galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Gra o Tron - PBF#87 - Nabór

guzu - Sro 11 Lut, 2015
Temat postu: PBF#87 - Nabór
Czas wejść na inny poziom :)

Zapraszam to testowania nowej wersji mapy z nowymi kartami rodów

5 Kings and a Prince

Zagramy jak na bgg, z punktu widzenia prowadzącego tak prowadzona gra wymaga mniej wysiłku - chcę sprawdzić czy rzeczywiście tak jest.

Poniżej sposób rozpisywania bitw, wysyłania rozkazów i licytacji.

Cytat:
Battle for Moat Cailin

[Attacker]
Units: 3 (KN, FM)
Order: -1 (M-1)
Support: 0
Card: Send to moderator
Total: 2 + ?

[Defender]
Units: 1 (FM)
Order: 1 (D+1)
Support: 2 (SH, S+1* order)
Card: ?
Total: 4 + ?


Cytat:
Units
• Footman: FM, Footman
• Knight: KN, Knight
• Siege Engine: SE, Siege
• Ship: SH, Ship
• Routed units: Add routed- before the name given above (e.g., routed-KN)
• Multiple units: Separate with commas (even for multiple units of the same type) (e.g., FM, FM, KN)

Orders
Note: There are different options for entering orders (see the thread on using the map for more information if you're curious), but I think the options below are the most clear (every order shows combat strength modifier, and every starred order has a star), so please try to use these. I will try to confirm your orders are correct, but ultimately the responsibility is yours, especially since you can edit the map yourself to preview your orders.
• March-1: M-1
• March+0: M+0
• March+1*: M+1*
• Defend+1: D+1 (D is also ok)
• Defend+2*: D+2*
• Support: S
• Support+1*: S+1*
• Raid: R
• Raid*: R*
• Consolidate Power: CP
• Consolidate Power*: CP*


Orders:
AGoT PBF [Game #] - Round [Round #] - [House Name] - Orders
Bid:
AGoT PBF [Game #] - Round [Round #] - [House Name] - [IT/F/KC/W] Bid: [Bid Amount]
House Card:
AGoT PBF [Game #] - Round [Round #] - [House Name] - [Area Name] - [Card Name]


Cytat:
House Settings in Browser Map wrote:
Units:
Dragonstone: Footman, Knight
King's Landing: KN, SE
Crackclaw Point: FM
Shipbreaker Bay: SH, routed-SH
Blackwater Bay: Ship

Orders:
Dragonstone: M+0
King's Landing: CP*
Crackclaw Point: D+1
Shipbreaker Bay: R
Blackwater Bay: S+1*

Powertokens in areas:
Kingswood



Poniżej karty rodów - czy potrzebne jest tłumaczenie kart?

Karty Rodów
House Cards


[4] Robb Stark: If you are attacking and win this combat, you may place a Support or Defence Order token (rules permitting) in the embattled area after combat.
[3] Roose Bolton: 1 Sword, 1 Fortification
[2] Walder Frey: If your opponent is higher on the Victory track, this card loses 1 combat strength. If your opponent is lower on the Victory track, this card gains 1 combat strength.
[2] Greatjon Umber: 2 Swords
[1] The Blackfish: If you have a Defence Order token in the embattled area, its value is doubled.
[1] Rickard Karstark: 1 Fortification
[0] Catelyn Stark: After combat, return your entire House card discard pile into your hand (excluding this card). Your opponent's House card is not discarded, but instead returned to his hand.


[4] Tywin Lannister: If you have more available Power tokens than your opponent, this card gains 1 combat strength.
[3] Ser Jaime Lannister: If the final combat strength results for this combat are tied, you win this combat irrespective of your position on the Fiefdom Influence track.
[2] The Mountain: 3 Swords
[2] Joffrey Baratheon: If your opponent's House card has a higher combat strength, this card loses 1 combat strength. If your opponent's House card has a lower combat strength, this card gains 1 combat strength.
[1] Tyrion Lannister: You may immediately discard one of your available Power tokens to cancel all text abilities printed on your opponent's House card.
[1] Littlefinger: If your opponent has a lower position on the King's Court Influence track, you may swap one of your Order tokens for a Consolidate Power Order token (rules permitting).
[0] Cersei Lannister: 2 Fortifications


[4] Stannis Baratheon: If you win this combat, you may choose to move up your position on the Iron Throne Influence track by the number of opponent's units defeated.
[3] Ser Davos Seaworth: If you win this combat, you may discard one of your available Power tokens to update your Supply.
[2] Salladhor Saan: If Baratheon Ships are attacking, defending, or supporting in this combat, this card gains 1 combat strength and a sword icon. If neither the embattled area nor an adjacent sea area contain Baratheon Ships, this card loses 1 combat strength.
[2] Ser Axell Florent: 1 Sword, 1 Fortification
[1] Tycho Nestoris: If you win this combat, you may collect a number of Power tokens equal to your position on the Victory track.
[1] Monford Velaryon: 1 Sword
[0] Melisandre: You may immediately discard any House card in your hand except “Stannis Baratheon”. The printed combat strength of the discarded card is added to Melisandre's combat strength.


[4] Balon Greyjoy: 1 Sword
[3] Victarion Greyjoy: If the embattled area is a sea area, reduce the combat strength of your opponent's House card by 2 (to a minimum of 0).
[2] Theon Greyjoy: If you are attacking an area that contains either a Stronghold or a Castle, this card gains 1 combat strength and a sword icon. If defending a Stronghold or a Castle, this card loses 1 combat strength.
[2] Andrik the Unsmiling: If you are attacking and win this combat, immediately place and resolve a Raid Order token in the embattled area. You may not place a Raid Order token that was placed previously in this round.
[1] Asha Greyjoy: If you are attacking, you may choose that both you and your opponent do not receive any support in this combat.
[1] Dagmar Cleftjaw: 1 Sword, 1 Fortification
[0] Aeron Damphair: If Greyjoy Ships are attacking, defending, or supporting in this combat, you may discard up to four of your available Power tokens to increase the combat strength of this card by the number of Power tokens discarded.


[4] Renly Baratheon: If you win this combat, you may add a Footman or upgrade a Footman to a Knight in the embattled area (rules permitting).
[3] Randyll Tarly: 2 Swords
[2] Ser Loras Tyrell: All attacking (but not supporting) Tyrell Knights add 3 combat strength instead of 2.
[2] Brienne of Tarth: Immediately remove your opponent's Order token from the embattled area.
[1] Queen of Thorns: You may immediately discard one of your available Power tokens to swap any two of your Order tokens from anywhere on the board.
[1] Mace Tyrell: 2 Fortifications
[0] Margaery Tyrell: Immediately gain Power tokens equal to the combat strength of your opponent's House card.


[4] The Red Viper: 1 Skull, 1 Sword
[3] Obara Sand:If you win this combat, your opponent loses two Power tokens.
[2] Nymeria Sand: 1 Sword
[2] Areo Hotah:If you are defending a land area, this card gains 1 combat strength.
[1] Arianne Martell: If you lose this combat, one of your opponent's attacking or defending knights is routed.
[1] Quentyn Martell: 1 Fortification
[0] Doran Martell: If you lose this combat, move your opponent down on one Influence track of your choice by a number of positions equal to the amount of combat strength by which you lost the combat.

Beez - Sro 11 Lut, 2015

zapisze się:)
Po sesji więcej czasu :)

lukiluk - Sro 11 Lut, 2015

Chętnie zagram.
Sznycelek - Sro 11 Lut, 2015

Zapisuję się w ramach rewanżu :P
Czarny Jaszczur - Sro 11 Lut, 2015

Ktoś się tutaj nieźle napracował. Wszystkie akcje moderatorskie można wykonywać na tej mapie bez zbytecznego użytkowania GIMPa czy uploadowania grafiki, poprzez to rozwijane menu? :)

Dla mnie osobiście na plus jest Renly jako [4] w rodzie Tyrell pod herbem Baratheonow [<3]i male zmiany wśród kart w porównaniu z poprzednimi. Zamków mniej, inne rozstawienia. Orle Gniazdo jako twierdza bez garnizonu? Tak samo Królewska Przystań? :D

guzu - Sro 11 Lut, 2015

Wszystko jest edytowalne na mapce z poziomu strony. Nie bawimy się gimpami, nawet nie trzeba wrzucać na upload

King's Landing i The Eyrie bez garnizonów. Dragonstone zamek.

Nie ma nie dających się palić mórz :)

Czarny Jaszczur - Sro 11 Lut, 2015

Trochę dziwne, Bara przesuwając jeden okręt na Blackwater może drugim marszem z DS przejąc trzy twierdze - King's Landing, The Eyrie i Storm's End. Dobrze że nie ma gwiazdki, tylko to go ogranicza do dwóch twierdz i startowego zamku ;)

A powiedz mi Guzu, tą mapę może edytować każdy gracz czy jest jakaś blokada? W chwili obecnej chyba każdy, kto wejdzie pod ten link, może dokonywać zmiany - jak uniknąć nadużyć? :D

guzu - Sro 11 Lut, 2015

zauważ, że zarówno Stark jak i Martell mogą w pierwszym ruchu także na te twierdze wejść

edytować może każdy, ale ja prowadząc grę będę bazował tylko na tych wklejonych przeze mnie :)

Czarny Jaszczur - Sro 11 Lut, 2015

Hmm, no tak, mogą ;)

Dla zabawy spróbowałem poprzestawiać jednostki i żetony. Po czym poznać (jest to gdzieś zapisywane czy trzeba się zdać na pamięć) kto dokonał jakich zmian? Rozumiem, że w zamyśle rola prowadzącego sprowadza się tylko do weryfikacji i odtwarzania losowości gry (wydarzenia np) - całą resztę gracze mogą wykonywać sami. Ot przykładowa bitwa, atakujący rozpisuje, wysyła kartę. Broniący się podaje swojego dowódcę po czym jeden z nich może swobodnie odznaczyć na mapie dowódców i odpowiednio przesunąć jednostki (jest możliwość ich odwracania?)

Wersja nie dla leniwych :P

guzu - Sro 11 Lut, 2015

nie nie, ja prowadząc grę nie chcę by ktokolwiek przy mapce gmerał

normalnie ruchy robicie na forum, odznaczam dowódców, bitwę mógłby rozpisywać atakujący ewentualnie, ja to zaznaczam na mapce i wklejam aktualną, tyle

Czarny Jaszczur napisał/a:
(jest możliwość ich odwracania?)


jest, routed-Footman

Leśnik - Sro 11 Lut, 2015

Bardzo fajna mapa, karty też dość ciekawe :smile: Zgłaszam się :wink:
Gog - Sro 11 Lut, 2015

zgłaszam się :D
Germanus - Sro 11 Lut, 2015

zapisuję się. Gram w 3 grach 1 prowadzę
guzu - Czw 12 Lut, 2015

Temat Pole Gry został utworzony.

Zapoznajcie się z pierwszym i drugim postem.

Najważniejsze informacje zawarłem w [quote].

Proszę wysyłać do mnie rozkazy, licytacje, dowódców według podanego wzoru.
Proszę o dokładnie wpisywanie nazw obszarów w rozkazach i marszach.
Licytacje i dowódców proszę przesyłać w temacie wiadomości.
Zużyte karty rodów będą widoczne na mapie.

Cytat:
Units
• Footman: FM, Footman
• Knight: KN, Knight
• Siege Engine: SE, Siege
• Ship: SH, Ship
• Routed units: Add routed- before the name given above (e.g., routed-KN)
• Multiple units: Separate with commas (even for multiple units of the same type) (e.g., FM, FM, KN)

Orders
• March-1: M-1
• March+0: M+0
• March+1*: M+1*
• Defend+1: D+1 (D is also ok)
• Defend+2*: D+2*
• Support: S
• Support+1*: S+1*
• Raid: R
• Raid*: R*
• Consolidate Power: CP
• Consolidate Power*: CP*


Cytat:
Orders:
AGoT PBF [Game #] - Round [Round #] - [House Name] - Orders
Bid:
AGoT PBF [Game #] - Round [Round #] - [House Name] - [IT/F/KC/W] Bid: [Bid Amount]
House Card:
AGoT PBF [Game #] - Round [Round #] - [House Name] - [Area Name] - [Card Name]
Examples:
AGoT PBF 123 - Round 1 - Stark - Orders
AGoT PBF 123 - Round 2 - Stark - IT Bid: 5
AGoT PBF 123 - Round 2 - Stark - Moat Cailin - Roose Bolton


Marsze wykonujemy podając dokładne dane - skąd, co, dokąd.

Osoba atakująca rozpisuje bitwę według rozpiski - następnie prosicie o wsparcie - jeśli nie ma wsparcia atakujący wysyła do mnie na PW dowódcę.

Cytat:
Battle for Moat Cailin

[Attacker]
Units: 3 (KN, FM)
Order: -1 (M-1)
Support: 0
Card: Send to moderator
Total: 2 + ?

[Defender]
Units: 1 (FM)
Order: 1 (D+1)
Support: 2 (SH, S+1* order)
Card: ?
Total: 4 + ?


Mapka aktualna będzie zawsze pierwszym poście. Jedyne obowiązujące nas mapki to te, które wrzuciłem ja.

Testujemy nowy sposób gry więc proszę o wyrozumiałość - ja też początkowo będę wyrozumiały :)

Powodzenia



lukiluk


Czarny Jaszczur


germanus


leśnik


Sznycelek


beez

Germanus - Czw 12 Lut, 2015

wysłałem rozkazy. Proszę o potwierdzenie czy dobrze wypełniłem formularz PIT ;)
guzu - Czw 12 Lut, 2015

świetnie, chociaż rozkaz na Dragonstone mi nie wszedł, musiałem sam napisać :wink:
Germanus - Czw 12 Lut, 2015

błąd w nazwie czy oznaczeniu rozkazu?
guzu - Czw 12 Lut, 2015

wyglądało wszystko ok, ważne że wszedł ostatecznie
Gog - Czw 12 Lut, 2015

przepraszam, ale właśnie doczytałem zasady:D a że startuje z własną grą + mam dużo gier chętnie odstąpię miejsce komuś, zwłaszcza, że ciut roboty tu jednak się robi;p przepraszam guzu i dziękuję za miejsce:)
Czarny Jaszczur - Czw 12 Lut, 2015

Nie chciałem wcześniej blokować miejsca innym graczom ale ten sposób edycji mapy chodzi za mną cały dzień. Chętnie wejdę za Goga do gry :)
Gog - Czw 12 Lut, 2015

Czarny Jaszczur napisał/a:
Nie chciałem wcześniej blokować miejsca innym graczom ale ten sposób edycji mapy chodzi za mną cały dzień. Chętnie wejdę za Goga do gry :)
super :D ta za tego WoPa :D
lukiluk - Pią 13 Lut, 2015

Ja też proszę o info czy rozkazy są wysłane poprawnie, czy może w formularzu o coś zupełnie innego chodziło? :)
guzu - Pią 13 Lut, 2015

Gog napisał/a:
przepraszam, ale właśnie doczytałem zasady:D a że startuje z własną grą + mam dużo gier chętnie odstąpię miejsce komuś, zwłaszcza, że ciut roboty tu jednak się robi;p przepraszam guzu i dziękuję za miejsce:)


no to pierwszy leniuch się wykruszył :)

Czarny Jaszczur obejmuje Lannisterów

Beez - Pią 13 Lut, 2015

wczoraj mnie nie było, w ciągu godziny rozkazy będą :)
lukiluk - Pią 13 Lut, 2015

Kruki do innych graczy są zakazane? Tak wynika z instrukcji w polu gry. Czy taki też jest zamiar prowadzącego?
guzu - Pią 13 Lut, 2015

Nie ustalaliśmy tego, jak sobie życzycie zrobimy.
Wiem tylko, że jeśli będą zabronione to i tak Was nie upilnuję na PW ;)

Beez - Pią 13 Lut, 2015

rozkazy poszły ale nie mam pojęcia czy dobrze zrozumiałem co mam zrobić :)
Czarny Jaszczur - Pią 13 Lut, 2015

Prywatne wiadomości są niby zakazane a wszelkie ustalenia i rozmowy mają być jawne - stąd mój post w temacie z grą zachęcający do dyskusji z zainteresowanymi graczami :)

Nie wiem jednak czy ten zakaz ma jakieś podstawy, czy nie jest przypadkiem tylko stymulantem do fabularyzacji rozgrywki.

lukiluk - Pią 13 Lut, 2015

Ja jestem za krukami, tajna dyplomacja to duży plus gry na forum.
Sznycelek - Pią 13 Lut, 2015

W takim razie poczekam na decyzje szefa w sprawie kontaktowania się, zanim cokolwiek napiszę. ;)
Leśnik - Pią 13 Lut, 2015

lukiluk napisał/a:
Ja jestem za krukami, tajna dyplomacja to duży plus gry na forum.


Niby tak, ale ja bym spróbował dyplomacji otwartej. Czasami na żywo wszystko się ustala przy stole i nie ma wychodzenia na knowania. Można by spróbować tutaj podobnie. :smile:

guzu - Pią 13 Lut, 2015

Dyplomacja wyłącznie na forum publicznym:
lukiluk - nie
leśnik - tak

Czekam na głosy pozostałych osób

Czarny Jaszczur - Pią 13 Lut, 2015

Ja jestem za dyplomacją otwartą, czyli w takiej formie jak mój pierwszy post w temacie z grą. Zagrajmy tą grę zupełnie inaczej niż pozostałe.

Autor tej wersji gry wręcz zachęca do utożsamiania się z własnym rodem, zabawy nim. Z pewnością będzie to ciekawsze aniżeli kruki, sytuacja polityczna będzie klarowna a zdrady i inne knowania trudniejsze do przeprowadzenia - z jednoczesnym wielkim badboyem w przypadku dopuszczenia się tak haniebnych czynów :razz:

Beez - Pią 13 Lut, 2015

Również jestem za brakiem komunikacji :)
Sznycelek - Pią 13 Lut, 2015

Niech będzie otwarta dyplomacja. :P
guzu - Pią 13 Lut, 2015

Postanowione. Dyplomacja odbywa się jawnie na forum w temacie Pole Gry.

W takim razie proszę tylko, by Wasze posty z ruchami/dowódcami były pogrubione.


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group