galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Gra o Tron - PBF 65 - The Dragons Strikes Back

Germanus - Sro 18 Cze, 2014
Temat postu: PBF 65 - The Dragons Strikes Back
Zwyciężył BEEZ

Gdy Kevan umiera na bełtownicę brzuszną - typową chorobę przywódców z rodu Lannister - do brzegów Smoczej Skały przybywa wygnana królowa ze swoimi dziećmi. Wojna o Żelazny tron wkracza w decydująca fazę

Aktualna Mapa



KRUK:


Najazdy:


Marsze:
Lannister -> atak na Seagard
Frey -> The Vale (marsz +1) - zdjęty bez efektu
Tyrell -> Rycerz na Searoad Marches, bez żetonu
Martell -> atak na Targa
Baratheon -> piechur na Karhold
Bolton -> Konnica na Kingsroad, Piechur na WF
Targaryen -> Wypływam z portu
Greyjoy ->
Arryn ->


Mobilizacja:


Baratheon lord mormont
Stannis Baratheon [4] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, usuń z planszy wszystkie rozkazy Wsparcia (w tym własne rozkazy) sąsiadujące z obszarem ogarniętym bitwą. Anulujesz w ten sposób całą siłę zapewnianą przez wspierające jednostki.
Mance Rayder [3] Natychmiast podejrzyj kartę dzikich. Jeśli wygrasz bitwę możesz zdecydować, że dzicy natychmiast atakują Westeros
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
Ser Davos Seaworth [2] [wieża][wieża]
Ser Axell Florent [1] [miecz]
Olbrzymobójca [1] [miecz]
Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.


Bolton Shutt
Roose Bolton [4] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Ramsay Bolton [3] Jeśli twoja karta Rodu "Roose Bolton" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +2 do siły i 3 symbole miecza
Walton Nagolennik [2] [wieża]
Ben od Kości [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Damon Zatańcz ze Mną [1] [miecz]
Arnolf Karstark [1] Jeśli bronisz bądź atakujesz obszar, na którym znajduje się symbol umocnienia władzy, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol wieży.
Barbrey Dustin [0] Jeśli przegrasz bitwę, możesz cofnąć wszystkie swoje kart na rękę, poza tą

Greyjoy Kamo
Euron Wronie Oko [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Lenników, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1
Rodrik Czytacz [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, przejrzyj dowolną talię Westeros i wybierz z niej jedną kartę. Pozostałe karty potasuj, a wybraną zakrytą kartę umieść na wierzchu odpowiedniej talii.
Moqorro [2] Jeśli wygrasz bitwę, możesz dodać statek na obszarze ogarniętym bitwą, jeśli pozwala na to zaopatrzenie
Dagmer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Sir Harras Harlaw [1] Możesz wybrać, które Twoje jednostki statków znajdujące się na obszarze sąsiadującym z bitwą udzielą Ci wsparcia, nawet jeśli nie masz tam rozkazu wsparcia
Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.

Lannister Beez
Ser Jaimie Lannister [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Królewskiego Dworu, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Ser Robert Strong [3] Podczas tej bitwy Twój przeciwnik nie może użyć Ostrza z Valyriańskiej Stali, a w przypadku remisu to Ty wygrywasz bitwę.
Daven Lannister [2] [miecz]
Ser Ilyn Payne [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz zniszczyć jedną jednostkę Piechurów przeciwnika z dowolnego obszaru na planszy (oprócz zadania normalnych strat). Jeśli ta jednostka jest ostatnią jednostką na swoim obszarze, usuń również spoczywający na tym obszarze żeton Rozkazu.

Ser Addam Marbrand [1] Jeśli to ty atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Rycerzy (w tym wspierające jednostki Rycerzy Lannisterów) zapewniają premię do siły +3, zamiast +2.
Cersei Lannister [1] [wieża]
Qyburn [0] Możesz dodać +1 do siły za każdą gwiazdkę, którą posiadasz na torze Królewskiego Dworu. Za każdą gwiazdkę musisz odrzucić 1 Żeton Władzy


Arryn lion victor
Petyr Baelish [4] Otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile jednostek przeciwnika się broniło, bądź atakowało
Bronze Yohn Royce [3] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły za każdą beczkę, którą kontrolujesz.
Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie.
Nestor Royce [2][wieża][wieża]
Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
Sansa Stark [1] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza siła karty rodu Twojego przeciwnika spada do 0.
Robert Arryn [0] Jeśli przegrasz bitwę, Twój przeciwnik spada o 1 pozycję na Torze Zaopatrzenia.


Targaryen Jazmatos
Aegon Targaryen [4] Jeśli przeciwnik posiada wyższą od Ciebie pozycję na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły
The Tattered Prince [3] [miecz][miecz]
Ser Barristan Selmy [2][wieża][wieża]

Rhakarro [2] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Twoje jednostki rycerzy mogą natychmiast wykonać marsz z tego obszaru.
Jon Connington [1][wieża]
Szary Robak [1] Wszystkie Twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Targaryenów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Daenerys Targaryen [0] Siła tej kart jest równa aktualnej turze.

Tyrell Richtus
Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Randyll Tarly [3] [miecz][miecz]

Willas Tyrell [2] [wieża]
Ser Jon Fossoway [2] [miecz]
Paxter Redwyne [1] Jeśli obszar ogarnięty bitwą to obszar morski, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Tyrellów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
Królowa Cierni [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.
Margaery Tyrell [0] Jeśli bronisz swojego obszaru rodzinnego lub obszaru, na którym znajduje się jeden z twoich żetonów Władzy, ostateczna siła twojego przeciwnika wynosi 2.


Frey guzu
Walder Frey [4] Wybierz obszar sąsiadujący z obszarem na którym toczy się bitwa. Jednostki, które tam przebywają udzielają Ci wsparcia, pod warunkiem, że nie są to jednostki należące do Twojego przeciwnika.
Czarny Walder [3] [miecz][miecz]
Edwyn Frey [2] [wieża][wieża]
Emmon Frey [2] Jeśli bronisz Twierdzy to możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.
Bękart Waldera [1] [wieża]
Walton Frey [1] Jeśli Twój przeciwnik otrzymuje wsparcie to siła jego atakujących bądź broniących się jednostek spada do 0 (nie licząc sił wspierających).
Lothar Frey [0] Jeśli bronisz obszaru z mostem to ta karta otrzymuje +3 do siły.

Martell Gog
Doran Martell [4] Możesz natychmiast przesunąć jedną swoją jednostkę na sąsiedni obszar (nie możesz wywołać w ten sposób bitwy.
Areo Hotah [3] [wieża][wieża]
Obara Sand [2] [miecz]
Kolos [2] [miecz]
Ser Gerris Drinkwater [1] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć się o jedną pozycję wyżej na wybranym przez siebie torze Wpływów.
Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Nymeria Sand [0] [miecz][wieża]

KARTY DZIKICH:

Kolejną kartę Dzikich oglądali: Kamo

Karty w Talii Dzikich
WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.


CISZA NA MURZE
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.

JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.

NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).

UCIEKAJĄ PRZED NIMI!
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.

ODDZIAŁ PŁACZKI
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).

INNI!
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.

ZABÓJCY WRON
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.

NADCIĄGA HORDA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.

Karty Westeros:

Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.


Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

Germanus - Sro 18 Cze, 2014

Zasady jak w grze podstawowej. Zmiany to:
Baratheon ma 7 ŻW -> Dostał wypłatę z banku ;)
gramy 7 rund!
karty wydarzeń i dzikich nie idą na dół, tylko są odrzucane. Jak wypada wydarzenie dotyczące potasowania talii to tasuje wszystkie karty z wyjątkiem tej.
Zmiany nazw niektórych kart dzikich

Jazmatos - Czw 19 Cze, 2014

Jak tam wysyłanie rozkazów?
Germanus - Czw 19 Cze, 2014

jak widać dobrze. Decyzja kruka Tyrella i robimy najazdy
Richtus - Czw 19 Cze, 2014

Sprawdzam kartę dzikich.
Shutt - Czw 19 Cze, 2014

Widze, ze Arbor dalej nie zmienione :D
Richtus - Czw 19 Cze, 2014

Cały czas liczyłem, że nikt nie zauważy :P

Edit: Pierwszy marsz -> statek wypływa z portu.

Beez - Czw 19 Cze, 2014

piechur na Tumblestone - zostawiam żetonik
Shutt - Czw 19 Cze, 2014

To ja przesuwam piechura na barrowlands.
Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014

Kij z tym, zagram bardzo nie standardowo. Wszystko na gulltown dowódca PW.
Germanus - Pią 20 Cze, 2014

Bitwa pod Gulltown

Targaryen: rycerz+piechur=3+Rhakarro [2] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Twoje jednostki rycerzy mogą natychmiast wykonać marsz z tego obszaru.
Targaryen wyżej na mieczu

Arryn: piechur=1+Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie. Otrzymuje 1 ŻW

Gog - Pią 20 Cze, 2014

teraz zauwazylem ta wersja jest popierdolona poprzednią gre wygral TARG i zostało zrobione dostał boosta w chuj i za to drzewo masakra koles ze swojego morza na dostep do 7 pół :X i jako jedyny z całej grupy niedość, że zaczyna na 2 twierdach to jeszcze + nie zaczyna w porcie :) brawo brawo :D
Germanus - Pią 20 Cze, 2014

uwagi dość późne :D
po tej grze się popoprawia coś w rozłożeniu, ale muszę zobaczyć jak będzie wyglądała rozgrywka

Gog - Pią 20 Cze, 2014

szanuje Cie jako gracza, wiec Ci zaufałem:d tylko sobie karty przejrzałem swoje :D wyplywam z portu obydwoma
Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014

Gog napisał/a:
teraz zauwazylem ta wersja jest popierdolona poprzednią gre wygral TARG i zostało zrobione dostał boosta w chuj i za to drzewo masakra koles ze swojego morza na dostep do 7 pół :X i jako jedyny z całej grupy niedość, że zaczyna na 2 twierdach to jeszcze + nie zaczyna w porcie :) brawo brawo :D


Trochę przesadzasz. Owszem docelowo mam spory dostęp do wielu zamków, ale tylko pozornie. Po I to są 3 morza, najpierw trzeba je kontrolować, czego nie jestem w stanie wykonać bez mobilki w II turze. Po drugie że to wszystko pozdobywać potrzeba chyba jakieś armii. Po trzecie, dobrze wiemy, że mnie zaatakujesz i dobrze wiemy, że raczej nie jestem w stanie utrzymać SoD a co za tym idzie SE i Cape Wrath to o czym ty gadasz.... KL też jest przecież nie tak łatwo zająć, skoro muszę z Tobą walczyć. W poprzedniej wersji Targ miał o tyle łatwiej, że był drugi Targ, który całkowicie odizolował go od Martella, czyli swojego głównego rywala. Owszem nie miał tych 2-3 zamków dodatkowych, ale zanim będe miał szansę to zrobić to pewno Ty to zrobisz, więc nie przesadzaj. Już nie mówiąc że po drugiej stronie jest Arryn. Ja bym powiedział, że na dłuższą metę to Martell dostał Boosta. Bo od razu kontrolujesz 2 dodatkowe zamki, więc nie musisz tracić czasu na nie + masz na wyciągniecie ręki twierdzę i zamek. Więc może przestań nieco pieprzyć :D

Gog - Pią 20 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Gog napisał/a:
teraz zauwazylem ta wersja jest popierdolona poprzednią gre wygral TARG i zostało zrobione dostał boosta w chuj i za to drzewo masakra koles ze swojego morza na dostep do 7 pół :X i jako jedyny z całej grupy niedość, że zaczyna na 2 twierdach to jeszcze + nie zaczyna w porcie :) brawo brawo :D


Trochę przesadzasz. Owszem docelowo mam spory dostęp do wielu zamków, ale tylko pozornie. Po I to są 3 morza, najpierw trzeba je kontrolować, czego nie jestem w stanie wykonać bez mobilki w II turze. Po drugie że to wszystko pozdobywać potrzeba chyba jakieś armii. Po trzecie, dobrze wiemy, że mnie zaatakujesz i dobrze wiemy, że raczej nie jestem w stanie utrzymać SoD a co za tym idzie SE i Cape Wrath to o czym ty gadasz.... KL też jest przecież nie tak łatwo zająć, skoro muszę z Tobą walczyć. W poprzedniej wersji Targ miał o tyle łatwiej, że był drugi Targ, który całkowicie odizolował go od Martella, czyli swojego głównego rywala. Owszem nie miał tych 2-3 zamków dodatkowych, ale zanim będe miał szansę to zrobić to pewno Ty to zrobisz, więc nie przesadzaj. Już nie mówiąc że po drugiej stronie jest Arryn. Ja bym powiedział, że na dłuższą metę to Martell dostał Boosta. Bo od razu kontrolujesz 2 dodatkowe zamki, więc nie musisz tracić czasu na nie + masz na wyciągniecie ręki twierdzę i zamek. Więc może przestań nieco pieprzyć :D


takie kity wciskaj osobom nowym lub jakiś lamusom :d przykro mi Jazma, ale Twoje mydlenie oczu nie działało na mnie nigdy :p :* EDIT to było do Germanusa :*

Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014

Gog napisał/a:
szanuje Cie jako gracza, wiec Ci zaufałem:d tylko sobie karty przejrzałem swoje :D wyplywam z portu obydwoma


Jeżeli to było do mnie, to z mojej strony pw do Ciebie to i tak był trolling :D To, że na mnie musisz iść jak najszybciej było 100% pewne. A jak nie do mnie to sorka za wcine :P

No lol widzę, że racjonalne argumenty do Ciebie nie przemawiają ale kij z tym :P Często byłeś na nie odporny :D Przecież niby czemu miałbym cokolwiek komu teraz wciskać, zwłaszcza Tobie skoro i tak wiemy że walka między nami jest nieunikniona :D Więc mnie nie rozśmieszaj :D Owszem Targ ma korzystną pozycję, ale jak się przyjrzysz dokładnie pozycjom, jakie ma karty Arryn oraz zmienionej sytuacji to dochodzisz do wniosku, że wcale nie jest, aż tak różowo jak malujesz Targa. Według mnie Targ z 50 miał łatwiej. Może mniejszy dostęp do zamków, ale znacznie spokojniejsza rozgrywka. Bo docelowo nie miał żadnego wroga, wchodził wszędzie jak chciał. A tu mam 2 przeciwników na 100%.

Germanus - Pią 20 Cze, 2014

ludzie, uspokójcie się i grajcie. Ja najprawdopodobniej w następnej rozgrywce zrobię jedna korektę, która poprawi w dół sytuację Targa - zmiana pozycji na torze kruka z Greyjoyem. Czekamy na dowódcę Arryna
Richtus - Pią 20 Cze, 2014

Karta dzikich zostaje na górze.
lion_victor - Pią 20 Cze, 2014

Germanus napisał/a:
Bitwa pod Gulltown

Targaryen: rycerz+piechur=3+dowódca na pw
Targaryen wyżej na mieczu

Arryn: piechur=1+dowódca????


Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie.

Jazmatos obetnę łeb Rakharo, a później Twój smoczy ogon :evil:

ED: wycofuję się na Eyrie

Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014

O lol byłem pewien, że na 100% padnie Robercik :) Mój dowódca oczywisty. Statek niszczę. A drugi marsz koniem na The Vale.
Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014

Ludzie no róbcie ruchy, kto tam kolejny? Komu nie koliduje niech wykonuje.
Shutt - Pią 20 Cze, 2014

Ja czekam na oba ruchy Baratheona.
lord mormont - Pią 20 Cze, 2014

rycerz i piechur na Winterfell
dowódca na pw

Shutt - Pią 20 Cze, 2014

Co z dowodcą?
Shutt - Pią 20 Cze, 2014

Ben od kości [2] -> [3]
Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Co z dowodcą?


O ile nie nie plama lub 4 to dziwna zagrywka :P

Shutt - Pią 20 Cze, 2014

Zakładam Plamę albo zagranie na farta 3-ką, ewentualnie wyciągnięcie ode mnie 4ki i zrzucenie mi mojej 3ko-5ki ;)
Germanus - Pią 20 Cze, 2014

oblężenie Winterfell
Baratheon 3+Olbrzymobójca [1] [miecz]. Traci piechura od miecza

Bolton 4 + Ben od Kości [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza. [/b]

Shutt - Pią 20 Cze, 2014

Tego zagrania to już zupełnie nie rozumiem :???:

Germanus - kolor idealny dla Baratheona i nadajacy sie do odczytania to "olive"

Germanus - Pią 20 Cze, 2014

też nie :roll:
ale kto wie co wyczytał Baratheon w ogniu

Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Tego zagrania to już zupełnie nie rozumiem :???:

Germanus - kolor idealny dla Baratheona i nadajacy sie do odczytania to "olive"


Hmm istotnie zagrywka co najmniej dziwna. Ja się przyznam, że przewidziałem, że dasz 2+1 i się nie przeliczyłem, więc zapewne dałbym pewno 4 gdybym atakował z -1, ale jaki był cel tego ataku to kompletnie nie rozumiem.

Shutt - Pią 20 Cze, 2014

Ja na miejscu Bary rzuciłbym piechur i Plamę.
A jakbyś Ty grał to bym na pewno 4kę zagrał i najwyżej odzyskał ją poświęcając statek ;)

Shutt - Pią 20 Cze, 2014

Bara może podać od razu drugi ruch.
Richtus - Sob 21 Cze, 2014

Richtus napisał/a:
Pierwszy marsz -> statek wypływa z portu.

Nie ma w rozpisce, więc chyba umknęło wobec zażartej dyskusji na temat Targa.

lion_victor - Sob 21 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
O lol byłem pewien, że na 100% padnie Robercik :) Mój dowódca oczywisty. Statek niszczę. A drugi marsz koniem na The Vale.


Statek zmieniasz na swój jak rozumiem, bo zniszczyć to za bardzo go nie możesz ;p

MARSZ -> rycerz z Harrenhall na Riverrun, zostawiam ŻW. Początkowa siła armii 3-1. Dowódca na PW.

Shutt - Sob 21 Cze, 2014

Jasne, że może zniszczyć statek.
Shutt - Sob 21 Cze, 2014

Boze ludzie, nie rozciagajmy tej gry :(
Szybko napiszcie co i jak albo na kogo czekacie.

guzu - Sob 21 Cze, 2014

no ja na greya czekam
Gog - Sob 21 Cze, 2014

piechur na cape wrath zostawie zeton
lion_victor - Sob 21 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Jasne, że może zniszczyć statek.


Cytat:
Jeśli gracz zaatakuje i zdobędzie kontrolę nad połączonym z portem
obszarem lądowym, natychmiast zamienia wszystkie wrogie jednostki
Statków znajdujące się w porcie na taką samą liczbę własnych
jednostek Statków (lub na tyle jednostek Statków, ile jest dostępnych,
ile chce lub na ile pozwala mu limit Zaopatrzenia). Nadmiarowe
wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy.


Jest coś jeszcze o czym nie wiem czy jednak obaj się mylicie?

BTW czekam na dowódcę Lannistera (Beez).

Shutt - Sob 21 Cze, 2014

Cholera, fakt :shock:
Możliwe, że to jedna z naszych modyfikacji, które kiedyś wprowadziliśmy z jakiejś okazji i się zasymilowała z naszym stylem gry.
Ale masz rację.

Gog - Sob 21 Cze, 2014

ile chce <- napisane jak wół :)
Shutt - Sob 21 Cze, 2014

Z rana chyba nie nadaje się do niczego :???:
lion_victor - Sob 21 Cze, 2014

Nie możesz zamienić "czegoś" na "nic". Myślę, że gdyby takie jednostki można było niszczyć, to instrukcja jednak wprost mówiłaby: przejmujesz obszar z portem, możesz zamienić statki na własne albo je zniszczyć. Nic takiego nie widzę i będę się upierał przy takiej interpretacji :twisted:

ED: Definicja ZAMIANY w Słowniku języka polskiego :mrgreen:

Shutt - Sob 21 Cze, 2014

Zamieniasz na ile chcesz -> możesz zamienić na 0, interpretacja jest poprawna.
Nie muszą pisać w instrukcji, że niszczysz skoro możesz ich po prostu nie zamienić, a obcego statku w swoim porcie mieć nie możesz.

Beez - Sob 21 Cze, 2014

lub na tyle jednostek Statków, ile jest dostępnych, ile chce.
Oczywiscie ze moze nie chciec zadnego.

Broni Cersei.
Wybacz jak w nocy wchodzilem to jakoś nie zauważyłem tego ataku.
Cofam się na trident niezależenie od twojego dowódcy (nie masz na karcie 2 mieczy)

lion_victor - Sob 21 Cze, 2014

Lothor Brune [1] [miecz][wieża]

Raz jeszcze zerknijcie na definicję zamiany, a później na fragment instrukcji, gdzie jak wół stoi NATYCHMIAST ZAMIENIA. Semantyka w czystej postaci...

Shutt - Sob 21 Cze, 2014

Natychmiast zamienia na tyle ile chce. Semantyka w czystej postaci.
Poszukaj na FFG i udowodnij, że się mylimy.

Gog - Sob 21 Cze, 2014

zamienia ile chce, a ze nie moze byc wolnych/przeciwnika statków w porcie są one niszczone :D lion dla mnie juz robisz sie pajacem o których mowil sardo na turnieju, czarno na białym Ci sie pokazuje, a Ty dalej swoje GJ :)
lion_victor - Sob 21 Cze, 2014

Zgadza się, na tyle ile chce, ale w takim razie na minimum jedną. W przeciwnym razie nie jest to ZAMIANA, ale usunięcie, kasacja, eliminacja, likwidacja etc. W angielskiej wersji instrukcji użyto słowa replace, któremu bliżej w tłumaczeniu do zastąpić. Jak zatem można zastąpić coś niczym?

Gog szczerze powiedziawszy to Wy pajacujecie, bo jak można nie rozumieć języka, którym się posługujesz od X lat? :shock:

Gog - Sob 21 Cze, 2014

Nadmiarowe
wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy. + "ile chce" a Ty dalej swoje :) gracz wygany wybiera co się dzieje :) a slowo zamienic/replace jest, możesz zamienić na swoje, ale to TY wybierasz czy to będzie 0,1,2,3 ;) Co by musiało być napisane, żebys zrozumial?

Shutt - Sob 21 Cze, 2014

Już to powiedziałem, chcesz się lion kłócić to udowodnij, że nie mamy racji.
Forum FFg jest, FAQ też jest, poszukaj.

Beez - Sob 21 Cze, 2014

pustka też jest czymś jak już tak bardzo lecisz po definicjach języka polskiego i oskarżasz nas o niezrozumienie (tylko w takim razie jak bardzo będzie ci wstyd skoro nie rozumiesz jezyka którym sie posługujesz od X lat?)... Więc można zamienić statki na coś innego - brak statków.
lion_victor - Sob 21 Cze, 2014

Nadmiarowe wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy.

Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków. Żadne z powyższych nie zachodzi. Uwierzę jak dostanę odpowiedź z FFG, ale do tego czasu nie zgodzę się, że możliwe jest wymiana czegoś na nic. Definicja tego słowa po prostu temu przeczy, ot co...

Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014

Zawsze graliśmy, że można było niszczyć. I taki był mój zamiar, odciąć od floty, przecież nie zostawiałbym statku, żebyś go zajął sobie ponownie. Jakoś mi się nie chce wierzyć że cały czas graliśmy nie poprawnie :P W sensie wbrew instrukcji, gdy każdy z nas już ją przeczytał tyle razy. Pisze ile chce. Akcja owszem natychmiast, ale już co w jej ramach zrobię jest dowolne. Jakby były dwa statki, mógłbym oba spalić, oba zostawić jeśli bym mógł, jeden. To jest swoboda byle nie przekroczyć zaopatrzenia. No i limit 3 statków w porcie to chyba wszystko.
Gog - Sob 21 Cze, 2014

lion_victor napisał/a:
Nadmiarowe wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy.

Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków. Żadne z powyższych nie zachodzi. Uwierzę jak dostanę odpowiedź z FFG, ale do tego czasu nie zgodzę się, że możliwe jest wymiana czegoś na nic. Definicja tego słowa po prostu temu przeczy, ot co...
a co oznaczna w tym zdaniu "ile chce" misiu? odpowiedz mi, a juz do konca swiata nie odezwe się w zadnym temacie serio :X
Shutt - Sob 21 Cze, 2014

lion_victor napisał/a:
Nadmiarowe wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy.

Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków. Żadne z powyższych nie zachodzi. Uwierzę jak dostanę odpowiedź z FFG, ale do tego czasu nie zgodzę się, że możliwe jest wymiana czegoś na nic. Definicja tego słowa po prostu temu przeczy, ot co...


Boże, co za oporna osoba. Zamiast sprawdzić to dalej się pluje i poproszony o dowody ciągle to olewa i dalej ciśnie z "semantyką".
Proszę bardzo semantyku i mistrzu nad mistrzami:

http://www.fantasyflightg...T2_FAQ_v1_4.pdf

Page 3, Ports, 1st question.

EDIT: podkreślam znaczenia słowa "may", bo możliwe, że nie ogarniasz angielskiego, dlatego nie chciało Ci się tego szukać.

Beez - Sob 21 Cze, 2014

lion_victor napisał/a:
Nadmiarowe wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy.

Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków. Żadne z powyższych nie zachodzi. Uwierzę jak dostanę odpowiedź z FFG, ale do tego czasu nie zgodzę się, że możliwe jest wymiana czegoś na nic. Definicja tego słowa po prostu temu przeczy, ot co...


-.- Jak do ściany. Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków LUB NIE CHCESZ MIEĆ TYCH STATKÓW(wtedy też są dla ciebie nadmiarem) BO JEST, JAK BYK NAPISANE "ILE CHCE" Zresztą już napisałem Ci że "nic" też jest czymś, co zupełnie zignorowałeś. Nie podałeś jak Shutt chciał żadnego argumentu poza durną definicją języka polskiego, która można w bardzo prosty sposób zinterpretować, aby te statki zamienić na nic! Jeśli nie chcesz grać według przyjętych reguł i chcesz stawiać warunki wszystkim pozostałym graczom jak i GMowi to jaki ma to sens. (Nie jesteś pępkiem świata)

Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014

Ale czemu dyskusji o zasadach nie przeniesiecie do naboru i spokojnie nie musicie nikogo wyzywać, choć istotnie kolega strasznie uparty, choć racji nie ma. Po prostu nie może się pogodzić z utratą tego statku, ja to rozumiem :)

Chyba Grey się rusza, który od ruchu Lannistera mógł się już ruszyć, ale coś zwleka.

PS. Mimo, iż wiem że mamy rację, to mimo wszystko dawno nie widziałem takiej zgodny i jedności (przeciwko jednej osobie) na forum :P

Gog - Sob 21 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Ale czemu dyskusji o zasadach nie przeniesiecie do naboru i spokojnie nie musicie nikogo wyzywać, choć istotnie kolega strasznie uparty choć racji nie ma. Po prostu nie może się pogodzić z utratą tego statku, ja to rozumiem :)
wyzywać? ciesz się, że nie ma tu radziola, bo by go w kosmos wypieprzył :)
Shutt - Sob 21 Cze, 2014

Ta gra będzie sie niemiłosiernie ciągnęła, ludzie za rzadko wchodzą na forum :/
Radziol88 - Sob 21 Cze, 2014

Poproszono mnie o opinię, więc się pojawiam :D

Wolę używać wersji angielskiej ;)
Cytat:
If the land area connected to a Port is successfully attacked and
taken control of by another player, that player may immediately
replace any enemy Ship units in the Port with an equal number
of his own available Ship units

"may" = "może", czyli gracz może wybrać zamianę, ale może z niej zupełnie zrezygnować.
Cytat:
(or as many Ship units as he has available

Tu jasne, nie masz to nie zamieniasz.
Cytat:
he desires

Ilość nie ma podanego minimum, więc może nią być równie dobrze zero.
Cytat:
or is allowed by supply limits).

Bo oczywiście Zaopatrzenie zawsze działa.
Cytat:
Excess enemy ships are simply removed from the board.

I najzwyczajniej w świecie każdy nie zamieniony statek jest usuwany.

@lion_victor - czytanie instrukcji to pewna sztuka, która trochę przypomina czytanie dokumentów prawniczych. Podany fragment nie używa wprost słowa "straty/casualties" (a szkoda, bo byłoby czytelniej). Ale mówi o usuwaniu jednostek z planszy (remove), identycznie jak w rozdziale o stratach
Cytat:
When a player suffers casualties, he decides which of his units
are removed

co pozwala na stwierdzenie, że całość działa jak niszczeni w ramach strat.
Cała zamiana jest wskazana jako zupełnie opcjonalna.
I na koniec liczba, która nie ma wymuszonych widełek może przyjmować dowolne wartości (ujemne, 0, dodatnie).

lion_victor - Sob 21 Cze, 2014

Gog ile chce, ale w granicach zamiany. Misiem mnie rozczuliłeś :mrgreen: ;)

Shutt widziałem co było przed "oporna osoba" i odpuszczę sobie tylko dla dobra gry odpowiedź na Twoje społeczne prostactwo. Fragment, który podałeś czytałem już wcześniej i nijak ma się do problemu, a samo słowo may też nie zmienia postaci rzeczy.

Beez nie powiedziałem, że nie chcę grać, wręcz przeciwnie.

Jazmatos zawierz na słowo, że gdyby chodziło o statek kogoś innego argumentowałbym i dyskutował z identyczną zawziętością.

Jeśli radziola potwierdzi Waszą interpretację, a w między czasie i na FFG będzie odpowiedź, to uwierzę, przeproszę każdego z osobna i wszystkich razem. Tymczasem statek usunięty, gramy dalej, a ja żyję w cichym przeświadczeniu, że zrobiliście mnie w wuja :mrgreen:

ED:
Radziol88 napisał/a:

@lion_victor - czytanie instrukcji to pewna sztuka, która trochę przypomina czytanie dokumentów prawniczych.


Tak się składa, że jestem prawnikiem i może dlatego z interpretowaniem jestem tak zlevelowany. Wszak na różnych sędziów można trafić, a nuż interpretują tak jak Ty. Tutejsi wyrokowali tak, że sprawę przegrałem i w związku z tym PRZEPRASZAM za zamieszanie, a teraz GRAJMY DALEJ! :oops:

Radziol88 - Sob 21 Cze, 2014

Gog napisał/a:
ciesz się, że nie ma tu radziola, bo by go w kosmos wypieprzył :)

Jakby co, to sam mnie poprosił o wypowiedź :)

Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014

Gog napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Ale czemu dyskusji o zasadach nie przeniesiecie do naboru i spokojnie nie musicie nikogo wyzywać, choć istotnie kolega strasznie uparty choć racji nie ma. Po prostu nie może się pogodzić z utratą tego statku, ja to rozumiem :)
wyzywać? ciesz się, że nie ma tu radziola, bo by go w kosmos wypieprzył :)


Ale nie można zrażać do siebie innych osób wyzywając ich od kretynów np. Nie no ja rozumiem, że nie ma racji i się głupio upiera, ale chyba każdemu z nas może nie koniecznie w GoTa, ale zdarzało się upierać w jakieś kwestii mówiąc, że mamy na 100% racji, a potem się jednak okazywało, że nie :P Także luz, ja niszczę statek, Arryn niech przyjmie do wiadomości i przyzna się do błędu i tyle, gramy dalej.

Shutt - Sob 21 Cze, 2014

Dobrze, że widziałeś, bo opinii nie zmieniam, a podmieniłem słowo tylko, żeby było to publicznie akceptowalne. Prostactwem dla mnie jest fakt, że się kłócisz bez dowodów.

Skoro zamieszczony link Ci niczego nie uświadomił to zastanawiam się tylko nad tym czy Twoja zdolność czytania ze zrozumieniem i pojmowania faktów jest ograniczona czy to tylko chwilowa słabostka.
Jeżeli jest to stan permanentny to najlepiej sobie odpuścić tę grę.

Kilka osób mówi mu, że jest inaczej niż twierdzi, a lion śmie nam zarzucać, że myślimy nielogicznie.
Prośby o udowodnienie jego rozumowania są ignorowane i to nie jeden raz - no jak kogoś takiego można nie nazwać kretynem? Może mnie poniosło, ale drażni mnie ślepa głupota i zacietrzewienie w formie jaką przedstawiał lion.

lion_victor - Sob 21 Cze, 2014

Shutt napisał/a:

Skoro zamieszczony link Ci niczego nie uświadomił to zastanawiam się tylko nad tym czy Twoja zdolność czytania ze zrozumieniem i pojmowania faktów jest ograniczona czy to tylko chwilowa słabostka.
Jeżeli jest to stan permanentny to najlepiej sobie odpuścić tę grę.


Zerknij na drugą część mojego wcześniejszego posta od ED i zamilcz już, tak jak i ja uczynię.

Shutt - Sob 21 Cze, 2014

Nie widziałem edita panie prawnik :mrgreen:
Interpretacja jest jedna - FFG jest jak wyrok Sądu Najwyższego.

Richtus - Sob 21 Cze, 2014

To ja dla odmiany wykonam marsz:
Oldtown: piechur na Arbor, piechur na Dornish Marches, zostawiam żeton.
Z ostatnim ruchem czekam na Greyjoya.

lion_victor - Sob 21 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Nie widziałem edita panie prawnik :mrgreen:
Interpretacja jest jedna - FFG jest jak wyrok Sądu Najwyższego.


Interpretacje są dwie, wyrok jest jeden ;p Nie mniej raz jeszcze podkreślam z mojej strony topór zakopany krzykaczu ;p

Shutt - Sob 21 Cze, 2014

Tyś mnie jeszcze nie widział jako krzykacza.
Interpretacja, jedyna i słuszna, jest od FFG - przez forum ciężko zawrzeć w wypowiedzi nutkę ironii tak jak ja to chciałem zrobić w poprzednim poście :(

Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Tyś mnie jeszcze nie widział jako krzykacza.
Interpretacja, jedyna i słuszna, jest od FFG - przez forum ciężko zawrzeć w wypowiedzi nutkę ironii tak jak ja to chciałem zrobić w poprzednim poście :(


Shutt nie wiedziałem, że z Ciebie taki ironista :P

Beez - Sob 21 Cze, 2014

Uwaga SPAM - 0 związku z grą i nikt nie musi tego czytać

Tutaj Lion - zero agresji do ciebie jako osoby, a bardziej do środowiska prawniczego.
Jeśli chodzi o pisanie instrukcji to należy pamiętać, że instrukcje są pisane (i tłumaczone) NIE przez prawników. W dodatku musi ona być przejrzysta i intuicyjna, a język prawniczy (przynajmniej w mojej opinii) ma do siebie to, że jest skrajnie nieintuicyjny. I potem wychodzą sytuacje, w których prawnicy są w stanie znaleźć pewne kruczki, których "normalne" osoby nie zauważyłyby. Problem zaczyna się w momencie kiedy te kruczki przeoczyły nawet osoby piszące instrukcje. I w ten sposób dana osoba która kruczek znalazła jest w stanie trzymać się go uparcie popierając to swoim niepodważalnym zdaniem (wszak ona jest autorytetem w dziedzinie czytania tekstu ze zrozumieniem), w sytuacjach gdzie każdy intuicyjnie rozumie zasadę inaczej (i prawidłowo (z zamysłem twórców)) - Takie moje przemyślenia po partii Smallworlda z pewnym studentem prawa.

Kamo - Sob 21 Cze, 2014

Nie mogę się dopatrzeć w tym spamie, czy Arryn wykonał już swój marsz? Część czeka za mną za to ja poczekam na Arryna :D


Edit- już znalazłem, w takim razie wszystko z Pyke na Seagard, dowódca leci na PW.

lord mormont - Sob 21 Cze, 2014

zdejmuję
guzu - Sob 21 Cze, 2014

Kamo napisał/a:

Edit- już znalazłem, w takim razie wszystko z Pyke na Seagard, dowódca leci na PW.


Walder Frey [4] Wybierz obszar sąsiadujący z obszarem na którym toczy się bitwa. Jednostki, które tam przebywają udzielają Ci wsparcia, pod warunkiem, że nie są to jednostki należące do Twojego przeciwnika.

wspiera mnie rycerz Arryna z Riverrun

Kamo - Sob 21 Cze, 2014

był
Moqorro [2] Jeśli wygrasz bitwę, możesz dodać statek na obszarze ogarniętym bitwą, jeśli pozwala na to zaopatrzenie

Twój ruch :)

guzu - Sob 21 Cze, 2014

Seagard port (marsz +1) -> statek na Ironaman's Bay

dowódca u GM

Shutt - Sob 21 Cze, 2014

lord mormont napisał/a:
zdejmuję


Kolejny ruch którego nie rozumiem - wypływam z portu na pełne morze

Mobilizuje piechura i statek do portu

Kamo - Sob 21 Cze, 2014

Victarion Greyjoy [3][miecz][wieża] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1
guzu - Sob 21 Cze, 2014

u mnie

Bękard Waldera [1] [wieża]

Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014

Kamo napisał/a:
Victarion Greyjoy [3][miecz][wieża] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1


Oczywiście ta karta zawiera tylko 2 miecze, ale to i tak wygrywasz.

Kamo - Sob 21 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Kamo napisał/a:
Victarion Greyjoy [3][miecz][wieża] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1


Oczywiście ta karta zawiera tylko 2 miecze, ale to i tak wygrywasz.


że w sensie co? dostałem taką kartę to taka powinna być, nikt wcześniej nie zwracał uwagi że ma i tekst i symbole, to czemu teraz ma się je usuwać?

Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014

Są 2 miecze. Bez tekstu. To jest błąd w pisowni. Przecież chyba widzisz, że zawiera zarówno tekst Victariona z podstawki jak i miecze z dodatku. Już te kwestie prostowaliśmy w innej grze.

Edit, widzę że jest miecz i wieża. To teraz mi głupio :P Ale na serio ta karta ma być aż taka silna? :P Że miecz, wieża i zdolność z podstawki?

Kamo - Sob 21 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:


Edit, widzę że jest miecz i wieża. To teraz mi głupio :P Ale na serio ta karta ma być aż taka silna? :P Że miecz, wieża i zdolność z podstawki?


Yup :)

Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014

Ale jak pamiętam, że w której grze o to pytałem to było ostatecznie rozstrzygnięte, że ma jedno z tych rzeczy, albo symbole ale tekst, ale poruszyłem to przed grą, teraz jakoś nie zwróciłem na to uwagi. No nic trudno. Ostatecznie nie gram przeciwko Tobie.
Germanus - Sob 21 Cze, 2014

Bitwa pod Riverrun
Arryn [3]+Lothor Brune [1] [miecz][wieża] wygrywa

Lannister [1]+ Cersei Lannister [1] [wieża] przegrywa i wycofuje się na Trident

Gog - Sob 21 Cze, 2014

Germanus napisał/a:
Bitwa pod Riverrun
Arryn [3]+Lothor Brune [1] [miecz][wieża] wygrywa

Lannister [1]+ Cersei Lannister [1] [wieża] przegrywa i wycofuje się na Trident


a co z victarionem?

Germanus - Sob 21 Cze, 2014

Oblężenie Seagardu

Greyjoy [3]+Moqorro [2] Jeśli wygrasz bitwę, możesz dodać statek na obszarze ogarniętym bitwą, jeśli pozwala na to zaopatrzenie. przegrywa

Frey[2] + Walder Frey [4] Wybierz obszar sąsiadujący z obszarem na którym toczy się bitwa. Jednostki, które tam przebywają udzielają Ci wsparcia, pod warunkiem, że nie są to jednostki należące do Twojego przeciwnika. + 2. Wygrywa

Germanus - Sob 21 Cze, 2014

bitwa na IB

Frey [2] + Bękart Waldera [1] [wieża]

Greyjoy [2] + Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1. Wygrywa

Germanus - Sob 21 Cze, 2014

Gog napisał/a:
Germanus napisał/a:
Bitwa pod Riverrun
Arryn [3]+Lothor Brune [1] [miecz][wieża] wygrywa

Lannister [1]+ Cersei Lannister [1] [wieża] przegrywa i wycofuje się na Trident


a co z victarionem?


Teraz tytułem wstępu.Nie ma mnie 1 dzień (egzamin i urodziny szwagra) a wy robicie 3 strony wodolejstwa na tym pbf-ie. Jak widać ze robi się dłuższa dyskusja to przenoście ją na nabór.Naprawdę trudno potem jest odgrzebać istotne informacje.
Statek jest niszczony zgodnie z FAQ
Victorian został przekopiowany z błędem. Nie ma wieżyczki i miecza - sorry za to, już poprawiam

Germanus - Sob 21 Cze, 2014

Czy przegapiłem 2 marsz Martella? Niech targ zrobi też swój ruch
Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014

Dylemat mam straszny z tym statkiem czy gdzieś wypłynąć czy nie, inne przy założeniu że wypadnie mobilka, inne że nie. Eh no nic zostawiam i nie ruszam się nigdzie, zdejmuję marsz.
Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014

Znowu temat nam umarł? :P
Germanus - Nie 22 Cze, 2014

został Martell, Arryn, Greyjoy, Tyrell
lion_victor - Nie 22 Cze, 2014

Germanus napisał/a:
Czy przegapiłem 2 marsz Martella? Niech targ zrobi też swój ruch


Martell przelazł na Cape Wrath w pierwszym ruchu i to chyba błąd w kolejności, bo zakładam, że najpierw chciał wypłynąć z portu, aby móc wykonać ten pierwszy. Pytanie iloma statkami ewentualnie wypłynął. Powiedzmy, że to dla mnie bez znaczenia i mój marsz:

Rycerz+piechur na Gulltown, 3-1, dowódca na PW.

Kamo - Nie 22 Cze, 2014

Germanus napisał/a:

Victorian został przekopiowany z błędem. Nie ma wieżyczki i miecza - sorry za to, już poprawiam


Trochę nie fajnie, że już podczas gry zostaje zmieniana karta, taka była podczas naboru i IMO taka powinna zostać, wtedy nikt jakoś tego nie zauważył a teraz tylko ja tracę.

Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014

Kamo napisał/a:
Germanus napisał/a:

Victorian został przekopiowany z błędem. Nie ma wieżyczki i miecza - sorry za to, już poprawiam


Trochę nie fajnie, że już podczas gry zostaje zmieniana karta, taka była podczas naboru i IMO taka powinna zostać, wtedy nikt jakoś tego nie zauważył a teraz tylko ja tracę.


Przecież Frey i tak dał wieże. A jakby było przez przypadek nie wiem 8 mieczy, albo tekst że +4 siły za każdy żeton władzy posiadany to też byś uważał za nie w porządku taką zmianę. I tak przecież to niczego nie zmienia, a wówczas taka karta by byłą zbyt przekokszona. Teraz zapomniałem, bo nie zwrociłem uwagi że gramy kartami z winds of winter, a w PBF 50 (ponad połowa tych samych graczy) pisałem o tym i wszyscy się wówczas zgodzili ze mną, więc nie wiem co za problem. To Ty jako Grey powinieneś zwrócić na to uwagę, że coś jest nie w porządku :P Ale pewno liczyłeś, że nikt nie zauważy i Ci się uda :P

Germanus - Nie 22 Cze, 2014

przecież przeprosiłem :oops:
Kamo - Nie 22 Cze, 2014

Dobra już kit z tym, o wiele słabsza przez to nie jest, to niech wam będzie, Akurat tutaj o tą jedną bitwę nie chodzi, tylko w innych by się mógł przydać :D
Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014

Lepiej ruchy niech ludzie następni wykonują bo naprawdę nigdy tego nawet nie zaczniemy, a co dopiero kończyć :P
lion_victor - Nie 22 Cze, 2014

No to dawaj dowódcę, bo Cię zaatakowałem...
Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014

lion_victor napisał/a:
No to dawaj dowódcę, bo Cię zaatakowałem...


A sorka umknęło mi :P Szary Robak [1] Wszystkie Twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Targaryenów) zapewniają premię +2, a nie +1. Nie masz już mieczy na kartach to wycofuję się na Tarth boś na pewno 0 nie dał :)

lion_victor - Nie 22 Cze, 2014

Nestor Royce [2][wieża][wieża]
Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014

lion_victor napisał/a:
Nestor Royce [2][wieża][wieża]


Dobrze, teraz będzie można wjechać 2 mieczami :P Niech no tylko mobilka wpadnie :P

Germanus - Nie 22 Cze, 2014

Nestor Royce pokonał Szarego Robaka
Gog - Nie 22 Cze, 2014

szanuje Cie jako gracza, wiec Ci zaufałem:d tylko sobie karty przejrzałem swoje :D wyplywam z portu obydwoma <- 1wsza strona pozdrawiam
Germanus - Nie 22 Cze, 2014

jakoś mi to umknęło :/
Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014

Skończymy w końcu 1 turę....?
Shutt - Pon 23 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Skończymy w końcu 1 turę....?


Po co?

Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Skończymy w końcu 1 turę....?


Po co?


Bo jestem ciekawy co wydarzy się w 5 :P

Germanus - Pon 23 Cze, 2014

jak Lion, Kamo i Jazamatos zrobią marsze, a następnie będą mobilizacje to jedziemy z next round
Kamo - Pon 23 Cze, 2014

Mój bez efektu.
Richtus - Pon 23 Cze, 2014

Jeden statek na West Summer Sea.
Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014

Germanus napisał/a:
jak Lion, Kamo i Jazamatos zrobią marsze, a następnie będą mobilizacje to jedziemy z next round


A co to? Ja mam jakiś 3 marsz o którym nic nie wiem? Wiem, że było trochę spamu, ale to że zdejmuję marsz na morzu już przecież pisałem. Gdybym się ruszył to przecież nie miałbym jak się wycofać na Tarth.

Germanus - Pon 23 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Germanus napisał/a:
jak Lion, Kamo i Jazamatos zrobią marsze, a następnie będą mobilizacje to jedziemy z next round


A co to? Ja mam jakiś 3 marsz o którym nic nie wiem? Wiem, że było trochę spamu, ale to że zdejmuję marsz na morzu już przecież pisałem. Gdybym się ruszył to przecież nie miałbym jak się wycofać na Tarth.

sorki, chodziło mi o Richtusa, też na T (Tyrell).

Germanus - Pon 23 Cze, 2014

to się mobilizujcie i następna runda
Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014

To ja po statku na przylegające morza do SE.
guzu - Pon 23 Cze, 2014

statek na the bite i piechur na the twins
Shutt - Pon 23 Cze, 2014

piechur i statek do portu
Gog - Pon 23 Cze, 2014

statek port 1 statek na ess
Beez - Pon 23 Cze, 2014

Statek na morze i piechur,
Richtus - Pon 23 Cze, 2014

Drobna pomyłka w rozpisce pierwszego posta - ja nie rzuciłem mobilki.
Germanus - Pon 23 Cze, 2014

mapka jutro popołudniu. Teraz rozpisze tylko wydarzenia:

I. Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
II. Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
III. Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014

Znowu średnie wydarzenia dla mnie, ale + za to że chociaż te 2 podskoczę :P Tylko, że ciężko będzie te turę przetrwać :) Że też musiała ta licytacja przyjść bez mobilki :P No to licytacja o tron :)
Shutt - Pon 23 Cze, 2014

Znowu coś źle Jazmatosowi, standard :D

CoK = smutek :(

Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Znowu coś źle Jazmatosowi, standard :D

CoK = smutek :(


Bo mnie gra na forum nie lubi, wczoraj sobie grałem partyjkę na żywo i wydarzenia były całkiem całkiem :P

guzu - Pon 23 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:

Bo mnie gra na forum nie lubi, wczoraj sobie grałem partyjkę na żywo i wydarzenia były całkiem całkiem :P


sam ustawiałeś? :razz:

Shutt - Pon 23 Cze, 2014

Ciebie nikt nie lubi, wiec czemu wydarzenia mialyby sie wylamac? :mrgreen:
Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014

guzu napisał/a:
Jazmatos napisał/a:

Bo mnie gra na forum nie lubi, wczoraj sobie grałem partyjkę na żywo i wydarzenia były całkiem całkiem :P


sam ustawiałeś? :razz:


Nie prawda, były tasowane karty i to nie przeze mnie :P Chociaż w sumie to nie. Wydarzenia klasyczne jak na tym forum. Bo zaopatrzenie i CoK, ale dla Bary w podstawce to dobry zestaw :P A to, że mnie nikt nie lubi, to na to nie mam wpływu już :P Muszę sięz tym pogodzić :D

Germanus - Wto 24 Cze, 2014

nowa mapka na 1 stronie po zaopatrzeniu
Shutt - Wto 24 Cze, 2014

Skąd Bara ma 9 tokenów? Przecież miał jedno UW na stolicy.
Jazmatos - Wto 24 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Skąd Bara ma 9 tokenów? Przecież miał jedno UW na stolicy.


Zaczynał z 7. W końcu miał wsparcie z żelaznego banku :P Także dla niego CoK najkorzystniejszy jest zaiste.

Shutt - Wto 24 Cze, 2014

Przeoczyłem te zasade bez sensu O.o
Gog - Wto 24 Cze, 2014

przeciez to błąd ;d
guzu - Wto 24 Cze, 2014

Gog napisał/a:
przeciez to błąd ;d


nie no germanus mówił seryjnie ;)

Germanus - Wto 24 Cze, 2014

guzu napisał/a:
Gog napisał/a:
przeciez to błąd ;d


nie no germanus mówił seryjnie ;)

przy zapisach o tym wspominałem oraz jest w drugim poście ;)

Germanus - Wto 24 Cze, 2014

skoro jedne rody mają więcej wojska od innych to i startowe ŻW może być różne. Tu uzasadnione wydarzeniami z książki. Dlatego zredukowałem armię Baratheona w stosunku do WoW
Germanus - Sro 25 Cze, 2014

Panowie wysyłamy na tron ŻW. Dopiero połowa to zrobiła :/
Germanus - Sro 25 Cze, 2014

został lannister i martell
Germanus - Sro 25 Cze, 2014

Lannister 1
reszta 0

Proszę króla o ustawienie kolejności

Germanus - Czw 26 Cze, 2014

Licytacja Królewskiego Dworu:

Lannister 1
Frey 0
Tyrell 0
Martell 0
Baratheon 0
Bolton 0
Targaryen 0
Greyjoy 0
Arryn 0

Zostało:

Lannister 4
Targaryen 6
Martell 5
Tyrell 4
Baratheon 9
Arryn 5
Greyjoy 6
Frey 5
Bolton 5

Shutt - Czw 26 Cze, 2014

O boże, co za taniość xD
Beez - Czw 26 Cze, 2014

i tak przepłaciłem

Zwracam uwagę lordowi Tyrellowi i Freyowi za ten gest. Myślę, że przekaz jet jasny.

Lannister
Frey
Tyrell
Martell
Baratheon
Bolton
Targeryan
Greyjoy
Arryn

guzu - Czw 26 Cze, 2014

Dziękuję he, myślę he, że naszymi wspólnymi wrogami he, są Żelazni Ludzie he, oraz Ludzie z Doliny he, a Twoja łaskawość he, Lordzie Tywinie he, właśnie to ukazała he

Liczę także he, na Twoją pomoc he, w następnych licytacjach he

Walder Frey

Gog - Czw 26 Cze, 2014

tywin chyba nie zyje dośc długo :)
Jazmatos - Czw 26 Cze, 2014

Gog napisał/a:
tywin chyba nie zyje dośc długo :)


No jeśli to ma być dodatek fabularny to istotnie nie żyje, Keven też, Jaimie who knows :D

Richtus - Czw 26 Cze, 2014

Reach docenia ten gest.
Germanus - Czw 26 Cze, 2014

przecież jest w nagłówku, że Kevan jak i Tywin zmarli na typową chorobę namiestników -> bełtownicę brzuszną :razz:

Jazmatos - Czw 26 Cze, 2014

Widać Lord Frey ze względu na wiek zapomniał już o tym :P Kevan nigdy nie był namiestnikiem, tylko regentem, a i to krótko.
guzu - Czw 26 Cze, 2014

Dokładnie he, mylą mi się he, Ci królowie i namiestnicy he, tak szybko odchodzą he he he
Germanus - Czw 26 Cze, 2014

proszę wszystkich o ponowne przesłanie licytacji na miecz, gdyż przypadkiem skasowałem wszystkie wiadomości :( Najlepiej skopiujcie wiadomość jaka macie w wysłanych. Brakowało tylko Boltona
Germanus - Pią 27 Cze, 2014

Licytacja Lenników

Baratheon 4
Arryn 2
Targaryen 1
Lannister 0
Frey 0
Tyrell 0
Bolton 0
Martell 0
Greyjoy 0


Niech król rozstrzygnie remisy

Zostało:

Lannister 4
Targaryen 5
Martell 5
Tyrell 4
Baratheon 5
Arryn 3
Greyjoy 6
Frey 5
Bolton 5

Beez - Pią 27 Cze, 2014

Bara
Arryn
Targ
Lannister
Frey
Tyrell
Bolton
Martell
Greyjoy

+ jak to jest w końcu z tymi żetonami Baratheona :D Miał 7 czy 9 na start?

Germanus - Pią 27 Cze, 2014

miał 9 teraz ma 5 -> propaganda Goga mnie zmyliła ;)
Germanus - Sob 28 Cze, 2014

czekamy tylko na Shutta
Shutt - Sob 28 Cze, 2014

Czekałem na kruka, ale widać niektórzy nawet nie są w stanie odpisać :(
Germanus - Sob 28 Cze, 2014

Licytacja Królewskiego Dworu

Greyjoy 6
Baratheon 5
Frey 5
Bolton 5
Martell 5
Targaryen 5
Lannister 4
Tyrell 0
Arryn 0

Niech król rozstrzygnie remisy

Zostało:

Lannister 0
Targaryen 0
Martell 0
Tyrell 4
Baratheon 0
Arryn 3
Greyjoy 0
Frey 0
Bolton 0

Germanus - Sob 28 Cze, 2014

posiadacz ostrza rozstrzyga III wydarzenie
Shutt - Sob 28 Cze, 2014

Liczę tym razem na przychylność
lord mormont - Nie 29 Cze, 2014

nic się nie dzieje
guzu - Nie 29 Cze, 2014

możemy prosić o mapkę? :roll:
Shutt - Nie 29 Cze, 2014

Czekamy na beeza z remisami.
Beez - Pon 30 Cze, 2014

Greyjoy
Frey
Bolton
Martell
Targeryan
Baratheon (za to że ma miecz)
Lannister
Tyrell
Arryn

Uznałem, że Martell i Targ powinni mieć tyle samo gwiazdek.

Germanus - Pon 30 Cze, 2014

no to rozkazy i wrzucam mapkę
Jazmatos - Pon 30 Cze, 2014

Jak tam idzie wydawanie rozkazów?
Shutt - Wto 01 Lip, 2014

Niech ktos mi przypomni czy wysylalem.
Jestem prawie pewien, ze tak ale PBFy juz mi sie mieszaja.

Germanus - Wto 01 Lip, 2014

brakuje:
Martella, Lannistera i Greyjoya

Beez - Wto 01 Lip, 2014

poleciało.
Gog - Wto 01 Lip, 2014

jak wrócę do domu kolo 18 wysle
Germanus - Wto 01 Lip, 2014

czekamy na Kamo
Jazmatos - Sro 02 Lip, 2014

No to już tak trochę czekamy.
Kamo - Sro 02 Lip, 2014

Wybaczcie miałem niespodziewany brak neta przez ostatnie dni, nadrobię wszystko ale jutro po robocie, dziś nie ogarję.
Germanus - Czw 03 Lip, 2014

mam rozkazy ale mapka za jakieś 9 godzin bo muszę odespać kolejną 12 w pracy :/
Germanus - Pią 04 Lip, 2014

mapka gotowa ale muszę z 1 graczem wyjaśnić pewną sprawę w zw. z jego rozkazami
Germanus - Pią 04 Lip, 2014

2 tura - faza akcji

napiszcie czy dobrze widać mapkę

guzu - Pią 04 Lip, 2014

zajebiście dobrze widać ;)
Germanus - Pią 04 Lip, 2014

serce me się raduje :smile:
niech namiestnik powie co robi z krukiem.
potem najazdy i marsze. Przyspieszmy trochę

Shutt - Pią 04 Lip, 2014

Atakuje Baratheon na morzu
Dowodca PW

guzu - Pią 04 Lip, 2014

Frey pali obrona +2 Greya na Ironmans Bay

The Twins (marsz +1) -> piechur na The Fingers, rycerz na Seagard

Germanus - Pią 04 Lip, 2014

bitwa morska

Bolton [2] + Walton nagolennik [2][wieza] vs. Baratheon [2] + Mance Rayder [3] Natychmiast podejrzyj kartę dzikich. Jeśli wygrasz bitwę możesz zdecydować, że dzicy natychmiast atakują Westeros

Wygrywa Baratheon. Podgląda dzikich i....

Beez - Sob 05 Lip, 2014

Rycerz z Casterly Rock na Searod Marches, piechur na Lannisport, piechur na Golden Tooth.
Dowódca pw .

Richtus - Sob 05 Lip, 2014

Rycerz na Starfall, dowódca wysłany.
Beez - Sob 05 Lip, 2014

ech zapomniałem o kruku.
Marsz wstrzymany do jego użycia :)

Shutt - Sob 05 Lip, 2014

Co z Baratheonem?
Germanus - Sob 05 Lip, 2014

czekamy na Greyjoya - kruka
Shutt - Nie 06 Lip, 2014

Tak myslalem, ze bedzie 3ka ;)
Dopsze, dopsze, wg planu :D

Kamo - Nie 06 Lip, 2014

na SM zamiast marszu obrona +1
Beez - Nie 06 Lip, 2014

w takim razie wypływam statkiem z portu
Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014

a Martell to już by się mógł ruszyć z łaski swojej :P Oraz podać dowódcę z tego co widzę :)
Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014

Beez napisał/a:
w takim razie wypływam statkiem z portu


Czemu wykonujesz 2 marsz? Zanim Grey zrobi swój 1? Zamiana rozkazu do niego nie należy chyba, że mi coś umknęło :)

Beez - Nie 06 Lip, 2014

Jazmatos napisał/a:
Beez napisał/a:
w takim razie wypływam statkiem z portu


Czemu wykonujesz 2 marsz? Zanim Grey zrobi swój 1? Zamiana rozkazu do niego nie należy chyba, że mi coś umknęło :)


Ano umkneło ci, że swój marsz wstrzymałem, bo zapomniałem że gj ma kruka. Z racij zmiany rozkazu przez niego zupełnie z niego zrezygnowałem i zamiast tego postanowiłem się w 1 marszu ruszyć statkiem z portu. Wydaje mi się, że zrobilem to przejrzyście.

Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014

Oka spoko, ja czekam na Martella ze swoim jakimś ruchem ewentualnym :)
Gog - Nie 06 Lip, 2014

wszystkie statki na targa dowódca na pw
Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014

Gog napisał/a:
wszystkie statki na targa dowódca na pw


Najpierw podaj dowódcę, bo przecież Tyrell Cię zaatakował. A po drugie, które morze, zapewne SoD, ale pytam dla porządku.

Gog - Nie 06 Lip, 2014

2 z mieczem
Richtus - Nie 06 Lip, 2014

Ser Jon Fossoway [2] [miecz]
Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014

Nie no skoro wszystkimi zaatakowałeś to docelowo nie mam wyboru i daję 4. Choć zapewne atak zrealizowany po to, żeby mnie właśnie tej karty pozbawić, aż kusi żeby dać 3 licząc że dałeś coś słabego. No, ale cóż. Za duże ryzyko na taki hazard :D
Gog - Nie 06 Lip, 2014

zagralem 3 :P widze, że standarowo 1v2 :D
Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014

No w sumie 3 Ci starczyła, przy założeniu że nie dałbym 4.
Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014

Dobra w sumie to taki mam lekki dylemat, no ale nic niech będzie piechur z Tarthu na Cape Wrath. Dowódca PW.
Shutt - Nie 06 Lip, 2014

Konnica na WF
Piechur na Karhold

Gog - Nie 06 Lip, 2014

2 z mieczem
Jazmatos - Pon 07 Lip, 2014

Ja dałem 1, więc się gdzieś wycofaj.
lion_victor - Pon 07 Lip, 2014

Piechur z Gulltown atakuje Targa na The Vale. Dowódca zaraz na PW.
guzu - Pon 07 Lip, 2014

The Bite (marsz +0) -> statek na The Narrow Sea
Germanus - Pon 07 Lip, 2014

Bitwa pod Starfall
Tyrel [2] + Ser Jon Fossoway [2] [miecz] vs. Martell [1] + Obara Sand [2] [miecz]

Martell traci piechura

Germanus - Pon 07 Lip, 2014

Jajo obronił atak Areo
Germanus - Pon 07 Lip, 2014

Bitwa od Cape Wrath
Jon Connington [1][wieża] pokonał w dogrywce Kolosa

Germanus - Pon 07 Lip, 2014

Bitwa o Dolinę
Arryn [3]+Paluszek vs. Targaryen [2]+Dany

Arryn dostaje 1 ŻW

Germanus - Pon 07 Lip, 2014

Sprawa wygląda tak, ze mam komputer zaatakowany przez groźnego trojana. Obecnie jest odrobaczany. W związku z tym przez pewien czas nie będę miał możliwości aktualizowania mapki. Jeśli kompa nie da się uratować to gra będzie zawieszona na jakiś czas (nie mam pliku z gimp z mapą). Za jakieś 2 dni będę wiedział więcej
lion_victor - Pon 07 Lip, 2014

Germanus napisał/a:
Bitwa o Dolinę
Arryn [2]+dowódca na PW vs. Targaryen [2]+nieznany dowódca


Tak powinno być. Piechur atakuje, piechur wspiera. Nie chciałbym, aby Jazmatos został wprowadzony w błąd ;)

Jazmatos - Pon 07 Lip, 2014

lion_victor napisał/a:
Germanus napisał/a:
Bitwa o Dolinę
Arryn [2]+dowódca na PW vs. Targaryen [2]+nieznany dowódca


Tak powinno być. Piechur atakuje, piechur wspiera. Nie chciałbym, aby Jazmatos został wprowadzony w błąd ;)


To już i tak nie ma znaczenia ale spoko :) I tak zapewne rzuciłeś 4 :P Bo niepotrzebnie się 2 pozbyłeś :) Ja po prostu się zastanawiam na czym się chcę przewinąć, i wyszło mi że chyba nie na Denearys, więc docelowo ją rzucam. Więc przegrałem i tracę konia niestety, szkoda, że nie wypadła mobilka to wówczas byłby statek i droga ewakuacji, no ale cóż :P

lion_victor - Pon 07 Lip, 2014

Tak się ułożyło z tym karciochami ;) Petyr oczywiście, konia ubijam z dziką radością za wcześniejsze nieszczęścia z Twojej ręki i jeszcze poproszę ŻW :)


Co by się nie działo robię kolejny marsz, choć powinienem kończyć całą fazę akcji, ale dziś gierka live i pewnie zajrzę dopiero jutro po południu ;) Koń z Riverrun na Seagard, o ile dobrze liczę siła startowa 1-3, dowódca na PW, zostawiam ŻW.

guzu - Pon 07 Lip, 2014

..
Beez - Pon 07 Lip, 2014

GJ może po drodze jeszcze Seagard zaaakować
guzu - Pon 07 Lip, 2014

w takim razie poczekam na ruch GJ
Richtus - Pon 07 Lip, 2014

Piechur na Blackwater, bez żetonu.
Gog - Pon 07 Lip, 2014

czemu targ ma aegona jeszcze?;x
Kamo - Pon 07 Lip, 2014

Statek na IB.
Jazmatos - Pon 07 Lip, 2014

Gog napisał/a:
czemu targ ma aegona jeszcze?;x


A ja go używałem? :P No może choć kto by spamiętał :D

Gog - Wto 08 Lip, 2014

wystarczy, że moje karty do mega turbo crap:d
Jazmatos - Wto 08 Lip, 2014

Gog napisał/a:
wystarczy, że moje karty do mega turbo crap:d


Hmm w moim odczuciu najbardziej przekokszone ma Arryn, zwłaszcza ta 3, która de facto może być nawet 6 czy 7.

Germanus - Wto 08 Lip, 2014

Gog, gdzie wycofałeś ludka z Cape W?
guzu - Wto 08 Lip, 2014

lion_victor napisał/a:
Koń z Riverrun na Seagard, o ile dobrze liczę siła startowa 1-3, dowódca na PW, zostawiam ŻW.


Walton Frey [1] Jeśli Twój przeciwnik otrzymuje wsparcie to siła jego atakujących bądź broniących się jednostek spada do 0 (nie licząc sił wspierających).

Germanus - Wto 08 Lip, 2014

Bitwa pod Seagardem
Brązowy Jan zrobił bęcki Waltkowi. Frey wycofuje się na.....
Statek Freya......

guzu - Wto 08 Lip, 2014

na Moat Cailin
Jazmatos - Wto 08 Lip, 2014

Nie chce nic mówić, ale tak w sumie jeśli wypadnie nam mobilka i licytacja, szansa nie jest duża, no ale jak coś chyba nam Arryn wygra wówczas :P

Według mnie ta 3 za bardzo OP :D

Gog - Wto 08 Lip, 2014

na boneway
Germanus - Wto 08 Lip, 2014

Gog napisał/a:
na boneway

teleport?? Masz tylko 2 opcje: Sunespera albo Salt Shore

Shutt - Wto 08 Lip, 2014

w jaki sposob jazma?
Jazmatos - Wto 08 Lip, 2014

Shutt napisał/a:
w jaki sposob jazma?


Ma 6 zamków obecnie. Przy licytacji zdobywa tron, a chyba ma najwięcej bo za wiele nie wydał + teraz coś 4 zdobył chyba 1. A przy mobilizacji robi piechura w Harenhall i robi ruch do Duskendale np i koniec ma 7, chyba że gramy na większą ilość zamków. Nie mówię że takie combo jest, aż tak prawdopodobne, zwłaszcza że 1 licytacja już zeszła, ale tak czy inaczej szansa jest teoretycznie. Od razu widziałem, że Arryn ma za dobre te karty, zwłaszcza te 3, choć i 0 upierdliwe + dodatkowe możliwość koksu ŻW. Dlatego od początku z nim walczyłem, żeby nie zrobił floty po 1 turze. Teraz morze kontroluje Frey przynajmniej, gdyby wypadła mobilka w II turze tego problemu by nie było, ale jak widać nie wypadła i Arryn ma 6 zamków, a mi nieco trudno walczyć na II frontach :D No ale z góry wiedziałem, że GoG nie odpuści i będzie kąsał, a Arryna ktoś musiał skubać.

Beez - Wto 08 Lip, 2014

Casterly rock:
Rycerz na Goldroad
piechur na GOlden Tooth,
piechur zostaje.

Gog - Wto 08 Lip, 2014

sunspear:D
lion_victor - Wto 08 Lip, 2014

Germanus napisał/a:
Bitwa pod Seagardem
Brązowy Jan zrobił bęcki Waltkowi. Frey wycofuje się na.....
Statek Freya......


...w piach.

Germanus - Wto 08 Lip, 2014

To wkrótce wrzuca mapkę
Germanus - Wto 08 Lip, 2014


zobaczcie czy wszystko gra. Zaktualizowałem też żetony z Littelfingera

Jazmatos - Wto 08 Lip, 2014

No brak ostatniej bitwy Arryna i Freya.
Germanus - Wto 08 Lip, 2014

patrz 1 strona. Aktualizacja po ruchu Tyrella, przed ruchem Arryna
oczywiśce Martell nie ma już marszu +1. Teraz ruch Martella

lord mormont - Sro 09 Lip, 2014

Germanus napisał/a:
bitwa morska

Bolton [2] + Walton nagolennik [2][wieza] vs. Baratheon [2] + Mance Rayder [3] Natychmiast podejrzyj kartę dzikich. Jeśli wygrasz bitwę możesz zdecydować, że dzicy natychmiast atakują Westeros

Wygrywa Baratheon. Podgląda dzikich i....


... dzicy nie atakują na razie :twisted:

Shutt - Sro 09 Lip, 2014

Dziwne by bylo gdyby atakowali ;)
Tak btw to świetny zapłon.

Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014

Czemu GoG tak zamula akurat tę rozgrywkę podczas gdy w innych normalnie bierze udział? :D
Gog - Czw 10 Lip, 2014

mam gównianą pozycję gówniane karty i jeszcze bijecie mnie we 2 ;) piechur na konia tyrella dowódca na pw
Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014

Gog napisał/a:
mam gównianą pozycję gówniane karty i jeszcze bijecie mnie we 2 ;) piechur na konia tyrella dowódca na pw


Oj tam, ja w 55 i 57 też mam gównianą pozycję i praktycznie mnie nie ma, a muszę grać :P
Po za tym to Ty mnie zacząłeś bić :D Chciałem się dogadać, może nie w dobrej wierze, bo i tak wiedziałem, że będziesz mnie atakował no ale :) Ja na pewno nie zacząłem wolałbym się skupić na Arrynie, który jak wypadnie mobilka to hmm no będzie miał niezłą pozycję..

guzu - Czw 10 Lip, 2014

czekamy na??
Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014

Nie wiem, jeśli nie podałem, że mój statek wypływa to sorry, ale to raczej chyba nie wszystko.
Germanus - Pią 11 Lip, 2014

Bitwa o Starfall
Piechur [1] + Drinkwater vs. Rycerz [2] + Królowa Cierni. Tyrell wygrywa

Germanus - Pią 11 Lip, 2014

aktualnie czekamy na dowódce Tyrella oraz ruch Boltona
Richtus - Pią 11 Lip, 2014

Królowa Cierni
Germanus - Pią 11 Lip, 2014

zostały 3 marsze
lion_victor - Pią 11 Lip, 2014

W sumie to 2: statki Lannistera i Bolton na Dreadfort, bo mój ruch to była ta bitwa pod Seagardem.
Shutt - Pią 11 Lip, 2014

Ja juz sie ruszalem... #Bolton.
Beez - Pią 11 Lip, 2014

2 Statki atakują GJ-a, przypominam Gmowi jak i Gj-owi, że Frey spalił obronę na IMB.

1 statek plynie na Sunset Sea.

Dowódca na pw.

Jazmatos - Pią 11 Lip, 2014

4 chcemy spalić GJ co? :P Ale w takim razie rozstrzygnięcie tej bitwy. I możemy jechać z UW i następną turą.
Beez - Pią 11 Lip, 2014

Może coś w ten deseń a może nie ?:)
Germanus - Pią 11 Lip, 2014

aktualizacja przed atakiem lanniego
2 statki z +1 + Ser Robert Strong [3] Podczas tej bitwy Twój przeciwnik nie może użyć Ostrza z Valyriańskiej Stali, a w przypadku remisu to Ty wygrywasz bitwę. vs. 2 statki + wsparcie [2]+ Euron Wronie Oko [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Lenników, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Głowonóg wygrywa

Kamo - Pon 14 Lip, 2014

Euron niech będzie.
Germanus - Pon 14 Lip, 2014

Baratheon i Grayjoy niech podadzą mobilki i kolejna runda
lord mormont - Pon 14 Lip, 2014

piechur i statek na Bay of Ice
Kamo - Pon 14 Lip, 2014

statek na IB, statek do portu.
Germanus - Pon 14 Lip, 2014

podaję wydarzenia. Mapka za jakieś 9 godzin
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

guzu - Pon 14 Lip, 2014

beez decyduj - oby nie mobilka ;)
Germanus - Wto 15 Lip, 2014

3 tura - faza wydarzeń

Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014

Mi by tam mobilka niby nie wadziła, choć wiadomo, że wtedy Arryn i Lanni zyska najwięcej, ale nie było licytacji to jakoś się Arryna powstrzyma.
guzu - Wto 15 Lip, 2014

Lanni chyba nie jest samobójcą.... 4 pkt jego mobilizacji przy 8 pkt mobilizacji sąsiada Arryna :twisted:
Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014

guzu napisał/a:
Lanni chyba nie jest samobójcą.... 4 pkt jego mobilizacji przy 8 pkt mobilizacji sąsiada Arryna :twisted:


6 punktów. A na Arryna się pewno nieco rzucą teraz wszyscy. Zwłaszcza, że Arryn wytrzaskał się z kart.

guzu - Wto 15 Lip, 2014

Seagard - 2pkt

Riverrun - 2pkt

Harrenhal - 1 pkt

The Eyrie - 2 pkt

Gultown - 1 pkt

The Vale - 1 pkt

nawet 9pkt ;)

lion_victor - Wto 15 Lip, 2014

Demonizujecie :mrgreen:
Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014

lion_victor napisał/a:
Demonizujecie :mrgreen:


Niee, Arryn jest przekokszony, mówiłem to od samego początku. Za mocne karty + ten koń, który sobie może za darmo cenne zamki zdobywać. A ja się na Tobie nie mogę skupić w pełni, bo GoG nie odpuści mi na południu. Dostałeś najsilniejszy ród, choć oczywiście wszyscy marudzili, że to Targ jest OP.

Beez - Wto 15 Lip, 2014

no szkoda że nam się Arryn tak rozrósł...
Nic się nie dzieje.

Przed rozkazami prosiłbym o podliczenie żetonow władzy z Gry o tron.

Gog - Wto 15 Lip, 2014

Jazmatos napisał/a:
lion_victor napisał/a:
Demonizujecie :mrgreen:


Niee, Arryn jest przekokszony, mówiłem to od samego początku. Za mocne karty + ten koń, który sobie może za darmo cenne zamki zdobywać. A ja się na Tobie nie mogę skupić w pełni, bo GoG nie odpuści mi na południu. Dostałeś najsilniejszy ród, choć oczywiście wszyscy marudzili, że to Targ jest OP.
ja nie odpuszczę to ? to ty postawiles tam statki itd ;x
Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014

Gog napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
lion_victor napisał/a:
Demonizujecie :mrgreen:


Niee, Arryn jest przekokszony, mówiłem to od samego początku. Za mocne karty + ten koń, który sobie może za darmo cenne zamki zdobywać. A ja się na Tobie nie mogę skupić w pełni, bo GoG nie odpuści mi na południu. Dostałeś najsilniejszy ród, choć oczywiście wszyscy marudzili, że to Targ jest OP.
ja nie odpuszczę to ? to ty postawiles tam statki itd ;x


No jasne, że postawiłem. Jakbym nie postawił to bym stracił SE w 2 turze. I nawet nie próbuj kłamać, że tak by nie było. Bo ja się tylko broniłem, atak był z Twojej strony, nie zamierzałem tam w Ciebie wpływać bo i po. Ale perspektywa utraty 2 zamków była wystarczającym argumentem za tym, żeby się bronić aktywniej.

Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014

Beez napisał/a:
no szkoda że nam się Arryn tak rozrósł...
Nic się nie dzieje.

Przed rozkazami prosiłbym o podliczenie żetonow władzy z Gry o tron.


Coś obstawiam, że Ty będziesz kolejny do zaatakowania :P Jeśli w ogóle damy radę :D Masz 4 zamki spokojnie możesz zająć teraz 3, mając 4 w zasięgu. Arryna powstrzymamy tylko po żebyś Ty wygrał tak w sumie :P

Shutt - Wto 15 Lip, 2014

Jest jeszcze Grey, który zakładam, że coś z tym zrobi...
Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014

Shutt napisał/a:
Jest jeszcze Grey, który zakładam, że coś z tym zrobi...


Oby bo jak nie to rozgrywka skończy się już w 3 turze, albo najdalej w 4. Co dowiedziecie tylko tego, że jednak balansu nie było :P (znaczy nigdy nie ma, no ale w tym przypadku szczególnie :)

Shutt - Wto 15 Lip, 2014

Jest okropnie duzo zamkow i to jest wada tej wersji. Wystarczy na samo dorzecze popatrzec.
Beez - Wto 15 Lip, 2014

Jazm. No offence, ale nie uważasz że przesadzasz z komentowaniem gry?
przejżałem pare stron do tyłu i na każdej z ostatnich 7 stron masz 3-5 postów co jest chyba lekka przesadą i niepotrzebnym spamem. Dla ciebie każdy jest o krok od wygrania gry w perspektywie 3 rund. Ja wiem że gra o tron wywołuje emocje, ale to chyba lekka przesada :)
Ja z Greyem się nawzajem wybijemy o to się nie bójcie. Skończę tą turę z 1 zamkiem więcej niż mam (Harenhall/Riverrun - zależne od Arryna), a i to nie jest pewne bo GJ może mi na siłe odebrać np Lannisport.

Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014

Nie uważam, żebym przesadzał z komentowaniem, zwracam uwagę tylko wszystkim, żeby potem nie było niespodzianki. Ooo Beez wygrał, przecież to Arryn miał 6 zamków. I nie mówię, że każdy, jakby była mobilka to Arryn byłby w czołówce, ale że teraz straci 2-3 zamki to się odwróci. Natomiast Ty zyskasz przynajmniej 1, jak nie 2 +plus masz tron, więc ruszasz się 1, więc wejście w pusty zamek to jaki problem?

Dla Ciebie korzystniej abym nic nie mówił. I możliwe, że trochę za dużo się udzielam, ale nie mów mi, że nie mam racji bo cytując Ciebie bardzo tego nie lubię :P

Beez - Wto 15 Lip, 2014

Jazmatos napisał/a:
Nie uważam, żebym przesadzał z komentowaniem, zwracam uwagę tylko wszystkim, żeby potem nie było niespodzianki. Ooo Beez wygrał, przecież to Arryn miał 6 zamków. I nie mówię, że każdy, jakby była mobilka to Arryn byłby w czołówce, ale że teraz straci 2-3 zamki to się odwróci. Natomiast Ty zyskasz przynajmniej 1, jak nie 2 +plus masz tron, więc ruszasz się 1, więc wejście w pusty zamek to jaki problem?

Dla Ciebie korzystniej abym nic nie mówił. I możliwe, że trochę za dużo się udzielam, ale nie mów mi, że nie mam racji bo cytując Ciebie bardzo tego nie lubię :P


A gdzie ja ci powiedziałem, że nie masz racji. Wisi mi treść twoich wypowiedzi od pewnego czasu oskarżająca każdego gracza po kolei jaki to jest op, jak to nie masz szans, jak to ktoś zaraz wygra z 4 zamkami, jak to za ture gra się skończy bo AKURAT wypadnie 1-procentowa możliwa kombinacja wydarzeń i świat pogrąży się w chaosie. Nie chodzi mi o tą wypowiedź sprzed chwili tylko o ogólną postawę na forum, która może uprzykrzyć życie:
-Gm-om
-Graczom z mniejsza ilościa jednostek,
-Graczom z większą ilościa gier na forum,
-Graczom którzy nie mają aż tyle dziennie czasu.
Problemem jest, że każdy ma mapę i jeśli chce to widzieć to o czym komentujesz to to widzi (a skoro bierze udział w grze na forum to to widzi i zwracanie uwagi nie ma większego sensu) . Już będąc jako GM w 46 zwracałem ci kilka razy uwagę na Spam (więc jeśli myślisz że napisałem to pod wpływem tej wypowiedzi która rzekomo mówiła jaki to jestem bliski zwycięstwa to jesteś w błędzie), który nic nie wnosił do rozgrywki. Mi ciężko mając kilka gier i zapewne kilku innym osobom na forum też przebrnąć przez te zwały postów, gdzie ruchy są w kilku postach a w reszcie jest spam (Zwykle twoje komentarze i odpowiedzi innych graczy na nie). Graczom którzy mają mało jednostek i są już "mniej" w tej grze od innych taki spam wręcz odrzuca i sprawia ze odechciewa się wchodzic do tematu i wykonywac ruchy (Jak nie wierzysz to spytaj Figola), bo potwierdzał moje twierdzenia w 46. GM-om też łatwiej się poruszać po klarownym temacie, a jesli już na siłę chcesz na coś innym graczom zwrócić uwagę, to proszę rób to w temacie naboru i nie zaśmiecaj tematów pola gry.

Germanus - Wto 15 Lip, 2014

ŻW po grze o tron
Tyrell: 11
Arryn: 8
Bolton: 7
Lannister: 6
Targaryen: 3
Greyjoy: 2
Martell: 2
Frey: 1
Baratheon: 1

Beez - Wto 15 Lip, 2014

Germanus napisał/a:
ŻW po grze o tron
Tyrell: 11
Arryn: 8
Bolton: 7
Lannister: 6
Targaryen: 3
Greyjoy: 2
Martell: 2
Frey: 1
Baratheon: 1


Nie wiem jak inni gracze, ale czy nie powinienem mieć 8 żetonów ? 4 na mapie + KL (2) + GOlden Tooth (1) + Casterly Rock (1) ?

Germanus - Sro 16 Lip, 2014

ŻW po grze o tron
Tyrell: 11
Arryn: 8
Bolton: 7
Lannister: 8
Targaryen: 3
Greyjoy: 2
Martell: 2
Frey: 1
Baratheon: 1[/quote]

Beez - nie zauważyłem tego na KL :oops:

Germanus - Czw 17 Lip, 2014

proszę wysyłać rozkazy, bo w weekend wyjeżdżam i nie będę miał jak zrobić mapki
Beez - Czw 17 Lip, 2014

to ja jeszcze spytam czy GJ nie powinien mieć 3 żetonów bo przez jego Aerona zmienia mi to rozkazy
Germanus - Czw 17 Lip, 2014

Słuszna uwaga. Żeton GJ zlał mi się z tłem. Ma 3 żw
Kamo - Pią 18 Lip, 2014

Ja czekam na kruka
Beez - Pią 18 Lip, 2014

rozkazy jak tylko wstane bo teraz nie moge ogarnac. Mam nadzieje ze nie jestem ostatni - widze ze kamo czeka na kruka, ale w tym stanie wysłać rozkazów zwyczajnie nie dam rady dobrych .
Germanus - Pią 18 Lip, 2014

proszę o to aby doszły do jutra abym mógł wam mapkę rozbić. Moderować mogę z tableta na wakacjach :D
guzu - Pią 18 Lip, 2014

a kto tam kisi?
Germanus - Pią 18 Lip, 2014

Lannister, Targaryen, Baratheon
Beez - Pią 18 Lip, 2014

[quote="Germanus"]Lannister, Targaryen, Baratheon[/quote

-1

Jazmatos - Pią 18 Lip, 2014

-2
Germanus - Sob 19 Lip, 2014

niestety Bolton wysłał błędne rozkazy...
i zapomniałem że Gj mi nie wysłał...
prosiłbym aby dziś wysłać rozkazy

Jazmatos - Sob 19 Lip, 2014

Coś nam ta rozgrywka idzie jak krew z nosa :)
Germanus - Sob 19 Lip, 2014

bo co niektórzy zapomnieli że nie wolno używać UW.
co do rozgrywki to jesteśmy prawie w połowie ;)

Germanus - Sob 19 Lip, 2014

3 tura - faza akcji

guzu - Nie 20 Lip, 2014

czy ten kruk coś zmieni?
Kamo - Nie 20 Lip, 2014

na IB zmieniam na Obrone +1
Shutt - Nie 20 Lip, 2014

Beez, prosze, daj pograc troche dluzej i nie zajmuj wszystkiego dookola.
Gog - Nie 20 Lip, 2014

a skonczy te żenujaca gre prosze:d
Beez - Pon 21 Lip, 2014

przepraszam - marsz rano. Muszę to przemyśleć. Wieczorem ucieło mi neta, a teraz nie jestem w "stanie" i jestem zmęczony :)
Germanus - Pon 21 Lip, 2014

Co turę wskazujecie innego faworyta. Chronologicznie: targ, arryn, lannister. A i tak pewnie wygra ktoś inny
Jazmatos - Pon 21 Lip, 2014

Germanus napisał/a:
Co turę wskazujecie innego faworyta. Chronologicznie: targ, arryn, lannister. A i tak pewnie wygra ktoś inny


Wskazywanie Targa, czyli mnie było idiotyzmem. Ja nawet 4 zamków nie miałem na dłużej niż jedną kolejkę marszu. Arryna wskazałem jak miał 6 no hmm trzeba mieć chyba 7. A Lannistera wszyscy wskazaliśmy jak miał 4 ale dostęp do 3-4 pustych zamków. Tyle. Grajmy i zobaczymy jak to będzie.

Beez - Pon 21 Lip, 2014

piechur z Tridentu na Riverrun.
guzu - Pon 21 Lip, 2014

The Twins (marsz -1) -> piechur na The Vale

dowódca na PW u GM

Germanus - Pon 21 Lip, 2014

bitwa o dolinę
Frey (2) + dowódca na pw vs arryn (1)

lion_victor - Pon 21 Lip, 2014

Raz Frey'owej kozie śmierć:

Sansa Stark [1] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza siła karty rodu Twojego przeciwnika spada do 0.

Lothor? :cool:

guzu - Pon 21 Lip, 2014

Emmon Frey [2] Jeśli bronisz Twierdzy to możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.

:razz:

lion_victor - Pon 21 Lip, 2014

Liczyłem, że zaryzykujesz ;) Wycofuję się na Eyrie.
Richtus - Pon 21 Lip, 2014

To kontynuujemy zgodnie z założeniami. Statek na Martella, proszę Targa o wsparcie. Dowódcę wyślę po upewnieniu się co do decyzji.
Jazmatos - Pon 21 Lip, 2014

Udzielam wsparcia.
Gog - Pon 21 Lip, 2014

eh :d żenada obydwaj maja lepsza pozycje, ja mam 0.5 dobrych kart w ogóle, i jeszcze 2v1 :> broni doran martell :> 3 statki na targa dowódca na pw
Jazmatos - Pon 21 Lip, 2014

Ale na które morze?
Gog - Pon 21 Lip, 2014

górne
Jazmatos - Pon 21 Lip, 2014

Dobra broni się 3 trochę jej szkoda, ale szkoda byłoby też się na niej przewijać, zapewne dałeś 1 więc jest 5 do 4 i wycofuję się na górne morze.
Germanus - Wto 22 Lip, 2014

Wstrzymajcie się. Tyrrel nie podał jeszcze dowódcy do poprzedniej bitwy
Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014

Germanus napisał/a:
Wstrzymajcie się. Tyrrel nie podał jeszcze dowódcy do poprzedniej bitwy


Czego by nie dał to nie wygrał, a na 4 Martella nie było mieczy.

Richtus - Wto 22 Lip, 2014

Nie wiem czemu Martell podał jawnie swojego dowódcę i czy zrobił to umyślnie ale uczciwie mówiąc miałem rzucić Tarly'ego w tej sytuacji i tak to proszę zaliczyć.
Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014

Czyli możemy jechać dalej. GoG niech poda dowódcę na bitwę ze mną.
Gog - Wto 22 Lip, 2014

no arienne
Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014

Oka to jak rozumiem East Summer Sea jest puste teraz tak? Statek się wycofuję na morze koło stolicy. To ja się ruszam z Cape Wrath na SE, zostawiam ŻW. Jak tak teraz patrzę, to nieco żałuję, że nie rzuciłem jednak 2 :)
guzu - Wto 22 Lip, 2014

no to bolton, greyjoy
Shutt - Wto 22 Lip, 2014

Bolton czeka na Bare. Poczeka zapewne kilka dni, bo takiego mamy zawodnika.
lord mormont - Wto 22 Lip, 2014

Shutt napisał/a:
Bolton czeka na Bare. Poczeka zapewne kilka dni, bo takiego mamy zawodnika.


Bolton to oszust i tyle ...

piechur na Bear Island

Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014

Czemu oszust? To poważne oskarżenie :P
lord mormont - Wto 22 Lip, 2014

Jazmatos napisał/a:
Czemu oszust? To poważne oskarżenie :P

20:59
    Shutt napisał/a:
    Poczeka zapewne kilka dni, bo takiego mamy zawodnika.

21:23
    lord mormont napisał/a:
    piechur na Bear Island

Shutt - Wto 22 Lip, 2014

A to pochwalić, rzadko się tu Ciebie widuje ;)

Wszystko na Deepwood, dowodca PW.

Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014

Oj no to po prostu może nieco przygaduje, ale co to ma do oszusta :P To tak jakby ktoś poszedł do sklepu ukradł coś i nazwalibyśmy go głupim :D No można, ale hmm :) Grajmy dalej .
Germanus - Wto 22 Lip, 2014

Bitwa morska
Tarly przegrał z doranem

Germanus - Sro 23 Lip, 2014

Bitwa na SB
Arianne pokonała księcia

Germanus - Sro 23 Lip, 2014

Bitwa o deepwood
Roose Bolton przegnał baratheona na castle black Ale dał plamę i stracił bękarta

lord mormont - Sro 23 Lip, 2014

oczy wiście
Ramsay Bolton [3] Jeśli twoja karta Rodu "Roose Bolton" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +2 do siły i 3 symbole miecza
5 siły i 3 miecze :twisted:

Germanus - Sro 23 Lip, 2014

Jak chcecie mapkę to dopiero w poniedziałek jak wrócę z wakacji
Jazmatos - Sro 23 Lip, 2014

Na kogo czekamy?
Germanus - Czw 24 Lip, 2014

Bolton wybiera gdzie się wycofuje bara. Ruch greya
Kamo - Czw 24 Lip, 2014

Wrócę z pracy to wyśle
Shutt - Czw 24 Lip, 2014

Bara na Castle Black.
Kamo - Czw 24 Lip, 2014

z Pyke, piechur atakuje Seagard, koń na Greywater Watch. Daje Dagmera, Arryn ma ostatnią kartę to nie trzeba na niego czekać. Przegrywam.
Jazmatos - Pią 25 Lip, 2014

Kamo napisał/a:
z Pyke, piechur atakuje Seagard, koń na Greywater Watch. Daje Dagmera, Arryn ma ostatnią kartę to nie trzeba na niego czekać. Przegrywam.


Nie żebym jak to Beez mówił komentował grę i się czepiał ale co to miało na celu? Spaść na zaopatrzeniu? Przewinąć Arryna? Nic nie zyskać. Toś Beez miał swoje potyranie Twojej osoby przez Greya :P

Germanus - Pią 25 Lip, 2014

cycuś arryn zrzuca na 1 pozycję zaopatrzenia Dagamera i dzielnie broni Seagard
guzu - Pią 25 Lip, 2014

to teraz Arryn lion victor
lion_victor - Pią 25 Lip, 2014

Piechur na Vale, dowódca na pw.
Beez - Pią 25 Lip, 2014

mam nadzieję, że nic się nie stanie jak poczekamy z moim marszem do mapy. Bo sytuacja na wschodzie tak sie pogmatwała, że ja już nie wiem kto tam jakie morze ma i czy Targ ma dostęp do Kings Landing itp.

+Jako, że byłem 3 faworytem do wygrania tej gry po arrynie i targu to teraz mozna wskazac tez freya. I tyle sensu z tego wskazywania ... :) Przy takiej ilości zamków (doliczyłem się 33)
33/9 = 3 i 2/3 Więc większość ma statystycznie 4 zamki (w podstawce 3) - jakaś osoba się wychyli o 1 zamek na 5 i już jest wielkim faworytem.

Znalazłem też chyba błąd mapy. Wydaje mi się, że na Kings Landing powinien leżeć od początku żeton władzy (tak jak we wszystkich miastach z garnizonem, które nie są od początku terenem rodowym - w dwd i ffc ) Ponieważ jeśli Mace Tyrell zaatakuje KL i przegra to garnizon stanie sie niczyj. A nie wydaje mi się, żeby było to intencją twórcy - tylko prostym zaniedbaniem i brakiem testów.

guzu - Pią 25 Lip, 2014

lion_victor napisał/a:
Piechur na Vale, dowódca na pw.


Czarny Walder [3] [miecz][miecz]

Jazmatos - Pią 25 Lip, 2014

Beez to nie chodzi tylko o ilość zamków aktualnie posiadanych, ale też o łatwą możliwość zdobycia następnych. Osoba, która np ma 5, ale nie ma zbytniej szansy na zdobycie następnych, a jeśli to w porywach 1, nie jest tak groźna jak osoba, która ma 4 i 4 zamki puste albo prawie puste do zdobycia. A Frey to nie wiem z której strony Ci wygrywa :P Zwłaszcza, że Grey pomógł Arrynowi się przewinąć własnym kosztem kompletnie przeze mnie niezrozumiały ruch :)
Beez - Pią 25 Lip, 2014

Ok. ale jak dla mnie trzeba się pogodzić z tą sytuacją (4 i 4 puste), że ona występuje na tej mapie all the time i nie ma sensu zwracać na to uwagę.
To tak jakbym mówił w podstawce - Uwaga uwaga bardzo ważna sprawa: Greyjoy zaraz morze wjechac na morze Lannistera z Victarionem.
Każdy kto gra w grę to o tym wie wiec po co zwracać co ture na to uwage?
(mnie naprawdę nie boli, że ktoś wskaże na mnie tylko zastanawiam się jaki jest cel tego "uwaga uwaga ktoś ma pare zamków więcej niż powinien"

Lepiej się ustosunkujcie do 3 fragmentu mojej poprzedniej wypowiedzi.

Jazmatos - Pią 25 Lip, 2014

Hmm no w sumie nie wiem. W PBF 50, czyli na podobnej mapie, nie było żw na KL. Nie wiem czy to jest takie wbrew zasadom, bo przecież jeśli ktoś Ci tam wjedzie i wygra to garnizon przepada, a jak wjedzie i użyje Mace, czyli przegra, ale pozbawi Cie piechura to chyba tracisz kontrolę. Bo pytanie czy to jest garnizon twój rodowy, czy taki neutralny.

Np w 46 były garnizony stawiane przez graczy i jeżeli został teren pusty z garnizonem to kto wszedł to kontrolował. Z kolei w 59 i 60 oraz np w DwD były dodatkowe garnizony rodowe w Old Town i SE i one były strikte przypisane do rodu i były tam ŻW, żeby nawet bez wojska była kontrola.

A może miało to na celu wymuszenie na Lannim, żeby pozbawił się ŻW przy wyjściu z KL, żeby nie miał, aż tak łatwo. Ostatecznie tak samo mógłbym powiedzieć o swoim SE, przecież też jest garnizon, czyli według Ciebie powinien tam być ŻW również.

guzu - Pią 25 Lip, 2014

na tej mapie rodowy Lannistera to Casterly Rock
Beez - Pią 25 Lip, 2014

Jazmatos napisał/a:
Hmm no w sumie nie wiem. W PBF 50, czyli na podobnej mapie, nie było żw na KL. Nie wiem czy to jest takie wbrew zasadom, bo przecież jeśli ktoś Ci tam wjedzie i wygra to garnizon przepada, a jak wjedzie i użyje Mace, czyli przegra, ale pozbawi Cie piechura to chyba tracisz kontrolę. Bo pytanie czy to jest garnizon twój rodowy, czy taki neutralny.

Np w 46 były garnizony stawiane przez graczy i jeżeli został teren pusty z garnizonem to kto wszedł to kontrolował. Z kolei w 59 i 60 oraz np w DwD były dodatkowe garnizony rodowe w Old Town i SE i one były strikte przypisane do rodu i były tam ŻW, żeby nawet bez wojska była kontrola.

A może miało to na celu wymuszenie na Lannim, żeby pozbawił się ŻW przy wyjściu z KL, żeby nie miał, aż tak łatwo. Ostatecznie tak samo mógłbym powiedzieć o swoim SE, przecież też jest garnizon, czyli według Ciebie powinien tam być ŻW również.


Tak moim zdaniem u ciebie też powinien być żw.
Tak jak jest w DWD u tyrella w oldtown, u Baratheona w Storm's end, W FFC u Lannistera W KL. w 50 nie ma żetonu bo jest to gra robiona przez gracza. Natomiast chyba powinniśmy brać wzorce od FFG. Garnizony nigdy nie przepadały tak sobie o. Więc dlaczego tworzyć taką możliwość i jak w ogóle ją rozpatrzyć.

Jak wygra garnizon przepada - sprawa prosta.
W 46 to nie garnizony tylko fortyfikacje - które zostały wprowadzone do Gota w 1 edycji i miały swoje osobne zasady

W każdej wersji wydanej przez FFG jeżeli jakiś ród ma na starcie jednostki na terytorium z garnizonem (nie rodowym) to ma od razu umieszczony tam żeton władzy. Jest to coś o czym nie pomyślał twórca tej mapy czy też twórca 50 bo nie przegrał tylu gier w tą grę.

-żeby nie było - nie jestem za tym żeby dodawać ten żeton w tej rozgrywce - tylko żeby po niej stwierdzić że zgodnie z założeniami twórców podstawowych zasad Gota - żeton powinien tam być

lion_victor - Pią 25 Lip, 2014

Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie.
guzu - Pią 25 Lip, 2014

piechur ginie, otrzymujesz 2 żetony władzy

Lannister teraz

Kamo - Pią 25 Lip, 2014

Germanus napisał/a:
cycuś arryn zrzuca na 1 pozycję zaopatrzenia Dagamera i dzielnie broni Seagard


Przepraszam, ale błąd, w treści jest zaznaczone że jeżeli przegra to zrzuca mnie z zaopatrzenia. Tylko że Arryn wygrał to treść karty nie ma dalszych konsekwencji.

Cytat:
Robert Arryn [0] Jeśli przegrasz bitwę, Twój przeciwnik spada o 1 pozycję na Torze Zaopatrzenia.

Germanus - Pią 25 Lip, 2014

Tak, przepraszam za błąd z arrynem - pośpiech w pisaniu przez Neta który czasem się traci. Proponuje z resztą poczekać aż wrócę i wszystko porządnie ogarnę.
KL - brak zw. Jak wyjdziesz i nie emzostawisz namiestnika to nie dostajesz bonusów ale masz tam garnizon. Możesz tam wrócisz ale nie walczysz z garnizonem bo jest twój. Zostawiasz stolicę bez namiestnika to neutralny wszystko kradnie itp. :razz:

Shutt - Sob 26 Lip, 2014

Na co czekamy?
guzu - Sob 26 Lip, 2014

na Lannistera
Beez - Sob 26 Lip, 2014

Nie rozumiem co prawda po co tworzyć nowe mechaniki jeśli stare są dobre i nikt na nie nie narzeka. Tak samo jak nie rozumiem fabularnie jak mogę mieć swój garnizon - czyli "Dawniej: budowla rzymska o charakterze militarnym, którą stawiano zazwyczaj przy miastach w celu kontroli lub obrony." - i jednocześnie nie mieć w miejscu mojego garnizonu kontroli
Powtórze - ja nie chce zeby on byl dodany w tej grze - bo zmienianie zasad w trakcie nie ma sensu, ale i fabularnie i godząc się z podstawowymi mechanikami gota żeton władzy od początku powinen tam leżeć . Nikt z was nie podał żadnego sensownego powodu związanego z oryginalną mechaniką gry dla którego żetonu tam być nie powinno. W sumie to ostatni post odnośnie tej sprawy bo w sumie aż tak bardzo mi nie zależy żeby przyszli Lannisterowie mieli łatwiej - staram się tylko naprawić błąd mechaniki tej mapy.

A co do mojego ruchu - Już wcześniej pisałem, że poczekam do poniedziałku na mapę bo nie ogarniam co się stało na wschodzie, a jest to dla mnie istotne.

Germanus - Nie 27 Lip, 2014

jesli nic nie poknociłem to sytuacja wygląda obecnie tak:

guzu - Nie 27 Lip, 2014

tylko z the eyrie zdjąć marsz arryna jeszcze

lion_victor napisał/a:
Piechur na Vale, dowódca na pw.


Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie.

Czarny Walder [3] [miecz][miecz]

Jazmatos - Nie 27 Lip, 2014

Zwróciłbym uwagę, że ktoś zaraz zdobędzie 6 zamek i skończy pewno z 5, a rusza się I a z Harrenhall akurat 2 zamki są, a tak dawno mobilki nie było, ale że wszyscy to widzą, to tego nie zrobię :) No ruszajcie się tam.
Germanus - Nie 27 Lip, 2014

zapomniałem ściągnąć marszu, ale chyba widac co i jak jest
Beez - Pon 28 Lip, 2014

rycerz z Goldroad na Blackwater. Dowódca na pw.
guzu - Pon 28 Lip, 2014

Beez napisał/a:
rycerz z Harenhall na Blackwater. Dowódca na pw.


z Goldroad

Beez - Pon 28 Lip, 2014

poprawione.
Germanus - Pon 28 Lip, 2014

wojna o wodę
Kat nie przebił się przez brzuszek Mace'a

Richtus - Pon 28 Lip, 2014

Broni Mace Tyrell.
Jazmatos - Wto 29 Lip, 2014

Na kogo czekamy?
guzu - Wto 29 Lip, 2014

na mnie he, jak tylko przybędzie czarne ptaszysko ruszę wreszcie moją kościstą dupę he
Richtus - Wto 29 Lip, 2014

Piechur na Duskendale, zostawiam żeton.
Germanus - Wto 29 Lip, 2014

teraz Frey i Martell
guzu - Wto 29 Lip, 2014

The Fingers (marsz +0) -> piechur na Gulltown

dowódca na PW u GM

Germanus - Wto 29 Lip, 2014

Oblężenie Gulltown
Edwyn Frey 3 pokonał Luthora, który wycofał się na Bramę

lion_victor - Wto 29 Lip, 2014

Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
guzu - Wto 29 Lip, 2014

Edwyn Frey [2] [wieża][wieża]
Germanus - Wto 29 Lip, 2014

:shock:
gdzie wycofuje się Arryn?

lion_victor - Wto 29 Lip, 2014

Bloody Gate
Gog - Wto 29 Lip, 2014

bez efektu ;)
Germanus - Wto 29 Lip, 2014

teraz obdarty, smoczek, cycuś
Jazmatos - Sro 30 Lip, 2014

Hmm no to ja jeden statek na Freya dowódca znany, drugi na blackwater bay.
guzu - Sro 30 Lip, 2014

u mnie

Lothar Frey [0] Jeśli bronisz obszaru z mostem to ta karta otrzymuje +3 do siły.

karty wracają na moją rękę

guzu - Sro 30 Lip, 2014

Moat Cailin (marsz +1) -> piechur na The Twins, rycerz na Seagard

dowódca na PW u GM

lion_victor - Sro 30 Lip, 2014

Sansa Stark [1] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza siła karty rodu Twojego przeciwnika spada do 0.
guzu - Sro 30 Lip, 2014

u mnie

Walder Frey [4] Wybierz obszar sąsiadujący z obszarem na którym toczy się bitwa. Jednostki, które tam przebywają udzielają Ci wsparcia, pod warunkiem, że nie są to jednostki należące do Twojego przeciwnika.

wspiera mnie rycerz Greyjoya

Germanus - Sro 30 Lip, 2014

rycerz Arryna ginie
Germanus - Sro 30 Lip, 2014

bitwa na NS
Ser Barristan Selmy [1+2] pokonał Lothar Frey [0+2]. Frey wycofuje się na The Bite

Germanus - Sro 30 Lip, 2014

zostały marsze:
greya na morzu
Arryna w Eyrie
Lannistera na morzu
Targa w SE

guzu - Sro 30 Lip, 2014

tylko z the eyrie zdjąć marsz arryna jeszcze

lion_victor napisał/a:
Piechur na Vale, dowódca na pw.


Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie.

Czarny Walder [3] [miecz][miecz]

Jazmatos - Sro 30 Lip, 2014

Hmm no to mój marsz nie koliduje. To ja atakuję Martella w stolicy z SE, mam 2+1 używam karty 3 z 2 mieczami, bo Martell ma ostatnią kartę z tego co widzę (0) i jest 6 do 6 jestem wyżej na lennikach. Zostawiam żw w SE. Statek przejmuję.
Kamo - Czw 31 Lip, 2014

Statek na Sunset Sea, dowódca na PW.
Germanus - Czw 31 Lip, 2014

bitwa na SS
na razie 1:1. Dowódca murzyna jest. Brakuje indianina :P
wycofka na GS

Beez - Czw 31 Lip, 2014

Broni 2 z mieczem
Kamo - Czw 31 Lip, 2014

Sir Harras Harlaw, wsparcie z IB. 1+1+3 vs 1+2
Germanus - Pią 01 Sie, 2014

został marsz Beeza i następna runda. Jak nie zdążycie do 14:00 to nowa runda dopiero od poniedziałku (wyjazd weekendowy bo przedłużono mi urlop :razz: )
Jazmatos - Pią 01 Sie, 2014

No i decyzja GoGa gdzie wycofuje Rycerza i piechura.
Beez - Sob 02 Sie, 2014

Oba statki na sunset Sea. Jeżeli jest 3:1 to dowódca na pw
Germanus - Sob 02 Sie, 2014

Frankenstein wygrał z czytaczem
Gog - Sob 02 Sie, 2014

yronwood
Kamo - Nie 03 Sie, 2014

I tak nic nie poradzę, to Czytacz.
Germanus - Nie 03 Sie, 2014

Jutro koło południu a mapka
Wydarzenia:
Zaopatrzenie
Mroczne skrzydła
Atak dzikich

Kamo - Nie 03 Sie, 2014

Ja na swoje poczekam za mapką :)
Jazmatos - Nie 03 Sie, 2014

Znowu nie ma mobilizacji...? Czemu ja mobilizacji doczekuję tylko wtedy gdy jestem albo całkowicie zniszczony albo mnie już nie ma.
Germanus - Pon 04 Sie, 2014


Germanus - Pon 04 Sie, 2014

IV runda - po zaopatrzeniu.

Jazmatos - Pon 04 Sie, 2014

Decyzja to chyba Greyja, nie dawajmy Lanniemu za dużych przywilejów może :P Ja w SE zostawiałem ŻW.
Germanus - Pon 04 Sie, 2014

Jazmatos napisał/a:
Decyzja to chyba Greyja, nie dawajmy Lanniemu za dużych przywilejów może :P Ja w SE zostawiałem ŻW.

poprawię przy następnej mapce. Masz 1 żw mniej

Kamo - Pon 04 Sie, 2014

Nic się nie dzieje.
Germanus - Sro 06 Sie, 2014

jeszcze 5 graczy nie podało ile daje na dzikich
Germanus - Czw 07 Sie, 2014

czekamy tylko na Shutta i Kamo
Germanus - Czw 07 Sie, 2014

Nocna Straż: 2*3 (Tyrell, Bolton, Greyjoy)+1*5(aratheon, Martell, Frey, Lannister, Targaryen)+0 (Arryn) =11
vs Dzicy 12

Zabrakło 1 od Arryna więc skąpiec traci najwięcej a dokładnie wszystko...

WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.

Germanus - Czw 07 Sie, 2014

Kasa:
Lannister 5
Tyrell 6
Bolton 3

Reszta 0

Germanus - Czw 07 Sie, 2014

mapki nowej chyba nie trzeba bo widać co i jak
guzu - Czw 07 Sie, 2014

huhu sroga kara :twisted:
Jazmatos - Czw 07 Sie, 2014

Bardzo dobra :P Ja i tak nic nie miałem :D
Germanus - Czw 07 Sie, 2014

"mój nowy lepszy mąż a jakby stary, nic nie przyoszczędził"
Tyle mamy oszczędności, ile mamy na koncie :razz:

Germanus - Pią 08 Sie, 2014

Panowie, wysyłać rozkazy a nie wczytywać się w regulaminy UEFA!
Jazmatos - Sob 09 Sie, 2014

Ja wyślę dzisiaj wieczorem.
Germanus - Nie 10 Sie, 2014

został Frey i Arryn
Richtus - Pon 11 Sie, 2014

Wolno nam to idzie. Ja robię mały wypad nad jezioro - nie będzie mnie 2, może 3 dni. Mam nadzieję, że nie spowoduję dalszych opóźnień ;)
Germanus - Pon 11 Sie, 2014

patrząc na tempo naszego zwycięskiego lwa raczej nie...
Jazmatos - Pon 11 Sie, 2014

A co to Beez nam tam laguje? Nic nie pisał przecież :P
Germanus - Pon 11 Sie, 2014

lion victor
lion_victor - Pon 11 Sie, 2014

Sorry Panowie, wieczór kawalerski pomniejszego lorda przeciągnął się ponad miarę ;)
Germanus - Pon 11 Sie, 2014

IV runda - faza akcji

Germanus - Pon 11 Sie, 2014

murzynek używa Kruka, a potem może jechać indianin ;)
Shutt - Pon 11 Sie, 2014

mapka mi sie nie laduje
Germanus - Pon 11 Sie, 2014

tu link:
http://i.imgur.com/deSziMb.jpg

Kamo - Pon 11 Sie, 2014

Karta dzikich.
lord mormont - Pon 11 Sie, 2014

piechur na Karhold
dowódca na pw

Germanus - Pon 11 Sie, 2014

Bitwa pod Karhold
Axell ścina vs Barbrey'a, który zbiera innych dowódców

Beez - Wto 12 Sie, 2014

Rycerz z Goldroad na Seagard.
Dowódca na pw.

guzu - Wto 12 Sie, 2014

Beez napisał/a:
Rycerz z Goldroad na Seagard.
Dowódca na pw.


Emmon Frey [2] Jeśli bronisz Twierdzy to możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.

Germanus - Wto 12 Sie, 2014

bitwa pod Seagadem
Jaimy [5] vs Emmon [4+??]
Reproduktor ucieka MC

guzu - Wto 12 Sie, 2014

he gdybym ja miał synku to bym dał he

uciekam na Moat Cailin

Jazmatos - Wto 12 Sie, 2014

Czyli jak rozumiem Lannister już wygrał? Bo nie widzę nigdzie kontry jakieś specjalnej na jego zamki. Teraz się przewinie na morzu a potem Tyrellowi zajmuje 7 zamek. Zdumiewa mnie tylko bierność Greyja w całym tym konflikcie tylko, który nie zrobił nic. Teraz też Lannisport pusty był, a on nawet sobie nie zadał trudu żeby tam dać marsz na Searoad Marches... Szkoda gadać.
guzu - Wto 12 Sie, 2014

rzeczywiście dziwna sprawa, tym bardziej że mógł krukiem zmienić tam na marsz -1

Lannister marsz +0 ma na statku w KL chyba

Germanus - Wto 12 Sie, 2014

guzu napisał/a:
rzeczywiście dziwna sprawa, tym bardziej że mógł krukiem zmienić tam na marsz -1

Lannister marsz +0 ma na statku w KL chyba

marsz jest na KL

guzu - Wto 12 Sie, 2014

to w takim razie koniec, wsparcie Targaryena nic nie pomoże.....
Jazmatos - Wto 12 Sie, 2014

guzu napisał/a:
to w takim razie koniec, wsparcie Targaryena nic nie pomoże.....


Ja bym powiedział, choć Beez się zaraz przyczepi, że niepotrzebnie komentują, ale Grey to chyba robił wszystko aby wygrał Lanni, wcześniej dziwna zagrywka względem Arryna. Pomagał wszystkim tylko nie sobie i grze (głównie przez swoją bierność). Ja bym tam wkroczył już dawno, ale zaiste trudno się gra mając raptem 2 piechurów i ciągle walcząc na morzu z Martellem. Bo nie raczyła wypaść mobilka. I znowu taka gra z dupy nieco, no ale cóż.

Beez - Wto 12 Sie, 2014

nie przyczepi się bo aktualnie piszesz 1-2 posty na strone a nie tak jak na poczatku tematu 3-5 - więc to nie kłuje tak w oczy.

A bierna postawa GJ-a nawet mnie zdziwila. Ale grajmy do końca :)

guzu - Wto 12 Sie, 2014

The Vale (marsz +1) -> zdjęty bez efektu
Shutt - Wto 12 Sie, 2014

Barbrey Dustin [0] Jeśli przegrasz bitwę, możesz cofnąć wszystkie swoje kart na rękę, poza tą
Shutt - Sro 13 Sie, 2014

Konnica na Kingsroad
Piechur na WF

Richtus - Czw 14 Sie, 2014

Rycerz na Searoad Marches, bez żetonu. Dowódca Greya znany, u mnie Margaery. Greyjoy nie ma żetonów, więc nie podbije sobie siły i w tej sytuacji wsparcie Lannistera nie ma znaczenia.
Germanus - Czw 14 Sie, 2014

Tyrel wygrywa bitwę. Greyjoy sie przewija i wycofuje sie na Cider Hall
Kamo - Pią 15 Sie, 2014

Cider Hall
Gog - Pią 15 Sie, 2014

oficjalnie juz i bez ogródek stwiedzam, że ta gra to największy niezabalansowany debilny crap ever ;) targ super tory, super pozycja, super karty ;) 3 morza zajmuje po 1 turze:d a ja zacznynam w porcie mam jego gówniane karty symbole super 3 2x wieza :) i 1 uzyteczna karte w obronie arienne ktora przy 3 trójce targa po prostu anihiliuje mi armie ;d do tego ma pseudo lorasa ulepszego kevana i stannisa, a i zapomnialem o pojebanej denerys ktora od 4 tury juz po prostu przegieta max, do tego nie mam gdzie farmic nie no super sie gra:D ;x 3 statki na morze targa dowódca na pw
Germanus - Pią 15 Sie, 2014

Gog napisał/a:
oficjalnie juz i bez ogródek stwiedzam, że ta gra to największy niezabalansowany debilny crap ever ;) targ super tory, super pozycja, super karty ;) 3 morza zajmuje po 1 turze:d a ja zacznynam w porcie mam jego gówniane karty symbole super 3 2x wieza :) i 1 uzyteczna karte w obronie arienne ktora przy 3 trójce targa po prostu anihiliuje mi armie ;d do tego ma pseudo lorasa ulepszego kevana i stannisa, a i zapomnialem o pojebanej denerys ktora od 4 tury juz po prostu przegieta max, do tego nie mam gdzie farmic nie no super sie gra:D ;x 3 statki na morze targa dowódca na pw

krótko mówiąc Martell do poprawy ;) już nad tym pracuję

Germanus - Pią 15 Sie, 2014

bitwa morska
Doran przegrywa z Danerys

Jazmatos - Sob 16 Sie, 2014

Pewno tam jakiś crap poszedł no ale niech będzie Daenerys Targaryen [0] Siła tej kart jest równa aktualnej turze.
Germanus - Nie 17 Sie, 2014

teraz Tagr, potem Grey
Jazmatos - Nie 17 Sie, 2014

No to ja mam tylko 1. Wypływam z portu.
Germanus - Pon 18 Sie, 2014

pytanie techniczne, bo gra się wlecze.
I tak wiadomo że w tej turze wygra Lannister. Czy chcecie dogrywać tą turę czy też ogłaszamy zwycięsce

guzu - Pon 18 Sie, 2014

nie ma sensu tego ciągnać....kończ Waść wstydu oszczędź...możesz zaczynać nabór do kolejnej :twisted:
Germanus - Pon 18 Sie, 2014

proszę od razu o opinie dot. rodu którym się grało ;)
guzu - Pon 18 Sie, 2014

Freyem bardzo dobrze mi się grało, pozycja i karty w porządku.
Dostęp do zamków, koronek, beczek w miarę łatwy.

Na tej mapie brakuje mi Tullego - może to by zmusiło bardziej Lanniego do wysiłku.

Dzięki Germanus za prowadzenie

Beez - Pon 18 Sie, 2014

Dzięki za prowadzenie. Grało mi się Lannisterem dobrze - może aż za dobrze - mimo iż nie przeboleje braku żetonu na KL.
3 czynniki z powodu których wygrałem :

1- bierna postawa GJ-a
2- Moim największym problemem był Arryn - tyle że nie wiadomo dlaczego po podbiciu Riverrun on poleciał z samobójczą misją na Freya i zostawił 2 zamki puste .
3- Szczęśliwa licytacja na początku :)

Wydaje mi się, że dostęp do zamków w tej wersji praktycznie każdy ma spory więc to chyba nie jest u Lannistera problemem

Jazmatos - Pon 18 Sie, 2014

No ja po raz kolejny mogę tylko wyartykułować swoje ubolewanie nad grą Greya, którą zakończył przedwcześnie wszystkim rozgrywkę...

Co do samego Targa i gry nim. Przez to, że mobilki nie było to gra sprowadzała do ruchu 2 piechurami, bo konia musiałem poświęcić na Arryna, żeby floty nie zrobił i nie zyskał znacznej przewagi jakby wypadła mobilka w 2 turze. Gdyby wypadła w 2 turze, wówczas ja miałbym sporą przewagę. Ja musiałem się skupić na walce z Martellem później i mimo mojej przewagi zamków jak to ciągle wypominał GoG gówno mi z tego przyszło skoro mobilki nie było. A UW z * mowy nawet nie było, żeby dało radę gdzieś położyć.

Za to Lannister grał sobie bezstresowo. Arryn też nie mam pojęcia po co się wcinał, aż na Seagard, choć jakby wypadła wówczas mobilka to też przewagę jakąś by pewno miał.

Tak obiektywnie wydaje mi się, że w tej rozgrywce największy potencjał ma Arryn, Lannister i Targ, którzy są głównymi pretendentami do korony. Ewidentnie brakuje Tully. Pomysł z tym koniem w Harrenhall jest zły, bo może sobie tam spokojnie śmigać i zdobywać zamki. Wypadnie taka mobilka w 2-3 turze i trudno by go było powstrzymać. Z kolei Lanni i ta nieszczęsna KL...

Niby wszystko można neutralizować dyplomacją itp, ale jak było widać po tej rozgrywce niektórzy mieli na to wyjebane Beez :P

Germanus - Pon 18 Sie, 2014

Arryn = Littelfinger. A kto jest panem Harrenhall...?
Jak nie ma tam rycerza tylko np. UW to piechurem śmiga Lannister i zdobywa zamki.
Lannister ma KL to chyba nie jest dziwne. Kontrolować może go Targ, tylko musi chcieć ;)
czekam na kolejne opinie

Gog - Pon 18 Sie, 2014

na SE garnizon 6 lub 5, baratheonowi dac gwiazdke facet ma morze po obu stronach i nie m mobilki i zabrac miecz:) zabrac korone z arbor, zmiana mórz zeby targ nie mogl wbijac od razu w arryna, Frey trafny bardzo sie wydaje :) na moat coalin musi cos byc :) usunac goldroad:)
Jazmatos - Wto 19 Sie, 2014

Gog napisał/a:
na SE garnizon 6 lub 5, baratheonowi dac gwiazdke facet ma morze po obu stronach i nie m mobilki i zabrac miecz:) zabrac korone z arbor, zmiana mórz zeby targ nie mogl wbijac od razu w arryna, Frey trafny bardzo sie wydaje :) na moat coalin musi cos byc :) usunac goldroad:)


Hmm znaczy z tym morzem przy Arrynie to ja mówiłem od początku. Choć gdyby pozbawić tej granicy to wówczas mało kto ma powstrzymać Arryna? Tak byłem w stanie go pozbawić floty od samego początku.

Littlefinger = Harrenhall? A z jakiej paki. Ja wiem, że to miał być fabularny układ, ale w sumie jakby się tak nad tym zastanowić to nie do końca ma sens. Fabularność = brak balansu. A tak po za tym Littlefinger stopy nawet w Harrenhall nie postawił to po 1. Z jakiej paki w tym wszystkim Deanerys? Jak już chcieliśmy Targa to było dać Aegona w SE, zakładając że jest Targiem, bo jest jedna teoria w myśl, której nie jest. Dragonstone to zdobył Loras, więc jakby siły Tyrellów tam powinny być :P A odnośnie luki wewnątrz to tak jak mówiłem wjebać tam może gdzieś jakiś garnizon neutralny np żeby nikt z piechurem za -1 nie wszedł.

Ja to bym w ogóle zrobił tak, że zamiany pannę 3 wyrazy twarzy na młodego Gryfa dał mu stolicę w SE, Dragonstone zmienił z twierdzy na zamek i 1 koronki. I może zarówno na SE i SS dał garnizony po 4 wówczas mniej by się im opłacało atakować siebie wzajemnie. Martell Tyrell, Aegon na Lannistera. Fabuła + może nieco większy balans, choć pewno trzeba być coś przy kartach pogrzebać też. Ale to taki tylko pomysł i sugestia.


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group