galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Gra o Tron - PBF #113

szmark - Czw 21 Sty, 2016
Temat postu: PBF #113
lukipeki - Lannister

Tywin Lannister [4] [czaszka] [miecz]
George Clegane [3] Jeśli twoja karta Rodu o sile "0" znajduje się na twojej ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza.
Ogar [2] Jeśli atakujesz wszyscy rycerze Lannisterów w tym wspierający rycerze Lannisterów zapewniają premie +3 zamiast +2.
Jaime Lannister [2]Jeśli twoja karta Rodu "Tywin Lannister" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Tyrion Lannister [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Kevan Lannister [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności).


guzu - Greyjoy

Euron III Greyjoy [4] [miecz][wieża]
Victarion Greyjoy [3] [miecz][miecz][miecz]
Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Asha Greyjoy [1] Jeśli to ty atakujesz i przegrasz tę bitwę, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
Alannys Harlaw [1] Ta karta otrzymuje +1 siły za każdego Greyjoy'a w stosie kart odrzuconych.
Aeron Greyjoy [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.


player698 - Stark


Eddard Stark [4] [miecz] [miecz] [wieża]
Benjen Stark [3] Jeśli wygrasz przeciwnik będzie musiał zapłacić 2 żetony władzy za każda wycofująca się jednostkę. Każda za która nie zapłaci zostaje zniszczona.
Jon Snow [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Brandon Stark [2] [miecz][wieża]
Arya Stark [1] Możesz odrzucić jeden ze swoich dostępnych żetonów władzy aby zignorować tekst karty przeciwnika.
Robb Stark [1] Za każdą gwiazdkę przy twojej pozycji na torze królewskiego dworu ta karta ma +1 siły.
Catelyn Stark [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.


Germanus - Baratheon

Stannis Baratheon [4] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, usuń z planszy wszystkie rozkazy Wsparcia (w tym własne rozkazy) sąsiadujące z obszarem ogarniętym bitwą. Anulujesz w ten sposób całą siłę zapewnianą przez wspierające jednostki.
Ser Davos Seaworth [3] Jeśli kontrolujesz stolicę po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
Godry Farring [2] [miecz][miecz][miecz]
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Selyse Baratheon [1] Możesz poświęcić jeden ze swoich żetonów władzy aby na stałe zamienić ze sobą dwa żetony rozkazów na planszy.
Plama [0] Po bitwie wróć na swoją rękę wszystkie karty ze swojego stosu kart odrzuconych (poza ta kartą). Karta przeciwnika również wraca na jego rękę.


Czarny Jaszczur - Tyrell

Renly Baratheon [4] Za każdą kartę Rodu na twojej ręce, ta karta otrzymuje po 1 symbolu fortyfikacji i miecza i -1 do siły (do minimalnie 0).
Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Mace Tyrell [2] Natychmiast usuń żeton rozkazu przeciwnika z obszaru ogarniętego bitwa.
Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Margaery Tyrell [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.
Paxter Redwyne [1] Jeśli obszar ogarnięty bitwą to obszar morski, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Tyrellów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
Olenna Tyrell [0] Spójrz na wierzchnią kartę talii Kryzysu, następnie możesz odrzucić 3 żetony władzy żeby ustawić wierzchnią kartę na górze dowolnej talii Westeros


Nowakl1993 -Martell

Czerwona Zmija [4] Natychmiast zredukuj konia przeciwnika do piechura biorącego udział w tej bitwie lub wspierającego.
Ser Gerris Drinkwater [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
Ser Arys Oakheart [2] Wszystkie atakujące (ale nie wspierające) jednostki rycerzy Tyrell'ow zapewniają siłę 3 zamiast 2.
Obara Sand [2] Jeśli karta Czerwona Zmija znajduje się na Twoim stosie kart odrzuconych +1 siły i [miecz].
Quentyn Martell [1] Za każdą kartę Rodu na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Ciemna Gwiazda [1] Jeśli Twój Najazd odniósł skutek w tej rundzie ta karta +1 siły, jesli atakujesz ta karta +1 siły.
Doran Martell [0] Po bitwie wybierz tor wpływów, wspinasz się na nim o 2 pozycję przeciwnik spada o 1. W wyniku zmiany pozycji nie możesz uzyskać żetonu dominacji.

szmark - Czw 21 Sty, 2016

Karty Westeros


Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Tron ostrzy [Dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Tron ostrzy [Dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [Dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.



Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [Dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [Dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [Dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.


Talia III:
Atak Dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak Dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak Dzikich Dzicy atakują Westeros.
Sieć kłamstw [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Nawałnica mieczy [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Morze sztormów [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
Jesienne deszcze [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Uczta dla wron [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.


Karty Kryzysu
Aktualną kartę Kryzysu widział: Stark
Kartę na spodzie talii widział: Wszyscy :grin:
Aktualna Moc Kryzysu:
2



Wielki Turniej!
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów, lub tak dużo jak to możliwe.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów, lub tak dużo jak to możliwe
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton wpływów na najwyższą pozycję toru Lenników i bierze Ostrze Valyriańskiej Stali.

Potok Krwi
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek, gdziekolwiek.
Pozostali gracze: Niszczą 2 ze swoich jednostek, gdziekolwiek.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.

Przeklęci Najemnicy
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 1 swojego rycerza i 1 piechura, gdziekolwiek.
Pozostali gracze: Niszczą 2 swoich piechurów, gdziekolwiek.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Może wybrać i usunąć jedną wrogą jednostkę z obszaru przylegającego do jego ziem. Może później umieścić taką samą, swoją jednostkę na dowolnym obszarze który kontroluje.

Spłata Długów
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca 9 ze swoich dostępnych żetonów władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają 3 ze swoich dostępnych żetonów władzy.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Każdy przeciwnik musi odrzucić 1 ze swoich żetonów władzy (jeśli posiada), zyskujesz 2 żetony władzy za każdy odrzucony przez przeciwników.

Miasto Złotej Kompanii
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Musi wycofać wszystkie jednostki z losowej Twierdzy lub Zamku który posiada (zachowując normalne zasady dotyczące odwrotów). Na tym obszarze zostaje umieszczony neutralny garnizon o sile 4. Jednostki nie są rozbite po przeprowadzeniu odwrotu.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.


Władca Mórz
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Nie może umieszczać rozkazów na wszystkich swoich obszarach gdzie stacjonują statki w czasie fazy planowania, w tej rundzie.
Pozostali gracze: Nie mogą umieścić rozkazu na jednym ze swoich obszarów gdzie stacjonują statki w czasie fazy planowania, w tej rundzie.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Może zrekrutować statek na dowolnym wodnym obszarze gdzie nie ma statków przeciwników. Zyskuje 1 żeton władzy za każdy statek stacjonujący w porcie.

Przywdzianie czerni
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Jeśli ma na ręce więcej niż 2 karty rodu odrzuca 2 losowe karty.
Pozostali gracze: Jeśli mają na ręce więcej niż 1 kartę rodu, odrzucają 1 losowa kartę.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Może odrzucić lub wziąć spowrotem na rękę jakiekolwiek karty rodu.


Długa Zima
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 6).

Obrońcy Wiary
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swój żeton wpływu na torze gdzie posiada najwyższą pozycję na ostatnie miejsce.
Pozostali gracze: Odrzucają 2 ze swoich dostępnych żetonów władzy.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Wybiera tor Żelaznego Tronu albo Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton wpływu na najwyższą pozycję.

Chaos is a Ladder

Po licytacji natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

szmark - Czw 21 Sty, 2016

Dowódcy znalezieni przez Czarnego Jaszczura:

Bronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Brozne Yohn Royce [4] Jeśli przeciwnik posiada mniej żetonów władzy niż ty, ta karta otrzymuje +1 siły

Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Stannis Baratheon [4] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, usuń z planszy wszystkie rozkazy Wsparcia (w tym własne rozkazy) sąsiadujące z obszarem ogarniętym bitwą. Anulujesz w ten sposób całą siłę zapewnianą przez wspierające jednostki.
Stannis Baratheon [4] Jeśli wygrasz bitwę, możesz przesunąć się w górę na torze Żelaznego Tronu o liczbę pól równą ilości pokonanych jednostek

Mance Ryder [4] [miecz][miecz]
Stevron Frey [4] Jeśli wygrasz bitwę to przeciwnik traci 2 żetony władzy, a ty zyskujesz 2.
Galbart Glover [4] [miecz][wieża]

Euron Wronie Oko [4] [miecz]
Euron Wronie Oko [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Lenników, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Euron Wronie Oko [4] [miecz]
Balon Greyjoy [4] [miecz]

Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Ser Jaime Lannister [4] [miecz][wieża]
Tywin Lannister [4] Ta karta zyskuje +1 do siły jeśli posiadasz więcej żetonów władzy niż przeciwnik

Czerwona Żmija [4] [miecz][miecz][wieża]
Doran Martell [4] Za każdą kartę Rodu na twojej ręce, ta karta otrzymuje po 1 symbolu fortyfikacji i miecza i -1 do siły (do minimalnie 0).
Czerwona Żmija [4] [czaszka] [miecz]

Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
Roose Bolton [4] [miecz]
Robb Stark [4] Jeśli atakujesz i wygrasz bitwę, możesz po jej zakończeniu na jej terenie umieścić rozkaz Wsparcia lub Obrony (obowiązują ograniczenia)
Roose Bolton [4] Natychmiast zredukuj konia przeciwnika do piechura biorącego udział w tej bitwie lub wspierającego.

Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Mace Tyrell [4] [miecz][wieża]
Renly Baratheon [4] Jeśli wygrasz, możesz na terenie objętym bitwą dodać jednostkę piechura lub ulepszyć już posiadaną w jednostkę rycerza (obowiązują ograniczenia)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz stolicę po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
Littlefinger [3] Jeśli wygrasz przeciwnik będzie musiał zapłacić 2 żetony władzy za każda wycofująca się jednostkę. Każda za która nie zapłaci zostaje zniszczona.

Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
Jon Snow [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć żeton Dzikich o jedno pole w dowolną stronę (do minimum 0 lub maksimum 10).
Ser Davos Seaworth [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz poświęcić jeden z dostępnych żetonów władzy aby zaktualizować swoje zaopatrzenie.

Jon Snow [3] Jeśli wygrasz te bitwę możesz zmobilizować piechura w jednym ze swoich zamków.
Czarny Walder [3] [miecz][miecz]
Robert Glover [3] Jeśli atakujesz i wygrasz możesz na podbitym obszarze położyć pozostały rozkaz obrony lub wsparcia (lub przełożyć go z innego pola).

Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
Victarion Greyjoy [3] [miecz][miecz]
Victarion Greyjoy [3] Jeśli obszar ogarnięty bitwą jest obszarem morskim, zredukuj siłę karty przeciwnika o 2 punkty (minimum do 0)
Rodrik Czytacz [3] [wieża][wieża]

Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
Ser Kevan Lannister [3] [wieża]
Ser Jaime Lannister [3] Jeśli końcowy wynik bitwy jest remisem, to wygrywasz ją niezależnie od swojej pozycji na torze Lenników

Areo Hotah [3] [wieża]
Areo Hotah [3] [wieża][wieża]
Obara Sand [3] Jesli wygrasz bitwę, Twój przeciwnik traci dwa żetony władzy

Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Ramsey Bolton [3] Jeśli twoja karta Rodu o sile "0" znajduje się na twojej ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza.
Ramsey Botlon [3] [miecz][miecz]
Roose Bolton [3] [miecz] [wieża]

Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Randyll Tarly [3] [miecz][miecz]

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nestor Royce [2] [wieża][wieża]
Lyn Corbray [2] [miecz]
Lyn Corbray [2] [miecz][wieża]
Nestor Royce [2] Jeśli atakujesz wszyscy rycerze Arrynów w tym wspierający rycerze Arrynów zapewniają premie +3 zamiast +2

Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Bękart z Nocnej Pieśni [2] [wieża]
Saaladhor Saan [2] Jeśli okręty Baratheon'ow atakują, bronią się lub wspierają tą bitwę, ta karta otrzymuje jeden punkt siły i symbol miecza. Jeśli okręty nie uczestniczą w bitwie, ta karta traci jeden punkt siły.
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
Axell Florent [2] [miecz][wieża]

Grzechocząca Koszula [2] Jeśli karta Mance Ryder znajduje się na Twoim stosie kart odrzuconych +1 siły i [miecz]
Tormund Zabójca Olbrzyma [2] [miecz][wieża]
Emmon Frey [2] [wieża]
Aegon Bloodborn [2] [miecz][wieża]
Alysane Mormont [2] [wieża][wieża]
Maege Mormont [2] [miecz]

Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Asha Greyjoy [2] [wieża]
Rodrik Czytacz [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, przejrzyj dowolną talię Westeros i wybierz z niej jedną kartę. Pozostałe karty potasuj, a wybraną zakrytą kartę umieść na wierzchu odpowiedniej talii.
Theon Greyjoy [2] Jesli atakujesz obszar z zamkiem lub twierdzą, ta karta otrzymuje jeden punkt siły i symbol miecza. Jeśli bronisz twierdzy lub zamku, ta karta traci jeden punkt siły.
Andrik Nieuśmiechnięty [2] Jeśli atakujesz i wygrasz bitwę, połóż i natychmiast rozpatrz rozkaz Najazdu. Nie możesz użyć żetonu rozkazu Najazdu który był już wcześniej użyty w tej turze.
Qarl Panienka [2] [miecz][miecz]
Asha Greyjoy [2] Jeśli wygrasz te bitwę możesz natychmiast wykonać jeden ze swoich marszów poza kolejnością.

Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Ogar [2] [wieża][wieża]
Ser Ilyn Payne [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz zniszczyć jedną jednostkę Piechurów przeciwnika z dowolnego obszaru na planszy (oprócz zadania normalnych strat). Jeśli ta jednostka jest ostatnią jednostką na swoim obszarze, usuń również spoczywający na tym obszarze żeton Rozkazu.
Daven Lannister [2] [miecz]
Ser Gregor Clegane [2] [miecz][miecz][miecz]
Joffrey Baratheon [2] Jeśli karta przeciwnika posiada większą siłę, traci on jeden punkt siły. Jeśli karta przeciwnika posiada mniejszą siłę, zyskuje on jeden punkt siły.

Ciemna Gwiazda [2] [miecz]
Obara Sand [2] [miecz]
Bękart z Bożejłaski [2] [wieża]
Kolos [2] [miecz]
Areo Hotah [2] Jeśli bronisz obszaru lądowego, ta karta zyskuje jeden punkt siły.
Nymeria Sand [2] [miecz]

Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Greatjon Umber [2] [miecz]
Walton Nagolennik [2] [wieża]
Czarny Walder [2] [miecz]
Greatjon Umber [2] [miecz][miecz]
Walder Frey [2] Jeśli Twój przeciwnik jest wyżej na Torze Zwycięstwa, ta karta traci jeden punkt sił. Jeśli jest on niżej na Torze Zwycięstwa, zyskuje jeden punkt siły.
Maester Tybald [2] Jeśli wygrasz wskocz o 1 na zaopatrzeniu maks na 6 pozycję.
Arnolf Karstark [2] [wieża]

Ser Garlan Tyrell [2] [miecz][miecz]
Randyll Tarly [2] [miecz]
Willas Tyrell [2] [wieża]
Ser Jon Fossoway [2] [miecz]
Ser Loras Tyrell [2] Wszystkie atakujące (ale nie wspierające) jednostki rycerzy Tyrell'ow zapewniają siłę 3 zamiast 2.
Brienne z Tarth [2] Natychmiast usuń żeton rozkazu przeciwnika z obszary ogarniętego bitwa.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
Alayne Stone [1] Jeśli wygrasz bitwę i kontrolujesz swoją stolicę, możesz odrzucić 2 ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zmusić twojego przeciwnika do odrzucenia wszystkich dostępnych żetonów Władzy.
Luthar Brune [1] Jeśli atakujesz ta karta otrzymuje -1 siły, karta przeciwnika otrzymuje 1 miecz, jeśli się bronisz ta karta otrzymuje +1 siły i fortyfikację
Alayne Stone [1] [wieża]

Melisandre [1] [miecz]
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Ser Davos Seaworth [1] [miecz][wieża]
Ser Axell Florent [1] [miecz]
Monford Velaryon [1] [miecz]
Tychio Nestoris [1] Jeśli wygrasz bitwę, natychmiast pobierz żetony władzy równe Twojej aktualnej pozycji na Torze Zwycięstwa.

Styr [1] Jeśli atakujesz i przegrasz możesz wycofać się na inny obszar niż ten z którego przybyłeś.
Ygritte [1] [wieża]
Raymund Frey [1] Ta karta otrzymuje +1 siły za każdego Freya w stosie kart odrzuconych.
Walder Frey [1] Natychmiast usuń z planszy dowolny rozkaz wsparcia przeciwnika z którym toczysz bitwę.
Sybelle Locke [1] Za każdą gwiazdkę przy twojej pozycji na torze królewskiego dworu ta karta ma +1 siły.
Howland Reed [1] Jeśli wygrasz te bitwę będziesz mógł przeprowadzić mobilizację na tym obszarze o ie zawiera twierdzę lub zamek.

Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji.
Dagmaer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Qarl Panienka [1] Jeśli to ty atakujesz i przegrasz tę bitwę, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
Ser Harras Harlaw [1] [miecz]
Asha Greyjoy [1] Jeśli atakujesz, możesz zdecydować czy obie ze stron otrzymają wsparcie w tej bitwie.
Aeron Mokra Czupryna [1] Jeśli ilość statków twojego przeciwnika w tej bitwie jest większa, karta Twojego przeciwnika jest zredukowana o 2 (do minimum 0).
Dagmer Rozcięta Gęba [1] Jeśli Twój Najazd odniósł skutek w tej rundzie ta karta +1 siły, jesli atakujesz ta karta +1 siły.

Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1
Cersei Lannister [1] [wieża]
Ser Addam Marbrand [1] Jeśli to ty atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Rycerzy (w tym wspierające jednostki Rycerzy Lannisterów) zapewniają premiędo siły +3, zamiast +2.
Tyrion Lannister [1] Możesz odrzucić jeden ze swoich dostępnych żetonów władzy aby zignorować tekst karty przeciwnika.
Petyr Baelish [1] Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na Królewskim Dworze, możesz zamienić jeden ze swoich żetonów rozkazu z planszy na jeden z dostępnych żetonów rozkazu Umocnienia Władzy (obowiązują ograniczenia).
Cersei Lannister [1] [wieża][wieża]

Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Ser Gerris Drinkwater [1] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć się o jedną pozycję wyżej na wybranym przez siebie torze Wpływów.
Quentyn Martell [1] Za każdą kartę Rodu na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Quentyn Martell [1] [wieża]
Arianne Martell [1] Jeśli przegrasz bitwę, jedna z broniących lub atakujących jednostek rycerzy przeciwnika zostaje rozbita.

Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
Walder Frey [1] Każdy gracz (oprócz twojego przeciwnika), który wspiera twojego przeciwnika, musi zamiast tego udzielić wsparcia tobie.
Damon Zatańcz ze Mną [1] [miecz]
Rickard Karstark [1] [wieża]
The Blackfish [1] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton Obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
Walton Nagolennik [1] [miecz]
Damon Zatańcz [1] dla mnie Jeśli armia Twojego przeciwnika zawiera wiecej jednostek ta karta otrzymuje +1 siły za jednostkę której posiadasz mniej

Alester Florent [1] [wieża]
Margaery Tyrell [1] [wieża]
Paxter Redwyne [1] Jeśli obszar ogarnięty bitwą to obszar morski, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Tyrellów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
Królowa Cierni [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.

Mace Tyrell [1] [wieża][wieża]
Królowa Cierni [1] Możesz poświęcić jeden ze swoich żetonów władzy aby na stałe zamienić ze sobą dwa żetony rozkazów na planszy.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
Lysa Arryn [0] Otrzymujesz tyle żetonów władzy jaką pozycją na torze zaopatrzenia zajmujesz.

Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Mance Rayder [0] Twoja ostateczna siła jest równa pozycji zajmowanej obecnie przez żeton Kryzysu.
Melisandre [0] Możesz odrzucić jedną ze swoich dostępnych kart na stos kart odrzuconych i dodać jej wydrukowaną siłę do siły karty Mellisandre. Umiejętności nie można użyć na karcie o sile [4].

Varamyr Pięć Skór [0] Spójrz na wierzchnią kartę talii Kryzysu, następnie możesz odrzucić 3 żetony władzy żeby ustawić wierzchnią kartę na górze dowolnej talii Westeros
Maester Melwys [0] Po bitwie wybierz tor wpływów, wspinasz się na nim o 2 pozycję przeciwnik spada o 1. W wyniku zmiany pozycji nie możesz uzyskać żetonu dominacji.
Meera Reed [0] Natychmiast usuń żeton władzy przeciwnika z pola sąsiadującego z obszarem bitwy, jeśli nie znajdują się tam żadne jednostki możesz zamiast usuwać żetonu zamienić go na swój dostępny żeton władzy.

Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).
Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.
Aeron Mokra Czupryna [0] Jeśli statki Greyjoyów atakują, bronią się lub wspierają bitwę, możesz odrzucić do czterech swoich żetonów władzy aby odpowiednio zwiększyć siłę tej karty.
Victarion Greyjoy [0] Wybierz obszar zawierający Twoje statki, który sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej bitwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował się tam Twój rozkaz wsparcia.

Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden z żetonów Rozkazu pokonanego przeciwnika.
Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności).

Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
Nymeria Sand [0] [miecz][wieża]
Doran Martell [0] Jeśli przegrasz bitwę, możesz natychmiast przesunąć jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów o liczbę pól równą różnicy w sile armii.

Catelyn Stark [0] Po bitwie wróć na swoją rękę wszystkie karty ze swojego stosu kart odrzuconych (poza ta kartą). Karta przeciwnika również wraca na jego rękę.
Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton Obrony jego wartość ulega podwojeniu.
Fetor [0] Jeśli twoja karta Rodu "Ramsey Bolton" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, natychmiast cofnij ją na rękę. Jeśli przegrasz tę bitwę, możesz cofnąć na rękę Fetora.

Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę.
Margaery Tyrell [0] Jeśli bronisz swojego obszaru rodzinnego lub obszaru, na którym znajduje się jeden z twoich żetonów Władzy, ostateczna siła twojego przeciwnika wynosi 2.
Margaery Tyrell [0] Natychmiast pobierz tyle żetonów władzy ile wynosi siła karty twojego przeciwnika.

Dostępne Rody:
Baratheon
Greyjoy
Lannister

Martell
Stark
Tyrell

player698 - Czw 21 Sty, 2016

1. Bez różnicy
2. Ograniczamy się, nie ma miejsca dla trzech Stannisów w jednym Westeros
3. Kryzysy ciekawsze, choć mi tam bez różnicy
4. Bez różnicy, może z wyjątkiem zamiany na mieczu między Greyjoy'em a Tyrellem, gra zyskuje wtedy +10 do dynamiki
5. Brak losów bitwy
6. Bez różnicy, nie grałem jeszcze na dyplomację otwartą
7. Brak

lukipeki - Czw 21 Sty, 2016

1- jestem za wszystkimi kartami,które są w interaktywnych mapkach-mniej pracy dla mistrza przy aktualizowaniu zużytych kart,mniejsza szansa na pomyłkę
2-jedna osoba na kartę
3-Kryzys,bo jeszcze nie grałem :smile:
4-jak najbardziej za wybraniem również rodów
5- ofc że brak :grin:
6.-dyplomacja bez ograniczeń-z jawną będzie się przeciągać
7.Mam pewien pomysł,jak rozegrać wybór,żeby nasze talie były w miarę równe i sprawiedliwe:
    Szmark losuje nam numery od 1 do 6(ew. wg kolejności zgłoszeń)
    Zgodnie z numerami(od 1 do 6),każdy wybiera po kolei ród
    Po wyborze rodów,wybieramy karty w kolejności:
    czwórka,pierwsza dwójka,druga jedynka i zerówka- od 6 do 1
    trójka,druga dwójka,pierwsza jedynka-od 1 do 6

W ten sposób,osoba która dostanie ostatnia ród,będzie talię najbardziej podpasowaną pod siebie,ale w ogólnym rozrachunku będzie bardzo porównywalnie :wink:

Napiszcie co o tym sądzicie :wink:

Nowakl1993 - Czw 21 Sty, 2016

1. Draft kart - chcecie ograniczenia do dowódców z drugiej edycji, czy chcecie rozszerzyć ich pule o dodatki (wszystkie,oficjalne)? moze byc z dodatkami, ja sie dostosuje
2.moim zdaniem po jednym
3. Dzicy czy Karty Kryzysu? nie grałem na karty kryzysu nigdy :)
4. nie wiem :)
5. Losy bitwy - rozumiem, że brak(?). Najlepiej brak :D
6. Dyplomacja - jestem za prywatnymi

Germanus - Czw 21 Sty, 2016

mi pasują takie zasady draftu ;)
http://www.forum.galakta....?t=6368&start=0
z tym że draft także z uczty

Nowakl1993 - Czw 21 Sty, 2016

a nie mozna wybierac jak w drafcie ale tylko sposrod kart danego rodu? troche dziwne bedzie zagrywanie boltonem blackfisha albo lanisterem renly'ego
player698 - Czw 21 Sty, 2016

Nowakl1993 napisał/a:
a nie mozna wybierac jak w drafcie ale tylko sposrod kart danego rodu? troche dziwne bedzie zagrywanie boltonem blackfisha albo lanisterem renly'ego


O to w całym założeniu chodzi. Możesz sobie spojrzeć czy to w "Peachoidy" Czarnego Jaszczura (#105), draft wg Germanusa (link powyżej), lub chociażby u mnie (#111). Wybierać najlepszych z najlepszych.

Nowakl1993 - Czw 21 Sty, 2016

Ja jak juz wczesniej mowilem, dostosuje sie do Was ;)
Gog - Czw 21 Sty, 2016

zróbcie sobie jak u figola było :D wybieracie zdolności a potem przesyłacie prowadzącemu nazwę + zasadę ;) czyli stark draftuje balona, a potem robi z niego [2] Roose bolton wydrukowana siła karty przeciwnika spada do 0 :) Wtedy nie spadają fajne zdolności jak ktoś wydraftuje kartę ;)
Nowakl1993 - Czw 21 Sty, 2016

i to by bylo sensowne ;p
guzu - Czw 21 Sty, 2016

1. Draft kart - jak najwięcej kart
2. raz wybrana osoba o danym imieniu - reszta kart o takim imieniu odpada
3. Karty Kryzysu?
4. obojętnie
5. brak
6. prywatna komunikacja
7. brak

Nowakl1993 - Pią 22 Sty, 2016

to jak gramy?:)
Germanus - Pią 22 Sty, 2016

ruchy kluchy
Nowakl1993 - Pią 22 Sty, 2016

Germanus +1
szmark - Pią 22 Sty, 2016

Ok zaczynamy draft, poza dowódcami do wyboru są również rody, choć przy tak obfitej ofercie dostępnych wojaków podejrzewam, że wybór rodu będzie miał znaczenie drugorzędne i poczekacie z tym przynajmniej do połowy draftu.

Wylosowana kolejność wyboru:
lukipeki :arrow: guzu :arrow: player698 :arrow: Germanus :arrow: Czarny Jaszczur :arrow: Nowakl1993 :arrow: Nowakl1993 :arrow: Czarny Jaszczur :arrow: Germanus :arrow: player698 :arrow: guzu :arrow: lukipeki :arrow: lukipeki :arrow: guzu :arrow: player698 :arrow: Germanus :arrow: Czarny Jaszczur :arrow: Nowakl1993 :arrow: Nowakl1993 :arrow: Czarny Jaszczur :arrow: Germanus :arrow: player698 :arrow: guzu :arrow: lukipeki :arrow: lukipeki :arrow: guzu :arrow: player698 :arrow: Germanus :arrow: Czarny Jaszczur :arrow: Nowakl1993 :arrow: Nowakl1993 :arrow: Czarny Jaszczur :arrow: Germanus :arrow: player698 :arrow: guzu :arrow: lukipeki :arrow: lukipeki :arrow: guzu :arrow: player698 :arrow: Germanus :arrow: Czarny Jaszczur :arrow: Nowakl1993 :arrow: Nowakl1993 :arrow: Czarny Jaszczur :arrow: Germanus :arrow: player698 :arrow: guzu :arrow: lukipeki

Macie do wyboru ród [4][3][2][2][1][1][0] więc w sumie jest 8 kolejek.
Dowódców macie wymienionych w 2 poście, wybieracie zdolności, które później zostaną dopasowane do ludzi wspierających wasze rody więc Stannis będzie tylko jeden choć mogą być wykorzystane umiejętności całej trójki :wink:

Oczywiście zdolności zostaną potem dopasowane do waszych kart np. Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza. będzie się odnosił do [4] itd.

lukipeki - Pią 22 Sty, 2016

Zanim wybiorę jeszcze małe pytanko,a w sumie dwa :grin:

Rozumiem,że jeśli dana zdolność należy oryginalnie do karty np. o sile 3,to mogę ją wykorzystać tylko do karty o tej sile? Czy tutaj też pełna dowolność?

I czy jak wybieramy,to wszyscy karty o tej samej sile w jednej kolejce,czy też pełna dowolność? :wink:

szmark - Pią 22 Sty, 2016

Nie ma dowolności, możesz wybrać tylko jedną cechę dowódcy o sile [3] i właśnie dowódca z siłą [3] będzie ją posiadał.

Pełna dowolność, zresztą głupio by było gdyby piątka graczy wybrała powiedzmy [4] żeby ostatni też ją brał skoro nikt mu jej już nie ruszy.

lukipeki - Pią 22 Sty, 2016

To wybieram 3 ze zdolnością Ramsey Boltona Jeśli twoja karta Rodu o sile "0" znajduje się na twojej ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza.
szmark - Pią 22 Sty, 2016

Wpisuj całość potem się imiona dostosuje rozumiem, że chodzi o Ramsey Bolton [3] Jeśli twoja karta Rodu o sile "0" znajduje się na twojej ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza? Bo ramsey ma brata bliźniaka...
lukipeki - Pią 22 Sty, 2016

szmark napisał/a:
Wpisuj całość potem się imiona dostosuje rozumiem, że chodzi o Ramsey Bolton [3] Jeśli twoja karta Rodu o sile "0" znajduje się na twojej ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza? Bo ramsey ma brata bliźniaka...


Mówisz masz szefie :wink:

guzu - Pią 22 Sty, 2016

Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
player698 - Sob 23 Sty, 2016

Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.
Germanus - Sob 23 Sty, 2016

dlaczego nie ma boltona z podstawki?
szmark - Sob 23 Sty, 2016

Nie wiem :cry: skopiowałem dowódców z PBF 105 myślałem, że są wszyscy znani i lubiani, zaraz go dodam i posprawdzam czy jeszcze kogoś brakuje.

Edit: ze względu na specyfikę rozgrywki odrzucono tam wszystkich dowódców powodujących powrót kart na rękę gracza, wypadli:
Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
Fetor [0] Jeśli twoja karta Rodu "Ramsey Bolton" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, natychmiast cofnij ją na rękę. Jeśli przegrasz tę bitwę, możesz cofnąć na rękę Fetora.

Dodałem ich, nie mam pojęcie o innych dodatkach z których brali dowódców więc mogło być ich więcej, ale proponuję zamknąć listę tak jak jest teraz żeby nie robić jeszcze większego zamieszania.

Germanus - Sob 23 Sty, 2016

w 105 ich nie było bo tam była rotacja dowódców. Zatem wycięto wszystkich, którzy wracają dowódcę na rękę. Wobec powyższego poczekam, czy któryś z graczy przede mną nie chce zmienić dowódcy
Germanus - Sob 23 Sty, 2016

brauje jeszcze tylko:
Catelyn Stark [0] Po bitwie wróć na swoją rękę wszystkie karty ze swojego stosu kart odrzuconych (poza ta kartą). Karta przeciwnika również wraca na jego rękę.

player698 - Sob 23 Sty, 2016

W związku z tym oczywiście zmiana:
Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
P.S. Jak guzu wybierze Boltona, to oczywiście biorę Balona. Żaden problem... :D
Twoja kolej, Germanus

Germanus - Sob 23 Sty, 2016

player698 napisał/a:
W związku z tym oczywiście zmiana:
Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).

Twoja kolej, Germanus

2 graczy jest przed Tobą ;)

lukipeki - Sob 23 Sty, 2016

Ja nie zmieniam,bo nawet nie zauważyłem że go nie ma :p po prostu wybrałem inaczej
guzu - Sob 23 Sty, 2016

zostawiam mojego Balona
Germanus - Sob 23 Sty, 2016

Catelyn Stark [0] Po bitwie wróć na swoją rękę wszystkie karty ze swojego stosu kart odrzuconych (poza ta kartą). Karta przeciwnika również wraca na jego rękę.
Nowakl1993 - Sob 23 Sty, 2016

czy tylko mnie sie wydaje, ze w tym tempie to bedziemy tydzien spokojnie wybierac karty?:D
Germanus - Sob 23 Sty, 2016

Nowakl1993 napisał/a:
czy tylko mnie sie wydaje, ze w tym tempie to bedziemy tydzien spokojnie wybierac karty?:D

popędzasz Czarnego jaszczura? Chcesz obudzić smoka :?: :!: :wink:

Nowakl1993 - Sob 23 Sty, 2016

nie konkretnie jego, chociaz zauwazylem, ze a'propo tych kilku pytan dot sposobu rozgrywania partii tez nie odpowiedzial :)

ogolem straaaaaaasznie wolno to idzie ;)

player698 - Sob 23 Sty, 2016

Nowakl1993 napisał/a:
nie konkretnie jego, chociaz zauwazylem, ze a'propo tych kilku pytan dot sposobu rozgrywania partii tez nie odpowiedzial :)

ogolem straaaaaaasznie wolno to idzie ;)


Pisał u mnie w grze, że pracuje na szesnastkach ostatnio, zamiast na dwunastkach i z tej prozaicznej przyczyny nie ma czasu. Dzisiaj ma mieć więcej czasu, więc spokojnie. Niekiedy przygotowania do gry trwały więcej niż tydzień i jest ok ;)

Nowakl1993 - Sob 23 Sty, 2016

no i ja to szanuje ;) przez chwile sie zastanawialem, czy nie lepiej byloby aby kazdy wylosowal rod a pozniej sposrod dostepnych roznych wariantow kart wybral sobie swoja talie i tyle, szybciej duzo:D
guzu - Sob 23 Sty, 2016

tydzień w rozgrywce to pikuś wierz mi ;)
Germanus - Sob 23 Sty, 2016

przy takim scenariuszu draftowanie jest najciekawsze
Czarny Jaszczur - Sob 23 Sty, 2016

    Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.


Poproszę o listę kolejności draftu w pierwszych postach :)

Nowakl1993 - Sob 23 Sty, 2016

No dzieki kolego wyzej, za zajumanie mi Lorasa :(

Jako, ze biore teraz 2 zawodników, to wybieram :

Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.

Quentyn Martell [1] Za każdą kartę Rodu na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły.

Germanus - Sob 23 Sty, 2016

czekamy na kolegę gada :razz:
Czarny Jaszczur - Sob 23 Sty, 2016

Ciałem i duszą może wciąż być Twój, ja potrzebuję tylko jego umiejętności zachodzenia od tyłu :roll:

    Królowa Cierni [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.

lukipeki - Sob 23 Sty, 2016

Czarny Jaszczur napisał/a:
Ciałem i duszą może wciąż być Twój, ja potrzebuję tylko jego umiejętności zachodzenia od tyłu :roll:

    Królowa Cierni [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.


Nieee :( tylko nie ona

Germanus - Nie 24 Sty, 2016

u mnie robi się tak zwany babski comber
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.

player698 - Nie 24 Sty, 2016

Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
guzu - Nie 24 Sty, 2016

Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów
lukipeki - Nie 24 Sty, 2016

4 Czerwona Żmija [czaszka] [miecz]
1 Arianne Martell Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.

guzu - Nie 24 Sty, 2016

Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.

theon=reek=fetor

player698 - Nie 24 Sty, 2016

Chwilowo nie mam pomysłu na to, jaką wziąć kartę, więc wybieram ród Starków.
Germanus - Nie 24 Sty, 2016

player698 napisał/a:
Chwilowo nie mam pomysłu na to, jaką wziąć kartę, więc wybieram ród Starków.

i cały pan w p****
biorę
Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz stolicę po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.

Czarny Jaszczur - Nie 24 Sty, 2016

    Paxter Redwyne [1] Jeśli obszar ogarnięty bitwą to obszar morski, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Tyrellów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.


Zielono mi :cool:

Nowakl1993 - Nie 24 Sty, 2016

Dagmer Rozcięta Gęba [1] Jeśli Twój Najazd odniósł skutek w tej rundzie ta karta +1 siły, jesli atakujesz ta karta +1 siły.

Do tego poproszę ród Martell ;)

Czarny Jaszczur - Nie 24 Sty, 2016

    Varamyr Pięć Skór [0] Spójrz na wierzchnią kartę talii Kryzysu, następnie możesz odrzucić 3 żetony władzy żeby ustawić wierzchnią kartę na górze dowolnej talii Westeros

guzu - Pon 25 Sty, 2016

:arrow: Germanus :arrow: player698
Germanus - Pon 25 Sty, 2016

wybieram jedyny słuszny Ród
Baratheon

Nowakl1993 - Pon 25 Sty, 2016

@Germanus
widzac Twoj awatar zastanawialem sie czy byc zlosliwym i wziac ich wlasnie :D

lukipeki - Pon 25 Sty, 2016

@guzu @Czarny Jaszczur, jakiś deal na rody,żeby nie tracić kolejki? =D

Widzę,że Jaszczur czai się na Tyrellów, mi zależy,żeby nie grać Greyjoyami, bo grałem nimi w podstawkę pierdyliard razy :sad: Brałbym więc Lannisterów.

Jakieś za,przeciw? :wink:

guzu - Pon 25 Sty, 2016

mi Greyjoy albo Tyrell pasuje
Nowakl1993 - Pon 25 Sty, 2016

W dziale o nieobecnosciach player698 napisal, ze do czwartku go raczej nie ma, mozemy draftowac dalej z pominieciem chwilowym w/w Pana i najwyzej, jesli ktos z nas mu zabierze karte jaka by chcial, to bedziemy wymieniac?
Germanus - Pon 25 Sty, 2016

spokojnie, niech wszystko jest po kolei
Czarny Jaszczur - Pon 25 Sty, 2016

Dom Tyrell ale na obczyźnie :roll:
player698 - Pon 25 Sty, 2016

Tyrion Lannister [1] Możesz odrzucić jeden ze swoich dostępnych żetonów władzy aby zignorować tekst karty przeciwnika.

guzu, Twoja kolej

guzu - Pon 25 Sty, 2016

Qarl Panienka [1] Jeśli to ty atakujesz i przegrasz tę bitwę, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
lukipeki - Pon 25 Sty, 2016

Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności)

Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.

guzu - Wto 26 Sty, 2016

Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
player698 - Wto 26 Sty, 2016

lukipeki napisał/a:
Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.


Także tego...

Sybelle Locke [1] Za każdą gwiazdkę przy twojej pozycji na torze królewskiego dworu ta karta ma +1 siły.

Nowakl1993 - Wto 26 Sty, 2016

Ja juz 3x moglbym to wrzucic podczas tego draftu :P
player698 - Wto 26 Sty, 2016

Nowakl1993 napisał/a:
Ja juz 3x moglbym to wrzucic podczas tego draftu :P


Ale mi póki co dopiero pierwszy raz coś "nie weszło", na razie generalnie biorę wszystko, co jest możliwe, przynajmniej z mojej perspektywy :D

Nowakl1993 - Wto 26 Sty, 2016

ja sobie tlumacze, ze mam dobre postrzeganie jakosci kart i dlatego mi podbieraja, wtedy mniej smutno ;p
lukipeki - Wto 26 Sty, 2016

player698 napisał/a:
Nowakl1993 napisał/a:
Ja juz 3x moglbym to wrzucic podczas tego draftu :P


Ale mi póki co dopiero pierwszy raz coś "nie weszło", na razie generalnie biorę wszystko, co jest możliwe, przynajmniej z mojej perspektywy :D


Ja najbardziej chciałem grać Starkami,ewentualnie Martellami,od biedy Baratheonami :razz: triple fail

Nowakl1993 - Wto 26 Sty, 2016

No w sumie widze, ze nie tylko rody Ci podebrali(smy) wiec faktycznie masz ciut gorzej :D powetujesz sobie w grze ;d
lukipeki - Wto 26 Sty, 2016

Zobaczymy :grin: totalnie nie da się przewidzieć,jak ułozy się ta gra z samymi wypasionymi kartami :grin:
szmark - Wto 26 Sty, 2016

Germanus :arrow: Czarny Jaszczur :arrow: Nowakl1993
Germanus - Wto 26 Sty, 2016

Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Nowakl1993 - Wto 26 Sty, 2016

Jako ze dzis mnie juz nie bedzie, to podaje preferencje, o ile jaszczur mi nie podbierze ;)
(0)maester melwys
(2)brienne z tarth natychmiast usun zeton przeciwnika z obszaru ogarnietego bitwa


edit. do końca dnia kolega Jaszczur się nie pojawił, więc uznajmy ten post za niebyły ;)

Czarny Jaszczur - Sro 27 Sty, 2016

    Brienne z Tarth [2] Natychmiast usuń żeton rozkazu przeciwnika z obszary ogarniętego bitwa.


Ja właśnie ją chciałbym nabyć, jest to jakiś problem? Przepraszam też za wczoraj, nie miałem sił na nic innego poza zapadnięciem w sen :/

Nowakl1993 - Sro 27 Sty, 2016

To zaden problem drogi kolego, ślicznotka należy do Ciebie, zrób z nią co uważasz ;D

w takim razie biorę
Ser Loras Tyrell [2] Wszystkie atakujące (ale nie wspierające) jednostki rycerzy Tyrell'ow zapewniają siłę 3 zamiast 2.
Grzechocząca Koszula [2] Jeśli karta Mance Ryder znajduje się na Twoim stosie kart odrzuconych +1 siły i [miecz]

lukipeki - Sro 27 Sty, 2016

Lorasa nie możesz,już był
Nowakl1993 - Sro 27 Sty, 2016

a nie byl inny loras?

jesli tak, to wtedy biore tego pana
Nestor Royce [2] Jeśli atakujesz wszyscy rycerze Arrynów w tym wspierający rycerze Arrynów zapewniają premie +3 zamiast +2
i wszystko zostaje po staremu ze tak powiem ;p

Czarny Jaszczur - Sro 27 Sty, 2016

Ja brałem Lorasa z [3]0 centymetrami do zabawy, też z [2]0 jest wolny :)
lukipeki - Sro 27 Sty, 2016

myślałem,ze tak też nie można ;) ale jak dla mnie spoko :wink:
Czarny Jaszczur - Sro 27 Sty, 2016

Jako że kolejka wraca do mnie, to wybieram ród Tyrell dla siebie (suprise!)
Germanus - Sro 27 Sty, 2016

trudny wybór
biorę:
Ser Gregor Clegane [2] [miecz][miecz][miecz]

guzu - Sro 27 Sty, 2016

Germanus napisał/a:
trudny wybór
biorę:
Ser Gregor Clegane [2] [miecz][miecz][miecz]


wybrany przeze mnie z [3]

Nowakl1993 - Sro 27 Sty, 2016

przed chwila chyba bylo poruszone, ze mozna wybierac inne warianty tego samego bohatera, przeciez na poczatku chyba mowilismy ze wybieramy karte a pozniej imiona dopasowujemy do rodu ktorym gramy, wiec taki np yohn royce bedzie u mnie dajmy na to darkstarem albo innym yronwoodem ;)
Germanus - Sro 27 Sty, 2016

Dokładnie, trzeb było przeczytać to co było drobnym druczkiem :cool:
szmark - Czw 28 Sty, 2016

Nowakl1993 napisał/a:
przed chwila chyba bylo poruszone, ze mozna wybierac inne warianty tego samego bohatera, przeciez na poczatku chyba mowilismy ze wybieramy karte a pozniej imiona dopasowujemy do rodu ktorym gramy, wiec taki np yohn royce bedzie u mnie dajmy na to darkstarem albo innym yronwoodem ;)


Zgadza się, pisałem o tym na początku draftu.

guzu - Czw 28 Sty, 2016

Teraz player?
szmark - Czw 28 Sty, 2016

player698 :arrow: guzu :arrow: lukipeki :arrow: lukipeki :arrow: guzu :arrow: player698 :arrow: Germanus :arrow: Czarny Jaszczur :arrow: Nowakl1993
player698 - Czw 28 Sty, 2016

Czerwona Żmija [4] [miecz] [miecz] [wieża]
guzu - Czw 28 Sty, 2016

po rozmowie z gm i jego interpretacją

Cytat:
Choć jak widać ilość Freyów jest ograniczona, jak dla mnie jeśli wybierzesz sobie ród i wszystkich nazwiesz Frey (czy Greyjoy), karta będzie działać jak Quentyn Martell
ale jeśli wybierzesz Lannisterów i nazwiesz dowódcę Ser Góra to Twoja strata.


wybieram

Raymund Frey [1] Ta karta otrzymuje +1 siły za każdego Freya w stosie kart odrzuconych.

lukipeki - Czw 28 Sty, 2016

Nestor Royce [2] Jeśli atakujesz wszyscy rycerze Arrynów w tym wspierający rycerze Arrynów zapewniają premie +3 zamiast +2
lukipeki - Czw 28 Sty, 2016

I Sir Davos Seaworth [2]Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza
guzu - Czw 28 Sty, 2016

Galbart Glover [4] [miecz][wieża]
Nowakl1993 - Czw 28 Sty, 2016

takie tempo wyboru szanuje :D
player698 - Czw 28 Sty, 2016

Axell Florent (2, miecz, wieza), Littlefinger (3, jeśli wygrasz to przeciwnik musi zapłacić dwa żetony władzy za każdą wycofującą się jednostkę itd.) pisałem z komórki. Tym samym zakończyłem draft (jako jedyny miałem możliwość wyboru 3-ki, więc pozwoliłem sobie na jej wybor)
Germanus - Czw 28 Sty, 2016

Stannis Baratheon [4] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, usuń z planszy wszystkie rozkazy Wsparcia (w tym własne rozkazy) sąsiadujące z obszarem ogarniętym bitwą. Anulujesz w ten sposób całą siłę zapewnianą przez wspierające jednostki.
Czarny Jaszczur - Czw 28 Sty, 2016

    Doran Martell [4] Za każdą kartę Rodu na twojej ręce, ta karta otrzymuje po 1 symbolu fortyfikacji i miecza i -1 do siły (do minimalnie 0).

Nowakl1993 - Czw 28 Sty, 2016

Maester Melwys [0] Po bitwie wybierz tor wpływów, wspinasz się na nim o 2 pozycję przeciwnik spada o 1. W wyniku zmiany pozycji nie możesz uzyskać żetonu dominacji.

Roose Bolton [4] Natychmiast zredukuj konia przeciwnika do piechura biorącego udział w tej bitwie lub wspierającego.

takze zakonczylem, nareszcie :D

Germanus - Czw 28 Sty, 2016

Królowa Cierni [1] Możesz poświęcić jeden ze swoich żetonów władzy aby na stałe zamienić ze sobą dwa żetony rozkazów na planszy.
Germanus - Czw 28 Sty, 2016

u mnie wygląda to tak:
Stannis Baratheon [4] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, usuń z planszy wszystkie rozkazy Wsparcia (w tym własne rozkazy) sąsiadujące z obszarem ogarniętym bitwą. Anulujesz w ten sposób całą siłę zapewnianą przez wspierające jednostki.
Ser Davos Seaworth [3] Jeśli kontrolujesz stolicę po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
Godry Farring [2] [miecz][miecz][miecz]
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Selyse Baratheon [1] Możesz poświęcić jeden ze swoich żetonów władzy aby na stałe zamienić ze sobą dwa żetony rozkazów na planszy.
Plama [0] Po bitwie wróć na swoją rękę wszystkie karty ze swojego stosu kart odrzuconych (poza ta kartą). Karta przeciwnika również wraca na jego rękę.

Czarny Jaszczur - Czw 28 Sty, 2016

    Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]

Nowakl1993 - Czw 28 Sty, 2016

@Germanus
nie chce byc takim nazista ksiazkowym, ale Selyse Florent powinno byc :P

Germanus - Czw 28 Sty, 2016

Nowakl1993 napisał/a:
@Germanus
nie chce byc takim nazista ksiazkowym, ale Selyse Florent powinno byc :P

Selyse Baratheon z rodu (domu) Florent

guzu - Czw 28 Sty, 2016

śliczna jest :roll:
Nowakl1993 - Czw 28 Sty, 2016

W ksiazce zawsze bylo o niej Florent, jak o Cersei, ze ta jest Lannister, albo zona Robba pozostala Jayne Westerling :p
Nowakl1993 - Czw 28 Sty, 2016

zreszta co za znaczenie to bedzie mialo, kiedy Czerwona Zmija wezmie ja w jasyr ?:D
Germanus - Czw 28 Sty, 2016

A Catelyn jak jest określana.... ?
Nowakl1993 - Czw 28 Sty, 2016

Catelyn Stark. Czytalem nawet ostatnio na pewnym forum watek o przejmowaniu nazwisk przez kobiety w Westeros i wszystko sprowadzilo sie do tego, ze przejecie nazwiska nie bylo regula, raz zona przejmowala po mezu, raz nie i tyle ;)
http://www.ogienilod.in-m...wforum.php?f=45 polecam milosnikom ksiazki i filmu :)

szmark - Pią 29 Sty, 2016




Ok, draft prawie zakończony jeszcze tylko Guzu musi wybrać ród.
Poproszę o imiona waszych dowódców.
Możecie wysyłać już rozkazy.

guzu - Pią 29 Sty, 2016

Greyjoy

Euron III Greyjoy [4] [miecz][wieża]
Victarion Greyjoy [3] [miecz][miecz][miecz]
Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Asha Greyjoy [1] Jeśli to ty atakujesz i przegrasz tę bitwę, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
Alannys Harlaw [1] Ta karta otrzymuje +1 siły za każdego Greyjoy'a w stosie kart odrzuconych.
Aeron Greyjoy [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.

lukipeki - Pią 29 Sty, 2016

Lannister

Tywin Lannister [4] [czaszka] [miecz]
George Clegane [3] Jeśli twoja karta Rodu o sile "0" znajduje się na twojej ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza.
Ogar [2] Jeśli atakujesz wszyscy rycerze Lannisterów w tym wspierający rycerze Lannisterów zapewniają premie +3 zamiast +2.
Jaime Lannister [2]Jeśli twoja karta Rodu "Tywin Lannister" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Tyrion Lannister [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Kevan Lannister [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności).

Nowakl1993 - Pią 29 Sty, 2016

Rozkazy na pm
player698 - Pią 29 Sty, 2016

Eddard Stark [4] [miecz][miecz][wieża]
Benjen Stark [3] Jeśli wygrasz przeciwnik będzie musiał zapłacić 2 żetony władzy za każda wycofująca się jednostkę. Każda za która nie zapłaci zostaje zniszczona.
Jon Snow [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Brandon Stark [2] [miecz][wieża]
Arya Stark [1] Możesz odrzucić jeden ze swoich dostępnych żetonów władzy aby zignorować tekst karty przeciwnika.
Robb Stark [1] Za każdą gwiazdkę przy twojej pozycji na torze królewskiego dworu ta karta ma +1 siły.
Catelyn Stark [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.

Czarny Jaszczur - Sob 30 Sty, 2016

A jak się sprawa ma z Ostrzem? Jest u Greya? :P
Czarny Jaszczur - Sob 30 Sty, 2016

Czarny Jaszczur - Tyrell


Renly Baratheon [4] Za każdą kartę Rodu na twojej ręce, ta karta otrzymuje po 1 symbolu fortyfikacji i miecza i -1 do siły (do minimalnie 0).
Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie.
Mace Tyrell [2] Natychmiast usuń żeton rozkazu przeciwnika z obszary ogarniętego bitwa.
Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Margaery Tyrell [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.
Paxter Redwyne [1] Jeśli obszar ogarnięty bitwą to obszar morski, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Tyrellów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
Olenna Tyrell [0] Spójrz na wierzchnią kartę talii Kryzysu, następnie możesz odrzucić 3 żetony władzy żeby ustawić wierzchnią kartę na górze dowolnej talii Westeros

szmark - Sob 30 Sty, 2016

Tak, skoro wybieraliśmy Rody razem z dowódcami to uważam, że należało nadać wyborowi rodu większe znaczenie a to oznacza ostrze u Greya.
szmark - Sob 30 Sty, 2016

Czekam na kruka z Winterfell.
Nowakl1993 - Sob 30 Sty, 2016

wszyscy inni wyslali rozkazy tak?
szmark - Sob 30 Sty, 2016

Zgadza się.
szmark - Sob 30 Sty, 2016

Tura I Faza Akcji


Marsze:
Baratheon :arrow: Lannister :arrow: Stark :arrow: Martell :arrow: Greyjoy :arrow: Tyrell

lukipeki - Sob 30 Sty, 2016

A kruk to co? :razz:
szmark - Sob 30 Sty, 2016

Fakt sory, co chcesz?
lukipeki - Sob 30 Sty, 2016

Zmieniam rozkaz na morzu na M+1:

mapka po kruku

Germanus - Sob 30 Sty, 2016

Prośba aby dowódcy byli podani w pierwszym poście
M+0: SH na Blackwater Bay
SH zostaje

Peace and Love

lukipeki - Sob 30 Sty, 2016

M+1: SH na Ironman's Bay
Dowódca na PW

ps. Guzu,przepraszam :cry:

guzu - Sob 30 Sty, 2016

Aeron Greyjoy [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.

Zrzucam z Kruka

lukipeki - Sob 30 Sty, 2016

Był Tywin z czachą
Bitwa na terenie Ironman's Bay
Atakujący: Lannister
Jednostki: 1 (SH)
Rozkaz: 1
Otrzymane Wsparcie: 0
Karta Rodu: Tywin Lannister (4) (czaszka) (miecz)
Total: 6

Broniący: Greyjoy
Jednostki: 1 (SH)
Rozkaz: 1
Otrzymane Wsparcie: 0
Karta Rodu: Aeron Greyjoy [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
Total: 2

Spadam z kruka,statek Greya ginie
mapka po bitwie

Czarny Jaszczur - Nie 31 Sty, 2016

Redwyne Straights M-1: Ship to West Summer Sea -> MAPA

Z drugim marszem czekam na Lannistera i dwa marze Martella :)

player698 - Nie 31 Sty, 2016

Może jeszcze dacie się ruszyć Królowi północy? :D
Shivering Sea M+1* :arrow: Narrow Sea

Nowakl1993 - Nie 31 Sty, 2016

halo jeszcze dorne ;)

FM Salt shore M-1 > Sunspear, zostawiam żw

player698 - Nie 31 Sty, 2016

Mój drugi ruch nie wpływa na nikogo, więc:

White Harbor M+0 :arrow: Moat Cailin. Zostawiam Żeton Władzy.

Jednocześnie rekrutuję statek w porcie i piechura, kończąc swoją kolejkę.

Mapka

lukipeki - Nie 31 Sty, 2016

M+0: FM na Riverrun
Niezależnie od marszów Tyrella i Martella,oraz CP* Baratheona, rekrutuję 2 statki na Golden Sound i kończę rundę
mapka

Czarny Jaszczur - Pon 01 Lut, 2016

Czekam na drugi marsz Martella ;d
Nowakl1993 - Pon 01 Lut, 2016

M+1 Sunspear: FM> Yronwood, KN > Storms End, jeden FM zostaje
Czarny Jaszczur - Pon 01 Lut, 2016

Highgarden M+0: FM to The Arbor, Kn to Oldtown
Dornish Marches: +2 żetony władzy


MAPA

Nowakl1993 - Pon 01 Lut, 2016

Powiedzcie mi, czy do zadań gracza należy nanoszenie poprawek na mapkę? Bo widzę, że niektórzy to robią a ja nie robiłem ;s
player698 - Pon 01 Lut, 2016

Nowakl1993 napisał/a:
Powiedzcie mi, czy do zadań gracza należy nanoszenie poprawek na mapkę? Bo widzę, że niektórzy to robią a ja nie robiłem ;s


Zależy od GM-a, ale w dobrym takcie jest edytowanie mapki na własną rękę. Jest jaśniej i przejrzyściej.

EDIT: Marsze: Greyjoy -> Martell
Umocnienia Władzy: Baratheon

MAPKA

Nowakl1993 - Pon 01 Lut, 2016

Jest w stanie ktoś podrzucić szablon do edytowania? ten w temacie "vademecum gry na forum" nie dziala ;/
player698 - Pon 01 Lut, 2016

W wypadku aktualnej gry wchodzisz na link z ostatniej mapki i edytujesz tak, jak powinno być. Oryginał zaraz podrzucę Tobie na PW, aby zbytnio nie spamować w temacie.
lukipeki - Pon 01 Lut, 2016

Skąd Greyjoy na tej ostatniej mapce ma 8 ŻW? Powinien mieć 6...
Baratheon miał już dodane,więc zdjąłem rozkaz+ zaktualizowałem zamki
Mapka

Został marsz Martella i CP* Bara

Nowakl1993 - Pon 01 Lut, 2016

statek na east summer sea
Mapa

player698 - Pon 01 Lut, 2016

lukipeki napisał/a:
Skąd Greyjoy na tej ostatniej mapce ma 8 ŻW? Powinien mieć 6...
Baratheon miał już dodane,więc zdjąłem rozkaz+ zaktualizowałem zamki
Mapka

Został marsz Martella i CP* Bara



Powinien mieć 7, rzeczywiście moja pomyłka. Greyjoy miał dwa CP (jedno w Greywater, drugie w porcie w Pyke). Żetonu władzy nigdzie nie zostawiał, więc powinno się zgadzać.

MAPKA

lukipeki - Pon 01 Lut, 2016

player698 napisał/a:
lukipeki napisał/a:
Skąd Greyjoy na tej ostatniej mapce ma 8 ŻW? Powinien mieć 6...
Baratheon miał już dodane,więc zdjąłem rozkaz+ zaktualizowałem zamki
Mapka

Został marsz Martella i CP* Bara



Powinien mieć 7, rzeczywiście moja pomyłka. Greyjoy miał dwa CP (jedno w Greywater, drugie w porcie w Pyke). Żetonu władzy nigdzie nie zostawiał, więc powinno się zgadzać.

MAPKA


Za port nie dostaje,bo wrogie jednostki(czyt. moje) zajmują sąsiedni obszar morski

Germanus - Pon 01 Lut, 2016

http://tinyurl.com/t4lv2E6rp00lWvMYO7Ap
player698 - Pon 01 Lut, 2016

Fakt, moja wina, śpię. Prosimy o wydarzenia.

I tura, podsumowanie

szmark - Pon 01 Lut, 2016

Talia I:
Zaopatrzenie
Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Talia II:
Ostatnie dni lata [dzicy]
Nic się nie dzieje.

Talia III:
Atak dzikich
Dzicy atakują Westeros.

Lannister zyskuje jedną beczkę

Przesyłajcie info o żetonach na Dzikich (atakują z siła 4).

lukipeki - Pon 01 Lut, 2016

Nuuudy :razz: licytacja poszła
szmark - Wto 02 Lut, 2016

Jeszcze Tyrell.
Nowakl1993 - Wto 02 Lut, 2016

Bogacz z Wysogrodu przelicza smoki :D
Czarny Jaszczur - Wto 02 Lut, 2016

Dam pięć licząc na wygraną szóstkę :)
Nowakl1993 - Wto 02 Lut, 2016

Gardenerowie na Tyrellow to była jednak #dobrazmiana :D
lukipeki - Wto 02 Lut, 2016

A Grey pewnie dał 6 :grin:
szmark - Wto 02 Lut, 2016

Greyjoy - 6
Tyrell - 5
reszta w sumie 0, nie chcę mi się rozpisywać ile kto dokładnie dał ale możecie się domyślić :wink:

Miasto Złotej Kompanii
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Musi wycofać wszystkie jednostki z losowej Twierdzy lub Zamku który posiada (zachowując normalne zasady dotyczące odwrotów). Na tym obszarze zostaje umieszczony neutralny garnizon o sile 4. Jednostki nie są rozbite po przeprowadzeniu odwrotu.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.

Mapa po Kryzysie

Lordzie Greyjoy proszę zrekrutować coś w Pyke a później planowanie.

Czarny Jaszczur - Wto 02 Lut, 2016

<olaboga>
lukipeki - Wto 02 Lut, 2016

#umieram#tylkonieto
guzu - Wto 02 Lut, 2016

Dwa statki do portu proszę

MAPA

lukipeki - Wto 02 Lut, 2016

Mam jedno pytanko o sytuację,której chyba nigdy wcześniej w tej grze nie było, a wolałbym ją teraz wyjaśnić,żeby potem nie było kwasu:

Bitwa Balon Greyjoy vs Qyburn- używam zdolności Qyburna, podbieram siłę mojej 4.Czy Balon ją redukuje? Czy redukuje do 0 tylko wydrukowaną siłe Qyburna,czyli i tak 0?

Nowakl1993 - Sro 03 Lut, 2016

moim zdaniem, jezeli napisane jest dokladnie, ze wartosc WYDRUKOWANA spada, to wtedy uzycie balona przeciw quyburnowi nic nie robi :)
lukipeki - Sro 03 Lut, 2016

Mi też tak się wydaje,ale stwierdziłem,że najlepiej jak wszyscy się z tym zgodzą :wink:
Germanus - Sro 03 Lut, 2016

tu nie co dywagować. Siła wydrukowana spada do 0 a umiejętnośc pompuje dowódcę
Germanus - Sro 03 Lut, 2016

Tyrell

player698 - Sro 03 Lut, 2016

szmark napisał/a:
Greyjoy - 6
Tyrell - 5
reszta w sumie 0, nie chcę mi się rozpisywać ile kto dokładnie dał ale możecie się domyślić :wink:


Poproszę o podanie dokładnej ilości żetonów władzy, które zostały rzucone przez pozostałych Lordów. W przyszłości jeden ŻW może zadecydować o tym, do kogo chociażby należał kruk. Chyba, że reszta rzeczywiście rzuciła 0 ;)

Germanus - Sro 03 Lut, 2016

Greyjoy - 6
Tyrell - 5
Baratheon - 0
Lannister - 0
Martell - 0
Stark - 0
Już wszystko jasne ;)

szmark - Sro 03 Lut, 2016

player698 napisał/a:
szmark napisał/a:
Greyjoy - 6
Tyrell - 5
reszta w sumie 0, nie chcę mi się rozpisywać ile kto dokładnie dał ale możecie się domyślić :wink:


Poproszę o podanie dokładnej ilości żetonów władzy, które zostały rzucone przez pozostałych Lordów. W przyszłości jeden ŻW może zadecydować o tym, do kogo chociażby należał kruk. Chyba, że reszta rzeczywiście rzuciła 0 ;)


Martell:
Nowakl1993 napisał/a:
bez zetonow ode mnie

Stark:
player698 napisał/a:
0. Najwyżej dostanę po dupie, ale nie sądzę - siła zaledwie 4, raczej pokonamy

Baratheon:
Germanus napisał/a:
0 na dzikich

Lannister:
lukipeki napisał/a:
0 żetonów


Jeśli ktoś przypuszczał, że któryś z graczy rzucił ujemną ilość ŻW to był w błędzie.

W kwestii Balona to nie zeruje zdolności specjalnych np. Stannisa Baratheona (+1 jeśli ma dalej do tronu) itp.

szmark - Sro 03 Lut, 2016

Tura II Faza Planowania



Czekam na rozkazy od 5 graczy.

Germanus - Sro 03 Lut, 2016

ruchy kluchy bo bruksizm Stannisa się pogłębia
Nowakl1993 - Sro 03 Lut, 2016

moj kruczy golabek pokoju polecial :)
Germanus - Sro 03 Lut, 2016

a Plama właśnie parę gołębi ustrzelił ;)
Nowakl1993 - Sro 03 Lut, 2016

niech ten glupek da spokoj ptaszkom :(
Nowakl1993 - Czw 04 Lut, 2016

jest tu zycie?; )
szmark - Czw 04 Lut, 2016

Tu jest, choć nie wiem jak w Winterfell bo wieści nie dochodzą...
player698 - Czw 04 Lut, 2016

Winterfell zasypane, już wysyłam rozkazy.
Nowakl1993 - Czw 04 Lut, 2016

Przyjacielu Stark, Królu Północy, prosimy o zapewnienie krukom napędu:)
player698 - Czw 04 Lut, 2016

Nowakl1993 napisał/a:
Przyjacielu Stark, Królu Północy, prosimy o zapewnienie krukom napędu:)


Moi maesterzy jeszcze nie są w stanie opanować pogody :D

szmark - Czw 04 Lut, 2016

Tura II Faza Akcji


Kruk: Stark
Z tego co zauważyłem to nikt nie pali.
Marsze: Baratheon :arrow: Lannister :arrow: Stark :arrow: Martell :arrow: Greyjoy :arrow: Tyrell

player698 - Czw 04 Lut, 2016

Kartę Dzikich poproszę.
Germanus - Pią 05 Lut, 2016

po moim marszu
http://tinyurl.com/BupvLicTKBIvIXbZXcj6

lukipeki - Pią 05 Lut, 2016

M+0: Wszystko z Lannisportu na Seagard
Mapka

Nowakl1993 - Pią 05 Lut, 2016

Niezaleznie od reszty ruchow:
mobilizacja: sea of dorne- statek, sunspear piechur
marsz yronwood>starfall , zostaje znacznik na yronwood

mapa [/code]

lukipeki - Pią 05 Lut, 2016

Nowakl1993 napisał/a:
Niezaleznie od reszty ruchow:
mobilizacja: sea of dorne- statek, sunspear piechur
marsz yronwood>starfall , zostaje znacznik na yronwood, zyskuje 1 zeton, gdyz pobieram 2 z sunspear a wydaje 1 na yronwood

mapa [/code]


Się zagalopowałeś :razz: Albo rekrutacja,albo żetony

Nowakl1993 - Pią 05 Lut, 2016

racja poprawiam
player698 - Pią 05 Lut, 2016

Winterfell M+1: piechur na Karhold, rycerz na Moat Cailin, piechur zostaje.

MAPKA

Proszę o:
- kartę Dzikich
- jak jest możliwość, to podpięcie tematu :D

guzu - Pią 05 Lut, 2016

M-1: FM na Seagard

dowódca na PW u GM

lukipeki - Pią 05 Lut, 2016

Broni Jaime,wygrywam i niszcze ziomka
Duuuży mój błąd...jak teraz spadnie licytacja,to nie będziesz miał przejebane :cry:
trza było dac najazd na morzu
Teraz drugi marsz starka

guzu - Pią 05 Lut, 2016

była

Asha Greyjoy [1] Jeśli to ty atakujesz i przegrasz tę bitwę, otrzymujesz 3 żetony Władzy.

guzu - Pią 05 Lut, 2016

Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności).

może wybrać swoją kartę odrzuconą?

lukipeki - Pią 05 Lut, 2016

Jak dowolną to swoją też :grin:
szmark - Pią 05 Lut, 2016

Mapa
zostały marsze Starka i Greyjoya

player698 - Pią 05 Lut, 2016

M-1 Moat Cailin: FM na Widow's Watch, KN zostaje

Mapka

Czarny Jaszczur - Pią 05 Lut, 2016

Highgarden CP*: Ship to Redwyne Straights, Footman
Arbor CP: +2żetony
Dotnisch Marches CP: +2żetony
-> MAPA

Nowakl1993 - Pią 05 Lut, 2016

no to guzu atakuj i prosimy karty westeros :)
lukipeki - Pią 05 Lut, 2016

Jakieś porządne tym razem :razz:
szmark - Pią 05 Lut, 2016

Dowódce na priv już mam :smile:
guzu - Pią 05 Lut, 2016

M+0: 3xSH na Ironman's Bay

dowódca na PW u GM

lukipeki - Pią 05 Lut, 2016

Broni Tyrion Lannister,czyli oryginalna Arianne Martell :wink:
guzu - Pią 05 Lut, 2016

był

Victarion Greyjoy [3] [miecz][miecz][miecz]

lukipeki - Pią 05 Lut, 2016

To smutek :sad: żegnaj stateczku
Chyba możemy zapodać wydarzenia już :grin:

Nowakl1993 - Pią 05 Lut, 2016

mozemy :D
szmark - Pią 05 Lut, 2016

Zaraz powinny być tylko skontrolujcie mnie czy czegoś nie przegapiłem, Lord Stark jeszcze nie napisał co zrobić z Kartą Kryzysu?
Nowakl1993 - Pią 05 Lut, 2016

nie pisal, pisal tylko ze chce karte dzikich(w tym przypadku kryzysu) i tyle :)
szmark - Pią 05 Lut, 2016

To czekać czy nie?
Bo wydarzenia mogą mieć wpływ na jego decyzję...

Nowakl1993 - Pią 05 Lut, 2016

wydaje mi sie, ze jezeli chcialby karte na spod przelozyc to by to napisal ;)
lukipeki - Pią 05 Lut, 2016

Czekamy
Inaczej będzie miał prawo mieć pretensje

guzu - Pią 05 Lut, 2016

Nowakl1993 napisał/a:
nie pisal, pisal tylko ze chce karte dzikich(w tym przypadku kryzysu) i tyle :)


karty kryzysu są widoczne dla wszystkich przed atakiem, może ją tylko dać na spód

lukipeki - Pią 05 Lut, 2016

Runda 3 Faza Westeros

No wilkor, dawaj że z tym kryzysem :razz:

player698 - Sob 06 Lut, 2016

Nie było mnie, jestem najebany bo byłem na imprezie, ale karta oczywiście zostaje.
szmark - Sob 06 Lut, 2016

Tura 3 Faza Westeros


Talia I:
Zaopatrzenie
Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Talia II:
Nadchodzi zima
Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [Dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia III:
Nawałnica mieczy [Dzicy]
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.

Czekamy na decyzję Lorda Starka.

lukipeki - Sob 06 Lut, 2016

#$/^!@&*/^##@@
Takie wydarzenia :razz:

player698 - Sob 06 Lut, 2016

Zieeeeew... pobieramy Żetony Władzy.
Nowakl1993 - Sob 06 Lut, 2016

1 zetonik dla mnie, nowy stan - 4
szmark - Sob 06 Lut, 2016

Tura III Faza Planowania


Sprawdźcie czy kasa się zgadza i przysyłajcie rozkazy.

Nowakl1993 - Sob 06 Lut, 2016

wiele rozkazow brak?
szmark - Sob 06 Lut, 2016

Baratheon i Tyrell.
Nowakl1993 - Sob 06 Lut, 2016

ziew.
szmark - Sob 06 Lut, 2016

Na szczęście niedługo ruszą dwie nowe gry w których uczestniczysz, więc może będziesz miał więcej zajęcia :wink:
Nowakl1993 - Sob 06 Lut, 2016

mam mnostwo zajecia przy sesji XD po prostu zbyt lubie ta gre ;d

a jedna w ktorej uczestnicze juz ruszyla, 9tka ;P

szmark - Sob 06 Lut, 2016

Tura III Faza Akcji


Kruk: Stark
Najazdy: Baratheon :arrow: Martell :arrow: Baratheon
Marsze: Stark :arrow: Martell :arrow: Greyjoy :arrow: Tyrell :arrow: Greyjoy :arrow: Tyrell :arrow: Tyrell

Nowakl1993 - Sob 06 Lut, 2016

co to sie odjebalo tam u nas Lordzie Baratheon? :D
Czarny Jaszczur - Sob 06 Lut, 2016

Czekasz na Starka i Jego Kruka który nijak wpłynie na Ciebie, czy na najazdy? Marszuj słoneczko ;)
Nowakl1993 - Sob 06 Lut, 2016

Sunspear> piechurzy na starfall

http://tinyurl.com/KeYkKpPYyduefnumjgDk

niemiłe takie podchody Lordzie Tyrell ;/

player698 - Nie 07 Lut, 2016

Kartę Dzikich proszę.

M-1: Widow's Watch -> White Harbor. Zostawiam ŻW.

MAPKA

guzu - Nie 07 Lut, 2016

M+0: SH i SH na Ironman's Bay

mapa

Germanus - Nie 07 Lut, 2016

najazdy bez efektów
Nowakl1993 - Nie 07 Lut, 2016

moj tez
Czarny Jaszczur - Nie 07 Lut, 2016

Oldtown M+1: Kn to Starfall, Fm to Searoad Marches, bez żetonu władzy, dowódca wysłany -> MAPA

Wysyłam moich dzielnych żołnierzy na zwiady :)

guzu - Nie 07 Lut, 2016

M-1: Fm na Flint's Finger, KN na Seagard

proszę Starka o wsparcie

dowódca po jego dezycji

Nowakl1993 - Nie 07 Lut, 2016

uzyje czerwonej zmiji, Twoj konik sie degraduje ;)
szmark - Nie 07 Lut, 2016

Był Mace Tyrell [2] Natychmiast usuń żeton rozkazu przeciwnika z obszary ogarniętego bitwa.

Mapa

lukipeki - Nie 07 Lut, 2016

Również proszę Starka o wsparcie
Nowakl1993 - Nie 07 Lut, 2016

cóż żem Ci uczynił lordzie Tyrell?:(
player698 - Nie 07 Lut, 2016

Udzielam wsparcia Greyjoy'owi.

Swoją rolę w tej turze skończyłem, nikt mnie nie ruszy, ja nikogo nie ruszę, więc poproszę po stateczku na Shivering Sea i Bay of Ice. Pobrałem także Żetony Władzy.

MAPKA

lukipeki - Nie 07 Lut, 2016

Świetna decyzja!
Nastepna tura- grey mnie niszczy na morzu,za 2 tury ma 4 twierdze i jest nie do ruszenia.Ciekawe,za ile tur wygra
Z dowódcą czekam na info od guzu czy wysłał do szmarka

player698 - Nie 07 Lut, 2016

lukipeki napisał/a:
Świetna decyzja!
Nastepna tura- grey mnie niszczy na morzu,za 2 tury ma 4 twierdze i jest nie do ruszenia.Ciekawe,za ile tur wygra
Z dowódcą czekam na info od guzu czy wysłał do szmarka


Jakie 4 twierdze, o co Tobie chodzi.

Miałeś już Greyjoy'a na talerzu. Gdybyś zdobył Pyke, to byłoby po Greyu (i po grze, nie oszukujmy się, kto kontroluje oba wewnętrzne morza na zachodzie, ten ma 5 zamków. Jak nie on, to Ty). Nie zdobyłeś, Twoja strata.

W wypadku mobilizacji w następnej kolejce Greyjoy może Ciebie połaskotać na morzu. Riverrun jest do obronienia.

Pamiętaj, że do walk bezpośrednio mogę się wtrącić ja lub Tyrell.

Na koniec, stan aktualnej potyczki nie jest rozstrzygnięty. W tym momencie jest 3:3. Greyjoy zaatakował zaledwie jedną jednostką. Ale już nic więcej nie piszę, żebym nic nie sugerował ;)

Podsumowując: generalnie ta decyzja broni się dużo lepiej, niż decyzja o wspomaganiu Ciebie. Równie dobrze mógłbym nie wspierać żadnego z Was. A ja nie mam innego kierunku marszu, niż na południe Westeros, więc to nie jest tak, że już teraz Greyjoy wygra grę. Sądzę, że do tego jest daleka droga. Więcej - rzadko kiedy Greyjoy i Lannister, angażując się w konflikt od początku gry są w stanie wygrać. Sam zacząłeś. Więcej uzasadniać swoich decyzji nie będę, chyba, że na PW, tam zawsze jestem skłonny porozmawiać.

P.S. Baratheon, Tyrell, Martell likes it ;)

Germanus - Nie 07 Lut, 2016

ja tam jestem pokojowy. Nikogo nie atakuję, teraz nie mam marszu, nie robię nikomu najazdu.

peace and love :)

lukipeki - Nie 07 Lut, 2016

player698 napisał/a:
lukipeki napisał/a:
Świetna decyzja!
Nastepna tura- grey mnie niszczy na morzu,za 2 tury ma 4 twierdze i jest nie do ruszenia.Ciekawe,za ile tur wygra
Z dowódcą czekam na info od guzu czy wysłał do szmarka


Jakie 4 twierdze, o co Tobie chodzi.

Miałeś już Greyjoy'a na talerzu. Gdybyś zdobył Pyke, to byłoby po Greyu (i po grze, nie oszukujmy się, kto kontroluje oba wewnętrzne morza na zachodzie, ten ma 5 zamków. Jak nie on, to Ty). Nie zdobyłeś, Twoja strata.

W wypadku mobilizacji w następnej kolejce Greyjoy może Ciebie połaskotać na morzu. Riverrun jest do obronienia.

Pamiętaj, że do walk bezpośrednio mogę się wtrącić ja lub Tyrell.

Na koniec, stan aktualnej potyczki nie jest rozstrzygnięty. W tym momencie jest 3:3. Greyjoy zaatakował zaledwie jedną jednostką. Ale już nic więcej nie piszę, żebym nic nie sugerował ;)

Podsumowując: generalnie ta decyzja broni się dużo lepiej, niż decyzja o wspomaganiu Ciebie. Równie dobrze mógłbym nie wspierać żadnego z Was. A ja nie mam innego kierunku marszu, niż na południe Westeros, więc to nie jest tak, że już teraz Greyjoy wygra grę. Sądzę, że do tego jest daleka droga. Więcej - rzadko kiedy Greyjoy i Lannister, angażując się w konflikt od początku gry są w stanie wygrać. Sam zacząłeś. Więcej uzasadniać swoich decyzji nie będę, chyba, że na PW, tam zawsze jestem skłonny porozmawiać.

P.S. Baratheon, Tyrell, Martell likes it ;)

Pretensji nie mam :wink: po prostu się wkurzam bo wszystko co nie zależy ode mnie idzie w tej grze nie po mojej myśli- skrajnie niekorzystne wydarzenia plus jeszcze ta mobilka Greya.. no ale cóż, może karma :razz:
Teraz po prostu Grey ma wygraną za darmo,chocby zużywając najgorszą kartę
Nie tym razem,to innym :wink: I powodzenia Starkom, i reszcie :wink:

player698 - Nie 07 Lut, 2016

Cytat:
Pretensji nie mam :wink: po prostu się wkurzam bo wszystko co nie zależy ode mnie idzie w tej grze nie po mojej myśli- skrajnie niekorzystne wydarzenia plus jeszcze ta mobilka Greya.. no ale cóż, może karma :razz:
Teraz po prostu Grey ma wygraną za darmo,chocby zużywając najgorszą kartę
Nie tym razem,to innym :wink: I powodzenia Starkom, i reszcie :wink:


Toć to nie koniec gry, dopiero trzecia tura, a Ty już takie posty piszesz, jakbyś miał zamiar kończyć grę? ;)

lukipeki - Nie 07 Lut, 2016

dogram,ale już bez emocji- za wiele już nie zwojuje :razz:
Czarny Jaszczur - Nie 07 Lut, 2016

Panowie, gdy prowadzący dokonuje zmian na mapie, to swoje kolejne nanosimy na tą właśnie plansze. W chwili obecnej jest mapa podana przez Szmarka, gdzie mój marsz i jego następstwa zostały naniesione a także kolejna Starkowa, gdzie mojego ruchu nie ma a są jego. Więcej rozwagi ;)

Marsze na morzu ściągam bez efektu.

guzu - Pon 08 Lut, 2016

player698 napisał/a:
Udzielam wsparcia Greyjoy'owi.

MAPKA


dziękuję

dowódca na PW u GM

szmark - Pon 08 Lut, 2016

Aktualna mapa

Zakończmy bitwę w Seagard, przeprowadźcie ewentualny odwrót, mobilka Baratheona i nowe wydarzenia.

Germanus - Pon 08 Lut, 2016

http://tinyurl.com/ppAd4R59JcwxJaXJOS4k
lukipeki - Pon 08 Lut, 2016

Broni Qyburn,zamieniam na Tywina,to co zostaje na Riverrun
guzu - Pon 08 Lut, 2016

był Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.

dorzucam miecz

lukipeki - Pon 08 Lut, 2016

3 runda podsumowanie
player698 - Pon 08 Lut, 2016

Nie dość, że jednostka Greyjoy'a zniszczona, to jeszcze moje wsparcie nic mu nie dało... warto było płakać, Lordzie Lannisterze? ;)
lukipeki - Pon 08 Lut, 2016

Pozwolisz,że już nie będę dyskutował na ten temat :razz:
szmark - Pon 08 Lut, 2016

Tura IV Faza Westeros


Talia I:
Tron ostrzy [Dzicy]
Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia II:
Starcie królów
Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Talia III:
Sieć kłamstw [Dzicy]
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.

player698 - Pon 08 Lut, 2016

Lord Północy prosi Lorda Baratheona o mobilizację lub o to, żeby nic się nie działo.
Nowakl1993 - Pon 08 Lut, 2016

Książę Dorne także proponuje mobilizację :P
lukipeki - Pon 08 Lut, 2016

Lannisport z kolei prosi o brak mobilizacji :wink:
guzu - Pon 08 Lut, 2016

na mapie jest błąd, Lannister opuścił Seagard i jest w Riverrun
lukipeki - Pon 08 Lut, 2016

A Bara ma 1 żeton władzy za dużo
szmark - Pon 08 Lut, 2016

player698 napisał/a:
Nie dość, że jednostka Greyjoy'a zniszczona, to jeszcze moje wsparcie nic mu nie dało... warto było płakać, Lordzie Lannisterze? ;)


Po tym wpisie założyłem, że Lannister wygrał. :oops:
Co do Żetonów Baratheona to miał 13 i dostał jeden za ŻW w porcie i 3 za ŻW w King's Landing więc tu się chyba nie pomyliłem.

lukipeki - Pon 08 Lut, 2016

Racja,zapomniałem że tam są 2 korony :wink:
player698 - Pon 08 Lut, 2016

Chyba czas rozpiski wstawiać... bo się gubię :D

Cytat:
Bitwa o Seagard

Atakujący: Greyjoy
Jednostki: 2 - KN
Rozkaz: -1
Wsparcie: 3 - KN +1
Karta rodu: 2 - Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte - 1
Siła łączna: 7

Broniący się: Lannister
Jednostki: 3 - KN, FM
Rozkaz: -
Wsparcie: -
Karta rodu: 4 - Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności). -> Tywin Lannister [4] [czaszka][miecz]
Ostrze z Valyriańskiej Stali: brak
Siła łączna: 7

Wygrywa Greyjoy.
Jednostki Greyjoya giną.

Germanus - Pon 08 Lut, 2016

nic się nie dzieje
lukipeki - Pon 08 Lut, 2016

player698 napisał/a:
Chyba czas rozpiski wstawiać...

Cytat:
Bitwa o Seagard

Atakujący: Greyjoy
Jednostki: 2 - KN
Rozkaz: -1
Wsparcie: -
Karta rodu: 2 - Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte - 1
Siła łączna: 4

Broniący się: Lannister
Jednostki: 3 - KN, FM
Rozkaz: -
Wsparcie: -
Karta rodu: 4 - Qyburn [0] Możesz odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby wybrać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych dowolnego gracza. Qyburn otrzymuje wydrukowaną siłę tej karty oraz wydrukowane na niej symbole bitwy (ale ignoruje treść jej zdolności). -> Tywin Lannister [4] [czaszka][miecz]
Ostrze z Valyriańskiej Stali: brak
Siła łączna: 7

Wygrywa Lannister.
Jednostki Greyjoya giną.


Wydawało mi się to oczywiste, tym bardziej, że różnica w sile jest wyraźna. Przykro mi, Lordzie Greyjoy, Twoja wygrana byłaby mi ze względów oczywistych bardziej na rękę, ale grajmy uczciwie, a więc wygrywa Lord Lannister w tej bitwie. Jego jednostki ani się nie wycofały, ani nawet nie są rozbite, zostają w Seagard. Chyba, że gramy na jakieś chińskie zasady, to proszę mi wytłumaczyć, jakim cudem wygrywa Greyjoy :D


Yy... a nie wspierales go?

player698 - Pon 08 Lut, 2016

Ja pierdzielę, racja, przepraszam, głowę posypuję popiołem i proszę o wybaczenie. Za karę ładuje się do lochów lorda Ramsaya Boltona jako Reek :D
Germanus - Pon 08 Lut, 2016

coś mi się nie zgadza. Stark wspierał Greyjoya i ten powinien wygrać...
guzu - Pon 08 Lut, 2016

wygrałem, ale jego 0 wybrało Tywina z [czaszką] wieć w KN piach

rozumiem że Lannister zapłacił za to 2 żw ;)

lukipeki - Pon 08 Lut, 2016

guzu napisał/a:
wygrałem, ale jego 0 wybrało Tywina z [czaszką] wieć w KN piach

rozumiem że Lannister zapłacił za to 2 żw ;)

Ależ oczywiście :razz: Mam tyle samo żetonów co wcześniej a w Riverrun było CP

szmark - Wto 09 Lut, 2016

Germanus napisał/a:
nic się nie dzieje


Licytujemy się Lordowie, na tron mam 4 wiadomości.

szmark - Sro 10 Lut, 2016

Baratheon - 2
Greyjoy - 1
Lannister - 0
Martell - 0
Stark - 0
Tyrell - 0

Stan waszych skarbców:
Baratheon - 15
Greyjoy - 6
Lannister - 9
Martell - 4
Stark - 11
Tyrell - 12

Proszę Lorda Baratheona o rozstrzygnięcie remisów, a potem walczymy o Ostrze.

Germanus - Sro 10 Lut, 2016

niech zostanie tak jak to ustawił Mistrz Gry
szmark - Sro 10 Lut, 2016

Specjalnie ustawiłem alfabetycznie, żeby niczego nie sugerować, ale skoro nie pomogło to od teraz w przypadku remisów będę ustawiał po czasie przybycia im wcześniej tym lepiej oczywiście, może komuś to coś kiedyś da :smile:
player698 - Sro 10 Lut, 2016

Germanus napisał/a:
niech zostanie tak jak to ustawił Mistrz Gry


Chciałem prosić o ustawienie przed Lannisterem, ale ok ;)

lukipeki - Sro 10 Lut, 2016

player698 napisał/a:
Germanus napisał/a:
niech zostanie tak jak to ustawił Mistrz Gry


Chciałem prosić o ustawienie przed Lannisterem, ale ok ;)


Ciekawe po co :razz:

Nowakl1993 - Sro 10 Lut, 2016

dziekuje Lordzie Baratheon za ustawienie mnie przed różyczkami :)
player698 - Sro 10 Lut, 2016

lukipeki napisał/a:
player698 napisał/a:
Germanus napisał/a:
niech zostanie tak jak to ustawił Mistrz Gry


Chciałem prosić o ustawienie przed Lannisterem, ale ok ;)


Ciekawe po co :razz:


Żebyś się pytał :D

szmark - Czw 11 Lut, 2016

Baratheon - 9
Lannister - 6
Greyjoy - 4
Stark - 1
Martell - 0
Tyrell - 0

Stan waszych skarbców:
Baratheon - 6
Greyjoy - 2
Lannister - 3
Martell - 4
Stark - 10
Tyrell - 12

Lorda Baratheona proszę o rozstrzygnięcie remisu, i walczymy o Kruka.

Germanus - Czw 11 Lut, 2016

dla odmiany Tyrell przed Martellem
szmark - Czw 11 Lut, 2016

Nareszcie koniec tej licytacji :grin:

Tyrell - 7
Stark - 7
Baratheon - 4
Martell - 4
Greyjoy - 2
Lannister - 0


Tura IV Faza Planowania



Zakładam, że Lord Baratheon woli mieć 2 gwiazdki a nie jedną, więc wiadomo już jakimi rozkazami dysponujecie, czekam na rozkazy i decyzje komu przyznać Kruka.

Germanus - Czw 11 Lut, 2016

niech tak zostanie
player698 - Pią 12 Lut, 2016

Kto nie nadesłał rozkazów?
szmark - Pią 12 Lut, 2016

Greyjoy i Baratheon
szmark - Sob 13 Lut, 2016

Tura IV Faza Akcji


Kruk: Tyrell
Z tego co widzę nie ma czego palić, więc później marsze.

Germanus - Sob 13 Lut, 2016

Zgłaszam wniosek formalny o usunięcie nielegalnego wsparcia na Morzu Dornijskim.
Uzasadnienie:
Sieć kłamstw [Dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia

Nowakl1993 - Sob 13 Lut, 2016

Kolega Germanus ma racje. Zapomnialem o tym
Germanus - Sob 13 Lut, 2016

po grzyba dałeś CP* w Storm's End? Już sama obecność obcych wojsk w rodowej siedzibie Baratheonów to potwarz dla królewskiego majestatu. W poprzedniej turze dajesz najazd a teraz chcesz zmobilizować statek w porcie by mnie palił?
M-1: SH, SH na East Summer Sea
dowódca na pw
na razie jest 1:1

Nowakl1993 - Sob 13 Lut, 2016

raczej footmana zeby sobie biegal:) palenie bylo obustronne przyjacielu :P

broni obara

Germanus - Sob 13 Lut, 2016

Bitwa na ESS

Baratheon: 2-1+Godry Farring [2] [miecz][miecz][miecz] +Ostrze =4
Martell: 1+Obara Sand [2] Jeśli karta Czerwona Zmija znajduje się na Twoim stosie kart odrzuconych +1 siły i [miecz]=4

Baratheon wyżej na torze lenników. Statek Martella idzie na dno

Nowakl1993 - Sob 13 Lut, 2016

:(
szmark - Sob 13 Lut, 2016

Mapa

Usunąłem rajdy i wsparcia.

guzu - Sob 13 Lut, 2016

M+0: SH i SH na The Golden Sound

dowódca na PW u GM

lukipeki - Sob 13 Lut, 2016

Kevan Lannister,wycofka na Sunset Sea
szmark - Sob 13 Lut, 2016

Był Euron III Greyjoy [4] [miecz][wieża]
Mapa

lukipeki - Sob 13 Lut, 2016

Z marszem poczekam na decyzję Tyrella odnośnie kruka
Czarny Jaszczur - Sob 13 Lut, 2016

West Summer Sea - zamieniam D+2 na M+1 -> MAPA
lukipeki - Sob 13 Lut, 2016

Czarny Jaszczur napisał/a:
West Summer Sea - zamieniam D+2 na M+1 -> MAPA


Ciekawe,czy byś tak zrobił przed marszami...
M+0: piechur na stoney sept i drugi na harrenhal

szmark - Nie 14 Lut, 2016

lukipeki napisał/a:
Czarny Jaszczur napisał/a:
West Summer Sea - zamieniam D+2 na M+1 -> MAPA


Ciekawe,czy byś tak zrobił przed marszami...
M+0: piechur na stoney sept i drugi na harrenhal


To nie jest wina Czarnego Jaszczura, że nikomu nie chcę się czekać na Kruka

Czarny Jaszczur - Nie 14 Lut, 2016

Dodam także, że obronę położyłem tylko ze względu na potencjalne zagrożenie ze strony Martella, takowe nie zachodzi więc zmieniam na Marsz +1, który sobie zostawiłem :)
lukipeki - Nie 14 Lut, 2016

pretensji nie mam :wink: teraz przynajmniej mam nauczkę,że lepiej opóźnić grę i czekać zgodnie z kolejnością,niż potem się wkurzać na siebie
player698 - Nie 14 Lut, 2016

Martell, Tyrell, Stark, druga kolejka marszy
Nowakl1993 - Nie 14 Lut, 2016

2 pieszych na yronwood

mapa

Czarny Jaszczur - Pon 15 Lut, 2016

Redwyne Straights M+0: Ship to WSS -> MAPA
Germanus - Pon 15 Lut, 2016

moje yellow submarine wypływa
http://tinyurl.com/JqeTNSBZGVvfl7gQoNpe

player698 - Pon 15 Lut, 2016

Nie zdążyłem wykonać pierwszego marszu, ale widząc, że nikomu moje ruchy nie przeszkadzają, to wykonam 3 marsze naraz :D

M-1 White Harbor - Moat Cailin
M+0 Shivering Sea - Narrow Sea
M+1* Moat Cailin - KN na Seagard

Rekrutuję statek na Shivering Sea i piechura w Winterfell.

Pobieram żetony władzy i, no, tego, mapka :D

http://tinyurl.com/Fl7cAlWWTPphBGtAQaHm

guzu - Pon 15 Lut, 2016

m-1: zdejmuję

mapa

Germanus - Wto 16 Lut, 2016

kto teraz?
Czarny Jaszczur - Wto 16 Lut, 2016

Searoad Marches M-1: Fm to The Reach, zostawiam żeton władzy -> MAPA

Teraz Germanus na nowo :)

Germanus - Wto 16 Lut, 2016

M+0: FM na Craclaw Point
Kn na Storm's End
dowódca na pw

Nowakl1993 - Wto 16 Lut, 2016

no coz, zagrywam dorana i zrzucam baratheona na torze krolewskiego dworu


kon mam nadzieje cofa sie do stolicy

szmark - Wto 16 Lut, 2016

Ser Davos Seaworth [3] Jeśli kontrolujesz stolicę po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.

Mapa

Germanus - Wto 16 Lut, 2016

ja tylko chciałem odebrać to co mnie się należy :)
Nowakl1993 - Wto 16 Lut, 2016

na przyklad east summer sea?:)
Germanus - Sro 17 Lut, 2016

Nowakl1993 napisał/a:
na przyklad east summer sea?:)

tam to zajęli separatyści z SE ;)

Czarny Jaszczur - Sro 17 Lut, 2016

West Summer Sea: Ship, Ship to Sunset Sea, dowódca wysłany
lukipeki - Sro 17 Lut, 2016

Gregor Clegane,nara moja floto
Czarny Jaszczur - Sro 17 Lut, 2016

Atakował Loras, czas na drugą myszkę ;) -> MAPA

Sunset Sea M+1: Ship to Ironman's Bay, Ship to The Golden Sound, dowódca wysłany

guzu - Sro 17 Lut, 2016

broni Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
szmark - Sro 17 Lut, 2016

Olenna Tyrell [0] Spójrz na wierzchnią kartę talii Kryzysu, następnie możesz odrzucić 3 żetony władzy żeby ustawić wierzchnią kartę na górze dowolnej talii Westeros
Czekamy na rekrutację Tyrella i jego decyzję odnośnie karty kryzysu.
Mapa

lukipeki - Sro 17 Lut, 2016

z kartą kryzysu nic nie może zrobić :razz: kwestia czy płaci i na wierzch której talii westeros położy
Czarny Jaszczur - Czw 18 Lut, 2016

Nie gmeram w kartach Westeros :)

Oldtown CP*: Ship, Ship to Redwyne Straights

lukipeki - Czw 18 Lut, 2016

to chyba czas na wydarzenia :wink:
szmark - Czw 18 Lut, 2016

Pierwsze już jest, wróciłem z pracy :mrgreen:
zaraz będą pozostałe.

szmark - Czw 18 Lut, 2016

Tura V Faza Westeros


Talia I:
Mobilizacja
Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Talia II:
Nadchodzi zima
Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

Talia III:
Uczta dla wron [Dzicy]
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

lukipeki - Czw 18 Lut, 2016

Nie wiem kto to zmienił,ale Greyjoy powinien mieć zaopatrzenie 1
szmark - Czw 18 Lut, 2016

Mój błąd, zmieniałem zamki i Greyjoy miał awans z 1 na 2 a że w zaopatrzeniu jest drugi to z rozpędu tam też poprawiłem :sad:
Dobrze, że jestem kontrolowany bo takie wpadki są nieuniknione.

Germanus - Czw 18 Lut, 2016

poproszę o aktualizację dowódców
Nowakl1993 - Pią 19 Lut, 2016

fuck, trzymalem koniec burzy tyle czasu, to mobilki nie bylo, opuscilem to weszla ;x
player698 - Pią 19 Lut, 2016

Winterfell: KN
Seagard: KN
Moat Cailin: FM up to KN
White Harbor: FM

MAPKA

szmark - Pią 19 Lut, 2016

Germanus napisał/a:
poproszę o aktualizację dowódców


Pominąłem kogoś?
Bo staram się to robić na bieżąco i wydawało mi się, że wszystko jest OK.

lukipeki - Pią 19 Lut, 2016

Martell i Bara nieaktualni
Germanus - Pią 19 Lut, 2016

piechur i statek w DS, Wieża w KL, Statek na sąsiednie morze z SE, chłopek w CP
http://tinyurl.com/Bqy3OqhkR78H1asabfX6

guzu - Pią 19 Lut, 2016

Pyke: FM i SH do portu

Flint's Finger: fm up w SE

mapa

Nowakl1993 - Pią 19 Lut, 2016

Starfall: fm
Yronwood: fm up to kn
Sunspear: 2x sh na sea of dorne
mapa

guzu, poprawilem Twoja mape bo nie dodales sobie pacholka na pyke :)

lukipeki - Pią 19 Lut, 2016

Tak poprawiłeś,że mu odjąłeś statek w porcie i wieże zredukowałeś do piechura :razz: Poprawka + Lannister
Nowakl1993 - Pią 19 Lut, 2016

To cos mi zle czyta w takim razie, w tym pliku co otwieralem mial tylko 1 statek w porcie, puechura na flincie i dwa statki u lannistera
Czarny Jaszczur - Pią 19 Lut, 2016

Oldtown: Footman, Footman
Highgarden: Ship to West Summer Sea, Footman
The Reach, Footman up to KN


MAPA

Germanus - Pią 19 Lut, 2016

zdziwiło mnie, że Martell nie wziął WSS
Nowakl1993 - Pią 19 Lut, 2016

bo slaby jestem;p
szmark - Sob 20 Lut, 2016

Możecie mnie zastrzelić jeśli mnie kiedyś spotkacie...

Była bitwa w Storm's End przed którą Królewski Dwór prezentował się tak:
Tyrell
Stark
Baratheon
Martell
Greyjoy
Lannister

nastąpiło:

Nowakl1993 napisał/a:
no coz, zagrywam dorana i zrzucam baratheona na torze krolewskiego dworu


kon mam nadzieje cofa sie do stolicy


i zrobiłem to (Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.):
Tyrell
Stark
Martell
Greyjoy
Lannister
Baratheon

zamiast tego (Doran Martell [0] Po bitwie wybierz tor wpływów, wspinasz się na nim o 2 pozycję przeciwnik spada o 1. W wyniku zmiany pozycji nie możesz uzyskać żetonu dominacji.):
Tyrell
Martell
Stark
Greyjoy
Baratheon
Lannister

Szkoda, że nie odznaczyłem dowódców kiedy zmieniałem kolejność na KD :oops:
Na szczęście nie miało to wpływu na przebieg rozgrywki...
Kontynuując

Tura V Faza Westeros


Talia II:
Starcie królów
Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Talia III:
Uczta dla wron [Dzicy]
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

Wysyłajcie żetony na tron i... mogłem się nie przyznawać.

Czarny Jaszczur - Nie 21 Lut, 2016

Powinno pójść gładko i szybko, jest na tylko czwórka do licytacji :roll:
szmark - Nie 21 Lut, 2016

Czekamy na Lannistera.
lukipeki - Nie 21 Lut, 2016

Na tron 0
szmark - Nie 21 Lut, 2016

No to mamy komplet:
1 - Stark, Tyrell, Baratheon
0 - Lannister, Greyjoy, Martell

Proszę Lorda Baratheona o uporządkowanie kolejki do Tronu.

Stan skarbców:
Tyrell - 7
Stark - 5
Baratheon - 4
Lannister - 3
Greyjoy, Martell - 0

Możecie słać na Ostrze

Germanus - Nie 21 Lut, 2016

1. Baratheon
2. Stark
3. Tyrell
4. Greyjoy
5. Martell
6. Lannister

szmark - Pon 22 Lut, 2016

Licytacja Ostrza:
Baratheon - 3
Stark - 2
Lannister - 1
Tyrell - 1
Greyjoy - 0
Martell - 0

Stan skarbców:
Tyrell - 6
Stark - 3
Lannister - 2
Baratheon - 1
Greyjoy, Martell - 0

Pozostała walka o Kruka.
Baratheon wie co robić :wink:

Germanus - Pon 22 Lut, 2016

Licytacja Ostrza:
Baratheon - 3
Stark - 2
Lannister - 1
Tyrell - 1
Martell - 0
Greyjoy - 0

szmark - Pon 22 Lut, 2016

Kruk:
Tyrell - 4
Stark - 2
Lannister - 1
Baratheon - 0
Greyjoy - 0
Martell - 0



Tura V Faza Planowania



Lord Baratheon musi rozstrzygnąć remis, ale zakładając, że da się na najwyższym możliwym miejscu wiadomo już kto jakimi rozkazami dysponuje więc można je wysyłać.
Przypominam, że gramy bez Umocnienia Władzy w tej rundzie.

Germanus - Pon 22 Lut, 2016

tak jak ustawił to Mistrz jest dobre i sprawiedliwe
szmark - Sro 24 Lut, 2016

Czekają na Ciebie Królu.
player698 - Sro 24 Lut, 2016

szmark napisał/a:
Czekają na Ciebie Krółu.


Pfy, król może być tylko jeden. :D

szmark - Pią 26 Lut, 2016

Tura V Faza Akcji


Kruk: Tyrell
Najazd: Stark, Tyrell
Marsze: Baratheon, Stark, Tyrell, Greyjoy, Martell, Lannister

lukipeki - Pią 26 Lut, 2016

[*] Martell
Ta gra chyba za długo już nie potrwa...
Swoją drogą,co robią te korony na południu :razz:

player698 - Pią 26 Lut, 2016

Palę wsparcie Tyrella, bo nie mam co innego spalić :D

Koronki oczywiście do usunięcia, bo nawet nie ma na co sensownego z dostępnych dla Martella rozkazów zamienić.

Mapka po spaleniu wsparcia Tyrella

Germanus - Pią 26 Lut, 2016

ja się pale ze wstydu i czekam na to co zrobi kruk Tyrella
Nowakl1993 - Pią 26 Lut, 2016

No coz, to adios ;s
Germanus - Sob 27 Lut, 2016

to czekamy na decyzję Czarnego Jaszczura
Czarny Jaszczur - Sob 27 Lut, 2016

Starkowi gratuluje zdobycia pokojowej nagrody Nobla w dziedzinie braku działań wymierzonych w Baratheona. Widzisz Ty w ogóle co on wyprawia? Jeszcze palisz moje wsparcie, ogłoś Go już królem. Gdybyś chociaż spalił mu Shipbreaker, to miałbym dylemat co zrobić, teraz wbija na pełnej k***** i obaj z MArtellem jesteśmy bezsilni.

Kruk Posłaniec: poproszę Dzikich
Ironman's Bay: R* Pyke


MAPA

Germanus - Sob 27 Lut, 2016

M+1: SH na Shipbreaker Bay
SH atakuje Sea of Dorne dowódca na pw
SH zostaje

Bitwa:
mam 1+1+dowódca
Martell ma 3+dowódca

mam do dyspozycji Ostrze i jestem wyżej na lennikach

Nowakl1993 - Sob 27 Lut, 2016

mhm super, broni quentyn, bierz se ta zatoke
player698 - Sob 27 Lut, 2016

M-1: KN i FM na Moat Cailin. FM na Flint's Finger. Gram Aryę Stark, płacę żeton i ignoruję tekst umiejętności Alannys Harlaw. Wygrywam wyższą pozycją na Lennikach.

MAPKA

P.S. Jeżeli przegram tą grę, to tylko przez własną głupotę.

lukipeki - Sob 27 Lut, 2016

Haha,ktoś tu się sadzi żeby zaraz skończyć :grin:
Germanus - Sob 27 Lut, 2016

kogo zagrał Player? Gra Starkiem a zagrał kartę Tyrella?
Germanus - Sob 27 Lut, 2016

Ja zagrałem Stannisa więc pewnie musze użyć Ostrza ;)
player698 - Sob 27 Lut, 2016

Germanus napisał/a:
kogo zagrał Player? Gra Starkiem a zagrał kartę Tyrella?


Karta w oryginale nazywa się Margaery Tyrell, gram Aryę Stark

Germanus - Sob 27 Lut, 2016

ps. też tak myślę, że masz duże szanse wygrać w tej turze :)
player698 - Sob 27 Lut, 2016

Germanus napisał/a:
ps. też tak myślę, że masz duże szanse wygrać w tej turze :)


Taaaa, już to widzę. Tyrell z możliwością ruchu zabrania zamku zarówno Tobie (King's Landing), jak i mi (Flint's Finger). Ja z możliwością zabrania Tobie zamku na Crackclaw. Dobrze chronione Riverrun. Wszystko rozstrzygamy w następnej kolejce.

Odnośnie jeszcze mojego P.S., które pojawiło się kilka postów wcześniej (skierowanego do Tyrella): nie moja wina, że Martell zagrał tak frajersko. Nie moja wina także, że nikt do mnie nie pisał na PW (poza wspomnianym Martellem, ale to przemilczę). Nie jestem Wróżką Zębuszką spełniającą życzenia wszystkich graczy. Ja biorę pokojową nagrodę Nobla i Eyrie, Ty zaś, Lordzie Tyrellu, bierzesz Pyke.

P.S.2. Szkoda mi guza, w #112 został przeze mnie spisany na straty, tutaj również został zgnieciony. Osobiście jest mi przykro, ale nie jestem w stanie nic z tym zrobić - gdyby trochę inaczej się całość ułożyła... :(

lukipeki - Sob 27 Lut, 2016

Mi też szkoda,bo go zgnoilem na początku tutaj i nic z tego nie mam :razz:
Przez to teraz możesz skończyć przedwcześnie :wink:
:wink:

player698 - Nie 28 Lut, 2016

lukipeki napisał/a:
Mi też szkoda,bo go zgnoilem na początku tutaj i nic z tego nie mam :razz:
Przez to teraz możesz skończyć przedwcześnie :wink:
:wink:


Kolejny, co wmawia, że mogę skończyć. Chyba sam ze sobą, nie mam Ciebie nawet jak ugryźć :D

lukipeki - Nie 28 Lut, 2016

player698 napisał/a:
lukipeki napisał/a:
Mi też szkoda,bo go zgnoilem na początku tutaj i nic z tego nie mam :razz:
Przez to teraz możesz skończyć przedwcześnie :wink:
:wink:


Kolejny, co wmawia, że mogę skończyć. Chyba sam ze sobą, nie mam Ciebie nawet jak ugryźć :D


Teraz nie dasz rady,ale jak skończysz za rundę albo dwie,to też będzie przedwcześnie :razz:

Czarny Jaszczur - Nie 28 Lut, 2016

Kartę Kryzysu zrzucam na spód talii.

The Reach M+0: KN to King's Landing, nie zostawiam żetonu władzy, dowódca wysłany

Germanus - Nie 28 Lut, 2016

broni:
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.

Czarny Jaszczur - Nie 28 Lut, 2016

Atakowała Ślicznotka, teraz trzeba zbesztać wilkora :neutral: -> MAPA
Nowakl1993 - Nie 28 Lut, 2016

mapa
lukipeki - Nie 28 Lut, 2016

Stark zużył żeton władzy za zdolność karty

mapka

Z marszem czekam na ruch Greyjoya

guzu - Pon 29 Lut, 2016

M+0: SH i SH na Ironman's Bay

dowódca na PW u GM

Czarny Jaszczur - Pon 29 Lut, 2016

Broni:
    Margaery Tyrell [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.

guzu - Pon 29 Lut, 2016

była

Asha Greyjoy [1] Jeśli to ty atakujesz i przegrasz tę bitwę, otrzymujesz 3 żetony Władzy.

lukipeki - Pon 29 Lut, 2016

M-1: Fm do Cracklaw Point ,fm do Stony Sept
Dowódca znany

player698 - Pon 29 Lut, 2016

lukipeki napisał/a:
M-1: Fm do Cracklaw Point ,fm do Stony Sept
Dowódca znany


Odstępuję swoją pokojową Nagrodę Nobla Lannisterowi!

lukipeki - Pon 29 Lut, 2016

player698 napisał/a:
lukipeki napisał/a:
M-1: Fm do Cracklaw Point ,fm do Stony Sept
Dowódca znany


Odstępuję swoją pokojową Nagrodę Nobla Lannisterowi!

Pewnie! :grin: Będę grzecznie czekać i mieć nadzieję,że nie wjedziesz w Riverrun 3 koniami

Baratheon ma 3 zamki i właśnie stracił 2 wieże,Ty masz 5,Orle Gniazdo na tacy i pełną talię,i jesteś wyżej ode mnie na mieczu :lol:

player698 - Pon 29 Lut, 2016

lukipeki napisał/a:
player698 napisał/a:
lukipeki napisał/a:
M-1: Fm do Cracklaw Point ,fm do Stony Sept
Dowódca znany


Odstępuję swoją pokojową Nagrodę Nobla Lannisterowi!

Pewnie! :grin: Będę grzecznie czekać i mieć nadzieję,że nie wjedziesz w Riverrun 3 koniami

Baratheon ma 3 zamki i właśnie stracił 2 wieże,Ty masz 5,Orle Gniazdo na tacy i pełną talię,i jesteś wyżej ode mnie na mieczu :lol:


1. Nie mam żetonów Władzy, jeżeli chciałbym Ci wjechać na Riverrun, to musiałoby się to stać kosztem opuszczenia Moat Cailin, a i wciąż nie mam gwarancji na to.
2. Tyrell zapowiedział, że stracę właśnie Flint's Finger.
3. 8:4 dla Ciebie w tym momencie, staph please, ciekawe, czym Ci wygram, jak nie mam kart, które miażdżą w boju... mam jedynie zbalansowaną talię. Balanssss, kurwa :D

Germanus - Pon 29 Lut, 2016

broni
Plama [0] Po bitwie wróć na swoją rękę wszystkie karty ze swojego stosu kart odrzuconych (poza ta kartą). Karta przeciwnika również wraca na jego rękę.
a od 2 dni kombinował jak tu się przewinąć na Plamie. Lannister się przewija i Ogar też mu wraca

Germanus - Pon 29 Lut, 2016

po moim ruchu:
http://tinyurl.com/KUTg72kyCy1zjWvXtlC4

Germanus - Pon 29 Lut, 2016

prosze potem MG o ogarnięcie dowódców.
na mapie trzeba będzie pozmieniać punkty zwycięstwa

lukipeki - Pon 29 Lut, 2016

player698 napisał/a:
lukipeki napisał/a:
player698 napisał/a:
lukipeki napisał/a:
M-1: Fm do Cracklaw Point ,fm do Stony Sept
Dowódca znany


Odstępuję swoją pokojową Nagrodę Nobla Lannisterowi!

Pewnie! :grin: Będę grzecznie czekać i mieć nadzieję,że nie wjedziesz w Riverrun 3 koniami

Baratheon ma 3 zamki i właśnie stracił 2 wieże,Ty masz 5,Orle Gniazdo na tacy i pełną talię,i jesteś wyżej ode mnie na mieczu :lol:


1. Nie mam żetonów Władzy, jeżeli chciałbym Ci wjechać na Riverrun, to musiałoby się to stać kosztem opuszczenia Moat Cailin, a i wciąż nie mam gwarancji na to.
2. Tyrell zapowiedział, że stracę właśnie Flint's Finger.
3. 8:4 dla Ciebie w tym momencie, staph please, ciekawe, czym Ci wygram, jak nie mam kart, które miażdżą w boju... mam jedynie zbalansowaną talię. Balanssss, kurwa :D


Masz 4 z 2 mieczami :razz: Za cenę zabicia moich 2 koni mógłbyś tam wjechać.
Do tej pory miałeś cały czas z górki,i z 1 bitwą zdobyles 6 zamków,z których 5 jest praktycznie nie do ruszenia :grin: nie masz na co narzekać :wink: A teraz mam spokój od Ciebie :cool:
Germanus, nie ma za co :lol:

player698 - Pon 29 Lut, 2016

lukipeki napisał/a:
Masz 4 z 2 mieczami :razz: Za cenę zabicia moich 2 koni mógłbyś tam wjechać.
Do tej pory miałeś cały czas z górki,i z 1 bitwą zdobyles 6 zamków,z których 5 jest praktycznie nie do ruszenia :grin: nie masz na co narzekać :wink: A teraz mam spokój od Ciebie :cool:
Germanus, nie ma za co :lol:


Taaaa, bo bym wygrał z Ogarem, byłoby 10:8 dla Ciebie. Ale wiele bym zabił koników. Łaaaał. Szał pał. :D
Nadto, do tego czasu na pewno znalazłbyś miejsce na bitwę, a w ten sposób wzmocniłeś właśnie Baratheona. A potem mnie się podrzuca pokojową Nagrodę Nobla :D

PS: M+1*: pieseł i chłopek na Eyrie, drugi pieseł na Twins, nie zostawiam żetonu władzy, co oczywiste :D

Taka tam mapka

lukipeki - Pon 29 Lut, 2016

Mówiłem: jakbyś przeszedł rycerzem z Moat Cailin,to jest 10:10
Niekoniecznie Ci się to opłaca,bo nie masz żetonów,ale mógłbyś.
Martwisz się Baratheonem-to mu przeszkodź :grin: Nie ja się przyglądałem,jak zjada Martella,tylko Ty z Tyrellem :wink: Z 3 zamków czy nawet 4 dłuższa droga do 7 niż z 6 :razz:

Pokojową nagrodę Nobla chętnie przyjmę,aczkolwiek stawiam,że Greyjoy będzie protestował :grin:

Germanus - Pon 29 Lut, 2016

ja mam tylko 1 twierdzę i 1 zamek ;)
lukipeki - Pon 29 Lut, 2016

Tym bardziej peace&love ;) nie spojrzałem na najnowszą mapkę
Germanus - Pon 29 Lut, 2016

rodzina powinna się trzymać razem :)
lukipeki - Pon 29 Lut, 2016

Zamiast się nawzajem zabijać :grin:
Czarny Jaszczur - Wto 01 Mar, 2016

Czekam na odpowiedź od prowadzącego :)
szmark - Wto 01 Mar, 2016

Dowódcy ogarnięci, mam nadzieję.
Miałem wątpliwości czy po użyciu Plamy Lannister powinien otrzymać wszystkie karty na rękę a nie tylko Ogara ale przekonał mnie zwrot po bitwie i instrukcja:

Jeśli gracz wykorzystał swoją ostatnią (tj. siódmą) kartę
Rodu, pod koniec bitwy bierze na rękę pozostałe sześć kart Rodu
znajdujących się obecnie na stosie kart odrzuconych. Ostatnia
zagrana karta pozostaje na stosie kart odrzuconych.

Czarny Jaszczur - Sro 02 Mar, 2016

Oldtown M+1: Fm to Highgarden, Fm and Fm to Flint's Finger, zostawiam żeton władzy, dowódca na PW

PS. Czy Greyjoy nie zdobył aby Ironman's Bay? :D

Germanus - Sro 02 Mar, 2016

faktycznie, trzeba to poprawić na mapce
lukipeki - Sro 02 Mar, 2016

M+1: Stateczek atakuje Golden Sound,dowódca poszedł
guzu - Sro 02 Mar, 2016

lukipeki napisał/a:
M+1: Stateczek atakuje Golden Sound,dowódca poszedł


broni Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.

lukipeki - Sro 02 Mar, 2016

Atakował Kevan
player698 - Sro 02 Mar, 2016

Na Flint's Finger broni Brandon Stark [2] [miecz][wieża].

M+0: KN na Moat Cailin, KN zostaje.

MAPKA

lukipeki - Sro 02 Mar, 2016

Tyrell zostawiał żeton
Został 3 ruch Tyrella

Germanus - Czw 03 Mar, 2016

[quote="lukipeki] Został 3 ruch Tyrella[/quote]
Czarny Jaszczur napisał/a:
Oldtown M+1: Fm to Highgarden, Fm and Fm to Flint's Finger, zostawiam żeton władzy, dowódca na PW

PS. Czy Greyjoy nie zdobył aby Ironman's Bay? :D

to chyba ten ruch tylko brak reakcji drugiego gracza...

lukipeki - Czw 03 Mar, 2016

player698 napisał/a:
Na Flint's Finger broni Brandon Stark [2] [miecz][wieża].

M+0: KN na Moat Cailin, KN zostaje.

MAPKA


Masz reakcję
Jeszcze marsz z Wysogrodu

Czarny Jaszczur - Czw 03 Mar, 2016

Na Flincie atakował Renly Baratheon [3].

Highgarden M-1: FM to The Reach, Fm to Starfall

Mam na ręce tylko Paxtera, używam go dla przewinięcia sobie kart a piechur spokojnie wraca do stolicy. Martell musi wybrać obrońce :)

@ Na Oldtown zostawiałem żeton władzy -> MAPA

lukipeki - Czw 03 Mar, 2016

To wydarzenia :grin:
Jak spadnie znowu starcie królów,to będzie ciekawie :smile:

Nowakl1993 - Czw 03 Mar, 2016

Ser Arys Oakheart [2] Wszystkie atakujące (ale nie wspierające) jednostki rycerzy Tyrell'ow zapewniają siłę 3 zamiast 2.

wracaj do siebie ;x

szmark - Czw 03 Mar, 2016

Tura VI Faza Westeros



Tailia I:
Nadchodzi zima
Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Talia II:
Gra o Tron
Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Talia III:
Atak Dzikich
Dzicy atakują Westeros.

player698 - Czw 03 Mar, 2016

lukipeki napisał/a:
To wydarzenia :grin:
Jak spadnie znowu starcie królów,to będzie ciekawie :smile:


Ufffff... odetchnąłem z ulgą :D

lukipeki - Czw 03 Mar, 2016

Czarny Jaszczur napisał/a:
Oldtown M+1: Fm to Highgarden, Fm and Fm to Flint's Finger, zostawiam żeton władzy, dowódca na PW

PS. Czy Greyjoy nie zdobył aby Ironman's Bay? :D


Nie ogarniamy... Ten ruch nie powinien się odbyć,bo Tyrell przegrał bitwę na Irons,i wycofał statek na Sunset Sea... W ten sposób w Highgarden stworzył 4 armię,której nie miał prawa stworzyć

guzu - Czw 03 Mar, 2016

Pyke: SH na morze, SH do portu

MAPA

player698 - Czw 03 Mar, 2016

lukipeki napisał/a:
Czarny Jaszczur napisał/a:
Oldtown M+1: Fm to Highgarden, Fm and Fm to Flint's Finger, zostawiam żeton władzy, dowódca na PW

PS. Czy Greyjoy nie zdobył aby Ironman's Bay? :D


Nie ogarniamy... Ten ruch nie powinien się odbyć,bo Tyrell przegrał bitwę na Irons,i wycofał statek na Sunset Sea... W ten sposób w Highgarden stworzył 4 armię,której nie miał prawa stworzyć


Faktycznie, zgłaszam oficjalny protest, mogło to wpłynąć na przebieg bitwy na Flint's Finger, a także na przebieg tej kolejki. Moja nieuwaga. Ponieważ jednak Tyrell raczej dokonałby tego samego ruchu, proponuję, aby piechur z Highgarden został przemieszczony do Oldtown, aby dokonać formalności (Tyrell i tak by mi zajął Flint's Finger, na jedno by wyszło, tutaj chodzi o drobnostkę na ziemiach Tyrellowskich), samą bitwę pozostawić tak, jak była, a tym samym po prostu przejść do wydarzeń, dokonując wyżej wspomnianej korekty.

lukipeki - Czw 03 Mar, 2016

Bardziej to ma wpływ na ostatni marsz- Tyrell albo nie zajalby the reach,albo by się nie przewinal,i to jest główny problem
szmark - Pią 04 Mar, 2016

Skoro Lord Tyrell nie zostawił żetonu w The Reach widać planował tam posłać piechura, więc wypada uznać ostatnią bitwę za niebyłą i przesunąć FM z Highgarden do Oldtown, Three Towers lub Searoad Marches. Wszyscy za?
Germanus - Pią 04 Mar, 2016

albo chciał się przewinąć. Najlepiej spytać Tyrella
Czarny Jaszczur - Sob 05 Mar, 2016

Wszyscy protestują miast z sensem nakreślić problem ;)

Takie rozwiązanie niweluje ten problem:

- podczas ataku na Flint's Finger maszerowało dwoje piechurów a trzeci zostaje w Oldtown (miast iść na Highgarden i zostawiać żeton władzy)
- piechur z Highgarden tak czy siak atakuje Martella dla przewinięcia ręki (The Reach zostaje puste)

-> teraz wszystko się zgadza :)

szmark - Sob 05 Mar, 2016

Mobilizacja
player698 - Sob 05 Mar, 2016

The Eyrie: FM -> up do SE
Seagard: KN
Winterfell: SE
White Harbor: SH do portu

W Moat Cailin nie mogę nic zmobilizować - ograniczenia zaopatrzenia i jednostek:

MAPKA

lukipeki - Sob 05 Mar, 2016

player698 napisał/a:
The Eyrie: FM -> up do SE
Seagard: KN
Winterfell: SE
White Harbor: SH do portu

W Moat Cailin nie mogę nic zmobilizować - ograniczenia zaopatrzenia i jednostek:

MAPKA


6 statków, 5 koni, 2 wieże... niektórym to dobrze :razz:

player698 - Sob 05 Mar, 2016

lukipeki napisał/a:
player698 napisał/a:
The Eyrie: FM -> up do SE
Seagard: KN
Winterfell: SE
White Harbor: SH do portu

W Moat Cailin nie mogę nic zmobilizować - ograniczenia zaopatrzenia i jednostek:

MAPKA


6 statków, 5 koni, 2 wieże... niektórym to dobrze :razz:


Głupstwa, brakuje mi aż 4 beczek i 7 piechurów...

lukipeki - Sob 05 Mar, 2016

Chcesz się zamienić? :smile:
Germanus - Nie 06 Mar, 2016

nie mam podglądu na mapę więc prosiłbym sprawdzić czy mógłbym tak zmobilizować
CP: up do kn
Dragonstone: Siege

Czarny Jaszczur - Nie 06 Mar, 2016

Germanus napisał/a:
nie mam podglądu na mapę więc prosiłbym sprawdzić czy mógłbym tak zmobilizować
CP: up do kn
Dragonstone: Siege


Tak, możesz, naniosę to nawet na mapę ;)

Highgarden: FM up to SE
Oldtown: FM up to SE
Flint's Finger: Ship to Sunset Sea

szmark - Nie 06 Mar, 2016

Został Lannister
lukipeki - Nie 06 Mar, 2016

Moja Mobilka
szmark - Nie 06 Mar, 2016

Żetony:
Baratheon +3
Greyjoy +2
Lannister +3
Martell +2
Stark +7
Tyrell +4

Mapa

Następuje Atak Dzikich z siłą 8, możecie próbować się bronić :wink:

player698 - Nie 06 Mar, 2016

Drobna korekta, mam 8 żetonów za Grę o Tron.
szmark - Nie 06 Mar, 2016

Ok, pominąłem Seagard.
lukipeki - Wto 08 Mar, 2016

Panie prowadzący,na kogo czekamy? :wink:
szmark - Wto 08 Mar, 2016

Martell i Tyrell
szmark - Sro 09 Mar, 2016

Brawo Panowie Lordowie!
Szkoda, że nie ma specjalnej premii za uzbieranie dwukrotności wymaganej kwoty.

Stark - 7
Tyrell - 6
Greyjoy - 1
Baratheon - 1
Martell - 1
Lannister - 0

Przywdzianie czerni
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Jeśli ma na ręce więcej niż 2 karty rodu odrzuca 2 losowe karty.
Pozostali gracze: Jeśli mają na ręce więcej niż 1 kartę rodu, odrzucają 1 losowa kartę.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Może odrzucić lub wziąć spowrotem na rękę jakiekolwiek karty rodu.

Ja to rozumie tak jak jest napisane tzn. nie ma ograniczenia co do ilości kart, jeśli ktoś się zna na Kartach Kryzysu lepiej i wie, że się mylę proszę o szybką korektę.

Czekam na rozkazy

lukipeki - Sro 09 Mar, 2016

Proszę jeszcze o odznaczenie Martellowi karty za niedoszłą bitwę z Tyrellem
szmark - Sro 09 Mar, 2016

Czarny Jaszczur napisał/a:
Wszyscy protestują miast z sensem nakreślić problem ;)

Takie rozwiązanie niweluje ten problem:

- podczas ataku na Flint's Finger maszerowało dwoje piechurów a trzeci zostaje w Oldtown (miast iść na Highgarden i zostawiać żeton władzy)
- piechur z Highgarden tak czy siak atakuje Martella dla przewinięcia ręki (The Reach zostaje puste)

-> teraz wszystko się zgadza :)


Bitwa się odbyła dlatego The Reach jest puste.

lukipeki - Sro 09 Mar, 2016

aa pardon :smile: miesza mi się już :wink:
player698 - Czw 10 Mar, 2016

Poproszę o powrót wszystkich zużytych kart na rękę. Niewielka to dla mnie nagroda, liczyłem na co innego, ale lepiej to, niżby Tyrell miał odzyskać całą rękę :3
Germanus - Sob 12 Mar, 2016

na kogo czekamy?
szmark - Sob 12 Mar, 2016

Tyrella.
szmark - Nie 13 Mar, 2016

Tura VI Faza Akcji



Kruk: Tyrell
Palenia:
Baratheon Stark Tyrell Greyjoy Martell Lannister

Germanus - Wto 15 Mar, 2016

cały czas czekamy na decyzję Tyrella
Czarny Jaszczur - Wto 15 Mar, 2016

Wiele zrobić nie mogę, podglądam kartę Kryzysu/Dzikich :)
player698 - Wto 15 Mar, 2016

Niezależnie od ruchu i paleń, bo nikt i nic na mnie nie wpływa, wykonuję ruch:

M-1 (Seagard): KN, KN na Moat Cailin.
Nie zostawiam żetonu władzy.

Mam nadzieję, że w końcu Lord Lannister się opamięta i zrozumie moje pokojowe intencje w stosunku do wszystkich graczy, W TYM TAKŻE DO NIEGO. Przypomnę także Lordowi Lannisterowi treść PW, tym razem już publicznie:
Każde wejście czymkolwiek więcej niż jednostką, która daje 2 punkty ataku na zamek/twierdzę spowoduje wywołanie wojny między Starkami a Lannisterami i anihilację armii okupującej Seagard.

I jeszcze raz proszę o bycie rozsądnym w obliczu agresywnych posunięć Tyrella, bo ja go bezpośrednio przed wygraniem gry nie mam jak powstrzymać.

MAPKA

lukipeki - Wto 15 Mar, 2016

Biedny Lannister :sad: grożą mu :sad:

Póki co,zdejmę mój najazd,bo i tak nic nie robi

mapa

Germanus - Wto 15 Mar, 2016

M-1: Footman na Kingswood
Siege na Sunspear
nie wspieram się
Dowódca na pw

Germanus - Wto 15 Mar, 2016

ps. najazdy
palę West Summer Sea
drugi bez efektu wow

Germanus - Czw 17 Mar, 2016

czekamy na decyzję Martella....
Czarny Jaszczur - Czw 17 Mar, 2016

Karta Kryzysu ląduje na spodzie talii i również czekam na rozstrzgnięcie bitwy w Dorne ;)
Nowakl1993 - Czw 17 Mar, 2016

darkstar;/
Germanus - Czw 17 Mar, 2016

Stannis the Manis
lukipeki - Czw 17 Mar, 2016

To teraz Tyrell?
Germanus - Pią 18 Mar, 2016

teraz Martell musi wycofać swoją armię z Sunspear. Okręty w porcie zostają zniszczone
ps. wsparcia w okolicy Sunspear znikają

lukipeki - Pią 18 Mar, 2016

Martell średnio ma wybór, więc wygląda to chyba tak:
mapa

I ruch Tyrella

p.s- Muszę Ci pogratulować,Germanus - zdobyć w jednej rundzie 5 zamków,to będzie coś :smile:

Germanus - Pią 18 Mar, 2016

chyba jedna rozczaruję kolegę i 5 nie zdobędę, ale to wszystko zobaczysz za jakiś czas ;)
ps. mapa wygląda tak po zastosowaniu umiejętności Króla:
http://tinyurl.com/Pvxz98GZSJzRECVjB9Br

lukipeki - Pią 18 Mar, 2016

Germanus napisał/a:
chyba jedna rozczaruję kolegę i 5 nie zdobędę, ale to wszystko zobaczysz za jakiś czas ;)
ps. mapa wygląda tak po zastosowaniu umiejętności Króla:
http://tinyurl.com/Pvxz98GZSJzRECVjB9Br


zapomniałem o Yronwood,zgadza się :wink:

Czarny Jaszczur - Sob 19 Mar, 2016

Dornish Marches M-1: FM to Three Towers -> MAPA
lukipeki - Pon 21 Mar, 2016

Czekam na ruch Greyjoya
guzu - Pon 21 Mar, 2016

M+0: FM na Seagard

MAPA

lukipeki - Pon 21 Mar, 2016

M+0: FM na Searoad Marches

Liczę,że wilczek teraz przestanie szczekać, i zrobi,co należy :razz:
mapa

Czarny Jaszczur - Wto 22 Mar, 2016

Zajmujesz moje ziemie, na których zostawiłem żeton władzy dla dobra obu stron? :neutral:
lukipeki - Wto 22 Mar, 2016

To prztyczek w nos za wyzerowanie mojej floty :razz:
Germanus - Wto 22 Mar, 2016

M+0: Footman na Storms End
Knight na Kingswood
Knight atakuje Kings Landing

wspieram się.
mam 2+1+dowódca na pw
przeciwnik ma 2

Germanus - Sro 23 Mar, 2016

broń się Jaszczur

Czarny Jaszczur - Czw 24 Mar, 2016

    Renly Baratheon [4] Za każdą kartę Rodu na twojej ręce, ta karta otrzymuje po 1 symbolu fortyfikacji i miecza i -1 do siły (do minimalnie 0).


Cofam na Blackwater.

Germanus - Czw 24 Mar, 2016

uciekłeś spod topora :(
był Godryk

player698 - Czw 24 Mar, 2016

M+0: Katapulta na Crackclaw. Problem z brakiem jednostek do rekrutacji rozwiąże się po ataku Baratheona :D
Germanus - Czw 24 Mar, 2016

tzn. jaki robisz ruch tą katapultą?
lukipeki - Czw 24 Mar, 2016

Nie wiem ziomek czy zdajesz sobie z tego sprawę,ale jak się nie ruszysz na Cracklaw natychmiast,to Germanus skończy w następnym ruchu

I wskoczy z 2 zamków do wygranej xD w jedną rundę :mrgreen:

Germanus - Czw 24 Mar, 2016

czyja teraz kolej?
szmark - Czw 24 Mar, 2016

Po Starku (Katapulta na Winterfell?) kolej na Tyrella.
lukipeki - Czw 24 Mar, 2016

Stark się ruszył z Winterfell do Winterfell i nie zdjął rozkazu,więc sam nie wiem xD
player698 - Pią 25 Mar, 2016

Mój błąd, nie zdejmowałem rozkazu, chodziło o katapultę na Crackclaw. Jeżeli pozwolicie, to poprawię. Chyba, że Germanus ma coś przeciwko, to wtedy zostawiam tą sprawę w gestii GM-a. Przyznaję się do błędu.
Germanus - Pią 25 Mar, 2016

niech się rusza na CP
Germanus - Pią 25 Mar, 2016

nawet bym się obraził gdybyś tam czegoś nie ruszył :lol:
aktualna mapa:
http://tinyurl.com/nw4QIMMNNEOej8mciOeI

Czarny Jaszczur - Sob 26 Mar, 2016

Eh, wyścig szczurów :/

Sunset Sea M+1: Ship, Ship, Ship to Ironman's Bay, dowódca wysłany

Nie tak to miało wyglądać no ale cóż..

guzu - Wto 29 Mar, 2016

broni Euron III Greyjoy [4] [miecz][wieża]
Germanus - Wto 29 Mar, 2016

pewnie Loras?
szmark - Wto 29 Mar, 2016

Tak, był Loras
Tyrell wygrywa remis (7:7)
Greyjoy może wycofać statek na The Golden Sound lub dwa do portu

guzu - Wto 29 Mar, 2016

dwa do portu
Germanus - Wto 29 Mar, 2016

musi tam gdzie ma najmniejsze straty
lukipeki - Wto 29 Mar, 2016

KN na Seagard, SE na Harrenhal, dowódca na PW

mapka

player698 - Wto 29 Mar, 2016

Udzielam wsparcia Lordowi Greyjoy'owi, oczywiście.
guzu - Sro 30 Mar, 2016

dziękuję za wsparcie

dowódca na PW?

lukipeki - Sro 30 Mar, 2016

Poslalem wcześniej możesz podawać
guzu - Sro 30 Mar, 2016

Victarion Greyjoy [3] [miecz][miecz][miecz]
lukipeki - Sro 30 Mar, 2016

Był Góra [3] Jeśli Twoja karta "0" znajduje się na ręce, ta karta otrzymuje +1 do siły i 3 symbole miecza

Wygrywam,piechur ginie

Germanus - Sro 30 Mar, 2016

M+1: zostawiam żeton
The Reach: FM
Sunspear: KN
Yronwood: FM

Bitwa:
przeciwnik ma 2+1+ostatni dowódca 3 = 6
ja mam 1+1+dowódca ser Davos 3 + Ostrze 1 = 6
wygrywam na remisie i zgarniam 6 golda

Martell wycofać się może chyba tylko na Prince's Pass...

szmark - Czw 31 Mar, 2016

Mapa

Marsze: Stark Tyrell Tyrell

player698 - Czw 31 Mar, 2016

M+1*: KN na Crackclaw, KN na Greywater, KN zostaje.
Germanus - Czw 31 Mar, 2016

na co jeszcze czekamy? Tyrell?
lukipeki - Pią 01 Kwi, 2016

Tyrell x2 plus CP* Tyrell
Czarny Jaszczur - Pią 01 Kwi, 2016

Przysnąłem ;d

Ironman's Bay M+1: Ship to Sunset Sea -> MAPA

Oldtown M+0: SE to Pyke, dowódca wysłany

Z CP* pobiieram żeton, bo mnie trzyma zaopatrzenie! :mad:

Germanus - Nie 03 Kwi, 2016

na co czekamy?
i dlaczego mam tylko 2 złota? Przecież po ataku zgarnąłem 6 więc mam 8 zusammen do kupy ;)

szmark - Nie 03 Kwi, 2016

Czekamy na obrońcę Pyke i fakt masz 8 żw.
Germanus - Pon 04 Kwi, 2016

Guzu - jeszcze dychasz i wszyscy na Ciebie czekają...
guzu - Pon 04 Kwi, 2016

Aeron Greyjoy [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
Germanus - Pon 04 Kwi, 2016

moja Melisandre'a przewiduje:
Margaery Tyrell

guzu - Pon 04 Kwi, 2016

moja też, tylko tam mu mogę jeszcze zaszkodzić
szmark - Pon 04 Kwi, 2016

Była Margaery Tyrell [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.

Tura VII Faza Westeros



Wydarzenia:
Talia I:
Tron ostrzy [Dzicy]
Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia II:
Ostatnie dni lata [Dzicy]
Nic się nie dzieje.

Talia III:
Atak Dzikich
Dzicy atakują Westeros.

player698 - Pon 04 Kwi, 2016

Drobna uwaga: Lord Baratheon ma aktualnie 9, nie 10 żetonów władzy. Do poprawki.
szmark - Pon 04 Kwi, 2016

Poprawiłem.
Germanus - Pon 04 Kwi, 2016

niestety nie widzę mapki. Jakby ktoś skopiował adres mapki i go wkleił to wówczas podejmę decyzję ;)
guzu - Pon 04 Kwi, 2016

http://npiguet.github.io/...OGrg-qQouyggA..
Germanus - Pon 04 Kwi, 2016

mam apetyt i liczymy beczki

szmark - Pon 04 Kwi, 2016

Mapa

Sprawdźcie mnie.
Możecie wysyłać na Dzikich.

Germanus - Wto 05 Kwi, 2016


lukipeki - Wto 05 Kwi, 2016

Wydaje mi się,że lord Tyrell powinien mieć 3 ŻW
szmark - Wto 05 Kwi, 2016

Tyrell rzeczywiście nie ma korony w stolicy, więc ma 3 żw.

Mapa

Żetony na Dzikich:
Lannister - 8
Baratheon - 8
Stark - 2
Martell - 0
Greyjoy - 0
Tyrell - 0

Obroniliście się.
Mam nadzieję, że Lord Baratheon doceni postawę Lorda Lannistera, który pozbył się wszystkich oszczędności i pozwoli mu cieszyć się z bonusu za odparcie ataku.

Obrońcy Wiary
Kryzys!
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swój żeton wpływu na torze gdzie posiada najwyższą pozycję na ostatnie miejsce.
Pozostali gracze: Odrzucają 2 ze swoich dostępnych żetonów władzy.
Kryzys zażegnany
Gracz z najwyższą stawką: Wybiera tor Żelaznego Tronu albo Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton wpływu na najwyższą pozycję.

Wstrzymajcie się z rozkazami bo może ulec zmianie ilość rozkazów specjalnych, których możecie użyć.

Germanus - Wto 05 Kwi, 2016

Sprawiedliwie oceniam, że przeciwko dzikim najbardziej przysłużył się król Baratheon
mam tron, mam ostrze więc wybieram Kruka

przygotowuję zaproszenia na koronację

player698 - Sro 06 Kwi, 2016

Teraz oficjalnie można poddać partię, nawet, jeżeli postawimy najlepszą obronę na Starfall i na Crackclaw, jaką mamy. Oddaję koronę Westeros Germanusowi, niech się cieszy :D
Czarny Jaszczur - Sro 06 Kwi, 2016

Yronwood wciąż byłoby nie do wybronienia :)

Król wysp i pustyni, dobrze że chociaż kapłankę ma niczego sobie :roll:

Germanus - Sro 06 Kwi, 2016

dawać te rozkazy :D
Do MG już wysłałem pierwszy ruch ;)

szmark - Czw 07 Kwi, 2016

Został Tyrell.
szmark - Sob 09 Kwi, 2016

Tura VII Faza Akcji



Kruk: Baratheon
Najazdy: Baratheon Stark Tyrell Lannister Baratheon Tyrell Baratheon
Marsz: Baratheon

lukipeki - Sob 09 Kwi, 2016

No to Adios,chyba że Germanus spali sam sobie wsparcie i zrobi jeszcze parę innych głupot :lol:
Germanus - Sob 09 Kwi, 2016

dobra Panowie, nie ma co przedłużać
Najazd 1: The Reach -> BLackwater
Najazd 2: Yroonwood -> Salt Shore
Najazd 3: SB ->The Narrow Sea
Z Kruka podglądam dzikich i zrzucamna dół bo mogę :)

M+1: Siege, KN na Craclaw Point. Zostawiam Żeton Władzy
Wspieram się.

Baratheon:
4+2+1+wsparcie 4 + dowódca Selyse Baratheon [1] =12
Ostrze do dyspozycji

Stark
0+2+2+wsparcie Lannistera 3+dowódca max 4 = 11

Chyba wygrałem :oops:

Germanus - Sob 09 Kwi, 2016

tak z ciekawostek. Przez całą grę zostałem zaatakowany przez pozostałych graczy 1 raz (zajęcie KL). Dziękuję moim pokojowo nastawionym sąsiadom :)
lukipeki - Sob 09 Kwi, 2016

Gratulacje :wink: Sposób w jaki zmasakrowałeś Martella, jest naprawdę godny uznania :lol: Reszta była formalnością, inna sprawa,że nikt jakoś specjalnie Ci nie przeszkadzał, nawet w poprzedniej kolejce :lol:
Germanus - Nie 10 Kwi, 2016

urok osobisty ;)
jak wyglądała gra z mojej perspektywy:
1 tura rozbudowa i zobaczenie co robią inni
2 tura zamiar wjechania w lannistera bo za bardzo przechylił szalę na swoją stronę w konflikcie z Gj
3 tura zmiana planów, Martell za blisko moich granic. Jak ruszę na zachód za bardzo się odsłonię
reszta to formalność

lukipeki - Nie 10 Kwi, 2016

Germanus napisał/a:
urok osobisty ;)
jak wyglądała gra z mojej perspektywy:
1 tura rozbudowa i zobaczenie co robią inni
2 tura zamiar wjechania w lannistera bo za bardzo przechylił szalę na swoją stronę w konflikcie z Gj
3 tura zmiana planów, Martell za blisko moich granic. Jak ruszę na zachód za bardzo się odsłonię
reszta to formalność


Czysta formalność :wink:

Po 1 turze miałem ustawioną grę. Ale wydarzenia które się pojawiały przez następne 2 rundy(brak mobilki,brak licytacji + nieprawdopodobny fart Greyjoya na Kryzysie) zalatwily mi grę na amen. Prawdopodobieństwo było tak małe,że aż nie chce mi się liczyć,no ale...jakieś tam najwyraźniej było :razz:

Tak czy siak,kończę tą grę z dużym niedosytem bo akurat teraz zacząłem znowu się odbijać

guzu - Wto 12 Kwi, 2016

Dzięki za prowadzenie szmark!

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group