|
galakta.pl Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta |
 |
Gra o Tron - PBF #86 - Pole Gry
Sznycelek - Sob 07 Lut, 2015 Temat postu: PBF #86 - Pole Gry
Gracze i Żetony Dominacji:
Arryn [Żelazny Tron] [Ostrze z Valyriańskiej Stali] [Kruk Posłaniec] - Beez
Baratheon - Sardo
Lannister - Czarny Jaszczur
Stark - guzu
Aktualna siła Dzikich: 0
Talie Westeros:
- Talia I: Zmiana Zamiarów [Dzicy] Każdy z graczy wybiera po 1 karcie Celu z ręki i umieszcza ją zakrytą na wspólnym obszarze. Karty należy potasować, a następnie odkryć. Na koniec, w kolejności rozgrywki, każdy z graczy wybiera po 1 z tych kart i umieszcza ją na swojej ręce.
- Talia II: Mroczne skrzydła, mroczne słowa [Dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy:
a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów,
b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują,
c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
- Talia III: Atak Dzikich Dzicy atakują Westeros.
Cele Rodów:
Arryn
Musisz kontrolować Orle Gniazdo oraz posiadać więcej dostępnych żetonów Władzy niż każdy z pozostałych Rodów.
+1 na rundę
Baratheon
Musisz kontrolować Smoczą Skałę oraz Królewską Przystań.
+1 na rundę
Lannister
Musisz kontrolować Lannisport oraz Królewską Przystań.
+1 na rundę
Stark
Musisz kontrolować Winterfell oraz 5 lub więcej obszarów z Zamkiem lub Twierdzą.
+1 na rundę
Zrealizowane Cele:
Arryn
Kruk
Musisz posiadać żeton Kruka Posłańca.
Arryn [0]
Ostatnia Godzina
Musisz posiadać na ręce tylko 1 kartę Rodu.
Arryn [1]
Zdobądź Czarny Zamek
Musisz kontrolować Czarny Zamek.
Arryn [1]
Musisz kontrolować Orle Gniazdo oraz posiadać więcej dostępnych żetonów Władzy niż każdy z pozostałych Rodów. [3]
Baratheon
Zapanuj na morzach
Musisz kontrolować więcej obszarów morskich niż każdy z pozostałych Rodów.
Baratheon [1]
Musisz kontrolować Smoczą Skałę oraz Królewską Przystań. [1]
Lannister
Obfite Zbiory
Musisz zajmować pozycję 5 lub 6 na torze Zaopatrzenia.
Lannister [1]
Ostrze
Musisz posiadać żeton Ostrza z Valyriańskiej Stali.
Lannister [1]
Szarża Kawalerii
Musisz posiadać na planszy wszystkie swoje jednostki Rycerzy (5).
Lannister [1]
Musisz kontrolować Lannisport oraz Królewską Przystań. [3]
Stark
Bezpieczne Mury
Musisz kontrolować więcej Zamków niż każdy z pozostałych Rodów.
Stark [1]
Żetony Władzy:
Arryn - 9
Baratheon - 2
Lannister - 2
Stark - 0
Karty Rodu:
Arryn
Bronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz The Eyrie po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
Nestor Royce [2] [wieża][wieża]
Lyn Corbray [2] [miecz]
Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
Alayne Stone [1] Jeśli wygrasz bitwę i kontrolujesz The Eyrie, możesz odrzucić 2 ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zmusić twojego przeciwnika do odrzucenia wszystkich dostępnych żetonów Władzy.
Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
Baratheon
Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Melisandre [1] [miecz]
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Lannister
Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Ogar [2] [wieża][wieża]
Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
Stark
Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą)
Greatjon Umber [2] [miecz]
Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
Sznycelek - Sob 07 Lut, 2015
Legenda:
Aktywna karta
Karta w talii
Zużyta karta
Talie Westeros
Talia I:
Głód [Dzicy] Każdy z graczy cofa się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia, a następnie, w kolejności rozgrywki, sprawdza liczbę i rozmiar swoich armii.
Atak Żelaznych Ludzi [Dzicy] Każdy gracz, na którego obszarze gry znajdują się przynajmniej 2 zapunktowane karty Celów, cofa się o 1 pozycję na torze Zwycięstwa.
Brzemię Władzy Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy:
a) Żeton Dzikich wraca na pole 0 toru Dzikich,
b) Wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Brzemię Władzy Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy:
a) Żeton Dzikich wraca na pole 0 toru Dzikich,
b) Wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja [Dzicy] Zwerbuj nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Wezwanie do Broni [Dzicy] W kolejności rozgrywki każdy z graczy werbuje nowe jednostki na wszystkich swoich obszarach zawierających Zamki.
Wezwanie do Broni [Dzicy] W kolejności rozgrywki każdy z graczy werbuje nowe jednostki na wszystkich swoich obszarach zawierających Zamki.
Nowe Informacje [Dzicy] W kolejności rozgrywki każdy z graczy dobiera 1 kartę Celu. Następnie każdy z graczy wybiera 1 kartę Celu z ręki i wtasowuje ją z powrotem do talii Celów.
Zmiana Zamiarów [Dzicy] Każdy z graczy wybiera po 1 karcie Celu z ręki i umieszcza ją zakrytą na wspólnym obszarze. Karty należy potasować, a następnie odkryć. Na koniec, w kolejności rozgrywki, każdy z graczy wybiera po 1 z tych kart i umieszcza ją na swojej ręce.
Zmiana Zamiarów [Dzicy] Każdy z graczy wybiera po 1 karcie Celu z ręki i umieszcza ją zakrytą na wspólnym obszarze. Karty należy potasować, a następnie odkryć. Na koniec, w kolejności rozgrywki, każdy z graczy wybiera po 1 z tych kart i umieszcza ją na swojej ręce.
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [Dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy:
a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów,
b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują,
c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [Dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy:
a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów,
b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują,
c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [Dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Talia III:
Jesienne deszcze [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Morze sztormów [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
Nawałnica mieczy [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Sieć kłamstw [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Uczta dla wron [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania:
a) nie można przydzielać rozkazów Obrony
b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1
c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania:
a) nie można przydzielać rozkazów Obrony
b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1
c) nie ma żadnych ograniczeń.
Atak Dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak Dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak Dzikich Dzicy atakują Westeros.
Talia Dzikich
WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.
CISZA NA MURZE
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.
JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.
NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno:
a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy;
b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).
GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.
ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).
KRÓL ZA MUREM
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.
ZABÓJCY WRON
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.
NADCIĄGA HORDA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
Karty Celów
Bezpieczne Mury
Musisz kontrolować więcej Zamków niż każdy z pozostałych Rodów.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Niezachwiana Pozycja
Musisz kontrolować więcej Twierdz niż każdy z pozostałych Rodów.
Arryn [3]
Baratheon [2]
Lannister [1]
Stark [1]
Dojrzalszy Owoc
Musisz kontrolować Winterfell.
Arryn [1]
Baratheon [2]
Lannister [2]
Stark [0]
W Kleszczach
Musisz kontrolować Szczypcowy Przylądek i Królewski Las.
Arryn [2]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [3]
Sięgając Chmur
Musisz kontrolować Orle Gniazdo.
Arryn [0]
Baratheon [3]
Lannister [4]
Stark [3]
Dzieląc się Bogactwem
Musisz posiadać więcej żetonów Władzy na planszy niż każdy z pozostałych Rodów.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Wybraniec Ludu
Musisz kontrolować 4 lub więcej obszarów z wydrukowanym symbolem Władzy.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Broń Przesmyku
Musisz kontrolować Seagard, Strażnicę nad Szarą Wodą i Palec Flinta.
Arryn [1]
Baratheon [4]
Lannister [1]
Stark [1]
Ostatnia Godzina
Musisz posiadać na ręce tylko 1 kartę Rodu.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Nic Prócz Duchów
Musisz posiadać 1 jednostkę w Harrenhal i żadnej jednostki na obszarach sąsiadujących z Harrenhal.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Wspieraj Koronę
Musisz posiadać 3 jednostki na Szczypcowym Przylądku i żadnej jednostki w Królewskiej Przystani.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [2]
Rozwój Handlu
Musisz kontrolować więcej portów niż każdy z pozostałych Rodów.
Arryn [2]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Obfite Zbiory
Musisz zajmować pozycję 5 lub 6 na torze Zaopatrzenia.
Arryn [2]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Wyrwij Chwasty
Musisz kontrolować Czarny Nurt, Mokradła Wschodniego Traktu i Reach.
Arryn [2]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [2]
Potężna Flota
Musisz posiadać na planszy więcej jednostek Statków niż każdy z pozostałych Rodów.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Kruk
Musisz posiadać żeton Kruka Posłańca.
Arryn [0]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Tron
Musisz posiadać żeton Żelaznego Tronu.
Arryn [1]
Baratheon [0]
Lannister [1]
Stark [1]
Ostrze
Musisz posiadać żeton Ostrza z Valyriańskiej Stali.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [0]
Kontrola Dworu
Musisz kontrolować Królewską Przystań.
Arryn [2]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [4]
Straż Przeprawy
Musisz kontrolować 2 obszary połączone tym samym mostem.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Szarża Kawalerii
Musisz posiadać na planszy wszystkie swoje jednostki Rycerzy (5).
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Arborskie Złoto
Musisz kontrolować Arbor.
Arryn [4]
Baratheon [2]
Lannister [1]
Stark [2]
Zapanuj na Lądzie
Musisz kontrolować więcej obszarów lądowych niż każdy z pozostałych Rodów.
Arryn [1]
Baratheon [2]
Lannister [1]
Stark [1]
Inwazja Rodowych Ziem
Musisz kontrolować obszar rodzinny innego Rodu.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Zakulisowa Dyplomacja
Wszystkie pozostałe Rody muszą zajmować od ciebie wyższe pozycje na torze Zwycięstwa.
Arryn [2]
Baratheon [2]
Lannister [2]
Stark [2]
Powstrzymaj Burzę
Musisz kontrolować Koniec Burzy.
Arryn [1]
Baratheon [0]
Lannister [1]
Stark [3]
Zapanuj na morzach
Musisz kontrolować więcej obszarów morskich niż każdy z pozostałych Rodów.
Arryn [2]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Zdobądź Czarny Zamek
Musisz kontrolować Czarny Zamek.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [2]
Stark [1]
Losy Bitwy
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0][Czaszka]
Los Bitwy [0][Czaszka]
Los Bitwy [1][Miecz]
Los Bitwy [1][Miecz]
Los Bitwy [1][Miecz]
Los Bitwy [1][Miecz]
Los Bitwy [1][Wieża]
Los Bitwy [1][Wieża]
Los Bitwy [1][Wieża]
Los Bitwy [1][Wieża]
Los Bitwy [2]
Los Bitwy [2]
Los Bitwy [2]
Los Bitwy [2]
Los Bitwy [3]
Los Bitwy [3]
Sznycelek - Sob 07 Lut, 2015
SPIS PRZEBIEGU ROZGRYWKI
Arryn zmienia rozkaz Obrony +2 na rozkaz Marszu +1 na The Narrow Sea.
Najazdy
Arryn: pali rozkaz Umocnienia Władzy w Seagard kradnąc Starkowi 1 Żeton Władzy
Stark: bez efektu
Marsze
Baratheon: Marsz -1; rycerz ze Storm's End na Kingswood
Lannister: Marsz -1; statek na Ironman's Bay
Arryn: Marsz +1; statek na Shivering Sea - bitwa ze Starkiem (wygrana Arryna)
Stark: Marsz -1; statek na Bay of Ice
Baratheon: Marsz +0; piechur zostaje, rycerz na The Reach, machina na Storm's End
Lannister: Marsz +0; piechur na Riverrun, rycerz na Blackwater, zostawia Żeton Władzy w Harrenhall
Arryn: Marsz +0; rycerz i piechur na Crackclaw Point
Arryn: Marsz -1; bez efektu
Umocnienia Władzy
Baratheon: *werbuje statek na Shipbreaker Bay i piechura na Dragonstone*
Lannister: *awansuje 2 piechurów w Lannisport na 2 rycerzy*; 2 Żetony Władzy ze Stoney Sept
Arryn: *werbuje statek na The Narrow Sea*
Stark: 2 Żetony Władzy z Winterfell
Cele:
Baratheon: ?
Lannister: Cel Rodu +1; Cel "Obfite Zbiory" +1
Arryn: Cel "Kruk" +0
Stark: brak
Baratheon zmienia Umocnienie Władzy z Kingswood na Marsz -1.
Marsze
Stark: Marsz -1; rycerz na Flint's Finger, piechur na Greywater Watch
Baratheon: Marsz -1; bez efektu
Arryn: Marsz -1; bez efektu
Lannister: Marsz -1; rycerz na Stoney Sept, rycerz na Seagard - bitwa ze Starkiem (wygrana Lannistera[/b])
Stark: Marsz +1; 3 statki na The Narrow Sea - bitwa z Arrynem (wygrana Arryna)
Baratheon: Marsz +1; 3 statki na Blackwater Bay - bitwa z Lannisterem (wygrana Baratheona)
Arryn: Marsz +0; rycerz na Widows Watch, piechur na White Harbor - bitwa ze Starkiem (wygrana Arryna)
Lannister: Marsz +1; piechur na Riverrun, rycerz na Blackwater
Stark: Marsz +0; rycerz na White Harbor
Baratheon: Marsz +0; piechur na Searoad Marches
Lannister: Marsz -0; 2 rycerze na Searoad Marches - bitwa z Baratheonem (wygrana Lannistera)
Umocnienia Władzy
Baratheon: 2 żetony władzy z Dragonstone
Arryn: 1 żeton władzy z The Finger, 2 żetony władzy z The Eyrie
Lannister: 1 żeton władzy z portu w Lannisport
Cele:
Stark: Cel "Bezpieczne Mury" +1
Baratheon: brak
Arryn: Cel Rodu +1
Lannister: Cel Rodu +1, Cel "Ostrze" +1
Arryn zmienia rozkaz Najazdu* na Umocnienia Władzy na The Twins.
Marsze
Arryn: Marsz +1; 3 statki na The Shivering Sea - bitwa ze Starkem (wygrana Starka)
Stark: Marsz -1; piechur na Seagard - bitwa z Lannisterem (wygrana Starka)
Baratheon: Marsz -1; statek na Shipbreaker Bay
Lannister: Marsz +1; 2x rycerz na The Reach - bitwa z Baratheonem (wygrana Lannistera)
Arryn: Marsz -1; piechur na Widow's Watch, zostawia żeton
Stark: Marsz +0; 2x statek na The Narrow Sea - bitwa z Arrynem (wygrana Arryna)
Baratheon: Marsz +1; wieża oblężnicza na King's Landing - bitwa z Lannisterem (wygrana Baratheona)
Lannister: Marsz -1; 2x piechur i rycerz na Harrenhall
Arryn: Marsz +0; rycerz i piechur na Moat Cailin - bitwa ze Starkiem (wygrana Arryna)
Baratheon: Marsz +0; piechur na Storm's End, rycerz na Crackclaw Point
Lannister: Marsz +0; 3x piechur i rycerz na Cracklaw Point - bitwa z Baratheonem (wygrana Baratheona)
Umocnienia Władzy
Arryn: 2 żetony z The Eyrie, 2 żetony z The Twin, 1 żeton z The Mountain of the Moon
Stark: 2 żetony z Castle Black, 1 żeton z Flint's Finger
Lannister: 1 żeton z Port Lannisport
Cele:
Arryn: Cel Rodu +1, Cel "Ostatnia Godzina" +1
Stark: brak
Baratheon: Cel Rodu +1, Cel "Zapanuj na morzach " +1
Lannister: Cel "Szarża Kawalerii " +1
Arryn spogląda na kartę Dzikich i daje ją na wierzch
Najazdy
Stark: pali wsparcie z The Twins
Reszta bez efektów
Marsze
Arryn: Marsz+1; 2 statki na The Shiffering Sea - bitwa ze Starkiem (wygrana Arryn)
Stark: Marsz-1; rycerz na Winterfell, zostawia żeton władzy
Baratheon: Marsz-1; wieża oblężnicza z King's Landing na Storm's End
Lannister: Marsz-1; rycerz na Blackwater, rycerz na King's Landing, zostawia żeton władzy
Arryn: Marsz-1; piechur z The Mountains of the Moon na Crackclaw Point - bitwa z Baratheonem (wygrana Baratheona)
Baratheon: Marsz+0; wieża oblężnicza na Kingswood, piechur na King's Landing - bitwa z Lannisterem (wygrana Baratheona)
Lannister: Marsz+1; 2 piechury i 2 rycerze na King's Landing - bitwa z Baratheonem (wygrana Lannistera)
Arryn: Marsz+0; rycerz i piechur na Castle Black - bitwa ze Starkiem (wygrana Arryna)
Lannister: Marsz+0; piechur i rycerz na Riverrun
Umocnienia Władzy
Arryn: *werbuje statek na The Narrow Sea*
Lannister: 1 żeton władzy z Port Lannisport
Cele
Arryn: Cel Rodu +1, Cel "Zdobądź Czarny Zamek" +1
Lannister: Cel Rodu +1
Sznycelek - Sob 07 Lut, 2015
Można już wysyłać rozkazy na PW, niech zacznie się Gra o Tron!
Sznycelek - Nie 08 Lut, 2015
Proszę Arryna o informację odnośnie wykorzystania Kruka Posłańca i będziemy mogli rozpocząć właściwą Fazę Akcji.
PS: Wkleić wam do wolnego posta wszystkie karty Celów w grze?
Beez - Nie 08 Lut, 2015
ech losy bitwy - cała gra zależna od 1 karty w tym scenariuszu ;/
Zmieniam na marsz +1 na morzu oraz pale UW na Seagardzie.
Czarny Jaszczur - Nie 08 Lut, 2015
Niezależnie od poczynań mojego drogiego sąsiada, wykonam pierwszy marsz:
The Golden Sound (marsz -1) -> statek na Ironamn's Bay
Sardo - Nie 08 Lut, 2015
Beez napisał/a: | ech losy bitwy - cała gra zależna od 1 karty w tym scenariuszu ;/ |
pograj w szachy
rycerz ze Storm's End na Kingswood
Gog - Nie 08 Lut, 2015
Beez napisał/a: | ech losy bitwy - cała gra zależna od 1 karty w tym scenariuszu ;/
Zmieniam na marsz +1 na morzu oraz pale UW na Seagardzie. |
Przepraszam, że się wtrącam, ale czemu nie zrobiliście, najprostszej rzeczy w poprawieniu tego scenariusza i nie daliście portu na eyrie ?
Beez - Nie 08 Lut, 2015
W szachy grywać bardzo lubię:)
Ale przy grze która czasem potrafi trwać nawet 6h całą rozgrywkę uzależniać od 1 losowego dociągu, występującego na początku gry, po którym jeden z graczy praktycznie może odejść od stołu to takie średnie.
Nie mam nic przeciwko losowości - bardzo lubie gry o średniej długości, ale gra którwa trwa tak długo i z założenia ma być strategiczna to nie widze tu korelacji
@Gog - nie wiem - ja zawsze daje, ale nie będę się o to kłócił, bo to by wyglądało jakbym faworyzował mój ród
Beez - Nie 08 Lut, 2015
oj aż nie zauważyłem, że mój ruch.
Statek płynie w góre, dowódca oczywsty na pw.
Czarny Jaszczur - Nie 08 Lut, 2015
Zupełnie zapomnieliśmy o małym balansie, jakim jest uznanie istnienia portu w Orlim Gnieździe
Moim zdaniem wciąż nie jest za późno aby uznać jego istnienie. Myślę, że pozostali gracze także na to przystaną (na miejscu Arryna także by o to postulowali)
Sardo - Nie 08 Lut, 2015
Beez napisał/a: | Ale przy grze która czasem potrafi trwać nawet 6h całą rozgrywkę uzależniać od 1 losowego dociągu, występującego na początku gry, po którym jeden z graczy praktycznie może odejść od stołu to takie średnie.
Nie mam nic przeciwko losowości - bardzo lubie gry o średniej długości, ale gra którwa trwa tak długo i z założenia ma być strategiczna to nie widze tu korelacji
@Gog - nie wiem - ja zawsze daje, ale nie będę się o to kłócił, bo to by wyglądało jakbym faworyzował mój ród |
To jest tylko gra Nie gramy przy stole, więc nie ma tego problemu Wg mnie losy bitwy sprawiają, że gra jest ciekawsza, a nie schematyczna. Po prostu trzeba myśleć przy nich inaczej.
Gog napisał/a: | Beez napisał/a: | ech losy bitwy - cała gra zależna od 1 karty w tym scenariuszu ;/
Zmieniam na marsz +1 na morzu oraz pale UW na Seagardzie. |
Przepraszam, że się wtrącam, ale czemu nie zrobiliście, najprostszej rzeczy w poprawieniu tego scenariusza i nie daliście portu na eyrie ? |
Beez napisał/a: | @Gog - nie wiem - ja zawsze daje, ale nie będę się o to kłócił, bo to by wyglądało jakbym faworyzował mój ród |
Czarny Jaszczur napisał/a: | Zupełnie zapomnieliśmy o małym balansie, jakim jest uznanie istnienia portu w Orlim Gnieździe
Moim zdaniem wciąż nie jest za późno aby uznać jego istnienie. Myślę, że pozostali gracze także na to przystaną (na miejscu Arryna także by o to postulowali) |
Ja jestem przeciwko Zaczęliśmy już grać, więc nie zmieniajmy zasad w trakcie. Był czas by o tym wspomnieć przy naborze.
To Gra o Tron, to że niektórzy mają łatwiej, a inni trudniej jest klimatyczne
Sznycelek - Nie 08 Lut, 2015
Gog napisał/a: | Beez napisał/a: | ech losy bitwy - cała gra zależna od 1 karty w tym scenariuszu ;/
Zmieniam na marsz +1 na morzu oraz pale UW na Seagardzie. |
Przepraszam, że się wtrącam, ale czemu nie zrobiliście, najprostszej rzeczy w poprawieniu tego scenariusza i nie daliście portu na eyrie ? |
Pewnie dlatego, że prowadzę pierwszą grę na forum i nie orientuję się w tutejszych sposobach balansowania rozgrywki. Na przyszłość będę już wiedział o takim dodatku, ale niestety tym razem musimy obejść się bez tego.
Bitwa o Shivering Sea
Arryn vs Stark
[1] Jednostki [1]
[1] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [0]
[PW] Dowódca [?]
[0] Ostrze [?]
[?] Los Bitwy [?]
Czekamy na dowódcę od Starka.
Beez - Nie 08 Lut, 2015
jest za późno - nie ma sensu wprowadzać portu
Mus wchodzenia na forum przez miesiąc bez wielkich chęci jest odpowiednikiem bezcelowego siedzenia przy stole.
Jak dla mnie losy świetnie się sprawdzają w dodatku Taniec ze smokami.
Natomiast tu zawsze skończy się boostem Arryna/Starka i pozbawieniem szans w 1 rundzie drugiej osoby. Ale każdy może mieć swoją opinię więc już nie rozstrząsajmy tego
guzu - Nie 08 Lut, 2015
Beez napisał/a: | Statek płynie w góre, dowódca oczywsty na pw. |
Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
Sznycelek - Nie 08 Lut, 2015
Bronze Yohn Royce [4] od Arryna i Eddark Stark [4][miecz][miecz] od Starka, co nam daje 6:5 dla Arryna. Losy Bitwy rozesłane, czekamy aż guzu zdecyduje co zrobić z Ostrzem.
EDIT!
Bitwa o Shivering Sea
Arryn vs Stark
[1] Jednostki [1]
[1] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [0]
Bronze Yohn Royce [5] Dowódca [4][miecz][miecz] Eddark Stark
[0] Ostrze [0]
[2] Los Bitwy [0][czaszka]
Arryn [8] WYNIK [5] Stark
Stark przegrywa a jego statek idzie na dno z braku miejsca na dokonanie odwrotu. Niestety, Arryn mimo zwycięstwa również traci swój statek na skutek nieszczęśliwego wypadku. Ostrze dalej pozostaje aktywne.
Guzu, twoja kolej.
Czarny Jaszczur - Nie 08 Lut, 2015
O!
Mały szczegół, Bronze Yohn Royce posiada siłę [5], ponieważ w momencie bitwy Arryn miał więcej żetonów władzy (za sprawą najazdu na Seagard)
Sznycelek - Nie 08 Lut, 2015
Faktycznie, dziękuję za spostrzegawczość, mówiłem że mogę popełniać błędy... Ten bardziej wynikł z niedopatrzenia. Oczywiście doszło do grabienia ziem przez Arryna i odebrał on żeton władzy Starkowi.
Sardo - Nie 08 Lut, 2015
Czarny Jaszczur napisał/a: | O!
Mały szczegół, Bronze Yohn Royce posiada siłę [5], ponieważ w momencie bitwy Arryn miał więcej żetonów władzy (za sprawą najazdu na Seagard) |
Mały? Spory Bo Stark w tym przypadku mógł chcieć zmienić kartę, bo 0 na pewno mu nie dawało zwycięstwa Ale już nie demonizuję, bo wychodzę na okropnego marudę
Czarny Jaszczur - Nie 08 Lut, 2015
Marudo, czekasz na wypłynięcie Starka z portu czy otwarcie bram Królewskiej Przystani? To pierwsze ujrzymy na 100%, tego drugiego nigdy (chyba że pod przymusem)
Sardo - Nie 08 Lut, 2015
gdybym szedł do KL, to tam marsz +1* by był, a na SE zostałby żeton
Kingwsood (marsz +0):
piechur zostaje
rycerz na The Reach
machina na Storm's End
guzu - Nie 08 Lut, 2015
Winterfell port (marsz -1) -> statek na Bay of Ice
Czarny Jaszczur - Nie 08 Lut, 2015
Z Losami Bitwy nigdy nic nie jest pewne na 100%, YOLO i wszystko na Lanniego
Harrenhall (marsz +0) -> piechur na Riverrun ; rycerz na Blackwater ; zostawiam żeton władzy
I idąc za ciosem, w Lannisporcie z UW* poproszę o mianowanie tych dwóch, dzielnych piechurów na rycerzy
Sardo - Nie 08 Lut, 2015
dla mnie statek na Shipbreaker Bay i piechur
Czarny Jaszczur - Nie 08 Lut, 2015
Zostały więc dwa marsz Beeza i Cele
Beez - Nie 08 Lut, 2015
Rycerz z piechurem na szczypcowy przylądek,
marsz z fingersow bez efektu,
Z uw : Statek na morze
z celów - to wykonałem posiadanie kruka za 0 pkt
guzu - Nie 08 Lut, 2015
Celów zero
Czarny Jaszczur - Nie 08 Lut, 2015
Z celów wykonany rodowy oraz jeden dodatkowy
Ród Lannisterów
Musisz kontrolować Lannisport oraz Królewską Przystań.
+1 na rundę
Obfite Zbiory
Musisz zajmować pozycję 5 lub 6 na torze Zaopatrzenia.
Arryn [2]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Sznycelek - Nie 08 Lut, 2015
Jeszcze cele Baratheona i jedziemy kolejną turę. Mapę mam gotową, karty Celów i Westeros dolosuję wam jutro. Około 11 wszystko powinno być wstawione na forum. Aktualny stan żetonów władzy macie w pierwszym poście, w trzecim znajduje się przebieg rundy i mapy. Zaopatrzenie bez zmian, tylko Lannister wskoczył z 5 na 6 beczkę.
Sardo - Nie 08 Lut, 2015
bezcelowa ta moja gra
trzeba bić Lannistera, bo wygrywa xD
Sznycelek - Pon 09 Lut, 2015
TURA II - FAZA WESTEROS
Talie Westeros Tura II:
- Talia I: Mobilizacja [Dzicy] Zwerbuj nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
- Talia II: Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
- Talia III: Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania:
a) nie można przydzielać rozkazów Obrony
b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1
c) nie ma żadnych ograniczeń.
Wygląda na to, że wyścig właśnie się rozpoczyna. Sytuacja zza muru pogarsza się a siła dzikich zwiększa się do 4, ale wy macie teraz ważniejsze sprawy na głowie - mobilizujecie wojsko, przygotowując się do starcia królów.
guzu - Pon 09 Lut, 2015
ufff
Sardo - Pon 09 Lut, 2015
serio? serio? serio?
Dragonstone: statek do portu, piechur na rycerza
The Reach: piechur
Storm's End: statek na East Summer Sea
Czarny Jaszczur - Pon 09 Lut, 2015
Trafiło mi się jak ślepej kurze ziarno
Lannisport: statek do portu ; statek na The Golden Sound
Riverrun: rycerz
King's Landing: rycerz
Harrenhall: piechur
Beez - Pon 09 Lut, 2015
2 statki poproszę
Czarny Jaszczur - Pon 09 Lut, 2015
Pierwszą licytacje już wysłałem
guzu - Pon 09 Lut, 2015
Winterfell - statek, statek na The Shivering Sea
White Harbor - statek na The Shivering Sea
Moat Cailin - piechur up w rycerza
Sznycelek - Wto 10 Lut, 2015
Wynik licytacji o Tron:
Arryn: 2
Baratheon: 2
Lannister: 0
Stark: 3
Tron wędruje do władców Północy, Starków, zaś dawny właściciel krzesełka - Baratheon - decyduje kto będzie rościł sobie do niego większe prawa (w skrócie - rozstrzygnie remis). Można mi już wysyłać licytacje na Ostrze biorąc pod uwagę aktualny stan Żetonów Władzy:
Arryn - 6-2=4
Baratheon - 5-2=3
Lannister - 6-0=6
Stark - 6-3=3
Sardo - Wto 10 Lut, 2015
siebie wyżej stawiam
Czarny Jaszczur - Wto 10 Lut, 2015
Druga licytacja wysłana
Sznycelek - Wto 10 Lut, 2015
Czekam jeszcze na licytacje od Sardo
EDIT!
Wynik licytacji o Ostrze:
Arryn: 4
Baratheon: 0
Lannister: 5
Stark: 3
Czarny Jaszczur staje się dumnym właścicielem Ostrza z Valyriańskiej Stali! Pozostało nam licytowanie ostatniego już toru Królewskiego Dworu:
Arryn - 4-4=0
Baratheon - 3-0=3
Lannister - 6-5=1
Stark - 3-3=0
Czarny Jaszczur - Wto 10 Lut, 2015
O! Dwie gwiazdki!
Nie będzie to żadną tajemnicą, daję jeden żeton na Królewski Dwór
Sardo - Wto 10 Lut, 2015
ok, ja też daję 1 żeton
Czarny Jaszczur - Wto 10 Lut, 2015
Będziemy mogli prosić o mapkę po rozstrzygnięciu remisów przez Starka? Po jej analizie (zwłaszcza po mobilizacji) podjąłbym decyzję o karcie z Talii III
Sznycelek - Wto 10 Lut, 2015
Czekamy więc aż Stark was rozsadzi po kątach i zostanie nam ostatnia karta Westeros, o której efekcie zadecyduje Czarny Jaszczur. Po tym wstawię wam mapkę na fazę planowania.
Edit: Oczywiście, mogę ją wstawić wcześniej, jak tylko guzu rozstrzygnie remisy
guzu - Wto 10 Lut, 2015
Baratheon wyżej
Sznycelek - Wto 10 Lut, 2015
Proszę, oto mapka, namyślaj się Jaszczurze co tu począć Zaraz po tym można słać rozkazy.
Czarny Jaszczur - Wto 10 Lut, 2015
Gramy bez ograniczeń, niebawem prześlę rozkazy
@ Wysłane
Beez - Sro 11 Lut, 2015
moje rozkazy pewnie ostatnie lecą
Sznycelek - Sro 11 Lut, 2015
Mam już wszystkie rozkazy, mapka zaktualizowana, ale wstawię ją za jakąś godzinkę do dwóch, bo ściągam moim "superszybkim" internetem mały update przez co nie zuploaduje mi jej na imgura... xD
Czarny Jaszczur - Sro 11 Lut, 2015
Godzina to nie wieczność, grzecznie i spokojnie zaczekamy
Sznycelek - Sro 11 Lut, 2015
No to jeszcze Kruczek i zaczynamy
Sardo - Sro 11 Lut, 2015
zmieniam Kingswood na marsz -1
guzu - Sro 11 Lut, 2015
Winterfell (marsz -1) -> rycerz na Flint's Finger, piechur na Greywater Watch
Sardo - Sro 11 Lut, 2015
zdejmuję marsz z Kingswood bez efektu
Beez - Sro 11 Lut, 2015
zdejmuje Mountains of the moon bez efektu
Czarny Jaszczur - Sro 11 Lut, 2015
Kaganki oświaty, które zamierzałem przesłać na ziemie moich sąsiadów z bólem serca zdejmuję bez efektu. Z marszem czekam na Arryna
Beez - Sro 11 Lut, 2015
Czarny Jaszczur napisał/a: | Kaganki oświaty, które zamierzałem przesłać na ziemie moich sąsiadów z bólem serca zdejmuję bez efektu. Z marszem czekam na Arryna |
yyy - a tak po polsku ?:)
Sardo - Sro 11 Lut, 2015
najazd bez efektu, a że napisaliście post w tej samej minucie, to czeka aż się ruszysz
Czarny Jaszczur - Sro 11 Lut, 2015
Zawżdy liche te me najazdy, toż to one bez efektu schodzą
Lannisport (marsz -1) -> rycerz na Stoney Sept ; rycerz na Seagard - dowódca wysłany
guzu - Sro 11 Lut, 2015
Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą)
Czarny Jaszczur - Czw 12 Lut, 2015
Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Czekamy więc na Losy
Beez - Czw 12 Lut, 2015
ja niestety zlaguje do piątku w okolicach 15-17.
Wysłałem GM-owi dowódce w razie ataku Starka na Narrow Sea 2 lub 3 statkami
Sznycelek - Czw 12 Lut, 2015
Bitwa o Seagard
Lannister vs Stark
[2] Jednostki [2]
[-1] Rozkaz [1]
[3] Wsparcie [0]
Ser Jaime Lannister [miecz][2] Dowódca [2] Roose Bolton
[?] Ostrze [0]
[?] Los Bitwy [?]
Jaszczur z losem [1][mieczyk], zwołujesz chorążych?
Czarny Jaszczur - Czw 12 Lut, 2015
Karta, która trafia do posiadacza Ostrza jest ukryta, tylko ja ją znam. W tym wypadku zostaje [1] Miecz a o użyciu Ostrza mogę zdecydować po odsłonięciu wszystkich kart (jest to ostatnia z możliwych akcji)
Sznycelek - Czw 12 Lut, 2015
Myślałem bardziej, że będziesz chciał zamienić Los, źle to ubrałem w słowa.
Bitwa o Seagard
Lannister vs Stark
[2] Jednostki [2]
[-1] Rozkaz [1]
[3] Wsparcie [0]
Ser Jaime Lannister [miecz][2] Dowódca [2] Roose Bolton
[0] Ostrze [0]
[miecz][1] Los Bitwy [1][wieża]
[7] WYNIK [6]
W każdym razie wynik jest jednoznaczny i obejdzie się bez zwoływania przyjaciół. Wygrywa Jaszczur i przewagą mieczy dokonuje mordu na rycerzu Starków. Teraz maszeruje guzu. Oczywiście Stark wraca karty na rękę.
guzu - Czw 12 Lut, 2015
Beez napisał/a: | ja niestety zlaguje do piątku w okolicach 15-17.
Wysłałem GM-owi dowódce w razie ataku Starka na Narrow Sea 2 lub 3 statkami |
The Shivering Sea (marsz +1) -> 3 x statek na The Narrow Sea
dowódca na PW u GM
Sznycelek - Czw 12 Lut, 2015
Bitwa o The Narrow Sea
Stark vs Arryn
[3] Jednostki [3]
[1] Rozkaz [1]
[0] Wsparcie [0]
Eddard Stark [miecz][miecz][4] Dowódca [3] Littlefinger
[0] Ostrze [0]
[0] Los Bitwy [3]
[8] WYNIK [10]
Chyba po tej grze znienawidzicie Losy Bitwy. xD Wyszły akurat dwa skrajne z listy. Beez się obronił, a Littlefinger zdobył dla Rodu 8 Żetonów Władzy. Statki Starka się wycofują i teraz maszerują Łosiowate.
Sardo - Czw 12 Lut, 2015
łoooo,
to ja też teraz zamawiam trójeczkę
wszystkie statki z Shipbreaker Bay na Blackwater Bay - dowódca na PW
guzu - Czw 12 Lut, 2015
Sznycelek napisał/a: | Chyba po tej grze znienawidzicie Losy Bitwy. xD |
Beez wreszcie polubi
Czarny Jaszczur - Czw 12 Lut, 2015
Limit trójek wykorzystany, broni Królewski Namiestnik:
Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Choć wątpię w dowództwo kolorowego błazna
Sardo - Czw 12 Lut, 2015
Stannis, zostawiasz?
Czarny Jaszczur - Czw 12 Lut, 2015
Przez dłuższą chwilęmyślałem nad możliwością użycia papy Tywina lub Gregora i zmłóceniem Twojej floty w przypadku użycia Plamy. Nie korzystam ze zdolności Tyriona
Sznycelek - Czw 12 Lut, 2015
Bitwa o Blackwater Bay
Baratheon vs Lannister
[3] Jednostki [1]
[1] Rozkaz [2]
[0] Wsparcie [0]
Stannis Baratheon [4] Dowódca [1] Tyrion
[0] Ostrze [0]
[0] Los Bitwy [1][wieża]
[8] WYNIK [5]
Wysyłam Losy na PW.
Edit: Wygrywa Sardo i topi statek Lannistera. Czekamy do jutra na ostatni marsz Beeza.
Beez - Pią 13 Lut, 2015
Nie ma szans na to, że polubie losy
Rycerz na Widows Watch, piechur na White Harbor. Dowódca na pw.
guzu - Pią 13 Lut, 2015
Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
Beez - Pią 13 Lut, 2015
u mnie lothoru Brune, więc czekamy na losy
Czarny Jaszczur - Pią 13 Lut, 2015
Niezależnie od rozstrzygnięcia bitwy
Stoney Sept (marsz +1) -> piechur na Riverrun ; rycerz na Blackwater
Sznycelek - Pią 13 Lut, 2015
Bitwa o White Harbor
Arryn vs Stark
[1] Jednostki [1]
[0] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [0]
Lothor Brune [miecz][wieża][1] Dowódca [1][wieża][wieża] Ser Rodrick Cassel
[0] Ostrze [0]
[miecz][1] Los Bitwy [0][czaszka]
[3] WYNIK [2]
Faktycznie Beez, chyba nie polubisz Losów. Co prawda wygrywasz bitwę, ale nie udaje ci się zaszlachtować piechurów Starka, w dodatku zdaje się, że zima kolejny raz przerasta Arrynów i piechurzy zamarzają na śmierć, pozostawiając White Harbor bez... "opieki". Stark decyduje gdzie wycofuje się piechur.
Lannister wykonał marsze, więc teraz ruch wykonuje guzu.
guzu - Pią 13 Lut, 2015
wycofam się na Castle Black
Moat Cailin (marsz +0) -> rycerz na White Harbor
Sardo - Pią 13 Lut, 2015
ja potrzebuję aktualizacji lub chociaż spisu marszy, które były wykonane
Sznycelek - Pią 13 Lut, 2015
Ja znikam na próbę więc dam aktualizacje mapy koło 20
MAPA DLA SARDO
Nie ma tam poprawek z żetonami i kartami, te są w pierwszym poście.
Czarny Jaszczur - Pią 13 Lut, 2015
Przy podawaniu nam aktualizacji mapy lub innych istotnych kwestii możesz śmiało strzelać double posty. Nie wiedziałbym, że jest już nowo mapa, gdybym z ciekawości nie zajrzał
Sardo - Pią 13 Lut, 2015
o to to to
The Reach: rycerz zostaje, piechur na Searoad Marches
Czarny Jaszczur - Pią 13 Lut, 2015
Blackwater (marsz +0) -> rycerz i rycerz na Searoad Marches ; dowódca wysłany
Sardo - Pią 13 Lut, 2015
Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
i wywalam Tywina
ja zapewne tracę UW* na Storm's End, tak?
Czarny Jaszczur - Pią 13 Lut, 2015
Tak, jest 4:1, tutaj nawet Losy Bitwy Ci nie pomogą, usuwam więc UW* ze Storm's End
Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
Prowadzący poda nam jeszcze Losy a my możemy przejść do realizacji celów.
@ Moja Karta Losów Bitwy może być podana publicznie. Jeśli nie będzie to [1] Miecz ani [0] Czaszka to używam ostrza do jej zmiany, z przyjemnością zaciułałbym tego piechura ;p
guzu - Pią 13 Lut, 2015
u mnie tylko
1. Bezpieczne Mury
Musisz kontrolować więcej Zamków niż każdy z pozostałych Rodów.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Sardo - Pią 13 Lut, 2015
u mnie niestety ponownie nic
Sznycelek - Pią 13 Lut, 2015
2 losy [0], po przelosowaniu dla Jaszczura trafia się los [2], czyli ogólna radość spowodowana wydatkami na wino dla armii polepsza ich zdolności bojowe, choć szlachtowania nie uraczymy Sardo wycofaj piechura.
Jutro dam rozpiskę przebiegu rundy i wszystko pięknie, ładnie podliczę. Pozostają jeszcze tylko wasze cele.
Czarny Jaszczur - Pią 13 Lut, 2015
Sardo może się wycofać tylko na The Reach
Wykonuje rodowy oraz jeden cel dodatkowy:
Lannister
Musisz kontrolować Lannisport oraz Królewską Przystań.
+1 na rundę
Ostrze
Musisz posiadać żeton Ostrza z Valyriańskiej Stali.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [0]
@ Sznycelek, czekamy na Ciebie w #87 ;p
Beez - Sob 14 Lut, 2015
ja tylko rodowy
Sznycelek - Sob 14 Lut, 2015
Talie Westeros Tura III:
- Talia I: Nowe Informacje [Dzicy] W kolejności rozgrywki każdy z graczy dobiera 1 kartę Celu. Następnie każdy z graczy wybiera 1 kartę Celu z ręki i wtasowuje ją z powrotem do talii Celów.
- Talia II: Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
- Talia III: Morze sztormów [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
Zaraz podeślę wam karty Celów i czeka was kolejna licytacja, Beez musi być zachwycony
Sznycelek - Nie 15 Lut, 2015
Wynik licytacji o Tron:
Arryn: 1
Baratheon: 0
Lannister: 0
Stark: 0
Tron wędruje do Arryna, Stark ustawia resztę kompanii
Aktualna pula władzy:
Arryn - 10
Baratheon - 4
Lannister - 1
Stark - 0
Lecimy z Lennikami!
Sardo - Nie 15 Lut, 2015
loool, cały czas byłem w przekonaniu, że mam 2 żetony i muszę oszczędzać na potem xD
proszę Starka o ustawienie przed Lannisterem, z wiadomych przyczyn
guzu - Nie 15 Lut, 2015
Arryn
Stark
Baratheon
Lannister
Sznycelek - Nie 15 Lut, 2015
Widzisz Sardo, lepiej późno niż wcale xD
Czekamy z Lennikiem na Arryna.
guzu - Nie 15 Lut, 2015
Arryn nic nie daje #sprawdzoneinfo
Beez - Nie 15 Lut, 2015
z mojej strony 2 żetony
Sznycelek - Nie 15 Lut, 2015
Wynik licytacji o Ostrze:
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 0
Stark: 0
Littlefinger widzę ostro pracuje i zbiera fanty dla swojego przełożonego Ostrze wędruje do Arryna, który jeszcze musi rozstrzygnąć remis.
Aktualna pula władzy:
Arryn - 8
Baratheon - 3
Lannister - 1
Stark - 0
No to Kruczek jest tak oczywisty, że bardziej nie może
Beez - Nie 15 Lut, 2015
stark przed Lannisterem
Sznycelek - Pon 16 Lut, 2015
Wynik licytacji o Kruka:
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 0
No to Arryn ustala kolejność i właściciela Kruka Aktualna pula władzy w pierwszym poście i będziemy mogli przejść do planowania.
Beez - Pon 16 Lut, 2015
Arryn
Baratheon
Lannister
Stark
moje rozkazy wieczorem
Sznycelek - Pon 16 Lut, 2015
Właśnie chciałem powiedzieć, że rozkazy możecie mi już wysyłać, chyba że koniecznie potrzebujecie do tego mapki z ustawieniem na torze wpływów, to musicie poczekać do wieczora bo wtedy wrócę do domu.
Sznycelek - Pon 16 Lut, 2015
Doklejam mapę
Sznycelek - Wto 17 Lut, 2015
No to pozostaje nam jeszcze decyzja o wykorzystaniu Kruka, jeden najazd i przechodzimy do mordobicia.
guzu - Wto 17 Lut, 2015
graliśmy bez najazdów
Sznycelek - Wto 17 Lut, 2015
Fakt, niedopatrzenie Beeza i mój błąd, że dopuściłem ten rozkaz. Najazd znika bez efektu i traktujemy, jakby nie było tam żadnego rozkazu. Przepraszam za tą haniebną pomyłkę.
Czarny Jaszczur - Wto 17 Lut, 2015
Przelejesz pięć żetonów władzy na konto Lannisterów i przymknę na to oko
Beez - Sro 18 Lut, 2015
to może ja z kruka zmienię po prostu ten rozkaz na uw ?
Jeśli chodzi o marsz to dajcie mi 15min
Edit: Wszystkie statki na Shivering Sea, dowódca pw. Wóz albo przewóz
guzu - Sro 18 Lut, 2015
dokładnie, dawaj
Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Sznycelek - Sro 18 Lut, 2015
Bitwa o The Shiffering Sea
Arryn vs Stark
[3] Jednostki [3]
[1] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [0]
Lyn Corbray [miecz][2] Dowódca [3] Robb Stark
[?] Ostrze [0]
[?] Los Bitwy [?]
[?] WYNIK [?]
Jeszcze decyzja o Ostrzu, losy rozlosowane!
Beez - Sro 18 Lut, 2015
ma ktoś pod ręką ile jest każdych losów bitwy ?
A moja gra została w Poznaniu...
bo nie wiem czy przerzucać (Będę późnym wieczorem)
guzu - Sro 18 Lut, 2015
Losy Bitwy
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0]
Los Bitwy [0][Czaszka]
Los Bitwy [0][Czaszka]
Los Bitwy [1][Miecz]
Los Bitwy [1][Miecz]
Los Bitwy [1][Miecz]
Los Bitwy [1][Miecz]
Los Bitwy [1][Wieża]
Los Bitwy [1][Wieża]
Los Bitwy [1][Wieża]
Los Bitwy [1][Wieża]
Los Bitwy [2]
Los Bitwy [2]
Los Bitwy [2]
Los Bitwy [2]
Los Bitwy [3]
Los Bitwy [3]
Czarny Jaszczur - Sro 18 Lut, 2015
Karty Losów są też podane w drugim poście. Nie dostrzegacie piękna rzetelnie prowadzonych gier?
Sardo - Sro 18 Lut, 2015
ja niezależnie od wyniku bitwy powyżej wypływam z portu na Dragonstone
Beez - Czw 19 Lut, 2015
sorka... więc zdam sie na los i nie zmieniam mojego losu
U mnie tylko 0 z czaszka. Liczę, że nie dostałeś Starku więcej niż 1
Sznycelek - Czw 19 Lut, 2015
Bitwa o The Shiffering Sea
Arryn vs Stark
[3] Jednostki [3]
[1] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [0]
Lyn Corbray [miecz][2] Dowódca [3] Robb Stark
[0] Ostrze [0]
[czaszka][0] Los Bitwy [2]
[6] WYNIK [8]
Losy lubią Starków. Stark wygrywa i traci jeden statek, zaś statki Arryna wycofują się na południe.
Maszeruje Stark.
Czarny Jaszczur - Czw 19 Lut, 2015
Lepiej byście wyszli przy zaprzestaniu ataków i kładzeniu obron
Z marszem czekam na Starka.
guzu - Czw 19 Lut, 2015
Greywater Watch (marsz -1) -> piechur na Seagard, nie wspieram się, dowódca na PW u GM
Czarny Jaszczur - Czw 19 Lut, 2015
Wspieram się oczywiście z morza a broni Kevan:
Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Sznycelek - Czw 19 Lut, 2015
Bitwa o Seagard
Stark vs Lannister
[1] Jednostki [2]
[-1] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [1]
Roose Bolton [2] Dowódca [1] Ser Kevan Lannister
[0] Ostrze [0]
[3] Los Bitwy [0]
[5] WYNIK [4]
Północ rozciąga się na południe zajmując Seagard, zmuszając rycerzy Lannisterów do odwrotu. Guzu, przekupujesz losy czy jak?
Pora na marsz Sardo.
Czarny Jaszczur - Czw 19 Lut, 2015
Taki psikus, Guzu specjalnie się nie wspierał z Moat Cailin aby wrócić sobie za pomocą Roose wszystkie karty na ręce. No ale jak by nie było to z tą +3 i moim +0 wciąż wygrywa bitwę
Rycerza cofam na Seagard, co się tyczy mojego marszu to:
Searoad Marches (marsz +1) -> rycerz i rycerz na The Reach ; dowódca wysłany
@ Sardo wypłynął z portu parę postów wyżej
Sardo - Czw 19 Lut, 2015
Haha, pięknie
No ja swój marsz podałem - wypływam z portu Dragonstone na Shipbreakery Bay.
A co do bitwy to zaryzykuję, bo w końcu wtedy jest fun Broni Renly Baratheon [3]
Zapewne atakuje Góra, więc muszę dostać o 1 więcej z losów by wygrać.
guzu - Czw 19 Lut, 2015
no nie może być....ja nie chciałem tego Seagardu !!!
Sznycelek - Czw 19 Lut, 2015
Ach tak, przepraszam bardzo. Po 10h szkoły już nie ogarniam co robię... Poprawiłem posta, ty Jaszczurku popraw odwrót, bo wycofujesz się na Seagard, którego broniłeś
Bitwa o The Reach
Lannister vs Baratheon
[4] Jednostki [3]
[1] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [1]
Ser Gregor Clegane [3xmiecz][3] Dowódca [3] Renly Baratheon
[0] Ostrze [0]
[czaszka][0] Los Bitwy [0]
[8] WYNIK [7]
Clegane dokonuje rzezi na Łosiach (o ile moje senne oczy czegoś nie przeoczyły) i Lannisterowie zajmują The Reach. Kolej na marsz -1 Beeza.
Guzu, co poradzisz jak Losy cie lubią Trzeba to wykorzystać
Czarny Jaszczur - Czw 19 Lut, 2015
Hmm, to raczej Jelenie, nie wiem skąd Ci się wzięły te Łosie
Sznycelek - Czw 19 Lut, 2015
Bo Łosie brzmią krócej i mają lepszy wydźwięk xD Takie przyzwyczajenie z gry na żywo, kiedy wzywam Łosie do boju.
Czarny Jaszczur - Czw 19 Lut, 2015
Ah, teraz zauważyłem, że zwróciłeś mi uwagę na temat odwrotu rycerza z Seagardu. Miałem na myśli oczywiście Riverrun, przepraszam
Sardo - Czw 19 Lut, 2015
Ech, no niewiele brakowało
Beez - Czw 19 Lut, 2015
To zdecydowanie moja ostatnia gra z losami.
Marsz -1 : Piechur z Fingersów na Cracklaw point, zostawie żeton, przydałaby się mapka
Sardo - Czw 19 Lut, 2015
Ok. Stark może jedynie zaatakować Arryna, mój marsz nie ingeruje w żadnego z nich, więc wykonam od razu:
Storm's End (marsz +1*): machina oblężnicza na King's Landing i zagrywam Davosa
Beez - Pią 20 Lut, 2015
czy jest szansa na cofnięcie mojego ruchu - na mapce coś źle przesunąłem sobie w myślach - i zamiast na Cracklaw Point to na Widow's Watch iść - Ruch Baratheona nie miał dla mnie żadnego wpływu:)
Jak się nie zgodzicie to nie ma problemu
Czarny Jaszczur - Pią 20 Lut, 2015
U mnie broni Ogar [2] - tli się więc iskierka nadziei na wygraną
Beez, jak dla mnie nie ma problemu, więcej na ten temat ma jednak Sardo do powiedzenia. Osobiście mogę być nieobiektywny ze względu na możliwość cofania wojsk
guzu - Pią 20 Lut, 2015
The Shivering Sea (marsz +0) -> statek, statek na The Narrow Sea
dowódca na PW u GM
Sardo - Pią 20 Lut, 2015
dla mnie nie ma problemu
Beez - Pią 20 Lut, 2015
oki - dzięki wielkie
Morza broni Nestor Royce - poprosze losik na pw
Sznycelek - Pią 20 Lut, 2015
Lecimy z bitwami, po nich zaktualizuję wam mapkę.
Bitwa o The Narrow Sea
Stark vs Arryn
[2] Jednostki [0]
[0] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [0]
Greatjon Umber [miecz][2] Dowódca [2][wieża][wieża] Nestor Royce
[0] Ostrze [?]
[?] Los Bitwy [?]
[4+?] WYNIK [2+?]
Losy wysyłam na PW.
Bitwa o King's Landing
Baratheon vs Lannister
[4] Jednostki (garnizony) [9]
[1] Rozkaz [1]
[5] Wsparcie [0]
Ser Davos Seaworth [3] Dowódca [2][wieża][wieża] Ogar
[0] Ostrze [0]
[wieża][1] Los Bitwy [0]
[14] WYNIK [12]
Baratheon w ramach odwetu za rzeź na swych ludziach podbija Królewską Przystań, zaś oddziały Lannisterów muszę dokonać odwrotu pod naporem siły furii.
Czarny Jaszczur - Pią 20 Lut, 2015
Obrońców Królewskiej Przystani, dla chwili wytchnienia i relaksu, cofam na Blackwater. Niech sobie chwilę odpoczną przed powrotem na mury
A co do marszu:
Riverrun (marsz -1) -> piechur, piechur i rycerz na Harrenhall
Zostaje tam tylko ranny rycerz
Sznycelek - Pią 20 Lut, 2015
Zaktualizowałbym wam mapkę, ale się jeszcze bijo Czekam na odpowiedź od Beeza dotyczącą wykorzystania Ostrza.
Sardo - Pią 20 Lut, 2015
Dragonstone (marsz +0):
piechur na Storm's End
rycerz na Crackclaw Point
Beez - Sob 21 Lut, 2015
los zostaje - dwójka z mieczem
guzu - Sob 21 Lut, 2015
Los [1][wieża]
Beez - Sob 21 Lut, 2015
a sorka 2 bez miecza- nie wiem czemu sobie umyśliłem wczoraj w nocy ten miecz.
Ale i tak dołoże ostrze i wygram
Teraz to już serio mapka potrzebna
Sardo - Sob 21 Lut, 2015
Ja się chyba nieco pospieszyłem z tym marszem z Dragonstone
Więc jakby co, to on jeszcze nie jest wykonany.
Czarny Jaszczur - Sob 21 Lut, 2015
Także prosiłbym o mapę po rozstrzygnięciu bitwy Arryn-Stark
Sznycelek - Sob 21 Lut, 2015
Bitwa o The Narrow Sea
Stark vs Arryn
[2] Jednostki [0]
[0] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [0]
Greatjon Umber [miecz][2] Dowódca [2][wieża][wieża] Nestor Royce
[0] Ostrze [1]
[wieża][1] Los Bitwy [2]
[5] WYNIK [5]
Arryn jest wyżej na torze lenników więc wygrywa bitwę, Stark wycofuje się na północ. Coś słabo idzie ten progres na morzu Wrzucam aktualną mapkę, zerknijcie i mi powiedzcie, jeżeli coś się nie zgadza z dowódcami i jednostkami. Lannister wziął karty po zagraniu Ogara.
Po przeanalizowaniu wszystkich marszy, zaczynamy teraz trzecią turę maszerowania i zaczyna ją Beez.
Beez - Nie 22 Lut, 2015
na mapce 2 błędy:
- Na FIngers zostawiłem żeton władzy
- Na Twins zmieniłem z kruka rozkaz na umocnienie władzy
mój marsz: rycerz i piechur na fose Cailin, dowódca na pw
guzu - Nie 22 Lut, 2015
Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Beez - Nie 22 Lut, 2015
u mnie lysa Arryn - mieczyk już użyty więc czekamy na losy
Sznycelek - Nie 22 Lut, 2015
Bitwa o Moat Cailin
Arryn vs Stark
[3] Jednostki [0]
[0] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [0]
Lysa Arryn [0] Dowódca [1] Blackfish
[0] Ostrze [0]
[3] Los Bitwy [1][wieża]
[6] WYNIK [2]
Arryn zajmuje Moat Cailin a wieża oblężnicza Starków ulega zniszczeniu. Maszeruje Sardo.
Sardo - Nie 22 Lut, 2015
to ja podtrzymuję to co chciałem zrobić, czyli Dragonstone (marsz +0): piechur na Storm's End, rycerz na Crackclaw Point
Czarny Jaszczur - Nie 22 Lut, 2015
Harrenhall (marsz +0) -> piechur, piechur, piechur i rycerz na Cracklaw Point ; dowódca wysłany
Beez - Nie 22 Lut, 2015
w 1 poście jest zaznaczone, że mam jeszcze na ręce Nestora Royce'a - mały błąd - użyłem go w bitwie obronnej o Narrow Sea
Sznycelek - Nie 22 Lut, 2015
Poprawione. Byłem pewny że to zaznaczyłem, bo dowódcę Starka w poście wykreśliłem i na mapce też wszystko było zaznaczone jak należy. xD
Bitwa o Crackclaw Point
Lannister vs Baratheon
[5] Jednostki [2]
[0] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [4]
PW [PW] Dowódca [?] ?
[0] Ostrze [0]
[?] Los Bitwy [?]
[?] WYNIK [?]
Sardo - Nie 22 Lut, 2015
jak szaleć, to szaleć, może tym razem losy bitwy pomogą
Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Sznycelek - Nie 22 Lut, 2015
Bitwa o Crackclaw Point
Lannister vs Baratheon
[5+3] Jednostki [2]
[0] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [4]
Ser Kevan Lannister [1] Dowódca [2][miecz][wieża] Brienne z Tarth
[0] Ostrze [0]
[0] Los Bitwy [1][miecz]
[9] WYNIK [9]
Baratheon znajduje się wyżej na torze lenników więc to on wygrywa bitwę i udaje mu się obronić przed Lannisterami. Jaszczur musi zniszczyć 2 ze swoich jednostek.
To wszystkie marsze, pozostaje nam mobilka Beeza, umocnienia, aktualizacja zaopatrzenia i wasze cele.
Beez - Nie 22 Lut, 2015
ja bez mobilki - poproszę 5 żetonów - przypominam o zmianie rozkazu z kruka na Twins
Jak chodzi o cele to spełniam rodowy, oraz posiadanie 1 karty na ręce za 1 pkt.
Sznycelek - Nie 22 Lut, 2015
Rozkaz jest już zaktualizowany na mapce
Beez - Nie 22 Lut, 2015
dzięki
guzu - Nie 22 Lut, 2015
u mnie nić
Czarny Jaszczur - Nie 22 Lut, 2015
Ojej, gorszych losów być nie mogło, dostał drugi miecz, wygrał a ja nawet nie mam wieży do obrony
Usuwam dwóch piechurów, co do celów to wykonuje:
Szarża Kawalerii
Musisz posiadać na planszy wszystkie swoje jednostki Rycerzy (5).
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Sardo - Nie 22 Lut, 2015
no to piękna zemsta za Reach:D
ja w końcu wykonuję rodowy i jeszcze zwykły:
Zapanuj na morzach
Musisz kontrolować więcej obszarów morskich niż każdy z pozostałych Rodów.
Arryn [2]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
Sznycelek - Pon 23 Lut, 2015
Mapa pojawi się jutro - małe problemy techniczne.
Sznycelek - Wto 24 Lut, 2015
Talie Westeros Tura III:
- Talia I: Brzemię Władzy Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy:
a) Żeton Dzikich wraca na pole 0 toru Dzikich,
b) Wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
- Talia II: Ostatnie dni lata [Dzicy] Nic się nie dzieje.
- Talia III: Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania:
a) nie można przydzielać rozkazów Obrony
b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1
c) nie ma żadnych ograniczeń.
Beez ma szansę się wypowiedzieć w sprawie wydarzeń Westeros. Siła Dzikich wzrasta do 10.
Beez - Wto 24 Lut, 2015
dzicy spadna do 0.
Zagramy bez obron
Czarny Jaszczur - Wto 24 Lut, 2015
Rozkazy wysłane
Sznycelek - Sro 25 Lut, 2015
Jeszcze rozkazy Baratheona.
Sznycelek - Sro 25 Lut, 2015
Kruk i lecimy z najazdami
Beez - Sro 25 Lut, 2015
z kruka porpszę dzikich, jak chodzi o najazd to zakładam, że Stark pali Twins.
2 statki lecą w góre po raz nie wiem już który, dowódcy znani, jakikolwiek los dostanę to nie przerzucam więc można je od razu tutaj podać - jak jakimś cudem ja dostanę 0 a Stark 3 to dorzucam miecz
Będę na forum dopiero jutro wieczorem chyba
Sznycelek - Sro 25 Lut, 2015
Bitwa o The Shiffering Sea
Arryn vs Stark
[2] Jednostki [2]
[1] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [0]
Alayne Stone [1] Dowódca [0] Catelyn Stark
[0] Ostrze [0]
[czaszka][0] Los Bitwy [0]
[4] WYNIK [2]
Po licznych walkach na morzu, Arryn w końcu zajmuje The Shiffering Sea, topiąc statki starka i samemu nie tonąc! Obojgu wracają karty na ręce, Beez skoro nic nie pisał o zdolności, to pewnie jej nie używa.
Ruch Guzu.
Sardo - Sro 25 Lut, 2015
machina oblężnicza z King's Landing na Storm's End, niezależnie od Starka
Czarny Jaszczur - Sro 25 Lut, 2015
Uciekasz machiną? Miałem w planach przywiązać do niej Meliskę i posmyrać ogniem
The Reach (marsz -1) -> rycerz na Blackwater ; rycerz na King's Landing ; zostawiam żeton władzy
guzu - Sro 25 Lut, 2015
Flint's Finger (marsz -1) -> rycerz na Winterfell, zostawiam żw
Beez - Czw 26 Lut, 2015
piechur z MotM atakuje Cracklaw point, dowódca na pw.
Sardo - Czw 26 Lut, 2015
broni Salladhor
Sznycelek - Czw 26 Lut, 2015
Bitwa o Crackclaw Point
Arryn vs Baratheon
[1] Jednostki [2]
[-1] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [5]
Lothor Brune [miecz][wieża][1] Dowódca [1] Salladhor Saan
[?] Ostrze [0]
[?] Los Bitwy [?]
[1+?] WYNIK [8+?]
Losy na PW.
Beez - Czw 26 Lut, 2015
los zostaje, liczę że bara nie dostał czaszki
Sznycelek - Czw 26 Lut, 2015
Bitwa o Crackclaw Point
Arryn vs Baratheon
[1] Jednostki [2]
[-1] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [5]
Lothor Brune [miecz][wieża][1] Dowódca [1] Salladhor Saan
[0] Ostrze [0]
[0] Los Bitwy [0]
[1] WYNIK [8]
Wygrywa Baratheon, piechur Arryna wraca w góry. Stark nie ma już marszy więc kolej Sardo.
Sardo - Czw 26 Lut, 2015
Storm's End (marsz +0):
machina oblężnicza na Kingswood
piechur na King's Landing
dowodzi: Melisandre [1] [miecz]
zostawiam żeton władzy
Czarny Jaszczur - Czw 26 Lut, 2015
Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Cofam Ci Meliskę na rękę, jej przeznaczeniem jest spłonąć w obronie Królewskiej Przystani
Sznycelek - Pią 27 Lut, 2015
Bitwa o King's Landing
Baratheon vs Lannister
[1] Jednostki [2]
[0] Rozkaz [0]
[9] Wsparcie [0]
Brak [0] Dowódca [1] Tyrion Lannister
[0] Ostrze [0]
[miecz][1] Los Bitwy [3]
[11] WYNIK [6]
Baratheon ponownie odzyskuje Królewską Przystań i przy okazji szlachtuje rycerza Lannistera - widocznie Pan Światła nie był zachwycony zbałamuceniem swojej kapłanki
Kolej Beeza.
Czarny Jaszczur - Pią 27 Lut, 2015
Znów [1] Miecz u przeciwnika? Eh.
Po Sardo (a przed Beezem) ruch mam jeszcze ja
Blackwater (marsz +1) -> piechur, piechur, rycerz, rycerz na King's Landing
Przeciwnik ma na ręce tylko [1] więc ja używam Tywina [4] i wygrywam 11:7 - nie ufam ostatnio Losom Bitwy. Poproszę dwa żetony władzy i może jakiś mieczyk na deser.
Teraz ruch może wykonać Beez
Beez - Pią 27 Lut, 2015
mój ruch i tak pewnie bez znaczenia skoro jaszczur tak popędza bo spieszy mu się do wygranej.
Wszystko na Castle Black, zostawie żeton, dowódca na pw.
Sznycelek - Pią 27 Lut, 2015
Wybacz Jaszczurze, źle popatrzyłem. Losy to [1][wieża] dla Baratheona i [0] dla ciebie więc większego wpływu na bitwę to nie ma.
Na mapce jest mały błąd, a raczej niedopatrzenie - Stark ma 2 żetony władzy, tylko kiedy ustawiałem widoczność kart zapomniałem o tym i żetony skryły się pod kartami, ich część jest tam widoczna przy Eddardzie. Update 1 posta.
Czekamy na dowódcę Starka.
guzu - Pią 27 Lut, 2015
Ser rodrick
Sznycelek - Pią 27 Lut, 2015
Decyzja Beeza w sprawie Ostrza i wstawiam wynik bitwy
Beez - Pią 27 Lut, 2015
zostaje - u mnie littlefinger: )
Sznycelek - Pią 27 Lut, 2015
Bitwa o Castle Black
Arryn vs Stark
[3] Jednostki [1]
[0] Rozkaz [0]
[0] Wsparcie [1]
Littlefinger [3] Dowódca [1][wieża][wieża] Ser Rodrick Cassel
[0] Ostrze [0]
[wieża][1] Los Bitwy [1][wieża]
[7] WYNIK [4]
Arryn wygrywa i zdobywa Castle Black, zaś piechur Starka wycofuje się na...?
Został nam ostatni marsz Jaszczura.
Czarny Jaszczur - Pią 27 Lut, 2015
Popędzam? Nadaję jedynie tempa rozgrywce
Harrenhall (marsz +0) -> piechur i rycerz na Riverrun
Zostaje cofka Starka i Bartaheona oraz UW* Arryna
Beez - Pią 27 Lut, 2015
z uw jeszcze jeden statek,
jak chodzi o cele to rodowy oraz kontrola Castle black
guzu - Pią 27 Lut, 2015
wycofam się na The Stony Shore
u mnie nic
Czarny Jaszczur - Pią 27 Lut, 2015
Z celów wykonuje tylko rodowy
Sardo - Sob 28 Lut, 2015
aaa, zapomniałem, wycofuję na Dragonstone i nic nie robię
Sznycelek - Nie 01 Mar, 2015
Zaraz będzie wszystko na nową turę, Beeza proszę jeszcze o decyzje co robi z kartą dzikich, bo albo gdzieś to zagubiłem, albo mi tego nie napisałeś.
Sznycelek - Nie 01 Mar, 2015
- Talia I: Zmiana Zamiarów [Dzicy] Każdy z graczy wybiera po 1 karcie Celu z ręki i umieszcza ją zakrytą na wspólnym obszarze. Karty należy potasować, a następnie odkryć. Na koniec, w kolejności rozgrywki, każdy z graczy wybiera po 1 z tych kart i umieszcza ją na swojej ręce.
- Talia II: Mroczne skrzydła, mroczne słowa [Dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy:
a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów,
b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują,
c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
- Talia III: Atak Dzikich Dzicy atakują Westeros.
Zaczynamy być może ostatnią, piątą turę. Dzicy rosną w siłę do 4, proszę was o wysłanie mi po jednym Celu na PW.
Sznycelek - Pon 02 Mar, 2015
W kolejności rozgrywki wybieramy po jednym celu z podanych (kolejność przypadkowa)
1. Arborskie Złoto
Musisz kontrolować Arbor.
Arryn [4]
Baratheon [2]
Lannister [1]
Stark [2]
2. Zakulisowa Dyplomacja
Wszystkie pozostałe Rody muszą zajmować od ciebie wyższe pozycje na torze Zwycięstwa.
Arryn [2]
Baratheon [2]
Lannister [2]
Stark [2]
3. Dzieląc się Bogactwem
Musisz posiadać więcej żetonów Władzy na planszy niż każdy z pozostałych Rodów.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [1]
4. Wspieraj Koronę
Musisz posiadać 3 jednostki na Szczypcowym Przylądku i żadnej jednostki w Królewskiej Przystani.
Arryn [1]
Baratheon [1]
Lannister [1]
Stark [2]
Zaczyna Beez
Beez - Pon 02 Mar, 2015
a wezmę 3 żeby Lannister jej nie dostał
guzu - Pon 02 Mar, 2015
2. Zakulisowa Dyplomacja
Wszystkie pozostałe Rody muszą zajmować od ciebie wyższe pozycje na torze Zwycięstwa.
Arryn [2]
Baratheon [2]
Lannister [2]
Stark [2]
Sardo - Pon 02 Mar, 2015
Mnie kusi wino z Abror
Zatem cel nr 1 proszę
Sznycelek - Pon 02 Mar, 2015
No to ostatni cel wędruje do Jaszczura. Teraz wydarzenie z Kruka Beeza.
Beez - Pon 02 Mar, 2015
bez efektu.
Rozkazy wyśle jutro
Czarny Jaszczur - Pon 02 Mar, 2015
Jest jeszcze atak Dzikusów z siła "4" - wysyłam więc wsparcie
Sznycelek - Wto 03 Mar, 2015
Przypominam, tak jak Jaszczur wspomniał, o ataku Dzikich z siłą 4. Potrzebuję jeszcze wsparcia dla Nocnej Straży od Arryna i Baratheona.
Sznycelek - Wto 03 Mar, 2015
Atak Dzikich z siłą 4
Arryn: 3
Baratheon: 0
Lannister 1
Stark 2
Siła Nocnej Straży w obronie przed Dzikimi: 6
Zwycięstwo Nocnej Straży, w którym największy udział miał Beez i to on zgarnia nagrodę za pomoc na Murze.
NADCIĄGA HORDA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
Beez - Sro 04 Mar, 2015
zmobilizuje piechura na Moat Cailin
Sznycelek - Sro 04 Mar, 2015
Możecie wysyłać rozkazy, różnica z poprzednią mapą jest taka, że Arryn zmobilizował piechura na Moat Cailin, w pierwszym poście zaś jest update żetonów władzy i siły Dzikich.
Czarny Jaszczur - Czw 05 Mar, 2015
Rozkazy wysłane
Sznycelek - Pią 06 Mar, 2015
Czekam jeszcze na rozkazy od Arryna.
Beez - Pią 06 Mar, 2015
poszły
Sznycelek - Pią 06 Mar, 2015
Kruk, najazdy i niech się poleje krew.
Beez - Pią 06 Mar, 2015
zmieniam rozkaz na fosie Cailin na marsz +1 i maszeruje na Greywater watch
Żeby przyspieszyć najazdy to spalę wsparcie Baratheona na Cracklaw Point, coby Lannister nie musiał sie wypowiadać bo i tak by to zrobił a nie chciało mi się czekać z marszem na to bo weekend mam zajęty
Czarny Jaszczur - Sob 07 Mar, 2015
No tak, spaliłbym to wsparcie na 100% (a w obecnej sytuacji najazd schodzi bez efektu)
guzu - Sob 07 Mar, 2015
White Harbor (marsz -1) -> rycerz na Winterfell
Sardo - Sob 07 Mar, 2015
statek z Shipbreaker Bay na East Summer Sea
Czarny Jaszczur - Sob 07 Mar, 2015
Riverrun (marsz +0) -> piechur na Flint's Finger ; rycerz i rycerz na Greywater Watch
Wspieram się z morza, zostawiam żeton władzy a dowódca wysłany
Beez - Sob 07 Mar, 2015
Lothor Brune
i jakikolwiek los dostane to nie przerzucam.
więc jak coś możesz już podać dowódcę, a ja zacznę myśleć na ruchem
Bo bardzo jestem ciekaw czy Cersei czy jednak postanowiłeś zabić tego piechura aby ułatwić sobie cel w następnej rundzie
Czarny Jaszczur - Sob 07 Mar, 2015
Poszła Cersetka:
Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
Jest niby 6:2 ale zobaczymy co losy przyniosą. Zupełnie zapomnieliśmy o potencjalnym wsparciu Starka z Bay of Ice, teraz po ujawnieniu dowódców jest to musztarda po obiedzie
Sznycelek - Sob 07 Mar, 2015
Tak na szybko, bo wychodzę i dzisiaj mnie już nie będzie.
Lannister: Los [0]
Arryn: Los [2]
Jest 6:4 dla Lannistera, zatem Jaszczur może usunąć jeden żeton Arryna z planszy.
Po tym pewnie przyda wam się mapka więc wszystko zaktualizuję jutro.
Czarny Jaszczur - Sob 07 Mar, 2015
Szkoda że bez miecza, ściągam Arrynowi marsz z Castle Black
Beez - Nie 08 Mar, 2015
rycerz z Eyrie na Winterfell, dowódca na pw.
poproszę los
guzu - Nie 08 Mar, 2015
Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
Sznycelek - Nie 08 Mar, 2015
Bitwa o Winterfell
Arryn vs Stark
[2] Jednostki [6]
[0] Rozkaz [0]
[3] Wsparcie [2]
Bronze Yohn Royce [5] Dowódca [4][miecz][miecz] Eddard Stark
[?] Ostrze [0]
[PW] Los Bitwy [PW]
[10+?] WYNIK [12+?]
Losy rozesłane, decyzja Arryna o ostrzu i wstawię mapkę.
Beez - Pon 09 Mar, 2015
los pozostał - 1 z wieża
guzu - Pon 09 Mar, 2015
Los Bitwy [0]
Beez - Pon 09 Mar, 2015
więc dorzucam miecz, i wygrywam remis
guzu - Pon 09 Mar, 2015
cofam na White Harbor
Beez - Pon 09 Mar, 2015
zostały 2 marsze baratheona i marsz na statku Lannistera
Sardo - Pon 09 Mar, 2015
East Summer Sea (marsz +0): jeden statek zostaje, drugi płynie na West Summer Sea
Sznycelek - Pon 09 Mar, 2015
Wybaczcie, ten tydzień mam strasznie napięty.
Po marszu Baratheona czyli teraz Lannister.
Sardo - Pon 09 Mar, 2015
w sumie to od razu mogę wykonać kolejny
Kingswood (marsz +1*):
machina oblężnicza na King' Landing (dowódca na PW)
piechur na Storm's End
zostawię żeton władzy
Czarny Jaszczur - Wto 10 Mar, 2015
Królewskiej Przystani broni Ser Gregor Clegane [3], w razie porażki ( ) wycofuje wojska na Blackwater, co się tyczy marszu:
The Golden Sound (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
Sznycelek - Wto 10 Mar, 2015
(kolejna xD) Bitwa o King's Landing
Baratheon vs Lannister
[4] Jednostki [6]
[1] Rozkaz [0]
[4] Wsparcie [0]
Brienne z Tarth [miecz][wieża][2] Dowódca [3][3x miecz] Ser Gregor Clegane
[0] Ostrze [0]
[0] Los Bitwy [1][wieża]
[11] WYNIK [10]
Baratheon zajmuje King's Landing, Lannister wycofuje swoje jednostki na Blackwater.
TURA V - CELE
Zaopatrzenie: Arryn wskakuje na 4, Stark spada na 2
Przechodzimy do realizacji Celów. [/center]
Czarny Jaszczur - Wto 10 Mar, 2015
Nic niestety nie wykonuje, mam też nadzieje, że Arryn ma tylko i wyłącznie rodowy
Sardo - Wto 10 Mar, 2015
wykonuję rodowy + najwięcej portów
Beez - Wto 10 Mar, 2015
heh czyli jednak moje odczytanie twoich zamiarów (Palec flinta, Greywater watch i Seagard ) było słuszne
A już się bałem, że masz cel najwięcej zamków i przegram na ilości terenów po raz 4 w ten sam sposób jako Arryn
U mnie Rodowy + kontrola Winterfell
Sznycelek - Wto 10 Mar, 2015
Oficjalnie, PBF #86 wygrywa Beez jako Arryn, zdobywając 7 punktów zwycięstwa. Gratulacje!!!
Od siebie chciałbym was prosić o krótki komentarz, który pomógłby mi w lepszym prowadzeniu kolejnych gier. Chodzi mi między innymi o tempo odpisów, informacje zawierane w pierwszym poście (które są dobre, które zbędne, oraz te, których oczekiwaliście, a których nie było). Mam nadzieję, że moje prowadzenie nie było dla was szczególnie męczące, i że ogólna atmosfera się podobała. Dodam jeszcze, że w najbliższym czasie powstanie kolejna gra, tym razem chciałbym przetestować te szybko aktualizujące się mapy, które tak polecacie, więc możecie jej czujnie wyczekiwać.
guzu - Wto 10 Mar, 2015
bardzo dobre prowadzenie - szczególnie jak na pierwszy raz, dobre tempo i przejrzyście
gratulacje dla Arryna, losy bitwy są do bani....nic nimi nie ugrałem i przegrywałem po kolei wszystko
Sznycelek - Wto 10 Mar, 2015
Zauważyłem, że jest tu większe grono przeciwników niż zwolenników Losów. Ja je osobiście lubię, bo wprowadzają ten element losowości, który pozwala przechylić szalę na drugą stronę (ewentualnie już całkowicie zgnębić jednego z graczy). W każdym razie, następnym razem poprowadzę rozgrywkę bez Losów, aby obyło się bez większych frustracji, a co także zauważyłem - bez losów cała kolejka jest w stanie pójść bez interwencji MG, gdzie gracze nie muszą czekać na ich wylosowanie, co znacznie przyspiesza akcje.
Sardo - Wto 10 Mar, 2015
Brawo dla Beeza.
Ja chciałem zagrać trochę inaczej i na początku odpuścić cel rodowy, by wyeliminować jednego z graczy, by poprzez wsparcie wpuścić Starka na The Narrow Sea, nic osobistego Beez Niestety tam losy bitwy trochę pokrzyżowały plany, więc musiałem się skupić na sobie. Łatwo nie było, zwłaszcza, że cele osobiste nie były wymarzone, choć jeśli by doszło do następnej tury, może by mi się udało utrzymać King's Landing i wykonać cel z Arbor. Choć pewnie bym przegrał ilością obszarów na remisie
Niewiele okazji miałem grać w Ucztę dla Wron i nie podoba mi się wymuszony konflikt Baratheon - Lannister. Tak naprawdę, narzuca sposób gry, zwłaszcza dla Baratheona, co mi się bardzo nie spodobało.
Ale gra była fajna, ogromne dzięki dla Sznycelka za bardzo profesjonalne prowadzenie i dla współgraczy za tempo
guzu - Wto 10 Mar, 2015
a konflikt Arryn i Stark nie jest wymuszony? grałem z trzy razy na forum w tą wersję i wszystkie gry wyglądają identycznie niestety...
Czarny Jaszczur - Wto 10 Mar, 2015
Również dziękuje za grę, była ona prowadzona bardzo szybko i sprawnie. Był to Twój pierwszy raz a poradziłeś sobie z tym wyzwaniem jak stary wyjadacz-profesjonalista, jedyne na co zwróciłbym uwagę to umieszczenie rozpiski marszy w pierwszym poście. Nie jest ona najważniejsza ale najczęściej to właśnie na nią zerkamy
Pozostałym graczom także dziękuje za aktywny udział, dzięki temu rozgrywka była miła i przyjemna. Dodatkowy ukłon dla Beeza, serialowy dryg Baelisha ze słowami "My King"
Owszem, Uczta dla Wron sprowadza się zazwyczaj do gry na dwa obozy, choć widziałem raz mega agresywnego Arryna który w drugiej czy trzeciej turze capnął Królewską Przystań z rąk Baratheona i w ten sposób wykluczył wszystkich sąsiadów w kwestii spełniania Celów Rodowych (przegrał rozgrywkę z powodu zbyt dużego rozciągnięcia sił ale zagranie warte grzechu). Moje początkowe cele były bardzo przyjemne, po spełnieniu jednego prostego przyszedł drugi, trzeci a potem "Control the Neck". Długo biłem się z myślami w poprzedniej turze, wiedziałem że mogę się przejechać na rozstawieniu wojsk w dwie, duże armie (miast przesunąć z The Reach jednego z rycerzy na Searoad) ale nie chciałem ryzykować z losami podczas odbijania KL, postawiłem wszystko na jedną pewną kartę podczas szturmu i dziką w przyszłej. Koniec końców właśnie na tym się przejechałem, Beez zmienił rozkaz na Fosie i zblokował mi możliwość capnięcia trzech prowincji - winszuje słusznym podejrzeniom. Też założyłem, że będziesz przejmował Wnterfell ale nijak miałem możliwość zblokowania ataku, ściągnąłbym wsparcie - złączyłbyś armie. Dobrze rozegrane, szkoda że nie wpadła Gra o Tron w momencie mojej dominacji nad koronkami, być może byłbym w stanie jakoś nadrobić wtedy żetony z UW i lekko Cię przystopować. Losy też były, hmm, nie przysporzył sobie nowych fanów. Guzu stracił Roose przy próbie przewinięcia się na Seagardzie (wygrał chcąc przegrać) a i nam nie pozostawały one dłużne.
Gra na cele jest miłą odskocznią, dlatego z niecierpliwością wyczekuje momentu gdy Sardo ogłosi testy do swojej ulepszonej wersji gry - Ned rzekłby: "Obiecaj nam Sardo"
Beez - Wto 10 Mar, 2015
Prowadzenie bardzo dobre - ilość aktualizacji - nie widziałem abyś był na forum i omijał ten temat więc jak najbardziej zadowalająca - wiadomo, że nikt nie siedzi 20h na dzień
Z mojej strony powiem, że to była moja ostatnia gra z losami.
Tyle nerwów z powodu tych losów to ja nie miałem w żadnej grze.
Przy tak rozłożonych rozkazach powinienem mieć morze Starka już w 1 turze, a zamiast tego otrzymałem karuzelę nastrojów.
Głupio tak mówić po wygranej, ale uważam, że port w Eyrie to konieczność, jak i również zmniejszenie punktowania celów Lannisterskich, które gracz ma od początku gry wykonane na 0 (i tak wtedy on najczęściej wygrywa), cel z zaopatrzeniem na 5 lub 6, czy największa ilość terenów to lekkie przegięcie - darmowe punkty, a lannister i tak zazwyczaj wygra remis na 7 pkt ilością terenów. I zalecam takie granie - jest dużo przyjemniej i rywalizacja też większa.
Granie na cele to chyba moja ulubiona wersja gota aktualnie - zagrałem już tyle partii w normalne wersje, a tutaj ruchy ze względu na cele wciąż zaskakują i nie można grać schematami - nie żebym nie lubił schematów
Gra często jest dwu-frontowa, lecz nie zawsze. Nieraz jako Arryn biłem się z baratheonem o smoczą skałe, czy koniec burzy, a jako Stark - można zresztą spojrzeć na któregoś PBF-a wcześniej biłem się z Lannisterem aż o Riverrun. Wszystko zależne od dociągu celów pobocznych
PS. Coraz częściej zastanawiam się (zwłaszcza po tym co napisał Sardo) o zrobieniu drugiego konta (nie żeby grąc multiplayer jak co niektórzy wcześniej w historii tego forum:) ), lecz aby nie zaczynać gry ze złą reputacją. Jak zaczynałem tu grać to kruki leciały gęsto, a teraz nikt do mnie nie pisze prawie z propozycjami sojuszu, czy jakichś układów na początku gry - smutne ;/
wniosek taki, że łatwo grać jako no-name
Jeszcze raz dzięki za grę dla współtowarzyszy jak i podziękowania dla prowadzącego
Sardo - Sro 11 Mar, 2015
Beez napisał/a: | PS. Coraz częściej zastanawiam się (zwłaszcza po tym co napisał Sardo) o zrobieniu drugiego konta (nie żeby grąc multiplayer jak co niektórzy wcześniej w historii tego forum:) ), lecz aby nie zaczynać gry ze złą reputacją. Jak zaczynałem tu grać to kruki leciały gęsto, a teraz nikt do mnie nie pisze prawie z propozycjami sojuszu, czy jakichś układów na początku gry - smutne ;/
wniosek taki, że łatwo grać jako no-name |
No to zacznę od tego, że tak jak wspominałem, to nie było nic osobistego. Chciałem wyeliminować Arryna, a nie Ciebie ...
To ciekawe, że gęsto wymieniasz (czy wymieniałeś) kruki z propozycjami sojuszów. Bo ja nie mogę tego powiedzieć ani o teraźniejszości, ani o przeszłości Chyba Cię za bardzo rozpieszczano
W tej grze wymieniłem może z 2-3 wiadomości z guzu i tyle.
Beez - Sro 11 Mar, 2015
w tej grze nie miałem ani 1 :d
A w przeszłości to średnio 3-4 na gre :d
Spoko - ja mówiłem też ogólnie a nie na przestrzeni tylko i wyłącznie tej gry
po prostu w gocie lepiej być niedocenianym, a tutaj albo każdy już wie jak gram, albo może sobie sprawdzić
|
|