|
galakta.pl Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta |
 |
Gra o Tron - PBF #113
szmark - Czw 21 Sty, 2016 Temat postu: PBF #113
lukipeki - Lannister
Tywin Lannister [4] [czaszka] [miecz]
George Clegane [3] Jeśli twoja karta Rodu o sile "0" znajduje się na twojej ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza.
Ogar [2] Jeśli atakujesz wszyscy rycerze Lannisterów w tym wspierający rycerze Lannisterów zapewniają premie +3 zamiast +2.
Jaime Lannister [2]Jeśli twoja karta Rodu "Tywin Lannister" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Tyrion Lannister [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Kevan Lannister [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności).
guzu - Greyjoy
Euron III Greyjoy [4] [miecz][wieża]
Victarion Greyjoy [3] [miecz][miecz][miecz]
Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Asha Greyjoy [1] Jeśli to ty atakujesz i przegrasz tę bitwę, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
Alannys Harlaw [1] Ta karta otrzymuje +1 siły za każdego Greyjoy'a w stosie kart odrzuconych.
Aeron Greyjoy [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
player698 - Stark
Eddard Stark [4] [miecz] [miecz] [wieża]
Benjen Stark [3] Jeśli wygrasz przeciwnik będzie musiał zapłacić 2 żetony władzy za każda wycofująca się jednostkę. Każda za która nie zapłaci zostaje zniszczona.
Jon Snow [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Brandon Stark [2] [miecz][wieża]
Arya Stark [1] Możesz odrzucić jeden ze swoich dostępnych żetonów władzy aby zignorować tekst karty przeciwnika.
Robb Stark [1] Za każdą gwiazdkę przy twojej pozycji na torze królewskiego dworu ta karta ma +1 siły.
Catelyn Stark [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Germanus - Baratheon
Stannis Baratheon [4] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, usuń z planszy wszystkie rozkazy Wsparcia (w tym własne rozkazy) sąsiadujące z obszarem ogarniętym bitwą. Anulujesz w ten sposób całą siłę zapewnianą przez wspierające jednostki.
Ser Davos Seaworth [3] Jeśli kontrolujesz stolicę po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
Godry Farring [2] [miecz][miecz][miecz]
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Selyse Baratheon [1] Możesz poświęcić jeden ze swoich żetonów władzy aby na stałe zamienić ze sobą dwa żetony rozkazów na planszy.
Plama [0] Po bitwie wróć na swoją rękę wszystkie karty ze swojego stosu kart odrzuconych (poza ta kartą). Karta przeciwnika również wraca na jego rękę.
Czarny Jaszczur - Tyrell
Renly Baratheon [4] Za każdą kartę Rodu na twojej ręce, ta karta otrzymuje po 1 symbolu fortyfikacji i miecza i -1 do siły (do minimalnie 0).
Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Mace Tyrell [2] Natychmiast usuń żeton rozkazu przeciwnika z obszaru ogarniętego bitwa.
Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Margaery Tyrell [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.
Paxter Redwyne [1] Jeśli obszar ogarnięty bitwą to obszar morski, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Tyrellów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
Olenna Tyrell [0] Spójrz na wierzchnią kartę talii Kryzysu, następnie możesz odrzucić 3 żetony władzy żeby ustawić wierzchnią kartę na górze dowolnej talii Westeros
Nowakl1993 -Martell
Czerwona Zmija [4] Natychmiast zredukuj konia przeciwnika do piechura biorącego udział w tej bitwie lub wspierającego.
Ser Gerris Drinkwater [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
Ser Arys Oakheart [2] Wszystkie atakujące (ale nie wspierające) jednostki rycerzy Tyrell'ow zapewniają siłę 3 zamiast 2.
Obara Sand [2] Jeśli karta Czerwona Zmija znajduje się na Twoim stosie kart odrzuconych +1 siły i [miecz].
Quentyn Martell [1] Za każdą kartę Rodu na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Ciemna Gwiazda [1] Jeśli Twój Najazd odniósł skutek w tej rundzie ta karta +1 siły, jesli atakujesz ta karta +1 siły.
Doran Martell [0] Po bitwie wybierz tor wpływów, wspinasz się na nim o 2 pozycję przeciwnik spada o 1. W wyniku zmiany pozycji nie możesz uzyskać żetonu dominacji.
szmark - Czw 21 Sty, 2016
Karty Westeros
Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Tron ostrzy [Dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Tron ostrzy [Dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [Dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [Dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [Dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [Dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Talia III:
Atak Dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak Dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak Dzikich Dzicy atakują Westeros.
Sieć kłamstw [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Nawałnica mieczy [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Morze sztormów [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
Jesienne deszcze [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Uczta dla wron [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Karty Kryzysu
Aktualną kartę Kryzysu widział: Stark
Kartę na spodzie talii widział: Wszyscy
Aktualna Moc Kryzysu: 2
Wielki Turniej!
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów, lub tak dużo jak to możliwe.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów, lub tak dużo jak to możliwe
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton wpływów na najwyższą pozycję toru Lenników i bierze Ostrze Valyriańskiej Stali.
Potok Krwi
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek, gdziekolwiek.
Pozostali gracze: Niszczą 2 ze swoich jednostek, gdziekolwiek.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.
Przeklęci Najemnicy
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 1 swojego rycerza i 1 piechura, gdziekolwiek.
Pozostali gracze: Niszczą 2 swoich piechurów, gdziekolwiek.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Może wybrać i usunąć jedną wrogą jednostkę z obszaru przylegającego do jego ziem. Może później umieścić taką samą, swoją jednostkę na dowolnym obszarze który kontroluje.
Spłata Długów
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca 9 ze swoich dostępnych żetonów władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają 3 ze swoich dostępnych żetonów władzy.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Każdy przeciwnik musi odrzucić 1 ze swoich żetonów władzy (jeśli posiada), zyskujesz 2 żetony władzy za każdy odrzucony przez przeciwników.
Miasto Złotej Kompanii
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Musi wycofać wszystkie jednostki z losowej Twierdzy lub Zamku który posiada (zachowując normalne zasady dotyczące odwrotów). Na tym obszarze zostaje umieszczony neutralny garnizon o sile 4. Jednostki nie są rozbite po przeprowadzeniu odwrotu.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
Władca Mórz
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Nie może umieszczać rozkazów na wszystkich swoich obszarach gdzie stacjonują statki w czasie fazy planowania, w tej rundzie.
Pozostali gracze: Nie mogą umieścić rozkazu na jednym ze swoich obszarów gdzie stacjonują statki w czasie fazy planowania, w tej rundzie.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Może zrekrutować statek na dowolnym wodnym obszarze gdzie nie ma statków przeciwników. Zyskuje 1 żeton władzy za każdy statek stacjonujący w porcie.
Przywdzianie czerni
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Jeśli ma na ręce więcej niż 2 karty rodu odrzuca 2 losowe karty.
Pozostali gracze: Jeśli mają na ręce więcej niż 1 kartę rodu, odrzucają 1 losowa kartę.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Może odrzucić lub wziąć spowrotem na rękę jakiekolwiek karty rodu.
Długa Zima
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 6).
Obrońcy Wiary
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swój żeton wpływu na torze gdzie posiada najwyższą pozycję na ostatnie miejsce.
Pozostali gracze: Odrzucają 2 ze swoich dostępnych żetonów władzy.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Wybiera tor Żelaznego Tronu albo Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton wpływu na najwyższą pozycję.
Chaos is a Ladder
Po licytacji natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
szmark - Czw 21 Sty, 2016
Dowódcy znalezieni przez Czarnego Jaszczura:
Bronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Brozne Yohn Royce [4] Jeśli przeciwnik posiada mniej żetonów władzy niż ty, ta karta otrzymuje +1 siły
Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Stannis Baratheon [4] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, usuń z planszy wszystkie rozkazy Wsparcia (w tym własne rozkazy) sąsiadujące z obszarem ogarniętym bitwą. Anulujesz w ten sposób całą siłę zapewnianą przez wspierające jednostki.
Stannis Baratheon [4] Jeśli wygrasz bitwę, możesz przesunąć się w górę na torze Żelaznego Tronu o liczbę pól równą ilości pokonanych jednostek
Mance Ryder [4] [miecz][miecz]
Stevron Frey [4] Jeśli wygrasz bitwę to przeciwnik traci 2 żetony władzy, a ty zyskujesz 2.
Galbart Glover [4] [miecz][wieża]
Euron Wronie Oko [4] [miecz]
Euron Wronie Oko [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Lenników, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Euron Wronie Oko [4] [miecz]
Balon Greyjoy [4] [miecz]
Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Ser Jaime Lannister [4] [miecz][wieża]
Tywin Lannister [4] Ta karta zyskuje +1 do siły jeśli posiadasz więcej żetonów władzy niż przeciwnik
Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]
Doran Martell [4] Za każdą kartę Rodu na twojej ręce, ta karta otrzymuje po 1 symbolu fortyfikacji i miecza i -1 do siły (do minimalnie 0).
Czerwona Żmija [4] [czaszka] [miecz]
Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
Roose Bolton [4] [miecz]
Robb Stark [4] Jeśli atakujesz i wygrasz bitwę, możesz po jej zakończeniu na jej terenie umieścić rozkaz Wsparcia lub Obrony (obowiązują ograniczenia)
Roose Bolton [4] Natychmiast zredukuj konia przeciwnika do piechura biorącego udział w tej bitwie lub wspierającego.
Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Mace Tyrell [4] [miecz][wieża]
Renly Baratheon [4] Jeśli wygrasz, możesz na terenie objętym bitwą dodać jednostkę piechura lub ulepszyć już posiadaną w jednostkę rycerza (obowiązują ograniczenia)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz stolicę po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
Littlefinger [3] Jeśli wygrasz przeciwnik będzie musiał zapłacić 2 żetony władzy za każda wycofująca się jednostkę. Każda za która nie zapłaci zostaje zniszczona.
Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
Jon Snow [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć żeton Dzikich o jedno pole w dowolną stronę (do minimum 0 lub maksimum 10).
Ser Davos Seaworth [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz poświęcić jeden z dostępnych żetonów władzy aby zaktualizować swoje zaopatrzenie.
Jon Snow [3] Jeśli wygrasz te bitwę możesz zmobilizować piechura w jednym ze swoich zamków.
Czarny Walder [3] [miecz][miecz]
Robert Glover [3] Jeśli atakujesz i wygrasz możesz na podbitym obszarze położyć pozostały rozkaz obrony lub wsparcia (lub przełożyć go z innego pola).
Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
Victarion Greyjoy [3] [miecz][miecz]
Victarion Greyjoy [3] Jeśli obszar ogarnięty bitwą jest obszarem morskim, zredukuj siłę karty przeciwnika o 2 punkty (minimum do 0)
Rodrik Czytacz [3] [wieża][wieża]
Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
Ser Kevan Lannister [3] [wieża]
Ser Jaime Lannister [3] Jeśli końcowy wynik bitwy jest remisem, to wygrywasz ją niezależnie od swojej pozycji na torze Lenników
Areo Hotah [3] [wieża]
Areo Hotah [3] [wieża][wieża]
Obara Sand [3] Jesli wygrasz bitwę, Twój przeciwnik traci dwa żetony władzy
Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Ramsey Bolton [3] Jeśli twoja karta Rodu o sile "0" znajduje się na twojej ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza.
Ramsey Botlon [3] [miecz][miecz]
Roose Bolton [3] [miecz] [wieża]
Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Randyll Tarly [3] [miecz][miecz]
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nestor Royce [2] [wieża][wieża]
Lyn Corbray [2] [miecz]
Lyn Corbray [2] [miecz][wieża]
Nestor Royce [2] Jeśli atakujesz wszyscy rycerze Arrynów w tym wspierający rycerze Arrynów zapewniają premie +3 zamiast +2
Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Bękart z Nocnej Pieśni [2] [wieża]
Saaladhor Saan [2] Jeśli okręty Baratheon'ow atakują, bronią się lub wspierają tą bitwę, ta karta otrzymuje jeden punkt siły i symbol miecza. Jeśli okręty nie uczestniczą w bitwie, ta karta traci jeden punkt siły.
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
Axell Florent [2] [miecz][wieża]
Grzechocząca Koszula [2] Jeśli karta Mance Ryder znajduje się na Twoim stosie kart odrzuconych +1 siły i [miecz]
Tormund Zabójca Olbrzyma [2] [miecz][wieża]
Emmon Frey [2] [wieża]
Aegon Bloodborn [2] [miecz][wieża]
Alysane Mormont [2] [wieża][wieża]
Maege Mormont [2] [miecz]
Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Asha Greyjoy [2] [wieża]
Rodrik Czytacz [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, przejrzyj dowolną talię Westeros i wybierz z niej jedną kartę. Pozostałe karty potasuj, a wybraną zakrytą kartę umieść na wierzchu odpowiedniej talii.
Theon Greyjoy [2] Jesli atakujesz obszar z zamkiem lub twierdzą, ta karta otrzymuje jeden punkt siły i symbol miecza. Jeśli bronisz twierdzy lub zamku, ta karta traci jeden punkt siły.
Andrik Nieuśmiechnięty [2] Jeśli atakujesz i wygrasz bitwę, połóż i natychmiast rozpatrz rozkaz Najazdu. Nie możesz użyć żetonu rozkazu Najazdu który był już wcześniej użyty w tej turze.
Qarl Panienka [2] [miecz][miecz]
Asha Greyjoy [2] Jeśli wygrasz te bitwę możesz natychmiast wykonać jeden ze swoich marszów poza kolejnością.
Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Ogar [2] [wieża][wieża]
Ser Ilyn Payne [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz zniszczyć jedną jednostkę Piechurów przeciwnika z dowolnego obszaru na planszy (oprócz zadania normalnych strat). Jeśli ta jednostka jest ostatnią jednostką na swoim obszarze, usuń również spoczywający na tym obszarze żeton Rozkazu.
Daven Lannister [2] [miecz]
Ser Gregor Clegane [2] [miecz][miecz][miecz]
Joffrey Baratheon [2] Jeśli karta przeciwnika posiada większą siłę, traci on jeden punkt siły. Jeśli karta przeciwnika posiada mniejszą siłę, zyskuje on jeden punkt siły.
Ciemna Gwiazda [2] [miecz]
Obara Sand [2] [miecz]
Bękart z Bożejłaski [2] [wieża]
Kolos [2] [miecz]
Areo Hotah [2] Jeśli bronisz obszaru lądowego, ta karta zyskuje jeden punkt siły.
Nymeria Sand [2] [miecz]
Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Greatjon Umber [2] [miecz]
Walton Nagolennik [2] [wieża]
Czarny Walder [2] [miecz]
Greatjon Umber [2] [miecz][miecz]
Walder Frey [2] Jeśli Twój przeciwnik jest wyżej na Torze Zwycięstwa, ta karta traci jeden punkt sił. Jeśli jest on niżej na Torze Zwycięstwa, zyskuje jeden punkt siły.
Maester Tybald [2] Jeśli wygrasz wskocz o 1 na zaopatrzeniu maks na 6 pozycję.
Arnolf Karstark [2] [wieża]
Ser Garlan Tyrell [2] [miecz][miecz]
Randyll Tarly [2] [miecz]
Willas Tyrell [2] [wieża]
Ser Jon Fossoway [2] [miecz]
Ser Loras Tyrell [2] Wszystkie atakujące (ale nie wspierające) jednostki rycerzy Tyrell'ow zapewniają siłę 3 zamiast 2.
Brienne z Tarth [2] Natychmiast usuń żeton rozkazu przeciwnika z obszary ogarniętego bitwa.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
Alayne Stone [1] Jeśli wygrasz bitwę i kontrolujesz swoją stolicę, możesz odrzucić 2 ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zmusić twojego przeciwnika do odrzucenia wszystkich dostępnych żetonów Władzy.
Luthar Brune [1] Jeśli atakujesz ta karta otrzymuje -1 siły, karta przeciwnika otrzymuje 1 miecz, jeśli się bronisz ta karta otrzymuje +1 siły i fortyfikację
Alayne Stone [1] [wieża]
Melisandre [1] [miecz]
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Ser Davos Seaworth [1] [miecz][wieża]
Ser Axell Florent [1] [miecz]
Monford Velaryon [1] [miecz]
Tychio Nestoris [1] Jeśli wygrasz bitwę, natychmiast pobierz żetony władzy równe Twojej aktualnej pozycji na Torze Zwycięstwa.
Styr [1] Jeśli atakujesz i przegrasz możesz wycofać się na inny obszar niż ten z którego przybyłeś.
Ygritte [1] [wieża]
Raymund Frey [1] Ta karta otrzymuje +1 siły za każdego Freya w stosie kart odrzuconych.
Walder Frey [1] Natychmiast usuń z planszy dowolny rozkaz wsparcia przeciwnika z którym toczysz bitwę.
Sybelle Locke [1] Za każdą gwiazdkę przy twojej pozycji na torze królewskiego dworu ta karta ma +1 siły.
Howland Reed [1] Jeśli wygrasz te bitwę będziesz mógł przeprowadzić mobilizację na tym obszarze o ie zawiera twierdzę lub zamek.
Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.
Dagmaer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Qarl Panienka [1] Jeśli to ty atakujesz i przegrasz tę bitwę, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
Ser Harras Harlaw [1] [miecz]
Asha Greyjoy [1] Jeśli atakujesz, możesz zdecydować czy obie ze stron otrzymają wsparcie w tej bitwie.
Aeron Mokra Czupryna [1] Jeśli ilość statków twojego przeciwnika w tej bitwie jest większa, karta Twojego przeciwnika jest zredukowana o 2 (do minimum 0).
Dagmer Rozcięta Gęba [1] Jeśli Twój Najazd odniósł skutek w tej rundzie ta karta +1 siły, jesli atakujesz ta karta +1 siły.
Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1
Cersei Lannister [1] [wieża]
Ser Addam Marbrand [1] Jeśli to ty atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Rycerzy (w tym wspierające jednostki Rycerzy Lannisterów) zapewniają premiędo siły +3, zamiast +2.
Tyrion Lannister [1] Możesz odrzucić jeden ze swoich dostępnych żetonów władzy aby zignorować tekst karty przeciwnika.
Petyr Baelish [1] Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na Królewskim Dworze, możesz zamienić jeden ze swoich żetonów rozkazu z planszy na jeden z dostępnych żetonów rozkazu Umocnienia Władzy (obowiązują ograniczenia).
Cersei Lannister [1] [wieża][wieża]
Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Ser Gerris Drinkwater [1] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć się o jedną pozycję wyżej na wybranym przez siebie torze Wpływów.
Quentyn Martell [1] Za każdą kartę Rodu na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Quentyn Martell [1] [wieża]
Arianne Martell [1] Jeśli przegrasz bitwę, jedna z broniących lub atakujących jednostek rycerzy przeciwnika zostaje rozbita.
Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
Walder Frey [1] Każdy gracz (oprócz twojego przeciwnika), który wspiera twojego przeciwnika, musi zamiast tego udzielić wsparcia tobie.
Damon Zatańcz ze Mną [1] [miecz]
Rickard Karstark [1] [wieża]
The Blackfish [1] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton Obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
Walton Nagolennik [1] [miecz]
Damon Zatańcz [1] dla mnie Jeśli armia Twojego przeciwnika zawiera wiecej jednostek ta karta otrzymuje +1 siły za jednostkę której posiadasz mniej
Alester Florent [1] [wieża]
Margaery Tyrell [1] [wieża]
Paxter Redwyne [1] Jeśli obszar ogarnięty bitwą to obszar morski, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Tyrellów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
Królowa Cierni [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.
Mace Tyrell [1] [wieża][wieża]
Królowa Cierni [1] Możesz poświęcić jeden ze swoich żetonów władzy aby na stałe zamienić ze sobą dwa żetony rozkazów na planszy.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
Lysa Arryn [0] Otrzymujesz tyle żetonów władzy jaką pozycją na torze zaopatrzenia zajmujesz.
Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Mance Rayder [0] Twoja ostateczna siła jest równa pozycji zajmowanej obecnie przez żeton Kryzysu.
Melisandre [0] Możesz odrzucić jedną ze swoich dostępnych kart na stos kart odrzuconych i dodać jej wydrukowaną siłę do siły karty Mellisandre. Umiejętności nie można użyć na karcie o sile [4].
Varamyr Pięć Skór [0] Spójrz na wierzchnią kartę talii Kryzysu, następnie możesz odrzucić 3 żetony władzy żeby ustawić wierzchnią kartę na górze dowolnej talii Westeros
Maester Melwys [0] Po bitwie wybierz tor wpływów, wspinasz się na nim o 2 pozycję przeciwnik spada o 1. W wyniku zmiany pozycji nie możesz uzyskać żetonu dominacji.
Meera Reed [0] Natychmiast usuń żeton władzy przeciwnika z pola sąsiadującego z obszarem bitwy, jeśli nie znajdują się tam żadne jednostki możesz zamiast usuwać żetonu zamienić go na swój dostępny żeton władzy.
Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).
Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.
Aeron Mokra Czupryna [0] Jeśli statki Greyjoyów atakują, bronią się lub wspierają bitwę, możesz odrzucić do czterech swoich żetonów władzy aby odpowiednio zwiększyć siłę tej karty.
Victarion Greyjoy [0] Wybierz obszar zawierający Twoje statki, który sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej bitwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował się tam Twój rozkaz wsparcia.
Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden z żetonów Rozkazu pokonanego przeciwnika.
Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności).
Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
Nymeria Sand [0] [miecz][wieża]
Doran Martell [0] Jeśli przegrasz bitwę, możesz natychmiast przesunąć jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów o liczbę pól równą różnicy w sile armii.
Catelyn Stark [0] Po bitwie wróć na swoją rękę wszystkie karty ze swojego stosu kart odrzuconych (poza ta kartą). Karta przeciwnika również wraca na jego rękę.
Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton Obrony jego wartość ulega podwojeniu.
Fetor [0] Jeśli twoja karta Rodu "Ramsey Bolton" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, natychmiast cofnij ją na rękę. Jeśli przegrasz tę bitwę, możesz cofnąć na rękę Fetora.
Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę.
Margaery Tyrell [0] Jeśli bronisz swojego obszaru rodzinnego lub obszaru, na którym znajduje się jeden z twoich żetonów Władzy, ostateczna siła twojego przeciwnika wynosi 2.
Margaery Tyrell [0] Natychmiast pobierz tyle żetonów władzy ile wynosi siła karty twojego przeciwnika.
Dostępne Rody:
Baratheon
Greyjoy
Lannister
Martell
Stark
Tyrell
player698 - Czw 21 Sty, 2016
1. Bez różnicy
2. Ograniczamy się, nie ma miejsca dla trzech Stannisów w jednym Westeros
3. Kryzysy ciekawsze, choć mi tam bez różnicy
4. Bez różnicy, może z wyjątkiem zamiany na mieczu między Greyjoy'em a Tyrellem, gra zyskuje wtedy +10 do dynamiki
5. Brak losów bitwy
6. Bez różnicy, nie grałem jeszcze na dyplomację otwartą
7. Brak
lukipeki - Czw 21 Sty, 2016
1- jestem za wszystkimi kartami,które są w interaktywnych mapkach-mniej pracy dla mistrza przy aktualizowaniu zużytych kart,mniejsza szansa na pomyłkę
2-jedna osoba na kartę
3-Kryzys,bo jeszcze nie grałem
4-jak najbardziej za wybraniem również rodów
5- ofc że brak
6.-dyplomacja bez ograniczeń-z jawną będzie się przeciągać
7.Mam pewien pomysł,jak rozegrać wybór,żeby nasze talie były w miarę równe i sprawiedliwe:
Szmark losuje nam numery od 1 do 6(ew. wg kolejności zgłoszeń)
Zgodnie z numerami(od 1 do 6),każdy wybiera po kolei ród
Po wyborze rodów,wybieramy karty w kolejności:
czwórka,pierwsza dwójka,druga jedynka i zerówka- od 6 do 1
trójka,druga dwójka,pierwsza jedynka-od 1 do 6
W ten sposób,osoba która dostanie ostatnia ród,będzie talię najbardziej podpasowaną pod siebie,ale w ogólnym rozrachunku będzie bardzo porównywalnie
Napiszcie co o tym sądzicie
Nowakl1993 - Czw 21 Sty, 2016
1. Draft kart - chcecie ograniczenia do dowódców z drugiej edycji, czy chcecie rozszerzyć ich pule o dodatki (wszystkie,oficjalne)? moze byc z dodatkami, ja sie dostosuje
2.moim zdaniem po jednym
3. Dzicy czy Karty Kryzysu? nie grałem na karty kryzysu nigdy
4. nie wiem
5. Losy bitwy - rozumiem, że brak(?). Najlepiej brak
6. Dyplomacja - jestem za prywatnymi
Germanus - Czw 21 Sty, 2016
mi pasują takie zasady draftu
http://www.forum.galakta....?t=6368&start=0
z tym że draft także z uczty
Nowakl1993 - Czw 21 Sty, 2016
a nie mozna wybierac jak w drafcie ale tylko sposrod kart danego rodu? troche dziwne bedzie zagrywanie boltonem blackfisha albo lanisterem renly'ego
player698 - Czw 21 Sty, 2016
Nowakl1993 napisał/a: | a nie mozna wybierac jak w drafcie ale tylko sposrod kart danego rodu? troche dziwne bedzie zagrywanie boltonem blackfisha albo lanisterem renly'ego |
O to w całym założeniu chodzi. Możesz sobie spojrzeć czy to w "Peachoidy" Czarnego Jaszczura (#105), draft wg Germanusa (link powyżej), lub chociażby u mnie (#111). Wybierać najlepszych z najlepszych.
Nowakl1993 - Czw 21 Sty, 2016
Ja jak juz wczesniej mowilem, dostosuje sie do Was
Gog - Czw 21 Sty, 2016
zróbcie sobie jak u figola było wybieracie zdolności a potem przesyłacie prowadzącemu nazwę + zasadę czyli stark draftuje balona, a potem robi z niego [2] Roose bolton wydrukowana siła karty przeciwnika spada do 0 Wtedy nie spadają fajne zdolności jak ktoś wydraftuje kartę
Nowakl1993 - Czw 21 Sty, 2016
i to by bylo sensowne ;p
guzu - Czw 21 Sty, 2016
1. Draft kart - jak najwięcej kart
2. raz wybrana osoba o danym imieniu - reszta kart o takim imieniu odpada
3. Karty Kryzysu?
4. obojętnie
5. brak
6. prywatna komunikacja
7. brak
Nowakl1993 - Pią 22 Sty, 2016
to jak gramy?:)
Germanus - Pią 22 Sty, 2016
ruchy kluchy
Nowakl1993 - Pią 22 Sty, 2016
Germanus +1
szmark - Pią 22 Sty, 2016
Ok zaczynamy draft, poza dowódcami do wyboru są również rody, choć przy tak obfitej ofercie dostępnych wojaków podejrzewam, że wybór rodu będzie miał znaczenie drugorzędne i poczekacie z tym przynajmniej do połowy draftu.
Wylosowana kolejność wyboru:
lukipeki guzu player698 Germanus Czarny Jaszczur Nowakl1993 Nowakl1993 Czarny Jaszczur Germanus player698 guzu lukipeki lukipeki guzu player698 Germanus Czarny Jaszczur Nowakl1993 Nowakl1993 Czarny Jaszczur Germanus player698 guzu lukipeki lukipeki guzu player698 Germanus Czarny Jaszczur Nowakl1993 Nowakl1993 Czarny Jaszczur Germanus player698 guzu lukipeki lukipeki guzu player698 Germanus Czarny Jaszczur Nowakl1993 Nowakl1993 Czarny Jaszczur Germanus player698 guzu lukipeki
Macie do wyboru ród [4][3][2][2][1][1][0] więc w sumie jest 8 kolejek.
Dowódców macie wymienionych w 2 poście, wybieracie zdolności, które później zostaną dopasowane do ludzi wspierających wasze rody więc Stannis będzie tylko jeden choć mogą być wykorzystane umiejętności całej trójki
Oczywiście zdolności zostaną potem dopasowane do waszych kart np. Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza. będzie się odnosił do [4] itd.
lukipeki - Pią 22 Sty, 2016
Zanim wybiorę jeszcze małe pytanko,a w sumie dwa
Rozumiem,że jeśli dana zdolność należy oryginalnie do karty np. o sile 3,to mogę ją wykorzystać tylko do karty o tej sile? Czy tutaj też pełna dowolność?
I czy jak wybieramy,to wszyscy karty o tej samej sile w jednej kolejce,czy też pełna dowolność?
szmark - Pią 22 Sty, 2016
Nie ma dowolności, możesz wybrać tylko jedną cechę dowódcy o sile [3] i właśnie dowódca z siłą [3] będzie ją posiadał.
Pełna dowolność, zresztą głupio by było gdyby piątka graczy wybrała powiedzmy [4] żeby ostatni też ją brał skoro nikt mu jej już nie ruszy.
lukipeki - Pią 22 Sty, 2016
To wybieram 3 ze zdolnością Ramsey Boltona Jeśli twoja karta Rodu o sile "0" znajduje się na twojej ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza.
szmark - Pią 22 Sty, 2016
Wpisuj całość potem się imiona dostosuje rozumiem, że chodzi o Ramsey Bolton [3] Jeśli twoja karta Rodu o sile "0" znajduje się na twojej ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza? Bo ramsey ma brata bliźniaka...
lukipeki - Pią 22 Sty, 2016
szmark napisał/a: | Wpisuj całość potem się imiona dostosuje rozumiem, że chodzi o Ramsey Bolton [3] Jeśli twoja karta Rodu o sile "0" znajduje się na twojej ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza? Bo ramsey ma brata bliźniaka... |
Mówisz masz szefie
guzu - Pią 22 Sty, 2016
Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
player698 - Sob 23 Sty, 2016
Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.
Germanus - Sob 23 Sty, 2016
dlaczego nie ma boltona z podstawki?
szmark - Sob 23 Sty, 2016
Nie wiem skopiowałem dowódców z PBF 105 myślałem, że są wszyscy znani i lubiani, zaraz go dodam i posprawdzam czy jeszcze kogoś brakuje.
Edit: ze względu na specyfikę rozgrywki odrzucono tam wszystkich dowódców powodujących powrót kart na rękę gracza, wypadli:
Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
Fetor [0] Jeśli twoja karta Rodu "Ramsey Bolton" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, natychmiast cofnij ją na rękę. Jeśli przegrasz tę bitwę, możesz cofnąć na rękę Fetora.
Dodałem ich, nie mam pojęcie o innych dodatkach z których brali dowódców więc mogło być ich więcej, ale proponuję zamknąć listę tak jak jest teraz żeby nie robić jeszcze większego zamieszania.
Germanus - Sob 23 Sty, 2016
w 105 ich nie było bo tam była rotacja dowódców. Zatem wycięto wszystkich, którzy wracają dowódcę na rękę. Wobec powyższego poczekam, czy któryś z graczy przede mną nie chce zmienić dowódcy
Germanus - Sob 23 Sty, 2016
brauje jeszcze tylko:
Catelyn Stark [0] Po bitwie wróć na swoją rękę wszystkie karty ze swojego stosu kart odrzuconych (poza ta kartą). Karta przeciwnika również wraca na jego rękę.
player698 - Sob 23 Sty, 2016
W związku z tym oczywiście zmiana:
Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
P.S. Jak guzu wybierze Boltona, to oczywiście biorę Balona. Żaden problem...
Twoja kolej, Germanus
Germanus - Sob 23 Sty, 2016
player698 napisał/a: | W związku z tym oczywiście zmiana:
Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Twoja kolej, Germanus |
2 graczy jest przed Tobą
lukipeki - Sob 23 Sty, 2016
Ja nie zmieniam,bo nawet nie zauważyłem że go nie ma :p po prostu wybrałem inaczej
guzu - Sob 23 Sty, 2016
zostawiam mojego Balona
Germanus - Sob 23 Sty, 2016
Catelyn Stark [0] Po bitwie wróć na swoją rękę wszystkie karty ze swojego stosu kart odrzuconych (poza ta kartą). Karta przeciwnika również wraca na jego rękę.
Nowakl1993 - Sob 23 Sty, 2016
czy tylko mnie sie wydaje, ze w tym tempie to bedziemy tydzien spokojnie wybierac karty?:D
Germanus - Sob 23 Sty, 2016
Nowakl1993 napisał/a: | czy tylko mnie sie wydaje, ze w tym tempie to bedziemy tydzien spokojnie wybierac karty?:D |
popędzasz Czarnego jaszczura? Chcesz obudzić smoka
Nowakl1993 - Sob 23 Sty, 2016
nie konkretnie jego, chociaz zauwazylem, ze a'propo tych kilku pytan dot sposobu rozgrywania partii tez nie odpowiedzial
ogolem straaaaaaasznie wolno to idzie
player698 - Sob 23 Sty, 2016
Nowakl1993 napisał/a: | nie konkretnie jego, chociaz zauwazylem, ze a'propo tych kilku pytan dot sposobu rozgrywania partii tez nie odpowiedzial
ogolem straaaaaaasznie wolno to idzie |
Pisał u mnie w grze, że pracuje na szesnastkach ostatnio, zamiast na dwunastkach i z tej prozaicznej przyczyny nie ma czasu. Dzisiaj ma mieć więcej czasu, więc spokojnie. Niekiedy przygotowania do gry trwały więcej niż tydzień i jest ok
Nowakl1993 - Sob 23 Sty, 2016
no i ja to szanuje przez chwile sie zastanawialem, czy nie lepiej byloby aby kazdy wylosowal rod a pozniej sposrod dostepnych roznych wariantow kart wybral sobie swoja talie i tyle, szybciej duzo:D
guzu - Sob 23 Sty, 2016
tydzień w rozgrywce to pikuś wierz mi
Germanus - Sob 23 Sty, 2016
przy takim scenariuszu draftowanie jest najciekawsze
Czarny Jaszczur - Sob 23 Sty, 2016
Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Poproszę o listę kolejności draftu w pierwszych postach
Nowakl1993 - Sob 23 Sty, 2016
No dzieki kolego wyzej, za zajumanie mi Lorasa
Jako, ze biore teraz 2 zawodników, to wybieram :
Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
Quentyn Martell [1] Za każdą kartę Rodu na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Germanus - Sob 23 Sty, 2016
czekamy na kolegę gada
Czarny Jaszczur - Sob 23 Sty, 2016
Ciałem i duszą może wciąż być Twój, ja potrzebuję tylko jego umiejętności zachodzenia od tyłu
Królowa Cierni [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.
lukipeki - Sob 23 Sty, 2016
Czarny Jaszczur napisał/a: | Ciałem i duszą może wciąż być Twój, ja potrzebuję tylko jego umiejętności zachodzenia od tyłu
Królowa Cierni [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika. |
Nieee tylko nie ona
Germanus - Nie 24 Sty, 2016
u mnie robi się tak zwany babski comber
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
player698 - Nie 24 Sty, 2016
Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
guzu - Nie 24 Sty, 2016
Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów
lukipeki - Nie 24 Sty, 2016
4 Czerwona Żmija [czaszka] [miecz]
1 Arianne Martell Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
guzu - Nie 24 Sty, 2016
Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
theon=reek=fetor
player698 - Nie 24 Sty, 2016
Chwilowo nie mam pomysłu na to, jaką wziąć kartę, więc wybieram ród Starków.
Germanus - Nie 24 Sty, 2016
player698 napisał/a: | Chwilowo nie mam pomysłu na to, jaką wziąć kartę, więc wybieram ród Starków. |
i cały pan w p****
biorę
Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz stolicę po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
Czarny Jaszczur - Nie 24 Sty, 2016
Paxter Redwyne [1] Jeśli obszar ogarnięty bitwą to obszar morski, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Tyrellów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
Zielono mi
Nowakl1993 - Nie 24 Sty, 2016
Dagmer Rozcięta Gęba [1] Jeśli Twój Najazd odniósł skutek w tej rundzie ta karta +1 siły, jesli atakujesz ta karta +1 siły.
Do tego poproszę ród Martell
Czarny Jaszczur - Nie 24 Sty, 2016
Varamyr Pięć Skór [0] Spójrz na wierzchnią kartę talii Kryzysu, następnie możesz odrzucić 3 żetony władzy żeby ustawić wierzchnią kartę na górze dowolnej talii Westeros
guzu - Pon 25 Sty, 2016
Germanus player698
Germanus - Pon 25 Sty, 2016
wybieram jedyny słuszny Ród
Baratheon
Nowakl1993 - Pon 25 Sty, 2016
@Germanus
widzac Twoj awatar zastanawialem sie czy byc zlosliwym i wziac ich wlasnie
lukipeki - Pon 25 Sty, 2016
@guzu @Czarny Jaszczur, jakiś deal na rody,żeby nie tracić kolejki? =D
Widzę,że Jaszczur czai się na Tyrellów, mi zależy,żeby nie grać Greyjoyami, bo grałem nimi w podstawkę pierdyliard razy Brałbym więc Lannisterów.
Jakieś za,przeciw?
guzu - Pon 25 Sty, 2016
mi Greyjoy albo Tyrell pasuje
Nowakl1993 - Pon 25 Sty, 2016
W dziale o nieobecnosciach player698 napisal, ze do czwartku go raczej nie ma, mozemy draftowac dalej z pominieciem chwilowym w/w Pana i najwyzej, jesli ktos z nas mu zabierze karte jaka by chcial, to bedziemy wymieniac?
Germanus - Pon 25 Sty, 2016
spokojnie, niech wszystko jest po kolei
Czarny Jaszczur - Pon 25 Sty, 2016
Dom Tyrell ale na obczyźnie
player698 - Pon 25 Sty, 2016
Tyrion Lannister [1] Możesz odrzucić jeden ze swoich dostępnych żetonów władzy aby zignorować tekst karty przeciwnika.
guzu, Twoja kolej
guzu - Pon 25 Sty, 2016
Qarl Panienka [1] Jeśli to ty atakujesz i przegrasz tę bitwę, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
lukipeki - Pon 25 Sty, 2016
Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności)
Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
guzu - Wto 26 Sty, 2016
Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
player698 - Wto 26 Sty, 2016
lukipeki napisał/a: | Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy. |
Także tego...
Sybelle Locke [1] Za każdą gwiazdkę przy twojej pozycji na torze królewskiego dworu ta karta ma +1 siły.
Nowakl1993 - Wto 26 Sty, 2016
Ja juz 3x moglbym to wrzucic podczas tego draftu
player698 - Wto 26 Sty, 2016
Nowakl1993 napisał/a: | Ja juz 3x moglbym to wrzucic podczas tego draftu |
Ale mi póki co dopiero pierwszy raz coś "nie weszło", na razie generalnie biorę wszystko, co jest możliwe, przynajmniej z mojej perspektywy
Nowakl1993 - Wto 26 Sty, 2016
ja sobie tlumacze, ze mam dobre postrzeganie jakosci kart i dlatego mi podbieraja, wtedy mniej smutno ;p
lukipeki - Wto 26 Sty, 2016
player698 napisał/a: | Nowakl1993 napisał/a: | Ja juz 3x moglbym to wrzucic podczas tego draftu |
Ale mi póki co dopiero pierwszy raz coś "nie weszło", na razie generalnie biorę wszystko, co jest możliwe, przynajmniej z mojej perspektywy |
Ja najbardziej chciałem grać Starkami,ewentualnie Martellami,od biedy Baratheonami triple fail
Nowakl1993 - Wto 26 Sty, 2016
No w sumie widze, ze nie tylko rody Ci podebrali(smy) wiec faktycznie masz ciut gorzej powetujesz sobie w grze ;d
lukipeki - Wto 26 Sty, 2016
Zobaczymy totalnie nie da się przewidzieć,jak ułozy się ta gra z samymi wypasionymi kartami
szmark - Wto 26 Sty, 2016
Germanus Czarny Jaszczur Nowakl1993
Germanus - Wto 26 Sty, 2016
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Nowakl1993 - Wto 26 Sty, 2016
Jako ze dzis mnie juz nie bedzie, to podaje preferencje, o ile jaszczur mi nie podbierze
(0)maester melwys
(2)brienne z tarth natychmiast usun zeton przeciwnika z obszaru ogarnietego bitwa
edit. do końca dnia kolega Jaszczur się nie pojawił, więc uznajmy ten post za niebyły
Czarny Jaszczur - Sro 27 Sty, 2016
Brienne z Tarth [2] Natychmiast usuń żeton rozkazu przeciwnika z obszary ogarniętego bitwa.
Ja właśnie ją chciałbym nabyć, jest to jakiś problem? Przepraszam też za wczoraj, nie miałem sił na nic innego poza zapadnięciem w sen :/
Nowakl1993 - Sro 27 Sty, 2016
To zaden problem drogi kolego, ślicznotka należy do Ciebie, zrób z nią co uważasz ;D
w takim razie biorę
Ser Loras Tyrell [2] Wszystkie atakujące (ale nie wspierające) jednostki rycerzy Tyrell'ow zapewniają siłę 3 zamiast 2.
Grzechocząca Koszula [2] Jeśli karta Mance Ryder znajduje się na Twoim stosie kart odrzuconych +1 siły i [miecz]
lukipeki - Sro 27 Sty, 2016
Lorasa nie możesz,już był
Nowakl1993 - Sro 27 Sty, 2016
a nie byl inny loras?
jesli tak, to wtedy biore tego pana
Nestor Royce [2] Jeśli atakujesz wszyscy rycerze Arrynów w tym wspierający rycerze Arrynów zapewniają premie +3 zamiast +2
i wszystko zostaje po staremu ze tak powiem ;p
Czarny Jaszczur - Sro 27 Sty, 2016
Ja brałem Lorasa z [3]0 centymetrami do zabawy, też z [2]0 jest wolny
lukipeki - Sro 27 Sty, 2016
myślałem,ze tak też nie można ale jak dla mnie spoko
Czarny Jaszczur - Sro 27 Sty, 2016
Jako że kolejka wraca do mnie, to wybieram ród Tyrell dla siebie (suprise!)
Germanus - Sro 27 Sty, 2016
trudny wybór
biorę:
Ser Gregor Clegane [2] [miecz][miecz][miecz]
guzu - Sro 27 Sty, 2016
Germanus napisał/a: | trudny wybór
biorę:
Ser Gregor Clegane [2] [miecz][miecz][miecz] |
wybrany przeze mnie z [3]
Nowakl1993 - Sro 27 Sty, 2016
przed chwila chyba bylo poruszone, ze mozna wybierac inne warianty tego samego bohatera, przeciez na poczatku chyba mowilismy ze wybieramy karte a pozniej imiona dopasowujemy do rodu ktorym gramy, wiec taki np yohn royce bedzie u mnie dajmy na to darkstarem albo innym yronwoodem
Germanus - Sro 27 Sty, 2016
Dokładnie, trzeb było przeczytać to co było drobnym druczkiem
szmark - Czw 28 Sty, 2016
Nowakl1993 napisał/a: | przed chwila chyba bylo poruszone, ze mozna wybierac inne warianty tego samego bohatera, przeciez na poczatku chyba mowilismy ze wybieramy karte a pozniej imiona dopasowujemy do rodu ktorym gramy, wiec taki np yohn royce bedzie u mnie dajmy na to darkstarem albo innym yronwoodem |
Zgadza się, pisałem o tym na początku draftu.
guzu - Czw 28 Sty, 2016
Teraz player?
szmark - Czw 28 Sty, 2016
player698 guzu lukipeki lukipeki guzu player698 Germanus Czarny Jaszczur Nowakl1993
player698 - Czw 28 Sty, 2016
Czerwona Żmija [4] [miecz] [miecz] [wieża]
guzu - Czw 28 Sty, 2016
po rozmowie z gm i jego interpretacją
Cytat: | Choć jak widać ilość Freyów jest ograniczona, jak dla mnie jeśli wybierzesz sobie ród i wszystkich nazwiesz Frey (czy Greyjoy), karta będzie działać jak Quentyn Martell
ale jeśli wybierzesz Lannisterów i nazwiesz dowódcę Ser Góra to Twoja strata. |
wybieram
Raymund Frey [1] Ta karta otrzymuje +1 siły za każdego Freya w stosie kart odrzuconych.
lukipeki - Czw 28 Sty, 2016
Nestor Royce [2] Jeśli atakujesz wszyscy rycerze Arrynów w tym wspierający rycerze Arrynów zapewniają premie +3 zamiast +2
lukipeki - Czw 28 Sty, 2016
I Sir Davos Seaworth [2]Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza
guzu - Czw 28 Sty, 2016
Galbart Glover [4] [miecz][wieża]
Nowakl1993 - Czw 28 Sty, 2016
takie tempo wyboru szanuje
player698 - Czw 28 Sty, 2016
Axell Florent (2, miecz, wieza), Littlefinger (3, jeśli wygrasz to przeciwnik musi zapłacić dwa żetony władzy za każdą wycofującą się jednostkę itd.) pisałem z komórki. Tym samym zakończyłem draft (jako jedyny miałem możliwość wyboru 3-ki, więc pozwoliłem sobie na jej wybor)
Germanus - Czw 28 Sty, 2016
Stannis Baratheon [4] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, usuń z planszy wszystkie rozkazy Wsparcia (w tym własne rozkazy) sąsiadujące z obszarem ogarniętym bitwą. Anulujesz w ten sposób całą siłę zapewnianą przez wspierające jednostki.
Czarny Jaszczur - Czw 28 Sty, 2016
Doran Martell [4] Za każdą kartę Rodu na twojej ręce, ta karta otrzymuje po 1 symbolu fortyfikacji i miecza i -1 do siły (do minimalnie 0).
Nowakl1993 - Czw 28 Sty, 2016
Maester Melwys [0] Po bitwie wybierz tor wpływów, wspinasz się na nim o 2 pozycję przeciwnik spada o 1. W wyniku zmiany pozycji nie możesz uzyskać żetonu dominacji.
Roose Bolton [4] Natychmiast zredukuj konia przeciwnika do piechura biorącego udział w tej bitwie lub wspierającego.
takze zakonczylem, nareszcie
Germanus - Czw 28 Sty, 2016
Królowa Cierni [1] Możesz poświęcić jeden ze swoich żetonów władzy aby na stałe zamienić ze sobą dwa żetony rozkazów na planszy.
Germanus - Czw 28 Sty, 2016
u mnie wygląda to tak:
Stannis Baratheon [4] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, usuń z planszy wszystkie rozkazy Wsparcia (w tym własne rozkazy) sąsiadujące z obszarem ogarniętym bitwą. Anulujesz w ten sposób całą siłę zapewnianą przez wspierające jednostki.
Ser Davos Seaworth [3] Jeśli kontrolujesz stolicę po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
Godry Farring [2] [miecz][miecz][miecz]
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Selyse Baratheon [1] Możesz poświęcić jeden ze swoich żetonów władzy aby na stałe zamienić ze sobą dwa żetony rozkazów na planszy.
Plama [0] Po bitwie wróć na swoją rękę wszystkie karty ze swojego stosu kart odrzuconych (poza ta kartą). Karta przeciwnika również wraca na jego rękę.
Czarny Jaszczur - Czw 28 Sty, 2016
Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Nowakl1993 - Czw 28 Sty, 2016
@Germanus
nie chce byc takim nazista ksiazkowym, ale Selyse Florent powinno byc
Germanus - Czw 28 Sty, 2016
Nowakl1993 napisał/a: | @Germanus
nie chce byc takim nazista ksiazkowym, ale Selyse Florent powinno byc |
Selyse Baratheon z rodu (domu) Florent
guzu - Czw 28 Sty, 2016
śliczna jest
Nowakl1993 - Czw 28 Sty, 2016
W ksiazce zawsze bylo o niej Florent, jak o Cersei, ze ta jest Lannister, albo zona Robba pozostala Jayne Westerling :p
Nowakl1993 - Czw 28 Sty, 2016
zreszta co za znaczenie to bedzie mialo, kiedy Czerwona Zmija wezmie ja w jasyr ?:D
Germanus - Czw 28 Sty, 2016
A Catelyn jak jest określana.... ?
Nowakl1993 - Czw 28 Sty, 2016
Catelyn Stark. Czytalem nawet ostatnio na pewnym forum watek o przejmowaniu nazwisk przez kobiety w Westeros i wszystko sprowadzilo sie do tego, ze przejecie nazwiska nie bylo regula, raz zona przejmowala po mezu, raz nie i tyle
http://www.ogienilod.in-m...wforum.php?f=45 polecam milosnikom ksiazki i filmu
szmark - Pią 29 Sty, 2016
Ok, draft prawie zakończony jeszcze tylko Guzu musi wybrać ród.
Poproszę o imiona waszych dowódców.
Możecie wysyłać już rozkazy.
guzu - Pią 29 Sty, 2016
Greyjoy
Euron III Greyjoy [4] [miecz][wieża]
Victarion Greyjoy [3] [miecz][miecz][miecz]
Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Asha Greyjoy [1] Jeśli to ty atakujesz i przegrasz tę bitwę, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
Alannys Harlaw [1] Ta karta otrzymuje +1 siły za każdego Greyjoy'a w stosie kart odrzuconych.
Aeron Greyjoy [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
lukipeki - Pią 29 Sty, 2016
Lannister
Tywin Lannister [4] [czaszka] [miecz]
George Clegane [3] Jeśli twoja karta Rodu o sile "0" znajduje się na twojej ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza.
Ogar [2] Jeśli atakujesz wszyscy rycerze Lannisterów w tym wspierający rycerze Lannisterów zapewniają premie +3 zamiast +2.
Jaime Lannister [2]Jeśli twoja karta Rodu "Tywin Lannister" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Tyrion Lannister [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Kevan Lannister [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności).
Nowakl1993 - Pią 29 Sty, 2016
Rozkazy na pm
player698 - Pią 29 Sty, 2016
Eddard Stark [4] [miecz][miecz][wieża]
Benjen Stark [3] Jeśli wygrasz przeciwnik będzie musiał zapłacić 2 żetony władzy za każda wycofująca się jednostkę. Każda za która nie zapłaci zostaje zniszczona.
Jon Snow [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Brandon Stark [2] [miecz][wieża]
Arya Stark [1] Możesz odrzucić jeden ze swoich dostępnych żetonów władzy aby zignorować tekst karty przeciwnika.
Robb Stark [1] Za każdą gwiazdkę przy twojej pozycji na torze królewskiego dworu ta karta ma +1 siły.
Catelyn Stark [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Czarny Jaszczur - Sob 30 Sty, 2016
A jak się sprawa ma z Ostrzem? Jest u Greya?
Czarny Jaszczur - Sob 30 Sty, 2016
Czarny Jaszczur - Tyrell
Renly Baratheon [4] Za każdą kartę Rodu na twojej ręce, ta karta otrzymuje po 1 symbolu fortyfikacji i miecza i -1 do siły (do minimalnie 0).
Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Mace Tyrell [2] Natychmiast usuń żeton rozkazu przeciwnika z obszary ogarniętego bitwa.
Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Margaery Tyrell [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.
Paxter Redwyne [1] Jeśli obszar ogarnięty bitwą to obszar morski, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Tyrellów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
Olenna Tyrell [0] Spójrz na wierzchnią kartę talii Kryzysu, następnie możesz odrzucić 3 żetony władzy żeby ustawić wierzchnią kartę na górze dowolnej talii Westeros
szmark - Sob 30 Sty, 2016
Tak, skoro wybieraliśmy Rody razem z dowódcami to uważam, że należało nadać wyborowi rodu większe znaczenie a to oznacza ostrze u Greya.
szmark - Sob 30 Sty, 2016
Czekam na kruka z Winterfell.
Nowakl1993 - Sob 30 Sty, 2016
wszyscy inni wyslali rozkazy tak?
szmark - Sob 30 Sty, 2016
Zgadza się.
szmark - Sob 30 Sty, 2016
Tura I Faza Akcji
Marsze:
Baratheon Lannister Stark Martell Greyjoy Tyrell
lukipeki - Sob 30 Sty, 2016
A kruk to co?
szmark - Sob 30 Sty, 2016
Fakt sory, co chcesz?
lukipeki - Sob 30 Sty, 2016
Zmieniam rozkaz na morzu na M+1:
mapka po kruku
Germanus - Sob 30 Sty, 2016
Prośba aby dowódcy byli podani w pierwszym poście
M+0: SH na Blackwater Bay
SH zostaje
Peace and Love
lukipeki - Sob 30 Sty, 2016
M+1: SH na Ironman's Bay
Dowódca na PW
ps. Guzu,przepraszam
guzu - Sob 30 Sty, 2016
Aeron Greyjoy [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
Zrzucam z Kruka
lukipeki - Sob 30 Sty, 2016
Był Tywin z czachą
Bitwa na terenie Ironman's Bay
Atakujący: Lannister
Jednostki: 1 (SH)
Rozkaz: 1
Otrzymane Wsparcie: 0
Karta Rodu: Tywin Lannister (4) (czaszka) (miecz)
Total: 6
Broniący: Greyjoy
Jednostki: 1 (SH)
Rozkaz: 1
Otrzymane Wsparcie: 0
Karta Rodu: Aeron Greyjoy [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
Total: 2
Spadam z kruka,statek Greya ginie
mapka po bitwie
Czarny Jaszczur - Nie 31 Sty, 2016
Redwyne Straights M-1: Ship to West Summer Sea -> MAPA
Z drugim marszem czekam na Lannistera i dwa marze Martella
player698 - Nie 31 Sty, 2016
Może jeszcze dacie się ruszyć Królowi północy?
Shivering Sea M+1* Narrow Sea
Nowakl1993 - Nie 31 Sty, 2016
halo jeszcze dorne
FM Salt shore M-1 > Sunspear, zostawiam żw
player698 - Nie 31 Sty, 2016
Mój drugi ruch nie wpływa na nikogo, więc:
White Harbor M+0 Moat Cailin. Zostawiam Żeton Władzy.
Jednocześnie rekrutuję statek w porcie i piechura, kończąc swoją kolejkę.
Mapka
lukipeki - Nie 31 Sty, 2016
M+0: FM na Riverrun
Niezależnie od marszów Tyrella i Martella,oraz CP* Baratheona, rekrutuję 2 statki na Golden Sound i kończę rundę
mapka
Czarny Jaszczur - Pon 01 Lut, 2016
Czekam na drugi marsz Martella ;d
Nowakl1993 - Pon 01 Lut, 2016
M+1 Sunspear: FM> Yronwood, KN > Storms End, jeden FM zostaje
Czarny Jaszczur - Pon 01 Lut, 2016
Highgarden M+0: FM to The Arbor, Kn to Oldtown
Dornish Marches: +2 żetony władzy
MAPA
Nowakl1993 - Pon 01 Lut, 2016
Powiedzcie mi, czy do zadań gracza należy nanoszenie poprawek na mapkę? Bo widzę, że niektórzy to robią a ja nie robiłem ;s
player698 - Pon 01 Lut, 2016
Nowakl1993 napisał/a: | Powiedzcie mi, czy do zadań gracza należy nanoszenie poprawek na mapkę? Bo widzę, że niektórzy to robią a ja nie robiłem ;s |
Zależy od GM-a, ale w dobrym takcie jest edytowanie mapki na własną rękę. Jest jaśniej i przejrzyściej.
EDIT: Marsze: Greyjoy -> Martell
Umocnienia Władzy: Baratheon
MAPKA
Nowakl1993 - Pon 01 Lut, 2016
Jest w stanie ktoś podrzucić szablon do edytowania? ten w temacie "vademecum gry na forum" nie dziala ;/
player698 - Pon 01 Lut, 2016
W wypadku aktualnej gry wchodzisz na link z ostatniej mapki i edytujesz tak, jak powinno być. Oryginał zaraz podrzucę Tobie na PW, aby zbytnio nie spamować w temacie.
lukipeki - Pon 01 Lut, 2016
Skąd Greyjoy na tej ostatniej mapce ma 8 ŻW? Powinien mieć 6...
Baratheon miał już dodane,więc zdjąłem rozkaz+ zaktualizowałem zamki
Mapka
Został marsz Martella i CP* Bara
Nowakl1993 - Pon 01 Lut, 2016
statek na east summer sea
Mapa
player698 - Pon 01 Lut, 2016
lukipeki napisał/a: | Skąd Greyjoy na tej ostatniej mapce ma 8 ŻW? Powinien mieć 6...
Baratheon miał już dodane,więc zdjąłem rozkaz+ zaktualizowałem zamki
Mapka
Został marsz Martella i CP* Bara |
Powinien mieć 7, rzeczywiście moja pomyłka. Greyjoy miał dwa CP (jedno w Greywater, drugie w porcie w Pyke). Żetonu władzy nigdzie nie zostawiał, więc powinno się zgadzać.
MAPKA
lukipeki - Pon 01 Lut, 2016
player698 napisał/a: | lukipeki napisał/a: | Skąd Greyjoy na tej ostatniej mapce ma 8 ŻW? Powinien mieć 6...
Baratheon miał już dodane,więc zdjąłem rozkaz+ zaktualizowałem zamki
Mapka
Został marsz Martella i CP* Bara |
Powinien mieć 7, rzeczywiście moja pomyłka. Greyjoy miał dwa CP (jedno w Greywater, drugie w porcie w Pyke). Żetonu władzy nigdzie nie zostawiał, więc powinno się zgadzać.
MAPKA |
Za port nie dostaje,bo wrogie jednostki(czyt. moje) zajmują sąsiedni obszar morski
Germanus - Pon 01 Lut, 2016
http://tinyurl.com/t4lv2E6rp00lWvMYO7Ap
player698 - Pon 01 Lut, 2016
Fakt, moja wina, śpię. Prosimy o wydarzenia.
I tura, podsumowanie
szmark - Pon 01 Lut, 2016
Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Talia II:
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Lannister zyskuje jedną beczkę
Przesyłajcie info o żetonach na Dzikich (atakują z siła 4).
lukipeki - Pon 01 Lut, 2016
Nuuudy licytacja poszła
szmark - Wto 02 Lut, 2016
Jeszcze Tyrell.
Nowakl1993 - Wto 02 Lut, 2016
Bogacz z Wysogrodu przelicza smoki
Czarny Jaszczur - Wto 02 Lut, 2016
Dam pięć licząc na wygraną szóstkę
Nowakl1993 - Wto 02 Lut, 2016
Gardenerowie na Tyrellow to była jednak #dobrazmiana
lukipeki - Wto 02 Lut, 2016
A Grey pewnie dał 6
szmark - Wto 02 Lut, 2016
Greyjoy - 6
Tyrell - 5
reszta w sumie 0, nie chcę mi się rozpisywać ile kto dokładnie dał ale możecie się domyślić
Miasto Złotej Kompanii
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Musi wycofać wszystkie jednostki z losowej Twierdzy lub Zamku który posiada (zachowując normalne zasady dotyczące odwrotów). Na tym obszarze zostaje umieszczony neutralny garnizon o sile 4. Jednostki nie są rozbite po przeprowadzeniu odwrotu.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
Mapa po Kryzysie
Lordzie Greyjoy proszę zrekrutować coś w Pyke a później planowanie.
Czarny Jaszczur - Wto 02 Lut, 2016
<olaboga>
lukipeki - Wto 02 Lut, 2016
#umieram#tylkonieto
guzu - Wto 02 Lut, 2016
Dwa statki do portu proszę
MAPA
lukipeki - Wto 02 Lut, 2016
Mam jedno pytanko o sytuację,której chyba nigdy wcześniej w tej grze nie było, a wolałbym ją teraz wyjaśnić,żeby potem nie było kwasu:
Bitwa Balon Greyjoy vs Qyburn- używam zdolności Qyburna, podbieram siłę mojej 4.Czy Balon ją redukuje? Czy redukuje do 0 tylko wydrukowaną siłe Qyburna,czyli i tak 0?
Nowakl1993 - Sro 03 Lut, 2016
moim zdaniem, jezeli napisane jest dokladnie, ze wartosc WYDRUKOWANA spada, to wtedy uzycie balona przeciw quyburnowi nic nie robi
lukipeki - Sro 03 Lut, 2016
Mi też tak się wydaje,ale stwierdziłem,że najlepiej jak wszyscy się z tym zgodzą
Germanus - Sro 03 Lut, 2016
tu nie co dywagować. Siła wydrukowana spada do 0 a umiejętnośc pompuje dowódcę
Germanus - Sro 03 Lut, 2016
Tyrell
player698 - Sro 03 Lut, 2016
szmark napisał/a: | Greyjoy - 6
Tyrell - 5
reszta w sumie 0, nie chcę mi się rozpisywać ile kto dokładnie dał ale możecie się domyślić |
Poproszę o podanie dokładnej ilości żetonów władzy, które zostały rzucone przez pozostałych Lordów. W przyszłości jeden ŻW może zadecydować o tym, do kogo chociażby należał kruk. Chyba, że reszta rzeczywiście rzuciła 0
Germanus - Sro 03 Lut, 2016
Greyjoy - 6
Tyrell - 5
Baratheon - 0
Lannister - 0
Martell - 0
Stark - 0
Już wszystko jasne
szmark - Sro 03 Lut, 2016
player698 napisał/a: | szmark napisał/a: | Greyjoy - 6
Tyrell - 5
reszta w sumie 0, nie chcę mi się rozpisywać ile kto dokładnie dał ale możecie się domyślić |
Poproszę o podanie dokładnej ilości żetonów władzy, które zostały rzucone przez pozostałych Lordów. W przyszłości jeden ŻW może zadecydować o tym, do kogo chociażby należał kruk. Chyba, że reszta rzeczywiście rzuciła 0 |
Martell: Nowakl1993 napisał/a: | bez zetonow ode mnie |
Stark: player698 napisał/a: | 0. Najwyżej dostanę po dupie, ale nie sądzę - siła zaledwie 4, raczej pokonamy |
Baratheon: Germanus napisał/a: | 0 na dzikich |
Lannister: lukipeki napisał/a: | 0 żetonów |
Jeśli ktoś przypuszczał, że któryś z graczy rzucił ujemną ilość ŻW to był w błędzie.
W kwestii Balona to nie zeruje zdolności specjalnych np. Stannisa Baratheona (+1 jeśli ma dalej do tronu) itp.
szmark - Sro 03 Lut, 2016
Tura II Faza Planowania
Czekam na rozkazy od 5 graczy.
Germanus - Sro 03 Lut, 2016
ruchy kluchy bo bruksizm Stannisa się pogłębia
Nowakl1993 - Sro 03 Lut, 2016
moj kruczy golabek pokoju polecial
Germanus - Sro 03 Lut, 2016
a Plama właśnie parę gołębi ustrzelił
Nowakl1993 - Sro 03 Lut, 2016
niech ten glupek da spokoj ptaszkom
Nowakl1993 - Czw 04 Lut, 2016
jest tu zycie?; )
szmark - Czw 04 Lut, 2016
Tu jest, choć nie wiem jak w Winterfell bo wieści nie dochodzą...
player698 - Czw 04 Lut, 2016
Winterfell zasypane, już wysyłam rozkazy.
Nowakl1993 - Czw 04 Lut, 2016
Przyjacielu Stark, Królu Północy, prosimy o zapewnienie krukom napędu:)
player698 - Czw 04 Lut, 2016
Nowakl1993 napisał/a: | Przyjacielu Stark, Królu Północy, prosimy o zapewnienie krukom napędu:) |
Moi maesterzy jeszcze nie są w stanie opanować pogody
szmark - Czw 04 Lut, 2016
Tura II Faza Akcji
Kruk: Stark
Z tego co zauważyłem to nikt nie pali.
Marsze: Baratheon Lannister Stark Martell Greyjoy Tyrell
player698 - Czw 04 Lut, 2016
Kartę Dzikich poproszę.
Germanus - Pią 05 Lut, 2016
po moim marszu
http://tinyurl.com/BupvLicTKBIvIXbZXcj6
lukipeki - Pią 05 Lut, 2016
M+0: Wszystko z Lannisportu na Seagard
Mapka
Nowakl1993 - Pią 05 Lut, 2016
Niezaleznie od reszty ruchow:
mobilizacja: sea of dorne- statek, sunspear piechur
marsz yronwood>starfall , zostaje znacznik na yronwood
mapa [/code]
lukipeki - Pią 05 Lut, 2016
Nowakl1993 napisał/a: | Niezaleznie od reszty ruchow:
mobilizacja: sea of dorne- statek, sunspear piechur
marsz yronwood>starfall , zostaje znacznik na yronwood, zyskuje 1 zeton, gdyz pobieram 2 z sunspear a wydaje 1 na yronwood
mapa [/code] |
Się zagalopowałeś Albo rekrutacja,albo żetony
Nowakl1993 - Pią 05 Lut, 2016
racja poprawiam
player698 - Pią 05 Lut, 2016
Winterfell M+1: piechur na Karhold, rycerz na Moat Cailin, piechur zostaje.
MAPKA
Proszę o:
- kartę Dzikich
- jak jest możliwość, to podpięcie tematu
guzu - Pią 05 Lut, 2016
M-1: FM na Seagard
dowódca na PW u GM
lukipeki - Pią 05 Lut, 2016
Broni Jaime,wygrywam i niszcze ziomka
Duuuży mój błąd...jak teraz spadnie licytacja,to nie będziesz miał przejebane
trza było dac najazd na morzu
Teraz drugi marsz starka
guzu - Pią 05 Lut, 2016
była
Asha Greyjoy [1] Jeśli to ty atakujesz i przegrasz tę bitwę, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
guzu - Pią 05 Lut, 2016
Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności).
może wybrać swoją kartę odrzuconą?
lukipeki - Pią 05 Lut, 2016
Jak dowolną to swoją też
szmark - Pią 05 Lut, 2016
Mapa
zostały marsze Starka i Greyjoya
player698 - Pią 05 Lut, 2016
M-1 Moat Cailin: FM na Widow's Watch, KN zostaje
Mapka
Czarny Jaszczur - Pią 05 Lut, 2016
Highgarden CP*: Ship to Redwyne Straights, Footman
Arbor CP: +2żetony
Dotnisch Marches CP: +2żetony -> MAPA
Nowakl1993 - Pią 05 Lut, 2016
no to guzu atakuj i prosimy karty westeros
lukipeki - Pią 05 Lut, 2016
Jakieś porządne tym razem
szmark - Pią 05 Lut, 2016
Dowódce na priv już mam
guzu - Pią 05 Lut, 2016
M+0: 3xSH na Ironman's Bay
dowódca na PW u GM
lukipeki - Pią 05 Lut, 2016
Broni Tyrion Lannister,czyli oryginalna Arianne Martell
guzu - Pią 05 Lut, 2016
był
Victarion Greyjoy [3] [miecz][miecz][miecz]
lukipeki - Pią 05 Lut, 2016
To smutek żegnaj stateczku
Chyba możemy zapodać wydarzenia już
Nowakl1993 - Pią 05 Lut, 2016
mozemy
szmark - Pią 05 Lut, 2016
Zaraz powinny być tylko skontrolujcie mnie czy czegoś nie przegapiłem, Lord Stark jeszcze nie napisał co zrobić z Kartą Kryzysu?
Nowakl1993 - Pią 05 Lut, 2016
nie pisal, pisal tylko ze chce karte dzikich(w tym przypadku kryzysu) i tyle
szmark - Pią 05 Lut, 2016
To czekać czy nie?
Bo wydarzenia mogą mieć wpływ na jego decyzję...
Nowakl1993 - Pią 05 Lut, 2016
wydaje mi sie, ze jezeli chcialby karte na spod przelozyc to by to napisal
lukipeki - Pią 05 Lut, 2016
Czekamy
Inaczej będzie miał prawo mieć pretensje
guzu - Pią 05 Lut, 2016
Nowakl1993 napisał/a: | nie pisal, pisal tylko ze chce karte dzikich(w tym przypadku kryzysu) i tyle |
karty kryzysu są widoczne dla wszystkich przed atakiem, może ją tylko dać na spód
lukipeki - Pią 05 Lut, 2016
Runda 3 Faza Westeros
No wilkor, dawaj że z tym kryzysem
player698 - Sob 06 Lut, 2016
Nie było mnie, jestem najebany bo byłem na imprezie, ale karta oczywiście zostaje.
szmark - Sob 06 Lut, 2016
Tura 3 Faza Westeros
Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Talia II:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [Dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Talia III:
Nawałnica mieczy [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Czekamy na decyzję Lorda Starka.
lukipeki - Sob 06 Lut, 2016
#$/^!@&*/^##@@
Takie wydarzenia
player698 - Sob 06 Lut, 2016
Zieeeeew... pobieramy Żetony Władzy.
Nowakl1993 - Sob 06 Lut, 2016
1 zetonik dla mnie, nowy stan - 4
szmark - Sob 06 Lut, 2016
Tura III Faza Planowania
Sprawdźcie czy kasa się zgadza i przysyłajcie rozkazy.
Nowakl1993 - Sob 06 Lut, 2016
wiele rozkazow brak?
szmark - Sob 06 Lut, 2016
Baratheon i Tyrell.
Nowakl1993 - Sob 06 Lut, 2016
ziew.
szmark - Sob 06 Lut, 2016
Na szczęście niedługo ruszą dwie nowe gry w których uczestniczysz, więc może będziesz miał więcej zajęcia
Nowakl1993 - Sob 06 Lut, 2016
mam mnostwo zajecia przy sesji XD po prostu zbyt lubie ta gre ;d
a jedna w ktorej uczestnicze juz ruszyla, 9tka ;P
szmark - Sob 06 Lut, 2016
Tura III Faza Akcji
Kruk: Stark
Najazdy: Baratheon Martell Baratheon
Marsze: Stark Martell Greyjoy Tyrell Greyjoy Tyrell Tyrell
Nowakl1993 - Sob 06 Lut, 2016
co to sie odjebalo tam u nas Lordzie Baratheon?
Czarny Jaszczur - Sob 06 Lut, 2016
Czekasz na Starka i Jego Kruka który nijak wpłynie na Ciebie, czy na najazdy? Marszuj słoneczko
Nowakl1993 - Sob 06 Lut, 2016
Sunspear> piechurzy na starfall
http://tinyurl.com/KeYkKpPYyduefnumjgDk
niemiłe takie podchody Lordzie Tyrell ;/
player698 - Nie 07 Lut, 2016
Kartę Dzikich proszę.
M-1: Widow's Watch -> White Harbor. Zostawiam ŻW.
MAPKA
guzu - Nie 07 Lut, 2016
M+0: SH i SH na Ironman's Bay
mapa
Germanus - Nie 07 Lut, 2016
najazdy bez efektów
Nowakl1993 - Nie 07 Lut, 2016
moj tez
Czarny Jaszczur - Nie 07 Lut, 2016
Oldtown M+1: Kn to Starfall, Fm to Searoad Marches, bez żetonu władzy, dowódca wysłany -> MAPA
Wysyłam moich dzielnych żołnierzy na zwiady
guzu - Nie 07 Lut, 2016
M-1: Fm na Flint's Finger, KN na Seagard
proszę Starka o wsparcie
dowódca po jego dezycji
Nowakl1993 - Nie 07 Lut, 2016
uzyje czerwonej zmiji, Twoj konik sie degraduje
szmark - Nie 07 Lut, 2016
Był Mace Tyrell [2] Natychmiast usuń żeton rozkazu przeciwnika z obszary ogarniętego bitwa.
Mapa
lukipeki - Nie 07 Lut, 2016
Również proszę Starka o wsparcie
Nowakl1993 - Nie 07 Lut, 2016
cóż żem Ci uczynił lordzie Tyrell?:(
player698 - Nie 07 Lut, 2016
Udzielam wsparcia Greyjoy'owi.
Swoją rolę w tej turze skończyłem, nikt mnie nie ruszy, ja nikogo nie ruszę, więc poproszę po stateczku na Shivering Sea i Bay of Ice. Pobrałem także Żetony Władzy.
MAPKA
lukipeki - Nie 07 Lut, 2016
Świetna decyzja!
Nastepna tura- grey mnie niszczy na morzu,za 2 tury ma 4 twierdze i jest nie do ruszenia.Ciekawe,za ile tur wygra
Z dowódcą czekam na info od guzu czy wysłał do szmarka
player698 - Nie 07 Lut, 2016
lukipeki napisał/a: | Świetna decyzja!
Nastepna tura- grey mnie niszczy na morzu,za 2 tury ma 4 twierdze i jest nie do ruszenia.Ciekawe,za ile tur wygra
Z dowódcą czekam na info od guzu czy wysłał do szmarka |
Jakie 4 twierdze, o co Tobie chodzi.
Miałeś już Greyjoy'a na talerzu. Gdybyś zdobył Pyke, to byłoby po Greyu (i po grze, nie oszukujmy się, kto kontroluje oba wewnętrzne morza na zachodzie, ten ma 5 zamków. Jak nie on, to Ty). Nie zdobyłeś, Twoja strata.
W wypadku mobilizacji w następnej kolejce Greyjoy może Ciebie połaskotać na morzu. Riverrun jest do obronienia.
Pamiętaj, że do walk bezpośrednio mogę się wtrącić ja lub Tyrell.
Na koniec, stan aktualnej potyczki nie jest rozstrzygnięty. W tym momencie jest 3:3. Greyjoy zaatakował zaledwie jedną jednostką. Ale już nic więcej nie piszę, żebym nic nie sugerował
Podsumowując: generalnie ta decyzja broni się dużo lepiej, niż decyzja o wspomaganiu Ciebie. Równie dobrze mógłbym nie wspierać żadnego z Was. A ja nie mam innego kierunku marszu, niż na południe Westeros, więc to nie jest tak, że już teraz Greyjoy wygra grę. Sądzę, że do tego jest daleka droga. Więcej - rzadko kiedy Greyjoy i Lannister, angażując się w konflikt od początku gry są w stanie wygrać. Sam zacząłeś. Więcej uzasadniać swoich decyzji nie będę, chyba, że na PW, tam zawsze jestem skłonny porozmawiać.
P.S. Baratheon, Tyrell, Martell likes it
Germanus - Nie 07 Lut, 2016
ja tam jestem pokojowy. Nikogo nie atakuję, teraz nie mam marszu, nie robię nikomu najazdu.
peace and love
lukipeki - Nie 07 Lut, 2016
player698 napisał/a: | lukipeki napisał/a: | Świetna decyzja!
Nastepna tura- grey mnie niszczy na morzu,za 2 tury ma 4 twierdze i jest nie do ruszenia.Ciekawe,za ile tur wygra
Z dowódcą czekam na info od guzu czy wysłał do szmarka |
Jakie 4 twierdze, o co Tobie chodzi.
Miałeś już Greyjoy'a na talerzu. Gdybyś zdobył Pyke, to byłoby po Greyu (i po grze, nie oszukujmy się, kto kontroluje oba wewnętrzne morza na zachodzie, ten ma 5 zamków. Jak nie on, to Ty). Nie zdobyłeś, Twoja strata.
W wypadku mobilizacji w następnej kolejce Greyjoy może Ciebie połaskotać na morzu. Riverrun jest do obronienia.
Pamiętaj, że do walk bezpośrednio mogę się wtrącić ja lub Tyrell.
Na koniec, stan aktualnej potyczki nie jest rozstrzygnięty. W tym momencie jest 3:3. Greyjoy zaatakował zaledwie jedną jednostką. Ale już nic więcej nie piszę, żebym nic nie sugerował
Podsumowując: generalnie ta decyzja broni się dużo lepiej, niż decyzja o wspomaganiu Ciebie. Równie dobrze mógłbym nie wspierać żadnego z Was. A ja nie mam innego kierunku marszu, niż na południe Westeros, więc to nie jest tak, że już teraz Greyjoy wygra grę. Sądzę, że do tego jest daleka droga. Więcej - rzadko kiedy Greyjoy i Lannister, angażując się w konflikt od początku gry są w stanie wygrać. Sam zacząłeś. Więcej uzasadniać swoich decyzji nie będę, chyba, że na PW, tam zawsze jestem skłonny porozmawiać.
P.S. Baratheon, Tyrell, Martell likes it |
Pretensji nie mam po prostu się wkurzam bo wszystko co nie zależy ode mnie idzie w tej grze nie po mojej myśli- skrajnie niekorzystne wydarzenia plus jeszcze ta mobilka Greya.. no ale cóż, może karma
Teraz po prostu Grey ma wygraną za darmo,chocby zużywając najgorszą kartę
Nie tym razem,to innym I powodzenia Starkom, i reszcie
player698 - Nie 07 Lut, 2016
Cytat: | Pretensji nie mam po prostu się wkurzam bo wszystko co nie zależy ode mnie idzie w tej grze nie po mojej myśli- skrajnie niekorzystne wydarzenia plus jeszcze ta mobilka Greya.. no ale cóż, może karma
Teraz po prostu Grey ma wygraną za darmo,chocby zużywając najgorszą kartę
Nie tym razem,to innym I powodzenia Starkom, i reszcie |
Toć to nie koniec gry, dopiero trzecia tura, a Ty już takie posty piszesz, jakbyś miał zamiar kończyć grę?
lukipeki - Nie 07 Lut, 2016
dogram,ale już bez emocji- za wiele już nie zwojuje
Czarny Jaszczur - Nie 07 Lut, 2016
Panowie, gdy prowadzący dokonuje zmian na mapie, to swoje kolejne nanosimy na tą właśnie plansze. W chwili obecnej jest mapa podana przez Szmarka, gdzie mój marsz i jego następstwa zostały naniesione a także kolejna Starkowa, gdzie mojego ruchu nie ma a są jego. Więcej rozwagi
Marsze na morzu ściągam bez efektu.
guzu - Pon 08 Lut, 2016
player698 napisał/a: | Udzielam wsparcia Greyjoy'owi.
MAPKA |
dziękuję
dowódca na PW u GM
szmark - Pon 08 Lut, 2016
Aktualna mapa
Zakończmy bitwę w Seagard, przeprowadźcie ewentualny odwrót, mobilka Baratheona i nowe wydarzenia.
Germanus - Pon 08 Lut, 2016
http://tinyurl.com/ppAd4R59JcwxJaXJOS4k
lukipeki - Pon 08 Lut, 2016
Broni Qyburn,zamieniam na Tywina,to co zostaje na Riverrun
guzu - Pon 08 Lut, 2016
był Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
dorzucam miecz
lukipeki - Pon 08 Lut, 2016
3 runda podsumowanie
player698 - Pon 08 Lut, 2016
Nie dość, że jednostka Greyjoy'a zniszczona, to jeszcze moje wsparcie nic mu nie dało... warto było płakać, Lordzie Lannisterze?
lukipeki - Pon 08 Lut, 2016
Pozwolisz,że już nie będę dyskutował na ten temat
szmark - Pon 08 Lut, 2016
Tura IV Faza Westeros
Talia I:
Tron ostrzy [Dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Talia II:
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Talia III:
Sieć kłamstw [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
player698 - Pon 08 Lut, 2016
Lord Północy prosi Lorda Baratheona o mobilizację lub o to, żeby nic się nie działo.
Nowakl1993 - Pon 08 Lut, 2016
Książę Dorne także proponuje mobilizację
lukipeki - Pon 08 Lut, 2016
Lannisport z kolei prosi o brak mobilizacji
guzu - Pon 08 Lut, 2016
na mapie jest błąd, Lannister opuścił Seagard i jest w Riverrun
lukipeki - Pon 08 Lut, 2016
A Bara ma 1 żeton władzy za dużo
szmark - Pon 08 Lut, 2016
player698 napisał/a: | Nie dość, że jednostka Greyjoy'a zniszczona, to jeszcze moje wsparcie nic mu nie dało... warto było płakać, Lordzie Lannisterze? |
Po tym wpisie założyłem, że Lannister wygrał.
Co do Żetonów Baratheona to miał 13 i dostał jeden za ŻW w porcie i 3 za ŻW w King's Landing więc tu się chyba nie pomyliłem.
lukipeki - Pon 08 Lut, 2016
Racja,zapomniałem że tam są 2 korony
player698 - Pon 08 Lut, 2016
Chyba czas rozpiski wstawiać... bo się gubię
Cytat: | Bitwa o Seagard
Atakujący: Greyjoy
Jednostki: 2 - KN
Rozkaz: -1
Wsparcie: 3 - KN +1
Karta rodu: 2 - Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte - 1
Siła łączna: 7
Broniący się: Lannister
Jednostki: 3 - KN, FM
Rozkaz: -
Wsparcie: -
Karta rodu: 4 - Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności). -> Tywin Lannister [4] [czaszka][miecz]
Ostrze z Valyriańskiej Stali: brak
Siła łączna: 7
Wygrywa Greyjoy.
Jednostki Greyjoya giną. |
Germanus - Pon 08 Lut, 2016
nic się nie dzieje
lukipeki - Pon 08 Lut, 2016
player698 napisał/a: | Chyba czas rozpiski wstawiać...
Cytat: | Bitwa o Seagard
Atakujący: Greyjoy
Jednostki: 2 - KN
Rozkaz: -1
Wsparcie: -
Karta rodu: 2 - Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte - 1
Siła łączna: 4
Broniący się: Lannister
Jednostki: 3 - KN, FM
Rozkaz: -
Wsparcie: -
Karta rodu: 4 - Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności). -> Tywin Lannister [4] [czaszka][miecz]
Ostrze z Valyriańskiej Stali: brak
Siła łączna: 7
Wygrywa Lannister.
Jednostki Greyjoya giną. |
Wydawało mi się to oczywiste, tym bardziej, że różnica w sile jest wyraźna. Przykro mi, Lordzie Greyjoy, Twoja wygrana byłaby mi ze względów oczywistych bardziej na rękę, ale grajmy uczciwie, a więc wygrywa Lord Lannister w tej bitwie. Jego jednostki ani się nie wycofały, ani nawet nie są rozbite, zostają w Seagard. Chyba, że gramy na jakieś chińskie zasady, to proszę mi wytłumaczyć, jakim cudem wygrywa Greyjoy |
Yy... a nie wspierales go?
player698 - Pon 08 Lut, 2016
Ja pierdzielę, racja, przepraszam, głowę posypuję popiołem i proszę o wybaczenie. Za karę ładuje się do lochów lorda Ramsaya Boltona jako Reek
Germanus - Pon 08 Lut, 2016
coś mi się nie zgadza. Stark wspierał Greyjoya i ten powinien wygrać...
guzu - Pon 08 Lut, 2016
wygrałem, ale jego 0 wybrało Tywina z [czaszką] wieć w KN piach
rozumiem że Lannister zapłacił za to 2 żw
lukipeki - Pon 08 Lut, 2016
guzu napisał/a: | wygrałem, ale jego 0 wybrało Tywina z [czaszką] wieć w KN piach
rozumiem że Lannister zapłacił za to 2 żw |
Ależ oczywiście Mam tyle samo żetonów co wcześniej a w Riverrun było CP
szmark - Wto 09 Lut, 2016
Germanus napisał/a: | nic się nie dzieje |
Licytujemy się Lordowie, na tron mam 4 wiadomości.
szmark - Sro 10 Lut, 2016
Baratheon - 2
Greyjoy - 1
Lannister - 0
Martell - 0
Stark - 0
Tyrell - 0
Stan waszych skarbców:
Baratheon - 15
Greyjoy - 6
Lannister - 9
Martell - 4
Stark - 11
Tyrell - 12
Proszę Lorda Baratheona o rozstrzygnięcie remisów, a potem walczymy o Ostrze.
Germanus - Sro 10 Lut, 2016
niech zostanie tak jak to ustawił Mistrz Gry
szmark - Sro 10 Lut, 2016
Specjalnie ustawiłem alfabetycznie, żeby niczego nie sugerować, ale skoro nie pomogło to od teraz w przypadku remisów będę ustawiał po czasie przybycia im wcześniej tym lepiej oczywiście, może komuś to coś kiedyś da
player698 - Sro 10 Lut, 2016
Germanus napisał/a: | niech zostanie tak jak to ustawił Mistrz Gry |
Chciałem prosić o ustawienie przed Lannisterem, ale ok
lukipeki - Sro 10 Lut, 2016
player698 napisał/a: | Germanus napisał/a: | niech zostanie tak jak to ustawił Mistrz Gry |
Chciałem prosić o ustawienie przed Lannisterem, ale ok |
Ciekawe po co
Nowakl1993 - Sro 10 Lut, 2016
dziekuje Lordzie Baratheon za ustawienie mnie przed różyczkami
player698 - Sro 10 Lut, 2016
lukipeki napisał/a: | player698 napisał/a: | Germanus napisał/a: | niech zostanie tak jak to ustawił Mistrz Gry |
Chciałem prosić o ustawienie przed Lannisterem, ale ok |
Ciekawe po co |
Żebyś się pytał
szmark - Czw 11 Lut, 2016
Baratheon - 9
Lannister - 6
Greyjoy - 4
Stark - 1
Martell - 0
Tyrell - 0
Stan waszych skarbców:
Baratheon - 6
Greyjoy - 2
Lannister - 3
Martell - 4
Stark - 10
Tyrell - 12
Lorda Baratheona proszę o rozstrzygnięcie remisu, i walczymy o Kruka.
Germanus - Czw 11 Lut, 2016
dla odmiany Tyrell przed Martellem
szmark - Czw 11 Lut, 2016
Nareszcie koniec tej licytacji
Tyrell - 7
Stark - 7
Baratheon - 4
Martell - 4
Greyjoy - 2
Lannister - 0
Tura IV Faza Planowania
Zakładam, że Lord Baratheon woli mieć 2 gwiazdki a nie jedną, więc wiadomo już jakimi rozkazami dysponujecie, czekam na rozkazy i decyzje komu przyznać Kruka.
Germanus - Czw 11 Lut, 2016
niech tak zostanie
player698 - Pią 12 Lut, 2016
Kto nie nadesłał rozkazów?
szmark - Pią 12 Lut, 2016
Greyjoy i Baratheon
szmark - Sob 13 Lut, 2016
Tura IV Faza Akcji
Kruk: Tyrell
Z tego co widzę nie ma czego palić, więc później marsze.
Germanus - Sob 13 Lut, 2016
Zgłaszam wniosek formalny o usunięcie nielegalnego wsparcia na Morzu Dornijskim.
Uzasadnienie:
Sieć kłamstw [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia
Nowakl1993 - Sob 13 Lut, 2016
Kolega Germanus ma racje. Zapomnialem o tym
Germanus - Sob 13 Lut, 2016
po grzyba dałeś CP* w Storm's End? Już sama obecność obcych wojsk w rodowej siedzibie Baratheonów to potwarz dla królewskiego majestatu. W poprzedniej turze dajesz najazd a teraz chcesz zmobilizować statek w porcie by mnie palił?
M-1: SH, SH na East Summer Sea
dowódca na pw
na razie jest 1:1
Nowakl1993 - Sob 13 Lut, 2016
raczej footmana zeby sobie biegal:) palenie bylo obustronne przyjacielu
broni obara
Germanus - Sob 13 Lut, 2016
Bitwa na ESS
Baratheon: 2-1+Godry Farring [2] [miecz][miecz][miecz] +Ostrze =4
Martell: 1+Obara Sand [2] Jeśli karta Czerwona Zmija znajduje się na Twoim stosie kart odrzuconych +1 siły i [miecz]=4
Baratheon wyżej na torze lenników. Statek Martella idzie na dno
Nowakl1993 - Sob 13 Lut, 2016
szmark - Sob 13 Lut, 2016
Mapa
Usunąłem rajdy i wsparcia.
guzu - Sob 13 Lut, 2016
M+0: SH i SH na The Golden Sound
dowódca na PW u GM
lukipeki - Sob 13 Lut, 2016
Kevan Lannister,wycofka na Sunset Sea
szmark - Sob 13 Lut, 2016
Był Euron III Greyjoy [4] [miecz][wieża]
Mapa
lukipeki - Sob 13 Lut, 2016
Z marszem poczekam na decyzję Tyrella odnośnie kruka
Czarny Jaszczur - Sob 13 Lut, 2016
West Summer Sea - zamieniam D+2 na M+1 -> MAPA
lukipeki - Sob 13 Lut, 2016
Czarny Jaszczur napisał/a: | West Summer Sea - zamieniam D+2 na M+1 -> MAPA |
Ciekawe,czy byś tak zrobił przed marszami...
M+0: piechur na stoney sept i drugi na harrenhal
szmark - Nie 14 Lut, 2016
lukipeki napisał/a: | Czarny Jaszczur napisał/a: | West Summer Sea - zamieniam D+2 na M+1 -> MAPA |
Ciekawe,czy byś tak zrobił przed marszami...
M+0: piechur na stoney sept i drugi na harrenhal |
To nie jest wina Czarnego Jaszczura, że nikomu nie chcę się czekać na Kruka
Czarny Jaszczur - Nie 14 Lut, 2016
Dodam także, że obronę położyłem tylko ze względu na potencjalne zagrożenie ze strony Martella, takowe nie zachodzi więc zmieniam na Marsz +1, który sobie zostawiłem
lukipeki - Nie 14 Lut, 2016
pretensji nie mam teraz przynajmniej mam nauczkę,że lepiej opóźnić grę i czekać zgodnie z kolejnością,niż potem się wkurzać na siebie
player698 - Nie 14 Lut, 2016
Martell, Tyrell, Stark, druga kolejka marszy
Nowakl1993 - Nie 14 Lut, 2016
2 pieszych na yronwood
mapa
Czarny Jaszczur - Pon 15 Lut, 2016
Redwyne Straights M+0: Ship to WSS -> MAPA
Germanus - Pon 15 Lut, 2016
moje yellow submarine wypływa
http://tinyurl.com/JqeTNSBZGVvfl7gQoNpe
player698 - Pon 15 Lut, 2016
Nie zdążyłem wykonać pierwszego marszu, ale widząc, że nikomu moje ruchy nie przeszkadzają, to wykonam 3 marsze naraz
M-1 White Harbor - Moat Cailin
M+0 Shivering Sea - Narrow Sea
M+1* Moat Cailin - KN na Seagard
Rekrutuję statek na Shivering Sea i piechura w Winterfell.
Pobieram żetony władzy i, no, tego, mapka
http://tinyurl.com/Fl7cAlWWTPphBGtAQaHm
guzu - Pon 15 Lut, 2016
m-1: zdejmuję
mapa
Germanus - Wto 16 Lut, 2016
kto teraz?
Czarny Jaszczur - Wto 16 Lut, 2016
Searoad Marches M-1: Fm to The Reach, zostawiam żeton władzy -> MAPA
Teraz Germanus na nowo
Germanus - Wto 16 Lut, 2016
M+0: FM na Craclaw Point
Kn na Storm's End
dowódca na pw
Nowakl1993 - Wto 16 Lut, 2016
no coz, zagrywam dorana i zrzucam baratheona na torze krolewskiego dworu
kon mam nadzieje cofa sie do stolicy
szmark - Wto 16 Lut, 2016
Ser Davos Seaworth [3] Jeśli kontrolujesz stolicę po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
Mapa
Germanus - Wto 16 Lut, 2016
ja tylko chciałem odebrać to co mnie się należy
Nowakl1993 - Wto 16 Lut, 2016
na przyklad east summer sea?:)
Germanus - Sro 17 Lut, 2016
Nowakl1993 napisał/a: | na przyklad east summer sea?:) |
tam to zajęli separatyści z SE
Czarny Jaszczur - Sro 17 Lut, 2016
West Summer Sea: Ship, Ship to Sunset Sea, dowódca wysłany
lukipeki - Sro 17 Lut, 2016
Gregor Clegane,nara moja floto
Czarny Jaszczur - Sro 17 Lut, 2016
Atakował Loras, czas na drugą myszkę -> MAPA
Sunset Sea M+1: Ship to Ironman's Bay, Ship to The Golden Sound, dowódca wysłany
guzu - Sro 17 Lut, 2016
broni Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
szmark - Sro 17 Lut, 2016
Olenna Tyrell [0] Spójrz na wierzchnią kartę talii Kryzysu, następnie możesz odrzucić 3 żetony władzy żeby ustawić wierzchnią kartę na górze dowolnej talii Westeros
Czekamy na rekrutację Tyrella i jego decyzję odnośnie karty kryzysu.
Mapa
lukipeki - Sro 17 Lut, 2016
z kartą kryzysu nic nie może zrobić kwestia czy płaci i na wierzch której talii westeros położy
Czarny Jaszczur - Czw 18 Lut, 2016
Nie gmeram w kartach Westeros
Oldtown CP*: Ship, Ship to Redwyne Straights
lukipeki - Czw 18 Lut, 2016
to chyba czas na wydarzenia
szmark - Czw 18 Lut, 2016
Pierwsze już jest, wróciłem z pracy
zaraz będą pozostałe.
szmark - Czw 18 Lut, 2016
Tura V Faza Westeros
Talia I:
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Talia II:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Talia III:
Uczta dla wron [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
lukipeki - Czw 18 Lut, 2016
Nie wiem kto to zmienił,ale Greyjoy powinien mieć zaopatrzenie 1
szmark - Czw 18 Lut, 2016
Mój błąd, zmieniałem zamki i Greyjoy miał awans z 1 na 2 a że w zaopatrzeniu jest drugi to z rozpędu tam też poprawiłem
Dobrze, że jestem kontrolowany bo takie wpadki są nieuniknione.
Germanus - Czw 18 Lut, 2016
poproszę o aktualizację dowódców
Nowakl1993 - Pią 19 Lut, 2016
fuck, trzymalem koniec burzy tyle czasu, to mobilki nie bylo, opuscilem to weszla ;x
player698 - Pią 19 Lut, 2016
Winterfell: KN
Seagard: KN
Moat Cailin: FM up to KN
White Harbor: FM
MAPKA
szmark - Pią 19 Lut, 2016
Germanus napisał/a: | poproszę o aktualizację dowódców |
Pominąłem kogoś?
Bo staram się to robić na bieżąco i wydawało mi się, że wszystko jest OK.
lukipeki - Pią 19 Lut, 2016
Martell i Bara nieaktualni
Germanus - Pią 19 Lut, 2016
piechur i statek w DS, Wieża w KL, Statek na sąsiednie morze z SE, chłopek w CP
http://tinyurl.com/Bqy3OqhkR78H1asabfX6
guzu - Pią 19 Lut, 2016
Pyke: FM i SH do portu
Flint's Finger: fm up w SE
mapa
Nowakl1993 - Pią 19 Lut, 2016
Starfall: fm
Yronwood: fm up to kn
Sunspear: 2x sh na sea of dorne
mapa
guzu, poprawilem Twoja mape bo nie dodales sobie pacholka na pyke
lukipeki - Pią 19 Lut, 2016
Tak poprawiłeś,że mu odjąłeś statek w porcie i wieże zredukowałeś do piechura Poprawka + Lannister
Nowakl1993 - Pią 19 Lut, 2016
To cos mi zle czyta w takim razie, w tym pliku co otwieralem mial tylko 1 statek w porcie, puechura na flincie i dwa statki u lannistera
Czarny Jaszczur - Pią 19 Lut, 2016
Oldtown: Footman, Footman
Highgarden: Ship to West Summer Sea, Footman
The Reach, Footman up to KN
MAPA
Germanus - Pią 19 Lut, 2016
zdziwiło mnie, że Martell nie wziął WSS
Nowakl1993 - Pią 19 Lut, 2016
bo slaby jestem;p
szmark - Sob 20 Lut, 2016
Możecie mnie zastrzelić jeśli mnie kiedyś spotkacie...
Była bitwa w Storm's End przed którą Królewski Dwór prezentował się tak:
Tyrell
Stark
Baratheon
Martell
Greyjoy
Lannister
nastąpiło:
Nowakl1993 napisał/a: | no coz, zagrywam dorana i zrzucam baratheona na torze krolewskiego dworu
kon mam nadzieje cofa sie do stolicy |
i zrobiłem to (Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.):
Tyrell
Stark
Martell
Greyjoy
Lannister
Baratheon
zamiast tego (Doran Martell [0] Po bitwie wybierz tor wpływów, wspinasz się na nim o 2 pozycję przeciwnik spada o 1. W wyniku zmiany pozycji nie możesz uzyskać żetonu dominacji.):
Tyrell
Martell
Stark
Greyjoy
Baratheon
Lannister
Szkoda, że nie odznaczyłem dowódców kiedy zmieniałem kolejność na KD
Na szczęście nie miało to wpływu na przebieg rozgrywki...
Kontynuując
Tura V Faza Westeros
Talia II:
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Talia III:
Uczta dla wron [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Wysyłajcie żetony na tron i... mogłem się nie przyznawać.
Czarny Jaszczur - Nie 21 Lut, 2016
Powinno pójść gładko i szybko, jest na tylko czwórka do licytacji
szmark - Nie 21 Lut, 2016
Czekamy na Lannistera.
lukipeki - Nie 21 Lut, 2016
Na tron 0
szmark - Nie 21 Lut, 2016
No to mamy komplet:
1 - Stark, Tyrell, Baratheon
0 - Lannister, Greyjoy, Martell
Proszę Lorda Baratheona o uporządkowanie kolejki do Tronu.
Stan skarbców:
Tyrell - 7
Stark - 5
Baratheon - 4
Lannister - 3
Greyjoy, Martell - 0
Możecie słać na Ostrze
Germanus - Nie 21 Lut, 2016
1. Baratheon
2. Stark
3. Tyrell
4. Greyjoy
5. Martell
6. Lannister
szmark - Pon 22 Lut, 2016
Licytacja Ostrza:
Baratheon - 3
Stark - 2
Lannister - 1
Tyrell - 1
Greyjoy - 0
Martell - 0
Stan skarbców:
Tyrell - 6
Stark - 3
Lannister - 2
Baratheon - 1
Greyjoy, Martell - 0
Pozostała walka o Kruka.
Baratheon wie co robić
Germanus - Pon 22 Lut, 2016
Licytacja Ostrza:
Baratheon - 3
Stark - 2
Lannister - 1
Tyrell - 1
Martell - 0
Greyjoy - 0
szmark - Pon 22 Lut, 2016
Kruk:
Tyrell - 4
Stark - 2
Lannister - 1
Baratheon - 0
Greyjoy - 0
Martell - 0
Tura V Faza Planowania
Lord Baratheon musi rozstrzygnąć remis, ale zakładając, że da się na najwyższym możliwym miejscu wiadomo już kto jakimi rozkazami dysponuje więc można je wysyłać.
Przypominam, że gramy bez Umocnienia Władzy w tej rundzie.
Germanus - Pon 22 Lut, 2016
tak jak ustawił to Mistrz jest dobre i sprawiedliwe
szmark - Sro 24 Lut, 2016
Czekają na Ciebie Królu.
player698 - Sro 24 Lut, 2016
szmark napisał/a: | Czekają na Ciebie Krółu. |
Pfy, król może być tylko jeden.
szmark - Pią 26 Lut, 2016
Tura V Faza Akcji
Kruk: Tyrell
Najazd: Stark, Tyrell
Marsze: Baratheon, Stark, Tyrell, Greyjoy, Martell, Lannister
lukipeki - Pią 26 Lut, 2016
[*] Martell
Ta gra chyba za długo już nie potrwa...
Swoją drogą,co robią te korony na południu
player698 - Pią 26 Lut, 2016
Palę wsparcie Tyrella, bo nie mam co innego spalić
Koronki oczywiście do usunięcia, bo nawet nie ma na co sensownego z dostępnych dla Martella rozkazów zamienić.
Mapka po spaleniu wsparcia Tyrella
Germanus - Pią 26 Lut, 2016
ja się pale ze wstydu i czekam na to co zrobi kruk Tyrella
Nowakl1993 - Pią 26 Lut, 2016
No coz, to adios ;s
Germanus - Sob 27 Lut, 2016
to czekamy na decyzję Czarnego Jaszczura
Czarny Jaszczur - Sob 27 Lut, 2016
Starkowi gratuluje zdobycia pokojowej nagrody Nobla w dziedzinie braku działań wymierzonych w Baratheona. Widzisz Ty w ogóle co on wyprawia? Jeszcze palisz moje wsparcie, ogłoś Go już królem. Gdybyś chociaż spalił mu Shipbreaker, to miałbym dylemat co zrobić, teraz wbija na pełnej k***** i obaj z MArtellem jesteśmy bezsilni.
Kruk Posłaniec: poproszę Dzikich
Ironman's Bay: R* Pyke
MAPA
Germanus - Sob 27 Lut, 2016
M+1: SH na Shipbreaker Bay
SH atakuje Sea of Dorne dowódca na pw
SH zostaje
Bitwa:
mam 1+1+dowódca
Martell ma 3+dowódca
mam do dyspozycji Ostrze i jestem wyżej na lennikach
Nowakl1993 - Sob 27 Lut, 2016
mhm super, broni quentyn, bierz se ta zatoke
player698 - Sob 27 Lut, 2016
M-1: KN i FM na Moat Cailin. FM na Flint's Finger. Gram Aryę Stark, płacę żeton i ignoruję tekst umiejętności Alannys Harlaw. Wygrywam wyższą pozycją na Lennikach.
MAPKA
P.S. Jeżeli przegram tą grę, to tylko przez własną głupotę.
lukipeki - Sob 27 Lut, 2016
Haha,ktoś tu się sadzi żeby zaraz skończyć
Germanus - Sob 27 Lut, 2016
kogo zagrał Player? Gra Starkiem a zagrał kartę Tyrella?
Germanus - Sob 27 Lut, 2016
Ja zagrałem Stannisa więc pewnie musze użyć Ostrza
player698 - Sob 27 Lut, 2016
Germanus napisał/a: | kogo zagrał Player? Gra Starkiem a zagrał kartę Tyrella? |
Karta w oryginale nazywa się Margaery Tyrell, gram Aryę Stark
Germanus - Sob 27 Lut, 2016
ps. też tak myślę, że masz duże szanse wygrać w tej turze
player698 - Sob 27 Lut, 2016
Germanus napisał/a: | ps. też tak myślę, że masz duże szanse wygrać w tej turze |
Taaaa, już to widzę. Tyrell z możliwością ruchu zabrania zamku zarówno Tobie (King's Landing), jak i mi (Flint's Finger). Ja z możliwością zabrania Tobie zamku na Crackclaw. Dobrze chronione Riverrun. Wszystko rozstrzygamy w następnej kolejce.
Odnośnie jeszcze mojego P.S., które pojawiło się kilka postów wcześniej (skierowanego do Tyrella): nie moja wina, że Martell zagrał tak frajersko. Nie moja wina także, że nikt do mnie nie pisał na PW (poza wspomnianym Martellem, ale to przemilczę). Nie jestem Wróżką Zębuszką spełniającą życzenia wszystkich graczy. Ja biorę pokojową nagrodę Nobla i Eyrie, Ty zaś, Lordzie Tyrellu, bierzesz Pyke.
P.S.2. Szkoda mi guza, w #112 został przeze mnie spisany na straty, tutaj również został zgnieciony. Osobiście jest mi przykro, ale nie jestem w stanie nic z tym zrobić - gdyby trochę inaczej się całość ułożyła...
lukipeki - Sob 27 Lut, 2016
Mi też szkoda,bo go zgnoilem na początku tutaj i nic z tego nie mam
Przez to teraz możesz skończyć przedwcześnie
player698 - Nie 28 Lut, 2016
lukipeki napisał/a: | Mi też szkoda,bo go zgnoilem na początku tutaj i nic z tego nie mam
Przez to teraz możesz skończyć przedwcześnie
|
Kolejny, co wmawia, że mogę skończyć. Chyba sam ze sobą, nie mam Ciebie nawet jak ugryźć
lukipeki - Nie 28 Lut, 2016
player698 napisał/a: | lukipeki napisał/a: | Mi też szkoda,bo go zgnoilem na początku tutaj i nic z tego nie mam
Przez to teraz możesz skończyć przedwcześnie
|
Kolejny, co wmawia, że mogę skończyć. Chyba sam ze sobą, nie mam Ciebie nawet jak ugryźć |
Teraz nie dasz rady,ale jak skończysz za rundę albo dwie,to też będzie przedwcześnie
Czarny Jaszczur - Nie 28 Lut, 2016
Kartę Kryzysu zrzucam na spód talii.
The Reach M+0: KN to King's Landing, nie zostawiam żetonu władzy, dowódca wysłany
Germanus - Nie 28 Lut, 2016
broni:
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
Czarny Jaszczur - Nie 28 Lut, 2016
Atakowała Ślicznotka, teraz trzeba zbesztać wilkora -> MAPA
Nowakl1993 - Nie 28 Lut, 2016
mapa
lukipeki - Nie 28 Lut, 2016
Stark zużył żeton władzy za zdolność karty
mapka
Z marszem czekam na ruch Greyjoya
guzu - Pon 29 Lut, 2016
M+0: SH i SH na Ironman's Bay
dowódca na PW u GM
Czarny Jaszczur - Pon 29 Lut, 2016
Broni:
Margaery Tyrell [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.
guzu - Pon 29 Lut, 2016
była
Asha Greyjoy [1] Jeśli to ty atakujesz i przegrasz tę bitwę, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
lukipeki - Pon 29 Lut, 2016
M-1: Fm do Cracklaw Point ,fm do Stony Sept
Dowódca znany
player698 - Pon 29 Lut, 2016
lukipeki napisał/a: | M-1: Fm do Cracklaw Point ,fm do Stony Sept
Dowódca znany |
Odstępuję swoją pokojową Nagrodę Nobla Lannisterowi!
lukipeki - Pon 29 Lut, 2016
player698 napisał/a: | lukipeki napisał/a: | M-1: Fm do Cracklaw Point ,fm do Stony Sept
Dowódca znany |
Odstępuję swoją pokojową Nagrodę Nobla Lannisterowi! |
Pewnie! Będę grzecznie czekać i mieć nadzieję,że nie wjedziesz w Riverrun 3 koniami
Baratheon ma 3 zamki i właśnie stracił 2 wieże,Ty masz 5,Orle Gniazdo na tacy i pełną talię,i jesteś wyżej ode mnie na mieczu
player698 - Pon 29 Lut, 2016
lukipeki napisał/a: | player698 napisał/a: | lukipeki napisał/a: | M-1: Fm do Cracklaw Point ,fm do Stony Sept
Dowódca znany |
Odstępuję swoją pokojową Nagrodę Nobla Lannisterowi! |
Pewnie! Będę grzecznie czekać i mieć nadzieję,że nie wjedziesz w Riverrun 3 koniami
Baratheon ma 3 zamki i właśnie stracił 2 wieże,Ty masz 5,Orle Gniazdo na tacy i pełną talię,i jesteś wyżej ode mnie na mieczu |
1. Nie mam żetonów Władzy, jeżeli chciałbym Ci wjechać na Riverrun, to musiałoby się to stać kosztem opuszczenia Moat Cailin, a i wciąż nie mam gwarancji na to.
2. Tyrell zapowiedział, że stracę właśnie Flint's Finger.
3. 8:4 dla Ciebie w tym momencie, staph please, ciekawe, czym Ci wygram, jak nie mam kart, które miażdżą w boju... mam jedynie zbalansowaną talię. Balanssss, kurwa
Germanus - Pon 29 Lut, 2016
broni
Plama [0] Po bitwie wróć na swoją rękę wszystkie karty ze swojego stosu kart odrzuconych (poza ta kartą). Karta przeciwnika również wraca na jego rękę.
a od 2 dni kombinował jak tu się przewinąć na Plamie. Lannister się przewija i Ogar też mu wraca
Germanus - Pon 29 Lut, 2016
po moim ruchu:
http://tinyurl.com/KUTg72kyCy1zjWvXtlC4
Germanus - Pon 29 Lut, 2016
prosze potem MG o ogarnięcie dowódców.
na mapie trzeba będzie pozmieniać punkty zwycięstwa
lukipeki - Pon 29 Lut, 2016
player698 napisał/a: | lukipeki napisał/a: | player698 napisał/a: | lukipeki napisał/a: | M-1: Fm do Cracklaw Point ,fm do Stony Sept
Dowódca znany |
Odstępuję swoją pokojową Nagrodę Nobla Lannisterowi! |
Pewnie! Będę grzecznie czekać i mieć nadzieję,że nie wjedziesz w Riverrun 3 koniami
Baratheon ma 3 zamki i właśnie stracił 2 wieże,Ty masz 5,Orle Gniazdo na tacy i pełną talię,i jesteś wyżej ode mnie na mieczu |
1. Nie mam żetonów Władzy, jeżeli chciałbym Ci wjechać na Riverrun, to musiałoby się to stać kosztem opuszczenia Moat Cailin, a i wciąż nie mam gwarancji na to.
2. Tyrell zapowiedział, że stracę właśnie Flint's Finger.
3. 8:4 dla Ciebie w tym momencie, staph please, ciekawe, czym Ci wygram, jak nie mam kart, które miażdżą w boju... mam jedynie zbalansowaną talię. Balanssss, kurwa |
Masz 4 z 2 mieczami Za cenę zabicia moich 2 koni mógłbyś tam wjechać.
Do tej pory miałeś cały czas z górki,i z 1 bitwą zdobyles 6 zamków,z których 5 jest praktycznie nie do ruszenia nie masz na co narzekać A teraz mam spokój od Ciebie
Germanus, nie ma za co
player698 - Pon 29 Lut, 2016
lukipeki napisał/a: | Masz 4 z 2 mieczami Za cenę zabicia moich 2 koni mógłbyś tam wjechać.
Do tej pory miałeś cały czas z górki,i z 1 bitwą zdobyles 6 zamków,z których 5 jest praktycznie nie do ruszenia nie masz na co narzekać A teraz mam spokój od Ciebie
Germanus, nie ma za co |
Taaaa, bo bym wygrał z Ogarem, byłoby 10:8 dla Ciebie. Ale wiele bym zabił koników. Łaaaał. Szał pał.
Nadto, do tego czasu na pewno znalazłbyś miejsce na bitwę, a w ten sposób wzmocniłeś właśnie Baratheona. A potem mnie się podrzuca pokojową Nagrodę Nobla
PS: M+1*: pieseł i chłopek na Eyrie, drugi pieseł na Twins, nie zostawiam żetonu władzy, co oczywiste
Taka tam mapka
lukipeki - Pon 29 Lut, 2016
Mówiłem: jakbyś przeszedł rycerzem z Moat Cailin,to jest 10:10
Niekoniecznie Ci się to opłaca,bo nie masz żetonów,ale mógłbyś.
Martwisz się Baratheonem-to mu przeszkodź Nie ja się przyglądałem,jak zjada Martella,tylko Ty z Tyrellem Z 3 zamków czy nawet 4 dłuższa droga do 7 niż z 6
Pokojową nagrodę Nobla chętnie przyjmę,aczkolwiek stawiam,że Greyjoy będzie protestował
Germanus - Pon 29 Lut, 2016
ja mam tylko 1 twierdzę i 1 zamek
lukipeki - Pon 29 Lut, 2016
Tym bardziej peace&love nie spojrzałem na najnowszą mapkę
Germanus - Pon 29 Lut, 2016
rodzina powinna się trzymać razem
lukipeki - Pon 29 Lut, 2016
Zamiast się nawzajem zabijać
Czarny Jaszczur - Wto 01 Mar, 2016
Czekam na odpowiedź od prowadzącego
szmark - Wto 01 Mar, 2016
Dowódcy ogarnięci, mam nadzieję.
Miałem wątpliwości czy po użyciu Plamy Lannister powinien otrzymać wszystkie karty na rękę a nie tylko Ogara ale przekonał mnie zwrot po bitwie i instrukcja:
Jeśli gracz wykorzystał swoją ostatnią (tj. siódmą) kartę
Rodu, pod koniec bitwy bierze na rękę pozostałe sześć kart Rodu
znajdujących się obecnie na stosie kart odrzuconych. Ostatnia
zagrana karta pozostaje na stosie kart odrzuconych.
Czarny Jaszczur - Sro 02 Mar, 2016
Oldtown M+1: Fm to Highgarden, Fm and Fm to Flint's Finger, zostawiam żeton władzy, dowódca na PW
PS. Czy Greyjoy nie zdobył aby Ironman's Bay?
Germanus - Sro 02 Mar, 2016
faktycznie, trzeba to poprawić na mapce
lukipeki - Sro 02 Mar, 2016
M+1: Stateczek atakuje Golden Sound,dowódca poszedł
guzu - Sro 02 Mar, 2016
lukipeki napisał/a: | M+1: Stateczek atakuje Golden Sound,dowódca poszedł |
broni Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
lukipeki - Sro 02 Mar, 2016
Atakował Kevan
player698 - Sro 02 Mar, 2016
Na Flint's Finger broni Brandon Stark [2] [miecz][wieża].
M+0: KN na Moat Cailin, KN zostaje.
MAPKA
lukipeki - Sro 02 Mar, 2016
Tyrell zostawiał żeton
Został 3 ruch Tyrella
Germanus - Czw 03 Mar, 2016
[quote="lukipeki] Został 3 ruch Tyrella[/quote]
Czarny Jaszczur napisał/a: | Oldtown M+1: Fm to Highgarden, Fm and Fm to Flint's Finger, zostawiam żeton władzy, dowódca na PW
PS. Czy Greyjoy nie zdobył aby Ironman's Bay? |
to chyba ten ruch tylko brak reakcji drugiego gracza...
lukipeki - Czw 03 Mar, 2016
player698 napisał/a: | Na Flint's Finger broni Brandon Stark [2] [miecz][wieża].
M+0: KN na Moat Cailin, KN zostaje.
MAPKA |
Masz reakcję
Jeszcze marsz z Wysogrodu
Czarny Jaszczur - Czw 03 Mar, 2016
Na Flincie atakował Renly Baratheon [3].
Highgarden M-1: FM to The Reach, Fm to Starfall
Mam na ręce tylko Paxtera, używam go dla przewinięcia sobie kart a piechur spokojnie wraca do stolicy. Martell musi wybrać obrońce
@ Na Oldtown zostawiałem żeton władzy -> MAPA
lukipeki - Czw 03 Mar, 2016
To wydarzenia
Jak spadnie znowu starcie królów,to będzie ciekawie
Nowakl1993 - Czw 03 Mar, 2016
Ser Arys Oakheart [2] Wszystkie atakujące (ale nie wspierające) jednostki rycerzy Tyrell'ow zapewniają siłę 3 zamiast 2.
wracaj do siebie ;x
szmark - Czw 03 Mar, 2016
Tura VI Faza Westeros
Tailia I:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Talia III:
Atak Dzikich Dzicy atakują Westeros.
player698 - Czw 03 Mar, 2016
lukipeki napisał/a: | To wydarzenia
Jak spadnie znowu starcie królów,to będzie ciekawie |
Ufffff... odetchnąłem z ulgą
lukipeki - Czw 03 Mar, 2016
Czarny Jaszczur napisał/a: | Oldtown M+1: Fm to Highgarden, Fm and Fm to Flint's Finger, zostawiam żeton władzy, dowódca na PW
PS. Czy Greyjoy nie zdobył aby Ironman's Bay? |
Nie ogarniamy... Ten ruch nie powinien się odbyć,bo Tyrell przegrał bitwę na Irons,i wycofał statek na Sunset Sea... W ten sposób w Highgarden stworzył 4 armię,której nie miał prawa stworzyć
guzu - Czw 03 Mar, 2016
Pyke: SH na morze, SH do portu
MAPA
player698 - Czw 03 Mar, 2016
lukipeki napisał/a: | Czarny Jaszczur napisał/a: | Oldtown M+1: Fm to Highgarden, Fm and Fm to Flint's Finger, zostawiam żeton władzy, dowódca na PW
PS. Czy Greyjoy nie zdobył aby Ironman's Bay? |
Nie ogarniamy... Ten ruch nie powinien się odbyć,bo Tyrell przegrał bitwę na Irons,i wycofał statek na Sunset Sea... W ten sposób w Highgarden stworzył 4 armię,której nie miał prawa stworzyć |
Faktycznie, zgłaszam oficjalny protest, mogło to wpłynąć na przebieg bitwy na Flint's Finger, a także na przebieg tej kolejki. Moja nieuwaga. Ponieważ jednak Tyrell raczej dokonałby tego samego ruchu, proponuję, aby piechur z Highgarden został przemieszczony do Oldtown, aby dokonać formalności (Tyrell i tak by mi zajął Flint's Finger, na jedno by wyszło, tutaj chodzi o drobnostkę na ziemiach Tyrellowskich), samą bitwę pozostawić tak, jak była, a tym samym po prostu przejść do wydarzeń, dokonując wyżej wspomnianej korekty.
lukipeki - Czw 03 Mar, 2016
Bardziej to ma wpływ na ostatni marsz- Tyrell albo nie zajalby the reach,albo by się nie przewinal,i to jest główny problem
szmark - Pią 04 Mar, 2016
Skoro Lord Tyrell nie zostawił żetonu w The Reach widać planował tam posłać piechura, więc wypada uznać ostatnią bitwę za niebyłą i przesunąć FM z Highgarden do Oldtown, Three Towers lub Searoad Marches. Wszyscy za?
Germanus - Pią 04 Mar, 2016
albo chciał się przewinąć. Najlepiej spytać Tyrella
Czarny Jaszczur - Sob 05 Mar, 2016
Wszyscy protestują miast z sensem nakreślić problem
Takie rozwiązanie niweluje ten problem:
- podczas ataku na Flint's Finger maszerowało dwoje piechurów a trzeci zostaje w Oldtown (miast iść na Highgarden i zostawiać żeton władzy)
- piechur z Highgarden tak czy siak atakuje Martella dla przewinięcia ręki (The Reach zostaje puste)
-> teraz wszystko się zgadza
szmark - Sob 05 Mar, 2016
Mobilizacja
player698 - Sob 05 Mar, 2016
The Eyrie: FM -> up do SE
Seagard: KN
Winterfell: SE
White Harbor: SH do portu
W Moat Cailin nie mogę nic zmobilizować - ograniczenia zaopatrzenia i jednostek:
MAPKA
lukipeki - Sob 05 Mar, 2016
player698 napisał/a: | The Eyrie: FM -> up do SE
Seagard: KN
Winterfell: SE
White Harbor: SH do portu
W Moat Cailin nie mogę nic zmobilizować - ograniczenia zaopatrzenia i jednostek:
MAPKA |
6 statków, 5 koni, 2 wieże... niektórym to dobrze
player698 - Sob 05 Mar, 2016
lukipeki napisał/a: | player698 napisał/a: | The Eyrie: FM -> up do SE
Seagard: KN
Winterfell: SE
White Harbor: SH do portu
W Moat Cailin nie mogę nic zmobilizować - ograniczenia zaopatrzenia i jednostek:
MAPKA |
6 statków, 5 koni, 2 wieże... niektórym to dobrze |
Głupstwa, brakuje mi aż 4 beczek i 7 piechurów...
lukipeki - Sob 05 Mar, 2016
Chcesz się zamienić?
Germanus - Nie 06 Mar, 2016
nie mam podglądu na mapę więc prosiłbym sprawdzić czy mógłbym tak zmobilizować
CP: up do kn
Dragonstone: Siege
Czarny Jaszczur - Nie 06 Mar, 2016
Germanus napisał/a: | nie mam podglądu na mapę więc prosiłbym sprawdzić czy mógłbym tak zmobilizować
CP: up do kn
Dragonstone: Siege |
Tak, możesz, naniosę to nawet na mapę
Highgarden: FM up to SE
Oldtown: FM up to SE
Flint's Finger: Ship to Sunset Sea
szmark - Nie 06 Mar, 2016
Został Lannister
lukipeki - Nie 06 Mar, 2016
Moja Mobilka
szmark - Nie 06 Mar, 2016
Żetony:
Baratheon +3
Greyjoy +2
Lannister +3
Martell +2
Stark +7
Tyrell +4
Mapa
Następuje Atak Dzikich z siłą 8, możecie próbować się bronić
player698 - Nie 06 Mar, 2016
Drobna korekta, mam 8 żetonów za Grę o Tron.
szmark - Nie 06 Mar, 2016
Ok, pominąłem Seagard.
lukipeki - Wto 08 Mar, 2016
Panie prowadzący,na kogo czekamy?
szmark - Wto 08 Mar, 2016
Martell i Tyrell
szmark - Sro 09 Mar, 2016
Brawo Panowie Lordowie!
Szkoda, że nie ma specjalnej premii za uzbieranie dwukrotności wymaganej kwoty.
Stark - 7
Tyrell - 6
Greyjoy - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Lannister - 0
Przywdzianie czerni
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Jeśli ma na ręce więcej niż 2 karty rodu odrzuca 2 losowe karty.
Pozostali gracze: Jeśli mają na ręce więcej niż 1 kartę rodu, odrzucają 1 losowa kartę.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Może odrzucić lub wziąć spowrotem na rękę jakiekolwiek karty rodu.
Ja to rozumie tak jak jest napisane tzn. nie ma ograniczenia co do ilości kart, jeśli ktoś się zna na Kartach Kryzysu lepiej i wie, że się mylę proszę o szybką korektę.
Czekam na rozkazy
lukipeki - Sro 09 Mar, 2016
Proszę jeszcze o odznaczenie Martellowi karty za niedoszłą bitwę z Tyrellem
szmark - Sro 09 Mar, 2016
Czarny Jaszczur napisał/a: | Wszyscy protestują miast z sensem nakreślić problem
Takie rozwiązanie niweluje ten problem:
- podczas ataku na Flint's Finger maszerowało dwoje piechurów a trzeci zostaje w Oldtown (miast iść na Highgarden i zostawiać żeton władzy)
- piechur z Highgarden tak czy siak atakuje Martella dla przewinięcia ręki (The Reach zostaje puste)
-> teraz wszystko się zgadza |
Bitwa się odbyła dlatego The Reach jest puste.
lukipeki - Sro 09 Mar, 2016
aa pardon miesza mi się już
player698 - Czw 10 Mar, 2016
Poproszę o powrót wszystkich zużytych kart na rękę. Niewielka to dla mnie nagroda, liczyłem na co innego, ale lepiej to, niżby Tyrell miał odzyskać całą rękę :3
Germanus - Sob 12 Mar, 2016
na kogo czekamy?
szmark - Sob 12 Mar, 2016
Tyrella.
szmark - Nie 13 Mar, 2016
Tura VI Faza Akcji
Kruk: Tyrell
Palenia:
Baratheon Stark Tyrell Greyjoy Martell Lannister
Germanus - Wto 15 Mar, 2016
cały czas czekamy na decyzję Tyrella
Czarny Jaszczur - Wto 15 Mar, 2016
Wiele zrobić nie mogę, podglądam kartę Kryzysu/Dzikich
player698 - Wto 15 Mar, 2016
Niezależnie od ruchu i paleń, bo nikt i nic na mnie nie wpływa, wykonuję ruch:
M-1 (Seagard): KN, KN na Moat Cailin.
Nie zostawiam żetonu władzy.
Mam nadzieję, że w końcu Lord Lannister się opamięta i zrozumie moje pokojowe intencje w stosunku do wszystkich graczy, W TYM TAKŻE DO NIEGO. Przypomnę także Lordowi Lannisterowi treść PW, tym razem już publicznie:
Każde wejście czymkolwiek więcej niż jednostką, która daje 2 punkty ataku na zamek/twierdzę spowoduje wywołanie wojny między Starkami a Lannisterami i anihilację armii okupującej Seagard.
I jeszcze raz proszę o bycie rozsądnym w obliczu agresywnych posunięć Tyrella, bo ja go bezpośrednio przed wygraniem gry nie mam jak powstrzymać.
MAPKA
lukipeki - Wto 15 Mar, 2016
Biedny Lannister grożą mu
Póki co,zdejmę mój najazd,bo i tak nic nie robi
mapa
Germanus - Wto 15 Mar, 2016
M-1: Footman na Kingswood
Siege na Sunspear
nie wspieram się
Dowódca na pw
Germanus - Wto 15 Mar, 2016
ps. najazdy
palę West Summer Sea
drugi bez efektu wow
Germanus - Czw 17 Mar, 2016
czekamy na decyzję Martella....
Czarny Jaszczur - Czw 17 Mar, 2016
Karta Kryzysu ląduje na spodzie talii i również czekam na rozstrzgnięcie bitwy w Dorne
Nowakl1993 - Czw 17 Mar, 2016
darkstar;/
Germanus - Czw 17 Mar, 2016
Stannis the Manis
lukipeki - Czw 17 Mar, 2016
To teraz Tyrell?
Germanus - Pią 18 Mar, 2016
teraz Martell musi wycofać swoją armię z Sunspear. Okręty w porcie zostają zniszczone
ps. wsparcia w okolicy Sunspear znikają
lukipeki - Pią 18 Mar, 2016
Martell średnio ma wybór, więc wygląda to chyba tak:
mapa
I ruch Tyrella
p.s- Muszę Ci pogratulować,Germanus - zdobyć w jednej rundzie 5 zamków,to będzie coś
Germanus - Pią 18 Mar, 2016
chyba jedna rozczaruję kolegę i 5 nie zdobędę, ale to wszystko zobaczysz za jakiś czas
ps. mapa wygląda tak po zastosowaniu umiejętności Króla:
http://tinyurl.com/Pvxz98GZSJzRECVjB9Br
lukipeki - Pią 18 Mar, 2016
Germanus napisał/a: | chyba jedna rozczaruję kolegę i 5 nie zdobędę, ale to wszystko zobaczysz za jakiś czas
ps. mapa wygląda tak po zastosowaniu umiejętności Króla:
http://tinyurl.com/Pvxz98GZSJzRECVjB9Br |
zapomniałem o Yronwood,zgadza się
Czarny Jaszczur - Sob 19 Mar, 2016
Dornish Marches M-1: FM to Three Towers -> MAPA
lukipeki - Pon 21 Mar, 2016
Czekam na ruch Greyjoya
guzu - Pon 21 Mar, 2016
M+0: FM na Seagard
MAPA
lukipeki - Pon 21 Mar, 2016
M+0: FM na Searoad Marches
Liczę,że wilczek teraz przestanie szczekać, i zrobi,co należy
mapa
Czarny Jaszczur - Wto 22 Mar, 2016
Zajmujesz moje ziemie, na których zostawiłem żeton władzy dla dobra obu stron?
lukipeki - Wto 22 Mar, 2016
To prztyczek w nos za wyzerowanie mojej floty
Germanus - Wto 22 Mar, 2016
M+0: Footman na Storms End
Knight na Kingswood
Knight atakuje Kings Landing
wspieram się.
mam 2+1+dowódca na pw
przeciwnik ma 2
Germanus - Sro 23 Mar, 2016
broń się Jaszczur
Czarny Jaszczur - Czw 24 Mar, 2016
Renly Baratheon [4] Za każdą kartę Rodu na twojej ręce, ta karta otrzymuje po 1 symbolu fortyfikacji i miecza i -1 do siły (do minimalnie 0).
Cofam na Blackwater.
Germanus - Czw 24 Mar, 2016
uciekłeś spod topora
był Godryk
player698 - Czw 24 Mar, 2016
M+0: Katapulta na Crackclaw. Problem z brakiem jednostek do rekrutacji rozwiąże się po ataku Baratheona
Germanus - Czw 24 Mar, 2016
tzn. jaki robisz ruch tą katapultą?
lukipeki - Czw 24 Mar, 2016
Nie wiem ziomek czy zdajesz sobie z tego sprawę,ale jak się nie ruszysz na Cracklaw natychmiast,to Germanus skończy w następnym ruchu
I wskoczy z 2 zamków do wygranej xD w jedną rundę
Germanus - Czw 24 Mar, 2016
czyja teraz kolej?
szmark - Czw 24 Mar, 2016
Po Starku (Katapulta na Winterfell?) kolej na Tyrella.
lukipeki - Czw 24 Mar, 2016
Stark się ruszył z Winterfell do Winterfell i nie zdjął rozkazu,więc sam nie wiem xD
player698 - Pią 25 Mar, 2016
Mój błąd, nie zdejmowałem rozkazu, chodziło o katapultę na Crackclaw. Jeżeli pozwolicie, to poprawię. Chyba, że Germanus ma coś przeciwko, to wtedy zostawiam tą sprawę w gestii GM-a. Przyznaję się do błędu.
Germanus - Pią 25 Mar, 2016
niech się rusza na CP
Germanus - Pią 25 Mar, 2016
nawet bym się obraził gdybyś tam czegoś nie ruszył
aktualna mapa:
http://tinyurl.com/nw4QIMMNNEOej8mciOeI
Czarny Jaszczur - Sob 26 Mar, 2016
Eh, wyścig szczurów :/
Sunset Sea M+1: Ship, Ship, Ship to Ironman's Bay, dowódca wysłany
Nie tak to miało wyglądać no ale cóż..
guzu - Wto 29 Mar, 2016
broni Euron III Greyjoy [4] [miecz][wieża]
Germanus - Wto 29 Mar, 2016
pewnie Loras?
szmark - Wto 29 Mar, 2016
Tak, był Loras
Tyrell wygrywa remis (7:7)
Greyjoy może wycofać statek na The Golden Sound lub dwa do portu
guzu - Wto 29 Mar, 2016
dwa do portu
Germanus - Wto 29 Mar, 2016
musi tam gdzie ma najmniejsze straty
lukipeki - Wto 29 Mar, 2016
KN na Seagard, SE na Harrenhal, dowódca na PW
mapka
player698 - Wto 29 Mar, 2016
Udzielam wsparcia Lordowi Greyjoy'owi, oczywiście.
guzu - Sro 30 Mar, 2016
dziękuję za wsparcie
dowódca na PW?
lukipeki - Sro 30 Mar, 2016
Poslalem wcześniej możesz podawać
guzu - Sro 30 Mar, 2016
Victarion Greyjoy [3] [miecz][miecz][miecz]
lukipeki - Sro 30 Mar, 2016
Był Góra [3] Jeśli Twoja karta "0" znajduje się na ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza
Wygrywam,piechur ginie
Germanus - Sro 30 Mar, 2016
M+1: zostawiam żeton
The Reach: FM
Sunspear: KN
Yronwood: FM
Bitwa:
przeciwnik ma 2+1+ostatni dowódca 3 = 6
ja mam 1+1+dowódca ser Davos 3 + Ostrze 1 = 6
wygrywam na remisie i zgarniam 6 golda
Martell wycofać się może chyba tylko na Prince's Pass...
szmark - Czw 31 Mar, 2016
Mapa
Marsze: Stark Tyrell Tyrell
player698 - Czw 31 Mar, 2016
M+1*: KN na Crackclaw, KN na Greywater, KN zostaje.
Germanus - Czw 31 Mar, 2016
na co jeszcze czekamy? Tyrell?
lukipeki - Pią 01 Kwi, 2016
Tyrell x2 plus CP* Tyrell
Czarny Jaszczur - Pią 01 Kwi, 2016
Przysnąłem ;d
Ironman's Bay M+1: Ship to Sunset Sea -> MAPA
Oldtown M+0: SE to Pyke, dowódca wysłany
Z CP* pobiieram żeton, bo mnie trzyma zaopatrzenie!
Germanus - Nie 03 Kwi, 2016
na co czekamy?
i dlaczego mam tylko 2 złota? Przecież po ataku zgarnąłem 6 więc mam 8 zusammen do kupy
szmark - Nie 03 Kwi, 2016
Czekamy na obrońcę Pyke i fakt masz 8 żw.
Germanus - Pon 04 Kwi, 2016
Guzu - jeszcze dychasz i wszyscy na Ciebie czekają...
guzu - Pon 04 Kwi, 2016
Aeron Greyjoy [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
Germanus - Pon 04 Kwi, 2016
moja Melisandre'a przewiduje:
Margaery Tyrell
guzu - Pon 04 Kwi, 2016
moja też, tylko tam mu mogę jeszcze zaszkodzić
szmark - Pon 04 Kwi, 2016
Była Margaery Tyrell [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.
Tura VII Faza Westeros
Wydarzenia:
Talia I:
Tron ostrzy [Dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Talia II:
Ostatnie dni lata [Dzicy] Nic się nie dzieje.
Talia III:
Atak Dzikich Dzicy atakują Westeros.
player698 - Pon 04 Kwi, 2016
Drobna uwaga: Lord Baratheon ma aktualnie 9, nie 10 żetonów władzy. Do poprawki.
szmark - Pon 04 Kwi, 2016
Poprawiłem.
Germanus - Pon 04 Kwi, 2016
niestety nie widzę mapki. Jakby ktoś skopiował adres mapki i go wkleił to wówczas podejmę decyzję
guzu - Pon 04 Kwi, 2016
http://npiguet.github.io/...OGrg-qQouyggA..
Germanus - Pon 04 Kwi, 2016
mam apetyt i liczymy beczki
szmark - Pon 04 Kwi, 2016
Mapa
Sprawdźcie mnie.
Możecie wysyłać na Dzikich.
Germanus - Wto 05 Kwi, 2016
lukipeki - Wto 05 Kwi, 2016
Wydaje mi się,że lord Tyrell powinien mieć 3 ŻW
szmark - Wto 05 Kwi, 2016
Tyrell rzeczywiście nie ma korony w stolicy, więc ma 3 żw.
Mapa
Żetony na Dzikich:
Lannister - 8
Baratheon - 8
Stark - 2
Martell - 0
Greyjoy - 0
Tyrell - 0
Obroniliście się.
Mam nadzieję, że Lord Baratheon doceni postawę Lorda Lannistera, który pozbył się wszystkich oszczędności i pozwoli mu cieszyć się z bonusu za odparcie ataku.
Obrońcy Wiary
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swój żeton wpływu na torze gdzie posiada najwyższą pozycję na ostatnie miejsce.
Pozostali gracze: Odrzucają 2 ze swoich dostępnych żetonów władzy.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Wybiera tor Żelaznego Tronu albo Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton wpływu na najwyższą pozycję.
Wstrzymajcie się z rozkazami bo może ulec zmianie ilość rozkazów specjalnych, których możecie użyć.
Germanus - Wto 05 Kwi, 2016
Sprawiedliwie oceniam, że przeciwko dzikim najbardziej przysłużył się król Baratheon
mam tron, mam ostrze więc wybieram Kruka
przygotowuję zaproszenia na koronację
player698 - Sro 06 Kwi, 2016
Teraz oficjalnie można poddać partię, nawet, jeżeli postawimy najlepszą obronę na Starfall i na Crackclaw, jaką mamy. Oddaję koronę Westeros Germanusowi, niech się cieszy
Czarny Jaszczur - Sro 06 Kwi, 2016
Yronwood wciąż byłoby nie do wybronienia
Król wysp i pustyni, dobrze że chociaż kapłankę ma niczego sobie
Germanus - Sro 06 Kwi, 2016
dawać te rozkazy
Do MG już wysłałem pierwszy ruch
szmark - Czw 07 Kwi, 2016
Został Tyrell.
szmark - Sob 09 Kwi, 2016
Tura VII Faza Akcji
Kruk: Baratheon
Najazdy: Baratheon Stark Tyrell Lannister Baratheon Tyrell Baratheon
Marsz: Baratheon
lukipeki - Sob 09 Kwi, 2016
No to Adios,chyba że Germanus spali sam sobie wsparcie i zrobi jeszcze parę innych głupot
Germanus - Sob 09 Kwi, 2016
dobra Panowie, nie ma co przedłużać
Najazd 1: The Reach -> BLackwater
Najazd 2: Yroonwood -> Salt Shore
Najazd 3: SB ->The Narrow Sea
Z Kruka podglądam dzikich i zrzucamna dół bo mogę
M+1: Siege, KN na Craclaw Point. Zostawiam Żeton Władzy
Wspieram się.
Baratheon:
4+2+1+wsparcie 4 + dowódca Selyse Baratheon [1] =12
Ostrze do dyspozycji
Stark
0+2+2+wsparcie Lannistera 3+dowódca max 4 = 11
Chyba wygrałem
Germanus - Sob 09 Kwi, 2016
tak z ciekawostek. Przez całą grę zostałem zaatakowany przez pozostałych graczy 1 raz (zajęcie KL). Dziękuję moim pokojowo nastawionym sąsiadom
lukipeki - Sob 09 Kwi, 2016
Gratulacje Sposób w jaki zmasakrowałeś Martella, jest naprawdę godny uznania Reszta była formalnością, inna sprawa,że nikt jakoś specjalnie Ci nie przeszkadzał, nawet w poprzedniej kolejce
Germanus - Nie 10 Kwi, 2016
urok osobisty
jak wyglądała gra z mojej perspektywy:
1 tura rozbudowa i zobaczenie co robią inni
2 tura zamiar wjechania w lannistera bo za bardzo przechylił szalę na swoją stronę w konflikcie z Gj
3 tura zmiana planów, Martell za blisko moich granic. Jak ruszę na zachód za bardzo się odsłonię
reszta to formalność
lukipeki - Nie 10 Kwi, 2016
Germanus napisał/a: | urok osobisty
jak wyglądała gra z mojej perspektywy:
1 tura rozbudowa i zobaczenie co robią inni
2 tura zamiar wjechania w lannistera bo za bardzo przechylił szalę na swoją stronę w konflikcie z Gj
3 tura zmiana planów, Martell za blisko moich granic. Jak ruszę na zachód za bardzo się odsłonię
reszta to formalność |
Czysta formalność
Po 1 turze miałem ustawioną grę. Ale wydarzenia które się pojawiały przez następne 2 rundy(brak mobilki,brak licytacji + nieprawdopodobny fart Greyjoya na Kryzysie) zalatwily mi grę na amen. Prawdopodobieństwo było tak małe,że aż nie chce mi się liczyć,no ale...jakieś tam najwyraźniej było
Tak czy siak,kończę tą grę z dużym niedosytem bo akurat teraz zacząłem znowu się odbijać
guzu - Wto 12 Kwi, 2016
Dzięki za prowadzenie szmark!
|
|