|   | 
								galakta.pl Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta | 
								  | 
							 
						 
						 
						
						Gra o Tron - PBF #71 - pole gry 
						
												 guzu - Czw 28 Sie, 2014 Temat postu: PBF #71 - pole gry
 Widok po Wojnie. PBF#71 wygrał Stark - Bezz 
 
 
 
 
Gracze
 
Stark - Beez 
 
Baratheon - Mieciu 
 
Lannister - Torn 
 
Martell - lukiluk 
 
Tyrell - Sardo 
 
Greyjoy - Czarny Jaszczur 
 
 
Karty rodów:
 
 
Stark
 
[4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)
 
[3] Roose Bolton: [miecz][wieża]
 
[2] Walder Frey: Jeśli Twój przeciwnik zajmuje wyższą pozycję na torze zwycięstwa ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli niższą to ta karta otrzymuje +1 do siły.
 
[2] Greatjon: [miecz][miecz]
 
[1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]
 
[1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
 
[0] Catelyn Stark: Po bitwie wszystkie Karty Rodu wracają na Twoją rękę (oprócz tej karty). Karta przeciwnika wraca na jego rękę.
 
 
Greyjoy
 
[4] Balon Greyjoy: [miecz]
 
[3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0
 
[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
 
[2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
 
[1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.
 
[1] Dagmar Cleftjaw: [miecz][wieża]
 
[0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.
 
 
Lannister
 
[4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły
 
[3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników
 
[2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.
 
[2] The Mountain: [miecz][miecz][miecz]
 
[1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają)
 
[1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.
 
[0] Cersei Lannister: [wieża][wieża]
 
 
Baratheon
 
[4] Stannis Baratheon: Jeśli wygrasz, możesz zwiększyć swoją pozycję na torze Żelaznego Tronu o liczbę pokonanych jednostek przeciwnika.
 
[3] Davos Seaworth: [miecz]
 
[2] Axel Florent: [wieża][wieża]
 
[2] Salladhor Saan: Jeśli wygrasz, po bitwie możesz na terenie jednego zamku lub jednej twierdzy zmobilizować statki (jeśli reguły pozwalają). Za każdy zmobilizowany statek zapłać 1 Żeton Władzy.
 
[1] Tycho Nestoris: Jeśli wygrasz, zdobywasz taką liczbę Żetonów Władzy, jaką posiadasz pozycję na torze zwycięstwa.
 
[1] Selyse Baratheon: Możesz natychmiast wybrać i odrzucić z ręki inna Kartę Rodu z wyjątkiem karty "Stannis Baratheon". Siła wybranej karty jest dodana do Selyse Baratheon
 
[0] Melisandre: Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę jeśli odrzucisz 1 Żeton Władzy
 
 
Tyrell
 
[4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają)
 
[3] Randyl Tarly: [miecz][miecz]
 
[2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.
 
[2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz]
 
[1] Mace Tyrell: [wieża]
 
[1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując
 
Żelazny Tron - [wieża][wieża]
 
Lennicy - [miecz][miecz]
 
Królewski Dwór +2 do siły
 
[0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.
 
 
Martell
 
[4] The Red Viper: [czaszka][miecz]
 
[3] Gerold Dayne: [miecz]
 
[2] Obara Sand: [miecz]
 
[2] Quentyn Martell: [wieża]
 
[1] Arianne Martell: Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
 
[1] Areo Hotah: Jeśli przegrasz tą bitwę, musisz się wycofać (jeśli to możliwe), Twoje jednostki nie zostają rozbite.
 
[0] Doran Martell: Jeśli przegrasz, przesuń przeciwnika na wybranym przez Ciebie torze wpływów o liczbę siły bojowej dzięki której wygrał bitwę.
 
 
Karty Dzikich:
 
 
Kolejną kartę Dzikich oglądał: Stark
 
 
WARG-ZWIADOWCA 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy. 
 
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają). 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.
 
 
CISZA NA MURZE 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje. 
 
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.
 
 
JEŹDŹCY MAMUTÓW 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy. 
 
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu. 
 
 
NAJAZD PREWENCYJNY 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję. 
 
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar). 
 
 
GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile. 
 
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę. 
 
 
ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0). 
 
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0). 
 
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ). 
 
 
KRÓL ZA MUREM 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów. 
 
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji. 
 
 
ZABÓJCY WRON 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona. 
 
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy. 
 
 
NADCIĄGA HORDA 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy. 
 
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
 
 
Karty Westeros:
 
 
Talia I:
 
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
 
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
 
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
 
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
 
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz. 
 
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
 
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
 
 
Talia II:
 
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
 
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
 
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
 
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
 
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
 
 
Talia III:
 
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
 
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
 
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
 
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
 
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
 
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
 
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
 
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
 
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
 
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
												 guzu - Czw 28 Sie, 2014
 
 Historia Gry 
 
 
Tura 1 - Faza Akcji 
 
 
 
 
Kruk
 
Lannister The Golden Sound (marsz +1) -> obrona +2
 
 
Najazdy
 
brak
 
 
Marsze
 
Baratheon Shipbreaker Bay (marsz +0) -> statek na Blackwater Bay, statek na The Narrow Sea
 
Stark White Harbor (marsz +0) -> piechur na Moat Cailin
 
Martell Sea of Dorne (marsz +1) -> statek na East Summer Sea
 
Greyjoy Pyke (marsz -1) -> piechur na Riverrun, rycerz na Seagard 
 
Tyrell Redwyne Straights (marsz -1) -> statek na East Summer Sea
 
 
Stark The Shivering Sea (marsz +1) -> statek na The Narrow Sea - bitwa z Baratheonem!
 
Martell Salt Shore (marsz +0) -> piechur na Yronwood, zostawia żw
 
Greyjoy Ironman's Bay (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
 
Tyrell Highgarden (marsz +0) -> piechur na Oldtown, rycerz na The Reach
 
 
Umocnienia władzy
 
Baratheon Dragonstone* - statek na Shipbreaker Bay oraz piechur up do machiny oblężniczej, Kingswood (+2ŻW)
 
Lannister Lannisport* - statek, statek na Golden Sound, Stoney Sept (+2ŻW)
 
Stark Winterfell* - piechur i statek na The Shivering Sea
 
Martell Sunspear* - statek do portu, statek na West Summer Sea
 
Greyjoy Pyke port, Greywater Watch 
 
Tyrell Dornish Marches (+2ŻW)
 
 
Tura 2 - Faza Westeros 
 
 
 
 
Talia I
 
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
 
 
Zaopatrzenie
 
Baratheon 2 --> 2
 
Lannister 2 --> 2
 
Stark 1 --> 1
 
Martell 2 --> 2
 
Greyjoy 2 --> 4
 
Tyrell 2 --> 2
 
 
Talia II
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
 
 
Żelazny Tron
 
Baratheon 
 
Lannister 
 
Tyrell 
 
Stark 
 
Greyjoy
 
Martell
 
 
Lennicy
 
Stark 
 
Greyjoy  
 
Tyrell 
 
Baratheon 
 
Lannister 
 
Martell 
 
 
Królewski Dwór
 
Lannister 
 
Baratheon 
 
Martell
 
Tyrell 
 
Greyjoy
 
Stark 
 
 
Żetony Władzy
 
Baratheon 0 
 
Lannister 1 
 
Stark 0
 
Martell 3 
 
Greyjoy 2 
 
Tyrell 4
 
 
Talia III
 
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
 
 
Tura 2 - Faza Akcji 
 
 
 
 
Kruk
 
Lannister Stoney Sept (umocnienie władzy) -> marsz -1
 
 
Najazdy
 
Baratheon Blackwater Bay -> bez efektu
 
Stark Moat Cailin -> bez efektu
 
Greyjoy Riverrun -> bez efektu
 
 
Marsze
 
Baratheon Kingswood (marsz +0) -> piechur na Dragonstone
 
Lannister Stoney Sept (marsz -1) -> piechur na Harrenhal
 
Tyrell The Reach (marsz +0) -> rycerz na Blackwater, zostawia żw
 
Stark Winterfell (marsz -1) -> piechur na Karhold, piechur na Castle Black, rycerz na White Harbor
 
Greyjoy Greywater Watch (marsz -1) -> piechur na Riverrun
 
Martell East Summer Sea (marsz +0) -> statek na Sea of Dorne
 
 
*Aktualizacja mapy* 
 
 
Baratheon Dragonstone (marsz +1) -> piechur na Kingswood, rycerz na Crackclaw Point, machina oblężnicza na King's Landing
 
Lannister The Golden Sound (marsz +0) -> statek na Sunset Sea, statek na Ironman's Bay - bitwa z Greyjoyem!
 
Stark The Narrow Sea (marsz +0) -> statek na Shipbreaker Bay - bitwa ze Starkiem!
 
Greyjoy Pyke port (marsz +0) -> statek na Ironman's Bay - bitwa z Lannisterem!
 
Martell Sunspear (marsz +1) -> piechur na Starfall, rycerz na The Boneway
 
 
Lannister Lannisport (marsz +1) -> rycerz na Riverrun - bitwa z Greyjoyem!
 
 
Umocnienia władzy
 
Tyrell Oldtown* - statek do portu, statek na Redwyne Straights, Dornish Marches (+2ŻW)
 
Martell Yronwood (+1ŻW), Sunspear port (+1ŻW)
 
 
Tura 3 - Faza Westeros 
 
 
 
 
Talia I
 
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
 
Baratheon wybiera: b) wszyscy werbują jednostki
 
 
Mobilizacja
 
Baratheon King's Landing - rycerz; Crackclaw Point - statek na Blackwater Bay; Dragonstone - statek do portu, statek na Shipbreaker Bay
 
Lannister Lannisport - statek do portu i piechur; Riverrun - rycerz; Harrenhal - piechur up w rycerza
 
Tyrell Highgarden - piechur i statek na West Summer Sea; Oldtown - piechur, piechur; The Reach - piechur
 
Stark Winterfell - statek na Bay of Ice, statek do portu; White Harbor - statek na The Narrow Sea; Moat Cailin - statek na The Narrow Sea
 
Greyjoy Pyke - machina oblężnicza; Seagard - statek, statek na Ironman's Bay
 
Martell Sunspear - statek na Sea of Dorne, piechur; Yronwood - piechur; Starfall - piechur up w rycerza
 
 
Talia II
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
 
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
 
Lannister wybiera: b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują
 
 
Żetony Władzy
 
Baratheon 0 --> 5
 
Lannister 1 --> 5
 
Tyrell 5 --> 7
 
Stark 0 --> 4
 
Greyjoy 2 --> 5
 
Martell 5 --> 8
 
 
Talia III
 
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń. 
 
 
Stark wybiera: b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1
 
 
Tura 3 - Faza Akcji 
 
 
 
 
 
Kruk
 
Lannister Harrenhal (najazd) -> umocnienie władzy
 
 
Najazdy
 
Lannister Harrenhal -> bez efektu
 
Tyrell The Reach -> Kingswood umocnienie władzy Baratheona
 
Stark Winterfell port -> bez efektu
 
Martell East Summer Sea -> bez efektu
 
 
Marsze
 
Baratheon Cracklaw Point (marsz -1) -> rycerz na King's Landing
 
Lannister Riverrun (marsz +0) -> rycerz na Seagard - bitwa z Greyjoyem!
 
Tyrell Oldtown (marsz -1) -> piechur na The Arbor,
 
piechur na Searoad Marches
 
Stark White Harbor (marsz -1) -> rycerz na The Mountains of The Moon, zostawia żw
 
Greyjoy Pyke (marsz -1) -> piechur na Flint's Finger ; machina oblężnicza na Riverrun - bitwa z Lannisterem!
 
Martell Yronwood (marsz -1) -> piechur na Princes Pass, piechur na Starfall, zostawia żw
 
 
*Aktualizacja mapy* 
 
 
Baratheon King's Landing (marsz +0) -> rycerz na Crackclaw Point, machina oblężnicza na Dragonstone
 
Tyrell Blackwater (marsz +0) -> rycerz na Stoney Sept, zostawia żw - bitwa z Lannisterem!
 
Stark The Narrow Sea (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
 
Greyjoy Ironman's Bay (marsz +0) -> statek na Sunset Sea - bitwa z Lannisterem!
 
Martell Starfall (marsz +0) -> rycerz na Storm's End
 
 
Umocnienia władzy
 
Baratheon Kingswood -> spalone przez Tyrella, Dragonstone port (+1ŻW)
 
Lannister Lannisport* - piechur up machinę oblężniczą, statek na The Golden Sound; Stoney Sept (+2ŻW), Harrenhal (+2ŻW)
 
Tyrell Oldtown* - piechur up do rycerza, statek na West Summer Sea; Highgarden port (+1ŻW), Dornish Marches (+2ŻW)
 
Stark Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)
 
Greyjoy Pyke port (+1ŻW)
 
Martell Sunspear* - piechur, statek na East Summer Sea; Sunspear port (+1ŻW)
 
 
Tura 4 - Faza Westeros 
 
 
 
 
 
Talia I:
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
-->
 
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz. 
 
 
Mobilizacja
 
Baratheon Dragonstone - rycerz; Crackclaw Point - statek na Blackwater Bay
 
Lannister Lannisport - rycerz
 
Tyrell Highgarden - rycerz; Oldtown - machina oblężnicza; The Reach - piechur up do rycerza
 
Stark Winterfell - machina oblężnicza; Moat Cailin - piechur up do rycerza, White Harbor - piechur
 
Greyjoy Pyke - machina oblężnicza; Riverrun - piechur i statek na Ironman' Bay; Seagard - rycerz; Flint's Finger - piechur up w rycerza 
 
Martell Sunspear - piechur up do rycerza, piechur up do machiny oblężniczej; Storm's End - statek na East Summer Sea; Yronwood - piechur; Starfall - piechur up do rycerza
 
 
Talia II:
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
-->
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów. 
 
 
Żelazny Tron
 
Tyrell 
 
Lannister 
 
Baratheon 
 
Martell 
 
Greyjoy 
 
Stark 
 
 
Lennicy
 
Tyrell 
 
Baratheon 
 
Martell 
 
Lannister 
 
Greyjoy 
 
Stark 
 
 
Królewski Dwór
 
Stark 
 
Greyjoy 
 
Martell 
 
Lannister 
 
Tyrell 
 
Baratheon 
 
 
Żetony Władzy
 
Baratheon 0
 
Lannister 2
 
Tyrell 1
 
Stark 0
 
Greyjoy 0
 
Martell 2
 
 
Talia III:
 
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
 
 
Tura 4 - Faza Akcji 
 
 
 
 
 
Kruk
 
Stark Podgląda kartę dzikich i zostawia ją na górze talii
 
 
Najazdy
 
Tyrell Blackwater -> Kingswood (wsparcie) Baratheona; The Reach -> bez efektu
 
Lannister Harrenhal -> bez efektu
 
Baratheon Shipbreaker Bay -> bez efektu; Kingswood -> bez efektu
 
Martell Storm's End -> bez efektu; Starfall -> bez efektu
 
Stark Winterfell port -> bez efektu; The Narrow Sea -> bez efektu
 
 
Marsze
 
Tyrell West Summer Sea (marsz +0) -> statek, statek na Redwyne Straights; statek na Sunset Sea - bitwa z Lannisterem!
 
Lannister The Golden Sound (marsz +1) -> statek na Ironman's Bay - bitwa z Greyjoyem!
 
Baratheon Dragonstone (marsz -1) -> rycerz na King's Landing
 
Martell Starfall (marsz +0) -> rycerz na The Boneway
 
Greyjoy Pyke port (marsz +0) -> statek na Ironman's Bay - bitwa z Lannisterem!
 
Stark Winterfell (marsz -1) -> machina oblężnicza na The Mountains of The Moon
 
 
Tyrell Redwyne Straights (marsz -1) -> statek, statek, statek na West Summer Sea
 
Lannister Lannisport (marsz +0) -> rycerz na Riverrun - bitwa z Lannisterem!
 
Baratheon King's Landing (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
 
Martell East Summer Sea (marsz +1) -> statek na Shipbreaker Bay - bitwa z Baratheonem!
 
Greyjoy Seagard (marsz +1) -> rycerz, rycerz na Moat Cailin - bitwa ze Starkiem!
 
Stark The Mountains of the Moon (marsz +0) -> rycerz, machina oblężnicza na The Eyrie
 
 
Martell The Boneway (marsz -1) -> rycerz, rycerz na Kingswood - bitwa ze Starkiem!
 
 
Umocnienia władzy
 
Tyrell Oldtown port (+1ŻW), The Arbor (+2ŻW)
 
Lannister Lannisport port (+1ŻW)
 
Baratheon Dragonstone port (+1ŻW)
 
Martell Prince's Pass (+2ŻW)
 
Greyjoy Pyke* rycerz, Flint's Finger (+1ŻW)
 
Stark Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)
 
 
Tura 5 - Faza Westeros 
 
 
 
 
 
Talia I: 
 
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia. 
 
 
Zaopatrzenie
 
Tyrell 2 --> 5
 
Lannister 2 --> 3
 
Baratheon 2 --> 2
 
Martell 2 --> 4
 
Greyjoy 4 --> 2
 
Stark 1 --> 3
 
 
Talia II: 
 
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje. 
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 4 --> 7
 
Lannister 5 --> 9
 
Baratheon 1 --> 6
 
Martell 4 --> 8
 
Greyjoy 2 --> 4
 
Stark 4 --> 9
 
 
Talia III:
 
Jesienne deszcze [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
 
 
Tura 5 - Faza Akcji 
 
 
 
 
 
Kruk
 
Stark Bay of Ice (wsparcie) -> obrona +1
 
 
Najazdy
 
Tyrell The Reach -> Kingswood (najazd), Blackwater -> Harrenhal (wsparcie)
 
Lannister Ironman's Bay -> zdjęty bez efektu
 
Baratheon Shipbreaker Bay -> The Narrow Sea (wsparcie), Kingswood -> zdjęty bez efektu
 
Martell East Summer Sea -> zdjęty bez efektu
 
Greyjoy Flint's Finger -> Greywater Watch (najazd*)
 
 
Marsze
 
Tyrell West Summer Sea (marsz -1) -> statek na Redwyne Straights; statek, statek na Sunset Sea
 
Lannister Stoney Sept (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
 
*Aktualizacja mapy* 
 
Baratheon Kings Landing (marsz +0) -> rycerz na Dragonstone
 
Martell Sunspear port (marsz -1) -> statek na East Summer Sea
 
Greyjoy Moat Cailin (marsz +0) -> rycerz na White Harbor - bitwa ze Starkiem!
 
Stark The Eyrie (marsz -1) -> rycerz na Crackclaw Point, machina oblężnicza na White Harbor - bitwa z Baratheonem!
 
 
Tyrell Sunset Sea (marsz +0) -> statek na West Summer Sea, statek na The Golden Sound - bitwa z Lannisterem!
 
Lannister Lannisport (marsz -1) -> machina oblężnicza na Stoney Sept
 
*Aktualizacja mapy* 
 
Baratheon King's Landing (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
 
Martell The Boneway (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
 
Greyjoy Pyke port (marsz -1) -> statek, statek na Ironman's Bay -  bitwa z Lannisterem!
 
Stark White Harbor (marsz +0) -> machina obleżnicza na Winterfell, piechur na Moat Cailin - bitwa z Greyjoyem!
 
 
Umocnienia Władzy
 
Tyrell Dorsnish Marches (+2ŻW), The Arbor (+2ŻW)
 
Lannister Riverrun* - rycerz, Lannisport port (+1ŻW)
 
Baratheon Dragonstone port (+1ŻW)
 
Martell Sunspear* - piechur i statek do portu, Princes Pass (+2ŻW)
 
Stark Winterfell port* (+1ŻW), Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)
 
 
Tura 6 - Faza Westeros 
 
 
 
 
 
Talia I:
 
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
 
Tyrell wybiera: c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
 
Talia II: 
 
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje. 
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 11 --> 14
 
Lannister 10 --> 13
 
Baratheon 11 --> 16
 
Martell 10 --> 14
 
Greyjoy 4 --> 6
 
Stark 14 --> 19
 
 
Talia III: 
 
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 10!
 
 
Wsparcie Nocnej Straży
 
Tyrell 0
 
Lannister 1
 
Baratheon 2
 
Martell 2
 
Greyjoy 1
 
Stark 11
 
 
Łącznie - 17 - Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
 
KRÓL ZA MUREM 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów. 
 
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji. 
 
 
Stark wybiera Tor Lenników.
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 14
 
Lannister 13-1=>12
 
Baratheon 16-2=>14
 
Martell 14-2=>12
 
Greyjoy 6-1=>5
 
Stark 19-11=>8
 
 
Tura 6 - Faza Akcji 
 
 
 
 
 
Kruk
 
Stark Podgląda kartę dzikich i zostawia ją na górze talii
 
 
Najazdy
 
Tyrell Blackwater --> Stoney Sept (wsparcie) Lannistera, The Golden Sound --> Riverrun (wsparcie +1) Lannistera
 
Baratheon Shipbreaker Bay --> zdjęty bez efektu
 
Greyjoy Flint's Finger --> Greywater Watch (najazd) Starka
 
Stark Greywater Watch --> bez efektu
 
 
Marsze
 
Tyrell Oldtown port (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
 
Lannister Lannisport (marsz +0) -> statek na The Golden Sound - bitwa z Tyrellem!
 
Baratheon Dragonstone (marsz -1) -> rycerz na King's Landing
 
Martell Sunspear (marsz -1) -> piechur na The Boneway
 
Greyjoy Moat Cailin (marsz +1) -> rycerz na Seagard, rycerz na Grewater Watch - bitwa ze Starkiem!
 
Stark Winterfell port (marsz -1) -> statek na Bay of Ice
 
 
*Aktualizacja mapy*
 
 
Tyrell Searoad Marches (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
 
Lannister Harrenhal (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
 
Baratheon King's Landing (marsz +0) -> rycerz na Blackwater -  bitwa z Tyrellem! 
 
Martell East Summer Sea (marsz +1) -> statek, statek na West Summer Sea - bitwa z Tyrellem!
 
Greyjoy Ironman's Bay (marsz +0) -> statek, statek na Sunset Sea - bitwa z Tyrellem!
 
Stark Bay of Ice (marsz +1) -> statek na Sunset Sea - bitwa z Greyjoyem!
 
 
*Aktualizacja mapy*
 
 
Martell The Boneway (marsz +0) -> rycerz na Three Towers
 
Stark Winterfell (marsz +0) -> machina oblężnicza na Flint's Finger - bitwa z Greyjoyem!
 
 
Umocnienia Władzy
 
Tyrell Oldtown (+1ŻW), The Arbor (+2ŻW)
 
Lannister brak
 
Baratheon Dragonstone port (+1ŻW)
 
Martell Yronwood* (+1ŻW), Sunspear port (+1ŻW)
 
Greyjoy Pyke* - statek do portu, piechur up w rycerza
 
Stark The Eyrie* (+2ŻW), Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)
 
 
Tura 7 - Faza Westeros 
 
 
 
 
 
Talia I 
 
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz. 
 
 
Mobilizacja
 
Tyrell Highgarden - rycerz; Oldtown - statek, statek na Redwyne Straights
 
Lannister Lannisport - rycerz; Riverrun - piechur, statek na The Golden Sound
 
Baratheon Dragonstone - rycerz 
 
Martell Starfall - piechur, piechur; Yronwood - piechur up do rycerza
 
Greyjoy Seagard - piechur up w rycerza
 
Stark Winterfell - machina oblężnicza, White Harbor - piechur, The Eyrie - piechur, Flint's Finger - piechur
 
 
Talia II 
 
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
 
Stark wybiera: c) ta karta nie wywiera żadnego efektu
 
 
Talia III 
 
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 2!
 
 
Kartę Dzikich oglądał: Stark
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 17
 
Lannister 12
 
Baratheon 15
 
Martell 14
 
Greyjoy 2
 
Stark 14
 
 
Tura 7 - Faza Akcji 
 
 
 
 
 
Kruk
 
Stark The Stony Shore (najazd) -> marsz +1
 
 
Najazdy
 
Tyrell The Reach -> King's Landing (wsparcie) Baratheona; Dornish Marches -> Princes Pass (wsparcie) Martella
 
Baratheon Kingswood -> bez efektu; Shipbreaker Bay -> bez efektu
 
Martell West Summer Sea -> Sunset Sea (najazd) Starka; The Boneway -> bez efektu
 
 
Marsze
 
Tyrell Highgarden (marsz +0) -> rycerz na The Reach, rycerz Three Tower - bitwa z Martellem!
 
Lannister Lannisport (marsz +1) -> rycerz na Searoad Marches - bitwa z Tyrellem!
 
Baratheon Dragonstone (marsz -1) -> machina oblężnicza na King's Landing
 
Martell East Summer Sea (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
 
Greyjoy Pyke (marsz +0) -> rycerz na Seagard; machina oblężnicza na Greywater Watch; rycerz na Flint's Finger - bitwa ze Starkiem!
 
Stark The Stony Shore (marsz +1) -> rycerz na Greywater Watch - bitwa z Greyjoyem!
 
 
*Aktualizacja mapy*
 
 
Tyrell Oldtown (marsz -1) -> piechur na Highgarden
 
Lannister Riverrun (marsz -1) -> rycerz, rycerz na Harrenhal, piechur na Seagard - bitwa z Greyjoyem!
 
Baratheon Blackwater (marsz +0) -> rycerz na Stoney Sept - bitwa z Lannisterem!
 
Martell Sunspear (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
 
Greyjoy Ironman's Bay (marsz +1) -> statek, statek na Sunset Sea - bitwa ze Starkiem!
 
Stark The Eyrie (marsz -1) -> piechur na The Mountains of The Moon, rycerz na Moat Caillin, zostawia żw
 
 
*Aktualizacja mapy*
 
 
Lannister Harrenhal (marsz +0) ->rycerz, rycerz na Blackwater, rycerz na Stoney Sept, zostawia żw - bitwa z Baratheonem!
 
Greyjoy Seagard (marsz -1) -> rycerz na The Twins; rycerz na Riverrun -  Lannisterem!
 
Stark Winterfell (marsz +0) -> machina oblężnicza na Flint's Finger - Greyjoyem!
 
 
Umocnienia Władzy
 
Tyrell Oldtown port (+1ŻW), The Arbor (+2ŻW)
 
Lannister Lannisport port (+1ŻW)
 
Baratheon Dragonstone port (+1ŻW)
 
Martell Sunspear port (+1ŻW), Yronwood (+1ŻW)
 
Stark Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)
 
 
Tura 8 - Faza Westeros 
 
 
 
 
 
Talia I
 
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia. 
 
 
Tyrell 5 --> 3 (jeden statek zniszczony z Redwyne Straights)
 
Lannister 3 --> 6
 
Baratheon 2 --> 2
 
Martell 4 --> 4
 
Greyjoy 2 --> 2
 
Stark 3 --> 3
 
 
Talia II
 
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
 
Stark wybiera: c) ta karta nie wywiera żadnego efektu
 
 
Talia III
 
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
 
 
Tura 8 - Faza Akcji 
 
 
 
 
 
Kruk
 
Stark Podgląda kartę dzikich i zostawia ją na górze talii
 
 
Najazdy
 
Tyrell The Reach -> Searoad Marches (wsparcie) Lannistera' Dornish Marches -> bez efektu
 
Lannister Lannisport port -> bez efektu
 
Baratheon Shipbreaker Bay -> The Narrow Sea (wsparcie) Starka
 
Martell West Summer Sea -> Highgarden (wsparcie) Tyrella; Princes's Pass
 
Greyjoy brak
 
Stark The Mountains of The Moon oraz Karhold -> bez efektu
 
 
Marsze
 
Tyrell Redwyne Straight's (marsz +0) -> statek, statek, statek na West Summer Sea - bitwa z Martellem!
 
Lannister Lannisport (marsz -1) -> piechur, rycerz na Stoney Sept
 
Baratheon Dragonstone port (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
 
Martell Stony Shore (marsz -1) -> rycerz na The Boneway
 
Greyjoy Seagard (marsz +1) -> rycerz i rycerz na Greywater Watch - bitwa ze Starkiem!
 
Stark White Harbor (marsz -1) -> piechur na Winterfell, piechur na The Twins - bitwa z Greyjoyem!
 
 
Tyrell Oldtown (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
 
*Aktualizacja mapy*
 
Lannister Stoney Sept (marsz +0) -> rycerz, rycerz na Riverrun; piechur na Blackwater
 
Baratheon Dragonstone (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
 
Martell The Boneway (marsz +1) -> piechur, rycerz, rycerz na Dornish Marches, zostawia żw - bitwa z Tyrellem!
 
Greyjoy Pyke port (marsz -1) -> statek na Ironman's Bay
 
*Aktualizacja mapy*
 
Stark Winterfell (marsz +0) -> piechur na Moat Cailin, piechur na Greywater Watch - bitwa z Greyjoyem!
 
 
Lannister Blackwater (marsz +1) -> piechur na Stoney Sept, rycerz na Harrenhal, rycerz na Cracklaw Point - bitwa z Baratheonem!
 
Martell Starfall (marsz +0) -> piechur na The Boneway, machina oblężnicza na Yronwood, piechur na The Arbor - bitwa z Tyrellem!
 
Stark Moat Cailin (marsz +1) -> rycerz na Seagard - bitwa z Greyjoyem!
 
 
Tura 9 - Faza Westeros 
 
 
 
 
 
Talia I
 
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz. 
 
 
Mobilizacja
 
Tyrell Highgarden - piechur i statek na Redwyne Straights, Oldtown - piechur up do rycerza 
 
Lannister Riverrun - machina oblężnicza; Lannisport - piechur, piechur; Harenhall - piechur
 
Baratheon brak możliwości
 
Martell Yronwood - piechur; Sunspear - piechur up do machiny oblężniczej
 
Greyjoy Pyke - machina oblężnicza
 
Stark Flint's Finter - statek na Bay of Ice; Winterfell - machina oblężnicza; Moat Cailin - piechur up do rycerza; White Harbor - piechur; The Eyrie - piechur; Seagard - rycerz
 
 
Talia II
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
 
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
 
Stark wybrał c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
 
Talia III
 
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń. 
 
 
Stark c) nie ma żadnych ograniczeń.
 
 
Tura 9 - Faza Akcji 
 
 
 
 
Czekamy na marsze
 
 
Kruk
 
Stark Podgląda kartę dzikich i zostawia ją na górze
 
 
Najazdy
 
Tyrell The Reach -> Blackwater (wsparcie) Baratheona 
 
Lannister The Golden Sound -> bez efektu
 
Baratheon  Shipbreaker Bay -> East Summer Sea (wsparcie) Martella
 
Martell West Summer Sea -> Redwyne Straights (wsparcie) Tyrella; The Boneway, Princes Pass -> zdjęte bez efektu 
 
Greyjoy brak
 
Stark The Narrow Sea, Seagard - zdjęte bez efektu
 
 
Marsze
 
Tyrell Highgarden (marsz +0) -> rycerz na Oldtown, piechur na Dornish Marches - bitwa z Martellem!
 
Lannister Lannisport (marsz -1) -> piechur na Searoad Marches
 
Baratheon King Landing (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
 
Martell Yronwood (marsz -1) -> rycerz i machina oblężnicza na Starfall, piechur na The Arbor - bitwa z Tyrellem!
 
 
												 guzu - Czw 28 Sie, 2014
 
 Tura 1 - Faza Planowania 
 
 
 
 
Czekam na rozkazy
												 Czarny Jaszczur - Czw 28 Sie, 2014
  Rozkazy wysłane   
												 guzu - Czw 28 Sie, 2014
  brakuje torna i lukiluka
												 guzu - Czw 28 Sie, 2014
 
 Tura 1 - Faza Akcji 
 
 
 
 
Kruk, a potem marsze
												 Mieciu - Pią 29 Sie, 2014
  Jeden statek na The Narrow Sea i jeden na Blackwater Bay
												 Torn - Pią 29 Sie, 2014
  Zmieniam marsz na obrone *
												 lukiluk - Pią 29 Sie, 2014
  Płynę statkiem na ESS.
												 Czarny Jaszczur - Pią 29 Sie, 2014
  Pyke (marsz -1) -> piechur na Riverrun ; rycerz na Seagard
 
Ironman's Bay (marsz +0) -> schodzi bez efektu
 
 
Z umocnień władzy dostaję dwa żetony i tyle ode mnie w pierwszej turze   
												 Beez - Pią 29 Sie, 2014
  piechur z WH na moat Cailin, a potem statek atakuje Baratheona, dowódca na pw
												 guzu - Pią 29 Sie, 2014
  Bitwa o The Narrow Sea 
 
 
Atakujący Stark [4] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1 
 
[1] Jednostki: statek 
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Greatjon: [miecz][miecz] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Baratheon [1] 
 
[0] Rozkaz: brak 
 
[1] Jednostki: statek
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Dowódca: [0] Melisandre: Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę jeśli odrzucisz 1 Żeton Władzy
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark wygrywa.
 
 
Baratheon przegrywa. Statek zostaje zniszczony. Melisandre odrzuca 1 żw i wyrzuca z ręki Starka Catelyn Stark.
												 Sardo - Pią 29 Sie, 2014
  statek na West Summer Sea
 
piechur na Oldtown
 
rycerz na The Reach
												 Czarny Jaszczur - Pią 29 Sie, 2014
  Jestem zdania że można już też zacząć mobilizację z UW*, prawda Guzu?   
												 guzu - Pią 29 Sie, 2014
  kto może niech mobilizuje
												 lukiluk - Pią 29 Sie, 2014
  Piechur na Yronwood, zostawiam żeton.
 
 
Z UW* statek na ESS i statek do portu.
												 Mieciu - Pią 29 Sie, 2014
  Broni Meliska.
												 Torn - Pią 29 Sie, 2014
  Edit: statek i statek na wode
												 Beez - Pią 29 Sie, 2014
  był umber
												 Czarny Jaszczur - Pią 29 Sie, 2014
  Gdybyście przy okazji ujawniania dowódców przeprowadzili mobilizację z UW* to już bylibyśmy przy Fazie Westeros. Mimo wszystko sprawnie się ruszamy   
												 Beez - Pią 29 Sie, 2014
  niestety moje uw zależne od tego ile statków zrobi Bara - czy 1 czy 2, a jego pewnie interesowało czy jego statek przezyje czy nie    ;/
												 Mieciu - Pią 29 Sie, 2014
  Odrzucam Catelyn i poproszę statek i up do machiny.
												 guzu - Pią 29 Sie, 2014
  bitwa zaktualizowana, została mobilka Starka
												 Beez - Pią 29 Sie, 2014
  statek na shivering Sea + piechur
												 guzu - Pią 29 Sie, 2014
 
 Tura 2 - Faza Westeros 
 
 
 
 
Talia I
 
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
 
 
Zaopatrzenie
 
Baratheon 2 --> 2
 
Lannister 2 --> 2
 
Stark 1 --> 1
 
Martell 2 --> 2
 
Greyjoy 2 --> 4
 
Tyrell 2 --> 2
 
 
Talia II
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
 
 
Żetony władzy
 
Baratheon 6 
 
Lannister 7 
 
Stark 5
 
Martell 4 
 
Greyjoy 7 
 
Tyrell 7
 
 
Talia III
 
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
 
 
Licytujcie pozycje na Żelaznym Tronie
												 guzu - Nie 31 Sie, 2014
  Talia II
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
 
 
Żelazny Tron
 
Baratheon 0
 
Lannister 0
 
Stark 0
 
Martell 0 
 
Greyjoy 0 
 
Tyrell 0
 
 
Żetony władzy
 
Baratheon 6 
 
Lannister 7 
 
Stark 5
 
Martell 4 
 
Greyjoy 7 
 
Tyrell 7
 
 
Się rzuciliście...Baratheon ustala kolejność.
 
 
Wysyłajcie na Lenników.
												 Mieciu - Nie 31 Sie, 2014
  Baratheon
 
Lannister
 
Tyrell
 
Stark
 
Greyjoy
 
Martell
												 guzu - Nie 31 Sie, 2014
  brakuje mieciu, sardo i beez
												 guzu - Pon 01 Wrz, 2014
  Talia II
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
 
 
Lennicy
 
Baratheon 1
 
Lannister 0
 
Stark 5
 
Martell 0 
 
Greyjoy 4 
 
Tyrell 2
 
 
Żetony władzy
 
Baratheon 6 -1=>5
 
Lannister 7-0=>7
 
Stark 5-5=>0
 
Martell 4-0=>4
 
Greyjoy 7-4=>3
 
Tyrell 7-2=>5
 
 
Baratheon ustala kolejność.
 
 
Wysyłajcie na Królewski Dwór.
												 lukiluk - Pon 01 Wrz, 2014
  Ja na miecz dałem 0 nie 1.
												 guzu - Pon 01 Wrz, 2014
 
  	  | lukiluk napisał/a: | 	 		  | Ja na miecz dałem 0 nie 1. | 	  
 
 
poprawione
												 Czarny Jaszczur - Pon 01 Wrz, 2014
  Oh Beez, ale mnie zrobiłeś na szaro z tym mieczem   
												 Mieciu - Pon 01 Wrz, 2014
  Lannister przed Martellem
												 guzu - Pon 01 Wrz, 2014
  brakuje sardo, beez, lukiluk
												 guzu - Pon 01 Wrz, 2014
  brakuje beeza
												 Beez - Pon 01 Wrz, 2014
  mam 0 żetonów ;p
												 guzu - Wto 02 Wrz, 2014
  Talia II
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
 
 
Królewski Dwór
 
Baratheon 5
 
Lannister 6
 
Stark 0
 
Martell 1 
 
Greyjoy 1 
 
Tyrell 1
 
 
Żetony władzy
 
Baratheon 5-5=>0
 
Lannister 7-6=>1
 
Stark 0
 
Martell 4-1=>3
 
Greyjoy 3-1=>2
 
Tyrell 5-1=>4
 
 
Lannister zdobywa Królewski Dwór.
 
Baratheon ustala dalszą kolejność.
												 Mieciu - Wto 02 Wrz, 2014
  Martell
 
Tyrell
 
Greyjoy
												 guzu - Wto 02 Wrz, 2014
 
 Tura 2 - Faza Akcji 
 
 
 
 
Czekam na rozkazy. Gramy bez rozkazów wsparcia
												 Sardo - Wto 02 Wrz, 2014
  Czemu na Końcu Burzy jest garnizon?   
												 guzu - Wto 02 Wrz, 2014
  hmm dobre pytanie    że też nikt nie zauważył z zainteresowanych    
												 Czarny Jaszczur - Wto 02 Wrz, 2014
  Gwiazdki, gwiazdki, cip-cip taś-taś!   
 
 
Niebawem wyślę rozkazy : )
												 Mieciu - Wto 02 Wrz, 2014
  W 71 ten garnizon chyba działał.   
												 guzu - Wto 02 Wrz, 2014
  sprawdziłem - działał   
 
 
nie no zdejmujemy, bo go być nie powinno   
 
 
przecież nie będziemy zaczynali od początku   
												 guzu - Sro 03 Wrz, 2014
  brakuje Martella, Starka i Baratheona
 
 
zachodnia strona mapa aktywniejsza    
												 Czarny Jaszczur - Sro 03 Wrz, 2014
  W obu Rebeliach zachód także wypada na bardziej aktywny niż wschód   
												 guzu - Sro 03 Wrz, 2014
  Brakuje Baratheona-Mieciu
												 guzu - Sro 03 Wrz, 2014
 
 Tura 2 - Faza Akcji 
 
 
 
 
Kruk, najazdy, marsze
												 Torn - Sro 03 Wrz, 2014
  UW na marsz -1
												 Czarny Jaszczur - Sro 03 Wrz, 2014
  Najazd schodzi bez legalnego celu, tak samo Starka i Bary   
 
 
@ Marsz wykonam po Lannim
												 guzu - Sro 03 Wrz, 2014
  Pierwszy post aktualny, możecie maszerować
 
 
 
												 Torn - Sro 03 Wrz, 2014
  Piechur na Harenhall
												 Czarny Jaszczur - Sro 03 Wrz, 2014
  Greywater Watch (marsz -1) -> piechur na Riverrun, nie zostawiam żetonu
												 Mieciu - Sro 03 Wrz, 2014
  Piechur na DS
												 lukiluk - Czw 04 Wrz, 2014
  1 statek na Sea of Dorne
												 Sardo - Czw 04 Wrz, 2014
  Reach:
 
rycerz na Blackwater (zostawiam żeton)
												 guzu - Czw 04 Wrz, 2014
  brakuje Stark z I rundy marszy
 
 
kto może niech wykona drugi marsz
												 Beez - Czw 04 Wrz, 2014
  piechur na Karhold, piechur na Castle Black, rycerz na WH.
												 guzu - Czw 04 Wrz, 2014
  *Aktualizacja mapy*
 
 
czekamy na kolejne marsze
												 Torn - Czw 04 Wrz, 2014
  Statek na Sunset Sea, statek na IB, dowódca na PW
												 guzu - Czw 04 Wrz, 2014
  Bitwa o Ironman's Bay 
 
 
Atakujący Lannister [4] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0 
 
[1] Jednostki: statek 
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [2] 
 
[1] Rozkaz: obrona +1 
 
[1] Jednostki: statek
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister wygrywa.
 
 
Greyjoy przegrywa. Wycofuje się do portu.
												 Czarny Jaszczur - Czw 04 Wrz, 2014
  Broni:
 
 
[0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy 
 
 
Co tam Lanni użył?   
												 Torn - Czw 04 Wrz, 2014
  Joffrey 2, czyli 3, dajesz żetony?
												 Czarny Jaszczur - Czw 04 Wrz, 2014
  Nie, nie używam zdolności i cofam do portu.
 
 
Wykonam od razu marsz:
 
 
Port Pyke (marsz +0) -> statek na Zatokę Żelaznych Ludzi, dowódca jest już wysłany
												 guzu - Czw 04 Wrz, 2014
  Bitwa o Ironman's Bay 
 
 
Atakujący Greyjoy [3] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0 
 
[1] Jednostki: statek 
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Lannister [2] 
 
[0] Rozkaz: brak 
 
[1] Jednostki: statek
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister przegrywa. Wycofuje się na Sunset Sea.
 
 
Greyjoy wygrywa.
												 Torn - Czw 04 Wrz, 2014
  [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.
												 Mieciu - Czw 04 Wrz, 2014
  Wieża na KL, koń na Cracklaw, piechur na Kingswood
												 lukiluk - Czw 04 Wrz, 2014
  Piechur na Starfall, koń na Boneway.
												 Czarny Jaszczur - Czw 04 Wrz, 2014
 
  	  | Torn napisał/a: | 	 		  | [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy. | 	  
 
 
Atakował: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu. 
 
 
Wygrywam 3:2   
												 Torn - Pią 05 Wrz, 2014
  Cofam statek na Sunseat Sea
												 Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014
  Guzu, a Dzicy nie powinni mieć siły 4 punktów? Bazowe 2 na starcie i dodatkowe 2 z Sieci Kłamst. W Riverrun plądruje co się da przed marszem Lannistera   
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
  tak, dzicy na 4
												 Torn - Pią 05 Wrz, 2014
  Kon na Riverunn, piechur na SS, dowódca na PW
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
  Bitwa o Riverrun 
 
 
Atakujący Lannister [6] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1 
 
[2] Jednostki: rycerz 
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [6] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: piechur, piechur
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[4] Dowódca: [4] Balon Greyjoy: [miecz]
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister wygrywa.
 
 
Greyjoy przegrywa. Wycofuje się na Pyke.
												 Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014
  Riverrun broni głowa rodu   
 
 
[4] Balon Greyjoy: [miecz]
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
  bitwa rozstrzygnięta, gdzie wycofka?
 
 
czekamy na marsz Starka i wydarzenia
												 Beez - Pią 05 Wrz, 2014
  statek płynie w dół. Dowódca na pw
												 Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014
  Cofam się na Pyke
 
 
@ Jeszcze mobilizacja Sardo przed wydarzeniami
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
 
  	  | Czarny Jaszczur napisał/a: | 	 		  | @ Jeszcze mobilizacja Sardo przed wydarzeniami | 	  
 
 
jak mówie wydarzenia to wydarzenia     
 
 
mobilka na PW    
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
  Bitwa o Shipbreaker Bay 
 
 
Atakujący Stark [4] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0 
 
[1] Jednostki: statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża] 
 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Baratheon [6] 
 
[2] Rozkaz: obrona +2
 
[1] Jednostki: statek
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Selyse Baratheon: Możesz natychmiast wybrać z ręki inna Kartę Rodu z wyjątkiem karty "Stannis Baratheon". Siła wybranej karty jest dodana do Selyse Baratheon 
 
 
Selyse wybiera dodatkowo 
 
[2] Dowódca: [2] Salladhor Saan: Jeśli wygrasz, po bitwie możesz na terenie jednego zamku lub jednej twierdzy zmobilizować statki (jeśli reguły pozwalają). Za każdy zmobilizowany statek zapłać 1 Żeton Władzy. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark przegrywa.
 
 
Baratheon wygrywa.
												 Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
  Selyse Baratheon
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
  dowódcy ujawnieni, używasz Selyse?
												 Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
  A jeśli jej użyję, to stracę obie karty, czy tylko Selyse? Jeśli odrzucam tylko Selyse, to wybieram jakąkolwiek dwójkę.
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
  dobre pytanie, w oryginale
 
 
 	  | Cytat: | 	 		  | You may choose to immediately discard any house card in your hand except “Stannis Baratheon”. The combat strength of the discarded card is added to your total. | 	   
 
 
przychylam się do tego, że odrzucasz dodatkowo jeszcze jedną kartę i dodajesz jej siłę do Selyse
 
 
obie karty zostają wyrzucone z ręki
												 Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
 
  	  | guzu napisał/a: | 	 		  dobre pytanie, w oryginale
 
 
 	  | Cytat: | 	 		  | You may choose to immediately discard any house card in your hand except “Stannis Baratheon”. The combat strength of the discarded card is added to your total. | 	   
 
 
przychylam się do tego, że odrzucasz dodatkowo jeszcze jedną kartę i dodajesz jej siłę do Selyse
 
 
obie karty zostają wyrzucone z ręki | 	  
 
 
Moim zdaniem nie odrzucam obu kart tylko jedną, bo nie ma o odrzucaniu mowy w tekście karty   
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
  ani o zachowaniu tej karty na ręce - domyślnie wybrane karty się odrzuca
 
 
discard i discarded card to chyba słowa klucze
												 lukiluk - Pią 05 Wrz, 2014
  Jeśli w oryginale jest "You may choose to immediately discard" to wg mnie odrzucasz.
												 Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
  Dobra to odrzucam Salladhora, nie wiedziałem, że discard znaczy odrzucić.
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
 
  	  | Mieciu napisał/a: | 	 		  | Dobra to odrzucam Salladhora, nie wiedziałem, że discard znaczy odrzucić. | 	  
 
 
ja też nie dokładnie przetłumaczyłem - poprawię
 
 
używasz zdolności Salladhora?
												 Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
 
  	  | guzu napisał/a: | 	 		   	  | Mieciu napisał/a: | 	 		  | Dobra to odrzucam Salladhora, nie wiedziałem, że discard znaczy odrzucić. | 	  
 
 
ja też nie dokładnie przetłumaczyłem - poprawię
 
 
używasz zdolności Salladhora? | 	  
 
 
Ale chyba nie mogę    Była taka podobna sytuacja w pierwszym pbf71 i Bara nie mógł jej użyć. Przy tym nie mam wogóle żetonów   
												 Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014
  Przy doborze Selyse odrzucasz obie karty a dodatkowo z dobieranej otrzymujesz tylko siłę [ignoruje treść karty] Była już taka sytuacja we wcześniejszej rozgrywce   
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
 
 Tura 3 - Faza Westeros 
 
 
 
 
Talia I
 
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
 
Baratheon wybiera: b) wszyscy werbują jednostki
 
 
Talia II
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
 
Talia III
 
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń. 
 
 
Stark wybiera:
												 Torn - Pią 05 Wrz, 2014
  Mam piechura na SS, czyli 1 ZW wiecej
												 Sardo - Pią 05 Wrz, 2014
  A nie jest tak, że najpierw rozpatrujemy Tron Ostrzy, a potem jest rozpatrywana karta Nadchodzi Zima?
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
 
  	  | Torn napisał/a: | 	 		  | Mam piechura na SS, czyli 1 ZW wiecej | 	  
 
 
poprawione
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
 
  	  | Sardo napisał/a: | 	 		  | A nie jest tak, że najpierw rozpatrujemy Tron Ostrzy, a potem jest rozpatrywana karta Nadchodzi Zima? | 	  
 
 
ok
 
 
czekamy na decyzję Baratheona, potem losuję kartę z II Talii
												 Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014
  Poproszę Mobilizację, Starcie Królów, brak rozkazów obrony oraz frytki i cole light do tego    
												 Torn - Pią 05 Wrz, 2014
  Ale dlaczego ma być nowe losowanie? Po prostu się rozpatrzy ją po wykonaniu 1 karty
												 Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
  Mobilizacja!!!!!!!!
 
 
KL:koń
 
CP:statek na BB
 
DS:statek na SB i statek do portu
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
 
  	  | Torn napisał/a: | 	 		  | Ale dlaczego ma być nowe losowanie? Po prostu się rozpatrzy ją po wykonaniu 1 karty | 	  
 
 
Mogłoby to wpłynąć na decyzję Baratheona.
 
Pospieszyłem się. Zrobimy według instrukcji.
 
 
 	  | Cytat: | 	 		  Faza Westeros składa się z poniższych etapów, które należy 
 
przeprowadzić w podanej kolejności:
 
1. Przesunicie znacznika rundy: Znacznik rundy należy 
 
przesunąć o jedno pole na torze rundy.
 
Jeśli na początku fazy Westeros znacznik rundy znajdował się na 
 
polu „10”, nie można go już dalej przesunąć. Zamiast tego gra 
 
natychmiast się kończy, a gracze muszą ustalić zwycięzcę (patrz 
 
„Wygrana” na stronie 16). 
 
2. Losowanie kart Westeros: Należy odkryć po jednej 
 
wierzchniej karcie z każdej z trzech talii Westeros.
 
3. Przesunicie etonu Dzikich: 
 
Należy zsumować liczbę symboli Dzikich, 
 
znajdujących się na trzech odkrytych kartach 
 
Westeros i przesunąć żeton Dzikich o tyle pól 
 
na torze Dzikich. Jeśli podczas tej czynności 
 
żeton Dzikich znajdzie się na polu „12”, 
 
należy natychmiast rozpatrzyć atak Dzikich 
 
(ignorując nadmiarowe symbole Dzikich). Opis rozpatrywania 
 
ataków Dzikich znajduje się na stronie 22.
 
4. Rozpatrywanie kart Westeros: Teraz, zgodnie z 
 
kolejnością numeryczną (zaczynając od karty z numerem I), 
 
należy rozpatrzyć wszystkie karty Westeros.
 
W celu rozpatrzenia karty Westeros należy po prostu 
 
przeczytać jej treść i wprowadzić w życie jej efekty. 
 
Działanie wielu kart jest oczywiste, ale niektóre wymagają 
 
szczegółowych wyjaśnień. Opis kart Westeros zawarto na 
 
następnych stronach | 	  
												 Torn - Pią 05 Wrz, 2014
  Nadal nie rozumiem, dlaczego cofnąłes Gre o Tron po tasowaniu.
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
  Faza Westeros
 
 
1. Przesunięcie znacznika rundy
 
 
2. Losowanie kart Westeros: Należy odkryć po jednej 
 
wierzchniej karcie z każdej z trzech talii Westeros. 
 
 
wykładam trzy karty
 
 
Talia I 
 
Tron ostrzy [dzicy]
 
 
Talia II 
 
Nadchodzi zima
 
 
Talia III 
 
Pod miecz
 
 
3. Przesunięcie zetonu Dzikich
 
 
4. Rozpatrywanie kart Westeros
 
 
Najpierw Talia I, potem II - czyli Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę oraz Talia III
												 Sardo - Pią 05 Wrz, 2014
  The Reach - piechur
 
Highgarden - piechur i statek na West Summer Sea
 
Oldtown - piechur, piechur
												 guzu - Pią 05 Wrz, 2014
 
  	  | Sardo napisał/a: | 	 		  
 
Oldtown - piechur, piechur, piechur | 	  
 
 
hola hola, jednego za dużo    
												 Sardo - Pią 05 Wrz, 2014
 
  	  | guzu napisał/a: | 	 		   	  | Sardo napisał/a: | 	 		  
 
Oldtown - piechur, piechur, piechur | 	  
 
 
hola hola, jednego za dużo     | 	  
 
 
ups    pisząc posta musiałem pomyśleć ile ich tam ostatecznie będzie   
 
poprawione   
												 Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014
  Sardo ma dzikie skłonności do dodatkowych piechurów   
 
 
Mobilizacji dokonam po Lannim i Starku - jedyny plus bycia przedostatnim w kolejce to możność zobaczenia co zrobią najbliżsi sąsiedzi.
												 Torn - Pią 05 Wrz, 2014
  Lannisport: statek do portu i piechur
 
Riverun: rycerz
 
Harenhall: up w rycerza
												 Beez - Sob 06 Wrz, 2014
  Winterfell: statek na bay of ice, statek do portu
 
WH: Statek na narrow Sea
 
MC: Statek na narrow sea
												 lukiluk - Sob 06 Wrz, 2014
  Sunspear: Statek na SoD, piechur
 
Yronwood: piechur
 
Starfall: piechur up do konia
												 Czarny Jaszczur - Sob 06 Wrz, 2014
  W Seagardzie moje stocznie pracują na pełnych obrotach i woduję statek oraz statek na Zatokę Żelaznych Ludzi. Na Pyke natomiast z moich warsztatów wyłania się wieża oblężnicza gotowa bronić moich ziem   
												 guzu - Sob 06 Wrz, 2014
 
 Aktualna Mapa
   
 
 
Talia II
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
 
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
 
Lannister wybiera:
 
 
Talia III
 
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń. 
 
 
Stark wybiera:
 
 
Czekamy na decyzje
												 Torn - Sob 06 Wrz, 2014
  Pobieranie zw
												 Beez - Nie 07 Wrz, 2014
  czekam na kruka
												 Beez - Nie 07 Wrz, 2014
  brak marszów +1
												 Beez - Nie 07 Wrz, 2014
  w 1 poście chyba nie są uaktualnieni dowódcy. (Balon i ktośtam od lannistera)
												 Czarny Jaszczur - Nie 07 Wrz, 2014
 
  	  | Beez napisał/a: | 	 		  | w 1 poście chyba nie są uaktualnieni dowódcy. (Balon i ktośtam od lannistera) | 	  
 
 
Tak, Jego Miłość, Król Morza i Skały, Balon Greyjoy oraz królobójca zostali użyci w ostatniej bitwie   
												 guzu - Nie 07 Wrz, 2014
 
  	  | Beez napisał/a: | 	 		  | w 1 poście chyba nie są uaktualnieni dowódcy. (Balon i ktośtam od lannistera) | 	  '
 
 
poprawione, dzięki
 
 
czekam na rozkazy, gramy bez marszu +1, mapka powyżej aktualna, żw z nową mapką uzupełnię
												 guzu - Pon 08 Wrz, 2014
  Czekamy na Starka i Tyrella
												 guzu - Pon 08 Wrz, 2014
  mam wszystko, mapka wieczorem
												 guzu - Pon 08 Wrz, 2014
 
 Tura 3 - Faza Akcji 
 
 
 
 
Kruk, najazdy, marsze
												 Sardo - Wto 09 Wrz, 2014
  może jak napiszę posta to Lannister się zorientuje, że na niego czekamy   
 
moje palenie w sumie niezależnie od kruka pali umocnienie władzy na Kingswood
												 Czarny Jaszczur - Wto 09 Wrz, 2014
  Torn pisał że wraca dzisiaj także niebawem wszystko tutaj ogarnie   
												 Torn - Wto 09 Wrz, 2014
  Zmieniam najazd na UW
												 Mieciu - Wto 09 Wrz, 2014
  Koń na KL
												 Czarny Jaszczur - Wto 09 Wrz, 2014
 
  	  | Torn napisał/a: | 	 		  | Zmieniam najazd na UW | 	  
 
 
Czekamy jeszcze na marsz a ja mam dziwne przeczucie że mogę zostać zaatakowany. Pytanie do Starka czy w razie agresji Lannistera wesprze czarnego, czerwonego a może nikogo z nas?    
												 Torn - Wto 09 Wrz, 2014
  Dokładnie. Czekam z marszem na kruka. Na priv
												 Torn - Sro 10 Wrz, 2014
  1 Kon na Seagard, prosze Starka o wsparcie, dowodca po decyzji.
												 Beez - Sro 10 Wrz, 2014
  wespre lannistera
												 Torn - Sro 10 Wrz, 2014
  Dowodca pw
												 Czarny Jaszczur - Sro 10 Wrz, 2014
  Seagardu broni Victarion.
 
 
[3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0 
 
 
Jeśli to był Góra [a tak przypuszczam] to wygrywam remis. Z marszem poczekam na wynik bitwy   
 
 
@ I Guzu i Torn są od momentu podania mojego Vica online i żaden nie raczy podać wyniku. Mogłem już namyślić się nad marszem a tak można pomyśleć że układają razem pasjansa        
												 Torn - Sro 10 Wrz, 2014
  1 litllefinger
												 guzu - Sro 10 Wrz, 2014
  raczymy
 
 
 	  | Torn napisał/a: | 	 		  | 1 litlefinger | 	  
												 Czarny Jaszczur - Sro 10 Wrz, 2014
  Najpierw nie mogłem się doprosić a teraz obaj podajecie dowódce jak na komendę   
 
 
Marsze Tyrella ani Starka mnie nie dotyczą także wykonam swój.
 
 
Pyke (marsz -1) -> piechur na Flint's Finger ; piechur zostaje ; wieża na Riverrun
 
 
Wspieram się w ataku z Seagardu, Guzu ma już mojego dowódcę na PW.
												 Torn - Sro 10 Wrz, 2014
  0 2 wieze
												 Czarny Jaszczur - Sro 10 Wrz, 2014
 
  	  | Torn napisał/a: | 	 		  | 0 2 wieze | 	  
 
 
Atakował młody Żelazny   
 
 
[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły. 
 
 
Poturbowany rycerz ginie a drugi wycofuje gdzie mu wskażesz.
												 Sardo - Sro 10 Wrz, 2014
  Oldtown:
 
piechur zostaje
 
piechur na The Arbor
 
piechur na Searoad Marches
												 Beez - Sro 10 Wrz, 2014
  konik z wh na mountains of the moon, z żetonem
												 Torn - Sro 10 Wrz, 2014
  Wycofka na lannisport
												 guzu - Czw 11 Wrz, 2014
  Bitwa o Seagard 
 
 
Atakujący Lannister [4] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0 
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[1] Wsparcie innych graczy: piechur Starka 
 
[1] Dowódca: [1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają) 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [5] 
 
[0] Rozkaz: wsparcie
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister przegrywa. 
 
 
Greyjoy wygrywa.
												 guzu - Czw 11 Wrz, 2014
  Bitwa o Riverrun 
 
 
Atakujący Greyjoy [8] 
 
[-1] Rozkaz: marsz -1 
 
[4] Jednostki: machina oblężnicza
 
[2] Wsparcie: rycerz
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Lannister [2] 
 
[0] Rozkaz: brak 
 
[2] Jednostki: rycerz, rycerz - rozbity
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Dowódca: [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża] 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister przegrywa. Wycofuje się na Lannisport. Rycerz zostaje zniszczony.
 
 
Greyjoy wygrywa.
												 guzu - Czw 11 Wrz, 2014
  został marsz Martella i aktualizujemy mapkę
												 lukiluk - Czw 11 Wrz, 2014
  Yronwood: piechur na Princes Pass, piechur na Starfall, zostawiam żeton.
												 guzu - Czw 11 Wrz, 2014
  *Aktualizacja mapy*
												 Czarny Jaszczur - Czw 11 Wrz, 2014
  Poczekam z marszem na Tyrella, wątpię żeby atakował Lannistera ale nie chciałbym znów popełnić błędu ze zbyt wczesnym atakiem na gracza który może być wcześniej zaatakowany przez innego   
												 Mieciu - Czw 11 Wrz, 2014
  Wieża na Dragonstone, koń na CP
												 Sardo - Czw 11 Wrz, 2014
  rycerz na Stoney Sept
 
- zostawiam żeton
 
- dowódca na PW
												 Torn - Czw 11 Wrz, 2014
  Tywin
												 Sardo - Czw 11 Wrz, 2014
  u mnie:
 
[0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.
												 Czarny Jaszczur - Czw 11 Wrz, 2014
  Sardo, życzę Ci suszy w Wysogrodzie w podzięce za przyśpieszenie wymiany kart Lannistera ;p 
 
Nie pozostaje mi nic innego jak zmniejszyć potencjalne straty.
 
 
Zatoka Żelaznych Ludzi (marsz +0) -> jeden statek na Sunset Sea
 
 
 
Atakuje Asha, przegrywam i tracę atakujący okręt.
 
 
[1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.
												 guzu - Czw 11 Wrz, 2014
  Bitwa o Stoney Sept 
 
 
Atakujący Tyrell [2] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Dowódca: [0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Lannister [5] 
 
[0] Rozkaz: umocnienie władzy
 
[1] Jednostki: piechur
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[4] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister wygrywa.
 
 
Tyrell przegrywa. Pobiera 4 żw.
												 guzu - Czw 11 Wrz, 2014
  Bitwa o Sunset Sea 
 
 
Atakujący Greyjoy [2] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0 
 
[1] Jednostki: statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Lannister [4] 
 
[0] Rozkaz: wsparcie +1
 
[2] Jednostki: statek, statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] The Mountain: [miecz][miecz][miecz]
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister wygrywa. Karty wracają na jego rękę.
 
 
Greyjoy przegrywa. Statek zostaje zniszczony.
												 lukiluk - Czw 11 Wrz, 2014
  Starfall: koń na SE, piechur zostaje.
												 Beez - Czw 11 Wrz, 2014
  marsz bez efektu
												 Czarny Jaszczur - Czw 11 Wrz, 2014
  Mobilizujta z UW*   
												 Sardo - Czw 11 Wrz, 2014
  statek na WSS i up do rycerza
												 Torn - Czw 11 Wrz, 2014
  Statek na wode i up w wieze
												 guzu - Pią 12 Wrz, 2014
  została mobilka Martella lukiluk
												 lukiluk - Pią 12 Wrz, 2014
  Statek na ESS, piechur.
												 guzu - Pią 12 Wrz, 2014
 
 Tura 4 - Faza Westeros 
 
 
 
 
 
Talia I:
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
-->
 
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz. 
 
 
Talia II:
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
-->
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów. 
 
 
Żetony Władzy
 
Baratheon 5
 
Lannister 9
 
Tyrell 14
 
Stark 7
 
Greyjoy 6
 
Martell 8
 
 
Talia III:
 
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
 
 
Mobilizujcie i szykujcie się do licytacji !
												 Sardo - Pią 12 Wrz, 2014
  Highgarden - rycerz
 
Oldtown - machina oblężnicza
 
The Reach - up do rycerza
												 Torn - Pią 12 Wrz, 2014
  Lannisport, rycerz
												 Mieciu - Pią 12 Wrz, 2014
  CP-statek na BB
 
DS-koń
												 lukiluk - Pią 12 Wrz, 2014
  SE: statek na ESS
 
Yronwood: piechur
 
Starfall: piechur up do konia
 
Sunspear: piechur up do konia, piechur up do wieży.
												 Czarny Jaszczur - Pią 12 Wrz, 2014
  Wstrzymam się do czasu ujrzenia mobilizacji Starka. Że też nie zaryzykowałem przejęcia Sunset i zostawienia Zatoki Żelaznych licząc na mobilkę   
												 Beez - Sob 13 Wrz, 2014
  Wh: piechur
 
Winterfell: Wieża
 
MC: up do konia
												 Czarny Jaszczur - Sob 13 Wrz, 2014
  Pyke: wieża oblężnicza
 
Riverrun: piechur i statek na Zatokę Żelaznych Ludzi
 
Seagard: rycerz
 
Palec Flinta: piechur up w rycerza
 
 
Lecą żetony na pierwsza licytację.
												 guzu - Sob 13 Wrz, 2014
  w licytacji brakuje Starka beeza
												 guzu - Sob 13 Wrz, 2014
  Talia II:
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
-->
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów. 
 
 
Żelazny Tron
 
Baratheon 0
 
Lannister 2
 
Tyrell 4
 
Stark 0
 
Greyjoy 0
 
Martell 0
 
 
Nowym posiadaczem Żelaznego Tronu zostaje Tyrell.
 
Baratheon ustala dalszą kolejność.
 
 
Żetony Władzy
 
Baratheon 5-0=>5
 
Lannister 9-2=>7
 
Tyrell 14-4=>10
 
Stark 7-0=>7
 
Greyjoy 6-0=>6
 
Martell 8-0=>8
												 Mieciu - Sob 13 Wrz, 2014
  Baratheon
 
Martell
 
Greyjoy 
 
Stark
												 guzu - Nie 14 Wrz, 2014
  brakuje Baratheona i Starka
												 guzu - Pon 15 Wrz, 2014
  Brakuje Starka
												 guzu - Pon 15 Wrz, 2014
  Lennicy
 
Baratheon 5
 
Lannister 1
 
Tyrell 7
 
Stark 0
 
Greyjoy 0
 
Martell 2
 
 
Nowym posiadaczem Lenników zostaje Tyrell.
 
Tyrell ustala dalszą kolejność.
 
 
Żetony Władzy
 
Baratheon 5-5=>0
 
Lannister 7-1=>6
 
Tyrell 10-7=>3
 
Stark 7-0=>7
 
Greyjoy 6-0=>6
 
Martell 8-2=>6
												 Sardo - Pon 15 Wrz, 2014
  Greyjoy nad Starkiem
												 Czarny Jaszczur - Pon 15 Wrz, 2014
 
  	  | Sardo napisał/a: | 	 		  | Greyjoy nad Starkiem | 	  
 
 
Dziękuje za ten gest. Z drugiej strony mało brakło do totalnej porażki   
												 guzu - Pon 15 Wrz, 2014
  brakuje Martell, Baratheon i Lannister
												 Czarny Jaszczur - Pon 15 Wrz, 2014
  Bara ma 0 żetonów na koncie więc mam wrażenie że wiele nie prześlę. Czekamy więc tylko na Lukiluka i Torna   
												 lukiluk - Pon 15 Wrz, 2014
  Sorry, byłem pewien że posłałem. Już poszło.
												 Torn - Pon 15 Wrz, 2014
  Takze poszło.
												 guzu - Pon 15 Wrz, 2014
  Królewski Dwór
 
Baratheon 0
 
Lannister 4
 
Tyrell 2
 
Stark 7
 
Greyjoy 6
 
Martell 4
 
 
Nowym posiadaczem Królewskiego Dworu zostaje Stark.
 
Tyrell ustala dalszą kolejność.
 
 
Żetony Władzy
 
Baratheon 0
 
Lannister 6-4=>2
 
Tyrell 3-2=>1
 
Stark 7-7=>0
 
Greyjoy 6-6=>0
 
Martell 6-4=>2
												 Sardo - Wto 16 Wrz, 2014
  Martell wyżej od Lannistera
												 Czarny Jaszczur - Wto 16 Wrz, 2014
  Możemy poprosić o aktualną mapę przed wysyłaniem rozkazów?   
 
 
@ Dziękuje Guzu
												 guzu - Wto 16 Wrz, 2014
 
 Tura 4 - Faza Akcji 
 
 
 
 
 
Czekam na rozkazy. Gramy bez obron!
												 Beez - Wto 16 Wrz, 2014
  moje rozkazy jutro jak u dziewczyny bede
												 guzu - Wto 16 Wrz, 2014
  brakuje też Baratheona
												 Mieciu - Wto 16 Wrz, 2014
  Jutro wyślę.
												 Czarny Jaszczur - Sro 17 Wrz, 2014
  Z tym wysyłaniem rozkazów to kiełbasa wyborcza?    
												 guzu - Sro 17 Wrz, 2014
 
 Tura 4 - Faza Akcji 
 
 
 
 
 
Kruk, najazdy, marsze
												 Sardo - Czw 18 Wrz, 2014
  w sumie niezależnie od kruka palę najazd Baratheona
												 Torn - Czw 18 Wrz, 2014
  pale najazd tyrella
												 Sardo - Czw 18 Wrz, 2014
 
  	  | Sardo napisał/a: | 	 		  | w sumie niezależnie od kruka palę najazd Baratheona | 	  
 
Kurde ... pisałem rano i chyba nie byłem jeszcze do końca obudzony    Miałem na myśli wsparcie Baratheona, bo po co mu palić palenie, które nic nie może spalić ... Jeśli nikt nie ma nic przeciwko, to poproszę o poprawkę, jeśli nie, to przeżyję to jakoś.
												 Czarny Jaszczur - Czw 18 Wrz, 2014
  Też się zastanawiałem jaki sens ma palenie najazdu który jedyne co może zrobić to spalić Twój najazd. Baratheon jeszcze nie wykonywał ruchu więc jestem zdania że to Lannister ma decydujący głos w tej sprawie jako że zmienia to Jego możliwość palenia z Harrenhal.
 
 
Osobiście nie mam nic przeciwko   
												 Beez - Czw 18 Wrz, 2014
  Sprawdzam dzikich.
												 Torn - Czw 18 Wrz, 2014
  Rozumiem, ze mozna sie pomylić. Nie jestem przeciw zmiany palenia, w takim razie moje bez efektu.
												 Mieciu - Czw 18 Wrz, 2014
  Dobra niech będzie   
												 Sardo - Czw 18 Wrz, 2014
  dzięki   
 
przydałaby się rozpiska kolejności rozkazów
 
West Summer Sea (marsz +0):
 
statek, statek płynie na Redwyne Straits
 
statek atakuje Sunset Sea - proszę o wsparcie Greyjoy i Starka - dowódca po decyzjach
												 Czarny Jaszczur - Czw 18 Wrz, 2014
  Moi dzielni marynarze z Zatoki Żelaznych Ludzi wspierają Lorda Tyrella. Utopiony Bóg raduje się wizją morskiej bitwy z udziałem aż czterech Lordów Westeros     
												 Torn - Pią 19 Wrz, 2014
  Proszę starka o wsparcie
 
Edit: jeśli sie lord Greyjoy zgodzi i nie wesprze Tyrella w bitwie to ja nie będę prosil starka. Tyrell i tak ma przewagę, wiec po co ma wygrywać bitwę dajac slaba kartę?
												 Czarny Jaszczur - Pią 19 Wrz, 2014
  Odrzucam propozycję Lannistera na chwałę Utopionego! ;p
												 guzu - Pią 19 Wrz, 2014
  Bitwa o Sunset Sea 
 
 
Atakujący Tyrell [6] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0 
 
[1] Jednostki: statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[4] Wsparcie innych graczy +1: statek, statek, statek Greyjoya
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
 
[1] Dowódca: [1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując 
 
Żelazny Tron - [wieża][wieża] 
 
Lennicy - [miecz][miecz] 
 
Królewski Dwór +2 do siły 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Lannister [5] 
 
[0] Rozkaz: marsz -1
 
[2] Jednostki: statek, statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[2] Wsparcie innych graczy +1: statek Starka 
 
[0] Dowódca: [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister przegrywa. Statek, statek zostaje zniszczony.
 
 
Tyrell wygrywa.
												 guzu - Pią 19 Wrz, 2014
  pierwszy post zaktualizowany
												 Czarny Jaszczur - Pią 19 Wrz, 2014
  Kruk jest źle opisany. Stark podejrzał Dzikich a tam Lanni zmienia rozkaz. Pewnie zostało przy okazji kopiowania   
												 Beez - Pią 19 Wrz, 2014
  wspieram lannistera.
												 Torn - Pią 19 Wrz, 2014
  Dowodca wysłany
												 Sardo - Pią 19 Wrz, 2014
  [1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując
 
Żelazny Tron - [wieża][wieża]
 
Lennicy - [miecz][miecz]
 
Królewski Dwór +2 do siły
												 Torn - Pią 19 Wrz, 2014
  [1] Tyrion, nie korzysstam ze zdolnosci
												 Sardo - Pią 19 Wrz, 2014
  to jeśli dobrze liczę, wygrywam bez użycia Królowej Cierni i bez ostrza, jeśli to tak to z nich nie korzystam
												 guzu - Pią 19 Wrz, 2014
 
  	  | Sardo napisał/a: | 	 		  | to jeśli dobrze liczę, wygrywam bez użycia Królowej Cierni i bez ostrza, jeśli to tak to z nich nie korzystam | 	  
 
 
dobrze liczysz, bitwa zaktualizowana, chociaż trochę dziwię się, że nie wykorzystałeś zdolności    
												 Torn - Pią 19 Wrz, 2014
  Skoro utopiony bóg tak lubi bitwy morskie to 1 statek na IB, ostateczna siła GJ to 4, ja mam 2 + dowódca [2] Prince Joffrey, która się robi 3, wiec 5 do 4 dla mnie, statek jeden ginie, dwa wycofuja sie do portu.
												 guzu - Pią 19 Wrz, 2014
  Bitwa o Ironman's Bay 
 
 
Atakujący Lannister [5] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1
 
[1] Jednostki: statek 
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [4] 
 
[0] Rozkaz: wsparcie +1 
 
[3] Jednostki: statek, statek, statek
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Dagmar Cleftjaw: [miecz][wieża] 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister wygrywa.
 
 
Greyjoy przegrywa. Dwa statki wycofują się do portu. Statek zostaje zniszczony. Karty wracają na jego rękę.
												 Czarny Jaszczur - Pią 19 Wrz, 2014
  Na Smoczej Skale jest błazen, bardzo wyjątkowy z wytatuowaną głową. Został naznaczony przez Utopionego, zaczerpnął wód Jego chwały. Oto jedna z jego przyśpiewek: "W podmorskiej krainie trytony zajadają się zupą z rozgwiazd, a wszyscy służący to kraby.- Wiem to, wiem tra-la-lem." 
 
 
Bardzo przyjemna melodia w której mieszkańcy Lannisportu są rozgwiazdami a kraby potomkami Lanna Sprytnego. Będziemy ucztować w Podmorskiej Krainie płacąc żelazem za wszystkie nasze zachcianki, sprowadzimy ogień na Złote Wybrzeże a gdy nadejdzie czas upomnimy się o utraconą ojcowiznę
 
 
Nie wybronię ani Zatoki ani Pyke ale zapłacę Ci tą samą kartą plądrując Casterly Rock. Wcześniej jednak uszczknę Ci nieco kart siejąc zamęt w Twoim umyśle. 
 
 
Port Pyke (marsz +0) -> statek na Zatokę Żelaznych Ludzi, dowódca wysłany
 
 
Tyrell i Baratheon nie maja wpływu na nasze potyczki a Starka proszę o niepogarszanie mojej sytuacji. Torn bardzo ładnie wykorzystał swoją przewagę po wcześniejszym wróceniu kart na rękę i wymuszeniem na mnie Vica w obronie Seagardu [dzięki wsparciu Starka] a licytacja dopełniła dzieła. Gratuluje ale muzyka gra nadal   
												 guzu - Pią 19 Wrz, 2014
  Bitwa o Ironman's Bay 
 
 
Atakujący Greyjoy [4] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[1] Jednostki: statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Lannister [4] 
 
[0] Rozkaz: brak 
 
[1] Jednostki:statek
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister wygrywa.
 
 
Greyjoy przegrywa.
												 Torn - Pią 19 Wrz, 2014
  Tywin z siła 5
												 guzu - Pią 19 Wrz, 2014
  bitwa zaktualizowana
												 Mieciu - Sob 20 Wrz, 2014
  Koń na KL
												 Beez - Sob 20 Wrz, 2014
  wieża na MotM
 
 
a karta dzikich zostaje na gorze - zapomnialem napisac
												 lukiluk - Sob 20 Wrz, 2014
  Rycerz na Boneway, wieża zostaje.
												 Sardo - Nie 21 Wrz, 2014
  Redwyne Straits:
 
3 statki na West Summer Sea
												 guzu - Nie 21 Wrz, 2014
  Robcie ile mozecie. Aktualizacje jutro. Z koma ciezko.
												 Torn - Nie 21 Wrz, 2014
  Rycerz na Riverrun, dowodca na PW
												 Czarny Jaszczur - Nie 21 Wrz, 2014
  Broni Aeron:
 
 
[0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.
 
 
@ Piechura cofam do Seagardu
												 Czarny Jaszczur - Nie 21 Wrz, 2014
  Przede mną ruch mają jeszcze Bara i Martell ale mój ruch nijak wpływa na ich decyzję także:
 
 
Seagard (marsz +1) -> rycerz i rycerz na Fosę Cailin - dowódca wysłany
 
 
 
@ Atakuje jednak dwoma rycerzami, reszta bez zmian
												 Mieciu - Nie 21 Wrz, 2014
  Ściągam marsz.
												 lukiluk - Nie 21 Wrz, 2014
  1 statek na Shipbreaker Bay, dowódca na pw.
												 Mieciu - Nie 21 Wrz, 2014
  Broni Davos Seaworth.
												 lukiluk - Nie 21 Wrz, 2014
  Doran, zrzucam z miecza.
												 guzu - Pon 22 Wrz, 2014
  Bitwa o Riverrun 
 
 
Atakujący Lannister [4] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[1] Wsparcie: piechur
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają) 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [1] 
 
[0] Rozkaz: marsz -1
 
[1] Jednostki: piechur, machina oblężnicza
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister wygrywa. Littlefinger zmiania wsparcie na Stoney Sept na umocnienie władzy.
 
 
Greyjoy przegrywa. Piechur wycofuje się na Seagard. Machina oblężnicza zostaje zniszczona.
												 Torn - Pon 22 Wrz, 2014
  Zmieniam wsparcie na uw
												 guzu - Pon 22 Wrz, 2014
  Bitwa o Moat Cailin 
 
 
Atakujący Greyjoy [7] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1
 
[4] Jednostki:rycerz, rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Stark [3] 
 
[0] Rozkaz: marsz +1
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark przegrywa. Wycofuje się na Greywater Watch
 
 
Greyjoy wygrywa. Euron pali umocnienie władzy* na White Harbor.
												 guzu - Pon 22 Wrz, 2014
  Bitwa o Shipbreaker Bay
 
 
Atakujący Martell [2] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1
 
[1] Jednostki: statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Dowódca: [0] Doran Martell: Jeśli przegrasz, przesuń przeciwnika na wybranym przez Ciebie torze wpływów o liczbę siły bojowej dzięki której wygrał bitwę. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Baratheon [8] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: statek, statek
 
[3] Wsparcie: statek, statek, statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Davos Seaworth: [miecz] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Martell przegrywa. Statek zostaje zniszczony. Doran zrzuca Baratheona z toru Lenników o 6 pozycji.
 
 
Baratheon wygrywa.
												 guzu - Pon 22 Wrz, 2014
  1 post i bitwy zaktualizowane, czekam na dowódcę Starka w bitwie o Moat Cailin
												 Czarny Jaszczur - Pon 22 Wrz, 2014
  Stark - Beez chyba zapomniał o zajrzeniu tutaj    
												 lukiluk - Pon 22 Wrz, 2014
  Obaj rycerze na Kingswood, dowódca na pw.
												 guzu - Pon 22 Wrz, 2014
  Bitwa o Kingswood
 
 
Atakujący Martell [5] 
 
[-1] Rozkaz: marsz -1
 
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Obara Sand: [miecz] 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Baratheon [6] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[1] Jednostki: piechur
 
[3] Wsparcie: statek, statek, statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Axel Florent: [wieża][wieża] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Martell przegrywa.
 
 
Baratheon wygrywa.
												 Mieciu - Pon 22 Wrz, 2014
  Broni Axell Florent.
												 lukiluk - Pon 22 Wrz, 2014
  Atakowała Obara Sand
												 guzu - Pon 22 Wrz, 2014
  czekamy na dowódcę Beeza Starka, jego marsz/marsze i mobilki Starka i Greyjoya
												 Beez - Pon 22 Wrz, 2014
  rano pomyślałem, że gj atakuje lannistera a nie mnie z niewiadomych mi przyczyn    
 
 
broni [1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
 
 
marszs i wycofanie (?) po dowódcy GJ-a bo spodziewam się eurona ale zawsze moglem sie przeliczyc
												 guzu - Wto 23 Wrz, 2014
  był Euron, bitwa zaktualizowana
												 Czarny Jaszczur - Wto 23 Wrz, 2014
  Euron pali UW* w Białym Porcie, słyszałem że masz tutaj smoki więc przyszedłem zobaczyć.
												 Beez - Wto 23 Wrz, 2014
  cofam się na Greywater watch. W swoim marszu podbijam Eyrie.
												 guzu - Wto 23 Wrz, 2014
  to tylko mobilka Greyjoya
												 Czarny Jaszczur - Wto 23 Wrz, 2014
  Poproszę rycerza na Pyke   
												 guzu - Wto 23 Wrz, 2014
 
 Tura 5 - Faza Westeros 
 
 
 
 
 
Talia I: 
 
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia. 
 
 
Zaopatrzenie
 
Tyrell 2 --> 5
 
Lannister 2 --> 3
 
Baratheon 2 --> 2
 
Martell 2 --> 4
 
Greyjoy 4 --> 2
 
Stark 1 --> 3
 
 
Talia II: 
 
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje. 
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 4 --> 7
 
Lannister 5 --> 9
 
Baratheon 1 --> 6
 
Martell 4 --> 8
 
Greyjoy 2 --> 4
 
Stark 4 --> 9
 
 
Talia III:
 
Jesienne deszcze [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
												 guzu - Wto 23 Wrz, 2014
 
 Tura 5 - Faza Akcji 
 
 
 
 
 
Czekam na rozkazy. Gramy bez marszu +1
												 Czarny Jaszczur - Wto 23 Wrz, 2014
  Trochę mi się skurczyło zaopatrzenie, żeby mu podołać usuwam jeden okręt z portu.
 
 
@ Lannister powinien mieć jeden okręt mniej na Golden Sound, oba wycofujące się z Sunset zatonęły z braku zaopatrzenia
 
 
@@ Brakuje mi także jednego żetonu władzy w puli, jeden z Flinta, jeden z palenia Starka i dwa z Gro o Tron dają w sumie cztery   
												 guzu - Wto 23 Wrz, 2014
  wnioski zostały uwzględnione, mapki poprawione    
												 guzu - Wto 23 Wrz, 2014
  Brakuje Lannistera, Starka i Tyrella więc mapka pewnie jutro z rańca
												 Torn - Wto 23 Wrz, 2014
  Ja wysłałem juz
												 lukiluk - Wto 23 Wrz, 2014
  Ja również.
												 guzu - Sro 24 Wrz, 2014
 
  	  | Torn napisał/a: | 	 		  | Ja wysłałem juz | 	  
 
 
racja, za wcześniej wysłałeś   
 
 
został Stark
												 Beez - Sro 24 Wrz, 2014
  poszły.
												 guzu - Sro 24 Wrz, 2014
 
 Tura 5 - Faza Akcji 
 
 
 
 
 
Kruk, najazdy, marsze
												 Sardo - Sro 24 Wrz, 2014
  niezależnie od kruka i pozostałych najazdów
 
najazdy:
 
The Reach pali Kingswood
 
Blackwater pali Harrenhal
 
West Summer Sea:
 
1 statek na Redwyne Straits
 
2 statki na Sunset Sea    
												 Czarny Jaszczur - Sro 24 Wrz, 2014
  Jeśli Beez nie zmieni najazdu na GW to palę go z Flinta [o ile Torn nie spali go wcześniej lub nie spali mojego rozkazu] Lannistera proszę o nie palenie mojego wsparcia w Seagardzie.
 
 
Tyrell rozwala się swoją flotą po całym zachodnim Westeros zamykając szczelnie Martella i nakłaniając go do osłabiania Baratheona a sam rozciąga swoje mosty w niewyobrażalny sposób. Radziłbym zacząć brać to pod uwagę żeby co poniektórzy Lordowie nie obudzili się z ręką w nocniku   
												 Mieciu - Sro 24 Wrz, 2014
  Palę Starka na morzu.
												 Beez - Sro 24 Wrz, 2014
  zmieniam na obrone na Bay of ice.
												 Torn - Czw 25 Wrz, 2014
  Marsz z ss bez efektu
												 guzu - Czw 25 Wrz, 2014
  czekamy na decyzję najazdu Lannistera
												 Torn - Czw 25 Wrz, 2014
  Bez efektu
												 guzu - Czw 25 Wrz, 2014
  *Aktualizacja mapy*
												 Mieciu - Czw 25 Wrz, 2014
  Koń z KL na Dragonstone
												 lukiluk - Czw 25 Wrz, 2014
  Wypływam statkiem z portu.
												 Czarny Jaszczur - Czw 25 Wrz, 2014
  Fosa Cailin -> rycerz na Biały Port ; rycerz zostaje
 
 
Mała zmiana planów. Guzu, dowódca którego Ci podesłałem jest aktualny - źle tylko zaadresowany ;p
												 Beez - Pią 26 Wrz, 2014
  [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)
												 Czarny Jaszczur - Pią 26 Wrz, 2014
  [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
 
 
Przegrywam 5:7 i wracam na Fosę rozbitym rycerzem   
												 guzu - Pią 26 Wrz, 2014
  Bitwa o White Harbor 
 
 
Atakujący Greyjoy [5] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki:rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Stark [7] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[1] Jednostki: piechur
 
[2] Wsparcie +1: statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[4] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark wygrywa,
 
 
Greyjoy przegrywa. Rycerz rozbity wraca na Moat Cailin.
												 Sardo - Sob 27 Wrz, 2014
  ja czekam na ruch Starka jakby co   
												 guzu - Nie 28 Wrz, 2014
  beez twój ruch
												 Czarny Jaszczur - Nie 28 Wrz, 2014
  Król Północy poległ przy Bliźniakach :/
												 Beez - Nie 28 Wrz, 2014
  nieogar + przeprowadzka. 
 
 
Eyrie: rycerz na Cracklaw point, Wieża na White Harbor
 
Dowodca pw.
												 guzu - Nie 28 Wrz, 2014
  Bitwa o Crackclaw Point 
 
 
Atakujący Stark [2] 
 
[-1] Rozkaz: marsz -1
 
[2] Jednostki:rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [2] Walder Frey: Jeśli Twój przeciwnik zajmuje wyższą pozycję na torze zwycięstwa ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli niższą to ta karta otrzymuje +1 do siły 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Baratheon [7] 
 
[1] Rozkaz: obrona +1
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[3] Wsparcie: statek, statek, statek 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Tycho Nestoris: Jeśli wygrasz, zdobywasz taką liczbę Żetonów Władzy, jaką posiadasz pozycję na torze zwycięstwa. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark przegrywa. Wraca na The Eyrie.
 
 
Baratheon wygrywa. Tycho Nestoris zdobywa 4 żw.
												 Mieciu - Nie 28 Wrz, 2014
  Ale Beez się chyba wspiera Guzu, czyli jest 4:6 dla mnie.
 
Broni Tycho Nestoris.
												 Czarny Jaszczur - Nie 28 Wrz, 2014
  Beez się nie wspiera z The Narrow Sea, wsparcie sam mu spaliłeś   
												 guzu - Pon 29 Wrz, 2014
 
  	  | Mieciu napisał/a: | 	 		  | Ale Beez się chyba wspiera Guzu, czyli jest 4:6 dla mnie. | 	  
 
 
spaliłeś jego wsparcie na morzu
												 Beez - Pon 29 Wrz, 2014
  u mnie walder frey wiec wracam na eyrie
												 Sardo - Pon 29 Wrz, 2014
  Cały czas miałem dylemat czy płynąć na Bay of Ice czy na The Golden Sound ...
 
Obie opcje fajne, ale wybieram:
 
Sunset Sea (marsz +0):
 
statek na West Summer Se
 
statek zostaje
 
statek na The Golden Sound (dowódca na PW)
												 Torn - Pon 29 Wrz, 2014
  Broni 3
												 Sardo - Pon 29 Wrz, 2014
  [4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają) 
 
i dorzucam +1 z ostrza
												 Torn - Pon 29 Wrz, 2014
  Wycofuje sie do portu. Wieza na SS
												 Czarny Jaszczur - Pon 29 Wrz, 2014
  Port Pyke (marsz -1) -> statek i statek na Zatokę Żelaznych Ludzi
 
 
Trochę głupio przewijać się na czwórce ale rycerz i Fosa także są cenni. Lannister ma na ręce tylko Cersei a ja w ataku używam Ashy [1] ; wygrywam 2:1, niszczę statek Lanniego i przewijam mu rękę.
												 guzu - Pon 29 Wrz, 2014
  Bitwa o The Golden Sound 
 
 
Atakujący Tyrell [6] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[1] Jednostki: statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte
 
[4] Dowódca: [4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają) 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Lannister [5] 
 
[1] Rozkaz: obrona +1
 
[1] Jednostki: statek
 
[2] Wsparcie +1: statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Tyrell wygrywa.
 
 
Lannister przegrywa. Statek wycofuje się do portu.
												 guzu - Pon 29 Wrz, 2014
  Bitwa o Ironman's Bay 
 
 
Atakujący Greyjoy [2] 
 
[-1] Rozkaz: marsz -1
 
[2] Jednostki: statek, statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Lannister [1] 
 
[0] Rozkaz: brak 
 
[1] Jednostki: statek
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Dowódca: [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister przegrywa. Statek zostaje zniszczony. Karty wracają na jego rękę.
 
 
Greyjoy wygrywa.
												 guzu - Pon 29 Wrz, 2014
  *Aktualizacja mapy*
 
 
został Baratheon, Martell i Stark
 
 
kto może niech mobilizuje
												 Mieciu - Wto 30 Wrz, 2014
  Kasuję marsz
												 Beez - Wto 30 Wrz, 2014
  piechur z wh atakuje greyjoya, wieza idzie na winterfell. Nasi dowodcy znaniu - piechur wraca i oboje sie przeijamy. 
 
 
czekalem na marsz martella - nie lubie wychodzic przed kolej w pozniejszych rundach niz 2
												 lukiluk - Sro 01 Paź, 2014
  Ściągam marsz.
												 guzu - Sro 01 Paź, 2014
  Mobilki lanni i martell
												 lukiluk - Sro 01 Paź, 2014
  Piechur, statek do portu.
												 Torn - Sro 01 Paź, 2014
  Rycerz
												 guzu - Sro 01 Paź, 2014
  Bitwa o Moat Cailin 
 
 
Atakujący Stark [2] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[1] Jednostki: piechur
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Rickard Karstark: [wieża][wieża] 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Obrońca Greyjoy [8] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: rycerz, rycerz-rozbity
 
[2] Wsparcie +1: piechur
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[4] Dowódca: [4] Balon Greyjoy: [miecz] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Stark przegrywa. Karty wracają na jego rękę.
 
 
Greyjoy wygrywa. Karty wracają na jego rękę.
												 guzu - Sro 01 Paź, 2014
 
  	  | lukiluk napisał/a: | 	 		  | Piechur, statek do portu. | 	  
 
 
za małe zaopatrzenie
												 lukiluk - Sro 01 Paź, 2014
  Na pewno? Statkiem z portu wypłynąłem na ESS (nie ma tego na mapce), więc w porcie miałbym tylko 1 statek, a grupy na ESS, Boneway, Sunspear i SoD. Chyba że coś mi umknęło.
												 guzu - Sro 01 Paź, 2014
 
  	  | lukiluk napisał/a: | 	 		  | Na pewno? Statkiem z portu wypłynąłem na ESS (nie ma tego na mapce), więc w porcie miałbym tylko 1 statek, a grupy na ESS, Boneway, Sunspear i SoD. Chyba że coś mi umknęło. | 	  
 
 
jest ok, mój błąd
												 guzu - Sro 01 Paź, 2014
 
 Tura 6 - Faza Westeros 
 
 
 
 
 
Talia I:
 
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
 
Tyrell wybiera: c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
 
Talia II: 
 
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje. 
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 11 --> 14
 
Lannister 10 --> 13
 
Baratheon 11 --> 16
 
Martell 10 --> 14
 
Greyjoy 4 --> 6
 
Stark 14 --> 19
 
 
Talia III: 
 
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 10!
 
 
Kartę Dzikich oglądał: Stark
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 14
 
Lannister 13
 
Baratheon 16
 
Martell 14
 
Greyjoy 5
 
Stark 19
												 Sardo - Sro 01 Paź, 2014
  nie chce mi się liczyć - nic się nie dzieje   
												 guzu - Sro 01 Paź, 2014
  Talia III: 
 
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 10!
 
 
Kartę Dzikich oglądał: Stark
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 14
 
Lannister 13
 
Baratheon 16
 
Martell 14
 
Greyjoy 6
 
Stark 19
 
 
Przesyłajcie wsparcie dla Nocnej Straży
												 Czarny Jaszczur - Sro 01 Paź, 2014
  Coś mało tych żetonów, nie tylko w porównaniu z pozostałymi graczami ale także po Grze o Tron.
 
 
Z Pyke i Seagardu mam dwa dodatkowe więc w sumie 6 na koncie, jeden musiały zjeść wredne chochliki pisarskie   
												 guzu - Sro 01 Paź, 2014
  chochlik zjadł - chochlik oddał   
												 Czarny Jaszczur - Sro 01 Paź, 2014
  Tuszę że zapłaciłeś mu żelazem     
 
 
Wsparcie wysłane.
												 guzu - Czw 02 Paź, 2014
  czekamy na Starka, Baratheona i Martella
												 guzu - Czw 02 Paź, 2014
  Talia III: 
 
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 10!
 
 
Wsparcie Nocnej Straży
 
Tyrell 0
 
Lannister 1
 
Baratheon 2
 
Martell 2
 
Greyjoy 1
 
Stark 11
 
 
Łącznie - 17 - Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
 
KRÓL ZA MUREM 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów. 
 
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji. 
 
 
Stark wybiera
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 14
 
Lannister 13-1=>12
 
Baratheon 16-2=>14
 
Martell 14-2=>12
 
Greyjoy 6-1=>5
 
Stark 19-11=>8
												 Sardo - Czw 02 Paź, 2014
 
  	  | guzu napisał/a: | 	 		  | KRÓL ZA MUREM  | 	  
 
 
 	  | Sardo na PW do guzu napisał/a: | 	 		  albo jest coś badziewnego i mnie nie zaboli, albo jest coś fajnego i Stark to wygra
 
więc daję 0 | 	  
 
z tym coś fajnego miałem na myśli właśnie Króla za murem   
												 Czarny Jaszczur - Czw 02 Paź, 2014
  Fuck     
 
 
<uśmiecham się przez łzy rzecz jasna>
												 Sardo - Czw 02 Paź, 2014
  to nie Ty stracisz żeton dominacji   
												 Beez - Pią 03 Paź, 2014
  wezmę miecz.
												 guzu - Pią 03 Paź, 2014
 
 Tura 6 - Faza Planowania 
 
 
 
 
 
Czekam na rozkazy
												 guzu - Sob 04 Paź, 2014
  brakuje Martella i Baratheona
												 lukiluk - Pon 06 Paź, 2014
  Przepraszam za laga, już wysyłam.
												 guzu - Pon 06 Paź, 2014
 
 Tura 6 - Faza Akcji 
 
 
 
 
 
Kruk, najazdy, marsze
												 Beez - Pon 06 Paź, 2014
  sprawdze dzikich
												 guzu - Pon 06 Paź, 2014
  karta dzikich wysłana, co z nią robimy?
												 Czarny Jaszczur - Pon 06 Paź, 2014
  Z Flinta palę oczywiście Starka na GW   
												 Beez - Pon 06 Paź, 2014
  karta zostaje na górze.
												 Sardo - Pon 06 Paź, 2014
  palę wsparcia Lannistera
												 guzu - Wto 07 Paź, 2014
  pozostaje najazd Baratheona, możecie maszerować
												 Mieciu - Wto 07 Paź, 2014
  Najazd po kruku
												 Torn - Wto 07 Paź, 2014
  Kruk sprawdzał dzikich
												 Czarny Jaszczur - Wto 07 Paź, 2014
  Mieciu może czekać na odpowiedź od Beeza czy wesprze go w walce z Martellem jeśli ten zaatakuje Zatokę Rozbitków. W przeciwnym razie spali Jego wsparcie   
 
 
Mimo to rozgrywka zaczęła tracić na tempie które miała całkiem, całkiem. Sprężać pośladki i walczyć   
												 Sardo - Sro 08 Paź, 2014
  może Mieciowi chodziło kruka (PW)   
 
ja zdejmę marsz z portu bez efektu
												 Mieciu - Sro 08 Paź, 2014
  Ściągam bez efektu.
 
Chodziło pw   
												 Torn - Sro 08 Paź, 2014
  Statek na The Golden Sound. Dowodca na PW
												 Sardo - Czw 09 Paź, 2014
  [2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz]
												 Torn - Czw 09 Paź, 2014
  [3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników
												 guzu - Pią 10 Paź, 2014
  Bitwa o The Golden Sound 
 
 
Atakujący Lannister [4] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[1] Jednostki: statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Tyrell [3] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[1] Jednostki: statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz]
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Sunset Sea.
 
 
Lannister wygrywa.
												 Sardo - Pią 10 Paź, 2014
  wycofuje się tam gdzie mogę (Sunset Sea)   
												 Mieciu - Pią 10 Paź, 2014
  Koń na KL
												 Czarny Jaszczur - Pią 10 Paź, 2014
  Martell zgłaszał że będzie dopiero w sobotę wieczór, także pozwolę sobie wykonać swój ruch już dzisiaj.
 
 
Fosa Cailin (marsz +1) -> rycerz na Seagrd ; rycerz na Strażnicę nad Szarą Wodą, nie zostawiam żetonu władzy
 
 
Wspieram się z Seagardu piechurem oraz rycerzem, dowódca wysłany.
												 guzu - Pią 10 Paź, 2014
  Bitwa o Greywater Watch 
 
 
Atakujący Greyjoy [8] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[4] Wsparcie +1: piechur, rycerz
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Dagmar Cleftjaw: [miecz][wieża]
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Stark [5] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne 
 
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark przegrywa. Wycofuje się na The Stony Shore.
 
 
Greyjoy wygrywa.
												 guzu - Sob 11 Paź, 2014
  czekamy na dowódcę Starka i marsz jego oraz Martella
 
 
potem wrzucam aktualną mapkę
												 Beez - Nie 12 Paź, 2014
  oj przegapiłem tu... 
 
 
Moj blad. Broni moja 3 z wieżą i cofam się na Stoney Shore... 
 
niezaleznie od dowodcy wyplywam statkiem z portu
												 lukiluk - Nie 12 Paź, 2014
  Piechur z Sunspear na Boneway.
												 guzu - Nie 12 Paź, 2014
  *Aktualizacja mapy*
												 Sardo - Nie 12 Paź, 2014
  no to kolejny marsz bez efektu
												 Torn - Nie 12 Paź, 2014
  Tez bez efektu
												 guzu - Wto 14 Paź, 2014
  Panowie, życia i ruchu trochę.
 
 
Okopaliście się i czekacie na rozwój wydarzeń    
												 Czarny Jaszczur - Wto 14 Paź, 2014
  Czekam na ruch Bary i Martella   
												 Mieciu - Wto 14 Paź, 2014
  Konik na Blackwater, ostatnia karta, czyli Stannis   
												 guzu - Wto 14 Paź, 2014
  Bitwa o Blackwater 
 
 
Atakujący Baratheon [6] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[4] Dowódca: [4] Stannis Baratheon: Jeśli wygrasz, możesz zwiększyć swoją pozycję na torze Żelaznego Tronu o liczbę pokonanych jednostek przeciwnika. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Obrońca Tyrell [4] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Baratheon wygrywa.
 
 
Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Searoad Marches.
												 Sardo - Wto 14 Paź, 2014
  [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.  
 
i wycofuję się na Searoad Marches
												 guzu - Czw 16 Paź, 2014
  Gdzie jest Martell?
												 Czarny Jaszczur - Czw 16 Paź, 2014
  Martell to Lukiluk, w #75 także na niego czekamy. Może komuś zgłaszał że chwilo go nie będzie, na przykład graczom z z #77 którą prowadzi?
												 lukiluk - Czw 16 Paź, 2014
  Przepraszam serdecznie, wczoraj w pracy nie miałem czasu zrobić ruchów a w domu miałem awarię neta.
 
 
2 statki płyną na Tyrella, dowódca zaraz na pw.
												 Sardo - Czw 16 Paź, 2014
  broni Mace
												 Czarny Jaszczur - Czw 16 Paź, 2014
  Nic się nie stało   
 
 
Z marszem zaczekam na rozstrzygnięcie bitwy, muszę znać obu dowódców bo a nuż będzie to Arianne i zmieni kartę Tyrella.
												 guzu - Czw 16 Paź, 2014
 
  	  | Sardo napisał/a: | 	 		  | broni Mace | 	  
 
 
u Martella [2] Quentyn Martell: [wieża]
												 guzu - Czw 16 Paź, 2014
  Bitwa o West Summer Sea
 
 
Atakujący Martell [5] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1
 
[2] Jednostki: statek, statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Quentyn Martell: [wieża]
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Tyrell [4] 
 
[1] Rozkaz: obrona +1
 
[1] Jednostki: statek
 
[1] Wsparcie: statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Mace Tyrell: [wieża] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Martell wygrywa.
 
 
Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Redwyne Straight's.
												 Czarny Jaszczur - Czw 16 Paź, 2014
  Wątpię żeby Tyrell cofał się na Sunset także wykonam swój marsz (w końcu):
 
 
Ironman's Bay (marsz +0) statek i statek na Sunset, dowódca wysłany
												 Czarny Jaszczur - Pią 17 Paź, 2014
  @ Double post ale przeglądając przebieg tej tury zauważyłem że Tyrell ma teraz na ręce tylko swoją trójkę. Umknęło mi że Sardo zużył Lorasa w bitwie o Czarny Nurt także oficjalnie podaje że u mnie atakował:
 
[0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy. 
 
 
Dokładam trzy żetony i wygrywam 5:4 (jeden okręt Tyrella jest rozbity i tonie) jednocześnie wracając mu pozostałe karty na rękę.
												 guzu - Pią 17 Paź, 2014
  Bitwa o Sunset Sea
 
 
Atakujący Greyjoy [5] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: statek, statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Tyrell [4] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[1] Jednostki: statek, staek-rozbity
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Randyl Tarly: [miecz][miecz] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Greyjoy wygrywa. Odrzuca 3 żw.
 
 
Tyrell przegrywa. Statek, statek zostają zniszczone. Karty wracają na jego rękę.
												 Beez - Pią 17 Paź, 2014
  1 statek na Sunset Sea, atakuje Gj-a. 
 
 
Dowodca pw.
												 Czarny Jaszczur - Pią 17 Paź, 2014
  Podpucha czy też nie, broni Vic   
 
 
[3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0
												 Beez - Pią 17 Paź, 2014
  z mojej strony Robb Stark    
 
 
Więc dołoże miecz i wygrywam remis... prawda?   
												 guzu - Sob 18 Paź, 2014
  Bitwa o Sunset Sea 
 
 
Atakujący Stark [5] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1 
 
[1] Jednostki: statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte
 
[2] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają) 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [5] 
 
[1] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: statek, statek
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark wygrywa.
 
 
Greyjoy przegrywa. Wycofuje się na Ironman's Bay.
												 guzu - Sob 18 Paź, 2014
  bitwa zaktualizowana, czy Robb używa zdolności?
 
 
*Aktualizacja mapy*
 
 
kto może niech mobilizuje
												 Beez - Sob 18 Paź, 2014
  Robb nie używa zdolności za to wykonam jeszcze jeden marsz: 
 
Wieża z Winterfell na flinta, dowodca pw.
												 guzu - Sob 18 Paź, 2014
  Bitwa o Flint's Finger 
 
 
Atakujący Stark [4] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0 
 
[4] Jednostki: machina oblężnicza
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte
 
[0] Dowódca: [0] Catelyn Stark: Po bitwie wszystkie Karty Rodu wracają na Twoją rękę (oprócz tej karty). Karta przeciwnika wraca na jego rękę. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [4] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark wygrywa. Karty wracają na jego rękę oprócz Catelyn Stark.
 
 
Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony. Euron Crow's Eye wraca na jego rękę.
												 lukiluk - Sob 18 Paź, 2014
  Koń na trzy wieże, reszta zostaje.
												 Czarny Jaszczur - Sob 18 Paź, 2014
  Broni:
 
[2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu. 
 
 
Rycerz ginie z braku miejsca do wycofania się a mobilizacji dokonam po ujrzeniu karty przeciwnika.
												 Beez - Sob 18 Paź, 2014
  z mojej strony cat Stark   
												 guzu - Sob 18 Paź, 2014
  wszystko aktualne, mobilka Martell, Greyjoy oraz Stark
												 Czarny Jaszczur - Sob 18 Paź, 2014
  Pyke -> statek do portu ; piechur up w rycerza
												 Martin - Sob 18 Paź, 2014
  u mnie 2 z uw* dodatkowe 2 żetony więc w sumie 6 zbieram
 
 
Edit: ajć zapomniałem się przelogować - tu Beez ofc
												 lukiluk - Sob 18 Paź, 2014
  Proszę ŻW.
												 guzu - Sob 18 Paź, 2014
 
 Tura 7 - Faza Westeros 
 
 
 
 
 
Talia I 
 
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz. 
 
 
Mobilizacja
 
Tyrell 
 
Lannister 
 
Baratheon 
 
Martell 
 
Greyjoy 
 
Stark 
 
 
Talia II 
 
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
 
Stark wybiera: 
 
 
Talia III 
 
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 2!
 
 
Kartę Dzikich oglądał: Stark
 
 
Mobilizujcie, a potem czekamy na decyzję Starka i Atak Dzikich
												 Sardo - Nie 19 Paź, 2014
  Oldtown: statek, statek na RS
 
Highgarden: rycerz
 
The Reach: brak
												 Torn - Nie 19 Paź, 2014
  Lannisport- rycerz
 
Riverrun - statek i piechur
												 Czarny Jaszczur - Nie 19 Paź, 2014
  Wydarzenia wyglądają jak spełnienie marzeń Starka. W Seagardzie poproszę awansować piechura w rycerza, tyle tylko mogę   
												 lukiluk - Pon 20 Paź, 2014
  Czekam na Barę.
 
Czy mapka pokazuje aktualną liczbę ŻW? Nie wliczałem się jakoś szczególnie ale chyba nie dostałem 2 za UW z poprzedniej tury - w każdym razie mam tyle samo ile na wcześniejszej mapce.
												 guzu - Pon 20 Paź, 2014
  wygląda na to, że nie dodałem....dodam po mobilizacji   
												 Beez - Pon 20 Paź, 2014
 
    również czekam na Bare
												 Mieciu - Wto 21 Paź, 2014
  Mobilizuję konika na Dragonstone.
												 lukiluk - Wto 21 Paź, 2014
  Yronwood - piechur up do konia.
 
Starfall - piechur, piechur
												 Czarny Jaszczur - Sro 22 Paź, 2014
  Z mobilizacją zostaje Beez który jest także proszony o decyzję odnośnie Talii II    
												 Beez - Sro 22 Paź, 2014
  White Harbor : piechur
 
Eyrie: konik
 
Winterfell: wieża
 
Flint's fingers: piechur...
 
 
Z 2 TALII : nic sie nie dzieje.
												 guzu - Sro 22 Paź, 2014
 
  	  | Beez napisał/a: | 	 		  
 
Eyrie: konik | 	  
 
 
piechur rozumiem?
 
 
wysyłajcie wsparcie dla Nocnej Straży
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 17
 
Lannister 12
 
Baratheon 15
 
Martell 14
 
Greyjoy 2
 
Stark 14
												 Beez - Czw 23 Paź, 2014
  Tak piechur
												 guzu - Czw 23 Paź, 2014
  brakuje Martella i Tyrella
												 guzu - Pią 24 Paź, 2014
  sardo....
												 Sardo - Pią 24 Paź, 2014
 
   
												 guzu - Pią 24 Paź, 2014
  Talia III 
 
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 2!
 
 
Kartę Dzikich oglądał: Stark
 
 
Wsparcie Nocnej Straży
 
Tyrell 5
 
Lannister 0
 
Baratheon 0
 
Martell 1
 
Greyjoy 0
 
Stark 0
 
 
Razem 7. Zwycięstwo Nocnej Straży.
 
 
JEŹDŹCY MAMUTÓW 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy. 
 
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.
 
 
Tyrell wybiera kartę [3] Randyl Tarly: [miecz][miecz] 
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 17-5=> 12
 
Lannister 12
 
Baratheon 15
 
Martell 14-1=>13
 
Greyjoy 2
 
Stark 14
												 Sardo - Pią 24 Paź, 2014
  no wielkiego wyboru to ja nie mam   
												 guzu - Pią 24 Paź, 2014
 
 Tura 7 - Faza Planowania 
 
 
												 Czarny Jaszczur - Sob 25 Paź, 2014
  Jak tam sytuacja z rozkazami, wielu pozostało?    
												 guzu - Nie 26 Paź, 2014
  brakuje Martella i Starka
												 guzu - Nie 26 Paź, 2014
  Stark beez
												 Beez - Nie 26 Paź, 2014
  polecialy sorka za zwloke
												 guzu - Pon 27 Paź, 2014
 
 Tura 7 - Faza Akcji 
 
 
 
 
Kruk, najazdy, marsze.
												 Beez - Pon 27 Paź, 2014
  zmieniam na marsz +1 na stoney shore
												 Sardo - Wto 28 Paź, 2014
  The Reach (najazd): palę King's Landing (wsparcie)
												 Mieciu - Wto 28 Paź, 2014
  Najazdy schodzą bez efektu.
												 lukiluk - Wto 28 Paź, 2014
  Czekam na kruka.
												 lukiluk - Sro 29 Paź, 2014
  Zresztą co mi tam. Ku szczęściu i zadowoleniu mojego bliskiego sąsiada palę najazd Starka.
												 Sardo - Sro 29 Paź, 2014
  z Dornish Marches palę Prince's Pass (wsparcie)
 
 
pierwszy marsz z Highgarden:
 
rycerz zostaje
 
rycerz na The Reach
 
rycerz na Three Towers (dowódca na PW)
												 lukiluk - Czw 30 Paź, 2014
  Arianne. Wycofka na Salt Shore.
												 Sardo - Czw 30 Paź, 2014
  u mnie:
 
 [2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz]
 
 
 
i tak w ogóle moja [3] powinna być dostępna
												 Torn - Czw 30 Paź, 2014
  Martell korzysta ze zdolności arianny?
												 guzu - Czw 30 Paź, 2014
  Bitwa o Three Towers 
 
 
Atakujący Tyrell [8] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[4] Wsparcie: statek, statek, statek, statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Martell [3] 
 
[0] Rozkaz: marsz +1
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Arianne Martell: Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Tyrell wygrywa.
 
 
Martell przegrywa. Wycofuje się na Salt Shore.
												 Czarny Jaszczur - Czw 30 Paź, 2014
 
  	  | Sardo napisał/a: | 	 		  
 
i tak w ogóle moja [3] powinna być dostępna | 	  
 
 
Jak już jesteśmy przy kartach to czy Baratheon nie wykorzystał Stannisa w poprzedniej turze? Powinien się wtedy przewinąć i chyba podskoczyć wyżej na torze Żelaznego Tronu.
 
 
@ Przewinął ale skoro nie napisał że korzysta ze zdolności to pewnie nie chciał i przepadło ;p
 
 
 	  | guzu napisał/a: | 	 		  Bitwa o Blackwater 
 
 
Atakujący Baratheon [6] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[4] Dowódca: [4] Stannis Baratheon: Jeśli wygrasz, możesz zwiększyć swoją pozycję na torze Żelaznego Tronu o liczbę pokonanych jednostek przeciwnika. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Obrońca Tyrell [4] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Baratheon wygrywa.
 
 
Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Searoad Marches. | 	  
												 guzu - Czw 30 Paź, 2014
  błędy poprawione przepraszam     
 
 
 	  | Mieciu napisał/a: | 	 		  Konik na Blackwater, ostatnia karta, czyli Stannis    | 	  
 
 
tak brzmiał ruch, nie było mowy o wykorzystaniu zdolności
												 lukiluk - Czw 30 Paź, 2014
  To na czym Tyrell się przewijał ostatnio, nie na 3? Karta na której się przewija zostaje odłożona, czy coś pomieszałem albo jest jakaś zmiana?   
 
 
Edit: nie ogarnąłem dzikich. Nie korzystam ze zdolności Arianne.
												 Sardo - Czw 30 Paź, 2014
 
  	  | Czarny Jaszczur napisał/a: | 	 		   	  | Sardo napisał/a: | 	 		  
 
i tak w ogóle moja [3] powinna być dostępna | 	  
 
 
Jak już jesteśmy przy kartach to czy Baratheon nie wykorzystał Stannisa w poprzedniej turze? Powinien się wtedy przewinąć i chyba podskoczyć wyżej na torze Żelaznego Tronu.
 
 
@ Przewinął ale skoro nie napisał że korzysta ze zdolności to pewnie nie chciał i przepadło ;p | 	  
 
 
    A planowałem swoje ruchy z myślą o tym, że Baratheon ma tylko Stannisa ... Mam nadzieję, że to specjalnie nie wpłynie na moją grę   
 
 
 	  | lukiluk napisał/a: | 	 		  To na czym Tyrell się przewijał ostatnio, nie na 3? Karta na której się przewija zostaje odłożona, czy coś pomieszałem albo jest jakaś zmiana?   
 
 
Edit: nie ogarnąłem dzikich. Nie korzystam ze zdolności Arianne. | 	  
 
Z dzikich odzyskałem [3].
												 Torn - Czw 30 Paź, 2014
  2 konie z lannisportu na SM. Dowodca na pw
												 guzu - Czw 30 Paź, 2014
  Bitwa o Searoad Marches
 
 
Atakujący Lannister [8] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[3] Wsparcie: statek, statek, piechur
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] The Mountain: [miecz][miecz][miecz] 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Tyrell [3] 
 
[0] Rozkaz: wsparcie
 
[3] Jednostki: piechur, rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Dowódca: [0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Tyrell przegrywa. Piechur i rycerz zostają zniszczeni. Pobiera 2 żetony władzy
 
 
Lannister wygrywa.
												 Torn - Czw 30 Paź, 2014
  Ja jednak atakuje 1 rycerzem
												 Mieciu - Czw 30 Paź, 2014
  Wieża na KL
												 Czarny Jaszczur - Czw 30 Paź, 2014
  Przede mną jest jeszcze Martell ale nijak mamy na siebie wpływ. Dziękuje raz jeszcze za spalenie najazdu Starka   
 
 
Pyke (marsz +0) -> rycerz na Seagard ; machina na Greywater Watch ; rycerz na Flint's Finger
 
 
Wspieram się z GW, dowódca wysłany.
												 Beez - Czw 30 Paź, 2014
  [1] Rickard Karstark: [wieża][wieża] 
 
Mój marsz zaraz po twoim dowódcy   
												 guzu - Czw 30 Paź, 2014
 
  	  | Beez napisał/a: | 	 		  [1] Rickard Karstark: [wieża][wieża] 
 
Mój marsz zaraz po twoim dowódcy    | 	  
 
 
u Greyjoya
 
 
[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
												 lukiluk - Czw 30 Paź, 2014
  Zdejmuję marsz z morza.
												 Beez - Czw 30 Paź, 2014
  rycerz ze stoney Shore na Greywater Watch. 
 
Dowodca pw .
 
 
A wycofka piechura na Winterfell
												 Czarny Jaszczur - Czw 30 Paź, 2014
  [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy. 
 
 
Zapewne obie jednostki w piach   
												 Beez - Pią 31 Paź, 2014
  prawda - 2 z 2 mieczami
												 Sardo - Pią 31 Paź, 2014
 
  	  | Torn napisał/a: | 	 		  | 2 konie z lannisportu na SM. Dowodca na pw | 	  
 
 
atakuje zapewne Góra, więc broni [0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.
												 guzu - Pią 31 Paź, 2014
  Tak byla Góra - rozpiski pozniej jak sie dorwe do kompa bo z koma to ciezko
												 guzu - Pią 31 Paź, 2014
  Bitwa o Flint's Finger 
 
 
Atakujący Greyjoy [11] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[6] Wsparcie: rycerz, machina oblężnicza
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Stark [4] 
 
[0] Rozkaz: obrona +2
 
[1] Jednostki: piechur, machina oblężnicza
 
[2] Wsparcie +1: statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne 
 
[1] Dowódca: [1] Rickard Karstark: [wieża][wieża] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark przegrywa. Machina oblężnicza zostaje zniszczona. Piechur wycofuje się na Winterfell.
 
 
Greyjoy wygrywa.
												 guzu - Pią 31 Paź, 2014
  Bitwa o Greywater Watch 
 
 
Atakujący Stark [7] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1 
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[2] Wsparcie +1: statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
 
[2] Dowódca: [2] Greatjon: [miecz][miecz] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [3] 
 
[0] Rozkaz: wsparcie
 
[2] Jednostki: rycerz, machina oblężnicza
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark wygrywa.
 
 
Greyjoy przegrywa. Rycerz oraz machina oblężnicza zostają zniszczone.
												 guzu - Pią 31 Paź, 2014
  *Aktualizacja mapy*
												 Sardo - Pią 31 Paź, 2014
  Oldtown:
 
machina oblężnicza zostaje
 
piechur na Highgarden
												 Torn - Sob 01 Lis, 2014
  2 rycerze na Harenhall, piechur na Seagard. Daje Littlefingera i zamieniam wsparcie na UW
												 Czarny Jaszczur - Sob 01 Lis, 2014
  Mam tylko Eurona więc się przewijam   
 
 
[2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
												 Mieciu - Nie 02 Lis, 2014
  Musisz mi wybaczyć drogi Lannisterze, ale nie mam, gdzie wycofać moją konnicę, a Twój atak na Blackwater jest aż nazbyt widoczny.
 
Atakuję Stoney Sept, dowódca na pw
												 Torn - Nie 02 Lis, 2014
  Wolałbym CIe nie atakować, ale jest za ciasno.
 
Broni Tywin
												 guzu - Pon 03 Lis, 2014
  Bitwa o Seagard 
 
 
Atakujący Lannister [1] 
 
[-1] Rozkaz: marsz -1
 
[1] Jednostki: piechur
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają) 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [8] 
 
[0] Rozkaz: marsz -1
 
[6] Jednostki: rycerz, rycerz, rycerz
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister przegrywa. Rozbity piechur wraca na Riverrun. Littlefinger zamienia wsparcie na Stoney Sept na umocnienie władzy.
 
 
Greyjoy wygrywa. Karty wracają na jego rękę.
												 guzu - Pon 03 Lis, 2014
  Bitwa o Stoney Sept 
 
 
Atakujący Baratheon [6] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[4] Dowódca: [1] Selyse Baratheon: Możesz natychmiast wybrać i odrzucić z ręki inna Kartę Rodu z wyjątkiem karty "Stannis Baratheon". Siła wybranej karty jest dodana do Selyse Baratheon dodaje [3] Davos Seaworth: [miecz] 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Lannister [5] 
 
[0] Rozkaz: umocnienie władzy
 
[1] Jednostki: piechur, machina oblężnicza
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[4] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Baratheon wygrywa.
 
 
Lannister przegrywa. Piechur wycofuje się na Lannisport. Machina oblężnicza zostają zniszczone.
												 guzu - Pon 03 Lis, 2014
  czekamy na decyzję Baratheona czy używa zdolności Selyse
												 Czarny Jaszczur - Wto 04 Lis, 2014
  Ironman's Bay (marsz +1) -> statek i statek na Sunset, proszę Lannistera o wsparcie
												 guzu - Wto 04 Lis, 2014
  Bitwa o Sunset Sea 
 
 
Atakujący Greyjoy [11] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1
 
[4] Jednostki: statek, statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[2] Wsparcie innych graczy: statek, statek Lannistera
 
[0] Dowódca: [4] Balon Greyjoy: [miecz]
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Stark [4] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[1] Jednostki: statek
 
[2] Wsparcie +1: statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
 
[1] Dowódca: [1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark przegrywa. Statek zostaje zniszczony - brak zaopatrzenia do odwrotu.
 
 
Greyjoy wygrywa.
												 Torn - Wto 04 Lis, 2014
  Wspieram GJa
												 Beez - Sro 05 Lis, 2014
  [1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
 
 
Statek ginie z powodu zaopatrzenia, marsz po dowodcy gja
												 guzu - Sro 05 Lis, 2014
  był [4] Balon Greyjoy: [miecz]
												 lukiluk - Czw 06 Lis, 2014
  Co ze zdolnością Selyse?   
 
Ja ściągam mój marsz.
												 guzu - Czw 06 Lis, 2014
  Mieciu?
												 Mieciu - Czw 06 Lis, 2014
  Korzystam ze zdolności i wybieram Davosa.
												 Torn - Pią 07 Lis, 2014
 
  	  | Mieciu napisał/a: | 	 		  | Korzystam ze zdolności i wybieram Davosa. | 	  
 
Zdajesz sobie sprawe, ze będziesz łatwiejszym celem dla Starka, a rycerz i tak Ci zginie?
												 guzu - Pią 07 Lis, 2014
  ruch Stark 
 
 
mapka, a potem
 
 
Lannister 
 
Greyjoy 
 
Stark
												 Torn - Pią 07 Lis, 2014
  Ale piechur mi nie ginie. Wycofka na Lannisport.
												 guzu - Pią 07 Lis, 2014
 
  	  | Torn napisał/a: | 	 		  | Ale piechur mi nie ginie. Wycofka na Lannisport. | 	  
 
 
ginie od miecza, machina nie może się wycofać nigdy zgodnie z instrukcją
 
 
chociaż najpierw są straty a potem odwrót
 
 
nie wiem sam już w sumie   
												 Torn - Pią 07 Lis, 2014
  Miecz nie jest dodawany, wg zdolności Sylese
												 guzu - Pią 07 Lis, 2014
  ok już rozumiem, masz rację
												 Beez - Sob 08 Lis, 2014
  Rycerz z Eyrie na Moat Cailin, piechur na Mountains of the moon, zostawie zeton
												 Czarny Jaszczur - Nie 09 Lis, 2014
  No to teraz kolej Lannistera, może w końcu wrócimy do starego tempa rozgrywki   
												 Torn - Nie 09 Lis, 2014
  2 rycerze na Blackwater, rycerz na SS, dowodca PW. Zostawiam ZW
												 guzu - Pon 10 Lis, 2014
  Bitwa o Stoney Sept 
 
 
Atakujący Lannister [2] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Baratheon [3] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Tycho Nestoris: Jeśli wygrasz, zdobywasz taką liczbę Żetonów Władzy, jaką posiadasz pozycję na torze zwycięstwa. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Baratheon przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.
 
 
Lannister wygrywa.
												 guzu - Pon 10 Lis, 2014
  *Aktualizacja mapy*
												 Mieciu - Pon 10 Lis, 2014
  Tycho Nestoris
												 Torn - Pon 10 Lis, 2014
  [2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.
												 Czarny Jaszczur - Pon 10 Lis, 2014
  Seagard (marsz -1) -> rycerz na The Twins ; rycerz na Riverrun ; rycerz zostaje
 
 
Lannister ma tylko jedną kartę na ręce więc używam  Aerona [0], przewijam mu karty i wracam na Seagard.
												 Beez - Wto 11 Lis, 2014
  wieża atakuje Flint's fingers. 
 
Dowodca pw.
												 Czarny Jaszczur - Wto 11 Lis, 2014
  Broni [S]Asha Grey[joy]:
 
[1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.  
												 guzu - Sro 12 Lis, 2014
  Bitwa o Riverrun 
 
 
Atakujący Greyjoy [1] 
 
[-1] Rozkaz: marsz -1
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Lannister [2] 
 
[0] Rozkaz: brak 
 
[1] Jednostki: piechur
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister wygrywa. Karty wracają na jego rękę.
 
 
Greyjoy przegrywa.
												 guzu - Sro 12 Lis, 2014
  Bitwa o Flint's Finger 
 
 
Atakujący Stark [9] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0 
 
[4] Jednostki: machina oblężnicza
 
[2] Wsparcie +1: statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
 
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [3] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark wygrywa.
 
 
Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.
												 guzu - Sro 12 Lis, 2014
 
 Tura 8 - Faza Westeros 
 
 
 
 
 
Talia I
 
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia. 
 
 
Tyrell 5 --> 3 (jeden statek zniszczony z Redwyne Straights)
 
Lannister 3 --> 6
 
Baratheon 2 --> 2
 
Martell 4 --> 4
 
Greyjoy 2 --> 2
 
Stark 3 --> 3
 
 
Talia II
 
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
 
Stark wybiera:
 
 
Talia III
 
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
												 Beez - Sro 12 Lis, 2014
  powinienem awansować na 4 zaopatrzenia, 
 
Nic sie nie dzieje. 
 
Moje rozkazy jutro   
												 guzu - Czw 13 Lis, 2014
 
 Tura 8 - Faza Planowania 
 
 
 
 
 
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
												 Czarny Jaszczur - Sob 15 Lis, 2014
  Rozkazy wysłane, wybaczcie że tak długo, na kogoś jeszcze czekamy?    
												 guzu - Sob 15 Lis, 2014
  na Starka, Baratheona i Martella
												 Beez - Sob 15 Lis, 2014
  ode mnei zaraz poleca
												 guzu - Nie 16 Lis, 2014
  brakuje
 
 
Martell - lukiluk
												 lukiluk - Nie 16 Lis, 2014
  Sorry - wrócę do domu i wyślę za jakąś godzinę
 
 
Edit - posłane
												 guzu - Nie 16 Lis, 2014
 
 Tura 8 - Faza Akcji 
 
 
 
 
 
Kruk, najazdy, marsze
												 Mieciu - Pon 17 Lis, 2014
  Palę Starka.
												 Beez - Wto 18 Lis, 2014
  poproszę dzikich    
 
Najazdy bez efektu
												 Sardo - Wto 18 Lis, 2014
  palę wsparcie na Searoad Marches
 
marsz podam za jakiś czas   
												 lukiluk - Wto 18 Lis, 2014
  Palę wsparcie w HG.
												 Sardo - Wto 18 Lis, 2014
  3 statki na WSS (dowódca na PW)
												 lukiluk - Wto 18 Lis, 2014
  [4] The Red Viper: [czaszka][miecz]
												 Sardo - Wto 18 Lis, 2014
  [3] Randyl Tarly: [miecz][miecz] to mi się nie udało   
												 Torn - Wto 18 Lis, 2014
  Lannisport, rycerz i piechur na SS
												 Czarny Jaszczur - Wto 18 Lis, 2014
  Seagard (marsz +1) -> rycerz i rycerz na GW ; nie zostawiam żetonu władzy ; dowódca wysłany
												 guzu - Wto 18 Lis, 2014
 
  	  | Beez napisał/a: | 	 		  poproszę dzikich    
 
Najazdy bez efektu | 	  
 
 
karta wysłana
												 guzu - Wto 18 Lis, 2014
  Bitwa o West Summer Sea 
 
 
Atakujący Tyrell [6] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[3] Jednostki: statek, statek, statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Randyl Tarly: [miecz][miecz] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Martell [7] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: statek, statek
 
[1] Wsparcie: statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[4] Dowódca: [4] The Red Viper: [czaszka][miecz] 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Tyrell przegrywa. Wraca na Redwyne Straight's. Statek, statek zostaje zniszczony [czaszka][miecz].
 
 
Martell wygrywa.
												 guzu - Wto 18 Lis, 2014
  Bitwa o Greywater Watch 
 
 
Atakujący Greyjoy [8] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1
 
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Stark [6] 
 
[0] Rozkaz: wsparcie +1
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne 
 
[4] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)  
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark przegrywa. Wycofuje się na Stoney Shore.
 
 
Greyjoy wygrywa.
												 Mieciu - Wto 18 Lis, 2014
  Kasuję marsz w porcie.
												 lukiluk - Sro 19 Lis, 2014
  Rycerz z SS na Boneway.
												 guzu - Sro 19 Lis, 2014
  karta dzikich zostaje na górze talii
 
 
czekamy na dowódce beeza Starka i jego marsz
												 Beez - Sro 19 Lis, 2014
  broni moja 4.
												 Czarny Jaszczur - Sro 19 Lis, 2014
  U mnie był Vic także wygrywam   
 
 
[3] Victarion Greyjoy
												 Beez - Czw 20 Lis, 2014
  1 piechur ze wh na Twins, 2 piechur na winterfell. 
 
 
Dowodca znany
 
 
A z Gw wycofka na stoney shore
												 guzu - Czw 20 Lis, 2014
  Bitwa o The Twins 
 
 
Atakujący Stark [4] 
 
[-1] Rozkaz: marsz -1 
 
[1] Jednostki: piechur
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali: używa
 
[3] Dowódca: [2] Walder Frey: Jeśli Twój przeciwnik zajmuje wyższą pozycję na torze zwycięstwa ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli niższą to ta karta otrzymuje +1 do siły
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [4] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark wygrywa. Karty wracają na jego rękę.
 
 
Greyjoy przegrywa. Wycofuje się na Seagard.
												 Sardo - Czw 20 Lis, 2014
  drugi marsz bez efektu
												 Czarny Jaszczur - Czw 20 Lis, 2014
 
  	  | guzu napisał/a: | 	 		  Bitwa o Flint's Finger 
 
 
Atakujący Stark [9] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0 
 
[4] Jednostki: machina oblężnicza
 
[2] Wsparcie +1: statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
 
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [3] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark wygrywa.
 
 
Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony. | 	  
 
 
Ta bitwa powyżej jest odnośnie tego, że nie mam Sashy na ręce   
 
Bliźniaków broni Theon:
 
[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły. 
 
Jeśli Stark użyje Ostrza dla zwycięstwa to cofam do Seagardu.
												 guzu - Pią 21 Lis, 2014
  czekamy na decyzję Starka co do użycie Ostrza z Valyriańskiej Stali
												 Beez - Pią 21 Lis, 2014
  uzywam ostrza   
												 Torn - Pią 21 Lis, 2014
  2 rycerze na Riverrun, piechur na Blackwater
												 guzu - Pią 21 Lis, 2014
  *Aktualizacja mapy*
												 Czarny Jaszczur - Pią 21 Lis, 2014
  Port Pyke (marsz -1) -> statek na Ironmans Bay
												 Mieciu - Sob 22 Lis, 2014
  Kasuję
												 lukiluk - Nie 23 Lis, 2014
  2 rycerzy i piechur z Boneway na DM, dowódca na pw.
 
Zostawiam ŻW.
												 Sardo - Pon 24 Lis, 2014
  [1] Mace Tyrell: [wieża]
												 lukiluk - Pon 24 Lis, 2014
  Atakował Gerold Dayne.
												 Sardo - Wto 25 Lis, 2014
  wycofam się na wysogród
												 guzu - Wto 25 Lis, 2014
  Bitwa o Dornish Marches 
 
 
Atakujący Martell [9] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1
 
[5] Jednostki: piechur, rycerz, rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Gerold Dayne: [miecz]
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Tyrell [2] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[1] Jednostki: piechur
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Mace Tyrell: [wieża] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Oldtown.
 
 
Martell wygrywa.
												 guzu - Wto 25 Lis, 2014
  *Aktualizacja mapy*
 
Stark 
 
 
Lannister 
 
Martell 
 
Stark
												 Sardo - Wto 25 Lis, 2014
  jeśli jeszcze mogę, to zmieniłbym wycofanie na Oldtown   
												 Czarny Jaszczur - Wto 25 Lis, 2014
  Na mapie zapomniałeś uwzględnić że wypłynąłem statkiem z portu na Zatokę Żelaznych Ludzi. Czekamy więc na Beeza   
												 Beez - Sro 26 Lis, 2014
  piechur z Winterfell atakuje Greywater Watch. 2 piechur na Moat cailin
 
Rzucam moją 4 i mam sily 5 - ostatnia karta greya to 1. Więc jest remis, który wygrywam. 
 
i korzystam z umiejętności i klade na tym terenie wsparcie
												 guzu - Sro 26 Lis, 2014
  Bitwa o Greywater Watch 
 
 
Atakujący Stark [5] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[1] Jednostki: piechur
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte
 
[4] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [5] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Dagmar Cleftjaw: [miecz][wieża] 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark wygrywa. Na Greywater Watch Robb Stark kładzie normalny rozkaz wsparcia.
 
 
Greyjoy przegrywa. Wycofuje się na Pyke. Karty wracają na jego rękę.
												 Czarny Jaszczur - Sro 26 Lis, 2014
  Cofam się na Pyke, nie na Seagard    
												 lukiluk - Czw 27 Lis, 2014
  Teraz Lanni tak?
 
Na Boneway zostawiałem ŻW - na mapie nie jest to zaznaczone jakby co.
												 guzu - Czw 27 Lis, 2014
 
  	  | lukiluk napisał/a: | 	 		  Teraz Lanni tak?
 
Na Boneway zostawiałem ŻW - na mapie nie jest to zaznaczone jakby co. | 	  
 
 
zgadza się, poprawię
												 Torn - Czw 27 Lis, 2014
  Czekam na kruka
												 Torn - Pią 28 Lis, 2014
  Dobra, szkoda czasu. Rycerz na Harenhall, piechur na SS
 
Edit: rycerz na CP. dowódca na PW
												 guzu - Sob 29 Lis, 2014
  Bitwa o Crackclaw Point 
 
 
Atakujący Lannister [5] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Baratheon [8] 
 
[1] Rozkaz: obrona +1
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[3] Wsparcie: statek, statek, statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Salladhor Saan: Jeśli wygrasz, po bitwie możesz na terenie jednego zamku lub jednej twierdzy zmobilizować statki (jeśli reguły pozwalają). Za każdy zmobilizowany statek zapłać 1 Żeton Władzy. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Baratheon wygrywa.
 
 
Lannister przegrywa. Wraca na Blackwater.
												 Mieciu - Nie 30 Lis, 2014
  Broni Salladhor.
												 lukiluk - Nie 30 Lis, 2014
  Nie ogarnąłem że jest mój ruch, sorry za zwłokę.
 
 
Wieża na Yronwood, piechur na Boneway, piechur atakuje Arbor. Dowódca znany.
												 Sardo - Nie 30 Lis, 2014
  [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.
												 Beez - Nie 30 Lis, 2014
  rycerz na Seagard. Dowodca na pw
												 Czarny Jaszczur - Pon 01 Gru, 2014
  Jest cztery do zera, czego bym nie użył to przegram a idzie pewnie Cat     
 
 
Broni:
 
[2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.  
												 guzu - Pon 01 Gru, 2014
  Cat Stark
												 guzu - Wto 02 Gru, 2014
  Bitwa o The Arbor 
 
 
Atakujący Martell [2] 
 
[0] Rozkaz: marsz +1
 
[1] Jednostki: piechur
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Areo Hotah: Jeśli przegrasz tą bitwę, musisz się wycofać (jeśli to możliwe), Twoje jednostki nie zostają rozbite. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Tyrell [3] 
 
[0] Rozkaz: wsparcie
 
[1] Jednostki: piechur
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Tyrell wygrywa.
 
 
Martell przegrywa. Piechur wraca na Starfall. Karty wracają na jego rękę.
												 guzu - Wto 02 Gru, 2014
  Bitwa o Seagard 
 
 
Atakujący Stark [3] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1 
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyty
 
[0] Dowódca: [0] Catelyn Stark: Po bitwie wszystkie Karty Rodu wracają na Twoją rękę (oprócz tej karty). Karta przeciwnika wraca na jego rękę. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [2] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[0] Jednostki: rycerz-rozbity
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark wygrywa. Karty wracają na jego rękę.
 
 
Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony. Euron wraca na jego rękę.
												 guzu - Wto 02 Gru, 2014
 
 Tura 9 - Faza Westeros 
 
 
 
 
 
Talia I
 
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz. 
 
 
Talia II
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
 
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
 
Talia III
 
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
												 Sardo - Wto 02 Gru, 2014
  Highgarden: piechur i statek na Redwyne Straits
 
Oldtown: piechur do rycerza
 
The Reach: brak
												 Torn - Wto 02 Gru, 2014
  Riverrun - wieza
 
Lannisport - 2 piechury
 
Harenhall - piechur
												 Czarny Jaszczur - Wto 02 Gru, 2014
  Poproszę o machinę na Pyke   
												 Mieciu - Wto 02 Gru, 2014
  Ja niestety nic.
												 guzu - Wto 02 Gru, 2014
  został Martell i Stark
												 lukiluk - Wto 02 Gru, 2014
  Yronwood piechur, Sunspear piechur up do wieży.
												 Beez - Sro 03 Gru, 2014
  FF: statek na Bay of Ice
 
Winterfell: Wieża
 
Moat Cailin: up do Rycerza
 
WH: piechur
 
Eyrie: piechur
 
Seagard : Rycerz
												 guzu - Sro 03 Gru, 2014
  Talia II
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
 
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
 
Talia III
 
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
 
 
Czekamy na dwie decyzje Starka.
												 Torn - Sro 03 Gru, 2014
  No nie, chyba 3 raz Kruk wybiera, ze nie będzie licytacji   
												 Beez - Czw 04 Gru, 2014
  nie ma niczego i jeszcze raz nie ma niczego   
												 Czarny Jaszczur - Czw 04 Gru, 2014
  Możemy przed wysyłaniem rozkazów poprosić o aktualizacje mapy z naniesioną mobilizacją?    
												 guzu - Czw 04 Gru, 2014
 
 Tura 9 - Faza Planowania 
 
 
 
 
 
Czekam na rozkazy
												 Czarny Jaszczur - Pią 05 Gru, 2014
  Było dużo kombinowania ale rozkazy już wysłałem    
												 guzu - Sob 06 Gru, 2014
  wysłali Lannister, Martell i Baratheon
												 Czarny Jaszczur - Nie 07 Gru, 2014
  Swoje wysłałem przedwczoraj, nie dotarły?
												 guzu - Nie 07 Gru, 2014
  ok dotarły, brakuje Starka
												 Beez - Pon 08 Gru, 2014
  będą dzis wieczorem
												 guzu - Wto 09 Gru, 2014
 
 Tura 9 - Faza Akcji 
 
 
												 Torn - Wto 09 Gru, 2014
  Mój najazd bez efektu.
												 Beez - Wto 09 Gru, 2014
  kruk sprawdzi dzikich bo nie jest pewny czy ich pamięta
												 Sardo - Wto 09 Gru, 2014
  palę wsparcie Baratheona
												 guzu - Wto 09 Gru, 2014
 
  	  | Beez napisał/a: | 	 		  | kruk sprawdzi dzikich bo nie jest pewny czy ich pamięta | 	  
 
 
karta wysłana, co z nią robimy?
												 Mieciu - Wto 09 Gru, 2014
  Palę wsparcie Martella na ESS.
												 lukiluk - Wto 09 Gru, 2014
  Palę wsparcie Tyrella na RS.
												 guzu - Sro 10 Gru, 2014
 
 Tura 9 - Faza Akcji 
 
 
 
 
Czekamy na marsze
												 Sardo - Sro 10 Gru, 2014
  rycerz na Oldtown
 
piechur na Dornish Marches - dowódca za moment na PW
 
piechur zostaje
												 lukiluk - Sro 10 Gru, 2014
  Arianne. Jeśli był Renly to zmieniam na [1] Queen of Thorns.
 
Piechur ginie mi z zaopatrzenia, 2x rycerz wycofują się na Boneway.
												 Sardo - Sro 10 Gru, 2014
  to zmieniasz   
 
i nie używam żadnej z jej opcji
												 Beez - Sro 10 Gru, 2014
 
  	  | guzu napisał/a: | 	 		   	  | Beez napisał/a: | 	 		  | kruk sprawdzi dzikich bo nie jest pewny czy ich pamięta | 	  
 
 
karta wysłana, co z nią robimy? | 	  
 
zostaje na gorze
												 Torn - Czw 11 Gru, 2014
  Lannisport: piechur na SM
												 guzu - Czw 11 Gru, 2014
  Bitwa o Dornish Marches 
 
 
Atakujący Tyrell [6] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[1] Jednostki: piechur
 
[4] Wsparcie: rycerz, rycerz
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają) 
 
 
zamienony przez Arianne Martell na [1] Queen of Thorns
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Martell [6] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[5] Jednostki: piechur, rycerz, rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Arianne Martell: Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Tyrell wygrywa.
 
 
Martell przegrywa. Piechur zostaje zniszczony. Rycerz i rycerz wycofuje sią na The Boneway.
												 Mieciu - Czw 11 Gru, 2014
  Ściągam KL
												 lukiluk - Pią 12 Gru, 2014
  Yronwood: koń i wieża na Starfall, piechur atakuje Arbor. Dowódca to [0] Doran Martell: Jeśli przegrasz, przesuń przeciwnika na wybranym przez Ciebie torze wpływów o liczbę siły bojowej dzięki której wygrał bitwę. 
 
Przesuwam w dół na mieczu.
												 Czarny Jaszczur - Pią 12 Gru, 2014
  Sunset Sea (marsz +1) -> statek na Ironman's  Bay ; statek zostaje
												 guzu - Pią 12 Gru, 2014
  Bitwa o The Arbor 
 
 
Atakujący Martell [0] 
 
[-1] Rozkaz: marsz -1
 
[1] Jednostki: piechur
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Dowódca: [0] Doran Martell: Jeśli przegrasz, przesuń przeciwnika na wybranym przez Ciebie torze wpływów o liczbę siły bojowej dzięki której wygrał bitwę. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Tyrell [5] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[1] Jednostki: piechur
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[4] Dowódca: [4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają) 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Tyrell Wygrywa. Ulepsza/dodaje piechur na obszarze ogarniętym bitwą. Karty wracają na jego rękę.
 
 
Martell przegrywa. Przesuwa Tyrella na ostatnie miejsce na torze Lenników.
												 Beez - Nie 14 Gru, 2014
  rycerz z Stoney shore na Winterfell
												 Torn - Pon 15 Gru, 2014
  Koń na Reach, dowódca na PW
												 Sardo - Pon 15 Gru, 2014
  [0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika. 
 
 
i wycofuję na Dornish Marches
												 Torn - Pon 15 Gru, 2014
  [1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają)
 
Umkneło mi napisanie o zostawieniu ZW, (bo i tak są nie użyteczne), ale teraz pewnie juz za poźno nie?
												 Sardo - Pon 15 Gru, 2014
  za późno   
												 guzu - Wto 16 Gru, 2014
  Bitwa o The Reach 
 
 
Atakujący Lannister [6] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[3] Wsparcie: piechur, rycerz
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają) 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Tyrell [4] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Dowódca: [0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Tyrell przegrywa. Pobiera 1 ŻW. Rycerz wycofuje się na Dornish Marches. Rycerz ginie z powodu braku zaopatrzenia.
 
 
Lannister wygrywa.
												 guzu - Wto 16 Gru, 2014
  *Aktualizacja mapy*
												 guzu - Sro 17 Gru, 2014
  mieciu
												 Mieciu - Sro 17 Gru, 2014
  Kasuję masz, musiałem wysłać kruka.
												 Czarny Jaszczur - Sro 17 Gru, 2014
  Pyke (marsz +0) -> rycerz na Flint's Finger ; wspieram się z morza ; dowódca wysłany
												 guzu - Pią 19 Gru, 2014
  Bitwa o Flint's Finger 
 
 
Atakujący Greyjoy [8] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[3] Wsparcie +1: statek, statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły. 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Stark [5] 
 
[2] Rozkaz: obrona +1
 
[0] Jednostki: machina oblężnicza
 
[2] Wsparcie +1: piechur
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne 
 
[1] Dowódca: [1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark przegrywa. Machina oblężnicza zostaje zniszczona.
 
 
Greyjoy wygrywa.
												 guzu - Pią 19 Gru, 2014
  czekamy na dowódcę Starka (beez), jego marsz, oraz marsz Martella (lukiluk)
												 Czarny Jaszczur - Pią 19 Gru, 2014
  Cała gra w kłamstwie, myślałem że gramy z Beezem    
												 guzu - Pią 19 Gru, 2014
 
   
												 Beez - Pią 19 Gru, 2014
  [1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu
 
 
Przed marszem czekam na dowódce    
 
Mimo iż spodziewam się Theona
												 guzu - Pią 19 Gru, 2014
  był
 
 
 [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
												 Beez - Sob 20 Gru, 2014
  Winterfell: 
 
Wieża na Greywater Watch
 
Rycerz odbija FF. 
 
 
Dowódca na pw.
												 Czarny Jaszczur - Sob 20 Gru, 2014
  [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.
												 guzu - Sob 20 Gru, 2014
  był
 
 
[2] Greatjon: [miecz][miecz]
												 guzu - Sob 20 Gru, 2014
  Bitwa o Flint's Finger 
 
 
Atakujący Stark [9] 
 
[-1] Rozkaz: marsz -1 
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[6] Wsparcie +1: piechur, machina oblężnicza
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyty
 
[2] Dowódca: [2] Greatjon: [miecz][miecz] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Greyjoy [5] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[3] Wsparcie +1: statek, statek 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark wygrywa
 
 
Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.
												 guzu - Sob 20 Gru, 2014
  został marsz Martella i aktualizacja mapy
												 lukiluk - Pon 22 Gru, 2014
  Wieża i rycerz zostaje, rycerz na SM, dowódca zaraz na pw.
												 Torn - Pon 22 Gru, 2014
  Jaime
												 guzu - Wto 23 Gru, 2014
  była Obara Sand
												 guzu - Wto 23 Gru, 2014
  Bitwa o Searoad Marches 
 
 
Atakujący Martell [5] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Obara Sand: [miecz] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Lannister [6] 
 
[0] Rozkaz: wsparcie
 
[3] Jednostki: piechur, rycerz
 
[0] Wsparcie: brak 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Martell przegrywa.
 
 
Lannister wygrywa.
												 guzu - Sro 24 Gru, 2014
  *Aktualizacja mapy*
 
 
Lannister 
 
Stark
												 Torn - Czw 25 Gru, 2014
  Rycerz na Harenhall, piechur na Seagard, dowodca pw
												 Beez - Pią 26 Gru, 2014
  [1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]
 
 
Jeśli dobrze licze to wygrałem i zdejmuje mój marsz bez efektu
 
 
Jak co śźle licze bo nie ogarniam o tej porze to swój marsz wykonam
												 guzu - Pią 26 Gru, 2014
  Bitwa o Seagard 
 
 
Atakujący Lannister [2] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1
 
[1] Jednostki: piechur
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Dowódca: [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Stark [9] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
 
[4] Wsparcie+1: piechur oraz rycerz
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[1] Dowódca: [1] Rickard Karstark: [wieża][wieża] 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Lannister przegrywa
 
 
Stark wygrywa.
												 guzu - Pon 29 Gru, 2014
  nowa tura będzie wkrótce, przepraszam że tak długo to trwa ale nie mam jak przysiąść nad mapką...
												 guzu - Wto 30 Gru, 2014
 
 Tura 10 - Faza Westeros 
 
 
 
 
Talia I
 
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje. 
 
 
Talia II
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów. 
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 17
 
Lannister 15
 
Baratheon 17
 
Martell 17
 
Greyjoy 2
 
Stark 18
 
 
Talia III
 
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
 
 
Licytujcie pozycje na torach wpływów.
												 guzu - Sro 31 Gru, 2014
  mam 2 licytacje tronu
												 guzu - Czw 01 Sty, 2015
  Żelazny Tron
 
Tyrell 3
 
Lannister 0
 
Baratheon 0
 
Martell 0
 
Greyjoy 2
 
Stark 0
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 17-3=14
 
Lannister 15-0=>15
 
Baratheon 17-0=>17
 
Martell 17-0=17
 
Greyjoy 2-2=>0
 
Stark 18-0=>18
												 Sardo - Czw 01 Sty, 2015
  Tyrell
 
Greyjoy
 
Lannister
 
Baratheon
 
Stark
 
Martell
												 guzu - Sob 03 Sty, 2015
  Brakuje starka i martella
												 guzu - Nie 04 Sty, 2015
  został martell lukiluk
												 lukiluk - Wto 06 Sty, 2015
  Daję 1.
												 guzu - Wto 06 Sty, 2015
  Lennicy
 
Tyrell 14
 
Lannister 2
 
Baratheon 2
 
Martell 1
 
Greyjoy 0
 
Stark 1
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 14-14=>0
 
Lannister 15-2=>13
 
Baratheon 17-2=>15
 
Martell 17-1=>16
 
Greyjoy 0
 
Stark 18-1=>17
												 Sardo - Wto 06 Sty, 2015
  Tyrell 14
 
Baratheon 2
 
Lannister 2
 
Martell 1
 
Stark 1 
 
Greyjoy 0
												 Czarny Jaszczur - Wto 06 Sty, 2015
  Trochę Sardo przepłaciłeś    
												 Sardo - Wto 06 Sty, 2015
  Gdybym dał 2, to i tak nie miałbym gwiazdki, bo miałbym o 1 mniej od najbiedniejszego z 4 mającej żetony, więc bez znaczenia   
												 guzu - Sro 07 Sty, 2015
  został Martell i Stark
												 Beez - Sro 07 Sty, 2015
  poszło
												 guzu - Sro 07 Sty, 2015
  Królewski Dwór
 
Tyrell 0
 
Lannister 12
 
Baratheon 14
 
Martell 15
 
Greyjoy 0
 
Stark 16
 
 
Żetony Władzy
 
Tyrell 0
 
Lannister 13-12=>1
 
Baratheon 15-14=>1
 
Martell 16-15=>1
 
Greyjoy 0
 
Stark 17-16=>1
												 guzu - Sro 07 Sty, 2015
 
 Tura 10 - Faza Planowania 
 
 
 
 
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
 
 
Czekam na rozkazy.
												 guzu - Czw 08 Sty, 2015
  Mam rozkazy Greyjoya i Lannistera
												 Beez - Nie 11 Sty, 2015
  moje rozkazy dopiero jutro bo więcej liczenia niż myślałem
												 guzu - Wto 13 Sty, 2015
  brakuje Starka i Baratheona
												 Sardo - Wto 13 Sty, 2015
  serio tygodnia potrzeba żeby wymyślić rozkazy? ciekaw jestem czy nad planszą niektórzy też potrzebują tyle czasu   
												 Beez - Wto 13 Sty, 2015
  moje już poszły.    
 
Nie przez przypadek nie angażuje się już w nowe gry, przperaszam za opóźnienia ale jak widac wcale nie jestem ostatni   
												 guzu - Wto 13 Sty, 2015
  przepraszam, Baratheon też już wysłał, mam wszystko, dzisiaj na bank będzie mapka   
												 guzu - Wto 13 Sty, 2015
 
 Tura 10 - Faza  Akcji 
 
 
 
 
Czekamy na kruka i na marsze
												 guzu - Czw 15 Sty, 2015
  beez Stark
												 Beez - Czw 15 Sty, 2015
  wszystkie rozkazy na planszy. A chyba nie myslicie ze zmienie marsz/obrone/wsparcie na uw*... Więc nie potrzebnie na mnie czekacie
												 guzu - Czw 15 Sty, 2015
  Maszerujcie, rozpiska w pierwszym poście
												 Sardo - Czw 15 Sty, 2015
  2 statki na West Summer Sea
												 Czarny Jaszczur - Czw 15 Sty, 2015
  Czekałem jeszcze na kruki, te zwyczajne, nie Posłańca. Cóż, nie pozostaje mi nic innego jak szturchać lidera   
 
 
Pyke (marsz +0) -> rycerz na Greywater Watch ; wspieram się z morza ; dowódca wysłany
												 lukiluk - Czw 15 Sty, 2015
 
  	  | Sardo napisał/a: | 	 		  | 2 statki na West Summer Sea | 	  
 
 
Zakładam że dowódca na pw    
 
wspieram się, broni [4] The Red Viper: [czaszka][miecz]
												 Sardo - Czw 15 Sty, 2015
  u mnie była:
 
[1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując
 
Żelazny Tron - [wieża][wieża]
 
Lennicy - [miecz][miecz]
 
Królewski Dwór +2 do siły 
 
 
zdaje mi się, że nie wystarczy użyć by wygrać, więc jeśli mam rację, to nie używam zdolności
												 guzu - Pią 16 Sty, 2015
  Bitwa o West Summer Sea 
 
 
Atakujący Tyrell [3] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: statek, statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: nie używa
 
[1] Dowódca: [1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując 
 
Żelazny Tron - [wieża][wieża] 
 
Lennicy - [miecz][miecz] 
 
Królewski Dwór +2 do siły 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Martell [7] 
 
[0] Rozkaz: wsparcie +1
 
[2] Jednostki: statek, statek
 
[1] Wsparcie: statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[4] Dowódca: [4] The Red Viper: [czaszka][miecz]
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Tyrell przegrywa. Statek zostaje zniszczony. Statek wraca na Redwyne Straights.
 
 
Martell wygrywa.
												 guzu - Pią 16 Sty, 2015
  Bitwa o Greywater Watch 
 
 
Atakujący Greyjoy [8] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[2] Wsparcie: statek, statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[4] Dowódca: [4] Balon Greyjoy: [miecz]
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Stark [4] 
 
[0] Rozkaz: wsparcie +1
 
[1] Jednostki: piechur, machina oblężnicza
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [2] Walder Frey: Jeśli Twój przeciwnik zajmuje wyższą pozycję na torze zwycięstwa ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli niższą to ta karta otrzymuje +1 do siły. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark przegrywa. Piechur oraz machina oblężnicza zostają zniszczone.
 
 
Greyjoy wygrywa.
												 Beez - Sob 17 Sty, 2015
 
  	  | Czarny Jaszczur napisał/a: | 	 		  Czekałem jeszcze na kruki, te zwyczajne, nie Posłańca. Cóż, nie pozostaje mi nic innego jak szturchać lidera   
 
 
Pyke (marsz +0) -> rycerz na Greywater Watch ; wspieram się z morza ; dowódca wysłany | 	  
 
 
mam nadzieję, że zawsze będziesz szturchał LIDERA    
 
 
Broni Walder Frey, piechur jak przeżył to cofnie się na Stoney shore
												 guzu - Sob 17 Sty, 2015
  bitwa zaktualizowana, maszerujcie dalej
												 Torn - Sob 17 Sty, 2015
  Rycerz i piechur na Seagard, prosze o wsparcie GJa, dowodca po decyzji.
												 Czarny Jaszczur - Sob 17 Sty, 2015
  Udzielam wsparcia Tornowi.
												 guzu - Sob 17 Sty, 2015
  Bitwa o Seagard 
 
 
Atakujący Lannister [10] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1
 
[3] Jednostki: piechur, rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[2] Wsparcie innych graczy: statek, statek Greyjoya
 
[4] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Stark [8] 
 
[1] Rozkaz: obrona +1
 
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark przegrywa. Rycerz, rycerz wycofuje się na The Twins.
 
 
Lannister wygrywa.
												 Beez - Wto 20 Sty, 2015
  [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]
												 guzu - Wto 20 Sty, 2015
  Byl tywin, gdzie wycofujesz rycerzy?
												 Beez - Sro 21 Sty, 2015
  na twins.
												 guzu - Czw 22 Sty, 2015
  mieciu...
												 Mieciu - Czw 22 Sty, 2015
  Koń na Reach
 
Wieża na Cracklaw
 
Proszę o wsparcie Tyrella
 
Dowódca na pw
 
Zostawiam żeton
												 Sardo - Czw 22 Sty, 2015
  udzielam wsparcia Baratheonowi
												 guzu - Pią 23 Sty, 2015
  Bitwa o The Reach 
 
 
Atakujący Baratheon [7] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[2] Wsparcie +1: piechur
 
[3] Wsparcie innych graczy: piechur i rycerz Tyrella
 
[0] Dowódca: [0] Melisandre: Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę jeśli odrzucisz 1 Żeton Władzy 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Lannister [7] 
 
[0] Rozkaz: marsz -1
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[3] Wsparcie: piechur i rycerz
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak
 
[2] Dowódca: [2] The Mountain: [miecz][miecz][miecz] 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Baratheon wygrywa.
 
 
Lannister przegrywa. Wycofuje się na Blackwater.
												 Beez - Pią 23 Sty, 2015
  piechur z Twins na Moat Cailin.
												 lukiluk - Pią 23 Sty, 2015
  Baratheon miał jeszcze chyba wsparcie z Kingswood? I czy można korzystać w takiej sytuacji, gdy Lanni miał ostatnią kartę na ręce, ze zdolności Melisandre? Na karcie jest "po bitwie"   
												 guzu - Pią 23 Sty, 2015
 
  	  | lukiluk napisał/a: | 	 		  Baratheon miał jeszcze chyba wsparcie z Kingswood? I czy można korzystać w takiej sytuacji, gdy Lanni miał ostatnią kartę na ręce, ze zdolności Melisandre? Na karcie jest "po bitwie"    | 	  
 
 
racja, Melisandre nie użyje bo nie ma zw już, zostawił na KL
												 lukiluk - Nie 25 Sty, 2015
  Piechur zostaje, rycerz na Sunspear, rycerz atakuje SM, dowódca zaraz na pw.
												 Sardo - Nie 25 Sty, 2015
  [1] Mace Tyrell: [wieża]
												 lukiluk - Nie 25 Sty, 2015
  Hm. Atakuję Searoad Marches Lannistera    chyba że coś mi umknęło i jest inaczej niż na mapce?
												 Sardo - Nie 25 Sty, 2015
  Aaa, myślałem, że atakujesz moje DM xD  A to raczej Mace, nie będzie bronił jednostek Lannistera   
 
 
No i mój marsz w sumie niezależnie od bitwy:
 
Oldtown:
 
machina oblężnicza zostaje
 
rycerz na Highgarden
 
rycerz na Dornish Marches
												 Torn - Nie 25 Sty, 2015
  [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy. 
 
Rycerz wycofuje sie na Lannisport
												 lukiluk - Pon 26 Sty, 2015
  Atakował [3] Gerold Dayne: [miecz]
												 Czarny Jaszczur - Pon 26 Sty, 2015
  Sunset Sea (marsz -1) -> statek na Bay of Ice
 
 
Stark ma ostatniego dowódcę także wracam skąd atakowałem a on sam przewija karty na ręce   
 
 
[3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0  
 
 
Kolej Lannistera.
												 Torn - Pon 26 Sty, 2015
  Wszystko na CP, daje Tywina, ktory ma siłe 5 i wygrywam .
												 guzu - Pon 26 Sty, 2015
  Bitwa o Searoad Marches 
 
 
Atakujący Martell [8] 
 
[0] Rozkaz: marsz +1
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[3] Wsparcie +1: statek, statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak
 
[3] Dowódca: [3] Gerold Dayne: [miecz]
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Lannister [6] 
 
[0] Rozkaz: wsparcie
 
[3] Jednostki: piechur, rycerz
 
[2] Wsparcie: statek, statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak
 
[1] Dowódca: [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Martell wygrywa.
 
 
Lannister przegrywa. Piechur zostaje zniszczony. Rycerz wycofuje się na Lannisport
												 guzu - Pon 26 Sty, 2015
  Bitwa o Bay Of Ice 
 
 
Atakujący Greyjoy [3] 
 
[-1] Rozkaz: marsz -1
 
[1] Jednostki: statek
 
[2] Wsparcie: statek, statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Stark [6] 
 
[2] Rozkaz: obrona +2
 
[2] Jednostki: statek, statek
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają) 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark wygrywa. Karty wracają na jego rękę.
 
 
Greyjoy przegrywa.
												 guzu - Pon 26 Sty, 2015
  Bitwa o Crackclaw Point 
 
 
Atakujący Lannister [10] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[5] Jednostki: piechur, rycerz, rycerz
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak
 
[5] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Baratheon [9] 
 
[0] Rozkaz: marsz +1
 
[2] Jednostki: rycerz, machina oblężnicza
 
[5] Wsparcie: statek x 5
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Axel Florent: [wieża][wieża] 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Baratheon przegrywa. Machina oblężnicza zostaje zniszczona. Rycerz wycofuje się na ...
 
 
Lannister wygrywa.
												 guzu - Pon 26 Sty, 2015
 
  	  | Torn napisał/a: | 	 		  | Wszystko na CP, daje Tywina, ktory ma siłe 5 i wygrywam . | 	  
 
 
bitwa rozpisana, ale poczekajmy na wsparcie Starka na tym obszarze
 
 
*Aktualizacja mapy*
												 Beez - Wto 27 Sty, 2015
  wesprę Baratheona o ile tego chce   
 
Od kiedy to żelazne Wyspy zajmują się Kingmakerstwem ?
												 Czarny Jaszczur - Wto 27 Sty, 2015
  Beez, raczysz żartować? Nie widzę możliwości abyś to przegrał, nawet przy moim utrudnianiu Ci życia. Jeszcze chyba tylko Martell może z Tobą rywalizować. Wiadomo, bić lidera    
 
 
Kingmakerstwo byłoby w momencie gdybym Ci NIE przeszkadzał    
												 Beez - Wto 27 Sty, 2015
  w Sumie chciałem jeszcze cofnąć decyzję o wsparciu. Musze to przemyśleć a nie myśle trzeźwo.
												 lukiluk - Wto 27 Sty, 2015
  Co do mapy to moim marszem +1 przesunąłem też rycerza na Sunspear, piechur został na Boneway.
												 guzu - Wto 27 Sty, 2015
 
  	  | lukiluk napisał/a: | 	 		  | Co do mapy to moim marszem +1 przesunąłem też rycerza na Sunspear, piechur został na Boneway. | 	  
 
 
ok, poprawione przy następnej aktualizacji będzie widoczne   
												 Beez - Sro 28 Sty, 2015
  po przemyśleniach pozostane Neutralny - nie interesują mnie bitwy Baratheona i Lannistera
												 guzu - Sro 28 Sty, 2015
  bitwa zaktualizowana, kolejny marsz  Baratheona
												 Mieciu - Sro 28 Sty, 2015
  Koń na CP
 
Proszę Starka o wsparcia, dowódca zależnie od decyzji o wsparciach.
 
Wycofka na Blackwater
												 Beez - Sro 28 Sty, 2015
  wspieram Baratheona
												 Mieciu - Czw 29 Sty, 2015
  Dowódca na pw
												 Torn - Czw 29 Sty, 2015
  Blackwater jest zajete, więc się tam nie wycofasz. U mnie [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża]. Wycofka na harenhall. A Stark się cieczy, że żaden z jego sąsiadów nie będzie dla niego konkuręcją i pewnie jeszcze sobie CP zgarnie na koniec. Szkoda, że Bara obudził się z walką na ostatnią turę.
												 guzu - Pią 30 Sty, 2015
  Bitwa o The Crackclaw Point 
 
 
Atakujący Baratheon [11] 
 
[-1] Rozkaz: marsz -1
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[5] Wsparcie: statek, statek, statek, statek, statek
 
[4] Wsparcie innych graczy: statek, statek, statek, piechur Starka
 
[1] Dowódca: [1] Tycho Nestoris: Jeśli wygrasz, zdobywasz taką liczbę Żetonów Władzy, jaką posiadasz pozycję na torze zwycięstwa. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Lannister [5] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[5] Jednostki: rycerz, rycerz, piechur
 
[0] Wsparcie: brak
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak
 
[0] Dowódca: [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża] 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Baratheon wygrywa. Zdobywa 3 Żetony Władzy.
 
 
Lannister przegrywa. Wycofuje się na Harrenhal.
												 guzu - Pią 30 Sty, 2015
 
  	  | Mieciu napisał/a: | 	 		  Koń na CP
 
Proszę Starka o wsparcia, dowódca zależnie od decyzji o wsparciach.
 
Wycofka na Blackwater | 	  
 
 
wycofka nie jest możliwa - wybierz inny teren
 
Bitwa zaktualizowana
 
 
zostały dwa ostatnie marsze Starka i Martella
												 Beez - Pią 30 Sty, 2015
  piechur z castle black na fose Cailin
												 Mieciu - Pią 30 Sty, 2015
  No to wycofka na KL
												 lukiluk - Pią 30 Sty, 2015
  Rycerz zostaje, wieża na Sunspear, rycerz na Three Towers, dowódca znany.
												 Beez - Sob 31 Sty, 2015
  wszystko z Fosy Cailin na Cracklaw Point. zostawiam żeton
 
 
Jest 9 do 7 - mój dowódca to [3] Roose Bolton: [miecz][wieża], żeby już nie przedłużac - jutro mogę nie mieć dostępu do komputera - wygrywam niezależnie od dowódcy Baratheona. 
 
 
Następnie ostatni marsz Martella i kończymy   
												 lukiluk - Sob 31 Sty, 2015
  Wieża, wieża, rycerz na Highgarden, wspieram się, rzucam 4, jest 17 do max 15 dla mnie. Na południu tworzę zalążki podziemnego ruchu oporu przeciw poganom z północy.
 
 
Gratulacje dla Starka   
												 Sardo - Sob 31 Sty, 2015
  [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2. 
 
 
i
 
 
 [3] Randyl Tarly: [miecz][miecz]
												 Torn - Sob 31 Sty, 2015
  Gratulacja dla Beeza
												 guzu - Pon 02 Lut, 2015
  Bitwa o Three Towers 
 
 
Atakujący Martell [7] 
 
[-1] Rozkaz: marsz -1
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[4] Wsparcie +1: statek, statek, statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[2] Dowódca: [2] Quentyn Martell: [wieża] 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Tyrell [9] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[5] Wsparcie: piechur, rycerz, rycerz
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
 
[2] Dowódca: [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Tyrell wygrywa. 
 
 
Martell przegrywa. Karty wracają na jego rękę.
												 guzu - Pon 02 Lut, 2015
  Bitwa o Crackclaw Point 
 
 
Atakujący Stark [12] 
 
[1] Rozkaz: marsz +1
 
[4] Jednostki: piechur, piechur, rycerz
 
[4] Wsparcie: statek, statek, statek, piechur
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Baratheon [11] 
 
[0] Rozkaz: brak
 
[2] Jednostki: rycerz
 
[5] Wsparcie: statek, statek, statek, statek, statek
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[4] Dowódca: [4] Stannis Baratheon: Jeśli wygrasz, możesz zwiększyć swoją pozycję na torze Żelaznego Tronu o liczbę pokonanych jednostek przeciwnika. 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Stark wygrywa.
 
 
Baratheon przegrywa. Wycofuje się na Dragonstone.
												 guzu - Pon 02 Lut, 2015
  Bitwa o Highgarden [garnizon 2] 
 
 
Atakujący Martell [17] 
 
[0] Rozkaz: marsz +0
 
[10] Jednostki: rycerz, machina oblężnicza, machina oblężnicza
 
[3] Wsparcie +1: statek, statek, 
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[4] Dowódca: [4] The Red Viper: [czaszka][miecz] 
 
 
Niższa pozycja na torze Lenników
 
 
Obrońca Tyrell [14] 
 
[1] Rozkaz: obrona +1
 
[3] Jednostki: piechur, rycerz
 
[5] Wsparcie: piechur, rycerz, rycerz
 
[0] Wsparcie innych graczy: brak 
 
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
 
[3] Dowódca: [3] Randyl Tarly: [miecz][miecz] 
 
 
Wyższa pozycja na torze Lenników 
 
 
Tyrell przegrywa. 
 
 
Martell wygrywa.
												 guzu - Pon 02 Lut, 2015
 
 Widok po Wojnie. PBF#71 wygrał Stark - Beez 
 
 
 
 
Proszę o podsumowanie rozgrywki, przeciwników i kart   
												 Sardo - Pon 02 Lut, 2015
  Ok. To jako pierwszy dzięki wszystkim za grę, zwłaszcza dla Ciebie guzu za prowadzenie. Gratulacje dla Beeza. 
 
Co do samej rozgrywki, to grało mi się przyjemnie do pewnego momentu. Do momentu po tym gdy popłynąłem na północ, w celu poszkodzenia [edit] Lannistrowi chyba, nie pamiętam dokładnie. [edit] Greyjoy się wtedy przestraszył mojej agresji przeciwko niemu (żadnych takich intencji nie miałem) i niespecjalnie pomógł mi w chociaż utrzymaniu się tam, na czym oboje ostatecznie straciliśmy, co widać na ostatecznej mapie. Potem już było tylko gorzej dla mnie, a karty Tyrella nie pomagały.
 
Co do samej zmiany kart, to grając za pierwszym razem Starkiem wydawało mi się, że są dość ciekawie skonstruowane, ale po przeniesieniu się na południe, zwłaszcza grając Tyrellem, przekonałem się, że coś jednak w nich nie gra.
 
Zacznę od porównania kart z podstawki z tymi tutaj:
 
[4] Nie wiem czy choć raz skorzystałem z tej umiejętności nowej. Na pewno znacznie słabsza od oryginału, bo jednak możliwość zniszczenia piechura niezależnie od wygranej/przegranej jest mocniejsza, a na dodatek od razu wpływa na sytuację bitwy.
 
[3] i [2] W oryginale dwójki mają miecze i są takimi średniakami, a Loras jest po prostu potężny przy odpowiednim użyciu, a w ostatniej turze daje ogromnego boosta Tyrellowi. Tutaj mamy trójkę z mieczami - fajnie, za to dwójki są kiepskie rycerze i to tylko atakujące (nie wspierające) dają o 1 więcej siły ..., a druga daje ikonę w zależności od Lorasa (ręka/stos) ... Brak porównania
 
[1] No tutaj Królowa Cierni jest ciekawa, chyba jedyna sensowna karta w talii. Poza tym wieża. W oryginale dwie wieże. No to tutaj mały + do nowych kart.
 
[0] Bardzo sytuacyjna karta, musi się naprawdę trafić i potrafi trochę pomóc. Ale nie ma żadnego porównania do oryginału, oryginalna Królowa Cierni jest mega potężna.
 
Podsumowując, dostajemy bardzo średnie karty, dla rodu, który jest mocno uzależniony na początku od wydarzeń. Tak naprawdę nie czuć, że są jakiekolwiek zdolności oprócz [1]. Nie da się nikomu zaszkodzić, gdy spokojnie ktoś w nas wbija albo robi jakieś lipne przewinięcie kart.
												 Czarny Jaszczur - Pon 02 Lut, 2015
  Guzu, dziękuje za prowadzenie rozgrywki. Grało mi się bardzo przyjemnie, wszystkie potrzebne informacje i aktualizacje zawsze mieliśmy podawane dokładnie i na gorąco, także wielkie brawa i podziękowania     
 
 
Beezowi gratuluje oczywiście zwycięstwa i napisze jeszcze kilka słów o pozostałych aspektach rozgrywki. Ubolewam przede wszystkim nad dwoma sprawami, pierwszą z nich było tempo a drugą ja i Mieciu. 
 
Początkowo szliśmy jak burza, Guzu dawał wtedy popis swoich umiejętności nadążając za nami ze swoimi aktualizacjami i rozpiskami, lecz niestety potem coś gruchło i wszystko zaczęło się coraz bardziej wlec i ślimaczyć - a szkoda. 
 
Doskonale zdaję sobie także sprawę ze swojej szybkiej porażki i wykluczeniu z większego wpływu na rozgrywkę. Co to dużo pisać, popełniłem masę błędów a Torn wszystkie je bezwzględnie wykorzystał. Z czasem ograniczyłem się tylko do prób utrudniania życia Starkowi (z racji Jego niezagrożonej niczym dominacji ; gdyby Lanni go przebił to szkodziłbym jemu). I tutaj też mała uwaga do Miecia. Nie wiem ile razy dokładnie ale bardzo często zdejmowałeś wszystkie marsze bez wykonania. Tam na wschodzie działo się strasznie mało i wynikiem tejże stagnacji jest końcowa sytuacja Starka i Martella. Lannister tylko dzięki mojej porażce mógł zapuścić się na Seagard i Reach a przez Twoją dłuższą bezczynność Martell wylądował w Wysogrodzie a Stark z koroną na skroniach   
 
 
Co do rodu i kart to bez bicia przyznaje, że przy mojej skromnej liczbie zakończonych gier, mieszczącej się w przedziale 20-30, najrzadziej i najmniej grałem jako Greyjoj/miałem z nimi styczność. Praktycznie zawsze brakowało nam jednego gracza i rezygnowaliśmy z Żelaznych Wysp, stąd moje miotanie się i brak większego pomysłu. Karty także nie pomagały, większość z nich nastawiona jest na atak a żeby odpowiednio z nich skorzystać musimy zastosować się do słowa JEŚLI. Nie są one złe ale banalne do skontrowania. Wystarczy usadowić się wyżej na Tronie i reagować na planowane marsze, można wtedy bardzo łatwo wykluczyć przypadek spełnienia wymogów kart. Pomysł ze zmianą jest dobry ale w tych kartach coś nie gra, każdy ród ma jakąś bolączkę w talii która niszczy cały efekt (choć Renly jako [4] w rodzie Tyrell bardzo mi odpowiada)
 
 
 
Raz jeszcze serdecznie dziękuje za możliwość uczestnictwa w tej rozgrywce   
												 Sardo - Pon 02 Lut, 2015
  Zrobiłem edit, bo jednak pomyliłem Greya z Lannim    Chciałem bić Lannistera, a nie Greyjoya   
												 lukiluk - Sro 04 Lut, 2015
  Dziękuję za rozgrywkę   
 
Przede wszystkim Guzu za bardzo dobre prowadzenie.
 
Kolejny raz Martellami, kolejny raz tak samo. Jakoś nie mam dobrych pomysłów na grę nimi innych niż zajęcie WSS, co i tak prowadzi często do klinczu. Bara był też mało aktywny więc w zasadzie przez większość rozgrywki mogłem się skupić wyłącznie na atakowaniu Tyrella. Do ostatniej tury liczyłem, że jednak Stark skończy z 5 zamkami, przez co wygrałbym mając 2 twierdze   
												 Mieciu - Sro 04 Lut, 2015
  Moja stagnacja podyktowana była tym, że nie miałem trochę pomysłu na grę i właściwie mało mi się chciało wchodzić na forum. Starkowi nie miałem szans nic zrobić, a Martellowi mógłbym najwyżej odebrać SE, które by mi odbił od razu.
												 Beez - Sro 11 Lut, 2015
  Heh trochę późno ale gra skończyła się idealnie kiedy miałem same egzaminy, więc teraz skomentuje po czasie. 
 
Karty wydają mi się dużo mniej ciekawe niż w podstawce -> mam wrażenie, że każdy ród został w kartach osłabiony (z wyjątkiem Baratheonów-którzy mają super mocny deck mając w talii tylko 6 kart i dwie czwórki) i nikt nie ma już takich uniklanych zdolności kojarzących się nam jako taka kluczowa sprawa dla danego rodu, przez co rody tracą na unikalności
 
-loras dla Tyrella
 
-Roose dla Starka (ta Catelyn to tylko marna podróba)
 
-Vic dla GJa 
 
-Saan dla Bary
 
-Arianne dla Martella
 
-Cały deck Lannistera - jakoś on mi w podstawce najbardziej do gustu przypadł bo daje opcje do dużego kombinowania. 
 
Tutaj wszystkie decki wyglądają bardziej jednakowo bo nikt nie ma takich supermocy 
 
Więc ostatecznie chyba będę preferował deck normalny
 
 
Jeśli chodzi o samą rozgrywkę - przebiegła bardzo szybko w porównianu do innych gier - sorka za lagowanie pośrodku ale miałem wielkie problemy z laptopem który ostatecznie został unicestwiony i te problemy odbierały chęci wchodzenia - czasami sie po 30-40 min męczyłem żeby tylko go włączyć. Do końca nie byłem pewien wygranej bo myślałem, że GJ wesprze Lannistera jak zaatakuje go na Seagardzie. Popełniłem koszmarny błąd przy rozkazach nie zabezpieczając wieży choć w pierwotnym myśleniu było to moim priorytetem.
 
No Gj został mocno zniszczony - wydaje mi się, że ten deck został osłabiony najmocniej z wszystkich i brak wież na kartach (tylko 1) za bardzo nie pomaga gdy Lannister ma góre, a ja mam 2 miecze na mojej 4 - która w dodatku mogę sobie szybko przywrócić na rękę. 
 
Sytuacji na południu nie będę komentował bo sam do końca nie wiem co tam się działo    
 
 
Podsumowując grało się przyjemnie, prowadzenie jak zawsze super guzu:) I dzięki za grę
												 
					 | 
				 
			 
		 |