galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Gra o Tron - PBF #71 - pole gry

guzu - Czw 28 Sie, 2014
Temat postu: PBF #71 - pole gry
Widok po Wojnie. PBF#71 wygrał Stark - Bezz




Gracze
Stark - Beez
Baratheon - Mieciu
Lannister - Torn
Martell - lukiluk
Tyrell - Sardo
Greyjoy - Czarny Jaszczur

Karty rodów:

Stark
[4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)
[3] Roose Bolton: [miecz][wieża]
[2] Walder Frey: Jeśli Twój przeciwnik zajmuje wyższą pozycję na torze zwycięstwa ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli niższą to ta karta otrzymuje +1 do siły.
[2] Greatjon: [miecz][miecz]
[1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]
[1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
[0] Catelyn Stark: Po bitwie wszystkie Karty Rodu wracają na Twoją rękę (oprócz tej karty). Karta przeciwnika wraca na jego rękę.

Greyjoy
[4] Balon Greyjoy: [miecz]
[3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0
[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
[2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
[1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.
[1] Dagmar Cleftjaw: [miecz][wieża]
[0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.

Lannister
[4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły
[3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników
[2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.
[2] The Mountain: [miecz][miecz][miecz]
[1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają)
[1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.
[0] Cersei Lannister: [wieża][wieża]

Baratheon
[4] Stannis Baratheon: Jeśli wygrasz, możesz zwiększyć swoją pozycję na torze Żelaznego Tronu o liczbę pokonanych jednostek przeciwnika.
[3] Davos Seaworth: [miecz]
[2] Axel Florent: [wieża][wieża]
[2] Salladhor Saan: Jeśli wygrasz, po bitwie możesz na terenie jednego zamku lub jednej twierdzy zmobilizować statki (jeśli reguły pozwalają). Za każdy zmobilizowany statek zapłać 1 Żeton Władzy.
[1] Tycho Nestoris: Jeśli wygrasz, zdobywasz taką liczbę Żetonów Władzy, jaką posiadasz pozycję na torze zwycięstwa.
[1] Selyse Baratheon: Możesz natychmiast wybrać i odrzucić z ręki inna Kartę Rodu z wyjątkiem karty "Stannis Baratheon". Siła wybranej karty jest dodana do Selyse Baratheon
[0] Melisandre: Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę jeśli odrzucisz 1 Żeton Władzy

Tyrell
[4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają)
[3] Randyl Tarly: [miecz][miecz]
[2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.
[2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz]
[1] Mace Tyrell: [wieża]
[1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując
Żelazny Tron - [wieża][wieża]
Lennicy - [miecz][miecz]
Królewski Dwór +2 do siły

[0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.

Martell
[4] The Red Viper: [czaszka][miecz]
[3] Gerold Dayne: [miecz]
[2] Obara Sand: [miecz]
[2] Quentyn Martell: [wieża]
[1] Arianne Martell: Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
[1] Areo Hotah: Jeśli przegrasz tą bitwę, musisz się wycofać (jeśli to możliwe), Twoje jednostki nie zostają rozbite.
[0] Doran Martell: Jeśli przegrasz, przesuń przeciwnika na wybranym przez Ciebie torze wpływów o liczbę siły bojowej dzięki której wygrał bitwę.

Karty Dzikich:

Kolejną kartę Dzikich oglądał: Stark

WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.

CISZA NA MURZE
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.

JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.


NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).

GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.

ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).

KRÓL ZA MUREM
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.


ZABÓJCY WRON
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.

NADCIĄGA HORDA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.

Karty Westeros:

Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

guzu - Czw 28 Sie, 2014

Historia Gry


Tura 1 - Faza Akcji




Kruk
Lannister The Golden Sound (marsz +1) -> obrona +2

Najazdy
brak

Marsze
Baratheon Shipbreaker Bay (marsz +0) -> statek na Blackwater Bay, statek na The Narrow Sea
Stark White Harbor (marsz +0) -> piechur na Moat Cailin
Martell Sea of Dorne (marsz +1) -> statek na East Summer Sea
Greyjoy Pyke (marsz -1) -> piechur na Riverrun, rycerz na Seagard
Tyrell Redwyne Straights (marsz -1) -> statek na East Summer Sea

Stark The Shivering Sea (marsz +1) -> statek na The Narrow Sea - bitwa z Baratheonem!
Martell Salt Shore (marsz +0) -> piechur na Yronwood, zostawia żw
Greyjoy Ironman's Bay (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Tyrell Highgarden (marsz +0) -> piechur na Oldtown, rycerz na The Reach

Umocnienia władzy
Baratheon Dragonstone* - statek na Shipbreaker Bay oraz piechur up do machiny oblężniczej, Kingswood (+2ŻW)
Lannister Lannisport* - statek, statek na Golden Sound, Stoney Sept (+2ŻW)
Stark Winterfell* - piechur i statek na The Shivering Sea
Martell Sunspear* - statek do portu, statek na West Summer Sea
Greyjoy Pyke port, Greywater Watch
Tyrell Dornish Marches (+2ŻW)

Tura 2 - Faza Westeros




Talia I
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Zaopatrzenie
Baratheon 2 --> 2
Lannister 2 --> 2
Stark 1 --> 1
Martell 2 --> 2
Greyjoy 2 --> 4
Tyrell 2 --> 2

Talia II
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Żelazny Tron
Baratheon
Lannister
Tyrell
Stark
Greyjoy
Martell

Lennicy
Stark
Greyjoy
Tyrell
Baratheon
Lannister
Martell

Królewski Dwór
Lannister
Baratheon
Martell
Tyrell
Greyjoy
Stark

Żetony Władzy
Baratheon 0
Lannister 1
Stark 0
Martell 3
Greyjoy 2
Tyrell 4

Talia III
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.

Tura 2 - Faza Akcji




Kruk
Lannister Stoney Sept (umocnienie władzy) -> marsz -1

Najazdy
Baratheon Blackwater Bay -> bez efektu
Stark Moat Cailin -> bez efektu
Greyjoy Riverrun -> bez efektu

Marsze
Baratheon Kingswood (marsz +0) -> piechur na Dragonstone
Lannister Stoney Sept (marsz -1) -> piechur na Harrenhal
Tyrell The Reach (marsz +0) -> rycerz na Blackwater, zostawia żw
Stark Winterfell (marsz -1) -> piechur na Karhold, piechur na Castle Black, rycerz na White Harbor
Greyjoy Greywater Watch (marsz -1) -> piechur na Riverrun
Martell East Summer Sea (marsz +0) -> statek na Sea of Dorne

*Aktualizacja mapy*

Baratheon Dragonstone (marsz +1) -> piechur na Kingswood, rycerz na Crackclaw Point, machina oblężnicza na King's Landing
Lannister The Golden Sound (marsz +0) -> statek na Sunset Sea, statek na Ironman's Bay - bitwa z Greyjoyem!
Stark The Narrow Sea (marsz +0) -> statek na Shipbreaker Bay - bitwa ze Starkiem!
Greyjoy Pyke port (marsz +0) -> statek na Ironman's Bay - bitwa z Lannisterem!
Martell Sunspear (marsz +1) -> piechur na Starfall, rycerz na The Boneway

Lannister Lannisport (marsz +1) -> rycerz na Riverrun - bitwa z Greyjoyem!

Umocnienia władzy
Tyrell Oldtown* - statek do portu, statek na Redwyne Straights, Dornish Marches (+2ŻW)
Martell Yronwood (+1ŻW), Sunspear port (+1ŻW)

Tura 3 - Faza Westeros




Talia I
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Baratheon wybiera: b) wszyscy werbują jednostki

Mobilizacja
Baratheon King's Landing - rycerz; Crackclaw Point - statek na Blackwater Bay; Dragonstone - statek do portu, statek na Shipbreaker Bay
Lannister Lannisport - statek do portu i piechur; Riverrun - rycerz; Harrenhal - piechur up w rycerza
Tyrell Highgarden - piechur i statek na West Summer Sea; Oldtown - piechur, piechur; The Reach - piechur
Stark Winterfell - statek na Bay of Ice, statek do portu; White Harbor - statek na The Narrow Sea; Moat Cailin - statek na The Narrow Sea
Greyjoy Pyke - machina oblężnicza; Seagard - statek, statek na Ironman's Bay
Martell Sunspear - statek na Sea of Dorne, piechur; Yronwood - piechur; Starfall - piechur up w rycerza

Talia II
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Lannister wybiera: b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują

Żetony Władzy
Baratheon 0 --> 5
Lannister 1 --> 5
Tyrell 5 --> 7
Stark 0 --> 4
Greyjoy 2 --> 5
Martell 5 --> 8

Talia III
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

Stark wybiera: b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1

Tura 3 - Faza Akcji




Kruk
Lannister Harrenhal (najazd) -> umocnienie władzy

Najazdy
Lannister Harrenhal -> bez efektu
Tyrell The Reach -> Kingswood umocnienie władzy Baratheona
Stark Winterfell port -> bez efektu
Martell East Summer Sea -> bez efektu

Marsze
Baratheon Cracklaw Point (marsz -1) -> rycerz na King's Landing
Lannister Riverrun (marsz +0) -> rycerz na Seagard - bitwa z Greyjoyem!
Tyrell Oldtown (marsz -1) -> piechur na The Arbor,
piechur na Searoad Marches

Stark White Harbor (marsz -1) -> rycerz na The Mountains of The Moon, zostawia żw
Greyjoy Pyke (marsz -1) -> piechur na Flint's Finger ; machina oblężnicza na Riverrun - bitwa z Lannisterem!
Martell Yronwood (marsz -1) -> piechur na Princes Pass, piechur na Starfall, zostawia żw

*Aktualizacja mapy*

Baratheon King's Landing (marsz +0) -> rycerz na Crackclaw Point, machina oblężnicza na Dragonstone
Tyrell Blackwater (marsz +0) -> rycerz na Stoney Sept, zostawia żw - bitwa z Lannisterem!
Stark The Narrow Sea (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Greyjoy Ironman's Bay (marsz +0) -> statek na Sunset Sea - bitwa z Lannisterem!
Martell Starfall (marsz +0) -> rycerz na Storm's End

Umocnienia władzy
Baratheon Kingswood -> spalone przez Tyrella, Dragonstone port (+1ŻW)
Lannister Lannisport* - piechur up machinę oblężniczą, statek na The Golden Sound; Stoney Sept (+2ŻW), Harrenhal (+2ŻW)
Tyrell Oldtown* - piechur up do rycerza, statek na West Summer Sea; Highgarden port (+1ŻW), Dornish Marches (+2ŻW)
Stark Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)
Greyjoy Pyke port (+1ŻW)
Martell Sunspear* - piechur, statek na East Summer Sea; Sunspear port (+1ŻW)

Tura 4 - Faza Westeros




Talia I:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
-->
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Mobilizacja
Baratheon Dragonstone - rycerz; Crackclaw Point - statek na Blackwater Bay
Lannister Lannisport - rycerz
Tyrell Highgarden - rycerz; Oldtown - machina oblężnicza; The Reach - piechur up do rycerza
Stark Winterfell - machina oblężnicza; Moat Cailin - piechur up do rycerza, White Harbor - piechur
Greyjoy Pyke - machina oblężnicza; Riverrun - piechur i statek na Ironman' Bay; Seagard - rycerz; Flint's Finger - piechur up w rycerza
Martell Sunspear - piechur up do rycerza, piechur up do machiny oblężniczej; Storm's End - statek na East Summer Sea; Yronwood - piechur; Starfall - piechur up do rycerza

Talia II:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
-->
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Żelazny Tron
Tyrell
Lannister
Baratheon
Martell
Greyjoy
Stark

Lennicy
Tyrell
Baratheon
Martell
Lannister
Greyjoy
Stark

Królewski Dwór
Stark
Greyjoy
Martell
Lannister
Tyrell
Baratheon

Żetony Władzy
Baratheon 0
Lannister 2
Tyrell 1
Stark 0
Greyjoy 0
Martell 2

Talia III:
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.

Tura 4 - Faza Akcji




Kruk
Stark Podgląda kartę dzikich i zostawia ją na górze talii

Najazdy
Tyrell Blackwater -> Kingswood (wsparcie) Baratheona; The Reach -> bez efektu
Lannister Harrenhal -> bez efektu
Baratheon Shipbreaker Bay -> bez efektu; Kingswood -> bez efektu
Martell Storm's End -> bez efektu; Starfall -> bez efektu
Stark Winterfell port -> bez efektu; The Narrow Sea -> bez efektu

Marsze
Tyrell West Summer Sea (marsz +0) -> statek, statek na Redwyne Straights; statek na Sunset Sea - bitwa z Lannisterem!
Lannister The Golden Sound (marsz +1) -> statek na Ironman's Bay - bitwa z Greyjoyem!
Baratheon Dragonstone (marsz -1) -> rycerz na King's Landing
Martell Starfall (marsz +0) -> rycerz na The Boneway
Greyjoy Pyke port (marsz +0) -> statek na Ironman's Bay - bitwa z Lannisterem!
Stark Winterfell (marsz -1) -> machina oblężnicza na The Mountains of The Moon

Tyrell Redwyne Straights (marsz -1) -> statek, statek, statek na West Summer Sea
Lannister Lannisport (marsz +0) -> rycerz na Riverrun - bitwa z Lannisterem!
Baratheon King's Landing (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Martell East Summer Sea (marsz +1) -> statek na Shipbreaker Bay - bitwa z Baratheonem!
Greyjoy Seagard (marsz +1) -> rycerz, rycerz na Moat Cailin - bitwa ze Starkiem!
Stark The Mountains of the Moon (marsz +0) -> rycerz, machina oblężnicza na The Eyrie

Martell The Boneway (marsz -1) -> rycerz, rycerz na Kingswood - bitwa ze Starkiem!

Umocnienia władzy
Tyrell Oldtown port (+1ŻW), The Arbor (+2ŻW)
Lannister Lannisport port (+1ŻW)
Baratheon Dragonstone port (+1ŻW)
Martell Prince's Pass (+2ŻW)
Greyjoy Pyke* rycerz, Flint's Finger (+1ŻW)
Stark Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)

Tura 5 - Faza Westeros




Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Zaopatrzenie
Tyrell 2 --> 5
Lannister 2 --> 3
Baratheon 2 --> 2
Martell 2 --> 4
Greyjoy 4 --> 2
Stark 1 --> 3

Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Żetony Władzy
Tyrell 4 --> 7
Lannister 5 --> 9
Baratheon 1 --> 6
Martell 4 --> 8
Greyjoy 2 --> 4
Stark 4 --> 9

Talia III:
Jesienne deszcze [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.

Tura 5 - Faza Akcji




Kruk
Stark Bay of Ice (wsparcie) -> obrona +1

Najazdy
Tyrell The Reach -> Kingswood (najazd), Blackwater -> Harrenhal (wsparcie)
Lannister Ironman's Bay -> zdjęty bez efektu
Baratheon Shipbreaker Bay -> The Narrow Sea (wsparcie), Kingswood -> zdjęty bez efektu
Martell East Summer Sea -> zdjęty bez efektu
Greyjoy Flint's Finger -> Greywater Watch (najazd*)

Marsze
Tyrell West Summer Sea (marsz -1) -> statek na Redwyne Straights; statek, statek na Sunset Sea
Lannister Stoney Sept (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
*Aktualizacja mapy*
Baratheon Kings Landing (marsz +0) -> rycerz na Dragonstone
Martell Sunspear port (marsz -1) -> statek na East Summer Sea
Greyjoy Moat Cailin (marsz +0) -> rycerz na White Harbor - bitwa ze Starkiem!
Stark The Eyrie (marsz -1) -> rycerz na Crackclaw Point, machina oblężnicza na White Harbor - bitwa z Baratheonem!

Tyrell Sunset Sea (marsz +0) -> statek na West Summer Sea, statek na The Golden Sound - bitwa z Lannisterem!
Lannister Lannisport (marsz -1) -> machina oblężnicza na Stoney Sept
*Aktualizacja mapy*
Baratheon King's Landing (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Martell The Boneway (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Greyjoy Pyke port (marsz -1) -> statek, statek na Ironman's Bay - bitwa z Lannisterem!
Stark White Harbor (marsz +0) -> machina obleżnicza na Winterfell, piechur na Moat Cailin - bitwa z Greyjoyem!

Umocnienia Władzy
Tyrell Dorsnish Marches (+2ŻW), The Arbor (+2ŻW)
Lannister Riverrun* - rycerz, Lannisport port (+1ŻW)
Baratheon Dragonstone port (+1ŻW)
Martell Sunspear* - piechur i statek do portu, Princes Pass (+2ŻW)
Stark Winterfell port* (+1ŻW), Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)

Tura 6 - Faza Westeros




Talia I:
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Tyrell wybiera: c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Żetony Władzy
Tyrell 11 --> 14
Lannister 10 --> 13
Baratheon 11 --> 16
Martell 10 --> 14
Greyjoy 4 --> 6
Stark 14 --> 19

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 10!

Wsparcie Nocnej Straży
Tyrell 0
Lannister 1
Baratheon 2
Martell 2
Greyjoy 1
Stark 11

Łącznie - 17 - Zwycięstwo Nocnej Straży

KRÓL ZA MUREM
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.

Stark wybiera Tor Lenników.

Żetony Władzy
Tyrell 14
Lannister 13-1=>12
Baratheon 16-2=>14
Martell 14-2=>12
Greyjoy 6-1=>5
Stark 19-11=>8

Tura 6 - Faza Akcji




Kruk
Stark Podgląda kartę dzikich i zostawia ją na górze talii

Najazdy
Tyrell Blackwater --> Stoney Sept (wsparcie) Lannistera, The Golden Sound --> Riverrun (wsparcie +1) Lannistera
Baratheon Shipbreaker Bay --> zdjęty bez efektu
Greyjoy Flint's Finger --> Greywater Watch (najazd) Starka
Stark Greywater Watch --> bez efektu

Marsze
Tyrell Oldtown port (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
Lannister Lannisport (marsz +0) -> statek na The Golden Sound - bitwa z Tyrellem!
Baratheon Dragonstone (marsz -1) -> rycerz na King's Landing
Martell Sunspear (marsz -1) -> piechur na The Boneway
Greyjoy Moat Cailin (marsz +1) -> rycerz na Seagard, rycerz na Grewater Watch - bitwa ze Starkiem!
Stark Winterfell port (marsz -1) -> statek na Bay of Ice

*Aktualizacja mapy*

Tyrell Searoad Marches (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Lannister Harrenhal (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
Baratheon King's Landing (marsz +0) -> rycerz na Blackwater - bitwa z Tyrellem!
Martell East Summer Sea (marsz +1) -> statek, statek na West Summer Sea - bitwa z Tyrellem!
Greyjoy Ironman's Bay (marsz +0) -> statek, statek na Sunset Sea - bitwa z Tyrellem!
Stark Bay of Ice (marsz +1) -> statek na Sunset Sea - bitwa z Greyjoyem!

*Aktualizacja mapy*

Martell The Boneway (marsz +0) -> rycerz na Three Towers
Stark Winterfell (marsz +0) -> machina oblężnicza na Flint's Finger - bitwa z Greyjoyem!

Umocnienia Władzy
Tyrell Oldtown (+1ŻW), The Arbor (+2ŻW)
Lannister brak
Baratheon Dragonstone port (+1ŻW)
Martell Yronwood* (+1ŻW), Sunspear port (+1ŻW)
Greyjoy Pyke* - statek do portu, piechur up w rycerza
Stark The Eyrie* (+2ŻW), Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)

Tura 7 - Faza Westeros




Talia I
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Mobilizacja
Tyrell Highgarden - rycerz; Oldtown - statek, statek na Redwyne Straights
Lannister Lannisport - rycerz; Riverrun - piechur, statek na The Golden Sound
Baratheon Dragonstone - rycerz
Martell Starfall - piechur, piechur; Yronwood - piechur up do rycerza
Greyjoy Seagard - piechur up w rycerza
Stark Winterfell - machina oblężnicza, White Harbor - piechur, The Eyrie - piechur, Flint's Finger - piechur

Talia II
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Stark wybiera: c) ta karta nie wywiera żadnego efektu

Talia III
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 2!

Kartę Dzikich oglądał: Stark

Żetony Władzy
Tyrell 17
Lannister 12
Baratheon 15
Martell 14
Greyjoy 2
Stark 14

Tura 7 - Faza Akcji




Kruk
Stark The Stony Shore (najazd) -> marsz +1

Najazdy
Tyrell The Reach -> King's Landing (wsparcie) Baratheona; Dornish Marches -> Princes Pass (wsparcie) Martella
Baratheon Kingswood -> bez efektu; Shipbreaker Bay -> bez efektu
Martell West Summer Sea -> Sunset Sea (najazd) Starka; The Boneway -> bez efektu

Marsze
Tyrell Highgarden (marsz +0) -> rycerz na The Reach, rycerz Three Tower - bitwa z Martellem!
Lannister Lannisport (marsz +1) -> rycerz na Searoad Marches - bitwa z Tyrellem!
Baratheon Dragonstone (marsz -1) -> machina oblężnicza na King's Landing
Martell East Summer Sea (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Greyjoy Pyke (marsz +0) -> rycerz na Seagard; machina oblężnicza na Greywater Watch; rycerz na Flint's Finger - bitwa ze Starkiem!
Stark The Stony Shore (marsz +1) -> rycerz na Greywater Watch - bitwa z Greyjoyem!

*Aktualizacja mapy*

Tyrell Oldtown (marsz -1) -> piechur na Highgarden
Lannister Riverrun (marsz -1) -> rycerz, rycerz na Harrenhal, piechur na Seagard - bitwa z Greyjoyem!
Baratheon Blackwater (marsz +0) -> rycerz na Stoney Sept - bitwa z Lannisterem!
Martell Sunspear (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
Greyjoy Ironman's Bay (marsz +1) -> statek, statek na Sunset Sea - bitwa ze Starkiem!
Stark The Eyrie (marsz -1) -> piechur na The Mountains of The Moon, rycerz na Moat Caillin, zostawia żw

*Aktualizacja mapy*

Lannister Harrenhal (marsz +0) ->rycerz, rycerz na Blackwater, rycerz na Stoney Sept, zostawia żw - bitwa z Baratheonem!
Greyjoy Seagard (marsz -1) -> rycerz na The Twins; rycerz na Riverrun - Lannisterem!
Stark Winterfell (marsz +0) -> machina oblężnicza na Flint's Finger - Greyjoyem!

Umocnienia Władzy
Tyrell Oldtown port (+1ŻW), The Arbor (+2ŻW)
Lannister Lannisport port (+1ŻW)
Baratheon Dragonstone port (+1ŻW)
Martell Sunspear port (+1ŻW), Yronwood (+1ŻW)
Stark Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)

Tura 8 - Faza Westeros




Talia I
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Tyrell 5 --> 3 (jeden statek zniszczony z Redwyne Straights)
Lannister 3 --> 6
Baratheon 2 --> 2
Martell 4 --> 4
Greyjoy 2 --> 2
Stark 3 --> 3

Talia II
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Stark wybiera: c) ta karta nie wywiera żadnego efektu

Talia III
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

Tura 8 - Faza Akcji




Kruk
Stark Podgląda kartę dzikich i zostawia ją na górze talii

Najazdy
Tyrell The Reach -> Searoad Marches (wsparcie) Lannistera' Dornish Marches -> bez efektu
Lannister Lannisport port -> bez efektu
Baratheon Shipbreaker Bay -> The Narrow Sea (wsparcie) Starka
Martell West Summer Sea -> Highgarden (wsparcie) Tyrella; Princes's Pass
Greyjoy brak
Stark The Mountains of The Moon oraz Karhold -> bez efektu

Marsze
Tyrell Redwyne Straight's (marsz +0) -> statek, statek, statek na West Summer Sea - bitwa z Martellem!
Lannister Lannisport (marsz -1) -> piechur, rycerz na Stoney Sept
Baratheon Dragonstone port (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
Martell Stony Shore (marsz -1) -> rycerz na The Boneway
Greyjoy Seagard (marsz +1) -> rycerz i rycerz na Greywater Watch - bitwa ze Starkiem!
Stark White Harbor (marsz -1) -> piechur na Winterfell, piechur na The Twins - bitwa z Greyjoyem!

Tyrell Oldtown (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
*Aktualizacja mapy*
Lannister Stoney Sept (marsz +0) -> rycerz, rycerz na Riverrun; piechur na Blackwater
Baratheon Dragonstone (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Martell The Boneway (marsz +1) -> piechur, rycerz, rycerz na Dornish Marches, zostawia żw - bitwa z Tyrellem!
Greyjoy Pyke port (marsz -1) -> statek na Ironman's Bay
*Aktualizacja mapy*
Stark Winterfell (marsz +0) -> piechur na Moat Cailin, piechur na Greywater Watch - bitwa z Greyjoyem!

Lannister Blackwater (marsz +1) -> piechur na Stoney Sept, rycerz na Harrenhal, rycerz na Cracklaw Point - bitwa z Baratheonem!
Martell Starfall (marsz +0) -> piechur na The Boneway, machina oblężnicza na Yronwood, piechur na The Arbor - bitwa z Tyrellem!
Stark Moat Cailin (marsz +1) -> rycerz na Seagard - bitwa z Greyjoyem!

Tura 9 - Faza Westeros




Talia I
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Mobilizacja
Tyrell Highgarden - piechur i statek na Redwyne Straights, Oldtown - piechur up do rycerza
Lannister Riverrun - machina oblężnicza; Lannisport - piechur, piechur; Harenhall - piechur
Baratheon brak możliwości
Martell Yronwood - piechur; Sunspear - piechur up do machiny oblężniczej
Greyjoy Pyke - machina oblężnicza
Stark Flint's Finter - statek na Bay of Ice; Winterfell - machina oblężnicza; Moat Cailin - piechur up do rycerza; White Harbor - piechur; The Eyrie - piechur; Seagard - rycerz

Talia II
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Stark wybrał c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia III
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

Stark c) nie ma żadnych ograniczeń.

Tura 9 - Faza Akcji




Czekamy na marsze

Kruk
Stark Podgląda kartę dzikich i zostawia ją na górze

Najazdy
Tyrell The Reach -> Blackwater (wsparcie) Baratheona
Lannister The Golden Sound -> bez efektu
Baratheon Shipbreaker Bay -> East Summer Sea (wsparcie) Martella
Martell West Summer Sea -> Redwyne Straights (wsparcie) Tyrella; The Boneway, Princes Pass -> zdjęte bez efektu
Greyjoy brak
Stark The Narrow Sea, Seagard - zdjęte bez efektu

Marsze
Tyrell Highgarden (marsz +0) -> rycerz na Oldtown, piechur na Dornish Marches - bitwa z Martellem!
Lannister Lannisport (marsz -1) -> piechur na Searoad Marches
Baratheon King Landing (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
Martell Yronwood (marsz -1) -> rycerz i machina oblężnicza na Starfall, piechur na The Arbor - bitwa z Tyrellem!


guzu - Czw 28 Sie, 2014

Tura 1 - Faza Planowania




Czekam na rozkazy

Czarny Jaszczur - Czw 28 Sie, 2014

Rozkazy wysłane :)
guzu - Czw 28 Sie, 2014

brakuje torna i lukiluka
guzu - Czw 28 Sie, 2014

Tura 1 - Faza Akcji




Kruk, a potem marsze

Mieciu - Pią 29 Sie, 2014

Jeden statek na The Narrow Sea i jeden na Blackwater Bay
Torn - Pią 29 Sie, 2014

Zmieniam marsz na obrone *
lukiluk - Pią 29 Sie, 2014

Płynę statkiem na ESS.
Czarny Jaszczur - Pią 29 Sie, 2014

Pyke (marsz -1) -> piechur na Riverrun ; rycerz na Seagard
Ironman's Bay (marsz +0) -> schodzi bez efektu

Z umocnień władzy dostaję dwa żetony i tyle ode mnie w pierwszej turze :)

Beez - Pią 29 Sie, 2014

piechur z WH na moat Cailin, a potem statek atakuje Baratheona, dowódca na pw
guzu - Pią 29 Sie, 2014

Bitwa o The Narrow Sea

Atakujący Stark [4]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Greatjon: [miecz][miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Baratheon [1]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Melisandre: Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę jeśli odrzucisz 1 Żeton Władzy

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa.

Baratheon przegrywa. Statek zostaje zniszczony. Melisandre odrzuca 1 żw i wyrzuca z ręki Starka Catelyn Stark.

Sardo - Pią 29 Sie, 2014

statek na West Summer Sea
piechur na Oldtown
rycerz na The Reach

Czarny Jaszczur - Pią 29 Sie, 2014

Jestem zdania że można już też zacząć mobilizację z UW*, prawda Guzu? ;)
guzu - Pią 29 Sie, 2014

kto może niech mobilizuje
lukiluk - Pią 29 Sie, 2014

Piechur na Yronwood, zostawiam żeton.

Z UW* statek na ESS i statek do portu.

Mieciu - Pią 29 Sie, 2014

Broni Meliska.
Torn - Pią 29 Sie, 2014

Edit: statek i statek na wode
Beez - Pią 29 Sie, 2014

był umber
Czarny Jaszczur - Pią 29 Sie, 2014

Gdybyście przy okazji ujawniania dowódców przeprowadzili mobilizację z UW* to już bylibyśmy przy Fazie Westeros. Mimo wszystko sprawnie się ruszamy :)
Beez - Pią 29 Sie, 2014

niestety moje uw zależne od tego ile statków zrobi Bara - czy 1 czy 2, a jego pewnie interesowało czy jego statek przezyje czy nie :) ;/
Mieciu - Pią 29 Sie, 2014

Odrzucam Catelyn i poproszę statek i up do machiny.
guzu - Pią 29 Sie, 2014

bitwa zaktualizowana, została mobilka Starka
Beez - Pią 29 Sie, 2014

statek na shivering Sea + piechur
guzu - Pią 29 Sie, 2014

Tura 2 - Faza Westeros




Talia I
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Zaopatrzenie
Baratheon 2 --> 2
Lannister 2 --> 2
Stark 1 --> 1
Martell 2 --> 2
Greyjoy 2 --> 4
Tyrell 2 --> 2

Talia II
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Żetony władzy
Baratheon 6
Lannister 7
Stark 5
Martell 4
Greyjoy 7
Tyrell 7

Talia III
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.

Licytujcie pozycje na Żelaznym Tronie

guzu - Nie 31 Sie, 2014

Talia II
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Żelazny Tron
Baratheon 0
Lannister 0
Stark 0
Martell 0
Greyjoy 0
Tyrell 0

Żetony władzy
Baratheon 6
Lannister 7
Stark 5
Martell 4
Greyjoy 7
Tyrell 7

Się rzuciliście...Baratheon ustala kolejność.

Wysyłajcie na Lenników.

Mieciu - Nie 31 Sie, 2014

Baratheon
Lannister
Tyrell
Stark
Greyjoy
Martell

guzu - Nie 31 Sie, 2014

brakuje mieciu, sardo i beez
guzu - Pon 01 Wrz, 2014

Talia II
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Lennicy
Baratheon 1
Lannister 0
Stark 5
Martell 0
Greyjoy 4
Tyrell 2

Żetony władzy
Baratheon 6 -1=>5
Lannister 7-0=>7
Stark 5-5=>0
Martell 4-0=>4
Greyjoy 7-4=>3
Tyrell 7-2=>5

Baratheon ustala kolejność.

Wysyłajcie na Królewski Dwór.

lukiluk - Pon 01 Wrz, 2014

Ja na miecz dałem 0 nie 1.
guzu - Pon 01 Wrz, 2014

lukiluk napisał/a:
Ja na miecz dałem 0 nie 1.


poprawione

Czarny Jaszczur - Pon 01 Wrz, 2014

Oh Beez, ale mnie zrobiłeś na szaro z tym mieczem :P
Mieciu - Pon 01 Wrz, 2014

Lannister przed Martellem
guzu - Pon 01 Wrz, 2014

brakuje sardo, beez, lukiluk
guzu - Pon 01 Wrz, 2014

brakuje beeza
Beez - Pon 01 Wrz, 2014

mam 0 żetonów ;p
guzu - Wto 02 Wrz, 2014

Talia II
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Królewski Dwór
Baratheon 5
Lannister 6
Stark 0
Martell 1
Greyjoy 1
Tyrell 1

Żetony władzy
Baratheon 5-5=>0
Lannister 7-6=>1
Stark 0
Martell 4-1=>3
Greyjoy 3-1=>2
Tyrell 5-1=>4

Lannister zdobywa Królewski Dwór.
Baratheon ustala dalszą kolejność.

Mieciu - Wto 02 Wrz, 2014

Martell
Tyrell
Greyjoy

guzu - Wto 02 Wrz, 2014

Tura 2 - Faza Akcji




Czekam na rozkazy. Gramy bez rozkazów wsparcia

Sardo - Wto 02 Wrz, 2014

Czemu na Końcu Burzy jest garnizon? :P
guzu - Wto 02 Wrz, 2014

hmm dobre pytanie :) że też nikt nie zauważył z zainteresowanych :twisted:
Czarny Jaszczur - Wto 02 Wrz, 2014

Gwiazdki, gwiazdki, cip-cip taś-taś! :P

Niebawem wyślę rozkazy : )

Mieciu - Wto 02 Wrz, 2014

W 71 ten garnizon chyba działał. :P
guzu - Wto 02 Wrz, 2014

sprawdziłem - działał :)

nie no zdejmujemy, bo go być nie powinno :D

przecież nie będziemy zaczynali od początku :)

guzu - Sro 03 Wrz, 2014

brakuje Martella, Starka i Baratheona

zachodnia strona mapa aktywniejsza :mrgreen:

Czarny Jaszczur - Sro 03 Wrz, 2014

W obu Rebeliach zachód także wypada na bardziej aktywny niż wschód :P
guzu - Sro 03 Wrz, 2014

Brakuje Baratheona-Mieciu
guzu - Sro 03 Wrz, 2014

Tura 2 - Faza Akcji




Kruk, najazdy, marsze

Torn - Sro 03 Wrz, 2014

UW na marsz -1
Czarny Jaszczur - Sro 03 Wrz, 2014

Najazd schodzi bez legalnego celu, tak samo Starka i Bary :)

@ Marsz wykonam po Lannim

guzu - Sro 03 Wrz, 2014

Pierwszy post aktualny, możecie maszerować


Torn - Sro 03 Wrz, 2014

Piechur na Harenhall
Czarny Jaszczur - Sro 03 Wrz, 2014

Greywater Watch (marsz -1) -> piechur na Riverrun, nie zostawiam żetonu
Mieciu - Sro 03 Wrz, 2014

Piechur na DS
lukiluk - Czw 04 Wrz, 2014

1 statek na Sea of Dorne
Sardo - Czw 04 Wrz, 2014

Reach:
rycerz na Blackwater (zostawiam żeton)

guzu - Czw 04 Wrz, 2014

brakuje Stark z I rundy marszy

kto może niech wykona drugi marsz

Beez - Czw 04 Wrz, 2014

piechur na Karhold, piechur na Castle Black, rycerz na WH.
guzu - Czw 04 Wrz, 2014

*Aktualizacja mapy*

czekamy na kolejne marsze

Torn - Czw 04 Wrz, 2014

Statek na Sunset Sea, statek na IB, dowódca na PW
guzu - Czw 04 Wrz, 2014

Bitwa o Ironman's Bay

Atakujący Lannister [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [2]
[1] Rozkaz: obrona +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy

Wyższa pozycja na torze Lenników

Lannister wygrywa.

Greyjoy przegrywa. Wycofuje się do portu.

Czarny Jaszczur - Czw 04 Wrz, 2014

Broni:

[0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy

Co tam Lanni użył? :D

Torn - Czw 04 Wrz, 2014

Joffrey 2, czyli 3, dajesz żetony?
Czarny Jaszczur - Czw 04 Wrz, 2014

Nie, nie używam zdolności i cofam do portu.

Wykonam od razu marsz:

Port Pyke (marsz +0) -> statek na Zatokę Żelaznych Ludzi, dowódca jest już wysłany

guzu - Czw 04 Wrz, 2014

Bitwa o Ironman's Bay

Atakujący Greyjoy [3]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [2]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.

Niższa pozycja na torze Lenników

Lannister przegrywa. Wycofuje się na Sunset Sea.

Greyjoy wygrywa.

Torn - Czw 04 Wrz, 2014

[1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.
Mieciu - Czw 04 Wrz, 2014

Wieża na KL, koń na Cracklaw, piechur na Kingswood
lukiluk - Czw 04 Wrz, 2014

Piechur na Starfall, koń na Boneway.
Czarny Jaszczur - Czw 04 Wrz, 2014

Torn napisał/a:
[1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.


Atakował: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.

Wygrywam 3:2 ;)

Torn - Pią 05 Wrz, 2014

Cofam statek na Sunseat Sea
Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014

Guzu, a Dzicy nie powinni mieć siły 4 punktów? Bazowe 2 na starcie i dodatkowe 2 z Sieci Kłamst. W Riverrun plądruje co się da przed marszem Lannistera :P
guzu - Pią 05 Wrz, 2014

tak, dzicy na 4
Torn - Pią 05 Wrz, 2014

Kon na Riverunn, piechur na SS, dowódca na PW
guzu - Pią 05 Wrz, 2014

Bitwa o Riverrun

Atakujący Lannister [6]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [6]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: piechur, piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Balon Greyjoy: [miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Lannister wygrywa.

Greyjoy przegrywa. Wycofuje się na Pyke.

Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014

Riverrun broni głowa rodu :)

[4] Balon Greyjoy: [miecz]

guzu - Pią 05 Wrz, 2014

bitwa rozstrzygnięta, gdzie wycofka?

czekamy na marsz Starka i wydarzenia

Beez - Pią 05 Wrz, 2014

statek płynie w dół. Dowódca na pw
Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014

Cofam się na Pyke

@ Jeszcze mobilizacja Sardo przed wydarzeniami

guzu - Pią 05 Wrz, 2014

Czarny Jaszczur napisał/a:
@ Jeszcze mobilizacja Sardo przed wydarzeniami


jak mówie wydarzenia to wydarzenia :!:

mobilka na PW :mrgreen:

guzu - Pią 05 Wrz, 2014

Bitwa o Shipbreaker Bay

Atakujący Stark [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]

[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Baratheon [6]
[2] Rozkaz: obrona +2
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Selyse Baratheon: Możesz natychmiast wybrać z ręki inna Kartę Rodu z wyjątkiem karty "Stannis Baratheon". Siła wybranej karty jest dodana do Selyse Baratheon

Selyse wybiera dodatkowo
[2] Dowódca: [2] Salladhor Saan: Jeśli wygrasz, po bitwie możesz na terenie jednego zamku lub jednej twierdzy zmobilizować statki (jeśli reguły pozwalają). Za każdy zmobilizowany statek zapłać 1 Żeton Władzy.

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa.

Baratheon wygrywa.

Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014

Selyse Baratheon
guzu - Pią 05 Wrz, 2014

dowódcy ujawnieni, używasz Selyse?
Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014

A jeśli jej użyję, to stracę obie karty, czy tylko Selyse? Jeśli odrzucam tylko Selyse, to wybieram jakąkolwiek dwójkę.
guzu - Pią 05 Wrz, 2014

dobre pytanie, w oryginale

Cytat:
You may choose to immediately discard any house card in your hand except “Stannis Baratheon”. The combat strength of the discarded card is added to your total.


przychylam się do tego, że odrzucasz dodatkowo jeszcze jedną kartę i dodajesz jej siłę do Selyse

obie karty zostają wyrzucone z ręki

Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014

guzu napisał/a:
dobre pytanie, w oryginale

Cytat:
You may choose to immediately discard any house card in your hand except “Stannis Baratheon”. The combat strength of the discarded card is added to your total.


przychylam się do tego, że odrzucasz dodatkowo jeszcze jedną kartę i dodajesz jej siłę do Selyse

obie karty zostają wyrzucone z ręki


Moim zdaniem nie odrzucam obu kart tylko jedną, bo nie ma o odrzucaniu mowy w tekście karty :P

guzu - Pią 05 Wrz, 2014

ani o zachowaniu tej karty na ręce - domyślnie wybrane karty się odrzuca

discard i discarded card to chyba słowa klucze

lukiluk - Pią 05 Wrz, 2014

Jeśli w oryginale jest "You may choose to immediately discard" to wg mnie odrzucasz.
Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014

Dobra to odrzucam Salladhora, nie wiedziałem, że discard znaczy odrzucić.
guzu - Pią 05 Wrz, 2014

Mieciu napisał/a:
Dobra to odrzucam Salladhora, nie wiedziałem, że discard znaczy odrzucić.


ja też nie dokładnie przetłumaczyłem - poprawię

używasz zdolności Salladhora?

Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014

guzu napisał/a:
Mieciu napisał/a:
Dobra to odrzucam Salladhora, nie wiedziałem, że discard znaczy odrzucić.


ja też nie dokładnie przetłumaczyłem - poprawię

używasz zdolności Salladhora?


Ale chyba nie mogę :) Była taka podobna sytuacja w pierwszym pbf71 i Bara nie mógł jej użyć. Przy tym nie mam wogóle żetonów :(

Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014

Przy doborze Selyse odrzucasz obie karty a dodatkowo z dobieranej otrzymujesz tylko siłę [ignoruje treść karty] Była już taka sytuacja we wcześniejszej rozgrywce :)
guzu - Pią 05 Wrz, 2014

Tura 3 - Faza Westeros




Talia I
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Baratheon wybiera: b) wszyscy werbują jednostki

Talia II
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

Talia III
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

Stark wybiera:

Torn - Pią 05 Wrz, 2014

Mam piechura na SS, czyli 1 ZW wiecej
Sardo - Pią 05 Wrz, 2014

A nie jest tak, że najpierw rozpatrujemy Tron Ostrzy, a potem jest rozpatrywana karta Nadchodzi Zima?
guzu - Pią 05 Wrz, 2014

Torn napisał/a:
Mam piechura na SS, czyli 1 ZW wiecej


poprawione

guzu - Pią 05 Wrz, 2014

Sardo napisał/a:
A nie jest tak, że najpierw rozpatrujemy Tron Ostrzy, a potem jest rozpatrywana karta Nadchodzi Zima?


ok

czekamy na decyzję Baratheona, potem losuję kartę z II Talii

Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014

Poproszę Mobilizację, Starcie Królów, brak rozkazów obrony oraz frytki i cole light do tego :roll:
Torn - Pią 05 Wrz, 2014

Ale dlaczego ma być nowe losowanie? Po prostu się rozpatrzy ją po wykonaniu 1 karty
Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014

Mobilizacja!!!!!!!!

KL:koń
CP:statek na BB
DS:statek na SB i statek do portu

guzu - Pią 05 Wrz, 2014

Torn napisał/a:
Ale dlaczego ma być nowe losowanie? Po prostu się rozpatrzy ją po wykonaniu 1 karty


Mogłoby to wpłynąć na decyzję Baratheona.
Pospieszyłem się. Zrobimy według instrukcji.

Cytat:
Faza Westeros składa się z poniższych etapów, które należy
przeprowadzić w podanej kolejności:
1. Przesunicie znacznika rundy: Znacznik rundy należy
przesunąć o jedno pole na torze rundy.
Jeśli na początku fazy Westeros znacznik rundy znajdował się na
polu „10”, nie można go już dalej przesunąć. Zamiast tego gra
natychmiast się kończy, a gracze muszą ustalić zwycięzcę (patrz
„Wygrana” na stronie 16).
2. Losowanie kart Westeros: Należy odkryć po jednej
wierzchniej karcie z każdej z trzech talii Westeros.

3. Przesunicie etonu Dzikich:
Należy zsumować liczbę symboli Dzikich,
znajdujących się na trzech odkrytych kartach
Westeros i przesunąć żeton Dzikich o tyle pól
na torze Dzikich. Jeśli podczas tej czynności
żeton Dzikich znajdzie się na polu „12”,
należy natychmiast rozpatrzyć atak Dzikich
(ignorując nadmiarowe symbole Dzikich). Opis rozpatrywania
ataków Dzikich znajduje się na stronie 22.
4. Rozpatrywanie kart Westeros: Teraz, zgodnie z
kolejnością numeryczną (zaczynając od karty z numerem I),
należy rozpatrzyć wszystkie karty Westeros.
W celu rozpatrzenia karty Westeros należy po prostu
przeczytać jej treść i wprowadzić w życie jej efekty.

Działanie wielu kart jest oczywiste, ale niektóre wymagają
szczegółowych wyjaśnień. Opis kart Westeros zawarto na
następnych stronach

Torn - Pią 05 Wrz, 2014

Nadal nie rozumiem, dlaczego cofnąłes Gre o Tron po tasowaniu.
guzu - Pią 05 Wrz, 2014

Faza Westeros

1. Przesunięcie znacznika rundy

2. Losowanie kart Westeros: Należy odkryć po jednej
wierzchniej karcie z każdej z trzech talii Westeros.

wykładam trzy karty

Talia I
Tron ostrzy [dzicy]

Talia II
Nadchodzi zima

Talia III
Pod miecz

3. Przesunięcie zetonu Dzikich

4. Rozpatrywanie kart Westeros

Najpierw Talia I, potem II - czyli Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę oraz Talia III

Sardo - Pią 05 Wrz, 2014

The Reach - piechur
Highgarden - piechur i statek na West Summer Sea
Oldtown - piechur, piechur

guzu - Pią 05 Wrz, 2014

Sardo napisał/a:

Oldtown - piechur, piechur, piechur


hola hola, jednego za dużo :razz:

Sardo - Pią 05 Wrz, 2014

guzu napisał/a:
Sardo napisał/a:

Oldtown - piechur, piechur, piechur


hola hola, jednego za dużo :razz:


ups :D pisząc posta musiałem pomyśleć ile ich tam ostatecznie będzie :D
poprawione ;)

Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014

Sardo ma dzikie skłonności do dodatkowych piechurów :)

Mobilizacji dokonam po Lannim i Starku - jedyny plus bycia przedostatnim w kolejce to możność zobaczenia co zrobią najbliżsi sąsiedzi.

Torn - Pią 05 Wrz, 2014

Lannisport: statek do portu i piechur
Riverun: rycerz
Harenhall: up w rycerza

Beez - Sob 06 Wrz, 2014

Winterfell: statek na bay of ice, statek do portu
WH: Statek na narrow Sea
MC: Statek na narrow sea

lukiluk - Sob 06 Wrz, 2014

Sunspear: Statek na SoD, piechur
Yronwood: piechur
Starfall: piechur up do konia

Czarny Jaszczur - Sob 06 Wrz, 2014

W Seagardzie moje stocznie pracują na pełnych obrotach i woduję statek oraz statek na Zatokę Żelaznych Ludzi. Na Pyke natomiast z moich warsztatów wyłania się wieża oblężnicza gotowa bronić moich ziem :)
guzu - Sob 06 Wrz, 2014

Aktualna Mapa



Talia II
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Lannister wybiera:

Talia III
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

Stark wybiera:

Czekamy na decyzje

Torn - Sob 06 Wrz, 2014

Pobieranie zw
Beez - Nie 07 Wrz, 2014

czekam na kruka
Beez - Nie 07 Wrz, 2014

brak marszów +1
Beez - Nie 07 Wrz, 2014

w 1 poście chyba nie są uaktualnieni dowódcy. (Balon i ktośtam od lannistera)
Czarny Jaszczur - Nie 07 Wrz, 2014

Beez napisał/a:
w 1 poście chyba nie są uaktualnieni dowódcy. (Balon i ktośtam od lannistera)


Tak, Jego Miłość, Król Morza i Skały, Balon Greyjoy oraz królobójca zostali użyci w ostatniej bitwie ;)

guzu - Nie 07 Wrz, 2014

Beez napisał/a:
w 1 poście chyba nie są uaktualnieni dowódcy. (Balon i ktośtam od lannistera)
'

poprawione, dzięki

czekam na rozkazy, gramy bez marszu +1, mapka powyżej aktualna, żw z nową mapką uzupełnię

guzu - Pon 08 Wrz, 2014

Czekamy na Starka i Tyrella
guzu - Pon 08 Wrz, 2014

mam wszystko, mapka wieczorem
guzu - Pon 08 Wrz, 2014

Tura 3 - Faza Akcji




Kruk, najazdy, marsze

Sardo - Wto 09 Wrz, 2014

może jak napiszę posta to Lannister się zorientuje, że na niego czekamy :P
moje palenie w sumie niezależnie od kruka pali umocnienie władzy na Kingswood

Czarny Jaszczur - Wto 09 Wrz, 2014

Torn pisał że wraca dzisiaj także niebawem wszystko tutaj ogarnie :)
Torn - Wto 09 Wrz, 2014

Zmieniam najazd na UW
Mieciu - Wto 09 Wrz, 2014

Koń na KL
Czarny Jaszczur - Wto 09 Wrz, 2014

Torn napisał/a:
Zmieniam najazd na UW


Czekamy jeszcze na marsz a ja mam dziwne przeczucie że mogę zostać zaatakowany. Pytanie do Starka czy w razie agresji Lannistera wesprze czarnego, czerwonego a może nikogo z nas? :roll:

Torn - Wto 09 Wrz, 2014

Dokładnie. Czekam z marszem na kruka. Na priv
Torn - Sro 10 Wrz, 2014

1 Kon na Seagard, prosze Starka o wsparcie, dowodca po decyzji.
Beez - Sro 10 Wrz, 2014

wespre lannistera
Torn - Sro 10 Wrz, 2014

Dowodca pw
Czarny Jaszczur - Sro 10 Wrz, 2014

Seagardu broni Victarion.

[3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0

Jeśli to był Góra [a tak przypuszczam] to wygrywam remis. Z marszem poczekam na wynik bitwy :)

@ I Guzu i Torn są od momentu podania mojego Vica online i żaden nie raczy podać wyniku. Mogłem już namyślić się nad marszem a tak można pomyśleć że układają razem pasjansa :roll: :cool:

Torn - Sro 10 Wrz, 2014

1 litllefinger
guzu - Sro 10 Wrz, 2014

raczymy

Torn napisał/a:
1 litlefinger

Czarny Jaszczur - Sro 10 Wrz, 2014

Najpierw nie mogłem się doprosić a teraz obaj podajecie dowódce jak na komendę ;)

Marsze Tyrella ani Starka mnie nie dotyczą także wykonam swój.

Pyke (marsz -1) -> piechur na Flint's Finger ; piechur zostaje ; wieża na Riverrun

Wspieram się w ataku z Seagardu, Guzu ma już mojego dowódcę na PW.

Torn - Sro 10 Wrz, 2014

0 2 wieze
Czarny Jaszczur - Sro 10 Wrz, 2014

Torn napisał/a:
0 2 wieze


Atakował młody Żelazny :D

[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.

Poturbowany rycerz ginie a drugi wycofuje gdzie mu wskażesz.

Sardo - Sro 10 Wrz, 2014

Oldtown:
piechur zostaje
piechur na The Arbor
piechur na Searoad Marches

Beez - Sro 10 Wrz, 2014

konik z wh na mountains of the moon, z żetonem
Torn - Sro 10 Wrz, 2014

Wycofka na lannisport
guzu - Czw 11 Wrz, 2014

Bitwa o Seagard

Atakujący Lannister [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Wsparcie innych graczy: piechur Starka
[1] Dowódca: [1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają)

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [5]
[0] Rozkaz: wsparcie
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0

Wyższa pozycja na torze Lenników

Lannister przegrywa.

Greyjoy wygrywa.

guzu - Czw 11 Wrz, 2014

Bitwa o Riverrun

Atakujący Greyjoy [8]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[4] Jednostki: machina oblężnicza
[2] Wsparcie: rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [2]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz, rycerz - rozbity
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników

Lannister przegrywa. Wycofuje się na Lannisport. Rycerz zostaje zniszczony.

Greyjoy wygrywa.

guzu - Czw 11 Wrz, 2014

został marsz Martella i aktualizujemy mapkę
lukiluk - Czw 11 Wrz, 2014

Yronwood: piechur na Princes Pass, piechur na Starfall, zostawiam żeton.
guzu - Czw 11 Wrz, 2014

*Aktualizacja mapy*
Czarny Jaszczur - Czw 11 Wrz, 2014

Poczekam z marszem na Tyrella, wątpię żeby atakował Lannistera ale nie chciałbym znów popełnić błędu ze zbyt wczesnym atakiem na gracza który może być wcześniej zaatakowany przez innego ;)
Mieciu - Czw 11 Wrz, 2014

Wieża na Dragonstone, koń na CP
Sardo - Czw 11 Wrz, 2014

rycerz na Stoney Sept
- zostawiam żeton
- dowódca na PW

Torn - Czw 11 Wrz, 2014

Tywin
Sardo - Czw 11 Wrz, 2014

u mnie:
[0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.

Czarny Jaszczur - Czw 11 Wrz, 2014

Sardo, życzę Ci suszy w Wysogrodzie w podzięce za przyśpieszenie wymiany kart Lannistera ;p
Nie pozostaje mi nic innego jak zmniejszyć potencjalne straty.

Zatoka Żelaznych Ludzi (marsz +0) -> jeden statek na Sunset Sea


Atakuje Asha, przegrywam i tracę atakujący okręt.

[1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.

guzu - Czw 11 Wrz, 2014

Bitwa o Stoney Sept

Atakujący Tyrell [2]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [5]
[0] Rozkaz: umocnienie władzy
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły

Niższa pozycja na torze Lenników

Lannister wygrywa.

Tyrell przegrywa. Pobiera 4 żw.

guzu - Czw 11 Wrz, 2014

Bitwa o Sunset Sea

Atakujący Greyjoy [2]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [4]
[0] Rozkaz: wsparcie +1
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] The Mountain: [miecz][miecz][miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników

Lannister wygrywa. Karty wracają na jego rękę.

Greyjoy przegrywa. Statek zostaje zniszczony.

lukiluk - Czw 11 Wrz, 2014

Starfall: koń na SE, piechur zostaje.
Beez - Czw 11 Wrz, 2014

marsz bez efektu
Czarny Jaszczur - Czw 11 Wrz, 2014

Mobilizujta z UW* :D
Sardo - Czw 11 Wrz, 2014

statek na WSS i up do rycerza
Torn - Pią 12 Wrz, 2014

Statek na wode i up w wieze
guzu - Pią 12 Wrz, 2014

została mobilka Martella lukiluk
lukiluk - Pią 12 Wrz, 2014

Statek na ESS, piechur.
guzu - Pią 12 Wrz, 2014

Tura 4 - Faza Westeros




Talia I:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
-->
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Talia II:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
-->
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Żetony Władzy
Baratheon 5
Lannister 9
Tyrell 14
Stark 7
Greyjoy 6
Martell 8

Talia III:
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.

Mobilizujcie i szykujcie się do licytacji !

Sardo - Pią 12 Wrz, 2014

Highgarden - rycerz
Oldtown - machina oblężnicza
The Reach - up do rycerza

Torn - Pią 12 Wrz, 2014

Lannisport, rycerz
Mieciu - Pią 12 Wrz, 2014

CP-statek na BB
DS-koń

lukiluk - Pią 12 Wrz, 2014

SE: statek na ESS
Yronwood: piechur
Starfall: piechur up do konia
Sunspear: piechur up do konia, piechur up do wieży.

Czarny Jaszczur - Pią 12 Wrz, 2014

Wstrzymam się do czasu ujrzenia mobilizacji Starka. Że też nie zaryzykowałem przejęcia Sunset i zostawienia Zatoki Żelaznych licząc na mobilkę :P
Beez - Sob 13 Wrz, 2014

Wh: piechur
Winterfell: Wieża
MC: up do konia

Czarny Jaszczur - Sob 13 Wrz, 2014

Pyke: wieża oblężnicza
Riverrun: piechur i statek na Zatokę Żelaznych Ludzi
Seagard: rycerz
Palec Flinta: piechur up w rycerza

Lecą żetony na pierwsza licytację.

guzu - Sob 13 Wrz, 2014

w licytacji brakuje Starka beeza
guzu - Sob 13 Wrz, 2014

Talia II:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
-->
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Żelazny Tron
Baratheon 0
Lannister 2
Tyrell 4
Stark 0
Greyjoy 0
Martell 0

Nowym posiadaczem Żelaznego Tronu zostaje Tyrell.
Baratheon ustala dalszą kolejność.

Żetony Władzy
Baratheon 5-0=>5
Lannister 9-2=>7
Tyrell 14-4=>10
Stark 7-0=>7
Greyjoy 6-0=>6
Martell 8-0=>8

Mieciu - Nie 14 Wrz, 2014

Baratheon
Martell
Greyjoy
Stark

guzu - Nie 14 Wrz, 2014

brakuje Baratheona i Starka
guzu - Pon 15 Wrz, 2014

Brakuje Starka
guzu - Pon 15 Wrz, 2014

Lennicy
Baratheon 5
Lannister 1
Tyrell 7
Stark 0
Greyjoy 0
Martell 2

Nowym posiadaczem Lenników zostaje Tyrell.
Tyrell ustala dalszą kolejność.

Żetony Władzy
Baratheon 5-5=>0
Lannister 7-1=>6
Tyrell 10-7=>3
Stark 7-0=>7
Greyjoy 6-0=>6
Martell 8-2=>6

Sardo - Pon 15 Wrz, 2014

Greyjoy nad Starkiem
Czarny Jaszczur - Pon 15 Wrz, 2014

Sardo napisał/a:
Greyjoy nad Starkiem


Dziękuje za ten gest. Z drugiej strony mało brakło do totalnej porażki ;)

guzu - Pon 15 Wrz, 2014

brakuje Martell, Baratheon i Lannister
Czarny Jaszczur - Pon 15 Wrz, 2014

Bara ma 0 żetonów na koncie więc mam wrażenie że wiele nie prześlę. Czekamy więc tylko na Lukiluka i Torna :)
lukiluk - Pon 15 Wrz, 2014

Sorry, byłem pewien że posłałem. Już poszło.
Torn - Wto 16 Wrz, 2014

Takze poszło.
guzu - Wto 16 Wrz, 2014

Królewski Dwór
Baratheon 0
Lannister 4
Tyrell 2
Stark 7
Greyjoy 6
Martell 4

Nowym posiadaczem Królewskiego Dworu zostaje Stark.
Tyrell ustala dalszą kolejność.

Żetony Władzy
Baratheon 0
Lannister 6-4=>2
Tyrell 3-2=>1
Stark 7-7=>0
Greyjoy 6-6=>0
Martell 6-4=>2

Sardo - Wto 16 Wrz, 2014

Martell wyżej od Lannistera
Czarny Jaszczur - Wto 16 Wrz, 2014

Możemy poprosić o aktualną mapę przed wysyłaniem rozkazów? :)

@ Dziękuje Guzu

guzu - Wto 16 Wrz, 2014

Tura 4 - Faza Akcji




Czekam na rozkazy. Gramy bez obron!

Beez - Wto 16 Wrz, 2014

moje rozkazy jutro jak u dziewczyny bede
guzu - Wto 16 Wrz, 2014

brakuje też Baratheona
Mieciu - Wto 16 Wrz, 2014

Jutro wyślę.
Czarny Jaszczur - Sro 17 Wrz, 2014

Z tym wysyłaniem rozkazów to kiełbasa wyborcza? :cool:
guzu - Sro 17 Wrz, 2014

Tura 4 - Faza Akcji




Kruk, najazdy, marsze

Sardo - Czw 18 Wrz, 2014

w sumie niezależnie od kruka palę najazd Baratheona
Torn - Czw 18 Wrz, 2014

pale najazd tyrella
Sardo - Czw 18 Wrz, 2014

Sardo napisał/a:
w sumie niezależnie od kruka palę najazd Baratheona

Kurde ... pisałem rano i chyba nie byłem jeszcze do końca obudzony :P Miałem na myśli wsparcie Baratheona, bo po co mu palić palenie, które nic nie może spalić ... Jeśli nikt nie ma nic przeciwko, to poproszę o poprawkę, jeśli nie, to przeżyję to jakoś.

Czarny Jaszczur - Czw 18 Wrz, 2014

Też się zastanawiałem jaki sens ma palenie najazdu który jedyne co może zrobić to spalić Twój najazd. Baratheon jeszcze nie wykonywał ruchu więc jestem zdania że to Lannister ma decydujący głos w tej sprawie jako że zmienia to Jego możliwość palenia z Harrenhal.

Osobiście nie mam nic przeciwko ;)

Beez - Czw 18 Wrz, 2014

Sprawdzam dzikich.
Torn - Czw 18 Wrz, 2014

Rozumiem, ze mozna sie pomylić. Nie jestem przeciw zmiany palenia, w takim razie moje bez efektu.
Mieciu - Czw 18 Wrz, 2014

Dobra niech będzie :)
Sardo - Czw 18 Wrz, 2014

dzięki ;)
przydałaby się rozpiska kolejności rozkazów
West Summer Sea (marsz +0):
statek, statek płynie na Redwyne Straits
statek atakuje Sunset Sea - proszę o wsparcie Greyjoy i Starka - dowódca po decyzjach

Czarny Jaszczur - Czw 18 Wrz, 2014

Moi dzielni marynarze z Zatoki Żelaznych Ludzi wspierają Lorda Tyrella. Utopiony Bóg raduje się wizją morskiej bitwy z udziałem aż czterech Lordów Westeros :mrgreen:
Torn - Pią 19 Wrz, 2014

Proszę starka o wsparcie
Edit: jeśli sie lord Greyjoy zgodzi i nie wesprze Tyrella w bitwie to ja nie będę prosil starka. Tyrell i tak ma przewagę, wiec po co ma wygrywać bitwę dajac slaba kartę?

Czarny Jaszczur - Pią 19 Wrz, 2014

Odrzucam propozycję Lannistera na chwałę Utopionego! ;p
guzu - Pią 19 Wrz, 2014

Bitwa o Sunset Sea

Atakujący Tyrell [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[4] Wsparcie innych graczy +1: statek, statek, statek Greyjoya
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[1] Dowódca: [1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując
Żelazny Tron - [wieża][wieża]
Lennicy - [miecz][miecz]
Królewski Dwór +2 do siły

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [5]
[0] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[2] Wsparcie innych graczy +1: statek Starka
[0] Dowódca: [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.

Niższa pozycja na torze Lenników

Lannister przegrywa. Statek, statek zostaje zniszczony.

Tyrell wygrywa.

guzu - Pią 19 Wrz, 2014

pierwszy post zaktualizowany
Czarny Jaszczur - Pią 19 Wrz, 2014

Kruk jest źle opisany. Stark podejrzał Dzikich a tam Lanni zmienia rozkaz. Pewnie zostało przy okazji kopiowania :)
Beez - Pią 19 Wrz, 2014

wspieram lannistera.
Torn - Pią 19 Wrz, 2014

Dowodca wysłany
Sardo - Pią 19 Wrz, 2014

[1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując
Żelazny Tron - [wieża][wieża]
Lennicy - [miecz][miecz]
Królewski Dwór +2 do siły

Torn - Pią 19 Wrz, 2014

[1] Tyrion, nie korzysstam ze zdolnosci
Sardo - Pią 19 Wrz, 2014

to jeśli dobrze liczę, wygrywam bez użycia Królowej Cierni i bez ostrza, jeśli to tak to z nich nie korzystam
guzu - Pią 19 Wrz, 2014

Sardo napisał/a:
to jeśli dobrze liczę, wygrywam bez użycia Królowej Cierni i bez ostrza, jeśli to tak to z nich nie korzystam


dobrze liczysz, bitwa zaktualizowana, chociaż trochę dziwię się, że nie wykorzystałeś zdolności :roll:

Torn - Pią 19 Wrz, 2014

Skoro utopiony bóg tak lubi bitwy morskie to 1 statek na IB, ostateczna siła GJ to 4, ja mam 2 + dowódca [2] Prince Joffrey, która się robi 3, wiec 5 do 4 dla mnie, statek jeden ginie, dwa wycofuja sie do portu.
guzu - Pią 19 Wrz, 2014

Bitwa o Ironman's Bay

Atakujący Lannister [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: wsparcie +1
[3] Jednostki: statek, statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Dagmar Cleftjaw: [miecz][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników

Lannister wygrywa.

Greyjoy przegrywa. Dwa statki wycofują się do portu. Statek zostaje zniszczony. Karty wracają na jego rękę.

Czarny Jaszczur - Pią 19 Wrz, 2014

Na Smoczej Skale jest błazen, bardzo wyjątkowy z wytatuowaną głową. Został naznaczony przez Utopionego, zaczerpnął wód Jego chwały. Oto jedna z jego przyśpiewek: "W podmorskiej krainie trytony zajadają się zupą z rozgwiazd, a wszyscy służący to kraby.- Wiem to, wiem tra-la-lem."

Bardzo przyjemna melodia w której mieszkańcy Lannisportu są rozgwiazdami a kraby potomkami Lanna Sprytnego. Będziemy ucztować w Podmorskiej Krainie płacąc żelazem za wszystkie nasze zachcianki, sprowadzimy ogień na Złote Wybrzeże a gdy nadejdzie czas upomnimy się o utraconą ojcowiznę

Nie wybronię ani Zatoki ani Pyke ale zapłacę Ci tą samą kartą plądrując Casterly Rock. Wcześniej jednak uszczknę Ci nieco kart siejąc zamęt w Twoim umyśle.

Port Pyke (marsz +0) -> statek na Zatokę Żelaznych Ludzi, dowódca wysłany

Tyrell i Baratheon nie maja wpływu na nasze potyczki a Starka proszę o niepogarszanie mojej sytuacji. Torn bardzo ładnie wykorzystał swoją przewagę po wcześniejszym wróceniu kart na rękę i wymuszeniem na mnie Vica w obronie Seagardu [dzięki wsparciu Starka] a licytacja dopełniła dzieła. Gratuluje ale muzyka gra nadal ;)

guzu - Pią 19 Wrz, 2014

Bitwa o Ironman's Bay

Atakujący Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [4]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki:statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły

Wyższa pozycja na torze Lenników

Lannister wygrywa.

Greyjoy przegrywa.

Torn - Pią 19 Wrz, 2014

Tywin z siła 5
guzu - Pią 19 Wrz, 2014

bitwa zaktualizowana
Mieciu - Sob 20 Wrz, 2014

Koń na KL
Beez - Sob 20 Wrz, 2014

wieża na MotM

a karta dzikich zostaje na gorze - zapomnialem napisac

lukiluk - Sob 20 Wrz, 2014

Rycerz na Boneway, wieża zostaje.
Sardo - Nie 21 Wrz, 2014

Redwyne Straits:
3 statki na West Summer Sea

guzu - Nie 21 Wrz, 2014

Robcie ile mozecie. Aktualizacje jutro. Z koma ciezko.
Torn - Nie 21 Wrz, 2014

Rycerz na Riverrun, dowodca na PW
Czarny Jaszczur - Nie 21 Wrz, 2014

Broni Aeron:

[0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.

@ Piechura cofam do Seagardu

Czarny Jaszczur - Nie 21 Wrz, 2014

Przede mną ruch mają jeszcze Bara i Martell ale mój ruch nijak wpływa na ich decyzję także:

Seagard (marsz +1) -> rycerz i rycerz na Fosę Cailin - dowódca wysłany


@ Atakuje jednak dwoma rycerzami, reszta bez zmian

Mieciu - Nie 21 Wrz, 2014

Ściągam marsz.
lukiluk - Nie 21 Wrz, 2014

1 statek na Shipbreaker Bay, dowódca na pw.
Mieciu - Nie 21 Wrz, 2014

Broni Davos Seaworth.
lukiluk - Nie 21 Wrz, 2014

Doran, zrzucam z miecza.
guzu - Pon 22 Wrz, 2014

Bitwa o Riverrun

Atakujący Lannister [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[1] Wsparcie: piechur
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają)

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [1]
[0] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur, machina oblężnicza
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.

Niższa pozycja na torze Lenników

Lannister wygrywa. Littlefinger zmiania wsparcie na Stoney Sept na umocnienie władzy.

Greyjoy przegrywa. Piechur wycofuje się na Seagard. Machina oblężnicza zostaje zniszczona.

Torn - Pon 22 Wrz, 2014

Zmieniam wsparcie na uw
guzu - Pon 22 Wrz, 2014

Bitwa o Moat Cailin

Atakujący Greyjoy [7]
[1] Rozkaz: marsz +1
[4] Jednostki:rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Stark [3]
[0] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa. Wycofuje się na Greywater Watch

Greyjoy wygrywa. Euron pali umocnienie władzy* na White Harbor.

guzu - Pon 22 Wrz, 2014

Bitwa o Shipbreaker Bay

Atakujący Martell [2]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Doran Martell: Jeśli przegrasz, przesuń przeciwnika na wybranym przez Ciebie torze wpływów o liczbę siły bojowej dzięki której wygrał bitwę.

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Baratheon [8]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: statek, statek
[3] Wsparcie: statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Davos Seaworth: [miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Martell przegrywa. Statek zostaje zniszczony. Doran zrzuca Baratheona z toru Lenników o 6 pozycji.

Baratheon wygrywa.

guzu - Pon 22 Wrz, 2014

1 post i bitwy zaktualizowane, czekam na dowódcę Starka w bitwie o Moat Cailin
Czarny Jaszczur - Pon 22 Wrz, 2014

Stark - Beez chyba zapomniał o zajrzeniu tutaj :sad:
lukiluk - Pon 22 Wrz, 2014

Obaj rycerze na Kingswood, dowódca na pw.
guzu - Pon 22 Wrz, 2014

Bitwa o Kingswood

Atakujący Martell [5]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Obara Sand: [miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Baratheon [6]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[3] Wsparcie: statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Axel Florent: [wieża][wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Martell przegrywa.

Baratheon wygrywa.

Mieciu - Pon 22 Wrz, 2014

Broni Axell Florent.
lukiluk - Pon 22 Wrz, 2014

Atakowała Obara Sand
guzu - Pon 22 Wrz, 2014

czekamy na dowódcę Beeza Starka, jego marsz/marsze i mobilki Starka i Greyjoya
Beez - Pon 22 Wrz, 2014

rano pomyślałem, że gj atakuje lannistera a nie mnie z niewiadomych mi przyczyn :)

broni [1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.

marszs i wycofanie (?) po dowódcy GJ-a bo spodziewam się eurona ale zawsze moglem sie przeliczyc

guzu - Wto 23 Wrz, 2014

był Euron, bitwa zaktualizowana
Czarny Jaszczur - Wto 23 Wrz, 2014

Euron pali UW* w Białym Porcie, słyszałem że masz tutaj smoki więc przyszedłem zobaczyć.
Beez - Wto 23 Wrz, 2014

cofam się na Greywater watch. W swoim marszu podbijam Eyrie.
guzu - Wto 23 Wrz, 2014

to tylko mobilka Greyjoya
Czarny Jaszczur - Wto 23 Wrz, 2014

Poproszę rycerza na Pyke ;)
guzu - Wto 23 Wrz, 2014

Tura 5 - Faza Westeros




Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Zaopatrzenie
Tyrell 2 --> 5
Lannister 2 --> 3
Baratheon 2 --> 2
Martell 2 --> 4
Greyjoy 4 --> 2
Stark 1 --> 3

Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Żetony Władzy
Tyrell 4 --> 7
Lannister 5 --> 9
Baratheon 1 --> 6
Martell 4 --> 8
Greyjoy 2 --> 4
Stark 4 --> 9

Talia III:
Jesienne deszcze [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.

guzu - Wto 23 Wrz, 2014

Tura 5 - Faza Akcji




Czekam na rozkazy. Gramy bez marszu +1

Czarny Jaszczur - Wto 23 Wrz, 2014

Trochę mi się skurczyło zaopatrzenie, żeby mu podołać usuwam jeden okręt z portu.

@ Lannister powinien mieć jeden okręt mniej na Golden Sound, oba wycofujące się z Sunset zatonęły z braku zaopatrzenia

@@ Brakuje mi także jednego żetonu władzy w puli, jeden z Flinta, jeden z palenia Starka i dwa z Gro o Tron dają w sumie cztery :)

guzu - Wto 23 Wrz, 2014

wnioski zostały uwzględnione, mapki poprawione :oops:
guzu - Wto 23 Wrz, 2014

Brakuje Lannistera, Starka i Tyrella więc mapka pewnie jutro z rańca
Torn - Wto 23 Wrz, 2014

Ja wysłałem juz
lukiluk - Sro 24 Wrz, 2014

Ja również.
guzu - Sro 24 Wrz, 2014

Torn napisał/a:
Ja wysłałem juz


racja, za wcześniej wysłałeś :D

został Stark

Beez - Sro 24 Wrz, 2014

poszły.
guzu - Sro 24 Wrz, 2014

Tura 5 - Faza Akcji




Kruk, najazdy, marsze

Sardo - Sro 24 Wrz, 2014

niezależnie od kruka i pozostałych najazdów
najazdy:
The Reach pali Kingswood
Blackwater pali Harrenhal
West Summer Sea:
1 statek na Redwyne Straits
2 statki na Sunset Sea :lol:

Czarny Jaszczur - Sro 24 Wrz, 2014

Jeśli Beez nie zmieni najazdu na GW to palę go z Flinta [o ile Torn nie spali go wcześniej lub nie spali mojego rozkazu] Lannistera proszę o nie palenie mojego wsparcia w Seagardzie.

Tyrell rozwala się swoją flotą po całym zachodnim Westeros zamykając szczelnie Martella i nakłaniając go do osłabiania Baratheona a sam rozciąga swoje mosty w niewyobrażalny sposób. Radziłbym zacząć brać to pod uwagę żeby co poniektórzy Lordowie nie obudzili się z ręką w nocniku ;)

Mieciu - Sro 24 Wrz, 2014

Palę Starka na morzu.
Beez - Sro 24 Wrz, 2014

zmieniam na obrone na Bay of ice.
Torn - Czw 25 Wrz, 2014

Marsz z ss bez efektu
guzu - Czw 25 Wrz, 2014

czekamy na decyzję najazdu Lannistera
Torn - Czw 25 Wrz, 2014

Bez efektu
guzu - Czw 25 Wrz, 2014

*Aktualizacja mapy*
Mieciu - Czw 25 Wrz, 2014

Koń z KL na Dragonstone
lukiluk - Czw 25 Wrz, 2014

Wypływam statkiem z portu.
Czarny Jaszczur - Czw 25 Wrz, 2014

Fosa Cailin -> rycerz na Biały Port ; rycerz zostaje

Mała zmiana planów. Guzu, dowódca którego Ci podesłałem jest aktualny - źle tylko zaadresowany ;p

Beez - Pią 26 Wrz, 2014

[4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)
Czarny Jaszczur - Pią 26 Wrz, 2014

[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.

Przegrywam 5:7 i wracam na Fosę rozbitym rycerzem :)

guzu - Pią 26 Wrz, 2014

Bitwa o White Harbor

Atakujący Greyjoy [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki:rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Stark [7]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa,

Greyjoy przegrywa. Rycerz rozbity wraca na Moat Cailin.

Sardo - Sob 27 Wrz, 2014

ja czekam na ruch Starka jakby co :P
guzu - Nie 28 Wrz, 2014

beez twój ruch
Czarny Jaszczur - Nie 28 Wrz, 2014

Król Północy poległ przy Bliźniakach :/
Beez - Nie 28 Wrz, 2014

nieogar + przeprowadzka.

Eyrie: rycerz na Cracklaw point, Wieża na White Harbor
Dowodca pw.

guzu - Nie 28 Wrz, 2014

Bitwa o Crackclaw Point

Atakujący Stark [2]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki:rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [2] Walder Frey: Jeśli Twój przeciwnik zajmuje wyższą pozycję na torze zwycięstwa ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli niższą to ta karta otrzymuje +1 do siły

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Baratheon [7]
[1] Rozkaz: obrona +1
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie: statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Tycho Nestoris: Jeśli wygrasz, zdobywasz taką liczbę Żetonów Władzy, jaką posiadasz pozycję na torze zwycięstwa.

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa. Wraca na The Eyrie.

Baratheon wygrywa. Tycho Nestoris zdobywa 4 żw.

Mieciu - Nie 28 Wrz, 2014

Ale Beez się chyba wspiera Guzu, czyli jest 4:6 dla mnie.
Broni Tycho Nestoris.

Czarny Jaszczur - Nie 28 Wrz, 2014

Beez się nie wspiera z The Narrow Sea, wsparcie sam mu spaliłeś ;)
guzu - Pon 29 Wrz, 2014

Mieciu napisał/a:
Ale Beez się chyba wspiera Guzu, czyli jest 4:6 dla mnie.


spaliłeś jego wsparcie na morzu

Beez - Pon 29 Wrz, 2014

u mnie walder frey wiec wracam na eyrie
Sardo - Pon 29 Wrz, 2014

Cały czas miałem dylemat czy płynąć na Bay of Ice czy na The Golden Sound ...
Obie opcje fajne, ale wybieram:
Sunset Sea (marsz +0):
statek na West Summer Se
statek zostaje
statek na The Golden Sound (dowódca na PW)

Torn - Pon 29 Wrz, 2014

Broni 3
Sardo - Pon 29 Wrz, 2014

[4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają)
i dorzucam +1 z ostrza

Torn - Pon 29 Wrz, 2014

Wycofuje sie do portu. Wieza na SS
Czarny Jaszczur - Pon 29 Wrz, 2014

Port Pyke (marsz -1) -> statek i statek na Zatokę Żelaznych Ludzi

Trochę głupio przewijać się na czwórce ale rycerz i Fosa także są cenni. Lannister ma na ręce tylko Cersei a ja w ataku używam Ashy [1] ; wygrywam 2:1, niszczę statek Lanniego i przewijam mu rękę.

guzu - Pon 29 Wrz, 2014

Bitwa o The Golden Sound

Atakujący Tyrell [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte
[4] Dowódca: [4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają)

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [5]
[1] Rozkaz: obrona +1
[1] Jednostki: statek
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników

Niższa pozycja na torze Lenników

Tyrell wygrywa.

Lannister przegrywa. Statek wycofuje się do portu.

guzu - Pon 29 Wrz, 2014

Bitwa o Ironman's Bay

Atakujący Greyjoy [2]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [1]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Lannister przegrywa. Statek zostaje zniszczony. Karty wracają na jego rękę.

Greyjoy wygrywa.

guzu - Pon 29 Wrz, 2014

*Aktualizacja mapy*

został Baratheon, Martell i Stark

kto może niech mobilizuje

Mieciu - Wto 30 Wrz, 2014

Kasuję marsz
Beez - Wto 30 Wrz, 2014

piechur z wh atakuje greyjoya, wieza idzie na winterfell. Nasi dowodcy znaniu - piechur wraca i oboje sie przeijamy.

czekalem na marsz martella - nie lubie wychodzic przed kolej w pozniejszych rundach niz 2

lukiluk - Sro 01 Paź, 2014

Ściągam marsz.
guzu - Sro 01 Paź, 2014

Mobilki lanni i martell
lukiluk - Sro 01 Paź, 2014

Piechur, statek do portu.
Torn - Sro 01 Paź, 2014

Rycerz
guzu - Sro 01 Paź, 2014

Bitwa o Moat Cailin

Atakujący Stark [2]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [8]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz, rycerz-rozbity
[2] Wsparcie +1: piechur
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Balon Greyjoy: [miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa. Karty wracają na jego rękę.

Greyjoy wygrywa. Karty wracają na jego rękę.

guzu - Sro 01 Paź, 2014

lukiluk napisał/a:
Piechur, statek do portu.


za małe zaopatrzenie

lukiluk - Sro 01 Paź, 2014

Na pewno? Statkiem z portu wypłynąłem na ESS (nie ma tego na mapce), więc w porcie miałbym tylko 1 statek, a grupy na ESS, Boneway, Sunspear i SoD. Chyba że coś mi umknęło.
guzu - Sro 01 Paź, 2014

lukiluk napisał/a:
Na pewno? Statkiem z portu wypłynąłem na ESS (nie ma tego na mapce), więc w porcie miałbym tylko 1 statek, a grupy na ESS, Boneway, Sunspear i SoD. Chyba że coś mi umknęło.


jest ok, mój błąd

guzu - Sro 01 Paź, 2014

Tura 6 - Faza Westeros




Talia I:
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Tyrell wybiera: c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Żetony Władzy
Tyrell 11 --> 14
Lannister 10 --> 13
Baratheon 11 --> 16
Martell 10 --> 14
Greyjoy 4 --> 6
Stark 14 --> 19

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 10!

Kartę Dzikich oglądał: Stark

Żetony Władzy
Tyrell 14
Lannister 13
Baratheon 16
Martell 14
Greyjoy 5
Stark 19

Sardo - Sro 01 Paź, 2014

nie chce mi się liczyć - nic się nie dzieje ;)
guzu - Sro 01 Paź, 2014

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 10!

Kartę Dzikich oglądał: Stark

Żetony Władzy
Tyrell 14
Lannister 13
Baratheon 16
Martell 14
Greyjoy 6
Stark 19

Przesyłajcie wsparcie dla Nocnej Straży

Czarny Jaszczur - Sro 01 Paź, 2014

Coś mało tych żetonów, nie tylko w porównaniu z pozostałymi graczami ale także po Grze o Tron.

Z Pyke i Seagardu mam dwa dodatkowe więc w sumie 6 na koncie, jeden musiały zjeść wredne chochliki pisarskie :P

guzu - Sro 01 Paź, 2014

chochlik zjadł - chochlik oddał :)
Czarny Jaszczur - Sro 01 Paź, 2014

Tuszę że zapłaciłeś mu żelazem :razz:

Wsparcie wysłane.

guzu - Czw 02 Paź, 2014

czekamy na Starka, Baratheona i Martella
guzu - Czw 02 Paź, 2014

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 10!

Wsparcie Nocnej Straży
Tyrell 0
Lannister 1
Baratheon 2
Martell 2
Greyjoy 1
Stark 11

Łącznie - 17 - Zwycięstwo Nocnej Straży

KRÓL ZA MUREM
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.

Stark wybiera

Żetony Władzy
Tyrell 14
Lannister 13-1=>12
Baratheon 16-2=>14
Martell 14-2=>12
Greyjoy 6-1=>5
Stark 19-11=>8

Sardo - Czw 02 Paź, 2014

guzu napisał/a:
KRÓL ZA MUREM


Sardo na PW do guzu napisał/a:
albo jest coś badziewnego i mnie nie zaboli, albo jest coś fajnego i Stark to wygra
więc daję 0

z tym coś fajnego miałem na myśli właśnie Króla za murem :P

Czarny Jaszczur - Czw 02 Paź, 2014

Fuck :grin:

<uśmiecham się przez łzy rzecz jasna>

Sardo - Czw 02 Paź, 2014

to nie Ty stracisz żeton dominacji :P
Beez - Pią 03 Paź, 2014

wezmę miecz.
guzu - Pią 03 Paź, 2014

Tura 6 - Faza Planowania




Czekam na rozkazy

guzu - Sob 04 Paź, 2014

brakuje Martella i Baratheona
lukiluk - Pon 06 Paź, 2014

Przepraszam za laga, już wysyłam.
guzu - Pon 06 Paź, 2014

Tura 6 - Faza Akcji




Kruk, najazdy, marsze

Beez - Pon 06 Paź, 2014

sprawdze dzikich
guzu - Pon 06 Paź, 2014

karta dzikich wysłana, co z nią robimy?
Czarny Jaszczur - Pon 06 Paź, 2014

Z Flinta palę oczywiście Starka na GW ;)
Beez - Pon 06 Paź, 2014

karta zostaje na górze.
Sardo - Pon 06 Paź, 2014

palę wsparcia Lannistera
guzu - Wto 07 Paź, 2014

pozostaje najazd Baratheona, możecie maszerować
Mieciu - Wto 07 Paź, 2014

Najazd po kruku
Torn - Wto 07 Paź, 2014

Kruk sprawdzał dzikich
Czarny Jaszczur - Wto 07 Paź, 2014

Mieciu może czekać na odpowiedź od Beeza czy wesprze go w walce z Martellem jeśli ten zaatakuje Zatokę Rozbitków. W przeciwnym razie spali Jego wsparcie ;)

Mimo to rozgrywka zaczęła tracić na tempie które miała całkiem, całkiem. Sprężać pośladki i walczyć :D

Sardo - Sro 08 Paź, 2014

może Mieciowi chodziło kruka (PW) :P
ja zdejmę marsz z portu bez efektu

Mieciu - Sro 08 Paź, 2014

Ściągam bez efektu.
Chodziło pw ;)

Torn - Sro 08 Paź, 2014

Statek na The Golden Sound. Dowodca na PW
Sardo - Czw 09 Paź, 2014

[2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz]
Torn - Czw 09 Paź, 2014

[3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników
guzu - Pią 10 Paź, 2014

Bitwa o The Golden Sound

Atakujący Lannister [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Tyrell [3]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Sunset Sea.

Lannister wygrywa.

Sardo - Pią 10 Paź, 2014

wycofuje się tam gdzie mogę (Sunset Sea) :P
Mieciu - Pią 10 Paź, 2014

Koń na KL
Czarny Jaszczur - Pią 10 Paź, 2014

Martell zgłaszał że będzie dopiero w sobotę wieczór, także pozwolę sobie wykonać swój ruch już dzisiaj.

Fosa Cailin (marsz +1) -> rycerz na Seagrd ; rycerz na Strażnicę nad Szarą Wodą, nie zostawiam żetonu władzy

Wspieram się z Seagardu piechurem oraz rycerzem, dowódca wysłany.

guzu - Pią 10 Paź, 2014

Bitwa o Greywater Watch

Atakujący Greyjoy [8]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[4] Wsparcie +1: piechur, rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Dagmar Cleftjaw: [miecz][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Stark [5]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa. Wycofuje się na The Stony Shore.

Greyjoy wygrywa.

guzu - Sob 11 Paź, 2014

czekamy na dowódcę Starka i marsz jego oraz Martella

potem wrzucam aktualną mapkę

Beez - Nie 12 Paź, 2014

oj przegapiłem tu...

Moj blad. Broni moja 3 z wieżą i cofam się na Stoney Shore...
niezaleznie od dowodcy wyplywam statkiem z portu

lukiluk - Nie 12 Paź, 2014

Piechur z Sunspear na Boneway.
guzu - Nie 12 Paź, 2014

*Aktualizacja mapy*
Sardo - Nie 12 Paź, 2014

no to kolejny marsz bez efektu
Torn - Nie 12 Paź, 2014

Tez bez efektu
guzu - Wto 14 Paź, 2014

Panowie, życia i ruchu trochę.

Okopaliście się i czekacie na rozwój wydarzeń :razz:

Czarny Jaszczur - Wto 14 Paź, 2014

Czekam na ruch Bary i Martella :)
Mieciu - Wto 14 Paź, 2014

Konik na Blackwater, ostatnia karta, czyli Stannis :)
guzu - Wto 14 Paź, 2014

Bitwa o Blackwater

Atakujący Baratheon [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Stannis Baratheon: Jeśli wygrasz, możesz zwiększyć swoją pozycję na torze Żelaznego Tronu o liczbę pokonanych jednostek przeciwnika.

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Tyrell [4]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Baratheon wygrywa.

Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Searoad Marches.

Sardo - Wto 14 Paź, 2014

[2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.
i wycofuję się na Searoad Marches

guzu - Czw 16 Paź, 2014

Gdzie jest Martell?
Czarny Jaszczur - Czw 16 Paź, 2014

Martell to Lukiluk, w #75 także na niego czekamy. Może komuś zgłaszał że chwilo go nie będzie, na przykład graczom z z #77 którą prowadzi?
lukiluk - Czw 16 Paź, 2014

Przepraszam serdecznie, wczoraj w pracy nie miałem czasu zrobić ruchów a w domu miałem awarię neta.

2 statki płyną na Tyrella, dowódca zaraz na pw.

Sardo - Czw 16 Paź, 2014

broni Mace
Czarny Jaszczur - Czw 16 Paź, 2014

Nic się nie stało :)

Z marszem zaczekam na rozstrzygnięcie bitwy, muszę znać obu dowódców bo a nuż będzie to Arianne i zmieni kartę Tyrella.

guzu - Czw 16 Paź, 2014

Sardo napisał/a:
broni Mace


u Martella [2] Quentyn Martell: [wieża]

guzu - Czw 16 Paź, 2014

Bitwa o West Summer Sea

Atakujący Martell [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Quentyn Martell: [wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Tyrell [4]
[1] Rozkaz: obrona +1
[1] Jednostki: statek
[1] Wsparcie: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Mace Tyrell: [wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Martell wygrywa.

Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Redwyne Straight's.

Czarny Jaszczur - Czw 16 Paź, 2014

Wątpię żeby Tyrell cofał się na Sunset także wykonam swój marsz (w końcu):

Ironman's Bay (marsz +0) statek i statek na Sunset, dowódca wysłany

Czarny Jaszczur - Pią 17 Paź, 2014

@ Double post ale przeglądając przebieg tej tury zauważyłem że Tyrell ma teraz na ręce tylko swoją trójkę. Umknęło mi że Sardo zużył Lorasa w bitwie o Czarny Nurt także oficjalnie podaje że u mnie atakował:
[0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.

Dokładam trzy żetony i wygrywam 5:4 (jeden okręt Tyrella jest rozbity i tonie) jednocześnie wracając mu pozostałe karty na rękę.

guzu - Pią 17 Paź, 2014

Bitwa o Sunset Sea

Atakujący Greyjoy [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Tyrell [4]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek, staek-rozbity
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Randyl Tarly: [miecz][miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy wygrywa. Odrzuca 3 żw.

Tyrell przegrywa. Statek, statek zostają zniszczone. Karty wracają na jego rękę.

Beez - Pią 17 Paź, 2014

1 statek na Sunset Sea, atakuje Gj-a.

Dowodca pw.

Czarny Jaszczur - Pią 17 Paź, 2014

Podpucha czy też nie, broni Vic ;)

[3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0

Beez - Pią 17 Paź, 2014

z mojej strony Robb Stark :)

Więc dołoże miecz i wygrywam remis... prawda? :)

guzu - Sob 18 Paź, 2014

Bitwa o Sunset Sea

Atakujący Stark [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte
[2] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [5]
[1] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa.

Greyjoy przegrywa. Wycofuje się na Ironman's Bay.

guzu - Sob 18 Paź, 2014

bitwa zaktualizowana, czy Robb używa zdolności?

*Aktualizacja mapy*

kto może niech mobilizuje

Beez - Sob 18 Paź, 2014

Robb nie używa zdolności za to wykonam jeszcze jeden marsz:
Wieża z Winterfell na flinta, dowodca pw.

guzu - Sob 18 Paź, 2014

Bitwa o Flint's Finger

Atakujący Stark [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[4] Jednostki: machina oblężnicza
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte
[0] Dowódca: [0] Catelyn Stark: Po bitwie wszystkie Karty Rodu wracają na Twoją rękę (oprócz tej karty). Karta przeciwnika wraca na jego rękę.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa. Karty wracają na jego rękę oprócz Catelyn Stark.

Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony. Euron Crow's Eye wraca na jego rękę.

lukiluk - Sob 18 Paź, 2014

Koń na trzy wieże, reszta zostaje.
Czarny Jaszczur - Sob 18 Paź, 2014

Broni:
[2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.

Rycerz ginie z braku miejsca do wycofania się a mobilizacji dokonam po ujrzeniu karty przeciwnika.

Beez - Sob 18 Paź, 2014

z mojej strony cat Stark :)
guzu - Sob 18 Paź, 2014

wszystko aktualne, mobilka Martell, Greyjoy oraz Stark
Czarny Jaszczur - Sob 18 Paź, 2014

Pyke -> statek do portu ; piechur up w rycerza
Martin - Sob 18 Paź, 2014

u mnie 2 z uw* dodatkowe 2 żetony więc w sumie 6 zbieram

Edit: ajć zapomniałem się przelogować - tu Beez ofc

lukiluk - Sob 18 Paź, 2014

Proszę ŻW.
guzu - Nie 19 Paź, 2014

Tura 7 - Faza Westeros




Talia I
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Mobilizacja
Tyrell
Lannister
Baratheon
Martell
Greyjoy
Stark

Talia II
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Stark wybiera:

Talia III
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 2!

Kartę Dzikich oglądał: Stark

Mobilizujcie, a potem czekamy na decyzję Starka i Atak Dzikich

Sardo - Nie 19 Paź, 2014

Oldtown: statek, statek na RS
Highgarden: rycerz
The Reach: brak

Torn - Nie 19 Paź, 2014

Lannisport- rycerz
Riverrun - statek i piechur

Czarny Jaszczur - Nie 19 Paź, 2014

Wydarzenia wyglądają jak spełnienie marzeń Starka. W Seagardzie poproszę awansować piechura w rycerza, tyle tylko mogę :)
lukiluk - Pon 20 Paź, 2014

Czekam na Barę.
Czy mapka pokazuje aktualną liczbę ŻW? Nie wliczałem się jakoś szczególnie ale chyba nie dostałem 2 za UW z poprzedniej tury - w każdym razie mam tyle samo ile na wcześniejszej mapce.

guzu - Pon 20 Paź, 2014

wygląda na to, że nie dodałem....dodam po mobilizacji :)
Beez - Pon 20 Paź, 2014

:) również czekam na Bare
Mieciu - Wto 21 Paź, 2014

Mobilizuję konika na Dragonstone.
lukiluk - Wto 21 Paź, 2014

Yronwood - piechur up do konia.
Starfall - piechur, piechur

Czarny Jaszczur - Sro 22 Paź, 2014

Z mobilizacją zostaje Beez który jest także proszony o decyzję odnośnie Talii II :wink:
Beez - Czw 23 Paź, 2014

White Harbor : piechur
Eyrie: konik
Winterfell: wieża
Flint's fingers: piechur...

Z 2 TALII : nic sie nie dzieje.

guzu - Czw 23 Paź, 2014

Beez napisał/a:

Eyrie: konik


piechur rozumiem?

wysyłajcie wsparcie dla Nocnej Straży

Żetony Władzy
Tyrell 17
Lannister 12
Baratheon 15
Martell 14
Greyjoy 2
Stark 14

Beez - Czw 23 Paź, 2014

Tak piechur
guzu - Czw 23 Paź, 2014

brakuje Martella i Tyrella
guzu - Pią 24 Paź, 2014

sardo....
Sardo - Pią 24 Paź, 2014

:oops:
guzu - Pią 24 Paź, 2014

Talia III
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 2!

Kartę Dzikich oglądał: Stark

Wsparcie Nocnej Straży
Tyrell 5
Lannister 0
Baratheon 0
Martell 1
Greyjoy 0
Stark 0

Razem 7. Zwycięstwo Nocnej Straży.

JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.

Tyrell wybiera kartę [3] Randyl Tarly: [miecz][miecz]

Żetony Władzy
Tyrell 17-5=> 12
Lannister 12
Baratheon 15
Martell 14-1=>13
Greyjoy 2
Stark 14

Sardo - Pią 24 Paź, 2014

no wielkiego wyboru to ja nie mam :P
guzu - Pią 24 Paź, 2014

Tura 7 - Faza Planowania



Czarny Jaszczur - Sob 25 Paź, 2014

Jak tam sytuacja z rozkazami, wielu pozostało? :smile:
guzu - Nie 26 Paź, 2014

brakuje Martella i Starka
guzu - Nie 26 Paź, 2014

Stark beez
Beez - Nie 26 Paź, 2014

polecialy sorka za zwloke
guzu - Pon 27 Paź, 2014

Tura 7 - Faza Akcji




Kruk, najazdy, marsze.

Beez - Pon 27 Paź, 2014

zmieniam na marsz +1 na stoney shore
Sardo - Wto 28 Paź, 2014

The Reach (najazd): palę King's Landing (wsparcie)
Mieciu - Wto 28 Paź, 2014

Najazdy schodzą bez efektu.
lukiluk - Wto 28 Paź, 2014

Czekam na kruka.
lukiluk - Sro 29 Paź, 2014

Zresztą co mi tam. Ku szczęściu i zadowoleniu mojego bliskiego sąsiada palę najazd Starka.
Sardo - Sro 29 Paź, 2014

z Dornish Marches palę Prince's Pass (wsparcie)

pierwszy marsz z Highgarden:
rycerz zostaje
rycerz na The Reach
rycerz na Three Towers (dowódca na PW)

lukiluk - Czw 30 Paź, 2014

Arianne. Wycofka na Salt Shore.
Sardo - Czw 30 Paź, 2014

u mnie:
[2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz]


i tak w ogóle moja [3] powinna być dostępna

Torn - Czw 30 Paź, 2014

Martell korzysta ze zdolności arianny?
guzu - Czw 30 Paź, 2014

Bitwa o Three Towers

Atakujący Tyrell [8]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[4] Wsparcie: statek, statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Martell [3]
[0] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Arianne Martell: Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.

Niższa pozycja na torze Lenników

Tyrell wygrywa.

Martell przegrywa. Wycofuje się na Salt Shore.

Czarny Jaszczur - Czw 30 Paź, 2014

Sardo napisał/a:

i tak w ogóle moja [3] powinna być dostępna


Jak już jesteśmy przy kartach to czy Baratheon nie wykorzystał Stannisa w poprzedniej turze? Powinien się wtedy przewinąć i chyba podskoczyć wyżej na torze Żelaznego Tronu.

@ Przewinął ale skoro nie napisał że korzysta ze zdolności to pewnie nie chciał i przepadło ;p

guzu napisał/a:
Bitwa o Blackwater

Atakujący Baratheon [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Stannis Baratheon: Jeśli wygrasz, możesz zwiększyć swoją pozycję na torze Żelaznego Tronu o liczbę pokonanych jednostek przeciwnika.

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Tyrell [4]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Baratheon wygrywa.

Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Searoad Marches.

guzu - Czw 30 Paź, 2014

błędy poprawione przepraszam :roll:

Mieciu napisał/a:
Konik na Blackwater, ostatnia karta, czyli Stannis :)


tak brzmiał ruch, nie było mowy o wykorzystaniu zdolności

lukiluk - Czw 30 Paź, 2014

To na czym Tyrell się przewijał ostatnio, nie na 3? Karta na której się przewija zostaje odłożona, czy coś pomieszałem albo jest jakaś zmiana? :roll:

Edit: nie ogarnąłem dzikich. Nie korzystam ze zdolności Arianne.

Sardo - Czw 30 Paź, 2014

Czarny Jaszczur napisał/a:
Sardo napisał/a:

i tak w ogóle moja [3] powinna być dostępna


Jak już jesteśmy przy kartach to czy Baratheon nie wykorzystał Stannisa w poprzedniej turze? Powinien się wtedy przewinąć i chyba podskoczyć wyżej na torze Żelaznego Tronu.

@ Przewinął ale skoro nie napisał że korzysta ze zdolności to pewnie nie chciał i przepadło ;p


:o A planowałem swoje ruchy z myślą o tym, że Baratheon ma tylko Stannisa ... Mam nadzieję, że to specjalnie nie wpłynie na moją grę :P

lukiluk napisał/a:
To na czym Tyrell się przewijał ostatnio, nie na 3? Karta na której się przewija zostaje odłożona, czy coś pomieszałem albo jest jakaś zmiana? :roll:

Edit: nie ogarnąłem dzikich. Nie korzystam ze zdolności Arianne.

Z dzikich odzyskałem [3].

Torn - Czw 30 Paź, 2014

2 konie z lannisportu na SM. Dowodca na pw
guzu - Czw 30 Paź, 2014

Bitwa o Searoad Marches

Atakujący Lannister [8]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie: statek, statek, piechur
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] The Mountain: [miecz][miecz][miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Tyrell [3]
[0] Rozkaz: wsparcie
[3] Jednostki: piechur, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Tyrell przegrywa. Piechur i rycerz zostają zniszczeni. Pobiera 2 żetony władzy

Lannister wygrywa.

Torn - Czw 30 Paź, 2014

Ja jednak atakuje 1 rycerzem
Mieciu - Czw 30 Paź, 2014

Wieża na KL
Czarny Jaszczur - Czw 30 Paź, 2014

Przede mną jest jeszcze Martell ale nijak mamy na siebie wpływ. Dziękuje raz jeszcze za spalenie najazdu Starka :)

Pyke (marsz +0) -> rycerz na Seagard ; machina na Greywater Watch ; rycerz na Flint's Finger

Wspieram się z GW, dowódca wysłany.

Beez - Czw 30 Paź, 2014

[1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]
Mój marsz zaraz po twoim dowódcy :)

guzu - Czw 30 Paź, 2014

Beez napisał/a:
[1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]
Mój marsz zaraz po twoim dowódcy :)


u Greyjoya

[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.

lukiluk - Czw 30 Paź, 2014

Zdejmuję marsz z morza.
Beez - Czw 30 Paź, 2014

rycerz ze stoney Shore na Greywater Watch.
Dowodca pw .

A wycofka piechura na Winterfell

Czarny Jaszczur - Czw 30 Paź, 2014

[1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.

Zapewne obie jednostki w piach :)

Beez - Pią 31 Paź, 2014

prawda - 2 z 2 mieczami
Sardo - Pią 31 Paź, 2014

Torn napisał/a:
2 konie z lannisportu na SM. Dowodca na pw


atakuje zapewne Góra, więc broni [0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.

guzu - Pią 31 Paź, 2014

Tak byla Góra - rozpiski pozniej jak sie dorwe do kompa bo z koma to ciezko
guzu - Pią 31 Paź, 2014

Bitwa o Flint's Finger

Atakujący Greyjoy [11]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[6] Wsparcie: rycerz, machina oblężnicza
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Stark [4]
[0] Rozkaz: obrona +2
[1] Jednostki: piechur, machina oblężnicza
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[1] Dowódca: [1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa. Machina oblężnicza zostaje zniszczona. Piechur wycofuje się na Winterfell.

Greyjoy wygrywa.

guzu - Pią 31 Paź, 2014

Bitwa o Greywater Watch

Atakujący Stark [7]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[2] Dowódca: [2] Greatjon: [miecz][miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [3]
[0] Rozkaz: wsparcie
[2] Jednostki: rycerz, machina oblężnicza
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa.

Greyjoy przegrywa. Rycerz oraz machina oblężnicza zostają zniszczone.

guzu - Pią 31 Paź, 2014

*Aktualizacja mapy*
Sardo - Pią 31 Paź, 2014

Oldtown:
machina oblężnicza zostaje
piechur na Highgarden

Torn - Sob 01 Lis, 2014

2 rycerze na Harenhall, piechur na Seagard. Daje Littlefingera i zamieniam wsparcie na UW
Czarny Jaszczur - Sob 01 Lis, 2014

Mam tylko Eurona więc się przewijam :)

[2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.

Mieciu - Nie 02 Lis, 2014

Musisz mi wybaczyć drogi Lannisterze, ale nie mam, gdzie wycofać moją konnicę, a Twój atak na Blackwater jest aż nazbyt widoczny.
Atakuję Stoney Sept, dowódca na pw

Torn - Nie 02 Lis, 2014

Wolałbym CIe nie atakować, ale jest za ciasno.
Broni Tywin

guzu - Pon 03 Lis, 2014

Bitwa o Seagard

Atakujący Lannister [1]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają)

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [8]
[0] Rozkaz: marsz -1
[6] Jednostki: rycerz, rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.

Niższa pozycja na torze Lenników

Lannister przegrywa. Rozbity piechur wraca na Riverrun. Littlefinger zamienia wsparcie na Stoney Sept na umocnienie władzy.

Greyjoy wygrywa. Karty wracają na jego rękę.

guzu - Pon 03 Lis, 2014

Bitwa o Stoney Sept

Atakujący Baratheon [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [1] Selyse Baratheon: Możesz natychmiast wybrać i odrzucić z ręki inna Kartę Rodu z wyjątkiem karty "Stannis Baratheon". Siła wybranej karty jest dodana do Selyse Baratheon dodaje [3] Davos Seaworth: [miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [5]
[0] Rozkaz: umocnienie władzy
[1] Jednostki: piechur, machina oblężnicza
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły

Wyższa pozycja na torze Lenników

Baratheon wygrywa.

Lannister przegrywa. Piechur wycofuje się na Lannisport. Machina oblężnicza zostają zniszczone.

guzu - Pon 03 Lis, 2014

czekamy na decyzję Baratheona czy używa zdolności Selyse
Czarny Jaszczur - Wto 04 Lis, 2014

Ironman's Bay (marsz +1) -> statek i statek na Sunset, proszę Lannistera o wsparcie
guzu - Wto 04 Lis, 2014

Bitwa o Sunset Sea

Atakujący Greyjoy [11]
[1] Rozkaz: marsz +1
[4] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[2] Wsparcie innych graczy: statek, statek Lannistera
[0] Dowódca: [4] Balon Greyjoy: [miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Stark [4]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[1] Dowódca: [1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa. Statek zostaje zniszczony - brak zaopatrzenia do odwrotu.

Greyjoy wygrywa.

Torn - Wto 04 Lis, 2014

Wspieram GJa
Beez - Sro 05 Lis, 2014

[1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.

Statek ginie z powodu zaopatrzenia, marsz po dowodcy gja

guzu - Sro 05 Lis, 2014

był [4] Balon Greyjoy: [miecz]
lukiluk - Czw 06 Lis, 2014

Co ze zdolnością Selyse? :)
Ja ściągam mój marsz.

guzu - Czw 06 Lis, 2014

Mieciu?
Mieciu - Czw 06 Lis, 2014

Korzystam ze zdolności i wybieram Davosa.
Torn - Pią 07 Lis, 2014

Mieciu napisał/a:
Korzystam ze zdolności i wybieram Davosa.

Zdajesz sobie sprawe, ze będziesz łatwiejszym celem dla Starka, a rycerz i tak Ci zginie?

guzu - Pią 07 Lis, 2014

ruch Stark

mapka, a potem

Lannister
Greyjoy
Stark

Torn - Pią 07 Lis, 2014

Ale piechur mi nie ginie. Wycofka na Lannisport.
guzu - Pią 07 Lis, 2014

Torn napisał/a:
Ale piechur mi nie ginie. Wycofka na Lannisport.


ginie od miecza, machina nie może się wycofać nigdy zgodnie z instrukcją

chociaż najpierw są straty a potem odwrót

nie wiem sam już w sumie :)

Torn - Pią 07 Lis, 2014

Miecz nie jest dodawany, wg zdolności Sylese
guzu - Pią 07 Lis, 2014

ok już rozumiem, masz rację
Beez - Sob 08 Lis, 2014

Rycerz z Eyrie na Moat Cailin, piechur na Mountains of the moon, zostawie zeton
Czarny Jaszczur - Nie 09 Lis, 2014

No to teraz kolej Lannistera, może w końcu wrócimy do starego tempa rozgrywki :)
Torn - Nie 09 Lis, 2014

2 rycerze na Blackwater, rycerz na SS, dowodca PW. Zostawiam ZW
guzu - Pon 10 Lis, 2014

Bitwa o Stoney Sept

Atakujący Lannister [2]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Baratheon [3]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Tycho Nestoris: Jeśli wygrasz, zdobywasz taką liczbę Żetonów Władzy, jaką posiadasz pozycję na torze zwycięstwa.

Niższa pozycja na torze Lenników

Baratheon przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.

Lannister wygrywa.

guzu - Pon 10 Lis, 2014

*Aktualizacja mapy*
Mieciu - Pon 10 Lis, 2014

Tycho Nestoris
Torn - Pon 10 Lis, 2014

[2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.
Czarny Jaszczur - Pon 10 Lis, 2014

Seagard (marsz -1) -> rycerz na The Twins ; rycerz na Riverrun ; rycerz zostaje

Lannister ma tylko jedną kartę na ręce więc używam Aerona [0], przewijam mu karty i wracam na Seagard.

Beez - Wto 11 Lis, 2014

wieża atakuje Flint's fingers.
Dowodca pw.

Czarny Jaszczur - Wto 11 Lis, 2014

Broni [S]Asha Grey[joy]:
    [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.

guzu - Sro 12 Lis, 2014

Bitwa o Riverrun

Atakujący Greyjoy [1]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [2]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Lannister wygrywa. Karty wracają na jego rękę.

Greyjoy przegrywa.

guzu - Sro 12 Lis, 2014

Bitwa o Flint's Finger

Atakujący Stark [9]
[0] Rozkaz: marsz +0
[4] Jednostki: machina oblężnicza
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [3]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa.

Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.

guzu - Sro 12 Lis, 2014

Tura 8 - Faza Westeros




Talia I
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Tyrell 5 --> 3 (jeden statek zniszczony z Redwyne Straights)
Lannister 3 --> 6
Baratheon 2 --> 2
Martell 4 --> 4
Greyjoy 2 --> 2
Stark 3 --> 3

Talia II
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Stark wybiera:

Talia III
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

Beez - Sro 12 Lis, 2014

powinienem awansować na 4 zaopatrzenia,
Nic sie nie dzieje.
Moje rozkazy jutro :)

guzu - Czw 13 Lis, 2014

Tura 8 - Faza Planowania




Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

Czarny Jaszczur - Sob 15 Lis, 2014

Rozkazy wysłane, wybaczcie że tak długo, na kogoś jeszcze czekamy? :smile:
guzu - Sob 15 Lis, 2014

na Starka, Baratheona i Martella
Beez - Sob 15 Lis, 2014

ode mnei zaraz poleca
guzu - Nie 16 Lis, 2014

brakuje

Martell - lukiluk

lukiluk - Nie 16 Lis, 2014

Sorry - wrócę do domu i wyślę za jakąś godzinę

Edit - posłane

guzu - Nie 16 Lis, 2014

Tura 8 - Faza Akcji




Kruk, najazdy, marsze

Mieciu - Pon 17 Lis, 2014

Palę Starka.
Beez - Wto 18 Lis, 2014

poproszę dzikich :)
Najazdy bez efektu

Sardo - Wto 18 Lis, 2014

palę wsparcie na Searoad Marches
marsz podam za jakiś czas ;)

lukiluk - Wto 18 Lis, 2014

Palę wsparcie w HG.
Sardo - Wto 18 Lis, 2014

3 statki na WSS (dowódca na PW)
lukiluk - Wto 18 Lis, 2014

[4] The Red Viper: [czaszka][miecz]
Sardo - Wto 18 Lis, 2014

[3] Randyl Tarly: [miecz][miecz] to mi się nie udało :P
Torn - Wto 18 Lis, 2014

Lannisport, rycerz i piechur na SS
Czarny Jaszczur - Wto 18 Lis, 2014

Seagard (marsz +1) -> rycerz i rycerz na GW ; nie zostawiam żetonu władzy ; dowódca wysłany
guzu - Wto 18 Lis, 2014

Beez napisał/a:
poproszę dzikich :)
Najazdy bez efektu


karta wysłana

guzu - Wto 18 Lis, 2014

Bitwa o West Summer Sea

Atakujący Tyrell [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[3] Jednostki: statek, statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Randyl Tarly: [miecz][miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Martell [7]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: statek, statek
[1] Wsparcie: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] The Red Viper: [czaszka][miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników

Tyrell przegrywa. Wraca na Redwyne Straight's. Statek, statek zostaje zniszczony [czaszka][miecz].

Martell wygrywa.

guzu - Wto 18 Lis, 2014

Bitwa o Greywater Watch

Atakujący Greyjoy [8]
[1] Rozkaz: marsz +1
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Stark [6]
[0] Rozkaz: wsparcie +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[4] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)

Wyższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa. Wycofuje się na Stoney Shore.

Greyjoy wygrywa.

Mieciu - Wto 18 Lis, 2014

Kasuję marsz w porcie.
lukiluk - Sro 19 Lis, 2014

Rycerz z SS na Boneway.
guzu - Sro 19 Lis, 2014

karta dzikich zostaje na górze talii

czekamy na dowódce beeza Starka i jego marsz

Beez - Sro 19 Lis, 2014

broni moja 4.
Czarny Jaszczur - Sro 19 Lis, 2014

U mnie był Vic także wygrywam ;)

[3] Victarion Greyjoy

Beez - Czw 20 Lis, 2014

1 piechur ze wh na Twins, 2 piechur na winterfell.

Dowodca znany

A z Gw wycofka na stoney shore

guzu - Czw 20 Lis, 2014

Bitwa o The Twins

Atakujący Stark [4]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali: używa
[3] Dowódca: [2] Walder Frey: Jeśli Twój przeciwnik zajmuje wyższą pozycję na torze zwycięstwa ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli niższą to ta karta otrzymuje +1 do siły

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa. Karty wracają na jego rękę.

Greyjoy przegrywa. Wycofuje się na Seagard.

Sardo - Czw 20 Lis, 2014

drugi marsz bez efektu
Czarny Jaszczur - Czw 20 Lis, 2014

guzu napisał/a:
Bitwa o Flint's Finger

Atakujący Stark [9]
[0] Rozkaz: marsz +0
[4] Jednostki: machina oblężnicza
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [3]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa.

Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.


Ta bitwa powyżej jest odnośnie tego, że nie mam Sashy na ręce ;)
Bliźniaków broni Theon:
    [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.

Jeśli Stark użyje Ostrza dla zwycięstwa to cofam do Seagardu.

guzu - Pią 21 Lis, 2014

czekamy na decyzję Starka co do użycie Ostrza z Valyriańskiej Stali
Beez - Pią 21 Lis, 2014

uzywam ostrza :D
Torn - Pią 21 Lis, 2014

2 rycerze na Riverrun, piechur na Blackwater
guzu - Pią 21 Lis, 2014

*Aktualizacja mapy*
Czarny Jaszczur - Pią 21 Lis, 2014

Port Pyke (marsz -1) -> statek na Ironmans Bay
Mieciu - Sob 22 Lis, 2014

Kasuję
lukiluk - Nie 23 Lis, 2014

2 rycerzy i piechur z Boneway na DM, dowódca na pw.
Zostawiam ŻW.

Sardo - Pon 24 Lis, 2014

[1] Mace Tyrell: [wieża]
lukiluk - Pon 24 Lis, 2014

Atakował Gerold Dayne.
Sardo - Wto 25 Lis, 2014

wycofam się na wysogród
guzu - Wto 25 Lis, 2014

Bitwa o Dornish Marches

Atakujący Martell [9]
[1] Rozkaz: marsz +1
[5] Jednostki: piechur, rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Gerold Dayne: [miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Tyrell [2]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Mace Tyrell: [wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Oldtown.

Martell wygrywa.

guzu - Wto 25 Lis, 2014

*Aktualizacja mapy*
Stark

Lannister
Martell
Stark

Sardo - Wto 25 Lis, 2014

jeśli jeszcze mogę, to zmieniłbym wycofanie na Oldtown ;)
Czarny Jaszczur - Wto 25 Lis, 2014

Na mapie zapomniałeś uwzględnić że wypłynąłem statkiem z portu na Zatokę Żelaznych Ludzi. Czekamy więc na Beeza :)
Beez - Sro 26 Lis, 2014

piechur z Winterfell atakuje Greywater Watch. 2 piechur na Moat cailin
Rzucam moją 4 i mam sily 5 - ostatnia karta greya to 1. Więc jest remis, który wygrywam.
i korzystam z umiejętności i klade na tym terenie wsparcie

guzu - Sro 26 Lis, 2014

Bitwa o Greywater Watch

Atakujący Stark [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte
[4] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [5]
[0] Rozkaz: brak
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Dagmar Cleftjaw: [miecz][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa. Na Greywater Watch Robb Stark kładzie normalny rozkaz wsparcia.

Greyjoy przegrywa. Wycofuje się na Pyke. Karty wracają na jego rękę.

Czarny Jaszczur - Sro 26 Lis, 2014

Cofam się na Pyke, nie na Seagard :razz:
lukiluk - Czw 27 Lis, 2014

Teraz Lanni tak?
Na Boneway zostawiałem ŻW - na mapie nie jest to zaznaczone jakby co.

guzu - Czw 27 Lis, 2014

lukiluk napisał/a:
Teraz Lanni tak?
Na Boneway zostawiałem ŻW - na mapie nie jest to zaznaczone jakby co.


zgadza się, poprawię

Torn - Czw 27 Lis, 2014

Czekam na kruka
Torn - Pią 28 Lis, 2014

Dobra, szkoda czasu. Rycerz na Harenhall, piechur na SS
Edit: rycerz na CP. dowódca na PW

guzu - Sob 29 Lis, 2014

Bitwa o Crackclaw Point

Atakujący Lannister [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Baratheon [8]
[1] Rozkaz: obrona +1
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie: statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Salladhor Saan: Jeśli wygrasz, po bitwie możesz na terenie jednego zamku lub jednej twierdzy zmobilizować statki (jeśli reguły pozwalają). Za każdy zmobilizowany statek zapłać 1 Żeton Władzy.

Niższa pozycja na torze Lenników

Baratheon wygrywa.

Lannister przegrywa. Wraca na Blackwater.

Mieciu - Nie 30 Lis, 2014

Broni Salladhor.
lukiluk - Nie 30 Lis, 2014

Nie ogarnąłem że jest mój ruch, sorry za zwłokę.

Wieża na Yronwood, piechur na Boneway, piechur atakuje Arbor. Dowódca znany.

Sardo - Nie 30 Lis, 2014

[2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.
Beez - Nie 30 Lis, 2014

rycerz na Seagard. Dowodca na pw
Czarny Jaszczur - Pon 01 Gru, 2014

Jest cztery do zera, czego bym nie użył to przegram a idzie pewnie Cat :roll:

Broni:
    [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.

guzu - Pon 01 Gru, 2014

Cat Stark
guzu - Wto 02 Gru, 2014

Bitwa o The Arbor

Atakujący Martell [2]
[0] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Areo Hotah: Jeśli przegrasz tą bitwę, musisz się wycofać (jeśli to możliwe), Twoje jednostki nie zostają rozbite.

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Tyrell [3]
[0] Rozkaz: wsparcie
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Tyrell wygrywa.

Martell przegrywa. Piechur wraca na Starfall. Karty wracają na jego rękę.

guzu - Wto 02 Gru, 2014

Bitwa o Seagard

Atakujący Stark [3]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyty
[0] Dowódca: [0] Catelyn Stark: Po bitwie wszystkie Karty Rodu wracają na Twoją rękę (oprócz tej karty). Karta przeciwnika wraca na jego rękę.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [2]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: rycerz-rozbity
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa. Karty wracają na jego rękę.

Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony. Euron wraca na jego rękę.

guzu - Wto 02 Gru, 2014

Tura 9 - Faza Westeros




Talia I
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Talia II
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia III
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

Sardo - Wto 02 Gru, 2014

Highgarden: piechur i statek na Redwyne Straits
Oldtown: piechur do rycerza
The Reach: brak

Torn - Wto 02 Gru, 2014

Riverrun - wieza
Lannisport - 2 piechury
Harenhall - piechur

Czarny Jaszczur - Wto 02 Gru, 2014

Poproszę o machinę na Pyke :)
Mieciu - Wto 02 Gru, 2014

Ja niestety nic.
guzu - Wto 02 Gru, 2014

został Martell i Stark
lukiluk - Wto 02 Gru, 2014

Yronwood piechur, Sunspear piechur up do wieży.
Beez - Sro 03 Gru, 2014

FF: statek na Bay of Ice
Winterfell: Wieża
Moat Cailin: up do Rycerza
WH: piechur
Eyrie: piechur
Seagard : Rycerz

guzu - Sro 03 Gru, 2014

Talia II
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia III
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

Czekamy na dwie decyzje Starka.

Torn - Sro 03 Gru, 2014

No nie, chyba 3 raz Kruk wybiera, ze nie będzie licytacji :D
Beez - Czw 04 Gru, 2014

nie ma niczego i jeszcze raz nie ma niczego :)
Czarny Jaszczur - Czw 04 Gru, 2014

Możemy przed wysyłaniem rozkazów poprosić o aktualizacje mapy z naniesioną mobilizacją? :grin:
guzu - Czw 04 Gru, 2014

Tura 9 - Faza Planowania




Czekam na rozkazy

Czarny Jaszczur - Pią 05 Gru, 2014

Było dużo kombinowania ale rozkazy już wysłałem :roll:
guzu - Sob 06 Gru, 2014

wysłali Lannister, Martell i Baratheon
Czarny Jaszczur - Nie 07 Gru, 2014

Swoje wysłałem przedwczoraj, nie dotarły?
guzu - Nie 07 Gru, 2014

ok dotarły, brakuje Starka
Beez - Pon 08 Gru, 2014

będą dzis wieczorem
guzu - Wto 09 Gru, 2014

Tura 9 - Faza Akcji



Torn - Wto 09 Gru, 2014

Mój najazd bez efektu.
Beez - Wto 09 Gru, 2014

kruk sprawdzi dzikich bo nie jest pewny czy ich pamięta
Sardo - Wto 09 Gru, 2014

palę wsparcie Baratheona
guzu - Wto 09 Gru, 2014

Beez napisał/a:
kruk sprawdzi dzikich bo nie jest pewny czy ich pamięta


karta wysłana, co z nią robimy?

Mieciu - Wto 09 Gru, 2014

Palę wsparcie Martella na ESS.
lukiluk - Wto 09 Gru, 2014

Palę wsparcie Tyrella na RS.
guzu - Sro 10 Gru, 2014

Tura 9 - Faza Akcji




Czekamy na marsze

Sardo - Sro 10 Gru, 2014

rycerz na Oldtown
piechur na Dornish Marches - dowódca za moment na PW
piechur zostaje

lukiluk - Sro 10 Gru, 2014

Arianne. Jeśli był Renly to zmieniam na [1] Queen of Thorns.
Piechur ginie mi z zaopatrzenia, 2x rycerz wycofują się na Boneway.

Sardo - Sro 10 Gru, 2014

to zmieniasz :P
i nie używam żadnej z jej opcji

Beez - Sro 10 Gru, 2014

guzu napisał/a:
Beez napisał/a:
kruk sprawdzi dzikich bo nie jest pewny czy ich pamięta


karta wysłana, co z nią robimy?

zostaje na gorze

Torn - Czw 11 Gru, 2014

Lannisport: piechur na SM
guzu - Czw 11 Gru, 2014

Bitwa o Dornish Marches

Atakujący Tyrell [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[4] Wsparcie: rycerz, rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają)

zamienony przez Arianne Martell na [1] Queen of Thorns

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Martell [6]
[0] Rozkaz: brak
[5] Jednostki: piechur, rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Arianne Martell: Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.

Niższa pozycja na torze Lenników

Tyrell wygrywa.

Martell przegrywa. Piechur zostaje zniszczony. Rycerz i rycerz wycofuje sią na The Boneway.

Mieciu - Czw 11 Gru, 2014

Ściągam KL
lukiluk - Pią 12 Gru, 2014

Yronwood: koń i wieża na Starfall, piechur atakuje Arbor. Dowódca to [0] Doran Martell: Jeśli przegrasz, przesuń przeciwnika na wybranym przez Ciebie torze wpływów o liczbę siły bojowej dzięki której wygrał bitwę.
Przesuwam w dół na mieczu.

Czarny Jaszczur - Pią 12 Gru, 2014

Sunset Sea (marsz +1) -> statek na Ironman's Bay ; statek zostaje
guzu - Pią 12 Gru, 2014

Bitwa o The Arbor

Atakujący Martell [0]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Doran Martell: Jeśli przegrasz, przesuń przeciwnika na wybranym przez Ciebie torze wpływów o liczbę siły bojowej dzięki której wygrał bitwę.

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Tyrell [5]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają)

Wyższa pozycja na torze Lenników

Tyrell Wygrywa. Ulepsza/dodaje piechur na obszarze ogarniętym bitwą. Karty wracają na jego rękę.

Martell przegrywa. Przesuwa Tyrella na ostatnie miejsce na torze Lenników.

Beez - Nie 14 Gru, 2014

rycerz z Stoney shore na Winterfell
Torn - Pon 15 Gru, 2014

Koń na Reach, dowódca na PW
Sardo - Pon 15 Gru, 2014

[0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.

i wycofuję na Dornish Marches

Torn - Pon 15 Gru, 2014

[1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają)
Umkneło mi napisanie o zostawieniu ZW, (bo i tak są nie użyteczne), ale teraz pewnie juz za poźno nie?

Sardo - Pon 15 Gru, 2014

za późno :P
guzu - Wto 16 Gru, 2014

Bitwa o The Reach

Atakujący Lannister [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie: piechur, rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają)

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Tyrell [4]
[0] Rozkaz: brak
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.

Niższa pozycja na torze Lenników

Tyrell przegrywa. Pobiera 1 ŻW. Rycerz wycofuje się na Dornish Marches. Rycerz ginie z powodu braku zaopatrzenia.

Lannister wygrywa.

guzu - Wto 16 Gru, 2014

*Aktualizacja mapy*
guzu - Sro 17 Gru, 2014

mieciu
Mieciu - Sro 17 Gru, 2014

Kasuję masz, musiałem wysłać kruka.
Czarny Jaszczur - Sro 17 Gru, 2014

Pyke (marsz +0) -> rycerz na Flint's Finger ; wspieram się z morza ; dowódca wysłany
guzu - Pią 19 Gru, 2014

Bitwa o Flint's Finger

Atakujący Greyjoy [8]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie +1: statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Stark [5]
[2] Rozkaz: obrona +1
[0] Jednostki: machina oblężnicza
[2] Wsparcie +1: piechur
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[1] Dowódca: [1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa. Machina oblężnicza zostaje zniszczona.

Greyjoy wygrywa.

guzu - Pią 19 Gru, 2014

czekamy na dowódcę Starka (beez), jego marsz, oraz marsz Martella (lukiluk)
Czarny Jaszczur - Pią 19 Gru, 2014

Cała gra w kłamstwie, myślałem że gramy z Beezem :razz:
guzu - Pią 19 Gru, 2014

:razz:
Beez - Pią 19 Gru, 2014

[1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu

Przed marszem czekam na dowódce :)
Mimo iż spodziewam się Theona

guzu - Pią 19 Gru, 2014

był

[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.

Beez - Sob 20 Gru, 2014

Winterfell:
Wieża na Greywater Watch
Rycerz odbija FF.

Dowódca na pw.

Czarny Jaszczur - Sob 20 Gru, 2014

[0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.
guzu - Sob 20 Gru, 2014

był

[2] Greatjon: [miecz][miecz]

guzu - Sob 20 Gru, 2014

Bitwa o Flint's Finger

Atakujący Stark [9]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: rycerz
[6] Wsparcie +1: piechur, machina oblężnicza
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyty
[2] Dowódca: [2] Greatjon: [miecz][miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Greyjoy [5]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie +1: statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa

Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.

guzu - Sob 20 Gru, 2014

został marsz Martella i aktualizacja mapy
lukiluk - Pon 22 Gru, 2014

Wieża i rycerz zostaje, rycerz na SM, dowódca zaraz na pw.
Torn - Pon 22 Gru, 2014

Jaime
guzu - Wto 23 Gru, 2014

była Obara Sand
guzu - Wto 23 Gru, 2014

Bitwa o Searoad Marches

Atakujący Martell [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Obara Sand: [miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [6]
[0] Rozkaz: wsparcie
[3] Jednostki: piechur, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników

Niższa pozycja na torze Lenników

Martell przegrywa.

Lannister wygrywa.

guzu - Sro 24 Gru, 2014

*Aktualizacja mapy*

Lannister
Stark

Torn - Czw 25 Gru, 2014

Rycerz na Harenhall, piechur na Seagard, dowodca pw
Beez - Pią 26 Gru, 2014

[1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]

Jeśli dobrze licze to wygrałem i zdejmuje mój marsz bez efektu

Jak co śźle licze bo nie ogarniam o tej porze to swój marsz wykonam

guzu - Pią 26 Gru, 2014

Bitwa o Seagard

Atakujący Lannister [2]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Stark [9]
[0] Rozkaz: brak
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[4] Wsparcie+1: piechur oraz rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników

Lannister przegrywa

Stark wygrywa.

guzu - Pon 29 Gru, 2014

nowa tura będzie wkrótce, przepraszam że tak długo to trwa ale nie mam jak przysiąść nad mapką...
guzu - Wto 30 Gru, 2014

Tura 10 - Faza Westeros




Talia I
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Talia II
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Żetony Władzy
Tyrell 17
Lannister 15
Baratheon 17
Martell 17
Greyjoy 2
Stark 18

Talia III
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

Licytujcie pozycje na torach wpływów.

guzu - Sro 31 Gru, 2014

mam 2 licytacje tronu
guzu - Czw 01 Sty, 2015

Żelazny Tron
Tyrell 3
Lannister 0
Baratheon 0
Martell 0
Greyjoy 2
Stark 0

Żetony Władzy
Tyrell 17-3=14
Lannister 15-0=>15
Baratheon 17-0=>17
Martell 17-0=17
Greyjoy 2-2=>0
Stark 18-0=>18

Sardo - Czw 01 Sty, 2015

Tyrell
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Stark
Martell

guzu - Sob 03 Sty, 2015

Brakuje starka i martella
guzu - Nie 04 Sty, 2015

został martell lukiluk
lukiluk - Wto 06 Sty, 2015

Daję 1.
guzu - Wto 06 Sty, 2015

Lennicy
Tyrell 14
Lannister 2
Baratheon 2
Martell 1
Greyjoy 0
Stark 1

Żetony Władzy
Tyrell 14-14=>0
Lannister 15-2=>13
Baratheon 17-2=>15
Martell 17-1=>16
Greyjoy 0
Stark 18-1=>17

Sardo - Wto 06 Sty, 2015

Tyrell 14
Baratheon 2
Lannister 2
Martell 1
Stark 1
Greyjoy 0

Czarny Jaszczur - Wto 06 Sty, 2015

Trochę Sardo przepłaciłeś :razz:
Sardo - Wto 06 Sty, 2015

Gdybym dał 2, to i tak nie miałbym gwiazdki, bo miałbym o 1 mniej od najbiedniejszego z 4 mającej żetony, więc bez znaczenia :P
guzu - Sro 07 Sty, 2015

został Martell i Stark
Beez - Sro 07 Sty, 2015

poszło
guzu - Sro 07 Sty, 2015

Królewski Dwór
Tyrell 0
Lannister 12
Baratheon 14
Martell 15
Greyjoy 0
Stark 16

Żetony Władzy
Tyrell 0
Lannister 13-12=>1
Baratheon 15-14=>1
Martell 16-15=>1
Greyjoy 0
Stark 17-16=>1

guzu - Sro 07 Sty, 2015

Tura 10 - Faza Planowania




Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

Czekam na rozkazy.

guzu - Czw 08 Sty, 2015

Mam rozkazy Greyjoya i Lannistera
Beez - Nie 11 Sty, 2015

moje rozkazy dopiero jutro bo więcej liczenia niż myślałem
guzu - Wto 13 Sty, 2015

brakuje Starka i Baratheona
Sardo - Wto 13 Sty, 2015

serio tygodnia potrzeba żeby wymyślić rozkazy? ciekaw jestem czy nad planszą niektórzy też potrzebują tyle czasu :P
Beez - Wto 13 Sty, 2015

moje już poszły. :)
Nie przez przypadek nie angażuje się już w nowe gry, przperaszam za opóźnienia ale jak widac wcale nie jestem ostatni :D

guzu - Wto 13 Sty, 2015

przepraszam, Baratheon też już wysłał, mam wszystko, dzisiaj na bank będzie mapka ;)
guzu - Wto 13 Sty, 2015

Tura 10 - Faza Akcji




Czekamy na kruka i na marsze

guzu - Czw 15 Sty, 2015

beez Stark
Beez - Czw 15 Sty, 2015

wszystkie rozkazy na planszy. A chyba nie myslicie ze zmienie marsz/obrone/wsparcie na uw*... Więc nie potrzebnie na mnie czekacie
guzu - Czw 15 Sty, 2015

Maszerujcie, rozpiska w pierwszym poście
Sardo - Czw 15 Sty, 2015

2 statki na West Summer Sea
Czarny Jaszczur - Czw 15 Sty, 2015

Czekałem jeszcze na kruki, te zwyczajne, nie Posłańca. Cóż, nie pozostaje mi nic innego jak szturchać lidera :)

Pyke (marsz +0) -> rycerz na Greywater Watch ; wspieram się z morza ; dowódca wysłany

lukiluk - Czw 15 Sty, 2015

Sardo napisał/a:
2 statki na West Summer Sea


Zakładam że dowódca na pw :)
wspieram się, broni [4] The Red Viper: [czaszka][miecz]

Sardo - Czw 15 Sty, 2015

u mnie była:
[1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując
Żelazny Tron - [wieża][wieża]
Lennicy - [miecz][miecz]
Królewski Dwór +2 do siły

zdaje mi się, że nie wystarczy użyć by wygrać, więc jeśli mam rację, to nie używam zdolności

guzu - Pią 16 Sty, 2015

Bitwa o West Summer Sea

Atakujący Tyrell [3]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: nie używa
[1] Dowódca: [1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując
Żelazny Tron - [wieża][wieża]
Lennicy - [miecz][miecz]
Królewski Dwór +2 do siły

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Martell [7]
[0] Rozkaz: wsparcie +1
[2] Jednostki: statek, statek
[1] Wsparcie: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] The Red Viper: [czaszka][miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników

Tyrell przegrywa. Statek zostaje zniszczony. Statek wraca na Redwyne Straights.

Martell wygrywa.

guzu - Pią 16 Sty, 2015

Bitwa o Greywater Watch

Atakujący Greyjoy [8]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[2] Wsparcie: statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Balon Greyjoy: [miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Stark [4]
[0] Rozkaz: wsparcie +1
[1] Jednostki: piechur, machina oblężnicza
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [2] Walder Frey: Jeśli Twój przeciwnik zajmuje wyższą pozycję na torze zwycięstwa ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli niższą to ta karta otrzymuje +1 do siły.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa. Piechur oraz machina oblężnicza zostają zniszczone.

Greyjoy wygrywa.

Beez - Sob 17 Sty, 2015

Czarny Jaszczur napisał/a:
Czekałem jeszcze na kruki, te zwyczajne, nie Posłańca. Cóż, nie pozostaje mi nic innego jak szturchać lidera :)

Pyke (marsz +0) -> rycerz na Greywater Watch ; wspieram się z morza ; dowódca wysłany


mam nadzieję, że zawsze będziesz szturchał LIDERA :)

Broni Walder Frey, piechur jak przeżył to cofnie się na Stoney shore

guzu - Sob 17 Sty, 2015

bitwa zaktualizowana, maszerujcie dalej
Torn - Sob 17 Sty, 2015

Rycerz i piechur na Seagard, prosze o wsparcie GJa, dowodca po decyzji.
Czarny Jaszczur - Sob 17 Sty, 2015

Udzielam wsparcia Tornowi.
guzu - Sob 17 Sty, 2015

Bitwa o Seagard

Atakujący Lannister [10]
[1] Rozkaz: marsz +1
[3] Jednostki: piechur, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[2] Wsparcie innych graczy: statek, statek Greyjoya
[4] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Stark [8]
[1] Rozkaz: obrona +1
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa. Rycerz, rycerz wycofuje się na The Twins.

Lannister wygrywa.

Beez - Wto 20 Sty, 2015

[3] Roose Bolton: [miecz][wieża]
guzu - Wto 20 Sty, 2015

Byl tywin, gdzie wycofujesz rycerzy?
Beez - Sro 21 Sty, 2015

na twins.
guzu - Czw 22 Sty, 2015

mieciu...
Mieciu - Czw 22 Sty, 2015

Koń na Reach
Wieża na Cracklaw
Proszę o wsparcie Tyrella
Dowódca na pw
Zostawiam żeton

Sardo - Czw 22 Sty, 2015

udzielam wsparcia Baratheonowi
guzu - Pią 23 Sty, 2015

Bitwa o The Reach

Atakujący Baratheon [7]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[2] Wsparcie +1: piechur
[3] Wsparcie innych graczy: piechur i rycerz Tyrella
[0] Dowódca: [0] Melisandre: Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę jeśli odrzucisz 1 Żeton Władzy

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [7]
[0] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie: piechur i rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] The Mountain: [miecz][miecz][miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników

Baratheon wygrywa.

Lannister przegrywa. Wycofuje się na Blackwater.

Beez - Pią 23 Sty, 2015

piechur z Twins na Moat Cailin.
lukiluk - Pią 23 Sty, 2015

Baratheon miał jeszcze chyba wsparcie z Kingswood? I czy można korzystać w takiej sytuacji, gdy Lanni miał ostatnią kartę na ręce, ze zdolności Melisandre? Na karcie jest "po bitwie" :)
guzu - Pią 23 Sty, 2015

lukiluk napisał/a:
Baratheon miał jeszcze chyba wsparcie z Kingswood? I czy można korzystać w takiej sytuacji, gdy Lanni miał ostatnią kartę na ręce, ze zdolności Melisandre? Na karcie jest "po bitwie" :)


racja, Melisandre nie użyje bo nie ma zw już, zostawił na KL

lukiluk - Nie 25 Sty, 2015

Piechur zostaje, rycerz na Sunspear, rycerz atakuje SM, dowódca zaraz na pw.
Sardo - Nie 25 Sty, 2015

[1] Mace Tyrell: [wieża]
lukiluk - Nie 25 Sty, 2015

Hm. Atakuję Searoad Marches Lannistera :D chyba że coś mi umknęło i jest inaczej niż na mapce?
Sardo - Nie 25 Sty, 2015

Aaa, myślałem, że atakujesz moje DM xD A to raczej Mace, nie będzie bronił jednostek Lannistera :D

No i mój marsz w sumie niezależnie od bitwy:
Oldtown:
machina oblężnicza zostaje
rycerz na Highgarden
rycerz na Dornish Marches

Torn - Nie 25 Sty, 2015

[1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.
Rycerz wycofuje sie na Lannisport

lukiluk - Pon 26 Sty, 2015

Atakował [3] Gerold Dayne: [miecz]
Czarny Jaszczur - Pon 26 Sty, 2015

Sunset Sea (marsz -1) -> statek na Bay of Ice

Stark ma ostatniego dowódcę także wracam skąd atakowałem a on sam przewija karty na ręce :)

    [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0


Kolej Lannistera.

Torn - Pon 26 Sty, 2015

Wszystko na CP, daje Tywina, ktory ma siłe 5 i wygrywam .
guzu - Pon 26 Sty, 2015

Bitwa o Searoad Marches

Atakujący Martell [8]
[0] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie +1: statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Gerold Dayne: [miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [6]
[0] Rozkaz: wsparcie
[3] Jednostki: piechur, rycerz
[2] Wsparcie: statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Martell wygrywa.

Lannister przegrywa. Piechur zostaje zniszczony. Rycerz wycofuje się na Lannisport

guzu - Pon 26 Sty, 2015

Bitwa o Bay Of Ice

Atakujący Greyjoy [3]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: statek
[2] Wsparcie: statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Stark [6]
[2] Rozkaz: obrona +2
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)

Wyższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa. Karty wracają na jego rękę.

Greyjoy przegrywa.

guzu - Pon 26 Sty, 2015

Bitwa o Crackclaw Point

Atakujący Lannister [10]
[0] Rozkaz: marsz +0
[5] Jednostki: piechur, rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[5] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Baratheon [9]
[0] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz, machina oblężnicza
[5] Wsparcie: statek x 5
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Axel Florent: [wieża][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników

Baratheon przegrywa. Machina oblężnicza zostaje zniszczona. Rycerz wycofuje się na ...

Lannister wygrywa.

guzu - Pon 26 Sty, 2015

Torn napisał/a:
Wszystko na CP, daje Tywina, ktory ma siłe 5 i wygrywam .


bitwa rozpisana, ale poczekajmy na wsparcie Starka na tym obszarze

*Aktualizacja mapy*

Beez - Wto 27 Sty, 2015

wesprę Baratheona o ile tego chce :)
Od kiedy to żelazne Wyspy zajmują się Kingmakerstwem ?

Czarny Jaszczur - Wto 27 Sty, 2015

Beez, raczysz żartować? Nie widzę możliwości abyś to przegrał, nawet przy moim utrudnianiu Ci życia. Jeszcze chyba tylko Martell może z Tobą rywalizować. Wiadomo, bić lidera :cool:

Kingmakerstwo byłoby w momencie gdybym Ci NIE przeszkadzał :razz:

Beez - Wto 27 Sty, 2015

w Sumie chciałem jeszcze cofnąć decyzję o wsparciu. Musze to przemyśleć a nie myśle trzeźwo.
lukiluk - Wto 27 Sty, 2015

Co do mapy to moim marszem +1 przesunąłem też rycerza na Sunspear, piechur został na Boneway.
guzu - Wto 27 Sty, 2015

lukiluk napisał/a:
Co do mapy to moim marszem +1 przesunąłem też rycerza na Sunspear, piechur został na Boneway.


ok, poprawione przy następnej aktualizacji będzie widoczne :)

Beez - Sro 28 Sty, 2015

po przemyśleniach pozostane Neutralny - nie interesują mnie bitwy Baratheona i Lannistera
guzu - Sro 28 Sty, 2015

bitwa zaktualizowana, kolejny marsz Baratheona
Mieciu - Sro 28 Sty, 2015

Koń na CP
Proszę Starka o wsparcia, dowódca zależnie od decyzji o wsparciach.
Wycofka na Blackwater

Beez - Sro 28 Sty, 2015

wspieram Baratheona
Mieciu - Czw 29 Sty, 2015

Dowódca na pw
Torn - Czw 29 Sty, 2015

Blackwater jest zajete, więc się tam nie wycofasz. U mnie [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża]. Wycofka na harenhall. A Stark się cieczy, że żaden z jego sąsiadów nie będzie dla niego konkuręcją i pewnie jeszcze sobie CP zgarnie na koniec. Szkoda, że Bara obudził się z walką na ostatnią turę.
guzu - Pią 30 Sty, 2015

Bitwa o The Crackclaw Point

Atakujący Baratheon [11]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: rycerz
[5] Wsparcie: statek, statek, statek, statek, statek
[4] Wsparcie innych graczy: statek, statek, statek, piechur Starka
[1] Dowódca: [1] Tycho Nestoris: Jeśli wygrasz, zdobywasz taką liczbę Żetonów Władzy, jaką posiadasz pozycję na torze zwycięstwa.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Lannister [5]
[0] Rozkaz: brak
[5] Jednostki: rycerz, rycerz, piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników

Baratheon wygrywa. Zdobywa 3 Żetony Władzy.

Lannister przegrywa. Wycofuje się na Harrenhal.

guzu - Pią 30 Sty, 2015

Mieciu napisał/a:
Koń na CP
Proszę Starka o wsparcia, dowódca zależnie od decyzji o wsparciach.
Wycofka na Blackwater


wycofka nie jest możliwa - wybierz inny teren
Bitwa zaktualizowana

zostały dwa ostatnie marsze Starka i Martella

Beez - Pią 30 Sty, 2015

piechur z castle black na fose Cailin
Mieciu - Pią 30 Sty, 2015

No to wycofka na KL
lukiluk - Pią 30 Sty, 2015

Rycerz zostaje, wieża na Sunspear, rycerz na Three Towers, dowódca znany.
Beez - Sob 31 Sty, 2015

wszystko z Fosy Cailin na Cracklaw Point. zostawiam żeton

Jest 9 do 7 - mój dowódca to [3] Roose Bolton: [miecz][wieża], żeby już nie przedłużac - jutro mogę nie mieć dostępu do komputera - wygrywam niezależnie od dowódcy Baratheona.

Następnie ostatni marsz Martella i kończymy :)

lukiluk - Sob 31 Sty, 2015

Wieża, wieża, rycerz na Highgarden, wspieram się, rzucam 4, jest 17 do max 15 dla mnie. Na południu tworzę zalążki podziemnego ruchu oporu przeciw poganom z północy.

Gratulacje dla Starka :)

Sardo - Sob 31 Sty, 2015

[2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.

i

[3] Randyl Tarly: [miecz][miecz]

Torn - Sob 31 Sty, 2015

Gratulacja dla Beeza
guzu - Pon 02 Lut, 2015

Bitwa o Three Towers

Atakujący Martell [7]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: rycerz
[4] Wsparcie +1: statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Quentyn Martell: [wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Tyrell [9]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[5] Wsparcie: piechur, rycerz, rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[2] Dowódca: [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Tyrell wygrywa.

Martell przegrywa. Karty wracają na jego rękę.

guzu - Pon 02 Lut, 2015

Bitwa o Crackclaw Point

Atakujący Stark [12]
[1] Rozkaz: marsz +1
[4] Jednostki: piechur, piechur, rycerz
[4] Wsparcie: statek, statek, statek, piechur
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Baratheon [11]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[5] Wsparcie: statek, statek, statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Stannis Baratheon: Jeśli wygrasz, możesz zwiększyć swoją pozycję na torze Żelaznego Tronu o liczbę pokonanych jednostek przeciwnika.

Wyższa pozycja na torze Lenników

Stark wygrywa.

Baratheon przegrywa. Wycofuje się na Dragonstone.

guzu - Pon 02 Lut, 2015

Bitwa o Highgarden [garnizon 2]

Atakujący Martell [17]
[0] Rozkaz: marsz +0
[10] Jednostki: rycerz, machina oblężnicza, machina oblężnicza
[3] Wsparcie +1: statek, statek,
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] The Red Viper: [czaszka][miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników

Obrońca Tyrell [14]
[1] Rozkaz: obrona +1
[3] Jednostki: piechur, rycerz
[5] Wsparcie: piechur, rycerz, rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[3] Dowódca: [3] Randyl Tarly: [miecz][miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Tyrell przegrywa.

Martell wygrywa.

guzu - Pon 02 Lut, 2015

Widok po Wojnie. PBF#71 wygrał Stark - Beez




Proszę o podsumowanie rozgrywki, przeciwników i kart :)

Sardo - Pon 02 Lut, 2015

Ok. To jako pierwszy dzięki wszystkim za grę, zwłaszcza dla Ciebie guzu za prowadzenie. Gratulacje dla Beeza.
Co do samej rozgrywki, to grało mi się przyjemnie do pewnego momentu. Do momentu po tym gdy popłynąłem na północ, w celu poszkodzenia [edit] Lannistrowi chyba, nie pamiętam dokładnie. [edit] Greyjoy się wtedy przestraszył mojej agresji przeciwko niemu (żadnych takich intencji nie miałem) i niespecjalnie pomógł mi w chociaż utrzymaniu się tam, na czym oboje ostatecznie straciliśmy, co widać na ostatecznej mapie. Potem już było tylko gorzej dla mnie, a karty Tyrella nie pomagały.
Co do samej zmiany kart, to grając za pierwszym razem Starkiem wydawało mi się, że są dość ciekawie skonstruowane, ale po przeniesieniu się na południe, zwłaszcza grając Tyrellem, przekonałem się, że coś jednak w nich nie gra.
Zacznę od porównania kart z podstawki z tymi tutaj:
[4] Nie wiem czy choć raz skorzystałem z tej umiejętności nowej. Na pewno znacznie słabsza od oryginału, bo jednak możliwość zniszczenia piechura niezależnie od wygranej/przegranej jest mocniejsza, a na dodatek od razu wpływa na sytuację bitwy.
[3] i [2] W oryginale dwójki mają miecze i są takimi średniakami, a Loras jest po prostu potężny przy odpowiednim użyciu, a w ostatniej turze daje ogromnego boosta Tyrellowi. Tutaj mamy trójkę z mieczami - fajnie, za to dwójki są kiepskie rycerze i to tylko atakujące (nie wspierające) dają o 1 więcej siły ..., a druga daje ikonę w zależności od Lorasa (ręka/stos) ... Brak porównania
[1] No tutaj Królowa Cierni jest ciekawa, chyba jedyna sensowna karta w talii. Poza tym wieża. W oryginale dwie wieże. No to tutaj mały + do nowych kart.
[0] Bardzo sytuacyjna karta, musi się naprawdę trafić i potrafi trochę pomóc. Ale nie ma żadnego porównania do oryginału, oryginalna Królowa Cierni jest mega potężna.
Podsumowując, dostajemy bardzo średnie karty, dla rodu, który jest mocno uzależniony na początku od wydarzeń. Tak naprawdę nie czuć, że są jakiekolwiek zdolności oprócz [1]. Nie da się nikomu zaszkodzić, gdy spokojnie ktoś w nas wbija albo robi jakieś lipne przewinięcie kart.

Czarny Jaszczur - Pon 02 Lut, 2015

Guzu, dziękuje za prowadzenie rozgrywki. Grało mi się bardzo przyjemnie, wszystkie potrzebne informacje i aktualizacje zawsze mieliśmy podawane dokładnie i na gorąco, także wielkie brawa i podziękowania :smile:

Beezowi gratuluje oczywiście zwycięstwa i napisze jeszcze kilka słów o pozostałych aspektach rozgrywki. Ubolewam przede wszystkim nad dwoma sprawami, pierwszą z nich było tempo a drugą ja i Mieciu.
Początkowo szliśmy jak burza, Guzu dawał wtedy popis swoich umiejętności nadążając za nami ze swoimi aktualizacjami i rozpiskami, lecz niestety potem coś gruchło i wszystko zaczęło się coraz bardziej wlec i ślimaczyć - a szkoda.
Doskonale zdaję sobie także sprawę ze swojej szybkiej porażki i wykluczeniu z większego wpływu na rozgrywkę. Co to dużo pisać, popełniłem masę błędów a Torn wszystkie je bezwzględnie wykorzystał. Z czasem ograniczyłem się tylko do prób utrudniania życia Starkowi (z racji Jego niezagrożonej niczym dominacji ; gdyby Lanni go przebił to szkodziłbym jemu). I tutaj też mała uwaga do Miecia. Nie wiem ile razy dokładnie ale bardzo często zdejmowałeś wszystkie marsze bez wykonania. Tam na wschodzie działo się strasznie mało i wynikiem tejże stagnacji jest końcowa sytuacja Starka i Martella. Lannister tylko dzięki mojej porażce mógł zapuścić się na Seagard i Reach a przez Twoją dłuższą bezczynność Martell wylądował w Wysogrodzie a Stark z koroną na skroniach ;)

Co do rodu i kart to bez bicia przyznaje, że przy mojej skromnej liczbie zakończonych gier, mieszczącej się w przedziale 20-30, najrzadziej i najmniej grałem jako Greyjoj/miałem z nimi styczność. Praktycznie zawsze brakowało nam jednego gracza i rezygnowaliśmy z Żelaznych Wysp, stąd moje miotanie się i brak większego pomysłu. Karty także nie pomagały, większość z nich nastawiona jest na atak a żeby odpowiednio z nich skorzystać musimy zastosować się do słowa JEŚLI. Nie są one złe ale banalne do skontrowania. Wystarczy usadowić się wyżej na Tronie i reagować na planowane marsze, można wtedy bardzo łatwo wykluczyć przypadek spełnienia wymogów kart. Pomysł ze zmianą jest dobry ale w tych kartach coś nie gra, każdy ród ma jakąś bolączkę w talii która niszczy cały efekt (choć Renly jako [4] w rodzie Tyrell bardzo mi odpowiada)


Raz jeszcze serdecznie dziękuje za możliwość uczestnictwa w tej rozgrywce :)

Sardo - Pon 02 Lut, 2015

Zrobiłem edit, bo jednak pomyliłem Greya z Lannim :D Chciałem bić Lannistera, a nie Greyjoya :D
lukiluk - Sro 04 Lut, 2015

Dziękuję za rozgrywkę :)
Przede wszystkim Guzu za bardzo dobre prowadzenie.
Kolejny raz Martellami, kolejny raz tak samo. Jakoś nie mam dobrych pomysłów na grę nimi innych niż zajęcie WSS, co i tak prowadzi często do klinczu. Bara był też mało aktywny więc w zasadzie przez większość rozgrywki mogłem się skupić wyłącznie na atakowaniu Tyrella. Do ostatniej tury liczyłem, że jednak Stark skończy z 5 zamkami, przez co wygrałbym mając 2 twierdze ;)

Mieciu - Sro 04 Lut, 2015

Moja stagnacja podyktowana była tym, że nie miałem trochę pomysłu na grę i właściwie mało mi się chciało wchodzić na forum. Starkowi nie miałem szans nic zrobić, a Martellowi mógłbym najwyżej odebrać SE, które by mi odbił od razu.
Beez - Sro 11 Lut, 2015

Heh trochę późno ale gra skończyła się idealnie kiedy miałem same egzaminy, więc teraz skomentuje po czasie.
Karty wydają mi się dużo mniej ciekawe niż w podstawce -> mam wrażenie, że każdy ród został w kartach osłabiony (z wyjątkiem Baratheonów-którzy mają super mocny deck mając w talii tylko 6 kart i dwie czwórki) i nikt nie ma już takich uniklanych zdolności kojarzących się nam jako taka kluczowa sprawa dla danego rodu, przez co rody tracą na unikalności
-loras dla Tyrella
-Roose dla Starka (ta Catelyn to tylko marna podróba)
-Vic dla GJa
-Saan dla Bary
-Arianne dla Martella
-Cały deck Lannistera - jakoś on mi w podstawce najbardziej do gustu przypadł bo daje opcje do dużego kombinowania.
Tutaj wszystkie decki wyglądają bardziej jednakowo bo nikt nie ma takich supermocy
Więc ostatecznie chyba będę preferował deck normalny

Jeśli chodzi o samą rozgrywkę - przebiegła bardzo szybko w porównianu do innych gier - sorka za lagowanie pośrodku ale miałem wielkie problemy z laptopem który ostatecznie został unicestwiony i te problemy odbierały chęci wchodzenia - czasami sie po 30-40 min męczyłem żeby tylko go włączyć. Do końca nie byłem pewien wygranej bo myślałem, że GJ wesprze Lannistera jak zaatakuje go na Seagardzie. Popełniłem koszmarny błąd przy rozkazach nie zabezpieczając wieży choć w pierwotnym myśleniu było to moim priorytetem.
No Gj został mocno zniszczony - wydaje mi się, że ten deck został osłabiony najmocniej z wszystkich i brak wież na kartach (tylko 1) za bardzo nie pomaga gdy Lannister ma góre, a ja mam 2 miecze na mojej 4 - która w dodatku mogę sobie szybko przywrócić na rękę.
Sytuacji na południu nie będę komentował bo sam do końca nie wiem co tam się działo :)

Podsumowując grało się przyjemnie, prowadzenie jak zawsze super guzu:) I dzięki za grę


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group