galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Gra o Tron - Gra o Tron PBF #7 - Powrót Smoków - Pole Gry

Mortyr - Nie 26 Sie, 2012
Temat postu: Gra o Tron PBF #7 - Powrót Smoków - Pole Gry
Gra o Tron PBF #7 - Powrót Smoków - Pole Gry

1. AKTUALNY RUCH:

Kolejność ruchów:

Lannister Kruk (podglądnął kartę Dzikich i odłożył na górę talii)
--------------------------------------------------
Lannister Najazd (spalił Najazd w White Harbor)
Tyrell Najazd (spalił Najazd w Blackwater)
Martell Najazd (spalił Wsparcie +1* na Shipbreaker Bay)
Baratheon Najazd (bez efektu)
Tully Najazd (bez efektu)
Arryn Najazd (bez efektu)
--------------------------------------------------
Lannister Najazd (spalił Obronę +2* w Riverrun)
Martell Najazd (bez efektu)
--------------------------------------------------
Lannister Marsz
Tyrell Marsz
Stark Marsz (zwyciężył w White Harbor)
Martell Marsz
- UPDATE MAPY -
Baratheon Marsz (przegrał w Storm's End)
Tully Marsz
Arryn Marsz (przegrał w Harrenhal)
--------------------------------------------------
Lannister Marsz
Tyrell Marsz
Stark Marsz
Martell Marsz
Arryn Marsz
--------------------------------------------------
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)
Stark Umocnienie Władzy
Martell Umocnienie Władzy (x3)
Baratheon Umocnienie Władzy (x2)
Arryn Umocnienie Władzy (x3)


2. AKTUALNA MAPA:



3. PODSUMOWANIE:

STARK (Georgie) (wcześniej: Lajza)
Jest niezależny. Kontroluje własną stolicę.
Nie posiada wasali. Nie kontroluje innych stolic.
Kontroluje 1 miasto i 1 twierdzę (7%).

TULLY (matyas)
Jest niezależny. Kontroluje własną stolicę.
Nie posiada wasali. Nie kontroluje innych stolic.
Kontroluje 2 miasta i 1 twierdzę (11%).

GREYJOY (pulkownik)
Jest wasalem Lannistera. Jego stolica jest zajęta przez Lannistera.
Nie posiada wasali. Nie kontroluje innych stolic.
Kontroluje 0 miast i 0 twierdz (0%).

LANNISTER (Dredzilla)
Jest niezależny. Kontroluje własną stolicę.
Posiada wasali: [b]Greyjoy.[/b] Kontroluje stolicę Greyjoya.
Kontroluje 2 miasta i 4 twierdze (21%).

TYRELL (karol399)
Jest niezależny. Kontroluje własną stolicę.
Posiada wasali: Baratheon. Kontroluje stolicę Baratheona.
Kontroluje 1(+1) miasto i 3(+1) twierdze (21%).

ARRYN (Vickon)
Jest niezależny. Kontroluje własną stolicę.
Nie posiada wasali. Nie kontroluje innych stolic.
Kontroluje 6 miast i 1 twierdzę (25%).

TARGARYEN ( - ) (wcześniej: Georgie)
Jest wasalem Baratheona. Jego stolica jest zajęta przez Baratheona.
Nie posiada wasali. Nie kontroluje innych stolic.
Kontroluje 0 miast i 0 twierdz (0%).

BARATHEON (Sardo)
Jest wasalem Tyrella. Jego stolica jest zajęta przez Tyrella.
Posiada wasali: Targaryen. Kontroluje stolicę Targaryena.
Kontroluje 1 miasto i 1 twierdzę (7%).

MARTELL (Medyk)
Jest niezależny. Kontroluje własną stolicę.
Nie posiada wasali. Nie kontroluje innych stolic.
Kontroluje 2 miasta i 2 twierdze (14%).


4. KARTY WYDARZEŃ:

TALIA I

Obecna Karta z Talii I
    Nadchodzi Zima - Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

    Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.


Karty w Talii I
    Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

    Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

    Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

    Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

    Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

    Tron Ostrzy [Dzicy] - Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie; b) wszyscy werbują jednostki; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

    Tron Ostrzy [Dzicy] - Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie; b) wszyscy werbują jednostki; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

    Ostatnie Dni Lata [Dzicy] - Nic się nie dzieje.

    Nadchodzi Zima - Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.


Karty zrzucone z Talii I
    BRAK


TALIA II

Obecna Karta z Talii II
    Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.


Karty w Talii II
    Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

    Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

    Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

    Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

    Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Dzicy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

    Nadchodzi Zima - Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.


Karty zrzucone z Talii II
    Ostatnie Dni Lata [Dzicy] - Nic się nie dzieje.

    Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Dzicy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

    Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.


TALIA III

Obecna Karta z Talii III
    Jesienne Deszcze [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.


Karty w Talii III
    Atak Dzikich - Dzicy atakują Westeros.

    Atak Dzikich - Dzicy atakują Westeros.

    Atak Dzikich - Dzicy atakują Westeros.

    Pod Miecz - Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony; b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1; c) nie ma żadnych ograniczeń.

    Pod Miecz - Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony; b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1; c) nie ma żadnych ograniczeń.

    Morze Sztormów [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

    Nawałnica Mieczy [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.

    Sieć Kłamstw [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.

    Uczta dla Wron [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.


Karty zrzucone z Talii III
    BRAK



TALIA IV

Obecna Karta z Talii IV
    Morska Chandra - Transport morski jest niedostępny dla wszystkich graczy w tej turze. Jednostki lądowe nie mogą marszować, ani wycofywać się z użyciem Statków.


Karty w Talii IV
    Atak Innych - Każdy gracz wybiera jedną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych i usuwa ją z gry na stałe. Jeśli gracz posiada wszystkie karty Rodu na ręce, to wydarzenie go nie dotyczy. Możesz wydać 5 żetonów Władzy, aby uniknąć efektów tego wydarzenia.

    Nocna Straż Rośnie w Siłę - Wszystkie symbole Dzikich na kartach Westeros wylosowanych w tej turze są ignorowane. Dodatkowo karta "Atak Dzikich" nie powoduje żadnego efektu.

    Huragan - Każdy gracz traci połowę swoich Statków na morzu (zaokrąglając w górę). Statki w portach są odporne i nie liczą się do ogólnej ilości Statków.

    Śmierć i Podatki - Każdy gracz musi wydać ilość żetonów Władzy równą swojej pozycji na torze Zaopatrzenia. Jeśli nie może tego zrobić to spada o jedną pozycję na torze Zaopatrzenia.

    Krwawe Gody [Dzicy] - Każdy wasal może natychmiast wymówić posłuszeństwo swojemu suzerenowi bez żadnych negatywnych konsekwencji.

    Niech żyje Król! [Dzicy] - Gracze natychmiast zyskują ilość żetonów Władzy równą liczbie gwiazdek przy swojej pozycji na torze Królewskiego Dworu.

    Czerwona Kometa [Dzicy] - Podczas tej tury bonus wynikający z toczenia bitwy wewnątrz własnego terytorium rodowego wynosi +2, zamiast +1.


Karty zrzucone z Talii IV
    Powrót Smoków [Dzicy] - Gracze natychmiast przeprowadzają licytację. Gracz, który zaoferuje najwięcej żetonów Władzy, natychmiast odnawia zdolność specjalną swojego Rodu lub odzyskuje jedną kartę ze stosu kart odrzuconych.

    Susza [Dzicy] - Wszystkie trzy rzeki na planszy są przekraczalne do końca tej tury, tak jakby obszary przedzielone rzeką normalnie ze sobą sąsiadowały.

    Burzliwe Morza - Statki wspierające bitwy w tej turze, mają siłę zmniejszoną o 1.

    Klęska Głodu - Każdy gracz musi natychmiast zniszczyć jedną ze swoich jednostek należącą do jego największej armii.

    Bunt Chłopów - Każdy gracz w kolejności Żelaznego Tronu może zniszczyć jedną jednostkę innego gracza znajdującą się na jego obszarze domowym.

    Późne Żniwa [Dzicy] - Każdy gracz natychmiast zyskuje jedną pozycję na torze Zaopatrzenia.

    Wilcze Watahy - Każdy gracz musi zredukować 2 swoich Rycerzy do Piechurów. Jeśli gracz nie posiada odpowiedniej ilości Piechurów to Rycerze są usuwani z planszy.



4. KARTY DZIKICH:

Kolejną kartę Dzikich oglądali: Lannister.

Obecna karta Dzikich
    Zostanie odkryta po ataku Dzikich...


Karty w Talii Dzikich
    WARG-ZWIADOWCA
    Zwycięstwo Dzikich
    Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
    Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
    Zwycięstwo Nocnej Straży
    Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.

    CISZA NA MURZE
    Zwycięstwo Dzikich
    Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
    Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
    Zwycięstwo Nocnej Straży
    Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.

    JEŹDŹCY MAMUTÓW
    Zwycięstwo Dzikich
    Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
    Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
    Zwycięstwo Nocnej Straży
    Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.

    GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ
    Zwycięstwo Dzikich
    Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
    Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
    Zwycięstwo Nocnej Straży
    Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.


Karty zrzucone z Talii Dzikich
    NAJAZD PREWENCYJNY
    Zwycięstwo Dzikich
    Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
    Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
    Zwycięstwo Nocnej Straży
    Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 9. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).

    ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
    Zwycięstwo Dzikich
    Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
    Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
    Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
    Zwycięstwo Nocnej Straży
    Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).

    KRÓL ZA MUREM
    Zwycięstwo Dzikich
    Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
    Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
    Zwycięstwo Nocnej Straży
    Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.

    ZABÓJCY WRON
    Zwycięstwo Dzikich
    Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
    Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
    Zwycięstwo Nocnej Straży
    Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.

    NADCIĄGA HORDA
    Zwycięstwo Dzikich
    Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
    Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
    Zwycięstwo Nocnej Straży
    Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.



5. KARTY RODÓW:

STARK (Georgie) (wcześniej: Lajza)
Eddard Stark [4] - [miecz][miecz]
Robb Stark [3] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu, który zapoczątkował tę bitwę na podbity obszar (zamiast go odrzucać). Możesz natychmiast rozpatrzyć ten Rozkaz ponownie.
Wyman Manderly [2] - Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz znacznik Fortyfikacji, wszyscy twoi Piechurzy biorący udział w bitwie (w tym wspierający Piechurzy Starków) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
Greatjon Umber [2] - [miecz]
Ser Rodrick Cassel [1] - [wieża][wieża]
Roose Bolton [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (bez tej karty).
Catelyn Stark [0] - Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton Obrony, jego wartość ulega podwojeniu.

TULLY (matyas)
Edmure Tully [4] - [miecz][wieża][wieża]
Czarny Walder [3] - [miecz][miecz]
Marq Piper [2] - Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
Jason Mallister [2] - [wieża]
Brynden Blackfish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, twoje wycofujące się jednostki nie zostaną rozbite.
Walder Frey [1] - Zignoruj zdolność tekstową karty Rodu przeciwnika.
Hoster Tully [0] - Jeśli wygrasz tę bitwę, przesuń jeden ze swoich żetonów na najwyższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.

GREYJOY (pulkownik)
Euron Wronie Oko [4] - [miecz]
Victarion Greyjoy [3] - Jeśli atakujesz, wszystkie twoje Statki biorące udział w bitwie (w tym wspierające Statki Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
Balon Greyjoy [2] - Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
Theon Greyjoy [2] - Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje premię +2 do siły i symbol miecza.
Asha Greyjoy [1] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, możesz zniszczyć wszystkie Statki w wybranym porcie należącym do pokonanego przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie.
Dagmer Rozcięta Gęba [1] - [miecz][wieża]
Aeron Mokra Czupryna [0] - Możesz natychmiast odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).

LANNISTER (Dredzilla)
Tywin Lannister [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony Władzy. Pokonany przeciwnik lub gracz, który wspierał go w tej bitwie straci do 3 żetonów Władzy.
Ser Gregor Clegane [3] - [miecz][miecz][miecz]
Ser Jaime Lannister [2] - [miecz][miecz]
Ser Kevan Lannister [2] - Jeśli atakujesz, wszyscy twoi Piechurzy biorący udział w bitwie (w tym wspierający Piechurzy Lannisterów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
Joeffrey Lannister [1] - [wieża]
Tyrion Lannister [1] - Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu o wydrukowanej sile nie większej niż posiadała anulowana karta. Jeśli nie posiada odpowiedniej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Cersei Lannister [0] - Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny Rozkaz należący do pokonanego przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie.

TYRELL (karol399)
Mace Tyrell [4] - Natychmiast zniszcz jedną z jednostek Piechurów (atakującą, broniącą się lub wspierającą) należącą do przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie.
Renly Baratheon [3] - Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jednego z biorących w niej udział Piechurów (lub jednego ze wspierających Piechurów) do jednostki Rycerzy. Piechur może należeć do ciebie lub wspierającego cię gracza.
Ser Garlan Tyrell [2] - [miecz][miecz]
Ser Loras Tyrell [2] - Jeśli atakujesz, wszyscy twoi Rycerze biorący udział w bitwie (w tym wspierający Rycerze Tyrellów) zapewniają premię do siły +3, zamiast +2 (fortyfikacje wciąż obniżają siłę twoich Rycerzy do 1).
Margaery Tyrell [1] - [wieża]
Randyll Tarly [1] - [miecz]
Królowa Cierni [0] - Natychmiast usuń jeden Rozkaz należący do przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował tę bitwę.

ARRYN (Vickon)
Jon Arryn [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.
Yohn Royce [3] - [miecz][wieża]
Ser Vardis Egen [2] - Jeśli bronisz lub atakujesz obszar "Orle Gniazdo" ("The Eyrie"), ta karta otrzymuje premię +3 do siły.
Ser Donnel Waynwood [2] - [miecz]
Lysa Arryn [1] - [wieża]
Petyr Baelish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony władzy.
Robert Arryn [0] - Możesz natychmiast odrzucić Roberta Arryna i wybrać ze swojego stosu kart odrzuconych inną kartę Rodu (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona).

TARGARYEN ( - ) (wcześniej: Georgie)
Khal Drogo [4] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, wszystkie broniące się jednostki Piechurów należące do przeciwnika zostaną zniszczone.
Ser Jorah Mormont [3] - [miecz]
Ser Barristan Selmy [2] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodny z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek z powodu limitu Zaopatrzenia.
Daario Naharis [2] - [miecz][wieża]
Rhakaro [1] - [miecz]
Szary Robak [1] - Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje premię +1 do siły i jeden symbol fortyfikacji.
Daenerys Targaryen [0] - Możesz natychmiast wydać X żetonów Władzy (nie więcej niż 5), aby ta karta otrzymała premię +X do siły.

BARATHEON (Sardo)
Stannis Baratheon [4] - Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, ta karta otrzymuje premię +1 do siły i symbol miecza.
Ser Davos Seaworth [3] - Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje premię +1 do siły.
Ser Axell Florent [2] - [miecz][wieża]
Brienne z Tarthu [2] - [miecz][wieża]
Melisandre [1] - Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać inną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona). Jeśli stos kart odrzuconych jest pusty, przeciwnik nie może wykorzystać karty Rodu podczas tej bitwy.
Salladhor Saan [1] - Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich Statków należących do przeciwnika i graczy, którzy go wspierają, spada do 0.
Maester Cressen [0] - Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.

MARTELL (Medyk)
Czerwona Żmija [4] - [miecz][miecz][wieża]
Areo Hotah [3] - [wieża][wieża]
Quentyn Martell [2] - Jeśli przegrasz tę bitwę, możesz wycofać swoje Machiny Oblężnicze według normalnych zasad odwrotu.
Obara Sand [2] - [miecz]
Arienne Martell [1] - Jeśli się bronisz i przegrasz tę bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Nymeria Sand [1] - [miecz]
Doran Martell [0] - Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie, na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.


6. AKCJE SPECJALNE:

STARK (Georgie) (wcześniej: Lajza)
Młody Wilk - Użyj podczas swojej kolejki w Fazie Akcji zamiast wykonywania Rozkazu Marszu. Wskaż obszar, który kontrolujesz. Możesz natychmiast przemieścić dowolną liczbę swoich jednostek na ten obszar z obszarów, które z nim sąsiadują (nadal obowiązują limity Zaopatrzenia).

TULLY (matyas)
Pełna Mobilizacja - Użyj podczas Fazy Westeros, po rozpatrzeniu wszystkich wydarzeń. Możesz natychmiast przeprowadzić pełną mobilizację (tak jakby wypadła karta Mobilizacja).

GREYJOY (pulkownik)
Żelazna Flota - Użyj podczas wykonywania rozkazu Marszu w obszarze zawierającym twoje Statki. Możesz przemieścić te Statki do dowolnego obszaru morskiego. Jeśli znajdują się tam Statki innego Rodu, rozpocznie się bitwa według normalnych zasad (jeśli przegrasz wycofaj się do obszaru, z którego przybyłeś).

LANNISTER (Dredzilla)
Mistrzowska Dyplomacja - Użyj podczas swojej kolejki w Fazie Akcji zamiast wykonywania Rozkazu Marszu. Zamiast tego możesz wykonać jeden z Rozkazów Marszu dowolnego gracza.

TYRELL (karol399)
Bogactwo Wysogrodu - Użyj w dowolnym momencie. Natychmiast zyskujesz +2 Zaopatrzenia.

ARRYN (Vickon)
Wezwanie Orła - Użyj w dowolnym momencie (ale nie podczas bitwy). Natychmiast odzyskujesz wszystkie karty Rodu z twojego stosu kart odrzuconych.

TARGARYEN ( - ) (wcześniej: Georgie)
Smoczy Ogień - Użyj tuż przed ujawnieniem kart Rodu podczas bitwy, w której uczestniczysz. Twoja karta Rodu otrzyma premię +3 do siły i trzy symbole miecza.

BARATHEON (Sardo)
Ogień R'hlorra - Użyj tuż przed ujawnieniem kart Rodu podczas bitwy, w której uczestniczysz. Odrzuć kartę Rodu przeciwnika, nie może on użyć żadnej karty w tej bitwie.

MARTELL (Medyk)
Żądło Skorpiona - Użyj w dowolnym momencie (ale nie podczas bitwy). Wylosuj kartę Rodu z ręki wybranego gracza. Ta karta zostaje na stałe usunięta z gry.

Mortyr - Pon 27 Sie, 2012

1. TURA - Faza Planowania



Czekamy na Rozkazy od:
STARK (Lajza)
TULLY (matyas)
GREYJOY (pulkownik)
LANNISTER (Dredzilla)
TYRELL (karol399)
ARRYN (Vickon)
TARGARYEN (Georgie)
BARATHEON (Sardo)
MARTELL (Medyk)

Mortyr - Pon 27 Sie, 2012

1. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
-UPDATE mapy-
Lannister może skorzystać z Kruka.
------------------
Tully Najazd
Greyjoy Najazd
------------------
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Targaryen Marsz
Stark Marsz
Tully Marsz
Martell Marsz
Arryn Marsz
Greyjoy Marsz
Tyrell Marsz
------------------
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Targaryen Marsz
Stark Marsz
Tully Marsz
Arryn Marsz
------------------
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Stark Marsz
------------------
Baratheon Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
Lannister Umocnienia Władzy
Targaryen Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
Martell Umocnienia Władzy
Arryn Umocnienia Władzy
Tyrell Umocnienia Władzy

Dredzilla - Pon 27 Sie, 2012

Poprosze karte dzikich na priw :)
Mortyr - Pon 27 Sie, 2012

Najazd Tully'ego nie wywiera żadnego efektu. Kolej na Greyjoya.
Sardo - Pon 27 Sie, 2012

Niezależnie od Greyjoya.
King's Landing - marsz -1 - piechur i rycerz do Kingswood

Dredzilla - Pon 27 Sie, 2012

Marsz z Lannisportu do tumblestone, zostawiam zeton

Kruk zostaje na wierzchu

Georgie - Pon 27 Sie, 2012

Koń z DragonStone > CrP
Pion zostaje

Lajza - Pon 27 Sie, 2012

marsz -1 z winterfell.
piechur na deepwood, koń na white harbor

pulkownik - Pon 27 Sie, 2012

Najazd niszczy Umocnienie władzy w Seagard.

Przepraszam sąsiedzie moi piraci wyrwali się nieco spod kontroli, nie bierz tego do siebie.

Mortyr - Pon 27 Sie, 2012

1. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka.
------------------
Tully Najazd
Greyjoy Najazd
------------------
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Targaryen Marsz
Stark Marsz
-UPDATE mapy-
Tully Marsz
Martell Marsz
Arryn Marsz
Greyjoy Marsz
Tyrell Marsz
------------------
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Targaryen Marsz
Stark Marsz
Tully Marsz
Arryn Marsz
------------------
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Stark Marsz
------------------
Baratheon Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
Lannister Umocnienia Władzy
Targaryen Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
Martell Umocnienia Władzy
Arryn Umocnienia Władzy
Tyrell Umocnienia Władzy

Medyk - Pon 27 Sie, 2012

Ja wysyłam Piechura do Starfall i zostawiam znacznik w Salt Shore.
matyas - Pon 27 Sie, 2012

piechur z The Trident na harrenhal, zostawiam żeton
Vickon - Pon 27 Sie, 2012

marsz 0 - Rycerz
z Eryie >>> The Vale piechur zostaje w gnieżdzie :wink:

pulkownik - Pon 27 Sie, 2012

piechur na flints
rycerz zostaje

karol399 - Pon 27 Sie, 2012

Koń na Cider Hall
Piechur na Oldtown
Żeton zostaje

Sardo - Pon 27 Sie, 2012

Ściągam marsz 0 z Blackwater Bay
Mortyr - Pon 27 Sie, 2012

karol399 napisał/a:
Koń na Cider Hall
Piechur na Oldtown
Żeton zostaje


Żeton Władzy jest juz wydrukowany na stolicy, nie musisz go zostawiać.

Dredzilla - Pon 27 Sie, 2012

Wychodze statkiem z portu
Mortyr - Pon 27 Sie, 2012

1. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka.
------------------
Tully Najazd
Greyjoy Najazd
------------------
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Targaryen Marsz
Stark Marsz
Tully Marsz
Martell Marsz
Arryn Marsz
Greyjoy Marsz
Tyrell Marsz
------------------
-UPDATE mapy-
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Targaryen Marsz
Stark Marsz
Tully Marsz
Arryn Marsz
------------------
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Stark Marsz
------------------
Baratheon Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
Lannister Umocnienia Władzy
Targaryen Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
Martell Umocnienia Władzy
Arryn Umocnienia Władzy
Tyrell Umocnienia Władzy

Georgie - Pon 27 Sie, 2012

Marsz na CrP :
Koń na Maidenpool
Piechota na Tarth, zostawiam symbol władzy

Sardo - Pon 27 Sie, 2012

Niezależnie od poprzedników:
Kingswood - marsz +1:
rycerz -> Storms End
piechur -> King's Landing
piechur -> Duskendale
Zostawiam żeton władzy na Kingswood

Lajza - Pon 27 Sie, 2012

marsz 0.
koń na moat cailin, pion zostaje

Lajza - Pon 27 Sie, 2012

błąd, pionem wrocilbym do stolicy jesli moge jeszcze zmienic prosze?
Lajza - Pon 27 Sie, 2012

i zostawiam zeton wladzy. czyli kon na moat cailin a pion do stolicy, żeton na white harbor. sorry
Vickon - Pon 27 Sie, 2012

Nikt się nie ruszył, więc nie ma problemu. A do tego jest początek rozgrywki, więc aż tak to nie zmienia sytuacji.

Z racji tego, że to dopiero początek, to ruszę się przed Tullym (i tak to nic niezmienia)

Marsz +1 zdejmuje bez wykonania z portu w Gulltown

matyas - Pon 27 Sie, 2012

marsz+1 (Riverrun):
rycerz na Seagard
piechur zostaje

Mortyr - Pon 27 Sie, 2012

1. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka.
------------------
Tully Najazd
Greyjoy Najazd
------------------
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Targaryen Marsz
Stark Marsz
Tully Marsz
Martell Marsz
Arryn Marsz
Greyjoy Marsz
Tyrell Marsz
------------------
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Targaryen Marsz
Stark Marsz
Tully Marsz
Arryn Marsz
------------------
Baratheon Marsz
-UPDATE mapy-
Lannister Marsz
Stark Marsz
------------------
Baratheon Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
Lannister Umocnienia Władzy
Targaryen Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
Martell Umocnienia Władzy
Arryn Umocnienia Władzy
Tyrell Umocnienia Władzy

Dredzilla - Pon 27 Sie, 2012

dwa statki na sunset sea
Lajza - Pon 27 Sie, 2012

ja zdejmuje marsz +1 bez ruchu
Mortyr - Pon 27 Sie, 2012

Odnośnie rozpatrywania Umocnień Władzy:
W kolejności rozgrywki proszę pisać, jak wykorzystujecie swoje Rozkazy.


Przykład (Baratheon posiadający trzy Umocnienia Władzy):
Cytat:
King's Landing - Mobilizacja (Rycerz)
Kingswood - Władza
Blackwater - Fortyfikacja

Jeśli dany gracz ma tylko jedną opcję wyboru (np. Umocnienia Władzy tylko w portach) to nie musi pisać - zostanie automatycznie podliczony przeze mnie.

Dredzilla - Pon 27 Sie, 2012

Mobilizacja: Statek do golden sound i piechur na casterly rock
Mortyr - Wto 28 Sie, 2012

Martell na PW:

Sunspear - Mobilizacja (Piechur, Statek do Portu)

Mortyr - Wto 28 Sie, 2012

Arryn na PW:

Gulltown - Mobilizacja (Statek do Portu)

karol399 - Wto 28 Sie, 2012

Mobilizacja Dornish Marches - żetony wladzy
Dredzilla - Wto 28 Sie, 2012

Karol am nie masz mobilizacji tylko umocnienie wladzy, mobilizacja jest wtedy jak masz koronke z gwiazdka i kladziesz ja w miejscu gdzie jest twierdza/zamek
karol399 - Wto 28 Sie, 2012

Sory ;p
chodzilo mi o to ze zbieram zetony poprzez umocnienie wladzy ;p

Georgie - Wto 28 Sie, 2012

widze ze tak wogole, ci gracze ktorzy maja wybor nie spiesza sie z wyjasnieem tego, mysle ze w domysle czekaja juz na koronki, proponuje zrobic to tak zeby w razie, gdy ktos chcial fortyfikacje, uprzedzal o tym osobiscie i we wlasnym interesie, a w razie takich sytuacji, gm automatycznie rozdawal wladze
Mortyr - Wto 28 Sie, 2012

Umocnienie Władzy:

Stark: +0 (Razem 4)
Tully: +0 (Razem 3)
Greyjoy: +0 (Razem 6)
Lannister: +0 (Razem 4)
Tyrell: +2 (Razem 7)
Arryn: +0 (Razem 5)
Targaryen: +1 (Razem 5)
Baratheon: +1 (Razem 5)
Martell: +0 (Razem 4)

Mortyr - Wto 28 Sie, 2012

2. TURA - Faza Westeros



Wylosowane Wydarzenia:

I) Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

II) Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

III) Sieć Kłamstw [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.

Kolejność ruchów:
Baratheon Mobilizacja - 5 pkt
Lannister Mobilizacja - 4 pkt
Targaryen Mobilizacja - 4 pkt
Stark Mobilizacja - 4 pkt
Tully Mobilizacja - 5 pkt
Martell Mobilizacja - 3 pkt
Arryn Mobilizacja - 4 pkt
Greyjoy Mobilizacja - 4 pkt (już podane)
Tyrell Mobilizacja - 5 pkt (na PW)

Mortyr - Wto 28 Sie, 2012

Można wysyłać mobilizację do mnie na PW wcześniej, w odpowiedniej chwili wstawię ją na Polu Gry.
Sardo - Wto 28 Sie, 2012

Mobilizacja:
King's Landing - 2x statek na Blackwater Bay
Storms End - rycerz
Duskendale - upgrade piechura do rycerza

Mortyr - Wto 28 Sie, 2012

Lannister na PW:

Casterly Rock - 2x upgrade Piechurów do Rycerzy
Lannisport - Statek do Portu
Tumblestone - Piechur

Georgie - Wto 28 Sie, 2012
Temat postu: mobilizacja
Dragon stone : 2 Statki na Shipbreaker bay
Tharth : ulepsza piechura w Konia
Maidenpool : 1 piechur

Mortyr - Wto 28 Sie, 2012

Stark na PW:

Winterfell - 2x Piechur
White Harbor - Statek na The Bite
Deepwood - Statek na Bay of Ice

Mortyr - Wto 28 Sie, 2012

Tully na PW:

Seagard - Statek do Portu, Piechur
Riverrun - Rycerz
Harrenhal - Piechur

Mortyr - Wto 28 Sie, 2012

Martell na PW:

Sunspear - Statek na East Summer Sea, upgrade Piechura do Machiny
Starfall - Piechur

pulkownik - Wto 28 Sie, 2012

Blazewater - statek
Fingers - piechur w wieże
Ironsman - dwa statki

Vickon - Wto 28 Sie, 2012

Mobilizacja

The Vale - statek na The Narrow Sea
Gulltown - statek w porcie
The Eyrie - rycerz


Tak więc Lordziądka myślcie nad rozkazami. Bez rozkazu wsparcia

Mortyr - Wto 28 Sie, 2012

Tyrell na PW:

Highgarden - Rycerz
Oldtown - 2x Piechur
Cider Hall - Piechur

Mortyr - Wto 28 Sie, 2012

Gra o Tron:

Stark: +1 (Razem 5)
Tully: +3 (Razem 6)
Greyjoy: +2 (Razem 8 )
Lannister: +2 (Razem 6)
Tyrell: +1 (Razem 8 )
Arryn: +3 (Razem 8 )
Targaryen: +3 (Razem 8 )
Baratheon: +4 (Razem 9)
Martell: +2 (Razem 6)

Mortyr - Wto 28 Sie, 2012

2. TURA - Faza Planowania



Czekamy na Rozkazy od:
STARK (Lajza)
TULLY (matyas)
GREYJOY (pulkownik)
LANNISTER (Dredzilla)
TYRELL (karol399)
ARRYN (Vickon)
TARGARYEN (Georgie)
BARATHEON (Sardo)
MARTELL (Medyk)

UWAGA: Nie można korzystać z rozkazów Wsparcia!

Mortyr - Sro 29 Sie, 2012

2. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
-UPDATE mapy-
Lannister może skorzystać z Kruka.
------------------
Stark Najazd
Martell Najazd
Arryn Najazd
Greyjoy Najazd
------------------
Stark Najazd
Greyjoy Najazd
------------------
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Targaryen Marsz
Stark Marsz
Tully Marsz
Martell Marsz
Arryn Marsz
Greyjoy Marsz
Tyrell Marsz
------------------
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Targaryen Marsz
Stark Marsz
Tully Marsz
Martell Marsz
Arryn Marsz
Greyjoy Marsz
Tyrell Marsz
------------------
Baratheon Marsz
Targaryen Marsz
Tully Marsz
Martell Marsz
------------------
Baratheon Umocnienie Władzy
Lannister Umocnienie Władzy (w Porcie)
Targaryen Umocnienie Władzy (x2)
Stark Umocnienie Władzy
Tully Umocnienie Władzy
Martell Umocnienie Władzy (w Porcie)
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
Greyjoy Umocnienie Władzy (w Porcie)
Tyrell Umocnienie Władzy

pulkownik - Sro 29 Sie, 2012

Moje najazdy nie odnoszą zadnego skutku.
Medyk - Sro 29 Sie, 2012

Ja palę rozkaz Obrony w Końcu Burzy. Bez urazy Baratheonie.
Dredzilla - Sro 29 Sie, 2012

Nie uzywam kruka
pulkownik - Sro 29 Sie, 2012

Dla Baratheona najazdy nie mają znaczenia wiec może ruszać sie jesli jest online.
Sardo - Sro 29 Sie, 2012

Jeśli tak chcecie to:
Blackwater Bay - marsz +1:
2 statki wpływają na Shipbreaker Bay
1 zostaje
Dowódca wysłany na PW

Dredzilla - Sro 29 Sie, 2012

marsz z casterly rock
jeden kon do zlotych zebow, drugi do lannisportu, trzeci na searoad marches

Mortyr - Sro 29 Sie, 2012

Bitwa na Shipbreaker Bay

Agresor - Baratheon (Sardo)
Marsz +1 z Blackwater Bay: 2x Statek [2]+[1]
Dowódca: Melisandre [1] - Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać inną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona). Jeśli stos kart odrzuconych jest pusty, przeciwnik nie może wykorzystać karty Rodu podczas tej bitwy.
Łączna Siła: 4

Obrońca - Targaryen (Georgie)
Shipbreaker Bay: 3x Statek [3]
Dowódca: Brak [0]
Khal Drogo [4] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, wszystkie broniące się jednostki Piechurów należące do przeciwnika zostaną zniszczone.
Przewaga na torze Lenników
Łączna Siła: 3

Baratheon korzysta ze zdolności Melisandre, Targaryen nie posiada kart Rodu na stosie kart odrzuconych i nie może użyć dowódcy w tej bitwie.
Zwycięża Baratheon. Targaryen traci 1 Statek z powodu limitu Zaopatrzenia i wycofuje się do Portu na Dragonstone.

Mortyr - Sro 29 Sie, 2012

Arryn na PW:
Vickon napisał/a:
Mój najazd, o ile nie sciągnie go Stark, zdejmuje bez wykonania.

W takim wypadku najazdy Starka i tak nie mają znaczenia. Zostają ściągnięte bez efektu.

Mortyr - Sro 29 Sie, 2012

2. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka. (bez efektu)
------------------
Stark Najazd (bez efektu)
Martell Najazd (spalił Obronę w Storm's End)
Arryn Najazd (bez efektu)
Greyjoy Najazd (bez efektu)
------------------
Stark Najazd (bez efektu)
Greyjoy Najazd (bez efektu)
------------------
Baratheon Marsz (Zwyciężył na Shipbreaker Bay)
Lannister Marsz
Targaryen Marsz (Zwyciężył w Duskendale)
-UPDATE mapy-
Stark Marsz
Tully Marsz
Martell Marsz (bez efektu)
Arryn Marsz
Greyjoy Marsz
Tyrell Marsz
------------------
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Targaryen Marsz
Stark Marsz
Tully Marsz
Martell Marsz
Arryn Marsz
Greyjoy Marsz
Tyrell Marsz
------------------
Tully Marsz
Martell Marsz
------------------
Baratheon Umocnienie Władzy
Lannister Umocnienie Władzy (w Porcie)
Targaryen Umocnienie Władzy (x2)
Stark Umocnienie Władzy
Tully Umocnienie Władzy
Martell Umocnienie Władzy (w Porcie)
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
Greyjoy Umocnienie Władzy (w Porcie)
Tyrell Umocnienie Władzy

Sardo - Sro 29 Sie, 2012

Oczywiście korzystam ze zdolności Melisandre.
Georgie - Sro 29 Sie, 2012

w takim wypadku odwrot do portu,
rozumiem ze nadal mam wszystkie karty na rece ?
a tobie lordzie baratheon, wypowiadam pierwsza oficjalną wojnę :D
i przykro mi z zachowania lorda arryna, myslalem ze nawet teraz utrzyma pakt o nie agresji a on mi tu obrone palic chcial.
Wiedziałem ze do tego dojdzie, teraz smoki moga spowrotem do krainy dothrakow co najwzyej cisnanc :P

Vickon - Sro 29 Sie, 2012

Przeczytaj Lordzie jeszcze raz to co przyniósł kruk z Eyrie. I o jaką agresje chodzi, przeciez jestem potulny jak owieczka :mrgreen:

Czas na Twój ruch Targaryanie (też dopiero teraz się zoriętowałem, że ruch Lannistera jest na poprzedniej stronie)

Georgie - Sro 29 Sie, 2012

Moj marsz +0 na Maidenpool :
rycerz i piechur na Duskendale
zostawiam żeton
dowódca juz poszedl na pw

Mortyr - Sro 29 Sie, 2012

Targaryen na PW:
Georgie napisał/a:
wszystko na duskendale, zostawiam żeton

Sardo - Sro 29 Sie, 2012

To jak już podałeś to ja jawnie podam - Brienne z Tarthu [2]
Mortyr - Sro 29 Sie, 2012

Bitwa o Duskendale

Agresor - Targaryen (Georgie)
Marsz +0 z Maidenpool: Rycerz, Piechur [3]
Dowódca: Ser Jorah Mormont [3] - [miecz]
Przewaga na torze Lenników
Łączna Siła: 6

Obrońca - Baratheon (Sardo)
Duskendale: Rycerz [2]
Dowódca: Brienne z Tarthu [2] - [miecz][wieża]
Łączna Siła: 4

Zwycięża Targaryen. Baratheon musi się wycofać.

Sardo - Sro 29 Sie, 2012

Do Kingswood wycofuję
Medyk - Sro 29 Sie, 2012

Ja jako pierwszy poproszę o Akcję Specjalną Rodu:

MARTELL
Żądło Skorpiona - Użyj w dowolnym momencie (ale nie podczas bitwy). Wylosuj kartę Rodu z ręki wybranego gracza. Ta karta zostaje na stałe usunięta z gry.

Do walki wystawiam Czerwoną Żmiję, a za przeciwnika dla skorpiona wybieram Baratheona.

Mortyr - Sro 29 Sie, 2012

Żądło Skorpiona: Baratheon traci kartę Rodu Salladhor Saan [1] - Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich Statków należących do przeciwnika i graczy, którzy go wspierają, spada do 0.
Sardo - Sro 29 Sie, 2012

Zadzierasz ze zbyt potężnym człowiekiem Martellu, pożałujesz tego wkrótce.
Medyk - Sro 29 Sie, 2012

Wybacz Baratheonie, ale wole użyć tego rozkazu zanim może stać się bezużyteczny.

A przynajmniej nie będzie tak łatwo nam tutaj walczyć i będzie się działo;)

Sardo - Sro 29 Sie, 2012

Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem to niedługo odwiedzę Twoją stolicę i uzgodnimy tam warunki porozumienia.
Lajza - Sro 29 Sie, 2012

Marsz 0 ze stolicy
pion na dreadfort, pion na stoney shore, pion na white harbor

Medyk - Sro 29 Sie, 2012

OK:) Wtedy pokornie schylę głowę nad nowym suwerenem :)

Jakby co to pisz na priv, co byśmy nie zaśmiecali forum.

Mortyr - Sro 29 Sie, 2012

UWAGA: Update mapy w pierwszym poście (tuż przed ruchem Starka).

Kolej na ruch Tully'ego.

matyas - Czw 30 Sie, 2012

Marsz +1 (Seagard):
1x rycerz na Riverrun
piechur i rycerz zostaje

Mortyr - Czw 30 Sie, 2012

Martell na PW:

Marsz -1 na East Summer Sea: ściągniety bez efektu.

Medyk napisał/a:
Mój Marsz w 1 kolejce: Proszę ściągnąć rozkaz z morza bez ruchu.

Mortyr - Czw 30 Sie, 2012

Arryn na PW:

Marsz +1 w Gulltown (Port): 2x Statek na The Narrow Sea.

Vickon napisał/a:
Marsz +1 w porcie.
wypływam 2x statek na The Narrow Sea, jeden statek zostaje w porcie


Kolej na ruch Greyjoya.

PS: Po ruchu Tyrella zaktualizuję mapę.

pulkownik - Czw 30 Sie, 2012

Pyke Rycerz na Flint's Finger
Sardo - Czw 30 Sie, 2012

Ja zdejmuję mój marsz bez efektu.
karol399 - Czw 30 Sie, 2012

Marsz +0 (Oldtown)
pion na Arbor
pion na Three Towers
pion na Dornish Marches
Żeton zostaje.
Sory ze tak dlugo ale akurat grac w gale poszedlem i sie troche przedluzylo :)

Mortyr - Pią 31 Sie, 2012

2. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka. (bez efektu)
------------------
Stark Najazd (bez efektu)
Martell Najazd (spalił Obronę w Storm's End)
Arryn Najazd (bez efektu)
Greyjoy Najazd (bez efektu)
------------------
Stark Najazd (bez efektu)
Greyjoy Najazd (bez efektu)
------------------
Baratheon Marsz (Zwyciężył na Shipbreaker Bay)
Lannister Marsz
Targaryen Marsz (Zwyciężył w Duskendale)
Stark Marsz
Tully Marsz
Martell Marsz (bez efektu)
Arryn Marsz
Greyjoy Marsz
Tyrell Marsz
------------------
Baratheon Marsz (bez efektu)
-UPDATE mapy-
Lannister Marsz
Targaryen Marsz (bez efektu)
Stark Marsz
Tully Marsz (bez efektu)
Martell Marsz (Epickie zwycięstwo pod Storm's End)
Arryn Marsz
Greyjoy Marsz
Tyrell Marsz
------------------
Tully Marsz
Martell Marsz
------------------
Baratheon Umocnienie Władzy
Lannister Umocnienie Władzy (w Porcie)
Targaryen Umocnienie Władzy (x2)
Stark Umocnienie Władzy
Tully Umocnienie Władzy
Martell Umocnienie Władzy (w Porcie)
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
Greyjoy Umocnienie Władzy (w Porcie)
Tyrell Umocnienie Władzy

Dredzilla - Pią 31 Sie, 2012

Marsz z tumblestone> 1 piechur na casterly rock
Georgie - Pią 31 Sie, 2012

Moj marsz jest na wyspie a morze posiada baratheon, rozumiem ze za porozumieniem stron nie mozna przeprawiac sie czyimis statkami ? :P
Tak wiec sciagam marsz w Tarth bez efektu

Lajza - Pią 31 Sie, 2012

kon na the twins, nie zostawiem zetonu
matyas - Pią 31 Sie, 2012

marsz -1 nie rozpatruję
Medyk - Pią 31 Sie, 2012

Marsz ze Starfall - 1xPiechur na Yornwood, 1xPiechur do Storms End
Zostawiam znacznik w Starfall

Jakby co dowódca wysłany na PW.

Sardo - Pią 31 Sie, 2012

Jak już wysłany to mój dowódca to Maester Cressen [0]
Vickon - Pią 31 Sie, 2012

I tak musze czekać na wynik bitwy.

pulkownik napisał/a:
Martell moze podac wodza i wynik bedzie znany.


Na to czekam lub na GM.

pulkownik - Pią 31 Sie, 2012

Martell moze podac wodza i wynik bedzie znany.
Mortyr - Pią 31 Sie, 2012

Bitwa o Storm's End

Agresor - Martell (Medyk)
Marsz +0 ze Starfall: Piechur [1]
Dowódca: Czerwona Żmija [4] - [miecz][miecz][wieża]
Przewaga na torze Lenników
Łączna Siła: 5

Obrońca - Baratheon (Sardo)
Storm's End: 2x Rycerz [4]
Terytorium Rodowe [1]
Dowódca: Maester Cressen [0] - Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Łączna Siła: 5

Zwycięża Martell. Baratheon traci obu Rycerzy, ale odrzuca Arianne Martell z ręki Martella.

PS: Gratuluję Martellowi genialnego manewru :wink:

Vickon - Pią 31 Sie, 2012

marsz 0

z The Eyrie >> rycerz na Mountains of the moon
>> piechur do Gulltown

Sardo - Pią 31 Sie, 2012

Odrzucam - Arienne Martell [1]

PS: W sumie mało istotne, ale moja armia miała bonus +1 do walki za terytorium rodowe ale to i tak mało istotne bo i tak i tak przegrałem.

Mortyr - Pią 31 Sie, 2012

Małe sprostowanie do zdolności specjalnych Rodów: tutaj.
pulkownik - Sob 01 Wrz, 2012

wieza i rycerz atak na seagard

wodz na pw

matyas - Sob 01 Wrz, 2012

Lordzie Greyjoy czy piraci znów wyrwali Ci się spod kontroli?
pulkownik - Sob 01 Wrz, 2012

Niestety wygląda na to że przestraszyli się Twoich okrętów w porcie i postanowili je zatopić póki jeszcze mają okazję, potem to już tylko Asha będzie mogła to zrobić, co przy jej walorach bojowych będzie możliwe, ale będzie wymagało zaangażowania dużych zasobów.
Georgie - Sob 01 Wrz, 2012

coś rozgrywka sie spowalnia panowie, jak tak dalej pojdzie to ci bardziej znudzeni zaczna sie wykruszac. tak wiec wzywam do broni Lordów!
a wy sie tluczcie w tym seagardzie

pulkownik - Sob 01 Wrz, 2012

moj wodz poszedl na PW, jesli Tully poda swojego to mozemy podac wynik bez GM
Mortyr - Sob 01 Wrz, 2012

Przepraszam, panowie. Moja wina. Nie było mnie od rana do wieczora, a jak wróciłem to padłem i zasnąłem :mrgreen:
Ale teraz jestem i działam

Mortyr - Sob 01 Wrz, 2012

Bitwa o Seagard

Agresor - Greyjoy (pulkownik)
Marsz +0 z Flint's Finger: Rycerz, Machina [6]
Dowódca: Asha Greyjoy [1] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, możesz zniszczyć wszystkie Statki w wybranym porcie należącym do pokonanego przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie.
Przewaga na torze Lenników (posiada Miecz)
Łączna Siła: 7

Obrońca - Tully (matyas)
Seagard: Rycerz, Piechur [3]
Terytorium Rodowe [1]
Dowódca: Jason Mallister [2] - [wieża]
Łączna Siła: 6

Zwycięża Greyjoy i pali 2 Statki w Porcie. Tully wycofuje się do Moat Cailin.
Zdolność Ashy Greyjoy nie ma efektu.

Georgie - Sob 01 Wrz, 2012

o cholera, dopiero przyczailem ta karte, czyli ze ta asha dziala globalnie, nawet jak bym teraz tullego np z the twins wspieral to moglby mi greyjoy dojebac statki w dragonstone ?
musze uwazniej przeczytac te karty ktore juz znam bo w blad sam sie wprowadzam tak jak z melisandre :P

Mortyr - Sob 01 Wrz, 2012

2. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka. (bez efektu)
------------------
Stark Najazd (bez efektu)
Martell Najazd (spalił Obronę w Storm's End)
Arryn Najazd (bez efektu)
Greyjoy Najazd (bez efektu)
------------------
Stark Najazd (bez efektu)
Greyjoy Najazd (bez efektu)
------------------
Baratheon Marsz (Zwyciężył na Shipbreaker Bay)
Lannister Marsz
Targaryen Marsz (Zwyciężył w Duskendale)
Stark Marsz
Tully Marsz
Martell Marsz (bez efektu)
Arryn Marsz
Greyjoy Marsz
Tyrell Marsz
------------------
Baratheon Marsz (bez efektu)

Lannister Marsz
Targaryen Marsz (bez efektu)
Stark Marsz
Tully Marsz (bez efektu)
Martell Marsz (Epickie zwycięstwo pod Storm's End)
Arryn Marsz
Greyjoy Marsz (Zwyciężył pod Seagardem)
-UPDATE mapy-
Tyrell Marsz
------------------
Tully Marsz (Zwyciężył w Seagardzie)
Martell Marsz
------------------
Baratheon Umocnienie Władzy
Lannister Umocnienie Władzy (w Porcie)
Targaryen Umocnienie Władzy (x2)
Stark Umocnienie Władzy
Tully Umocnienie Władzy
Martell Umocnienie Władzy (w Porcie)
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
Greyjoy Umocnienie Władzy (w Porcie)
Tyrell Umocnienie Władzy

pulkownik - Sob 01 Wrz, 2012

niszcze statki zgodnie z wczesniejsza deklaracja
Medyk - Sob 01 Wrz, 2012

Ciekawe, co będą za karty Westeros:) Jeśli chodzi o obecność to niestety przez najbliższe kilka dni, będę popołudniami najszybciej, ale postaram się decydować ile się da naprzód. Mam nadzieję, że Georgie się myli i nikt się nie wykruszy, a już na pewno nie w najbliższym czasie.

PS: Wycofanie się Tullego do Fortyfikacji w Moat Cailin - dobre ;)

karol399 - Nie 02 Wrz, 2012
Temat postu: Marsz-1 Cider Hall
Pionbek na bitterbridge MELANZ ;P
matyas - Nie 02 Wrz, 2012

marsz +0:
obaj rycerze i piechur odbijają Seagard
Dowódca u GMa

pulkownik - Nie 02 Wrz, 2012

u mńie broni Mokra czupryna
Mortyr - Nie 02 Wrz, 2012

II Bitwa o Seagard

Agresor - Tully (matyas)
Marsz +0 z Riverrun: 2x Rycerz, Piechur [5]
Terytorium Rodowe [1]
Dowódca: Czarny Walder [3] - [miecz][miecz]
Łączna Siła: 9

Obrońca - Greyjoy (pulkownik)
Seagard: Rycerz, Machina [2]
Dowódca: Dagmer Rozcięta Gęba [1] - [miecz][wieża]
Aeron Mokra Czupryna [0] - Możesz natychmiast odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).
Przewaga na torze Lenników (posiada Miecz)
Łączna Siła: 3

Greyjoy zmienia dowódcę na Dagmera Rozciętą Gębę.
Tully zwycięża. Greyjoy traci Rycerza i Machinę.

pulkownik - Nie 02 Wrz, 2012

zmieniam na rozcieta gebe
Mortyr - Nie 02 Wrz, 2012

Martell na PW:
Medyk napisał/a:
Marsz +1 z SunSpear:
- Rycerz do Storm's End
- Piechur do The Boneway
- Machina Oblężnicza bez zmian.

Mortyr - Nie 02 Wrz, 2012

Umocnienie Władzy:

Stark: +0 (Razem 5) oraz Statek w Deepwood (Port)
Tully: +2 (Razem 8 )
Greyjoy: +1 (Razem 9)
Lannister: +1 (Razem 7)
Tyrell: +2 (Razem 9)
Arryn: +2 (Razem 10) oraz Piechur -> Rycerz w Gulltown
Targaryen: +3 (Razem 10)
Baratheon: +3 (Razem 12)
Martell: +1 (Razem 6)

matyas - Nie 02 Wrz, 2012

Ród Tullych zbiera władzę :wink:
Sardo - Nie 02 Wrz, 2012

Baratheon zbiera władzę
Georgie - Nie 02 Wrz, 2012

smoki zbieraja wladze
Mortyr - Nie 02 Wrz, 2012

3. TURA - Faza Westeros



Wylosowane Wydarzenia:

I) Nadchodzi Zima - Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

II) Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

III) Uczta dla Wron [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

Licytacja (Królewski Dwór):
STARK (Lajza)
TULLY (matyas)
GREYJOY (pulkownik)
LANNISTER (Dredzilla)
TYRELL (karol399)
ARRYN (Vickon)
TARGARYEN (Georgie)
BARATHEON (Sardo)
MARTELL (Medyk)

Tyrell ustala ostateczną kolejność na torze Królewskiego Dworu.

Mortyr - Nie 02 Wrz, 2012

Nowe Zaopatrzenie:

Stark: 2
Tully: 3
Greyjoy: 2
Lannister: 4
Tyrell: 4
Arryn: 2
Targaryen: 2
Baratheon: 2
Martell: 3

Mortyr - Nie 02 Wrz, 2012

Wynik licytacji - Żelazny Tron:

--- 4 ---
Tyrell (Pozostało 5)

--- 3 ---
Greyjoy (Pozostało 6)
Baratheon (Pozostało 9)

--- 1 ---
Lannister (Pozostało 6)

--- 0 ---
Stark (Pozostało 5)
Tully (Pozostało 8 )
Arryn (Pozostało 10)
Targaryen (Pozostało 10)
Martell (Pozostało 6)

Baratheon ustala ostateczną kolejność na torze Żelaznego Tronu.

Sardo - Pon 03 Wrz, 2012

Sorry że tak długo myślałem ale chciałem wysłuchać tych którzy mieli coś do powiedzenia.

Żelazny Tron:
Tyrell
Baratheon
Greyjoy
Lannister
Arryn
Tully
Stark
Martell
Targaryen

Mortyr - Pon 03 Wrz, 2012

Wynik licytacji - Lennicy:

--- 5 ---
Arryn (Pozostało 5)

--- 4 ---
Targaryen (Pozostało 6)

--- 3 ---
Tully (Pozostało 5)

--- 1 ---
Baratheon (Pozostało 8 )

--- 0 ---
Tyrell (Pozostało 5)
Greyjoy (Pozostało 6)
Martell (Pozostało 6)
Stark (Pozostało 5)
Lannister (Pozostało 6)

Tyrell ustala ostateczną kolejność na torze Lenników.

karol399 - Pon 03 Wrz, 2012

Lennicy:
Arryn
Targaryen
Tully
Baratheon
Tyrell
Lannister
Stark
Martell
Greyjoy

pulkownik - Pon 03 Wrz, 2012

to bylo naprawde mile Karolu
Medyk - Pon 03 Wrz, 2012

Cytat:
to bylo naprawde mile Karolu


Ja też czuję się zaszczycony :wink:

karol399 - Pon 03 Wrz, 2012

Przyjemność po Króla stronie ;)
Mortyr - Wto 04 Wrz, 2012

Wynik licytacji - Królewski Dwór:

--- 7 ---
Baratheon (Pozostało 1)

--- 6 ---
Targaryen (Pozostało 0)
Lannister (Pozostało 0)

--- 5 ---
Martell (Pozostało 1)
Tully (Pozostało 0)

--- 4 ---
Tyrell (Pozostało 1)

--- 2 ---
Greyjoy (Pozostało 4)

--- 0 ---
Arryn (Pozostało 5)
Stark (Pozostało 5)

Tyrell ustala ostateczną kolejność na torze Królewskiego Dworu.

Mortyr - Wto 04 Wrz, 2012

Tully na PW:
Pełna Mobilizacja - Użyj podczas Fazy Westeros, po rozpatrzeniu wszystkich wydarzeń. Możesz natychmiast przeprowadzić pełną mobilizację (tak jakby wypadła karta Mobilizacja).

Pełna Mobilizacja:
Seagard - 2x Statek do Portu
Riverrun - Machina
Harrenhal - Piechur -> Rycerz

karol399 - Wto 04 Wrz, 2012

Królewski Dwór:
Baratheon
Lannister
Targaryen
Martel
Tully
Tyrell
Greyjoy
Stark
Arryn

Mortyr - Wto 04 Wrz, 2012

3. TURA - Faza Planowania



Czekamy na Rozkazy od:
STARK (Lajza)
TULLY (matyas)
GREYJOY (pulkownik)
LANNISTER (Dredzilla)
TYRELL (karol399)
ARRYN (Vickon)
TARGARYEN (Georgie)
BARATHEON (Sardo)
MARTELL (Medyk)

UWAGA: Nie można korzystać z Rozkazów Umocnienia Władzy.

Mortyr - Wto 04 Wrz, 2012

3. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Wsparcie na Najazd* na Shipbreaker Bay)
------------------
Baratheon Najazd (spalił Obronę na Dragonstone)
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie w Seagardzie (Port) )
Stark Najazd
Martell Najazd (bez efektu)
------------------
Stark Najazd
------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz
Greyjoy Marsz
Lannister Marsz
Arryn Marsz
Tully Marsz
Stark Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz
------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Arryn Marsz
Tully Marsz
Stark Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz
------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz

Sardo - Wto 04 Wrz, 2012

Korzystam z Kruka i zmieniam wsparcie z Shipbreaker Bay na Najazd*.

Jako pierwszy wykonuję więc najazd i palę obroną na Dragonstone.

Medyk - Wto 04 Wrz, 2012

Niezależnie od reszty, bo i tak mój Najazd po użyciu Kruka wykazać się nie może więc oczywiście schodzi bez wykonania.
pulkownik - Sro 05 Wrz, 2012

Palę wsparcie w porcie Seagard
Lajza - Sro 05 Wrz, 2012

pale wsparcie na narrow sea, drugie schodzi bez skutku
Mortyr - Sro 05 Wrz, 2012

Tyrell na PW:
karol399 napisał/a:
Marsz +1 (Dornish Marches) pionek na Bitterbridge

Mortyr - Sro 05 Wrz, 2012

3. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Wsparcie na Najazd* na Shipbreaker Bay)
------------------
Baratheon Najazd (spalił Obronę na Dragonstone)
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie w Seagardzie (Port) )
Stark Najazd (spalił Wsparcie na Narrow Sea)
Martell Najazd (bez efektu)
------------------
Stark Najazd (bez efektu)
------------------
Tyrell Marsz
- UPDATE MAPY -
Baratheon Marsz (podbił Dragonstone)
Greyjoy Marsz
Lannister Marsz
Arryn Marsz (zajął Maidenpool)
Tully Marsz (wygrywa w The Twins)
Stark Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz
------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Arryn Marsz
Tully Marsz
Stark Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz
------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz

Sardo - Sro 05 Wrz, 2012

King's Landing - piechur na Dragonstone
O ile wzrok mnie nie myli 2vs4

Mortyr - Sro 05 Wrz, 2012

Bitwa o Dragonstone

Agresor - Baratheon (Sardo)
Marsz +1* z King's Landing: Piechur [1+1]
Dowódca: Stannis Baratheon [4] - Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, ta karta otrzymuje premię +1 do siły i symbol miecza.
Łączna Siła: 6

Obrońca - Targaryen (Georgie)
Dragonstone: Piechur, Garnizon [3]
Terytorium Rodowe [1]
Dowódca: BRAK
Szary Robak [1] - Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje premię +1 do siły i jeden symbol fortyfikacji.
Przewaga na torze Lenników
Łączna Siła: 4

Baratheon korzysta ze zdolności specjalnej Rodu:
Ogień R'hlorra - Użyj tuż przed ujawnieniem kart Rodu podczas bitwy, w której uczestniczysz. Odrzuć kartę Rodu przeciwnika, nie może on użyć żadnej karty w tej bitwie.

Baratheon zwycięża i może przejąć 3 Statki w porcie. Targaryen nie może się wycofać i traci Piechura.

Sardo - Czw 06 Wrz, 2012

Mortyr napisał/a:
Baratheon zwycięża i może przejąć 3 Statki w porcie.

Przejmuję ;)

pulkownik - Czw 06 Wrz, 2012

piechur przechodzi to twierdzy na flints finger
Dredzilla - Czw 06 Wrz, 2012

statek wypływa z portu
Vickon - Czw 06 Wrz, 2012

marsz -1 z Gulltown
piechur do Maidenpool
rycerz do The Vale

Mortyr - Czw 06 Wrz, 2012

Vickon napisał/a:
marsz -1 z Gulltown
piechur do Maidenpool
rycerz do The Vale

musisz zostawić żeton, inaczej stracisz statek

Georgie - Czw 06 Wrz, 2012

a ja chciałbym tylko dodać że wypowiadam wojnę Lordowi Arrynowi :)
matyas - Pią 07 Wrz, 2012

marsz +1 (Seagard):
1x rycerz na The Twins (proszę o wsparcie Lorda Aryna)
piechur na Greywater Watch
1x rycerz zostaje

Vickon - Pią 07 Wrz, 2012

Oczywiście zostawiam token. Zapomniało mi się wybaczcie - pospiech.

Udzielam wsparcia Tullym z The Mountains of The Moon

Medyk - Pią 07 Wrz, 2012

Pozwolę sobie na mały off-top:

Czy mi się wydaję, czy ostatnie kilka dni to coraz większe zwalnianie tępa gry? Ledwo wykonałem 1 rozkaz od wtorku, a nie wiem czy dzisiaj zdążę zrobić 2. Wydaje mi się, że wpaść 1-2 razy na dzień powinien każdy, a pewne rzeczy można napisać do GM, który na szczęście widywany jest na forum regularnie (za co mu chwała :wink: ) Jak ktoś nie może być dzień czy dwa to może niech daje znać, co by nie czekać na ruchy tylko sobie forum na te dni odpuścić.

Co myślicie?

Mortyr - Pią 07 Wrz, 2012

Bitwa o The Twins

Agresor - Tully (matyas)
Marsz +1* z Seagardu: Rycerz [2+1]
Wsparcie Arryna z The Mountains of the Moon: Rycerz [2]
Dowódca: Marq Piper [2] - Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
Przewaga na torze Lenników
Łączna Siła: 7

Obrońca - Stark (Lajza)
Obrona w The Twins: Rycerz [2+1]
Wsparcie na The Bite: Statek [1]
Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] - [wieża][wieża]
Łączna Siła: 5

Zwycięża Tully. Stark musi wycofać Rycerza.

Mortyr - Pią 07 Wrz, 2012

Stark na PW:
Lajza napisał/a:
co by sie nie działo marsz-1 na castle black

Mortyr - Pią 07 Wrz, 2012

Martell na PW:
Medyk napisał/a:
Poproszę przenieść Piechura z Yronwood do Storm's End.
Nie zostawiam Żetonu.

Mortyr - Pią 07 Wrz, 2012

3. TURA - Faza Akcji


(ehm, nie zdjąłem Garnizonu Targaryena z Dragonstone, zrobię to przy następnej mapce :???: )

Stark musi wycofać Rycerza z The Twins.

Kolejność ruchów:
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Wsparcie na Najazd* na Shipbreaker Bay)
------------------
Baratheon Najazd (spalił Obronę na Dragonstone)
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie w Seagardzie (Port) )
Stark Najazd (spalił Wsparcie na Narrow Sea)
Martell Najazd (bez efektu)
------------------
Stark Najazd (bez efektu)
------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz (podbił Dragonstone)
Greyjoy Marsz
Lannister Marsz
Arryn Marsz (zajął Maidenpool)
Tully Marsz (wygrywa w The Twins)
Stark Marsz
Martell Marsz
- UPDATE MAPY -
Targaryen Marsz
------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Arryn Marsz
Tully Marsz
Stark Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz
------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Martell Marsz

Lajza - Pią 07 Wrz, 2012

Odwrót na White Harbor.
Zapomniałem o tym zeby zostawić symbol włądzy na Stoney Shore, da rade jeszcze to zrobić?

Georgie - Sob 08 Wrz, 2012

marsz +0 na Duskendale :
piechur z koniem na Kings Landing
nie zostawiam żetonu :)
Proszę Tyrella o wsparcie

dowódca poszedl na pw

karol399 - Sob 08 Wrz, 2012

Wspieram Targaryena :)
Dredzilla - Sob 08 Wrz, 2012

Lol, jesli nawzajem sobie stukna stolice to kto bedize czyim wasalem ? :D
Shutt - Sob 08 Wrz, 2012

Sugeruje, żeby wasalem był ktoś kto jest niżej na torze Żelaznego Toru.
Całkiem ciekawa ta Wasza gra ^^

Sardo - Sob 08 Wrz, 2012

Aj Tyrellu, szkoda że tak niefajnie czynisz.

Mój dowódca - Ser Axell Florent [2] - [miecz][wieża]

Cytat:
Wasalem można zostać na dwa sposoby:
Dobrowolnie: gracz może w dowolnym momencie gry zadeklarować chęć zostania wasalem innego gracza. Oczywiście, docelowy suzeren musi wyrazić zgodę.
Przymusowo: jeśli gracz kontroluje stolicę innego gracza i posiada dwa razy więcej miast/twierdz niż on, to pod koniec dowolnej tury może ogłosić słabszego gracza swoim wasalem.


Zapomnieliście o małym szczególe panowie :)

Vickon - Sob 08 Wrz, 2012

Dredzilla napisał/a:
Lol, jesli nawzajem sobie stukna stolice to kto bedize czyim wasalem ? :D


Nikt nie będzie niczyim wassalem, bo żeby kogoś uczynić swoim. To trzeba posiadać także swoją stolice, a nie tylko przeciwnika.

pulkownik - Sob 08 Wrz, 2012

I jeszcze miec dwa razy wiecej zamków.
Georgie - Sob 08 Wrz, 2012

Mortyr napisał/a:

Wszelkie dziwaczne "drzewkowe" wasalizacje rozstrzygamy według starej, średniowiecznej zasady: "Wasal mojego wasala, nie jest moim wasalem." :wink:


żeby to miało sens to jednak ktos kto jest czyims suwerenem moze być też czyims wasalem wiec wychodzii na to ze WŁASNEJ stolicy wcale nie trzeba posiadac :) bo inaczej zwalnialo by to automatycznie wszystkich twoich wasali gdyby trzeci gracz nagle zabrał twoją stolice

Vickon - Sob 08 Wrz, 2012

Vickon napisał/a:
Dredzilla napisał/a:
Lol, jesli nawzajem sobie stukna stolice to kto bedize czyim wasalem ? :D


Nikt nie będzie niczyim wassalem, bo żeby kogoś uczynić swoim. To trzeba posiadać także swoją stolice, a nie tylko przeciwnika.



Georgie napisał/a:
Mortyr napisał/a:

Wszelkie dziwaczne "drzewkowe" wasalizacje rozstrzygamy według starej, średniowiecznej zasady: "Wasal mojego wasala, nie jest moim wasalem." :wink:


żeby to miało sens to jednak ktos kto jest czyims suwerenem moze być też czyims wasalem wiec wychodzii na to ze WŁASNEJ stolicy wcale nie trzeba posiadac :) bo inaczej zwalnialo by to automatycznie wszystkich twoich wasali gdyby trzeci gracz nagle zabrał twoją stolice



Masz rację, pisałem z pamięci, nie czytając posta z zasadami. A ta stolica, jest konieczna do osiągnięcia zwycięstwa.

karol399 - Sob 08 Wrz, 2012

Lubie takie tempo :) dobrze ze podalem na PW GM'owi co zrobie to moge na to forum wracac za 3-4 dni :)
Nie ma sie co dochodzic co do wasali bo zasady sa jasno opisane i mozemy byc spokojni ze kazdy bedzie przestrzegac ich :P

Sardo - Sob 08 Wrz, 2012

No ja podałem swojego dowódce. Mortyra nie ma by rozpisać bitwę, ale Targaryen by podał dowódce tutaj już by było po sprawie i wtedy moglibyśmy rozstrzygnąć ją sami i nie przedłużać...
Medyk - Sob 08 Wrz, 2012

Cytat:
Lubie takie tempo :) dobrze ze podałem na PW GM'owi co zrobie to moge na to forum wracac za 3-4 dni :)


Ja mam podobne odczucia. Od wtorku 1 rozkaz wydałem. Trochę to martwi, ale co jest przyczyną tego stanu rzeczy? Czy może ja chciałbym "za szybko" jak na PBF, bo to moja pierwsza gra i źle do tego podchodzę?

Vickon - Sob 08 Wrz, 2012

Chyba większość chciałaby szybko. Ale niektórzy nie potrafią "przyspieszać" Np. wydając ostatni rozkaz marszu i wysyłając dowódce, mogą odrazu napisać co robią z żetonami umocnienia władzy itp.

Pozatym zalogować się 2-3x na dobę to chyba nieproblem. Rozumię, że nie każdy może to zrobić w pracy/szkole w ciągu dnia. Ale nawet, jeżeli nie ma takiej możliwości to w domu około 19;00 raz i drugi po 22;00.

A może zrobilibyśmy takiego "przyspieszacza rozgrywki" Polegałoby to na tym, że umawiają się wszyscy wraz z GM na konkretny dzień i godz. np. Sobota od 20;00- 21;30 i każdy loguje się co 15 minut i sprawdza, co się dzieje i jak trzeba, to się rusza. Jakby się udało, to w ciągu tej 1,5godziny zrobiło by się wiecej niż przez 4 dni gry. Ale to już musieli, by wszyscy być.

Lajza - Sob 08 Wrz, 2012

Zgadza sie Panowie zagęśćmy ruchy, jestem za
Shutt - Nie 09 Wrz, 2012

Vickon napisał/a:

A może zrobilibyśmy takiego "przyspieszacza rozgrywki" Polegałoby to na tym, że umawiają się wszyscy wraz z GM na konkretny dzień i godz. np. Sobota od 20;00- 21;30 i każdy loguje się co 15 minut i sprawdza, co się dzieje i jak trzeba, to się rusza. Jakby się udało, to w ciągu tej 1,5godziny zrobiło by się wiecej niż przez 4 dni gry. Ale to już musieli, by wszyscy być.


Już były takie pomysły i umarły śmiercią naturalną, nic nie poradzisz na to jak się gra toczy.
#4 też się okropnie wlecze, tak jak #2 się wlekła itd itd.
To denerwujące dla ludzi, którzy lubią "szybsze" rozgrywki, ale chyba musimy wszyscy przełknąć to.

Georgie - Nie 09 Wrz, 2012

no to skoro mortyra nadal niema to podaje dowodce
Khal Drogo [4] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, wszystkie broniące się jednostki Piechurów należące do przeciwnika zostaną zniszczone.

Sardo - Nie 09 Wrz, 2012

Gratulacje, wygrałeś :P
Przejmujesz statek w porcie?

Kolej na Tyrella

Georgie - Nie 09 Wrz, 2012

przejmuje przejmuje :) niech sie tyrell rusza
Sardo - Nie 09 Wrz, 2012

Żeby nieco przyspieszyć, niezależnie od Tyrella.
Kingswood:
Rycerz z Kingswood na Duskendale

karol399 - Nie 09 Wrz, 2012

Statek plynie na morze
formalniej statek z Redwyne Straights na West Summer Sea

Medyk - Nie 09 Wrz, 2012

Korzystając z chwili czasu pomogę Mortyrowi:

Bitwa o King's Landing

Agresor - Targaryen (Georgie)
Marsz +0 z Duskendale: Piechur + Rycerz [1+2]
Dowódca: Khal Drogo [4] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, wszystkie broniące się jednostki Piechurów należące do przeciwnika zostaną zniszczone.
Wsparcie z Bitterbridge (Tyrell - karol399): 2xPiechur [2]
Przewaga na torze Lenników
Łączna Siła: 9

Obrońca - Baratheon (Sardo)
Dragonstone: Garnizon [2]
Terytorium Rodowe [1]
Dowódca: Ser Axell Florent [2] - [miecz][wieża]
Wsparcie +1* z Blackwater Bay: 1xStatek [1+1]
Łączna Siła: 7

Targeryan zwycięża i przejmuje 1 Statek w porcie.

PS: Mortyr wykasuj tylko Karty Rodu.

Dredzilla - Nie 09 Wrz, 2012

Marsz z seroad marsches>> ruszam rycerza na blackwater
Mortyr - Nie 09 Wrz, 2012

Panowie, przepraszam za opóźnienia, ale nie miałem neta od piątku wieczorem do teraz :/
Już wrzucam mapkę

Mortyr - Nie 09 Wrz, 2012

3. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Wsparcie na Najazd* na Shipbreaker Bay)
------------------
Baratheon Najazd (spalił Obronę na Dragonstone)
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie w Seagardzie (Port) )
Stark Najazd (spalił Wsparcie na Narrow Sea)
Martell Najazd (bez efektu)
------------------
Stark Najazd (bez efektu)
------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz (podbił Dragonstone)
Greyjoy Marsz
Lannister Marsz
Arryn Marsz (zajął Maidenpool)
Tully Marsz (wygrywa w The Twins)
Stark Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz (podbił King's Landing)
------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz (zajął Duskendale)
Lannister Marsz
- UPDATE MAPY -
Arryn Marsz (zajął Cracklaw Point)
Tully Marsz
Stark Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz (bez efektu)
------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz
Lannister Marsz
Martell Marsz

Vickon - Nie 09 Wrz, 2012

marsz 0
z The Valle 1xRycerz do The Fingers, 1xRycerz Craclaw Point

Zostawiam znacznik władzy


Panowie i być może Panie, to może spróbujemy dzisiaj przyspieszyć. Kto może to niech będzie dzisiaj od 21:00 - 22:30 na forum. Tak żeby w tym czasie zalogować się conajmniej ze 3x.

Mortyr - Nie 09 Wrz, 2012

Tully na PW:
matyas napisał/a:
Wieża idzie na Seagard

Medyk - Nie 09 Wrz, 2012

To ja już niezależnie:

Marsz +0 z Sunspear: Machina do Yronwood.

Lajza - Nie 09 Wrz, 2012

marsz z Dreadfort na Karhold
Mortyr - Nie 09 Wrz, 2012

3. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Wsparcie na Najazd* na Shipbreaker Bay)
------------------
Baratheon Najazd (spalił Obronę na Dragonstone)
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie w Seagardzie (Port) )
Stark Najazd (spalił Wsparcie na Narrow Sea)
Martell Najazd (bez efektu)
------------------
Stark Najazd (bez efektu)
------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz (podbił Dragonstone)
Greyjoy Marsz
Lannister Marsz
Arryn Marsz (zajął Maidenpool)
Tully Marsz (wygrywa w The Twins)
Stark Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz (podbił King's Landing)
------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz (zajął Duskendale)
Lannister Marsz
Arryn Marsz (zajął Cracklaw Point)
Tully Marsz
Stark Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz (bez efektu)
------------------
- UPDATE MAPY -
Tyrell Marsz
Lannister Marsz (bitwa na Blazewater Bay trwa...)
Martell Marsz (zajął Kingswood)

karol399 - Nie 09 Wrz, 2012

Pionek na Highgarden

Edycja:
Zostawiam Żeton

Medyk - Nie 09 Wrz, 2012

Marsz +1* ze Strom's End:
1 Piechur do Kingswood, reszta zostaje bez zmian.

Dredzilla - Nie 09 Wrz, 2012

Marsz z sunset sea> oba statki na blazewater bay
Mortyr - Nie 09 Wrz, 2012

Bitwa na Blazewater Bay

Agresor - Lannister (Dredzilla)
Marsz +1* z Sunset Sea: 2x Statek [2+1]
Dowódca: Tywin Lannister [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony Władzy. Pokonany przeciwnik lub gracz, który wspierał go w tej bitwie straci do 3 żetonów Władzy.
Przewaga na torze Lenników.
Łączna Siła: 7

Obrońca - Greyjoy (pulkownik)
Blazewater Bay: Statek [1]
Dowódca: Euron Wronie Oko [4] - [miecz]
Łączna Siła: 5

Zwycięża Lannister. Greyjoy nie może się wycofać i traci Statek. Dodatkowo Lannister zyskuje 3 żetony Władzy, a Greyjoy traci 3 żetony Władzy.

pulkownik - Nie 09 Wrz, 2012

Broni Euron
Mortyr - Nie 09 Wrz, 2012

4. TURA - Faza Westeros / Planowania


(Tully posiada 4 Zaopatrzenia, a nie 3. Poprawię na następnej mapce.)

Wylosowane Wydarzenia:

I) Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

II) Ostatnie Dni Lata [Dzicy] - Nic się nie dzieje.

III) Nawałnica Mieczy [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.


Nowe Zaopatrzenie:

Stark: 2
Tully: 4
Greyjoy: 1
Lannister: 5
Tyrell: 4
Arryn: 4
Targaryen: 2
Baratheon: 0 (stracił Statek w porcie Dragonstone)
Martell: 4


Czekamy na Rozkazy od:
STARK (Lajza)
TULLY (matyas)
GREYJOY (pulkownik)
LANNISTER (Dredzilla)
TYRELL (karol399)
ARRYN (Vickon)
TARGARYEN (Georgie)
BARATHEON (Sardo)
MARTELL (Medyk)

UWAGA: Nie można korzystać z Rozkazów Obrony.

pulkownik - Nie 09 Wrz, 2012

Chciałbym złożyć Lordowi Tullemu hołd lenny, tak aby moi podli piraci mogli walczyć w jego imieniu.

Lordzie czy przyjmiesz me pokłony.

matyas - Pon 10 Wrz, 2012

Nie wątpię że byłoby Ci to na rękę Lordzie Greyjoy. Uniknął byś w ten sposób porażki i miałbyś okazję, w przypadku mobilizacji, na powstanie z kolan. Mimo wszystko minimalnie więcej było argumentów na nie. Także odrzucam propozycję i mam nadzieję że Żelaźni Ludzie będą walczyć do końca i tym samym nie zhańbią swego Rodu.
karol399 - Wto 11 Wrz, 2012

Mam takie pytanie:
Czemu juz 2 dzien nie widze nowych rozkazow?
Mam cos zle z komputerem czy poprostu 5 z 9 graczy nie ma czasu?

Dredzilla - Wto 11 Wrz, 2012

Trwaja negocjacje
Medyk - Wto 11 Wrz, 2012

Brzmi groźnie... :???:
karol399 - Wto 11 Wrz, 2012

Zobaczysz Medyk, wszyscy sie na mnie rzuca, nawet Stark :D
pulkownik - Wto 11 Wrz, 2012

Nie martw się potrzebują kilku tur żeby do Ciebie dojść.
karol399 - Wto 11 Wrz, 2012

W sumie tak :D okopie sie i bedzie dobrze :D
Mortyr - Wto 11 Wrz, 2012

4. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
- UPDATE MAPY -
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Marsz +0 na Najazd w Duskendale)
--------------------
Baratheon Najazd (spalił Wsparcie w Blackwater)
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie na Golden Sound)
Arryn Najazd (bez efektu)
Stark Najazd (bez efektu)
Martell Najazd (spalił Wsparcie na Shipbreaker Bay)
--------------------
Stark Najazd (bez efektu)
--------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz (przegrał w King's Landing)
Greyjoy Marsz
Lannister Marsz
Arryn Marsz
Tully Marsz
Stark Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz
--------------------
Lannister Marsz
Arryn Marsz
Tully Marsz
Stark Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz
--------------------
Tully Marsz
Martell Marsz
--------------------
Tyrell Umocnienie Władzy (x3)
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
Arryn Umocnienie Władzy (w Porcie)
Tully Umocnienie Władzy (x2)
Stark Umocnienie Władzy (x2)
Martell Umocnienie Władzy
Targaryen Umocnienie Władzy

pulkownik - Wto 11 Wrz, 2012

Usuwam wsparcie na Golden Sound.
Vickon - Wto 11 Wrz, 2012

Ja swój najazd ściagam, bez wykonania.

Przyda się trochę wiecej żetonów władzy. Bo dzicy nadchodzą.

Sardo - Wto 11 Wrz, 2012

Kruk:
Duskendale - zamieniam marsz na najazd i palę wsparcie Lannistera

Medyk - Wto 11 Wrz, 2012

W takim razie ja palę wsparcie Baratheona na morzu.
Sardo - Wto 11 Wrz, 2012

No tak, a czegóż innego by się można spodziewać.
No to już raczej bez znaczenia są pozostałe rozkazy.
Jak się bawić to się bawić i tak gra przegrana, ale łatwo się nie poddam. Dragonstone:
piechur na King's Landing
jeśli Targaryen chce może przeprowadzić odwrót bez walki :D
Jeśli jednak podejmuje walkę dla formalności pytam o wsparcie Tyrella, który pewnie i tak jest po niewłaściwej stronie.
A i zostawiam żeton.

Georgie - Sro 12 Wrz, 2012

Nie oddam bez walki !
Prosze Lorda Tyrella o wsparcie :)
tak wiec jesli mortyra by nie bylo, jest 5v4 dla mnie jesli tyrell mnie wesprze ?
i baratheon oczywiscie ma ostatniego dowódcę wiec praktycznie bitwe mozna rozegrac bez pomocy mortyra

Mortyr - Sro 12 Wrz, 2012

Bitwa o King's Landing

Agresor - Baratheon (Sardo)
Marsz +1* z Shipbreaker Bay: Piechur [1+1]
Wsparcie z Blackwater Bay: Statek [1]
Terytorium Rodowe [1]
Dowódca: Ser Davos Seaworth [4/3] - Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje premię +1 do siły.
Łączna Siła: 8

Obrońca - Targaryen (Georgie)
King's Landing: Rycerz, Piechur [3]
Wsparcie Tyrella z Bitterbridge: 2x Piechur [2]
Dowódca: Rhakaro [4/1] - [miecz][miecz][miecz][miecz]
Przewaga na torze Lenników.
Łączna Siła: 9

Targaryen korzysta ze swojej zdolności specjalnej:
Smoczy Ogień: Rhakaro zyskuje premię +3 do siły i 3 symbole miecza.

Targaryen zwycięża. Baratheon traci Piechura.

Mortyr - Sro 12 Wrz, 2012

Tyrell na PW:
karol399 napisał/a:
Marsz-1 (Three Towers) pionek na Oldtown

karol399 - Sro 12 Wrz, 2012

Wspieram Targa :D
Mortyr - Sro 12 Wrz, 2012

4. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Marsz +0 na Najazd w Duskendale)
--------------------
Baratheon Najazd (spalił Wsparcie w Blackwater)
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie na Golden Sound)
Arryn Najazd (bez efektu)
Stark Najazd (bez efektu)
Martell Najazd (spalił Wsparcie na Shipbreaker Bay)
--------------------
Stark Najazd (bez efektu)
--------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz (przegrał w King's Landing)
- UPDATE MAPY -
Greyjoy Marsz
Lannister Marsz (skorzystał ze zdolności specjalnej Rodu: Arryn zwyciężył na Shipbreaker Bay)
Arryn Marsz
Tully Marsz
Stark Marsz
Martell Marsz (na PW)
Targaryen Marsz
--------------------
Lannister Marsz
Tully Marsz
Stark Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz
--------------------
Lannister Marsz
Tully Marsz
Martell Marsz
--------------------
Tyrell Umocnienie Władzy (x3)
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
Arryn Umocnienie Władzy (w Porcie)
Tully Umocnienie Władzy (x2)
Stark Umocnienie Władzy (x2)
Martell Umocnienie Władzy
Targaryen Umocnienie Władzy

pulkownik - Sro 12 Wrz, 2012

Piechur na Pyke.
Dredzilla - Sro 12 Wrz, 2012

Przepraszam ze tak dlugo, czekalem caly dzien na wiadomosc od innego gracza
Jako ze Arryn niezbyt pokojowo odrzucil moja propozycjeto uzywam swojej zdolnosci rodowej i kieruje jego 3 statki na poludnie na shipbreaker bay

Vickon - Sro 12 Wrz, 2012

Mówisz o pokoju, a grozisz i wymuszasz :grin:
Mortyr - Sro 12 Wrz, 2012

Lannister korzysta ze zdolności specjalnej Rodu:
Mistrzowska Dyplomacja: wykonuje Marsz +0 Arryna na Narrow Sea. Wszystkie 3 Statki atakują Shipbreaker Bay.

Sardo - Sro 12 Wrz, 2012

Pytanie do Mortyra: Czy mogę przeprowadzić odwrót jeśli wycofując się stracę jednostkę? Jeśli tak to przeprowadzam odwrót o ile Arryn wyraża na to zgodę.
Mortyr - Sro 12 Wrz, 2012

Nie możesz dobrowolnie podjąć decyzji o stracie jednostki. W tym momencie musisz walczyć, ponieważ nie masz gdzie się wycofać.
Możesz, oczywiście, nie udzielić wsparcia swoim jednostkom z sąsiednich obszarów.

Mortyr - Sro 12 Wrz, 2012

Bitwa na Shipbreaker Bay

Agresor - Arryn (Vickon)
Marsz +0 z Narrow Sea: 3x Statek [3]
Dowódca: Ser Donnel Waynwood [2] - [miecz]
Przewaga na torze Lenników.
Łączna Siła: 5

Obrońca - Baratheon (Sardo)
Shipbreaker Bay: 2x Statek [2]
Dowódca: Maester Cressen [0] - Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
Łączna Siła: 2

Baratheon nie korzysta ze Wsparć:
Wsparcie z Dragonstone (Port): 2x Statek [2]
Wsparcie z Blackwater Bay: Statek [1]


Arryn zwycięża. Baratheon traci jeden Statek i wycofuje się na Blackwater Bay.
Baratheon nie korzysta ze zdolności swojej karty Rodu.

Vickon - Sro 12 Wrz, 2012

Baratheonowi chodziło o ten zapis w podpunkcie dyplomacja.

ODWRÓT BEZ WALKI
Jeśli agresor wyrazi zgodę to obrońca może wycofać jednostki z zaatakowanego obszaru bez walki (jeśli chce, oczywiście). W takim wypadku nie odbywa się bitwa, a wycofujące się jednostki nie zostają rozbite.

Medyk - Sro 12 Wrz, 2012

Ale się dzieje... Gra przez forum = 80% gry na PW :mrgreen:
Mortyr - Sro 12 Wrz, 2012

Vickon napisał/a:
Baratheonowi chodziło o ten zapis w podpunkcie dyplomacja.

ODWRÓT BEZ WALKI
Jeśli agresor wyrazi zgodę to obrońca może wycofać jednostki z zaatakowanego obszaru bez walki (jeśli chce, oczywiście). W takim wypadku nie odbywa się bitwa, a wycofujące się jednostki nie zostają rozbite.

Nie uściśliłem tego, bo nawet nie przyszło mi do głowy.
Ale żeby pozostać w zgodzie z instukcją podstawową (zasada, która mówi, że nie można samemu usuwać swoich jednostek i należy wycofywać się tak, aby stracić jak najmniej jednostek) i zapobiec manipulacjom typu "to wjedź mi tutaj, bo mi Piechur blokuje Supply", obrońca nie może skorzystać z zasady dobrowolnego odwrotu, jeśli nie ma obszaru, na który mógłby się wycofać bez strat wynikających z limitu Zaopatrzenia.

Dredzilla - Sro 12 Wrz, 2012

gdyby mozna bylo dobrowolnie poddawac bitwe i niszczyc przy tym niepotrzebne jednostki to byla by to raczej chybiona zasada
Vickon - Sro 12 Wrz, 2012

Ok będzie wiadomo na przyszłość :grin: Trwają rozmowy, a że kruki zmęczone. To pewnie dziś się nie uda ruszyć dalej.
Medyk - Sro 12 Wrz, 2012

No takie niuanse wychodzą zawsze w grze. Jeśli tak założyłeś, jak mówisz Mortyr to dopisz to do reguł, co by na przyszłość już wątpliwości nie było.

Ja osobiście też zrozumiałbym to tak jak Vickon.

Sardo - Sro 12 Wrz, 2012

Ja odwrót bez walki rozumiałem że działa na takiej samej zasadzie jak wycofanie rozbitych jednostek, tylko że bez walki i bez rozbicia. No ale jeśli miało być inaczej to ok. Będę wiedział na przyszłość.

Edit: Tak jak tam czytam opis tego to nie ma żadnego ale, więc trzeba dopisać "o ile pozwala na to zaopatrzenie" czy coś w ten deseń

Vickon - Sro 12 Wrz, 2012

Marsz -1
Piechur idzie na The Mountain of The Moon

Zostawiam znacznik władzy

Dredzilla - Czw 13 Wrz, 2012

Ehh, nie rozumiem decyzji baratheona, mowi o swojej przegranej grze, jakos na mapie tego nie widze, zawiodłem sie na Tobie Sardo :(
Sardo - Czw 13 Wrz, 2012

Dredzilla napisał/a:
Ehh, nie rozumiem decyzji baratheona, mowi o swojej przegranej grze, jakos na mapie tego nie widze, zawiodłem sie na Tobie Sardo :(


Z takiej sytuacji gdzie tylu graczy jest w sojuszu przeciw mnie już ciężko się podnieść. Oczywiście się nie poddaje. Może rozegranie tej bitwy tak wygląda, ale to chyba najlepsze dla mnie rozwiązanie. Lepsze karty wolę zostawić na Targaryena ;)
A co do widzenia na mapie to uwierz, ciężko grać 1 rycerzem i kilkoma statkami i jeszcze mieć 0 zaopatrzenia na dodatek ;)

Dredzilla - Czw 13 Wrz, 2012

Ta bitwa nie byla jakas trudna do wygrania ;)
Sardo - Czw 13 Wrz, 2012

Czasem trzeba poświęcić jedne bitwy by wygrać inne - ważniejsze ;)
Georgie - Czw 13 Wrz, 2012

sardo szlak mnie trafia jak cie slucham, pitolisz takie gluipoty na wlasne zyczenie masz to wszystko ... i mi tu babla ze ma zle, ze ciezko, ze wojska niema, albo przestan sie tluc i sie okopuj albo nie narzekaj
Sardo - Czw 13 Wrz, 2012

Georgie napisał/a:
sardo szlak mnie trafia jak cie slucham, pitolisz takie gluipoty na wlasne zyczenie masz to wszystko ... i mi tu babla ze ma zle, ze ciezko, ze wojska niema, albo przestan sie tluc i sie okopuj albo nie narzekaj


Ja wiem że na własne życzenie, popełniłem kilka błędów podczas tej rozgrywki i są tego efekty. Ale taka ciężka rozgrywka też jest ciekawa :D

matyas - Czw 13 Wrz, 2012

Sorry, wydawało mi się że wczoraj wysyłałem do Mortyra...

Marsz +0:
wieża na Moat Cailin
rycerz zostaje

Mortyr - Czw 13 Wrz, 2012

4. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Marsz +0 na Najazd w Duskendale)
--------------------
Baratheon Najazd (spalił Wsparcie w Blackwater)
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie na Golden Sound)
Arryn Najazd (bez efektu)
Stark Najazd (bez efektu)
Martell Najazd (spalił Wsparcie na Shipbreaker Bay)
--------------------
Stark Najazd (bez efektu)
--------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz (przegrał w King's Landing)
Greyjoy Marsz
Lannister Marsz (skorzystał ze zdolności specjalnej Rodu: Arryn zwyciężył na Shipbreaker Bay)
Arryn Marsz
Tully Marsz
- UPDATE MAPY -
Stark Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz (przegrał na Blackwater Bay)
--------------------
Lannister Marsz
Tully Marsz
Stark Marsz (na PW)
Martell Marsz
Targaryen Marsz
--------------------
Lannister Marsz
Tully Marsz
Martell Marsz
--------------------
Tyrell Umocnienie Władzy (x3)
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
Arryn Umocnienie Władzy (w Porcie)
Tully Umocnienie Władzy (x2)
Stark Umocnienie Władzy (x2)
Martell Umocnienie Władzy
Targaryen Umocnienie Władzy

Medyk - Pią 14 Wrz, 2012

Coś ponownie nam zwolniła rozgrywka, niestety...
karol399 - Pią 14 Wrz, 2012

przyznaje dzieje siee...
Lajza - Sob 15 Wrz, 2012

Ide koniem i pionem do winterfell, nie zostawiem symbolu wladzy
Przepraszam Panowie najmocniej, czekałem na odpowiedź potem pracowałem trooszke nie dałem rady wcześniej sie ruszyć
Wybaczcie opóźnienie z mojej strony!

Mortyr - Sob 15 Wrz, 2012

Martell na PW:
Medyk napisał/a:
Mój pierwszy Marsz:

Marsz* z Yronwood > Machina do Storms End.
Nie zostawiam znacznika.

Georgie - Sob 15 Wrz, 2012

Marsz z Protu w Kings Landing +1 > BlackWater Bay
2v1 z tego co widze
dowódca na PW

Mortyr - Sob 15 Wrz, 2012

Bitwa na Blackwater Bay

Agresor - Targaryen (Georgie)
Marsz +1 z King's Landing (Port): Statek [1+1]
Dowódca: Daario Naharis [2] - [miecz][wieża]
Przewaga na torze Lenników.
Łączna Siła: 4

Obrońca - Baratheon (Sardo)
Blackwater Bay: Statek [1]
Dowódca: Stannis Baratheon [4] - Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, ta karta otrzymuje premię +1 do siły i symbol miecza.
Łączna Siła: 5

Zwycięża Baratheon. Targaryen musi się wycofać z powrotem do portu w King's Landing.

Dredzilla - Sob 15 Wrz, 2012

ruszam rycerza z lannisportu na casterlyrock
Sardo - Sob 15 Wrz, 2012

Ok, to jak Targaryen podał to u mnie dowodzi Stannis Baratheon
karol399 - Sob 15 Wrz, 2012

No to chyba bedzie na wszystko dzisiaj...
matyas - Sob 15 Wrz, 2012

marsz -1 (Greywater Watch):
piechur na Flints Finger

Mortyr - Sob 15 Wrz, 2012

Stark na PW:
Lajza napisał/a:
moj kolejny marsz to statk do narrow sea

Mortyr - Sob 15 Wrz, 2012

4. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Marsz +0 na Najazd w Duskendale)
--------------------
Baratheon Najazd (spalił Wsparcie w Blackwater)
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie na Golden Sound)
Arryn Najazd (bez efektu)
Stark Najazd (bez efektu)
Martell Najazd (spalił Wsparcie na Shipbreaker Bay)
--------------------
Stark Najazd (bez efektu)
--------------------
Tyrell Marsz
Baratheon Marsz (przegrał w King's Landing)
Greyjoy Marsz
Lannister Marsz (skorzystał ze zdolności specjalnej Rodu: Arryn zwyciężył na Shipbreaker Bay)
Arryn Marsz
Tully Marsz
Stark Marsz
Martell Marsz
Targaryen Marsz (przegrał na Blackwater Bay)
--------------------
Lannister Marsz
Tully Marsz
Stark Marsz
- UPDATE MAPY -
Martell Marsz (zajął Yronwood)
Targaryen Marsz (przegrał w Duskendale )
--------------------
Lannister Marsz (przegrał na Ironman's Bay)
Tully Marsz
Martell Marsz (podbił King's Landing)
--------------------
Tyrell Umocnienie Władzy (x3) (na PW)
Lannister Umocnienie Władzy (x3) (na PW)
Arryn Umocnienie Władzy (w Porcie)
Tully Umocnienie Władzy (x2)
Stark Umocnienie Władzy (x2)
Martell Umocnienie Władzy (na PW)
Targaryen Umocnienie Władzy

Medyk - Nie 16 Wrz, 2012

Rozkaz Marszu ze Storm's End:
Machina do Yronwood,
Piechur i Rycerz do Kingswood
Zostawiam Żeton.

Georgie - Nie 16 Wrz, 2012
Temat postu: marsz targaryen
Marsz z Kings Landing > piechota na duskendale
dowódca na PW
aaaa, i proszę Lorda Arryna o wsparcie :)

Mortyr - Nie 16 Wrz, 2012

Bitwa o Duskendale

Agresor - TARGARYEN (Georgie)
[1] Marsz +0 z King's Landing: Piechur
[0] Dowódca: Daenerys Targaryen [0] - Możesz natychmiast wydać X żetonów Władzy (nie więcej niż 5), aby ta karta otrzymała premię +X do siły.
[+] Przewaga na torze Lenników

[1] Łączna Siła


Obrońca - BARATHEON (Sardo)
[2] Duskendale: Rycerz
[1] Wsparcie z Blackwater Bay: Statek
[2] Wsparcie Arryna z Cracklaw Point: Rycerz
[2] Dowódca: Ser Axell Florent [2] - [miecz][wieża]

[7] Łączna Siła


Baratheon zwycięża. Targaryen traci Piechura.

Vickon - Nie 16 Wrz, 2012

Podobno jesteśmy w stanie wojny drogi Targaryanie. Jeszcze nie mieliśmy okazji walczyć ze sobą. Pozostają tylko półśrodki.

Wspieram Baratheona.

Dredzilla - Nie 16 Wrz, 2012

Marsz z blazewater>1 statek na sunset sea, 1 na ironsman bya, prosze o wsparcie Tullego
matyas - Nie 16 Wrz, 2012

Wspieram Lannistera swoją flotą
Mortyr - Nie 16 Wrz, 2012

Bitwa na Ironman's Bay

Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
[2] Marsz +1* z Blazewater Bay: Statek
[3] Wsparcie +1* Tulliego z Seagardu (Port): 2x Statek
[0] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] - [miecz][miecz][miecz]
[+] Przewaga na torze Lenników

[5] Łączna Siła


Obrońca - GREYJOY (pulkownik)
[3] Ironman's Bay: 3x Statek
[2] Wsparcie +1* z Pyke (Port): Statek
[2] Dowódca: Balon Greyjoy [2] - Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.

[7] Łączna Siła


Zwyciężył Greyjoy. Lannister musi wycofać Statek na Blazewater Bay.

pulkownik - Pon 17 Wrz, 2012

Broni: Balon Greyjoy [2]
Medyk - Pon 17 Wrz, 2012

Ponieważ na forum będę dopiero jutro popołudniu więc przeskoczę ruch Tullego.

Wybacz Smoku, ale obecna sytuacja spowodowała, że muszę zerwać naszą współpracę.

Marsz -1 z Kingswood:
1xRycerz i 1xPiechur do King's Landing.
1xPiechur zostaje.

Proszę o wsparcie Tyrella i Baratheona.

Georgie - Pon 17 Wrz, 2012

ja oczywiscie tez prosze tyrella o wsparcie, w sumie ... to lorda baratheona też proszę :)
mam ostatniego dowódcę wiec :
Ser Barristan Selmy [2] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodny z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek z powodu limitu

Mortyr - Pon 17 Wrz, 2012

Bitwa o King's Landing

Agresor - MARTELL (Medyk)
[2] Marsz -1 z Kingswood: Rycerz, Piechur
[2] Wsparcie Tyrella z Bitterbridge: 2x Piechur
[1] Dowódca: Nymeria Sand [1] - [miecz]

[5] Łączna Siła


Obrońca - TARGARYEN (Georgie)
[2] King's Landing: Rycerz
[2] Dowódca: Ser Barristan Selmy [2] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodny z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek z powodu limitu Zaopatrzenia.
[+] Przewaga na torze Lenników

[4] Łączna Siła


Martell zwyciężył i przejął Statek w Porcie. Targaryen traci Rycerza.

Sardo - Pon 17 Wrz, 2012

Nikogo nie wspieram
karol399 - Wto 18 Wrz, 2012

wspieram martella :p
Vickon - Wto 18 Wrz, 2012

To jeszcze ruch Tullego i prawie koniec tej tury.

Piszcie do GM co robićie z władzą (zbieracie ją, bud. fortyfikacje) lub dodatkowo przy specjalnym rozkazie mobilizujcie.

matyas - Wto 18 Wrz, 2012

Przepraszam za opóźnienie, praca mnie pochłonęła :neutral:
Ostatni marsz to:
wszystko na White Harbor.
Aha i zbieram władzę :wink:

Medyk - Wto 18 Wrz, 2012

Jako, że runda ma się już powoli ku końcowi i zacznie się kolejna, a mi udało się spełnić warunki określone w zasadach:

Lordzie Baratheonie zgodnie z obowiązującym prawem Westeros chciałbym, abyś stał się moim Wasalem i walczył u mego boku.

Mortyr - Sro 19 Wrz, 2012

Umocnienie Władzy:

Tyrell: +3 (Razem 3) / Statek -> West Summer Sea, Piechur -> Highgarden
Baratheon: +0 (Razem 0)
Greyjoy: +0 (Razem 1)
Lannister: +3 (Razem 6) / Statek -> Golden Sound, Machina (z Piechura) -> Casterly Rock
Arryn: +0 (Razem 2)
Tully: +4 (Razem 4)
Stark: +4 (Razem 8 )
Martell: +2 (Razem 2)
Targaryen: +0 (Razem 0) / Piechur -> Tarth

Medyk - Sro 19 Wrz, 2012

Mam pytanie, bo nie zgadza mi się fakt, że Arryn dostał Żeton Władzy z portu.
O ile dobrze kojarzę, to Koronka na porcie działa tylko w momencie, kiedy na przyległym morzu posiada się własną jednostkę lub akwen jest pusty. Kiedy jest jednostka wroga to Korona nie działa. Tak było w CoK i wydaje mi się, że w II edycji tez tak jest, ale chciałem się upewnić.

Mortyr - Sro 19 Wrz, 2012

Medyk napisał/a:
Mam pytanie, bo nie zgadza mi się fakt, że Arryn dostał Żeton Władzy z portu.
O ile dobrze kojarzę, to Koronka na porcie działa tylko w momencie, kiedy na przyległym morzu posiada się własną jednostkę lub akwen jest pusty. Kiedy jest jednostka wroga to Korona nie działa. Tak było w CoK i wydaje mi się, że w II edycji tez tak jest, ale chciałem się upewnić.

Już poprawiłem.

Vickon - Sro 19 Wrz, 2012

Tak to działa, jak wspomniał Medyk, ale przy rozpatrywaniu karty Gra o tron. A w tym przypadku, był tam położony żeton władzy. Innymi słowy umacniam władze w porcie, to jak niby mają mi przeszkodzić jednostki wrogie na morzu? Tylko najazdem, a tego nie zrobili. Więc żeton mi się należy.

Proszę zerknąć do instrukcji, "handel z wolnymi miastami"


A co robi Martell ze statkiem w KL, niszczy, czy zachwuje.

Mortyr - Sro 19 Wrz, 2012

Vickon napisał/a:
Proszę zerknąć do instrukcji, "handel z wolnymi miastami"

A co robi Martell ze statkiem w KL, niszczy, czy zachwuje.

Umocnienie Władzy także nie odnosi efektu, jeśli Port jest zablokowany.
Instrukcja (II ed.) - str.25 ("Pozostałe zasady portów" - podpunkt 5).

Martell przejął Statek w Porcie.

Mortyr - Sro 19 Wrz, 2012

4. TURA - WASALIZACJE:

Baratheon może zostać wasalem Martella: wykorzystano

Targaryen może zostać wasalem Baratheona: odrzucono

PS: Mapka będzie popołudniu, bo właśnie wychodzę i nie zdążę wrzucić. :neutral:

Sardo - Sro 19 Wrz, 2012

Mortyr napisał/a:
4. TURA - WASALIZACJE:
Targaryen może zostać wasalem Baratheona


Rezygnuję z tej opcji podczas tej tury ;)

Medyk - Sro 19 Wrz, 2012

Vickon sorki, że się do tego przyczepiłem, ale nie lubię grać niezgodnie z zasadami, a zawsze tak grałem stąd moje wątpliwości.
Swoją drogą Umocnienie Władzy w porcie normalnie też polega na tzw. "handlu zamorskim" więc nie powinno działać. Tak sobie to tłumaczyłem zawsze :wink:
Pozdrawiam!

Vickon - Sro 19 Wrz, 2012

Ok nic się niestało. Ja to poprostu inaczej interpretowałem, a o tej zasadzie z instrukcji poprostu zapomniałem.

Myślałem, że jak handel to faktycznie można zablokować port. Ale żeton rozkazu rozpatruje się na normalnych zasadach.

Sardo - Sro 19 Wrz, 2012

Albo poczekajcie moment z tą wasalizacją. Mam pewne pytanie.
Jeśli Targaryen zostanie moim wasalem, to Martell potrzebuje posiadać 2 razy więcej zamków ode mnie czy ode mnie plus mojego wasala?

Dredzilla - Sro 19 Wrz, 2012

ano własnie, o tym samym pomyslalem co Sardo
chyba te wasalizacje powinnismy rozpatrywac w kolejnosci tronu, wiec jesli baratheon przejmie targaryena to martell nie bedzie mogl na to wychodzi ?

Medyk - Sro 19 Wrz, 2012

Dobre pytanie. Na moje:

Cytat:
UWAGA: miasta/twierdze posiadane przez wasali zaliczają się do punktów zwycięstwa suzerena (ale nie na odwrót).

Przymusowo: jeśli gracz kontroluje stolicę innego gracza i posiada dwa razy więcej miast/twierdz niż on, to pod koniec dowolnej tury może ogłosić słabszego gracza swoim wasalem.


Zliczają się do punktów zwycięstwa, a posiada to co innego zatem nie wpłynie to na proces wasalizacji Baratheona, ale to tylko moje zdanie, które z pewnością nie jest całkiem obiektywne :wink:
Niech twórca i GM rozstrzygnie:)

Mortyr - Sro 19 Wrz, 2012

@Medyk
twoja interpretacja jest poprawna: zamki wasala dają tylko pkt zwycięstwa.

Mortyr - Sro 19 Wrz, 2012

5. TURA - Faza Westeros



Wylosowane Wydarzenia:

I) Ostatnie Dni Lata [Dzicy] - Nic się nie dzieje.

II) Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

III) Jesienne Deszcze [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.

IV) Wilcze Watahy - Każdy gracz musi zredukować 2 swoich Rycerzy do Piechurów. Jeśli gracz nie posiada odpowiedniej ilości Piechurów to Rycerze są usuwani z planszy.

Medyk - Sro 19 Wrz, 2012

Dzicy atakują, jednostki do redukcji, a gdzie jest MOBILIZACJA ja się pytam :mad: ?? Ehh ta losowość :wink:
Dredzilla - Sro 19 Wrz, 2012

tak abstrachujac, myslisz ze kazdy general byl w stanie wszystko przewidziec? pogode, humory nastroje swoich rycerzy, swoja dyspozycje w planowaniu ataku ? Losowosc jest wpisane w zycie wiec nie staraj sie tego zmienic w grze
Medyk - Sro 19 Wrz, 2012

Nie no to był taki sobie komentarzyk tylko.
Osobiście lubię pewne elementy losowości w takich grach. Głównie z takich przyczyn jak podałeś.

Mortyr - Czw 20 Wrz, 2012

Atak Dzikich - PRZEGRANA (Siła: 18!)

STARK (Lajza): 0 (Pozostało 8 )
TULLY (matyas): 0 (Pozostało 4)
GREYJOY (pulkownik): 0 (Pozostało 1)
LANNISTER (Dredzilla): 0 (Pozostało 6)
TYRELL (karol399): 0 (Pozostało 3)
ARRYN (Vickon): 1 (Pozostało 1)
TARGARYEN (Georgie): 0 (Pozostało 0)
BARATHEON (Sardo): 0 (Pozostało 0)
MARTELL (Medyk): 0 (Pozostało 2)
ŁĄCZNIE: 1

NADCIĄGA HORDA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.

Tyrell wybrał Martella na gracza z najniższą stawką.

Następnie w kolejności gry należy usuwać swoje jednostki:
Martell Demobilizacja (Piechur, Rycerz <- King's Landing)
Tyrell Demobilizacja (Piechur <- Highgarden)
Baratheon Demobilizacja (Statek <- Dragonstone (Port))
Greyjoy Demobilizacja (Piechur <- Pyke)
Lannister Demobilizacja (Piechur <- Tumblestone)
Arryn Demobilizacja (Piechur <- The Mountains of the Moon)
Tully Demobilizacja (Statek <- Seagard (Port))
Stark Demobilizacja (Statek <- Deepwood (Port))
Targaryen Demobilizacja (Piechur <- Tarth)

karol399 - Czw 20 Wrz, 2012

Graczem z najnizsza stawka jest Lord Martell.
Ja demobilizuje piechura w Highgarden.

Mortyr - Czw 20 Wrz, 2012

Po zniszczeniu jednostek lorda Martella w King's Landing obszar powraca do prawowitego właściciela.
Baratheon może przejąć lub spalić Statek w Porcie.

Sardo - Czw 20 Wrz, 2012

karol399 napisał/a:
Graczem z najnizsza stawka jest Lord Martell.


Lordzie Tyrell, dziękuję za ten prezent. Nie zapomnę Ci tego.

Mortyr napisał/a:
Po zniszczeniu jednostek lorda Martella w King's Landing obszar powraca do prawowitego właściciela.
Baratheon może przejąć lub spalić Statek w Porcie.


Oczywiście przejmuję statek w porcie.


Demobilizuję statek w porcie na Dragonstone.

pulkownik - Czw 20 Wrz, 2012

Demobilizuje piechura na pyke
matyas - Czw 20 Wrz, 2012

Jeden statek z portu w Seagardzie zostaje zdemobilizowany.
Dredzilla - Czw 20 Wrz, 2012

sciagam piechura z tumblestone
Vickon - Czw 20 Wrz, 2012

a ja piechura z The Mountains of The Moon

Targaryan wiadomo co ściąga, więc wysyłajcie już licytacje.

Lajza - Pią 21 Wrz, 2012

demobilizuje statek w porcie
Mortyr - Pią 21 Wrz, 2012

Żelazny Tron:

-4-
TULLY (matyas) (Pozostało 0)

-3-
STARK (Lajza) (Pozostało 5)

-0-
LANNISTER (Dredzilla) (Pozostało 6)
MARTELL (Medyk) (Pozostało 2)
GREYJOY (pulkownik) (Pozostało 1)
ARRYN (Vickon) (Pozostało 1)
TARGARYEN (Georgie) (Pozostało 0)
BARATHEON (Sardo) (Pozostało 0)
TYRELL (karol399) (Pozostało 3)

Tyrell ustawia ostateczną kolejność na torze Żelaznego Tronu.

karol399 - Pią 21 Wrz, 2012

Żelazny Tron:
Tully
Stark
Arryn
Lannister
Martell
Baratheon
Tyrell
Targaryen
Greyjoy
Hmm jakby tu powiedziec:
albo nic nie powiem :)

Sardo - Pią 21 Wrz, 2012

karol399 napisał/a:
Żelazny Tron:
Tully
Stark
Arryn
Lannister
Martell
Baratheon
Tyrell
Targaryen
Greyjoy


Fajna tęcza wyszła ^^

Medyk - Pią 21 Wrz, 2012

Pytanko: Czy po ataku dzikich (chociaż przegranym) nie powinien znacznik dzikich trochę opaść na torze, bo ciągle jest na 18?
Mortyr - Pią 21 Wrz, 2012

Medyk napisał/a:
Pytanko: Czy po ataku dzikich (chociaż przegranym) nie powinien znacznik dzikich trochę opaść na torze, bo ciągle jest na 18?

Spada o 2 pola, ale nowa mapka będzie dopiero po fazie Westeros. Nie ma chyba sensu wrzucać nowej tylko po to, żeby przesunąć żeton Dzikich :???:
A tak serio to chyba narazie ogarniacie co się dzieje bez update'a mapki :wink:

Medyk - Pią 21 Wrz, 2012

Nie chodziło mi o nową mapkę tylko się chciałem dopytać :wink:
karol399 - Pią 21 Wrz, 2012

Wszytko jest bombowo jesli chodzi o mnie ;p
Vickon - Sob 22 Wrz, 2012

Widzę, że jeszcze Baratheon Tully i Targaryen
niezalicytowali. Tyle, że oni mają 0 to i tak niezalicytują inaczej i powinni być zaznaczani odrazu na zielono. Także w ostatniej licytacji + osoby, które po licytacji o tor lenników będą miały 0.

Mortyr - Sob 22 Wrz, 2012

Lennicy:

-2-
STARK (Lajza) (Pozostało 3)

-1-
LANNISTER (Dredzilla) (Pozostało 5)
MARTELL (Medyk) (Pozostało 1)

-0-
TYRELL (karol399) (Pozostało 3)
GREYJOY (pulkownik) (Pozostało 1)
ARRYN (Vickon) (Pozostało 1)
TULLY (matyas) (Pozostało 0)
TARGARYEN (Georgie) (Pozostało 0)
BARATHEON (Sardo) (Pozostało 0)

Tully ustawia ostateczną kolejność na torze Lenników.

Vickon - Sob 22 Wrz, 2012

Niech Tully Arryn Lannister (przy okazji licytacji) wyślą także do GM, których rycerzy redukują do piechurów. Reszta redukuje wszystkich posiadanych lub poprostu nie ma takich jednostek w armii.
matyas - Sob 22 Wrz, 2012

Tor Miecza:
Stark
Lannister
Martell
Tully
Arryn
Baratheon
Tyrell
Targaryen
Greyjoy

Mortyr - Nie 23 Wrz, 2012

Królewski Dwór:

-3-
LANNISTER (Dredzilla) (Pozostało 2)

-2-
STARK (Lajza) (Pozostało 1)
TYRELL (karol399) (Pozostało 1)

-1-
GREYJOY (pulkownik) (Pozostało 0)
ARRYN (Vickon) (Pozostało 0)
MARTELL (Medyk) (Pozostało 0)

-0-
TULLY (matyas) (Pozostało 0)
TARGARYEN (Georgie) (Pozostało 0)
BARATHEON (Sardo) (Pozostało 0)

Tully ustawia ostateczną kolejność na torze Królewskiego Dworu.

Mortyr - Nie 23 Wrz, 2012

Redukcja Rycerzy:

Stark: Winterfell
Tully: Harrenhal, The Twins
Greyjoy: brak
Lannister: Blackwater, Golden Tooth
Tyrell: Highgarden, Cider Hall
Arryn: The Fingers, The Mountains of the Moon
Targaryen: Tarth
Baratheon: Duskendale
Martell: brak

Dredzilla - Nie 23 Wrz, 2012

Wysylalem Mortyrowi na PW :) Blackwater i zlote zeby
Mortyr - Nie 23 Wrz, 2012

Dredzilla napisał/a:
Wysylalem Mortyrowi na PW :) Blackwater i zlote zeby

Od czasu do czasu coś gubię w tłoku :smile:

matyas - Nie 23 Wrz, 2012

Tor Kruka:
LANNISTER
TYRELL
STARK
ARRYN
MARTELL
GREYJOY
TULLY
BARATHEON
TARGARYEN

Mortyr - Nie 23 Wrz, 2012

5. TURA - Faza Planowania



Czekamy na Rozkazy:
STARK (Lajza)
TULLY (matyas)
GREYJOY (pulkownik)
LANNISTER (Dredzilla)
TYRELL (karol399)
ARRYN (Vickon)
TARGARYEN (Georgie)
BARATHEON (Sardo)
MARTELL (Medyk)

UWAGA: Nie można korzystać z Rozkazów Marszu +1*!

Mortyr - Nie 23 Wrz, 2012

5. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka. (zamienił Marsz -1 na Umocnienie Władzy* w Casterly Rock)
---------------------------
Tully Najazd (bez efektu)
Martell Najazd (spalił Wsparcie na West Summer Sea)
---------------------------
Martell Najazd (bez efektu)
---------------------------
Tully Marsz
Stark Marsz (zajął White Harbor)
Arryn Marsz (przegrał na Narrow Sea)
Lannister Marsz (zwyciężył na Ironman's Bay)
Martell Marsz (bez efektu)
Baratheon Marsz (bez efektu)
Tyrell Marsz (zajął Starfall)
---------------------------
Tully Marsz (bez efektu)
Stark Marsz
Arryn Marsz (zwyciężył na Tarth)
Baratheon Marsz
Tyrell Marsz (przegrał w King's Landing)
---------------------------
Tully Umocnienie Władzy (x3) (na PW)
Stark Umocnienie Władzy (x2) (na PW)
Arryn Umocnienie Władzy (x2) (na PW)
Lannister Umocnienie Władzy (na PW)
Martell Umocnienie Władzy (x2) (na PW)
Tyrell Umocnienie Władzy (na PW)
Targaryen Umocnienie Władzy

Medyk - Nie 23 Wrz, 2012

Palę wsparcie Tyrella na morzu, drugie bez efektu.
Dredzilla - Nie 23 Wrz, 2012

Ja uzywam kruka i zmieniam marsz -1 na umocnienie wladzy specjalne
matyas - Pon 24 Wrz, 2012

Marsz +0:
wszystko na Moat Cailin

Lajza - Pon 24 Wrz, 2012

pion ze stolycy na white harbor. drugi zostaje
Vickon - Pon 24 Wrz, 2012

marsz 0

Wypływam z portu na The Narrow Sea
Udzielam sobie wsparcia.

Dowódca wysłany

Mortyr - Pon 24 Wrz, 2012

Bitwa na Narrow Sea

Agresor - ARRYN (Vickon)
[1] Marsz +0 z Gulltown (Port): Statek
[4] Wsparcie +1* z Shipbreaker Bay: 3x Statek
[1] Dowódca: Petyr Baelish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony władzy.
[-] Tor Lenników

[6] Łączna Siła


Obrońca - STARK (Lajza)
[3] Obrona +2* na Narrow Sea: Statek
[2] Wsparcie +1* z The Bite: Statek
[4] Dowódca: Eddard Stark [4] - [miecz][miecz]
[+] Tor Lenników

[9] Łączna Siła


Stark zwycięża. Arryn traci Statek oraz zyskuje 3 żetony Władzy.

Dredzilla - Wto 25 Wrz, 2012

CO by sie nie dzialo, lece na GJ trzema statkami, wspieram sie z pol dookola
Mortyr - Wto 25 Wrz, 2012

Bitwa na Ironman's Bay

Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
[3] Marsz +0 z Golden Sound: 3x Statek
[2] Wsparcie +1* z Sunset Sea: Statek
[1] Wsparcie z Blazewater Bay: Statek
[1] Dowódca: Tyrion Lannister [1] - Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu o wydrukowanej sile nie większej niż posiadała anulowana karta. Jeśli nie posiada odpowiedniej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
[+] Tor Lenników

[7] Łączna Siła


Obrońca - GREYJOY (pulkownik)
[3] Ironman's Bay: 3x Statek
[2] Wsparcie +1* z Pyke (Port): Statek
[2] Dowódca: Theon Greyjoy [2] - Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje premię +2 do siły i symbol miecza.
Victarion Greyjoy [3] - Jeśli atakujesz, wszystkie twoje Statki biorące udział w bitwie (w tym wspierające Statki Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
[-] Tor Lenników

[7] Łączna Siła


Lannister korzysta ze zdolności Tyriona.
Zwycięża Lannister. Greyjoy wycofuje się do Portu na Pyke, tracąc Statek z powodu limitu Zaopatrzenia.

Medyk - Wto 25 Wrz, 2012

Przez moją głupotę:

Ściągam marsz bez efekt.

Sardo - Wto 25 Wrz, 2012

Zdejmuję marsz z portu.
karol399 - Wto 25 Wrz, 2012

marsz-1 (HighGarden)
2 piechy na Starfall

pulkownik - Wto 25 Wrz, 2012

broni Victorian
Medyk - Wto 25 Wrz, 2012

Nikt nie zapraszał "zielonych" na spieczone słońcem pustynie Martella :twisted:
matyas - Wto 25 Wrz, 2012

Marsz -1 bez efektu
Lajza - Wto 25 Wrz, 2012

statek z bay of ice do portu
Sardo - Wto 25 Wrz, 2012

A mój piechur wróci pilnować King's Landing
Vickon - Wto 25 Wrz, 2012

Marsz -1 z Craclaw Point

Rycerz na Tarth
Udzielam sobie wsparcia

Dowódca na PW

Dziękuje Tyrellu za nawiązanie kontaktów dyplomatycznych. Miło mi bardzo, że Twe kruki nauczyły się, gdzie leży gniazdo :grin:

Lannisterze została Ci jeszcze decyzja, co robi Twój dowódca (to tak dla przypomnienia)

I wszyscy niech określą, co robią z umocnieniem władzy.

Dredzilla - Wto 25 Wrz, 2012

Oczywiscie uzywam zdolnosci Tyriona
Dziekuje Lordzie Arrynie za przypomnienie, bez Ciebie przegralbym te bitwe, to chyba poczatek nowego sojuszu !

Mortyr - Wto 25 Wrz, 2012

Bitwa o Tarth

Agresor - ARRYN (Vickon)
[1] Marsz -1 z Cracklaw Point: Rycerz
[4] Wsparcie +1* z Shipbreaker Bay: 3x Statek
[1] Dowódca: Lysa Arryn [1] - [wieża]
[+] Tor Lenników

[6] Łączna Siła


Obrońca - TARGARYEN (Georgie)
[1] Tarth: Piechur
[1] Terytorium Rodowe
[4] Dowódca: Khal Drogo [4] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, wszystkie broniące się jednostki Piechurów należące do przeciwnika zostaną zniszczone.
[-] Tor Lenników

[6] Łączna Siła


Zwycięża Arryn. Targaryen traci Piechura.

Vickon - Wto 25 Wrz, 2012

To jeszcze ruch Tyrella, akcje z koronkami i następna runda. Chciałbym, żeby to dziś udąło się zrobić. Bo mogę trochę lagować przez 3 dni. A tak, to dam co będze można do przodu.

A i przy okazji rozpatrywania Umocnień Władzy, można zalicytować na dzikich. To też żeby przyspieszyć. Może nie wypadną, a jak już to będzie wiadomo jaką karte mają dzicy.

I zeby nie było niejasnoci, niech BARATHEON potwierdzi rozkaz. Bo niby napisał. Ale różnie można to interpretować.

karol399 - Wto 25 Wrz, 2012

Ide piechami na KL
dowódca na PW
prosze o wsparcie lannistera
Sorki ze nie zrobilem tego wczesniej ale net mi laguje(i bedzie do 17.10) i niestety nie odswiezala mi sie stronka za bardzo...

Dredzilla - Sro 26 Wrz, 2012

a co mi tam
wspieram tyrella

a zetonem umocnienia zbieram wladze

Dredzilla - Sro 26 Wrz, 2012

a co mi tam
wspieram tyrella

Mortyr - Sro 26 Wrz, 2012

Bitwa o King's Landing

Agresor - TYRELL (karol399)
[2] Marsz +0 z Bitterbridge: 2x Piechur
[1] Wsparcie Lannistera z Blackwater: Piechur
[1] Dowódca: Margaery Tyrell [1] - [wieża]
[-] Tor Lenników

[4] Łączna Siła


Obrońca - BARATHEON (Sardo)
[1] King's Landing: Piechur
[2] Wsparcie z Blackwater Bay: 2x Statek
[1] Terytorium Rodowe
[1] Dowódca: Melisandre [1] - Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać inną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona). Jeśli stos kart odrzuconych jest pusty, przeciwnik nie może wykorzystać karty Rodu podczas tej bitwy.
[+] Tor Lenników

[5] Łączna Siła


Zwycięża Baratheon. Tyrell musi się wycofać na Bitterbridge.

Sardo - Sro 26 Wrz, 2012

To u mnie broni - Melisandre [1] ;)
Medyk - Sro 26 Wrz, 2012

Sardo Twoja kapłanka to zdecydowanie Twój najlepszy generał w tej grze. Czyżby moc Czerwonego Boga? :wink:
Georgie - Sro 26 Wrz, 2012

Dziękuje Lordom za Wspólną grę, tym atakiem Lord Arryn wygnal smoki z westeros :)
szkoda mialem nadzieje ze mi to tarth juz zostawicie jako wasala

i specjalne podziekowania dla lorda Tyrela
za NAJPIEKNIEJSZA kose w plecy jaka kiedykolwiek dostalem :) ( w KL ofc )

Mortyr - Sro 26 Wrz, 2012

Umocnienie Władzy:

Stark: +4 (Razem 5)
Tully: +3 (Razem 3) / Rycerz -> Seagard
Greyjoy: +0 (Razem 0)
Lannister: +2 (Razem 4) / Statek -> Golden Sound, Piechur -> Casterly Rock
Tyrell: +0 (Razem 1) / Statek -> Redwyne Straights, Piechur -> Oldtown
Arryn: +2 (Razem 5)
Targaryen: +0 (Razem 0)
Baratheon: +0 (Razem 0)
Martell: +3 (Razem 3)

Medyk - Sro 26 Wrz, 2012

Georgie napisał/a:
i specjalne podziekowania dla lorda Tyrela
za NAJPIEKNIEJSZA kose w plecy jaka kiedykolwiek dostalem :) ( w KL ofc )


Lord Tyrell ma już 2 soczyste kosy w plecy na swoim koncie - w tym temacie jest zdecydowanym liderem, a ciekawe co jeszcze ma w rękawie :mrgreen:

Dzięki Georgie i bez urazy za to, że w ostateczności Cię najechałem.

Mortyr - Sro 26 Wrz, 2012

6. TURA - Faza Westeros



Wylosowane Wydarzenia:

I) Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

II) Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

III) Atak Dzikich - Dzicy atakują Westeros. (Siła Dzikich: 15)

IV) Późne Żniwa [Dzicy] - Każdy gracz natychmiast zyskuje jedną pozycję na torze Zaopatrzenia.


Kolejność Mobilizacji:
Tully Mobilizacja
Stark Mobilizacja
Arryn Mobilizacja
Lannister Mobilizacja
Martell Mobilizacja
Baratheon Mobilizacja
Tyrell Mobilizacja
Targaryen Mobilizacja (bez efektu)
Greyjoy Mobilizacja

matyas - Sro 26 Wrz, 2012

Flints Fingers - piechur=>rycerz
Seagard - statek do portu i piechur
Riverrun - wieża
The Twins - piechur=>rycerz
Harrenhal - piechur=>rycerz

Mortyr - Sro 26 Wrz, 2012

Stark na PW:
Lajza napisał/a:
deepwood - pion
stolica - dwa piony
white harbor - statek do the bite


Arryn na PW:
Vickon napisał/a:
The Fingers - ulepszenie do Rycerza
The Vale, Gulltown, Maidenpool, Tarth - piechur
The Eyrie - 2x piechur

Medyk - Sro 26 Wrz, 2012

To ja już tez podam mobilizację:

Sunspear: 1 x statek do East SS, 1 x Piechur
Yronwood: 1 x Piechur
Stroms End: 2 x Piechur

Dredzilla - Sro 26 Wrz, 2012

Rycerz do casterly rock
piechur na lannisport

pulkownik - Sro 26 Wrz, 2012

rycerz na pyke
Sardo - Sro 26 Wrz, 2012

Mortyr napisał/a:
Bitwa o King's Landing

Agresor - TYRELL (karol399)
[2] Marsz +0 z Bitterbridge: 2x Piechur
[1] Wsparcie Lannistera z Blackwater: Piechur
[0] Dowódca: BRAK
Margaery Tyrell [1] - [wieża]
[-] Tor Lenników

[3] Łączna Siła


Obrońca - BARATHEON (Sardo)
[1] King's Landing: Piechur
[2] Wsparcie z Blackwater Bay: 2x Statek
[1] Terytorium Rodowe
[1] Dowódca: Melisandre [1] - Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać inną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona). Jeśli stos kart odrzuconych jest pusty, przeciwnik nie może wykorzystać karty Rodu podczas tej bitwy.
[+] Tor Lenników

[5] Łączna Siła


Zwycięża Baratheon. Tyrell musi się wycofać na Bitterbridge.


Nie było mnie chwilę, ale nie zadecydowałem że wycofuję kartę Tyrella. Oczywiście jego karta zostaje ;)

Mobilizacja: Rycerz na King's Landing i Rycerz na Dragonstone

Mortyr - Sro 26 Wrz, 2012

Tyrell na PW:
karol399 napisał/a:
Cider Hall piechur na rycerza
Highdarden rycerz
Oldtown statek do portu rycerz
Starfall pionek na rycerza

Mortyr - Sro 26 Wrz, 2012

Gra o Tron:

Stark: +4 (Razem 9)
Tully: +4 (Razem 7)
Greyjoy: +1 (Razem 1)
Lannister: +2 (Razem 6)
Tyrell: +3 (Razem 4)
Arryn: +2 (Razem 7)
Targaryen: +0 (Razem 0)
Baratheon: +3 (Razem 3)
Martell: +6 (Razem 9)

Medyk - Sro 26 Wrz, 2012

A co z podatkami od wasala dla suwerena? Wydaje mi się, że mi się należą?
Medyk - Czw 27 Wrz, 2012

A co się dzieje z licytacją Smoka skoro nie ma go już w grze? Czy jak przegramy to wtedy z automatu będzie najniżej w licytacji jakby każdy dał po 1 żeton? Czy nie powinno się już go liczyć i inna osoba będzie ewentualnie najniżej? Mało grałem w 2 edycję więc nie wiem jak to jest z tymi kartami dzikich w takim wypadku. Mortyr :grin: ??
pulkownik - Czw 27 Wrz, 2012

Jak kogoś nie ma na planszy to się nie liczy do żadnych efektów.
Dredzilla - Czw 27 Wrz, 2012

Generalnie nie da sie wykluczyc calkowicie gracza, jesli nic mu nie pozostalo to gra on przy minimalnych zasobach ktore mu zostaly, wiec licytuje dalej na dzikich. Zawsze moze zdarzyc sie sytuacja ze dragonstone zostanie puste i pojdzie mobilizacja z karty :P

Cytat:
POZOSTAŁE
P: Co dzieje się jeśli gracz nie ma żadnych twierdz, zamków
ani żadnych jednostek, którym mógłby wydać rozkazy? Czy zostaje
wyeliminowany z gry?
O: Nie, gracz ten nie zostaje wyeliminowany z gry i gra przy
pomocy skromnych zasobów, które mu pozostały.

Medyk - Czw 27 Wrz, 2012

No to widzę 2 sprzeczne teorie, co na to GM?
Mortyr - Czw 27 Wrz, 2012

Medyk napisał/a:
No to widzę 2 sprzeczne teorie, co na to GM?

Wydaje mi się, że cytat z instrukcji podany przez Dredzillę, wyjaśnia wszystkie wątpliwości.

Medyk - Czw 27 Wrz, 2012

Rozumiem. To trochę szkoda dla rozgrywki bo stosunkowo łatwo będzie można unikać kary za najniżej licytującego. No cóż "twarde prawo, lecz prawo"...
Mortyr - Czw 27 Wrz, 2012

Atak Dzikich (Siła - 15):

-6-
MARTELL (Medyk) (Pozostało 3)

-2-
TYRELL (karol399) (Pozostało 2)

-1-
STARK (Lajza) (Pozostało 8 )
GREYJOY (pulkownik) (Pozostało 0)

-0-
TULLY (matyas) (Pozostało 7)
ARRYN (Vickon) (Pozostało 7)
LANNISTER (Dredzilla) (Pozostało 6)
BARATHEON (Sardo) (Pozostało 3)
TARGARYEN (Georgie) (Pozostało 0)

Łącznie: 10 - PRZEGRANA


ZABÓJCY WRON
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.

Tully wybrał Targaryena na gracza z najniższą stawką.

Kolejność ruchów:
Targaryen Demobilizacja (bez efektu)
Tully Demobilizacja (Harrenhal, Flint's Finger)
Stark Demobilizacja (bez efektu)
Arryn Demobilizacja (Tarth, The Fingers)
Lannister Demobilizacja (2x Casterly Rock)
Martell Demobilizacja (bez efektu)
Baratheon Demobilizacja (King's Landing, Dragonstone)
Tyrell Demobilizacja (Oldtown, Starfall)
Greyjoy Demobilizacja (Pyke)

Mortyr - Czw 27 Wrz, 2012

Nowe Zaopatrzenie:

Stark: 3
Tully: 5
Greyjoy: 2
Lannister: 6
Tyrell: 5
Arryn: 5
Targaryen: 3
Baratheon: 1
Martell: 5

Medyk - Czw 27 Wrz, 2012

Przykra sytuacja lordowie Westeros. Miałem nadzieję, że znajdą się osoby, które będą chciały obronić nasz kontynent, ale się przeliczyłem. Coś mi się wydaję, że ciężko będzie zejść z dzikimi do zera i nas zjedzą. Gra na tym ucierpi, ale trudno.

Mortyr napisał/a:
Kolejność ruchów:
Tully Demobilizacja
Arryn Demobilizacja (Tarth)
Lannister Demobilizacja (Casterly Rock)
Reszta graczy - bez efektów.


A czy jednostki z mobilizacji się nie liczą? Mój południowy sąsiad "narobił" sobie kilku Rycerzy ostatnio i fajnie by było jakby kara do dotknęła - to nic osobistego :wink:

Mortyr - Czw 27 Wrz, 2012

Mój błąd, oczywiście. Popatrzyłem sobie na nieuaktualnioną mapkę. Zaraz wrzucę nową z Rycerzami.

UPDATE mapy w pierwszym poście.

karol399 - Czw 27 Wrz, 2012

Demobilizuje niezaleznie od Tully'ego:
Oldtown - Rycerz -> Piechur
Starfall - Rycerz -> Piechur

matyas - Pią 28 Wrz, 2012

Jeśli mogę to ostatni jest Targaryen. Jeśli nie (tak naprawdę to nie ma on już żadnych "zasobów") ostatni jest Baratheon (i tak ma tylko 2 rycerzy :wink: ).
matyas - Pią 28 Wrz, 2012

Demobilizacja:
rycerze z Harrenhal i Flints Fingers.
Aha w The Twins zaginął rycerz. Czyżby Freyowie włączyli się do gry? :wink:

Medyk - Pią 28 Wrz, 2012

Mają Edmura i nie zawahają się go użyć :wink:
Mortyr - Pią 28 Wrz, 2012

matyas napisał/a:
Aha w The Twins zaginął rycerz. Czyżby Freyowie włączyli się do gry? :wink:

:twisted:

Mortyr - Pią 28 Wrz, 2012

6. TURA - Faza Akcji



Czekamy na Rozkazy:
STARK (Lajza)
TULLY (matyas)
GREYJOY (pulkownik)
LANNISTER (Dredzilla)
TYRELL (karol399)
ARRYN (Vickon)
TARGARYEN (Georgie)
BARATHEON (Sardo)
MARTELL (Medyk)

Mortyr - Nie 30 Wrz, 2012

6. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
- UPDATE MAPY -
Lannister może skorzystać z Kruka. (sprawdził kartę Dzikich i pozostawił na górze)
---------------------
Martell Najazd (spalił Wsparcie na West Summer Sea)
Greyjoy Najazd (bez efektu)
---------------------
Tully Marsz
Stark Marsz
Arryn Marsz
Lannister Marsz (zwyciężył na Pyke)
Martell Marsz (przegrał w Starfall)
Baratheon Marsz
Tyrell Marsz

---------------------
Tully Marsz
Stark Marsz
Arryn Marsz
Martell Marsz
Baratheon Marsz
Tyrell Marsz
---------------------
Stark Marsz
Tyrell Marsz
---------------------
Tully Umocnienie Władzy (x3)
Stark Umocnienie Władzy (x2)
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
Lannister Umocnienie Władzy (x2)
Martell Umocnienie Władzy (x2)
Baratheon Umocnienie Władzy
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)

Medyk - Nie 30 Wrz, 2012

Mój Najazd pali Wsparcie Tyrella na morzu.
Dredzilla - Nie 30 Wrz, 2012

Poprosze karte dzikich
Lajza - Pon 01 Paź, 2012

Panowie, Ruchy!
matyas - Pon 01 Paź, 2012

Marsz +0:
wieża na Greywater Watch
rycerz na The Twins
piechur zostaje

pulkownik - Pon 01 Paź, 2012

moj najazd nie może być użyty spada bez efektu.
Medyk - Pon 01 Paź, 2012

Lajza napisał/a:
Panowie, Ruchy!


Halo, ktoś tutaj jeszcze gra?

Vickon - Pon 01 Paź, 2012

Czekam na ruch Starka :twisted:


Dziś od 21:30 "przyspieszacz rozgrywki", kto może niech się loguje co kilkanaście minut miedzy 21:30-22:30

Dredzilla - Pon 01 Paź, 2012

W sumie to ja sie rusze juz,
Marsz +1 > Piechur na tumblestone, Piechur i wieza na pyke, GJ ma ostatnia karte Victariona(3) wiec ja zagrywam kevana

Lajza - Pon 01 Paź, 2012

marsz +1 - dwa piony na white harbor
Medyk - Pon 01 Paź, 2012

Marsz ze Storms End:
1 Piechur do The Boneway
1 Piechur do Starfall

Znacznik już jest.

Dowódca na PW

Vickon - Pon 01 Paź, 2012

Marsz 0

2x piechur z Tarth na Craclaw Point
Zostawiam żeton władzy

Czas na Baratheona

karol399 - Pon 01 Paź, 2012

Królowa Cierni :)
Mortyr - Pon 01 Paź, 2012

Bitwa na Pyke

Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
[6] Marsz +1* z Casterly Rock: Machina, Piechur
[3] Dowódca: Ser Kevan Lannister [2] - Jeśli atakujesz, wszyscy twoi Piechurzy biorący udział w bitwie (w tym wspierający Piechurzy Lannisterów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
[+] Tor Lenników

[9] Łączna Siła


Obrońca - GREYJOY (pulkownik)
[3] Obrona +2* na Pyke: Piechur
[2] Garnizon
[1] Terytorium Rodowe
[3] Dowódca: Victarion Greyjoy [3] - Jeśli atakujesz, wszystkie twoje Statki biorące udział w bitwie (w tym wspierające Statki Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
[-] Tor Lenników

[9] Łączna Siła


Lannister zwycięża i przejmuje 2 z 3 Statków w Porcie. Greyjoy traci Piechura.

Medyk - Pon 01 Paź, 2012

Pozwolę sobie na offtop jako, że Greyjoy prawdopodobnie kończy grę.

Wydaje mi się, że mimo Miasta zamiast Twierdzy Greyjoy dalej jest w tej wersji mocno w plecy do sąsiadów. Niestety Tully raczej dogada się z Lwem, bo obaj zagrożeni są z morza więc prędzej czy później czarny musi pęknąć jeśli szybko jednego z nich nie ubije. Pytanie czy specjalne zdolności nie są przesadzone u Lwa i Tullego w porównaniu do względnie słabego rozkazu Greyjoya? Ja uważam, że pełna mobilizacja jest gruba, a to, że Lew może wykonać dowolny Marsz to w ogóle jest grube. Wydaje mi się, że opcja ściągnięcia dowolnego rozkazu byłaby wystarczająca.

To tak dla przemyśleń do Mortyra :wink:

PS: Ciekawi mnie gdzie swoje wysiłki wojenne po pokonaniu Grejoya przerzuci Lannister :mrgreen:

Mortyr - Pon 01 Paź, 2012

Bitwa o Starfall

Agresor - MARTELL (Medyk)
[1] Marsz +0 ze Storm's End: Piechur
[6] Wsparcie +1* z Yronwood: Machina, Piechur
[1] Terytorium Rodowe
[0] Dowódca: Doran Martell [0] - Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie, na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
[+] Tor Lenników

[2] Łączna Siła


Obrońca - TYRELL (karol399)
[3] Obrona +1 w Starfall: 2x Piechur
[0] Dowódca: Królowa Cierni [0] - Natychmiast usuń jeden Rozkaz należący do przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował tę bitwę.
[-] Tor Lenników

[3] Łączna Siła


Martell zrzuca Tyrella na torze Królewskiego Dworu.
Tyrell odrzuca Wsparcie +1* Martella w Yronwood.
Tyrell zwycięża. Martell musi wycofać Piechura do Storm's End.

Medyk - Pon 01 Paź, 2012

Mortyr, ale wsparcie zostało spalone przez mnie wcześniej jakby co :wink:
karol399 - Pon 01 Paź, 2012

odrzucam wsparcie na Yornwood
Nie posiadam wsparcia na WSS bo mi martel zdjal :)

Medyk - Pon 01 Paź, 2012

karol399 napisał/a:
odrzucam wsparcie na Yornwood


Ale jesteś :wink:

Dredzilla - Wto 02 Paź, 2012

Karta zostaje na gorze
przejmuje dwa statki bo wiecej nie moge :)

Vickon - Wto 02 Paź, 2012

To teraz czas na Baratheona
Mortyr - Wto 02 Paź, 2012

6. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka. (sprawdził kartę Dzikich i pozostawił na górze)
---------------------
Martell Najazd (spalił Wsparcie na West Summer Sea)
Greyjoy Najazd (bez efektu)
---------------------
Tully Marsz
Stark Marsz
Arryn Marsz
Lannister Marsz (zwyciężył na Pyke)
Martell Marsz (przegrał w Starfall)
- UPDATE MAPY -
Baratheon Marsz (przegrał na Shipbreaker Bay)
Tyrell Marsz

---------------------
Tully Marsz
Stark Marsz (zwyciężył w Gulltown)
Stark Marsz (zwyciężył na The Fingers)
Arryn Marsz (zwyciężył na Narrow Sea)
Martell Marsz
Baratheon Marsz
Tyrell Marsz
---------------------
Stark Marsz
Tyrell Marsz
---------------------
Tully Umocnienie Władzy (x3)
Stark Umocnienie Władzy (x2)
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
Lannister Umocnienie Władzy (x2)
Martell Umocnienie Władzy (x2)
Baratheon Umocnienie Władzy
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)

Sardo - Wto 02 Paź, 2012

Blackwater Bay - 1 statek na Shipbreaker Bay
karol399 - Wto 02 Paź, 2012

popitolilo mi sie zupelnie Mortyr ...
Mortyr - Wto 02 Paź, 2012

Bitwa na Shipbreaker Bay

Agresor - BARATHEON (Sardo)
[0] Marsz -1 z Blackwater Bay: Statek
[1] Wsparcie z Dragonstone (Port): Statek
[2] Dowódca: Brienne z Tarthu [2] - [miecz][wieża]
[-] Tor Lenników

[3] Łączna Siła


Obrońca - ARRYN (Vickon)
[3] Shipbreaker Bay: 3x Statek
[4] Dowódca: Jon Arryn [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.
[+] Tor Lenników

[7] Łączna Siła


Arryn zwycięża i przejmuje Statek Baratheona.

karol399 - Wto 02 Paź, 2012

Kon z cider hall na bitterbridge zostawiam zeton
Vickon - Wto 02 Paź, 2012

Korzystam z Jon Arryn [4] i wykorzystuję jego zdolność
pulkownik - Sro 03 Paź, 2012

Medyk napisał/a:
Pozwolę sobie na offtop jako, że Greyjoy prawdopodobnie kończy grę.

Wydaje mi się, że mimo Miasta zamiast Twierdzy Greyjoy dalej jest w tej wersji mocno w plecy do sąsiadów. Niestety Tully raczej dogada się z Lwem, bo obaj zagrożeni są z morza więc prędzej czy później czarny musi pęknąć jeśli szybko jednego z nich nie ubije. Pytanie czy specjalne zdolności nie są przesadzone u Lwa i Tullego w porównaniu do względnie słabego rozkazu Greyjoya? Ja uważam, że pełna mobilizacja jest gruba, a to, że Lew może wykonać dowolny Marsz to w ogóle jest grube. Wydaje mi się, że opcja ściągnięcia dowolnego rozkazu byłaby wystarczająca.

To tak dla przemyśleń do Mortyra :wink:

PS: Ciekawi mnie gdzie swoje wysiłki wojenne po pokonaniu Grejoya przerzuci Lannister :mrgreen:


Zupełnie się z Tobą zgadzam, dodatkowo jeszcze przybyło portów i graczy co za tym idzie statków a miejsca na morzu ani troche. Dodatkowo połączenie możliwosci obronnych wyspy w umiejętnoscią Lanistera zupełnie czyni Greyjojów niegrywalnymi no chyba że się z Lanisterem dogadają tylko nie wiem po co to Lanisterowi, bo do innych ma daleko a do Pyke blisko i do tego to jeszcze wrzód na dupie dla niego.

Dredzilla - Sro 03 Paź, 2012

Nie wiemj czemu greyjoy nie atakowal jak ruszal sie przedemna ;)
Vickon - Sro 03 Paź, 2012

To teraz czas na Tullego i Starka :wink:

A o powyższym podyskutujmy, ale po grze. Jeszcze zbawienny dla Greyjoya i Targaryana może być bunt chłopów. Może nie zbawienny, ale dający im jeszcze trochę szans, na psucie krwi innym.

Mortyr - Sro 03 Paź, 2012

Tully na PW:
matyas napisał/a:
marsz -1:
piechur na Greywater Watch
1x rycerz na The Twins
1x rycerz zostaje

Lajza - Sro 03 Paź, 2012

Przepraszam za nieprzemyslany ruch, jesli jest mozliwosc to chcialbym nie wykonywac marszu na moat calin, podam gdzie pomaszeruje jak tylko wroce z pracy, przepraszam za zamieszanie
Vickon - Sro 03 Paź, 2012

Lajza napisał/a:
Przepraszam za nieprzemyslany ruch, jesli jest mozliwosc to chcialbym nie wykonywac marszu na moat calin, podam gdzie pomaszeruje jak tylko wroce z pracy, przepraszam za zamieszanie


Ale o co chodzi?

Też będę dłużej myślał, a w tej chwili nie mam czasu. Więc jak komuś nasze ruchy nie są potzebne. to niech się ruszy. Ja około 21 pewnie dam rade już być.

Dredzilla - Sro 03 Paź, 2012

Z tego co widzialem to Stark chcial atakowac fose, wiec musial edytowac post bo juz tej wiadomosci nie widze
Vickon - Sro 03 Paź, 2012

W takim razie czekam z niecierpliwością na decyzje Starka. Chyba dzicy gromadzą się pod murem i Stark szykuje się do ewakuacji na południe. A Nocną Straż wspierają nieliczni, do tego z ciepłego południa. Nieobyci z zimą. Oj biada nam, biada.

Nawet Smoki opuściły Westeros :smile:

Jam że już gotów na wszelakie okoliczności, spaceruje sobie spokojnie po górach księżycowych. Nawet niestraszne mi bandy tamże czychające.

Lajza - Czw 04 Paź, 2012

3 piony na Gulltown
dowódca wybrany.

Medyk - Czw 04 Paź, 2012

Mój Marsz-1:
1 Piechur do Princes Pass
1 zostaje w Boneway

Vickon - Czw 04 Paź, 2012

też już wysłałem.

Ja używam Robert Arryn [0] - Możesz natychmiast odrzucić Roberta Arryna i wybrać ze swojego stosu kart odrzuconych inną kartę Rodu (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona).

Podaj swojego, a później Mortyr rozegra bitwe. Bo to będzie dłuższa wieloetapowa bitwa :razz:

Vickon - Czw 04 Paź, 2012

Bitwa na Gulltown

Agresor - STARK (Lajza)
[3] Marsz 0 z White Harbor: 3xpiechur
[3] Dowódca: Robb Stark [3] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu, który zapoczątkował tę bitwę na podbity obszar (zamiast go odrzucać). Możesz natychmiast rozpatrzyć ten Rozkaz ponownie
[+] Tor Lenników
[1] Używa miecza

[7] Łączna Siła


Obrońca - ARRYN (Vickon)
[1] Gulltown: piechur
[1] terytorium rodowe
[1]żeton obrony
[4] Dowódca: Robert Arryn [0] - Możesz natychmiast odrzucić Roberta Arryna i wybrać ze swojego stosu kart odrzuconych inną kartę Rodu (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona). ZAMIANA NA Jon Arryn {4}
[-] Tor Lenników

[7] Łączna Siła

Wygrywa Stark, Arryn wycofuje się do The Eyrie

Lajza - Czw 04 Paź, 2012

Ja zagrałęm
Robb Stark [3] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu, który zapoczątkował tę bitwę na podbity obszar (zamiast go odrzucać). Możesz natychmiast rozpatrzyć ten Rozkaz ponownie.
I Mortyr to potwierdzi, ale żeby nie przedłużac to póki Vickon jestes online decyduj czy używasz zdolnosci karty

Vickon - Czw 04 Paź, 2012

To ja wymieniam na
Jon Arryn [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.

Używasz miecza?

Lajza - Czw 04 Paź, 2012

Jak najbardziej
Lajza - Czw 04 Paź, 2012

Jest 7 do 7 wiec wygrywam, zrób odwrót i jedziemy dalej;) Oczywiście używam zdolnosci mojego dowódcy i przesuwam rozkaz marszu na Gulltown i natychmiast go rozpatruje
Vickon - Czw 04 Paź, 2012

Wygrywasz bitwę o Gulltown, wycofuje się do The Eyrie.

Gdzie dokonujesz, kolejnego ataku?

Lajza - Czw 04 Paź, 2012

3 piony na the fingers, zostawiam żeton na Gulltown
Tylko nie wiem jak teraz zrobimy z dowódcami..

Vickon - Czw 04 Paź, 2012

Najdłuższe już za nami :wink: To teraz poprostu wyślijmy ich do Mortyra i niech on już rozpatrzy tą drugą bitwę.
karol399 - Czw 04 Paź, 2012

mozecie do mnie wyslac jestem online :)
dobra jeszcze vickon :)

Lajza - Czw 04 Paź, 2012

tak zróbmy Vickon zgadzasz sie? Bo mnie znowu od 18 do jutra nie bedzie także zróbmy ile sie da
Vickon - Czw 04 Paź, 2012

Ok to do karola i do mortyra, bo ja już wysłałem do mortyra.

I niech karol ujawni obu naraz.

Lajza - Czw 04 Paź, 2012

poszło do obu;)
karol399 - Czw 04 Paź, 2012

arryn
używam Yohn Royce [3] - [miecz][wieża]

Po przegranej wycofuje się do The Vale

stark
Greatjon Umber [2] - [miecz]

Medyk - Czw 04 Paź, 2012

Ale tutaj gruby marsz do ciepłych krajów Starka...

PS: Piszcie już co dalej robicie z Władzą i z ostatnim Marszem jak się da do przodu, co by ta gra się ruszyła trochę.

Vickon - Czw 04 Paź, 2012

Bitwa o The Fingers

Agresor - STARK (Lajza)
[3] Marsz 0 z Gulltown: 3xpiechur
[3] wsparcie z The Bitte 2x statek *+1 żeton
[2] Dowódca: Greatjon Umber [2] - [miecz]
[+] Tor Lenników

[8] Łączna Siła


Obrońca - ARRYN (Vickon)
[1] The Fingers: piechur
[1]żeton obrony
[1] wsparcie z Mountain of the Moon
[3] Dowódca: Yohn Royce [3] - [miecz][wieża]
[-] Tor Lenników

[6] Łączna Siła

Wygrywa Stark, Arryn wycofuje się do The Vale

Vickon - Czw 04 Paź, 2012

To chyba szykuje się jeszcze jedna bitwa między nami. Ale musze się z 15minut zastanowić. Więc Starku zaloguj się jeszcze po 17.

Pamiętaj, że na morzu mam 4 statki, bo jeden przejołem Jonem

Lajza - Czw 04 Paź, 2012

Wiem;) Wbijaj na północ generalnie zapraszam,
tylko o 17.30 serio musze wyjsc

Vickon - Czw 04 Paź, 2012

Używam zdolności rodowej (szkoda teraz jej zużywać, ale cóż)

ARRYN (Vickon)
Wezwanie Orła - Użyj w dowolnym momencie (ale nie podczas bitwy). Natychmiast odzyskujesz wszystkie karty Rodu z twojego stosu kart odrzuconych.

Co z tego wyniknie, to i tak kwestia losu.


Po czym wykonuje marsz +1 z Shipbraeaker i płyne wszystkim do The Narrow Sea

Medyk - Czw 04 Paź, 2012

Bitwa na the Narrow Sea

Agresor - ARRYN (Vickon)
[5] Marsz +1 z Shipbreaker Bay: 4xstatek
[4] Dowódca: Jon Arryn [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.
[-] Tor Lenników

[9] Łączna Siła


Obrońca - STARK (Lajza)
[1] The Narrow Sea: statek
[2] żeton obrony
[3] wsparcie z The Bitte 2x statek *+1 żeton
[1] Dowódca: Roose Bolton [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (bez tej karty).
[+] Tor Lenników

[7] Łączna Siła

Wygrywa Arryn, ale nie może wykorzystać zdolności Jona Arryna. Stark wycofuje się do Shivering Sea i odzyskuje wszystkie karty Rodu na rękę.

Lajza - Czw 04 Paź, 2012

poszło.
Vickon - Czw 04 Paź, 2012

To teraz czas na ruch Baratheona
Lajza - Czw 04 Paź, 2012

Wycofka do Silvering Sea
Mortyr - Czw 04 Paź, 2012

6. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka. (sprawdził kartę Dzikich i pozostawił na górze)
---------------------
Martell Najazd (spalił Wsparcie na West Summer Sea)
Greyjoy Najazd (bez efektu)
---------------------
Tully Marsz
Stark Marsz
Arryn Marsz
Lannister Marsz (zwyciężył na Pyke)
Martell Marsz (przegrał w Starfall)
Baratheon Marsz (przegrał na Shipbreaker Bay)
Tyrell Marsz

---------------------
Tully Marsz
Stark Marsz (zwyciężył w Gulltown)
Stark Marsz (zwyciężył na The Fingers)
Arryn Marsz (zwyciężył na Narrow Sea)
Martell Marsz
- UPDATE MAPY -
Baratheon Marsz (zajął Duskendale)
Tyrell Marsz (zajął King's Landing)
---------------------
Stark Marsz
Tyrell Marsz
---------------------
Tully Umocnienie Władzy (x3)
Stark Umocnienie Władzy (x2)
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
Lannister Umocnienie Władzy (x2)
Martell Umocnienie Władzy
Baratheon Umocnienie Władzy
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)

Sardo - Czw 04 Paź, 2012

Obaj piechurzy do Duskendale :(
karol399 - Czw 04 Paź, 2012

Wykonuje oba marsze:
Bitterbridge: Rycerz i Piechur na KL - przejmuje statek
Highgarden: Rycerz na Dornish Marches

Lajza - Pią 05 Paź, 2012

marsz -1 oba piony z deepwood do winterfell zostawiam zeton
Vickon - Pią 05 Paź, 2012

W Winterfell nie ma tyle chleba, żeby to wojsko wykarmić. Przekroczenie zaopatrzenia
Lajza - Pią 05 Paź, 2012

Faktycznie.
Jeden do winterfell drugi zostaje

Mortyr - Pią 05 Paź, 2012

Umocnienie Władzy:

Tully: +5 (Razem 12)
Stark: +4 (Razem 11)
Arryn: +2 (Razem 8 ) / Rycerz (z Piechura), Machina (z Piechura) -> Eyrie
Lannister: +2 (Razem 8 ) / Piechur -> Lannisport
Martell: +3 (Razem 6) / Piechur -> Sunspear / Statek -> East Summer Sea
Baratheon: +2 (Razem 5)
Tyrell: +1 (Razem 2) / Rycerz -> Oldtown
Targaryen: +0 (Razem 0)
Greyjoy: +0 (Razem 0)

Tyrell może zwasalizować Baratheona: wykorzystane.

Dredzilla - Pią 05 Paź, 2012

z golden toth zbieram wladze, w lannisporcie stawiam piechura
Sardo - Pią 05 Paź, 2012

A trudno, zbiorę władzę
karol399 - Pią 05 Paź, 2012

Wasalizuje Baratheona zbieram zetony oczywiscie :)
EDIT: sory wielkie!!! :D chodzilo mi o pbf8 ;/ chodzilo mi ze robie rycerzyka :)

Dredzilla - Pią 05 Paź, 2012

a teraz pytanie, skoro wasal nie moze atakowac swojego suzerena to jak pojdzie ta karta kleska glodu moze sie zwrocic przeciw niemu ?
Medyk - Pią 05 Paź, 2012

Dredzilla napisał/a:
a teraz pytanie, skoro wasal nie moze atakowac swojego suzerena to jak pojdzie ta karta kleska glodu moze sie zwrocic przeciw niemu ?


Chyba Bunt chłopów? Ja już się o to pytałem Mortyra i powiedział, że wasal nie może wykonać akcji, która spowodowałaby szkodę suwerena, czyli nie może zabić jego jednostki.

Przy okazji:
Baratheon niestety stał się wasalem Tyrella, ale rozumiem, że to się dzieje na przełomie rundy? Jeśli tak to poproszę ostatnią należna się suwerenowi koronkę z rozkazu umocnienia władzy Jelenia o ile się nie mylę.

Vickon - Pią 05 Paź, 2012

Tyrell już edytował posta i zrobił ruch. Czekamy na kogoś jeszcze z tą władzą?
karol399 - Pią 05 Paź, 2012

Raczej koniec :)
Mortyr - Pią 05 Paź, 2012

7. TURA - Faza Westeros



Faza Wydarzeń:

Talia I: Tron Ostrzy [Dzicy] - Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie; b) wszyscy werbują jednostki; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia II: Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Dzicy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia III: Atak Dzikich - Dzicy atakują Westeros (Siła: 15).

Talia IV: Bunt Chłopów - Każdy gracz w kolejności Żelaznego Tronu może zniszczyć jedną jednostkę innego gracza znajdującą się na jego obszarze domowym.


PS: No i wykrakaliście ten Bunt Chłopów. Słowo, że nie przyłożylem do tego ręki. :wink:

karol399 - Sob 06 Paź, 2012

Georgie wraca do gry :D jeszcze tylko brakuje tu mobilizacji :P
Sardo - Sob 06 Paź, 2012

karol399 napisał/a:
Georgie wraca do gry :D jeszcze tylko brakuje tu mobilizacji :P

Ciekawe w jaki sposób :P

Dredzilla - Sob 06 Paź, 2012

niszczy ci piechura w dragonstone a potem jesli wybiore zbieranie wladzy to dostanie zetony :)
Sardo - Sob 06 Paź, 2012

Dredzilla napisał/a:
niszczy ci piechura w dragonstone a potem jesli wybiore zbieranie wladzy to dostanie zetony :)


Ale ja tam mam znacznik władzy ;)

Dredzilla - Sob 06 Paź, 2012

A to pardon, nie zauwazylem :D
pulkownik - Sob 06 Paź, 2012

uwazam ze Bunt Chlopow to wydarzenie specjalne nie powiazane z poczynamiami wladcy i rodu.

zaleznosci wasal, suzeren nie powinny miec tu zastosowania.

Vickon - Sob 06 Paź, 2012

Teraz to spostrzegłem.

Jakim cudem Tyrell ma 5 armii :?:

Niech poprawi 1 z ostatnich 2 ruchów.


pulkownik napisał/a:
uwazam ze Bunt Chlopow to wydarzenie specjalne nie powiazane z poczynamiami wladcy i rodu.

zaleznosci wasal, suzeren nie powinny miec tu zastosowania.


Popieram pułkownika.

karol399 - Sob 06 Paź, 2012

lo jezus maria! ;D
no to lece na three towers konikiem, bo wydaje mi sie ze nie fair byloby gdybym teraz mial sobie z buntem chlopow wybierac co trace itd. moglem to przewidziec krotko mowiac :)
sory na blad tak wogole i dzieki za jego zauwazenie bo pozniej mogloby byc trudno z tego wybrnac :)
Co do buntu to bedac obiektywnym uwazam ze to chlopi zabieraja ta jednostke, a wasal wybiera jaką :D
jesli wierzy ze suweren bedzie na tyle slaby zeby sobie nie dac rady bez 1 jednostki no to coz to tylko wola wasala
a w definicji pisze "Każdy gracz..." wiec nie istnieja wyjatki :)

Vickon - Sob 06 Paź, 2012

OKO Surona patrzy :grin:

I jeszcze wypatrzyło, że Tyrell na torze Królewskiego Dworu, powinien być ostatni. Bo Martell go tam strącił.

matyas - Sob 06 Paź, 2012

Karta nie odnosi skutku
Mortyr - Sob 06 Paź, 2012

Vickon napisał/a:
OKO Surona patrzy :grin:

I jeszcze wypatrzyło, że Tyrell na torze Królewskiego Dworu, powinien być ostatni. Bo Martell go tam strącił.

Został strącony na torze Lenników z tego co pamiętam.

karol399 napisał/a:
Highgarden: Rycerz na Dornish Marches

Ten ruch jest nieważny ze względu na przekroczenie zaopatrzenia. Rycerz pozostaje w Highgarden.

Dredzilla - Sob 06 Paź, 2012

mroczne skrzydla takze bez efektu
Vickon - Sob 06 Paź, 2012

Mortyr napisał/a:
Bitwa o Starfall

Agresor - MARTELL (Medyk)
[1] Marsz +0 ze Storm's End: Piechur
[6] Wsparcie +1* z Yronwood: Machina, Piechur
[1] Terytorium Rodowe
[0] Dowódca: Doran Martell [0] - Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie, na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
[+] Tor Lenników

[2] Łączna Siła


Obrońca - TYRELL (karol399)
[3] Obrona +1 w Starfall: 2x Piechur
[0] Dowódca: Królowa Cierni [0] - Natychmiast usuń jeden Rozkaz należący do przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował tę bitwę.
[-] Tor Lenników

[3] Łączna Siła


Martell zrzuca Tyrella na torze Królewskiego Dworu.
Tyrell odrzuca Wsparcie +1* Martella w Yronwood.
Tyrell zwycięża. Martell musi wycofać Piechura do Storm's End.


Chyba jednak nie na lenników :razz:

Wysyłajcie posiłki dla Nocnej Straży. Dzicy zbierają siły.

Medyk - Sob 06 Paź, 2012

Vickon napisał/a:

I jeszcze wypatrzyło, że Tyrell na torze Królewskiego Dworu, powinien być ostatni. Bo Martell go tam strącił.


Inna opcja byłaby bezsensowna oczywiście.

pulkownik napisał/a:
uważam ze Bunt Chlopow to wydarzenie specjalne nie powiazane z poczynamiami wladcy i rodu.

zaleznosci wasal, suzeren nie powinny miec tu zastosowania.


Teoretycznie też wydaje mi się to bardziej logiczne, ale mimo tego, że wiem, że ta reguła spowoduje, że zaboli mnie pewnie a nie Tyrella, ale uważam, że zmiany powinno się robić po grze. To i tak jest trochę testowa wersja, bo Mortyr wymyślił kilka nowości więc taki rzeczy będą się zdarzać pewnie jeszcze.

PS: Ciekawe jaka kara tym razem na nas spadnie za Dzikich ?

Mortyr - Sob 06 Paź, 2012

Odnośnie Tyrella to pomyliły mi się PBFy. Na następnej mapce znajdzie się już na szarym końcu toru Kruka.

Co do karty "Bunt Chłopów" to w sumie macie rację i wezmę to pod uwagę podczas zmieniania zasad, ale ponieważ wypowiedziałem się wcześniej to teraz już nie mogę zmienić swojej decyzji.
W tym wypadku wasal nie może wybrać do usunięcia jednostki swojego suzerena.


Atak Dzikich (Siła: 15):

STARK (Lajza)
TULLY (matyas)
GREYJOY (pulkownik)
LANNISTER (Dredzilla)
TYRELL (karol399)
ARRYN (Vickon)
TARGARYEN (Georgie)
BARATHEON (Sardo)
MARTELL (Medyk)

Mortyr - Nie 07 Paź, 2012

Atak Dzikich:

-2-
Lannister (Pozostało 6)

-1-
Tully (Pozostało 11)
Stark (Pozostało 10)
Martell (Pozostało 5)

-0-
Arryn (Pozostało 8 )
Baratheon (Pozostało 5)
Tyrell (Pozostało 2)
Greyjoy (Pozostało 0)
Targaryen (Pozostało 0)

Łącznie: 5 - PRZEGRANA!


KRÓL ZA MUREM
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.

Tully wybiera gracza z najniższą stawką.

Dredzilla - Nie 07 Paź, 2012

brawo panowie, wystarczylo rzucic po 2 zetony ;)
karol399 - Nie 07 Paź, 2012

niestety jestem zbyt ubogi zeby dawac cala wladze... aczkolwiek gdybym mial chociaz 4 wladzy nie poskapilbym na nocna straz :)
Medyk - Nie 07 Paź, 2012

Mortyr napisał/a:
Atak Dzikich (Siła - 15):

-6-
MARTELL (Medyk) (Pozostało 3)

-2-
TYRELL (karol399) (Pozostało 2)

-1-
STARK (Lajza) (Pozostało 8 )
GREYJOY (pulkownik) (Pozostało 0)

-0-
TULLY (matyas) (Pozostało 7)
ARRYN (Vickon) (Pozostało 7)
LANNISTER (Dredzilla) (Pozostało 6)
BARATHEON (Sardo) (Pozostało 3)
TARGARYEN (Georgie) (Pozostało 0)

Łącznie: 10 - PRZEGRANA


Wtedy wystarczyło jeszcze mniej chciałem zauważyć... Moim zdaniem jeśli dzicy by grali to obstawiałbym ich zwycięzców tej rozgrywki :wink:

Vickon - Nie 07 Paź, 2012

A moim zdaniem, gdyby Lannister wybrał "zbieranie koronek" to dzicy niemieli by szans. Ja mimo to, że bym otrzymał ich najmniej. To i tak wysłałbym transport skazańców do Nocnej Straży.

A tak to dzicy robią co chcą. A w najbliższej przyszłości, nie będzie łatwiej ich pokonać.

Dredzilla - Nie 07 Paź, 2012

mysle ze nawet gdybys mial 15 to nie rzucilbys wiecej niz 2, nie mydl tutaj oczu ludziom :(
matyas - Nie 07 Paź, 2012

Ostatni jest Greyjoy :wink:
Ród Tullych spada na torze Lenników :sad:

Lajza - Nie 07 Paź, 2012

Rod Starków spada również na torze lenników
Vickon - Nie 07 Paź, 2012

Ród Arryn spada na torze Królewskiego dworu
Dredzilla - Nie 07 Paź, 2012

spadam na mieczu
Vickon - Nie 07 Paź, 2012

Na chwilę obecną sytuacja na torach wygląda tak


Medyk - Pon 08 Paź, 2012

Fajnie byłoby mieć Miecz, ale jednak brak gwiazdek może zabić :wink: Zatem miecz dla Arryna, a ja spadam na koniec toru Lenników.
Sardo - Pon 08 Paź, 2012

Na lennikach
Vickon - Pon 08 Paź, 2012

Dzięki za mieczyk Martellu :grin:




Jeszcze ruch Tyrell i Targaryen

karol399 - Pon 08 Paź, 2012

Spadam na Torze Kruka
Georgie - Pon 08 Paź, 2012

dziekuje za PW w sprawie tego calego spadania, zrozumcie mnie ze jednak juz tutaj nie zaglądam :) bede wdzieczny gdybyscie w przyszlosci tez mnie informowali w takich sytuacjach
smoki z dalekiego wygnania spadają na mieczu, i utrzymuja sie na jednej gwiazdce !!! wooohooo !

Vickon - Pon 08 Paź, 2012

Ostatecznie wygląda to tak




Bunt chłopów mogą przeprowadzić:
Stark
Martell
Baratheon
Targaryen

Greyjoy

Medyk - Pon 08 Paź, 2012

Ja nie mam za dużego wyboru: Piechura Tyrella w Starfall
Sardo - Pon 08 Paź, 2012

No jako że Tyrellowi nie mogę to wyganiam piechura z Końca Burzy.
Georgie - Pon 08 Paź, 2012

niszcze piechote baratheona z dragonstone !
Lajza - Wto 09 Paź, 2012

Oczywiście wyrzucam piechura z moat cailin
pulkownik - Wto 09 Paź, 2012

pozegna wieze z pyke
Mortyr - Wto 09 Paź, 2012

7. TURA - Faza Planowania



Czekamy na Rozkazy od:
STARK (Lajza)
TULLY (matyas)
GREYJOY (pulkownik)
LANNISTER (Dredzilla)
TYRELL (karol399)
ARRYN (Vickon)
TARGARYEN (Georgie)
BARATHEON (Sardo)
MARTELL (Medyk)

Vickon - Wto 09 Paź, 2012

Sorki panowie za zwłokę. Rozkazy wysłałem przed 22.

Przy okazji rozkazów. Na mapie jest błąd, rycerz Tyrella wg. decyzji GM powinien być na Highgarden. Niech karol399 uwzględni to w swoich rozkazach.

karol399 - Sro 10 Paź, 2012

oczywiscie zostalo uwzglednione spokojnie :-)
Mortyr - Sro 10 Paź, 2012

7. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka. (Sprawdził kartę Dzikich i pozostawił na górze talii.)
----------------------
Stark Najazd (bez efektu)
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na Prince's Pass)
----------------------
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na Boneway)
----------------------
Tully Marsz
Stark Marsz (zajął White Harbor)
Arryn Marsz (zajął Gulltown)
Lannister Marsz
Martell Marsz
Baratheon Marsz
Tyrell Marsz
----------------------
Tully Marsz
Arryn Marsz
Lannister Marsz
Martell Marsz
Baratheon Marsz
Tyrell Marsz
----------------------
Tully Marsz
Lannister Marsz
----------------------
Tully Umocnienie Władzy (x3)
Stark Umocnienie Władzy (x3)
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
Martell Umocnienie Władzy (x2)
Tyrell Umocnienie Władzy (x2) (w Portach)

Medyk - Sro 10 Paź, 2012

A to w Dornish Marches jest tylko piechur... Kurde pomieszało mi się.
karol399 - Sro 10 Paź, 2012

Pale oba wsparcia Martella
Dredzilla - Sro 10 Paź, 2012

ja poprosze dzikich
matyas - Sro 10 Paź, 2012

marsz +0 Greywater Watch:
wieża na Seagard
piechur zostaje

Lajza - Czw 11 Paź, 2012

dwa piony na Widows watch
jeden na white harbor,
nie zostawiam zetonu

Vickon - Czw 11 Paź, 2012

marsz -1 The Eyrie

machina do The Vale
rycerz do Gulltown
piechur do BloodyGate

Medyk - Czw 11 Paź, 2012

Marsz -1 z Kingswood:

Piechur do Storms End. Nie zostawiam żetonu.

Vickon - Czw 11 Paź, 2012

Panowie ruchy.

Teraz Lannister, bo ma zaległy ruch.

Ludzie ogarniajcie się trochę. Bo już poraz n-ty widzę kogoś na forum, na kogo ruch czekamy i nic nie robi.

Dredzilla - Czw 11 Paź, 2012

Wyslalem rozkazy rano do Mortyra bo jechalem pociagiem 7 godzin a rano jeszcze nie bylo ruchow innych, wiec moze sam sie ogarnij zanim cos napiszesz bo widze ze wyrastasz na kolejnego poganiacza.

Skoro mortyr nie wrzucil to ruszam 3 statki na sunset sea

Sardo - Czw 11 Paź, 2012

To ja w międzyczasie wypływam z portu na Shipbreaker Bay
Vickon - Czw 11 Paź, 2012

Ależ wrażliwi jacyś się porobili gracze. Szkoda, że wziołeś to, aż tak do siebie. Bo chodziło mi o pewne zjawisko, które można tu zaobserwować.

A widziałem, że byłeś i się nie ruszyłeś - dlatego podjąłem temat. Skoro Mortyr nie wkleił, a jesteś to możesz podać. A nie czekać, aż on to zrobi.

Dredzilla napisał/a:
...wiec moze sam sie ogarnij zanim cos napiszesz ...

Nie napisałem, że jesteś nieogarnięty, ale odgryżć się już musiałeś. A po drugie, to jaki to niby argument? Jestem jasnowidzem i wiem, że wysłałeś rozazy?

Dredzilla - Czw 11 Paź, 2012

Jestem graczem w tej grze i piszesz "panowie ogarnijcie" wiec to chyba normalne ze moglem wziac to do siebie ? :)
Mortyr - Czw 11 Paź, 2012

7. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka. (Sprawdził kartę Dzikich i pozostawił na górze talii.)
----------------------
Stark Najazd (bez efektu)
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na Prince's Pass)
----------------------
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na Boneway)
----------------------
Tully Marsz
Stark Marsz (zajął White Harbor)
Arryn Marsz (zajął Gulltown)
Lannister Marsz
Martell Marsz
Baratheon Marsz
- UPDATE MAPY -
Tyrell Marsz
----------------------
Tully Marsz
Arryn Marsz (zwyciężył na The Bite)
Lannister Marsz
Martell Marsz (przegrał na West Summer Sea)
Baratheon Marsz
Tyrell Marsz
----------------------
Tully Marsz (bez efektu)
Lannister Marsz
Martell Marsz (zwyciężył w Starfall)
----------------------
Tully Umocnienie Władzy (x3)
Stark Umocnienie Władzy (x3)
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
Martell Umocnienie Władzy (x2)
Tyrell Umocnienie Władzy (x2) (w Portach)

karol399 - Czw 11 Paź, 2012

Lece pionem na kingswood z KL
matyas - Czw 11 Paź, 2012

marsz +1 The Twins:
2x rycerz na Moat Cailin

Vickon - Czw 11 Paź, 2012

marsz 0 z The Narrow Sea

2x statek na The Bite

Dredzilla - Sob 13 Paź, 2012

walka dlugo trwa wiec sie ruszze, jeden piechur na stoney sept
Mortyr - Sob 13 Paź, 2012

Bitwa na The Bite

Agresor - ARRYN (Vickon)
[2] Marsz +0 z Narrow Sea: 2x Statek
[4] Dowódca: Robert Arryn [0] - Możesz natychmiast odrzucić Roberta Arryna i wybrać ze swojego stosu kart odrzuconych inną kartę Rodu (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona).
Jon Arryn [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.
[+] Tor Lenników

[6] Łączna Siła


Obrońca - STARK (Lajza)
[2] The Bite: 2x Statek
[1] Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] - [wieża][wieża]
[-] Tor Lenników

[3] Łączna Siła


Arryn zwycięża i przejmuje jeden ze Statków przeciwnika. Stark musi wycofać drugi Statek do Portu w White Harbor.

Medyk - Sob 13 Paź, 2012

Marsz +1 z East Summer Sea:

3xstatek do West Summer Sea.

Dowódcę już śle na PW do Mortyra.

Dredzilla - Sob 13 Paź, 2012

Nie wierze w to co widze :o
karol399 - Nie 14 Paź, 2012

Bronie sie Renlym, najwyzej bede pluc sobie w brode :)
Medyk - Nie 14 Paź, 2012

Co by Mortyra wspomóc (tylko karty odznacz):

Bitwa na West Summer Sea

Agresor - MARTELL (Medyk)
[4] Marsz +1 z East SS: 3x Statek
[3] Dowódca: Areo Hotah [3] - [wieża][wieża]
[-] Tor Lenników

[7] Łączna Siła


Obrońca - TYRELL (karol399)
[3] Obrona +1 West Summer Sea: 2x Statek
[1] Wsparcie Redwyne Straights: 1x Statek
[3] Dowódca: Renly Baratheon [3] - Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jednego z biorących w niej udział Piechurów (lub jednego ze wspierających Piechurów) do jednostki Rycerzy. Piechur może należeć do ciebie lub wspierającego cię gracza.
[+] Tor Lenników

[7] Łączna Siła


Tyrell zwycięża.
Martell musi wycofać Statki do East Summer Sea.

Sardo - Nie 14 Paź, 2012

piechur na Cape Wrath
piechur na Dragonstone
zostawiam żeton w Duskendale

Vickon - Pon 15 Paź, 2012

Wygląda na to, że GM ma problemy z netem lub z wolnym czasem. Zostały 4 ruchy.

Tyrell, Tully, Lannister, Martell Sytuacja w Westeros jest dosyć jasna i można prześledzić od ostatniej mapki, co się wydarzyło.

Także bez GMa sobie poradzimy, aż do umocnienia władzy.

karol399 - Pon 15 Paź, 2012

Marsz z Oldtown
Pionek na Arbor
Reszta na Starfall, zeton nadal lezy :)

Medyk - Pon 15 Paź, 2012

Ja jeszcze mam ruch chociaż pominięty w statystykach :wink: więc już go wykonam:

Marsz +0 z Yronwood:
Machina do Starfall
Piechur do Salt Shore

Czekam na kartę Tyrella. Moja już idzie na PW.

Dredzilla - Pon 15 Paź, 2012

ja bede wychodzil dwoma statkami z portu
karol399 - Pon 15 Paź, 2012

U mnie broni Randyll [1][miecz]
Medyk - Pon 15 Paź, 2012

Co by Mortyra wspomóc (tylko karty odznacz):

Bitwa w Starfall

Agresor - MARTELL (Medyk)
[4] Marsz +0 z Yronwood: 1xMachina Oblężnicza
[1] Terytorum Rodowe
[2] Dowódca:Quentyn Martell [2] - Jeśli przegrasz tę bitwę, możesz wycofać swoje Machiny Oblężnicze według normalnych zasad odwrotu.
[-] Tor Lenników

[7] Łączna Siła


Obrońca - TYRELL (karol399)
[4] Jednostki: 2x Piechur + 1x Rycerz
[1] Dowódca: Randyll Tarly [1] - [miecz]
[+] Tor Lenników

[5] Łączna Siła


Martell zwycięża.
Tyrell musi przeprowadzić odwrót. Wycofuje armie do Three Towers.

Medyk - Pon 15 Paź, 2012

W obecnej sytuacji proszę o pozostawienie przez GM Żetonu w Yronwood.

Został tylko Tully, jeśli chodzi o Marsze. I piszmy do Mortyra lub tu co kto robi z UW.

karol399 - Pon 15 Paź, 2012

Wycofuje na Three Towers :)
Dredzilla - Pon 15 Paź, 2012

Medyk napisał/a:
W obecnej sytuacji proszę o pozostawienie przez GM Żetonu w Yronwood.

Został tylko Tully, jeśli chodzi o Marsze. I piszmy do Mortyra lub tu co kto robi z UW.


To czy zostawiasz zeton czy nie musisz okreslic przed walka, czyli na poczatku wykonywania ruchu swojego, teraz to juz klops

matyas - Pon 15 Paź, 2012

Rozkaz zdejmuję bez rozpatrywania.
Ze wszystkich umocnień władzy zbieram żetony :smile:

Medyk - Wto 16 Paź, 2012

Dredzilla napisał/a:
Medyk napisał/a:
W obecnej sytuacji proszę o pozostawienie przez GM Żetonu w Yronwood.

Został tylko Tully, jeśli chodzi o Marsze. I piszmy do Mortyra lub tu co kto robi z UW.


To czy zostawiasz zeton czy nie musisz okreslic przed walka, czyli na poczatku wykonywania ruchu swojego, teraz to juz klops


Takie są zasady? My jak gramy "na żywo" to zwyczajnie określamy to po wykonaniu Marszu, czyli po ewentualnej bitwie. Trochę kaszana. Gra przez forum jak widać wymaga doprecyzowania pewnych kwestii :???:

Shutt - Wto 16 Paź, 2012

Jeżeli mogę się wtrącić to oficjalne zasady mówią, że trzeba zostawić żeton bezpośrednio przed wykonaniem ruchu.
Vickon - Wto 16 Paź, 2012

Gramy wg. zasad drugiej edycji. A tam jest to wyraźnie określone, tak jak to przedstawił Dredzilla.

Z tego co pamiętam, w początkowej fazie PBF 7 zostały poczyniony jeden lub dwa wyjątki. Bo żetony nie zostały zostawione przez roztargnienie graczy i nie miało to wtedy dużego znaczenia.

Medyk - Wto 16 Paź, 2012

Rozumiem. Dla mnie pewnie nie będzie poczyniony wyjątek :wink: No dobrze, grajmy dalej.
Na przyszłość będę pamiętał, ale też już nie będę pobłażał - zatem pilnować się :twisted:

Dredzilla - Wto 16 Paź, 2012

Dokładnie jak mowi Vickon, a w tym przypadku ma to ogromne znaczenie bo widac ze liczyles sie rowniez z porazka :) dlatego taka zasada jest wprowadzona.
Medyk - Wto 16 Paź, 2012

Dredzilla napisał/a:
Dokładnie jak mowi Vickon, a w tym przypadku ma to ogromne znaczenie bo widac ze liczyles sie rowniez z porazka :) dlatego taka zasada jest wprowadzona.


Oczywiście, że liczyłem się z porażką. Sugerowałem się błędnie moimi doświadczeniami na żywo więc trudno. Piszcie panowie co z UW do Mortyra lub jak ktoś może to na forum i lecimy.

Mortyr - Sro 17 Paź, 2012

Umocnienie Władzy:

Tully: +3 (Razem 14)
Stark: +4 (Razem 14) / Rycerz (z Piechura), Machina (z Piechura) -> Winterfell
Arryn: +3 (Razem 11)
Lannister: +4 (Razem 10) / Rycerz -> Casterly Rock
Martell: +1 (Razem 6) / 2x Rycerz (z Piechura) -> Sunspear
Baratheon: +0 (Razem 4)
Tyrell: +1 (Razem 3)
Targaryen: +0 (Razem 0)
Greyjoy: +0 (Razem 0)

Mortyr - Sro 17 Paź, 2012

8. TURA - Faza Westeros


Do poprawy: Tully posiada 1 żeton Władzy mniej niż na mapce.


Wylosowane Wydarzenia:

I) Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

II) Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Dzicy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

III) Pod Miecz - Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony; b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1; c) nie ma żadnych ograniczeń.

IV) Klęska Głodu - Każdy gracz musi natychmiast zniszczyć jedną ze swoich jednostek należącą do jego największej armii.

Mortyr - Sro 17 Paź, 2012

Nowe Zaopatrzenie:

Tully: 4
Stark: 3
Arryn: 4
Lannister: 6
Martell: 4
Baratheon: 1
Tyrell: 6
Targaryen: 0
Greyjoy: 0

Vickon - Sro 17 Paź, 2012

Każdy się mieści w zaopatrzeniu.

Co robi druga karta Westeros? Lannister

Tully zebrał władzę z portu.

Fajnie, że już jesteś Mortyr :mrgreen:

Mortyr - Sro 17 Paź, 2012

Vickon napisał/a:
Tully zebrał władzę z portu.

Poprawiłem Umocnienie Władzy. Mapka będzie zmieniona później.

Vickon napisał/a:
Fajnie, że już jesteś Mortyr :mrgreen:

Noo :lol:
Wywaliło mi neta całkiem w poniedziałek. W ogóle strasznie się rwie od tygodnia. Technik z TP miał przyjechać i sprawdzić, ale olewają mnie jak narazie. :roll:

Dredzilla - Sro 17 Paź, 2012

nic sie nie dzieje
Vickon - Sro 17 Paź, 2012

Wybieram

b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1

Będzie bardziej statyczna runda i szybsza :wink: A i Arrynowie będą czuć się bezpieczniej.


IV) Klęska Głodu - Każdy gracz musi natychmiast zniszczyć jedną ze swoich jednostek należącą do jego największej armii.

Usuwam piechura z The Vale

Wybór jeszcze mają:

Tully:
Stark:


Reszta nie ma wyboru, więc wiadomo co usuną

Baratheon: nie ma armii.

Mortyr - Sro 17 Paź, 2012

Jako armie liczą się także zgrupowania Statków.
Tak, więc pozostali również mają wybór.

Vickon - Sro 17 Paź, 2012

Mortyr napisał/a:
Jako armie liczą się także zgrupowania Statków.
Tak, więc pozostali również mają wybór.


Tak, ale mają też po jednej największej armii. Więc nie mają wyboru, bo karta wyraźnie ma zaznaczone, że z największej.

Mortyr - Sro 17 Paź, 2012

Vickon napisał/a:
Mortyr napisał/a:
Jako armie liczą się także zgrupowania Statków.
Tak, więc pozostali również mają wybór.


Tak, ale mają też po jednej największej armii. Więc nie mają wyboru, bo karta wyraźnie ma zaznaczone, że z największej.

No tak, nie ogarnąłem tematu :grin:

matyas - Sro 17 Paź, 2012

Statek z portu do rozbiórki
Dredzilla - Czw 18 Paź, 2012

u mnie tez statek tak dla scislosci
Lajza - Czw 18 Paź, 2012

u mnie pion z widows watch
Mortyr - Czw 18 Paź, 2012

8. TURA - Faza Planowania



Czekamy na Rozkazy od:
STARK (Lajza)
TULLY (matyas)
GREYJOY (pulkownik)
LANNISTER (Dredzilla)
TYRELL (karol399)
ARRYN (Vickon)
TARGARYEN (Georgie)
BARATHEON (Sardo)
MARTELL (Medyk)

Mortyr - Sob 20 Paź, 2012

8. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka. (bez efektu)
------------------------
Tully Najazd (bez efektu)
Stark Najazd (bez efektu)
Arryn Najazd (spalił Wsparcie na Shivering Sea)
Martell Najazd (spalił Najazd w Dornish Marches)
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na East Summer Sea)
------------------------
Stark Najazd (bez efektu)
------------------------
Tully Marsz
Stark Marsz
Arryn Marsz
Lannister Marsz
Martell Marsz
Baratheon Marsz
Tyrell Marsz
------------------------
Tully Marsz
Stark Marsz
Arryn Marsz
Lannister Marsz
Martell Marsz
Tyrell Marsz
------------------------
Tully Umocnienie Władzy (x3)
Stark Umocnienie Władzy (x3)
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
Martell Umocnienie Władzy (x3)
Baratheon Umocnienie Władzy
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)

Medyk - Sob 20 Paź, 2012

Mój Najazd spala Najazd Tyrella w Dornish.
matyas - Sob 20 Paź, 2012

Mój najazd zdejmuję bez rozpatrywania.
Vickon - Sob 20 Paź, 2012

Palę wsparcie z The Shivering Sea
Dredzilla - Nie 21 Paź, 2012

nie uzywam kruka
Vickon - Nie 21 Paź, 2012

To tak dla upożądkowania, czekamy na rozpatrzenie najazdu Tyrella, bo był. Ale chyba przeoczył swoją kolej. A Niedziela mija.
karol399 - Nie 21 Paź, 2012

pale wsparcie nsa morzu i chyba mam spalone na dornish, tak tobym spalil na boneway, raczej oczywiste ale spoko :)
Dredzilla - Nie 21 Paź, 2012

No to jedizemy z marszami panowie, raz raz
Mortyr - Pon 22 Paź, 2012

8. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka. (bez efektu)
------------------------
Tully Najazd (bez efektu)
Stark Najazd (bez efektu)
Arryn Najazd (spalił Wsparcie na Shivering Sea)
Martell Najazd (spalił Najazd w Dornish Marches)
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na East Summer Sea)
------------------------
Stark Najazd (bez efektu)
------------------------
- UPDATE MAPY -
Tully Marsz
Stark Marsz (wykorzystał zdolność specjalną: bez efektu)
Arryn Marsz (zwyciężył w Widow's Watch)
Lannister Marsz
Martell Marsz (zwyciężył na Cape Wrath)
Tyrell Marsz (zwyciężył w Starfall)
------------------------
Tully Marsz
Stark Marsz
Arryn Marsz
Lannister Marsz
Tyrell Marsz
------------------------
Tully Umocnienie Władzy (x3)
Stark Umocnienie Władzy (x3)
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
Martell Umocnienie Władzy (x3)
Baratheon Umocnienie Władzy
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)

matyas - Pon 22 Paź, 2012

Marsz -1 Seagard;
wieża na Moat Cailin

karol399 - Pon 22 Paź, 2012

Dredzilla napisał/a:
No to jedizemy z marszami panowie, raz raz

24h i jeden marsz :)

Lajza - Wto 23 Paź, 2012

Używam zdolności Starków.
Młody Wilk - Użyj podczas swojej kolejki w Fazie Akcji zamiast wykonywania Rozkazu Marszu. Wskaż obszar, który kontrolujesz. Możesz natychmiast przemieścić dowolną liczbę swoich jednostek na ten obszar z obszarów, które z nim sąsiadują (nadal obowiązują limity Zaopatrzenia).

Z tym że nie ruszam się niczym. nigdzie.

Vickon - Wto 23 Paź, 2012

marsz 0 z Craclaw Point
jeden piechur na Duskendale
jeden piechur na Widows Watch

Zostawiam żeton


Dowódca wysłany

Mortyr - Wto 23 Paź, 2012

Bitwa o Widow's Watch

Agresor - ARRYN (Vickon)
[1] Marsz +0 z Cracklaw Point: Piechur
[2] Dowódca: Ser Donnel Waynwood [2] - [miecz]
[+] Tor Lenników

[3] Łączna Siła


Obrońca - STARK (Lajza)
[1] Widow's Watch: Piechur
[0] Dowódca: Catelyn Stark [0] - Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton Obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
[-] Tor Lenników

[1] Łączna Siła


Arryn zwycięża. Stark traci Piechura.

Lajza - Wto 23 Paź, 2012

moj:
Catelyn Stark [0] - Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton Obrony, jego wartość ulega podwojeniu.

Vickon - Wto 23 Paź, 2012

U mnie jest

Ser Donnel Waynwood [2] - [miecz]

Dredzilla - Wto 23 Paź, 2012

Z Lannisportu lece na stoney shore i prosze Starka o prawo przejscia
Lajza - Wto 23 Paź, 2012

zgadzam sie
Medyk - Wto 23 Paź, 2012

To ja Marsz +0 z Sunspear:
1 Rycerz do Starfall
1 Rycerz do Cape Wrath.

Wspieram się z Sea of Dorne i moja ostatnia karta to Obara Sand [2] - [miecz] zatem razem mam 6 siły.

PS: Wybacz Sardo, ale boje się o moje UW* w Storms End.

Mortyr - Wto 23 Paź, 2012

Bitwa na Cape Wrath

Agresor - MARTELL (Medyk)
[2] Marsz +0 z Sunspear: Rycerz
[2] Wsparcie +1* z Sea of Dorne: Statek
[2] Dowódca: Obara Sand [2] - [miecz]
[+] Tor Lenników

[6] Łączna Siła


Obrońca - BARATHEON (Sardo)
[1] Cape Wrath: Piechur
[2] Dowódca: Ser Axell Florent [2] - [miecz][wieża]
[-] Tor Lenników

[3] Łączna Siła


Martell zwycięża. Baratheon wycofuje Piechura na Dragonstone.

Sardo - Wto 23 Paź, 2012

Ser Axell Florent [2] - [miecz][wieża]

Wycofuję się na Dragonstone.

karol399 - Wto 23 Paź, 2012

Kon i Piechur leca na Starfall
Nie zostawiam żetonu
Dowódca na PW

Medyk - Wto 23 Paź, 2012

Skoro na PW to mój dowódca to:

Quentyn Martell [2] - Jeśli przegrasz tę bitwę, możesz wycofać swoje Machiny Oblężnicze według normalnych zasad odwrotu.

Wspieram się z Salt Shore, zatem moja siła to 6 (2-rycerz, 1-terytorum, 1-wsparcie, 2-karta).

Pytanie czy pojawił się sam Mace?

karol399 - Wto 23 Paź, 2012

Owszem, zupelnie zapomninalem o ter. rod tak tobym nie atakowal nawet ... xD
No coz moze poleci mobilka :D :D

Medyk - Wto 23 Paź, 2012

To też troszkę mnie zdziwił ten atak :wink:
No ale gratuluje zwycięstwa! Ja się wycofuje do Yronwood Machiną i Rycerzem.

Mortyr - Wto 23 Paź, 2012

Bitwa o Starfall

Agresor - TYRELL (karol399)
[3] Marsz +0 z Three Towers: Rycerz, Piechur
[4] Dowódca: Mace Tyrell [4] - Natychmiast zniszcz jedną z jednostek Piechurów (atakującą, broniącą się lub wspierającą) należącą do przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie.
[+] Tor Lenników

[7] Łączna Siła


Obrońca - MARTELL (Medyk)
[2] Starfall: Rycerz, Machina
[0] Wsparcie z Salt Shore: Piechur
[1] Terytorium Rodowe
[2] Dowódca: Quentyn Martell [2] - Jeśli przegrasz tę bitwę, możesz wycofać swoje Machiny Oblężnicze według normalnych zasad odwrotu.
[-] Tor Lenników

[6] Łączna Siła


Tyrell zwycięża. Martell wycofuje Machinę i Rycerza do Yronwood.
Piechur Martella na Salt Shore zostaje zniszczony.

Mortyr - Wto 23 Paź, 2012

8. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka. (bez efektu)
------------------------
Tully Najazd (bez efektu)
Stark Najazd (bez efektu)
Arryn Najazd (spalił Wsparcie na Shivering Sea)
Martell Najazd (spalił Najazd w Dornish Marches)
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na East Summer Sea)
------------------------
Stark Najazd (bez efektu)
------------------------
Tully Marsz
Stark Marsz (wykorzystał zdolność specjalną: bez efektu)
Arryn Marsz (zwyciężył w Widow's Watch)
Lannister Marsz
Martell Marsz (zwyciężył na Cape Wrath)
Tyrell Marsz (zwyciężył w Starfall)
------------------------
- UPDATE MAPY -
Tully Marsz
Stark Marsz
Arryn Marsz (zajął White Harbor)
Lannister Marsz (przegrał w King's Landing)
Tyrell Marsz
------------------------
Stark Marsz
------------------------
Tully Umocnienie Władzy (x3)
Stark Umocnienie Władzy (x3)
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
Martell Umocnienie Władzy (x3)
Baratheon Umocnienie Władzy
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)

karol399 - Sro 24 Paź, 2012

Tyrell zwycięża. Martell wycofuje Machinę i Rycerza do Yronwood.[/quote]

I niszczy piechura, co jest raczej oczywiste przy takiej bitwie i relacjach z Martellem :)

karol399 - Sro 24 Paź, 2012

Tyrell zwycięża. Martell wycofuje Machinę i Rycerza do Yronwood.

I niszczy piechura na Princess Pass, co jest raczej oczywiste przy takiej bitwie i relacjach z Martellem :)
ED:Oczywiscie chodzilo mi o Salt Shore jesli wogole bedzie to uwzglednione :)

matyas - Sro 24 Paź, 2012

marsz +0 Moat Cailin:
wieża i 1 rycerz na Barrowlands

karol399 - Sro 24 Paź, 2012

Ja juz troche wyprzedze bo obawiam sie ze w czasie meczu nie bede miec czasu :)
Oczywiscie wyplywam z portu :D

Lajza - Czw 25 Paź, 2012

pion z white harbor do winterfell zostawiam zeton
Vickon - Czw 25 Paź, 2012

Marsz -1 z The Vale

piechur do White Harbor - niszczę statek w porcie
maszyna oblężnicza do Gulltown

Tak Lannisterze jestem niewiarygodny, w Twoich oczach. Będe musiał z tym jakoś żyć.


Ostatnie 2 ruchy. Piszcie na pw, co robicie z władzą. Ja z dwóch korenek zbieram.

Dredzilla - Czw 25 Paź, 2012

Jakos nie jestem tym zaskoczony
Vickon - Czw 25 Paź, 2012

To co z tym zrobimy? Skrzyżujemy oręż? Czy uznajemy, że nasze porachunki są wyrównane?

Ruch
Lannister
Stark

Dredzilla - Czw 25 Paź, 2012

Marszem z blackwater ide na Kingslanding, dowodca na pw
karol399 - Czw 25 Paź, 2012

Leci Loras .
Jak cos to z portu wylecial statek jesli chodzi o moj ruch
Pisac Um.Wł

Mortyr - Pią 26 Paź, 2012

Bitwa o King's Landing

Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
[0] Marsz -1 z Blackwater: Piechur
[0] Dowódca: Cersei Lannister [0] - Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny Rozkaz należący do pokonanego przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie.
[-] Tor Lenników

[0] Łączna Siła


Obrońca - TYRELL (karol399)
[2] King's Landing: Rycerz
[2] Dowódca: Ser Loras Tyrell [2] - Jeśli atakujesz, wszyscy twoi Rycerze biorący udział w bitwie (w tym wspierający Rycerze Tyrellów) zapewniają premię do siły +3, zamiast +2 (fortyfikacje wciąż obniżają siłę twoich Rycerzy do 1).
[+] Tor Lenników

[4] Łączna Siła


Tyrell zwycięża. Lannister musi wycofać Piechura do Blackwater.

Sardo - Sob 27 Paź, 2012

Mobilizacja na Dragonstone:
piechur -> rycerz
piechur

Vickon - Sob 27 Paź, 2012

Jeszcze czekamy na ostatni ruch Starka


W piątej turze dostałem do Ciebie zaproszenie, ale że miałem kilka spraw do załatwienia, to się odwlekło. Korzystam więc teraz i wpadłem do White Harbor na pogaduchy. Ale nikogo niezastałem.

Lajza napisał/a:
Wiem;) Wbijaj na północ generalnie zapraszam


Trochę czuje się urażony Twą nieobecnością. Postanowiłem jednak poczekać i tak czekam i czekam. Nudzi się już trochę moim zbrojnym i wybrali się pozwiedzać. Sam rozumiesz. Dziewki, napitek i problem gotowy. Mam nadzieje, że niemasz mi zazłe tej demolki w porcie. Trochę przesadzili, fakt. Więc gospodarzu, czekamy.

Mortyr - Sob 27 Paź, 2012

8. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister może skorzystać z Kruka. (bez efektu)
------------------------
Tully Najazd (bez efektu)
Stark Najazd (bez efektu)
Arryn Najazd (spalił Wsparcie na Shivering Sea)
Martell Najazd (spalił Najazd w Dornish Marches)
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na East Summer Sea)
------------------------
Stark Najazd (bez efektu)
------------------------
Tully Marsz
Stark Marsz (wykorzystał zdolność specjalną: bez efektu)
Arryn Marsz (zwyciężył w Widow's Watch)
Lannister Marsz
Martell Marsz (zwyciężył na Cape Wrath)
Tyrell Marsz (zwyciężył w Starfall)
------------------------
Tully Marsz
Stark Marsz
Arryn Marsz (zajął White Harbor)
Lannister Marsz (przegrał w King's Landing)
Tyrell Marsz
------------------------
- UPDATE MAPY -
Stark Marsz (zwyciężył w White Harbor)
------------------------
Stark Marsz (zwyciężył w Moat Cailin)
------------------------
Tully Umocnienie Władzy (x3)
Stark Umocnienie Władzy (x3)
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
Martell Umocnienie Władzy (x3)
Baratheon Umocnienie Władzy
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)

Lajza - Sob 27 Paź, 2012

Wieża i pion na White Harbor dowódca wysłany.
Vifon no czym chata bogata! Wizyta byłego sojusznika zawsze mile widziana, zwiedzaj północ, uzywaj dziewek, baw sie dobrze. Już biegnę cie przywitać w White Harbor. Za kilka tur też cie odwiedze tylko obronie się przed naszymi wspólnymi wrogami jak to ująłeś w 'pakcie północnym'. Przepraszam za zwłokę^^ czekam z niecierpliwością, Ł.

Mortyr - Sob 27 Paź, 2012

Bitwa o White Harbor

Agresor - STARK (Lajza)
[4] Marsz -1 z Winterfell: Machina, Piechur
[1] Terytorium Rodowe
[3] Dowódca: Robb Stark [3] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu, który zapoczątkował tę bitwę na podbity obszar (zamiast go odrzucać). Możesz natychmiast rozpatrzyć ten Rozkaz ponownie.
[-] Tor Lenników

[8] Łączna Siła


Obrońca - ARRYN (Vickon)
[1] White Harbor: Piechur
[1] Dowódca: Lysa Arryn [1] - [wieża]
[+] Tor Lenników

[2] Łączna Siła


Stark zwycięża i może natychmiast rozpatrzyć Marsz -1 na White Harbor. Arryn wycofuje Piechura do The Fingers.

Lajza - Nie 28 Paź, 2012

Pion i wieża na Moat Cailin, zostawiam żeton
Mortyr - Nie 28 Paź, 2012

Bitwa o Moat Cailin

Agresor - STARK (Lajza)
[4] Marsz -1 z White Harbor: Machina, Piechur
[1] Terytorium Rodowe
[4] Dowódca: Eddard Stark [4] - [miecz][miecz]
[-] Tor Lenników

[9] Łączna Siła


Obrońca - TULLY (matyas)
[2] Moat Cailin: Rycerz
[1] Fortyfikacja
[4] Dowódca: Edmure Tully [4] - [miecz][wieża][wieża]
[+] Tor Lenników

[7] Łączna Siła


Stark zwycięża.
Tully wycofuje Rycerza do Barrowlands.
Fortyfikacja zostaje zniszczona.

Dredzilla - Nie 28 Paź, 2012

Jako ze tura powoli dobiega końca, a Stark juz prawie nie zyje to wypowiadam Ci wojne :D
Lajza - Nie 28 Paź, 2012

Niewiarygodne, przepraszam.
Moj dowodca Eddard Stark [4] - [miecz][miecz]

Dredzilla - Nie 28 Paź, 2012

Vickon> mysle ze splaciles swoj dlug i jestesmy kwita
Mortyr - Pon 29 Paź, 2012

Umocnienie Władzy:

Tully: +4 (Razem 18 ) / Rycerz -> Riverrun
Stark: +4 (Razem 16) / Rycerz (z Piechura) -> Deepwood
Arryn: +3 (Razem 13)
Lannister: +6 (Razem 16)
Martell: +3 (Razem 9) / 2x Statek -> Storm's End (Port)
Baratheon: +0 (Razem 4) / Rycerz -> Dragonstone
Tyrell: +5 (Razem 8 )
Targaryen: +0 (Razem 0)
Greyjoy: +0 (Razem 0)

matyas - Pon 29 Paź, 2012

Rycerz do Riverrun.
Reszta zbieram władzę.

Lajza - Wto 30 Paź, 2012

deepwood koń, reszta władza
Mortyr - Wto 30 Paź, 2012

9. TURA - Faza Westeros


Piechur Lannistera w Blackwater nie powinien być rozbity.

Wylosowane Wydarzenia:

I) Tron Ostrzy [Dzicy] - Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie; b) wszyscy werbują jednostki; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

II) Nadchodzi Zima - Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

III) Atak Dzikich - Dzicy atakują Westeros.

IV) Burzliwe Morza - Statki wspierające bitwy w tej turze, mają siłę zmniejszoną o 1.

matyas - Wto 30 Paź, 2012

c) ta karta nie wywiera żadnego efektu
Mortyr - Wto 30 Paź, 2012

Licytacja - Żelazny Tron:

Tully - (Posiada 18 )
Stark - (Posiada 16)
Arryn - (Posiada 13)
Lannister - (Posiada 16)
Martell - (Posiada 9)
Baratheon - (Posiada 4)
Tyrell - (Posiada 8 )
Targaryen - (Posiada 0)
Greyjoy - (Posiada 0)


PS: Ciekawostka: dwa razy pojawił się Tron Ostrzy i dwa razy pojawiły się Mroczne Słowa - we wszystkich czterech przypadkach wybrana została opcja: c) bez efektu.
Chlubnym wyjątkiem jest tutaj Pod Miecz - zakaz Marszu +1. :wink:

Dredzilla - Wto 30 Paź, 2012

Moim zdaniem bledem jest tasowanie calej talii, wyciagniete karty powinny byc wywalone na stale, po to jest 10 rund czyli 9 ciagniec kart, a 10 kart w talli zeby kazda z nich poszla.
Do tego jesli znasz karty to mozesz zaczac powoli liczyc i przewidywac jaka karta pojdzie ;)

Choc tutaj jest troche inna sytuacja bo nie gramy 10 rund

Mortyr - Wto 30 Paź, 2012

@Dredzilla
Nie jestem pewny do czego pijesz. FFG jasno określiło działanie karty "Nadchodzi Zima". W #7 gramy z kartami I, II i III produkcji FFG.
(A to, że ja osobiście, jak widać w #8, lubię zmniejszać losowość to już zupełnie inna sprawa. :mrgreen: )

Zresztą rozwiązanie, które wskazałeś ma ten mankament, że "Nadchodzi Zima" nie robi praktycznie nic - równie dobrze mogłoby jej wtedy nie być.

Dredzilla - Sro 31 Paź, 2012

a mozesz mi wskazac gdzies linka do tego gdzie tlumacza nadchodzi zima ?
Wlasnie tasuje ci pozostale karty, to nei to samo jakby jej nie bylo

Mortyr - Sro 31 Paź, 2012

Dredzilla napisał/a:
Wlasnie tasuje ci pozostale karty, to nei to samo jakby jej nie bylo

Co z tego, że tasuje pozostałe karty skoro nikt ich jeszcze nie widział? Szanse dociągnięcia kart się nie zmieniają.

Dredzilla napisał/a:
a mozesz mi wskazac gdzies linka do tego gdzie tlumacza nadchodzi zima ?

Pamiętam, że widziałem to w jednym z FAQ, tyle że to było jeszcze do CoK albo aGoT1. Niestety od czasu wydania 2ed. większość linków do starszych wersji jest pousuwana. Tyle udało mi się wyszperać "na szybko" w necie:
http://boardgamegeek.com/...-westeros-cards
http://boardgamegeek.com/.../westeros-cards
http://boardgamegeek.com/...gets-reshuffled
Potem poszukam jeszcze FAQ do CoK.

Vickon - Sro 31 Paź, 2012

Ale mamy laga :razz:



Dredzilla napisał/a:
Moim zdaniem bledem jest tasowanie calej talii, wyciagniete karty powinny byc wywalone na stale, po to jest 10 rund czyli 9 ciagniec kart, a 10 kart w talli zeby kazda z nich poszla.


Wg. Twojej definicji, każda partia wyglądała by tak samo. Jedynie kolejność kart by się zmieniała. A karta "Nadchodzi zima" czemu by miała służyć?

A, że działa inaczej, to mamy urozmaiconą gre. Dzięki niej, mogą się trafić partie z 6 mobilizacjami + 3 inne wydażenia. Ale także może się zdażyć tylko 1 mobilizacja na 10 tur. I o to chodzi, a otrzymujemy to dzięki karcie "Nadchodzi zima"


A tak przy okazji (choć temat był już chyba wyjaśniony) to jak rozgrywana będzie III talia Westeros?:
- po 10 turze wszystkie karty wracają do tali?
- w 11 turze zostaje ostatnia karta wykorzystana i dopiero w następnych wszystko od nowa?

Dredzilla - Sro 31 Paź, 2012

Czyli wychodzi na to ze w skrajnych przypadkach moze pojsc 5 starc krolow pod rzad np? bezsens
Medyk - Sro 31 Paź, 2012

A w II edycji nie ma karty "Nadchodzi zima"? Dla mnie to nic dziwnego. Karty Westeros są właśnie jednym z największych czynników losowych w tej grze i znacznie wpływają na rozgrywkę (co widać nawet w naszym PBFie), dlatego są fajne. Może się zdarzyć, że będzie coś pod rząd, ale jest to raczej rzadki przypadek.

Co do III talii to z tego co pamiętam - do końca i potem cała talia wraca.

Gog - Sro 31 Paź, 2012

Sorki za offtop od razu. W II edycji jest karta nadchodzi zima, ale kto mądry, albo ją wywala i nic nie robi( my np dodajemy z niej dzikich i losujemy nową) zagralismy 3 gry z nia 2 pierwsze i ostatnio ale wylosowalismy 7 z rzedu starcie królów, więc jak mówi Dred bezsens i btw Vickon jak sa 3 gry o tron 3 starcia itd wygrywa najlepszy a nie przypadek :)

EDIT w II edycji na 60 rozegranych gier nigdy sie tak nie zdazylo zeby spadły 3 licytacje,
a niech argumentem będzie, że w obydwóch pierwszych grach raz starcie było dopiero 6 a w 2 5te to chyba tez srednio bo ciagle nadchodzi zima i gra o tron była w 4 turze jakby sie mdało mielibysmy po 25-30 zetonow :) Stąd zmiana :)

Medyk - Sro 31 Paź, 2012

No tak ale w tej sytuacji kiedy wypadnie 3 licytacja na torach w 4 turze to wygrani mają pewność pozycji do końca gry? To też bezsensu troszkę nie?

EDIT: Jakby co to przenieśmy dyskusję na Nabór.

Dredzilla - Sro 31 Paź, 2012

Przeciez masz karty dzikich ktore spadaja na torach, oraz mroczne skrzydla mrocze slowa w ktorych tez jest wariant licytacji
Mortyr - Sro 31 Paź, 2012

Licytacja - Żelazny Tron:

-10-
Stark (Pozostało 6)

-5-
Tully (Pozostało 13)

-0-
Arryn (Pozostało 13)
Lannister (Pozostało 16)
Martell (Pozostało 9)
Baratheon (Pozostało 4)
Tyrell (Pozostało 8 )
Targaryen (Pozostało 0)
Greyjoy (Pozostało 0)

Tully ustala ostateczną kolejność na torze Żelaznego Tronu.


Licytacja - Lennicy:

Tully - (Posiada 13)
Stark - (Posiada 6)
Arryn - (Posiada 13)
Lannister - (Posiada 16)
Martell - (Posiada 9)
Baratheon - (Posiada 4)
Tyrell - (Posiada 8 )
Targaryen - (Posiada 0)
Greyjoy - (Posiada 0)

Dredzilla - Sro 31 Paź, 2012

Szarpcie sie panowie w licytacji, dzicy nadchodza a tylko ja znam karte, ktos na tym mocno straci
Lajza - Czw 01 Lis, 2012

1 Stark
2 Tully
3 Lannister
4 Martell
5 Tyrell
6 Baratheon
7 Arryn

matyas - Czw 01 Lis, 2012

Nie zgadzam się z Lordem Starkiem :razz:
btw muszę przyznać że jestem w szoku patrząc na ilość żetonów zagranych przez Starka.
Stark
Tully
Arryn
Lannister
Baratheon
Martell
Tyrell
Targaryen
Greyjoy

Dredzilla - Czw 01 Lis, 2012

Dredzilla napisał/a:
Szarpcie sie panowie w licytacji, dzicy nadchodza a tylko ja znam karte, ktos na tym mocno straci


Zeby nie bylo ze jestem takim zlym Lordem, to mowie wszem i wobec oszczedzcie zetony na dzikich, mozecie wszyscy potracic jednostki

Lajza - Czw 01 Lis, 2012

Zgadza sie matjas to była twoja decyzja, sorry
Mortyr - Pią 02 Lis, 2012

Licytacja - Lennicy:

-8-
Arryn (Pozostało 5)

-7-
Martell (Pozostało 2)
Tyrell (Pozostało 1)

-6-
Stark (Pozostało 0)

-5-
Tully (Pozostało 8 )

-2-
Lannister (Pozostało 14)

-0-
Baratheon (Pozostało 4)
Targaryen (Pozostało 0)
Greyjoy (Pozostało 0)

Stark ustala ostateczną kolejność na torze Lenników.


Licytacja - Królewski Dwór:

Tully - (Posiada 8 )
Stark - (Posiada 0)
Arryn - (Posiada 5)
Lannister - (Posiada 14)
Martell - (Posiada 2)
Baratheon - (Posiada 4)
Tyrell - (Posiada 1)
Targaryen - (Posiada 0)
Greyjoy - (Posiada 0)

Vickon - Sob 03 Lis, 2012

Nie wiem na co czekamy 24h. Ale domyślam się, że na decyzje Starka odnośnie kolejności.

4 dni na przeprowadzenie dwóch licytacji <niesamowite> :roll:

Lajza - Pon 05 Lis, 2012

Arryn
Martel
Tyrell
Stark
Tully
Lannister
Baratheon
Greyjoy
Targaryen

Nie było mnie w weekend przepraszam, od teraz ogarniam na szybkości

Mortyr - Pon 05 Lis, 2012

Licytacja - Królewski Dwór:

-8-
Lannister (Pozostało 6)

-5-
Tully (Pozostało 3)

-1-
Martell (Pozostało 1)
Arryn (Pozostało 4)
Baratheon (Pozostało 3)

-0-
Tyrell (Pozostało 1)
Stark (Pozostało 0)
Targaryen (Pozostało 0)
Greyjoy (Pozostało 0)

Stark ustala ostateczną kolejność na torze Królewskiego Dworu.

Lajza - Pon 05 Lis, 2012

Lannister
Tully
Martell
Baratheon
Arryn
Stark
Tyrrel
Targaryen
Greyjoy

Mortyr - Wto 06 Lis, 2012

Nowe pozycje na torach Wpływów:

Żelazny Tron
Stark
Tully
Arryn
Lannister
Baratheon
Martell
Tyrell
Targaryen
Greyjoy

Lennicy
Arryn
Martell
Tyrell
Stark
Tully
Lannister
Baratheon
Greyjoy
Targaryen

Królewski Dwór
Lannister
Tully
Martell
Baratheon
Arryn
Stark
Tyrell
Targaryen
Greyjoy

Mortyr - Sro 07 Lis, 2012

Atak Dzikich (Siła: 15):

-1-
Tully (Pozostało 2)
Tyrell (Pozostało 0)
Arryn (Pozostało 3)

-0-
Lannister (Pozostało 6)
Baratheon (Pozostało 3)
Martell (Pozostało 1)
Stark (Pozostało 0)
Targaryen (Pozostało 0)
Greyjoy (Pozostało 0)

Łącznie: 3 żetony - PORAŻKA!


ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).

Stark wybiera gracza z najniższą stawką.

Lajza - Sro 07 Lis, 2012

Greyjoy z najniższą stawką
Vickon - Sro 07 Lis, 2012

Z pobierznych oględzin karta Dzikich dotknie tylko Baratheona.

To może ślijmy już rozkazy. Czas najwyższy żeby coś się zaczeło dziać.

PS. Kolejna rozgrywka, w której królują dzicy, a będzie coraz trudniej z nimi walczyć.

Sardo - Sro 07 Lis, 2012

No ja oczywiście poświęcam piechura.
karol399 - Czw 08 Lis, 2012

Biednemu wiatr w oczy ... ;/
Mortyr - Czw 08 Lis, 2012

Nowe Zaopatrzenie:

Stark: 2
Tully: 3
Arryn: 3
Lannister: 5 / Piechur <-- Dragonstone
Baratheon: 0
Martell: 3
Tyrell: 5
Targaryen: 0
Greyjoy: 0

Mortyr - Czw 08 Lis, 2012

9. Tura - Faza Planowania



Czekamy na Rozkazy od:
Stark
Tully
Arryn
Lannister
Baratheon
Martell
Tyrell
Targaryen
Greyjoy

Dredzilla - Sob 10 Lis, 2012

Dlugo jeszcze z tymi rozkazami ? ;)
Mortyr - Nie 11 Lis, 2012

9. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister Kruk (zamienił Wsparcie na Umocnienie Władzy* w Stoney Sept)
-----------------------
Tully Najazd (spalił Wsparcie w Winterfell)
Baratheon Najazd (spalił Obronę +1 w Storm's End)
Martell Najazd (spalił Najazd w Starfall)
Tyrell Najazd (bez efektu)
-----------------------
Tully Najazd (bez efektu)
Martell Najazd (bez efektu)
-----------------------
Stark Marsz
Tully Marsz
Arryn Marsz
Lannister Marsz
Baratheon Marsz
Martell Marsz
Tyrell Marsz
-----------------------
Stark Marsz
Arryn Marsz
Lannister Marsz
Baratheon Marsz
Martell Marsz
Tyrell Marsz
-----------------------
Stark Marsz
Arryn Marsz
Lannister Marsz
Martell Marsz
-----------------------
Stark Umocnienie Władzy (x2)
Tully Umocnienie Władzy (x2)
Arryn Umocnienie Władzy (x3)
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
Martell Umocnienie Władzy (w Porcie)
Tyrell Umocnienie Władzy (x3)

Vickon - Nie 11 Lis, 2012

Fatalna jakość tej mapy. Nie jestem wstanie rozpoznać poprawnie niektórych żetonów.

Ale widzę, że lordowie w tej rundzie będą dużo pływać swoimi okrętami.

Sardo - Nie 11 Lis, 2012

To moje palenie pali obrone na Końcu Burzy.
Medyk - Nie 11 Lis, 2012

Mój Najazd niszczy Najazd Tyrella dla zasady, a ten z portu schodzi bez wykonania, bo już nie ma co spalić :wink:
Dredzilla - Pon 12 Lis, 2012

przepraszam, sciagam wsparcie i klade na stoney sept koronke specjalna
Vickon - Pon 12 Lis, 2012

Stark i Tully użyli o jednego specjalnego rozazu wiecej, niż to wynika z toru dworu. Ewentualnie pomyłka Gm'a
matyas - Pon 12 Lis, 2012

Najazd w porcie jest bez gwiazdki, więc ściągam bez efektu tak samo jak najazd z Greywater Watch. Natomiast najazdem z Barrowlands ściągam wsparcie z Winterfell.
Mortyr - Pon 12 Lis, 2012

Vickon napisał/a:
Stark i Tully użyli o jednego specjalnego rozazu wiecej, niż to wynika z toru dworu. Ewentualnie pomyłka Gm'a

1) Na Castle Black leży zwykłe Umocnienie Władzy.
2) U Tully'ego źle policzyłem gwiazdki. Najazd* z portu ściagany bez efektu.

Mortyr - Pon 12 Lis, 2012

9. TURA - Faza Akcji



Kolejność ruchów:
Lannister Kruk (zamienił Wsparcie na Umocnienie Władzy* w Stoney Sept)
-----------------------
Tully Najazd (spalił Wsparcie w Winterfell)
Baratheon Najazd (spalił Obronę +1 w Storm's End)
Martell Najazd (spalił Najazd w Starfall)
Tyrell Najazd (bez efektu)
-----------------------
Tully Najazd (bez efektu)
Martell Najazd (bez efektu)
-----------------------
- UPDATE MAPY -
Stark Marsz (zwyciężył w Barrowlands)
Tully Marsz (bez efektu)
Arryn Marsz (zwyciężył na Shivering Sea)
Lannister Marsz (zwyciężył w Greywater Watch)
Baratheon Marsz (bez efektu)
Martell Marsz (zwyciężył na West Summer Sea)
Tyrell Marsz (bez efektu)
-----------------------
Stark Marsz (bez efektu)
Arryn Marsz
Lannister Marsz (zwyciężył we Flint's Finger)
Baratheon Marsz
Martell Marsz
-----------------------
Stark Marsz
Arryn Marsz
Lannister Marsz
Martell Marsz
-----------------------
Stark Umocnienie Władzy (x2)
Tully Umocnienie Władzy
Arryn Umocnienie Władzy (x3)
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
Martell Umocnienie Władzy (w Porcie)
Tyrell Umocnienie Władzy (x3)

Lajza - Wto 13 Lis, 2012

pion i wieża z Moat Cailin na Barrowlands

Proszę Lannistera o wsparcie!
Dowódca wysałany.

Dredzilla - Wto 13 Lis, 2012

Nie udzielam
matyas - Wto 13 Lis, 2012

Ja również proszę Lorda Lannistera o wsparcie, chyba że bardzo chce zostać neutralny co bardzo mnie zasmuci :???:
Mortyr - Wto 13 Lis, 2012

Bitwa o Barrowlands

Agresor - STARK (Lajza)
[2] Marsz +1* z Moat Cailin: Piechur, Machina
[1] Terytorium Rodowe
[2] Dowódca: Greatjon Umber [2] - [miecz]
[+] Tor Lenników

[5] Łączna Siła


Obrońca - TULLY (matyas)
[4] Barrowlands: 2x Rycerz, Machina
[1] Dowódca: Brynden Blackfish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, twoje wycofujące się jednostki nie zostaną rozbite.
[-] Tor Lenników

[5] Łączna Siła


Stark zwycięża.
Tully nie może się wycofać i traci wszystkie jednostki.

Dredzilla - Wto 13 Lis, 2012

Tak, nie chce sie mieszac miedzy Wasze bitwy, mam swoje sprawy na głowie
matyas - Sro 14 Lis, 2012

Przeklęta Północ... a siedź tam sobie Lordzie Stark niech Cię Dzicy zjedzą :razz: Mimo wszystko gratuluję posunięcia :smile:
Marsz Seegard:
bez efektu

Vickon - Sro 14 Lis, 2012

marsz +1 z The Narrow Sea
2x Statek na The Shivernig Sea

Ja używam Petyr Baelish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony władzy.

a Stark nie ma wyboru i używa

Wyman Manderly [2] - Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz znacznik Fortyfikacji, wszyscy twoi Piechurzy biorący udział w bitwie (w tym wspierający Piechurzy Starków) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.

Arryn wygrywa, a Stark traci statek i odzyskuje wszystkie karty rodów, bez Wyman Manderly.

Medyk - Sro 14 Lis, 2012

Czyli zostaje pogratulować wygranej w takim wypadku lordzie Arrynie.
Dredzilla - Sro 14 Lis, 2012

Piechur z tumblestone na greywater watch zostawiam zeton, wspieram sie, dowodca na PW(choc przy takim wsparciu to chyba jest oczywisty ;) )
Mortyr - Czw 15 Lis, 2012

Bitwa na Shivering Sea

Agresor - ARRYN (Vickon)
[3] Marsz +1* z Narrow Sea: 2x Statek
[1] Dowódca: Petyr Baelish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony władzy.
[+] Tor Lenników

[4] Łączna Siła


Obrońca - STARK (Lajza)
[2] Obrona +1 na Shivering Sea: Statek
[2] Dowódca: Wyman Manderly [2] - Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz znacznik Fortyfikacji, wszyscy twoi Piechurzy biorący udział w bitwie (w tym wspierający Piechurzy Starków) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
[-] Tor Lenników

[4] Łączna Siła


Arryn zwycieża.
Stark traci Statek, ale odzyskuje karty Rodu.

Mortyr - Czw 15 Lis, 2012

Bitwa o Greywater Watch

Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
[0] Marsz -1 z Tumblestone: Piechur
[1] Wsparcie +1* z Blazewater Bay: Statek
[2] Dowódca: Ser Jaime Lannister [2] - [miecz][miecz]
[-] Tor Lenników

[3] Łączna Siła


Obrońca - TULLY (matyas)
[1] Greywater Watch: Piechur
[0] Dowódca: Hoster Tully [0] - Jeśli wygrasz tę bitwę, przesuń jeden ze swoich żetonów na najwyższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
[+] Tor Lenników

[1] Łączna Siła


Lannister zwycięża.
Tully traci Piechura.

matyas - Czw 15 Lis, 2012

Dredzilla napisał/a:
Tak, nie chce sie mieszac miedzy Wasze bitwy, mam swoje sprawy na głowie

Już wiadomo jakie to sprawy. Kosa w plecy. :cry:

Sardo - Czw 15 Lis, 2012

marsz na Blackwater Bay bez efektu
Medyk - Czw 15 Lis, 2012

Marsz +1 z ESS: 2 statki płyną na zachód do WSS

Moja karta to Nymeria Sand [1] - [miecz]

Z tego co widzę Tyrell ma 2 statki i pozostała mu karta Ser Garlan Tyrell [2] - [miecz][miecz]. Zatem jest 4:4, a ja w remisach wygrywam.

karol399 - Czw 15 Lis, 2012

Zdejmuje marsz z zatoki bez wykonania :(
Lajza - Pią 16 Lis, 2012

Ściągam marsz z deepwood bez wykonania
Vickon - Pią 16 Lis, 2012

marsz -1 z The Bite
jeden statek płynie do The Narrow Sea

Dredzilla - Pią 16 Lis, 2012

Lece na flints fingers jednym piechurem, wspieram sie z morza, moj ostatni dowodca to jofferey, U Tullego Frey wiec jest 4 vs 2 Dla mnie i piechur ginie, mozna leciec dalej
Vickon - Sob 17 Lis, 2012

Czy na Dragonstone trwa burzliwa debata o kierunkach ekspansji? Czy raczej mierzenie sił na zamiary? :smile:


Bo całe Westeros patrzy z niecierpliwością.

Mortyr - Sob 17 Lis, 2012

Bitwa na West Summer Sea

Agresor - MARTELL (Medyk)
[3] Marsz +1* z East Summer Sea: 2x Statek
[1] Dowódca: Nymeria Sand [1] - [miecz]
[+] Tor Lenników

[4] Łączna Siła


Obrońca - TYRELL (karol399)
[2] West Summer Sea: 2x Statek
[2] Dowódca: Ser Garlan Tyrell [2] - [miecz][miecz]
[-] Tor Lenników

[4] Łączna Siła


Martell zwycięża.
Tyrell traci Statek i musi wycofać drugi na Redwyne Straights, ale odnawia karty Rodu.

Mortyr - Sob 17 Lis, 2012

Bitwa o Flint's Finger

Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
[2] Marsz +1* z Casterly Rock: Piechur
[1] Wsparcie +1* z Blazewater Bay: Statek
[1] Dowódca: Joeffrey Lannister [1] - [wieża]
[-] Tor Lenników

[4] Łączna Siła


Obrońca - TULLY (matyas)
[1] Flint's Finger: Piechur
[1] Dowódca: Walder Frey [1] - Zignoruj zdolność tekstową karty Rodu przeciwnika.
[+] Tor Lenników

[2] Łączna Siła


Lannister zwycięża i odnawia karty Rodu.
Tully traci Piechura, ale odnawia karty Rodu.

Mortyr - Sob 17 Lis, 2012

9. TURA - Faza Akcji



Stark musi wycofać Piechura po bitwie o Castle Black.

Kolejność ruchów:
Lannister Kruk (zamienił Wsparcie na Umocnienie Władzy* w Stoney Sept)
-----------------------
Tully Najazd (spalił Wsparcie w Winterfell)
Baratheon Najazd (spalił Obronę +1 w Storm's End)
Martell Najazd (spalił Najazd w Starfall)
Tyrell Najazd (bez efektu)
-----------------------
Tully Najazd (bez efektu)
Martell Najazd (bez efektu)
-----------------------
Stark Marsz (zwyciężył w Barrowlands)
Tully Marsz (bez efektu)
Arryn Marsz (zwyciężył na Shivering Sea)
Lannister Marsz (zwyciężył w Greywater Watch)
Baratheon Marsz (bez efektu)
Martell Marsz (zwyciężył na West Summer Sea)
Tyrell Marsz (bez efektu)
-----------------------
Stark Marsz (bez efektu)
Arryn Marsz
Lannister Marsz (zwyciężył we Flint's Finger)
- UPDATE MAPY -
Baratheon Marsz (zajął Tarth)
Martell Marsz (zwyciężył w Starfall)
-----------------------
Stark Marsz (bez efektu)
Arryn Marsz (zwyciężył w Castle Black)
Lannister Marsz
Martell Marsz
-----------------------
Stark Umocnienie Władzy (w Porcie)
Tully Umocnienie Władzy
Arryn Umocnienie Władzy (x3)
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
Martell Umocnienie Władzy (w Porcie)
Tyrell Umocnienie Władzy (x3)

Sardo - Nie 18 Lis, 2012

marsz na Dragonstone;
piechur na Tarth
rycerz zostaje

Medyk - Nie 18 Lis, 2012

Marsz -1 z Yronwood:
Machina i Rycerz do okrążonego Starfall.

Zostawiam znacznik.
Dowódca na PW

karol399 - Nie 18 Lis, 2012

Margaery Tyrell [1] - [wieża]
Medyk - Nie 18 Lis, 2012

U mnie Arienne Martell [1] - Jeśli się bronisz i przegrasz tę bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.

Zatem oblężony Starfall upada, a Arienne dokonuje egzekucji obrońców...

Lajza - Nie 18 Lis, 2012

Zdejmuje marsz z Karhold.
Vickon - Nie 18 Lis, 2012

marsz 0 z Gulltown:
- rycerz do Castle Black
- machina oblężnicza do White Harbor

Zostawiam żeton


Mam nadzieję, że Starzy Bogowie nie sprzyjają Starkom.

Dredzilla - Nie 18 Lis, 2012

ja dwa stateczki do golden sound
Mortyr - Pon 19 Lis, 2012

Bitwa o Starfall

Agresor - MARTELL (Medyk)
[5] Marsz -1 z Yronwood: Rycerz, Machina
[1] Terytorium Rodowe
[1] Dowódca: Arienne Martell [1] - Jeśli się bronisz i przegrasz tę bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
[+] Tor Lenników

[7] Łączna Siła


Obrońca - TYRELL (karol399)
[3] Starfall: Rycerz, Piechur
[1] Dowódca: Margaery Tyrell [1] - [wieża]
[-] Tor Lenników

[4] Łączna Siła


Martell zwycięża.
Tyrell traci wszystkie jednostki.

Mortyr - Pon 19 Lis, 2012

Bitwa o Castle Black

Agresor - ARRYN (Vickon)
[2] Marsz +0 z Gulltown: Rycerz
[2] Dowódca: Ser Vardis Egen [2] - Jeśli bronisz lub atakujesz obszar "Orle Gniazdo" ("The Eyrie"), ta karta otrzymuje premię +3 do siły.
[+] Tor Lenników

[4] Łączna Siła


Obrońca - STARK (Lajza)
[1] Castle Black: Piechur
[1] Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] - [wieża][wieża]
[-] Tor Lenników

[2] Łączna Siła


Arryn zwycięża.
Stark wycofuje Piechura na Kingsroad.

Lajza - Pon 19 Lis, 2012

Ser Rodrick Cassel [1] - [wieża][wieża]

Mam nadzieje, vifon zdrajco, że wkrótce znikniesz z powierzchni ziemi.

Medyk - Pon 19 Lis, 2012

Mój ostatni Marsz:
Rycerz do The Boneway. Żetonów brak :razz:

Dredzilla - Pon 19 Lis, 2012

Ze wszystkich umocnien wladzy zbieram zetony
Vickon - Pon 19 Lis, 2012

The Fingers szkole piechura do rycerza

Pozostałe żetony zbierają władze

karol399 - Pon 19 Lis, 2012

Zbieram władze a w highgarden mobilizuje 2 pionki :)
Vickon - Pon 19 Lis, 2012

Jeszcze Tully określi się z władzą i następna tura. Jakoś szybko poszło.
matyas - Pon 19 Lis, 2012

Zbieram władzę oczywiście.
Mortyr - Wto 20 Lis, 2012

Umocnienie Władzy:

Stark: +1 (Razem 1)
Tully: +2 (Razem 4)
Arryn: +3 (Razem 5) / Rycerz (z Piechura) -> The Fingers
Lannister: +6 (Razem 11)
Baratheon: +0 (Razem 3)
Martell: +1 (Razem 1)
Tyrell: +5 (Razem 5) / 2x Piechur -> Highgarden
Targaryen: +0 (Razem 0)
Greyjoy: +0 (Razem 0)

Vickon - Wto 20 Lis, 2012

Ja i Martell mamy po 1 żetonie władzy mniej. Zostały zostawione na planszy.

I jeszcze pytanie organizacyjne do Starka:
- gdzie wycofuje swojego piechura po bitwie o Castle Black?

Lajza - Wto 20 Lis, 2012

Wycofka do kingsroad
Mortyr - Wto 20 Lis, 2012

10. TURA - Faza Westeros



Wylosowane Wydarzenia:

I) Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

II) Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Dzicy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

III) Pod Miecz - Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony; b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1; c) nie ma żadnych ograniczeń.

IV) Susza [Dzicy] - Wszystkie trzy rzeki na planszy są przekraczalne do końca tej tury, tak jakby obszary przedzielone rzeką normalnie ze sobą sąsiadowały.

Lajza - Sro 21 Lis, 2012

deepwood - pion
stolica - kon

Vickon - Sro 21 Lis, 2012

To ja ubiegne Tullego i zmobilizuje.

Duskendale - ulepszenie do rycerza
Maidenpool - ulepszenie do rycerza
Gulltown - piechur
The Vale - piechur
The Fingers - piechur
The Eyrie - 2x piechur
White Harbor - fortyfikacja

matyas - Sro 21 Lis, 2012

Seagard - rycerz
Riverrun - rycerz
Harrenhal - piechur=>rycerz
The Twins - piechur

Dredzilla - Czw 22 Lis, 2012

Pyke> ulepszam do wiezy i statek w porcie
Casterly rock> rycerz
Fints fingers> Rycerz
Tumble stone> piechur
Lannisport> piechur

Sardo - Czw 22 Lis, 2012

Piechur na Tarth
Rycerz na Dragonstone

karol399 - Czw 22 Lis, 2012

Highgarden Fort.
Oldtown statek na morze piechur
cider hall piechur
KL kon

Vickon - Czw 22 Lis, 2012

Inforumje, że już wszyscy zmobilizowali.

Chcę także przypomnieć, że Mortyr umieszcza najświeższe informację i kolejność ruchów w pierwszym poście. Czasem o tym zapominam, więc i innym może się to przytrafia.

Dredzilla - Pią 23 Lis, 2012

licytujemy sie
Mortyr - Pią 23 Lis, 2012

Mobilizacja:
Stark: Piechur -> Deepwood / Rycerz -> Winterfell
Tully: Rycerz -> Riverrun / Rycerz -> Seagard / Rycerz (z Piechura) -> Harrenhal / Piechur -> The Twins
Arryn: Rycerz (z Piechura) -> Duskendale / Rycerz (z Piechura) -> Maidenpool / 2x Piechur -> Eyrie / Piechur -> Gulltown / Piechur -> The Fingers / Piechur -> The Vale / Fortyfikacja -> White Harbor
Lannister: Machina (z Piechura) -> Pyke / Statek -> Pyke (Port) / Rycerz -> Casterly Rock / Rycerz -> Flint's Finger / Piechur -> Lannisport / Piechur -> Tumblestone
Baratheon: Rycerz -> Dragonstone / Piechur -> Tarth
Martell: Rycerz (z Piechura) -> Storm's End / Piechur -> Starfall / Piechur -> Yronwood / Piechur -> Sunspear / Statek -> East Summer Sea
Tyrell: Statek -> Redwyne Straights / Piechur -> Oldtown / Piechur -> Cider Hall / Rycerz -> King's Landing / Fortyfikacja -> Highgarden

Mortyr - Pon 26 Lis, 2012

Licytacja - Żelazny Tron:

- 3 -
Lannister (Pozostało 8 )

- 1 -
Tyrell (Pozostało 4)

- 0 -
Arryn (Pozostało 5)
Tully (Pozostało 4)
Baratheon (Pozostało 3)
Stark (Pozostało 1)
Martell (Pozostało 1)
Greyjoy (Pozostało 0)
Targaryen (Pozostało 0)

Ostateczna kolejność na torze Żelaznego Tronu:
Lannister
Tyrell
Stark
Martell
Baratheon
Tully
Arryn
Greyjoy
Targaryen

Lajza - Pon 26 Lis, 2012

Lani
Tyrell
Stark
Martell
Baratheon
Tully
Arryn
Greyjoy
Targaryen

Mortyr - Sro 28 Lis, 2012

Licytacja - Lennicy:

- 4 -
Lannister (Pozostało 4)

- 3 -
Arryn (Pozostało 2)

- 1 -
Tyrell (Pozostało 3)

- 0 -
Tully (Pozostało 4)
Baratheon (Pozostało 3)
Stark (Pozostało 1)
Martell (Pozostało 1)
Greyjoy (Pozostało 0)
Targaryen (Pozostało 0)

Ostateczna kolejność na torze Lenników:
Lannister
Arryn
Tyrell
Stark
Martell
Baratheon
Tully
Greyjoy
Targaryen

Dredzilla - Sro 28 Lis, 2012

Stark
Martell
Baratheon
Tully
Greyjoy
Targaryen

Mortyr - Czw 29 Lis, 2012

Licytacja - Królewski Dwór:

- 4 -
Tully (Pozostało 0)
Lannister (Pozostało 0)

- 3 -
Tyrell (Pozostało 0)

- 2 -
Baratheon (Pozostało 1)
Arryn (Pozostało 0)

- 1 -
Stark (Pozostało 0)
Greyjoy (Pozostało 0)
Targaryen (Pozostało 0)
Martell (Pozostało 0)

Ostateczna kolejność na torze Lenników:
Lannister
Tully
Tyrell
Baratheon
Arryn
Stark
Martell
Greyjoy
Targaryen

Vickon - Czw 29 Lis, 2012

Lanniester ustala także co się dzieje z III kartą Westeres?
Mortyr - Czw 29 Lis, 2012

Vickon napisał/a:
Lanniester ustala także co się dzieje z III kartą Westeres?

Jako nowy właściciel Miecza - tak.

Dredzilla - Pią 30 Lis, 2012

Lannister, Tully, Tyrell, Baratheon, Arryn, Stark, Martell, Greyjoy, Targaryen


Nie mozna klasc rozkazow obrony

Teraz pytanie odnosnie Starka, czy mamy juz nowego gracza?

Mortyr - Pią 30 Lis, 2012

Dredzilla napisał/a:
Teraz pytanie odnosnie Starka, czy mamy juz nowego gracza?

Georgie dostał Starka, jako że Lajza nie odpowiada.
Oznacza to oczywiście, że zostanie skreślony, jako Targaryen. Ponieważ ten Ród został wyeliminowany i mało prawdopodobny jest jego powrót, nie powinno to stanowić większego problemu.

Mortyr - Pią 30 Lis, 2012

10. Tura - Faza Planowania



Czekamy na Rozkazy od:
STARK (Georgie)
TULLY (matyas)
GREYJOY (pulkownik)
LANNISTER (Dredzilla)
TYRELL (karol399)
ARRYN (Vickon)
TARGARYEN (-)
BARATHEON (Sardo)
MARTELL (Medyk)

Mortyr - Nie 02 Gru, 2012

10. Tura - Faza Akcji



Kolejność ruchów: w 1. poście.

Dredzilla - Nie 02 Gru, 2012

Ja poprosze karte dzikich, a nastepnie pale palenie w seagardzie
Vickon - Nie 02 Gru, 2012

Moje najazdy są oczywiste. A że jutro do wieczora mnie nie będzie i nie ma sensu, aby przez to gra się opóźniała. To podaje teraz

Castle Black pali wsparcie z Kingsroad
White Harbor pali wsparcie z Winterfell

A tak przy okazji, to gratuluje Lordzie Lannisterze zgromadzenia wszystkich atrybutów władzy. Bardzo dobrze rozegrane i jeszcze ten brak obrony. Tylko patrzeć, jak zapukasz do brak Kings Landing

Medyk - Pon 03 Gru, 2012

A ja z WSS Palę UW Tyrella na Arbor i poproszę żetonik.
A drugi i tak nie ma znaczenia...

PS: Myślę Vickon, że z tym tempem to nie masz się czego obawiać :wink:

Sardo - Pon 03 Gru, 2012

Ja zdemuję najazd bez wykonania.
Dredzilla - Pon 03 Gru, 2012

Reszta moich najazdow jak cos bez wykonania
Mortyr - Pon 03 Gru, 2012

10. Tura - Faza Akcji


Dredzilla - Pon 03 Gru, 2012

ide z flints fingers wszystkim na pyke
Georgie - Pon 03 Gru, 2012

to ja pomijajac tyrella
Marsz -1 na deepwood
piechota na the stoney shore
dowodca za chwilke na pw

Dredzilla - Pon 03 Gru, 2012

BARDZO bym prosil Lorda Starka abym mogl dobrowolnie wycofac sie z Twojego obszaru bez krwawej bitwy, co Ty na to ?
Georgie - Pon 03 Gru, 2012

znaczy ze niby odwrot bez bitwy i bez spalania kart ? no dobra mi to pasuje :)
Dredzilla - Pon 03 Gru, 2012

w takim razie odwracam sie na flints fingers
karol399 - Pon 03 Gru, 2012

wszystkie statki na WSS dwodca poszedł.
Medyk - Pon 03 Gru, 2012

Jak dowódca poszedł to mój to sam on > Czerwona Żmija [4] - [miecz][miecz][wieża]

A kto stoczy bój o ten akwen u Tyrella-sam Renly?

karol399 - Pon 03 Gru, 2012

sam mace, renly na pozniej ;)
Mortyr - Wto 04 Gru, 2012

Bitwa na West Summer Sea

Agresor - TYRELL (karol399)
[5] Marsz +1* z Redwyne Straights: 4x Statek
[4] Dowódca: Mace Tyrell [4] - Natychmiast zniszcz jedną z jednostek Piechurów (atakującą, broniącą się lub wspierającą) należącą do przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie.
[+] Tor Lenników

[9] Łączna Siła


Obrońca - MARTELL (Medyk)
[2] West Summer Sea: 2x Statek
[2] Wsparcie +1* z East Summer Sea: Statek
[4] Dowódca: Czerwona Żmija [4] - [miecz][miecz][wieża]
[-] Tor Lenników

[8] Łączna Siła


Tyrell zwycięża.
Martell wycofuje jeden Statek na East Summer Sea. Drugi Statek zostaje zniszczony z powodu limitu Zaopatrzenia.

Sardo - Wto 04 Gru, 2012

piechur na cape wrath
piechur zostaje

Medyk - Wto 04 Gru, 2012

Marsz z Starfall:
Rycerz do Salt Shore
Machina do The Boneway
Piechur zostaje

matyas - Wto 04 Gru, 2012

marsz Riverrun:
1x rycerz do Harrenhal

Vickon - Sro 05 Gru, 2012

Marsz -1 z The Eyrie:
2x piechur do The Vale

Dredzilla - Sro 05 Gru, 2012

marsz z pyke> wieza na castelry rock, ryvcerz do greywater watch, piechur zostaje
Georgie - Sro 05 Gru, 2012

zdejmuje marsz na karhold bez wykonania
Mortyr - Sro 05 Gru, 2012

10. Tura - Faza Akcji


karol399 - Sro 05 Gru, 2012

Ser Loras Tyrell, Wielki Chorąży Wojsk Króla Wysogrodu, Królewskiej Przystani Mace'a Tyrella spoglądał na wschodzące słońce, mrużył oczy pod jego jaśniejącym blaskiem. Siedząc na białym wierzchowcu w ozdobnej złoto-zielonej zbroi, na którą narzucona peleryna z wyszywaną złotą nicią różą falowała delikatnie na wietrze. Ma świadomość, że to samo słońce będzie coraz mniej przyjemne w miarę podążania na południe.
Ludzie żegnający jego kawalerię z murów przy Lwiej Bramie rzucali róże i wspierali go okrzykami.
Ma nadzieję, że to samo go zawita po powrocie z południa, z głową Dorana, Żmii i reszty piaskowych dzikusów...


Ruch konikiem z KL na Roseroad

Musialem sie pobawic z krukami i planem na reszte gry, sorki za zwłoke ;)

Medyk - Sro 05 Gru, 2012

Książe Doran przebywał właśnie w swoich ogrodach, gdy zauważył lecącego kruka. "Czarne skrzydła, czarne słowa" - pomyślał zastanawiając się nad treścią wiadomości...
Chwilę później jego wątpliwości rozwiał Maester przynosząc list od Areo Hotah'a. Tak jak przeczuwał wieści były złe. Informacja o wymarszu wojsk Tyrella pod wodzą Renlego z Królewskiej Przystani do Roseroad oznaczała tylko jedno-Mace ma tylko jednego wroga i zrobi wszystko, by go zniszczyć.
Zastanowił się przez moment, chwycił skrawek papieru oraz inkaust i napisał: "Wracaj do Słonecznej Włóczni jak najszybciej!"


Mój Marsz:
Piechur i Machina do SunSpear.
Rycerz zostaje.

matyas - Czw 06 Gru, 2012

Marsz Harrenhal:
1x rycerz na Goldroad
1x piechur na The Trident.

Vickon - Czw 06 Gru, 2012

Wojska z Castel Black donoszą, że mur przecieka. A co trzeci człowiek tam, to zza mur. Oj ciężko się tam żyje. Tubylcy mówią, że Kingsroad to bardziej droga dzikich ku południu. Wcale się nie dziwie, że Ludy Westeros mają takie problemy z dzikimi. Ale Starkom to nie przeszkadza i nic z tym nie robią. Dlatego postanowiłem zbadać te doniesienia.

Marsz 0 z The Vale:
1x piechur Craclaw Point
1x piechur Moat Calin
1x piechur Karhold

Mój dowódca znany Yohn Royce [3] - [miecz][wieża]
Wspieram się z morza.

Czas zobaczyć, kto faktycznie zamieszkuje lasy Karhold.

Georgie - Pią 07 Gru, 2012

broni
Roose Bolton [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (bez tej karty).
piechota do piachu

EDIT : do tego moj ostatni marsz na barrowlands :
wieza na witnefell, piechota zostaje

Vickon - Pią 07 Gru, 2012

Panowie zostały 2 marsze. W Castel Rock i Highgarden. Czekamy na zimę? Bo śnieg już leży.
Wiem, że mamy na to cały weekend. Ale zostały jeszcze umocnienia władzy do rozpatrzenia. A przy tempie, jakie mamy tu od miesiąca. To tego weekendu może zabraknąć.

Dredzilla - Pią 07 Gru, 2012

Marsz +1 z casterly rock> 2 rycerze na seagard, wspieram sie z greywater, wieza na seroad marches, dowodca zaraz na PW

zbieram wladze ze wszystkich zetonow

karol399 - Pią 07 Gru, 2012

Rycerz i piechur na Dornish Marches.
Mobilka to statek na Redwyne Straights i do portu

Sardo - Pią 07 Gru, 2012

Ja z Dragonstone zbiorę żetony i ogłoszę Targaryena moim wasalem ;d (bo są tam w IV talii szkodzące karty i żeby mi przypadkiem nie dokopało coś :P )
Vickon - Pią 07 Gru, 2012

W The Fingers -> piechur przekształcony w wieże
Z pozostałych zbieram władze

Dredzilla - Sob 08 Gru, 2012

obawiam sie sardo ze to niemozliwe :P
Sardo - Sob 08 Gru, 2012

Dredzilla napisał/a:
obawiam sie sardo ze to niemozliwe :P

Czemu? Kontroluję jego stolice i mam 2 razy więcej zamków :P

Dredzilla - Sob 08 Gru, 2012

aj przepraszam, zle zrozumialem, to trzeba Ci gracza znalesc :D
Mortyr - Sob 08 Gru, 2012

Bitwa o Karhold

Agresor - ARRYN (Vickon)
[1] Marsz +0 z The Vale: Piechur
[3] Wsparcie +1* z Shivering Sea: 2x Statek
[3] Dowódca: Yohn Royce [3] - [miecz][wieża]
[+] Tor Lenników

[7] Łączna Siła


Obrońca - STARK (Georgie)
[1] Karhold: Piechur
[1] Dowódca: Roose Bolton [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (bez tej karty).
[-] Tor Lenników

[2] Łączna Siła


Arryn zwycięża i odnawia karty Rodu.
Stark traci Piechura, ale odnawia karty Rodu.

Mortyr - Sob 08 Gru, 2012

Bitwa o Seagard

Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
[5] Marsz +1* z Casterly Rock: 2x Rycerz
[4] Wsparcie +1* z Greywater Watch: Rycerz, Piechur
[3] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] - [miecz][miecz][miecz]
[1] Valyriańskie Ostrze
[+] Tor Lenników

[13] Łączna Siła


Obrońca - TULLY (matyas)
[4] Seagard: 2x Rycerz
[4] Wsparcie +1* z The Twins: Rycerz, Piechur
[1] Terytorium Rodowe
[4] Dowódca: Edmure Tully [4] - [miecz][wieża][wieża]
[-] Tor Lenników

[13] Łączna Siła


Lannister zwycięża i pali Statek w Porcie.
Tully traci jednego Rycerza, a drugiego wycofuje na Goldroad.

Medyk - Sob 08 Gru, 2012

Ja oczywiście z UW zbieram żetonki. Sorki jeśli na mnie czekacie, ale jakoś to było dla mnie oczywiste :oops:
Mortyr - Sob 08 Gru, 2012

Umocnienie Władzy:

Lannister: +5 (Razem 5)
Tyrell: +1 (Razem 1) / Statek -> Oldtown (Port) / Statek -> Redwyne Straights
Stark: +1 (Razem 1)
Martell: +3 (Razem 4)
Baratheon: +2 (Razem 3) / Wasalizuje Targaryena
Tully: +0 (Razem 0)
Arryn: +3 (Razem 3) / Machina (z Piechura) -> The Fingers
Greyjoy: +0 (Razem 0)
Targaryen: +0 (Razem 0)

Mortyr - Sob 08 Gru, 2012

11. Tura - Faza Westeros



Wylosowane Wydarzenia:

0) Atak Dzikich (Siła 18)!

I) Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

II) Ostatnie Dni Lata [Dzicy] - Nic się nie dzieje.

III) Morze Sztormów [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

IV) Powrót Smoków [Dzicy] - Gracze natychmiast przeprowadzają licytację. Gracz, który zaoferuje najwięcej żetonów Władzy, natychmiast odnawia zdolność specjalną swojego Rodu lub odzyskuje jedną kartę ze stosu kart odrzuconych.

karol399 - Sob 08 Gru, 2012

Używam zdolności rodowej :)
Mortyr - Sob 08 Gru, 2012

Tyrell wykorzystuje zdolność specjalną:
Cytat:
Bogactwo Wysogrodu - Użyj w dowolnym momencie. Natychmiast zyskujesz +2 Zaopatrzenia.

Mortyr - Nie 09 Gru, 2012

Atak Dzikich (Siła 18):

- 1 -
Arryn (Posiada 2)
Martell (Posiada 3)

- 0 -
Stark (Posiada 1)
Tully (Posiada 0)
Greyjoy (Posiada 0)
Lannister (Posiada 5)
Tyrell (Posiada 1)
Targaryen (Posiada 0)
Baratheon (Posiada 3)

Razem: 2 / PRZEGRANA!


NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 9. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).

Lannister wybiera gracza z najniższą stawką.

Dredzilla - Nie 09 Gru, 2012

tully najgorszy
Dredzilla - Nie 09 Gru, 2012

Mobilizacja:
Seagard> dwa piechury
Tumblestone,casterlyrock,lannisport> rycerz
Pyke> wieza

karol399 - Nie 09 Gru, 2012

Kings Landing Kon
Highgarden konik
Oldtown statek na morze i z piecha na wieze
Cider hall z piecha na konika

Medyk - Nie 09 Gru, 2012

To ja:

Starfall: Rycerz z Piechura
Yronwood: Rycerz z Piechura
SE: Rycerz
Sunspear: 2xMachina z 2xPiechur

Georgie - Nie 09 Gru, 2012

to ja calego jednego piechura do deepwood
matyas - Nie 09 Gru, 2012

Vickon napisał/a:
A tak przy okazji, to gratuluje Lordzie Lannisterze zgromadzenia wszystkich atrybutów władzy. Bardzo dobrze rozegrane i jeszcze ten brak obrony. Tylko patrzeć, jak zapukasz do brak Kings Landing


Również gratuluję Lannisterowi ale Królem Westeros bym go jeszcze nie ogłaszał :wink: ale fakt zgromadzenie wszystkich trzech atrybutów władzy zdarza się bardzo rzadko.

Dzicy strącają mnie o 2 pozycje w dół na torze Kruka.

Mobilizacja:
Harrenhal - piechur
Riverrun - fortyfikacja
The Twins - fortyfikacja

Sardo - Pon 10 Gru, 2012

Mobilka:
Dragonstone - statek do portu i statek na Shipbreaker Bay
Tarth - upgrade do rycerza


Przekazuję 3 żetony władzy Arrynowi

Dredzilla - Pon 10 Gru, 2012

Sardo napisał/a:


Przekazuję 3 żetony władzy Arrynowi


:o

Vickon - Pon 10 Gru, 2012

Dziękuje Lordzie Baratheonie za zaufanie.

Mobilizuje:
White Harbor - statek do portu
The Fingers - piechur
The Vale - piechur
The Eyrie - wieża
Gulltown - piechur w rycerza
Maidenpool i Duskendale - Fortyfikacja

Ja całe 5 żetonów przekazuje drogą handlu Lordowi Martellowi.

karol399 - Pon 10 Gru, 2012

strange...
Mortyr - Pon 10 Gru, 2012

Mobilizacja:

Lannister: 2x Piechur -> Seagard / Rycerz -> Casterly Rock / Rycerz (z Piechura) -> Tumblestone / Rycerz (z Piechura) -> Lannisport / Machina (z Piechura) -> Pyke
Tyrell: Rycerz -> King's Landing / Rycerz -> Highgarden / Statek -> Redwyne Straights / Machina (z Piechura) -> Oldtown / Rycerz (z Piechura) -> Cider Hall
Stark: Piechur -> Deepwood
Martell: 2x Machina (z Piechurów) -> Sunspear / Rycerz -> Storm's End / Rycerz (z Piechura) -> Yronwood / Rycerz (z Piechura) -> Starfall
Baratheon: Statek -> Dragonstone (Port) / Statek -> Shipbreaker Bay / Rycerz (z Piechura) -> Tarth
Tully: Piechur -> Harrenhal / Fortyfikacja -> Riverrun / Fortyfikacja -> The Twins
Arryn: Statek -> White Harbor (Port) / Piechur -> The Fingers / Piechur -> The Vale / Machina -> Eyrie / Rycerz (z Piechura) -> Gulltown / Fortyfikacja -> Maidenpool / Fortyfikacja -> Duskendale

Mortyr - Wto 11 Gru, 2012

Licytacja - Powrót Smoków:

- 6 -
Martell (Pozostało 2)

- 2 -
Lannister (Pozostało 3)

- 0 -
Stark (Pozostało 1)
Tully (Pozostało 0)
Greyjoy (Pozostało 0)
Tyrell (Pozostało 1)
Arryn (Pozostało 0)
Targaryen (Pozostało 0)
Baratheon (Pozostało 0)


Martell może odnowić swoją zdolność specjalną lub odzyskać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych.

Medyk - Wto 11 Gru, 2012

Zatem odnawiam zdolność swojego Rodu - powstań Żmijo!

Drogą handlu przekazuję 1 żeton dla lorda Baratheona, tak jak miałem.

Swoją zdolność od razu wykorzystuje na Tyrellu-czekam na czyjąś śmierć!

karol399 - Wto 11 Gru, 2012

Bedzie Randyll xD
Medyk - Wto 11 Gru, 2012

To byłby psikus :wink:
Mortyr - Wto 11 Gru, 2012

Martell korzysta ze zdolności specjalnej:
Cytat:
Żądło Skorpiona - Użyj w dowolnym momencie (ale nie podczas bitwy). Wylosuj kartę Rodu z ręki wybranego gracza. Ta karta zostaje na stałe usunięta z gry.

Tyrell musi odrzucić na stałe kartę Rodu: Randyll Tarly [1] - [miecz]

Mortyr - Wto 11 Gru, 2012

11. Tura - Faza Planowania


Dredzilla - Wto 11 Gru, 2012

No to wykrakales Tyrell ;p

Kiedy bylaby mozliwosc zebym Zwasalisowal sobie Greyjoya? :D

Mortyr - Pią 14 Gru, 2012

Dredzilla napisał/a:
Kiedy bylaby mozliwosc zebym Zwasalisowal sobie Greyjoya? :D

Na koniec tury, podczas Umacniania Władzy.

Mortyr - Pią 14 Gru, 2012

11. Tura - Faza Akcji


Dredzilla - Pią 14 Gru, 2012

Poprosze karte dzikich
Dredzilla - Pią 14 Gru, 2012

marsz z tumblestone> kon na goldroad, wspieram sie czym mogę, dowodca zaraz nz PW
Mortyr - Pią 14 Gru, 2012

Bitwa o Goldroad

Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
[2] Marsz +0 z Tumblestone: Rycerz
[3] Wsparcie +1* z Ironman's Bay: 2x Statek
[3] Wsparcie z Golden Sound: 3x Statek
[4] Dowódca: Tywin Lannister [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony Władzy. Pokonany przeciwnik lub gracz, który wspierał go w tej bitwie straci do 3 żetonów Władzy.
[+] Tor Lenników

[12] Łączna Siła


Obrońca - TULLY (matyas)
[4] Goldroad: 2x Rycerz
[4] Wsparcie +1* z Harrenhal: Rycerz, Piechur
[2] Wsparcie z Riverrun: Rycerz, Machina
[1] Dowódca: Brynden Blackfish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, twoje wycofujące się jednostki nie zostaną rozbite.
[-] Tor Lenników

[11] Łączna Siła


Lannister zwycięża i zdobywa 3 żetony Władzy.
Tully wycofuje się do Harrenhal i traci 1 Rycerza z powodu limitu Zaopatrzenia.

karol399 - Pią 14 Gru, 2012

konik leci z cider hall na bitterbridge
Vickon - Pią 14 Gru, 2012

karol399 napisał/a:
konik leci z cider hall na bitterbridge


Nie możesz stworzyć 6 armii.

Tyrell powinien mieć jeszcze 1 statek w zasobach.

Mortyr - Sob 15 Gru, 2012

Vickon napisał/a:
Tyrell powinien mieć jeszcze 1 statek w zasobach.

Nie powinien, bo cumuje w King's Landing. :wink:

karol399 napisał/a:
konik leci z cider hall na bitterbridge

Ruch niedozwolony, tak jak zwrócił uwagę Vickon!

karol399 - Sob 15 Gru, 2012

Sory pany w takim razie, wiec uzywam marszu z WSS i 3 statki laduja na ESS
Dowódca PW :)

Medyk - Sob 15 Gru, 2012

To ja:
Doran Martell [0] - Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie, na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.

Wybieram tor Miecza.

Jeśli przegram, co raczej pewne to poproszę rozbity statek do Sea of Dorne, a drugi nie mieści się w limitach.

Mortyr - Sob 15 Gru, 2012

Bitwa o East Summer Sea

Agresor - TYRELL (karol399)
[4] Marsz +1* z West Summer Sea: 3x Statek
[0] Dowódca: Królowa Cierni [0] - Natychmiast usuń jeden Rozkaz należący do przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował tę bitwę.
[-] Tor Lenników

[4] Łączna Siła


Obrońca - MARTELL (Medyk)
[3] Obrona na East Summer Sea: 2x Statek
[1] Wsparcie z Sea of Dorne: Statek
[0] Dowódca: Doran Martell [0] - Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie, na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
[+] Tor Lenników

[4] Łączna Siła


Królowa Cierni usuwa Marsz -1 Martella w Sunspear.
Doran Martell zrzuca Tyrella na torze Lenników.

Martell zwycieża.
Tyrell musi wycofać 3 Statki na West Summer Sea.

Georgie - Sob 15 Gru, 2012

marsz +1 na Winterfell :
Wieża na barrowlands
Koń na Kingsroad
drugi Koń atakuje white harbor
dowódca na pw

karol399 - Sob 15 Gru, 2012

Usuwam marsz z Sunspear ;)
Ed: Tom pomyśloł.... xD

Medyk - Sob 15 Gru, 2012

Ja natychmiast zrzucam Tyrella na torze Miecza więc wydaje mi się, że w przypadku remisu już w tej bitwie to Tyrell jest graczem pokonanym?
Georgie - Sob 15 Gru, 2012

no na to wyglada ze martel wygrywa :)

EDIT: ale nie jestem tego pewien musimy poczekac az mortyr sie wypowie :P

Medyk - Sob 15 Gru, 2012

Ufff... Było blisko :razz:
Dredzilla - Sob 15 Gru, 2012

a wystarczylo zeby tyrell usunal wsparcie ;)
karol399 - Nie 16 Gru, 2012

Tyrell nie pomyslal ze myslac tak krotkofalowo Martell sie tak latwo obroni ;)
Medyk - Nie 16 Gru, 2012

No to ja przeskoczę Starka:

Marsz +1 z Boneway do Roseroad całym Rycerzem :wink:

Mój dowódca jest znany: Areo Hotah [3] - [wieża][wieża]

Nie zostawiam żetonu.

Sardo - Nie 16 Gru, 2012

Rycerz z Dragonstone na Cape Wrath, drugi zostaje
Vickon - Nie 16 Gru, 2012

Ja swoejgo dowódce do bitwy ze Starkiem wysłałem wczoraj przed 14. Nie wiem dlaczego bitwa nie została rozegrana. A chciałbym wiedzieć jaki jest jej wynik. Zanim się rusze.

Chyba, że czekamy na wynik bitwy o Goldroad.

karol399 - Nie 16 Gru, 2012

W bitwie broni Loras wycofuje sie na dornish marches.
Mortyr - Nie 16 Gru, 2012

Bitwa o White Harbor

Agresor - STARK (Georgie)
[2] Marsz +1* z Winterfell: Rycerz
[5] Wsparcie z Barrowlands: Machina, Piechur
[1] Terytorium Rodowe
[2] Dowódca: Greatjon Umber [2] - [miecz]
[-] Tor Lenników

[10] Łączna Siła


Obrońca - ARRYN (Vickon)
[0] White Harbor: Machina
[3] Wsparcie +1* z The Bite: 2x Statek
[2] Wsparcie z Shivering Sea: 2x Statek
[1] Wsparcie z Moat Cailin: Piechur
[1] Fortyfikacja
[1] Dowódca: Petyr Baelish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony władzy.
[+] Tor Lenników

[8] Łączna Siła


Stark zwycięża i pali Statek w Porcie.
Arryn traci Machinę, ale zyskuje 3 żetony Władzy.

Fortyfikacja zostaje zniszczona.

Dredzilla - Nie 16 Gru, 2012

o ile dobrze mnie sie wydaje to tully traci jednego rycerza z powodu zaopatrzenia ? ;)
Mortyr - Nie 16 Gru, 2012

Dredzilla napisał/a:
o ile dobrze mnie sie wydaje to tully traci jednego rycerza z powodu zaopatrzenia ? ;)

Tak, masz rację.

Mortyr - Nie 16 Gru, 2012

Bitwa o Roseroad

Agresor - MARTELL (Medyk)
[3] Marsz +1* z Boneway: Rycerz
[3] Dowódca: Areo Hotah [3] - [wieża][wieża]
[+] Tor Lenników

[6] Łączna Siła


Obrońca - TYRELL (karol399)
[2] Roseroad: Rycerz
[1] Wsparcie z Bitterbridge: Piechur
[2] Dowódca: Ser Loras Tyrell [2] - Jeśli atakujesz, wszyscy twoi Rycerze biorący udział w bitwie (w tym wspierający Rycerze Tyrellów) zapewniają premię do siły +3, zamiast +2 (fortyfikacje wciąż obniżają siłę twoich Rycerzy do 1).
[-] Tor Lenników

[5] Łączna Siła


Martell zwycięża i odnawia karty Rodu.
Tyrell wycofuje Rycerza do Dornish Marches.

Dredzilla - Pon 17 Gru, 2012

Czekamy na ruch Vickona?
Georgie - Pon 17 Gru, 2012

po wygranej bitwie na white harbor stark pali okret arryna z portu
Vickon - Pon 17 Gru, 2012

Marsz -1 The Fingers
rycerz i wieża na Craclaw Point
piechur atakuje White Harbor

Mortyr - Wto 18 Gru, 2012

II Bitwa o White Harbor

Agresor - ARRYN (Vickon)
[0] Marsz -1 z The Fingers: Piechur
[3] Wsparcie +1* z The Bite: 2x Statek
[2] Wsparcie z Shivering Sea: 2x Statek
[1] Wsparcie z Moat Cailin: Piechur
[4] Dowódca: Jon Arryn [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.
[+] Tor Lenników

[10] Łączna Siła


Obrońca - STARK (Georgie)
[2] White Harbor: Rycerz
[1] Wsparcie z Barrowlands: Machina, Piechur
[1] Terytorium Rodowe
[1] Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] - [wieża][wieża]
[-] Tor Lenników

[5] Łączna Siła


Arryn zwycięża i przejmuje Rycerza przeciwnika.
Stark przegrywa.

Mortyr - Wto 18 Gru, 2012

11. Tura - Faza Akcji


Korekta: Rycerz w Harrenhal nie powinien być rozbity.

matyas - Wto 18 Gru, 2012

Tylko taka mała uwaga do mapy, a mianowicie rycerz który wycofał się do Harrenhal nie jest rozbity ponieważ dowodził Brynden Blackfish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, twoje wycofujące się jednostki nie zostaną rozbite.
Georgie - Sro 19 Gru, 2012

dobra nie bede czekal na lanniego i innych :
Stark Marsz -1 na deepwood :
Konik na kingsroad
piechota na winterfell
zostawiam żeton

Dredzilla - Sro 19 Gru, 2012

dajcie mi jeszcze chwile pomyslec nad ruchem.Naszla mnie taka refleksja ze ciezko zajac te 14 zamkow majac tylko po 3 rozkazy danego typu i takie zaopatrzenie, wiem ze ratuje wasalizacja ale kazdy mial chyba ciut inne wyobrazenie na ten temat

Edit: Sciagam marsz z lannisportu

karol399 - Czw 20 Gru, 2012

Wieża na Three Towers
Medyk - Czw 20 Gru, 2012

Mój ostatni Marsz:

2 x Rycerz do Kingswood.

Moja karta to: Nymeria Sand [1] - [miecz], a Tyrell ma ostatnią kartę o sile 3 więc jest 5 do 5.

Mortyr - Pią 21 Gru, 2012

Bitwa o Kingswood

Agresor - MARTELL (Medyk)
[4] Marsz +0 ze Storm's End: 2x Rycerz
[1] Dowódca: Nymeria Sand [1] - [miecz]
[+] Tor Lenników

[5] Łączna Siła


Obrońca - TYRELL (karol399)
[2] Obrona +1 w Kingswood: Piechur
[3] Dowódca: Renly Baratheon [3] - Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jednego z biorących w niej udział Piechurów (lub jednego ze wspierających Piechurów) do jednostki Rycerzy. Piechur może należeć do ciebie lub wspierającego cię gracza.
[-] Tor Lenników

[5] Łączna Siła


Martell zwycięża.
Tyrell traci Piechura, ale odnawia karty Rodu.

Vickon - Pią 21 Gru, 2012

Przekazuje 2 żetony władzy Baratheonowi i czekam na jego ruch.
Sardo - Sob 22 Gru, 2012

piechur na Dragonstone, rycerz zostaje
Vickon - Sob 22 Gru, 2012

Marsz +1 Craclaw Point
rycerz i wieża na Duskendale
piechur na The Fingers

Dredzilla - Sob 22 Gru, 2012

Marsz z seagardu jednym rycerzem na moat cailin, wspieram sie i prosze z Starka o wsparcie, dowodca zaraz na PW
Mortyr - Sob 22 Gru, 2012

Bitwa o Moat Cailin

Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
[3] Marsz +1* z Seagardu: Rycerz
[3] Wsparcie z Greywater Watch: Rycerz, Piechur
[1] Wsparcie Starka z Barrowton: Machina, Piechur
[0] Dowódca: Cersei Lannister [0] - Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny Rozkaz należący do pokonanego przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie.
[+] Tor Lenników

[7] Łączna Siła


Obrońca - ARRYN (Vickon)
[1] Moat Cailin: Piechur
[3] Wsparcie +1* z The Bite: 2x Statek
[2] Dowódca: Ser Vardis Egen [2] - Jeśli bronisz lub atakujesz obszar "Orle Gniazdo" ("The Eyrie"), ta karta otrzymuje premię +3 do siły.
[-] Tor Lenników

[6] Łączna Siła


Lannister zwycięża i może usunąć z planszy dowolny Rozkaz Arryna. CZEKAMY
Arryn wycofuje Piechura na Cracklaw Point.

Georgie - Nie 23 Gru, 2012

daje wsparcie lanniemu oczywiscie :)
Sardo - Nie 23 Gru, 2012

Przecież na Moat Calin nie ma ani zamku, ani fortyfikacji. Więc czemu machina dodaje 4?
Medyk - Nie 23 Gru, 2012

Sardo napisał/a:
Przecież na Moat Calin nie ma ani zamku, ani fortyfikacji. Więc czemu machina dodaje 4?


O to samo chciałem zapytać.

Dredzilla - Nie 23 Gru, 2012

Mortyr pewnie sie pomylil, ale nic to nie wniesie
Mortyr - Nie 23 Gru, 2012

11. Tura - Faza Akcji



Ogłoszenie parafialne: przez najbliższe 3 dni (poniedziałek-środa) będę przez większość czasu niedostępny z wiadomego względu.

Vickon - Nie 23 Gru, 2012

Wycofuje się do Craclaw Point. Dziwię się, że Lannister nie podał wraz z dowódcą, który rozkaz zdejmuje.
Dredzilla - Nie 23 Gru, 2012

bo nie bylem pewien wsparcia starka ? ;)
Zdejmuje marsz arryna ktory pozostal

karol399 - Pon 24 Gru, 2012

Konik na stolice z cider hall :)
Vickon - Wto 25 Gru, 2012

Jeszcze ruch Starka, umocnienie władzy i można czekać na to co przyniosą wydarzenia.

Starku Twoja potężna armia chyba się nie zebrała, aby uszczelnić mur i przepędzić dzikich. Jest tam ich dostatek i garstka moich ludzi. Ale pewnie Ty zajmiesz się tą garstką :grin:

Georgie - Pią 28 Gru, 2012

marsz +0 na kingsroad
wszystko na karhold
dowódca na pw u mortyra

karol399 - Pią 28 Gru, 2012

Upg piecha na machine w Highgarden a z reszty zetonki poprosze :)
Sardo - Pią 28 Gru, 2012

U mnie żetonik oczywiście
Dredzilla - Pią 28 Gru, 2012

dla mnie 6 zetonow poprosze
i chcialbym zwasalizowac GJ :D

Medyk - Pią 28 Gru, 2012

Ja też żetonki rzecz jasna.
matyas - Pią 28 Gru, 2012

U mnie również żetony.
Georgie - Pią 28 Gru, 2012

takze same żetony
Vickon - Pią 28 Gru, 2012

Też zbieram władze ze wszystkich umocnien władzy
Mortyr - Sob 29 Gru, 2012

Bitwa o Karhold

Agresor - STARK (Georgie)
[5] Marsz +0 z Kingsroad: 2x Rycerz, Piechur
[3] Dowódca: Robb Stark [3] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu, który zapoczątkował tę bitwę na podbity obszar (zamiast go odrzucać). Możesz natychmiast rozpatrzyć ten Rozkaz ponownie.
[-] Tor Lenników

[8] Łączna Siła


Obrońca - ARRYN (Vickon)
[2] Obrona +1 w Karhold: Piechur
[2] Wsparcie z Shivering Sea: 2x Statek
[4] Dowódca: Jon Arryn [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.
Robert Arryn [0] - Możesz natychmiast odrzucić Roberta Arryna i wybrać ze swojego stosu kart odrzuconych inną kartę Rodu (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona).
[+] Tor Lenników

[8] Łączna Siła


Arryn zwycięża, ale nie może wykorzystać zdolności Jona Arryna z powodu limitu Zaopatrzenia.
Stark wycofuje się na Kingsroad.

Mortyr - Czw 03 Sty, 2013

Umocnienie Władzy:

Lannister: +6 (Razem 12)
Tyrell: +3 (Razem 4) / Machina (z Piechura) -> Highgarden
Stark: +2 (Razem 2)
Martell: +3 (Razem 4)
Baratheon: +1 (Razem 4)
Tully: +3 (Razem 3)
Arryn: +4 (Razem 5)
Greyjoy: +0 (Razem 0)
Targaryen: +0 (Razem 0)


Lannister zwasalizował Greyjoya.

Mortyr - Czw 03 Sty, 2013

12. Tura - Faza Westeros



Wylosowane Wydarzenia:

I) Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

II) Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

III) Jesienne Deszcze [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.

IV) Morska Chandra - Transport morski jest niedostępny dla wszystkich graczy w tej turze. Jednostki lądowe nie mogą marszować, ani wycofywać się z użyciem Statków.

Mortyr - Czw 03 Sty, 2013

Nowe Zaopatrzenie:

Lannister: 8
Tyrell: 5
Stark: 2
Martell: 5
Baratheon: 2
Tully: 2
Arryn: 5
Greyjoy: 0
Targaryen: 0


Tyrell musi dokonać redukcji armii.

Mortyr - Czw 03 Sty, 2013

Gra o Tron:

Lannister: +6 (Razem 18)
Tyrell: +6 (Razem 10)
Stark: +2 (Razem 4)
Martell: +4 (Razem 8 )
Baratheon: +2 (Razem 6)
Tully: +3 (Razem 6)
Arryn: +5 (Razem 10)
Greyjoy: +0 (Razem 0)
Targaryen: +0 (Razem 0)

Mortyr - Czw 03 Sty, 2013

12. Tura - Faza Planowania


karol399 - Czw 03 Sty, 2013

Zdejmuje statek z redwyne straights i obu piechurow z dornish marches
Vickon - Nie 06 Sty, 2013

Kto zapomniał, że gra w 7?
Dredzilla - Nie 06 Sty, 2013

Przepraszam bardoz za zwloke, dam swoje rozkazy jutro po zajeciach
Mortyr - Czw 10 Sty, 2013

12. Tura - Faza Akcji


Vickon - Pią 11 Sty, 2013

Trochę podbije ten temat, żeby tchnąć odrobinę życia w tą rozgrywkę.

KRUKU co robisz?

I przy okazji Lannisterze wydaj rozkaz najazdu :wink:

Dredzilla - Pią 11 Sty, 2013

Tutaj tez jest opcja podejrzenia 1 karty westeros ? :D
Jesli to nie to poprosze karte dzikich, chyba juz dostalem ja, ael to bylo tak dawno ze nie znajde tego w PW ;p
Z Fosy pale palenie Vickona na white harbor
Sciagam obrone z Riverun

Vickon - Pią 11 Sty, 2013

W takim razie moje najazdy nic nie czynią. Pozostałych graczy też nie. Poza Martellem i resztą najazdów Lannistera Ewentualnie TYRELL może jeszcze coś spalić :wink:
Medyk - Sob 12 Sty, 2013

Ja palę Wsparcie Baratheona w obliczu jego Marszu.
karol399 - Sob 12 Sty, 2013

Pale najazd lanniego jako, ze tylko mi on zagraza w tym ustawieniu ;)
Dredzilla - Sob 12 Sty, 2013

marsz ze stoney sept na blackwater, zostawiam zeton
karol399 - Nie 13 Sty, 2013

Marsz z dornish na bitterbridge :D
Georgie - Nie 13 Sty, 2013

marsz +0 na barrowlands
wszystko na white harbor, wspieram sie z winterfell dowódca u mortyra

Vickon - Nie 13 Sty, 2013

karol399 napisał/a:
Marsz z dornish na bitterbridge :D


Karolu znowu Twoi planiści nie zagwarantowali dostatecznego zaopatrzenia. Ewidentnie nie radzicie sobie z redystrybucią zapasów. Z chęcią wyślę moich doradców do Highgarden, z misją szkoleniową :twisted:

karol399 - Nie 13 Sty, 2013

Jeden konik w takim razie na bitterbridge, drugi zostaje ;)
Medyk - Nie 13 Sty, 2013

To ja poproszę Marsz z Kingswood:
1 Konik do Roseroad
1 Konik do Storms End

Zostawiam żetonek.

Mortyr - Pon 14 Sty, 2013

Bitwa o White Harbor

Agresor - STARK (Georgie)
[5] Marsz +0 z Barrowlands: Machina, Piechur
[2] Wsparcie +1* z Winterfell: Piechur
[1] Terytorium Rodowe
[4] Dowódca: Eddard Stark [4] - [miecz][miecz]
[-] Tor Lenników

[12] Łączna Siła


Obrońca - ARRYN (Vickon)
[3] White Harbor: Rycerz, Piechur
[3] Wsparcie +1* z Shivering Sea: 2x Statek
[2] Wsparcie z The Bite: 2x Statek
[1] Wsparcie z Widow's Watch: Piechur
[1] Dowódca: Lysa Arryn [1] - [wieża]
[+] Tor Lenników

[10] Łączna Siła


Stark zwycięża.
Arryn traci Rycerza i wycofuje Piechura do Widow's Watch.

Mortyr - Pon 14 Sty, 2013

12. Tura - Faza Akcji


Vickon - Pon 14 Sty, 2013

Wycofuje do Windows Watch

Tylko wolałbym stracić rycerza, a oszczędzić piechura. Toż ci rycerze to byli wojacy Starka.

matyas - Pon 14 Sty, 2013

1x rycerz na Riverrun
Sardo - Pon 14 Sty, 2013

Odwiedzam Storm's End moim rycerzem, nie zostawiam żetonu, a dowódca za sekundę na PW.
Vickon - Pon 14 Sty, 2013

marsz -1 z Maidenpool

Rycerz atakuje Harrenhal. Dowodzi szlachetny woj Donnel.

Medyk - Pon 14 Sty, 2013

Arienne Martell [1] - Jeśli się bronisz i przegrasz tę bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
Sardo - Pon 14 Sty, 2013

A u mnie: Maester Cressen [0] - Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.

Pozbywam się Twojej [4] ;)

Dredzilla - Wto 15 Sty, 2013

Poki sie nie ruszyl to Edit:
Ruszam wszystko na Blizniaki, prosze Arryna o wsparcie, zostawiam zeton
karta dzikich zostaje na gorze , dowodca zaraz na PW

Mortyr - Wto 15 Sty, 2013

Bitwa o Storm's End

Agresor - BARATHEON (Sardo)
[2] Marsz +0 z Cape Wrath: Rycerz
[1] Terytorium Rodowe
[0] Dowódca: Maester Cressen [0] - Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
[-] Tor Lenników

[3] Łączna Siła


Obrońca - MARTELL (Medyk)
[2] Storm's End: Rycerz
[1] Wsparcie z Sea of Dorne: Statek
[1] Dowódca: Arienne Martell [1] - Jeśli się bronisz i przegrasz tę bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
[+] Tor Lenników

[4] Łączna Siła


Martell zwycięża.
Baratheon musi wycofać Rycerza na Cape Wrath. Maester Cressen odrzuca Czerwoną Żmiję z ręki Martella.

Mortyr - Wto 15 Sty, 2013

Bitwa o Harrenhal

Agresor - ARRYN (Vickon)
[1] Marsz -1 z Maidenpool: Rycerz
[2] Dowódca: Ser Donnel Waynwood [2] - [miecz]
[-] Tor Lenników

[3] Łączna Siła


Obrońca - TULLY (matyas)
[3] Harrenhal: Rycerz, Piechur
[2] Wsparcie +1 z The Trident: Piechur
[1] Terytorium Rodowe
[0] Dowódca: Hoster Tully [0] - Jeśli wygrasz tę bitwę, przesuń jeden ze swoich żetonów na najwyższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
[+] Tor Lenników

[6] Łączna Siła


Tully zwycięża i przesuwa się w górę na torze Lenników.
Arryn musi wycofać Rycerza do Maidenpool, ale odnawia karty Rodu.

Mortyr - Wto 15 Sty, 2013

Lannister cofnął ruch Seagard -> The Twins. Czekamy na ruch Lannistera...
Dredzilla - Wto 15 Sty, 2013

o cholera, nie zauwazylem tej bitwy na harenhall, chce poczekac na to co sie tam zdarzy zanim zaatakuje jednak, bo tutaj moze sie duzo pozmieniac ;
tak na moja obrone, to na pewno bez miecza nie pchalbym sie na przegrana walke i do tego tracac dwie jednostki :p

matyas - Czw 17 Sty, 2013

Obroną Harrenhal dowodzi Hoster Tully [0] - Jeśli wygrasz tę bitwę, przesuń jeden ze swoich żetonów na najwyższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.

Przesuwam się w górę na torze miecza.

Dredzilla - Czw 17 Sty, 2013

to ja jednak nie wykonuje marszu
Vickon - Czw 17 Sty, 2013

Mortyr napisał/a:
Lannister cofnął ruch Seagard -> The Twins. Czekamy na ruch Lannistera...

Dredzilla napisał/a:
to ja jednak nie wykonuje marszu


Lannister chyba sciąga marsz. Więc teraz ruch Tyrella. Ale na wszelki wypadek niech jeszcze Dredzilla potwierdzi.

Dredzilla - Czw 17 Sty, 2013

Tak, nie wykonuje marszu
karol399 - Czw 17 Sty, 2013

Zdejmuje marsz z Highgarden
Medyk - Pią 18 Sty, 2013

Oba Rycerze do Bitterbridge.

Dowódca u GMa.

Georgie - Pią 18 Sty, 2013

marsz - 1 na kingsroad :
koń na the dreadfort
piechota na karhold
dowódca u mortyra

karol399 - Sob 19 Sty, 2013

Broni Garlan Jesli przeglaem to cofam na cider hall
Vickon - Nie 20 Sty, 2013

Z ruchem czekam na rozstrzygnięcie dwóch bitew. Ich wynik jest dla mnie istotny.
Dredzilla - Wto 22 Sty, 2013

nie mozecie podac tutaj dowodcow zamiast czekac na mortyra? masakra, grajcie panowie..
Medyk - Wto 22 Sty, 2013

Sorki, zapomniałem o tym. Mój dowódca to:

Doran Martell [0] - Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie, na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.

Tor Kruka.

Chyba 2 konie do piachu o ile dobrze widzę...

Vickon - Czw 24 Sty, 2013

Ostatni marsz w tej rundzie.

Duże ryzyko, ale co tam.

Duskendale marsz 0
wszystko ==> Kings Landing


Ze wszystkich umocnień władzy zbieram żetony.
W oczekiwaniu na Mortyra, może warto podać co robicie z władzą? Dobrze by było jakby już miał wszystko. Niewiadomo kiedy pojawi się kolejny raz.
A tak to chociaż zobaczym wydarzenia Westeros.

Dredzilla - Pią 25 Sty, 2013

zbieram zetony i mobilizuje wiezyczke
karol399 - Pią 25 Sty, 2013

No nic, Mace broni... z umocnien zetonki
Medyk - Nie 27 Sty, 2013

A ja 2 statki do ESS z UW*, a tak to żetonki.
Vickon - Nie 17 Lut, 2013

Trzy tygodnie przerwy za nami. Mortyr chyba już się nie pojawi. Nie wiem, może się coś stało, chory czy obraził się. Szkoda jednak byłoby odpuścić tę gre.

Proszę więc osoby grające w PBF 7 o potwierdzenie gotowości kontynuowania rozgrywki w temacie http://www.forum.galakta....=4456&start=120


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group