|
galakta.pl Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta |
 |
Gra o Tron - PBF #71 - pole gry
guzu - Czw 28 Sie, 2014 Temat postu: PBF #71 - pole gry
Widok po Wojnie. PBF#71 wygrał Stark - Bezz
Gracze
Stark - Beez
Baratheon - Mieciu
Lannister - Torn
Martell - lukiluk
Tyrell - Sardo
Greyjoy - Czarny Jaszczur
Karty rodów:
Stark
[4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)
[3] Roose Bolton: [miecz][wieża]
[2] Walder Frey: Jeśli Twój przeciwnik zajmuje wyższą pozycję na torze zwycięstwa ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli niższą to ta karta otrzymuje +1 do siły.
[2] Greatjon: [miecz][miecz]
[1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]
[1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
[0] Catelyn Stark: Po bitwie wszystkie Karty Rodu wracają na Twoją rękę (oprócz tej karty). Karta przeciwnika wraca na jego rękę.
Greyjoy
[4] Balon Greyjoy: [miecz]
[3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0
[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
[2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
[1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.
[1] Dagmar Cleftjaw: [miecz][wieża]
[0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.
Lannister
[4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły
[3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników
[2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.
[2] The Mountain: [miecz][miecz][miecz]
[1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają)
[1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.
[0] Cersei Lannister: [wieża][wieża]
Baratheon
[4] Stannis Baratheon: Jeśli wygrasz, możesz zwiększyć swoją pozycję na torze Żelaznego Tronu o liczbę pokonanych jednostek przeciwnika.
[3] Davos Seaworth: [miecz]
[2] Axel Florent: [wieża][wieża]
[2] Salladhor Saan: Jeśli wygrasz, po bitwie możesz na terenie jednego zamku lub jednej twierdzy zmobilizować statki (jeśli reguły pozwalają). Za każdy zmobilizowany statek zapłać 1 Żeton Władzy.
[1] Tycho Nestoris: Jeśli wygrasz, zdobywasz taką liczbę Żetonów Władzy, jaką posiadasz pozycję na torze zwycięstwa.
[1] Selyse Baratheon: Możesz natychmiast wybrać i odrzucić z ręki inna Kartę Rodu z wyjątkiem karty "Stannis Baratheon". Siła wybranej karty jest dodana do Selyse Baratheon
[0] Melisandre: Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę jeśli odrzucisz 1 Żeton Władzy
Tyrell
[4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają)
[3] Randyl Tarly: [miecz][miecz]
[2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.
[2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz]
[1] Mace Tyrell: [wieża]
[1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując
Żelazny Tron - [wieża][wieża]
Lennicy - [miecz][miecz]
Królewski Dwór +2 do siły
[0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.
Martell
[4] The Red Viper: [czaszka][miecz]
[3] Gerold Dayne: [miecz]
[2] Obara Sand: [miecz]
[2] Quentyn Martell: [wieża]
[1] Arianne Martell: Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
[1] Areo Hotah: Jeśli przegrasz tą bitwę, musisz się wycofać (jeśli to możliwe), Twoje jednostki nie zostają rozbite.
[0] Doran Martell: Jeśli przegrasz, przesuń przeciwnika na wybranym przez Ciebie torze wpływów o liczbę siły bojowej dzięki której wygrał bitwę.
Karty Dzikich:
Kolejną kartę Dzikich oglądał: Stark
WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.
CISZA NA MURZE
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.
JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.
NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).
GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.
ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).
KRÓL ZA MUREM
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.
ZABÓJCY WRON
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.
NADCIĄGA HORDA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
Karty Westeros:
Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
guzu - Czw 28 Sie, 2014
Historia Gry
Tura 1 - Faza Akcji
Kruk
Lannister The Golden Sound (marsz +1) -> obrona +2
Najazdy
brak
Marsze
Baratheon Shipbreaker Bay (marsz +0) -> statek na Blackwater Bay, statek na The Narrow Sea
Stark White Harbor (marsz +0) -> piechur na Moat Cailin
Martell Sea of Dorne (marsz +1) -> statek na East Summer Sea
Greyjoy Pyke (marsz -1) -> piechur na Riverrun, rycerz na Seagard
Tyrell Redwyne Straights (marsz -1) -> statek na East Summer Sea
Stark The Shivering Sea (marsz +1) -> statek na The Narrow Sea - bitwa z Baratheonem!
Martell Salt Shore (marsz +0) -> piechur na Yronwood, zostawia żw
Greyjoy Ironman's Bay (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Tyrell Highgarden (marsz +0) -> piechur na Oldtown, rycerz na The Reach
Umocnienia władzy
Baratheon Dragonstone* - statek na Shipbreaker Bay oraz piechur up do machiny oblężniczej, Kingswood (+2ŻW)
Lannister Lannisport* - statek, statek na Golden Sound, Stoney Sept (+2ŻW)
Stark Winterfell* - piechur i statek na The Shivering Sea
Martell Sunspear* - statek do portu, statek na West Summer Sea
Greyjoy Pyke port, Greywater Watch
Tyrell Dornish Marches (+2ŻW)
Tura 2 - Faza Westeros
Talia I
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie
Baratheon 2 --> 2
Lannister 2 --> 2
Stark 1 --> 1
Martell 2 --> 2
Greyjoy 2 --> 4
Tyrell 2 --> 2
Talia II
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Żelazny Tron
Baratheon
Lannister
Tyrell
Stark
Greyjoy
Martell
Lennicy
Stark
Greyjoy
Tyrell
Baratheon
Lannister
Martell
Królewski Dwór
Lannister
Baratheon
Martell
Tyrell
Greyjoy
Stark
Żetony Władzy
Baratheon 0
Lannister 1
Stark 0
Martell 3
Greyjoy 2
Tyrell 4
Talia III
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Tura 2 - Faza Akcji
Kruk
Lannister Stoney Sept (umocnienie władzy) -> marsz -1
Najazdy
Baratheon Blackwater Bay -> bez efektu
Stark Moat Cailin -> bez efektu
Greyjoy Riverrun -> bez efektu
Marsze
Baratheon Kingswood (marsz +0) -> piechur na Dragonstone
Lannister Stoney Sept (marsz -1) -> piechur na Harrenhal
Tyrell The Reach (marsz +0) -> rycerz na Blackwater, zostawia żw
Stark Winterfell (marsz -1) -> piechur na Karhold, piechur na Castle Black, rycerz na White Harbor
Greyjoy Greywater Watch (marsz -1) -> piechur na Riverrun
Martell East Summer Sea (marsz +0) -> statek na Sea of Dorne
*Aktualizacja mapy*
Baratheon Dragonstone (marsz +1) -> piechur na Kingswood, rycerz na Crackclaw Point, machina oblężnicza na King's Landing
Lannister The Golden Sound (marsz +0) -> statek na Sunset Sea, statek na Ironman's Bay - bitwa z Greyjoyem!
Stark The Narrow Sea (marsz +0) -> statek na Shipbreaker Bay - bitwa ze Starkiem!
Greyjoy Pyke port (marsz +0) -> statek na Ironman's Bay - bitwa z Lannisterem!
Martell Sunspear (marsz +1) -> piechur na Starfall, rycerz na The Boneway
Lannister Lannisport (marsz +1) -> rycerz na Riverrun - bitwa z Greyjoyem!
Umocnienia władzy
Tyrell Oldtown* - statek do portu, statek na Redwyne Straights, Dornish Marches (+2ŻW)
Martell Yronwood (+1ŻW), Sunspear port (+1ŻW)
Tura 3 - Faza Westeros
Talia I
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Baratheon wybiera: b) wszyscy werbują jednostki
Mobilizacja
Baratheon King's Landing - rycerz; Crackclaw Point - statek na Blackwater Bay; Dragonstone - statek do portu, statek na Shipbreaker Bay
Lannister Lannisport - statek do portu i piechur; Riverrun - rycerz; Harrenhal - piechur up w rycerza
Tyrell Highgarden - piechur i statek na West Summer Sea; Oldtown - piechur, piechur; The Reach - piechur
Stark Winterfell - statek na Bay of Ice, statek do portu; White Harbor - statek na The Narrow Sea; Moat Cailin - statek na The Narrow Sea
Greyjoy Pyke - machina oblężnicza; Seagard - statek, statek na Ironman's Bay
Martell Sunspear - statek na Sea of Dorne, piechur; Yronwood - piechur; Starfall - piechur up w rycerza
Talia II
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Lannister wybiera: b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują
Żetony Władzy
Baratheon 0 --> 5
Lannister 1 --> 5
Tyrell 5 --> 7
Stark 0 --> 4
Greyjoy 2 --> 5
Martell 5 --> 8
Talia III
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Stark wybiera: b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1
Tura 3 - Faza Akcji
Kruk
Lannister Harrenhal (najazd) -> umocnienie władzy
Najazdy
Lannister Harrenhal -> bez efektu
Tyrell The Reach -> Kingswood umocnienie władzy Baratheona
Stark Winterfell port -> bez efektu
Martell East Summer Sea -> bez efektu
Marsze
Baratheon Cracklaw Point (marsz -1) -> rycerz na King's Landing
Lannister Riverrun (marsz +0) -> rycerz na Seagard - bitwa z Greyjoyem!
Tyrell Oldtown (marsz -1) -> piechur na The Arbor,
piechur na Searoad Marches
Stark White Harbor (marsz -1) -> rycerz na The Mountains of The Moon, zostawia żw
Greyjoy Pyke (marsz -1) -> piechur na Flint's Finger ; machina oblężnicza na Riverrun - bitwa z Lannisterem!
Martell Yronwood (marsz -1) -> piechur na Princes Pass, piechur na Starfall, zostawia żw
*Aktualizacja mapy*
Baratheon King's Landing (marsz +0) -> rycerz na Crackclaw Point, machina oblężnicza na Dragonstone
Tyrell Blackwater (marsz +0) -> rycerz na Stoney Sept, zostawia żw - bitwa z Lannisterem!
Stark The Narrow Sea (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Greyjoy Ironman's Bay (marsz +0) -> statek na Sunset Sea - bitwa z Lannisterem!
Martell Starfall (marsz +0) -> rycerz na Storm's End
Umocnienia władzy
Baratheon Kingswood -> spalone przez Tyrella, Dragonstone port (+1ŻW)
Lannister Lannisport* - piechur up machinę oblężniczą, statek na The Golden Sound; Stoney Sept (+2ŻW), Harrenhal (+2ŻW)
Tyrell Oldtown* - piechur up do rycerza, statek na West Summer Sea; Highgarden port (+1ŻW), Dornish Marches (+2ŻW)
Stark Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)
Greyjoy Pyke port (+1ŻW)
Martell Sunspear* - piechur, statek na East Summer Sea; Sunspear port (+1ŻW)
Tura 4 - Faza Westeros
Talia I:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
-->
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja
Baratheon Dragonstone - rycerz; Crackclaw Point - statek na Blackwater Bay
Lannister Lannisport - rycerz
Tyrell Highgarden - rycerz; Oldtown - machina oblężnicza; The Reach - piechur up do rycerza
Stark Winterfell - machina oblężnicza; Moat Cailin - piechur up do rycerza, White Harbor - piechur
Greyjoy Pyke - machina oblężnicza; Riverrun - piechur i statek na Ironman' Bay; Seagard - rycerz; Flint's Finger - piechur up w rycerza
Martell Sunspear - piechur up do rycerza, piechur up do machiny oblężniczej; Storm's End - statek na East Summer Sea; Yronwood - piechur; Starfall - piechur up do rycerza
Talia II:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
-->
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Żelazny Tron
Tyrell
Lannister
Baratheon
Martell
Greyjoy
Stark
Lennicy
Tyrell
Baratheon
Martell
Lannister
Greyjoy
Stark
Królewski Dwór
Stark
Greyjoy
Martell
Lannister
Tyrell
Baratheon
Żetony Władzy
Baratheon 0
Lannister 2
Tyrell 1
Stark 0
Greyjoy 0
Martell 2
Talia III:
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Tura 4 - Faza Akcji
Kruk
Stark Podgląda kartę dzikich i zostawia ją na górze talii
Najazdy
Tyrell Blackwater -> Kingswood (wsparcie) Baratheona; The Reach -> bez efektu
Lannister Harrenhal -> bez efektu
Baratheon Shipbreaker Bay -> bez efektu; Kingswood -> bez efektu
Martell Storm's End -> bez efektu; Starfall -> bez efektu
Stark Winterfell port -> bez efektu; The Narrow Sea -> bez efektu
Marsze
Tyrell West Summer Sea (marsz +0) -> statek, statek na Redwyne Straights; statek na Sunset Sea - bitwa z Lannisterem!
Lannister The Golden Sound (marsz +1) -> statek na Ironman's Bay - bitwa z Greyjoyem!
Baratheon Dragonstone (marsz -1) -> rycerz na King's Landing
Martell Starfall (marsz +0) -> rycerz na The Boneway
Greyjoy Pyke port (marsz +0) -> statek na Ironman's Bay - bitwa z Lannisterem!
Stark Winterfell (marsz -1) -> machina oblężnicza na The Mountains of The Moon
Tyrell Redwyne Straights (marsz -1) -> statek, statek, statek na West Summer Sea
Lannister Lannisport (marsz +0) -> rycerz na Riverrun - bitwa z Lannisterem!
Baratheon King's Landing (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Martell East Summer Sea (marsz +1) -> statek na Shipbreaker Bay - bitwa z Baratheonem!
Greyjoy Seagard (marsz +1) -> rycerz, rycerz na Moat Cailin - bitwa ze Starkiem!
Stark The Mountains of the Moon (marsz +0) -> rycerz, machina oblężnicza na The Eyrie
Martell The Boneway (marsz -1) -> rycerz, rycerz na Kingswood - bitwa ze Starkiem!
Umocnienia władzy
Tyrell Oldtown port (+1ŻW), The Arbor (+2ŻW)
Lannister Lannisport port (+1ŻW)
Baratheon Dragonstone port (+1ŻW)
Martell Prince's Pass (+2ŻW)
Greyjoy Pyke* rycerz, Flint's Finger (+1ŻW)
Stark Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)
Tura 5 - Faza Westeros
Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie
Tyrell 2 --> 5
Lannister 2 --> 3
Baratheon 2 --> 2
Martell 2 --> 4
Greyjoy 4 --> 2
Stark 1 --> 3
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Żetony Władzy
Tyrell 4 --> 7
Lannister 5 --> 9
Baratheon 1 --> 6
Martell 4 --> 8
Greyjoy 2 --> 4
Stark 4 --> 9
Talia III:
Jesienne deszcze [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Tura 5 - Faza Akcji
Kruk
Stark Bay of Ice (wsparcie) -> obrona +1
Najazdy
Tyrell The Reach -> Kingswood (najazd), Blackwater -> Harrenhal (wsparcie)
Lannister Ironman's Bay -> zdjęty bez efektu
Baratheon Shipbreaker Bay -> The Narrow Sea (wsparcie), Kingswood -> zdjęty bez efektu
Martell East Summer Sea -> zdjęty bez efektu
Greyjoy Flint's Finger -> Greywater Watch (najazd*)
Marsze
Tyrell West Summer Sea (marsz -1) -> statek na Redwyne Straights; statek, statek na Sunset Sea
Lannister Stoney Sept (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
*Aktualizacja mapy*
Baratheon Kings Landing (marsz +0) -> rycerz na Dragonstone
Martell Sunspear port (marsz -1) -> statek na East Summer Sea
Greyjoy Moat Cailin (marsz +0) -> rycerz na White Harbor - bitwa ze Starkiem!
Stark The Eyrie (marsz -1) -> rycerz na Crackclaw Point, machina oblężnicza na White Harbor - bitwa z Baratheonem!
Tyrell Sunset Sea (marsz +0) -> statek na West Summer Sea, statek na The Golden Sound - bitwa z Lannisterem!
Lannister Lannisport (marsz -1) -> machina oblężnicza na Stoney Sept
*Aktualizacja mapy*
Baratheon King's Landing (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Martell The Boneway (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Greyjoy Pyke port (marsz -1) -> statek, statek na Ironman's Bay - bitwa z Lannisterem!
Stark White Harbor (marsz +0) -> machina obleżnicza na Winterfell, piechur na Moat Cailin - bitwa z Greyjoyem!
Umocnienia Władzy
Tyrell Dorsnish Marches (+2ŻW), The Arbor (+2ŻW)
Lannister Riverrun* - rycerz, Lannisport port (+1ŻW)
Baratheon Dragonstone port (+1ŻW)
Martell Sunspear* - piechur i statek do portu, Princes Pass (+2ŻW)
Stark Winterfell port* (+1ŻW), Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)
Tura 6 - Faza Westeros
Talia I:
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Tyrell wybiera: c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Żetony Władzy
Tyrell 11 --> 14
Lannister 10 --> 13
Baratheon 11 --> 16
Martell 10 --> 14
Greyjoy 4 --> 6
Stark 14 --> 19
Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 10!
Wsparcie Nocnej Straży
Tyrell 0
Lannister 1
Baratheon 2
Martell 2
Greyjoy 1
Stark 11
Łącznie - 17 - Zwycięstwo Nocnej Straży
KRÓL ZA MUREM
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.
Stark wybiera Tor Lenników.
Żetony Władzy
Tyrell 14
Lannister 13-1=>12
Baratheon 16-2=>14
Martell 14-2=>12
Greyjoy 6-1=>5
Stark 19-11=>8
Tura 6 - Faza Akcji
Kruk
Stark Podgląda kartę dzikich i zostawia ją na górze talii
Najazdy
Tyrell Blackwater --> Stoney Sept (wsparcie) Lannistera, The Golden Sound --> Riverrun (wsparcie +1) Lannistera
Baratheon Shipbreaker Bay --> zdjęty bez efektu
Greyjoy Flint's Finger --> Greywater Watch (najazd) Starka
Stark Greywater Watch --> bez efektu
Marsze
Tyrell Oldtown port (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
Lannister Lannisport (marsz +0) -> statek na The Golden Sound - bitwa z Tyrellem!
Baratheon Dragonstone (marsz -1) -> rycerz na King's Landing
Martell Sunspear (marsz -1) -> piechur na The Boneway
Greyjoy Moat Cailin (marsz +1) -> rycerz na Seagard, rycerz na Grewater Watch - bitwa ze Starkiem!
Stark Winterfell port (marsz -1) -> statek na Bay of Ice
*Aktualizacja mapy*
Tyrell Searoad Marches (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Lannister Harrenhal (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
Baratheon King's Landing (marsz +0) -> rycerz na Blackwater - bitwa z Tyrellem!
Martell East Summer Sea (marsz +1) -> statek, statek na West Summer Sea - bitwa z Tyrellem!
Greyjoy Ironman's Bay (marsz +0) -> statek, statek na Sunset Sea - bitwa z Tyrellem!
Stark Bay of Ice (marsz +1) -> statek na Sunset Sea - bitwa z Greyjoyem!
*Aktualizacja mapy*
Martell The Boneway (marsz +0) -> rycerz na Three Towers
Stark Winterfell (marsz +0) -> machina oblężnicza na Flint's Finger - bitwa z Greyjoyem!
Umocnienia Władzy
Tyrell Oldtown (+1ŻW), The Arbor (+2ŻW)
Lannister brak
Baratheon Dragonstone port (+1ŻW)
Martell Yronwood* (+1ŻW), Sunspear port (+1ŻW)
Greyjoy Pyke* - statek do portu, piechur up w rycerza
Stark The Eyrie* (+2ŻW), Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)
Tura 7 - Faza Westeros
Talia I
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja
Tyrell Highgarden - rycerz; Oldtown - statek, statek na Redwyne Straights
Lannister Lannisport - rycerz; Riverrun - piechur, statek na The Golden Sound
Baratheon Dragonstone - rycerz
Martell Starfall - piechur, piechur; Yronwood - piechur up do rycerza
Greyjoy Seagard - piechur up w rycerza
Stark Winterfell - machina oblężnicza, White Harbor - piechur, The Eyrie - piechur, Flint's Finger - piechur
Talia II
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Stark wybiera: c) ta karta nie wywiera żadnego efektu
Talia III
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 2!
Kartę Dzikich oglądał: Stark
Żetony Władzy
Tyrell 17
Lannister 12
Baratheon 15
Martell 14
Greyjoy 2
Stark 14
Tura 7 - Faza Akcji
Kruk
Stark The Stony Shore (najazd) -> marsz +1
Najazdy
Tyrell The Reach -> King's Landing (wsparcie) Baratheona; Dornish Marches -> Princes Pass (wsparcie) Martella
Baratheon Kingswood -> bez efektu; Shipbreaker Bay -> bez efektu
Martell West Summer Sea -> Sunset Sea (najazd) Starka; The Boneway -> bez efektu
Marsze
Tyrell Highgarden (marsz +0) -> rycerz na The Reach, rycerz Three Tower - bitwa z Martellem!
Lannister Lannisport (marsz +1) -> rycerz na Searoad Marches - bitwa z Tyrellem!
Baratheon Dragonstone (marsz -1) -> machina oblężnicza na King's Landing
Martell East Summer Sea (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Greyjoy Pyke (marsz +0) -> rycerz na Seagard; machina oblężnicza na Greywater Watch; rycerz na Flint's Finger - bitwa ze Starkiem!
Stark The Stony Shore (marsz +1) -> rycerz na Greywater Watch - bitwa z Greyjoyem!
*Aktualizacja mapy*
Tyrell Oldtown (marsz -1) -> piechur na Highgarden
Lannister Riverrun (marsz -1) -> rycerz, rycerz na Harrenhal, piechur na Seagard - bitwa z Greyjoyem!
Baratheon Blackwater (marsz +0) -> rycerz na Stoney Sept - bitwa z Lannisterem!
Martell Sunspear (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
Greyjoy Ironman's Bay (marsz +1) -> statek, statek na Sunset Sea - bitwa ze Starkiem!
Stark The Eyrie (marsz -1) -> piechur na The Mountains of The Moon, rycerz na Moat Caillin, zostawia żw
*Aktualizacja mapy*
Lannister Harrenhal (marsz +0) ->rycerz, rycerz na Blackwater, rycerz na Stoney Sept, zostawia żw - bitwa z Baratheonem!
Greyjoy Seagard (marsz -1) -> rycerz na The Twins; rycerz na Riverrun - Lannisterem!
Stark Winterfell (marsz +0) -> machina oblężnicza na Flint's Finger - Greyjoyem!
Umocnienia Władzy
Tyrell Oldtown port (+1ŻW), The Arbor (+2ŻW)
Lannister Lannisport port (+1ŻW)
Baratheon Dragonstone port (+1ŻW)
Martell Sunspear port (+1ŻW), Yronwood (+1ŻW)
Stark Castle Black (+2ŻW), Karhold (+2ŻW)
Tura 8 - Faza Westeros
Talia I
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Tyrell 5 --> 3 (jeden statek zniszczony z Redwyne Straights)
Lannister 3 --> 6
Baratheon 2 --> 2
Martell 4 --> 4
Greyjoy 2 --> 2
Stark 3 --> 3
Talia II
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Stark wybiera: c) ta karta nie wywiera żadnego efektu
Talia III
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Tura 8 - Faza Akcji
Kruk
Stark Podgląda kartę dzikich i zostawia ją na górze talii
Najazdy
Tyrell The Reach -> Searoad Marches (wsparcie) Lannistera' Dornish Marches -> bez efektu
Lannister Lannisport port -> bez efektu
Baratheon Shipbreaker Bay -> The Narrow Sea (wsparcie) Starka
Martell West Summer Sea -> Highgarden (wsparcie) Tyrella; Princes's Pass
Greyjoy brak
Stark The Mountains of The Moon oraz Karhold -> bez efektu
Marsze
Tyrell Redwyne Straight's (marsz +0) -> statek, statek, statek na West Summer Sea - bitwa z Martellem!
Lannister Lannisport (marsz -1) -> piechur, rycerz na Stoney Sept
Baratheon Dragonstone port (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
Martell Stony Shore (marsz -1) -> rycerz na The Boneway
Greyjoy Seagard (marsz +1) -> rycerz i rycerz na Greywater Watch - bitwa ze Starkiem!
Stark White Harbor (marsz -1) -> piechur na Winterfell, piechur na The Twins - bitwa z Greyjoyem!
Tyrell Oldtown (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
*Aktualizacja mapy*
Lannister Stoney Sept (marsz +0) -> rycerz, rycerz na Riverrun; piechur na Blackwater
Baratheon Dragonstone (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Martell The Boneway (marsz +1) -> piechur, rycerz, rycerz na Dornish Marches, zostawia żw - bitwa z Tyrellem!
Greyjoy Pyke port (marsz -1) -> statek na Ironman's Bay
*Aktualizacja mapy*
Stark Winterfell (marsz +0) -> piechur na Moat Cailin, piechur na Greywater Watch - bitwa z Greyjoyem!
Lannister Blackwater (marsz +1) -> piechur na Stoney Sept, rycerz na Harrenhal, rycerz na Cracklaw Point - bitwa z Baratheonem!
Martell Starfall (marsz +0) -> piechur na The Boneway, machina oblężnicza na Yronwood, piechur na The Arbor - bitwa z Tyrellem!
Stark Moat Cailin (marsz +1) -> rycerz na Seagard - bitwa z Greyjoyem!
Tura 9 - Faza Westeros
Talia I
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja
Tyrell Highgarden - piechur i statek na Redwyne Straights, Oldtown - piechur up do rycerza
Lannister Riverrun - machina oblężnicza; Lannisport - piechur, piechur; Harenhall - piechur
Baratheon brak możliwości
Martell Yronwood - piechur; Sunspear - piechur up do machiny oblężniczej
Greyjoy Pyke - machina oblężnicza
Stark Flint's Finter - statek na Bay of Ice; Winterfell - machina oblężnicza; Moat Cailin - piechur up do rycerza; White Harbor - piechur; The Eyrie - piechur; Seagard - rycerz
Talia II
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Stark wybrał c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Talia III
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Stark c) nie ma żadnych ograniczeń.
Tura 9 - Faza Akcji
Czekamy na marsze
Kruk
Stark Podgląda kartę dzikich i zostawia ją na górze
Najazdy
Tyrell The Reach -> Blackwater (wsparcie) Baratheona
Lannister The Golden Sound -> bez efektu
Baratheon Shipbreaker Bay -> East Summer Sea (wsparcie) Martella
Martell West Summer Sea -> Redwyne Straights (wsparcie) Tyrella; The Boneway, Princes Pass -> zdjęte bez efektu
Greyjoy brak
Stark The Narrow Sea, Seagard - zdjęte bez efektu
Marsze
Tyrell Highgarden (marsz +0) -> rycerz na Oldtown, piechur na Dornish Marches - bitwa z Martellem!
Lannister Lannisport (marsz -1) -> piechur na Searoad Marches
Baratheon King Landing (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
Martell Yronwood (marsz -1) -> rycerz i machina oblężnicza na Starfall, piechur na The Arbor - bitwa z Tyrellem!
guzu - Czw 28 Sie, 2014
Tura 1 - Faza Planowania
Czekam na rozkazy
Czarny Jaszczur - Czw 28 Sie, 2014
Rozkazy wysłane
guzu - Czw 28 Sie, 2014
brakuje torna i lukiluka
guzu - Czw 28 Sie, 2014
Tura 1 - Faza Akcji
Kruk, a potem marsze
Mieciu - Pią 29 Sie, 2014
Jeden statek na The Narrow Sea i jeden na Blackwater Bay
Torn - Pią 29 Sie, 2014
Zmieniam marsz na obrone *
lukiluk - Pią 29 Sie, 2014
Płynę statkiem na ESS.
Czarny Jaszczur - Pią 29 Sie, 2014
Pyke (marsz -1) -> piechur na Riverrun ; rycerz na Seagard
Ironman's Bay (marsz +0) -> schodzi bez efektu
Z umocnień władzy dostaję dwa żetony i tyle ode mnie w pierwszej turze
Beez - Pią 29 Sie, 2014
piechur z WH na moat Cailin, a potem statek atakuje Baratheona, dowódca na pw
guzu - Pią 29 Sie, 2014
Bitwa o The Narrow Sea
Atakujący Stark [4]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Greatjon: [miecz][miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Baratheon [1]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Melisandre: Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę jeśli odrzucisz 1 Żeton Władzy
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa.
Baratheon przegrywa. Statek zostaje zniszczony. Melisandre odrzuca 1 żw i wyrzuca z ręki Starka Catelyn Stark.
Sardo - Pią 29 Sie, 2014
statek na West Summer Sea
piechur na Oldtown
rycerz na The Reach
Czarny Jaszczur - Pią 29 Sie, 2014
Jestem zdania że można już też zacząć mobilizację z UW*, prawda Guzu?
guzu - Pią 29 Sie, 2014
kto może niech mobilizuje
lukiluk - Pią 29 Sie, 2014
Piechur na Yronwood, zostawiam żeton.
Z UW* statek na ESS i statek do portu.
Mieciu - Pią 29 Sie, 2014
Broni Meliska.
Torn - Pią 29 Sie, 2014
Edit: statek i statek na wode
Beez - Pią 29 Sie, 2014
był umber
Czarny Jaszczur - Pią 29 Sie, 2014
Gdybyście przy okazji ujawniania dowódców przeprowadzili mobilizację z UW* to już bylibyśmy przy Fazie Westeros. Mimo wszystko sprawnie się ruszamy
Beez - Pią 29 Sie, 2014
niestety moje uw zależne od tego ile statków zrobi Bara - czy 1 czy 2, a jego pewnie interesowało czy jego statek przezyje czy nie ;/
Mieciu - Pią 29 Sie, 2014
Odrzucam Catelyn i poproszę statek i up do machiny.
guzu - Pią 29 Sie, 2014
bitwa zaktualizowana, została mobilka Starka
Beez - Pią 29 Sie, 2014
statek na shivering Sea + piechur
guzu - Pią 29 Sie, 2014
Tura 2 - Faza Westeros
Talia I
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie
Baratheon 2 --> 2
Lannister 2 --> 2
Stark 1 --> 1
Martell 2 --> 2
Greyjoy 2 --> 4
Tyrell 2 --> 2
Talia II
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Żetony władzy
Baratheon 6
Lannister 7
Stark 5
Martell 4
Greyjoy 7
Tyrell 7
Talia III
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Licytujcie pozycje na Żelaznym Tronie
guzu - Nie 31 Sie, 2014
Talia II
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Żelazny Tron
Baratheon 0
Lannister 0
Stark 0
Martell 0
Greyjoy 0
Tyrell 0
Żetony władzy
Baratheon 6
Lannister 7
Stark 5
Martell 4
Greyjoy 7
Tyrell 7
Się rzuciliście...Baratheon ustala kolejność.
Wysyłajcie na Lenników.
Mieciu - Nie 31 Sie, 2014
Baratheon
Lannister
Tyrell
Stark
Greyjoy
Martell
guzu - Nie 31 Sie, 2014
brakuje mieciu, sardo i beez
guzu - Pon 01 Wrz, 2014
Talia II
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Lennicy
Baratheon 1
Lannister 0
Stark 5
Martell 0
Greyjoy 4
Tyrell 2
Żetony władzy
Baratheon 6 -1=>5
Lannister 7-0=>7
Stark 5-5=>0
Martell 4-0=>4
Greyjoy 7-4=>3
Tyrell 7-2=>5
Baratheon ustala kolejność.
Wysyłajcie na Królewski Dwór.
lukiluk - Pon 01 Wrz, 2014
Ja na miecz dałem 0 nie 1.
guzu - Pon 01 Wrz, 2014
lukiluk napisał/a: | Ja na miecz dałem 0 nie 1. |
poprawione
Czarny Jaszczur - Pon 01 Wrz, 2014
Oh Beez, ale mnie zrobiłeś na szaro z tym mieczem
Mieciu - Pon 01 Wrz, 2014
Lannister przed Martellem
guzu - Pon 01 Wrz, 2014
brakuje sardo, beez, lukiluk
guzu - Pon 01 Wrz, 2014
brakuje beeza
Beez - Pon 01 Wrz, 2014
mam 0 żetonów ;p
guzu - Wto 02 Wrz, 2014
Talia II
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Królewski Dwór
Baratheon 5
Lannister 6
Stark 0
Martell 1
Greyjoy 1
Tyrell 1
Żetony władzy
Baratheon 5-5=>0
Lannister 7-6=>1
Stark 0
Martell 4-1=>3
Greyjoy 3-1=>2
Tyrell 5-1=>4
Lannister zdobywa Królewski Dwór.
Baratheon ustala dalszą kolejność.
Mieciu - Wto 02 Wrz, 2014
Martell
Tyrell
Greyjoy
guzu - Wto 02 Wrz, 2014
Tura 2 - Faza Akcji
Czekam na rozkazy. Gramy bez rozkazów wsparcia
Sardo - Wto 02 Wrz, 2014
Czemu na Końcu Burzy jest garnizon?
guzu - Wto 02 Wrz, 2014
hmm dobre pytanie że też nikt nie zauważył z zainteresowanych
Czarny Jaszczur - Wto 02 Wrz, 2014
Gwiazdki, gwiazdki, cip-cip taś-taś!
Niebawem wyślę rozkazy : )
Mieciu - Wto 02 Wrz, 2014
W 71 ten garnizon chyba działał.
guzu - Wto 02 Wrz, 2014
sprawdziłem - działał
nie no zdejmujemy, bo go być nie powinno
przecież nie będziemy zaczynali od początku
guzu - Sro 03 Wrz, 2014
brakuje Martella, Starka i Baratheona
zachodnia strona mapa aktywniejsza
Czarny Jaszczur - Sro 03 Wrz, 2014
W obu Rebeliach zachód także wypada na bardziej aktywny niż wschód
guzu - Sro 03 Wrz, 2014
Brakuje Baratheona-Mieciu
guzu - Sro 03 Wrz, 2014
Tura 2 - Faza Akcji
Kruk, najazdy, marsze
Torn - Sro 03 Wrz, 2014
UW na marsz -1
Czarny Jaszczur - Sro 03 Wrz, 2014
Najazd schodzi bez legalnego celu, tak samo Starka i Bary
@ Marsz wykonam po Lannim
guzu - Sro 03 Wrz, 2014
Pierwszy post aktualny, możecie maszerować
Torn - Sro 03 Wrz, 2014
Piechur na Harenhall
Czarny Jaszczur - Sro 03 Wrz, 2014
Greywater Watch (marsz -1) -> piechur na Riverrun, nie zostawiam żetonu
Mieciu - Sro 03 Wrz, 2014
Piechur na DS
lukiluk - Czw 04 Wrz, 2014
1 statek na Sea of Dorne
Sardo - Czw 04 Wrz, 2014
Reach:
rycerz na Blackwater (zostawiam żeton)
guzu - Czw 04 Wrz, 2014
brakuje Stark z I rundy marszy
kto może niech wykona drugi marsz
Beez - Czw 04 Wrz, 2014
piechur na Karhold, piechur na Castle Black, rycerz na WH.
guzu - Czw 04 Wrz, 2014
*Aktualizacja mapy*
czekamy na kolejne marsze
Torn - Czw 04 Wrz, 2014
Statek na Sunset Sea, statek na IB, dowódca na PW
guzu - Czw 04 Wrz, 2014
Bitwa o Ironman's Bay
Atakujący Lannister [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [2]
[1] Rozkaz: obrona +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy
Wyższa pozycja na torze Lenników
Lannister wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Wycofuje się do portu.
Czarny Jaszczur - Czw 04 Wrz, 2014
Broni:
[0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy
Co tam Lanni użył?
Torn - Czw 04 Wrz, 2014
Joffrey 2, czyli 3, dajesz żetony?
Czarny Jaszczur - Czw 04 Wrz, 2014
Nie, nie używam zdolności i cofam do portu.
Wykonam od razu marsz:
Port Pyke (marsz +0) -> statek na Zatokę Żelaznych Ludzi, dowódca jest już wysłany
guzu - Czw 04 Wrz, 2014
Bitwa o Ironman's Bay
Atakujący Greyjoy [3]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [2]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.
Niższa pozycja na torze Lenników
Lannister przegrywa. Wycofuje się na Sunset Sea.
Greyjoy wygrywa.
Torn - Czw 04 Wrz, 2014
[1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.
Mieciu - Czw 04 Wrz, 2014
Wieża na KL, koń na Cracklaw, piechur na Kingswood
lukiluk - Czw 04 Wrz, 2014
Piechur na Starfall, koń na Boneway.
Czarny Jaszczur - Czw 04 Wrz, 2014
Torn napisał/a: | [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy. |
Atakował: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
Wygrywam 3:2
Torn - Pią 05 Wrz, 2014
Cofam statek na Sunseat Sea
Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014
Guzu, a Dzicy nie powinni mieć siły 4 punktów? Bazowe 2 na starcie i dodatkowe 2 z Sieci Kłamst. W Riverrun plądruje co się da przed marszem Lannistera
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
tak, dzicy na 4
Torn - Pią 05 Wrz, 2014
Kon na Riverunn, piechur na SS, dowódca na PW
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
Bitwa o Riverrun
Atakujący Lannister [6]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [6]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: piechur, piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Balon Greyjoy: [miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Lannister wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Wycofuje się na Pyke.
Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014
Riverrun broni głowa rodu
[4] Balon Greyjoy: [miecz]
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
bitwa rozstrzygnięta, gdzie wycofka?
czekamy na marsz Starka i wydarzenia
Beez - Pią 05 Wrz, 2014
statek płynie w dół. Dowódca na pw
Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014
Cofam się na Pyke
@ Jeszcze mobilizacja Sardo przed wydarzeniami
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
Czarny Jaszczur napisał/a: | @ Jeszcze mobilizacja Sardo przed wydarzeniami |
jak mówie wydarzenia to wydarzenia
mobilka na PW
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
Bitwa o Shipbreaker Bay
Atakujący Stark [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Baratheon [6]
[2] Rozkaz: obrona +2
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Selyse Baratheon: Możesz natychmiast wybrać z ręki inna Kartę Rodu z wyjątkiem karty "Stannis Baratheon". Siła wybranej karty jest dodana do Selyse Baratheon
Selyse wybiera dodatkowo
[2] Dowódca: [2] Salladhor Saan: Jeśli wygrasz, po bitwie możesz na terenie jednego zamku lub jednej twierdzy zmobilizować statki (jeśli reguły pozwalają). Za każdy zmobilizowany statek zapłać 1 Żeton Władzy.
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark przegrywa.
Baratheon wygrywa.
Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
Selyse Baratheon
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
dowódcy ujawnieni, używasz Selyse?
Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
A jeśli jej użyję, to stracę obie karty, czy tylko Selyse? Jeśli odrzucam tylko Selyse, to wybieram jakąkolwiek dwójkę.
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
dobre pytanie, w oryginale
Cytat: | You may choose to immediately discard any house card in your hand except “Stannis Baratheon”. The combat strength of the discarded card is added to your total. |
przychylam się do tego, że odrzucasz dodatkowo jeszcze jedną kartę i dodajesz jej siłę do Selyse
obie karty zostają wyrzucone z ręki
Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
guzu napisał/a: | dobre pytanie, w oryginale
Cytat: | You may choose to immediately discard any house card in your hand except “Stannis Baratheon”. The combat strength of the discarded card is added to your total. |
przychylam się do tego, że odrzucasz dodatkowo jeszcze jedną kartę i dodajesz jej siłę do Selyse
obie karty zostają wyrzucone z ręki |
Moim zdaniem nie odrzucam obu kart tylko jedną, bo nie ma o odrzucaniu mowy w tekście karty
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
ani o zachowaniu tej karty na ręce - domyślnie wybrane karty się odrzuca
discard i discarded card to chyba słowa klucze
lukiluk - Pią 05 Wrz, 2014
Jeśli w oryginale jest "You may choose to immediately discard" to wg mnie odrzucasz.
Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
Dobra to odrzucam Salladhora, nie wiedziałem, że discard znaczy odrzucić.
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
Mieciu napisał/a: | Dobra to odrzucam Salladhora, nie wiedziałem, że discard znaczy odrzucić. |
ja też nie dokładnie przetłumaczyłem - poprawię
używasz zdolności Salladhora?
Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
guzu napisał/a: | Mieciu napisał/a: | Dobra to odrzucam Salladhora, nie wiedziałem, że discard znaczy odrzucić. |
ja też nie dokładnie przetłumaczyłem - poprawię
używasz zdolności Salladhora? |
Ale chyba nie mogę Była taka podobna sytuacja w pierwszym pbf71 i Bara nie mógł jej użyć. Przy tym nie mam wogóle żetonów
Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014
Przy doborze Selyse odrzucasz obie karty a dodatkowo z dobieranej otrzymujesz tylko siłę [ignoruje treść karty] Była już taka sytuacja we wcześniejszej rozgrywce
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
Tura 3 - Faza Westeros
Talia I
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Baratheon wybiera: b) wszyscy werbują jednostki
Talia II
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Talia III
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Stark wybiera:
Torn - Pią 05 Wrz, 2014
Mam piechura na SS, czyli 1 ZW wiecej
Sardo - Pią 05 Wrz, 2014
A nie jest tak, że najpierw rozpatrujemy Tron Ostrzy, a potem jest rozpatrywana karta Nadchodzi Zima?
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
Torn napisał/a: | Mam piechura na SS, czyli 1 ZW wiecej |
poprawione
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
Sardo napisał/a: | A nie jest tak, że najpierw rozpatrujemy Tron Ostrzy, a potem jest rozpatrywana karta Nadchodzi Zima? |
ok
czekamy na decyzję Baratheona, potem losuję kartę z II Talii
Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014
Poproszę Mobilizację, Starcie Królów, brak rozkazów obrony oraz frytki i cole light do tego
Torn - Pią 05 Wrz, 2014
Ale dlaczego ma być nowe losowanie? Po prostu się rozpatrzy ją po wykonaniu 1 karty
Mieciu - Pią 05 Wrz, 2014
Mobilizacja!!!!!!!!
KL:koń
CP:statek na BB
DS:statek na SB i statek do portu
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
Torn napisał/a: | Ale dlaczego ma być nowe losowanie? Po prostu się rozpatrzy ją po wykonaniu 1 karty |
Mogłoby to wpłynąć na decyzję Baratheona.
Pospieszyłem się. Zrobimy według instrukcji.
Cytat: | Faza Westeros składa się z poniższych etapów, które należy
przeprowadzić w podanej kolejności:
1. Przesunicie znacznika rundy: Znacznik rundy należy
przesunąć o jedno pole na torze rundy.
Jeśli na początku fazy Westeros znacznik rundy znajdował się na
polu „10”, nie można go już dalej przesunąć. Zamiast tego gra
natychmiast się kończy, a gracze muszą ustalić zwycięzcę (patrz
„Wygrana” na stronie 16).
2. Losowanie kart Westeros: Należy odkryć po jednej
wierzchniej karcie z każdej z trzech talii Westeros.
3. Przesunicie etonu Dzikich:
Należy zsumować liczbę symboli Dzikich,
znajdujących się na trzech odkrytych kartach
Westeros i przesunąć żeton Dzikich o tyle pól
na torze Dzikich. Jeśli podczas tej czynności
żeton Dzikich znajdzie się na polu „12”,
należy natychmiast rozpatrzyć atak Dzikich
(ignorując nadmiarowe symbole Dzikich). Opis rozpatrywania
ataków Dzikich znajduje się na stronie 22.
4. Rozpatrywanie kart Westeros: Teraz, zgodnie z
kolejnością numeryczną (zaczynając od karty z numerem I),
należy rozpatrzyć wszystkie karty Westeros.
W celu rozpatrzenia karty Westeros należy po prostu
przeczytać jej treść i wprowadzić w życie jej efekty.
Działanie wielu kart jest oczywiste, ale niektóre wymagają
szczegółowych wyjaśnień. Opis kart Westeros zawarto na
następnych stronach |
Torn - Pią 05 Wrz, 2014
Nadal nie rozumiem, dlaczego cofnąłes Gre o Tron po tasowaniu.
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
Faza Westeros
1. Przesunięcie znacznika rundy
2. Losowanie kart Westeros: Należy odkryć po jednej
wierzchniej karcie z każdej z trzech talii Westeros.
wykładam trzy karty
Talia I
Tron ostrzy [dzicy]
Talia II
Nadchodzi zima
Talia III
Pod miecz
3. Przesunięcie zetonu Dzikich
4. Rozpatrywanie kart Westeros
Najpierw Talia I, potem II - czyli Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę oraz Talia III
Sardo - Pią 05 Wrz, 2014
The Reach - piechur
Highgarden - piechur i statek na West Summer Sea
Oldtown - piechur, piechur
guzu - Pią 05 Wrz, 2014
Sardo napisał/a: |
Oldtown - piechur, piechur, piechur |
hola hola, jednego za dużo
Sardo - Pią 05 Wrz, 2014
guzu napisał/a: | Sardo napisał/a: |
Oldtown - piechur, piechur, piechur |
hola hola, jednego za dużo |
ups pisząc posta musiałem pomyśleć ile ich tam ostatecznie będzie
poprawione
Czarny Jaszczur - Pią 05 Wrz, 2014
Sardo ma dzikie skłonności do dodatkowych piechurów
Mobilizacji dokonam po Lannim i Starku - jedyny plus bycia przedostatnim w kolejce to możność zobaczenia co zrobią najbliżsi sąsiedzi.
Torn - Pią 05 Wrz, 2014
Lannisport: statek do portu i piechur
Riverun: rycerz
Harenhall: up w rycerza
Beez - Sob 06 Wrz, 2014
Winterfell: statek na bay of ice, statek do portu
WH: Statek na narrow Sea
MC: Statek na narrow sea
lukiluk - Sob 06 Wrz, 2014
Sunspear: Statek na SoD, piechur
Yronwood: piechur
Starfall: piechur up do konia
Czarny Jaszczur - Sob 06 Wrz, 2014
W Seagardzie moje stocznie pracują na pełnych obrotach i woduję statek oraz statek na Zatokę Żelaznych Ludzi. Na Pyke natomiast z moich warsztatów wyłania się wieża oblężnicza gotowa bronić moich ziem
guzu - Sob 06 Wrz, 2014
Aktualna Mapa
Talia II
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Lannister wybiera:
Talia III
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Stark wybiera:
Czekamy na decyzje
Torn - Sob 06 Wrz, 2014
Pobieranie zw
Beez - Nie 07 Wrz, 2014
czekam na kruka
Beez - Nie 07 Wrz, 2014
brak marszów +1
Beez - Nie 07 Wrz, 2014
w 1 poście chyba nie są uaktualnieni dowódcy. (Balon i ktośtam od lannistera)
Czarny Jaszczur - Nie 07 Wrz, 2014
Beez napisał/a: | w 1 poście chyba nie są uaktualnieni dowódcy. (Balon i ktośtam od lannistera) |
Tak, Jego Miłość, Król Morza i Skały, Balon Greyjoy oraz królobójca zostali użyci w ostatniej bitwie
guzu - Nie 07 Wrz, 2014
Beez napisał/a: | w 1 poście chyba nie są uaktualnieni dowódcy. (Balon i ktośtam od lannistera) | '
poprawione, dzięki
czekam na rozkazy, gramy bez marszu +1, mapka powyżej aktualna, żw z nową mapką uzupełnię
guzu - Pon 08 Wrz, 2014
Czekamy na Starka i Tyrella
guzu - Pon 08 Wrz, 2014
mam wszystko, mapka wieczorem
guzu - Pon 08 Wrz, 2014
Tura 3 - Faza Akcji
Kruk, najazdy, marsze
Sardo - Wto 09 Wrz, 2014
może jak napiszę posta to Lannister się zorientuje, że na niego czekamy
moje palenie w sumie niezależnie od kruka pali umocnienie władzy na Kingswood
Czarny Jaszczur - Wto 09 Wrz, 2014
Torn pisał że wraca dzisiaj także niebawem wszystko tutaj ogarnie
Torn - Wto 09 Wrz, 2014
Zmieniam najazd na UW
Mieciu - Wto 09 Wrz, 2014
Koń na KL
Czarny Jaszczur - Wto 09 Wrz, 2014
Torn napisał/a: | Zmieniam najazd na UW |
Czekamy jeszcze na marsz a ja mam dziwne przeczucie że mogę zostać zaatakowany. Pytanie do Starka czy w razie agresji Lannistera wesprze czarnego, czerwonego a może nikogo z nas?
Torn - Wto 09 Wrz, 2014
Dokładnie. Czekam z marszem na kruka. Na priv
Torn - Sro 10 Wrz, 2014
1 Kon na Seagard, prosze Starka o wsparcie, dowodca po decyzji.
Beez - Sro 10 Wrz, 2014
wespre lannistera
Torn - Sro 10 Wrz, 2014
Dowodca pw
Czarny Jaszczur - Sro 10 Wrz, 2014
Seagardu broni Victarion.
[3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0
Jeśli to był Góra [a tak przypuszczam] to wygrywam remis. Z marszem poczekam na wynik bitwy
@ I Guzu i Torn są od momentu podania mojego Vica online i żaden nie raczy podać wyniku. Mogłem już namyślić się nad marszem a tak można pomyśleć że układają razem pasjansa
Torn - Sro 10 Wrz, 2014
1 litllefinger
guzu - Sro 10 Wrz, 2014
raczymy
Torn napisał/a: | 1 litlefinger |
Czarny Jaszczur - Sro 10 Wrz, 2014
Najpierw nie mogłem się doprosić a teraz obaj podajecie dowódce jak na komendę
Marsze Tyrella ani Starka mnie nie dotyczą także wykonam swój.
Pyke (marsz -1) -> piechur na Flint's Finger ; piechur zostaje ; wieża na Riverrun
Wspieram się w ataku z Seagardu, Guzu ma już mojego dowódcę na PW.
Torn - Sro 10 Wrz, 2014
0 2 wieze
Czarny Jaszczur - Sro 10 Wrz, 2014
Torn napisał/a: | 0 2 wieze |
Atakował młody Żelazny
[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
Poturbowany rycerz ginie a drugi wycofuje gdzie mu wskażesz.
Sardo - Sro 10 Wrz, 2014
Oldtown:
piechur zostaje
piechur na The Arbor
piechur na Searoad Marches
Beez - Sro 10 Wrz, 2014
konik z wh na mountains of the moon, z żetonem
Torn - Sro 10 Wrz, 2014
Wycofka na lannisport
guzu - Czw 11 Wrz, 2014
Bitwa o Seagard
Atakujący Lannister [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[1] Wsparcie innych graczy: piechur Starka
[1] Dowódca: [1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają)
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [5]
[0] Rozkaz: wsparcie
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0
Wyższa pozycja na torze Lenników
Lannister przegrywa.
Greyjoy wygrywa.
guzu - Czw 11 Wrz, 2014
Bitwa o Riverrun
Atakujący Greyjoy [8]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[4] Jednostki: machina oblężnicza
[2] Wsparcie: rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [2]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz, rycerz - rozbity
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża]
Niższa pozycja na torze Lenników
Lannister przegrywa. Wycofuje się na Lannisport. Rycerz zostaje zniszczony.
Greyjoy wygrywa.
guzu - Czw 11 Wrz, 2014
został marsz Martella i aktualizujemy mapkę
lukiluk - Czw 11 Wrz, 2014
Yronwood: piechur na Princes Pass, piechur na Starfall, zostawiam żeton.
guzu - Czw 11 Wrz, 2014
*Aktualizacja mapy*
Czarny Jaszczur - Czw 11 Wrz, 2014
Poczekam z marszem na Tyrella, wątpię żeby atakował Lannistera ale nie chciałbym znów popełnić błędu ze zbyt wczesnym atakiem na gracza który może być wcześniej zaatakowany przez innego
Mieciu - Czw 11 Wrz, 2014
Wieża na Dragonstone, koń na CP
Sardo - Czw 11 Wrz, 2014
rycerz na Stoney Sept
- zostawiam żeton
- dowódca na PW
Torn - Czw 11 Wrz, 2014
Tywin
Sardo - Czw 11 Wrz, 2014
u mnie:
[0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.
Czarny Jaszczur - Czw 11 Wrz, 2014
Sardo, życzę Ci suszy w Wysogrodzie w podzięce za przyśpieszenie wymiany kart Lannistera ;p
Nie pozostaje mi nic innego jak zmniejszyć potencjalne straty.
Zatoka Żelaznych Ludzi (marsz +0) -> jeden statek na Sunset Sea
Atakuje Asha, przegrywam i tracę atakujący okręt.
[1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.
guzu - Czw 11 Wrz, 2014
Bitwa o Stoney Sept
Atakujący Tyrell [2]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [5]
[0] Rozkaz: umocnienie władzy
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły
Niższa pozycja na torze Lenników
Lannister wygrywa.
Tyrell przegrywa. Pobiera 4 żw.
guzu - Czw 11 Wrz, 2014
Bitwa o Sunset Sea
Atakujący Greyjoy [2]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [4]
[0] Rozkaz: wsparcie +1
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] The Mountain: [miecz][miecz][miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników
Lannister wygrywa. Karty wracają na jego rękę.
Greyjoy przegrywa. Statek zostaje zniszczony.
lukiluk - Czw 11 Wrz, 2014
Starfall: koń na SE, piechur zostaje.
Beez - Czw 11 Wrz, 2014
marsz bez efektu
Czarny Jaszczur - Czw 11 Wrz, 2014
Mobilizujta z UW*
Sardo - Czw 11 Wrz, 2014
statek na WSS i up do rycerza
Torn - Pią 12 Wrz, 2014
Statek na wode i up w wieze
guzu - Pią 12 Wrz, 2014
została mobilka Martella lukiluk
lukiluk - Pią 12 Wrz, 2014
Statek na ESS, piechur.
guzu - Pią 12 Wrz, 2014
Tura 4 - Faza Westeros
Talia I:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
-->
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Talia II:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
-->
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Żetony Władzy
Baratheon 5
Lannister 9
Tyrell 14
Stark 7
Greyjoy 6
Martell 8
Talia III:
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Mobilizujcie i szykujcie się do licytacji !
Sardo - Pią 12 Wrz, 2014
Highgarden - rycerz
Oldtown - machina oblężnicza
The Reach - up do rycerza
Torn - Pią 12 Wrz, 2014
Lannisport, rycerz
Mieciu - Pią 12 Wrz, 2014
CP-statek na BB
DS-koń
lukiluk - Pią 12 Wrz, 2014
SE: statek na ESS
Yronwood: piechur
Starfall: piechur up do konia
Sunspear: piechur up do konia, piechur up do wieży.
Czarny Jaszczur - Pią 12 Wrz, 2014
Wstrzymam się do czasu ujrzenia mobilizacji Starka. Że też nie zaryzykowałem przejęcia Sunset i zostawienia Zatoki Żelaznych licząc na mobilkę
Beez - Sob 13 Wrz, 2014
Wh: piechur
Winterfell: Wieża
MC: up do konia
Czarny Jaszczur - Sob 13 Wrz, 2014
Pyke: wieża oblężnicza
Riverrun: piechur i statek na Zatokę Żelaznych Ludzi
Seagard: rycerz
Palec Flinta: piechur up w rycerza
Lecą żetony na pierwsza licytację.
guzu - Sob 13 Wrz, 2014
w licytacji brakuje Starka beeza
guzu - Sob 13 Wrz, 2014
Talia II:
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
-->
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Żelazny Tron
Baratheon 0
Lannister 2
Tyrell 4
Stark 0
Greyjoy 0
Martell 0
Nowym posiadaczem Żelaznego Tronu zostaje Tyrell.
Baratheon ustala dalszą kolejność.
Żetony Władzy
Baratheon 5-0=>5
Lannister 9-2=>7
Tyrell 14-4=>10
Stark 7-0=>7
Greyjoy 6-0=>6
Martell 8-0=>8
Mieciu - Nie 14 Wrz, 2014
Baratheon
Martell
Greyjoy
Stark
guzu - Nie 14 Wrz, 2014
brakuje Baratheona i Starka
guzu - Pon 15 Wrz, 2014
Brakuje Starka
guzu - Pon 15 Wrz, 2014
Lennicy
Baratheon 5
Lannister 1
Tyrell 7
Stark 0
Greyjoy 0
Martell 2
Nowym posiadaczem Lenników zostaje Tyrell.
Tyrell ustala dalszą kolejność.
Żetony Władzy
Baratheon 5-5=>0
Lannister 7-1=>6
Tyrell 10-7=>3
Stark 7-0=>7
Greyjoy 6-0=>6
Martell 8-2=>6
Sardo - Pon 15 Wrz, 2014
Greyjoy nad Starkiem
Czarny Jaszczur - Pon 15 Wrz, 2014
Sardo napisał/a: | Greyjoy nad Starkiem |
Dziękuje za ten gest. Z drugiej strony mało brakło do totalnej porażki
guzu - Pon 15 Wrz, 2014
brakuje Martell, Baratheon i Lannister
Czarny Jaszczur - Pon 15 Wrz, 2014
Bara ma 0 żetonów na koncie więc mam wrażenie że wiele nie prześlę. Czekamy więc tylko na Lukiluka i Torna
lukiluk - Pon 15 Wrz, 2014
Sorry, byłem pewien że posłałem. Już poszło.
Torn - Wto 16 Wrz, 2014
Takze poszło.
guzu - Wto 16 Wrz, 2014
Królewski Dwór
Baratheon 0
Lannister 4
Tyrell 2
Stark 7
Greyjoy 6
Martell 4
Nowym posiadaczem Królewskiego Dworu zostaje Stark.
Tyrell ustala dalszą kolejność.
Żetony Władzy
Baratheon 0
Lannister 6-4=>2
Tyrell 3-2=>1
Stark 7-7=>0
Greyjoy 6-6=>0
Martell 6-4=>2
Sardo - Wto 16 Wrz, 2014
Martell wyżej od Lannistera
Czarny Jaszczur - Wto 16 Wrz, 2014
Możemy poprosić o aktualną mapę przed wysyłaniem rozkazów?
@ Dziękuje Guzu
guzu - Wto 16 Wrz, 2014
Tura 4 - Faza Akcji
Czekam na rozkazy. Gramy bez obron!
Beez - Wto 16 Wrz, 2014
moje rozkazy jutro jak u dziewczyny bede
guzu - Wto 16 Wrz, 2014
brakuje też Baratheona
Mieciu - Wto 16 Wrz, 2014
Jutro wyślę.
Czarny Jaszczur - Sro 17 Wrz, 2014
Z tym wysyłaniem rozkazów to kiełbasa wyborcza?
guzu - Sro 17 Wrz, 2014
Tura 4 - Faza Akcji
Kruk, najazdy, marsze
Sardo - Czw 18 Wrz, 2014
w sumie niezależnie od kruka palę najazd Baratheona
Torn - Czw 18 Wrz, 2014
pale najazd tyrella
Sardo - Czw 18 Wrz, 2014
Sardo napisał/a: | w sumie niezależnie od kruka palę najazd Baratheona |
Kurde ... pisałem rano i chyba nie byłem jeszcze do końca obudzony Miałem na myśli wsparcie Baratheona, bo po co mu palić palenie, które nic nie może spalić ... Jeśli nikt nie ma nic przeciwko, to poproszę o poprawkę, jeśli nie, to przeżyję to jakoś.
Czarny Jaszczur - Czw 18 Wrz, 2014
Też się zastanawiałem jaki sens ma palenie najazdu który jedyne co może zrobić to spalić Twój najazd. Baratheon jeszcze nie wykonywał ruchu więc jestem zdania że to Lannister ma decydujący głos w tej sprawie jako że zmienia to Jego możliwość palenia z Harrenhal.
Osobiście nie mam nic przeciwko
Beez - Czw 18 Wrz, 2014
Sprawdzam dzikich.
Torn - Czw 18 Wrz, 2014
Rozumiem, ze mozna sie pomylić. Nie jestem przeciw zmiany palenia, w takim razie moje bez efektu.
Mieciu - Czw 18 Wrz, 2014
Dobra niech będzie
Sardo - Czw 18 Wrz, 2014
dzięki
przydałaby się rozpiska kolejności rozkazów
West Summer Sea (marsz +0):
statek, statek płynie na Redwyne Straits
statek atakuje Sunset Sea - proszę o wsparcie Greyjoy i Starka - dowódca po decyzjach
Czarny Jaszczur - Czw 18 Wrz, 2014
Moi dzielni marynarze z Zatoki Żelaznych Ludzi wspierają Lorda Tyrella. Utopiony Bóg raduje się wizją morskiej bitwy z udziałem aż czterech Lordów Westeros
Torn - Pią 19 Wrz, 2014
Proszę starka o wsparcie
Edit: jeśli sie lord Greyjoy zgodzi i nie wesprze Tyrella w bitwie to ja nie będę prosil starka. Tyrell i tak ma przewagę, wiec po co ma wygrywać bitwę dajac slaba kartę?
Czarny Jaszczur - Pią 19 Wrz, 2014
Odrzucam propozycję Lannistera na chwałę Utopionego! ;p
guzu - Pią 19 Wrz, 2014
Bitwa o Sunset Sea
Atakujący Tyrell [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[4] Wsparcie innych graczy +1: statek, statek, statek Greyjoya
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[1] Dowódca: [1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując
Żelazny Tron - [wieża][wieża]
Lennicy - [miecz][miecz]
Królewski Dwór +2 do siły
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [5]
[0] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[2] Wsparcie innych graczy +1: statek Starka
[0] Dowódca: [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.
Niższa pozycja na torze Lenników
Lannister przegrywa. Statek, statek zostaje zniszczony.
Tyrell wygrywa.
guzu - Pią 19 Wrz, 2014
pierwszy post zaktualizowany
Czarny Jaszczur - Pią 19 Wrz, 2014
Kruk jest źle opisany. Stark podejrzał Dzikich a tam Lanni zmienia rozkaz. Pewnie zostało przy okazji kopiowania
Beez - Pią 19 Wrz, 2014
wspieram lannistera.
Torn - Pią 19 Wrz, 2014
Dowodca wysłany
Sardo - Pią 19 Wrz, 2014
[1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując
Żelazny Tron - [wieża][wieża]
Lennicy - [miecz][miecz]
Królewski Dwór +2 do siły
Torn - Pią 19 Wrz, 2014
[1] Tyrion, nie korzysstam ze zdolnosci
Sardo - Pią 19 Wrz, 2014
to jeśli dobrze liczę, wygrywam bez użycia Królowej Cierni i bez ostrza, jeśli to tak to z nich nie korzystam
guzu - Pią 19 Wrz, 2014
Sardo napisał/a: | to jeśli dobrze liczę, wygrywam bez użycia Królowej Cierni i bez ostrza, jeśli to tak to z nich nie korzystam |
dobrze liczysz, bitwa zaktualizowana, chociaż trochę dziwię się, że nie wykorzystałeś zdolności
Torn - Pią 19 Wrz, 2014
Skoro utopiony bóg tak lubi bitwy morskie to 1 statek na IB, ostateczna siła GJ to 4, ja mam 2 + dowódca [2] Prince Joffrey, która się robi 3, wiec 5 do 4 dla mnie, statek jeden ginie, dwa wycofuja sie do portu.
guzu - Pią 19 Wrz, 2014
Bitwa o Ironman's Bay
Atakujący Lannister [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: wsparcie +1
[3] Jednostki: statek, statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Dagmar Cleftjaw: [miecz][wieża]
Niższa pozycja na torze Lenników
Lannister wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Dwa statki wycofują się do portu. Statek zostaje zniszczony. Karty wracają na jego rękę.
Czarny Jaszczur - Pią 19 Wrz, 2014
Na Smoczej Skale jest błazen, bardzo wyjątkowy z wytatuowaną głową. Został naznaczony przez Utopionego, zaczerpnął wód Jego chwały. Oto jedna z jego przyśpiewek: "W podmorskiej krainie trytony zajadają się zupą z rozgwiazd, a wszyscy służący to kraby.- Wiem to, wiem tra-la-lem."
Bardzo przyjemna melodia w której mieszkańcy Lannisportu są rozgwiazdami a kraby potomkami Lanna Sprytnego. Będziemy ucztować w Podmorskiej Krainie płacąc żelazem za wszystkie nasze zachcianki, sprowadzimy ogień na Złote Wybrzeże a gdy nadejdzie czas upomnimy się o utraconą ojcowiznę
Nie wybronię ani Zatoki ani Pyke ale zapłacę Ci tą samą kartą plądrując Casterly Rock. Wcześniej jednak uszczknę Ci nieco kart siejąc zamęt w Twoim umyśle.
Port Pyke (marsz +0) -> statek na Zatokę Żelaznych Ludzi, dowódca wysłany
Tyrell i Baratheon nie maja wpływu na nasze potyczki a Starka proszę o niepogarszanie mojej sytuacji. Torn bardzo ładnie wykorzystał swoją przewagę po wcześniejszym wróceniu kart na rękę i wymuszeniem na mnie Vica w obronie Seagardu [dzięki wsparciu Starka] a licytacja dopełniła dzieła. Gratuluje ale muzyka gra nadal
guzu - Pią 19 Wrz, 2014
Bitwa o Ironman's Bay
Atakujący Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [4]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki:statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły
Wyższa pozycja na torze Lenników
Lannister wygrywa.
Greyjoy przegrywa.
Torn - Pią 19 Wrz, 2014
Tywin z siła 5
guzu - Pią 19 Wrz, 2014
bitwa zaktualizowana
Mieciu - Sob 20 Wrz, 2014
Koń na KL
Beez - Sob 20 Wrz, 2014
wieża na MotM
a karta dzikich zostaje na gorze - zapomnialem napisac
lukiluk - Sob 20 Wrz, 2014
Rycerz na Boneway, wieża zostaje.
Sardo - Nie 21 Wrz, 2014
Redwyne Straits:
3 statki na West Summer Sea
guzu - Nie 21 Wrz, 2014
Robcie ile mozecie. Aktualizacje jutro. Z koma ciezko.
Torn - Nie 21 Wrz, 2014
Rycerz na Riverrun, dowodca na PW
Czarny Jaszczur - Nie 21 Wrz, 2014
Broni Aeron:
[0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.
@ Piechura cofam do Seagardu
Czarny Jaszczur - Nie 21 Wrz, 2014
Przede mną ruch mają jeszcze Bara i Martell ale mój ruch nijak wpływa na ich decyzję także:
Seagard (marsz +1) -> rycerz i rycerz na Fosę Cailin - dowódca wysłany
@ Atakuje jednak dwoma rycerzami, reszta bez zmian
Mieciu - Nie 21 Wrz, 2014
Ściągam marsz.
lukiluk - Nie 21 Wrz, 2014
1 statek na Shipbreaker Bay, dowódca na pw.
Mieciu - Nie 21 Wrz, 2014
Broni Davos Seaworth.
lukiluk - Nie 21 Wrz, 2014
Doran, zrzucam z miecza.
guzu - Pon 22 Wrz, 2014
Bitwa o Riverrun
Atakujący Lannister [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[1] Wsparcie: piechur
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają)
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [1]
[0] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur, machina oblężnicza
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.
Niższa pozycja na torze Lenników
Lannister wygrywa. Littlefinger zmiania wsparcie na Stoney Sept na umocnienie władzy.
Greyjoy przegrywa. Piechur wycofuje się na Seagard. Machina oblężnicza zostaje zniszczona.
Torn - Pon 22 Wrz, 2014
Zmieniam wsparcie na uw
guzu - Pon 22 Wrz, 2014
Bitwa o Moat Cailin
Atakujący Greyjoy [7]
[1] Rozkaz: marsz +1
[4] Jednostki:rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Stark [3]
[0] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark przegrywa. Wycofuje się na Greywater Watch
Greyjoy wygrywa. Euron pali umocnienie władzy* na White Harbor.
guzu - Pon 22 Wrz, 2014
Bitwa o Shipbreaker Bay
Atakujący Martell [2]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Doran Martell: Jeśli przegrasz, przesuń przeciwnika na wybranym przez Ciebie torze wpływów o liczbę siły bojowej dzięki której wygrał bitwę.
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Baratheon [8]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: statek, statek
[3] Wsparcie: statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Davos Seaworth: [miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Martell przegrywa. Statek zostaje zniszczony. Doran zrzuca Baratheona z toru Lenników o 6 pozycji.
Baratheon wygrywa.
guzu - Pon 22 Wrz, 2014
1 post i bitwy zaktualizowane, czekam na dowódcę Starka w bitwie o Moat Cailin
Czarny Jaszczur - Pon 22 Wrz, 2014
Stark - Beez chyba zapomniał o zajrzeniu tutaj
lukiluk - Pon 22 Wrz, 2014
Obaj rycerze na Kingswood, dowódca na pw.
guzu - Pon 22 Wrz, 2014
Bitwa o Kingswood
Atakujący Martell [5]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Obara Sand: [miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Baratheon [6]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[3] Wsparcie: statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Axel Florent: [wieża][wieża]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Martell przegrywa.
Baratheon wygrywa.
Mieciu - Pon 22 Wrz, 2014
Broni Axell Florent.
lukiluk - Pon 22 Wrz, 2014
Atakowała Obara Sand
guzu - Pon 22 Wrz, 2014
czekamy na dowódcę Beeza Starka, jego marsz/marsze i mobilki Starka i Greyjoya
Beez - Pon 22 Wrz, 2014
rano pomyślałem, że gj atakuje lannistera a nie mnie z niewiadomych mi przyczyn
broni [1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
marszs i wycofanie (?) po dowódcy GJ-a bo spodziewam się eurona ale zawsze moglem sie przeliczyc
guzu - Wto 23 Wrz, 2014
był Euron, bitwa zaktualizowana
Czarny Jaszczur - Wto 23 Wrz, 2014
Euron pali UW* w Białym Porcie, słyszałem że masz tutaj smoki więc przyszedłem zobaczyć.
Beez - Wto 23 Wrz, 2014
cofam się na Greywater watch. W swoim marszu podbijam Eyrie.
guzu - Wto 23 Wrz, 2014
to tylko mobilka Greyjoya
Czarny Jaszczur - Wto 23 Wrz, 2014
Poproszę rycerza na Pyke
guzu - Wto 23 Wrz, 2014
Tura 5 - Faza Westeros
Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie
Tyrell 2 --> 5
Lannister 2 --> 3
Baratheon 2 --> 2
Martell 2 --> 4
Greyjoy 4 --> 2
Stark 1 --> 3
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Żetony Władzy
Tyrell 4 --> 7
Lannister 5 --> 9
Baratheon 1 --> 6
Martell 4 --> 8
Greyjoy 2 --> 4
Stark 4 --> 9
Talia III:
Jesienne deszcze [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
guzu - Wto 23 Wrz, 2014
Tura 5 - Faza Akcji
Czekam na rozkazy. Gramy bez marszu +1
Czarny Jaszczur - Wto 23 Wrz, 2014
Trochę mi się skurczyło zaopatrzenie, żeby mu podołać usuwam jeden okręt z portu.
@ Lannister powinien mieć jeden okręt mniej na Golden Sound, oba wycofujące się z Sunset zatonęły z braku zaopatrzenia
@@ Brakuje mi także jednego żetonu władzy w puli, jeden z Flinta, jeden z palenia Starka i dwa z Gro o Tron dają w sumie cztery
guzu - Wto 23 Wrz, 2014
wnioski zostały uwzględnione, mapki poprawione
guzu - Wto 23 Wrz, 2014
Brakuje Lannistera, Starka i Tyrella więc mapka pewnie jutro z rańca
Torn - Wto 23 Wrz, 2014
Ja wysłałem juz
lukiluk - Sro 24 Wrz, 2014
Ja również.
guzu - Sro 24 Wrz, 2014
Torn napisał/a: | Ja wysłałem juz |
racja, za wcześniej wysłałeś
został Stark
Beez - Sro 24 Wrz, 2014
poszły.
guzu - Sro 24 Wrz, 2014
Tura 5 - Faza Akcji
Kruk, najazdy, marsze
Sardo - Sro 24 Wrz, 2014
niezależnie od kruka i pozostałych najazdów
najazdy:
The Reach pali Kingswood
Blackwater pali Harrenhal
West Summer Sea:
1 statek na Redwyne Straits
2 statki na Sunset Sea
Czarny Jaszczur - Sro 24 Wrz, 2014
Jeśli Beez nie zmieni najazdu na GW to palę go z Flinta [o ile Torn nie spali go wcześniej lub nie spali mojego rozkazu] Lannistera proszę o nie palenie mojego wsparcia w Seagardzie.
Tyrell rozwala się swoją flotą po całym zachodnim Westeros zamykając szczelnie Martella i nakłaniając go do osłabiania Baratheona a sam rozciąga swoje mosty w niewyobrażalny sposób. Radziłbym zacząć brać to pod uwagę żeby co poniektórzy Lordowie nie obudzili się z ręką w nocniku
Mieciu - Sro 24 Wrz, 2014
Palę Starka na morzu.
Beez - Sro 24 Wrz, 2014
zmieniam na obrone na Bay of ice.
Torn - Czw 25 Wrz, 2014
Marsz z ss bez efektu
guzu - Czw 25 Wrz, 2014
czekamy na decyzję najazdu Lannistera
Torn - Czw 25 Wrz, 2014
Bez efektu
guzu - Czw 25 Wrz, 2014
*Aktualizacja mapy*
Mieciu - Czw 25 Wrz, 2014
Koń z KL na Dragonstone
lukiluk - Czw 25 Wrz, 2014
Wypływam statkiem z portu.
Czarny Jaszczur - Czw 25 Wrz, 2014
Fosa Cailin -> rycerz na Biały Port ; rycerz zostaje
Mała zmiana planów. Guzu, dowódca którego Ci podesłałem jest aktualny - źle tylko zaadresowany ;p
Beez - Pią 26 Wrz, 2014
[4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)
Czarny Jaszczur - Pią 26 Wrz, 2014
[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
Przegrywam 5:7 i wracam na Fosę rozbitym rycerzem
guzu - Pią 26 Wrz, 2014
Bitwa o White Harbor
Atakujący Greyjoy [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki:rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Stark [7]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa,
Greyjoy przegrywa. Rycerz rozbity wraca na Moat Cailin.
Sardo - Sob 27 Wrz, 2014
ja czekam na ruch Starka jakby co
guzu - Nie 28 Wrz, 2014
beez twój ruch
Czarny Jaszczur - Nie 28 Wrz, 2014
Król Północy poległ przy Bliźniakach :/
Beez - Nie 28 Wrz, 2014
nieogar + przeprowadzka.
Eyrie: rycerz na Cracklaw point, Wieża na White Harbor
Dowodca pw.
guzu - Nie 28 Wrz, 2014
Bitwa o Crackclaw Point
Atakujący Stark [2]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki:rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [2] Walder Frey: Jeśli Twój przeciwnik zajmuje wyższą pozycję na torze zwycięstwa ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli niższą to ta karta otrzymuje +1 do siły
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Baratheon [7]
[1] Rozkaz: obrona +1
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie: statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Tycho Nestoris: Jeśli wygrasz, zdobywasz taką liczbę Żetonów Władzy, jaką posiadasz pozycję na torze zwycięstwa.
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark przegrywa. Wraca na The Eyrie.
Baratheon wygrywa. Tycho Nestoris zdobywa 4 żw.
Mieciu - Nie 28 Wrz, 2014
Ale Beez się chyba wspiera Guzu, czyli jest 4:6 dla mnie.
Broni Tycho Nestoris.
Czarny Jaszczur - Nie 28 Wrz, 2014
Beez się nie wspiera z The Narrow Sea, wsparcie sam mu spaliłeś
guzu - Pon 29 Wrz, 2014
Mieciu napisał/a: | Ale Beez się chyba wspiera Guzu, czyli jest 4:6 dla mnie. |
spaliłeś jego wsparcie na morzu
Beez - Pon 29 Wrz, 2014
u mnie walder frey wiec wracam na eyrie
Sardo - Pon 29 Wrz, 2014
Cały czas miałem dylemat czy płynąć na Bay of Ice czy na The Golden Sound ...
Obie opcje fajne, ale wybieram:
Sunset Sea (marsz +0):
statek na West Summer Se
statek zostaje
statek na The Golden Sound (dowódca na PW)
Torn - Pon 29 Wrz, 2014
Broni 3
Sardo - Pon 29 Wrz, 2014
[4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają)
i dorzucam +1 z ostrza
Torn - Pon 29 Wrz, 2014
Wycofuje sie do portu. Wieza na SS
Czarny Jaszczur - Pon 29 Wrz, 2014
Port Pyke (marsz -1) -> statek i statek na Zatokę Żelaznych Ludzi
Trochę głupio przewijać się na czwórce ale rycerz i Fosa także są cenni. Lannister ma na ręce tylko Cersei a ja w ataku używam Ashy [1] ; wygrywam 2:1, niszczę statek Lanniego i przewijam mu rękę.
guzu - Pon 29 Wrz, 2014
Bitwa o The Golden Sound
Atakujący Tyrell [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte
[4] Dowódca: [4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają)
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [5]
[1] Rozkaz: obrona +1
[1] Jednostki: statek
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników
Niższa pozycja na torze Lenników
Tyrell wygrywa.
Lannister przegrywa. Statek wycofuje się do portu.
guzu - Pon 29 Wrz, 2014
Bitwa o Ironman's Bay
Atakujący Greyjoy [2]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [1]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Lannister przegrywa. Statek zostaje zniszczony. Karty wracają na jego rękę.
Greyjoy wygrywa.
guzu - Pon 29 Wrz, 2014
*Aktualizacja mapy*
został Baratheon, Martell i Stark
kto może niech mobilizuje
Mieciu - Wto 30 Wrz, 2014
Kasuję marsz
Beez - Wto 30 Wrz, 2014
piechur z wh atakuje greyjoya, wieza idzie na winterfell. Nasi dowodcy znaniu - piechur wraca i oboje sie przeijamy.
czekalem na marsz martella - nie lubie wychodzic przed kolej w pozniejszych rundach niz 2
lukiluk - Sro 01 Paź, 2014
Ściągam marsz.
guzu - Sro 01 Paź, 2014
Mobilki lanni i martell
lukiluk - Sro 01 Paź, 2014
Piechur, statek do portu.
Torn - Sro 01 Paź, 2014
Rycerz
guzu - Sro 01 Paź, 2014
Bitwa o Moat Cailin
Atakujący Stark [2]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [8]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz, rycerz-rozbity
[2] Wsparcie +1: piechur
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Balon Greyjoy: [miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Stark przegrywa. Karty wracają na jego rękę.
Greyjoy wygrywa. Karty wracają na jego rękę.
guzu - Sro 01 Paź, 2014
lukiluk napisał/a: | Piechur, statek do portu. |
za małe zaopatrzenie
lukiluk - Sro 01 Paź, 2014
Na pewno? Statkiem z portu wypłynąłem na ESS (nie ma tego na mapce), więc w porcie miałbym tylko 1 statek, a grupy na ESS, Boneway, Sunspear i SoD. Chyba że coś mi umknęło.
guzu - Sro 01 Paź, 2014
lukiluk napisał/a: | Na pewno? Statkiem z portu wypłynąłem na ESS (nie ma tego na mapce), więc w porcie miałbym tylko 1 statek, a grupy na ESS, Boneway, Sunspear i SoD. Chyba że coś mi umknęło. |
jest ok, mój błąd
guzu - Sro 01 Paź, 2014
Tura 6 - Faza Westeros
Talia I:
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Tyrell wybiera: c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Żetony Władzy
Tyrell 11 --> 14
Lannister 10 --> 13
Baratheon 11 --> 16
Martell 10 --> 14
Greyjoy 4 --> 6
Stark 14 --> 19
Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 10!
Kartę Dzikich oglądał: Stark
Żetony Władzy
Tyrell 14
Lannister 13
Baratheon 16
Martell 14
Greyjoy 5
Stark 19
Sardo - Sro 01 Paź, 2014
nie chce mi się liczyć - nic się nie dzieje
guzu - Sro 01 Paź, 2014
Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 10!
Kartę Dzikich oglądał: Stark
Żetony Władzy
Tyrell 14
Lannister 13
Baratheon 16
Martell 14
Greyjoy 6
Stark 19
Przesyłajcie wsparcie dla Nocnej Straży
Czarny Jaszczur - Sro 01 Paź, 2014
Coś mało tych żetonów, nie tylko w porównaniu z pozostałymi graczami ale także po Grze o Tron.
Z Pyke i Seagardu mam dwa dodatkowe więc w sumie 6 na koncie, jeden musiały zjeść wredne chochliki pisarskie
guzu - Sro 01 Paź, 2014
chochlik zjadł - chochlik oddał
Czarny Jaszczur - Sro 01 Paź, 2014
Tuszę że zapłaciłeś mu żelazem
Wsparcie wysłane.
guzu - Czw 02 Paź, 2014
czekamy na Starka, Baratheona i Martella
guzu - Czw 02 Paź, 2014
Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 10!
Wsparcie Nocnej Straży
Tyrell 0
Lannister 1
Baratheon 2
Martell 2
Greyjoy 1
Stark 11
Łącznie - 17 - Zwycięstwo Nocnej Straży
KRÓL ZA MUREM
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.
Stark wybiera
Żetony Władzy
Tyrell 14
Lannister 13-1=>12
Baratheon 16-2=>14
Martell 14-2=>12
Greyjoy 6-1=>5
Stark 19-11=>8
Sardo - Czw 02 Paź, 2014
guzu napisał/a: | KRÓL ZA MUREM |
Sardo na PW do guzu napisał/a: | albo jest coś badziewnego i mnie nie zaboli, albo jest coś fajnego i Stark to wygra
więc daję 0 |
z tym coś fajnego miałem na myśli właśnie Króla za murem
Czarny Jaszczur - Czw 02 Paź, 2014
Fuck
<uśmiecham się przez łzy rzecz jasna>
Sardo - Czw 02 Paź, 2014
to nie Ty stracisz żeton dominacji
Beez - Pią 03 Paź, 2014
wezmę miecz.
guzu - Pią 03 Paź, 2014
Tura 6 - Faza Planowania
Czekam na rozkazy
guzu - Sob 04 Paź, 2014
brakuje Martella i Baratheona
lukiluk - Pon 06 Paź, 2014
Przepraszam za laga, już wysyłam.
guzu - Pon 06 Paź, 2014
Tura 6 - Faza Akcji
Kruk, najazdy, marsze
Beez - Pon 06 Paź, 2014
sprawdze dzikich
guzu - Pon 06 Paź, 2014
karta dzikich wysłana, co z nią robimy?
Czarny Jaszczur - Pon 06 Paź, 2014
Z Flinta palę oczywiście Starka na GW
Beez - Pon 06 Paź, 2014
karta zostaje na górze.
Sardo - Pon 06 Paź, 2014
palę wsparcia Lannistera
guzu - Wto 07 Paź, 2014
pozostaje najazd Baratheona, możecie maszerować
Mieciu - Wto 07 Paź, 2014
Najazd po kruku
Torn - Wto 07 Paź, 2014
Kruk sprawdzał dzikich
Czarny Jaszczur - Wto 07 Paź, 2014
Mieciu może czekać na odpowiedź od Beeza czy wesprze go w walce z Martellem jeśli ten zaatakuje Zatokę Rozbitków. W przeciwnym razie spali Jego wsparcie
Mimo to rozgrywka zaczęła tracić na tempie które miała całkiem, całkiem. Sprężać pośladki i walczyć
Sardo - Sro 08 Paź, 2014
może Mieciowi chodziło kruka (PW)
ja zdejmę marsz z portu bez efektu
Mieciu - Sro 08 Paź, 2014
Ściągam bez efektu.
Chodziło pw
Torn - Sro 08 Paź, 2014
Statek na The Golden Sound. Dowodca na PW
Sardo - Czw 09 Paź, 2014
[2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz]
Torn - Czw 09 Paź, 2014
[3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników
guzu - Pią 10 Paź, 2014
Bitwa o The Golden Sound
Atakujący Lannister [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Tyrell [3]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Sunset Sea.
Lannister wygrywa.
Sardo - Pią 10 Paź, 2014
wycofuje się tam gdzie mogę (Sunset Sea)
Mieciu - Pią 10 Paź, 2014
Koń na KL
Czarny Jaszczur - Pią 10 Paź, 2014
Martell zgłaszał że będzie dopiero w sobotę wieczór, także pozwolę sobie wykonać swój ruch już dzisiaj.
Fosa Cailin (marsz +1) -> rycerz na Seagrd ; rycerz na Strażnicę nad Szarą Wodą, nie zostawiam żetonu władzy
Wspieram się z Seagardu piechurem oraz rycerzem, dowódca wysłany.
guzu - Pią 10 Paź, 2014
Bitwa o Greywater Watch
Atakujący Greyjoy [8]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[4] Wsparcie +1: piechur, rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Dagmar Cleftjaw: [miecz][wieża]
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Stark [5]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Stark przegrywa. Wycofuje się na The Stony Shore.
Greyjoy wygrywa.
guzu - Sob 11 Paź, 2014
czekamy na dowódcę Starka i marsz jego oraz Martella
potem wrzucam aktualną mapkę
Beez - Nie 12 Paź, 2014
oj przegapiłem tu...
Moj blad. Broni moja 3 z wieżą i cofam się na Stoney Shore...
niezaleznie od dowodcy wyplywam statkiem z portu
lukiluk - Nie 12 Paź, 2014
Piechur z Sunspear na Boneway.
guzu - Nie 12 Paź, 2014
*Aktualizacja mapy*
Sardo - Nie 12 Paź, 2014
no to kolejny marsz bez efektu
Torn - Nie 12 Paź, 2014
Tez bez efektu
guzu - Wto 14 Paź, 2014
Panowie, życia i ruchu trochę.
Okopaliście się i czekacie na rozwój wydarzeń
Czarny Jaszczur - Wto 14 Paź, 2014
Czekam na ruch Bary i Martella
Mieciu - Wto 14 Paź, 2014
Konik na Blackwater, ostatnia karta, czyli Stannis
guzu - Wto 14 Paź, 2014
Bitwa o Blackwater
Atakujący Baratheon [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Stannis Baratheon: Jeśli wygrasz, możesz zwiększyć swoją pozycję na torze Żelaznego Tronu o liczbę pokonanych jednostek przeciwnika.
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Tyrell [4]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Baratheon wygrywa.
Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Searoad Marches.
Sardo - Wto 14 Paź, 2014
[2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.
i wycofuję się na Searoad Marches
guzu - Czw 16 Paź, 2014
Gdzie jest Martell?
Czarny Jaszczur - Czw 16 Paź, 2014
Martell to Lukiluk, w #75 także na niego czekamy. Może komuś zgłaszał że chwilo go nie będzie, na przykład graczom z z #77 którą prowadzi?
lukiluk - Czw 16 Paź, 2014
Przepraszam serdecznie, wczoraj w pracy nie miałem czasu zrobić ruchów a w domu miałem awarię neta.
2 statki płyną na Tyrella, dowódca zaraz na pw.
Sardo - Czw 16 Paź, 2014
broni Mace
Czarny Jaszczur - Czw 16 Paź, 2014
Nic się nie stało
Z marszem zaczekam na rozstrzygnięcie bitwy, muszę znać obu dowódców bo a nuż będzie to Arianne i zmieni kartę Tyrella.
guzu - Czw 16 Paź, 2014
Sardo napisał/a: | broni Mace |
u Martella [2] Quentyn Martell: [wieża]
guzu - Czw 16 Paź, 2014
Bitwa o West Summer Sea
Atakujący Martell [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Quentyn Martell: [wieża]
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Tyrell [4]
[1] Rozkaz: obrona +1
[1] Jednostki: statek
[1] Wsparcie: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Mace Tyrell: [wieża]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Martell wygrywa.
Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Redwyne Straight's.
Czarny Jaszczur - Czw 16 Paź, 2014
Wątpię żeby Tyrell cofał się na Sunset także wykonam swój marsz (w końcu):
Ironman's Bay (marsz +0) statek i statek na Sunset, dowódca wysłany
Czarny Jaszczur - Pią 17 Paź, 2014
@ Double post ale przeglądając przebieg tej tury zauważyłem że Tyrell ma teraz na ręce tylko swoją trójkę. Umknęło mi że Sardo zużył Lorasa w bitwie o Czarny Nurt także oficjalnie podaje że u mnie atakował:
[0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.
Dokładam trzy żetony i wygrywam 5:4 (jeden okręt Tyrella jest rozbity i tonie) jednocześnie wracając mu pozostałe karty na rękę.
guzu - Pią 17 Paź, 2014
Bitwa o Sunset Sea
Atakujący Greyjoy [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Tyrell [4]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek, staek-rozbity
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Randyl Tarly: [miecz][miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Greyjoy wygrywa. Odrzuca 3 żw.
Tyrell przegrywa. Statek, statek zostają zniszczone. Karty wracają na jego rękę.
Beez - Pią 17 Paź, 2014
1 statek na Sunset Sea, atakuje Gj-a.
Dowodca pw.
Czarny Jaszczur - Pią 17 Paź, 2014
Podpucha czy też nie, broni Vic
[3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0
Beez - Pią 17 Paź, 2014
z mojej strony Robb Stark
Więc dołoże miecz i wygrywam remis... prawda?
guzu - Sob 18 Paź, 2014
Bitwa o Sunset Sea
Atakujący Stark [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte
[2] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [5]
[1] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Wycofuje się na Ironman's Bay.
guzu - Sob 18 Paź, 2014
bitwa zaktualizowana, czy Robb używa zdolności?
*Aktualizacja mapy*
kto może niech mobilizuje
Beez - Sob 18 Paź, 2014
Robb nie używa zdolności za to wykonam jeszcze jeden marsz:
Wieża z Winterfell na flinta, dowodca pw.
guzu - Sob 18 Paź, 2014
Bitwa o Flint's Finger
Atakujący Stark [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[4] Jednostki: machina oblężnicza
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte
[0] Dowódca: [0] Catelyn Stark: Po bitwie wszystkie Karty Rodu wracają na Twoją rękę (oprócz tej karty). Karta przeciwnika wraca na jego rękę.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa. Karty wracają na jego rękę oprócz Catelyn Stark.
Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony. Euron Crow's Eye wraca na jego rękę.
lukiluk - Sob 18 Paź, 2014
Koń na trzy wieże, reszta zostaje.
Czarny Jaszczur - Sob 18 Paź, 2014
Broni:
[2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
Rycerz ginie z braku miejsca do wycofania się a mobilizacji dokonam po ujrzeniu karty przeciwnika.
Beez - Sob 18 Paź, 2014
z mojej strony cat Stark
guzu - Sob 18 Paź, 2014
wszystko aktualne, mobilka Martell, Greyjoy oraz Stark
Czarny Jaszczur - Sob 18 Paź, 2014
Pyke -> statek do portu ; piechur up w rycerza
Martin - Sob 18 Paź, 2014
u mnie 2 z uw* dodatkowe 2 żetony więc w sumie 6 zbieram
Edit: ajć zapomniałem się przelogować - tu Beez ofc
lukiluk - Sob 18 Paź, 2014
Proszę ŻW.
guzu - Nie 19 Paź, 2014
Tura 7 - Faza Westeros
Talia I
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja
Tyrell
Lannister
Baratheon
Martell
Greyjoy
Stark
Talia II
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Stark wybiera:
Talia III
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 2!
Kartę Dzikich oglądał: Stark
Mobilizujcie, a potem czekamy na decyzję Starka i Atak Dzikich
Sardo - Nie 19 Paź, 2014
Oldtown: statek, statek na RS
Highgarden: rycerz
The Reach: brak
Torn - Nie 19 Paź, 2014
Lannisport- rycerz
Riverrun - statek i piechur
Czarny Jaszczur - Nie 19 Paź, 2014
Wydarzenia wyglądają jak spełnienie marzeń Starka. W Seagardzie poproszę awansować piechura w rycerza, tyle tylko mogę
lukiluk - Pon 20 Paź, 2014
Czekam na Barę.
Czy mapka pokazuje aktualną liczbę ŻW? Nie wliczałem się jakoś szczególnie ale chyba nie dostałem 2 za UW z poprzedniej tury - w każdym razie mam tyle samo ile na wcześniejszej mapce.
guzu - Pon 20 Paź, 2014
wygląda na to, że nie dodałem....dodam po mobilizacji
Beez - Pon 20 Paź, 2014
również czekam na Bare
Mieciu - Wto 21 Paź, 2014
Mobilizuję konika na Dragonstone.
lukiluk - Wto 21 Paź, 2014
Yronwood - piechur up do konia.
Starfall - piechur, piechur
Czarny Jaszczur - Sro 22 Paź, 2014
Z mobilizacją zostaje Beez który jest także proszony o decyzję odnośnie Talii II
Beez - Czw 23 Paź, 2014
White Harbor : piechur
Eyrie: konik
Winterfell: wieża
Flint's fingers: piechur...
Z 2 TALII : nic sie nie dzieje.
guzu - Czw 23 Paź, 2014
Beez napisał/a: |
Eyrie: konik |
piechur rozumiem?
wysyłajcie wsparcie dla Nocnej Straży
Żetony Władzy
Tyrell 17
Lannister 12
Baratheon 15
Martell 14
Greyjoy 2
Stark 14
Beez - Czw 23 Paź, 2014
Tak piechur
guzu - Czw 23 Paź, 2014
brakuje Martella i Tyrella
guzu - Pią 24 Paź, 2014
sardo....
Sardo - Pią 24 Paź, 2014
guzu - Pią 24 Paź, 2014
Talia III
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 2!
Kartę Dzikich oglądał: Stark
Wsparcie Nocnej Straży
Tyrell 5
Lannister 0
Baratheon 0
Martell 1
Greyjoy 0
Stark 0
Razem 7. Zwycięstwo Nocnej Straży.
JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.
Tyrell wybiera kartę [3] Randyl Tarly: [miecz][miecz]
Żetony Władzy
Tyrell 17-5=> 12
Lannister 12
Baratheon 15
Martell 14-1=>13
Greyjoy 2
Stark 14
Sardo - Pią 24 Paź, 2014
no wielkiego wyboru to ja nie mam
guzu - Pią 24 Paź, 2014
Tura 7 - Faza Planowania
Czarny Jaszczur - Sob 25 Paź, 2014
Jak tam sytuacja z rozkazami, wielu pozostało?
guzu - Nie 26 Paź, 2014
brakuje Martella i Starka
guzu - Nie 26 Paź, 2014
Stark beez
Beez - Nie 26 Paź, 2014
polecialy sorka za zwloke
guzu - Pon 27 Paź, 2014
Tura 7 - Faza Akcji
Kruk, najazdy, marsze.
Beez - Pon 27 Paź, 2014
zmieniam na marsz +1 na stoney shore
Sardo - Wto 28 Paź, 2014
The Reach (najazd): palę King's Landing (wsparcie)
Mieciu - Wto 28 Paź, 2014
Najazdy schodzą bez efektu.
lukiluk - Wto 28 Paź, 2014
Czekam na kruka.
lukiluk - Sro 29 Paź, 2014
Zresztą co mi tam. Ku szczęściu i zadowoleniu mojego bliskiego sąsiada palę najazd Starka.
Sardo - Sro 29 Paź, 2014
z Dornish Marches palę Prince's Pass (wsparcie)
pierwszy marsz z Highgarden:
rycerz zostaje
rycerz na The Reach
rycerz na Three Towers (dowódca na PW)
lukiluk - Czw 30 Paź, 2014
Arianne. Wycofka na Salt Shore.
Sardo - Czw 30 Paź, 2014
u mnie:
[2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz]
i tak w ogóle moja [3] powinna być dostępna
Torn - Czw 30 Paź, 2014
Martell korzysta ze zdolności arianny?
guzu - Czw 30 Paź, 2014
Bitwa o Three Towers
Atakujący Tyrell [8]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[4] Wsparcie: statek, statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Brienne of Tarth: Jeśli karta "Renly Baratheon" znajduje się na Twojej dłoni otrzymujesz [wieża]. Jeśli została odrzucona otrzymujesz [miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Martell [3]
[0] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Arianne Martell: Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Niższa pozycja na torze Lenników
Tyrell wygrywa.
Martell przegrywa. Wycofuje się na Salt Shore.
Czarny Jaszczur - Czw 30 Paź, 2014
Sardo napisał/a: |
i tak w ogóle moja [3] powinna być dostępna |
Jak już jesteśmy przy kartach to czy Baratheon nie wykorzystał Stannisa w poprzedniej turze? Powinien się wtedy przewinąć i chyba podskoczyć wyżej na torze Żelaznego Tronu.
@ Przewinął ale skoro nie napisał że korzysta ze zdolności to pewnie nie chciał i przepadło ;p
guzu napisał/a: | Bitwa o Blackwater
Atakujący Baratheon [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Stannis Baratheon: Jeśli wygrasz, możesz zwiększyć swoją pozycję na torze Żelaznego Tronu o liczbę pokonanych jednostek przeciwnika.
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Tyrell [4]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Baratheon wygrywa.
Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Searoad Marches. |
guzu - Czw 30 Paź, 2014
błędy poprawione przepraszam
Mieciu napisał/a: | Konik na Blackwater, ostatnia karta, czyli Stannis |
tak brzmiał ruch, nie było mowy o wykorzystaniu zdolności
lukiluk - Czw 30 Paź, 2014
To na czym Tyrell się przewijał ostatnio, nie na 3? Karta na której się przewija zostaje odłożona, czy coś pomieszałem albo jest jakaś zmiana?
Edit: nie ogarnąłem dzikich. Nie korzystam ze zdolności Arianne.
Sardo - Czw 30 Paź, 2014
Czarny Jaszczur napisał/a: | Sardo napisał/a: |
i tak w ogóle moja [3] powinna być dostępna |
Jak już jesteśmy przy kartach to czy Baratheon nie wykorzystał Stannisa w poprzedniej turze? Powinien się wtedy przewinąć i chyba podskoczyć wyżej na torze Żelaznego Tronu.
@ Przewinął ale skoro nie napisał że korzysta ze zdolności to pewnie nie chciał i przepadło ;p |
A planowałem swoje ruchy z myślą o tym, że Baratheon ma tylko Stannisa ... Mam nadzieję, że to specjalnie nie wpłynie na moją grę
lukiluk napisał/a: | To na czym Tyrell się przewijał ostatnio, nie na 3? Karta na której się przewija zostaje odłożona, czy coś pomieszałem albo jest jakaś zmiana?
Edit: nie ogarnąłem dzikich. Nie korzystam ze zdolności Arianne. |
Z dzikich odzyskałem [3].
Torn - Czw 30 Paź, 2014
2 konie z lannisportu na SM. Dowodca na pw
guzu - Czw 30 Paź, 2014
Bitwa o Searoad Marches
Atakujący Lannister [8]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie: statek, statek, piechur
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] The Mountain: [miecz][miecz][miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Tyrell [3]
[0] Rozkaz: wsparcie
[3] Jednostki: piechur, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Tyrell przegrywa. Piechur i rycerz zostają zniszczeni. Pobiera 2 żetony władzy
Lannister wygrywa.
Torn - Czw 30 Paź, 2014
Ja jednak atakuje 1 rycerzem
Mieciu - Czw 30 Paź, 2014
Wieża na KL
Czarny Jaszczur - Czw 30 Paź, 2014
Przede mną jest jeszcze Martell ale nijak mamy na siebie wpływ. Dziękuje raz jeszcze za spalenie najazdu Starka
Pyke (marsz +0) -> rycerz na Seagard ; machina na Greywater Watch ; rycerz na Flint's Finger
Wspieram się z GW, dowódca wysłany.
Beez - Czw 30 Paź, 2014
[1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]
Mój marsz zaraz po twoim dowódcy
guzu - Czw 30 Paź, 2014
Beez napisał/a: | [1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]
Mój marsz zaraz po twoim dowódcy |
u Greyjoya
[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
lukiluk - Czw 30 Paź, 2014
Zdejmuję marsz z morza.
Beez - Czw 30 Paź, 2014
rycerz ze stoney Shore na Greywater Watch.
Dowodca pw .
A wycofka piechura na Winterfell
Czarny Jaszczur - Czw 30 Paź, 2014
[1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.
Zapewne obie jednostki w piach
Beez - Pią 31 Paź, 2014
prawda - 2 z 2 mieczami
Sardo - Pią 31 Paź, 2014
Torn napisał/a: | 2 konie z lannisportu na SM. Dowodca na pw |
atakuje zapewne Góra, więc broni [0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.
guzu - Pią 31 Paź, 2014
Tak byla Góra - rozpiski pozniej jak sie dorwe do kompa bo z koma to ciezko
guzu - Pią 31 Paź, 2014
Bitwa o Flint's Finger
Atakujący Greyjoy [11]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[6] Wsparcie: rycerz, machina oblężnicza
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Stark [4]
[0] Rozkaz: obrona +2
[1] Jednostki: piechur, machina oblężnicza
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[1] Dowódca: [1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Stark przegrywa. Machina oblężnicza zostaje zniszczona. Piechur wycofuje się na Winterfell.
Greyjoy wygrywa.
guzu - Pią 31 Paź, 2014
Bitwa o Greywater Watch
Atakujący Stark [7]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[2] Dowódca: [2] Greatjon: [miecz][miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [3]
[0] Rozkaz: wsparcie
[2] Jednostki: rycerz, machina oblężnicza
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Rycerz oraz machina oblężnicza zostają zniszczone.
guzu - Pią 31 Paź, 2014
*Aktualizacja mapy*
Sardo - Pią 31 Paź, 2014
Oldtown:
machina oblężnicza zostaje
piechur na Highgarden
Torn - Sob 01 Lis, 2014
2 rycerze na Harenhall, piechur na Seagard. Daje Littlefingera i zamieniam wsparcie na UW
Czarny Jaszczur - Sob 01 Lis, 2014
Mam tylko Eurona więc się przewijam
[2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
Mieciu - Nie 02 Lis, 2014
Musisz mi wybaczyć drogi Lannisterze, ale nie mam, gdzie wycofać moją konnicę, a Twój atak na Blackwater jest aż nazbyt widoczny.
Atakuję Stoney Sept, dowódca na pw
Torn - Nie 02 Lis, 2014
Wolałbym CIe nie atakować, ale jest za ciasno.
Broni Tywin
guzu - Pon 03 Lis, 2014
Bitwa o Seagard
Atakujący Lannister [1]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają)
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [8]
[0] Rozkaz: marsz -1
[6] Jednostki: rycerz, rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
Niższa pozycja na torze Lenników
Lannister przegrywa. Rozbity piechur wraca na Riverrun. Littlefinger zamienia wsparcie na Stoney Sept na umocnienie władzy.
Greyjoy wygrywa. Karty wracają na jego rękę.
guzu - Pon 03 Lis, 2014
Bitwa o Stoney Sept
Atakujący Baratheon [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [1] Selyse Baratheon: Możesz natychmiast wybrać i odrzucić z ręki inna Kartę Rodu z wyjątkiem karty "Stannis Baratheon". Siła wybranej karty jest dodana do Selyse Baratheon dodaje [3] Davos Seaworth: [miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [5]
[0] Rozkaz: umocnienie władzy
[1] Jednostki: piechur, machina oblężnicza
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły
Wyższa pozycja na torze Lenników
Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa. Piechur wycofuje się na Lannisport. Machina oblężnicza zostają zniszczone.
guzu - Pon 03 Lis, 2014
czekamy na decyzję Baratheona czy używa zdolności Selyse
Czarny Jaszczur - Wto 04 Lis, 2014
Ironman's Bay (marsz +1) -> statek i statek na Sunset, proszę Lannistera o wsparcie
guzu - Wto 04 Lis, 2014
Bitwa o Sunset Sea
Atakujący Greyjoy [11]
[1] Rozkaz: marsz +1
[4] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[2] Wsparcie innych graczy: statek, statek Lannistera
[0] Dowódca: [4] Balon Greyjoy: [miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Stark [4]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[1] Dowódca: [1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Stark przegrywa. Statek zostaje zniszczony - brak zaopatrzenia do odwrotu.
Greyjoy wygrywa.
Torn - Wto 04 Lis, 2014
Wspieram GJa
Beez - Sro 05 Lis, 2014
[1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
Statek ginie z powodu zaopatrzenia, marsz po dowodcy gja
guzu - Sro 05 Lis, 2014
był [4] Balon Greyjoy: [miecz]
lukiluk - Czw 06 Lis, 2014
Co ze zdolnością Selyse?
Ja ściągam mój marsz.
guzu - Czw 06 Lis, 2014
Mieciu?
Mieciu - Czw 06 Lis, 2014
Korzystam ze zdolności i wybieram Davosa.
Torn - Pią 07 Lis, 2014
Mieciu napisał/a: | Korzystam ze zdolności i wybieram Davosa. |
Zdajesz sobie sprawe, ze będziesz łatwiejszym celem dla Starka, a rycerz i tak Ci zginie?
guzu - Pią 07 Lis, 2014
ruch Stark
mapka, a potem
Lannister
Greyjoy
Stark
Torn - Pią 07 Lis, 2014
Ale piechur mi nie ginie. Wycofka na Lannisport.
guzu - Pią 07 Lis, 2014
Torn napisał/a: | Ale piechur mi nie ginie. Wycofka na Lannisport. |
ginie od miecza, machina nie może się wycofać nigdy zgodnie z instrukcją
chociaż najpierw są straty a potem odwrót
nie wiem sam już w sumie
Torn - Pią 07 Lis, 2014
Miecz nie jest dodawany, wg zdolności Sylese
guzu - Pią 07 Lis, 2014
ok już rozumiem, masz rację
Beez - Sob 08 Lis, 2014
Rycerz z Eyrie na Moat Cailin, piechur na Mountains of the moon, zostawie zeton
Czarny Jaszczur - Nie 09 Lis, 2014
No to teraz kolej Lannistera, może w końcu wrócimy do starego tempa rozgrywki
Torn - Nie 09 Lis, 2014
2 rycerze na Blackwater, rycerz na SS, dowodca PW. Zostawiam ZW
guzu - Pon 10 Lis, 2014
Bitwa o Stoney Sept
Atakujący Lannister [2]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Baratheon [3]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Tycho Nestoris: Jeśli wygrasz, zdobywasz taką liczbę Żetonów Władzy, jaką posiadasz pozycję na torze zwycięstwa.
Niższa pozycja na torze Lenników
Baratheon przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.
Lannister wygrywa.
guzu - Pon 10 Lis, 2014
*Aktualizacja mapy*
Mieciu - Pon 10 Lis, 2014
Tycho Nestoris
Torn - Pon 10 Lis, 2014
[2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.
Czarny Jaszczur - Pon 10 Lis, 2014
Seagard (marsz -1) -> rycerz na The Twins ; rycerz na Riverrun ; rycerz zostaje
Lannister ma tylko jedną kartę na ręce więc używam Aerona [0], przewijam mu karty i wracam na Seagard.
Beez - Wto 11 Lis, 2014
wieża atakuje Flint's fingers.
Dowodca pw.
Czarny Jaszczur - Wto 11 Lis, 2014
Broni [S]Asha Grey[joy]:
[1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.
guzu - Sro 12 Lis, 2014
Bitwa o Riverrun
Atakujący Greyjoy [1]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [2]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Lannister wygrywa. Karty wracają na jego rękę.
Greyjoy przegrywa.
guzu - Sro 12 Lis, 2014
Bitwa o Flint's Finger
Atakujący Stark [9]
[0] Rozkaz: marsz +0
[4] Jednostki: machina oblężnicza
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [3]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.
guzu - Sro 12 Lis, 2014
Tura 8 - Faza Westeros
Talia I
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Tyrell 5 --> 3 (jeden statek zniszczony z Redwyne Straights)
Lannister 3 --> 6
Baratheon 2 --> 2
Martell 4 --> 4
Greyjoy 2 --> 2
Stark 3 --> 3
Talia II
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Stark wybiera:
Talia III
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Beez - Sro 12 Lis, 2014
powinienem awansować na 4 zaopatrzenia,
Nic sie nie dzieje.
Moje rozkazy jutro
guzu - Czw 13 Lis, 2014
Tura 8 - Faza Planowania
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Czarny Jaszczur - Sob 15 Lis, 2014
Rozkazy wysłane, wybaczcie że tak długo, na kogoś jeszcze czekamy?
guzu - Sob 15 Lis, 2014
na Starka, Baratheona i Martella
Beez - Sob 15 Lis, 2014
ode mnei zaraz poleca
guzu - Nie 16 Lis, 2014
brakuje
Martell - lukiluk
lukiluk - Nie 16 Lis, 2014
Sorry - wrócę do domu i wyślę za jakąś godzinę
Edit - posłane
guzu - Nie 16 Lis, 2014
Tura 8 - Faza Akcji
Kruk, najazdy, marsze
Mieciu - Pon 17 Lis, 2014
Palę Starka.
Beez - Wto 18 Lis, 2014
poproszę dzikich
Najazdy bez efektu
Sardo - Wto 18 Lis, 2014
palę wsparcie na Searoad Marches
marsz podam za jakiś czas
lukiluk - Wto 18 Lis, 2014
Palę wsparcie w HG.
Sardo - Wto 18 Lis, 2014
3 statki na WSS (dowódca na PW)
lukiluk - Wto 18 Lis, 2014
[4] The Red Viper: [czaszka][miecz]
Sardo - Wto 18 Lis, 2014
[3] Randyl Tarly: [miecz][miecz] to mi się nie udało
Torn - Wto 18 Lis, 2014
Lannisport, rycerz i piechur na SS
Czarny Jaszczur - Wto 18 Lis, 2014
Seagard (marsz +1) -> rycerz i rycerz na GW ; nie zostawiam żetonu władzy ; dowódca wysłany
guzu - Wto 18 Lis, 2014
Beez napisał/a: | poproszę dzikich
Najazdy bez efektu |
karta wysłana
guzu - Wto 18 Lis, 2014
Bitwa o West Summer Sea
Atakujący Tyrell [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[3] Jednostki: statek, statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Randyl Tarly: [miecz][miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Martell [7]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: statek, statek
[1] Wsparcie: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] The Red Viper: [czaszka][miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników
Tyrell przegrywa. Wraca na Redwyne Straight's. Statek, statek zostaje zniszczony [czaszka][miecz].
Martell wygrywa.
guzu - Wto 18 Lis, 2014
Bitwa o Greywater Watch
Atakujący Greyjoy [8]
[1] Rozkaz: marsz +1
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Stark [6]
[0] Rozkaz: wsparcie +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[4] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)
Wyższa pozycja na torze Lenników
Stark przegrywa. Wycofuje się na Stoney Shore.
Greyjoy wygrywa.
Mieciu - Wto 18 Lis, 2014
Kasuję marsz w porcie.
lukiluk - Sro 19 Lis, 2014
Rycerz z SS na Boneway.
guzu - Sro 19 Lis, 2014
karta dzikich zostaje na górze talii
czekamy na dowódce beeza Starka i jego marsz
Beez - Sro 19 Lis, 2014
broni moja 4.
Czarny Jaszczur - Sro 19 Lis, 2014
U mnie był Vic także wygrywam
[3] Victarion Greyjoy
Beez - Czw 20 Lis, 2014
1 piechur ze wh na Twins, 2 piechur na winterfell.
Dowodca znany
A z Gw wycofka na stoney shore
guzu - Czw 20 Lis, 2014
Bitwa o The Twins
Atakujący Stark [4]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali: używa
[3] Dowódca: [2] Walder Frey: Jeśli Twój przeciwnik zajmuje wyższą pozycję na torze zwycięstwa ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli niższą to ta karta otrzymuje +1 do siły
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa. Karty wracają na jego rękę.
Greyjoy przegrywa. Wycofuje się na Seagard.
Sardo - Czw 20 Lis, 2014
drugi marsz bez efektu
Czarny Jaszczur - Czw 20 Lis, 2014
guzu napisał/a: | Bitwa o Flint's Finger
Atakujący Stark [9]
[0] Rozkaz: marsz +0
[4] Jednostki: machina oblężnicza
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [3]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Asha Greyjoy: Jeśli atakujesz, możesz na czas tej bitwy anulować wszystkie wsparcia na obszarach przylegających do obszaru bitwy.
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa.
Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony. |
Ta bitwa powyżej jest odnośnie tego, że nie mam Sashy na ręce
Bliźniaków broni Theon:
[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
Jeśli Stark użyje Ostrza dla zwycięstwa to cofam do Seagardu.
guzu - Pią 21 Lis, 2014
czekamy na decyzję Starka co do użycie Ostrza z Valyriańskiej Stali
Beez - Pią 21 Lis, 2014
uzywam ostrza
Torn - Pią 21 Lis, 2014
2 rycerze na Riverrun, piechur na Blackwater
guzu - Pią 21 Lis, 2014
*Aktualizacja mapy*
Czarny Jaszczur - Pią 21 Lis, 2014
Port Pyke (marsz -1) -> statek na Ironmans Bay
Mieciu - Sob 22 Lis, 2014
Kasuję
lukiluk - Nie 23 Lis, 2014
2 rycerzy i piechur z Boneway na DM, dowódca na pw.
Zostawiam ŻW.
Sardo - Pon 24 Lis, 2014
[1] Mace Tyrell: [wieża]
lukiluk - Pon 24 Lis, 2014
Atakował Gerold Dayne.
Sardo - Wto 25 Lis, 2014
wycofam się na wysogród
guzu - Wto 25 Lis, 2014
Bitwa o Dornish Marches
Atakujący Martell [9]
[1] Rozkaz: marsz +1
[5] Jednostki: piechur, rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Gerold Dayne: [miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Tyrell [2]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Mace Tyrell: [wieża]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Tyrell przegrywa. Wycofuje się na Oldtown.
Martell wygrywa.
guzu - Wto 25 Lis, 2014
*Aktualizacja mapy*
Stark
Lannister
Martell
Stark
Sardo - Wto 25 Lis, 2014
jeśli jeszcze mogę, to zmieniłbym wycofanie na Oldtown
Czarny Jaszczur - Wto 25 Lis, 2014
Na mapie zapomniałeś uwzględnić że wypłynąłem statkiem z portu na Zatokę Żelaznych Ludzi. Czekamy więc na Beeza
Beez - Sro 26 Lis, 2014
piechur z Winterfell atakuje Greywater Watch. 2 piechur na Moat cailin
Rzucam moją 4 i mam sily 5 - ostatnia karta greya to 1. Więc jest remis, który wygrywam.
i korzystam z umiejętności i klade na tym terenie wsparcie
guzu - Sro 26 Lis, 2014
Bitwa o Greywater Watch
Atakujący Stark [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyte
[4] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [5]
[0] Rozkaz: brak
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Dagmar Cleftjaw: [miecz][wieża]
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa. Na Greywater Watch Robb Stark kładzie normalny rozkaz wsparcia.
Greyjoy przegrywa. Wycofuje się na Pyke. Karty wracają na jego rękę.
Czarny Jaszczur - Sro 26 Lis, 2014
Cofam się na Pyke, nie na Seagard
lukiluk - Czw 27 Lis, 2014
Teraz Lanni tak?
Na Boneway zostawiałem ŻW - na mapie nie jest to zaznaczone jakby co.
guzu - Czw 27 Lis, 2014
lukiluk napisał/a: | Teraz Lanni tak?
Na Boneway zostawiałem ŻW - na mapie nie jest to zaznaczone jakby co. |
zgadza się, poprawię
Torn - Czw 27 Lis, 2014
Czekam na kruka
Torn - Pią 28 Lis, 2014
Dobra, szkoda czasu. Rycerz na Harenhall, piechur na SS
Edit: rycerz na CP. dowódca na PW
guzu - Sob 29 Lis, 2014
Bitwa o Crackclaw Point
Atakujący Lannister [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Prince Joffrey: Jeśli karta przeciwnika ma większą siłę to ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli karta przeciwnika ma mniejszą siłę to ta karta otrzymuje +1 do siły.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Baratheon [8]
[1] Rozkaz: obrona +1
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie: statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Salladhor Saan: Jeśli wygrasz, po bitwie możesz na terenie jednego zamku lub jednej twierdzy zmobilizować statki (jeśli reguły pozwalają). Za każdy zmobilizowany statek zapłać 1 Żeton Władzy.
Niższa pozycja na torze Lenników
Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa. Wraca na Blackwater.
Mieciu - Nie 30 Lis, 2014
Broni Salladhor.
lukiluk - Nie 30 Lis, 2014
Nie ogarnąłem że jest mój ruch, sorry za zwłokę.
Wieża na Yronwood, piechur na Boneway, piechur atakuje Arbor. Dowódca znany.
Sardo - Nie 30 Lis, 2014
[2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.
Beez - Nie 30 Lis, 2014
rycerz na Seagard. Dowodca na pw
Czarny Jaszczur - Pon 01 Gru, 2014
Jest cztery do zera, czego bym nie użył to przegram a idzie pewnie Cat
Broni:
[2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
guzu - Pon 01 Gru, 2014
Cat Stark
guzu - Wto 02 Gru, 2014
Bitwa o The Arbor
Atakujący Martell [2]
[0] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Areo Hotah: Jeśli przegrasz tą bitwę, musisz się wycofać (jeśli to możliwe), Twoje jednostki nie zostają rozbite.
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Tyrell [3]
[0] Rozkaz: wsparcie
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Tyrell wygrywa.
Martell przegrywa. Piechur wraca na Starfall. Karty wracają na jego rękę.
guzu - Wto 02 Gru, 2014
Bitwa o Seagard
Atakujący Stark [3]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyty
[0] Dowódca: [0] Catelyn Stark: Po bitwie wszystkie Karty Rodu wracają na Twoją rękę (oprócz tej karty). Karta przeciwnika wraca na jego rękę.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [2]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: rycerz-rozbity
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Euron Crow's Eye: Jeśli atakujesz i wygrasz natychmiast umieść na obszarze ogarniętym bitwą i rozpatrz rozkaz najazdu. Nie możesz umieścić rozpatrzonego już rozkazu najazdu.
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa. Karty wracają na jego rękę.
Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony. Euron wraca na jego rękę.
guzu - Wto 02 Gru, 2014
Tura 9 - Faza Westeros
Talia I
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Talia II
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Talia III
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Sardo - Wto 02 Gru, 2014
Highgarden: piechur i statek na Redwyne Straits
Oldtown: piechur do rycerza
The Reach: brak
Torn - Wto 02 Gru, 2014
Riverrun - wieza
Lannisport - 2 piechury
Harenhall - piechur
Czarny Jaszczur - Wto 02 Gru, 2014
Poproszę o machinę na Pyke
Mieciu - Wto 02 Gru, 2014
Ja niestety nic.
guzu - Wto 02 Gru, 2014
został Martell i Stark
lukiluk - Wto 02 Gru, 2014
Yronwood piechur, Sunspear piechur up do wieży.
Beez - Sro 03 Gru, 2014
FF: statek na Bay of Ice
Winterfell: Wieża
Moat Cailin: up do Rycerza
WH: piechur
Eyrie: piechur
Seagard : Rycerz
guzu - Sro 03 Gru, 2014
Talia II
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Talia III
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Czekamy na dwie decyzje Starka.
Torn - Sro 03 Gru, 2014
No nie, chyba 3 raz Kruk wybiera, ze nie będzie licytacji
Beez - Czw 04 Gru, 2014
nie ma niczego i jeszcze raz nie ma niczego
Czarny Jaszczur - Czw 04 Gru, 2014
Możemy przed wysyłaniem rozkazów poprosić o aktualizacje mapy z naniesioną mobilizacją?
guzu - Czw 04 Gru, 2014
Tura 9 - Faza Planowania
Czekam na rozkazy
Czarny Jaszczur - Pią 05 Gru, 2014
Było dużo kombinowania ale rozkazy już wysłałem
guzu - Sob 06 Gru, 2014
wysłali Lannister, Martell i Baratheon
Czarny Jaszczur - Nie 07 Gru, 2014
Swoje wysłałem przedwczoraj, nie dotarły?
guzu - Nie 07 Gru, 2014
ok dotarły, brakuje Starka
Beez - Pon 08 Gru, 2014
będą dzis wieczorem
guzu - Wto 09 Gru, 2014
Tura 9 - Faza Akcji
Torn - Wto 09 Gru, 2014
Mój najazd bez efektu.
Beez - Wto 09 Gru, 2014
kruk sprawdzi dzikich bo nie jest pewny czy ich pamięta
Sardo - Wto 09 Gru, 2014
palę wsparcie Baratheona
guzu - Wto 09 Gru, 2014
Beez napisał/a: | kruk sprawdzi dzikich bo nie jest pewny czy ich pamięta |
karta wysłana, co z nią robimy?
Mieciu - Wto 09 Gru, 2014
Palę wsparcie Martella na ESS.
lukiluk - Wto 09 Gru, 2014
Palę wsparcie Tyrella na RS.
guzu - Sro 10 Gru, 2014
Tura 9 - Faza Akcji
Czekamy na marsze
Sardo - Sro 10 Gru, 2014
rycerz na Oldtown
piechur na Dornish Marches - dowódca za moment na PW
piechur zostaje
lukiluk - Sro 10 Gru, 2014
Arianne. Jeśli był Renly to zmieniam na [1] Queen of Thorns.
Piechur ginie mi z zaopatrzenia, 2x rycerz wycofują się na Boneway.
Sardo - Sro 10 Gru, 2014
to zmieniasz
i nie używam żadnej z jej opcji
Beez - Sro 10 Gru, 2014
guzu napisał/a: | Beez napisał/a: | kruk sprawdzi dzikich bo nie jest pewny czy ich pamięta |
karta wysłana, co z nią robimy? |
zostaje na gorze
Torn - Czw 11 Gru, 2014
Lannisport: piechur na SM
guzu - Czw 11 Gru, 2014
Bitwa o Dornish Marches
Atakujący Tyrell [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[4] Wsparcie: rycerz, rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają)
zamienony przez Arianne Martell na [1] Queen of Thorns
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Martell [6]
[0] Rozkaz: brak
[5] Jednostki: piechur, rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Arianne Martell: Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
Niższa pozycja na torze Lenników
Tyrell wygrywa.
Martell przegrywa. Piechur zostaje zniszczony. Rycerz i rycerz wycofuje sią na The Boneway.
Mieciu - Czw 11 Gru, 2014
Ściągam KL
lukiluk - Pią 12 Gru, 2014
Yronwood: koń i wieża na Starfall, piechur atakuje Arbor. Dowódca to [0] Doran Martell: Jeśli przegrasz, przesuń przeciwnika na wybranym przez Ciebie torze wpływów o liczbę siły bojowej dzięki której wygrał bitwę.
Przesuwam w dół na mieczu.
Czarny Jaszczur - Pią 12 Gru, 2014
Sunset Sea (marsz +1) -> statek na Ironman's Bay ; statek zostaje
guzu - Pią 12 Gru, 2014
Bitwa o The Arbor
Atakujący Martell [0]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Doran Martell: Jeśli przegrasz, przesuń przeciwnika na wybranym przez Ciebie torze wpływów o liczbę siły bojowej dzięki której wygrał bitwę.
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Tyrell [5]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Renly Baratheon: Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz na obszarze ogarniętym bitwą dodać Piechura lub ulepszyć jedną jednostkę Piechura w jednostkę Rycerza (jeśli przepisy pozwalają)
Wyższa pozycja na torze Lenników
Tyrell Wygrywa. Ulepsza/dodaje piechur na obszarze ogarniętym bitwą. Karty wracają na jego rękę.
Martell przegrywa. Przesuwa Tyrella na ostatnie miejsce na torze Lenników.
Beez - Nie 14 Gru, 2014
rycerz z Stoney shore na Winterfell
Torn - Pon 15 Gru, 2014
Koń na Reach, dowódca na PW
Sardo - Pon 15 Gru, 2014
[0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.
i wycofuję na Dornish Marches
Torn - Pon 15 Gru, 2014
[1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają)
Umkneło mi napisanie o zostawieniu ZW, (bo i tak są nie użyteczne), ale teraz pewnie juz za poźno nie?
Sardo - Pon 15 Gru, 2014
za późno
guzu - Wto 16 Gru, 2014
Bitwa o The Reach
Atakujący Lannister [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie: piechur, rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Littlefinger: Jeśli Twój przeciwnik posiada niższą od Ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, możesz zamienić jeden z Twoich rozkazów na dostępny rozkaz umocnienia władzy (jeśli reguły pozwalają)
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Tyrell [4]
[0] Rozkaz: brak
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Margaery Tyrell: Natychmiast pobierz tyle Żetonów Władzy ile wynosi siła Karty Rodu przeciwnika.
Niższa pozycja na torze Lenników
Tyrell przegrywa. Pobiera 1 ŻW. Rycerz wycofuje się na Dornish Marches. Rycerz ginie z powodu braku zaopatrzenia.
Lannister wygrywa.
guzu - Wto 16 Gru, 2014
*Aktualizacja mapy*
guzu - Sro 17 Gru, 2014
mieciu
Mieciu - Sro 17 Gru, 2014
Kasuję masz, musiałem wysłać kruka.
Czarny Jaszczur - Sro 17 Gru, 2014
Pyke (marsz +0) -> rycerz na Flint's Finger ; wspieram się z morza ; dowódca wysłany
guzu - Pią 19 Gru, 2014
Bitwa o Flint's Finger
Atakujący Greyjoy [8]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie +1: statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Stark [5]
[2] Rozkaz: obrona +1
[0] Jednostki: machina oblężnicza
[2] Wsparcie +1: piechur
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[1] Dowódca: [1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Stark przegrywa. Machina oblężnicza zostaje zniszczona.
Greyjoy wygrywa.
guzu - Pią 19 Gru, 2014
czekamy na dowódcę Starka (beez), jego marsz, oraz marsz Martella (lukiluk)
Czarny Jaszczur - Pią 19 Gru, 2014
Cała gra w kłamstwie, myślałem że gramy z Beezem
guzu - Pią 19 Gru, 2014
Beez - Pią 19 Gru, 2014
[1] Brynden Blackfish: Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu
Przed marszem czekam na dowódce
Mimo iż spodziewam się Theona
guzu - Pią 19 Gru, 2014
był
[2] Theon Greyjoy: Jeśli atakujesz obszar z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje +1 do siły oraz [miecz]. Jeśli bronisz obszaru z Twierdzą lub Zamkiem ta karta otrzymuje -1 do siły.
Beez - Sob 20 Gru, 2014
Winterfell:
Wieża na Greywater Watch
Rycerz odbija FF.
Dowódca na pw.
Czarny Jaszczur - Sob 20 Gru, 2014
[0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.
guzu - Sob 20 Gru, 2014
był
[2] Greatjon: [miecz][miecz]
guzu - Sob 20 Gru, 2014
Bitwa o Flint's Finger
Atakujący Stark [9]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: rycerz
[6] Wsparcie +1: piechur, machina oblężnicza
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: użyty
[2] Dowódca: [2] Greatjon: [miecz][miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Greyjoy [5]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie +1: statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Aeron Damphair: Jeśli Twoje statki atakują, bronią się lub udzielają wsparcia, możesz odrzucić do 4 żetonów władzy otrzymuje +1 do siły za każdy odrzucony Żeton Władzy.
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa
Greyjoy przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.
guzu - Sob 20 Gru, 2014
został marsz Martella i aktualizacja mapy
lukiluk - Pon 22 Gru, 2014
Wieża i rycerz zostaje, rycerz na SM, dowódca zaraz na pw.
Torn - Pon 22 Gru, 2014
Jaime
guzu - Wto 23 Gru, 2014
była Obara Sand
guzu - Wto 23 Gru, 2014
Bitwa o Searoad Marches
Atakujący Martell [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Obara Sand: [miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [6]
[0] Rozkaz: wsparcie
[3] Jednostki: piechur, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Ser Jaime Lannister: Ta karta wygrywa wszystkie remisy podczas bitwy - niezależnie od pozycji na Torze Lenników
Niższa pozycja na torze Lenników
Martell przegrywa.
Lannister wygrywa.
guzu - Sro 24 Gru, 2014
*Aktualizacja mapy*
Lannister
Stark
Torn - Czw 25 Gru, 2014
Rycerz na Harenhall, piechur na Seagard, dowodca pw
Beez - Pią 26 Gru, 2014
[1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]
Jeśli dobrze licze to wygrałem i zdejmuje mój marsz bez efektu
Jak co śźle licze bo nie ogarniam o tej porze to swój marsz wykonam
guzu - Pią 26 Gru, 2014
Bitwa o Seagard
Atakujący Lannister [2]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Stark [9]
[0] Rozkaz: brak
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[4] Wsparcie+1: piechur oraz rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Rickard Karstark: [wieża][wieża]
Niższa pozycja na torze Lenników
Lannister przegrywa
Stark wygrywa.
guzu - Pon 29 Gru, 2014
nowa tura będzie wkrótce, przepraszam że tak długo to trwa ale nie mam jak przysiąść nad mapką...
guzu - Wto 30 Gru, 2014
Tura 10 - Faza Westeros
Talia I
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Talia II
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Żetony Władzy
Tyrell 17
Lannister 15
Baratheon 17
Martell 17
Greyjoy 2
Stark 18
Talia III
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
Licytujcie pozycje na torach wpływów.
guzu - Sro 31 Gru, 2014
mam 2 licytacje tronu
guzu - Czw 01 Sty, 2015
Żelazny Tron
Tyrell 3
Lannister 0
Baratheon 0
Martell 0
Greyjoy 2
Stark 0
Żetony Władzy
Tyrell 17-3=14
Lannister 15-0=>15
Baratheon 17-0=>17
Martell 17-0=17
Greyjoy 2-2=>0
Stark 18-0=>18
Sardo - Czw 01 Sty, 2015
Tyrell
Greyjoy
Lannister
Baratheon
Stark
Martell
guzu - Sob 03 Sty, 2015
Brakuje starka i martella
guzu - Nie 04 Sty, 2015
został martell lukiluk
lukiluk - Wto 06 Sty, 2015
Daję 1.
guzu - Wto 06 Sty, 2015
Lennicy
Tyrell 14
Lannister 2
Baratheon 2
Martell 1
Greyjoy 0
Stark 1
Żetony Władzy
Tyrell 14-14=>0
Lannister 15-2=>13
Baratheon 17-2=>15
Martell 17-1=>16
Greyjoy 0
Stark 18-1=>17
Sardo - Wto 06 Sty, 2015
Tyrell 14
Baratheon 2
Lannister 2
Martell 1
Stark 1
Greyjoy 0
Czarny Jaszczur - Wto 06 Sty, 2015
Trochę Sardo przepłaciłeś
Sardo - Wto 06 Sty, 2015
Gdybym dał 2, to i tak nie miałbym gwiazdki, bo miałbym o 1 mniej od najbiedniejszego z 4 mającej żetony, więc bez znaczenia
guzu - Sro 07 Sty, 2015
został Martell i Stark
Beez - Sro 07 Sty, 2015
poszło
guzu - Sro 07 Sty, 2015
Królewski Dwór
Tyrell 0
Lannister 12
Baratheon 14
Martell 15
Greyjoy 0
Stark 16
Żetony Władzy
Tyrell 0
Lannister 13-12=>1
Baratheon 15-14=>1
Martell 16-15=>1
Greyjoy 0
Stark 17-16=>1
guzu - Sro 07 Sty, 2015
Tura 10 - Faza Planowania
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
Czekam na rozkazy.
guzu - Czw 08 Sty, 2015
Mam rozkazy Greyjoya i Lannistera
Beez - Nie 11 Sty, 2015
moje rozkazy dopiero jutro bo więcej liczenia niż myślałem
guzu - Wto 13 Sty, 2015
brakuje Starka i Baratheona
Sardo - Wto 13 Sty, 2015
serio tygodnia potrzeba żeby wymyślić rozkazy? ciekaw jestem czy nad planszą niektórzy też potrzebują tyle czasu
Beez - Wto 13 Sty, 2015
moje już poszły.
Nie przez przypadek nie angażuje się już w nowe gry, przperaszam za opóźnienia ale jak widac wcale nie jestem ostatni
guzu - Wto 13 Sty, 2015
przepraszam, Baratheon też już wysłał, mam wszystko, dzisiaj na bank będzie mapka
guzu - Wto 13 Sty, 2015
Tura 10 - Faza Akcji
Czekamy na kruka i na marsze
guzu - Czw 15 Sty, 2015
beez Stark
Beez - Czw 15 Sty, 2015
wszystkie rozkazy na planszy. A chyba nie myslicie ze zmienie marsz/obrone/wsparcie na uw*... Więc nie potrzebnie na mnie czekacie
guzu - Czw 15 Sty, 2015
Maszerujcie, rozpiska w pierwszym poście
Sardo - Czw 15 Sty, 2015
2 statki na West Summer Sea
Czarny Jaszczur - Czw 15 Sty, 2015
Czekałem jeszcze na kruki, te zwyczajne, nie Posłańca. Cóż, nie pozostaje mi nic innego jak szturchać lidera
Pyke (marsz +0) -> rycerz na Greywater Watch ; wspieram się z morza ; dowódca wysłany
lukiluk - Czw 15 Sty, 2015
Sardo napisał/a: | 2 statki na West Summer Sea |
Zakładam że dowódca na pw
wspieram się, broni [4] The Red Viper: [czaszka][miecz]
Sardo - Czw 15 Sty, 2015
u mnie była:
[1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując
Żelazny Tron - [wieża][wieża]
Lennicy - [miecz][miecz]
Królewski Dwór +2 do siły
zdaje mi się, że nie wystarczy użyć by wygrać, więc jeśli mam rację, to nie używam zdolności
guzu - Pią 16 Sty, 2015
Bitwa o West Summer Sea
Atakujący Tyrell [3]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: nie używa
[1] Dowódca: [1] Queen of Thorns: Możesz przesunąć się o jedną pozycję w dół na wybranym przez Ciebie torze wpływów otrzymując
Żelazny Tron - [wieża][wieża]
Lennicy - [miecz][miecz]
Królewski Dwór +2 do siły
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Martell [7]
[0] Rozkaz: wsparcie +1
[2] Jednostki: statek, statek
[1] Wsparcie: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] The Red Viper: [czaszka][miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników
Tyrell przegrywa. Statek zostaje zniszczony. Statek wraca na Redwyne Straights.
Martell wygrywa.
guzu - Pią 16 Sty, 2015
Bitwa o Greywater Watch
Atakujący Greyjoy [8]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[2] Wsparcie: statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Balon Greyjoy: [miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Stark [4]
[0] Rozkaz: wsparcie +1
[1] Jednostki: piechur, machina oblężnicza
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [2] Walder Frey: Jeśli Twój przeciwnik zajmuje wyższą pozycję na torze zwycięstwa ta karta otrzymuje -1 do siły. Jeśli niższą to ta karta otrzymuje +1 do siły.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Stark przegrywa. Piechur oraz machina oblężnicza zostają zniszczone.
Greyjoy wygrywa.
Beez - Sob 17 Sty, 2015
Czarny Jaszczur napisał/a: | Czekałem jeszcze na kruki, te zwyczajne, nie Posłańca. Cóż, nie pozostaje mi nic innego jak szturchać lidera
Pyke (marsz +0) -> rycerz na Greywater Watch ; wspieram się z morza ; dowódca wysłany |
mam nadzieję, że zawsze będziesz szturchał LIDERA
Broni Walder Frey, piechur jak przeżył to cofnie się na Stoney shore
guzu - Sob 17 Sty, 2015
bitwa zaktualizowana, maszerujcie dalej
Torn - Sob 17 Sty, 2015
Rycerz i piechur na Seagard, prosze o wsparcie GJa, dowodca po decyzji.
Czarny Jaszczur - Sob 17 Sty, 2015
Udzielam wsparcia Tornowi.
guzu - Sob 17 Sty, 2015
Bitwa o Seagard
Atakujący Lannister [10]
[1] Rozkaz: marsz +1
[3] Jednostki: piechur, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[2] Wsparcie innych graczy: statek, statek Greyjoya
[4] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Stark [8]
[1] Rozkaz: obrona +1
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]
Niższa pozycja na torze Lenników
Stark przegrywa. Rycerz, rycerz wycofuje się na The Twins.
Lannister wygrywa.
Beez - Wto 20 Sty, 2015
[3] Roose Bolton: [miecz][wieża]
guzu - Wto 20 Sty, 2015
Byl tywin, gdzie wycofujesz rycerzy?
Beez - Sro 21 Sty, 2015
na twins.
guzu - Czw 22 Sty, 2015
mieciu...
Mieciu - Czw 22 Sty, 2015
Koń na Reach
Wieża na Cracklaw
Proszę o wsparcie Tyrella
Dowódca na pw
Zostawiam żeton
Sardo - Czw 22 Sty, 2015
udzielam wsparcia Baratheonowi
guzu - Pią 23 Sty, 2015
Bitwa o The Reach
Atakujący Baratheon [7]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[2] Wsparcie +1: piechur
[3] Wsparcie innych graczy: piechur i rycerz Tyrella
[0] Dowódca: [0] Melisandre: Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę jeśli odrzucisz 1 Żeton Władzy
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [7]
[0] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie: piechur i rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] The Mountain: [miecz][miecz][miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników
Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa. Wycofuje się na Blackwater.
Beez - Pią 23 Sty, 2015
piechur z Twins na Moat Cailin.
lukiluk - Pią 23 Sty, 2015
Baratheon miał jeszcze chyba wsparcie z Kingswood? I czy można korzystać w takiej sytuacji, gdy Lanni miał ostatnią kartę na ręce, ze zdolności Melisandre? Na karcie jest "po bitwie"
guzu - Pią 23 Sty, 2015
lukiluk napisał/a: | Baratheon miał jeszcze chyba wsparcie z Kingswood? I czy można korzystać w takiej sytuacji, gdy Lanni miał ostatnią kartę na ręce, ze zdolności Melisandre? Na karcie jest "po bitwie" |
racja, Melisandre nie użyje bo nie ma zw już, zostawił na KL
lukiluk - Nie 25 Sty, 2015
Piechur zostaje, rycerz na Sunspear, rycerz atakuje SM, dowódca zaraz na pw.
Sardo - Nie 25 Sty, 2015
[1] Mace Tyrell: [wieża]
lukiluk - Nie 25 Sty, 2015
Hm. Atakuję Searoad Marches Lannistera chyba że coś mi umknęło i jest inaczej niż na mapce?
Sardo - Nie 25 Sty, 2015
Aaa, myślałem, że atakujesz moje DM xD A to raczej Mace, nie będzie bronił jednostek Lannistera
No i mój marsz w sumie niezależnie od bitwy:
Oldtown:
machina oblężnicza zostaje
rycerz na Highgarden
rycerz na Dornish Marches
Torn - Nie 25 Sty, 2015
[1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.
Rycerz wycofuje sie na Lannisport
lukiluk - Pon 26 Sty, 2015
Atakował [3] Gerold Dayne: [miecz]
Czarny Jaszczur - Pon 26 Sty, 2015
Sunset Sea (marsz -1) -> statek na Bay of Ice
Stark ma ostatniego dowódcę także wracam skąd atakowałem a on sam przewija karty na ręce
[3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0
Kolej Lannistera.
Torn - Pon 26 Sty, 2015
Wszystko na CP, daje Tywina, ktory ma siłe 5 i wygrywam .
guzu - Pon 26 Sty, 2015
Bitwa o Searoad Marches
Atakujący Martell [8]
[0] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie +1: statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Gerold Dayne: [miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [6]
[0] Rozkaz: wsparcie
[3] Jednostki: piechur, rycerz
[2] Wsparcie: statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: [1] Tyrion Lannister: Możesz natychmiast anulować zdolność Karty Rodu Twojego przeciwnika (jeśli występuje) jeśli zapłacisz 1 Żeton Władzy.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Martell wygrywa.
Lannister przegrywa. Piechur zostaje zniszczony. Rycerz wycofuje się na Lannisport
guzu - Pon 26 Sty, 2015
Bitwa o Bay Of Ice
Atakujący Greyjoy [3]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: statek
[2] Wsparcie: statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Victarion Greyjoy: Jeśli bitwa rozgrywa się na morzu to siła karty przeciwnika zmniejsza się o 2, do minimum 0
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Stark [6]
[2] Rozkaz: obrona +2
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [4] Robb Stark: Jeśli atakujesz i wygrasz, możesz położyć dostępny normalny rozkaz wsparcia lub obrony na obszarze ogarniętym bitwą (jeśli reguły pozwalają)
Wyższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa. Karty wracają na jego rękę.
Greyjoy przegrywa.
guzu - Pon 26 Sty, 2015
Bitwa o Crackclaw Point
Atakujący Lannister [10]
[0] Rozkaz: marsz +0
[5] Jednostki: piechur, rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[5] Dowódca: [4] Tywin Lannister: Jeśli posiadasz więcej Żetonów Władzy niż Twój przeciwnika ta karta otrzymuje +1 do siły
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Baratheon [9]
[0] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz, machina oblężnicza
[5] Wsparcie: statek x 5
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Axel Florent: [wieża][wieża]
Niższa pozycja na torze Lenników
Baratheon przegrywa. Machina oblężnicza zostaje zniszczona. Rycerz wycofuje się na ...
Lannister wygrywa.
guzu - Pon 26 Sty, 2015
Torn napisał/a: | Wszystko na CP, daje Tywina, ktory ma siłe 5 i wygrywam . |
bitwa rozpisana, ale poczekajmy na wsparcie Starka na tym obszarze
*Aktualizacja mapy*
Beez - Wto 27 Sty, 2015
wesprę Baratheona o ile tego chce
Od kiedy to żelazne Wyspy zajmują się Kingmakerstwem ?
Czarny Jaszczur - Wto 27 Sty, 2015
Beez, raczysz żartować? Nie widzę możliwości abyś to przegrał, nawet przy moim utrudnianiu Ci życia. Jeszcze chyba tylko Martell może z Tobą rywalizować. Wiadomo, bić lidera
Kingmakerstwo byłoby w momencie gdybym Ci NIE przeszkadzał
Beez - Wto 27 Sty, 2015
w Sumie chciałem jeszcze cofnąć decyzję o wsparciu. Musze to przemyśleć a nie myśle trzeźwo.
lukiluk - Wto 27 Sty, 2015
Co do mapy to moim marszem +1 przesunąłem też rycerza na Sunspear, piechur został na Boneway.
guzu - Wto 27 Sty, 2015
lukiluk napisał/a: | Co do mapy to moim marszem +1 przesunąłem też rycerza na Sunspear, piechur został na Boneway. |
ok, poprawione przy następnej aktualizacji będzie widoczne
Beez - Sro 28 Sty, 2015
po przemyśleniach pozostane Neutralny - nie interesują mnie bitwy Baratheona i Lannistera
guzu - Sro 28 Sty, 2015
bitwa zaktualizowana, kolejny marsz Baratheona
Mieciu - Sro 28 Sty, 2015
Koń na CP
Proszę Starka o wsparcia, dowódca zależnie od decyzji o wsparciach.
Wycofka na Blackwater
Beez - Sro 28 Sty, 2015
wspieram Baratheona
Mieciu - Czw 29 Sty, 2015
Dowódca na pw
Torn - Czw 29 Sty, 2015
Blackwater jest zajete, więc się tam nie wycofasz. U mnie [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża]. Wycofka na harenhall. A Stark się cieczy, że żaden z jego sąsiadów nie będzie dla niego konkuręcją i pewnie jeszcze sobie CP zgarnie na koniec. Szkoda, że Bara obudził się z walką na ostatnią turę.
guzu - Pią 30 Sty, 2015
Bitwa o The Crackclaw Point
Atakujący Baratheon [11]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: rycerz
[5] Wsparcie: statek, statek, statek, statek, statek
[4] Wsparcie innych graczy: statek, statek, statek, piechur Starka
[1] Dowódca: [1] Tycho Nestoris: Jeśli wygrasz, zdobywasz taką liczbę Żetonów Władzy, jaką posiadasz pozycję na torze zwycięstwa.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Lannister [5]
[0] Rozkaz: brak
[5] Jednostki: rycerz, rycerz, piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: [0] Cersei Lannister: [wieża][wieża]
Niższa pozycja na torze Lenników
Baratheon wygrywa. Zdobywa 3 Żetony Władzy.
Lannister przegrywa. Wycofuje się na Harrenhal.
guzu - Pią 30 Sty, 2015
Mieciu napisał/a: | Koń na CP
Proszę Starka o wsparcia, dowódca zależnie od decyzji o wsparciach.
Wycofka na Blackwater |
wycofka nie jest możliwa - wybierz inny teren
Bitwa zaktualizowana
zostały dwa ostatnie marsze Starka i Martella
Beez - Pią 30 Sty, 2015
piechur z castle black na fose Cailin
Mieciu - Pią 30 Sty, 2015
No to wycofka na KL
lukiluk - Pią 30 Sty, 2015
Rycerz zostaje, wieża na Sunspear, rycerz na Three Towers, dowódca znany.
Beez - Sob 31 Sty, 2015
wszystko z Fosy Cailin na Cracklaw Point. zostawiam żeton
Jest 9 do 7 - mój dowódca to [3] Roose Bolton: [miecz][wieża], żeby już nie przedłużac - jutro mogę nie mieć dostępu do komputera - wygrywam niezależnie od dowódcy Baratheona.
Następnie ostatni marsz Martella i kończymy
lukiluk - Sob 31 Sty, 2015
Wieża, wieża, rycerz na Highgarden, wspieram się, rzucam 4, jest 17 do max 15 dla mnie. Na południu tworzę zalążki podziemnego ruchu oporu przeciw poganom z północy.
Gratulacje dla Starka
Sardo - Sob 31 Sty, 2015
[2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.
i
[3] Randyl Tarly: [miecz][miecz]
Torn - Sob 31 Sty, 2015
Gratulacja dla Beeza
guzu - Pon 02 Lut, 2015
Bitwa o Three Towers
Atakujący Martell [7]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: rycerz
[4] Wsparcie +1: statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: [2] Quentyn Martell: [wieża]
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Tyrell [9]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[5] Wsparcie: piechur, rycerz, rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[2] Dowódca: [2] Ser Loras Tyrell: Wszystkie atakujące (nie wspierające) jednostki Rycerzy zapewniają premię +3, a nie +2.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Tyrell wygrywa.
Martell przegrywa. Karty wracają na jego rękę.
guzu - Pon 02 Lut, 2015
Bitwa o Crackclaw Point
Atakujący Stark [12]
[1] Rozkaz: marsz +1
[4] Jednostki: piechur, piechur, rycerz
[4] Wsparcie: statek, statek, statek, piechur
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: [3] Roose Bolton: [miecz][wieża]
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Baratheon [11]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[5] Wsparcie: statek, statek, statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] Stannis Baratheon: Jeśli wygrasz, możesz zwiększyć swoją pozycję na torze Żelaznego Tronu o liczbę pokonanych jednostek przeciwnika.
Wyższa pozycja na torze Lenników
Stark wygrywa.
Baratheon przegrywa. Wycofuje się na Dragonstone.
guzu - Pon 02 Lut, 2015
Bitwa o Highgarden [garnizon 2]
Atakujący Martell [17]
[0] Rozkaz: marsz +0
[10] Jednostki: rycerz, machina oblężnicza, machina oblężnicza
[3] Wsparcie +1: statek, statek,
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: [4] The Red Viper: [czaszka][miecz]
Niższa pozycja na torze Lenników
Obrońca Tyrell [14]
[1] Rozkaz: obrona +1
[3] Jednostki: piechur, rycerz
[5] Wsparcie: piechur, rycerz, rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Ostrze z Valyriańskiej Stali: dostępne
[3] Dowódca: [3] Randyl Tarly: [miecz][miecz]
Wyższa pozycja na torze Lenników
Tyrell przegrywa.
Martell wygrywa.
guzu - Pon 02 Lut, 2015
Widok po Wojnie. PBF#71 wygrał Stark - Beez
Proszę o podsumowanie rozgrywki, przeciwników i kart
Sardo - Pon 02 Lut, 2015
Ok. To jako pierwszy dzięki wszystkim za grę, zwłaszcza dla Ciebie guzu za prowadzenie. Gratulacje dla Beeza.
Co do samej rozgrywki, to grało mi się przyjemnie do pewnego momentu. Do momentu po tym gdy popłynąłem na północ, w celu poszkodzenia [edit] Lannistrowi chyba, nie pamiętam dokładnie. [edit] Greyjoy się wtedy przestraszył mojej agresji przeciwko niemu (żadnych takich intencji nie miałem) i niespecjalnie pomógł mi w chociaż utrzymaniu się tam, na czym oboje ostatecznie straciliśmy, co widać na ostatecznej mapie. Potem już było tylko gorzej dla mnie, a karty Tyrella nie pomagały.
Co do samej zmiany kart, to grając za pierwszym razem Starkiem wydawało mi się, że są dość ciekawie skonstruowane, ale po przeniesieniu się na południe, zwłaszcza grając Tyrellem, przekonałem się, że coś jednak w nich nie gra.
Zacznę od porównania kart z podstawki z tymi tutaj:
[4] Nie wiem czy choć raz skorzystałem z tej umiejętności nowej. Na pewno znacznie słabsza od oryginału, bo jednak możliwość zniszczenia piechura niezależnie od wygranej/przegranej jest mocniejsza, a na dodatek od razu wpływa na sytuację bitwy.
[3] i [2] W oryginale dwójki mają miecze i są takimi średniakami, a Loras jest po prostu potężny przy odpowiednim użyciu, a w ostatniej turze daje ogromnego boosta Tyrellowi. Tutaj mamy trójkę z mieczami - fajnie, za to dwójki są kiepskie rycerze i to tylko atakujące (nie wspierające) dają o 1 więcej siły ..., a druga daje ikonę w zależności od Lorasa (ręka/stos) ... Brak porównania
[1] No tutaj Królowa Cierni jest ciekawa, chyba jedyna sensowna karta w talii. Poza tym wieża. W oryginale dwie wieże. No to tutaj mały + do nowych kart.
[0] Bardzo sytuacyjna karta, musi się naprawdę trafić i potrafi trochę pomóc. Ale nie ma żadnego porównania do oryginału, oryginalna Królowa Cierni jest mega potężna.
Podsumowując, dostajemy bardzo średnie karty, dla rodu, który jest mocno uzależniony na początku od wydarzeń. Tak naprawdę nie czuć, że są jakiekolwiek zdolności oprócz [1]. Nie da się nikomu zaszkodzić, gdy spokojnie ktoś w nas wbija albo robi jakieś lipne przewinięcie kart.
Czarny Jaszczur - Pon 02 Lut, 2015
Guzu, dziękuje za prowadzenie rozgrywki. Grało mi się bardzo przyjemnie, wszystkie potrzebne informacje i aktualizacje zawsze mieliśmy podawane dokładnie i na gorąco, także wielkie brawa i podziękowania
Beezowi gratuluje oczywiście zwycięstwa i napisze jeszcze kilka słów o pozostałych aspektach rozgrywki. Ubolewam przede wszystkim nad dwoma sprawami, pierwszą z nich było tempo a drugą ja i Mieciu.
Początkowo szliśmy jak burza, Guzu dawał wtedy popis swoich umiejętności nadążając za nami ze swoimi aktualizacjami i rozpiskami, lecz niestety potem coś gruchło i wszystko zaczęło się coraz bardziej wlec i ślimaczyć - a szkoda.
Doskonale zdaję sobie także sprawę ze swojej szybkiej porażki i wykluczeniu z większego wpływu na rozgrywkę. Co to dużo pisać, popełniłem masę błędów a Torn wszystkie je bezwzględnie wykorzystał. Z czasem ograniczyłem się tylko do prób utrudniania życia Starkowi (z racji Jego niezagrożonej niczym dominacji ; gdyby Lanni go przebił to szkodziłbym jemu). I tutaj też mała uwaga do Miecia. Nie wiem ile razy dokładnie ale bardzo często zdejmowałeś wszystkie marsze bez wykonania. Tam na wschodzie działo się strasznie mało i wynikiem tejże stagnacji jest końcowa sytuacja Starka i Martella. Lannister tylko dzięki mojej porażce mógł zapuścić się na Seagard i Reach a przez Twoją dłuższą bezczynność Martell wylądował w Wysogrodzie a Stark z koroną na skroniach
Co do rodu i kart to bez bicia przyznaje, że przy mojej skromnej liczbie zakończonych gier, mieszczącej się w przedziale 20-30, najrzadziej i najmniej grałem jako Greyjoj/miałem z nimi styczność. Praktycznie zawsze brakowało nam jednego gracza i rezygnowaliśmy z Żelaznych Wysp, stąd moje miotanie się i brak większego pomysłu. Karty także nie pomagały, większość z nich nastawiona jest na atak a żeby odpowiednio z nich skorzystać musimy zastosować się do słowa JEŚLI. Nie są one złe ale banalne do skontrowania. Wystarczy usadowić się wyżej na Tronie i reagować na planowane marsze, można wtedy bardzo łatwo wykluczyć przypadek spełnienia wymogów kart. Pomysł ze zmianą jest dobry ale w tych kartach coś nie gra, każdy ród ma jakąś bolączkę w talii która niszczy cały efekt (choć Renly jako [4] w rodzie Tyrell bardzo mi odpowiada)
Raz jeszcze serdecznie dziękuje za możliwość uczestnictwa w tej rozgrywce
Sardo - Pon 02 Lut, 2015
Zrobiłem edit, bo jednak pomyliłem Greya z Lannim Chciałem bić Lannistera, a nie Greyjoya
lukiluk - Sro 04 Lut, 2015
Dziękuję za rozgrywkę
Przede wszystkim Guzu za bardzo dobre prowadzenie.
Kolejny raz Martellami, kolejny raz tak samo. Jakoś nie mam dobrych pomysłów na grę nimi innych niż zajęcie WSS, co i tak prowadzi często do klinczu. Bara był też mało aktywny więc w zasadzie przez większość rozgrywki mogłem się skupić wyłącznie na atakowaniu Tyrella. Do ostatniej tury liczyłem, że jednak Stark skończy z 5 zamkami, przez co wygrałbym mając 2 twierdze
Mieciu - Sro 04 Lut, 2015
Moja stagnacja podyktowana była tym, że nie miałem trochę pomysłu na grę i właściwie mało mi się chciało wchodzić na forum. Starkowi nie miałem szans nic zrobić, a Martellowi mógłbym najwyżej odebrać SE, które by mi odbił od razu.
Beez - Sro 11 Lut, 2015
Heh trochę późno ale gra skończyła się idealnie kiedy miałem same egzaminy, więc teraz skomentuje po czasie.
Karty wydają mi się dużo mniej ciekawe niż w podstawce -> mam wrażenie, że każdy ród został w kartach osłabiony (z wyjątkiem Baratheonów-którzy mają super mocny deck mając w talii tylko 6 kart i dwie czwórki) i nikt nie ma już takich uniklanych zdolności kojarzących się nam jako taka kluczowa sprawa dla danego rodu, przez co rody tracą na unikalności
-loras dla Tyrella
-Roose dla Starka (ta Catelyn to tylko marna podróba)
-Vic dla GJa
-Saan dla Bary
-Arianne dla Martella
-Cały deck Lannistera - jakoś on mi w podstawce najbardziej do gustu przypadł bo daje opcje do dużego kombinowania.
Tutaj wszystkie decki wyglądają bardziej jednakowo bo nikt nie ma takich supermocy
Więc ostatecznie chyba będę preferował deck normalny
Jeśli chodzi o samą rozgrywkę - przebiegła bardzo szybko w porównianu do innych gier - sorka za lagowanie pośrodku ale miałem wielkie problemy z laptopem który ostatecznie został unicestwiony i te problemy odbierały chęci wchodzenia - czasami sie po 30-40 min męczyłem żeby tylko go włączyć. Do końca nie byłem pewien wygranej bo myślałem, że GJ wesprze Lannistera jak zaatakuje go na Seagardzie. Popełniłem koszmarny błąd przy rozkazach nie zabezpieczając wieży choć w pierwotnym myśleniu było to moim priorytetem.
No Gj został mocno zniszczony - wydaje mi się, że ten deck został osłabiony najmocniej z wszystkich i brak wież na kartach (tylko 1) za bardzo nie pomaga gdy Lannister ma góre, a ja mam 2 miecze na mojej 4 - która w dodatku mogę sobie szybko przywrócić na rękę.
Sytuacji na południu nie będę komentował bo sam do końca nie wiem co tam się działo
Podsumowując grało się przyjemnie, prowadzenie jak zawsze super guzu:) I dzięki za grę
|
|