 |
galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta
|
#96 |
Autor |
Wiadomość |
Pietruch [Usunięty]
|
Wysłany: Wto 23 Cze, 2015
|
|
|
Jeśli jest jeszcze wolne miejsce to chętnie się podepnę |
|
|
|
 |
ZMar [Usunięty]
|
Wysłany: Wto 23 Cze, 2015
|
|
|
Grający:
1. guzu
2. Czarny Jaszczur
3. Germanus
4. Pietruch
Chcecie wybierać rody czy mam losować? Chyba, że ktoś najzwyczajniej w świecie ma chęć zagrać, którymś a reszcie mam losować.
Niech każdy napisze swoją opinię.
Zdecydujcie także co mam zrobić z portem w Orlim Gnieździe. Mi osobiście jest to bez różnicy bo to Wy będziecie grali.
Podobnie jak z przyznawaniem pkt za misje. 2 misje lekko pozwolę sobie zmodyfikować.
Zadania Główne (jawne), spełnienie warunków = 1 Punktem Zwycięstwa na koniec tury:
Lannister: Control Lannisport and King's Landing.
Baratheon: Control Dragonstone and King's Landing.
Arryn: Control The Eyrie and have more available Power tokens than each other House.
Stark: Control Winterfell and 5 or more areas with Castles or Strongholds.
Wypełnione Zadania Poboczne - Lannister
Wypełnione Zadania Poboczne - Baratheon
Wypełnione Zadania Poboczne - Arryn
Wypełnione Zadania Poboczne - Stark
Zadania Poboczne, które wciąż są w grze:
(A/B/L/S) Title: Condition
(2/1/0/1) Ample Harvest: Obtain position 5 or 6 on the Supply track.
(0/1/1/1) The Raven: Hold the Messenger Raven token.
(1/0/1/3) Stop the Storm: Control Storm's End.
(1/1/1/1) Home Invasion: control the home area of another House.
(1/1/1/1) Cavalry Charge: Have all 5 of your Knight units on the board.
(1/1/1/0) The Blade: Hold the Valyrian Steel Blade token.
(1/1/2/1) Take the Black: Control Castle Black.
(1/2/2/0) A Riper Fruit: Control Winterfell.
(0/3/4/3) A Mountainous Task: Control The Eyrie.
(1/1/1/1) The Final Hour: Have only 1 House card in your hand.
(2/2/2/2) Backdoor Politics: Each other House has a higher position on the Victory track than you.
(1/1/1/1) Naval Superiority: Have more Ship units on the board than each other House.
(1/1/1/1) Friendly Confines: Control more Castles than each other House.
(2/1/1/4) Hold Court: Control King's Landing.
(1/1/1/1) The People's Chosen: Control 4 or more areas with Power icons.
(3/2/1/1) A Stalwart Position: Control more Strongholds than each other House.
(1/1/1/1) Nothing But Ghosts: Have 1 unit in Harrenhal and no units in any areas adjacent to Harrenhal.
(1/2/1/1) Land Grab: Control more land areas than any other House.
(4/2/1/2) Arbor Gold: Control the Arbor.
(2/1/1/1) Mercantile Ventures: Control more Ports than each other House.
(1/1/1/2) Support the Crown: Have 3 units in Crackclaw Point and no units in King's Landing.
(2/1/1/3) A Firm Grip: Control Crackclaw Point and Kingswood.
(1/4/1/1) Protect the Neck: Control Seagard, Greywater Watch and Flint's Finger.
(2/1/1/1) Extend Your Reach: Control more sea areas than each other House.
(1/1/0/1) Spreading the Wealth: Have more Power tokens on the board than each other House.
(2/1/1/2) Pull the Weeds: Control Searoad Marches, Blackwater and The Reach.
(1/0/1/1) The Throne: Hold the Iron Throne token.
(1/1/1/1) Crossing Guard: Control two areas that are joined by the same bridge.[/q]
WESTEROS I
2 x The Burden of Power: The holder of the Iron Throne token chooses whether the Wildling track is reduced to the "0" position, everyone musters units in Strongholds and Castles.
2 x Rally the Men [W]: In turn order, players muster new units in every one of their areas containing a Castle.
2 x Shifting Ambitions [W]: Each player chooses 1 objective card from his hand and places it facedown in a common area. Shuffle the facedown cards and flip them faceup. Then, in turn order, each player chooses 1 of these cards and places it into his hand.
1 x Famine [W]: Each player is reduced one position on the Supply track and then, in turn order, reconciles armies.
1 x New Information [W]: In turn order, each player draws one Objective card. Then each player chooses one Objective card in his hand and shuffles it back into the objective deck.
1 x Ironborn Raid [W]: Each player with at least 2 scored Objective cards in his play area is reduced one position on the Victory track.
1 x Mustering [W]: Recruit new units in Strongholds and Castles.
[W] = Dzicy rosną w siłę
WESTEROS II
3 × Clash of Kings: Bid power tokens on influence tracks.
3 × Game of Thrones: Gain power tokens.
2 × Dark Wings, Dark Words [W]: Holder of the Messenger Raven chooses Clash of Kings, Game of Thrones, or no effect.
1 × Winter is Coming: Reshuffle Westeros II deck.
1 × Last Days of Summer [W]: Nothing happens.
[W] = Dzicy rosną w siłę
WESTEROS III
3 × Wilding Attack: Bid power tokens to fend off Wildling Attack.
1 × Sea of Storms [W]: No Raid orders.
1 × Rains of Autumn [W]: No March+1* orders.
1 × Feast for Crows [W]: No Consolidate Power orders.
1 × Web of Lies [W]: No Support orders.
1 × Storm of Swords [W]: No Defense orders.
2 × Put to the Sword: Holder of the Valyrian Steel Blade chooses Rains of Autumn, Sea of Storms, or no effect.
[W] = Dzicy rosną w siłę
Zasady gry znacie.
Tak jak pisałem na wstępie. Będę robił za opiekuna gry.
Karty rodów będą na mapie, nie będę edytował tego na stronie.
Lannisterom zabrałem punkty za ilość beczek oraz za żetony władzy na mapie.
Jeżeli ktoś ma jakieś sugestie obiekcje to pisać śmiało, im szybciej tym lepiej.
Z PW od Pietrucha wiem co następuje:
8:00-16:00 jest niemal non stop przy kompie, wieczorem i w weekend raczej słabo to wygląda, 25 lipca ma 2 tygodnie przerwy (więc lepiej niech ktoś do tego czasu wygra ).
Czekam na wszelkie sugestie etc. Jak wszystko będzie ustalone to puszczam nową rozgrywkę. |
|
|
|
 |
guzu [Usunięty]
|
Wysłany: Wto 23 Cze, 2015
|
|
|
dla mnie ród obojętnie, port w Orlim Gnieździe ok, więcej zmian bym nie wprowadzał i zostawił wszystko jak jest |
|
|
|
 |
Pietruch [Usunięty]
|
Wysłany: Wto 23 Cze, 2015
|
|
|
Ja również nie mam żadnych preferencji jeśli chodzi o Ród, można zalosować.
Port w Orlim Gnieździe możemy wprowadzić, pytanie jak będziemy zaznaczać go na przeglądarkowej mapce. |
|
|
|
 |
ZMar [Usunięty]
|
Wysłany: Wto 23 Cze, 2015
|
|
|
Fakt, na mapie nie ma portu, ale można to nieco "ominąć"
Wystarczy, że umownie go tam ustawimy, a statki będziemy przypisywać do lądu.
Zasady będą takie same, wizualnie będzie to nieco śmieszne, ale przeglądając forum jestem pewien, że nie w tak dziwnych warunkach się grało.
Tak jak pisałem. Wy decydujecie, ja tu tylko sprzątam |
|
|
|
 |
Pietruch [Usunięty]
|
Wysłany: Wto 23 Cze, 2015
|
|
|
Myślę, że reszta nie będzie miała nic przeciwko losowaniu Rodów, zalosujmy i zaczynajmy |
|
|
|
 |
Germanus [Usunięty]
|
Wysłany: Wto 23 Cze, 2015
|
|
|
losowanie rodów, ja bym zostawił wszystko jak jest w oryginale |
|
|
|
 |
Gog [Usunięty]
|
Wysłany: Wto 23 Cze, 2015
|
|
|
serio mnie nie wziąłeś, bo niby zamulam? |
|
|
|
 |
ZMar [Usunięty]
|
Wysłany: Wto 23 Cze, 2015
|
|
|
Gog napisał/a: | serio mnie nie wziąłeś, bo niby zamulam? |
Ba! Do tego masz humory jak niedymana panna, a wiedząc od Gerifna jaka wydajesz rozkazy (np. morze marsz) nie mam czasu ani chęci na bawienie się poprawianie po Tobie błędów.
Wiem jak rozkazy wydają pozostali. Germanus mógłby się tylko nauczyć nie poprawnej nazwy na IB.
I tak Gogu zamulasz. |
|
|
|
 |
Germanus [Usunięty]
|
Wysłany: Wto 23 Cze, 2015
|
|
|
Szykuje się bójka...
IB to Ironman's Bay |
|
|
|
 |
Gog [Usunięty]
|
Wysłany: Wto 23 Cze, 2015
|
|
|
ZMar napisał/a: | Gog napisał/a: | serio mnie nie wziąłeś, bo niby zamulam? |
Ba! Do tego masz humory jak niedymana panna, a wiedząc od Gerifna jaka wydajesz rozkazy (np. morze marsz) nie mam czasu ani chęci na bawienie się poprawianie po Tobie błędów.
Wiem jak rozkazy wydają pozostali. Germanus mógłby się tylko nauczyć nie poprawnej nazwy na IB.
I tak Gogu zamulasz. |
ROTFL :d przykro mi nolifiku, że nie siedzę tu 24h na dobę + często czekam na kruki od zamulaczy :d |
|
|
|
 |
ZMar [Usunięty]
|
Wysłany: Wto 23 Cze, 2015
|
|
|
Germanus napisał/a: | Szykuje się bójka...
IB to Ironman's Bay |
A wysyłasz jako Ironmen's Bay
Gog... ehh... szkoda czasu na odpowiadanie.
W sprawie portu w Orlim Gnieździe proponuję żeby jego istnienie lub brak wybrał ten, któremu przypadnie w losowaniu ród Arrynów.
Myślę, że na jutro rano przygotuję już nowy temat wraz z PW do graczy z misjami. |
|
|
|
 |
guzu [Usunięty]
|
Wysłany: Wto 23 Cze, 2015
|
|
|
co do portu to pewnie by się przydał, chociaż nigdy nie widziałem by Baratheon i Stark zmówili się na Arryna, bo wtedy Lannisterem się już wcale nie trzeba starać |
|
|
|
 |
Germanus [Usunięty]
|
Wysłany: Wto 23 Cze, 2015
|
|
|
guzu napisał/a: | co do portu to pewnie by się przydał, chociaż nigdy nie widziałem by Baratheon i Stark zmówili się na Arryna, bo wtedy Lannisterem się już wcale nie trzeba starać |
Dlatego nie potrzebny jest port. Jedynie Lannister i Stark zyskują na tym. Po co zatem Baratheon miałby pomagać innym? |
|
|
|
 |
Germanus [Usunięty]
|
Wysłany: Sro 24 Cze, 2015
|
|
|
a rano miało się coś zacząć... |
|
|
|
 |
|
|