|
galakta.pl Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta |
 |
Gra o Tron - Gra o Tron PBF #44 - Mad Ravens - Pole gry
Sardo - Sro 05 Lut, 2014 Temat postu: Gra o Tron PBF #44 - Mad Ravens - Pole gry Tura 6 - Koniec Gry
Wygrywa Beez - Stark
Mapa:

Tor Zwycięstwa:
Stark - 7
Lannister - 7
Baratheon - 6
Arryn - 5
Ilość kontrolowanych obszarów:
Stark - 8
Lannister - 7
Baratheon - 3
Arryn - 3
Obecne karty Westeros:
Talia I: Rally the Man [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek.
Talia II: Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Talia III: Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Gracze:
Karty rodów:
Stark Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Greatjon Umber [2] [miecz]
Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
LannisterTywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Ogar [2] [wieża][wieża]
Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
ArrynBronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz The Eyrie po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
Nestor Royce [2] [wieża][wieża]
Lyn Corbray [2] [miecz]
Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
Alayne Stone [1] Jeśli wygrasz bitwę i kontrolujesz The Eyrie, możesz odrzucić 2 ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zmusić twojego przeciwnika do odrzucenia wszystkich dostępnych żetonów Władzy.
Lysa Arryn [0][/b] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
Baratheon Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 so siły i symbol miecza.
Melisandre [1] [miecz]
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Cele Rodowe:
Stark - Kontroluj Winterfell i 5 lub więcej obszarów z Zamkami lub Twierdzami. [1]
Lannister - Kontroluj Lannisport i King's Landing. [1]
Arryn - Kontroluj The Eyrie i posiadaj więcej dostępnych żetonów Władzy niż inne Rody. [1]
Baratheon - Kontroluj Dragonstone i King's Landing [1]
Wykonane Cele:
Stark - 2
Lannister - 4
Arryn - 1
Baratheon - 1
Punkty Zwycięstwa:
Stark - 7
Lannister - 7
Arryn - 5
Baratheon - 6
Zamki i twierdze (punkty mobilizacji):
Stark - 6 (8)
Lannister - 4 (5)
Arryn - 2 (3)
Baratheon - 2 (3)
Zaopatrzenie (kontrolowane beczki):
Stark - 4 (4)
Lannister - 5 (5)
Arryn - 3 (3)
Baratheon - 1 (1)
Żetony władzy:
Stark - 0
Lannister - 0
Arryn - 4
Baratheon - 0
Żetony Dominacji:
Żelazny Tron - Arryn
Ostrze z Valyriańskiej Stali - Arryn
Kruk Posłaniec - Lannister
Karty Westeros:
Talia I:
Famine [dzicy] Każdy gracz spada o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia i następnie w kolejności rozgrywki, redukuje armie.
Ironborn Raid [dzicy] Każdy gracz, posiadający co najmniej 2 wykonane Cele w swojej strefie gry spada o 1 pozycję na torze Zwycięstwa.
Mustering [dzicy] Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
New Information [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz losuje jedną kartę Celu. Następnie każdy gracz wybiera jeden Cel z ręki i odkłada na talię Celów, którą należy przetasować.
Rally the Man [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek.
Rally the Man [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek.
Shifting Ambitions [dzicy] Wszyscy gracze wybierają 1 kartę Celu i kładą je zakryte w tym samym miejscu. Przetasujcie zakryte karty i odkryjcie je. Następnie, w kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera jeden z tych Celów i bierze go na rękę.
Shifting Ambitions [dzicy] Wszyscy gracze wybierają 1 kartę Celu i kładą je zakryte w tym samym miejscu. Przetasujcie zakryte karty i odkryjcie je. Następnie, w kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera jeden z tych Celów i bierze go na rękę.
The Burden of Power Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0", lub b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
The Burden of Power Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0", lub b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Talia III:
Jesienne deszcze [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Dzicy:
Siła: 0
Obecna karta podejrzana przez:
Talia:
WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają). Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.
CISZA NA MURZE
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje. Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.
JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy. Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.
NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy;
b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję. Pozostali gracze: Nic się nie dzieje. Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).
GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart. Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.
ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia. Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).
KRÓL ZA MUREM
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru. Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.
ZABÓJCY WRON
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona. Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.
NADCIĄGA HORDA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy. Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
Sardo - Sro 05 Lut, 2014
Uczta dla Wron
Cele Rodowe:
Stark - Kontroluj Winterfell i 5 lub więcej obszarów z Zamkami lub Twierdzami. [1]
Lannister - Kontroluj Lannisport i King's Landing. [1]
Arryn - Kontroluj The Eyrie i posiadaj więcej dostępnych żetonów Władzy niż inne Rody. [1]
Baratheon - Kontroluj Dragonstone i King's Landing [1]
Karty Celów
A Stalwart Position
Control more Strongholds than each other House.
Arryn: 3
Baratheon: 2
Lannister: 1
Stark: 1
The Raven
Hold the Messenger Raven token.
Arryn: 0
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
Extend Your Reach
Control more sea areas than each other House.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
Home Invasion
Control the home area of another House.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
Nothing but Ghosts
Have 1 unit in Harrenhal and no units in any areas adjacent to Harrenhal.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
A Firm Grip
Control Crackclaw Point and Kingswood.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 3
The People's Chosen
Control 4 or more areas with Power icons.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
Backdoor Politics
Each other House has a higher position on the Victory track than you.
Arryn: 2
Baratheon: 2
Lannister: 2
Stark: 2
Spreading the Wealth
Have more Power tokens on the board than each other House.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
The Final Hour
Have only 1 House card in your hand.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
Land Grab
Control more land areas than any other House.
Arryn: 1
Baratheon: 2
Lannister: 1
Stark: 1
Crossing Guard
Control two areas that are joined by the same bridge.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
Take the Black
Control Castle Black.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 2
Stark: 1
Support the Crown
Have 3 units in Crackclaw Point and no units in King's Landing.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 2
The Blade
Hold the Valyrian Steel Blade token.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 0
Stop the Storm
Control Storm's End.
Arryn: 1
Baratheon: 0
Lannister: 1
Stark: 3
Friendly Confines
Control more Castles than each other House.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
Naval Superiority
Have more Ship units on the board than each other House.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
A Mountainous Task
Control The Eyrie.
Arryn: 0
Baratheon: 3
Lannister: 4
Stark: 3
Ample Harvest
Obtain position 5 or 6 on the Supply track.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
Protect the Neck
Control Seagard, Greywater Watch, and Flint's Finger.
Arryn: 1
Baratheon: 4
Lannister: 1
Stark: 1
Hold Court
Control King's Landing.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 4
Arbor Gold
Control The Arbor.
Arryn: 4
Baratheon: 2
Lannister: 1
Stark: 2
The Throne
Hold the Iron Throne token.
Arryn: 1
Baratheon: 0
Lannister: 1
Stark: 1
Cavalry Charge
Have all 5 of your Knight units on the board.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
Pull the Weeds
Control Searoad Marches, Blackwater, and The Reach.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 2
Mercantile Ventures
Control more Ports than each other House.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
A Riper Fruit
Control Winterfell.
Arryn: 1
Baratheon: 2
Lannister: 2
Stark: 0
Skrót Zasad
Pyke jest niedostępne!
Highgarden, Dornish Marches, The Boneway i lądy na południe od nich są niedostępne!
The Arbor i południowe morza są dostępne!
Arryn ma o jeden Żeton Władzy mniej, bo jego stolica używa zwykłego Żetonu Władzy. Poza tym jest on jednak traktowany, jakby był nadrukowany.
Garnizon The Eyrie (Arryn) ma siłę 6.
Garnizon King's Landing (Lannister) ma siłę 5.
Talia I kart Westeros jest inna.
Szczególnie należy zwrócić uwagę na "małą mobilizację", gdzie mobilizuje się tylko w zamkach - castle (tych małych), a nie twierdzach - stronghold (tych dużych).
Brak karty Zaopatrzenie. Dzieje się to teraz na koniec każdej tury!
Nowe warunki zwycięstwa.
Liczba zamków i twierdz nie ma znaczenia dla wygranej.
Wygrywa gracz który na koniec tury ma 7 punktów za realizację celów. (Uwaga! Na koniec tury, a nie w chwili osiągnięcia!)
W przypadku kilku takich graczy wygrywa ten z nich, który kontroluje więcej obszarów lądowych.
W przypadku kolejnego remisu wygrywa ten z nich, który jest wyżej na torze Żelaznego Tronu.
Na koniec tury wykonujmy kolejno:
Zaopatrzenie (Aktualizujemy liczbę beczek i redukujemy armie jeśli trzeba. Zwróćmy uwagę, że nie ma karty Zaopatrzenie w Talii I!)
każdy gracz decyduje czy chce dostać punkt za cel rodowy, o ile oczywiście spełnia kryteria
w kolejności Tronu każdy gracz może ujawnić jedną kartę celu i dostać za nią punkty, o ile oczywiście spełnia kryteria, a następnie ciągnie nową kartę celu
reszka - Czw 06 Lut, 2014
dobra, pojechałem z koksem. 1 raz gram na cele i jeśli robię coś taktycznie idiotycznego, to z góry sorry.
Gog - Czw 06 Lut, 2014
a rozkazy wyslales?:D
reszka - Pią 07 Lut, 2014
tak
guzu - Pią 07 Lut, 2014
ja też wysłałem
Sardo - Pią 07 Lut, 2014
wszystko doszło wczoraj wieczorem, już się biorę za mapkę
edit: pojawił się błąd w rozkazach, czekam na poprawkę od 1 osoby
Sardo - Pią 07 Lut, 2014
Tura 1
Faza akcji:Mapa:

Kruk:
Najazdy:
Marsze:Baratheon
Lannister
Arryn
Stark
Baratheon
Lannister
Stark
Lannister
Umocnienia władzy:Baratheon - Dragonstone (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
Lannister - Lannisport (umocnienie władzy*): mobilizacja/+1 żeton
Lannister - Stoney Sept (umocnienie władzy): +2 żetony
Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
Arryn - The Twins (umocnienie władzy): +1 żeton
Stark - White Harbor (umocnienie władzy): +1 żeton
Gog - Pią 07 Lut, 2014
matko zle wyslalem ;x chcialem na morzu obrone +2 no cóz zmieniam rozkaz z obrony +1 na obrone +2 ;x
guzu - Pią 07 Lut, 2014
Palę wsparcie Lannistera.
Marsz -1 z Storms End.
Rycerz na Kingswood. Zostawiam żeton na Storms End.
Beez - Pią 07 Lut, 2014
Palę koronkę na twinsach.
Dla pewności. Baratheon widzie, że na Kings Landing jest garnizon z siłą 5?
guzu - Pią 07 Lut, 2014
Beez napisał/a: | Dla pewności. Baratheon widzi, że na Kings Landing jest garnizon z siłą 5? |
Król Stannis widzi. Wszystko widzi w płomieniach
reszka - Pią 07 Lut, 2014
statek na zachód. Wychodzi moje nieogranie w tę wersję.
Sardo - Pią 07 Lut, 2014
Aktualizacja mapy:
Gog - Sob 08 Lut, 2014
kon i piechur na cracklaw
guzu - Sob 08 Lut, 2014
Przed Starkiem, ale tu nie ma konfliktu interesów
Kingswood Marsz +0
Rycerz, piechur i wieża na King's Landing
Zostawiam żeton na Kingswood.
Dowódca na PW
reszka - Sob 08 Lut, 2014
Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
tym co zostało wycofuję się na rich.
Sardo - Sob 08 Lut, 2014
Bitwa o King's Landing
Atakujący Baratheon [11][0] Rozkaz: Marsz +0
[7] Jednostki: machina oblężnicza, rycerz, piechur
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Przewaga na torze lenników
Obrońca Lannister [8] [0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: piechur, piechur
[5] Garnizon
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Wsparcia innych graczy:
Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa. Piechur, piechur wycofuje się na The Reach.
Beez - Sob 08 Lut, 2014
wypływam z portu
reszka - Sob 08 Lut, 2014
konik na blackwather, piechur na riverrun, zostawiam żeton
Beez - Sob 08 Lut, 2014
statek na narrow Sea. dowódca na pw
Sardo - Sob 08 Lut, 2014
Bitwa o The Narrow Sea
Atakujący Stark [5][0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
Przewaga na torze lenników
Obrońca Arryn [7] [2] Rozkaz: obrona +2*
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Bronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Wsparcia innych graczy:
Arryn wygrywa.
Stark przegrywa. Statek wycofuje się na The Shivering Sea.
Gog - Sob 08 Lut, 2014
bronze john royce:D niestety jak przegram to nie gram, wiec musze wygrac:D
Sardo - Sob 08 Lut, 2014
bitwa zaktualizowana
czekamy na decyzję odnośnie umocnień władzy*:
Baratheon
Lannister
Arryn
guzu - Sob 08 Lut, 2014
Dragonstone
piechur
statek do portu
Gog - Sob 08 Lut, 2014
statek
reszka - Nie 09 Lut, 2014
2x statek
Sardo - Nie 09 Lut, 2014
reszka napisał/a: | 2x statek |
oba na The Golden Sound?
reszka - Nie 09 Lut, 2014
sorka, tak.
Sardo - Nie 09 Lut, 2014
Tura 1
Faza akcji:Mapa:

Kruk: Arryn - zamiana rozkazu The Narrow Sea (obrona +1) » (obrona +2*)
Najazdy: Baratheon - Shipbreaker Bay (najazd): pali Blackwater Bay (wsparcie)
Stark - Moat Cailin (najazd): pali The Twins (umocnienie władzy)
Marsze:Baratheon - Storm's End (marsz -1): rycerz » Kingswood [zostawia żeton]
Lannister - The Golden Sound (marsz -1): statek » Sunset Sea
Arryn - The Mountains of the Moon (marsz +1*): piechur zostaje; rycerz, piechur » Crackclaw Point
Stark - Winterfell Port (marsz -1): statek » Bay of Ice
Baratheon - Kingswood (marsz +0): machina oblężnicza, rycerz, piechur » King's Landing (bitwa) [zostawia żeton]
Lannister - Harrenhal (marsz +0): rycerz » Blackwater; piechur » Riverrun [zostawia żeton]
Stark - The Shivering Sea (marsz +0): statek » The Narrow Sea (bitwa)
Lannister - King's Landing (marsz +1): zdjęty w wyniku bitwy
Umocnienia władzy:Baratheon - Dragonstone (umocnienie władzy*): mobilizacja: piechur; statek » Dragonstone Port
Lannister - Lannisport (umocnienie władzy*): mobilizacja: statek » The Golden Sound; statek » The Golden Sound
Lannister - Stoney Sept (umocnienie władzy): +2 żetony
Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja: statek » The Narrow Sea
Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
Arryn - The Twins (umocnienie władzy): +2 żetony - spalone
Stark - White Harbor (umocnienie władzy): +1 żeton
Sardo - Nie 09 Lut, 2014
Tura 1
Faza zaopatrzenia i punktowania:Mapa:

Zaopatrzenie: Stark - 2 » 2
Lannister - 5 » 6
Arryn - 3 » 3
Baratheon - 2 » 2
Rodowe Cele: Baratheon - wykonany
Lannister - niewykonany
Arryn - niewykonany
Stark - niewykonany
Cele: Baratheon - wykonanyHold CourtControl King's Landing.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 4 Lannister - wykonanyLand GrabControl more land areas than any other House.
Arryn: 1
Baratheon: 2
Lannister: 1
Stark: 1 Arryn - niewykonany
Stark - niewykonany
Losowanie celów: Baratheon - 1
Lannister - 1
Arryn - 0
Stark - 0
Gog - Nie 09 Lut, 2014
nie wykonuje
guzu - Nie 09 Lut, 2014
Wykonuję
Hold Court
Control King's Landing.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 4
Beez - Nie 09 Lut, 2014
niczego nie spełniam
Sardo - Nie 09 Lut, 2014
Tura 2
Faza Westeros:Mapa:

Talia I: The Burden of Power Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0", lub b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Talia II: Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Talia III: Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
The Burden of PowerPosiadacz żetonu Żelaznego Tronu Baratheon wybiera a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0.
Gra o TronStark - 7 + 2 = 9
Lannister - 6 + 3 = 9
Arryn - 5 + 2 = 7
Baratheon - 3 + 5 = 8
guzu - Nie 09 Lut, 2014
Baratheon:
przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0"
Gog - Nie 09 Lut, 2014
a stark za co dostał 3?:D wf seagard i?
Sardo - Nie 09 Lut, 2014
Gog napisał/a: | a stark za co dostał 3?:D wf seagard i? |
aj sorki, pomyłka w druku, poprawiam
jakby co możecie słać rozkazy, mapka się wiele nie zmieni, zaktualizuję post niedługo (to znaczy nie wiem jeszcze kiedy )
guzu - Pon 10 Lut, 2014
Garnizon z KL jest likwidowany?
Sardo - Pon 10 Lut, 2014
guzu napisał/a: | Garnizon z KL jest likwidowany? |
Oczywiście. Jak wygrasz walkę przeciwko garnizonowi, to jest on niszczony.
guzu - Pon 10 Lut, 2014
Rozkazy wysłane.
Sardo - Wto 11 Lut, 2014
mam już rozkazy od wszystkich (ostatnie dotarły wczoraj wieczorem), około 13 wrzucę mapkę
Sardo - Wto 11 Lut, 2014
Tura 2
Faza Planowania:Mapa:
 Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Sardo - Wto 11 Lut, 2014
Tura 2
Faza akcji:Mapa:

Kruk:
Najazdy:
Marsze:Baratheon
Lannister
Arryn
Stark
Baratheon
Lannister
Arryn
Stark
Baratheon
Lannister
Umocnienia władzy:
guzu - Wto 11 Lut, 2014
Czy dzicy nie powinni być na 2?
reszka - Wto 11 Lut, 2014
tak
Sardo - Wto 11 Lut, 2014
guzu napisał/a: | Czy dzicy nie powinni być na 2? |
A to z jakiej okazji?
Tura 2 - Faza Westeros napisał/a: | The Burden of PowerPosiadacz żetonu Żelaznego Tronu Baratheon wybiera a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0. |
reszka - Wto 11 Lut, 2014
Sardo napisał/a: |
Talia I: The Burden of Power Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0", lub b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Talia III: Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
|
Sardo - Wto 11 Lut, 2014
Instrukcja strona 7 napisał/a: | Faza Westeros składa się z poniższych etapów, które należy
przeprowadzić w podanej kolejności:
1. Przesunięcie znacznika rundy: Znacznik rundy należy
przesunąć o jedno pole na torze rundy.
Jeśli na początku fazy Westeros znacznik rundy znajdował się na
polu „10”, nie można go już dalej przesunąć. Zamiast tego gra
natychmiast się kończy, a gracze muszą ustalić zwycięzcę (patrz
„Wygrana” na stronie 16).
2. Losowanie kart Westeros: Należy odkryć po jednej
wierzchniej karcie z każdej z trzech talii Westeros.
3. Przesunięcie Zetonu Dzikich:Należy zsumować liczbę symboli Dzikich,
znajdujących się na trzech odkrytych kartach
Westeros i przesunąć żeton Dzikich o tyle pól
na torze Dzikich. Jeśli podczas tej czynności
żeton Dzikich znajdzie się na polu „12”,
należy natychmiast rozpatrzyć atak Dzikich
(ignorując nadmiarowe symbole Dzikich). Opis rozpatrywania
ataków Dzikich znajduje się na stronie 22.
4. Rozpatrywanie kart Westeros: Teraz, zgodnie z
kolejnością numeryczną (zaczynając od karty z numerem I),
należy rozpatrzyć wszystkie karty Westeros.
W celu rozpatrzenia karty Westeros należy po prostu
przeczytać jej treść i wprowadzić w życie jej efekty.
Działanie wielu kart jest oczywiste, ale niektóre wymagają
szczegółowych wyjaśnień. Opis kart Westeros zawarto na
następnych stronach. |
guzu - Wto 11 Lut, 2014
Ok wszystko jasne.
Gog - Wto 11 Lut, 2014
karte dzikich proszę
guzu - Wto 11 Lut, 2014
Zdejmuję najazd.
King Landing Marsz +1. Wieża na Reach.
Dowódca na PW.
Sardo - Wto 11 Lut, 2014
Bitwa o The Reach
Atakujący Baratheon [6][1] Rozkaz: Marsz +1*
[4] Jednostki: machina oblężnicza
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Melisandre [1] [miecz]
Przewaga na torze lenników
Obrońca Lannister [6] [0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: piechur, piechur
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Wsparcia innych graczy:
Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa. Piechur zostaje zniszczony. Piechur wycofuje się na Blackwater.
reszka - Wto 11 Lut, 2014
najwyżej się przejadę.
Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Sardo - Wto 11 Lut, 2014
bitwa zaktualizowana
tam jeszcze został zaległy najazd Arryna
reszka - Wto 11 Lut, 2014
blackwather
reszka - Wto 11 Lut, 2014
oba statki na sunset sea
Gog - Wto 11 Lut, 2014
pale wsparcie starka
Beez - Wto 11 Lut, 2014
twój ruch gog od razu
Wszyscy mnie biją!
Gog - Wto 11 Lut, 2014
2 statki na starka dowódca na pw
Sardo - Wto 11 Lut, 2014
Bitwa o The Shivering Sea
Atakujący Arryn [6][1] Rozkaz: marsz +1*
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz The Eyrie po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
Obrońca Stark [6] [1] Rozkaz: obrona +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali - używa
Przewaga na torze lenników
Wsparcia innych graczy:
Stark wygrywa.
Arryn przegrywa.
Stark "decyduje", że statek, statek wycofuje się na The Narrow Sea.
Arryn otrzymuje 6 żetonów Władzy (w sumie ma 13).
Beez - Wto 11 Lut, 2014
A miej te 6 żetonów.
Robb Stark - zapewne Littlefinger więc pewnie muszę dołożyć miecz
Beez - Sro 12 Lut, 2014
heh nie widziałem, że zaktualizowałeś posta i czekam głupi na odpowiedź
Winterfell
Piechur na Flint's fingers
Rycerz na Moat Cailin
guzu - Sro 12 Lut, 2014
Wypływam z portu.
reszka - Sro 12 Lut, 2014
2 statki na starka, dowódca PW
Beez - Sro 12 Lut, 2014
broni Cassel bo za bardzo się boję że to podpucha vs Bolton
reszka - Sro 12 Lut, 2014
Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Sardo - Sro 12 Lut, 2014
Bitwa o Bay of Ice
Atakujący Lannister [5][1] Rozkaz: marsz +1*
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
Obrońca Stark [3] [1] Rozkaz: obrona +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - niedostępne
Przewaga na torze lenników
Wsparcia innych graczy:
Lannister wygrywa.
Stark przegrywa. Statek wycofuje się do Winterfell Port.
Sardo - Sro 12 Lut, 2014
Aktualizacja mapy:
Gog - Sro 12 Lut, 2014
koń na white harbor dowódca na PW
Sardo - Sro 12 Lut, 2014
Bitwa o White Harbor
Atakujący Arryn [3][0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
Obrońca Stark [3] [0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - niedostępne
Przewaga na torze lenników
Wsparcia innych graczy:
Stark wygrywa.
Arryn przegrywa. Piechur wycofuje się na Crackclaw Point.
Beez - Sro 12 Lut, 2014
ech Roose Bolton
Może by tak też Baratheona bić bo zaraz obwaruje się wokół KL i po grze będzie...
Prośba o podbicie posta jak bitwa będzie rozpisana - bo nie zawsze widzę edycje
Sardo - Sro 12 Lut, 2014
bitwa zaktualizowana
Beez - Sro 12 Lut, 2014
rycerz na Greywater watch, Wieża na Winterfell.
guzu - Czw 13 Lut, 2014
Dragonstone - Marsz +0
piechur, piechur na Kingswood
reszka - Czw 13 Lut, 2014
Konik na rich. Dowódca uPW
guzu - Czw 13 Lut, 2014
Reach i wieży broni Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
reszka - Czw 13 Lut, 2014
no u mnie był ogar, więc rich moje.
Gog - Czw 13 Lut, 2014
ja wykonuje cel rodowy :p rozumiem, że moge go wykonywać co ture tak?
Beez - Pią 14 Lut, 2014
tak rodowy można co turę - u mnie też tylko rodowy
guzu - Pią 14 Lut, 2014
To Baratheon też wykona rodowy.
reszka - Pią 14 Lut, 2014
a ja chyba nie wykonam ani rodowego ani innego
Sardo - Sob 15 Lut, 2014
Bitwa o The Reach
Atakujący Lannister [4][0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Ogar [2] [wieża][wieża]
Obrońca Baratheon [2] [0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: machina oblężnicza
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
Przewaga na torze lenników
Wsparcia innych graczy:
Lannister wygrywa.
Baratheon przegrywa. Machina oblężnicza zostaje zniszczona.
Sardo - Sob 15 Lut, 2014
Tura 2
Faza akcji:Mapa:

Kruk: Arryn - podgląda kartę Dzikich i odkłada ją na wierzch talii
Najazdy: Baratheon - Shipbreaker Bay (najazd): brak efektu
Arryn - The Twins (najazd): pali Seagard (wsparcie)
Marsze:Baratheon - King's Landing (marsz +1*): rycerz, piechur zostaje; machina oblężnicza » The Reach (bitwa)
Lannister - The Golden Sound (marsz -1): statek, statek » Sunset Sea
Arryn - The Narrow Sea (marsz +1*): statek, statek » The Narrow Sea (bitwa)
Stark - Winterfell (marsz +0): piechur » Flint's Finger; rycerz » Moat Cailin
Baratheon - Dragonstone Port (marsz -1): statek » Shipbreaker Bay
Lannister - Sunset Sea (marsz +1*): statek zostaje; statek, statek » Bay of Ice (bitwa)
Arryn - Crackclaw Point (marsz +0): piechur zostaje; rycerz » White Harbor (bitwa)
Stark - Moat Cailin (marsz -1): piechur zostaje; machina oblężnicza » Winterfell; rycerz » Greywater Watch
Baratheon - Kingswood (marsz +0): piechur, piechur » Kingswood
Lannister - Blackwater (marsz +0): rycerz » The Reach (bitwa)
Umocnienia władzy:
Sardo - Sob 15 Lut, 2014
Tura 2
Faza zaopatrzenia i punktowania:Mapa:

Zaopatrzenie: Stark - 2 » 3
Lannister - 6 » 6
Arryn - 3 » 3
Baratheon - 2 » 2
Rodowe Cele: Baratheon - wykonany
Lannister - niewykonany
Arryn - wykonany
Stark - wykonany
Cele: Baratheon - niewykonany
Lannister - niewykonany
Arryn - niewykonany
Stark - niewykonany
Losowanie celów: Baratheon - 0
Lannister - 0
Arryn - 0
Stark - 0
Sardo - Sob 15 Lut, 2014
Tura 3
Faza Westeros:Mapa:

Talia I: Ironborn Raid [dzicy] Każdy gracz, posiadający co najmniej 2 wykonane Cele w swojej strefie gry spada o 1 pozycję na torze Zwycięstwa.
Talia II: Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Talia III: Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Ironborn RaidWykonane Cele:
Stark - 0
Lannister - 1
Arryn - 0
Baratheon - 1
Nikt nie spada na torze zwycięstwa
Starcie królów
Żelazny Tron1. Arryn - 3
2. Stark - 1
3. Baratheon - 0
4. Lannister - 0
Lennicy1. Baratheon - 2
2. Arryn - 1
3. Lannister - 1
4. Stark - 1
Królewski Dwór1. Arryn - 8
2. Lannister - 8
3. Stark - 7
4. Baratheon - 6
Atak dzikich [2]Stark - 0
Lannister - 0
Arryn - 0
Baratheon - 0
Sardo - Nie 16 Lut, 2014
Starcie królów
Żelazny Tron1. Arryn - 3
2. Stark - 1
3. Baratheon - 0
4. Lannister - 0
Posiadacz Żelaznego Tronu Baratheon decyduje o kolejności na miejscach 3-4.
Nowym posiadaczem Żelaznego Tronu zostaje Arryn.
Dostępne żetony władzy:
Stark - 8
Lannister - 9
Arryn - 10
Baratheon - 8
guzu - Nie 16 Lut, 2014
Żelazny Tron
1. Arryn
2. Stark
3. Baratheon
4. Lannister
Sardo - Nie 16 Lut, 2014
Starcie królów
Lennicy1. Baratheon - 2
2. Arryn - 1
3. Lannister - 1
4. Stark - 1
Posiadacz Żelaznego Tronu Arryn decyduje o kolejności na miejscach 2-4.
Nowym posiadaczem Ostrza z Valyriańskiej Stali zostaje Baratheon.
Dostępne żetony władzy:
Stark - 7
Lannister - 8
Arryn - 9
Baratheon - 6
Gog - Nie 16 Lut, 2014
bara, arryn, lani stark
Beez - Nie 16 Lut, 2014
ech no to oficjalnie jestem w dupie
Jednak Brak mobilizacji i pudło z Boltonem to za dużo żeby dało się sensownei grać
Aczkolwiek muszę przyznać, że nie rozumiem decyzji o daniu mnie za Lannistera ^^
Sardo - Pon 17 Lut, 2014
Starcie królów
Królewski Dwór1. Arryn - 8
2. Lannister - 8
3. Stark - 7
4. Baratheon - 6
Posiadacz Żelaznego Tronu Arryn decyduje o kolejności na miejscach 1-2.
Nowym posiadaczem Kruka Posłańca zostaje Arryn
Dostępne żetony władzy:
Stark - 0
Lannister - 0
Arryn - 1
Baratheon - 0
Gog - Pon 17 Lut, 2014
zostaje ja na dzikich daje 0
guzu - Pon 17 Lut, 2014
ojoj to będzie bicie
Sardo - Pon 17 Lut, 2014
Atak dzikich [2]
Stark - 0
Lannister - 0
Arryn - 0
Baratheon - 0 Suma: 0 - Porażka!
Karta:NAJAZD PREWENCYJNYZwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy;
b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję. Pozostali gracze: Nic się nie dzieje. Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).
Posiadacz Żelaznego Tronu Arryn wybiera gracza z najniższą stawką.
Gracz z najniższą stawką - Stark
Kara: b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.Stark spada na torze Żelaznego Tronu z miejsca 2 na miejsce 4 Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Siła Dzikich spada do 0.
Gog - Pon 17 Lut, 2014
stark
Beez - Pon 17 Lut, 2014
spoczko spadne sobie z tronu tylko nie wiem po co ci to. Zamiast Baratheonowi niszczyc jednostki/dostac od niego miecz.
Gog - Pon 17 Lut, 2014
dogadacie sie i strace morze pojde do domu ;d oplaca mi sie nie? pytalem sie czy moze pierwszy raz sojusz powiedziales, ze sie cioramy, wiec sie cioramy:)
Beez - Pon 17 Lut, 2014
Rób jak chcesz ja nie mam z tym problemu tylko się dziwie bo mi to w ogóle nie zaszkodziło a baratheonowi (który prowadzi) by zaszkodziło dużo bardziej
Gog - Pon 17 Lut, 2014
jednak wiecej opcji by bylo jakby dorobić port w eyrie bo inaczej musze lizac dupe komus;x
Beez - Pon 17 Lut, 2014
ok teraz wszystko przejrzyste
Gog - Wto 18 Lut, 2014
Beez napisał/a: | ok teraz wszystko przejrzyste |
mam Cie za inteligentnego myslalem ze sie domyslisz:D
Beez - Wto 18 Lut, 2014
Gog napisał/a: | Beez napisał/a: | ok teraz wszystko przejrzyste |
mam Cie za inteligentnego myslalem ze sie domyslisz:D |
Rozważałem to, ale chciałem mieć pewność - bo gdzieś w mózgu kroiła się wizja twojej zemsty za 41 ;p
Btw jak gramy na Vassalu w ten dodatek to dodajemy sobie port w Eyrie bo on zwyczajnie powinien tam byc
guzu - Wto 18 Lut, 2014
Dziękuję Lordzie Petyrze za Twe miłosierdzie.
Twoje zasługi dla jedynie słusznej sprawy nie będą mi zapomniane.
Stannis Baratheon, Pierwszy Tego Imienia, Jedyny Prawowity Król i Władca Westeros
Sardo - Wto 18 Lut, 2014
Tura 3
Faza Planowania:Mapa:

Gog - Wto 18 Lut, 2014
Beez napisał/a: | Gog napisał/a: | Beez napisał/a: | ok teraz wszystko przejrzyste |
mam Cie za inteligentnego myslalem ze sie domyslisz:D |
Rozważałem to, ale chciałem mieć pewność - bo gdzieś w mózgu kroiła się wizja twojej zemsty za 41 ;p
Btw jak gramy na Vassalu w ten dodatek to dodajemy sobie port w Eyrie bo on zwyczajnie powinien tam byc |
jaka zemsta?:x za co tam mialbym sie mscic?:(
Beez - Wto 18 Lut, 2014
Gog napisał/a: | Beez napisał/a: | Gog napisał/a: | Beez napisał/a: | ok teraz wszystko przejrzyste |
mam Cie za inteligentnego myslalem ze sie domyslisz:D |
Rozważałem to, ale chciałem mieć pewność - bo gdzieś w mózgu kroiła się wizja twojej zemsty za 41 ;p
Btw jak gramy na Vassalu w ten dodatek to dodajemy sobie port w Eyrie bo on zwyczajnie powinien tam byc |
jaka zemsta?:x za co tam mialbym sie mscic?:( |
Za dzikich, których twoim zdaniem nie powinienem cie wybrac
Ale ta rzecz która jest teraz mi bardziej pasuje
Gog - Wto 18 Lut, 2014
Beez napisał/a: | Gog napisał/a: | Beez napisał/a: | Gog napisał/a: | Beez napisał/a: | ok teraz wszystko przejrzyste |
mam Cie za inteligentnego myslalem ze sie domyslisz:D |
Rozważałem to, ale chciałem mieć pewność - bo gdzieś w mózgu kroiła się wizja twojej zemsty za 41 ;p
Btw jak gramy na Vassalu w ten dodatek to dodajemy sobie port w Eyrie bo on zwyczajnie powinien tam byc |
jaka zemsta?:x za co tam mialbym sie mscic?:( |
Za dzikich, których twoim zdaniem nie powinienem cie wybrac
Ale ta rzecz która jest teraz mi bardziej pasuje |
a to ze w podstawce najczesciej gra na mnie 2-3 osoby juz sie przyzwyczailem, wiec luz;d
Sardo - Sro 19 Lut, 2014
chciałbym przypomnieć, że czekam na wasze rozkazy, na razie tylko doszły od Baratheona
guzu - Sro 19 Lut, 2014
Sardo napisał/a: | chciałbym przypomnieć, że czekam na wasze rozkazy, na razie tylko doszły od Baratheona |
no właśnie właśnie, co to za opieszałość, widzę wszystkie kruki przeciwko mnie
Sardo - Czw 20 Lut, 2014
Tura 3
Faza akcji:Mapa:

Kruk:
Najazdy: Lannister
Stark
Lannister
Marsze:Arryn
Baratheon
Lannister
Stark
Arryn
Lannister
Stark
Stark
Umocnienia władzy:Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
Lannister - Riverrun (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
Lannister - Stoney Sept (umocnienie władzy): +2 żetony
Stark - Flint's Finger (umocnienie władzy): +1 żeton
Gog - Czw 20 Lut, 2014
moze albo wsparcie albo obrone to bez gwiazdki bo dałem 4 sardo, nie zwrocilem uwagi jak wyslalem :d dzikich prosze
reszka - Czw 20 Lut, 2014
palę wsparcie bara i tyle.
Sardo - Czw 20 Lut, 2014
Gog napisał/a: | moze albo wsparcie albo obrone to bez gwiazdki bo dałem 4 sardo, nie zwrocilem uwagi jak wyslalem :d dzikich prosze |
No ja też nie zwróciłem uwagi na to ... Starałem się jak najszybciej robić mapkę. Zmienię wsparcie +1* na wsparcie na The Mountains of the Moon.
Jakieś sprzeciwy, żeby były większe konsekwencje?
guzu - Czw 20 Lut, 2014
ja bym dał decyzję Starkowi, bo on ma najgorszą pozycję i jest tym bezpośrednio zainteresowany
Beez - Czw 20 Lut, 2014
A ja bym najchętniej wybrał coś pośredniego.
Coś co Goga zaboli - wszak za błędy się płaci - ale nie najbardziej ważna dla niego rzecz. (taka 2 z kolei)
To jest moja opinia. Aczkolwiek jak reszta jest za wsparciem to nie będę utrudniał
guzu - Czw 20 Lut, 2014
ja podtrzymuję swoje zdanie
jestem za tym co Stark, to co wybierze Stark to i ja
Gog - Czw 20 Lut, 2014
jasne normalnie sie zmienia wsparcie z takiego +1 na zwykle lub obrone na +1 i nikt nie robi problemu, a teraz nagle bedziecie usuwac nie wiadomo co super po prostu l;x ma najgorszą pozycje, a co to za argument? źle gra ma najgorszą pozycje ;x równie dobrze mozecie zmienic mi i wsparcie i obrone na zwykłe
Beez - Czw 20 Lut, 2014
Gog napisał/a: | jasne normalnie sie zmienia wsparcie z takiego +1 na zwykle lub obrone na +1 i nikt nie robi problemu, a teraz nagle bedziecie usuwac nie wiadomo co super po prostu l;x ma najgorszą pozycje, a co to za argument? źle gra ma najgorszą pozycje ;x równie dobrze mozecie zmienic mi i wsparcie i obrone na zwykłe |
A zamieniaj se co chcesz jak tak ci na tym zalezy
Gog - Czw 20 Lut, 2014
to wsparcie i obrona na zwykłe ? czy to za mała kara za to oszustwo którego się dopuściłem?
Beez - Czw 20 Lut, 2014
no może byc
Sardo - Czw 20 Lut, 2014
Dobra, to dajcie mi tu jasną odpowiedź co się z tym dzieje.
Beez - Czw 20 Lut, 2014
Sardo napisał/a: | Dobra, to dajcie mi tu jasną odpowiedź co się z tym dzieje. |
to co mówi gog
Gog - Czw 20 Lut, 2014
uwazam ze to za duza kara, ale niech bedzie płaczki, widać, ze mam racje bo Sardo naturalnie i automatycznie chcial pogorszyć ostatni wysłany rozkaz, ale cóż widać, ze ktos tu nie umie przegrywac:) więc przyjmuje karę i grajmy
Beez - Czw 20 Lut, 2014
Gog napisał/a: | uwazam ze to za duza kara, ale niech bedzie płaczki, widać, ze mam racje bo Sardo naturalnie i automatycznie chcial pogorszyć ostatni wysłany rozkaz, ale cóż widać, ze ktos tu nie umie przegrywac:) więc przyjmuje karę i grajmy |
Lol sam sobie tą karę wybrałeś:D
Ja ci potem napisałem że może być cokolwiek
Sardo zmień tylko wsparice ;p
guzu - Czw 20 Lut, 2014
zmień wsparcie
Gog - Czw 20 Lut, 2014
decyduj sardo
Beez - Czw 20 Lut, 2014
Sardo już dawno zrobił mapę z poprawionym wsparciem
Zresztą to nie ma żadnego znaczenia bo i tak nikt ci Twinsów nie zaatakuje ...
Więc cała strona postów i tak jest nie potrzebna
Lepiej wykonaj marsz.
Btw: Ty jesteś osobą która ma najbardziej do wszystkich pretensje więc wyzywanie innych graczy od płaczków jest hipokrytyzmem
Gog - Czw 20 Lut, 2014
Beez napisał/a: | Sardo już dawno zrobił mapę z poprawionym wsparciem
Zresztą to nie ma żadnego znaczenia bo i tak nikt ci Twinsów nie zaatakuje ...
Więc cała strona postów i tak jest nie potrzebna
Lepiej wykonaj marsz.
Btw: Ty jesteś osobą która ma najbardziej do wszystkich pretensje więc wyzywanie innych graczy od płaczków jest hipokrytyzmem |
pewnie prawie nigdy na forum nie wygrywa najlepszy niestety ^^ statek na starka dowódca na pw
Beez - Czw 20 Lut, 2014
po 35 mam to samo Też jakby nagle wszyscy się uwzieli i nikt ze mna sojuszy nie chce robic ;/ Granie pod renomą słabego gracza/nieznanego gracza jest w tej grze dużo korzystniejsze. Może sobie drugie konto zrobie ^^
Broni Cat
Gog - Czw 20 Lut, 2014
koles z mieczem
guzu - Czw 20 Lut, 2014
Baratheon
Dwa statki na Blackwater Bay.
Jeden statek zostaje na Shipbreaker Bay.
Dowódca na PW.
Sardo - Czw 20 Lut, 2014
Bitwa o The Shivering Sea
Atakujący Arryn [4][1] Rozkaz: marsz +1*
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Lyn Corbray [2] [miecz]
Przewaga na torze lenników
Obrońca Stark [3] [2] Rozkaz: obrona +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
Wsparcia innych graczy:
Arryn wygrywa.
Stark przegrywa. Statek zostaje zniszczony.
Sardo - Czw 20 Lut, 2014
Bitwa o Blackwater Bay
Atakujący Baratheon [5][0] Rozkaz: Marsz +0
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 so siły i symbol miecza.
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
Przewaga na torze lenników
Obrońca Lannister [2] [0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Wsparcia innych graczy:
Lannister nie korzysta ze zdolności Tyriona Lannistera.
Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa. Statek zostaje zniszczony.
reszka - Pią 21 Lut, 2014
Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Sardo - Pią 21 Lut, 2014
Baratheon wybrał:
Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 so siły i symbol miecza.
Czekamy na decyzje odnośne zdolności Tyriona.
reszka - Pią 21 Lut, 2014
tyrion zostawia tę kartę.
reszka - Pią 21 Lut, 2014
i od razu marsz, balckwather - piechur na harrenhall, piechur atakuje arryna.
Dowódca PW.
Sardo - Pią 21 Lut, 2014
Bitwa o Crackclaw Point
Atakujący Lannister [4][0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
Obrońca Arryn [4] [0] Rozkaz: brak
[3] Jednostki: rycerz, piechur
[1] Wsparcie: [1] The Mountains of the Moon (wsparcie): piechur [0] Dowódca: Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
Przewaga na torze lenników
Wsparcia innych graczy:
Arryn wygrywa.
Lannister przegrywa. Piechur wycofuje się na Blackwater.
Gog - Pią 21 Lut, 2014
lysa arryn
Sardo - Pią 21 Lut, 2014
bitwa zaktualizowana
Beez - Pią 21 Lut, 2014
wypływam statkiem z portu, rzucam Blackfisha i proszę lorda Lannistera aby w zamian za przewiniecie go nic mi nie sciagal Cersei
Sardo - Sob 22 Lut, 2014
Bitwa o Bay of Ice
Atakujący Stark [1][-1] Rozkaz: Marsz -1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Obrońca Lannister [3] [0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: statek, statek
[1] Wsparcie: [1] The Golden Sound (wsparcie): statek [0] Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
Przewaga na torze lenników
Wsparcia innych graczy:
Lannister wygrywa.
Stark przegrywa. Statek wycofuje się na Winterfell Port.
Lannister nie korzysta ze zdolności Cersei Lannister.
Lannister odzyskuje karty Rodu na rękę.
reszka - Sob 22 Lut, 2014
nie, lannister nie korzysta
Gog - Sob 22 Lut, 2014
kon na kl dowódca na pw piechur na karhold
guzu - Sob 22 Lut, 2014
Broni
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
Sardo - Sob 22 Lut, 2014
Bitwa o King's Landing
Atakujący Arryn [4][0] Rozkaz: Marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Nestor Royce [2] [wieża][wieża]
Obrońca Baratheon [5] [1] Rozkaz: obrona +1
[3] Jednostki: rycerz, piechur
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
Przewaga na torze lenników
Wsparcia innych graczy:
Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa. Rycerz wycofuje się na Cracklaw Point.
reszka - Nie 23 Lut, 2014
u mnie oba pionki na searoad marches
Beez - Nie 23 Lut, 2014
Wieża na Karhold z marszu +1 - jest 1 : 1. Ja mam 2 z mieczem, a Arryn ma 1. Więc piechur w piach i oboje sie przewijamy
Beez - Nie 23 Lut, 2014
A ostatni marsz zdejmuję bez efektu
Sardo - Pon 24 Lut, 2014
Bitwa o Karhold
Atakujący Stark [3][1] Rozkaz: marsz +1*
[0] Jednostki: machina oblężnicza
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Greatjon Umber [2] [miecz]
Obrońca Arryn [4] [0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Alayne Stone [1] Jeśli wygrasz bitwę i kontrolujesz The Eyrie, możesz odrzucić 2 ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zmusić twojego przeciwnika do odrzucenia wszystkich dostępnych żetonów Władzy.
Przewaga na torze lenników
Wsparcia innych graczy:
Stark wygrywa.
Arryn przegrywa. Piechur zostaje zniszczony.
Stark odzyskuje karty Rodu na rękę.
Arryn odzyskuje karty Rodu na rękę.
Gog - Pon 24 Lut, 2014
statek na morze
reszka - Pon 24 Lut, 2014
rekrutuję statek na golden sund i pionek
Sardo - Wto 25 Lut, 2014
aktualizacja dopiero dziś wieczorem, ale jeżeli jesteście w stanie określić czy wykonaliście cele, to możecie tu napisać lub na PW do mnie
guzu - Wto 25 Lut, 2014
ja mam tylko rodowy
Gog - Wto 25 Lut, 2014
rodowy
Beez - Wto 25 Lut, 2014
Rodowy
Sardo - Wto 25 Lut, 2014
po fazie umocnień władzy będziesz miał tyle samo żetonów Władzy co Lannister, więc nie możesz wykonać rodowego
Sardo - Wto 25 Lut, 2014
Tura 3
Faza akcji:Mapa:

Kruk: Arryn - podgląda kartę Dzikich i odkłada ją na wierzchu talii
Najazdy: Lannister The Reach (najazd): pali Kingswood (wsparcie)
Stark - Moat Cailin (najazd): brak efektu
Lannister - Blackwater (najazd): brak efektu
Marsze:Arryn - The Narrow Sea (marsz +1*): statek zostaje; statek » The Shivering Sea (bitwa)
Baratheon - Shipbreaker Bay (marsz +0): statek zostaje; statek, statek » Blackwater Bay (bitwa)
Lannister - Blackwater (marsz +0): piechur » Harrenhal; piechur » Crackclaw Point (bitwa)
Stark - Winterfell Port (marsz -1): statek » Bay of Ice (bitwa)
Arryn - Crackclaw Point (marsz +0): piechur » Karhold; rycerz » King's Landing (bitwa)
Lannister - Lannisport (marsz -1): piechur, piechur » Searaod Marches
Stark - Winterfell (marsz +1*): machina oblężnicza » Karhold (bitwa)
Stark - Seagard (marsz +0): brak efektu
Umocnienia władzy:Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja: statek » The Narrow Sea
Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
Lannister - Riverrun (umocnienie władzy*): mobilizacja: piechur; statek » The Golden Sound
Stark - Flint's Finger (umocnienie władzy): +1 żeton
Gog - Wto 25 Lut, 2014
ups no dobra;d statek i tak chce;d
reszka - Wto 25 Lut, 2014
Sardo napisał/a: |
po fazie umocnień władzy będziesz miał tyle samo żetonów Władzy co Lannister, więc nie możesz wykonać rodowego |
Na pewno nie, bo ja mam 0 po tej fazie.
Stark 1
Arryn 2
Bara 0
chyba, że coś przegapiłem.
Bo na stoney sept leżało wsparcie +1 a nie koronka.
Sardo - Wto 25 Lut, 2014
Tura 3
Faza zaopatrzenia i punktowania:Mapa:

Zaopatrzenie: Stark - 2 » 2
Lannister - 6 » 6
Arryn - 3 » 3
Baratheon - 2 » 2
Rodowe Cele: Arryn - wykonany
Baratheon - wykonany
Lannister - niewykonany
Stark - wykonany
Cele: Arryn - niewykonany
Baratheon - niewykonany
Lannister Backdoor Politics
Each other House has a higher position on the Victory track than you.
Arryn: 2
Baratheon: 2
Lannister: 2
Stark: 2 Stark - niewykonany
Losowanie celów: Baratheon - 0
Lannister - 1
Arryn - 0
Stark - 0
Sardo - Wto 25 Lut, 2014
Tura 4
Faza Westeros:Mapa:

Talia I: Shifting Ambitions [dzicy] Wszyscy gracze wybierają 1 kartę Celu i kładą je zakryte w tym samym miejscu. Przetasujcie zakryte karty i odkryjcie je. Następnie, w kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera jeden z tych Celów i bierze go na rękę.
Talia II: Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Talia III: Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Shifting Ambitions
Wybrane karty celów:
Arbor Gold
Control The Arbor.
Arryn: 4
Baratheon: 2
Lannister: 1
Stark: 2
A Stalwart Position
Control more Strongholds than each other House.
Arryn: 3
Baratheon: 2
Lannister: 1
Stark: 1
Extend Your Reach
Control more sea areas than each other House.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
The People's Chosen
Control 4 or more areas with Power icons.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
Wybór karty do wzięcia na rękę:Arryn - The People's Chosen
Baratheon - Arbor Gold
Lannister - Extend Your Reach
Stark - A Stalwart Position
Gra o TronStark - 1 + 3 = 4
Lannister - 0 + 3 = 3
Arryn - 2 + 2 = 4
Baratheon - 0 + 4 = 4
reszka - Wto 25 Lut, 2014
stop, ja zaprotestuję. mam 0 zetonów i gog mógł wykonać rodowy. Ja na pw tez pisałem, że chcę. troszkę za szybko.
Gog - Wto 25 Lut, 2014
tez mi sie tak wydawalo ale cóz :d czyli rozumiem ze ja mam 2 stark 2 bara 4 lani 1 ?
Sardo - Wto 25 Lut, 2014
reszka napisał/a: | stop, ja zaprotestuję. mam 0 zetonów i gog mógł wykonać rodowy. Ja na pw tez pisałem, że chcę. troszkę za szybko. |
Gog napisał/a: | tez mi sie tak wydawalo ale cóz :d czyli rozumiem ze ja mam 2 stark 2 bara 4 lani 1 ? |
rzeczywiście macie rację, nie wiem skąd mi się pojawiło, że na Stoney Sept jest UW. Już poprawiam wszystko.
Sardo - Wto 25 Lut, 2014
Gog napisał/a: | tez mi sie tak wydawalo ale cóz :d czyli rozumiem ze ja mam 2 stark 2 bara 4 lani 1 ? |
Lannister w związku z tym wykonał cel:
Backdoor Politics
Each other House has a higher position on the Victory track than you.
Arryn: 2
Baratheon: 2
Lannister: 2
Stark: 2
Już wszystko poprawione.
Tor zwycięstwa:Stark: 2
Lannister: 3
Arryn: 2
Baratheon: 4
Gog - Wto 25 Lut, 2014
stark ma 2 baratheon 4
Sardo - Wto 25 Lut, 2014
na mapce jest dobrze
i w poście już też, dzięki
Gog - Sro 26 Lut, 2014
kto został?;p
Sardo - Sro 26 Lut, 2014
w 1 poście jest podane - Stark
Sardo - Sro 26 Lut, 2014
Shifting Ambitions
Wybrane karty celów:
Arbor Gold
Control The Arbor.
Arryn: 4
Baratheon: 2
Lannister: 1
Stark: 2
A Stalwart Position
Control more Strongholds than each other House.
Arryn: 3
Baratheon: 2
Lannister: 1
Stark: 1
Extend Your Reach
Control more sea areas than each other House.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
The People's Chosen
Control 4 or more areas with Power icons.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
Wybór karty do wzięcia na rękę:Arryn - The People's Chosen
Baratheon - Arbor Gold
Lannister - Extend Your Reach
Stark - A Stalwart Position
Gog - Sro 26 Lut, 2014
people chosen:D
guzu - Czw 27 Lut, 2014
Arbor Gold
reszka - Czw 27 Lut, 2014
Extend Your Reach
Beez - Czw 27 Lut, 2014
No to wiadomo co mi zostało. Rozkazy wieczorem jak do domu wrócę
Sardo - Czw 27 Lut, 2014
rozkazy są, mapka jutro wieczorem jak wrócę z uczelni
Sardo - Pią 28 Lut, 2014
Tura 4
Faza Planowania:Mapa:
 Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Sardo - Pią 28 Lut, 2014
Tura 4
Faza akcji:Mapa:

Kruk:
Najazdy: Arryn
Baratheon
Lannister
Stark
Lannister
Marsze:Arryn
Baratheon
Lannister
Stark
Arryn
Baratheon
Lannister
Stark
Arryn
Stark
Umocnienia władzy:Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
Lannister - Riverrun (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
Lannister - Harrenhal (umocnienie władzy): +2 żetony
Lannister - Stoney Sept (umocnienie władzy): +2 żetony
Stark - Flint's Finger (umocnienie władzy): +1 żeton
reszka - Pią 28 Lut, 2014
ściągam oba palenia
Gog - Pią 28 Lut, 2014
na cracklaw poprosze najazd i spale uw laniego drugi bez efektu 2 statki na bare dowódca na pw
guzu - Sob 01 Mar, 2014
Gog napisał/a: | na cracklaw poprosze najazd i spale uw laniego drugi bez efektu 2 statki na bare dowódca na pw |
Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Gog - Sob 01 Mar, 2014
yohn royce
Sardo - Sob 01 Mar, 2014
Bitwa o Shipbreaker Bay
Atakujący Arryn [7][1] Rozkaz: marsz +1*
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Bronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Obrońca Baratheon [2] [1] Rozkaz: obrona +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
Przewaga na torze lenników
Wsparcia innych graczy:
Arryn wygrywa.
Baratheon przegrywa. Statek wycofuje się na East Summer Sea
Baratheon korzysta ze zdolności Plamy i odrzuca Littlefinger [3].
guzu - Sob 01 Mar, 2014
bronił się tylko jeden statek - wycofuje się na East Summer Sea
Plama wyrzuca Littlefingera.
Kingswood marsz -1 piechur na KL, piechur na Craclaw Point
Dowódca: Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
Sardo - Sob 01 Mar, 2014
Bitwa o Crackclaw Point
Atakujący Baratheon [4] [-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[3] Dowódca: Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali - używa
Przewaga na torze lenników
Obrońca Arryn [4][0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Lyn Corbray [2] [miecz]
Wsparcia innych graczy:
Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa. Rycerz wycofuje się na The Mountains of the Moon.
Baratheon korzysta ze zdolności Renly'ego i ulepsza piechur » rycerz.
Baratheon odzyskuje karty Rodu na rękę.
Gog - Sob 01 Mar, 2014
lyn corbray
Sardo - Sob 01 Mar, 2014
to czekamy na decyzję odnośnie ostrza
guzu - Sob 01 Mar, 2014
używam miecza i proszę piechura w rycerza
reszka - Sob 01 Mar, 2014
zdejmuję marsz ze statku
Beez - Sob 01 Mar, 2014
konik z Greywater na Moat Cailin
Sardo - Nie 02 Mar, 2014
Aktualizacja mapy:
Gog - Nie 02 Mar, 2014
piechur na storm's end
guzu - Nie 02 Mar, 2014
Gog napisał/a: | piechur na storm's end |
chyba nie da rady
Beez - Nie 02 Mar, 2014
Gog nie masz statku na narrow Sea
Ale dzieki za ujawnienie celu
Gog - Nie 02 Mar, 2014
piechur na cracklaw dowódca na pw
guzu - Nie 02 Mar, 2014
Melisandre [1] [miecz]
Gog - Nie 02 Mar, 2014
byl brune
Sardo - Nie 02 Mar, 2014
wszystko rozpiszę wieczorem
Sardo - Nie 02 Mar, 2014
Bitwa o Crackclaw Point
Atakujący Arryn [1][-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
Obrońca Baratheon [3] [0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Melisandre [1] [miecz]
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - niedostępne
Przewaga na torze lenników
Wsparcia innych graczy:
Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa. Piechur wycofuje się na The Mountains of the Moon.
guzu - Pon 03 Mar, 2014
King's Landing marsz 0
piechur i rycerz na The Reach
dowódca na PW
Sardo - Pon 03 Mar, 2014
Bitwa o The Reach
Atakujący Baratheon [5] [0] Rozkaz: marsz +0
[3] Jednostki: rycerz, piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - niedostępne
Przewaga na torze lenników
Obrońca Lannister [6][0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Wsparcia innych graczy:
Lannister wygrywa.
Baratheon przegrywa. Rycerz i piechur wycofują się na King's Landing.
Lannister otrzymuje 2 żetony Władzy.
reszka - Pon 03 Mar, 2014
dobra, zaryzykuję.
Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
guzu - Pon 03 Mar, 2014
opłacało się
Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
wracam skąd przybyłem
reszka - Pon 03 Mar, 2014
uff.
Ostatni marsz - piechur na castle black.
Beez - Pon 03 Mar, 2014
Seagard : rycerz na Riverrun, żeton zostaje - dowódca na pw
reszka - Pon 03 Mar, 2014
zdrajca
u mnie Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Beez - Pon 03 Mar, 2014
u mnie był robb... zmienić ?
Zdrajca na turę - wszak zostawiliście mnie z celem miej najwięcej twierdz i tylko wykorzystałem jakąśtam małą okazje ... ;p
Sardo - Wto 04 Mar, 2014
Bitwa o Riverrun
Atakujący Stark [7] [1] Rozkaz: marsz +1*
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[4] Dowódca: Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
Obrońca Lannister [3][0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: piechur, piechur
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Przewaga na torze lenników
Wsparcia innych graczy:
Lannister korzysta ze zdolności Tyrion Lannister.
Stark wygrywa.
Lannister przegrywa. Piechur, piechur zostają zniszczeni.
reszka - Wto 04 Mar, 2014
korzystam.
Beez - Wto 04 Mar, 2014
no to niech będzie eddard
2 marsz to rycerz na winterfell, a piechur atakuje twinsy bez żetonu, Dowódca na pw.
guzu - Wto 04 Mar, 2014
Beez napisał/a: | no to niech będzie eddard |
co Wy tu kombinujecie ładny sojusz
Gog - Wto 04 Mar, 2014
lysa arryn
Beez - Wto 04 Mar, 2014
u mnie roose bolton
Zrob ten statek i można bawić się w cele...
u mnie rodowy i ten co mi zostawiliście (najwięcej twierdz)
Gog - Wto 04 Mar, 2014
wiadomo ;d boje sie starcia i ze baratheona by rzucil 4na tron i odzyskał morze stąd lysa ;d
wykonuję:
The Final Hour
Have only 1 House card in your hand.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
guzu - Wto 04 Mar, 2014
u mnie rodowy
reszka - Wto 04 Mar, 2014
Ja robię ten z kontrolą czarnego zamku
Gog - Wto 04 Mar, 2014
statek na narrow ;p
Sardo - Sro 05 Mar, 2014
Bitwa o The Twins
Atakujący Stark [7] [0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Obrońca Arryn [3][2] Rozkaz: obrona +2*
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
Przewaga na torze lenników
Wsparcia innych graczy:
Arryn wygrywa.
Stark przegrywa. Piechur wycofuje się na Moat Cailin.
Stark odzyskuje karty Rodu na rękę.
Sardo - Sro 05 Mar, 2014
Tura 4
Faza akcji:Mapa:

Kruk: Arryn - zamiana rozkazu Crackclaw Point (marsz +0) » (najazd)
Najazdy: Arryn - Crackclaw Point (najazd): pali Harrenhal (umocnienie władzy)
Baratheon - Blackwater Bay (najazd): brak efektu
Lannister - The Reach (najazd): brak efektu
Stark - Winterfell Port (najazd): brak efektu
Arryn - The Shivering Sea (najazd): brak efektu
Lannister - Sunset Sea (najazd): brak efektu
Marsze:Arryn - The Narrow Sea (marsz +1*): statek, statek » Shipbreaker Bay (bitwa)
Baratheon - Kingswood (marsz -1): piechur » King's Landing; piechur » Crackclaw Point (bitwa)
Lannister - The Golden Sound (marsz -1): brak efektu
Stark - Greywater Watch (marsz -1): rycerz » Moat Cailin
Arryn - The Mountains of the Moon (marsz -1): piechur » Crackclaw Point (bitwa)
Baratheon - King's Landing (marsz +0): piechur zostaje; rycerz, piechur » The Reach (bitwa)
Lannister - Searoad Marches (marsz +1*): piechur zostaje; piechur » Castle Black
Stark - Seagard (marsz +1*): rycerz » Riverrun (bitwa) [zostawia żeton]
Stark - Moat Cailin (marsz +0): rycerz » Winterfell; piechur » The Twins (bitwa)
Umocnienia władzy:Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja: statek » The Narrow Sea
Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
Lannister - Riverrun (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony - zdjęty
Lannister - Harrenhal (umocnienie władzy): +2 żetony - spalone
Lannister - Stoney Sept (umocnienie władzy): +2 żetony
Stark - Flint's Finger (umocnienie władzy): +1 żeton
Sardo - Sro 05 Mar, 2014
Tura 4
Faza zaopatrzenia i punktowania:Mapa:

Zaopatrzenie: Stark - 2 » 2
Lannister - 6 » 5
Arryn - 3 » 3
Baratheon - 2 » 2
Rodowe Cele: Arryn - niewykonany
Baratheon - wykonany
Lannister - niewykonany
Stark - wykonany
Cele: Arryn The Final Hour
Have only 1 House card in your hand.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
Baratheon - niewykonany
Lannister Take the Black
Control Castle Black.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 2
Stark: 1 Stark A Stalwart Position
Control more Strongholds than each other House.
Arryn: 3
Baratheon: 2
Lannister: 1
Stark: 1
Losowanie celów: Arryn - 1
Baratheon - 0
Lannister - 1
Stark - 1
Sardo - Sro 05 Mar, 2014
Tura 5
Faza Westeros:Mapa:

Talia I: Famine [dzicy] Każdy gracz spada o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia i następnie w kolejności rozgrywki, redukuje armie.
Talia II: Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Talia III: Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Famine
Arryn - 3 » 2
Baratheon - 2 » 1
Lannister - 5 » 4
Stark - 3 » 2
Redukcja jednostek:
Gra o TronStark - 4 + 4 = 8
Lannister - 6 + 3 = 9
Arryn - 6 + 2 = 8
Baratheon - 4 + 4 = 8
Pod miecz
Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali Baratheon wybiera b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1
guzu - Sro 05 Mar, 2014
b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1
ehh czułem w powietrzu mobilkę...na szczęście nie muszę nic niszczyć
Sardo - Sro 05 Mar, 2014
Tura 5
Faza Planowania:Mapa:
 Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Beez - Sro 05 Mar, 2014
rozkazy jutro z do południa bo dziś głowy nie mam;/
Gog - Czw 06 Mar, 2014
??
Beez - Czw 06 Mar, 2014
????
Gog - Czw 06 Mar, 2014
kto zamula? gracz czu sardo zajety?
Beez - Czw 06 Mar, 2014
ja wysłałem już w podobnym czasie jak do ciebie... Bo miałem problem z kluczami;/
Sardo - Pią 07 Mar, 2014
tak jak w 1 poście, czekamy na reszę
reszka - Pią 07 Mar, 2014
poszło, totalnie zapomniałem
Sardo - Pią 07 Mar, 2014
mapka wieczorem
Sardo - Pią 07 Mar, 2014
Tura 5
Faza akcji:Mapa:

Kruk:
Najazdy: Arryn
Lannister
Stark
Lannister
Stark
Marsze:Arryn
Baratheon
Lannister
Stark
Arryn
Baratheon
Lannister
Stark
Umocnienia władzy:Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
Arryn - The Twins (umocnienie władzy): +2 żetony
Beez - Pią 07 Mar, 2014
jak coś to wrzuciłeś stara mape
Sardo - Pią 07 Mar, 2014
poprawione
reszka - Pią 07 Mar, 2014
palę najazd starka
Gog - Sob 08 Mar, 2014
ja znam dzikich ?;p
Sardo - Sob 08 Mar, 2014
znasz xD
Gog - Sob 08 Mar, 2014
to wyslesz mi jeszcze raz?:d bo nic nie chcesz zmieniać :d najazd bez efektu piechur na wieże starka dowódca znany
Sardo - Sob 08 Mar, 2014
Bitwa o Karhold
Atakujący Arryn [2][-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Nestor Royce [2] [wieża][wieża]
Przewaga na torze lenników
Obrońca Stark [5] [0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: machina oblężnicza
[2] Wsparcie: [2] Winterfell (wsparcie): rycerz [3] Dowódca: Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Wsparcia innych graczy:
Stark wygrywa.
Arryn przegrywa.
Stark korzysta ze zdolności Robb Stark i decyduje, że piechur wycofuje się na The Eyrie.
Arryn odzyskuje karty Rodu na rękę.
Beez - Sob 08 Mar, 2014
broni Robb Stark... i lecisz na Eyrie.
Gog - Sob 08 Mar, 2014
dobrze ze nie zostawilem zetonu, bo taki cel sobie wzialem:d haha no trudno ;d
guzu - Sob 08 Mar, 2014
Blackwater Bay marsz +0 statek, statek na Shipbreaker Bay
Dowódca na PW
Gog - Sob 08 Mar, 2014
na farta corbray
guzu - Sob 08 Mar, 2014
u mnie był
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
reszka - Sob 08 Mar, 2014
u mnie piechur z castle black na riverrun. Dowódca na PW.
Beez - Sob 08 Mar, 2014
Blackfish
reszka - Sob 08 Mar, 2014
Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Beez - Sob 08 Mar, 2014
wieża z karholdu na Winterfell
Gog - Sob 08 Mar, 2014
wygralem baratheonie [prawda?:d 8-6 ? statek na dno ?(dla ułatwienia od kiedy gram dodaje siłe z saana przeciwnikowi zamiast sobie odejmowac )
Beez - Sob 08 Mar, 2014
masz obrone +2 i wsparcie +1 i 2 z karty = 5
Bara ma 3 ze statków, 1 z karty i jak dorzuci miecz to wygrał
Gog - Sob 08 Mar, 2014
aha to super bo ja myslalem ze to tylko 1 statek ;x powaznie nie zauwazylem, że napisal statek, statek no trudno ;x byłem pewny ze z saanem wygrywam, bo dał tylko 1 statek, no cóz :d to jest właśnie granie w pracy
Beez - Sob 08 Mar, 2014
btw to jest zagrywka psychologiczna bo mozg czesto nie widzi jak jest cos napisane podwojnie i jak sie szybko patrzy (udowodnione )
guzu - Nie 09 Mar, 2014
myślę że wygrałem, bo daję miecz i jest remis, ale niech sardo rozpisze
Gog - Nie 09 Mar, 2014
guzu napisał/a: | myślę że wygrałem, bo daję miecz i jest remis, ale niech sardo rozpisze | tak tak:d wygrywasz:D
Beez - Nie 09 Mar, 2014
Z bitwy o Riverrun wycofuje się na Seagard bo nie mam innej opcji.(i chyba nie napisałem tego)
Gog jak coś to czekamy na twój marsz
Gog - Nie 09 Mar, 2014
wszystko z motm na cracklaw zostawiam żeton dowódca na pw
Sardo - Nie 09 Mar, 2014
Bitwa o Shipbreakery Bay
Atakujący Baratheon [5] [0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: statek, statek
[1] Wsparcie:[1] East Summer Sea (wsparcie): statek [1] Dowódca: Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali - używa
Przewaga na torze lenników
Obrońca Arryn [5][0] Rozkaz: obrona +2*
[0] Jednostki: statek, statek
[1] Wsparcie: [1] The Narrow Sea (wsparcie +1): statek [2] Dowódca: Lyn Corbray [2] [miecz]
Wsparcia innych graczy:
Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa. Statek, statek wycofuje się na The Narrow Sea.
Sardo - Nie 09 Mar, 2014
Bitwa o Riverrun
Atakujący Lannister [6][-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: piechur
[4] Wsparcie: [1] The Golden Sound (wsparcie): statek
[3] Stoney Sept (wsparcie +1*): piechur [1] Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Przewaga na torze lenników
Obrońca Stark [3] [0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
Wsparcia innych graczy:
Lannister wygrywa.
Stark przegrywa. Rycerz wycofuje się na Seagard.
Sardo - Nie 09 Mar, 2014
Bitwa o Crackclaw Point
Atakujący Arryn [6][0] Rozkaz: Marsz +0
[3] Jednostki: rycerz, piechur
[2] Wsparcie: [2] The Narrow Sea (wsparcie +1*): statek, statek, statek [1] Dowódca: Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
Obrońca Baratheon [8] [1] Rozkaz: obrona +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[5] Dowódca: Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - niedostępne
Przewaga na torze lenników
Wsparcia innych graczy:
Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa. Rycerz, piechur wycofują się na The Mountains of the Moon.
guzu - Nie 09 Mar, 2014
Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Sardo - Nie 09 Mar, 2014
bitwa zaktualizowana
dojedziecie na końca fazy akcji na tej mapie czy potrzebujecie aktualizacji?
guzu - Nie 09 Mar, 2014
King's Landing marsz -1 rycerzem na Kingswood
reszka - Nie 09 Mar, 2014
konik na blackwather, zostawiam żeton
Beez - Nie 09 Mar, 2014
zdejmuje bez efektu
guzu - Pon 10 Mar, 2014
u mnie tylko rodowy
Gog - Pon 10 Mar, 2014
u mnie tez
Sardo - Pon 10 Mar, 2014
no fajnie, że już celami się chwalicie, ale niech Gog jeszcze poda co robi z umocnieniem* na The Eyrie
Gog - Pon 10 Mar, 2014
no zetony i wtedy moge zrobic dopiero rodowy;d
Beez - Pon 10 Mar, 2014
rodowy
reszka - Pon 10 Mar, 2014
wysłałem pw do Sardo, jak odpowie to dam znać.
guzu - Pon 10 Mar, 2014
chyba gra skończona ....
reszka - Pon 10 Mar, 2014
Nie, nie pamiętam jakie nam cele.
Sardo - Pon 10 Mar, 2014
Tura 5
Faza akcji:Mapa:

Kruk: Arryn - podgląda kartę Dzikich i odkłada ją na wierzch talii
Najazdy: Arryn - The Shivering Sea (najazd): brak efektu
Lannister - Harrenhal (najazd*): pali Riverrun (najazd)
Stark - Winterfell Port (najazd): brak efektu
Lannister - Sunset Sea (najazd): brak efektu
Stark - Riverrun (najazd) - spalony
Marsze:Arryn - The Fingers (marsz -1): piechur » Karhold (bitwa)
Baratheon - Blackwater Bay (marsz +0): statek, statek » Shipbreaker Bay (bitwa)
Lannister - Castle Black (marsz -1): piechur » Riverrun (bitwa)
Stark - Karhold (marsz -1): machina oblężnicza » Winterfell
Arryn - The Mountains of The Moon (marsz +0): rycerz, piechur » Crackclaw Point (bitwa) [zostawia żeton]
Baratheon - King's Landing (marsz -1): piechur, piechur zostaje; rycerz » Kingswood
Lannister - The Reach (marsz +0): rycerz » Blackwater [zostawia żeton]
Stark - Moat Cailin (marsz +0): brak efektu
Umocnienia władzy:Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): +2 żetony
Arryn - The Twins (umocnienie władzy): +2 żetony
Sardo - Pon 10 Mar, 2014
Tura 5
Faza zaopatrzenia i punktowania:Mapa:

Zaopatrzenie: Stark - 2 » 2
Lannister - 4 » 6
Arryn - 2 » 2
Baratheon - 1 » 2
Rodowe Cele: Arryn - wykonany
Baratheon - wykonany
Lannister - niewykonany
Stark - wykonany
Cele: Arryn - niewykonany
Baratheon - niewykonany
Lannister Ample Harvest
Obtain position 5 or 6 on the Supply track.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1 Stark - niewykonany
Losowanie celów: Arryn - 0
Baratheon - 0
Lannister - 1
Stark - 0
reszka - Pon 10 Mar, 2014
wykonuję
Ample Harvest
Obtain position 5 or 6 on the Supply track.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
Sardo - Pon 10 Mar, 2014
Tura 6
Faza Westeros:Mapa:

Talia I: Rally the Man [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek.
Talia II: Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Talia III: Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Rally the ManArryn Lannister Harrenhal: ?
The Reach: ? Baratheon Crackclaw Point: ?
Storm's End: ? Stark White Harbor: ?
Moat Cailin: ?
Flint's Finger: ?
Starcie królów
Dostępne żetony władzy
Stark - 8
Lannister - 8
Arryn - 11
Baratheon - 8
Żelazny TronStark - czekamy
Lannister - czekamy
Arryn - czekamy
Baratheon - czekamy
LennicyStark - czekamy
Lannister - czekamy
Arryn - czekamy
Baratheon - czekamy
Królewski DwórStark - czekamy
Lannister - czekamy
Arryn - czekamy
Baratheon - czekamy
Atak dzikich [8]Stark - czekamy
Lannister - czekamy
Arryn - czekamy
Baratheon - czekamy
guzu - Wto 11 Mar, 2014
Crackclaw Point: statek na Blackwater Bay
Storm's End: statek na Sea of Dorne
Gog - Wto 11 Mar, 2014
wieza na eyrie
reszka - Sro 12 Mar, 2014
2 pionki
Beez - Sro 12 Mar, 2014
Statek do portu, statek na IMB, up do konika w mc
guzu - Sro 12 Mar, 2014
licytujemy?
Sardo - Sro 12 Mar, 2014
no tak, już mam od Starka licytację
niedługo zaktualizuję 1 post o mobilki
Sardo - Czw 13 Mar, 2014
tu będzie piękny post odnośnie licytacji
arryn: 2
stark: 0
lannister: 0
baratheon: 0
arryn decyduje o kolejności 2-4
nowym tronem zostaje arryn
Gog - Czw 13 Mar, 2014
lani przed starkiem i baratheonem
Sardo - Pią 14 Mar, 2014
tu będzie piękny post odnośnie licytacji
arryn: 1
stark: 0
lannister: 0
baratheon: 0
arryn decyduje o kolejności 2-4
nowym mieczem zostaje arryn
zostało żetonów
Stark - 8
Lannister - 8
Arryn - 8
Baratheon - 8
Gog - Pią 14 Mar, 2014
czemu ja licytuje sam ze soba tak btw?:D baratheon/lani/stark
Sardo - Sob 15 Mar, 2014
tu będzie piękny post odnośnie licytacji
lannister: 8
arryn: 4
stark: 0
baratheon: 0
arryn decyduje o kolejności 3-4
nowym mieczem zostaje lannister
zostało żetonów
Stark - 8
Lannister - 0
Arryn - 4
Baratheon - 8
Gog - Sob 15 Mar, 2014
gwiazdke dostanie stark ;p
Beez - Sob 15 Mar, 2014
łaaaaał
Och dziękuje!
Sardo - Sob 15 Mar, 2014
Oczywiście będzie piękniej później
GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.
Stark: 7
Lannister: 0
Arryn: 1
Baratheon: 8
SUMA: 16
Zwycięstwo
Baratheon odzyskuje karty Rodu na rękę.
Mapka i oagarnięcie będzie wieczorem zrobione.
Gog - Sob 15 Mar, 2014
beez gamoniu jezus maria ;x wlasnie baratheon wygral gre brawo ;x
Beez - Sob 15 Mar, 2014
jak on by nie wygrał to zrobiłby to Lannister a ja musiałem zaryzykować, aby samemu mieć jeszcze jakiekolwiek szane
Lepiej przegrać próbując niż się od razu poddać
Gog - Sob 15 Mar, 2014
jesli lani nie mialby nic na rece ciekawego, to bysmy dalej grali a teraz nie wygrasz na 100%, bo zrobi to bara, ja dalem bare specjalnie wyzej na mieczu zeby lani nie zajal kl, w pierwszym ruchu bym zajal mu morze i potem zajal DS, wiec ani lani, ani bara by nie zrobili rodowego ;x
Beez - Sob 15 Mar, 2014
ja twojego niecnego planu nie znałem, jak i karty dzikich - wystarczyło mnei wtajemniczyć
Gog - Sob 15 Mar, 2014
zostawiles 8 skad mialem wiediec ze nie dasz ?:x
Sardo - Sob 15 Mar, 2014
Tura 6
Faza Planowania:Mapa:

*dzicy powinni być na 0
reszka - Nie 16 Mar, 2014
guru miał inną mobilkę
Gog - Nie 16 Mar, 2014
dal statek na sea of dorne btw;d
guzu - Nie 16 Mar, 2014
potwierdzam, była zmieniona
Beez - Nie 16 Mar, 2014
moje rozkazy późnym wieczorem albo rano bo musze sie ogarnac i nie wiem czy dam rade myslec (chory)
reszka - Wto 18 Mar, 2014
Sorka, że tak dlugo, ale jak sądzę, to cokolwiek zrobię to i tak przegrałem. Rozkazy posłane.
Sardo - Wto 18 Mar, 2014
Tura 6
Faza akcji:Mapa:

Kruk:
Najazdy: Arryn
Lannister
Stark
Baratheon
Stark
Marsze:Arryn
Lannister
Stark
Baratheon
Arryn
Lannister
Stark
Baratheon
Arryn
Lannister
Stark
Umocnienia władzy:Arryn - The Mountains of the Moon (umocnienie władzy): +1 żeton
Gog - Wto 18 Mar, 2014
JEDNAK POWIEM nieskromnie, że jestem geniuszem;d
reszka - Wto 18 Mar, 2014
tak jak myślałem, palenie na Kings landing załatwia sprawę. Dobra, chociaż nie pozwolę, żeby Bara się obłowił. Zmiana rozkazu na the rich na obronę +2.
paleniem na morzu ściągam wsparcie.
Spieprzyłem 1 turę, Bara tak położył rozkazy, że jakbym dał tam obrone +2 to w 1 turze to ja miałbym rodowy.
Gog - Wto 18 Mar, 2014
reszka napisał/a: | tak jak myślałem, palenie na Kings landing załatwia sprawę. Dobra, chociaż nie pozwolę, żeby Bara się obłowił. Zmiana rozkazu na the rich na obronę +2.
paleniem na morzu ściągam wsparcie.
Spieprzyłem 1 turę, Bara tak położył rozkazy, że jakbym dał tam obrone +2 to w 1 turze to ja miałbym rodowy. |
dokładnie tak :d jak dasz obrone to on moze sie w dupe pocałować ogólnie ;d jednak arryn ratuje dzien ;d
Gog - Wto 18 Mar, 2014
3 statki w bare dowódca na Pw
Sardo - Wto 18 Mar, 2014
Bitwa o The Narrow Sea
Atakujący Arryn [9][1] Rozkaz: Marsz +1*
[3] Jednostki: statek, statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[5] Dowódca: Bronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Przewaga na torze lenników
Obrońca Baratheon [5] [1] Rozkaz: obrona +1
[2] Jednostki: statek, statek
[2] Wsparcie: [1] Blackwater Bay (wsparcie): statek
[1] East Summer Sea (wsparcie): statek [0] Dowódca: Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Wsparcia innych graczy:
Arryn wygrywa.
Baratheon przegrywa. Statek, statek wycofuje się na East Summer Sea.
Baratheon korzysta ze zdolności Plamy i odrzuca Littlefinger [3].
guzu - Sro 19 Mar, 2014
plama
Gog - Sro 19 Mar, 2014
byl royce
guzu - Sro 19 Mar, 2014
Littlefinger out
wycofka na East Summer Sea
reszka - Sro 19 Mar, 2014
Stark taki atak na riverrun przeprowadza, że aż mu ustąpie i ocaleje choć harenhal, pionem z riverrun idę na na harrenhal.
Brawo Arryn!
Beez - Sro 19 Mar, 2014
wszystko z winterfell na Moat Cailin
guzu - Sro 19 Mar, 2014
Cracklaw Point (marsz -1) -> rycerz na Kingswood
Gog - Sro 19 Mar, 2014
brawo arryn ?:d nie umiesz grac masz najwiecej jednostek caly czas gwiazdki nie tknąles ani starka ani bary gówno robisz cala gre mimo wsparcia statków ;x że niby zamiast bary mialem starkowi wjechac?
Beez - Sro 19 Mar, 2014
twój ruch Arrynie
Gog - Sro 19 Mar, 2014
no statek na dół oczywiscie
reszka - Sro 19 Mar, 2014
wiem, że gówno robię, bo akurat tak się układa na planszy, że gówno zrobić mogę - a przynajmniej nie mam pomysłu na zrobienie czegokolwiek więcej. 1 raz gram w tę wersję i miotam się jak pies za własnym ogonem. Plan był taki, żeby 2 tury temu zrekrutować 2x wieża, Stark zniszczył te jednostki i czuję się jak Syberia - olbrzymie rozrośnięty kolos ze strasznie rozproszonym ludem.
A "brawo Arryn" było pozytywne, to były gratulacje za plan zdobycia stolicy Baratheona, w żadnym razie ironia - byłem przekonany, że nie ma opcji na zniszczenie mu rodowego.
Beez - Sro 19 Mar, 2014
twój ruch Lannisterze
reszka - Sro 19 Mar, 2014
piechur do blackwather, myślałem, że napisałem.
Beez - Sro 19 Mar, 2014
rycerz z Moat Cailin na Twinsy. Reszta na Seagard. Zostawiam żeton.
Dowódca na pw
Sardo - Sro 19 Mar, 2014
Bitwa o The Twins
Atakujący Stark [4] [0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[2] Dowódca: Greatjon Umber [2] [miecz]
Obrońca Arryn [1][0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Dowódca: Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - dpstępne
Przewaga na torze lenników
Wsparcia innych graczy:
Stark wygrywa.
Arryn przegrywa. Piechur zostaje zniszczony.
Gog - Sro 19 Mar, 2014
reszka napisał/a: | piechur do blackwather, myślałem, że napisałem. |
Byłem przekonany, że to ironia, że nie bije Starka i szlag mnie trafił. W takim układzie serdecznie Cie przepraszam. broni lysa arryn
guzu - Sro 19 Mar, 2014
Kingswood (marsz +0) rycerz na Storm's End
Gog - Czw 20 Mar, 2014
eyrie wszystko na DS dowódca znany
guzu - Czw 20 Mar, 2014
Melisandre [1] [miecz]
reszka - Czw 20 Mar, 2014
okrążamy Baratheona, wszystko z Blackwather na cracklaw point
Beez - Czw 20 Mar, 2014
Wieża na Greywater watch, rycerz na riverrun, rycerz zostaje.
Wykonuje cel rodowy, a takze
Crossing Guard
Control two areas that are joined by the same bridge.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1
W ten sposób dobijam do 7 punktów i wygrywam grę - nawet jeśli ktoś z was również dobił do 7 to sytuacja z obszarami lądowymi wygląda tak:
Stark - 8
Lannister - 7
Baratheon - 3
Arryn - 3.
Niech ktoś to skontroluje, ale jestem pewien że wygrałem ^^
reszka - Czw 20 Mar, 2014
Ja robię to:
Support the Crown
Have 3 units in Crackclaw Point and no units in King's Landing.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 2
brawo Starku.
popełniłem strasznie dużo błędów w tej grze, naprawdę absurdalnie dużo. Aż sam się sobie dziwię.
guzu - Czw 20 Mar, 2014
Na to wygląda
Rzuciliście się na mnie a tu cichaczem Stark uzyskał pkt
Gratuluję i czekam na rewanż w takim samym gronie
guzu - Czw 20 Mar, 2014
reszka napisał/a: |
popełniłem strasznie dużo błędów w tej grze, naprawdę absurdalnie dużo. Aż sam się sobie dziwię. |
Największy to chyba Twój cel - kontroluj najwięcej obszarów morskich, który mógłby skończyć grę w tej turze na Twoją korzyść.
Ale co ja gadam, jak sam mając na ręku cel z 4 koronami na kontrolowanych obszarach go nie wypełniłem....wstyd.
Gog - Czw 20 Mar, 2014
niestety myslalem ze nie wygram, bo zagralem pazernie teraz widze, ze to nie mialo znaczenia;d bo beez oddal dizkich baratheonowi;d wiec w tej turze z 1 i 2 na rece nic bym i tak nie zrobil, wiec to nie mialo znaczenia ;d staralem sie, ciezko tym arrynem zwlaszcza ze na reke dostalem cel miej 5 koni, wiecej obszarów morskich wiec masakra, a celu kontroluj SE nie mialem ;d chcialem zając ot tak;d stoczylem najwiecej walk ze wszystkich;. Dzięki za gre i chetnie zagram rewanż w tym gronie, o ile reszta i co najwazniejsze Sardo, któremu dziękuje(najbardziej profesjonalne prowadzenia tuż obok Adama) będzie mial czas i checi
reszka - Czw 20 Mar, 2014
Bardzo mi się wersja podoba. Gogu, prawda jest taka, że dobiłem do 7 PZ robiąc dodatkowe cele wyłącznie, a niestety, żeby te cele osiągnąć, nie mogłem sie już klepać ze Starkiem i Barą. Zupełnie inna gra niż na wariant z ilością zamków w ostatniej turze.
Gog - Czw 20 Mar, 2014
reszka napisał/a: | Bardzo mi się wersja podoba. Gogu, prawda jest taka, że dobiłem do 7 PZ robiąc dodatkowe cele wyłącznie, a niestety, żeby te cele osiągnąć, nie mogłem sie już klepać ze Starkiem i Barą. Zupełnie inna gra niż na wariant z ilością zamków w ostatniej turze. | no bilem bary, a ty nawet mu pol zamku nie zabrales;d w/e
Beez - Czw 20 Mar, 2014
Ach zapomniałem podziękować Sardo ofc.
Good job
Sardo - Czw 20 Mar, 2014
Gratulacje dla Starka, jutro ogarną to wszystko i zakończę oficjalnie grę.
Gog - Czw 20 Mar, 2014
Sardo napisał/a: | Gratulacje dla Starka, jutro ogarną to wszystko i zakończę oficjalnie grę. | czyli nici z rewanzu?:d jesli tak, to zglaszam się do next foca kiedykolwiek by nie byl;d
Sardo - Pią 21 Mar, 2014
Bitwa o Dragonstone
Atakujący Arryn [7][0] Rozkaz: Marsz +0
[6] Jednostki: machina oblężnicza, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Alayne Stone [1] Jeśli wygrasz bitwę i kontrolujesz The Eyrie, możesz odrzucić 2 ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zmusić twojego przeciwnika do odrzucenia wszystkich dostępnych żetonów Władzy.
Przewaga na torze lenników
Obrońca Baratheon [3] [0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: brak
[2] Garnizon
[0] Wsparcie: brak
[1] Dowódca: Melisandre [1] [miecz]
Wsparcia innych graczy:
Arryn wygrywa.
Baratheon przegrywa. Garnizon zostaje zniszczony.
Arryn nie korzysta ze zdolności Alayne.
Arryn odzyskuje karty Rodu na rękę.
Sardo - Pią 21 Mar, 2014
Tura 6
Faza akcji:Mapa:

Kruk: Lannister - zmiana rozkazu The Reach (wsparcie +1*) » (obrona +2*)
Najazdy: Arryn - The Twins (najazd): brak efektu
Lannister - The Golden Sound (najazd): pali Ironman's Bay (wsparcie)
Stark - Winterfell Port (najazd): brak efektu
Baratheon - King's Landing (najazd): brak efektu
Stark - White Harbor Port (najazd): brak efektu
Marsze:Arryn - The Narrow Sea (marsz +1*): statek, statek, statek » Shipbreaker Bay (bitwa)
Lannister - Riverrun (marsz -1): piechur » Harrnhal
Stark - Winterfell (marsz -1): machina oblężnicza, rycerz » Moat Cailin
Baratheon - Crackclaw Point (marsz -1): rycerz » Kingswood
Arryn - The Shivering Sea (marsz -1): statek » The Narrow Sea
Lannister - Searoad Marches (marsz +0): piechur » Blackwater
Stark - Moat Cailin (marsz +0): machina oblężnicza, rycerz » Seagard; rycerz » The Twins (bitwa) [zostawia żeton]
Baratheon - Kingswood (marsz +0): rycerz zostaje; rycerz » Storm's End
Arryn - The Eyrie (marsz +0): machina oblężnicza, rycerz » Dragonstone (bitwa)
Lannister - Blackwater (marzs +1*): rycerz, piechur, piechur » Crackclaw Point
Stark - Seagard (marsz +1*): rycerz zostaje; machina oblężnicza » Greywater Watch; rycerz » Riverrun
Umocnienia władzy:Arryn - The Mountains of the Moon (umocnienie władzy): +1 żeton
Sardo - Pią 21 Mar, 2014
Tura 6
Faza zaopatrzenia i punktowania:Mapa:

Zaopatrzenie: Stark - 2 » 4
Lannister - 6 » 5
Arryn - 2 » 3
Baratheon - 2 » 1
Rodowe Cele: Arryn - wykonany
Lannister - niewykonany
Stark - wykonany
Baratheon - niewykonany
Cele: Arryn - niewykonany
Lannister Support the Crown
Have 3 units in Crackclaw Point and no units in King's Landing.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 2 StarkCrossing Guard
Control two areas that are joined by the same bridge.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1 Baratheon - niewykonany
Tor Zwycięstwa:
Stark - 7
Lannister - 7
Baratheon - 6
Arryn - 5
Sardo - Pią 21 Mar, 2014
Tura 6 - Koniec Gry
Wygrywa Beez - Stark
Mapa:

Tor Zwycięstwa:
Stark - 7
Lannister - 7
Baratheon - 6
Arryn - 5
Ilość kontrolowanych obszarów:
Stark - 8
Lannister - 7
Baratheon - 3
Arryn - 3
|
|