baratheon
Greyjoy
Lannister

Umocnienia wladzy
Tyrell
Baratheon
Stark
Greyjoy
Lannister


Tyrell
Stark
Greyjoy

Tyrell

Gracze:
Jazmatos-Lannister
Sardo-Baratheon
Gog-Tyrell
Torn-Greyjoy
Beez-Martell
Rewolta-Stark

Cele Rodowe:
Greyjoy- Musisz kontrolować Pyke oraz 3 lub więcej obszarów morskich.
Lannister-Musisz kontrolować Lannisport oraz posiadać więcej dostępnych żetonów Władzy niż każdy z pozostałych Rodów.
Tyrell-Musisz kontrolować Wysogród oraz zajmować pozycję 6 na torze Zaopatrzenia.
Stark-Musisz kontrolować Winterfell oraz wygrać wszystkie bitwy podczas tury.
Baratheon-Musisz kontrolować Smoczą Skałę oraz Królewską Przystań i Koniec Burzy.
Martell-Musisz kontrolować Słoneczną Włócznię oraz 3 lub więcej obszarów z Zamkiem.

Zaopatrzenie
Tyrell-3
Stark-1
Lannister-4
Martell-1
Baratheon-3
Greyjoy-0

Skarbiec
Tyrell-5
Martell-3
Baratheon-3
Stark-0
Lannister-9
Greyjoy-8

Wykonane Cele:
Greyjoy - 2
Lannister - 2
Tyrell - 2
Stark - 0
Baratheon - 2
Martell - 2

Punkty Zwycięstwa:
Greyjoy - 5
Lannister - 6
Tyrell - 3
Stark - 0
Baratheon - 3
Martell - 3

Bitwy:
Greyjoy - 1 - | 2 P W | 3 W | 4P W | 5
Lannister - 1 | 2 - | 3 W | 4 W | 5
Tyrell - 1 - | 2 W | 3 P P P | 4 P | 5
Stark - 1 - | 2 W P | 3 P | 4 P | 5
Baratheon - 1 - | 2 W W P | 3 - | 4 P P W | 5
Martell - 1 - | 2 P P P W | 3 W W | 4 W W W P | 5

Karty rodu:

Greyjoy
Victarion Greyjoy [4] [miecz][miecz]
Asha Greyjoy [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, będziesz mógł zniszczyć wszystkie Statki w wybranym porcie należącym do pokonanego przeciwnika.
Balon Greyjoy [2] Siła twojej karty Rodu jest równa wydrukowanej sile karty Rodu twojego przeciwnika. Siła karty Rodu twojego przeciwnika jest równa wydrukowanej sile twojej karty Rodu.
Theon Greyjoy [2] [miecz]
Dagmer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Bluetooth [1] [wieża]
Aeron Mokra Czupryna [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.

Lannister
Tywin Lannister [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Królewskiego Dworu, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Jaime Lannister [3] [miecz][miecz]
Sandor Clegane [2] [wieża]
Bronn [2] [miecz][wieża]
Tyrion Lannister [1] Otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile jednostek zawiera armia należąca do twojego przeciwnika.
Joffrey Baratheon [1][miecz]
Cersei Lannister [0] Za każdą gwiazdkę obok twojej pozycji na torze Królewskiego Dworu, ta karta otrzymuje +1 do siły.

Tyrell
Renly Baratheon [4] Jeśli posiadasz wyższą od pozycję na torze Zaopatrzenia niż twój przeciwnik, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Loras Tyrell [3] [miecz][wieża]
Mace Tyrell [2] Za każdy symbol Zaopatrzenia wydrukowany na obszarze ogarniętym bitwą, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Bryce Pomarańczowy [2] [miecz]
Emmon Żółty [1] [miecz]
Brienne Niebieska [1] [wieża]
Margaery Tyrell [0] Po bitwie możesz podejrzeć losowy Cel z ręki twojego przeciwnika. Jeśli wygrasz tę bitwę możesz wymienić go z wybranym Celem z twojej ręki.

Stark
Robb Stark [4] [miecz][wieża][wieża]
Blackfish [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz wykonać swój marsz poza kolejnością.
Smalljon Umber [2] [miecz][miecz]
Dacey Mormont [2] Jeśli wygrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje +1 do siły. Jeśli przegrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje -1 do siły.
Roose Bolton [1] Jeśli przegrasz tę bitwę, twoje wycofujące się jednostki nie zostaną rozbite.
Olyvar Frey [1] [wieża]
Catelyn Stark [0] Wybierz obszar lądowy, który należy do ciebie i sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej bitwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował się tam twój Rozkaz Wsparcia.

Baratheon
Stannis Baratheon [4] Podczas tej bitwy, traktuj wszystkie twoje rozkazy tak, jakby były one rozkazami specjalnymi.
Davos Seaworth [3] [wieża][wieża]
Melisandre [2] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać ze tosu kart odrzuconych i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli stos kart odrzuconych przeciwnika jest pusty, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Axell Florent [2] [wieża]
Maester Pylos [1] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz wylosować jedną kartę Celu. Następnie wybierz jeden Cel z ręki i odkłóż na talię Celów, którą należy przetasować.
Andrew Estermont [1] [miecz]
Selyse Baratheon [0] Natychmiast usuń żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru ogarniętego bitwą.

Martell
Oberyn Martell [4] [miecz][miecz]
Arianne Martell [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, zamiast zdejmować z obszaru ogarniętego bitwą żeton Rozkazu, możesz go przejąć i wykorzystać jak swój własny.
Nymeria Sand [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć swoje jednostki z obszaru ogarniętego bitwą na wybrany sąsiadujący obszar lądowy, który kontrolujesz.
Obara Sand [2] [miecz][miecz]
Sarella Sand [1] [wieża]
Tyene Sand [1] Po bitwie możesz rozbić wybraną jednostkę należącą do przeciwnika. [/color]
Doran Martell [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Dorana Martella i wybrać ze stosu odrzuconych kart Rodu inną kartę Rodu (jeśli jakąś posiadasz).

Karty Westeros:

Talia I:
Głód [dzicy] Każdy gracz spada o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia i następnie w kolejności rozgrywki, redukuje armie.
Bractwo Bez Chorągwi [dzicy] Każdy gracz, posiadający co najmniej 2 wykonane Cele w swojej strefie gry spada o 1 pozycję na torze Zwycięstwa.
Nowe Informacje [dzicy] W kolejności rozgrywki każdy gracz losuje jedną kartę Celu. Następnie każdy gracz wybiera jeden Cel z ręki i odkłada na talię Celów, którą należy przetasować.
Zmiana Zamiarów [dzicy] Wszyscy gracze wybierają 1 kartę Celu i kładą je zakryte w tym samym miejscu. Przetasujcie zakryte karty i odkryjcie je. Następnie, w kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera jeden z tych Celów i bierze go na rękę.
Zmiana Zamiarów[dzicy] Kazy z graczy wybiera po 1 karcie Celu z ręki i umieszcza ją zakrytą na wspólnym obszarze. Karty należy potasować, a następnie odkryć. Na koniec, w kolejności rozgrywki, każdy z graczy wybiera po 1 z tych kart i umieszcza ja na swojej ręce.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Wezwanie do Broni W kolejności rozgrywki każdy gracz werbuje nowe jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek.
Rozesłanie Wici W kolejności rozgrywki każdy gracz werbuje nowe jednostki na każdym obszarze zawierającym Twierdze.
Zbieranie Sił W kolejności rozgrywki każdy z graczy werbuje nowe jednostki na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
Wpływy Władzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Twierdz lub c) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków.


Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

Karty dzikich:
Warg-zwiadowca
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.

Cisza na murze
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.

Jeźdźcy mamutów
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.

Najazd prewencyjny
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).


Gromadzą się nad mleczną wodą
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.

Łupieżcy grzechoczącej koszuli
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).

Król za murem
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.

Zabójcy wron
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.

Nadciąga horda
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.

WSPINACZKA NA MUR
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zwycięstwa.
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycje na torze Zwycięstwa.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zwycięstwa

Mieciu - Pon 14 Lip, 2014

Cele:
    Nie możesz rozegrać żadnej bitwy podczas tury.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz przegrać wszystkie bitwy podczas tury.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do rzeki.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 3
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 3

    Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do tego samego obszaru morskiego.-wykonany przez Greyjoya
      Greyjoy - 1
      Lannister - 2
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz rozegrać bitwy z 3 różnymi przeciwnikami.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Na twoim obszarze rodzinnym, nie może znajdować się żadna twoja jednostka.-wykonany przez Greyjoya
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz posiadać 2 żetony Dominacji.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz posiadać na planszy 8 swoich jednostek Piechurów.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz kontrolować 2 obszary połączone tym samym mostem.-wykonany przez Baratheona
      Greyjoy - 1
      Lannister - 2
      Tyrell - 4
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 4

    Musisz posiadać na planszy 5 swoich jednostek Statków.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz posiadać na planszy 4 swoje jednostki Rycerzy.-wykonany przez Lannistera
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz kontrolować Królewską Przystań.
      Greyjoy - 4
      Lannister - 2
      Tyrell - 2
      Stark - 3
      Baratheon - 1
      Martell - 3

    Musisz kontrolować więcej Zamków niż każdy z pozostałych Rodów.
      Greyjoy - 2
      Lannister - 2
      Tyrell - 2
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz kontrolować więcej Twierdz niż każdy z pozostałych Rodów.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 3
      Baratheon - 2
      Martell - 2

    Musisz posiadać więcej Statków w Porcie niż każdy z pozostałych Rodów.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz posiadać na ręce tylko 1 kartę Rodu.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów z wydrukowanym symbolem Władzy.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz posiadać żeton Żelaznego Tronu.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz posiadać żeton Ostrza z Valyriańskiej Stali.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz posiadać żeton Kruka Posłańca.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz zajmować pozycję 5 lub 6 na torze Zaopatrzenia.-wykonany przez Lannistera
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 2
      Martell - 1

    Musisz kontrolować więcej obszarów lądowych niż każdy z pozostałych Rodów.-wykonany przez Martella
      Greyjoy - 2
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 2
      Martell - 1

    ]Musisz kontrolować obszar rodzinny innego Rodu.-wykonany przez Baratheona
    Greyjoy - 1
    Lannister - 1
    Tyrell - 1
    Stark - 1
    Baratheon - 1
    Martell - 1
[/list]
    Wszystkie pozostałe Rody muszą zajmować wyższe od ciebie pozycję na torze Zwycięstwa.
      Greyjoy - 2
      Lannister - 2
      Tyrell - 2
      Stark - 2
      Baratheon - 2
      Martell - 2

    Musisz kontrolować 5 obszarów z Zamkiem lub Twierdzą.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz posiadać więcej żetonów Władzy na planszy niż każdy z pozostałych Rodów.-wykonany przez Tyrella
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    1 Ród musi zajmować wyższe od ciebie pozycje na wszystkich torach Wpływów.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz posiadać 1 jednostkę na obszarze lądowym i żadnej jednostki na obszarach z nim sąsiadujących.-wykonany przez Tyrella
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz wygrać więcej walk od pozostałych rodów podczas tej tury.-wykonany przez Martella
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz kontrolować Szlak Kości, Dornijskie Pogranicze i Przełęcz Księcia.
      Greyjoy - 4
      Lannister - 3
      Tyrell - 1
      Stark - 4
      Baratheon - 2
      Martell - 1

    Musisz kontrolować Góry Księżycowe, Paluchy i Bliźniaki.
      Greyjoy - 2
      Lannister - 3
      Tyrell - 4
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 4

    Musisz kontrolować Orle Gniazdo
      Greyjoy - 3
      Lannister - 3
      Tyrell - 4
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 4

    Musisz kontrolować Harrenhal i Czarny Nurt
      Greyjoy - 2
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 3
      Baratheon - 1
      Martell - 3

    Musisz posiadać więcej dostępnych żetonów Władzy niż każdy z pozostałych Rodów.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz posiadać armię o sile większej niż każdy z pozostałych Rodów.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz posiadać jednostkę Machiny Oblężniczej na obszarze sąsiadującym z obszarem rodzinnym innego Rodu.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 2
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz posiadać mniej jednostek Statków niż każdy z pozostałych Rodów.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

    Musisz posiadać jednostki o łącznej sile większej niż każdy z pozostałych Rodów.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1

Mieciu - Pon 14 Lip, 2014

Szczegóły niektórych kart
    Karta Rodu: Tyrion Lannister [1] Otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile jednostek zawiera armia należąca do twojego przeciwnika.
    Chodzi o atakującą/broniącą się armię na obszarze bitwy, nie liczą się tu wspierające jednostki.

    Karta Rodu: Dacey Mormont [2] Jeśli wygrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje +1 do siły. Jeśli przegrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje -1 do siły.
    Jeśli bitwa jest pierwszą rozgrywaną przez dany Ród w turze, to ta karta dotyczy bitwy z poprzedniej tury lub jeszcze wcześniejszych tur. Jeśli takiej bitwy nie było, ta karta ma wartość 2.

    Karta Rodu: Stannis Baratheon [4] Podczas tej bitwy, traktuj wszystkie twoje rozkazy tak, jakby były one rozkazami specjalnymi.
    Wszystkie Wsparcia mają bonus +1, Obrony +2, a również jeśli atakuje, to rozkaz marszu ma bonus +1.

    Karta Rodu: Nymeria Sand [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć swoje jednostki z obszaru ogarniętego bitwą na wybrany sąsiadujący obszar lądowy, który kontrolujesz.
    Można przesunąć dowolną liczbę jednostek, ale wszystkie opuszczające ten obszar, muszą udać się na ten sam sąsiadujący obszar. Jeśli obszar opuszczą wszystkie jednostki, gracz może zostawić na tym obszarze żeton władzy, aby ustanowić nad nim kontrolę.

    Karta Rodu: Tyene Sand [1] Po bitwie możesz rozbić wybraną jednostkę należącą do przeciwnika.
    Można rozbić Machinę Oblężniczą, nie zostaje ona zniszczona.

    Cel Rodowy: Musisz kontrolować Winterfell oraz wygrać wszystkie bitwy podczas tury.
    Cel: Musisz przegrać wszystkie bitwy podczas tury,
    Gracz musi rozegrać co najmniej 1 bitwę, aby wykonać ten cel.

    Cel: Musisz posiadać żeton Żelaznego Tronu.
    Cel: Musisz posiadać żeton Ostrza z Valyriańskiej Stali.
    Cel: Musisz posiadać żeton Kruka Posłańca.
    Odpowiednio Baratheon (Tron), Stark (Ostrze) i Lannister (Kruk) mogą wykonać te cele dopiero po pierwszej licytacji na torach Wpływów.

    Cel: Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów z wydrukowanym symbolem Władzy.
    Królewska Przystań liczy się jako 1 obszar, pomimo 2 symboli Władzy.

    Cel: 1 Ród musi zajmować wyższe od ciebie pozycje na wszystkich torach Wpływów.
    Greyjoy może wykonać ten cel dopiero po pierwszej licytacji na torach Wpływów.

    Cel: Musisz posiadać 1 jednostkę na obszarze lądowym i żadnej jednostki na obszarach z nim sąsiadujących.
    Dotyczy to również wysp np. Arbor, ale jednostki tego gracza nie mogą się znajdować na przyległych obszarach morskich. Podsumowując jednostka na obszarze lądowym, a sąsiadujące obszary (dowolne), nie mogą być kontrolowane przez właściciela jednostki.
    Odnośnie tego samego celu, można kontrolować sąsiadujące obszary, ale nie można posiadać tam jednostek.

    Cel: Musisz posiadać armię o sile większej niż każdy z pozostałych Rodów.
    Arma to grupa jednostek znajdujących się na 1 obszarze, wartości jednostek: Piechur - 1, Rycerz - 2, Machina Oblężnicza - 0, Statek - 1.

    Cel: Musisz posiadać jednostki o łącznej sile większej niż każdy z pozostałych Rodów.
    Wartości jednostek: Piechur - 1, Rycerz - 2, Machina Oblężnicza - 0, Statek - 1.

Mieciu - Wto 15 Lip, 2014

Brakuje Goga-Tyrella
Mieciu - Sro 16 Lip, 2014

Tura 1-Faza Akcji

http://i.imgur.com/eVrJotU.jpg
-na White Harbor nie powinno być piechura

Na mapie na SE nie ma garnizonu z siłą 4, ale oczywiście tam jest :)
Marsze za chwilę rozpiszę w 1 poście.

Torn - Sro 16 Lip, 2014

Jest błąd na moich statkach. Rozkazy miały być odwrotnie. Marsz 0 na Ironmans Bay, a wsparcie na Bay of Ice
Mieciu - Sro 16 Lip, 2014

Poprawiona mapka i rozpiska w pierwszym poście, wykonujcie marsze :)
Na SE jest garnizon z siłą 4!!!

Beez - Sro 16 Lip, 2014

palę koronę Baratheona.
Torn - Sro 16 Lip, 2014

Najazd bez efektu.
Chyba moge od razu wykonać 2 ruchu, z niczym nie musze czekać.
Z portu wychodze na IB, a pozniej 1 statkiem na Sunset Sea.

Jazmatos - Sro 16 Lip, 2014

Ja czekam, na kruka jeszcze, bo może zmienię jakiś rozkaz, ale najpewniej wezmę dzikich.

Edit. biorę dzikich.

Rewolta - Sro 16 Lip, 2014

Ja czekam na Bare żeby nie było ;D
Gog - Sro 16 Lip, 2014

statkiem wyplywam:)
Sardo - Sro 16 Lip, 2014

nie wiem czemu w rozpisce jest mój marsz którego nie wykonałem :P
statek na Shipbreaker Bay
statek na East Summer Sea (a nie chciałem :P )

Rewolta - Czw 17 Lip, 2014

mój statek na dół ;D
Beez - Czw 17 Lip, 2014

Rycerz na Storm;s end, piechur na Starfall.
+żeton

Rewolta - Czw 17 Lip, 2014

piechr na seagard konik na wf zostawiam żeton

jak coś to zostawiłem bo nie ma na mapie :D

Jazmatos - Czw 17 Lip, 2014

Ja swojego piechura na Harenhall daję.
Gog - Czw 17 Lip, 2014

kon na blackwater, piechur na searoad żeton statek na na WSS i redwyne
Rewolta - Pią 18 Lip, 2014

kto zamulił ? :D
Mieciu - Pią 18 Lip, 2014

Uw Baratheona, Lannistera i Martella zostały
Sardo - Pią 18 Lip, 2014

no tak, piechur na Góry Księżycowe i zostawiam żeton
z UW* poproszę statek do Zatoki Rozbitków i piechura

Beez - Pią 18 Lip, 2014

Statek do portu i statek na Sea of Dorne.
Jazmatos - Sob 19 Lip, 2014

Statek do portu i drugi piechur.
Mieciu - Sob 19 Lip, 2014

Możecie podawać cele, później rozpiszę zaopatrzenie i zrobię mapkę.
Jazmatos - Sob 19 Lip, 2014

No ja swój rodowy realizuję.
Rewolta - Sob 19 Lip, 2014

nic nie wykonuje
Torn - Sob 19 Lip, 2014

Wykonuje rodowy
Mieciu - Sob 19 Lip, 2014

Podsumowanie 1 Tury

http://i.imgur.com/eVrJotU.jpg
-na White Harbor nie powinno być piechura

Rozpiska

Kruk
Lannister-podglądnięcie Karty Dzikich i zostawienie jej na dole

Najazdy
Martell-The Boneway:pali uw Baratheona na Kingswood
Stark-Winterfell:ściągnięty bez efektu
Greyjoy-The Stony Shore:bez efektu

Marsze
Baratheon-Shipbreaker Bay:statek na Blackwater Bay, statek na ESS
Tyrell-Redwyne Straights:statek na WSS
Lannister-Blackwater:piechur na Harrenhal
Martell-Yronwood:rycerz na Storm's End, piechur na Starfall, zostawiony żeton
Stark-The Shivering Sea:statek na The Narrow Sea
Greyjoy-port Pyke:statek na IB

Baratheon-Cracklaw Point:piechur na The Mountains of the Moon, zostawiony żeton
Tyrell-The Reach:koń na Blackwater, piechur na Seroad Marches, zostawiony żeton
Stark-Moat Calin:piechur na Seagard, konik na Winterfell
Greyjoy-IB:statek na Sunset Sea

Umocnienia władzy
Baratheon-Dragonstone:mobilizacja piechura i statku na SB
Tyrell-Hightgarden:mobilizacja statku na WSS i statku na Redwyne Straights
Lannister-Lannisport:mobilizacja piechura i statku do portu
Martell-Sunspear:mobilizacja statku do portu i statku na Sea of Dorne
Greyjoy-Pyke:2żw

Baratheon-Kingswood:2żw
Tyrell-Dornish Marches:2żw
Lannister-Harrenhal:2żw

Lannister-Stoney Sept:2żw

Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/yE1wRuG.jpg

Mieciu - Sob 19 Lip, 2014

Faza Zaopatrzenia i Punktowania

Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/yE1wRuG.jpg

Zaopatrzenie

Tyrell-5
Stark-2
Lannister-2
Martell-3
Baratheon-3
Greyjoy-2

Punktowanie

Tyrell-Nic
Stark-Nic
Lannister-Rodowy
Martell-Rodowy+Musisz kontrolować więcej obszarów lądowych niż każdy z pozostałych Rodów.
Baratheon-Musisz kontrolować 2 obszary połączone tym samym mostem.
Greyjoy-Rodowy

Sardo - Sob 19 Lip, 2014

wykonuję: kontrolowanie obu stron mostu
Jazmatos - Sob 19 Lip, 2014

Sardo napisał/a:
wykonuję: kontrolowanie obu stron mostu


Też bym chciał taki łatwy cel mieć :D No ale, Bara i tak ma najtrudniej więc ok :)

Gog - Sob 19 Lip, 2014

nic
Beez - Nie 20 Lip, 2014

rodowy + Musisz kontrolować więcej obszarów lądowych niż każdy z pozostałych Rodów

O ile dobrze policzyłem

Mieciu - Nie 20 Lip, 2014

Tura 2-Faza Westeros

1.Zmiana Zamiarów[dzicy] Kazy z graczy wybiera po 1 karcie Celu z ręki i umieszcza ją zakrytą na wspólnym obszarze. Karty należy potasować, a następnie odkryć. Na koniec, w kolejności rozgrywki, każdy z graczy wybiera po 1 z tych kart i umieszcza ja na swojej ręce.

2.Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

3.Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

Mieciu - Pon 21 Lip, 2014

Brakuje jeszcze celu Greyjoya :)
Mieciu - Wto 22 Lip, 2014

Sardo:
    Musisz kontrolować obszar rodzinny innego Rodu.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1


Gog:
    Musisz posiadać więcej dostępnych żetonów Władzy niż każdy z pozostałych Rodów.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1


Jazmatos:
    Musisz posiadać więcej Statków w Porcie niż każdy z pozostałych Rodów.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1


Beez:
    Musisz wygrać więcej walk od pozostałych rodów podczas tej tury.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1


Rewolta:
    Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do rzeki.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 3
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 3


Torn:
    Musisz posiadać na planszy 8 swoich jednostek Piechurów.
      Greyjoy - 1
      Lannister - 1
      Tyrell - 1
      Stark - 1
      Baratheon - 1
      Martell - 1


W kolejności Tronu wybieracie swoje cele.

Sardo - Wto 22 Lip, 2014

ok, wezmę:
Musisz kontrolować obszar rodzinny innego Rodu.

Gog - Wto 22 Lip, 2014

żetony
Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014

Gog napisał/a:
żetony


Że mi to zabrałeś :P No nic niech będą te statki w porcie, bo nie ma nic tak pode mnie :P

Beez - Sro 23 Lip, 2014

więcej walk.
Rewolta - Sro 23 Lip, 2014

Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do rzeki.
Torn - Sro 23 Lip, 2014

Zostało 8 piechurow
Mieciu - Sro 23 Lip, 2014

Możecie wysyłać rozkazy ;)

Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do rzeki.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 3
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 3

Czy Fosa Cailin przylega do Tridentu i tej rzeki pomiędzy Strażnicą a Winterfell?
Czy Książęca Przełęcz przylega do rzeki obok Starego Miasta? :D

Jazmatos - Sro 23 Lip, 2014

Rewolta napisał/a:
Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do rzeki.


To ja się tego celu pozbyłem wiedząc że Stark go wybierze, choć ten cel dla niego powinien być za 0 :D

Torn - Sro 23 Lip, 2014

Mieciu napisał/a:
Możecie wysyłać rozkazy ;)

Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do rzeki.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 3
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 3

Czy Fosa Cailin przylega do Tridentu i tej rzeki pomiędzy Strażnicą a Winterfell?
Czy Książęca Przełęcz przylega do rzeki obok Starego Miasta? :D

Ja bym powiedział, ze się nie liczą. Możemy zrobić głosowanie, strzelam wynik (5:1 na nie) :D

Sardo - Sro 23 Lip, 2014

Mieciu napisał/a:
Możecie wysyłać rozkazy ;)

Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do rzeki.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 3
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell - 3

Czy Fosa Cailin przylega do Tridentu i tej rzeki pomiędzy Strażnicą a Winterfell?
Czy Książęca Przełęcz przylega do rzeki obok Starego Miasta? :D


Tak przylegają ;)

Torn - Pią 25 Lip, 2014

Co tu taki zastój?
Mieciu - Pią 25 Lip, 2014

Brakuje mi rozkazów Tyrella i Martella.
Beez - Pią 25 Lip, 2014

martell poleciał bo zapomniał, że bierze udział w grze z niepodpiętym tematem .:)
Mieciu - Pią 25 Lip, 2014

Wysłałem pw w tej sprawie do Nemomona.
Beez - Pią 25 Lip, 2014

Mieciu napisał/a:
Wysłałem pw w tej sprawie do Nemomona.


Znaczy to nie miało podtekstów w stylu - "weź się ogarnij i podepnij" - tylko tłumaczyłem czemu jeszcze nie wysłałem - nie przeszkadza mi to że jest niepodpięty - tylko o tym zapomniałem :)

Mieciu - Pią 25 Lip, 2014

Beez napisał/a:
Mieciu napisał/a:
Wysłałem pw w tej sprawie do Nemomona.


Znaczy to nie miało podtekstów w stylu - "weź się ogarnij i podepnij" - tylko tłumaczyłem czemu jeszcze nie wysłałem - nie przeszkadza mi to że jest niepodpięty - tylko o tym zapomniałem :)


Wiem, wiem. :D

Mieciu - Pią 25 Lip, 2014

Mapka wieczorem
Mieciu - Sob 26 Lip, 2014

Jednak mapka jutro :)
Mieciu - Sob 26 Lip, 2014

Tura 2-Faza Akcji

http://i.imgur.com/XOnqw3e.jpg

Za chwilę rozpiska

Jazmatos - Sob 26 Lip, 2014

To zamieniam wsparcie na Stoney Sept na marsz -1. A paleniem palę wsparcie Greyja.
Sardo - Nie 27 Lip, 2014

najazd bez efektu, a z Dragonstone wszystkie jednostki przejmują władzę w Sunspear pod patronatem Melisandre
Gog - Nie 27 Lip, 2014

z marchesow na HG
Mieciu - Nie 27 Lip, 2014

Bitwa o Sunspear

Baratheon-6
[4]koń, piechur i piechur
[2]Melisandre [2] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać ze tosu kart odrzuconych i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli stos kart odrzuconych przeciwnika jest pusty, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.

Niższa pozycja na Torze Lenników

Martell-5
[1]piechur
[2]garnizon rodowy
[2]obrona +2*

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Martell, garnizon został zniszczony i wycofuje piechura na Yronwood oraz przejmuje statek w porcie.

Rewolta - Nie 27 Lip, 2014

Wszystko na piechura Gj na stony shore

dowódca pw

Torn - Nie 27 Lip, 2014

Bluetooth [1] [wieża]
Beez - Pon 28 Lip, 2014

wycofuje się na Yronwood, a z marszem musze poczekac na marsz Lannistera bo mnie on interesuje o dziwo.
Torn - Pon 28 Lip, 2014

Czekam na dowodce Rewolty (widzialem, ze gdzies dał posta, moze ten temat przeoczyl)
Rewolta - Pon 28 Lip, 2014

atakował

Dacey Mormont [2] Jeśli wygrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje +1 do siły. Jeśli przegrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje -1 do siły.

Więc wygrałem

Jazmatos - Pon 28 Lip, 2014

u mnie ze Stoney Sept na Harrenhall koń.
Torn - Pon 28 Lip, 2014

Wycofuje sie na flints finger
Mieciu - Pon 28 Lip, 2014

Bitwa o The Stony Shore

Stark-5
[3]koń i piechur
[2]Dacey Mormont [2] Jeśli wygrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje +1 do siły. Jeśli przegrałeś poprzednią bitwę, ta karta otrzymuje -1 do siły.

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostepny Miecz

Greyjoy-4
[1]piechur
[1]obrona +1
[1]wsparcie:statek z Bay of Ice
[1]Bluetooth [1] [wieża]

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Stark.
Przegrywa Greyjoy i piechur wycofuje sie na Flint's Finger.

Jazmatos - Pon 28 Lip, 2014

Trza jakoś potyrać Starka, aby nie wygrał wszystkich bitew (1) :P
Torn - Pon 28 Lip, 2014

No to całe Pyke na Winterfell. Dowódca na PW.
Rewolta - Pon 28 Lip, 2014

haha to zlamiełem .. :)
Rewolta - Pon 28 Lip, 2014

Catelyn Stark [0] Wybierz obszar lądowy, który należy do ciebie i sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej bitwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował się tam twój Rozkaz Wsparcia.
Torn - Pon 28 Lip, 2014

Asha Greyjoy [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, będziesz mógł zniszczyć wszystkie Statki w wybranym porcie należącym do pokonanego przeciwnika.
Rewolta - Pon 28 Lip, 2014

ale akurat Laniego nie pokonałes więc nie możesz mu zniszczyć :D
Torn - Pon 28 Lip, 2014

Sory, zle przeczytałem. Zmieniłem poprzedni post, bo az wstyd.
Sardo - Pon 28 Lip, 2014

chyba między Lannisteram a Greyjoyem już nie będzie dobrych stosunków :D
Torn - Pon 28 Lip, 2014

Głównie to chodziło o jego cel :D
Jazmatos - Pon 28 Lip, 2014

Lol chciałeś mi w ten sposób zniszczyć statek? :P Oj tam wziąłem ten cel bo tak naprawdę dla mnie to w sumie nie było dobrych. Mobilka i tak pewno nie wypadnie. Ale no nie wiem Grey taka wrogość :D Obyś nie miał w celu zajęcie Winterfell :) Bo inaczej trzeba Cię będzie wziąć na radar bo nam wygrasz :D
Torn - Pon 28 Lip, 2014

Jakoś sobie wbiłem do głowy, ze mogę zniszczyć komukolwiek te statki. Ale zmienna ta gra, wcześniej tyrać Starka, teraz mnie :P
Jazmatos - Wto 29 Lip, 2014

Torn napisał/a:
Jakoś sobie wbiłem do głowy, ze mogę zniszczyć komukolwiek te statki. Ale zmienna ta gra, wcześniej tyrać Starka, teraz mnie :P


Wiesz, tak szczerze mówiąc Grey ma o tyle dobrze, że o ile nie wbiję Ci się na morzu, ewentualnie morze zrobić to Tyrell to wystarczy Ci zrobić 2 cele dodatkowe i wygrywasz w 5 turze. A jeśli miałeś za cel zająć cudzą stolicę czy coś takiego (nie studiowałem dokładnie wszystkich celów) to jesteś o tyle do przodu przed np mną :D

Docelowo ta rozgrywka jest tak na 5 tur przewidziana, maks 6.

Torn - Wto 29 Lip, 2014

Bądź spokojny, zajęcia samego Winterfell jako celu nie ma w tej grze, a zajęcie stolicy zabrał Bara i je właśnie wykonał.
Jazmatos - Wto 29 Lip, 2014

A to dobrze, Bara i tak ma najbardziej niewdzięczny cel rodowy i wygrać nim jest prawie niemożliwym, ale to tylko moja opinia, która wzięła się z obserwacji poprzedniej rozgrywki. Kto się teraz rusza?
Beez - Wto 29 Lip, 2014

2 statki na Bare.

Proszę Tyrella o zachowanie neutralności / wsparcie ( przy neutralności Bara i tak może wygrać jak tylko będzie chcial, a zrzuci przy okazji lepsze karty. Zresztą on aktualnie ma moją stolicę więc nie ma sensu go wspierać)

Dowódca PO decyzji

Sardo - Wto 29 Lip, 2014

ja proszę Tyrella o wsparcie
Gog - Wto 29 Lip, 2014

wsparcie dla bary
Mieciu - Wto 29 Lip, 2014

Bitwa o Winterfell

Greyjoy-8
[4]koń, piechur i piechur
[1]wsparcie statku z Bay of Ice
[3]Asha Greyjoy [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, będziesz mógł zniszczyć wszystkie Statki w wybranym porcie należącym do pokonanego przeciwnika.

Niższa pozycja na Torze Lenników

Stark-2
[2]garnizon rodowy
[0]Catelyn Stark [0] Wybierz obszar lądowy, który należy do ciebie i sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej bitwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował się tam twój Rozkaz Wsparcia.

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz

Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Stark i garnizon został zniszczony.

Mieciu - Wto 29 Lip, 2014

Bitwa o ESS

Martell-3
[2]2 statki
[1]Tyene Sand [1] Po bitwie możesz rozbić wybraną jednostkę należącą do przeciwnika.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Baratheon-7
[1]statek
[1]wsparcie statku z Shipbreaker Bay
[3]wsparcie +1*:2 statki z WSS
[2]Axell Florent [2] [wieża]

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Martell i statki zostają rozbite. Zdolność zostaje użyta do rozbicia jednostki na Kingswood.

Beez - Wto 29 Lip, 2014

mój dowódca zaraz będzie na pw, ale chciałem się jeszcze Bary spytać co się stało ze statkiem w sunspear. ? :)
Sardo - Wto 29 Lip, 2014

no wiadomo, jest mój ;)
Torn - Wto 29 Lip, 2014

Mieciu napisał/a:
Bitwa o Winterfell

[

Stark-3
[1]piechur
[2]garnizon rodowy
[0]Catelyn Stark [0] Wybierz obszar lądowy, który należy do ciebie i sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej bitwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował się tam twój Rozkaz Wsparcia.

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz

Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Stark i garnizon został zniszczony.

Coś mi nie dawało spokoju ta siła 3 i widze. Stark nie ma tam piechura.

Beez - Wto 29 Lip, 2014

Sardo napisał/a:
no wiadomo, jest mój ;)


mój dowódca już na pw.

Mieciu - Wto 29 Lip, 2014

Jedna bitwa uaktualniona, druga poprawiona, ruch Baratheona.
Rewolta - Sro 30 Lip, 2014

Torn napisał/a:
Mieciu napisał/a:
Bitwa o Winterfell

[

Stark-3
[1]piechur
[2]garnizon rodowy
[0]Catelyn Stark [0] Wybierz obszar lądowy, który należy do ciebie i sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej bitwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował się tam twój Rozkaz Wsparcia.

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz

Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Stark i garnizon został zniszczony.

Coś mi nie dawało spokoju ta siła 3 i widze. Stark nie ma tam piechura.


Po pierwsze co za różnica skoro i tak bitwę przegrałem :D
Po 2 nawet jeśli Ci ten piechur nie pasuje to i tak w rozpisce bitwy powinny się znaleźć wsparcie z terenu obok czyli piechur i konik :P P

Sardo - Sro 30 Lip, 2014

Mieciu napisał/a:
Jedna bitwa uaktualniona, druga poprawiona, ruch Baratheona.

Czekam na decyzję Beeza co do zdolności Tyene Sand. No chyba, że z niej nie korzysta ;)

Torn - Sro 30 Lip, 2014

Na moje to by napisał co rozbija, jeśli by chciał. Przeciąga się niepotrzebnie, a coś mi się wydaje, ze Beez już jest na woodscocku.
Edit: Beez jest na woodzie, potwierdzone info :D

Sardo - Czw 31 Lip, 2014

I tak wiele nie przyspieszymy, bo na Martella czekają jeszcze 2 marsze. A poza tym nie zagrałby tej karty gdyby nie chciał jej użyć :P Mieciu jako GM może coś zdecydować jak chce, wtedy się ruszę.
Mieciu - Czw 31 Lip, 2014

Poczekamy bo decyzja o rozbiciu może mieć znaczenie dla Baratheona.
Torn - Czw 31 Lip, 2014

Wydawało mu się, że napisał co rozbija.
Beez - Czw 31 Lip, 2014

Jestem prawie pewien (Ale usunelo mi już wiadomości) ze napisałem na pw w poście z dowódcą ze rozbijam na kingswood jednostke, chyba że źle zdolność rozumiem/
Mieciu - Czw 31 Lip, 2014

Kurde wybaczcie za zamieszanie, nie zauważyłem w moim pw informacji o tym :/
Sardo - Czw 31 Lip, 2014

piechur wraca na Cracklaw Point
Gog - Pią 01 Sie, 2014

Sardo napisał/a:
piechur wraca na Cracklaw Point
ale co to jest?:D
Jazmatos - Pią 01 Sie, 2014

Gog napisał/a:
Sardo napisał/a:
piechur wraca na Cracklaw Point
ale co to jest?:D


Ty lepiej swój marsz podaj :D

Mieciu - Pią 01 Sie, 2014

Baratheonowi chodziło o marsz z MotM :)
Mieciu - Pią 01 Sie, 2014

Aktualizacja

zła mapka

Jazmatos - Pią 01 Sie, 2014

To ja zostałem wprowadzony w błąd... Nie napisał GoG z których Marchesów (bo są 2), a teraz widzę że uznano że z Dornish. Wówczas bym się inaczej ruszył...

Mógłbyś GoG na przyszłość precyzyjniej się wyrażać, chyba że to celowe było...

GoG drugiego ruchu jeszcze nie zrobił, więc może jest możliwość abym cofnął ruch, ale to już decyzja należy do was.

Koniem na Harrenhall ruszyłem się tylko dlatego, bo myślałem że z Searoaed Marches wycofał się na HG i nie ma zagrożenia mojej stolicy, gdybym wiedział że z Dornish się ruszył to oczywiście ruszyłbym się koniem na stolice. Ale tak jak mówię decyzja należy do was, ale nie było to czytelne, a ja zapomniałem, że są 2 Marchesy, a też nie wiem pod wpływem czego uznano że akurat z tych skoro GoG nie napisał.

Mieciu - Pią 01 Sie, 2014

Niepotrzebnie założyłem, że to był ruch z Dornish :/
Jeśli reszta graczy się zgodzi, to po tym jak Tyrell sprecyzuje, Lannister cofnie lub nie swój marsz.

Jazmatos - Pią 01 Sie, 2014

Jeżeli to był ruch z Dornish to będę prosił o cofnięcie ruchu, jeśli z Searoaed Marches to nie. Znaczy Tyrell się ruszał przede mną, a drugiego ruchu jeszcze nie wykonał + mój ruch na nikogo raczej wpływu nie miał więc osobiście nie widzę problemu, ale oczywiście zdaję się na waszą decyzję i najpierw doprecyzowanie tego ruchu.
Gog - Pią 01 Sie, 2014

ruszyłem sie z dornishy i naturalnie misiu możesz sobie cofnąc :) dołoże 2 piechury do 1 :)
Jazmatos - Pią 01 Sie, 2014

No to ten koń który był na Harrenhall ląduje w takim razie w stolicy. II marsz to 1 piechur z Harrenhall na stoney Sept.
Mieciu - Sob 02 Sie, 2014

AKtualizacja

http://i.imgur.com/Z9IzPC3.jpg

Teraz jest już chyba ok :)

Rewolta - Sob 02 Sie, 2014

sciagam atak
Torn - Sob 02 Sie, 2014

Też sciągam atak.
Beez - Sob 02 Sie, 2014

Piechur z boneway na se.
Torn - Nie 03 Sie, 2014

Tyrell teraz?
Gog - Nie 03 Sie, 2014

no cóz piechur na oldtown piechur na arbor piechur na starfall dowódca na pw żeton
Beez - Nie 03 Sie, 2014

Sarella Sand [1] [wieża].

Napisałem już Oberyn Martell - ale chyba nie jestem bez sił na podejmowanie ryzyka dzis ;/

Jazmatos - Pon 04 Sie, 2014

Ok to u mnie 2 piechurów na Riverrun, koń zostaje w stolicy.
Mieciu - Pon 04 Sie, 2014

Bitwa o Starfall

Tyrell-7
[1]piechur
[1]marsz +1*
[3]wsparcie +1*:2 statki na WSS
[2]Bryce Pomarańczowy [2] [miecz]

Niższa pozycja na Torze Lenników

Martell-3
[1]piechur
[1]obrona +1
[1]Sarella Sand [1] [wieża]

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Tyrell.
Przegrywa Martell i wycofuje się na Prince's Pass.

Mieciu - Pon 04 Sie, 2014

Marsz Martella, decyzja o wycofaniu i możemy przejść do celów :)
Gog - Pon 04 Sie, 2014

Musisz posiadać 1 jednostkę na obszarze lądowym i żadnej jednostki na obszarach z nim sąsiadujących.
Greyjoy - 1
Lannister - 1
Tyrell - 1
Stark - 1
Baratheon - 1
Martell – 1 <- BLACKWATER + RODOWY

Rewolta - Pon 04 Sie, 2014

żaden..
Jazmatos - Pon 04 Sie, 2014

no ja rodowy tylko.
Beez - Pon 04 Sie, 2014

Wszystko z SE na stolice moją.
Dowódca na pw .

Sardo - Wto 05 Sie, 2014

Davos Seaworth [3] [wieża][wieża]
Mieciu - Wto 05 Sie, 2014

Bitwa o Sunspear

Martell-8
[1]marsz +1*
[3]koń i piechur
[4]Oberyn Martell [4] [miecz][miecz]

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Baratheon-7
[4]koń, piechur i piechur
[3]Davos Seaworth [3] [wieża][wieża]

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Martell i przejmuje statek w porcie.
Przegrywa Baratheon i wycofuje się na Dragonstone.

Mieciu - Wto 05 Sie, 2014

No to pozostały jeszcze decyzje Martella co do wycofania po poprzedniej bitwie i statku w porcie.
Beez - Wto 05 Sie, 2014

z poprzedniej bityw wycofam sie na princess pass, statek przejmę i nie wykonam żadnego celu :)
Torn - Wto 05 Sie, 2014

Rodowy oraz nie posiadanie jednostek w obszarze rodzinnym.
Sardo - Wto 05 Sie, 2014

u mnie nic
Mieciu - Wto 05 Sie, 2014

Jutro ogarnę
Mieciu - Sro 06 Sie, 2014

Podsumowanie 2 Tury

http://i.imgur.com/XOnqw3e.jpg
http://i.imgur.com/Z9IzPC3.jpg

Rozpiska

Kruk

Lannister-Stoney Sept:zamiana wsparcia na marsz -1

Najazdy

Baratheon-ESS:ściągnięty bez efektu
Tyrell-Blackwater:bez efektu
Lannister-The Golden Sound:pali wsparcie Greyjoya na IB
Martell-port Sunspear:bez efektu

Marsze

Baratheon-Dragonstone:koń, piechur i piechur na Sunspear, bitwa z Martellem
Tyrell-Dornish Marches:piechur na HG
Lannister-Stoney Sept:koń na Lannisport
Martell-Sea of Dorne:2 statki na ESS, bitwa z Baratheonem
Stark-Winterfell:koń i piechur na The Stony Shore, bitwa z Greyjoyem
Greyjoy-Pyke:koń, piechur i piechur na Winterfell, bitwa z Starkiem

Baratheon-The Mountains of the Moon:piechur na Cracklaw Point
Tyrell-HG:piechur, piechur na Seroad Marches
Lannister-Harrenal:piechur na Stoney Sept
*Aktualizacja
Martell-The Boneway:piechur na Storm's End
Stark-The Narrow Sea:ściągnięty bez efektu
Greyjoy-Sunset Sea:ściągnięty bez efektu

Baratheon-Kingswood:marsz ściągnięty przez rozbicie jednostki
Tyrell-Searoad Marches:piechur na Oldtown, piechur na The Arbor, piechur na Starfall, bitwa z Martellem, zostawiony żeton
Lannister-Lannisport:piechur, piechur na Riverrun
Martell-Storm's End:koń i piechur na Sunspear, bitwa z Baratheonem

Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/K2Lp01O.jpg

Mieciu - Sro 06 Sie, 2014

Faza Zaopatrzenia i Punktowania

Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/K2Lp01O.jpg

Zaopatrzenie

Tyrell-6
Stark-2
Lannister-3
Martell-3
Baratheon-2
Greyjoy-2

Punktowanie

Tyrell-Rodowy+Musisz posiadać 1 jednostkę na obszarze lądowym i żadnej jednostki na obszarach z nim sąsiadujących.
Stark-Nic
Lannister-Rodowy
Martell-Nic
Baratheon-Nic
Greyjoy-Rodowy+Na twoim obszarze rodzinnym, nie może znajdować się żadna twoja jednostka.

Mieciu - Sro 06 Sie, 2014

Tura 3-Faza Westeros

1.Zbieranie Sił W kolejności rozgrywki każdy z graczy werbuje nowe jednostki na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.

2.Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

3.Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

Sardo - Sro 06 Sie, 2014

Dragonstone: piechur ulepszony na machinę oblężniczą i statek na Shipbreaker Bay
Gog - Sro 06 Sie, 2014

2x piechur hg
Jazmatos - Sro 06 Sie, 2014

up do 2 koni w Riverrun.
Beez - Sro 06 Sie, 2014

statek na Sea of DOrne i up do rycerza w Sunspear.

Edit: Jednak pełny rycerz w Sunspear jako że nikt po mnie nic nie napisał :)

Rewolta - Czw 07 Sie, 2014

piechur na wh
Torn - Czw 07 Sie, 2014

Statek na IB oraz piechur na pyke
Mieciu - Czw 07 Sie, 2014

Tura 3-Faza Planowania

http://i.imgur.com/lnYPSzf.jpg
-brakuje żetonu i piechura na Moat Calin
-nie powinno być piechura na WH

Pozostała jeszcze decyzja Starka co do 3 karty

Rewolta - Czw 07 Sie, 2014

"piechr na seagard konik na wf zostawiam żeton

jak coś to zostawiłem bo nie ma na mapie :D "


My tu gadu gadu a ja się doszukałem jednak iż powinienem kontrolować MC już od pierwszej rundy dlatego pytanie czy mogę sobie tego piechura jednak tam zmobilizować ?
Jeśli nie to zrozumiem, nie szukałem wcześniej nie krzyczałem, jasne :D
Chciałem zacytować i przez przypadek edytowałem... (pierwszy post na 2 stronie)


Co do karty to brak obron

Wybaczcie za zamieszanie

Torn - Czw 07 Sie, 2014

Jak coś to mi to nic nie zmienia
Jazmatos - Czw 07 Sie, 2014

zmienia chyba samemu zainteresowanemu, bo wówczas wykonuje cel ten z terenami przy rzecze. Niech się reszta wypowie, ale takich rzeczy to się raczej pilnuje, już nie mówiąc że edytowałeś posta starego :P Kto wie co tam było, nie no żartuję ale to jest decyzja GM.
Mieciu - Czw 07 Sie, 2014

Zgadzam się na zmobilizowanie piechura, ale wykonanie celu to już jednak przesada :)
Żeton i piechura dodam przy nowej mapce.

Rewolta - Pią 08 Sie, 2014

na celu mi nie zależy ;)
Mieciu - Sob 09 Sie, 2014

Brakuje Lannistera, Tyrella i Martella
Jazmatos - Sob 09 Sie, 2014

wyślę rano.
Torn - Pon 11 Sie, 2014

Co tak cicho?
Mieciu - Pon 11 Sie, 2014

Brakuje Tyrella
Mieciu - Wto 12 Sie, 2014

Tura 3-Faza Akcji

http://i.imgur.com/mt3euHf.jpg
-brakuje piechura na MC i żetonu władzy
-nie powinno być piechura na WH

Jazmatos - Wto 12 Sie, 2014

Ja palę wsparcie Greya. I podglądam dzikich.
Sardo - Wto 12 Sie, 2014

ja palę oczywiście Sea of Dorne
od razu marsz - Dragonstone: piechur na Storm's End, machina na King's Landing, rycerz na Cracklaw Point

Torn - Wto 12 Sie, 2014

Palenie bez efektu
Mieciu - Wto 12 Sie, 2014

Brakuje piechura na MC, dodam w następnej mapce.
Mieciu - Sro 13 Sie, 2014

Tyrell
Lannister
Martell
Stark
Greyjoy

Gog - Sro 13 Sie, 2014

2x piechur na starfall
Beez - Czw 14 Sie, 2014

Rycerz z Sunspear na Yronwood.
Mieciu - Czw 14 Sie, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/GVZJwGT.jpg
-brakuje żetonu władzy na MC
-nie powinno być piechura na WH

Jazmatos - Czw 14 Sie, 2014

2 konie z Riverrun na Stoney Sept.
Rewolta - Sob 16 Sie, 2014

wszystko na mc zostawiam pieniążek
Torn - Sob 16 Sie, 2014

WF: piechur na Greywater Watch, reszta na Flints Fingers
Mieciu - Nie 17 Sie, 2014

Ruch Baratheona-Sardo
Sardo - Nie 17 Sie, 2014

rycerz na Storm's End, piechur zostaje
Jazmatos - Nie 17 Sie, 2014

No to Tyrell teraz.
Gog - Nie 17 Sie, 2014

blackwater bez efektu
Jazmatos - Nie 17 Sie, 2014

Konie na Harrenhall, piechur na Riverrun.
Beez - Pon 18 Sie, 2014

zdejmuje PP.
Mieciu - Pon 18 Sie, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/eLDyLYF.jpg
-brakuje żetonu władzy na MC
-nie powinno być piechura na WH

Torn - Pon 18 Sie, 2014

Jak juz tak często robisz aktualizacje, to na Białym Porcie nie ma piechura a na MC jest ZW Starka
Rewolta - Pon 18 Sie, 2014

wszystko na wf
Torn - Pon 18 Sie, 2014

Flints Finger, wszystko na Seagard, zostawiam ZW, karta na PW
Mieciu - Pon 18 Sie, 2014

Brakuje tylko żetonu władzy na MC. Piechur na WH został zmobilizowany przez Starka ze "Zbierania sił".
Gog - Pon 18 Sie, 2014

piechur na salt shore piechur na pp dowódca na PW
Beez - Pon 18 Sie, 2014

Arianne Martell [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, zamiast zdejmować z obszaru ogarniętego bitwą żeton Rozkazu, możesz go przejąć i wykorzystać jak swój własny.
Torn - Pon 18 Sie, 2014

Mieciu napisał/a:
"Brakuje tylko żetonu władzy na MC. Piechur na WH został zmobilizowany przez Starka ze "Zbierania sił".


Rewolta napisał/a:
"piechur na wh

piechr na seagard konik na wf zostawiam żeton

jak coś to zostawiłem bo nie ma na mapie :D "


My tu gadu gadu a ja się doszukałem jednak iż powinienem kontrolować MC już od pierwszej rundy dlatego pytanie czy mogę sobie tego piechura jednak tam zmobilizować ?
Jeśli nie to zrozumiem, nie szukałem wcześniej nie krzyczałem, jasne :D
Chciałem zacytować i przez przypadek edytowałem... (pierwszy post na 2 stronie)


Co do karty to brak obron

Wybaczcie za zamieszanie

Gog - Pon 18 Sie, 2014

u mnie 3 :D
Beez - Pon 18 Sie, 2014

ok więc 2 rycerzy na Starfall, piechur na Boneway.

Dowódca pw .

Rewolta - Pon 18 Sie, 2014

Robb Stark [4] [miecz][wieża][wieża]
Torn - Pon 18 Sie, 2014

Balon Greyjoy [2] Siła twojej karty Rodu jest równa wydrukowanej sile karty Rodu twojego przeciwnika. Siła karty Rodu twojego przeciwnika jest równa wydrukowanej sile twojej karty Rodu.
Gdzie się wycofujesz?

Gog - Pon 18 Sie, 2014

no 4
Mieciu - Wto 19 Sie, 2014

Bitwa o Seagard

Greyjoy-8
[4]rycerz, piechur, piechur
[4]Balon Greyjoy [2] Siła twojej karty Rodu jest równa wydrukowanej sile karty Rodu twojego przeciwnika. Siła karty Rodu twojego przeciwnika jest równa wydrukowanej sile twojej karty Rodu.

Niższa pozycja na Torze Lenników

Stark-3
[1]piechur
[2]Robb Stark [4] [miecz][wieża][wieża]

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz

Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Stark i wycofuje się na The Twins.

Mieciu - Wto 19 Sie, 2014

Bitwa o Prince's Pass

Tyrell-4
[1]piechur
[3]Loras Tyrell [3] [miecz][wieża]

Niższa pozycja na Torze Lenników

Martell-4
[1]piechur
[3]Arianne Martell [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, zamiast zdejmować z obszaru ogarniętego bitwą żeton Rozkazu, możesz go przejąć i wykorzystać jak swój własny.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Martell.
Przegrywa Tyrell i wraca na Starfall.

Mieciu - Wto 19 Sie, 2014

Bitwa o Starfall

Martell-9
[1]marsz +1*
[4]rycerz, rycerz
[4]Doran Martell [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Dorana Martella i wybrać ze stosu odrzuconych kart Rodu inną kartę Rodu (jeśli jakąś posiadasz).-->Oberyn Martell [4] [miecz][miecz]

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Tyrell-9
[1]piechur, rozbity piechur
[3]wsparcie +1*:2 statki z WSS
[5]Renly Baratheon [4] Jeśli posiadasz wyższą od pozycję na torze Zaopatrzenia niż twój przeciwnik, ta karta otrzymuje +1 do siły.

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Martell.
Przegrywa Tyrell i traci 2 piechurów.

Rewolta - Wto 19 Sie, 2014

cofam na twinsy
Jazmatos - Wto 19 Sie, 2014

2 konie na Blackwater dowódca pw, piechur zostaje.
Beez - Wto 19 Sie, 2014

Tak płaci i wyciąga z kosza 4 :)
Mieciu - Sro 20 Sie, 2014

Czekamy na dowódcę Goga i na uw*.
Gog - Sro 20 Sie, 2014

BRIENNE PIECHUR STATEK
Mieciu - Sro 20 Sie, 2014

Gog napisał/a:
BRIENNE PIECHUR STATEK


Statek port czy statek RS?

Mieciu - Sro 20 Sie, 2014

Bitwa o Blackwater

Lannister-8
[1]marsz +1*
[4]rycerz, rycerz
[3]Jaime Lannister [3] [miecz][miecz]

Niższa pozycja na Torze Lenników

Tyrell-3
[2]rycerz
[1]Brienne Niebieska [1] [wieża]

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Lannister.
Przegrywa Tyrell i traci rycerza.

Gog - Sro 20 Sie, 2014

port :)
Jazmatos - Sro 20 Sie, 2014

Ja dwa 2 statki na morze z UW.
Mieciu - Sro 20 Sie, 2014

Podsumowanie 3 Tury

http://i.imgur.com/mt3euHf.jpg
-brakuje piechura na MC i żetonu władzy
-nie powinno być piechura na WH
http://i.imgur.com/GVZJwGT.jpg
-brakuje piechura na MC i żetonu władzy
-nie powinno być piechura na WH
http://i.imgur.com/eLDyLYF.jpg
-brakuje piechura na MC i żetonu władzy
-nie powinno być piechura na WH

Rozpiska

Kruk
Lannister-podglądnięcie Karty Dzikich i zostawienie jej na górze

Najazdy
Baratheon-ESS:pali wsparcie Martella na Sea of Dorne
Lannister-The Golden Sound:pali wsparcie Greyjoya na IB
Martell-port Sunspear:bez efektu
Stark-Segard:bez efektu
Greyjoy-Sunset Sea:ściągnięty bez efektu

Marsze
Baratheon-Dragonstone:piechur na Storm's End, machina na KL, rycerz na Cracklaw Point
Tyrell-Hightgarden:2 piechurów na Starfall
*Aktualizacja
Lannister-Riverrun:2 konie na Stoney Sept
Martell-Sunspear:rycerz na Yronwood
Stark-The Twins:koń i piechur na MC
Greyjoy-WF:piechur na Greywater Watch, piechur i koń na Flint's Finger

Baratheon-Cracklaw Point:rycerz na Storm's End
Tyrell-Blackwater:ściągnięty bez efektu
Lannister-Stoney Sept:2 konie na Harrenhal, piechur na Riverrun
Martell-Prince's Pass:ściągnięty bez efektu
*Aktualizacja
Stark-Moat Cailin:rycerz i 2 piechurów na WF
Greyjoy-Flint's Finger:rycerz i 2 piechurów na Seagard, bitwa z Starkiem, zostawiony żeton

Tyrell-Starfall:piechur na Salt Shore, piechur na Prince's Pass, bitwa z Martellem
Lannister-Harrenhal:rycerz, rycerz na Blackwater, bitwa z Tyrellem
Martell-Yronwood:piechur na The Boneway, 2 rycerzy na Starfall, bitwa z Tyrellem

Umocnienia władzy
Baratheon-Kingswood:2żw
Tyrell-The Arbor:2żw
Lannister-Lannisport:mobilizacja 2 statków na TGS
Greyjoy-Pyke:2żw

Tyrell-Oldtown:mobilizacja piechura i statku do portu

Jazmatos - Sro 20 Sie, 2014

No to ja za wykonuję rodowy i
Musisz zajmować pozycję 5 lub 6 na torze Zaopatrzenia.

Mieciu - Czw 21 Sie, 2014

Faza Zaopatrzenia i Punktowania

Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/Fbsxvd6.jpg

Zaopatrzenie

Tyrell-4
Stark-2
Lannister-5
Martell-3
Baratheon-2
Greyjoy-3

Punktowanie

Tyrell-Nic
Stark-Nic
Lannister-Rodowy+Musisz zajmować pozycję 5 lub 6 na torze Zaopatrzenia.
Martell-Musisz wygrać więcej walk od pozostałych rodów podczas tej tury.
Baratheon-Rodowy
Greyjoy-Rodowy+Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów przyległych do tego samego obszaru morskiego.

Gog - Czw 21 Sie, 2014

nic nie wykonuje :)
Sardo - Czw 21 Sie, 2014

tylko cel rodowy
Rewolta - Czw 21 Sie, 2014

nic nie wykonuje
Torn - Czw 21 Sie, 2014

Rodowy i kontrolowanie 4 obszarów przyległych do tej samej wody
Jazmatos - Czw 21 Sie, 2014

Torn napisał/a:
Rodowy i kontrolowanie 4 obszarów przyległych do tej samej wody


damn... a już liczyłem, że może celu dodatkowego nie zrobisz :D

Beez - Pią 22 Sie, 2014

Więcej walk wygranych w turze
Mieciu - Pią 22 Sie, 2014

Tura 4-Faza Westeros

1.Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

2.Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

3.Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.

Mapka:
http://i.imgur.com/Fbsxvd6.jpg

Mobilizujcie!

Jazmatos - Pią 22 Sie, 2014

Tylko tam punkty zwycięstwa są źle policzone bo Grey to ma 5 już, a ja 4...

A co do mobilki to statek na morze i do portu. W Harrenall up do konia. A w Riverrun dostawić konia.

Mieciu - Sob 23 Sie, 2014

Jazmatos napisał/a:
Tylko tam punkty zwycięstwa są źle policzone bo Grey to ma 5 już, a ja 4...

A co do mobilki to statek na morze i do portu. W Harrenall up do konia. A w Riverrun dostawić konia.


Mapka jest akurat z przed podawania celów i dlatego nie dodałem punktów. :P

Sardo - Sob 23 Sie, 2014

Dragonstone: piechur i statek (Port)
Cracklaw Point: statek (Shipbreaker Bay)
Storm's End: piechur » rycerz
King's Landing: rycerz

Gog - Sob 23 Sie, 2014

hg statek na morze i piechur
old town kon
reach piechur

Rewolta - Nie 24 Sie, 2014

Już jestem
WF ---> statek do portu oraz statek na TSS
po piechurze w reszcie zamków

Torn - Nie 24 Sie, 2014

Pyke - 2 statki do portu
Seagard - up w konia i wieże
Flints Finger - statek na Sunset Sea

Mieciu - Nie 24 Sie, 2014

Torn napisał/a:
Pyke - 2 statki do portu
Seagard - up w konia i wieże
Flints Finger - statek na Sunset Sea


Masz 7 statków, o 1 za dużo ;)

Beez - Nie 24 Sie, 2014

przepraszam, ale czy mógłbym prosić o jeszcze jeden upload tej mapki -> ładuje mi się 5% i dalej nie idzie. Zarówno na komórce jak i na laptopie.

Wieczorem jeszcze wejdę z 2 laptopa - może to pomoże

Jazmatos - Nie 24 Sie, 2014

A po mobilach przed licytacją też bym poprosił o aktualną :) W końcu być może to już ostatnia tura...
Mieciu - Nie 24 Sie, 2014

Potem wrzucę.
Beez - Nie 24 Sie, 2014

o otworzyło mi.
Starfall:piechur
Sunspear: rycerz
Yronwood: piechur

Mieciu - Nie 24 Sie, 2014

To nie będę wrzucał mapki :)
Torn - Nie 24 Sie, 2014

Sory, zagalopowałem się z tymi statkami. W takim razie:
Pyke - 2 statki do portu
Seagard - 2 x up w konia
Flints Finger - piechur

Mieciu - Pon 25 Sie, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/uOWJdf9.jpg

No to wysyłajcie na tron :)

Mieciu - Wto 26 Sie, 2014

Licytacja o Żelazny Tron

Baratheon-0
Tyrell-4
Lannister-0
Martell-1
Stark-0
Greyjoy-0

Baratheon ustawia osoby na pozycjach 3-6.

Sardo - Wto 26 Sie, 2014

Baratheon
Stark
Lannister
Greyjoy

Mieciu - Czw 28 Sie, 2014

Jeszcze Baratheon-Sardo
Sardo - Czw 28 Sie, 2014

Mieciu napisał/a:
Jeszcze Baratheon-Sardo

nie wysłałem :o a byłem pewien, że tak :P
generalnie fajnie jakbyś rozpisywał ile kto ma żetonów przed każdą licytacją ;) już ślę

Jazmatos - Czw 28 Sie, 2014

No właśnie, bo tak to trzeba liczyć na tej mapie, a niech się człowiek nie doliczy jednego np :)
Mieciu - Czw 28 Sie, 2014

Licytacja o Ostrze z Valyriańskiej Stali

Tyrell-0
Martell-0
Baratheon-2
Stark-5
Lannister-1
Greyjoy-0

Tyrell ustawia osoby na pozycjach 4-6.

Skarbiec
Tyrell-4
Martell-7
Baratheon-5
Stark-1
Lannister-12
Greyjoy-10

Gog - Czw 28 Sie, 2014

stark
baratheon
lannister
tyrell
martell
greyjoy

Mieciu - Pią 29 Sie, 2014

Licytacja o Kruka Posłańca

Tyrell-0
Martell-6
Baratheon-2
Stark-0
Lannister-6
Greyjoy-5

Tyrell ustawia osoby na pozycjach 1-2 i 5-6.

Skarbiec
Tyrell-4
Martell-1
Baratheon-3
Stark-1
Lannister-6
Greyjoy-5

Mapka jutro

Gog - Pią 29 Sie, 2014

martell przed lanisterem ja przed starkiem
Mieciu - Pią 29 Sie, 2014

A bo jeszcze teraz atak Dzikich :) Wysyłajcie żetony.
Gog - Pią 29 Sie, 2014

sila 8?
Mieciu - Pią 29 Sie, 2014

Tak, siła 8
Mieciu - Sob 30 Sie, 2014

Jeszcze Gog-Tyrell
Gog - Sob 30 Sie, 2014

daje 1
Mieciu - Sob 30 Sie, 2014

Atak Dzikich z siłą 8

Najazd prewencyjny
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).

Tyrell-1
Martell-1
Baratheon-1
Stark-0
Lannister-2
Greyjoy-0

Dzicy wygrywają 8-5!
Tyrell decyduje, kto dał najmniej.

Skarbiec

Tyrell-3
Martell-0
Baratheon-2
Stark-1
Lannister-4
Greyjoy-5

Gog - Sob 30 Sie, 2014

grey a ile jest kasy w skarbcu, bo na pewno nie tyle ile napisales:D
Torn - Sob 30 Sie, 2014

Ginie piechur z greywater i statek z ss
Mieciu - Sob 30 Sie, 2014

Poprawione, mapka wieczorem
Jazmatos - Sob 30 Sie, 2014

Kurczę no przepłaciłem, ale sądziłem, że wszyscy coś dadzą :D Przynajmniej Grey jakąś karę dostał :)
Mieciu - Sob 30 Sie, 2014

Tura 4-Faza Planowania

http://i.imgur.com/zNgfEw9.jpg

Jazmatos - Nie 31 Sie, 2014

Jak tam wysyłanie rozkazów? :)
Mieciu - Nie 31 Sie, 2014

Jeszcze Martell i Tyrell
Jazmatos - Pon 01 Wrz, 2014

Co to kruki jakieś latają, że tyle trwa? :P
Mieciu - Pon 01 Wrz, 2014

Tura 4-Faza Akcji

http://i.imgur.com/cXP8ZxE.jpg

Zaraz rozpiszę marsze

Jazmatos - Wto 02 Wrz, 2014

No to ruszajcie się tam ludzie jak wypada po kolei :P Ewentualnie niech kruk coś zmieni.
Sardo - Sro 03 Wrz, 2014

No kurde grajmy ... Mapka jest od 2 dni ...
Beez - Sro 03 Wrz, 2014

zmieniam wsparcie w Yronwood na marsz 0.

Pale palenie Baratheona

Rewolta - Sro 03 Wrz, 2014

WF ---> piechur na czarny zamek reszta zostaje
Gog - Sro 03 Wrz, 2014

piechur na reach
Mieciu - Sro 03 Wrz, 2014

Ogarnę wszystko jutro.
Jazmatos - Czw 04 Wrz, 2014

jeden piechur na Seagard. Dowódca pw.
Torn - Czw 04 Wrz, 2014

Dagmer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Sardo - Czw 04 Wrz, 2014

w pierwszym poście przydałaby się aktualna mapka ;)

a z marszem czekam na Martella

Jazmatos - Czw 04 Wrz, 2014

Tyrion Lannister [1] Otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile jednostek zawiera armia należąca do twojego przeciwnika. 3 żw za bitwę dostaje.
Jeśli marsz Bary i Martella nie ma na Ciebie wpływu to możesz wykonać swój.

Beez - Czw 04 Wrz, 2014

przed marszem pyt na temat zdolności.

Mogę przesunąć jednostki na sąsiedni obszar który kontroluje po wygranej bitwie.
Mogę w ten sposób te jednostki rozdzielić? - 1 przesunąć a 1 zostawić czy nie ?:)

Torn - Czw 04 Wrz, 2014

3 konie na The Twins, dowódca na pw
Rewolta - Czw 04 Wrz, 2014

Olyvar Frey [1] [wieża
Torn - Czw 04 Wrz, 2014

Ja zerowka wjechalem
Mieciu - Czw 04 Wrz, 2014

Wybaczcie, ale aktualizacja prawdopodobnie jutro. 4 września a ja już mam nasrane zadań w liceum :/
Torn - Pią 05 Wrz, 2014

Beez napisał/a:
przed marszem pyt na temat zdolności.

Mogę przesunąć jednostki na sąsiedni obszar który kontroluje po wygranej bitwie.
Mogę w ten sposób te jednostki rozdzielić? - 1 przesunąć a 1 zostawić czy nie ?:)

Ja bym to traktował jak marsz, czyli, ze można rozdzielić.

Sardo - Pią 05 Wrz, 2014

można ;)
Beez - Pią 05 Wrz, 2014

rycerz na salt shore, piechur na Yronwood.
Dowódca pw.

Gog - Pią 05 Wrz, 2014

broni margery :D
Beez - Pią 05 Wrz, 2014

atakowała nymeria i wrócę konikiem na Sunspear.
A mg ci potem wyśle mój cel jakiś

Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014

Bitwa o Seagard

Lannister-1
[-1]marsz -1
[1]piechur
[1]Tyrion Lannister [1] Otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile jednostek zawiera armia należąca do twojego przeciwnika.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Greyjoy-7
[6]rycerz, rycerz, rycerz
[1]Dagmer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Lannister, otrzymuje 3 żetony władzy i traci piechura.

Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014

Bitwa o The Twins

Greyjoy-6
[6]3 rycerzy
[0]Aeron Mokra Czupryna [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.

Niższa pozycja na Torze Lenników

Stark-2
[1]piechur
[1]Olyvar Frey [1] [wieża]

Wyższa pozycja na Torze Lenników
Dostępny Miecz

Wygrywa Greyjoy.
Przegrywa Stark i wycofuje się na Karhold.

Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014

Bitwa o Salt Shore

Martell-3
[-1]marsz -1
[2]rycerz
[2]Nymeria Sand [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć swoje jednostki z obszaru ogarniętego bitwą na wybrany sąsiadujący obszar lądowy, który kontrolujesz.

Niższa pozycja na Torze Lenników

Tyrell-1
[1]piechur
[0]Margaery Tyrell [0] Po bitwie możesz podejrzeć losowy Cel z ręki twojego przeciwnika. Jeśli wygrasz tę bitwę możesz wymienić go z wybranym Celem z twojej ręki.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Martell i przenosi konika na Sunspear.
Przegrywa Tyrell, traci piechura i podgląda cel z ręki Martella.

Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/cL5MzEU.jpg
-koń jest na Sunspear a nie na Salt Shore

Ruch Baratheona

Beez - Pią 05 Wrz, 2014

Wykorzystałem zdolność i przeniosłem konika z powrotem na Sunspear.

+chyba mam prawo wiedzieć jaką kartę wysłałeś Gogowi - na żywo widziałbym która kartę ogląda... ;p Ale tu czekam na potwierdzenie od Sardo

Sardo - Pią 05 Wrz, 2014

Beez napisał/a:
Wykorzystałem zdolność i przeniosłem konika z powrotem na Sunspear.

+chyba mam prawo wiedzieć jaką kartę wysłałeś Gogowi - na żywo widziałbym która kartę ogląda... ;p Ale tu czekam na potwierdzenie od Sardo

potwierdzam ;)

a przy okazji rycerz ze Storm's End na The Boneway i gram:
Selyse Baratheon [0] Natychmiast usuń żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru ogarniętego bitwą.

Mieciu - Sob 06 Wrz, 2014

Bitwa o The Boneway

Baratheon-2
[2]rycerz
[0]Selyse Baratheon [0] Natychmiast usuń żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru ogarniętego bitwą.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Martell-6
[1]piechur
[3]wsparcie +1* z Sea of Dorne:2 statki
[2]Obara Sand [2] [miecz][miecz]

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Martell.
Przegrywa Baratheon, traci rycerza i kasuje rozkaz marszu Martella na The Boneway.

Rewolta - Sob 06 Wrz, 2014

cofam na karhold
ściągam marsz ze statku

Jazmatos - Sob 06 Wrz, 2014

u mnie 1 statek na sunset sea.
Mieciu - Nie 07 Wrz, 2014

Marsz Tyrella
Gog - Nie 07 Wrz, 2014

kon na searoad piechur na ttt piechur na dornish zostawie żeton
Beez - Pon 08 Wrz, 2014

2 piechurów na storms end.
Dowódca pw

Jazmatos - Pon 08 Wrz, 2014

Chyba został już tylko mój marsz to jeden koń na Stoney Sept. z UW biorę 2 żw +3żw za użycie mojej karty tak dla przypomnienia.
Gog - Pon 08 Wrz, 2014

czemu z uw 2 ? skoro to port :p czyli macie z greyem po 8 i nie robisz rodowego;d ja wykonam najwiecej położnych żetonow na planszy :)
Sardo - Pon 08 Wrz, 2014

u mnie Koniec Burzy broni
Maester Pylos [1] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz wylosować jedną kartę Celu. Następnie wybierz jeden Cel z ręki i odkłóż na talię Celów, którą należy przetasować.

Mieciu - Pon 08 Wrz, 2014

U Martella Nymeria Sand.
Sardo - Pon 08 Wrz, 2014

spodziewałem się Tyene
w takim razie wycofuję się na Salt Shore

Jazmatos - Pon 08 Wrz, 2014

Gog napisał/a:
czemu z uw 2 ? skoro to port :p czyli macie z greyem po 8 i nie robisz rodowego;d ja wykonam najwiecej położnych żetonow na planszy :)


z portu 1, ze stolicy UW z * drugie. 2 żw z UW, 3 z karty, 4 miałem, razem 9, wszystko drogi Gogu było zaplanowane i przeliczone. Wykonuję rodowy + posiadane 4 rycerzy na planszy.

Torn - Pon 08 Wrz, 2014

U mnie nic
Jazmatos - Pon 08 Wrz, 2014

Torn napisał/a:
U mnie nic


Ale coś czuję w następnej turze cel za 2 punkty :P Bardzo możliwe że skończy się na remisie w punktach.

Sardo - Pon 08 Wrz, 2014

ja jeszcze mam marsz :P ale czekam na decyzję Martella co do wykorzystania dowódcy
Jazmatos - Pon 08 Wrz, 2014

No to niech się Martell wypowie i kończy, potem cele żeby wydarzenia wkroczyły. Chciałbym po prostu przed czwartkiem wiedzieć czy skończymy w przyszłej turze, bo będę pewno musiał kogoś też na zastępstwo, choć w tym przypadku najpewniej rozgrywka skończy się w następnej turze, w ten czy inni sposób.
Mieciu - Wto 09 Wrz, 2014

Bitwa o Storm's End

Martell-7
[2]piechur, piechur
[3]wsparcie +1*:2 statki z Sea of Dorne
[2]Nymeria Sand [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć swoje jednostki z obszaru ogarniętego bitwą na wybrany sąsiadujący obszar lądowy, który kontrolujesz.

Niższa pozycja na Torze Lenników

Baratheon-6
[2]rycerz
[3]3 statki z Shipbreaker Bay
[1]Maester Pylos [1] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz wylosować jedną kartę Celu. Następnie wybierz jeden Cel z ręki i odkłóż na talię Celów, którą należy przetasować.

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Martell i przesuwa piechura na The Boneway.
Przegrywa Baratheon i wycofuje się na Salt Shore.

Beez - Wto 09 Wrz, 2014

Bara może się wycofać na Salt Shore, bo nie ma tam konia martella. Koń martella jest na sunspear.

Sardo pytanka do zasad - gdybym użył Tyenne to i tak nie mogę ci wieży rozbić nie?

Czy uzywając nymeri mogę przesunąć jednostki używająć transportu morksiego - tak na przyszłość.

Przesuwam 1 piechura na Boneway

Sardo - Wto 09 Wrz, 2014

Beez napisał/a:
Bara może się wycofać na Salt Shore, bo nie ma tam konia martella. Koń martella jest na sunspear.

Sardo pytanka do zasad - gdybym użył Tyenne to i tak nie mogę ci wieży rozbić nie?

Czy uzywając nymeri mogę przesunąć jednostki używająć transportu morksiego - tak na przyszłość.

Przesuwam 1 piechura na Boneway


W 3 poście tematu jest spis wątpliwych zasad i wg nich można rozbić wieże. Tak, Nymeria działa jak ubogi marsz po prostu.

rycerz zostaje na King's Landing, a machin a atakuje Sunspear (dowódca na PW)

Beez - Wto 09 Wrz, 2014

mój błąd, że tego nie przestudiowałem, bo zagrałbym inaczej.

Sarella Sand [1] [wieża]

Wycofuje rycerza na Storm's end.

Cele - nic.

Sardo - Wto 09 Wrz, 2014

u mnie Stannis, wykonałem cel z kontrolą stolicy innego gracza
Rewolta - Wto 09 Wrz, 2014

niestety nic
Jazmatos - Wto 09 Wrz, 2014

No to podsumowanie i wydarzenia :)
Mieciu - Wto 09 Wrz, 2014

Bitwa o Sunspear

Baratheon-7
[-1]
[4]machina
[4]Stannis Baratheon [4] Podczas tej bitwy, traktuj wszystkie twoje rozkazy tak, jakby były one rozkazami specjalnymi.

Wyższa pozycja na Torze Lenników

Martell-6
[2]rycerz
[3]wsparcie +1*:2 statki z SoD
[1]Sarella Sand [1] [wieża]

Niższa pozycja na Torze Lenników

Wygrywa Baratheon.
Przegrywa Martell i wycofuje się na Yronwood, a statek zostaje zniszczony.

Mieciu - Wto 09 Wrz, 2014

Podsumowanie 4 Tury

http://i.imgur.com/cXP8ZxE.jpg
http://i.imgur.com/cL5MzEU.jpg
-koń jest na Sunspear a nie na Salt Shore

Rozpiska

Kruk

Martell-Yronwood:zmiana wsparcia na marsz +0

Najazdy

Tyrell-The Reach:ściągnięty bez efektu
Martell-port Sunspear:pali palenie Baratheona na ESS
Baratheon-spalony przez Martella
Stark-Moat Cailin:bez efektu

Tyrell-Salt Shore:bez efektu
Baratheon-Kingswood:ściągnięty bez efektu

Marsze

Tyrell-Higtgarden:piechur na The Reach
Martell-Sunspear:piechur na Yronwood, rycerz na Salt Shore, bitwa z Tyrellem
Baratheon-Storm's End:koń na The Boneway, bitwa z Martellem
Stark-Winterfell:piechur na Black Castle
Lannister-Riverrun:piechur na Seagard, bitwa z Greyjoyem
Greyjoy-Seagard:3 konie na The Twins, bitwa ze Starkiem

*Aktualizacja

Tyrell-Oldtown:koń na Seroad Marches, piechur na Three Towers, piechur na Dornish Marches, zostawiony żeton
Martell-Yronwood:piechur, piechur na Storm's End, bitwa z Baratheonem
Baratheon-KL:wieża na Sunspear, bitwa z Martellem
Stark-port Winterfell:ściągnięty bez efektu
Lannister-The Golden Sound:statek na Sunset Sea

Martell-usunięty przez Baratheona
Lannister-Blackwater:koń na Stoney Sept

Umocnienia władzy

Tyrell-The Arbor:2 żw
Martell-Prince's Pass:2żw
Baratheon-port Dragonstone:1żw
Stark-The Twins:ściagnięty przez Greyjoya
LannisterLannisport:1żw
Greyjoy-Pyke:2żw

Tyrell-port Oldtown:1żw
Baratheon-Dragonstone:mobilizacja machiny
Lannister-port Lannisport:1żw
Greyjoy-Flint's Finger:1żw

Mieciu - Wto 09 Wrz, 2014

Jeszcze Tyrell musi podać swoje cele.
Jazmatos - Wto 09 Wrz, 2014

Gog napisał/a:
czemu z uw 2 ? skoro to port :p czyli macie z greyem po 8 i nie robisz rodowego;d ja wykonam najwiecej położnych żetonow na planszy :)


No przecież podał :)

Mieciu - Wto 09 Wrz, 2014

Brakuje jeszcze uw* Baratheona. Sorry za błędy, ale ostatnio rzadziej wchodzę. :)
Sardo - Sro 10 Wrz, 2014

machinę oblężniczą poproszę
i sorry, że dopiero teraz, zapomniało mi się o tym uw*

Jazmatos - Sro 10 Wrz, 2014

No to podsumowanie i wydarzenia, ciekawy jestem czy będzie się coś działo.
Mieciu - Sro 10 Wrz, 2014

Faza Zaopatrzenia i Punktowania

Aktualna mapa:
http://i.imgur.com/gtJNkHv.jpg

Punktowanie

Tyrell-Musisz posiadać więcej żetonów Władzy na planszy niż każdy z pozostałych Rodów.
Stark-Nic
Lannister-Rodowy+Musisz posiadać na planszy 4 swoje jednostki Rycerzy.
Martell-Nic
Baratheon-Musisz kontrolować obszar rodzinny innego Rodu.
Greyjoy-Nic

Co Baratheon robi ze statkiem w Sunspear?
Greyjoy musi usunąć jeden ze statków:statek z IB lub z portu przez Zaopatrzenie.

Sardo - Sro 10 Wrz, 2014

niszczę, nie mam już czego postawić :P
Torn - Sro 10 Wrz, 2014

Z IB
Gog - Sro 10 Wrz, 2014

czemu jest cel posiadaj 8 piechurów, a koni tylko 4 ?:x
Torn - Sro 10 Wrz, 2014

Gog napisał/a:
czemu jest cel posiadaj 8 piechurów, a koni tylko 4 ?:x

Bo łatwiej mieć zaopatrzenie na maxa i mobilke co ture. Fakt, zmieniłbym to na troche łagodniejsza liczbe.

Jazmatos - Sro 10 Wrz, 2014

Gog napisał/a:
czemu jest cel posiadaj 8 piechurów, a koni tylko 4 ?:x


nie marudź jakby było 5 też bym spełnił :) Aha i punkty zwycięstwa są nieaktualne :)

Edit. W związku z moim wyjazdem od dzisiaj zastąpi mnie Martin i dokończy rozgrywkę. Także on poprowadzi Lannistera do końca.

Mieciu - Czw 11 Wrz, 2014

Wydarzenia:
Głód [dzicy] Każdy gracz spada o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia i następnie w kolejności rozgrywki, redukuje armie.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.

Martin dokończy grę za Jazmatosa.

Do tej mapki zredukujcie siły.

http://i.imgur.com/agSpQdk.jpg

Powstał jeszcze jeden problem:Martell wycofujac sie na SE w bitwie o Sunspear przekroczył Zaopatrzenie i dlatego musi się wycofać na Yronwood, jest to jedyne miejsce, gdzie nie przekroczy Zaopatrzenia.

Martin - Czw 11 Wrz, 2014

Witam Was wszystkich serdecznie. Już możecie się poddać ;) Nowy Lord Lannister



Jeśli chodzi o redukowanie to tylko Greyjoy i Martell mają za duże armie, z czego tylko Martell może zdecydować którą redukuje. Więc jedynie na niego czekamy.

Ja już wysłałem pierwszą licytację

Beez - Czw 11 Wrz, 2014

redukuje statek z Sea of dorne.

Wyśle dopiero jutro bo musze sie mocniej zastanowic

Torn - Sob 13 Wrz, 2014

Na co tutaj czekamy?
Mieciu - Sob 13 Wrz, 2014

Jeszcze Baratheon nie wysłał na Tron.
Sardo - Sob 13 Wrz, 2014

:o
byłem przekonany, że to zrobiłem
posłane w każdym razie

Mieciu - Sob 13 Wrz, 2014

Licytacja o Tron

Tyrell-2
Martell-0
Baratheon-0
Stark-0
Lannister-0
Greyjoy-0

Tyrell-3
Martell-3
Baratheon-3
Stark-0
Lannister-9
Greyjoy-8

Gog - Nie 14 Wrz, 2014

ja bara stark grey lani martell
Mieciu - Pon 15 Wrz, 2014

Licytacja o Ostrze z Valyriańskiej Stali

Tyrell-0
Baratheon-1
Stark-0
Greyjoy-0
Lannister-0
Martell-3

Tyrell ustawia miejsca 3-6.

Tyrell-3
Baratheon-2
Stark-0
Greyjoy-8
Lannister-9
Martell-0

Gog - Pon 15 Wrz, 2014

martell baratheon tyrell stark grey lani
Mieciu - Wto 16 Wrz, 2014

Jeszcze Beez-Martell
Beez - Sro 17 Wrz, 2014

mam 0 żetonów
Mieciu - Sro 17 Wrz, 2014

Licytacja o Kruka

Tyrell-2
Baratheon-1
Stark-0
Greyjoy-1
Lannister-1
Martell-0

Tyrell ustawia miejsca 2-4 i 5-6.

Tyrell-1
Baratheon-1
Stark-0
Greyjoy-7
Lannister-8
Martell-0

Gog - Sro 17 Wrz, 2014

baratheon grey lani stark martell
Mieciu - Czw 18 Wrz, 2014

Licytujemy Kruka
Gog - Czw 18 Wrz, 2014

a kruk?
Martin - Czw 18 Wrz, 2014

chyba dzikich....
Mieciu - Czw 18 Wrz, 2014

Tak, tak licytujemy Dzikich. Przepraszam za nieporozumienie. Kopiowałem licytację Kruka z Ostrza z Valyriańskiej Stali i stąd ta pomyłka. Prosiłbym Tyrella o ponowne wysłanie licytacji.
Rewolta - Czw 18 Wrz, 2014

ja tam mam 0 cały czas :D
Gog - Pią 19 Wrz, 2014

daje 0 na dzikich :D dobrze rozumiem majac 5 zetonów mam tron i kruka ?:D
Mieciu - Pią 19 Wrz, 2014

Atak Dzikich z siłą 6

Nocna Straż wygrywa 13-6

Łupieżcy grzechoczącej koszuli
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).

Tyrell-0
Baratheon-0
Stark-0
Greyjoy-6
Lannister-7
Martell-0

Tyrell-1
Baratheon-1
Stark-0
Greyjoy-1
Lannister-1
Martell-0

Mapka wieczorem

Sardo - Sob 20 Wrz, 2014

coś mi w tym poście nie pasuje :P ja na pewno na dzikich dałem 0 :P
Mieciu - Sob 20 Wrz, 2014

Tak, tak jak zwykle kopiowałem i nie zmieniłem do końca.
Mieciu - Sob 20 Wrz, 2014

Tura 5-Faza Planowania

http://i.imgur.com/RkG2kdW.jpg
-Greyjoy nie powinien mieć jednego rycerza na The Twins

Martin - Sob 20 Wrz, 2014

Greyjoy stracił rycerza z braku zaopatrzenia
Mieciu - Nie 21 Wrz, 2014

Brakuje Lannistera i Martella.
Beez - Pon 22 Wrz, 2014

beda jutro okolo poludnia
Martin - Pon 22 Wrz, 2014

Moje poszły wczoraj w nocy
Beez - Pon 22 Wrz, 2014

moje parenascie minut temu :)
Mieciu - Pon 22 Wrz, 2014

Mapka jutro lub ewentualnie dzisiaj wieczorem.
Martin - Wto 23 Wrz, 2014

i jak tam ma się mapka?
Mieciu - Sro 24 Wrz, 2014

Potrzebowałem poprawek, mapka prawdopodobnie dzisiaj po południu lub wieczorem. Sorry za opóźnienia.
Mieciu - Sro 24 Wrz, 2014

Tura 5-Faza Akcji

http://i.imgur.com/Y9VXeWS.jpg

Rozpiska marszy potem

Rewolta - Czw 25 Wrz, 2014

palę czarnego na morziu (bay of ice )
Gog - Czw 25 Wrz, 2014

żart z kruka zmienie TTT na marsz -1
a spale stoney ;d z pierwszego marszu 2 statki na laniego dowódca na pw

Sardo - Czw 25 Wrz, 2014

palę obronę na Storm's End
Rewolta - Czw 25 Wrz, 2014

piechur na wf
Sardo - Czw 25 Wrz, 2014

to ja niezależnie od wyniku bitwy:
kingswood - piechur na The Reach, dowódca znany, dowódca Tyrella też będzie znany

Mieciu - Pią 26 Wrz, 2014

U Tyrella Mace, później rozpiszę bitwy.
Martin - Pią 26 Wrz, 2014

Aff, w ogóle nie zauważyłem, że jestem atakowany :/ Sunset Sea broni Cersei
Mieciu - Pią 26 Wrz, 2014

A mi się zdawało, że Lannister swojego podał, dlatego napisałem, kto atakował u Tyrella :/
Tyrell miał tylko 2 dowódców, więc myślę, że można zostawić wynik bitwy tak jak jest, szczególnie że widać, że wybrałby Mace'a.

Martin - Pią 26 Wrz, 2014

Wybór dowódcy Tyrella był oczywisty ;p
Gog - Pią 26 Wrz, 2014

oczywiscie, że zagram go;p
Sardo - Sob 27 Wrz, 2014

jakaś błędna kolejność jest w 1 poście
Mieciu - Sob 27 Wrz, 2014

Mace Tyrell pokonał Cersei Lannister 6:2 i zniszczył statek wroga na Sunset Sea.

Adrew Estermont zaatakował Emmona Żółtego, jednak przegrał w stosunku 1:3 i stracił piechura. Obie strony przewinęły rękę.

Kolejność w poście poprawiona, mapka wieczorem

Torn - Sob 27 Wrz, 2014

Wyplywam statkiem z portu.
Martin - Sob 27 Wrz, 2014

Rycerz z Lannisportu na Riverrun
Mieciu - Nie 28 Wrz, 2014

Aktualizacja

http://i.imgur.com/uPg5bpp.jpg

Ruch Martella

Beez - Nie 28 Wrz, 2014

2 rycerze ze Starfall na yronwood.
Gog - Nie 28 Wrz, 2014

2 piechurzy na BW dowódca na pw
Martin - Nie 28 Wrz, 2014

Sandor Clegane [2] [wieża]. Jeśli przegrałem, a pewnie tak było, to cofam rycerza na Stoney Sept.
Mieciu - Nie 28 Wrz, 2014

Mace Tyrell wygrywa z Sandorem Clegane w stosunku 7:7. Pokonany wycofuje się na Stoney Shore.
Martin - Nie 28 Wrz, 2014

czyli teraz Baratheon
Sardo - Nie 28 Wrz, 2014

Crackclaw Point:
piechur na Harrenhal (dowódca na PW)

Martin - Nie 28 Wrz, 2014

Joffrey Baratheon [1] [miecz]

W pierwszym poście nadal mam dostępną Cersei, ale zużyłem ją w bitwie z Tyrellem o morze

Sardo - Nie 28 Wrz, 2014

Axell Florent [2] [wieża]
Martin - Nie 28 Wrz, 2014

Aj. Cofam na Riverrun
Mieciu - Pon 29 Wrz, 2014

Axell Florent pokonuje Joffreya Lannistera
w stosunku 3:3. Pokonany wycofuje się na Riverrun.

Torn - Pon 29 Wrz, 2014

Piechur na Riverrun. Dowodca na PW
Martin - Pon 29 Wrz, 2014

broni Bronn
Torn - Pon 29 Wrz, 2014

Theon Greyjoy [2] [miecz]
Martin - Pon 29 Wrz, 2014

w sumie to Stark mógł Cię jeszcze zaatakować pierwszy... poczekam ze swoim ruchem na niego

edit: Rewolta był na forum ale nic nie napisał...

Mieciu - Wto 30 Wrz, 2014

No to tą bitwę anulujemy, jeśli ruch Starka będzie atakiem na Greya albo wiele dla niego zmieni.
Martin - Sro 01 Paź, 2014

ja juz znikam - grę dokończy Jazmatos jak wróci
Rewolta - Sro 01 Paź, 2014

miałem problemy z netem niestety...
i tak się nie przebije więc bo czarnemu została tylko 4 chyba że się myle jeśli się nie myle to piechur na góry księżycowe reszta zostaje

Martin - Sro 01 Paź, 2014

Nie mylisz się. Mi i jemu zostały tylko 4.

W takim razie jednak jeszcze nie oddaję głosu Jazmatosowi, bo gra zdąży się skończyć przed jego powrotem.

2 statki z Golden Sound atakują Ironman's Bay - jest 7 do 6 dla mnie, bo Tywin ma siłę 5.

Następnie nie czekając na innych, bo nikt w mojej okolicy nie ma już marszy, atakuję dwoma rycerzami Pyke, zostawiam żeton władzy, i zdobywam je rzucając Jaime Lannister [3] [miecz][miecz] - Greyjoy nie wygra żadną kartą.

Informacja o zrealizowanych celach na pw u GMa, bo to jeszcze nie koniec tury.

Gog - Sro 01 Paź, 2014

jak wykonujesz cel to gg, bo grey raczej celu za 2 nie zrobi;)
Torn - Sro 01 Paź, 2014

Ja nie mam żadnego celu. Kończmy tą gre. Gratuluje Lannisterowi :)
Martin - Sro 01 Paź, 2014

No to powiem oficjalnie - cel z największą liczbą statków w porcie. Gratulacje należą się Jazmatosowi bo moje dokończenie gry było tylko formalnoscia :)

do usłyszenia!

Mieciu - Czw 02 Paź, 2014

No to kończymy. Myślę, że nie ma sensu kończyć kolejki marszy skoro znamy zwycięzcę.
Ja ze swojej strony przepraszam za tą rażącą liczbę błędów w tej grze, szczególnie w ostatnim czasie. Rzadziej wchodziłem na forum i czasami gubiłem się w waszych intrygach ;) Na razie raczej zrezygnuję z prowadzenia.
Mile widziane byłyby uwagi na temat zakończonej gry, szczególnie co zmienić.

Torn - Czw 02 Paź, 2014

Ja na pewno bym zmienił posiadanie 8 piechurów. To jest wrecz niemozliwe, przy tak małej ilosci moblilki.
Beez - Czw 02 Paź, 2014

moje opinie sardo już zna. Z perspektywy sytuacji na dole coś trzeba zrobic na lini tyrell-martell-bara bo sojusz zielonego z zoltym jest jedynym logicznym dla tej 2 wyborem.
Lannister wciaz op tak jak mowie od 1 gry :D

Ale słyszałem że chcesz mocno zremodelowac projekt wiec nie ma sensu jakos bardzo sie przykladac do komentarza (chyba ze jest inaczej)

Graty dla zwyciezcy i dizeki za prowadzenie

Sardo - Pią 03 Paź, 2014

Co do tej tury miałem nadzieję zrealizować cel walki z 3 różnymi rodami i rodowy, więc skończyłbym na 5. Co nie jest chyba takim złym wynikiem ;)

Dzięki Mieciu za umożliwienia spróbowania rozgrywki na własnym pomyśle. Mi się grało przyjemnie. Czułem, że muszę się naprawdę postarać, żeby zrealizować cele. Ostatecznie chciałbym, żeby każdy z rodów miał właśnie taki poziom trudności. Niestety od sporego czasu nie mam weny, żeby nad tym popracować, mam nadzieję, że to się zmieni wkrótce.

Gog - Pią 03 Paź, 2014

ja bym miał 5 pkt :d rodowy + najwiecej żetonow posiadac:D
Jazmatos - Wto 07 Paź, 2014

Dziękuje Martinowi za pomyśle dokończenie za mnie rozgrywki. Przyznaję, że Lannister ma łatwiej, ale wszysatko zależy teź od wydarzeń i celów, a te były dla mnie pomyślne i dlatego nie było problemu.

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group