|
galakta.pl Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta |
|
Gra o Tron - PBF 65 - The Dragons Strikes Back
Germanus - Sro 18 Cze, 2014 Temat postu: PBF 65 - The Dragons Strikes Back Zwyciężył BEEZ
Gdy Kevan umiera na bełtownicę brzuszną - typową chorobę przywódców z rodu Lannister - do brzegów Smoczej Skały przybywa wygnana królowa ze swoimi dziećmi. Wojna o Żelazny tron wkracza w decydująca fazę
Aktualna Mapa
KRUK:
Najazdy:
Marsze:
Lannister -> atak na Seagard
Frey -> The Vale (marsz +1) - zdjęty bez efektu
Tyrell -> Rycerz na Searoad Marches, bez żetonu
Martell -> atak na Targa
Baratheon -> piechur na Karhold
Bolton -> Konnica na Kingsroad, Piechur na WF
Targaryen -> Wypływam z portu
Greyjoy ->
Arryn ->
Mobilizacja:
Baratheon lord mormont
Stannis Baratheon [4] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, usuń z planszy wszystkie rozkazy Wsparcia (w tym własne rozkazy) sąsiadujące z obszarem ogarniętym bitwą. Anulujesz w ten sposób całą siłę zapewnianą przez wspierające jednostki.
Mance Rayder [3] Natychmiast podejrzyj kartę dzikich. Jeśli wygrasz bitwę możesz zdecydować, że dzicy natychmiast atakują Westeros
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
Ser Davos Seaworth [2] [wieża][wieża]
Ser Axell Florent [1] [miecz]
Olbrzymobójca [1] [miecz]
Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Bolton Shutt
Roose Bolton [4] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
Ramsay Bolton [3] Jeśli twoja karta Rodu "Roose Bolton" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +2 do siły i 3 symbole miecza
Walton Nagolennik [2] [wieża]
Ben od Kości [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
Damon Zatańcz ze Mną [1] [miecz]
Arnolf Karstark [1] Jeśli bronisz bądź atakujesz obszar, na którym znajduje się symbol umocnienia władzy, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol wieży.
Barbrey Dustin [0] Jeśli przegrasz bitwę, możesz cofnąć wszystkie swoje kart na rękę, poza tą
Greyjoy Kamo
Euron Wronie Oko [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Lenników, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1
Rodrik Czytacz [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, przejrzyj dowolną talię Westeros i wybierz z niej jedną kartę. Pozostałe karty potasuj, a wybraną zakrytą kartę umieść na wierzchu odpowiedniej talii.
Moqorro [2] Jeśli wygrasz bitwę, możesz dodać statek na obszarze ogarniętym bitwą, jeśli pozwala na to zaopatrzenie
Dagmer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
Sir Harras Harlaw [1] Możesz wybrać, które Twoje jednostki statków znajdujące się na obszarze sąsiadującym z bitwą udzielą Ci wsparcia, nawet jeśli nie masz tam rozkazu wsparcia
Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.
Lannister Beez
Ser Jaimie Lannister [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Królewskiego Dworu, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Ser Robert Strong [3] Podczas tej bitwy Twój przeciwnik nie może użyć Ostrza z Valyriańskiej Stali, a w przypadku remisu to Ty wygrywasz bitwę.
Daven Lannister [2] [miecz]
Ser Ilyn Payne [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz zniszczyć jedną jednostkę Piechurów przeciwnika z dowolnego obszaru na planszy (oprócz zadania normalnych strat). Jeśli ta jednostka jest ostatnią jednostką na swoim obszarze, usuń również spoczywający na tym obszarze żeton Rozkazu.
Ser Addam Marbrand [1] Jeśli to ty atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Rycerzy (w tym wspierające jednostki Rycerzy Lannisterów) zapewniają premię do siły +3, zamiast +2.
Cersei Lannister [1] [wieża]
Qyburn [0] Możesz dodać +1 do siły za każdą gwiazdkę, którą posiadasz na torze Królewskiego Dworu. Za każdą gwiazdkę musisz odrzucić 1 Żeton Władzy
Arryn lion victor
Petyr Baelish [4] Otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile jednostek przeciwnika się broniło, bądź atakowało
Bronze Yohn Royce [3] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły za każdą beczkę, którą kontrolujesz.
Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie.
Nestor Royce [2][wieża][wieża]
Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
Sansa Stark [1] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza siła karty rodu Twojego przeciwnika spada do 0.
Robert Arryn [0] Jeśli przegrasz bitwę, Twój przeciwnik spada o 1 pozycję na Torze Zaopatrzenia.
Targaryen Jazmatos
Aegon Targaryen [4] Jeśli przeciwnik posiada wyższą od Ciebie pozycję na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły
The Tattered Prince [3] [miecz][miecz]
Ser Barristan Selmy [2][wieża][wieża]
Rhakarro [2] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Twoje jednostki rycerzy mogą natychmiast wykonać marsz z tego obszaru.
Jon Connington [1][wieża]
Szary Robak [1] Wszystkie Twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Targaryenów) zapewniają premię +2, a nie +1.
Daenerys Targaryen [0] Siła tej kart jest równa aktualnej turze.
Tyrell Richtus
Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika.
Randyll Tarly [3] [miecz][miecz]
Willas Tyrell [2] [wieża]
Ser Jon Fossoway [2] [miecz]
Paxter Redwyne [1] Jeśli obszar ogarnięty bitwą to obszar morski, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Tyrellów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
Królowa Cierni [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika.
Margaery Tyrell [0] Jeśli bronisz swojego obszaru rodzinnego lub obszaru, na którym znajduje się jeden z twoich żetonów Władzy, ostateczna siła twojego przeciwnika wynosi 2.
Frey guzu
Walder Frey [4] Wybierz obszar sąsiadujący z obszarem na którym toczy się bitwa. Jednostki, które tam przebywają udzielają Ci wsparcia, pod warunkiem, że nie są to jednostki należące do Twojego przeciwnika.
Czarny Walder [3] [miecz][miecz]
Edwyn Frey [2] [wieża][wieża]
Emmon Frey [2] Jeśli bronisz Twierdzy to możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.
Bękart Waldera [1] [wieża]
Walton Frey [1] Jeśli Twój przeciwnik otrzymuje wsparcie to siła jego atakujących bądź broniących się jednostek spada do 0 (nie licząc sił wspierających).
Lothar Frey [0] Jeśli bronisz obszaru z mostem to ta karta otrzymuje +3 do siły.
Martell Gog
Doran Martell [4] Możesz natychmiast przesunąć jedną swoją jednostkę na sąsiedni obszar (nie możesz wywołać w ten sposób bitwy.
Areo Hotah [3] [wieża][wieża]
Obara Sand [2] [miecz]
Kolos [2] [miecz]
Ser Gerris Drinkwater [1] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć się o jedną pozycję wyżej na wybranym przez siebie torze Wpływów.
Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Nymeria Sand [0] [miecz][wieża]
KARTY DZIKICH:
Kolejną kartę Dzikich oglądali: Kamo
Karty w Talii Dzikich
WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.
CISZA NA MURZE
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.
JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.
NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).
UCIEKAJĄ PRZED NIMI!
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.
ODDZIAŁ PŁACZKI
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).
INNI!
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.
ZABÓJCY WRON
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.
NADCIĄGA HORDA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
Karty Westeros:
Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
Germanus - Sro 18 Cze, 2014
Zasady jak w grze podstawowej. Zmiany to:
Baratheon ma 7 ŻW -> Dostał wypłatę z banku
gramy 7 rund!
karty wydarzeń i dzikich nie idą na dół, tylko są odrzucane. Jak wypada wydarzenie dotyczące potasowania talii to tasuje wszystkie karty z wyjątkiem tej.
Zmiany nazw niektórych kart dzikich
Jazmatos - Czw 19 Cze, 2014
Jak tam wysyłanie rozkazów?
Germanus - Czw 19 Cze, 2014
jak widać dobrze. Decyzja kruka Tyrella i robimy najazdy
Richtus - Czw 19 Cze, 2014
Sprawdzam kartę dzikich.
Shutt - Czw 19 Cze, 2014
Widze, ze Arbor dalej nie zmienione
Richtus - Czw 19 Cze, 2014
Cały czas liczyłem, że nikt nie zauważy
Edit: Pierwszy marsz -> statek wypływa z portu.
Beez - Czw 19 Cze, 2014
piechur na Tumblestone - zostawiam żetonik
Shutt - Czw 19 Cze, 2014
To ja przesuwam piechura na barrowlands.
Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014
Kij z tym, zagram bardzo nie standardowo. Wszystko na gulltown dowódca PW.
Germanus - Pią 20 Cze, 2014
Bitwa pod Gulltown
Targaryen: rycerz+piechur=3+Rhakarro [2] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Twoje jednostki rycerzy mogą natychmiast wykonać marsz z tego obszaru.
Targaryen wyżej na mieczu
Arryn: piechur=1+Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie. Otrzymuje 1 ŻW
Gog - Pią 20 Cze, 2014
teraz zauwazylem ta wersja jest popierdolona poprzednią gre wygral TARG i zostało zrobione dostał boosta w chuj i za to drzewo masakra koles ze swojego morza na dostep do 7 pół :X i jako jedyny z całej grupy niedość, że zaczyna na 2 twierdach to jeszcze + nie zaczyna w porcie brawo brawo
Germanus - Pią 20 Cze, 2014
uwagi dość późne
po tej grze się popoprawia coś w rozłożeniu, ale muszę zobaczyć jak będzie wyglądała rozgrywka
Gog - Pią 20 Cze, 2014
szanuje Cie jako gracza, wiec Ci zaufałem:d tylko sobie karty przejrzałem swoje wyplywam z portu obydwoma
Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014
Gog napisał/a: | teraz zauwazylem ta wersja jest popierdolona poprzednią gre wygral TARG i zostało zrobione dostał boosta w chuj i za to drzewo masakra koles ze swojego morza na dostep do 7 pół :X i jako jedyny z całej grupy niedość, że zaczyna na 2 twierdach to jeszcze + nie zaczyna w porcie brawo brawo |
Trochę przesadzasz. Owszem docelowo mam spory dostęp do wielu zamków, ale tylko pozornie. Po I to są 3 morza, najpierw trzeba je kontrolować, czego nie jestem w stanie wykonać bez mobilki w II turze. Po drugie że to wszystko pozdobywać potrzeba chyba jakieś armii. Po trzecie, dobrze wiemy, że mnie zaatakujesz i dobrze wiemy, że raczej nie jestem w stanie utrzymać SoD a co za tym idzie SE i Cape Wrath to o czym ty gadasz.... KL też jest przecież nie tak łatwo zająć, skoro muszę z Tobą walczyć. W poprzedniej wersji Targ miał o tyle łatwiej, że był drugi Targ, który całkowicie odizolował go od Martella, czyli swojego głównego rywala. Owszem nie miał tych 2-3 zamków dodatkowych, ale zanim będe miał szansę to zrobić to pewno Ty to zrobisz, więc nie przesadzaj. Już nie mówiąc że po drugiej stronie jest Arryn. Ja bym powiedział, że na dłuższą metę to Martell dostał Boosta. Bo od razu kontrolujesz 2 dodatkowe zamki, więc nie musisz tracić czasu na nie + masz na wyciągniecie ręki twierdzę i zamek. Więc może przestań nieco pieprzyć
Gog - Pią 20 Cze, 2014
Jazmatos napisał/a: | Gog napisał/a: | teraz zauwazylem ta wersja jest popierdolona poprzednią gre wygral TARG i zostało zrobione dostał boosta w chuj i za to drzewo masakra koles ze swojego morza na dostep do 7 pół :X i jako jedyny z całej grupy niedość, że zaczyna na 2 twierdach to jeszcze + nie zaczyna w porcie brawo brawo |
Trochę przesadzasz. Owszem docelowo mam spory dostęp do wielu zamków, ale tylko pozornie. Po I to są 3 morza, najpierw trzeba je kontrolować, czego nie jestem w stanie wykonać bez mobilki w II turze. Po drugie że to wszystko pozdobywać potrzeba chyba jakieś armii. Po trzecie, dobrze wiemy, że mnie zaatakujesz i dobrze wiemy, że raczej nie jestem w stanie utrzymać SoD a co za tym idzie SE i Cape Wrath to o czym ty gadasz.... KL też jest przecież nie tak łatwo zająć, skoro muszę z Tobą walczyć. W poprzedniej wersji Targ miał o tyle łatwiej, że był drugi Targ, który całkowicie odizolował go od Martella, czyli swojego głównego rywala. Owszem nie miał tych 2-3 zamków dodatkowych, ale zanim będe miał szansę to zrobić to pewno Ty to zrobisz, więc nie przesadzaj. Już nie mówiąc że po drugiej stronie jest Arryn. Ja bym powiedział, że na dłuższą metę to Martell dostał Boosta. Bo od razu kontrolujesz 2 dodatkowe zamki, więc nie musisz tracić czasu na nie + masz na wyciągniecie ręki twierdzę i zamek. Więc może przestań nieco pieprzyć |
takie kity wciskaj osobom nowym lub jakiś lamusom :d przykro mi Jazma, ale Twoje mydlenie oczu nie działało na mnie nigdy :p :* EDIT to było do Germanusa :*
Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014
Gog napisał/a: | szanuje Cie jako gracza, wiec Ci zaufałem:d tylko sobie karty przejrzałem swoje wyplywam z portu obydwoma |
Jeżeli to było do mnie, to z mojej strony pw do Ciebie to i tak był trolling To, że na mnie musisz iść jak najszybciej było 100% pewne. A jak nie do mnie to sorka za wcine
No lol widzę, że racjonalne argumenty do Ciebie nie przemawiają ale kij z tym Często byłeś na nie odporny Przecież niby czemu miałbym cokolwiek komu teraz wciskać, zwłaszcza Tobie skoro i tak wiemy że walka między nami jest nieunikniona Więc mnie nie rozśmieszaj Owszem Targ ma korzystną pozycję, ale jak się przyjrzysz dokładnie pozycjom, jakie ma karty Arryn oraz zmienionej sytuacji to dochodzisz do wniosku, że wcale nie jest, aż tak różowo jak malujesz Targa. Według mnie Targ z 50 miał łatwiej. Może mniejszy dostęp do zamków, ale znacznie spokojniejsza rozgrywka. Bo docelowo nie miał żadnego wroga, wchodził wszędzie jak chciał. A tu mam 2 przeciwników na 100%.
Germanus - Pią 20 Cze, 2014
ludzie, uspokójcie się i grajcie. Ja najprawdopodobniej w następnej rozgrywce zrobię jedna korektę, która poprawi w dół sytuację Targa - zmiana pozycji na torze kruka z Greyjoyem. Czekamy na dowódcę Arryna
Richtus - Pią 20 Cze, 2014
Karta dzikich zostaje na górze.
lion_victor - Pią 20 Cze, 2014
Germanus napisał/a: | Bitwa pod Gulltown
Targaryen: rycerz+piechur=3+dowódca na pw
Targaryen wyżej na mieczu
Arryn: piechur=1+dowódca???? |
Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie.
Jazmatos obetnę łeb Rakharo, a później Twój smoczy ogon
ED: wycofuję się na Eyrie
Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014
O lol byłem pewien, że na 100% padnie Robercik Mój dowódca oczywisty. Statek niszczę. A drugi marsz koniem na The Vale.
Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014
Ludzie no róbcie ruchy, kto tam kolejny? Komu nie koliduje niech wykonuje.
Shutt - Pią 20 Cze, 2014
Ja czekam na oba ruchy Baratheona.
lord mormont - Pią 20 Cze, 2014
rycerz i piechur na Winterfell
dowódca na pw
Shutt - Pią 20 Cze, 2014
Co z dowodcą?
Shutt - Pią 20 Cze, 2014
Ben od kości [2] -> [3]
Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014
Shutt napisał/a: | Co z dowodcą? |
O ile nie nie plama lub 4 to dziwna zagrywka
Shutt - Pią 20 Cze, 2014
Zakładam Plamę albo zagranie na farta 3-ką, ewentualnie wyciągnięcie ode mnie 4ki i zrzucenie mi mojej 3ko-5ki
Germanus - Pią 20 Cze, 2014
oblężenie Winterfell
Baratheon 3+Olbrzymobójca [1] [miecz]. Traci piechura od miecza
Bolton 4 + Ben od Kości [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza. [/b]
Shutt - Pią 20 Cze, 2014
Tego zagrania to już zupełnie nie rozumiem
Germanus - kolor idealny dla Baratheona i nadajacy sie do odczytania to "olive"
Germanus - Pią 20 Cze, 2014
też nie
ale kto wie co wyczytał Baratheon w ogniu
Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014
Shutt napisał/a: | Tego zagrania to już zupełnie nie rozumiem
Germanus - kolor idealny dla Baratheona i nadajacy sie do odczytania to "olive" |
Hmm istotnie zagrywka co najmniej dziwna. Ja się przyznam, że przewidziałem, że dasz 2+1 i się nie przeliczyłem, więc zapewne dałbym pewno 4 gdybym atakował z -1, ale jaki był cel tego ataku to kompletnie nie rozumiem.
Shutt - Pią 20 Cze, 2014
Ja na miejscu Bary rzuciłbym piechur i Plamę.
A jakbyś Ty grał to bym na pewno 4kę zagrał i najwyżej odzyskał ją poświęcając statek
Shutt - Pią 20 Cze, 2014
Bara może podać od razu drugi ruch.
Richtus - Sob 21 Cze, 2014
Richtus napisał/a: | Pierwszy marsz -> statek wypływa z portu. |
Nie ma w rozpisce, więc chyba umknęło wobec zażartej dyskusji na temat Targa.
lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
Jazmatos napisał/a: | O lol byłem pewien, że na 100% padnie Robercik Mój dowódca oczywisty. Statek niszczę. A drugi marsz koniem na The Vale. |
Statek zmieniasz na swój jak rozumiem, bo zniszczyć to za bardzo go nie możesz ;p
MARSZ -> rycerz z Harrenhall na Riverrun, zostawiam ŻW. Początkowa siła armii 3-1. Dowódca na PW.
Shutt - Sob 21 Cze, 2014
Jasne, że może zniszczyć statek.
Shutt - Sob 21 Cze, 2014
Boze ludzie, nie rozciagajmy tej gry
Szybko napiszcie co i jak albo na kogo czekacie.
guzu - Sob 21 Cze, 2014
no ja na greya czekam
Gog - Sob 21 Cze, 2014
piechur na cape wrath zostawie zeton
lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
Shutt napisał/a: | Jasne, że może zniszczyć statek. |
Cytat: | Jeśli gracz zaatakuje i zdobędzie kontrolę nad połączonym z portem
obszarem lądowym, natychmiast zamienia wszystkie wrogie jednostki
Statków znajdujące się w porcie na taką samą liczbę własnych
jednostek Statków (lub na tyle jednostek Statków, ile jest dostępnych,
ile chce lub na ile pozwala mu limit Zaopatrzenia). Nadmiarowe
wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy.
|
Jest coś jeszcze o czym nie wiem czy jednak obaj się mylicie?
BTW czekam na dowódcę Lannistera (Beez).
Shutt - Sob 21 Cze, 2014
Cholera, fakt
Możliwe, że to jedna z naszych modyfikacji, które kiedyś wprowadziliśmy z jakiejś okazji i się zasymilowała z naszym stylem gry.
Ale masz rację.
Gog - Sob 21 Cze, 2014
ile chce <- napisane jak wół
Shutt - Sob 21 Cze, 2014
Z rana chyba nie nadaje się do niczego
lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
Nie możesz zamienić "czegoś" na "nic". Myślę, że gdyby takie jednostki można było niszczyć, to instrukcja jednak wprost mówiłaby: przejmujesz obszar z portem, możesz zamienić statki na własne albo je zniszczyć. Nic takiego nie widzę i będę się upierał przy takiej interpretacji
ED: Definicja ZAMIANY w Słowniku języka polskiego
Shutt - Sob 21 Cze, 2014
Zamieniasz na ile chcesz -> możesz zamienić na 0, interpretacja jest poprawna.
Nie muszą pisać w instrukcji, że niszczysz skoro możesz ich po prostu nie zamienić, a obcego statku w swoim porcie mieć nie możesz.
Beez - Sob 21 Cze, 2014
lub na tyle jednostek Statków, ile jest dostępnych, ile chce.
Oczywiscie ze moze nie chciec zadnego.
Broni Cersei.
Wybacz jak w nocy wchodzilem to jakoś nie zauważyłem tego ataku.
Cofam się na trident niezależenie od twojego dowódcy (nie masz na karcie 2 mieczy)
lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
Raz jeszcze zerknijcie na definicję zamiany, a później na fragment instrukcji, gdzie jak wół stoi NATYCHMIAST ZAMIENIA. Semantyka w czystej postaci...
Shutt - Sob 21 Cze, 2014
Natychmiast zamienia na tyle ile chce. Semantyka w czystej postaci.
Poszukaj na FFG i udowodnij, że się mylimy.
Gog - Sob 21 Cze, 2014
zamienia ile chce, a ze nie moze byc wolnych/przeciwnika statków w porcie są one niszczone lion dla mnie juz robisz sie pajacem o których mowil sardo na turnieju, czarno na białym Ci sie pokazuje, a Ty dalej swoje GJ
lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
Zgadza się, na tyle ile chce, ale w takim razie na minimum jedną. W przeciwnym razie nie jest to ZAMIANA, ale usunięcie, kasacja, eliminacja, likwidacja etc. W angielskiej wersji instrukcji użyto słowa replace, któremu bliżej w tłumaczeniu do zastąpić. Jak zatem można zastąpić coś niczym?
Gog szczerze powiedziawszy to Wy pajacujecie, bo jak można nie rozumieć języka, którym się posługujesz od X lat?
Gog - Sob 21 Cze, 2014
Nadmiarowe
wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy. + "ile chce" a Ty dalej swoje gracz wygany wybiera co się dzieje a slowo zamienic/replace jest, możesz zamienić na swoje, ale to TY wybierasz czy to będzie 0,1,2,3 Co by musiało być napisane, żebys zrozumial?
Shutt - Sob 21 Cze, 2014
Już to powiedziałem, chcesz się lion kłócić to udowodnij, że nie mamy racji.
Forum FFg jest, FAQ też jest, poszukaj.
Beez - Sob 21 Cze, 2014
pustka też jest czymś jak już tak bardzo lecisz po definicjach języka polskiego i oskarżasz nas o niezrozumienie (tylko w takim razie jak bardzo będzie ci wstyd skoro nie rozumiesz jezyka którym sie posługujesz od X lat?)... Więc można zamienić statki na coś innego - brak statków.
lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
Nadmiarowe wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy.
Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków. Żadne z powyższych nie zachodzi. Uwierzę jak dostanę odpowiedź z FFG, ale do tego czasu nie zgodzę się, że możliwe jest wymiana czegoś na nic. Definicja tego słowa po prostu temu przeczy, ot co...
Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
Zawsze graliśmy, że można było niszczyć. I taki był mój zamiar, odciąć od floty, przecież nie zostawiałbym statku, żebyś go zajął sobie ponownie. Jakoś mi się nie chce wierzyć że cały czas graliśmy nie poprawnie W sensie wbrew instrukcji, gdy każdy z nas już ją przeczytał tyle razy. Pisze ile chce. Akcja owszem natychmiast, ale już co w jej ramach zrobię jest dowolne. Jakby były dwa statki, mógłbym oba spalić, oba zostawić jeśli bym mógł, jeden. To jest swoboda byle nie przekroczyć zaopatrzenia. No i limit 3 statków w porcie to chyba wszystko.
Gog - Sob 21 Cze, 2014
lion_victor napisał/a: | Nadmiarowe wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy.
Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków. Żadne z powyższych nie zachodzi. Uwierzę jak dostanę odpowiedź z FFG, ale do tego czasu nie zgodzę się, że możliwe jest wymiana czegoś na nic. Definicja tego słowa po prostu temu przeczy, ot co... | a co oznaczna w tym zdaniu "ile chce" misiu? odpowiedz mi, a juz do konca swiata nie odezwe się w zadnym temacie serio :X
Shutt - Sob 21 Cze, 2014
lion_victor napisał/a: | Nadmiarowe wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy.
Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków. Żadne z powyższych nie zachodzi. Uwierzę jak dostanę odpowiedź z FFG, ale do tego czasu nie zgodzę się, że możliwe jest wymiana czegoś na nic. Definicja tego słowa po prostu temu przeczy, ot co... |
Boże, co za oporna osoba. Zamiast sprawdzić to dalej się pluje i poproszony o dowody ciągle to olewa i dalej ciśnie z "semantyką".
Proszę bardzo semantyku i mistrzu nad mistrzami:
http://www.fantasyflightg...T2_FAQ_v1_4.pdf
Page 3, Ports, 1st question.
EDIT: podkreślam znaczenia słowa "may", bo możliwe, że nie ogarniasz angielskiego, dlatego nie chciało Ci się tego szukać.
Beez - Sob 21 Cze, 2014
lion_victor napisał/a: | Nadmiarowe wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy.
Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków. Żadne z powyższych nie zachodzi. Uwierzę jak dostanę odpowiedź z FFG, ale do tego czasu nie zgodzę się, że możliwe jest wymiana czegoś na nic. Definicja tego słowa po prostu temu przeczy, ot co... |
-.- Jak do ściany. Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków LUB NIE CHCESZ MIEĆ TYCH STATKÓW(wtedy też są dla ciebie nadmiarem) BO JEST, JAK BYK NAPISANE "ILE CHCE" Zresztą już napisałem Ci że "nic" też jest czymś, co zupełnie zignorowałeś. Nie podałeś jak Shutt chciał żadnego argumentu poza durną definicją języka polskiego, która można w bardzo prosty sposób zinterpretować, aby te statki zamienić na nic! Jeśli nie chcesz grać według przyjętych reguł i chcesz stawiać warunki wszystkim pozostałym graczom jak i GMowi to jaki ma to sens. (Nie jesteś pępkiem świata)
Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
Ale czemu dyskusji o zasadach nie przeniesiecie do naboru i spokojnie nie musicie nikogo wyzywać, choć istotnie kolega strasznie uparty, choć racji nie ma. Po prostu nie może się pogodzić z utratą tego statku, ja to rozumiem
Chyba Grey się rusza, który od ruchu Lannistera mógł się już ruszyć, ale coś zwleka.
PS. Mimo, iż wiem że mamy rację, to mimo wszystko dawno nie widziałem takiej zgodny i jedności (przeciwko jednej osobie) na forum
Gog - Sob 21 Cze, 2014
Jazmatos napisał/a: | Ale czemu dyskusji o zasadach nie przeniesiecie do naboru i spokojnie nie musicie nikogo wyzywać, choć istotnie kolega strasznie uparty choć racji nie ma. Po prostu nie może się pogodzić z utratą tego statku, ja to rozumiem | wyzywać? ciesz się, że nie ma tu radziola, bo by go w kosmos wypieprzył
Shutt - Sob 21 Cze, 2014
Ta gra będzie sie niemiłosiernie ciągnęła, ludzie za rzadko wchodzą na forum :/
Radziol88 - Sob 21 Cze, 2014
Poproszono mnie o opinię, więc się pojawiam
Wolę używać wersji angielskiej
Cytat: | If the land area connected to a Port is successfully attacked and
taken control of by another player, that player may immediately
replace any enemy Ship units in the Port with an equal number
of his own available Ship units |
"may" = "może", czyli gracz może wybrać zamianę, ale może z niej zupełnie zrezygnować.
Cytat: | (or as many Ship units as he has available |
Tu jasne, nie masz to nie zamieniasz.
Ilość nie ma podanego minimum, więc może nią być równie dobrze zero.
Cytat: | or is allowed by supply limits). |
Bo oczywiście Zaopatrzenie zawsze działa.
Cytat: | Excess enemy ships are simply removed from the board. |
I najzwyczajniej w świecie każdy nie zamieniony statek jest usuwany.
@lion_victor - czytanie instrukcji to pewna sztuka, która trochę przypomina czytanie dokumentów prawniczych. Podany fragment nie używa wprost słowa "straty/casualties" (a szkoda, bo byłoby czytelniej). Ale mówi o usuwaniu jednostek z planszy (remove), identycznie jak w rozdziale o stratach
Cytat: | When a player suffers casualties, he decides which of his units
are removed |
co pozwala na stwierdzenie, że całość działa jak niszczeni w ramach strat.
Cała zamiana jest wskazana jako zupełnie opcjonalna.
I na koniec liczba, która nie ma wymuszonych widełek może przyjmować dowolne wartości (ujemne, 0, dodatnie).
lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
Gog ile chce, ale w granicach zamiany. Misiem mnie rozczuliłeś
Shutt widziałem co było przed "oporna osoba" i odpuszczę sobie tylko dla dobra gry odpowiedź na Twoje społeczne prostactwo. Fragment, który podałeś czytałem już wcześniej i nijak ma się do problemu, a samo słowo may też nie zmienia postaci rzeczy.
Beez nie powiedziałem, że nie chcę grać, wręcz przeciwnie.
Jazmatos zawierz na słowo, że gdyby chodziło o statek kogoś innego argumentowałbym i dyskutował z identyczną zawziętością.
Jeśli radziola potwierdzi Waszą interpretację, a w między czasie i na FFG będzie odpowiedź, to uwierzę, przeproszę każdego z osobna i wszystkich razem. Tymczasem statek usunięty, gramy dalej, a ja żyję w cichym przeświadczeniu, że zrobiliście mnie w wuja
ED:
Radziol88 napisał/a: |
@lion_victor - czytanie instrukcji to pewna sztuka, która trochę przypomina czytanie dokumentów prawniczych. |
Tak się składa, że jestem prawnikiem i może dlatego z interpretowaniem jestem tak zlevelowany. Wszak na różnych sędziów można trafić, a nuż interpretują tak jak Ty. Tutejsi wyrokowali tak, że sprawę przegrałem i w związku z tym PRZEPRASZAM za zamieszanie, a teraz GRAJMY DALEJ!
Radziol88 - Sob 21 Cze, 2014
Gog napisał/a: | ciesz się, że nie ma tu radziola, bo by go w kosmos wypieprzył |
Jakby co, to sam mnie poprosił o wypowiedź
Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
Gog napisał/a: | Jazmatos napisał/a: | Ale czemu dyskusji o zasadach nie przeniesiecie do naboru i spokojnie nie musicie nikogo wyzywać, choć istotnie kolega strasznie uparty choć racji nie ma. Po prostu nie może się pogodzić z utratą tego statku, ja to rozumiem | wyzywać? ciesz się, że nie ma tu radziola, bo by go w kosmos wypieprzył |
Ale nie można zrażać do siebie innych osób wyzywając ich od kretynów np. Nie no ja rozumiem, że nie ma racji i się głupio upiera, ale chyba każdemu z nas może nie koniecznie w GoTa, ale zdarzało się upierać w jakieś kwestii mówiąc, że mamy na 100% racji, a potem się jednak okazywało, że nie Także luz, ja niszczę statek, Arryn niech przyjmie do wiadomości i przyzna się do błędu i tyle, gramy dalej.
Shutt - Sob 21 Cze, 2014
Dobrze, że widziałeś, bo opinii nie zmieniam, a podmieniłem słowo tylko, żeby było to publicznie akceptowalne. Prostactwem dla mnie jest fakt, że się kłócisz bez dowodów.
Skoro zamieszczony link Ci niczego nie uświadomił to zastanawiam się tylko nad tym czy Twoja zdolność czytania ze zrozumieniem i pojmowania faktów jest ograniczona czy to tylko chwilowa słabostka.
Jeżeli jest to stan permanentny to najlepiej sobie odpuścić tę grę.
Kilka osób mówi mu, że jest inaczej niż twierdzi, a lion śmie nam zarzucać, że myślimy nielogicznie.
Prośby o udowodnienie jego rozumowania są ignorowane i to nie jeden raz - no jak kogoś takiego można nie nazwać kretynem? Może mnie poniosło, ale drażni mnie ślepa głupota i zacietrzewienie w formie jaką przedstawiał lion.
lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
Shutt napisał/a: |
Skoro zamieszczony link Ci niczego nie uświadomił to zastanawiam się tylko nad tym czy Twoja zdolność czytania ze zrozumieniem i pojmowania faktów jest ograniczona czy to tylko chwilowa słabostka.
Jeżeli jest to stan permanentny to najlepiej sobie odpuścić tę grę. |
Zerknij na drugą część mojego wcześniejszego posta od ED i zamilcz już, tak jak i ja uczynię.
Shutt - Sob 21 Cze, 2014
Nie widziałem edita panie prawnik
Interpretacja jest jedna - FFG jest jak wyrok Sądu Najwyższego.
Richtus - Sob 21 Cze, 2014
To ja dla odmiany wykonam marsz:
Oldtown: piechur na Arbor, piechur na Dornish Marches, zostawiam żeton.
Z ostatnim ruchem czekam na Greyjoya.
lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
Shutt napisał/a: | Nie widziałem edita panie prawnik
Interpretacja jest jedna - FFG jest jak wyrok Sądu Najwyższego. |
Interpretacje są dwie, wyrok jest jeden ;p Nie mniej raz jeszcze podkreślam z mojej strony topór zakopany krzykaczu ;p
Shutt - Sob 21 Cze, 2014
Tyś mnie jeszcze nie widział jako krzykacza.
Interpretacja, jedyna i słuszna, jest od FFG - przez forum ciężko zawrzeć w wypowiedzi nutkę ironii tak jak ja to chciałem zrobić w poprzednim poście
Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
Shutt napisał/a: | Tyś mnie jeszcze nie widział jako krzykacza.
Interpretacja, jedyna i słuszna, jest od FFG - przez forum ciężko zawrzeć w wypowiedzi nutkę ironii tak jak ja to chciałem zrobić w poprzednim poście |
Shutt nie wiedziałem, że z Ciebie taki ironista
Beez - Sob 21 Cze, 2014
Uwaga SPAM - 0 związku z grą i nikt nie musi tego czytać
Tutaj Lion - zero agresji do ciebie jako osoby, a bardziej do środowiska prawniczego.
Jeśli chodzi o pisanie instrukcji to należy pamiętać, że instrukcje są pisane (i tłumaczone) NIE przez prawników. W dodatku musi ona być przejrzysta i intuicyjna, a język prawniczy (przynajmniej w mojej opinii) ma do siebie to, że jest skrajnie nieintuicyjny. I potem wychodzą sytuacje, w których prawnicy są w stanie znaleźć pewne kruczki, których "normalne" osoby nie zauważyłyby. Problem zaczyna się w momencie kiedy te kruczki przeoczyły nawet osoby piszące instrukcje. I w ten sposób dana osoba która kruczek znalazła jest w stanie trzymać się go uparcie popierając to swoim niepodważalnym zdaniem (wszak ona jest autorytetem w dziedzinie czytania tekstu ze zrozumieniem), w sytuacjach gdzie każdy intuicyjnie rozumie zasadę inaczej (i prawidłowo (z zamysłem twórców)) - Takie moje przemyślenia po partii Smallworlda z pewnym studentem prawa.
Kamo - Sob 21 Cze, 2014
Nie mogę się dopatrzeć w tym spamie, czy Arryn wykonał już swój marsz? Część czeka za mną za to ja poczekam na Arryna
Edit- już znalazłem, w takim razie wszystko z Pyke na Seagard, dowódca leci na PW.
lord mormont - Sob 21 Cze, 2014
zdejmuję
guzu - Sob 21 Cze, 2014
Kamo napisał/a: |
Edit- już znalazłem, w takim razie wszystko z Pyke na Seagard, dowódca leci na PW. |
Walder Frey [4] Wybierz obszar sąsiadujący z obszarem na którym toczy się bitwa. Jednostki, które tam przebywają udzielają Ci wsparcia, pod warunkiem, że nie są to jednostki należące do Twojego przeciwnika.
wspiera mnie rycerz Arryna z Riverrun
Kamo - Sob 21 Cze, 2014
był
Moqorro [2] Jeśli wygrasz bitwę, możesz dodać statek na obszarze ogarniętym bitwą, jeśli pozwala na to zaopatrzenie
Twój ruch
guzu - Sob 21 Cze, 2014
Seagard port (marsz +1) -> statek na Ironaman's Bay
dowódca u GM
Shutt - Sob 21 Cze, 2014
lord mormont napisał/a: | zdejmuję |
Kolejny ruch którego nie rozumiem - wypływam z portu na pełne morze
Mobilizuje piechura i statek do portu
Kamo - Sob 21 Cze, 2014
Victarion Greyjoy [3][miecz][wieża] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1
guzu - Sob 21 Cze, 2014
u mnie
Bękard Waldera [1] [wieża]
Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
Kamo napisał/a: | Victarion Greyjoy [3][miecz][wieża] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1 |
Oczywiście ta karta zawiera tylko 2 miecze, ale to i tak wygrywasz.
Kamo - Sob 21 Cze, 2014
Jazmatos napisał/a: | Kamo napisał/a: | Victarion Greyjoy [3][miecz][wieża] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1 |
Oczywiście ta karta zawiera tylko 2 miecze, ale to i tak wygrywasz. |
że w sensie co? dostałem taką kartę to taka powinna być, nikt wcześniej nie zwracał uwagi że ma i tekst i symbole, to czemu teraz ma się je usuwać?
Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
Są 2 miecze. Bez tekstu. To jest błąd w pisowni. Przecież chyba widzisz, że zawiera zarówno tekst Victariona z podstawki jak i miecze z dodatku. Już te kwestie prostowaliśmy w innej grze.
Edit, widzę że jest miecz i wieża. To teraz mi głupio Ale na serio ta karta ma być aż taka silna? Że miecz, wieża i zdolność z podstawki?
Kamo - Sob 21 Cze, 2014
Jazmatos napisał/a: |
Edit, widzę że jest miecz i wieża. To teraz mi głupio Ale na serio ta karta ma być aż taka silna? Że miecz, wieża i zdolność z podstawki? |
Yup
Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
Ale jak pamiętam, że w której grze o to pytałem to było ostatecznie rozstrzygnięte, że ma jedno z tych rzeczy, albo symbole ale tekst, ale poruszyłem to przed grą, teraz jakoś nie zwróciłem na to uwagi. No nic trudno. Ostatecznie nie gram przeciwko Tobie.
Germanus - Sob 21 Cze, 2014
Bitwa pod Riverrun
Arryn [3]+Lothor Brune [1] [miecz][wieża] wygrywa
Lannister [1]+ Cersei Lannister [1] [wieża] przegrywa i wycofuje się na Trident
Gog - Sob 21 Cze, 2014
Germanus napisał/a: | Bitwa pod Riverrun
Arryn [3]+Lothor Brune [1] [miecz][wieża] wygrywa
Lannister [1]+ Cersei Lannister [1] [wieża] przegrywa i wycofuje się na Trident |
a co z victarionem?
Germanus - Sob 21 Cze, 2014
Oblężenie Seagardu
Greyjoy [3]+Moqorro [2] Jeśli wygrasz bitwę, możesz dodać statek na obszarze ogarniętym bitwą, jeśli pozwala na to zaopatrzenie. przegrywa
Frey[2] + Walder Frey [4] Wybierz obszar sąsiadujący z obszarem na którym toczy się bitwa. Jednostki, które tam przebywają udzielają Ci wsparcia, pod warunkiem, że nie są to jednostki należące do Twojego przeciwnika. + 2. Wygrywa
Germanus - Sob 21 Cze, 2014
bitwa na IB
Frey [2] + Bękart Waldera [1] [wieża]
Greyjoy [2] + Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1. Wygrywa
Germanus - Sob 21 Cze, 2014
Gog napisał/a: | Germanus napisał/a: | Bitwa pod Riverrun
Arryn [3]+Lothor Brune [1] [miecz][wieża] wygrywa
Lannister [1]+ Cersei Lannister [1] [wieża] przegrywa i wycofuje się na Trident |
a co z victarionem? |
Teraz tytułem wstępu.Nie ma mnie 1 dzień (egzamin i urodziny szwagra) a wy robicie 3 strony wodolejstwa na tym pbf-ie. Jak widać ze robi się dłuższa dyskusja to przenoście ją na nabór.Naprawdę trudno potem jest odgrzebać istotne informacje.
Statek jest niszczony zgodnie z FAQ
Victorian został przekopiowany z błędem. Nie ma wieżyczki i miecza - sorry za to, już poprawiam
Germanus - Sob 21 Cze, 2014
Czy przegapiłem 2 marsz Martella? Niech targ zrobi też swój ruch
Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
Dylemat mam straszny z tym statkiem czy gdzieś wypłynąć czy nie, inne przy założeniu że wypadnie mobilka, inne że nie. Eh no nic zostawiam i nie ruszam się nigdzie, zdejmuję marsz.
Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014
Znowu temat nam umarł?
Germanus - Nie 22 Cze, 2014
został Martell, Arryn, Greyjoy, Tyrell
lion_victor - Nie 22 Cze, 2014
Germanus napisał/a: | Czy przegapiłem 2 marsz Martella? Niech targ zrobi też swój ruch |
Martell przelazł na Cape Wrath w pierwszym ruchu i to chyba błąd w kolejności, bo zakładam, że najpierw chciał wypłynąć z portu, aby móc wykonać ten pierwszy. Pytanie iloma statkami ewentualnie wypłynął. Powiedzmy, że to dla mnie bez znaczenia i mój marsz:
Rycerz+piechur na Gulltown, 3-1, dowódca na PW.
Kamo - Nie 22 Cze, 2014
Germanus napisał/a: |
Victorian został przekopiowany z błędem. Nie ma wieżyczki i miecza - sorry za to, już poprawiam |
Trochę nie fajnie, że już podczas gry zostaje zmieniana karta, taka była podczas naboru i IMO taka powinna zostać, wtedy nikt jakoś tego nie zauważył a teraz tylko ja tracę.
Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014
Kamo napisał/a: | Germanus napisał/a: |
Victorian został przekopiowany z błędem. Nie ma wieżyczki i miecza - sorry za to, już poprawiam |
Trochę nie fajnie, że już podczas gry zostaje zmieniana karta, taka była podczas naboru i IMO taka powinna zostać, wtedy nikt jakoś tego nie zauważył a teraz tylko ja tracę. |
Przecież Frey i tak dał wieże. A jakby było przez przypadek nie wiem 8 mieczy, albo tekst że +4 siły za każdy żeton władzy posiadany to też byś uważał za nie w porządku taką zmianę. I tak przecież to niczego nie zmienia, a wówczas taka karta by byłą zbyt przekokszona. Teraz zapomniałem, bo nie zwrociłem uwagi że gramy kartami z winds of winter, a w PBF 50 (ponad połowa tych samych graczy) pisałem o tym i wszyscy się wówczas zgodzili ze mną, więc nie wiem co za problem. To Ty jako Grey powinieneś zwrócić na to uwagę, że coś jest nie w porządku Ale pewno liczyłeś, że nikt nie zauważy i Ci się uda
Germanus - Nie 22 Cze, 2014
przecież przeprosiłem
Kamo - Nie 22 Cze, 2014
Dobra już kit z tym, o wiele słabsza przez to nie jest, to niech wam będzie, Akurat tutaj o tą jedną bitwę nie chodzi, tylko w innych by się mógł przydać
Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014
Lepiej ruchy niech ludzie następni wykonują bo naprawdę nigdy tego nawet nie zaczniemy, a co dopiero kończyć
lion_victor - Nie 22 Cze, 2014
No to dawaj dowódcę, bo Cię zaatakowałem...
Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014
lion_victor napisał/a: | No to dawaj dowódcę, bo Cię zaatakowałem... |
A sorka umknęło mi Szary Robak [1] Wszystkie Twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Targaryenów) zapewniają premię +2, a nie +1. Nie masz już mieczy na kartach to wycofuję się na Tarth boś na pewno 0 nie dał
lion_victor - Nie 22 Cze, 2014
Nestor Royce [2][wieża][wieża]
Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014
lion_victor napisał/a: | Nestor Royce [2][wieża][wieża] |
Dobrze, teraz będzie można wjechać 2 mieczami Niech no tylko mobilka wpadnie
Germanus - Nie 22 Cze, 2014
Nestor Royce pokonał Szarego Robaka
Gog - Nie 22 Cze, 2014
szanuje Cie jako gracza, wiec Ci zaufałem:d tylko sobie karty przejrzałem swoje wyplywam z portu obydwoma <- 1wsza strona pozdrawiam
Germanus - Nie 22 Cze, 2014
jakoś mi to umknęło :/
Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014
Skończymy w końcu 1 turę....?
Shutt - Pon 23 Cze, 2014
Jazmatos napisał/a: | Skończymy w końcu 1 turę....? |
Po co?
Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014
Shutt napisał/a: | Jazmatos napisał/a: | Skończymy w końcu 1 turę....? |
Po co? |
Bo jestem ciekawy co wydarzy się w 5
Germanus - Pon 23 Cze, 2014
jak Lion, Kamo i Jazamatos zrobią marsze, a następnie będą mobilizacje to jedziemy z next round
Kamo - Pon 23 Cze, 2014
Mój bez efektu.
Richtus - Pon 23 Cze, 2014
Jeden statek na West Summer Sea.
Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014
Germanus napisał/a: | jak Lion, Kamo i Jazamatos zrobią marsze, a następnie będą mobilizacje to jedziemy z next round |
A co to? Ja mam jakiś 3 marsz o którym nic nie wiem? Wiem, że było trochę spamu, ale to że zdejmuję marsz na morzu już przecież pisałem. Gdybym się ruszył to przecież nie miałbym jak się wycofać na Tarth.
Germanus - Pon 23 Cze, 2014
Jazmatos napisał/a: | Germanus napisał/a: | jak Lion, Kamo i Jazamatos zrobią marsze, a następnie będą mobilizacje to jedziemy z next round |
A co to? Ja mam jakiś 3 marsz o którym nic nie wiem? Wiem, że było trochę spamu, ale to że zdejmuję marsz na morzu już przecież pisałem. Gdybym się ruszył to przecież nie miałbym jak się wycofać na Tarth. |
sorki, chodziło mi o Richtusa, też na T (Tyrell).
Germanus - Pon 23 Cze, 2014
to się mobilizujcie i następna runda
Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014
To ja po statku na przylegające morza do SE.
guzu - Pon 23 Cze, 2014
statek na the bite i piechur na the twins
Shutt - Pon 23 Cze, 2014
piechur i statek do portu
Gog - Pon 23 Cze, 2014
statek port 1 statek na ess
Beez - Pon 23 Cze, 2014
Statek na morze i piechur,
Richtus - Pon 23 Cze, 2014
Drobna pomyłka w rozpisce pierwszego posta - ja nie rzuciłem mobilki.
Germanus - Pon 23 Cze, 2014
mapka jutro popołudniu. Teraz rozpisze tylko wydarzenia:
I. Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
II. Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
III. Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014
Znowu średnie wydarzenia dla mnie, ale + za to że chociaż te 2 podskoczę Tylko, że ciężko będzie te turę przetrwać Że też musiała ta licytacja przyjść bez mobilki No to licytacja o tron
Shutt - Pon 23 Cze, 2014
Znowu coś źle Jazmatosowi, standard
CoK = smutek
Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014
Shutt napisał/a: | Znowu coś źle Jazmatosowi, standard
CoK = smutek |
Bo mnie gra na forum nie lubi, wczoraj sobie grałem partyjkę na żywo i wydarzenia były całkiem całkiem
guzu - Pon 23 Cze, 2014
Jazmatos napisał/a: |
Bo mnie gra na forum nie lubi, wczoraj sobie grałem partyjkę na żywo i wydarzenia były całkiem całkiem |
sam ustawiałeś?
Shutt - Pon 23 Cze, 2014
Ciebie nikt nie lubi, wiec czemu wydarzenia mialyby sie wylamac?
Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014
guzu napisał/a: | Jazmatos napisał/a: |
Bo mnie gra na forum nie lubi, wczoraj sobie grałem partyjkę na żywo i wydarzenia były całkiem całkiem |
sam ustawiałeś? |
Nie prawda, były tasowane karty i to nie przeze mnie Chociaż w sumie to nie. Wydarzenia klasyczne jak na tym forum. Bo zaopatrzenie i CoK, ale dla Bary w podstawce to dobry zestaw A to, że mnie nikt nie lubi, to na to nie mam wpływu już Muszę sięz tym pogodzić
Germanus - Wto 24 Cze, 2014
nowa mapka na 1 stronie po zaopatrzeniu
Shutt - Wto 24 Cze, 2014
Skąd Bara ma 9 tokenów? Przecież miał jedno UW na stolicy.
Jazmatos - Wto 24 Cze, 2014
Shutt napisał/a: | Skąd Bara ma 9 tokenów? Przecież miał jedno UW na stolicy. |
Zaczynał z 7. W końcu miał wsparcie z żelaznego banku Także dla niego CoK najkorzystniejszy jest zaiste.
Shutt - Wto 24 Cze, 2014
Przeoczyłem te zasade bez sensu O.o
Gog - Wto 24 Cze, 2014
przeciez to błąd ;d
guzu - Wto 24 Cze, 2014
Gog napisał/a: | przeciez to błąd ;d |
nie no germanus mówił seryjnie
Germanus - Wto 24 Cze, 2014
guzu napisał/a: | Gog napisał/a: | przeciez to błąd ;d |
nie no germanus mówił seryjnie |
przy zapisach o tym wspominałem oraz jest w drugim poście
Germanus - Wto 24 Cze, 2014
skoro jedne rody mają więcej wojska od innych to i startowe ŻW może być różne. Tu uzasadnione wydarzeniami z książki. Dlatego zredukowałem armię Baratheona w stosunku do WoW
Germanus - Sro 25 Cze, 2014
Panowie wysyłamy na tron ŻW. Dopiero połowa to zrobiła :/
Germanus - Sro 25 Cze, 2014
został lannister i martell
Germanus - Sro 25 Cze, 2014
Lannister 1
reszta 0
Proszę króla o ustawienie kolejności
Germanus - Czw 26 Cze, 2014
Licytacja Królewskiego Dworu:
Lannister 1
Frey 0
Tyrell 0
Martell 0
Baratheon 0
Bolton 0
Targaryen 0
Greyjoy 0
Arryn 0
Zostało:
Lannister 4
Targaryen 6
Martell 5
Tyrell 4
Baratheon 9
Arryn 5
Greyjoy 6
Frey 5
Bolton 5
Shutt - Czw 26 Cze, 2014
O boże, co za taniość xD
Beez - Czw 26 Cze, 2014
i tak przepłaciłem
Zwracam uwagę lordowi Tyrellowi i Freyowi za ten gest. Myślę, że przekaz jet jasny.
Lannister
Frey
Tyrell
Martell
Baratheon
Bolton
Targeryan
Greyjoy
Arryn
guzu - Czw 26 Cze, 2014
Dziękuję he, myślę he, że naszymi wspólnymi wrogami he, są Żelazni Ludzie he, oraz Ludzie z Doliny he, a Twoja łaskawość he, Lordzie Tywinie he, właśnie to ukazała he
Liczę także he, na Twoją pomoc he, w następnych licytacjach he
Walder Frey
Gog - Czw 26 Cze, 2014
tywin chyba nie zyje dośc długo
Jazmatos - Czw 26 Cze, 2014
Gog napisał/a: | tywin chyba nie zyje dośc długo |
No jeśli to ma być dodatek fabularny to istotnie nie żyje, Keven też, Jaimie who knows
Richtus - Czw 26 Cze, 2014
Reach docenia ten gest.
Germanus - Czw 26 Cze, 2014
przecież jest w nagłówku, że Kevan jak i Tywin zmarli na typową chorobę namiestników -> bełtownicę brzuszną
Jazmatos - Czw 26 Cze, 2014
Widać Lord Frey ze względu na wiek zapomniał już o tym Kevan nigdy nie był namiestnikiem, tylko regentem, a i to krótko.
guzu - Czw 26 Cze, 2014
Dokładnie he, mylą mi się he, Ci królowie i namiestnicy he, tak szybko odchodzą he he he
Germanus - Czw 26 Cze, 2014
proszę wszystkich o ponowne przesłanie licytacji na miecz, gdyż przypadkiem skasowałem wszystkie wiadomości Najlepiej skopiujcie wiadomość jaka macie w wysłanych. Brakowało tylko Boltona
Germanus - Pią 27 Cze, 2014
Licytacja Lenników
Baratheon 4
Arryn 2
Targaryen 1
Lannister 0
Frey 0
Tyrell 0
Bolton 0
Martell 0
Greyjoy 0
Niech król rozstrzygnie remisy
Zostało:
Lannister 4
Targaryen 5
Martell 5
Tyrell 4
Baratheon 5
Arryn 3
Greyjoy 6
Frey 5
Bolton 5
Beez - Pią 27 Cze, 2014
Bara
Arryn
Targ
Lannister
Frey
Tyrell
Bolton
Martell
Greyjoy
+ jak to jest w końcu z tymi żetonami Baratheona Miał 7 czy 9 na start?
Germanus - Pią 27 Cze, 2014
miał 9 teraz ma 5 -> propaganda Goga mnie zmyliła
Germanus - Sob 28 Cze, 2014
czekamy tylko na Shutta
Shutt - Sob 28 Cze, 2014
Czekałem na kruka, ale widać niektórzy nawet nie są w stanie odpisać
Germanus - Sob 28 Cze, 2014
Licytacja Królewskiego Dworu
Greyjoy 6
Baratheon 5
Frey 5
Bolton 5
Martell 5
Targaryen 5
Lannister 4
Tyrell 0
Arryn 0
Niech król rozstrzygnie remisy
Zostało:
Lannister 0
Targaryen 0
Martell 0
Tyrell 4
Baratheon 0
Arryn 3
Greyjoy 0
Frey 0
Bolton 0
Germanus - Sob 28 Cze, 2014
posiadacz ostrza rozstrzyga III wydarzenie
Shutt - Sob 28 Cze, 2014
Liczę tym razem na przychylność
lord mormont - Nie 29 Cze, 2014
nic się nie dzieje
guzu - Nie 29 Cze, 2014
możemy prosić o mapkę?
Shutt - Nie 29 Cze, 2014
Czekamy na beeza z remisami.
Beez - Pon 30 Cze, 2014
Greyjoy
Frey
Bolton
Martell
Targeryan
Baratheon (za to że ma miecz)
Lannister
Tyrell
Arryn
Uznałem, że Martell i Targ powinni mieć tyle samo gwiazdek.
Germanus - Pon 30 Cze, 2014
no to rozkazy i wrzucam mapkę
Jazmatos - Pon 30 Cze, 2014
Jak tam idzie wydawanie rozkazów?
Shutt - Wto 01 Lip, 2014
Niech ktos mi przypomni czy wysylalem.
Jestem prawie pewien, ze tak ale PBFy juz mi sie mieszaja.
Germanus - Wto 01 Lip, 2014
brakuje:
Martella, Lannistera i Greyjoya
Beez - Wto 01 Lip, 2014
poleciało.
Gog - Wto 01 Lip, 2014
jak wrócę do domu kolo 18 wysle
Germanus - Wto 01 Lip, 2014
czekamy na Kamo
Jazmatos - Sro 02 Lip, 2014
No to już tak trochę czekamy.
Kamo - Sro 02 Lip, 2014
Wybaczcie miałem niespodziewany brak neta przez ostatnie dni, nadrobię wszystko ale jutro po robocie, dziś nie ogarję.
Germanus - Czw 03 Lip, 2014
mam rozkazy ale mapka za jakieś 9 godzin bo muszę odespać kolejną 12 w pracy :/
Germanus - Pią 04 Lip, 2014
mapka gotowa ale muszę z 1 graczem wyjaśnić pewną sprawę w zw. z jego rozkazami
Germanus - Pią 04 Lip, 2014
2 tura - faza akcji
napiszcie czy dobrze widać mapkę
guzu - Pią 04 Lip, 2014
zajebiście dobrze widać
Germanus - Pią 04 Lip, 2014
serce me się raduje
niech namiestnik powie co robi z krukiem.
potem najazdy i marsze. Przyspieszmy trochę
Shutt - Pią 04 Lip, 2014
Atakuje Baratheon na morzu
Dowodca PW
guzu - Pią 04 Lip, 2014
Frey pali obrona +2 Greya na Ironmans Bay
The Twins (marsz +1) -> piechur na The Fingers, rycerz na Seagard
Germanus - Pią 04 Lip, 2014
bitwa morska
Bolton [2] + Walton nagolennik [2][wieza] vs. Baratheon [2] + Mance Rayder [3] Natychmiast podejrzyj kartę dzikich. Jeśli wygrasz bitwę możesz zdecydować, że dzicy natychmiast atakują Westeros
Wygrywa Baratheon. Podgląda dzikich i....
Beez - Sob 05 Lip, 2014
Rycerz z Casterly Rock na Searod Marches, piechur na Lannisport, piechur na Golden Tooth.
Dowódca pw .
Richtus - Sob 05 Lip, 2014
Rycerz na Starfall, dowódca wysłany.
Beez - Sob 05 Lip, 2014
ech zapomniałem o kruku.
Marsz wstrzymany do jego użycia
Shutt - Sob 05 Lip, 2014
Co z Baratheonem?
Germanus - Sob 05 Lip, 2014
czekamy na Greyjoya - kruka
Shutt - Nie 06 Lip, 2014
Tak myslalem, ze bedzie 3ka
Dopsze, dopsze, wg planu
Kamo - Nie 06 Lip, 2014
na SM zamiast marszu obrona +1
Beez - Nie 06 Lip, 2014
w takim razie wypływam statkiem z portu
Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
a Martell to już by się mógł ruszyć z łaski swojej Oraz podać dowódcę z tego co widzę
Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
Beez napisał/a: | w takim razie wypływam statkiem z portu |
Czemu wykonujesz 2 marsz? Zanim Grey zrobi swój 1? Zamiana rozkazu do niego nie należy chyba, że mi coś umknęło
Beez - Nie 06 Lip, 2014
Jazmatos napisał/a: | Beez napisał/a: | w takim razie wypływam statkiem z portu |
Czemu wykonujesz 2 marsz? Zanim Grey zrobi swój 1? Zamiana rozkazu do niego nie należy chyba, że mi coś umknęło |
Ano umkneło ci, że swój marsz wstrzymałem, bo zapomniałem że gj ma kruka. Z racij zmiany rozkazu przez niego zupełnie z niego zrezygnowałem i zamiast tego postanowiłem się w 1 marszu ruszyć statkiem z portu. Wydaje mi się, że zrobilem to przejrzyście.
Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
Oka spoko, ja czekam na Martella ze swoim jakimś ruchem ewentualnym
Gog - Nie 06 Lip, 2014
wszystkie statki na targa dowódca na pw
Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
Gog napisał/a: | wszystkie statki na targa dowódca na pw |
Najpierw podaj dowódcę, bo przecież Tyrell Cię zaatakował. A po drugie, które morze, zapewne SoD, ale pytam dla porządku.
Gog - Nie 06 Lip, 2014
2 z mieczem
Richtus - Nie 06 Lip, 2014
Ser Jon Fossoway [2] [miecz]
Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
Nie no skoro wszystkimi zaatakowałeś to docelowo nie mam wyboru i daję 4. Choć zapewne atak zrealizowany po to, żeby mnie właśnie tej karty pozbawić, aż kusi żeby dać 3 licząc że dałeś coś słabego. No, ale cóż. Za duże ryzyko na taki hazard
Gog - Nie 06 Lip, 2014
zagralem 3 widze, że standarowo 1v2
Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
No w sumie 3 Ci starczyła, przy założeniu że nie dałbym 4.
Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
Dobra w sumie to taki mam lekki dylemat, no ale nic niech będzie piechur z Tarthu na Cape Wrath. Dowódca PW.
Shutt - Nie 06 Lip, 2014
Konnica na WF
Piechur na Karhold
Gog - Nie 06 Lip, 2014
2 z mieczem
Jazmatos - Pon 07 Lip, 2014
Ja dałem 1, więc się gdzieś wycofaj.
lion_victor - Pon 07 Lip, 2014
Piechur z Gulltown atakuje Targa na The Vale. Dowódca zaraz na PW.
guzu - Pon 07 Lip, 2014
The Bite (marsz +0) -> statek na The Narrow Sea
Germanus - Pon 07 Lip, 2014
Bitwa pod Starfall
Tyrel [2] + Ser Jon Fossoway [2] [miecz] vs. Martell [1] + Obara Sand [2] [miecz]
Martell traci piechura
Germanus - Pon 07 Lip, 2014
Jajo obronił atak Areo
Germanus - Pon 07 Lip, 2014
Bitwa od Cape Wrath
Jon Connington [1][wieża] pokonał w dogrywce Kolosa
Germanus - Pon 07 Lip, 2014
Bitwa o Dolinę
Arryn [3]+Paluszek vs. Targaryen [2]+Dany
Arryn dostaje 1 ŻW
Germanus - Pon 07 Lip, 2014
Sprawa wygląda tak, ze mam komputer zaatakowany przez groźnego trojana. Obecnie jest odrobaczany. W związku z tym przez pewien czas nie będę miał możliwości aktualizowania mapki. Jeśli kompa nie da się uratować to gra będzie zawieszona na jakiś czas (nie mam pliku z gimp z mapą). Za jakieś 2 dni będę wiedział więcej
lion_victor - Pon 07 Lip, 2014
Germanus napisał/a: | Bitwa o Dolinę
Arryn [2]+dowódca na PW vs. Targaryen [2]+nieznany dowódca |
Tak powinno być. Piechur atakuje, piechur wspiera. Nie chciałbym, aby Jazmatos został wprowadzony w błąd
Jazmatos - Pon 07 Lip, 2014
lion_victor napisał/a: | Germanus napisał/a: | Bitwa o Dolinę
Arryn [2]+dowódca na PW vs. Targaryen [2]+nieznany dowódca |
Tak powinno być. Piechur atakuje, piechur wspiera. Nie chciałbym, aby Jazmatos został wprowadzony w błąd |
To już i tak nie ma znaczenia ale spoko I tak zapewne rzuciłeś 4 Bo niepotrzebnie się 2 pozbyłeś Ja po prostu się zastanawiam na czym się chcę przewinąć, i wyszło mi że chyba nie na Denearys, więc docelowo ją rzucam. Więc przegrałem i tracę konia niestety, szkoda, że nie wypadła mobilka to wówczas byłby statek i droga ewakuacji, no ale cóż
lion_victor - Pon 07 Lip, 2014
Tak się ułożyło z tym karciochami Petyr oczywiście, konia ubijam z dziką radością za wcześniejsze nieszczęścia z Twojej ręki i jeszcze poproszę ŻW
Co by się nie działo robię kolejny marsz, choć powinienem kończyć całą fazę akcji, ale dziś gierka live i pewnie zajrzę dopiero jutro po południu Koń z Riverrun na Seagard, o ile dobrze liczę siła startowa 1-3, dowódca na PW, zostawiam ŻW.
guzu - Pon 07 Lip, 2014
..
Beez - Pon 07 Lip, 2014
GJ może po drodze jeszcze Seagard zaaakować
guzu - Pon 07 Lip, 2014
w takim razie poczekam na ruch GJ
Richtus - Pon 07 Lip, 2014
Piechur na Blackwater, bez żetonu.
Gog - Pon 07 Lip, 2014
czemu targ ma aegona jeszcze?;x
Kamo - Pon 07 Lip, 2014
Statek na IB.
Jazmatos - Pon 07 Lip, 2014
Gog napisał/a: | czemu targ ma aegona jeszcze?;x |
A ja go używałem? No może choć kto by spamiętał
Gog - Wto 08 Lip, 2014
wystarczy, że moje karty do mega turbo crap:d
Jazmatos - Wto 08 Lip, 2014
Gog napisał/a: | wystarczy, że moje karty do mega turbo crap:d |
Hmm w moim odczuciu najbardziej przekokszone ma Arryn, zwłaszcza ta 3, która de facto może być nawet 6 czy 7.
Germanus - Wto 08 Lip, 2014
Gog, gdzie wycofałeś ludka z Cape W?
guzu - Wto 08 Lip, 2014
lion_victor napisał/a: | Koń z Riverrun na Seagard, o ile dobrze liczę siła startowa 1-3, dowódca na PW, zostawiam ŻW. |
Walton Frey [1] Jeśli Twój przeciwnik otrzymuje wsparcie to siła jego atakujących bądź broniących się jednostek spada do 0 (nie licząc sił wspierających).
Germanus - Wto 08 Lip, 2014
Bitwa pod Seagardem
Brązowy Jan zrobił bęcki Waltkowi. Frey wycofuje się na.....
Statek Freya......
guzu - Wto 08 Lip, 2014
na Moat Cailin
Jazmatos - Wto 08 Lip, 2014
Nie chce nic mówić, ale tak w sumie jeśli wypadnie nam mobilka i licytacja, szansa nie jest duża, no ale jak coś chyba nam Arryn wygra wówczas
Według mnie ta 3 za bardzo OP
Gog - Wto 08 Lip, 2014
na boneway
Germanus - Wto 08 Lip, 2014
Gog napisał/a: | na boneway |
teleport?? Masz tylko 2 opcje: Sunespera albo Salt Shore
Shutt - Wto 08 Lip, 2014
w jaki sposob jazma?
Jazmatos - Wto 08 Lip, 2014
Shutt napisał/a: | w jaki sposob jazma? |
Ma 6 zamków obecnie. Przy licytacji zdobywa tron, a chyba ma najwięcej bo za wiele nie wydał + teraz coś 4 zdobył chyba 1. A przy mobilizacji robi piechura w Harenhall i robi ruch do Duskendale np i koniec ma 7, chyba że gramy na większą ilość zamków. Nie mówię że takie combo jest, aż tak prawdopodobne, zwłaszcza że 1 licytacja już zeszła, ale tak czy inaczej szansa jest teoretycznie. Od razu widziałem, że Arryn ma za dobre te karty, zwłaszcza te 3, choć i 0 upierdliwe + dodatkowe możliwość koksu ŻW. Dlatego od początku z nim walczyłem, żeby nie zrobił floty po 1 turze. Teraz morze kontroluje Frey przynajmniej, gdyby wypadła mobilka w II turze tego problemu by nie było, ale jak widać nie wypadła i Arryn ma 6 zamków, a mi nieco trudno walczyć na II frontach No ale z góry wiedziałem, że GoG nie odpuści i będzie kąsał, a Arryna ktoś musiał skubać.
Beez - Wto 08 Lip, 2014
Casterly rock:
Rycerz na Goldroad
piechur na GOlden Tooth,
piechur zostaje.
Gog - Wto 08 Lip, 2014
sunspear:D
lion_victor - Wto 08 Lip, 2014
Germanus napisał/a: | Bitwa pod Seagardem
Brązowy Jan zrobił bęcki Waltkowi. Frey wycofuje się na.....
Statek Freya...... |
...w piach.
Germanus - Wto 08 Lip, 2014
To wkrótce wrzuca mapkę
Germanus - Wto 08 Lip, 2014
zobaczcie czy wszystko gra. Zaktualizowałem też żetony z Littelfingera
Jazmatos - Wto 08 Lip, 2014
No brak ostatniej bitwy Arryna i Freya.
Germanus - Wto 08 Lip, 2014
patrz 1 strona. Aktualizacja po ruchu Tyrella, przed ruchem Arryna
oczywiśce Martell nie ma już marszu +1. Teraz ruch Martella
lord mormont - Sro 09 Lip, 2014
Germanus napisał/a: | bitwa morska
Bolton [2] + Walton nagolennik [2][wieza] vs. Baratheon [2] + Mance Rayder [3] Natychmiast podejrzyj kartę dzikich. Jeśli wygrasz bitwę możesz zdecydować, że dzicy natychmiast atakują Westeros
Wygrywa Baratheon. Podgląda dzikich i.... |
... dzicy nie atakują na razie
Shutt - Sro 09 Lip, 2014
Dziwne by bylo gdyby atakowali
Tak btw to świetny zapłon.
Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014
Czemu GoG tak zamula akurat tę rozgrywkę podczas gdy w innych normalnie bierze udział?
Gog - Czw 10 Lip, 2014
mam gównianą pozycję gówniane karty i jeszcze bijecie mnie we 2 piechur na konia tyrella dowódca na pw
Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014
Gog napisał/a: | mam gównianą pozycję gówniane karty i jeszcze bijecie mnie we 2 piechur na konia tyrella dowódca na pw |
Oj tam, ja w 55 i 57 też mam gównianą pozycję i praktycznie mnie nie ma, a muszę grać
Po za tym to Ty mnie zacząłeś bić Chciałem się dogadać, może nie w dobrej wierze, bo i tak wiedziałem, że będziesz mnie atakował no ale Ja na pewno nie zacząłem wolałbym się skupić na Arrynie, który jak wypadnie mobilka to hmm no będzie miał niezłą pozycję..
guzu - Czw 10 Lip, 2014
czekamy na??
Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014
Nie wiem, jeśli nie podałem, że mój statek wypływa to sorry, ale to raczej chyba nie wszystko.
Germanus - Pią 11 Lip, 2014
Bitwa o Starfall
Piechur [1] + Drinkwater vs. Rycerz [2] + Królowa Cierni. Tyrell wygrywa
Germanus - Pią 11 Lip, 2014
aktualnie czekamy na dowódce Tyrella oraz ruch Boltona
Richtus - Pią 11 Lip, 2014
Królowa Cierni
Germanus - Pią 11 Lip, 2014
zostały 3 marsze
lion_victor - Pią 11 Lip, 2014
W sumie to 2: statki Lannistera i Bolton na Dreadfort, bo mój ruch to była ta bitwa pod Seagardem.
Shutt - Pią 11 Lip, 2014
Ja juz sie ruszalem... #Bolton.
Beez - Pią 11 Lip, 2014
2 Statki atakują GJ-a, przypominam Gmowi jak i Gj-owi, że Frey spalił obronę na IMB.
1 statek plynie na Sunset Sea.
Dowódca na pw.
Jazmatos - Pią 11 Lip, 2014
4 chcemy spalić GJ co? Ale w takim razie rozstrzygnięcie tej bitwy. I możemy jechać z UW i następną turą.
Beez - Pią 11 Lip, 2014
Może coś w ten deseń a może nie ?:)
Germanus - Pią 11 Lip, 2014
aktualizacja przed atakiem lanniego
2 statki z +1 + Ser Robert Strong [3] Podczas tej bitwy Twój przeciwnik nie może użyć Ostrza z Valyriańskiej Stali, a w przypadku remisu to Ty wygrywasz bitwę. vs. 2 statki + wsparcie [2]+ Euron Wronie Oko [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Lenników, ta karta otrzymuje +1 do siły.
Głowonóg wygrywa
Kamo - Pon 14 Lip, 2014
Euron niech będzie.
Germanus - Pon 14 Lip, 2014
Baratheon i Grayjoy niech podadzą mobilki i kolejna runda
lord mormont - Pon 14 Lip, 2014
piechur i statek na Bay of Ice
Kamo - Pon 14 Lip, 2014
statek na IB, statek do portu.
Germanus - Pon 14 Lip, 2014
podaję wydarzenia. Mapka za jakieś 9 godzin
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
guzu - Pon 14 Lip, 2014
beez decyduj - oby nie mobilka
Germanus - Wto 15 Lip, 2014
3 tura - faza wydarzeń
Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014
Mi by tam mobilka niby nie wadziła, choć wiadomo, że wtedy Arryn i Lanni zyska najwięcej, ale nie było licytacji to jakoś się Arryna powstrzyma.
guzu - Wto 15 Lip, 2014
Lanni chyba nie jest samobójcą.... 4 pkt jego mobilizacji przy 8 pkt mobilizacji sąsiada Arryna
Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014
guzu napisał/a: | Lanni chyba nie jest samobójcą.... 4 pkt jego mobilizacji przy 8 pkt mobilizacji sąsiada Arryna |
6 punktów. A na Arryna się pewno nieco rzucą teraz wszyscy. Zwłaszcza, że Arryn wytrzaskał się z kart.
guzu - Wto 15 Lip, 2014
Seagard - 2pkt
Riverrun - 2pkt
Harrenhal - 1 pkt
The Eyrie - 2 pkt
Gultown - 1 pkt
The Vale - 1 pkt
nawet 9pkt
lion_victor - Wto 15 Lip, 2014
Demonizujecie
Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014
lion_victor napisał/a: | Demonizujecie |
Niee, Arryn jest przekokszony, mówiłem to od samego początku. Za mocne karty + ten koń, który sobie może za darmo cenne zamki zdobywać. A ja się na Tobie nie mogę skupić w pełni, bo GoG nie odpuści mi na południu. Dostałeś najsilniejszy ród, choć oczywiście wszyscy marudzili, że to Targ jest OP.
Beez - Wto 15 Lip, 2014
no szkoda że nam się Arryn tak rozrósł...
Nic się nie dzieje.
Przed rozkazami prosiłbym o podliczenie żetonow władzy z Gry o tron.
Gog - Wto 15 Lip, 2014
Jazmatos napisał/a: | lion_victor napisał/a: | Demonizujecie |
Niee, Arryn jest przekokszony, mówiłem to od samego początku. Za mocne karty + ten koń, który sobie może za darmo cenne zamki zdobywać. A ja się na Tobie nie mogę skupić w pełni, bo GoG nie odpuści mi na południu. Dostałeś najsilniejszy ród, choć oczywiście wszyscy marudzili, że to Targ jest OP. | ja nie odpuszczę to ? to ty postawiles tam statki itd ;x
Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014
Gog napisał/a: | Jazmatos napisał/a: | lion_victor napisał/a: | Demonizujecie |
Niee, Arryn jest przekokszony, mówiłem to od samego początku. Za mocne karty + ten koń, który sobie może za darmo cenne zamki zdobywać. A ja się na Tobie nie mogę skupić w pełni, bo GoG nie odpuści mi na południu. Dostałeś najsilniejszy ród, choć oczywiście wszyscy marudzili, że to Targ jest OP. | ja nie odpuszczę to ? to ty postawiles tam statki itd ;x |
No jasne, że postawiłem. Jakbym nie postawił to bym stracił SE w 2 turze. I nawet nie próbuj kłamać, że tak by nie było. Bo ja się tylko broniłem, atak był z Twojej strony, nie zamierzałem tam w Ciebie wpływać bo i po. Ale perspektywa utraty 2 zamków była wystarczającym argumentem za tym, żeby się bronić aktywniej.
Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014
Beez napisał/a: | no szkoda że nam się Arryn tak rozrósł...
Nic się nie dzieje.
Przed rozkazami prosiłbym o podliczenie żetonow władzy z Gry o tron. |
Coś obstawiam, że Ty będziesz kolejny do zaatakowania Jeśli w ogóle damy radę Masz 4 zamki spokojnie możesz zająć teraz 3, mając 4 w zasięgu. Arryna powstrzymamy tylko po żebyś Ty wygrał tak w sumie
Shutt - Wto 15 Lip, 2014
Jest jeszcze Grey, który zakładam, że coś z tym zrobi...
Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014
Shutt napisał/a: | Jest jeszcze Grey, który zakładam, że coś z tym zrobi... |
Oby bo jak nie to rozgrywka skończy się już w 3 turze, albo najdalej w 4. Co dowiedziecie tylko tego, że jednak balansu nie było (znaczy nigdy nie ma, no ale w tym przypadku szczególnie
Shutt - Wto 15 Lip, 2014
Jest okropnie duzo zamkow i to jest wada tej wersji. Wystarczy na samo dorzecze popatrzec.
Beez - Wto 15 Lip, 2014
Jazm. No offence, ale nie uważasz że przesadzasz z komentowaniem gry?
przejżałem pare stron do tyłu i na każdej z ostatnich 7 stron masz 3-5 postów co jest chyba lekka przesadą i niepotrzebnym spamem. Dla ciebie każdy jest o krok od wygrania gry w perspektywie 3 rund. Ja wiem że gra o tron wywołuje emocje, ale to chyba lekka przesada
Ja z Greyem się nawzajem wybijemy o to się nie bójcie. Skończę tą turę z 1 zamkiem więcej niż mam (Harenhall/Riverrun - zależne od Arryna), a i to nie jest pewne bo GJ może mi na siłe odebrać np Lannisport.
Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014
Nie uważam, żebym przesadzał z komentowaniem, zwracam uwagę tylko wszystkim, żeby potem nie było niespodzianki. Ooo Beez wygrał, przecież to Arryn miał 6 zamków. I nie mówię, że każdy, jakby była mobilka to Arryn byłby w czołówce, ale że teraz straci 2-3 zamki to się odwróci. Natomiast Ty zyskasz przynajmniej 1, jak nie 2 +plus masz tron, więc ruszasz się 1, więc wejście w pusty zamek to jaki problem?
Dla Ciebie korzystniej abym nic nie mówił. I możliwe, że trochę za dużo się udzielam, ale nie mów mi, że nie mam racji bo cytując Ciebie bardzo tego nie lubię
Beez - Wto 15 Lip, 2014
Jazmatos napisał/a: | Nie uważam, żebym przesadzał z komentowaniem, zwracam uwagę tylko wszystkim, żeby potem nie było niespodzianki. Ooo Beez wygrał, przecież to Arryn miał 6 zamków. I nie mówię, że każdy, jakby była mobilka to Arryn byłby w czołówce, ale że teraz straci 2-3 zamki to się odwróci. Natomiast Ty zyskasz przynajmniej 1, jak nie 2 +plus masz tron, więc ruszasz się 1, więc wejście w pusty zamek to jaki problem?
Dla Ciebie korzystniej abym nic nie mówił. I możliwe, że trochę za dużo się udzielam, ale nie mów mi, że nie mam racji bo cytując Ciebie bardzo tego nie lubię |
A gdzie ja ci powiedziałem, że nie masz racji. Wisi mi treść twoich wypowiedzi od pewnego czasu oskarżająca każdego gracza po kolei jaki to jest op, jak to nie masz szans, jak to ktoś zaraz wygra z 4 zamkami, jak to za ture gra się skończy bo AKURAT wypadnie 1-procentowa możliwa kombinacja wydarzeń i świat pogrąży się w chaosie. Nie chodzi mi o tą wypowiedź sprzed chwili tylko o ogólną postawę na forum, która może uprzykrzyć życie:
-Gm-om
-Graczom z mniejsza ilościa jednostek,
-Graczom z większą ilościa gier na forum,
-Graczom którzy nie mają aż tyle dziennie czasu.
Problemem jest, że każdy ma mapę i jeśli chce to widzieć to o czym komentujesz to to widzi (a skoro bierze udział w grze na forum to to widzi i zwracanie uwagi nie ma większego sensu) . Już będąc jako GM w 46 zwracałem ci kilka razy uwagę na Spam (więc jeśli myślisz że napisałem to pod wpływem tej wypowiedzi która rzekomo mówiła jaki to jestem bliski zwycięstwa to jesteś w błędzie), który nic nie wnosił do rozgrywki. Mi ciężko mając kilka gier i zapewne kilku innym osobom na forum też przebrnąć przez te zwały postów, gdzie ruchy są w kilku postach a w reszcie jest spam (Zwykle twoje komentarze i odpowiedzi innych graczy na nie). Graczom którzy mają mało jednostek i są już "mniej" w tej grze od innych taki spam wręcz odrzuca i sprawia ze odechciewa się wchodzic do tematu i wykonywac ruchy (Jak nie wierzysz to spytaj Figola), bo potwierdzał moje twierdzenia w 46. GM-om też łatwiej się poruszać po klarownym temacie, a jesli już na siłę chcesz na coś innym graczom zwrócić uwagę, to proszę rób to w temacie naboru i nie zaśmiecaj tematów pola gry.
Germanus - Wto 15 Lip, 2014
ŻW po grze o tron
Tyrell: 11
Arryn: 8
Bolton: 7
Lannister: 6
Targaryen: 3
Greyjoy: 2
Martell: 2
Frey: 1
Baratheon: 1
Beez - Wto 15 Lip, 2014
Germanus napisał/a: | ŻW po grze o tron
Tyrell: 11
Arryn: 8
Bolton: 7
Lannister: 6
Targaryen: 3
Greyjoy: 2
Martell: 2
Frey: 1
Baratheon: 1 |
Nie wiem jak inni gracze, ale czy nie powinienem mieć 8 żetonów ? 4 na mapie + KL (2) + GOlden Tooth (1) + Casterly Rock (1) ?
Germanus - Sro 16 Lip, 2014
ŻW po grze o tron
Tyrell: 11
Arryn: 8
Bolton: 7
Lannister: 8
Targaryen: 3
Greyjoy: 2
Martell: 2
Frey: 1
Baratheon: 1[/quote]
Beez - nie zauważyłem tego na KL
Germanus - Czw 17 Lip, 2014
proszę wysyłać rozkazy, bo w weekend wyjeżdżam i nie będę miał jak zrobić mapki
Beez - Czw 17 Lip, 2014
to ja jeszcze spytam czy GJ nie powinien mieć 3 żetonów bo przez jego Aerona zmienia mi to rozkazy
Germanus - Czw 17 Lip, 2014
Słuszna uwaga. Żeton GJ zlał mi się z tłem. Ma 3 żw
Kamo - Pią 18 Lip, 2014
Ja czekam na kruka
Beez - Pią 18 Lip, 2014
rozkazy jak tylko wstane bo teraz nie moge ogarnac. Mam nadzieje ze nie jestem ostatni - widze ze kamo czeka na kruka, ale w tym stanie wysłać rozkazów zwyczajnie nie dam rady dobrych .
Germanus - Pią 18 Lip, 2014
proszę o to aby doszły do jutra abym mógł wam mapkę rozbić. Moderować mogę z tableta na wakacjach
guzu - Pią 18 Lip, 2014
a kto tam kisi?
Germanus - Pią 18 Lip, 2014
Lannister, Targaryen, Baratheon
Beez - Pią 18 Lip, 2014
[quote="Germanus"]Lannister, Targaryen, Baratheon[/quote
-1
Jazmatos - Pią 18 Lip, 2014
-2
Germanus - Sob 19 Lip, 2014
niestety Bolton wysłał błędne rozkazy...
i zapomniałem że Gj mi nie wysłał...
prosiłbym aby dziś wysłać rozkazy
Jazmatos - Sob 19 Lip, 2014
Coś nam ta rozgrywka idzie jak krew z nosa
Germanus - Sob 19 Lip, 2014
bo co niektórzy zapomnieli że nie wolno używać UW.
co do rozgrywki to jesteśmy prawie w połowie
Germanus - Sob 19 Lip, 2014
3 tura - faza akcji
guzu - Nie 20 Lip, 2014
czy ten kruk coś zmieni?
Kamo - Nie 20 Lip, 2014
na IB zmieniam na Obrone +1
Shutt - Nie 20 Lip, 2014
Beez, prosze, daj pograc troche dluzej i nie zajmuj wszystkiego dookola.
Gog - Nie 20 Lip, 2014
a skonczy te żenujaca gre prosze:d
Beez - Pon 21 Lip, 2014
przepraszam - marsz rano. Muszę to przemyśleć. Wieczorem ucieło mi neta, a teraz nie jestem w "stanie" i jestem zmęczony
Germanus - Pon 21 Lip, 2014
Co turę wskazujecie innego faworyta. Chronologicznie: targ, arryn, lannister. A i tak pewnie wygra ktoś inny
Jazmatos - Pon 21 Lip, 2014
Germanus napisał/a: | Co turę wskazujecie innego faworyta. Chronologicznie: targ, arryn, lannister. A i tak pewnie wygra ktoś inny |
Wskazywanie Targa, czyli mnie było idiotyzmem. Ja nawet 4 zamków nie miałem na dłużej niż jedną kolejkę marszu. Arryna wskazałem jak miał 6 no hmm trzeba mieć chyba 7. A Lannistera wszyscy wskazaliśmy jak miał 4 ale dostęp do 3-4 pustych zamków. Tyle. Grajmy i zobaczymy jak to będzie.
Beez - Pon 21 Lip, 2014
piechur z Tridentu na Riverrun.
guzu - Pon 21 Lip, 2014
The Twins (marsz -1) -> piechur na The Vale
dowódca na PW u GM
Germanus - Pon 21 Lip, 2014
bitwa o dolinę
Frey (2) + dowódca na pw vs arryn (1)
lion_victor - Pon 21 Lip, 2014
Raz Frey'owej kozie śmierć:
Sansa Stark [1] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza siła karty rodu Twojego przeciwnika spada do 0.
Lothor?
guzu - Pon 21 Lip, 2014
Emmon Frey [2] Jeśli bronisz Twierdzy to możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.
lion_victor - Pon 21 Lip, 2014
Liczyłem, że zaryzykujesz Wycofuję się na Eyrie.
Richtus - Pon 21 Lip, 2014
To kontynuujemy zgodnie z założeniami. Statek na Martella, proszę Targa o wsparcie. Dowódcę wyślę po upewnieniu się co do decyzji.
Jazmatos - Pon 21 Lip, 2014
Udzielam wsparcia.
Gog - Pon 21 Lip, 2014
eh :d żenada obydwaj maja lepsza pozycje, ja mam 0.5 dobrych kart w ogóle, i jeszcze 2v1 :> broni doran martell :> 3 statki na targa dowódca na pw
Jazmatos - Pon 21 Lip, 2014
Ale na które morze?
Gog - Pon 21 Lip, 2014
górne
Jazmatos - Pon 21 Lip, 2014
Dobra broni się 3 trochę jej szkoda, ale szkoda byłoby też się na niej przewijać, zapewne dałeś 1 więc jest 5 do 4 i wycofuję się na górne morze.
Germanus - Wto 22 Lip, 2014
Wstrzymajcie się. Tyrrel nie podał jeszcze dowódcy do poprzedniej bitwy
Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014
Germanus napisał/a: | Wstrzymajcie się. Tyrrel nie podał jeszcze dowódcy do poprzedniej bitwy |
Czego by nie dał to nie wygrał, a na 4 Martella nie było mieczy.
Richtus - Wto 22 Lip, 2014
Nie wiem czemu Martell podał jawnie swojego dowódcę i czy zrobił to umyślnie ale uczciwie mówiąc miałem rzucić Tarly'ego w tej sytuacji i tak to proszę zaliczyć.
Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014
Czyli możemy jechać dalej. GoG niech poda dowódcę na bitwę ze mną.
Gog - Wto 22 Lip, 2014
no arienne
Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014
Oka to jak rozumiem East Summer Sea jest puste teraz tak? Statek się wycofuję na morze koło stolicy. To ja się ruszam z Cape Wrath na SE, zostawiam ŻW. Jak tak teraz patrzę, to nieco żałuję, że nie rzuciłem jednak 2
guzu - Wto 22 Lip, 2014
no to bolton, greyjoy
Shutt - Wto 22 Lip, 2014
Bolton czeka na Bare. Poczeka zapewne kilka dni, bo takiego mamy zawodnika.
lord mormont - Wto 22 Lip, 2014
Shutt napisał/a: | Bolton czeka na Bare. Poczeka zapewne kilka dni, bo takiego mamy zawodnika. |
Bolton to oszust i tyle ...
piechur na Bear Island
Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014
Czemu oszust? To poważne oskarżenie
lord mormont - Wto 22 Lip, 2014
Jazmatos napisał/a: | Czemu oszust? To poważne oskarżenie |
20:59
Shutt napisał/a: | Poczeka zapewne kilka dni, bo takiego mamy zawodnika. |
21:23
lord mormont napisał/a: | piechur na Bear Island |
Shutt - Wto 22 Lip, 2014
A to pochwalić, rzadko się tu Ciebie widuje
Wszystko na Deepwood, dowodca PW.
Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014
Oj no to po prostu może nieco przygaduje, ale co to ma do oszusta To tak jakby ktoś poszedł do sklepu ukradł coś i nazwalibyśmy go głupim No można, ale hmm Grajmy dalej .
Germanus - Wto 22 Lip, 2014
Bitwa morska
Tarly przegrał z doranem
Germanus - Sro 23 Lip, 2014
Bitwa na SB
Arianne pokonała księcia
Germanus - Sro 23 Lip, 2014
Bitwa o deepwood
Roose Bolton przegnał baratheona na castle black Ale dał plamę i stracił bękarta
lord mormont - Sro 23 Lip, 2014
oczy wiście
Ramsay Bolton [3] Jeśli twoja karta Rodu "Roose Bolton" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +2 do siły i 3 symbole miecza
5 siły i 3 miecze
Germanus - Sro 23 Lip, 2014
Jak chcecie mapkę to dopiero w poniedziałek jak wrócę z wakacji
Jazmatos - Sro 23 Lip, 2014
Na kogo czekamy?
Germanus - Czw 24 Lip, 2014
Bolton wybiera gdzie się wycofuje bara. Ruch greya
Kamo - Czw 24 Lip, 2014
Wrócę z pracy to wyśle
Shutt - Czw 24 Lip, 2014
Bara na Castle Black.
Kamo - Czw 24 Lip, 2014
z Pyke, piechur atakuje Seagard, koń na Greywater Watch. Daje Dagmera, Arryn ma ostatnią kartę to nie trzeba na niego czekać. Przegrywam.
Jazmatos - Pią 25 Lip, 2014
Kamo napisał/a: | z Pyke, piechur atakuje Seagard, koń na Greywater Watch. Daje Dagmera, Arryn ma ostatnią kartę to nie trzeba na niego czekać. Przegrywam. |
Nie żebym jak to Beez mówił komentował grę i się czepiał ale co to miało na celu? Spaść na zaopatrzeniu? Przewinąć Arryna? Nic nie zyskać. Toś Beez miał swoje potyranie Twojej osoby przez Greya
Germanus - Pią 25 Lip, 2014
cycuś arryn zrzuca na 1 pozycję zaopatrzenia Dagamera i dzielnie broni Seagard
guzu - Pią 25 Lip, 2014
to teraz Arryn lion victor
lion_victor - Pią 25 Lip, 2014
Piechur na Vale, dowódca na pw.
Beez - Pią 25 Lip, 2014
mam nadzieję, że nic się nie stanie jak poczekamy z moim marszem do mapy. Bo sytuacja na wschodzie tak sie pogmatwała, że ja już nie wiem kto tam jakie morze ma i czy Targ ma dostęp do Kings Landing itp.
+Jako, że byłem 3 faworytem do wygrania tej gry po arrynie i targu to teraz mozna wskazac tez freya. I tyle sensu z tego wskazywania ... Przy takiej ilości zamków (doliczyłem się 33)
33/9 = 3 i 2/3 Więc większość ma statystycznie 4 zamki (w podstawce 3) - jakaś osoba się wychyli o 1 zamek na 5 i już jest wielkim faworytem.
Znalazłem też chyba błąd mapy. Wydaje mi się, że na Kings Landing powinien leżeć od początku żeton władzy (tak jak we wszystkich miastach z garnizonem, które nie są od początku terenem rodowym - w dwd i ffc ) Ponieważ jeśli Mace Tyrell zaatakuje KL i przegra to garnizon stanie sie niczyj. A nie wydaje mi się, żeby było to intencją twórcy - tylko prostym zaniedbaniem i brakiem testów.
guzu - Pią 25 Lip, 2014
lion_victor napisał/a: | Piechur na Vale, dowódca na pw. |
Czarny Walder [3] [miecz][miecz]
Jazmatos - Pią 25 Lip, 2014
Beez to nie chodzi tylko o ilość zamków aktualnie posiadanych, ale też o łatwą możliwość zdobycia następnych. Osoba, która np ma 5, ale nie ma zbytniej szansy na zdobycie następnych, a jeśli to w porywach 1, nie jest tak groźna jak osoba, która ma 4 i 4 zamki puste albo prawie puste do zdobycia. A Frey to nie wiem z której strony Ci wygrywa Zwłaszcza, że Grey pomógł Arrynowi się przewinąć własnym kosztem kompletnie przeze mnie niezrozumiały ruch
Beez - Pią 25 Lip, 2014
Ok. ale jak dla mnie trzeba się pogodzić z tą sytuacją (4 i 4 puste), że ona występuje na tej mapie all the time i nie ma sensu zwracać na to uwagę.
To tak jakbym mówił w podstawce - Uwaga uwaga bardzo ważna sprawa: Greyjoy zaraz morze wjechac na morze Lannistera z Victarionem.
Każdy kto gra w grę to o tym wie wiec po co zwracać co ture na to uwage?
(mnie naprawdę nie boli, że ktoś wskaże na mnie tylko zastanawiam się jaki jest cel tego "uwaga uwaga ktoś ma pare zamków więcej niż powinien"
Lepiej się ustosunkujcie do 3 fragmentu mojej poprzedniej wypowiedzi.
Jazmatos - Pią 25 Lip, 2014
Hmm no w sumie nie wiem. W PBF 50, czyli na podobnej mapie, nie było żw na KL. Nie wiem czy to jest takie wbrew zasadom, bo przecież jeśli ktoś Ci tam wjedzie i wygra to garnizon przepada, a jak wjedzie i użyje Mace, czyli przegra, ale pozbawi Cie piechura to chyba tracisz kontrolę. Bo pytanie czy to jest garnizon twój rodowy, czy taki neutralny.
Np w 46 były garnizony stawiane przez graczy i jeżeli został teren pusty z garnizonem to kto wszedł to kontrolował. Z kolei w 59 i 60 oraz np w DwD były dodatkowe garnizony rodowe w Old Town i SE i one były strikte przypisane do rodu i były tam ŻW, żeby nawet bez wojska była kontrola.
A może miało to na celu wymuszenie na Lannim, żeby pozbawił się ŻW przy wyjściu z KL, żeby nie miał, aż tak łatwo. Ostatecznie tak samo mógłbym powiedzieć o swoim SE, przecież też jest garnizon, czyli według Ciebie powinien tam być ŻW również.
guzu - Pią 25 Lip, 2014
na tej mapie rodowy Lannistera to Casterly Rock
Beez - Pią 25 Lip, 2014
Jazmatos napisał/a: | Hmm no w sumie nie wiem. W PBF 50, czyli na podobnej mapie, nie było żw na KL. Nie wiem czy to jest takie wbrew zasadom, bo przecież jeśli ktoś Ci tam wjedzie i wygra to garnizon przepada, a jak wjedzie i użyje Mace, czyli przegra, ale pozbawi Cie piechura to chyba tracisz kontrolę. Bo pytanie czy to jest garnizon twój rodowy, czy taki neutralny.
Np w 46 były garnizony stawiane przez graczy i jeżeli został teren pusty z garnizonem to kto wszedł to kontrolował. Z kolei w 59 i 60 oraz np w DwD były dodatkowe garnizony rodowe w Old Town i SE i one były strikte przypisane do rodu i były tam ŻW, żeby nawet bez wojska była kontrola.
A może miało to na celu wymuszenie na Lannim, żeby pozbawił się ŻW przy wyjściu z KL, żeby nie miał, aż tak łatwo. Ostatecznie tak samo mógłbym powiedzieć o swoim SE, przecież też jest garnizon, czyli według Ciebie powinien tam być ŻW również. |
Tak moim zdaniem u ciebie też powinien być żw.
Tak jak jest w DWD u tyrella w oldtown, u Baratheona w Storm's end, W FFC u Lannistera W KL. w 50 nie ma żetonu bo jest to gra robiona przez gracza. Natomiast chyba powinniśmy brać wzorce od FFG. Garnizony nigdy nie przepadały tak sobie o. Więc dlaczego tworzyć taką możliwość i jak w ogóle ją rozpatrzyć.
Jak wygra garnizon przepada - sprawa prosta.
W 46 to nie garnizony tylko fortyfikacje - które zostały wprowadzone do Gota w 1 edycji i miały swoje osobne zasady
W każdej wersji wydanej przez FFG jeżeli jakiś ród ma na starcie jednostki na terytorium z garnizonem (nie rodowym) to ma od razu umieszczony tam żeton władzy. Jest to coś o czym nie pomyślał twórca tej mapy czy też twórca 50 bo nie przegrał tylu gier w tą grę.
-żeby nie było - nie jestem za tym żeby dodawać ten żeton w tej rozgrywce - tylko żeby po niej stwierdzić że zgodnie z założeniami twórców podstawowych zasad Gota - żeton powinien tam być
lion_victor - Pią 25 Lip, 2014
Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie.
guzu - Pią 25 Lip, 2014
piechur ginie, otrzymujesz 2 żetony władzy
Lannister teraz
Kamo - Pią 25 Lip, 2014
Germanus napisał/a: | cycuś arryn zrzuca na 1 pozycję zaopatrzenia Dagamera i dzielnie broni Seagard |
Przepraszam, ale błąd, w treści jest zaznaczone że jeżeli przegra to zrzuca mnie z zaopatrzenia. Tylko że Arryn wygrał to treść karty nie ma dalszych konsekwencji.
Cytat: | Robert Arryn [0] Jeśli przegrasz bitwę, Twój przeciwnik spada o 1 pozycję na Torze Zaopatrzenia. |
Germanus - Pią 25 Lip, 2014
Tak, przepraszam za błąd z arrynem - pośpiech w pisaniu przez Neta który czasem się traci. Proponuje z resztą poczekać aż wrócę i wszystko porządnie ogarnę.
KL - brak zw. Jak wyjdziesz i nie emzostawisz namiestnika to nie dostajesz bonusów ale masz tam garnizon. Możesz tam wrócisz ale nie walczysz z garnizonem bo jest twój. Zostawiasz stolicę bez namiestnika to neutralny wszystko kradnie itp.
Shutt - Sob 26 Lip, 2014
Na co czekamy?
guzu - Sob 26 Lip, 2014
na Lannistera
Beez - Sob 26 Lip, 2014
Nie rozumiem co prawda po co tworzyć nowe mechaniki jeśli stare są dobre i nikt na nie nie narzeka. Tak samo jak nie rozumiem fabularnie jak mogę mieć swój garnizon - czyli "Dawniej: budowla rzymska o charakterze militarnym, którą stawiano zazwyczaj przy miastach w celu kontroli lub obrony." - i jednocześnie nie mieć w miejscu mojego garnizonu kontroli
Powtórze - ja nie chce zeby on byl dodany w tej grze - bo zmienianie zasad w trakcie nie ma sensu, ale i fabularnie i godząc się z podstawowymi mechanikami gota żeton władzy od początku powinen tam leżeć . Nikt z was nie podał żadnego sensownego powodu związanego z oryginalną mechaniką gry dla którego żetonu tam być nie powinno. W sumie to ostatni post odnośnie tej sprawy bo w sumie aż tak bardzo mi nie zależy żeby przyszli Lannisterowie mieli łatwiej - staram się tylko naprawić błąd mechaniki tej mapy.
A co do mojego ruchu - Już wcześniej pisałem, że poczekam do poniedziałku na mapę bo nie ogarniam co się stało na wschodzie, a jest to dla mnie istotne.
Germanus - Nie 27 Lip, 2014
jesli nic nie poknociłem to sytuacja wygląda obecnie tak:
guzu - Nie 27 Lip, 2014
tylko z the eyrie zdjąć marsz arryna jeszcze
lion_victor napisał/a: | Piechur na Vale, dowódca na pw. |
Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie.
Czarny Walder [3] [miecz][miecz]
Jazmatos - Nie 27 Lip, 2014
Zwróciłbym uwagę, że ktoś zaraz zdobędzie 6 zamek i skończy pewno z 5, a rusza się I a z Harrenhall akurat 2 zamki są, a tak dawno mobilki nie było, ale że wszyscy to widzą, to tego nie zrobię No ruszajcie się tam.
Germanus - Nie 27 Lip, 2014
zapomniałem ściągnąć marszu, ale chyba widac co i jak jest
Beez - Pon 28 Lip, 2014
rycerz z Goldroad na Blackwater. Dowódca na pw.
guzu - Pon 28 Lip, 2014
Beez napisał/a: | rycerz z Harenhall na Blackwater. Dowódca na pw. |
z Goldroad
Beez - Pon 28 Lip, 2014
poprawione.
Germanus - Pon 28 Lip, 2014
wojna o wodę
Kat nie przebił się przez brzuszek Mace'a
Richtus - Pon 28 Lip, 2014
Broni Mace Tyrell.
Jazmatos - Wto 29 Lip, 2014
Na kogo czekamy?
guzu - Wto 29 Lip, 2014
na mnie he, jak tylko przybędzie czarne ptaszysko ruszę wreszcie moją kościstą dupę he
Richtus - Wto 29 Lip, 2014
Piechur na Duskendale, zostawiam żeton.
Germanus - Wto 29 Lip, 2014
teraz Frey i Martell
guzu - Wto 29 Lip, 2014
The Fingers (marsz +0) -> piechur na Gulltown
dowódca na PW u GM
Germanus - Wto 29 Lip, 2014
Oblężenie Gulltown
Edwyn Frey 3 pokonał Luthora, który wycofał się na Bramę
lion_victor - Wto 29 Lip, 2014
Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
guzu - Wto 29 Lip, 2014
Edwyn Frey [2] [wieża][wieża]
Germanus - Wto 29 Lip, 2014
gdzie wycofuje się Arryn?
lion_victor - Wto 29 Lip, 2014
Bloody Gate
Gog - Wto 29 Lip, 2014
bez efektu
Germanus - Wto 29 Lip, 2014
teraz obdarty, smoczek, cycuś
Jazmatos - Sro 30 Lip, 2014
Hmm no to ja jeden statek na Freya dowódca znany, drugi na blackwater bay.
guzu - Sro 30 Lip, 2014
u mnie
Lothar Frey [0] Jeśli bronisz obszaru z mostem to ta karta otrzymuje +3 do siły.
karty wracają na moją rękę
guzu - Sro 30 Lip, 2014
Moat Cailin (marsz +1) -> piechur na The Twins, rycerz na Seagard
dowódca na PW u GM
lion_victor - Sro 30 Lip, 2014
Sansa Stark [1] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza siła karty rodu Twojego przeciwnika spada do 0.
guzu - Sro 30 Lip, 2014
u mnie
Walder Frey [4] Wybierz obszar sąsiadujący z obszarem na którym toczy się bitwa. Jednostki, które tam przebywają udzielają Ci wsparcia, pod warunkiem, że nie są to jednostki należące do Twojego przeciwnika.
wspiera mnie rycerz Greyjoya
Germanus - Sro 30 Lip, 2014
rycerz Arryna ginie
Germanus - Sro 30 Lip, 2014
bitwa na NS
Ser Barristan Selmy [1+2] pokonał Lothar Frey [0+2]. Frey wycofuje się na The Bite
Germanus - Sro 30 Lip, 2014
zostały marsze:
greya na morzu
Arryna w Eyrie
Lannistera na morzu
Targa w SE
guzu - Sro 30 Lip, 2014
tylko z the eyrie zdjąć marsz arryna jeszcze
lion_victor napisał/a: | Piechur na Vale, dowódca na pw. |
Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie.
Czarny Walder [3] [miecz][miecz]
Jazmatos - Sro 30 Lip, 2014
Hmm no to mój marsz nie koliduje. To ja atakuję Martella w stolicy z SE, mam 2+1 używam karty 3 z 2 mieczami, bo Martell ma ostatnią kartę z tego co widzę (0) i jest 6 do 6 jestem wyżej na lennikach. Zostawiam żw w SE. Statek przejmuję.
Kamo - Czw 31 Lip, 2014
Statek na Sunset Sea, dowódca na PW.
Germanus - Czw 31 Lip, 2014
bitwa na SS
na razie 1:1. Dowódca murzyna jest. Brakuje indianina
wycofka na GS
Beez - Czw 31 Lip, 2014
Broni 2 z mieczem
Kamo - Czw 31 Lip, 2014
Sir Harras Harlaw, wsparcie z IB. 1+1+3 vs 1+2
Germanus - Pią 01 Sie, 2014
został marsz Beeza i następna runda. Jak nie zdążycie do 14:00 to nowa runda dopiero od poniedziałku (wyjazd weekendowy bo przedłużono mi urlop )
Jazmatos - Pią 01 Sie, 2014
No i decyzja GoGa gdzie wycofuje Rycerza i piechura.
Beez - Sob 02 Sie, 2014
Oba statki na sunset Sea. Jeżeli jest 3:1 to dowódca na pw
Germanus - Sob 02 Sie, 2014
Frankenstein wygrał z czytaczem
Gog - Sob 02 Sie, 2014
yronwood
Kamo - Nie 03 Sie, 2014
I tak nic nie poradzę, to Czytacz.
Germanus - Nie 03 Sie, 2014
Jutro koło południu a mapka
Wydarzenia:
Zaopatrzenie
Mroczne skrzydła
Atak dzikich
Kamo - Nie 03 Sie, 2014
Ja na swoje poczekam za mapką
Jazmatos - Nie 03 Sie, 2014
Znowu nie ma mobilizacji...? Czemu ja mobilizacji doczekuję tylko wtedy gdy jestem albo całkowicie zniszczony albo mnie już nie ma.
Germanus - Pon 04 Sie, 2014
Germanus - Pon 04 Sie, 2014
IV runda - po zaopatrzeniu.
Jazmatos - Pon 04 Sie, 2014
Decyzja to chyba Greyja, nie dawajmy Lanniemu za dużych przywilejów może Ja w SE zostawiałem ŻW.
Germanus - Pon 04 Sie, 2014
Jazmatos napisał/a: | Decyzja to chyba Greyja, nie dawajmy Lanniemu za dużych przywilejów może Ja w SE zostawiałem ŻW. |
poprawię przy następnej mapce. Masz 1 żw mniej
Kamo - Pon 04 Sie, 2014
Nic się nie dzieje.
Germanus - Sro 06 Sie, 2014
jeszcze 5 graczy nie podało ile daje na dzikich
Germanus - Czw 07 Sie, 2014
czekamy tylko na Shutta i Kamo
Germanus - Czw 07 Sie, 2014
Nocna Straż: 2*3 (Tyrell, Bolton, Greyjoy)+1*5(aratheon, Martell, Frey, Lannister, Targaryen)+0 (Arryn) =11
vs Dzicy 12
Zabrakło 1 od Arryna więc skąpiec traci najwięcej a dokładnie wszystko...
WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.
Germanus - Czw 07 Sie, 2014
Kasa:
Lannister 5
Tyrell 6
Bolton 3
Reszta 0
Germanus - Czw 07 Sie, 2014
mapki nowej chyba nie trzeba bo widać co i jak
guzu - Czw 07 Sie, 2014
huhu sroga kara
Jazmatos - Czw 07 Sie, 2014
Bardzo dobra Ja i tak nic nie miałem
Germanus - Czw 07 Sie, 2014
"mój nowy lepszy mąż a jakby stary, nic nie przyoszczędził"
Tyle mamy oszczędności, ile mamy na koncie
Germanus - Pią 08 Sie, 2014
Panowie, wysyłać rozkazy a nie wczytywać się w regulaminy UEFA!
Jazmatos - Sob 09 Sie, 2014
Ja wyślę dzisiaj wieczorem.
Germanus - Nie 10 Sie, 2014
został Frey i Arryn
Richtus - Pon 11 Sie, 2014
Wolno nam to idzie. Ja robię mały wypad nad jezioro - nie będzie mnie 2, może 3 dni. Mam nadzieję, że nie spowoduję dalszych opóźnień
Germanus - Pon 11 Sie, 2014
patrząc na tempo naszego zwycięskiego lwa raczej nie...
Jazmatos - Pon 11 Sie, 2014
A co to Beez nam tam laguje? Nic nie pisał przecież
Germanus - Pon 11 Sie, 2014
lion victor
lion_victor - Pon 11 Sie, 2014
Sorry Panowie, wieczór kawalerski pomniejszego lorda przeciągnął się ponad miarę
Germanus - Pon 11 Sie, 2014
IV runda - faza akcji
Germanus - Pon 11 Sie, 2014
murzynek używa Kruka, a potem może jechać indianin
Shutt - Pon 11 Sie, 2014
mapka mi sie nie laduje
Germanus - Pon 11 Sie, 2014
tu link:
http://i.imgur.com/deSziMb.jpg
Kamo - Pon 11 Sie, 2014
Karta dzikich.
lord mormont - Pon 11 Sie, 2014
piechur na Karhold
dowódca na pw
Germanus - Pon 11 Sie, 2014
Bitwa pod Karhold
Axell ścina vs Barbrey'a, który zbiera innych dowódców
Beez - Wto 12 Sie, 2014
Rycerz z Goldroad na Seagard.
Dowódca na pw.
guzu - Wto 12 Sie, 2014
Beez napisał/a: | Rycerz z Goldroad na Seagard.
Dowódca na pw. |
Emmon Frey [2] Jeśli bronisz Twierdzy to możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.
Germanus - Wto 12 Sie, 2014
bitwa pod Seagadem
Jaimy [5] vs Emmon [4+??]
Reproduktor ucieka MC
guzu - Wto 12 Sie, 2014
he gdybym ja miał synku to bym dał he
uciekam na Moat Cailin
Jazmatos - Wto 12 Sie, 2014
Czyli jak rozumiem Lannister już wygrał? Bo nie widzę nigdzie kontry jakieś specjalnej na jego zamki. Teraz się przewinie na morzu a potem Tyrellowi zajmuje 7 zamek. Zdumiewa mnie tylko bierność Greyja w całym tym konflikcie tylko, który nie zrobił nic. Teraz też Lannisport pusty był, a on nawet sobie nie zadał trudu żeby tam dać marsz na Searoad Marches... Szkoda gadać.
guzu - Wto 12 Sie, 2014
rzeczywiście dziwna sprawa, tym bardziej że mógł krukiem zmienić tam na marsz -1
Lannister marsz +0 ma na statku w KL chyba
Germanus - Wto 12 Sie, 2014
guzu napisał/a: | rzeczywiście dziwna sprawa, tym bardziej że mógł krukiem zmienić tam na marsz -1
Lannister marsz +0 ma na statku w KL chyba |
marsz jest na KL
guzu - Wto 12 Sie, 2014
to w takim razie koniec, wsparcie Targaryena nic nie pomoże.....
Jazmatos - Wto 12 Sie, 2014
guzu napisał/a: | to w takim razie koniec, wsparcie Targaryena nic nie pomoże..... |
Ja bym powiedział, choć Beez się zaraz przyczepi, że niepotrzebnie komentują, ale Grey to chyba robił wszystko aby wygrał Lanni, wcześniej dziwna zagrywka względem Arryna. Pomagał wszystkim tylko nie sobie i grze (głównie przez swoją bierność). Ja bym tam wkroczył już dawno, ale zaiste trudno się gra mając raptem 2 piechurów i ciągle walcząc na morzu z Martellem. Bo nie raczyła wypaść mobilka. I znowu taka gra z dupy nieco, no ale cóż.
Beez - Wto 12 Sie, 2014
nie przyczepi się bo aktualnie piszesz 1-2 posty na strone a nie tak jak na poczatku tematu 3-5 - więc to nie kłuje tak w oczy.
A bierna postawa GJ-a nawet mnie zdziwila. Ale grajmy do końca
guzu - Wto 12 Sie, 2014
The Vale (marsz +1) -> zdjęty bez efektu
Shutt - Wto 12 Sie, 2014
Barbrey Dustin [0] Jeśli przegrasz bitwę, możesz cofnąć wszystkie swoje kart na rękę, poza tą
Shutt - Sro 13 Sie, 2014
Konnica na Kingsroad
Piechur na WF
Richtus - Czw 14 Sie, 2014
Rycerz na Searoad Marches, bez żetonu. Dowódca Greya znany, u mnie Margaery. Greyjoy nie ma żetonów, więc nie podbije sobie siły i w tej sytuacji wsparcie Lannistera nie ma znaczenia.
Germanus - Czw 14 Sie, 2014
Tyrel wygrywa bitwę. Greyjoy sie przewija i wycofuje sie na Cider Hall
Kamo - Pią 15 Sie, 2014
Cider Hall
Gog - Pią 15 Sie, 2014
oficjalnie juz i bez ogródek stwiedzam, że ta gra to największy niezabalansowany debilny crap ever targ super tory, super pozycja, super karty 3 morza zajmuje po 1 turze:d a ja zacznynam w porcie mam jego gówniane karty symbole super 3 2x wieza i 1 uzyteczna karte w obronie arienne ktora przy 3 trójce targa po prostu anihiliuje mi armie ;d do tego ma pseudo lorasa ulepszego kevana i stannisa, a i zapomnialem o pojebanej denerys ktora od 4 tury juz po prostu przegieta max, do tego nie mam gdzie farmic nie no super sie gra:D ;x 3 statki na morze targa dowódca na pw
Germanus - Pią 15 Sie, 2014
Gog napisał/a: | oficjalnie juz i bez ogródek stwiedzam, że ta gra to największy niezabalansowany debilny crap ever targ super tory, super pozycja, super karty 3 morza zajmuje po 1 turze:d a ja zacznynam w porcie mam jego gówniane karty symbole super 3 2x wieza i 1 uzyteczna karte w obronie arienne ktora przy 3 trójce targa po prostu anihiliuje mi armie ;d do tego ma pseudo lorasa ulepszego kevana i stannisa, a i zapomnialem o pojebanej denerys ktora od 4 tury juz po prostu przegieta max, do tego nie mam gdzie farmic nie no super sie gra:D ;x 3 statki na morze targa dowódca na pw |
krótko mówiąc Martell do poprawy już nad tym pracuję
Germanus - Pią 15 Sie, 2014
bitwa morska
Doran przegrywa z Danerys
Jazmatos - Sob 16 Sie, 2014
Pewno tam jakiś crap poszedł no ale niech będzie Daenerys Targaryen [0] Siła tej kart jest równa aktualnej turze.
Germanus - Nie 17 Sie, 2014
teraz Tagr, potem Grey
Jazmatos - Nie 17 Sie, 2014
No to ja mam tylko 1. Wypływam z portu.
Germanus - Pon 18 Sie, 2014
pytanie techniczne, bo gra się wlecze.
I tak wiadomo że w tej turze wygra Lannister. Czy chcecie dogrywać tą turę czy też ogłaszamy zwycięsce
guzu - Pon 18 Sie, 2014
nie ma sensu tego ciągnać....kończ Waść wstydu oszczędź...możesz zaczynać nabór do kolejnej
Germanus - Pon 18 Sie, 2014
proszę od razu o opinie dot. rodu którym się grało
guzu - Pon 18 Sie, 2014
Freyem bardzo dobrze mi się grało, pozycja i karty w porządku.
Dostęp do zamków, koronek, beczek w miarę łatwy.
Na tej mapie brakuje mi Tullego - może to by zmusiło bardziej Lanniego do wysiłku.
Dzięki Germanus za prowadzenie
Beez - Pon 18 Sie, 2014
Dzięki za prowadzenie. Grało mi się Lannisterem dobrze - może aż za dobrze - mimo iż nie przeboleje braku żetonu na KL.
3 czynniki z powodu których wygrałem :
1- bierna postawa GJ-a
2- Moim największym problemem był Arryn - tyle że nie wiadomo dlaczego po podbiciu Riverrun on poleciał z samobójczą misją na Freya i zostawił 2 zamki puste .
3- Szczęśliwa licytacja na początku
Wydaje mi się, że dostęp do zamków w tej wersji praktycznie każdy ma spory więc to chyba nie jest u Lannistera problemem
Jazmatos - Pon 18 Sie, 2014
No ja po raz kolejny mogę tylko wyartykułować swoje ubolewanie nad grą Greya, którą zakończył przedwcześnie wszystkim rozgrywkę...
Co do samego Targa i gry nim. Przez to, że mobilki nie było to gra sprowadzała do ruchu 2 piechurami, bo konia musiałem poświęcić na Arryna, żeby floty nie zrobił i nie zyskał znacznej przewagi jakby wypadła mobilka w 2 turze. Gdyby wypadła w 2 turze, wówczas ja miałbym sporą przewagę. Ja musiałem się skupić na walce z Martellem później i mimo mojej przewagi zamków jak to ciągle wypominał GoG gówno mi z tego przyszło skoro mobilki nie było. A UW z * mowy nawet nie było, żeby dało radę gdzieś położyć.
Za to Lannister grał sobie bezstresowo. Arryn też nie mam pojęcia po co się wcinał, aż na Seagard, choć jakby wypadła wówczas mobilka to też przewagę jakąś by pewno miał.
Tak obiektywnie wydaje mi się, że w tej rozgrywce największy potencjał ma Arryn, Lannister i Targ, którzy są głównymi pretendentami do korony. Ewidentnie brakuje Tully. Pomysł z tym koniem w Harrenhall jest zły, bo może sobie tam spokojnie śmigać i zdobywać zamki. Wypadnie taka mobilka w 2-3 turze i trudno by go było powstrzymać. Z kolei Lanni i ta nieszczęsna KL...
Niby wszystko można neutralizować dyplomacją itp, ale jak było widać po tej rozgrywce niektórzy mieli na to wyjebane Beez
Germanus - Pon 18 Sie, 2014
Arryn = Littelfinger. A kto jest panem Harrenhall...?
Jak nie ma tam rycerza tylko np. UW to piechurem śmiga Lannister i zdobywa zamki.
Lannister ma KL to chyba nie jest dziwne. Kontrolować może go Targ, tylko musi chcieć
czekam na kolejne opinie
Gog - Pon 18 Sie, 2014
na SE garnizon 6 lub 5, baratheonowi dac gwiazdke facet ma morze po obu stronach i nie m mobilki i zabrac miecz:) zabrac korone z arbor, zmiana mórz zeby targ nie mogl wbijac od razu w arryna, Frey trafny bardzo sie wydaje na moat coalin musi cos byc usunac goldroad:)
Jazmatos - Wto 19 Sie, 2014
Gog napisał/a: | na SE garnizon 6 lub 5, baratheonowi dac gwiazdke facet ma morze po obu stronach i nie m mobilki i zabrac miecz:) zabrac korone z arbor, zmiana mórz zeby targ nie mogl wbijac od razu w arryna, Frey trafny bardzo sie wydaje na moat coalin musi cos byc usunac goldroad:) |
Hmm znaczy z tym morzem przy Arrynie to ja mówiłem od początku. Choć gdyby pozbawić tej granicy to wówczas mało kto ma powstrzymać Arryna? Tak byłem w stanie go pozbawić floty od samego początku.
Littlefinger = Harrenhall? A z jakiej paki. Ja wiem, że to miał być fabularny układ, ale w sumie jakby się tak nad tym zastanowić to nie do końca ma sens. Fabularność = brak balansu. A tak po za tym Littlefinger stopy nawet w Harrenhall nie postawił to po 1. Z jakiej paki w tym wszystkim Deanerys? Jak już chcieliśmy Targa to było dać Aegona w SE, zakładając że jest Targiem, bo jest jedna teoria w myśl, której nie jest. Dragonstone to zdobył Loras, więc jakby siły Tyrellów tam powinny być A odnośnie luki wewnątrz to tak jak mówiłem wjebać tam może gdzieś jakiś garnizon neutralny np żeby nikt z piechurem za -1 nie wszedł.
Ja to bym w ogóle zrobił tak, że zamiany pannę 3 wyrazy twarzy na młodego Gryfa dał mu stolicę w SE, Dragonstone zmienił z twierdzy na zamek i 1 koronki. I może zarówno na SE i SS dał garnizony po 4 wówczas mniej by się im opłacało atakować siebie wzajemnie. Martell Tyrell, Aegon na Lannistera. Fabuła + może nieco większy balans, choć pewno trzeba być coś przy kartach pogrzebać też. Ale to taki tylko pomysł i sugestia.
|
|