galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Gra o Tron - Gra o Tron PBF #44 - Mad Ravens - Pole gry

Sardo - Sro 05 Lut, 2014
Temat postu: Gra o Tron PBF #44 - Mad Ravens - Pole gry
Tura 6 - Koniec Gry

Wygrywa Beez - Stark
    Mapa:

    Tor Zwycięstwa:
      Stark - 7
      Lannister - 7
      Baratheon - 6
      Arryn - 5

    Ilość kontrolowanych obszarów:
      Stark - 8
      Lannister - 7
      Baratheon - 3
      Arryn - 3


Obecne karty Westeros:
    Talia I:
      Rally the Man [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek.

    Talia II:
      Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

    Talia III:
      Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.


Gracze:


Karty rodów:

    Stark
      Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
      Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
      Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
      Greatjon Umber [2] [miecz]
      Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
      Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
      Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.


    Lannister
      Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
      Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
      Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
      Ogar [2] [wieża][wieża]
      Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
      Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
      Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.


    Arryn
      Bronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły.
      Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz The Eyrie po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
      Nestor Royce [2] [wieża][wieża]
      Lyn Corbray [2] [miecz]
      Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
      Alayne Stone [1] Jeśli wygrasz bitwę i kontrolujesz The Eyrie, możesz odrzucić 2 ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zmusić twojego przeciwnika do odrzucenia wszystkich dostępnych żetonów Władzy.
      Lysa Arryn [0][/b] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.


    Baratheon
      Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
      Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
      Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
      Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 so siły i symbol miecza.
      Melisandre [1] [miecz]
      Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
      Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.


Cele Rodowe:
    Stark - Kontroluj Winterfell i 5 lub więcej obszarów z Zamkami lub Twierdzami. [1]
    Lannister - Kontroluj Lannisport i King's Landing. [1]
    Arryn - Kontroluj The Eyrie i posiadaj więcej dostępnych żetonów Władzy niż inne Rody. [1]
    Baratheon - Kontroluj Dragonstone i King's Landing [1]

Wykonane Cele:
    Stark - 2
    Lannister - 4
    Arryn - 1
    Baratheon - 1

Punkty Zwycięstwa:
    Stark - 7
    Lannister - 7
    Arryn - 5
    Baratheon - 6

Zamki i twierdze (punkty mobilizacji):
    Stark - 6 (8)
    Lannister - 4 (5)
    Arryn - 2 (3)
    Baratheon - 2 (3)

Zaopatrzenie (kontrolowane beczki):
    Stark - 4 (4)
    Lannister - 5 (5)
    Arryn - 3 (3)
    Baratheon - 1 (1)

Żetony władzy:
    Stark - 0
    Lannister - 0
    Arryn - 4
    Baratheon - 0

Żetony Dominacji:
    Żelazny Tron - Arryn
    Ostrze z Valyriańskiej Stali - Arryn
    Kruk Posłaniec - Lannister


Karty Westeros:

Talia I:
    Famine [dzicy] Każdy gracz spada o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia i następnie w kolejności rozgrywki, redukuje armie.
    Ironborn Raid [dzicy] Każdy gracz, posiadający co najmniej 2 wykonane Cele w swojej strefie gry spada o 1 pozycję na torze Zwycięstwa.
    Mustering [dzicy] Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
    New Information [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz losuje jedną kartę Celu. Następnie każdy gracz wybiera jeden Cel z ręki i odkłada na talię Celów, którą należy przetasować.
    Rally the Man [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek.
    Rally the Man [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek.
    Shifting Ambitions [dzicy] Wszyscy gracze wybierają 1 kartę Celu i kładą je zakryte w tym samym miejscu. Przetasujcie zakryte karty i odkryjcie je. Następnie, w kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera jeden z tych Celów i bierze go na rękę.
    Shifting Ambitions [dzicy] Wszyscy gracze wybierają 1 kartę Celu i kładą je zakryte w tym samym miejscu. Przetasujcie zakryte karty i odkryjcie je. Następnie, w kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera jeden z tych Celów i bierze go na rękę.
    The Burden of Power Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0", lub b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
    The Burden of Power Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0", lub b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.


Talia II:
    Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
    Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
    Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
    Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
    Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
    Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
    Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
    Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
    Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
    Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.


Talia III:
    Jesienne deszcze [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
    Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
    Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
    Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
    Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
    Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
    Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
    Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
    Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
    Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.


Dzicy:
    Siła: 0

    Obecna karta podejrzana przez:
      nikogo

    Talia:
      WARG-ZWIADOWCA
        Zwycięstwo Dzikich
          Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
          Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
        Zwycięstwo Nocnej Straży
          Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.

      CISZA NA MURZE
        Zwycięstwo Dzikich
          Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
          Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
        Zwycięstwo Nocnej Straży
          Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.

      JEŹDŹCY MAMUTÓW
        Zwycięstwo Dzikich
          Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
          Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
        Zwycięstwo Nocnej Straży
          Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.

      NAJAZD PREWENCYJNY
        Zwycięstwo Dzikich
          Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno:
            a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy;
            b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
          Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
        Zwycięstwo Nocnej Straży
          Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).

      GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ
        Zwycięstwo Dzikich
          Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
          Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
        Zwycięstwo Nocnej Straży
          Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.

      ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
        Zwycięstwo Dzikich
          Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
          Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
          Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
        Zwycięstwo Nocnej Straży
          Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).

      KRÓL ZA MUREM
        Zwycięstwo Dzikich
          Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
          Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
        Zwycięstwo Nocnej Straży
          Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.

      ZABÓJCY WRON
        Zwycięstwo Dzikich
          Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
          Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
        Zwycięstwo Nocnej Straży
          Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.

      NADCIĄGA HORDA
        Zwycięstwo Dzikich
          Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
          Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
        Zwycięstwo Nocnej Straży
          Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.

Sardo - Sro 05 Lut, 2014

Uczta dla Wron

Cele Rodowe:
    Stark - Kontroluj Winterfell i 5 lub więcej obszarów z Zamkami lub Twierdzami. [1]
    Lannister - Kontroluj Lannisport i King's Landing. [1]
    Arryn - Kontroluj The Eyrie i posiadaj więcej dostępnych żetonów Władzy niż inne Rody. [1]
    Baratheon - Kontroluj Dragonstone i King's Landing [1]

Karty Celów
    A Stalwart Position
      Control more Strongholds than each other House.
      Arryn: 3
      Baratheon: 2
      Lannister: 1
      Stark: 1

    The Raven
      Hold the Messenger Raven token.
      Arryn: 0
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 1

    Extend Your Reach
      Control more sea areas than each other House.
      Arryn: 2
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 1

    Home Invasion
      Control the home area of another House.
      Arryn: 1
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 1

    Nothing but Ghosts
      Have 1 unit in Harrenhal and no units in any areas adjacent to Harrenhal.
      Arryn: 1
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 1

    A Firm Grip
      Control Crackclaw Point and Kingswood.
      Arryn: 2
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 3

    The People's Chosen
      Control 4 or more areas with Power icons.
      Arryn: 1
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 1

    Backdoor Politics
      Each other House has a higher position on the Victory track than you.
      Arryn: 2
      Baratheon: 2
      Lannister: 2
      Stark: 2

    Spreading the Wealth
      Have more Power tokens on the board than each other House.
      Arryn: 1
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 1

    The Final Hour
      Have only 1 House card in your hand.
      Arryn: 1
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 1

    Land Grab
      Control more land areas than any other House.
      Arryn: 1
      Baratheon: 2
      Lannister: 1
      Stark: 1

    Crossing Guard
      Control two areas that are joined by the same bridge.
      Arryn: 1
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 1

    Take the Black
      Control Castle Black.
      Arryn: 1
      Baratheon: 1
      Lannister: 2
      Stark: 1

    Support the Crown
      Have 3 units in Crackclaw Point and no units in King's Landing.
      Arryn: 1
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 2

    The Blade
      Hold the Valyrian Steel Blade token.
      Arryn: 1
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 0

    Stop the Storm
      Control Storm's End.
      Arryn: 1
      Baratheon: 0
      Lannister: 1
      Stark: 3

    Friendly Confines
      Control more Castles than each other House.
      Arryn: 1
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 1

    Naval Superiority
      Have more Ship units on the board than each other House.
      Arryn: 1
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 1

    A Mountainous Task
      Control The Eyrie.
      Arryn: 0
      Baratheon: 3
      Lannister: 4
      Stark: 3

    Ample Harvest
      Obtain position 5 or 6 on the Supply track.
      Arryn: 2
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 1

    Protect the Neck
      Control Seagard, Greywater Watch, and Flint's Finger.
      Arryn: 1
      Baratheon: 4
      Lannister: 1
      Stark: 1

    Hold Court
      Control King's Landing.
      Arryn: 2
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 4

    Arbor Gold
      Control The Arbor.
      Arryn: 4
      Baratheon: 2
      Lannister: 1
      Stark: 2

    The Throne
      Hold the Iron Throne token.
      Arryn: 1
      Baratheon: 0
      Lannister: 1
      Stark: 1

    Cavalry Charge
      Have all 5 of your Knight units on the board.
      Arryn: 1
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 1

    Pull the Weeds
      Control Searoad Marches, Blackwater, and The Reach.
      Arryn: 2
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 2

    Mercantile Ventures
      Control more Ports than each other House.
      Arryn: 2
      Baratheon: 1
      Lannister: 1
      Stark: 1

    A Riper Fruit
      Control Winterfell.
      Arryn: 1
      Baratheon: 2
      Lannister: 2
      Stark: 0

Skrót Zasad

    Pyke jest niedostępne!
    Highgarden, Dornish Marches, The Boneway i lądy na południe od nich są niedostępne!
    The Arbor i południowe morza są dostępne!
    Arryn ma o jeden Żeton Władzy mniej, bo jego stolica używa zwykłego Żetonu Władzy. Poza tym jest on jednak traktowany, jakby był nadrukowany.
    Garnizon The Eyrie (Arryn) ma siłę 6.
    Garnizon King's Landing (Lannister) ma siłę 5.
    Talia I kart Westeros jest inna.

      Szczególnie należy zwrócić uwagę na "małą mobilizację", gdzie mobilizuje się tylko w zamkach - castle (tych małych), a nie twierdzach - stronghold (tych dużych).
      Brak karty Zaopatrzenie. Dzieje się to teraz na koniec każdej tury!

    Nowe warunki zwycięstwa.

      Liczba zamków i twierdz nie ma znaczenia dla wygranej.
      Wygrywa gracz który na koniec tury ma 7 punktów za realizację celów. (Uwaga! Na koniec tury, a nie w chwili osiągnięcia!)
      W przypadku kilku takich graczy wygrywa ten z nich, który kontroluje więcej obszarów lądowych.
      W przypadku kolejnego remisu wygrywa ten z nich, który jest wyżej na torze Żelaznego Tronu.

    Na koniec tury wykonujmy kolejno:

      Zaopatrzenie (Aktualizujemy liczbę beczek i redukujemy armie jeśli trzeba. Zwróćmy uwagę, że nie ma karty Zaopatrzenie w Talii I!)
      każdy gracz decyduje czy chce dostać punkt za cel rodowy, o ile oczywiście spełnia kryteria
      w kolejności Tronu każdy gracz może ujawnić jedną kartę celu i dostać za nią punkty, o ile oczywiście spełnia kryteria, a następnie ciągnie nową kartę celu


reszka - Czw 06 Lut, 2014

dobra, pojechałem z koksem. 1 raz gram na cele i jeśli robię coś taktycznie idiotycznego, to z góry sorry.
Gog - Czw 06 Lut, 2014

a rozkazy wyslales?:D
reszka - Pią 07 Lut, 2014

tak
guzu - Pią 07 Lut, 2014

ja też wysłałem
Sardo - Pią 07 Lut, 2014

wszystko doszło wczoraj wieczorem, już się biorę za mapkę :)

edit: pojawił się błąd w rozkazach, czekam na poprawkę od 1 osoby

Sardo - Pią 07 Lut, 2014

Tura 1

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn

    Najazdy:
      Baratheon
      Stark

    Marsze:
      Baratheon
      Lannister
      Arryn
      Stark

      Baratheon
      Lannister
      Stark

      Lannister

    Umocnienia władzy:
      Baratheon - Dragonstone (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
      Lannister - Lannisport (umocnienie władzy*): mobilizacja/+1 żeton
      Lannister - Stoney Sept (umocnienie władzy): +2 żetony
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
      Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
      Arryn - The Twins (umocnienie władzy): +1 żeton
      Stark - White Harbor (umocnienie władzy): +1 żeton

Gog - Pią 07 Lut, 2014

matko zle wyslalem ;x chcialem na morzu obrone +2 :x no cóz zmieniam rozkaz z obrony +1 na obrone +2 ;x
guzu - Pią 07 Lut, 2014

Palę wsparcie Lannistera.

Marsz -1 z Storms End.
Rycerz na Kingswood. Zostawiam żeton na Storms End.

Beez - Pią 07 Lut, 2014

Palę koronkę na twinsach.

Dla pewności. Baratheon widzie, że na Kings Landing jest garnizon z siłą 5?

guzu - Pią 07 Lut, 2014

Beez napisał/a:
Dla pewności. Baratheon widzi, że na Kings Landing jest garnizon z siłą 5?


Król Stannis widzi. Wszystko widzi w płomieniach :wink:

reszka - Pią 07 Lut, 2014

statek na zachód. Wychodzi moje nieogranie w tę wersję.
Sardo - Pią 07 Lut, 2014

Aktualizacja mapy:

Gog - Sob 08 Lut, 2014

kon i piechur na cracklaw
guzu - Sob 08 Lut, 2014

Przed Starkiem, ale tu nie ma konfliktu interesów

Kingswood Marsz +0

Rycerz, piechur i wieża na King's Landing

Zostawiam żeton na Kingswood.

Dowódca na PW

reszka - Sob 08 Lut, 2014

Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.

tym co zostało wycofuję się na rich.

Sardo - Sob 08 Lut, 2014

Bitwa o King's Landing

    Atakujący Baratheon [11]
      [0] Rozkaz: Marsz +0
      [7] Jednostki: machina oblężnicza, rycerz, piechur
      [0] Wsparcie: brak
      [4] Dowódca: Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Lannister [8]
      [0] Rozkaz: brak
      [2] Jednostki: piechur, piechur
      [5] Garnizon
      [0] Wsparcie: brak
      [1] Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa. Piechur, piechur wycofuje się na The Reach.

Beez - Sob 08 Lut, 2014

wypływam z portu
reszka - Sob 08 Lut, 2014

konik na blackwather, piechur na riverrun, zostawiam żeton
Beez - Sob 08 Lut, 2014

statek na narrow Sea. dowódca na pw
Sardo - Sob 08 Lut, 2014

Bitwa o The Narrow Sea

    Atakujący Stark [5]
      [0] Rozkaz: marsz +0
      [1] Jednostki: statek
      [0] Wsparcie: brak
      [4] Dowódca: Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
      [0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Arryn [7]
      [2] Rozkaz: obrona +2*
      [1] Jednostki: statek
      [0] Wsparcie: brak
      [4] Dowódca: Bronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły.


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Arryn wygrywa.
Stark przegrywa. Statek wycofuje się na The Shivering Sea.

Gog - Sob 08 Lut, 2014

bronze john royce:D niestety jak przegram to nie gram, wiec musze wygrac:D
Sardo - Sob 08 Lut, 2014

bitwa zaktualizowana

czekamy na decyzję odnośnie umocnień władzy*:
Baratheon
Lannister
Arryn

guzu - Sob 08 Lut, 2014

Dragonstone

piechur
statek do portu

Gog - Sob 08 Lut, 2014

statek
reszka - Nie 09 Lut, 2014

2x statek
Sardo - Nie 09 Lut, 2014

reszka napisał/a:
2x statek


oba na The Golden Sound?

reszka - Nie 09 Lut, 2014

sorka, tak.
Sardo - Nie 09 Lut, 2014

Tura 1

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn - zamiana rozkazu The Narrow Sea (obrona +1) » (obrona +2*)

    Najazdy:
      Baratheon - Shipbreaker Bay (najazd): pali Blackwater Bay (wsparcie)
      Stark - Moat Cailin (najazd): pali The Twins (umocnienie władzy)

    Marsze:
      Baratheon - Storm's End (marsz -1): rycerz » Kingswood [zostawia żeton]
      Lannister - The Golden Sound (marsz -1): statek » Sunset Sea
      Arryn - The Mountains of the Moon (marsz +1*): piechur zostaje; rycerz, piechur » Crackclaw Point
      Stark - Winterfell Port (marsz -1): statek » Bay of Ice

      Baratheon - Kingswood (marsz +0): machina oblężnicza, rycerz, piechur » King's Landing (bitwa) [zostawia żeton]
      Lannister - Harrenhal (marsz +0): rycerz » Blackwater; piechur » Riverrun [zostawia żeton]
      Stark - The Shivering Sea (marsz +0): statek » The Narrow Sea (bitwa)

      Lannister - King's Landing (marsz +1): zdjęty w wyniku bitwy

    Umocnienia władzy:
      Baratheon - Dragonstone (umocnienie władzy*): mobilizacja: piechur; statek » Dragonstone Port
      Lannister - Lannisport (umocnienie władzy*): mobilizacja: statek » The Golden Sound; statek » The Golden Sound
      Lannister - Stoney Sept (umocnienie władzy): +2 żetony
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja: statek » The Narrow Sea
      Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
      Arryn - The Twins (umocnienie władzy): +2 żetony - spalone
      Stark - White Harbor (umocnienie władzy): +1 żeton

Sardo - Nie 09 Lut, 2014

Tura 1

Faza zaopatrzenia i punktowania:
    Mapa:

    Zaopatrzenie:
      Stark - 2 » 2
      Lannister - 5 » 6
      Arryn - 3 » 3
      Baratheon - 2 » 2

      Redukcja jednostek:
        brak

    Rodowe Cele:
      Baratheon - wykonany
      Lannister - niewykonany
      Arryn - niewykonany
      Stark - niewykonany

    Cele:
      Baratheon - wykonany
        Hold Court
          Control King's Landing.
          Arryn: 2
          Baratheon: 1
          Lannister: 1
          Stark: 4
      Lannister - wykonany
        Land Grab
          Control more land areas than any other House.
          Arryn: 1
          Baratheon: 2
          Lannister: 1
          Stark: 1
      Arryn - niewykonany
      Stark - niewykonany

    Losowanie celów:
      Baratheon - 1
      Lannister - 1
      Arryn - 0
      Stark - 0

Gog - Nie 09 Lut, 2014

nie wykonuje
guzu - Nie 09 Lut, 2014

Wykonuję

Hold Court
Control King's Landing.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 4

Beez - Nie 09 Lut, 2014

niczego nie spełniam
Sardo - Nie 09 Lut, 2014

Tura 2

Faza Westeros:
    Mapa:


    Talia I:
      The Burden of Power Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0", lub b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

    Talia II:
      Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

    Talia III:
      Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.


    The Burden of Power
      Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu Baratheon wybiera a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0.


    Gra o Tron
      Stark - 7 + 2 = 9
      Lannister - 6 + 3 = 9
      Arryn - 5 + 2 = 7
      Baratheon - 3 + 5 = 8

guzu - Nie 09 Lut, 2014

Baratheon:

przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0"

Gog - Nie 09 Lut, 2014

a stark za co dostał 3?:D wf seagard i?
Sardo - Nie 09 Lut, 2014

Gog napisał/a:
a stark za co dostał 3?:D wf seagard i?


aj sorki, pomyłka w druku, poprawiam ;)
jakby co możecie słać rozkazy, mapka się wiele nie zmieni, zaktualizuję post niedługo (to znaczy nie wiem jeszcze kiedy :D )

guzu - Pon 10 Lut, 2014

Garnizon z KL jest likwidowany?
Sardo - Pon 10 Lut, 2014

guzu napisał/a:
Garnizon z KL jest likwidowany?


Oczywiście. Jak wygrasz walkę przeciwko garnizonowi, to jest on niszczony.

guzu - Pon 10 Lut, 2014

Rozkazy wysłane.
Sardo - Wto 11 Lut, 2014

mam już rozkazy od wszystkich (ostatnie dotarły wczoraj wieczorem), około 13 wrzucę mapkę
Sardo - Wto 11 Lut, 2014

Tura 2

Faza Planowania:
    Mapa:
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

Sardo - Wto 11 Lut, 2014

Tura 2

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn

    Najazdy:
      Baratheon
      Arryn

    Marsze:
      Baratheon
      Lannister
      Arryn
      Stark

      Baratheon
      Lannister
      Arryn
      Stark


      Baratheon
      Lannister

    Umocnienia władzy:
      brak

guzu - Wto 11 Lut, 2014

Czy dzicy nie powinni być na 2?
reszka - Wto 11 Lut, 2014

tak
Sardo - Wto 11 Lut, 2014

guzu napisał/a:
Czy dzicy nie powinni być na 2?

reszka napisał/a:
tak


A to z jakiej okazji?

Tura 2 - Faza Westeros napisał/a:
The Burden of Power
    Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu Baratheon wybiera a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0.

reszka - Wto 11 Lut, 2014

Sardo napisał/a:


    Talia I:
      The Burden of Power Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0", lub b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.


    Talia III:
      Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.



Sardo - Wto 11 Lut, 2014

Instrukcja strona 7 napisał/a:
Faza Westeros składa się z poniższych etapów, które należy
przeprowadzić w podanej kolejności:
    1. Przesunięcie znacznika rundy:
      Znacznik rundy należy
      przesunąć o jedno pole na torze rundy.
      Jeśli na początku fazy Westeros znacznik rundy znajdował się na
      polu „10”, nie można go już dalej przesunąć. Zamiast tego gra
      natychmiast się kończy, a gracze muszą ustalić zwycięzcę (patrz
      „Wygrana” na stronie 16).


    2. Losowanie kart Westeros:
      Należy odkryć po jednej
      wierzchniej karcie z każdej z trzech talii Westeros.


    3. Przesunięcie Zetonu Dzikich:
      Należy zsumować liczbę symboli Dzikich,
      znajdujących się na trzech odkrytych kartach
      Westeros i przesunąć żeton Dzikich o tyle pól
      na torze Dzikich. Jeśli podczas tej czynności
      żeton Dzikich znajdzie się na polu „12”,
      należy natychmiast rozpatrzyć atak Dzikich
      (ignorując nadmiarowe symbole Dzikich). Opis rozpatrywania
      ataków Dzikich znajduje się na stronie 22.


    4. Rozpatrywanie kart Westeros:
      Teraz, zgodnie z
      kolejnością numeryczną (zaczynając od karty z numerem I),
      należy rozpatrzyć wszystkie karty Westeros.
      W celu rozpatrzenia karty Westeros należy po prostu
      przeczytać jej treść i wprowadzić w życie jej efekty.
      Działanie wielu kart jest oczywiste, ale niektóre wymagają
      szczegółowych wyjaśnień. Opis kart Westeros zawarto na
      następnych stronach.

guzu - Wto 11 Lut, 2014

Ok wszystko jasne.
Gog - Wto 11 Lut, 2014

karte dzikich proszę
guzu - Wto 11 Lut, 2014

Zdejmuję najazd.

King Landing Marsz +1. Wieża na Reach.

Dowódca na PW.

Sardo - Wto 11 Lut, 2014

Bitwa o The Reach

    Atakujący Baratheon [6]
      [1] Rozkaz: Marsz +1*
      [4] Jednostki: machina oblężnicza
      [0] Wsparcie: brak
      [1] Dowódca: Melisandre [1] [miecz]
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Lannister [6]
      [0] Rozkaz: brak
      [2] Jednostki: piechur, piechur
      [0] Wsparcie: brak
      [4] Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa. Piechur zostaje zniszczony. Piechur wycofuje się na Blackwater.

reszka - Wto 11 Lut, 2014

najwyżej się przejadę.

Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.

Sardo - Wto 11 Lut, 2014

bitwa zaktualizowana

tam jeszcze został zaległy najazd Arryna

reszka - Wto 11 Lut, 2014

blackwather
reszka - Wto 11 Lut, 2014

oba statki na sunset sea
Gog - Wto 11 Lut, 2014

pale wsparcie starka
Beez - Wto 11 Lut, 2014

twój ruch gog od razu :)
Wszyscy mnie biją! :D

Gog - Wto 11 Lut, 2014

2 statki na starka dowódca na pw
Sardo - Wto 11 Lut, 2014

Bitwa o The Shivering Sea

    Atakujący Arryn [6]
      [1] Rozkaz: marsz +1*
      [2] Jednostki: statek, statek
      [0] Wsparcie: brak
      [3] Dowódca: Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz The Eyrie po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.


    Obrońca Stark [6]
      [1] Rozkaz: obrona +1
      [1] Jednostki: statek
      [0] Wsparcie: brak
      [3] Dowódca: Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
      [1] Ostrze z Valyriańskiej Stali - używa
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Stark wygrywa.
Arryn przegrywa.
Stark "decyduje", że statek, statek wycofuje się na The Narrow Sea.
Arryn otrzymuje 6 żetonów Władzy (w sumie ma 13).

Beez - Wto 11 Lut, 2014

A miej te 6 żetonów.
Robb Stark - zapewne Littlefinger więc pewnie muszę dołożyć miecz

Beez - Sro 12 Lut, 2014

heh nie widziałem, że zaktualizowałeś posta i czekam głupi na odpowiedź :)
Winterfell
Piechur na Flint's fingers
Rycerz na Moat Cailin

guzu - Sro 12 Lut, 2014

Wypływam z portu.
reszka - Sro 12 Lut, 2014

2 statki na starka, dowódca PW
Beez - Sro 12 Lut, 2014

broni Cassel bo za bardzo się boję że to podpucha vs Bolton :D
reszka - Sro 12 Lut, 2014

Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Sardo - Sro 12 Lut, 2014

Bitwa o Bay of Ice

    Atakujący Lannister [5]
      [1] Rozkaz: marsz +1*
      [2] Jednostki: statek, statek
      [0] Wsparcie: brak
      [2] Dowódca: Ser Jaime Lannister [2] [miecz]


    Obrońca Stark [3]
      [1] Rozkaz: obrona +1
      [1] Jednostki: statek
      [0] Wsparcie: brak
      [1] Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
      [0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - niedostępne
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Lannister wygrywa.
Stark przegrywa. Statek wycofuje się do Winterfell Port.

Sardo - Sro 12 Lut, 2014

Aktualizacja mapy:

Gog - Sro 12 Lut, 2014

koń na white harbor dowódca na PW
Sardo - Sro 12 Lut, 2014

Bitwa o White Harbor

    Atakujący Arryn [3]
      [0] Rozkaz: marsz +0
      [2] Jednostki: rycerz
      [0] Wsparcie: brak
      [1] Dowódca: Lothor Brune [1] [miecz][wieża]


    Obrońca Stark [3]
      [0] Rozkaz: brak
      [1] Jednostki: piechur
      [0] Wsparcie: brak
      [2] Dowódca: Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
      [0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - niedostępne
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Stark wygrywa.
Arryn przegrywa. Piechur wycofuje się na Crackclaw Point.

Beez - Sro 12 Lut, 2014

ech Roose Bolton :D
Może by tak też Baratheona bić bo zaraz obwaruje się wokół KL i po grze będzie...

Prośba o podbicie posta jak bitwa będzie rozpisana - bo nie zawsze widzę edycje

Sardo - Sro 12 Lut, 2014

bitwa zaktualizowana
Beez - Sro 12 Lut, 2014

rycerz na Greywater watch, Wieża na Winterfell.
guzu - Czw 13 Lut, 2014

Dragonstone - Marsz +0

piechur, piechur na Kingswood

reszka - Czw 13 Lut, 2014

Konik na rich. Dowódca uPW
guzu - Czw 13 Lut, 2014

Reach i wieży broni Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
reszka - Czw 13 Lut, 2014

no u mnie był ogar, więc rich moje.
Gog - Czw 13 Lut, 2014

ja wykonuje cel rodowy :p rozumiem, że moge go wykonywać co ture tak?
Beez - Pią 14 Lut, 2014

tak rodowy można co turę - u mnie też tylko rodowy
guzu - Pią 14 Lut, 2014

To Baratheon też wykona rodowy.
reszka - Pią 14 Lut, 2014

a ja chyba nie wykonam ani rodowego ani innego :(
Sardo - Sob 15 Lut, 2014

Bitwa o The Reach

    Atakujący Lannister [4]
      [0] Rozkaz: marsz +0
      [2] Jednostki: rycerz
      [0] Wsparcie: brak
      [2] Dowódca: Ogar [2] [wieża][wieża]


    Obrońca Baratheon [2]
      [0] Rozkaz: brak
      [0] Jednostki: machina oblężnicza
      [0] Wsparcie: brak
      [2] Dowódca: Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Lannister wygrywa.
Baratheon przegrywa. Machina oblężnicza zostaje zniszczona.

Sardo - Sob 15 Lut, 2014

Tura 2

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn - podgląda kartę Dzikich i odkłada ją na wierzch talii

    Najazdy:
      Baratheon - Shipbreaker Bay (najazd): brak efektu
      Arryn - The Twins (najazd): pali Seagard (wsparcie)

    Marsze:
      Baratheon - King's Landing (marsz +1*): rycerz, piechur zostaje; machina oblężnicza » The Reach (bitwa)
      Lannister - The Golden Sound (marsz -1): statek, statek » Sunset Sea
      Arryn - The Narrow Sea (marsz +1*): statek, statek » The Narrow Sea (bitwa)
      Stark - Winterfell (marsz +0): piechur » Flint's Finger; rycerz » Moat Cailin

      Baratheon - Dragonstone Port (marsz -1): statek » Shipbreaker Bay
      Lannister - Sunset Sea (marsz +1*): statek zostaje; statek, statek » Bay of Ice (bitwa)
      Arryn - Crackclaw Point (marsz +0): piechur zostaje; rycerz » White Harbor (bitwa)
      Stark - Moat Cailin (marsz -1): piechur zostaje; machina oblężnicza » Winterfell; rycerz » Greywater Watch


      Baratheon - Kingswood (marsz +0): piechur, piechur » Kingswood
      Lannister - Blackwater (marsz +0): rycerz » The Reach (bitwa)

    Umocnienia władzy:
      brak

Sardo - Sob 15 Lut, 2014

Tura 2

Faza zaopatrzenia i punktowania:
    Mapa:

    Zaopatrzenie:
      Stark - 2 » 3
      Lannister - 6 » 6
      Arryn - 3 » 3
      Baratheon - 2 » 2

      Redukcja jednostek:
        brak

    Rodowe Cele:
      Baratheon - wykonany
      Lannister - niewykonany
      Arryn - wykonany
      Stark - wykonany

    Cele:
      Baratheon - niewykonany
      Lannister - niewykonany
      Arryn - niewykonany
      Stark - niewykonany

    Losowanie celów:
      Baratheon - 0
      Lannister - 0
      Arryn - 0
      Stark - 0

Sardo - Sob 15 Lut, 2014

Tura 3

Faza Westeros:
    Mapa:


    Talia I:
      Ironborn Raid [dzicy] Każdy gracz, posiadający co najmniej 2 wykonane Cele w swojej strefie gry spada o 1 pozycję na torze Zwycięstwa.

    Talia II:
      Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

    Talia III:
      Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.


    Ironborn Raid
      Wykonane Cele:
        Stark - 0
        Lannister - 1
        Arryn - 0
        Baratheon - 1

      Nikt nie spada na torze zwycięstwa

    Starcie królów
      Żelazny Tron
        1. Arryn - 3
        2. Stark - 1
        3. Baratheon - 0
        4. Lannister - 0

      Lennicy
        1. Baratheon - 2
        2. Arryn - 1
        3. Lannister - 1
        4. Stark - 1

      Królewski Dwór
        1. Arryn - 8
        2. Lannister - 8
        3. Stark - 7
        4. Baratheon - 6

    Atak dzikich [2]
      Stark - 0
      Lannister - 0
      Arryn - 0
      Baratheon - 0

Sardo - Nie 16 Lut, 2014

Starcie królów
    Żelazny Tron
      1. Arryn - 3
      2. Stark - 1
      3. Baratheon - 0
      4. Lannister - 0


    Posiadacz Żelaznego Tronu Baratheon decyduje o kolejności na miejscach 3-4.
    Nowym posiadaczem Żelaznego Tronu zostaje Arryn.

    Dostępne żetony władzy:
      Stark - 8
      Lannister - 9
      Arryn - 10
      Baratheon - 8

guzu - Nie 16 Lut, 2014

Żelazny Tron
1. Arryn
2. Stark
3. Baratheon
4. Lannister

Sardo - Nie 16 Lut, 2014

Starcie królów
    Lennicy
      1. Baratheon - 2
      2. Arryn - 1
      3. Lannister - 1
      4. Stark - 1


    Posiadacz Żelaznego Tronu Arryn decyduje o kolejności na miejscach 2-4.
    Nowym posiadaczem Ostrza z Valyriańskiej Stali zostaje Baratheon.

    Dostępne żetony władzy:
      Stark - 7
      Lannister - 8
      Arryn - 9
      Baratheon - 6

Gog - Nie 16 Lut, 2014

bara, arryn, lani stark
Beez - Nie 16 Lut, 2014

ech no to oficjalnie jestem w dupie :)

Jednak Brak mobilizacji i pudło z Boltonem to za dużo żeby dało się sensownei grać :)
Aczkolwiek muszę przyznać, że nie rozumiem decyzji o daniu mnie za Lannistera ^^

Sardo - Pon 17 Lut, 2014

Starcie królów
    Królewski Dwór
      1. Arryn - 8
      2. Lannister - 8
      3. Stark - 7
      4. Baratheon - 6


    Posiadacz Żelaznego Tronu Arryn decyduje o kolejności na miejscach 1-2.
    Nowym posiadaczem Kruka Posłańca zostaje Arryn

    Dostępne żetony władzy:
      Stark - 0
      Lannister - 0
      Arryn - 1
      Baratheon - 0

Gog - Pon 17 Lut, 2014

zostaje ja :D na dzikich daje 0
guzu - Pon 17 Lut, 2014

ojoj to będzie bicie :neutral:
Sardo - Pon 17 Lut, 2014

Atak dzikich [2]
    Stark - 0
    Lannister - 0
    Arryn - 0
    Baratheon - 0
Suma: 0 - Porażka!

Karta:
    NAJAZD PREWENCYJNY
      Zwycięstwo Dzikich
        Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno:
          a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy;
          b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
        Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
      Zwycięstwo Nocnej Straży
        Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).

Posiadacz Żelaznego Tronu Arryn wybiera gracza z najniższą stawką.

Gracz z najniższą stawką - Stark
Kara: b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
    Stark spada na torze Żelaznego Tronu z miejsca 2 na miejsce 4
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.

Siła Dzikich spada do 0.

Gog - Pon 17 Lut, 2014

stark
Beez - Pon 17 Lut, 2014

spoczko spadne sobie z tronu tylko nie wiem po co ci to. Zamiast Baratheonowi niszczyc jednostki/dostac od niego miecz. :)
Gog - Pon 17 Lut, 2014

dogadacie sie i strace morze pojde do domu ;d oplaca mi sie nie? pytalem sie czy moze pierwszy raz sojusz powiedziales, ze sie cioramy, wiec sie cioramy:)
Beez - Pon 17 Lut, 2014

Rób jak chcesz ja nie mam z tym problemu tylko się dziwie bo mi to w ogóle nie zaszkodziło a baratheonowi (który prowadzi) by zaszkodziło dużo bardziej :)
Gog - Pon 17 Lut, 2014

jednak wiecej opcji by bylo jakby dorobić port w eyrie :x bo inaczej musze lizac dupe komus;x
Beez - Pon 17 Lut, 2014

ok teraz wszystko przejrzyste :)
Gog - Wto 18 Lut, 2014

Beez napisał/a:
ok teraz wszystko przejrzyste :)

mam Cie za inteligentnego myslalem ze sie domyslisz:D

Beez - Wto 18 Lut, 2014

Gog napisał/a:
Beez napisał/a:
ok teraz wszystko przejrzyste :)

mam Cie za inteligentnego myslalem ze sie domyslisz:D


Rozważałem to, ale chciałem mieć pewność :D - bo gdzieś w mózgu kroiła się wizja twojej zemsty za 41 ;p
Btw jak gramy na Vassalu w ten dodatek to dodajemy sobie port w Eyrie bo on zwyczajnie powinien tam byc :D

guzu - Wto 18 Lut, 2014

Dziękuję Lordzie Petyrze za Twe miłosierdzie.
Twoje zasługi dla jedynie słusznej sprawy nie będą mi zapomniane.

Stannis Baratheon, Pierwszy Tego Imienia, Jedyny Prawowity Król i Władca Westeros

Sardo - Wto 18 Lut, 2014

Tura 3

Faza Planowania:
    Mapa:

Gog - Wto 18 Lut, 2014

Beez napisał/a:
Gog napisał/a:
Beez napisał/a:
ok teraz wszystko przejrzyste :)

mam Cie za inteligentnego myslalem ze sie domyslisz:D


Rozważałem to, ale chciałem mieć pewność :D - bo gdzieś w mózgu kroiła się wizja twojej zemsty za 41 ;p
Btw jak gramy na Vassalu w ten dodatek to dodajemy sobie port w Eyrie bo on zwyczajnie powinien tam byc :D


jaka zemsta?:x za co tam mialbym sie mscic?:(

Beez - Wto 18 Lut, 2014

Gog napisał/a:
Beez napisał/a:
Gog napisał/a:
Beez napisał/a:
ok teraz wszystko przejrzyste :)

mam Cie za inteligentnego myslalem ze sie domyslisz:D


Rozważałem to, ale chciałem mieć pewność :D - bo gdzieś w mózgu kroiła się wizja twojej zemsty za 41 ;p
Btw jak gramy na Vassalu w ten dodatek to dodajemy sobie port w Eyrie bo on zwyczajnie powinien tam byc :D


jaka zemsta?:x za co tam mialbym sie mscic?:(


Za dzikich, których twoim zdaniem nie powinienem cie wybrac :D
Ale ta rzecz która jest teraz mi bardziej pasuje :D

Gog - Wto 18 Lut, 2014

Beez napisał/a:
Gog napisał/a:
Beez napisał/a:
Gog napisał/a:
Beez napisał/a:
ok teraz wszystko przejrzyste :)

mam Cie za inteligentnego myslalem ze sie domyslisz:D


Rozważałem to, ale chciałem mieć pewność :D - bo gdzieś w mózgu kroiła się wizja twojej zemsty za 41 ;p
Btw jak gramy na Vassalu w ten dodatek to dodajemy sobie port w Eyrie bo on zwyczajnie powinien tam byc :D


jaka zemsta?:x za co tam mialbym sie mscic?:(


Za dzikich, których twoim zdaniem nie powinienem cie wybrac :D
Ale ta rzecz która jest teraz mi bardziej pasuje :D


a to ze w podstawce najczesciej gra na mnie 2-3 osoby juz sie przyzwyczailem, wiec luz;d

Sardo - Sro 19 Lut, 2014

chciałbym przypomnieć, że czekam na wasze rozkazy, na razie tylko doszły od Baratheona
guzu - Sro 19 Lut, 2014

Sardo napisał/a:
chciałbym przypomnieć, że czekam na wasze rozkazy, na razie tylko doszły od Baratheona


no właśnie właśnie, co to za opieszałość, widzę wszystkie kruki przeciwko mnie :razz:

Sardo - Czw 20 Lut, 2014

Tura 3

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn

    Najazdy:
      Lannister
      Stark

      Lannister

    Marsze:
      Arryn
      Baratheon
      Lannister
      Stark

      Arryn
      Lannister
      Stark

      Stark

    Umocnienia władzy:
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
      Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
      Lannister - Riverrun (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
      Lannister - Stoney Sept (umocnienie władzy): +2 żetony
      Stark - Flint's Finger (umocnienie władzy): +1 żeton

Gog - Czw 20 Lut, 2014

moze albo wsparcie albo obrone to bez gwiazdki bo dałem 4 sardo, nie zwrocilem uwagi jak wyslalem :d dzikich prosze
reszka - Czw 20 Lut, 2014

palę wsparcie bara i tyle.
Sardo - Czw 20 Lut, 2014

Gog napisał/a:
moze albo wsparcie albo obrone to bez gwiazdki bo dałem 4 sardo, nie zwrocilem uwagi jak wyslalem :d dzikich prosze


No ja też nie zwróciłem uwagi na to ... Starałem się jak najszybciej robić mapkę. Zmienię wsparcie +1* na wsparcie na The Mountains of the Moon.
Jakieś sprzeciwy, żeby były większe konsekwencje?

guzu - Czw 20 Lut, 2014

ja bym dał decyzję Starkowi, bo on ma najgorszą pozycję i jest tym bezpośrednio zainteresowany
Beez - Czw 20 Lut, 2014

A ja bym najchętniej wybrał coś pośredniego.
Coś co Goga zaboli - wszak za błędy się płaci - ale nie najbardziej ważna dla niego rzecz. (taka 2 z kolei)
To jest moja opinia. Aczkolwiek jak reszta jest za wsparciem to nie będę utrudniał

guzu - Czw 20 Lut, 2014

ja podtrzymuję swoje zdanie

jestem za tym co Stark, to co wybierze Stark to i ja ;)

Gog - Czw 20 Lut, 2014

jasne normalnie sie zmienia wsparcie z takiego +1 na zwykle lub obrone na +1 i nikt nie robi problemu, a teraz nagle bedziecie usuwac nie wiadomo co super po prostu l;x ma najgorszą pozycje, a co to za argument? źle gra ma najgorszą pozycje ;x równie dobrze mozecie zmienic mi i wsparcie i obrone na zwykłe
Beez - Czw 20 Lut, 2014

Gog napisał/a:
jasne normalnie sie zmienia wsparcie z takiego +1 na zwykle lub obrone na +1 i nikt nie robi problemu, a teraz nagle bedziecie usuwac nie wiadomo co super po prostu l;x ma najgorszą pozycje, a co to za argument? źle gra ma najgorszą pozycje ;x równie dobrze mozecie zmienic mi i wsparcie i obrone na zwykłe


A zamieniaj se co chcesz jak tak ci na tym zalezy

Gog - Czw 20 Lut, 2014

to wsparcie i obrona na zwykłe ? czy to za mała kara za to oszustwo którego się dopuściłem?
Beez - Czw 20 Lut, 2014

no może byc
Sardo - Czw 20 Lut, 2014

Dobra, to dajcie mi tu jasną odpowiedź co się z tym dzieje.
Beez - Czw 20 Lut, 2014

Sardo napisał/a:
Dobra, to dajcie mi tu jasną odpowiedź co się z tym dzieje.

to co mówi gog :D

Gog - Czw 20 Lut, 2014

uwazam ze to za duza kara, ale niech bedzie płaczki, widać, ze mam racje bo Sardo naturalnie i automatycznie chcial pogorszyć ostatni wysłany rozkaz, ale cóż widać, ze ktos tu nie umie przegrywac:) więc przyjmuje karę i grajmy
Beez - Czw 20 Lut, 2014

Gog napisał/a:
uwazam ze to za duza kara, ale niech bedzie płaczki, widać, ze mam racje bo Sardo naturalnie i automatycznie chcial pogorszyć ostatni wysłany rozkaz, ale cóż widać, ze ktos tu nie umie przegrywac:) więc przyjmuje karę i grajmy


Lol sam sobie tą karę wybrałeś:D
Ja ci potem napisałem że może być cokolwiek :D

Sardo zmień tylko wsparice ;p

guzu - Czw 20 Lut, 2014

zmień wsparcie
Gog - Czw 20 Lut, 2014

decyduj sardo
Beez - Czw 20 Lut, 2014

Sardo już dawno zrobił mapę z poprawionym wsparciem
Zresztą to nie ma żadnego znaczenia bo i tak nikt ci Twinsów nie zaatakuje ...
Więc cała strona postów i tak jest nie potrzebna :D

Lepiej wykonaj marsz.


Btw: Ty jesteś osobą która ma najbardziej do wszystkich pretensje więc wyzywanie innych graczy od płaczków jest hipokrytyzmem :D

Gog - Czw 20 Lut, 2014

Beez napisał/a:
Sardo już dawno zrobił mapę z poprawionym wsparciem
Zresztą to nie ma żadnego znaczenia bo i tak nikt ci Twinsów nie zaatakuje ...
Więc cała strona postów i tak jest nie potrzebna :D

Lepiej wykonaj marsz.


Btw: Ty jesteś osobą która ma najbardziej do wszystkich pretensje więc wyzywanie innych graczy od płaczków jest hipokrytyzmem :D


pewnie :D prawie nigdy na forum nie wygrywa najlepszy niestety ^^ statek na starka dowódca na pw

Beez - Czw 20 Lut, 2014

po 35 mam to samo :D Też jakby nagle wszyscy się uwzieli i nikt ze mna sojuszy nie chce robic ;/ Granie pod renomą słabego gracza/nieznanego gracza jest w tej grze dużo korzystniejsze. Może sobie drugie konto zrobie ^^ :D

Broni Cat

Gog - Czw 20 Lut, 2014

koles z mieczem
guzu - Czw 20 Lut, 2014

Baratheon

Dwa statki na Blackwater Bay.

Jeden statek zostaje na Shipbreaker Bay.

Dowódca na PW.

Sardo - Czw 20 Lut, 2014

Bitwa o The Shivering Sea

    Atakujący Arryn [4]
      [1] Rozkaz: marsz +1*
      [1] Jednostki: statek
      [0] Wsparcie: brak
      [2] Dowódca: Lyn Corbray [2] [miecz]
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Stark [3]
      [2] Rozkaz: obrona +1
      [1] Jednostki: statek
      [0] Wsparcie: brak
      [0] Dowódca: Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Arryn wygrywa.
Stark przegrywa. Statek zostaje zniszczony.

Sardo - Czw 20 Lut, 2014

Bitwa o Blackwater Bay

    Atakujący Baratheon [5]
      [0] Rozkaz: Marsz +0
      [2] Jednostki: statek, statek
      [0] Wsparcie: brak
      [3] Dowódca: Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 so siły i symbol miecza.
      [0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Lannister [2]
      [0] Rozkaz: brak
      [1] Jednostki: statek
      [0] Wsparcie: brak
      [1] Dowódca: Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Lannister nie korzysta ze zdolności Tyriona Lannistera.
Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa. Statek zostaje zniszczony.

reszka - Pią 21 Lut, 2014

Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Sardo - Pią 21 Lut, 2014

Baratheon wybrał:
Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 so siły i symbol miecza.

Czekamy na decyzje odnośne zdolności Tyriona.

reszka - Pią 21 Lut, 2014

tyrion zostawia tę kartę.
reszka - Pią 21 Lut, 2014

i od razu marsz, balckwather - piechur na harrenhall, piechur atakuje arryna.

Dowódca PW.

Sardo - Pią 21 Lut, 2014

Bitwa o Crackclaw Point

    Atakujący Lannister [4]
      [0] Rozkaz: marsz +0
      [1] Jednostki: piechur
      [0] Wsparcie: brak
      [3] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]


    Obrońca Arryn [4]
      [0] Rozkaz: brak
      [3] Jednostki: rycerz, piechur
      [1] Wsparcie:
        [1] The Mountains of the Moon (wsparcie): piechur
      [0] Dowódca: Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Arryn wygrywa.
Lannister przegrywa. Piechur wycofuje się na Blackwater.

Gog - Pią 21 Lut, 2014

lysa arryn
Sardo - Pią 21 Lut, 2014

bitwa zaktualizowana
Beez - Pią 21 Lut, 2014

wypływam statkiem z portu, rzucam Blackfisha i proszę lorda Lannistera aby w zamian za przewiniecie go nic mi nie sciagal Cersei :)
Sardo - Sob 22 Lut, 2014

Bitwa o Bay of Ice

    Atakujący Stark [1]
      [-1] Rozkaz: Marsz -1
      [1] Jednostki: statek
      [0] Wsparcie: brak
      [1] Dowódca: Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.


    Obrońca Lannister [3]
      [0] Rozkaz: brak
      [2] Jednostki: statek, statek
      [1] Wsparcie:
        [1] The Golden Sound (wsparcie): statek
      [0] Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Lannister wygrywa.
Stark przegrywa. Statek wycofuje się na Winterfell Port.
Lannister nie korzysta ze zdolności Cersei Lannister.
Lannister odzyskuje karty Rodu na rękę.

reszka - Sob 22 Lut, 2014

nie, lannister nie korzysta
Gog - Sob 22 Lut, 2014

kon na kl dowódca na pw piechur na karhold
guzu - Sob 22 Lut, 2014

Broni

Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.

Sardo - Sob 22 Lut, 2014

Bitwa o King's Landing

    Atakujący Arryn [4]
      [0] Rozkaz: Marsz +0
      [2] Jednostki: rycerz
      [0] Wsparcie: brak
      [2] Dowódca: Nestor Royce [2] [wieża][wieża]


    Obrońca Baratheon [5]
      [1] Rozkaz: obrona +1
      [3] Jednostki: rycerz, piechur
      [0] Wsparcie: brak
      [1] Dowódca: Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
      [0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa. Rycerz wycofuje się na Cracklaw Point.

reszka - Nie 23 Lut, 2014

u mnie oba pionki na searoad marches
Beez - Nie 23 Lut, 2014

Wieża na Karhold z marszu +1 - jest 1 : 1. Ja mam 2 z mieczem, a Arryn ma 1. Więc piechur w piach i oboje sie przewijamy
Beez - Nie 23 Lut, 2014

A ostatni marsz zdejmuję bez efektu
Sardo - Pon 24 Lut, 2014

Bitwa o Karhold

    Atakujący Stark [3]
      [1] Rozkaz: marsz +1*
      [0] Jednostki: machina oblężnicza
      [0] Wsparcie: brak
      [2] Dowódca: Greatjon Umber [2] [miecz]


    Obrońca Arryn [4]
      [0] Rozkaz: brak
      [1] Jednostki: piechur
      [0] Wsparcie: brak
      [1] Dowódca: Alayne Stone [1] Jeśli wygrasz bitwę i kontrolujesz The Eyrie, możesz odrzucić 2 ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zmusić twojego przeciwnika do odrzucenia wszystkich dostępnych żetonów Władzy.
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Stark wygrywa.
Arryn przegrywa. Piechur zostaje zniszczony.
Stark odzyskuje karty Rodu na rękę.
Arryn odzyskuje karty Rodu na rękę.

Gog - Pon 24 Lut, 2014

statek na morze
reszka - Pon 24 Lut, 2014

rekrutuję statek na golden sund i pionek
Sardo - Wto 25 Lut, 2014

aktualizacja dopiero dziś wieczorem, ale jeżeli jesteście w stanie określić czy wykonaliście cele, to możecie tu napisać lub na PW do mnie
guzu - Wto 25 Lut, 2014

ja mam tylko rodowy
Gog - Wto 25 Lut, 2014

rodowy
Beez - Wto 25 Lut, 2014

Rodowy
Sardo - Wto 25 Lut, 2014

Gog napisał/a:
rodowy


po fazie umocnień władzy będziesz miał tyle samo żetonów Władzy co Lannister, więc nie możesz wykonać rodowego

Sardo - Wto 25 Lut, 2014

Tura 3

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn - podgląda kartę Dzikich i odkłada ją na wierzchu talii

    Najazdy:
      Lannister The Reach (najazd): pali Kingswood (wsparcie)
      Stark - Moat Cailin (najazd): brak efektu

      Lannister - Blackwater (najazd): brak efektu

    Marsze:
      Arryn - The Narrow Sea (marsz +1*): statek zostaje; statek » The Shivering Sea (bitwa)
      Baratheon - Shipbreaker Bay (marsz +0): statek zostaje; statek, statek » Blackwater Bay (bitwa)
      Lannister - Blackwater (marsz +0): piechur » Harrenhal; piechur » Crackclaw Point (bitwa)
      Stark - Winterfell Port (marsz -1): statek » Bay of Ice (bitwa)

      Arryn - Crackclaw Point (marsz +0): piechur » Karhold; rycerz » King's Landing (bitwa)
      Lannister - Lannisport (marsz -1): piechur, piechur » Searaod Marches
      Stark - Winterfell (marsz +1*): machina oblężnicza » Karhold (bitwa)

      Stark - Seagard (marsz +0): brak efektu

    Umocnienia władzy:
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja: statek » The Narrow Sea
      Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
      Lannister - Riverrun (umocnienie władzy*): mobilizacja: piechur; statek » The Golden Sound
      Stark - Flint's Finger (umocnienie władzy): +1 żeton

Gog - Wto 25 Lut, 2014

ups no dobra;d statek i tak chce;d
reszka - Wto 25 Lut, 2014

Sardo napisał/a:
Gog napisał/a:
rodowy


po fazie umocnień władzy będziesz miał tyle samo żetonów Władzy co Lannister, więc nie możesz wykonać rodowego


Na pewno nie, bo ja mam 0 po tej fazie.

Stark 1
Arryn 2
Bara 0

chyba, że coś przegapiłem.


Bo na stoney sept leżało wsparcie +1 a nie koronka.

Sardo - Wto 25 Lut, 2014

Tura 3

Faza zaopatrzenia i punktowania:
    Mapa:

    Zaopatrzenie:
      Stark - 2 » 2
      Lannister - 6 » 6
      Arryn - 3 » 3
      Baratheon - 2 » 2

      Redukcja jednostek:
        brak

    Rodowe Cele:
      Arryn - wykonany
      Baratheon - wykonany
      Lannister - niewykonany
      Stark - wykonany

    Cele:
      Arryn - niewykonany
      Baratheon - niewykonany
      Lannister
        Backdoor Politics
          Each other House has a higher position on the Victory track than you.
          Arryn: 2
          Baratheon: 2
          Lannister: 2
          Stark: 2
      Stark - niewykonany

    Losowanie celów:
      Baratheon - 0
      Lannister - 1
      Arryn - 0
      Stark - 0

Sardo - Wto 25 Lut, 2014

Tura 4

Faza Westeros:
    Mapa:


    Talia I:
      Shifting Ambitions [dzicy] Wszyscy gracze wybierają 1 kartę Celu i kładą je zakryte w tym samym miejscu. Przetasujcie zakryte karty i odkryjcie je. Następnie, w kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera jeden z tych Celów i bierze go na rękę.

    Talia II:
      Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

    Talia III:
      Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.


    Shifting Ambitions
      Wybrane karty celów:
        Arbor Gold
          Control The Arbor.
          Arryn: 4
          Baratheon: 2
          Lannister: 1
          Stark: 2

        A Stalwart Position
          Control more Strongholds than each other House.
          Arryn: 3
          Baratheon: 2
          Lannister: 1
          Stark: 1

        Extend Your Reach
          Control more sea areas than each other House.
          Arryn: 2
          Baratheon: 1
          Lannister: 1
          Stark: 1

        The People's Chosen
          Control 4 or more areas with Power icons.
          Arryn: 1
          Baratheon: 1
          Lannister: 1
          Stark: 1


      Wybór karty do wzięcia na rękę:
        Arryn - The People's Chosen
        Baratheon - Arbor Gold
        Lannister - Extend Your Reach
        Stark - A Stalwart Position


    Gra o Tron
      Stark - 1 + 3 = 4
      Lannister - 0 + 3 = 3
      Arryn - 2 + 2 = 4
      Baratheon - 0 + 4 = 4

reszka - Wto 25 Lut, 2014

stop, ja zaprotestuję. mam 0 zetonów i gog mógł wykonać rodowy. Ja na pw tez pisałem, że chcę. troszkę za szybko.
Gog - Wto 25 Lut, 2014

tez mi sie tak wydawalo ale cóz :d czyli rozumiem ze ja mam 2 stark 2 bara 4 lani 1 ?
Sardo - Wto 25 Lut, 2014

reszka napisał/a:
stop, ja zaprotestuję. mam 0 zetonów i gog mógł wykonać rodowy. Ja na pw tez pisałem, że chcę. troszkę za szybko.

Gog napisał/a:
tez mi sie tak wydawalo ale cóz :d czyli rozumiem ze ja mam 2 stark 2 bara 4 lani 1 ?


rzeczywiście macie rację, nie wiem skąd mi się pojawiło, że na Stoney Sept jest UW. Już poprawiam wszystko.

Sardo - Wto 25 Lut, 2014

Gog napisał/a:
tez mi sie tak wydawalo ale cóz :d czyli rozumiem ze ja mam 2 stark 2 bara 4 lani 1 ?


Lannister w związku z tym wykonał cel:

Backdoor Politics
    Each other House has a higher position on the Victory track than you.
    Arryn: 2
    Baratheon: 2
    Lannister: 2
    Stark: 2


Już wszystko poprawione.

Tor zwycięstwa:
    Stark: 2
    Lannister: 3
    Arryn: 2
    Baratheon: 4

Gog - Wto 25 Lut, 2014

stark ma 2 baratheon 4 :D
Sardo - Wto 25 Lut, 2014

na mapce jest dobrze :D
i w poście już też, dzięki

Gog - Sro 26 Lut, 2014

kto został?;p
Sardo - Sro 26 Lut, 2014

w 1 poście jest podane - Stark
Sardo - Sro 26 Lut, 2014

Shifting Ambitions
    Wybrane karty celów:
      Arbor Gold
        Control The Arbor.
        Arryn: 4
        Baratheon: 2
        Lannister: 1
        Stark: 2

      A Stalwart Position
        Control more Strongholds than each other House.
        Arryn: 3
        Baratheon: 2
        Lannister: 1
        Stark: 1

      Extend Your Reach
        Control more sea areas than each other House.
        Arryn: 2
        Baratheon: 1
        Lannister: 1
        Stark: 1

      The People's Chosen
        Control 4 or more areas with Power icons.
        Arryn: 1
        Baratheon: 1
        Lannister: 1
        Stark: 1


    Wybór karty do wzięcia na rękę:
      Arryn - The People's Chosen
      Baratheon - Arbor Gold
      Lannister - Extend Your Reach
      Stark - A Stalwart Position

Gog - Sro 26 Lut, 2014

people chosen:D
guzu - Czw 27 Lut, 2014

Arbor Gold
reszka - Czw 27 Lut, 2014

Extend Your Reach
Beez - Czw 27 Lut, 2014

No to wiadomo co mi zostało. Rozkazy wieczorem jak do domu wrócę
Sardo - Czw 27 Lut, 2014

rozkazy są, mapka jutro wieczorem jak wrócę z uczelni
Sardo - Pią 28 Lut, 2014

Tura 4

Faza Planowania:
    Mapa:
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.

Sardo - Pią 28 Lut, 2014

Tura 4

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn

    Najazdy:
      Arryn
      Baratheon
      Lannister
      Stark

      Lannister

    Marsze:
      Arryn
      Baratheon
      Lannister
      Stark

      Arryn
      Baratheon
      Lannister
      Stark

      Arryn
      Stark

    Umocnienia władzy:
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
      Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
      Lannister - Riverrun (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
      Lannister - Harrenhal (umocnienie władzy): +2 żetony
      Lannister - Stoney Sept (umocnienie władzy): +2 żetony
      Stark - Flint's Finger (umocnienie władzy): +1 żeton

reszka - Pią 28 Lut, 2014

ściągam oba palenia
Gog - Pią 28 Lut, 2014

na cracklaw poprosze najazd i spale uw laniego drugi bez efektu 2 statki na bare dowódca na pw
guzu - Sob 01 Mar, 2014

Gog napisał/a:
na cracklaw poprosze najazd i spale uw laniego drugi bez efektu 2 statki na bare dowódca na pw


Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.

Gog - Sob 01 Mar, 2014

yohn royce
Sardo - Sob 01 Mar, 2014

Bitwa o Shipbreaker Bay

    Atakujący Arryn [7]
      [1] Rozkaz: marsz +1*
      [2] Jednostki: statek, statek
      [0] Wsparcie: brak
      [4] Dowódca: Bronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły.


    Obrońca Baratheon [2]
      [1] Rozkaz: obrona +1
      [1] Jednostki: statek
      [0] Wsparcie: brak
      [0] Dowódca: Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
      [0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Arryn wygrywa.
Baratheon przegrywa. Statek wycofuje się na East Summer Sea
Baratheon korzysta ze zdolności Plamy i odrzuca Littlefinger [3].

guzu - Sob 01 Mar, 2014

bronił się tylko jeden statek - wycofuje się na East Summer Sea

Plama wyrzuca Littlefingera.

Kingswood marsz -1 piechur na KL, piechur na Craclaw Point

Dowódca: Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.

Sardo - Sob 01 Mar, 2014

Bitwa o Crackclaw Point

    Atakujący Baratheon [4]
      [-1] Rozkaz: marsz -1
      [1] Jednostki: piechur
      [0] Wsparcie: brak
      [3] Dowódca: Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
      [1] Ostrze z Valyriańskiej Stali - używa
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Arryn [4]
      [0] Rozkaz: brak
      [2] Jednostki: rycerz
      [0] Wsparcie: brak
      [2] Dowódca: Lyn Corbray [2] [miecz]


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa. Rycerz wycofuje się na The Mountains of the Moon.
Baratheon korzysta ze zdolności Renly'ego i ulepsza piechur » rycerz.
Baratheon odzyskuje karty Rodu na rękę.

Gog - Sob 01 Mar, 2014

lyn corbray
Sardo - Sob 01 Mar, 2014

to czekamy na decyzję odnośnie ostrza
guzu - Sob 01 Mar, 2014

używam miecza i proszę piechura w rycerza
reszka - Sob 01 Mar, 2014

zdejmuję marsz ze statku
Beez - Sob 01 Mar, 2014

konik z Greywater na Moat Cailin
Sardo - Nie 02 Mar, 2014

Aktualizacja mapy:

Gog - Nie 02 Mar, 2014

piechur na storm's end
guzu - Nie 02 Mar, 2014

Gog napisał/a:
piechur na storm's end


chyba nie da rady

Beez - Nie 02 Mar, 2014

Gog nie masz statku na narrow Sea :D
Ale dzieki za ujawnienie celu :D

Gog - Nie 02 Mar, 2014

piechur na cracklaw dowódca na pw
guzu - Nie 02 Mar, 2014

Melisandre [1] [miecz]
Gog - Nie 02 Mar, 2014

byl brune
Sardo - Nie 02 Mar, 2014

wszystko rozpiszę wieczorem
Sardo - Nie 02 Mar, 2014

Bitwa o Crackclaw Point

    Atakujący Arryn [1]
      [-1] Rozkaz: marsz -1
      [1] Jednostki: piechur
      [0] Wsparcie: brak
      [1] Dowódca: Lothor Brune [1] [miecz][wieża]


    Obrońca Baratheon [3]
      [0] Rozkaz: brak
      [2] Jednostki: rycerz
      [0] Wsparcie: brak
      [1] Dowódca: Melisandre [1] [miecz]
      [0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - niedostępne
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa. Piechur wycofuje się na The Mountains of the Moon.

guzu - Pon 03 Mar, 2014

King's Landing marsz 0

piechur i rycerz na The Reach

dowódca na PW

Sardo - Pon 03 Mar, 2014

Bitwa o The Reach

    Atakujący Baratheon [5]
      [0] Rozkaz: marsz +0
      [3] Jednostki: rycerz, piechur
      [0] Wsparcie: brak
      [2] Dowódca: Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
      [0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - niedostępne
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Lannister [6]
      [0] Rozkaz: brak
      [2] Jednostki: rycerz
      [0] Wsparcie: brak
      [4] Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Lannister wygrywa.
Baratheon przegrywa. Rycerz i piechur wycofują się na King's Landing.
Lannister otrzymuje 2 żetony Władzy.

reszka - Pon 03 Mar, 2014

dobra, zaryzykuję.

Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.

guzu - Pon 03 Mar, 2014

opłacało się ;)

Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]

wracam skąd przybyłem :)

reszka - Pon 03 Mar, 2014

uff.

Ostatni marsz - piechur na castle black.

Beez - Pon 03 Mar, 2014

Seagard : rycerz na Riverrun, żeton zostaje - dowódca na pw
reszka - Pon 03 Mar, 2014

zdrajca :)


u mnie Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.

Beez - Pon 03 Mar, 2014

u mnie był robb... zmienić ?

Zdrajca na turę - wszak zostawiliście mnie z celem miej najwięcej twierdz i tylko wykorzystałem jakąśtam małą okazje ... ;p

Sardo - Wto 04 Mar, 2014

Bitwa o Riverrun

    Atakujący Stark [7]
      [1] Rozkaz: marsz +1*
      [2] Jednostki: rycerz
      [0] Wsparcie: brak
      [4] Dowódca: Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
        Eddard Stark [4] [miecz][miecz]


    Obrońca Lannister [3]
      [0] Rozkaz: brak
      [2] Jednostki: piechur, piechur
      [0] Wsparcie: brak
      [1] Dowódca: Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Lannister korzysta ze zdolności Tyrion Lannister.
Stark wygrywa.
Lannister przegrywa. Piechur, piechur zostają zniszczeni.

reszka - Wto 04 Mar, 2014

korzystam.
Beez - Wto 04 Mar, 2014

no to niech będzie eddard :)

2 marsz to rycerz na winterfell, a piechur atakuje twinsy bez żetonu, Dowódca na pw.

guzu - Wto 04 Mar, 2014

Beez napisał/a:
no to niech będzie eddard :)


co Wy tu kombinujecie :) ładny sojusz :D

Gog - Wto 04 Mar, 2014

lysa arryn
Beez - Wto 04 Mar, 2014

u mnie roose bolton :)
Zrob ten statek i można bawić się w cele...

u mnie rodowy i ten co mi zostawiliście (najwięcej twierdz)

Gog - Wto 04 Mar, 2014

wiadomo ;d boje sie starcia i ze baratheona by rzucil 4na tron i odzyskał morze stąd lysa ;d

wykonuję:
The Final Hour

Have only 1 House card in your hand.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1

guzu - Wto 04 Mar, 2014

u mnie rodowy
reszka - Wto 04 Mar, 2014

Ja robię ten z kontrolą czarnego zamku
Gog - Wto 04 Mar, 2014

statek na narrow ;p
Sardo - Sro 05 Mar, 2014

Bitwa o The Twins

    Atakujący Stark [7]
      [0] Rozkaz: marsz +0
      [1] Jednostki: piechur
      [0] Wsparcie: brak
      [2] Dowódca: Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).


    Obrońca Arryn [3]
      [2] Rozkaz: obrona +2*
      [1] Jednostki: piechur
      [0] Wsparcie: brak
      [0] Dowódca: Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Arryn wygrywa.
Stark przegrywa. Piechur wycofuje się na Moat Cailin.
Stark odzyskuje karty Rodu na rękę.

Sardo - Sro 05 Mar, 2014

Tura 4

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn - zamiana rozkazu Crackclaw Point (marsz +0) » (najazd)

    Najazdy:
      Arryn - Crackclaw Point (najazd): pali Harrenhal (umocnienie władzy)
      Baratheon - Blackwater Bay (najazd): brak efektu
      Lannister - The Reach (najazd): brak efektu
      Stark - Winterfell Port (najazd): brak efektu

      Arryn - The Shivering Sea (najazd): brak efektu
      Lannister - Sunset Sea (najazd): brak efektu

    Marsze:
      Arryn - The Narrow Sea (marsz +1*): statek, statek » Shipbreaker Bay (bitwa)
      Baratheon - Kingswood (marsz -1): piechur » King's Landing; piechur » Crackclaw Point (bitwa)
      Lannister - The Golden Sound (marsz -1): brak efektu
      Stark - Greywater Watch (marsz -1): rycerz » Moat Cailin

      Arryn - The Mountains of the Moon (marsz -1): piechur » Crackclaw Point (bitwa)
      Baratheon - King's Landing (marsz +0): piechur zostaje; rycerz, piechur » The Reach (bitwa)
      Lannister - Searoad Marches (marsz +1*): piechur zostaje; piechur » Castle Black
      Stark - Seagard (marsz +1*): rycerz » Riverrun (bitwa) [zostawia żeton]

      Stark - Moat Cailin (marsz +0): rycerz » Winterfell; piechur » The Twins (bitwa)

    Umocnienia władzy:
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja: statek » The Narrow Sea
      Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton

      Lannister - Riverrun (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony - zdjęty
      Lannister - Harrenhal (umocnienie władzy): +2 żetony - spalone
      Lannister - Stoney Sept (umocnienie władzy): +2 żetony
      Stark - Flint's Finger (umocnienie władzy): +1 żeton

Sardo - Sro 05 Mar, 2014

Tura 4

Faza zaopatrzenia i punktowania:
    Mapa:

    Zaopatrzenie:
      Stark - 2 » 2
      Lannister - 6 » 5
      Arryn - 3 » 3
      Baratheon - 2 » 2

      Redukcja jednostek:
        brak

    Rodowe Cele:
      Arryn - niewykonany
      Baratheon - wykonany
      Lannister - niewykonany
      Stark - wykonany

    Cele:
      Arryn
        The Final Hour
          Have only 1 House card in your hand.
          Arryn: 1
          Baratheon: 1
          Lannister: 1
          Stark: 1

      Baratheon - niewykonany
      Lannister
        Take the Black
          Control Castle Black.
          Arryn: 1
          Baratheon: 1
          Lannister: 2
          Stark: 1
      Stark
        A Stalwart Position
          Control more Strongholds than each other House.
          Arryn: 3
          Baratheon: 2
          Lannister: 1
          Stark: 1

    Losowanie celów:
      Arryn - 1
      Baratheon - 0
      Lannister - 1
      Stark - 1

Sardo - Sro 05 Mar, 2014

Tura 5

Faza Westeros:
    Mapa:


    Talia I:
      Famine [dzicy] Każdy gracz spada o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia i następnie w kolejności rozgrywki, redukuje armie.

    Talia II:
      Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

    Talia III:
      Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.


    Famine
      Arryn - 3 » 2
      Baratheon - 2 » 1
      Lannister - 5 » 4
      Stark - 3 » 2

      Redukcja jednostek:
        brak


    Gra o Tron
      Stark - 4 + 4 = 8
      Lannister - 6 + 3 = 9
      Arryn - 6 + 2 = 8
      Baratheon - 4 + 4 = 8


    Pod miecz
      Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali Baratheon wybiera b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1

guzu - Sro 05 Mar, 2014

b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1

ehh czułem w powietrzu mobilkę...na szczęście nie muszę nic niszczyć

Sardo - Sro 05 Mar, 2014

Tura 5

Faza Planowania:
    Mapa:
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.

Beez - Sro 05 Mar, 2014

rozkazy jutro z do południa bo dziś głowy nie mam;/
Gog - Czw 06 Mar, 2014

??
Beez - Czw 06 Mar, 2014

Gog napisał/a:
??


????

Gog - Czw 06 Mar, 2014

kto zamula? gracz czu sardo zajety?
Beez - Czw 06 Mar, 2014

ja wysłałem już w podobnym czasie jak do ciebie... Bo miałem problem z kluczami;/
Sardo - Pią 07 Mar, 2014

tak jak w 1 poście, czekamy na reszę
reszka - Pią 07 Mar, 2014

poszło, totalnie zapomniałem
Sardo - Pią 07 Mar, 2014

mapka wieczorem ;)
Sardo - Pią 07 Mar, 2014

Tura 5

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn

    Najazdy:
      Arryn
      Lannister
      Stark

      Lannister
      Stark

    Marsze:
      Arryn
      Baratheon
      Lannister
      Stark

      Arryn
      Baratheon
      Lannister
      Stark

    Umocnienia władzy:
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
      Arryn - The Twins (umocnienie władzy): +2 żetony

Beez - Pią 07 Mar, 2014

jak coś to wrzuciłeś stara mape :D
Sardo - Pią 07 Mar, 2014

poprawione
reszka - Pią 07 Mar, 2014

palę najazd starka
Gog - Sob 08 Mar, 2014

ja znam dzikich ?;p
Sardo - Sob 08 Mar, 2014

znasz xD
Gog - Sob 08 Mar, 2014

to wyslesz mi jeszcze raz?:d bo nic nie chcesz zmieniać :d najazd bez efektu piechur na wieże starka dowódca znany
Sardo - Sob 08 Mar, 2014

Bitwa o Karhold

    Atakujący Arryn [2]
      [-1] Rozkaz: marsz -1
      [1] Jednostki: piechur
      [0] Wsparcie: brak
      [2] Dowódca: Nestor Royce [2] [wieża][wieża]
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Stark [5]
      [0] Rozkaz: brak
      [0] Jednostki: machina oblężnicza
      [2] Wsparcie:
        [2] Winterfell (wsparcie): rycerz
      [3] Dowódca: Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Stark wygrywa.
Arryn przegrywa.
Stark korzysta ze zdolności Robb Stark i decyduje, że piechur wycofuje się na The Eyrie.
Arryn odzyskuje karty Rodu na rękę.

Beez - Sob 08 Mar, 2014

broni Robb Stark... i lecisz na Eyrie.
Gog - Sob 08 Mar, 2014

dobrze ze nie zostawilem zetonu, bo taki cel sobie wzialem:d haha no trudno ;d
guzu - Sob 08 Mar, 2014

Blackwater Bay marsz +0 statek, statek na Shipbreaker Bay

Dowódca na PW

Gog - Sob 08 Mar, 2014

na farta corbray
guzu - Sob 08 Mar, 2014

u mnie był

Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.

reszka - Sob 08 Mar, 2014

u mnie piechur z castle black na riverrun. Dowódca na PW.
Beez - Sob 08 Mar, 2014

Blackfish
reszka - Sob 08 Mar, 2014

Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Beez - Sob 08 Mar, 2014

wieża z karholdu na Winterfell
Gog - Sob 08 Mar, 2014

wygralem baratheonie [prawda?:d 8-6 ? statek na dno ?(dla ułatwienia od kiedy gram dodaje siłe z saana przeciwnikowi zamiast sobie odejmowac :) )
Beez - Sob 08 Mar, 2014

masz obrone +2 i wsparcie +1 i 2 z karty = 5
Bara ma 3 ze statków, 1 z karty i jak dorzuci miecz to wygrał

Gog - Sob 08 Mar, 2014

aha to super bo ja myslalem ze to tylko 1 statek ;x powaznie nie zauwazylem, że napisal statek, statek no trudno ;x byłem pewny ze z saanem wygrywam, bo dał tylko 1 statek, no cóz :d to jest właśnie granie w pracy :D
Beez - Sob 08 Mar, 2014

btw to jest zagrywka psychologiczna bo mozg czesto nie widzi jak jest cos napisane podwojnie i jak sie szybko patrzy :D (udowodnione )
guzu - Nie 09 Mar, 2014

myślę że wygrałem, bo daję miecz i jest remis, ale niech sardo rozpisze
Gog - Nie 09 Mar, 2014

guzu napisał/a:
myślę że wygrałem, bo daję miecz i jest remis, ale niech sardo rozpisze
tak tak:d wygrywasz:D
Beez - Nie 09 Mar, 2014

Z bitwy o Riverrun wycofuje się na Seagard bo nie mam innej opcji.(i chyba nie napisałem tego)

Gog jak coś to czekamy na twój marsz

Gog - Nie 09 Mar, 2014

wszystko z motm na cracklaw zostawiam żeton dowódca na pw
Sardo - Nie 09 Mar, 2014

Bitwa o Shipbreakery Bay

    Atakujący Baratheon [5]
      [0] Rozkaz: marsz +0
      [2] Jednostki: statek, statek
      [1] Wsparcie:
        [1] East Summer Sea (wsparcie): statek
      [1] Dowódca: Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
      [1] Ostrze z Valyriańskiej Stali - używa
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Arryn [5]
      [0] Rozkaz: obrona +2*
      [0] Jednostki: statek, statek
      [1] Wsparcie:
        [1] The Narrow Sea (wsparcie +1): statek
      [2] Dowódca: Lyn Corbray [2] [miecz]


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa. Statek, statek wycofuje się na The Narrow Sea.

Sardo - Nie 09 Mar, 2014

Bitwa o Riverrun

    Atakujący Lannister [6]
      [-1] Rozkaz: marsz -1
      [2] Jednostki: piechur
      [4] Wsparcie:
        [1] The Golden Sound (wsparcie): statek
        [3] Stoney Sept (wsparcie +1*): piechur
      [1] Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Stark [3]
      [0] Rozkaz: brak
      [2] Jednostki: rycerz
      [0] Wsparcie: brak
      [1] Dowódca: Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Lannister wygrywa.
Stark przegrywa. Rycerz wycofuje się na Seagard.

Sardo - Nie 09 Mar, 2014

Bitwa o Crackclaw Point

    Atakujący Arryn [6]
      [0] Rozkaz: Marsz +0
      [3] Jednostki: rycerz, piechur
      [2] Wsparcie:
        [2] The Narrow Sea (wsparcie +1*): statek, statek, statek
      [1] Dowódca: Lothor Brune [1] [miecz][wieża]


    Obrońca Baratheon [8]
      [1] Rozkaz: obrona +1
      [2] Jednostki: rycerz
      [0] Wsparcie: brak
      [5] Dowódca: Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
      [0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - niedostępne
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa. Rycerz, piechur wycofują się na The Mountains of the Moon.

guzu - Nie 09 Mar, 2014

Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Sardo - Nie 09 Mar, 2014

bitwa zaktualizowana

dojedziecie na końca fazy akcji na tej mapie czy potrzebujecie aktualizacji?

guzu - Nie 09 Mar, 2014

King's Landing marsz -1 rycerzem na Kingswood
reszka - Nie 09 Mar, 2014

konik na blackwather, zostawiam żeton
Beez - Nie 09 Mar, 2014

zdejmuje bez efektu
guzu - Pon 10 Mar, 2014

u mnie tylko rodowy
Gog - Pon 10 Mar, 2014

u mnie tez
Sardo - Pon 10 Mar, 2014

no fajnie, że już celami się chwalicie, ale niech Gog jeszcze poda co robi z umocnieniem* na The Eyrie :D
Gog - Pon 10 Mar, 2014

no zetony i wtedy moge zrobic dopiero rodowy;d
Beez - Pon 10 Mar, 2014

rodowy
reszka - Pon 10 Mar, 2014

wysłałem pw do Sardo, jak odpowie to dam znać.
guzu - Pon 10 Mar, 2014

chyba gra skończona ....
reszka - Pon 10 Mar, 2014

Nie, nie pamiętam jakie nam cele.
Sardo - Pon 10 Mar, 2014

Tura 5

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn - podgląda kartę Dzikich i odkłada ją na wierzch talii

    Najazdy:
      Arryn - The Shivering Sea (najazd): brak efektu
      Lannister - Harrenhal (najazd*): pali Riverrun (najazd)
      Stark - Winterfell Port (najazd): brak efektu

      Lannister - Sunset Sea (najazd): brak efektu
      Stark - Riverrun (najazd) - spalony

    Marsze:
      Arryn - The Fingers (marsz -1): piechur » Karhold (bitwa)
      Baratheon - Blackwater Bay (marsz +0): statek, statek » Shipbreaker Bay (bitwa)
      Lannister - Castle Black (marsz -1): piechur » Riverrun (bitwa)
      Stark - Karhold (marsz -1): machina oblężnicza » Winterfell

      Arryn - The Mountains of The Moon (marsz +0): rycerz, piechur » Crackclaw Point (bitwa) [zostawia żeton]
      Baratheon - King's Landing (marsz -1): piechur, piechur zostaje; rycerz » Kingswood
      Lannister - The Reach (marsz +0): rycerz » Blackwater [zostawia żeton]
      Stark - Moat Cailin (marsz +0): brak efektu

    Umocnienia władzy:
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): +2 żetony
      Arryn - The Twins (umocnienie władzy): +2 żetony

Sardo - Pon 10 Mar, 2014

Tura 5

Faza zaopatrzenia i punktowania:
    Mapa:

    Zaopatrzenie:
      Stark - 2 » 2
      Lannister - 4 » 6
      Arryn - 2 » 2
      Baratheon - 1 » 2

      Redukcja jednostek:
        brak

    Rodowe Cele:
      Arryn - wykonany
      Baratheon - wykonany
      Lannister - niewykonany
      Stark - wykonany

    Cele:
      Arryn - niewykonany
      Baratheon - niewykonany
      Lannister
        Ample Harvest
          Obtain position 5 or 6 on the Supply track.
          Arryn: 2
          Baratheon: 1
          Lannister: 1
          Stark: 1
      Stark - niewykonany

    Losowanie celów:
      Arryn - 0
      Baratheon - 0
      Lannister - 1
      Stark - 0

reszka - Pon 10 Mar, 2014

wykonuję

Ample Harvest
Obtain position 5 or 6 on the Supply track.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1

Sardo - Pon 10 Mar, 2014

Tura 6

Faza Westeros:
    Mapa:


    Talia I:
      Rally the Man [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek.

    Talia II:
      Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

    Talia III:
      Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.


    Rally the Man
      Arryn
        The Eyrie: ?
      Lannister
        Harrenhal: ?
        The Reach: ?
      Baratheon
        Crackclaw Point: ?
        Storm's End: ?
      Stark
        White Harbor: ?
        Moat Cailin: ?
        Flint's Finger: ?

    Starcie królów
      Dostępne żetony władzy
        Stark - 8
        Lannister - 8
        Arryn - 11
        Baratheon - 8

      Żelazny Tron
        Stark - czekamy
        Lannister - czekamy
        Arryn - czekamy
        Baratheon - czekamy

      Lennicy
        Stark - czekamy
        Lannister - czekamy
        Arryn - czekamy
        Baratheon - czekamy

      Królewski Dwór
        Stark - czekamy
        Lannister - czekamy
        Arryn - czekamy
        Baratheon - czekamy

    Atak dzikich [8]
      Stark - czekamy
      Lannister - czekamy
      Arryn - czekamy
      Baratheon - czekamy

guzu - Wto 11 Mar, 2014

Crackclaw Point: statek na Blackwater Bay
Storm's End: statek na Sea of Dorne

Gog - Wto 11 Mar, 2014

wieza na eyrie
reszka - Sro 12 Mar, 2014

2 pionki
Beez - Sro 12 Mar, 2014

Statek do portu, statek na IMB, up do konika w mc
guzu - Sro 12 Mar, 2014

licytujemy?
Sardo - Sro 12 Mar, 2014

no tak, już mam od Starka licytację
niedługo zaktualizuję 1 post o mobilki

Sardo - Czw 13 Mar, 2014

tu będzie piękny post odnośnie licytacji

arryn: 2
stark: 0
lannister: 0
baratheon: 0

arryn decyduje o kolejności 2-4
nowym tronem zostaje arryn

Gog - Czw 13 Mar, 2014

lani przed starkiem i baratheonem
Sardo - Pią 14 Mar, 2014

tu będzie piękny post odnośnie licytacji

arryn: 1
stark: 0
lannister: 0
baratheon: 0

arryn decyduje o kolejności 2-4
nowym mieczem zostaje arryn

zostało żetonów
Stark - 8
Lannister - 8
Arryn - 8
Baratheon - 8

Gog - Pią 14 Mar, 2014

czemu ja licytuje sam ze soba tak btw?:D baratheon/lani/stark
Sardo - Sob 15 Mar, 2014

tu będzie piękny post odnośnie licytacji
lannister: 8
arryn: 4
stark: 0
baratheon: 0

arryn decyduje o kolejności 3-4
nowym mieczem zostaje lannister

zostało żetonów
Stark - 8
Lannister - 0
Arryn - 4
Baratheon - 8

Gog - Sob 15 Mar, 2014

gwiazdke dostanie stark ;p
Beez - Sob 15 Mar, 2014

łaaaaał :)
Och dziękuje!

Sardo - Sob 15 Mar, 2014

Oczywiście będzie piękniej później

GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.

Stark: 7
Lannister: 0
Arryn: 1
Baratheon: 8

SUMA: 16
Zwycięstwo

Baratheon odzyskuje karty Rodu na rękę.


Mapka i oagarnięcie będzie wieczorem zrobione.

Gog - Sob 15 Mar, 2014

beez gamoniu jezus maria ;x wlasnie baratheon wygral gre brawo ;x
Beez - Sob 15 Mar, 2014

jak on by nie wygrał to zrobiłby to Lannister a ja musiałem zaryzykować, aby samemu mieć jeszcze jakiekolwiek szane :)
Lepiej przegrać próbując niż się od razu poddać :)

Gog - Sob 15 Mar, 2014

jesli lani nie mialby nic na rece ciekawego, to bysmy dalej grali a teraz nie wygrasz na 100%, bo zrobi to bara, ja dalem bare specjalnie wyzej na mieczu zeby lani nie zajal kl, w pierwszym ruchu bym zajal mu morze i potem zajal DS, wiec ani lani, ani bara by nie zrobili rodowego ;x
Beez - Sob 15 Mar, 2014

ja twojego niecnego planu nie znałem, jak i karty dzikich - wystarczyło mnei wtajemniczyć :)
Gog - Sob 15 Mar, 2014

zostawiles 8 skad mialem wiediec ze nie dasz ?:x
Sardo - Sob 15 Mar, 2014

Tura 6

Faza Planowania:
    Mapa:

*dzicy powinni być na 0

reszka - Nie 16 Mar, 2014

guru miał inną mobilkę
Gog - Nie 16 Mar, 2014

dal statek na sea of dorne btw;d
guzu - Nie 16 Mar, 2014

potwierdzam, była zmieniona
Beez - Nie 16 Mar, 2014

moje rozkazy późnym wieczorem albo rano bo musze sie ogarnac i nie wiem czy dam rade myslec (chory)
reszka - Wto 18 Mar, 2014

Sorka, że tak dlugo, ale jak sądzę, to cokolwiek zrobię to i tak przegrałem. Rozkazy posłane.
Sardo - Wto 18 Mar, 2014

Tura 6

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Lannister

    Najazdy:
      Arryn
      Lannister
      Stark
      Baratheon

      Stark

    Marsze:
      Arryn
      Lannister
      Stark
      Baratheon

      Arryn
      Lannister
      Stark
      Baratheon

      Arryn
      Lannister
      Stark

    Umocnienia władzy:
      Arryn - The Mountains of the Moon (umocnienie władzy): +1 żeton

Gog - Wto 18 Mar, 2014

JEDNAK POWIEM nieskromnie, że jestem geniuszem;d
reszka - Wto 18 Mar, 2014

tak jak myślałem, palenie na Kings landing załatwia sprawę. Dobra, chociaż nie pozwolę, żeby Bara się obłowił. Zmiana rozkazu na the rich na obronę +2.

paleniem na morzu ściągam wsparcie.

Spieprzyłem 1 turę, Bara tak położył rozkazy, że jakbym dał tam obrone +2 to w 1 turze to ja miałbym rodowy.

Gog - Wto 18 Mar, 2014

reszka napisał/a:
tak jak myślałem, palenie na Kings landing załatwia sprawę. Dobra, chociaż nie pozwolę, żeby Bara się obłowił. Zmiana rozkazu na the rich na obronę +2.

paleniem na morzu ściągam wsparcie.

Spieprzyłem 1 turę, Bara tak położył rozkazy, że jakbym dał tam obrone +2 to w 1 turze to ja miałbym rodowy.


dokładnie tak :d jak dasz obrone to on moze sie w dupe pocałować ogólnie ;d jednak arryn ratuje dzien ;d

Gog - Wto 18 Mar, 2014

3 statki w bare dowódca na Pw
Sardo - Wto 18 Mar, 2014

Bitwa o The Narrow Sea

    Atakujący Arryn [9]
      [1] Rozkaz: Marsz +1*
      [3] Jednostki: statek, statek, statek
      [0] Wsparcie: brak
      [5] Dowódca: Bronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły.
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Baratheon [5]
      [1] Rozkaz: obrona +1
      [2] Jednostki: statek, statek
      [2] Wsparcie:
        [1] Blackwater Bay (wsparcie): statek
        [1] East Summer Sea (wsparcie): statek
      [0] Dowódca: Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Arryn wygrywa.
Baratheon przegrywa. Statek, statek wycofuje się na East Summer Sea.
Baratheon korzysta ze zdolności Plamy i odrzuca Littlefinger [3].

guzu - Sro 19 Mar, 2014

plama
Gog - Sro 19 Mar, 2014

byl royce
guzu - Sro 19 Mar, 2014

Littlefinger out

wycofka na East Summer Sea

reszka - Sro 19 Mar, 2014

Stark taki atak na riverrun przeprowadza, że aż mu ustąpie i ocaleje choć harenhal, pionem z riverrun idę na na harrenhal.


Brawo Arryn!

Beez - Sro 19 Mar, 2014

wszystko z winterfell na Moat Cailin
guzu - Sro 19 Mar, 2014

Cracklaw Point (marsz -1) -> rycerz na Kingswood
Gog - Sro 19 Mar, 2014

brawo arryn ?:d nie umiesz grac masz najwiecej jednostek caly czas gwiazdki nie tknąles ani starka ani bary gówno robisz cala gre mimo wsparcia statków ;x że niby zamiast bary mialem starkowi wjechac?
Beez - Sro 19 Mar, 2014

twój ruch Arrynie
Gog - Sro 19 Mar, 2014

no statek na dół oczywiscie
reszka - Sro 19 Mar, 2014

wiem, że gówno robię, bo akurat tak się układa na planszy, że gówno zrobić mogę - a przynajmniej nie mam pomysłu na zrobienie czegokolwiek więcej. 1 raz gram w tę wersję i miotam się jak pies za własnym ogonem. Plan był taki, żeby 2 tury temu zrekrutować 2x wieża, Stark zniszczył te jednostki i czuję się jak Syberia - olbrzymie rozrośnięty kolos ze strasznie rozproszonym ludem.

A "brawo Arryn" było pozytywne, to były gratulacje za plan zdobycia stolicy Baratheona, w żadnym razie ironia - byłem przekonany, że nie ma opcji na zniszczenie mu rodowego.

Beez - Sro 19 Mar, 2014

twój ruch Lannisterze :)
reszka - Sro 19 Mar, 2014

piechur do blackwather, myślałem, że napisałem.
Beez - Sro 19 Mar, 2014

rycerz z Moat Cailin na Twinsy. Reszta na Seagard. Zostawiam żeton.
Dowódca na pw

Sardo - Sro 19 Mar, 2014

Bitwa o The Twins

    Atakujący Stark [4]
      [0] Rozkaz: marsz +0
      [2] Jednostki: rycerz
      [0] Wsparcie: brak
      [2] Dowódca: Greatjon Umber [2] [miecz]


    Obrońca Arryn [1]
      [0] Rozkaz: brak
      [1] Jednostki: piechur
      [0] Wsparcie: brak
      [0] Dowódca: Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
      [0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - dpstępne
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Stark wygrywa.
Arryn przegrywa. Piechur zostaje zniszczony.

Gog - Sro 19 Mar, 2014

reszka napisał/a:
piechur do blackwather, myślałem, że napisałem.


Byłem przekonany, że to ironia, że nie bije Starka i szlag mnie trafił. W takim układzie serdecznie Cie przepraszam. broni lysa arryn

guzu - Sro 19 Mar, 2014

Kingswood (marsz +0) rycerz na Storm's End
Gog - Czw 20 Mar, 2014

eyrie wszystko na DS dowódca znany
guzu - Czw 20 Mar, 2014

Melisandre [1] [miecz]
reszka - Czw 20 Mar, 2014

okrążamy Baratheona, wszystko z Blackwather na cracklaw point
Beez - Czw 20 Mar, 2014

Wieża na Greywater watch, rycerz na riverrun, rycerz zostaje.

Wykonuje cel rodowy, a takze

Crossing Guard

Control two areas that are joined by the same bridge.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1

W ten sposób dobijam do 7 punktów i wygrywam grę - nawet jeśli ktoś z was również dobił do 7 to sytuacja z obszarami lądowymi wygląda tak:

Stark - 8
Lannister - 7
Baratheon - 3
Arryn - 3.

Niech ktoś to skontroluje, ale jestem pewien że wygrałem ^^

reszka - Czw 20 Mar, 2014

Ja robię to:

Support the Crown

Have 3 units in Crackclaw Point and no units in King's Landing.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 2

brawo Starku.

popełniłem strasznie dużo błędów w tej grze, naprawdę absurdalnie dużo. Aż sam się sobie dziwię.

guzu - Czw 20 Mar, 2014

Na to wygląda :)

Rzuciliście się na mnie a tu cichaczem Stark uzyskał pkt ;)

Gratuluję i czekam na rewanż w takim samym gronie :twisted:

guzu - Czw 20 Mar, 2014

reszka napisał/a:

popełniłem strasznie dużo błędów w tej grze, naprawdę absurdalnie dużo. Aż sam się sobie dziwię.


Największy to chyba Twój cel - kontroluj najwięcej obszarów morskich, który mógłby skończyć grę w tej turze na Twoją korzyść.

Ale co ja gadam, jak sam mając na ręku cel z 4 koronami na kontrolowanych obszarach go nie wypełniłem....wstyd.

Gog - Czw 20 Mar, 2014

niestety myslalem ze nie wygram, bo zagralem pazernie teraz widze, ze to nie mialo znaczenia;d bo beez oddal dizkich baratheonowi;d wiec w tej turze z 1 i 2 na rece nic bym i tak nie zrobil, wiec to nie mialo znaczenia ;d staralem sie, ciezko tym arrynem zwlaszcza ze na reke dostalem cel miej 5 koni, wiecej obszarów morskich wiec masakra, a celu kontroluj SE nie mialem ;d chcialem zając ot tak;d stoczylem najwiecej walk ze wszystkich;. Dzięki za gre i chetnie zagram rewanż w tym gronie, o ile reszta i co najwazniejsze Sardo, któremu dziękuje(najbardziej profesjonalne prowadzenia tuż obok Adama) będzie mial czas i checi :)
reszka - Czw 20 Mar, 2014

Bardzo mi się wersja podoba. Gogu, prawda jest taka, że dobiłem do 7 PZ robiąc dodatkowe cele wyłącznie, a niestety, żeby te cele osiągnąć, nie mogłem sie już klepać ze Starkiem i Barą. Zupełnie inna gra niż na wariant z ilością zamków w ostatniej turze.
Gog - Czw 20 Mar, 2014

reszka napisał/a:
Bardzo mi się wersja podoba. Gogu, prawda jest taka, że dobiłem do 7 PZ robiąc dodatkowe cele wyłącznie, a niestety, żeby te cele osiągnąć, nie mogłem sie już klepać ze Starkiem i Barą. Zupełnie inna gra niż na wariant z ilością zamków w ostatniej turze.
no bilem bary, a ty nawet mu pol zamku nie zabrales;d w/e :D
Beez - Czw 20 Mar, 2014

Ach zapomniałem podziękować Sardo ofc.
:) Good job

Sardo - Czw 20 Mar, 2014

Gratulacje dla Starka, jutro ogarną to wszystko i zakończę oficjalnie grę.
Gog - Czw 20 Mar, 2014

Sardo napisał/a:
Gratulacje dla Starka, jutro ogarną to wszystko i zakończę oficjalnie grę.
czyli nici z rewanzu?:d jesli tak, to zglaszam się do next foca kiedykolwiek by nie byl;d
Sardo - Pią 21 Mar, 2014

Bitwa o Dragonstone

    Atakujący Arryn [7]
      [0] Rozkaz: Marsz +0
      [6] Jednostki: machina oblężnicza, rycerz
      [0] Wsparcie: brak
      [1] Dowódca: Alayne Stone [1] Jeśli wygrasz bitwę i kontrolujesz The Eyrie, możesz odrzucić 2 ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zmusić twojego przeciwnika do odrzucenia wszystkich dostępnych żetonów Władzy.
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Baratheon [3]
      [0] Rozkaz: brak
      [0] Jednostki: brak
      [2] Garnizon
      [0] Wsparcie: brak
      [1] Dowódca: Melisandre [1] [miecz]


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Arryn wygrywa.
Baratheon przegrywa. Garnizon zostaje zniszczony.
Arryn nie korzysta ze zdolności Alayne.
Arryn odzyskuje karty Rodu na rękę.

Sardo - Pią 21 Mar, 2014

Tura 6

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Lannister - zmiana rozkazu The Reach (wsparcie +1*) » (obrona +2*)

    Najazdy:
      Arryn - The Twins (najazd): brak efektu
      Lannister - The Golden Sound (najazd): pali Ironman's Bay (wsparcie)
      Stark - Winterfell Port (najazd): brak efektu
      Baratheon - King's Landing (najazd): brak efektu


      Stark - White Harbor Port (najazd): brak efektu

    Marsze:
      Arryn - The Narrow Sea (marsz +1*): statek, statek, statek » Shipbreaker Bay (bitwa)
      Lannister - Riverrun (marsz -1): piechur » Harrnhal
      Stark - Winterfell (marsz -1): machina oblężnicza, rycerz » Moat Cailin
      Baratheon - Crackclaw Point (marsz -1): rycerz » Kingswood

      Arryn - The Shivering Sea (marsz -1): statek » The Narrow Sea
      Lannister - Searoad Marches (marsz +0): piechur » Blackwater
      Stark - Moat Cailin (marsz +0): machina oblężnicza, rycerz » Seagard; rycerz » The Twins (bitwa) [zostawia żeton]
      Baratheon - Kingswood (marsz +0): rycerz zostaje; rycerz » Storm's End

      Arryn - The Eyrie (marsz +0): machina oblężnicza, rycerz » Dragonstone (bitwa)
      Lannister - Blackwater (marzs +1*): rycerz, piechur, piechur » Crackclaw Point
      Stark - Seagard (marsz +1*): rycerz zostaje; machina oblężnicza » Greywater Watch; rycerz » Riverrun

    Umocnienia władzy:
      Arryn - The Mountains of the Moon (umocnienie władzy): +1 żeton

Sardo - Pią 21 Mar, 2014

Tura 6

Faza zaopatrzenia i punktowania:
    Mapa:

    Zaopatrzenie:
      Stark - 2 » 4
      Lannister - 6 » 5
      Arryn - 2 » 3
      Baratheon - 2 » 1

      Redukcja jednostek:
        brak

    Rodowe Cele:
      Arryn - wykonany
      Lannister - niewykonany
      Stark - wykonany
      Baratheon - niewykonany

    Cele:
      Arryn - niewykonany
      Lannister
        Support the Crown
          Have 3 units in Crackclaw Point and no units in King's Landing.
          Arryn: 1
          Baratheon: 1
          Lannister: 1
          Stark: 2
      Stark
        Crossing Guard
          Control two areas that are joined by the same bridge.
          Arryn: 1
          Baratheon: 1
          Lannister: 1
          Stark: 1
      Baratheon - niewykonany



    Tor Zwycięstwa:
      Stark - 7
      Lannister - 7
      Baratheon - 6
      Arryn - 5

Sardo - Pią 21 Mar, 2014

Tura 6 - Koniec Gry

Wygrywa Beez - Stark
    Mapa:

    Tor Zwycięstwa:
      Stark - 7
      Lannister - 7
      Baratheon - 6
      Arryn - 5

    Ilość kontrolowanych obszarów:
      Stark - 8
      Lannister - 7
      Baratheon - 3
      Arryn - 3


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group