galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Gra o Tron - Gra o Tron PBF #24 - Words Are Wind - Pole gry

Sardo - Pią 31 Maj, 2013
Temat postu: Gra o Tron PBF #24 - Words Are Wind - Pole gry
Tura 8

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Stark - zamiana rozkazu Karhold (wsparcie +1*) » (umocnienie władzy)

    Najazdy:
      Arryn - The Shivering Sea (najazd): pali Karhold (umocnienie władzy)
      Baratheon - Crackclaw Point (najazd): pali Blackwater (wsparcie)
      Lannister - The Reach (najazd): pali Kingswood (umocnienie władzy)

      Lannister - Harrenhal (najazd): brak efektu

    Marsze:
      Stark - Moat Cailin (marsz +1*): rycerz zostaje; rycerz » The Twins (bitwa)
      Arryn - Widow's Watch (marsz 0): brak efektu
      Baratheon - Storm's End (marsz +1*): rycerz » King's Landing (bitwa)
      Lannister - King's Landing (marsz 0): zdjęty

      Stark - White Harbor (marsz 0): wieża oblężnicza zostaje; rycerz » Widow's Watch (bitwa)
      Baratheon
      Lannister - The Twins (marsz -1): zdjęty

      Stark
      Baratheon

    Umocnienia władzy:
      Stark - Flint's Finger (umocnienie władzy*): mobilizacja/+1 żeton
      Stark - Castle Black (umocnienie władzy): +2 żetony
      Stark - Karhold (umocnienie władzy): +2 żetony - spalone
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy): +2 żetony
      Baratheon - Dragonstone (umocnienie władzy): +2 żetony
      Baratheon - Kingswood (umocnienie władzy): +2 żetony - spalone
      Lannister - Lannisport (umocnienie władzy*): mobilizacja/+1 żeton
      Lannister - Riverrun (umocnienie władzy): +2 żetony
      Lannister - Seagard (umocnienie władzy): +2 żetony


Obecne karty Westeros:
    Talia I:
      New Information [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz losuje jedną kartę Celu. Następnie każdy gracz wybiera jeden Cel z ręki i odkłada na talię Celów, którą należy przetasować.

    Talia II:
      Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

    Talia III:
      Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.


Gracze:


Karty rodów:

    Stark
      Eddard Stark [4] [miecz][miecz]
      Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
      Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
      Greatjon Umber [2] [miecz]
      Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
      Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
      Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.


    Lannister
      Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
      Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
      Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
      Ogar [2] [wieża][wieża]
      Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
      Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.
      Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.


    Arryn
      Bronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły.
      Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz The Eyrie po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
      Nestor Royce [2] [wieża][wieża]
      Lyn Corbray [2] [miecz]
      Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
      Alayne Stone [1] Jeśli wygrasz bitwę i kontrolujesz The Eyrie, możesz odrzucić 2 ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zmusić twojego przeciwnika do odrzucenia wszystkich dostępnych żetonów Władzy.
      Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.


    Baratheon
      Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
      Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
      Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
      Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 so siły i symbol miecza.
      Melisandre [1] [miecz]
      Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
      Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.


Cele Rodowe:
    Stark - Kontroluj Winterfell i 5 lub więcej obszarów z Zamkami lub Twierdzami. [1]
    Lannister - Kontroluj Lannisport i King's Landing. [1]
    Arryn - Kontroluj The Eyrie i posiadaj więcej dostępnych żetonów Władzy niż inne Rody. [1]
    Baratheon - Kontroluj Dragonstone i King's Landing [1]

Wykonane Cele:
    Stark - 3
    Lannister - 4
    Arryn - 1
    Baratheon - 1

Punkty Zwycięstwa:
    Stark - 4
    Lannister - 6
    Arryn - 5
    Baratheon - 3

Zamki i twierdze (punkty mobilizacji):
    Stark - 4 (5)
    Lannister - 6 (9)
    Arryn - 1 (1)
    Baratheon - 3 (4)

Zaopatrzenie (kontrolowane beczki):
    Stark - 2 (2)
    Lannister - 6 (7)
    Arryn - 4 (4)
    Baratheon - 2 (2)

Żetony władzy:
    Stark - 6
    Lannister - 13
    Arryn - 17
    Baratheon - 4

Żetony Dominacji:
    Żelazny Tron - Stark
    Ostrze z Valyriańskiej Stali - Baratheon
    Kruk Posłaniec - Stark


Karty Westeros:

Talia I:
    Obecna:
      New Information [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz losuje jedną kartę Celu. Następnie każdy gracz wybiera jeden Cel z ręki i odkłada na talię Celów, którą należy przetasować.

    Odrzucone:
      The Burden of Power Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0", lub b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
      Rally the Man [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek.
      Shifting Ambitions [dzicy] Wszyscy gracze wybierają 1 kartę Celu i kładą je zakryte w tym samym miejscu. Przetasujcie zakryte karty i odkryjcie je. Następnie, w kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera jeden z tych Celów i bierze go na rękę.
      Mustering [dzicy] Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
      The Burden of Power Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0", lub b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
      Rally the Man [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek.

    W talii:
      Famine [dzicy] Każdy gracz spada o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia i następnie w kolejności rozgrywki, redukuje armie.
      Shifting Ambitions [dzicy] Wszyscy gracze wybierają 1 kartę Celu i kładą je zakryte w tym samym miejscu. Przetasujcie zakryte karty i odkryjcie je. Następnie, w kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera jeden z tych Celów i bierze go na rękę.
      Ironborn Raid [dzicy] Każdy gracz, posiadający co najmniej 2 wykonane Cele w swojej strefie gry spada o 1 pozycję na torze Zwycięstwa.


Talia II:
    Obecna:
      Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

    Odrzucone:
      brak

    W talii:
      Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
      Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
      Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
      Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
      Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
      Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
      Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
      Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
      Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.


Talia III:
    Obecna:
      Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

    Odrzucone:
      Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
      Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
      Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
      Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
      Jesienne deszcze [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
      Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

    W talii:
      Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
      Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
      Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.


Dzicy:
    Siła: 0

    Obecna karta podejrzana przez:
      Stark

    Zużyte karty:
      Jeźdźcy mamutów
      Nadciąga horda
      Warg - Zwiadowca

    W talii:
      Cisza na Murze
      Gromadzą się nad Mleczną Wodą
      Najazd prewencyjny
      Zabójcy Wron
      Łupieżcy Grzechoczącej Koszuli
      Król za Murem

Sardo - Sob 01 Cze, 2013

Tura 1

Faza planowania:
    Mapa:


Wszyscy wybrali swoje 3 Cele, także czekam na rozkazy :)

Beez - Sob 01 Cze, 2013

moje rozkazy nie doszły ?
Sardo - Nie 02 Cze, 2013

Beez napisał/a:
moje rozkazy nie doszły ?


Ach dotarły, ukryły się między innymi PW ;)

Dredzilla - Nie 02 Cze, 2013

Moje beda wieczorkiem , sorki za zwłoke
Sardo - Nie 02 Cze, 2013

Dredzilla napisał/a:
Moje beda wieczorkiem , sorki za zwłoke


Jak na razie dostałem tylko od Beeza rozkazy, więc nie tylko Ty zwlekasz :razz:

Sardo - Pon 03 Cze, 2013

Tura 1

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn

    Najazdy:
      Baratheon

    Marsze:
      Baratheon
      Lannister
      Arryn
      Stark

      Lannister
      Arryn
      Stark

      Lannister
      Arryn

    Umocnienia władzy:
      Baratheon - Dragonstone (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
      Lannister - Lannisport (umocnienie władzy*): mobilizacja/+1 żeton
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
      Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
      Stark - Winterfell Port (umocnienie władzy): +1 żeton

Adam Badura - Pon 03 Cze, 2013

Na Stoney Sept jest Marsz -1 (i mapka jest w tym poprawna).
Beez - Pon 03 Cze, 2013

zmiana rozkazu na statu na def +2
tamten - Pon 03 Cze, 2013

Najazd nie daje efektu, więc marsz ze storm end na craclaw point, zostawiam żeton
Adam Badura - Wto 04 Cze, 2013

Lannister, Marsz -1 na Stoney Sept

Piechota na Riverrun.

Nie zostawiam Żetonu Władzy, bo jeden już leży.

Sardo - Wto 04 Cze, 2013

Aktualizacja mapy:

Beez - Sro 05 Cze, 2013

przepraszam za lagi w tym i nastepnym tygodniu - sesja.
marsz z twins na WH - dowodca na pw
(zostawiam żeton)

Sardo - Sro 05 Cze, 2013

Bitwa o White Harbor

    Atakujący Arryn [0]
      Marsz -1 [-1]
      Piechur [1]
      Dowódca: Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.


    Obrońca Stark [5]
      Piechur [1]
      Wsparcie:
        Winterfell (wsparcie): rycerz, piechur [3]
        Moat Calin (wsparcie): piechur, wieża oblężnicza [1]
      Dowódca: Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
      Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy: brak


Stark wygrywa.
Arryn przegrywa, wycofuje piechura na The Twins i otrzymuje 3 żetony władzy.

Dredzilla - Sro 05 Cze, 2013

catelyn
Dredzilla - Sro 05 Cze, 2013

Nie wykonuje marszu ze statku
Beez - Sro 05 Cze, 2013

u mnie lysa i wpadaja 3 żetony
Adam Badura - Czw 06 Cze, 2013

Lannister, Marsz +1* na Harrenhal

rycerz, piechota na Crackclaw Point (bitwa z Baratheonem)
zostawiam Żeton Władzy

EDIT: dowódca posłany

tamten - Czw 06 Cze, 2013

Broni sam Stanis Baratheon
Adam Badura - Czw 06 Cze, 2013

Atakowała "Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika."

Wygrałeś, a ja wracam w sromocie na Harrenhal. Tak to jest jak dasz babie dowodzić. :(

Beez - Czw 06 Cze, 2013

Ok.
To ja wszystko z mountain of the moon na CP.
Zostawiam żeton.

Prosze Lanniego o wsparcie z morza

Adam Badura - Czw 06 Cze, 2013

Lannister wspiera Baratheona, o ile ten tego zechce. W przeciwnym razie nie wspiera nikogo.
Beez - Pią 07 Cze, 2013

Beez napisał/a:
Ok.
To ja wszystko z mountain of the moon na CP.
Zostawiam żeton.

Prosze Lanniego o wsparcie z morza


Ok, więc dowódca na pw

Sardo - Pią 07 Cze, 2013

Bitwa o Crackclaw Point

    Atakujący Lannister [5]
      Marsz +1* [1]
      Piechur, rycerz [3]
      Wsparcie:
        Blackwater Bay (wsparcie): statek [1]
      Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.


    Obrońca Baratheon [8]
      Rycerz [2]
      Wsparcie:
        Shipbreaker Bay (wsparcie): statek, statek [2]
      Dowódca: Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy: brak


Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa i wycofuje jednostki na Harrenhal.

Sardo - Pią 07 Cze, 2013

Bitwa o Crackclaw Point

    Atakujący Arryn [5]
      Marsz 0 [0]
      Piechur, piechur, rycerz [4]
      Dowódca: Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Baratheon [8]
      Rycerz [2]
      Wsparcie:
        Shipbreaker Bay (wsparcie): statek, statek [2]
        Blackwater Bay (wsparcie): statek [1]
      Dowódca: Ser Davos Seaworth [2»3] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 so siły i symbol miecza.


    Wsparcia innych graczy: przydzielone


Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa i wycofuje jednostki na The Mountians of the Moon.

tamten - Pią 07 Cze, 2013

Dzięki, oczywiście przyjmuję wsparcie, nie przypuszczałem, że będę kiedyś dziękował Lanisterom;)

Broni Ser Davos Seaworth

Beez - Pią 07 Cze, 2013

Luthor brune - czas na Starka :)
Dredzilla - Pią 07 Cze, 2013

ide na castle black,zostawiam zeton
Adam Badura - Pią 07 Cze, 2013

Lannister, Marsz +0 na King's Landing

2x piechota na Kingswood (bitwa z Baratheonem)
Żetonu Władzy nie zostawiam, bo już leży
wspieram się z Blackwater Bay

dowódca posłany

tamten - Pią 07 Cze, 2013

Broni Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.

Oczywiście wspieram się statkami

Adam Badura - Pią 07 Cze, 2013

U mnie "Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.".

Wygrywam, tracisz machinę i wycofujesz piechotę, a ja dostaję 2 żetony Władzy.

tamten - Sob 08 Cze, 2013

wycofuję się do Reach
Sardo - Sob 08 Cze, 2013

Bitwa o Kingswood

    Atakujący Lannister [6]
      Marsz 0 [0]
      Piechur, piechur [2]
      Wsparcie:
        Blackwater Bay (wsparcie): statek [1»0]
      Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.


    Obrońca Baratheon [4]
      Piechur, wieża oblężnicza [1]
      Wsparcie:
        Shipbreaker Bay (wsparcie): statek, statek [2]
      Dowódca: Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy: brak


Lannister wygrywa i otrzymuje 2 żetony władzy.
Baratheon przegrywa, wieża zostaje zniszczona, a piechura wycofuje na Reach..

tamten - Sob 08 Cze, 2013

z umocnienia władzy w Dragonestone awansuje piechura na wieżę oblężniczą i klęcę nowy statek w zatoce Sheap... Bay to zatoka Krabów?
Gog - Sob 08 Cze, 2013

zatoka rozbitków :p
Shutt - Sob 08 Cze, 2013

tamten napisał/a:
z umocnienia władzy w Dragonestone awansuje piechura na wieżę oblężniczą i klęcę nowy statek w zatoce Sheap... Bay to zatoka Krabów?


Ship*

Adam Badura - Sob 08 Cze, 2013

Lannister, Umacnianie Władzy* na Lannisport

2x statek do The Golden Sound

Beez - Sob 08 Cze, 2013

Z umocnienia władzy poproszę Statek na morzu :)
Sardo - Nie 09 Cze, 2013

Tura 1

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn - zamiana rozkazu The Narrow Sea (marsz +1*) » (obrona +2*)

    Najazdy:
      Baratheon - Kingswood (najazd): brak efektu

    Marsze:
      Baratheon - Storm's End (marsz 0): rycerz » Crackclaw Point [zostawia żeton]
      Lannister - Stoney Sept (marsz -1): piechur » Riverrun
      Arryn - The Twins (marsz -1): piechur » White Harbor (bitwa) [zostawia żeton]
      Stark - The Shivering Sea (marsz 0): brak efektu

      Lannister - Harrenhal (marsz +1*): piechur, rycerz » Crackclaw Point (bitwa) [zostawia żeton]
      Arryn - The Moutains of the Moon (marsz 0): piechur, piechur, rycerz » Crackclaw Point (bitwa) [zostawia żeton]
      Stark - White Harbor (marsz -1): piechur » Castle Black [zostawia żeton]

      Lannister - King's Landing (marsz 0): piechur, piechur » Kingswood (bitwa)

    Umocnienia władzy:
      Baratheon - Dragonstone (umocnienie władzy*): mobilizacja - piechur↑wieża oblężnicza; statek → Shipbreaker Bay
      Lannister - Lannisport (umocnienie władzy*): mobilizacja - statek, statek → The Golden Sound
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja - statek → The Narrow Sea
      Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
      Stark - Winterfell Port (umocnienie władzy): +1 żeton

Sardo - Nie 09 Cze, 2013

Tura 1

Faza zaopatrzenia i punktowania:
    Mapa:

    Zaopatrzenie:
      Stark - 2 » 2
      Lannister - 5 » 6
      Arryn - 3 » 3
      Baratheon - 2 » 1

    Specjalne Cele:
      Baratheon - niewykonany
      Lannister - wykonany [1]
      Arryn - wykonany [1]
      Stark - niewykonany

    Cele:
      Baratheon - niewykonany
      Lannister - wykonany [1]
        Land Grab
        Objective: Control more land areas than any other House.
        Arryn: 1
        Baratheon: 2
        Lannister: 1
        Stark: 1
      Arryn - niewykonany
      Stark - wykonany [1]
        Take the Black
        Objective: Control Castle Black.
        Arryn: 1
        Baratheon: 1
        Lannister: 2
        Stark: 1

    Losowanie celów:
      Baratheon - 0
      Lannister - 1
      Arryn - 0
      Stark - 1

Beez - Nie 09 Cze, 2013

hmm nie za bardzo ogarniam co teraz sie dzieje :D
Adam Badura - Nie 09 Cze, 2013

Beez napisał/a:
hmm nie za bardzo ogarniam co teraz sie dzieje :D


Czekamy aż Barathoen zadeklaruje, czy zrealizował jakieś cele z ręki.

Sardo - Nie 09 Cze, 2013

Adam Badura napisał/a:
Beez napisał/a:
hmm nie za bardzo ogarniam co teraz sie dzieje :D


Czekamy aż Barathoen zadeklaruje, czy zrealizował jakieś cele z ręki.


Tak konkretnie to 1 Cel można wykonać w tym momencie.
I już zadeklarował na PW że nie wykonuje, już aktualizuję wszystko ;)

Adam Badura - Nie 09 Cze, 2013

Lannister wykonał

Land Grab
Objective: Control more land areas than any other House.
Arryn: 1
Baratheon: 2
Lannister: 1
Stark: 1

tamten - Nie 09 Cze, 2013

Musiałem wysłać wiadomość prywatną, żeby się upewnić co do nie zrealizowania jednego z celów;) Teraz już jest wszystko jasne.
tamten - Nie 09 Cze, 2013

Gog napisał/a:
zatoka rozbitków :p


oo dzięki, nie mogłem się doczytać, mam nadzieję, że nie jest to zły omen

Beez - Nie 09 Cze, 2013

bez wykonania
Sardo - Pon 10 Cze, 2013

Tura 2

Faza Westeros:
    Mapa:


    Talia I:
      Rally the Man [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek.

    Talia II:
      Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

    Talia III:
      Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

    Rally the Man:
      Baratheon
        The Reach: piechur↑rycerz
        Crackclaw Point: piechur
        Storm's End: piechur
      Lannister
        Harrenhal: piechur↑wieża oblężnicza
      Arryn
        The Eyrie: piechur
      Stark
        The Shivering Sea: statek
        Moat Calin: piechur


    Gra o Tron:
      Stark - 5 + 4 = 9
      Lannister - 6 + 6 = 12
      Arryn - 7 + 2 = 9
      Baratheon - 4 + 1 = 5

tamten - Pon 10 Cze, 2013

upgrade piechura do rycerza w Reach

piechur w Craclaw Point

piechur w Storm End

Adam Badura - Pon 10 Cze, 2013

tamten napisał/a:
upgrade piechura do rycerza w Reach

piechur w Craclaw Point

piechur w Storm End


A z Dragonstone nic? Choć statek do portu (żeby być w limitach)?

Dredzilla - Pon 10 Cze, 2013

Wg tego co napisane, to mobilka jest tylko tam gdzie zamki, nie twierdze
Adam Badura - Pon 10 Cze, 2013

Dredzilla napisał/a:
Wg tego co napisane, to mobilka jest tylko tam gdzie zamki, nie twierdze


Rzeczywiście. Ale lipa... :( Bardzo źle dla mnie. :(

Beez - Pon 10 Cze, 2013

dred - a gdzie ty ten 1 pkt niby zdobyles?

piechur w eyrie

Adam Badura - Pon 10 Cze, 2013

Lannister, Rally the Man

Harrenhal:
- piechota -> machina

Dredzilla - Pon 10 Cze, 2013

czytaj na stronie poprzedniej
Dredzilla - Pon 10 Cze, 2013

statek do shivering, piechur do fosy, 4 zetony dla mnie
tamten - Pon 10 Cze, 2013

Wygląda na to, że dla mnie tylko jeden żeton

To teraz chyba kolei na rozkazy

Adam Badura - Wto 11 Cze, 2013

Czy dostaniemy aktualną mapkę przed rozkazami? Czy już wszyscy wysłali rozkazy i czekamy tylko na mnie (wtedy poślę te rozkazy bez mapki, ale to trudniejsze...)?
Sardo - Wto 11 Cze, 2013

Trochę rozkazów przyszło, ale nie jestem w stanie przysiąść na tyle długo przed kompem by to wszystko ogarnąć. Bądźcie cierpliwi :)
Sardo - Sro 12 Cze, 2013

Tura 2

Faza planowania:
    Mapa:
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.

Dredzilla - Czw 13 Cze, 2013

Jak stoimy z rozkazami ?
Adam Badura - Czw 13 Cze, 2013

Dredzilla napisał/a:
Jak stoimy z rozkazami ?


Ja wysłałem wczoraj, krótko po mapce.

Sardo - Czw 13 Cze, 2013

Dredzilla napisał/a:
Jak stoimy z rozkazami ?


W 1 poście jest aktualna sytuacja ;)
Za każdym razem gdy pojawi się coś nowego i będę to aktualizuję :)

Sardo - Sob 15 Cze, 2013

Tura 2

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn

    Najazdy:
      Baratheon
      Lannister
      Arryn

      Baratheon

    Marsze:
      Baratheon
      Lannister
      Arryn
      Stark

      Baratheon
      Lannister
      Arryn
      Stark

      Lannister
      Arryn

    Umocnienia władzy:
      brak

Beez - Nie 16 Cze, 2013

Zmiana rozkazu z obrony +2 na wsparcie +1
tamten - Nie 16 Cze, 2013

Najazdy nie mają efektu, więc maszeruje z Craclaw Point na King's Landing jednym rycerzem, dowódca na priv,

Piechur z CP ląduje w blackwater.

Adam Badura - Nie 16 Cze, 2013

tamten napisał/a:
Najazdy nie mają efektu, więc maszeruje z Craclaw Point na King's Landing jednym rycerzem, dowódca na priv,

Piechur z CP ląduje w blackwater.


Rozumiem, że nie zostawiasz Żetonu Władzy?

Adam Badura - Nie 16 Cze, 2013

Zagrywam "Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu."
Sardo - Pon 17 Cze, 2013

Bitwa o King's Landing

    Atakujący Baratheon [8]
      Marsz 0 [0]
      Rycerz [2]
      Wsparcie:
        The Reach (wsparcie +1*): rycerz [3]
      Dowódca: Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Lannister [6]
      Garnizon [5]
      Dowódca: Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.


    Wsparcia innych graczy: brak


Lannister nie korzysta ze zdolności Tyriona.
Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa, a garnizon zostaje zniszczony.

tamten - Pon 17 Cze, 2013

Nie zostawiam żetonu władzy
Adam Badura - Pon 17 Cze, 2013

Nie korzystam ze zdolności Tyriona.
Adam Badura - Pon 17 Cze, 2013

Lannister:

Marsz -1 na The Golden Sound:
- statek na Sunset Sea
- statek na Ironman's Bay
- statek zostaje

Beez - Pon 17 Cze, 2013

Eyrie - marsz obiema/(oboma)? jednostkami na CP
tamten - Pon 17 Cze, 2013

chyba jeszcze masz najazd nie rozpatrzony
Beez - Pon 17 Cze, 2013

tamten napisał/a:
chyba jeszcze masz najazd nie rozpatrzony


Prawda - zapomniałem go rozpatrzyc bo chciałem go po prostu zdjac :)

Dredzilla - Pon 17 Cze, 2013

wieza na greywater, piechur na WH, piechur zostaje
tamten - Pon 17 Cze, 2013

wieża na Kingswood dowódca na priv, oczywiście wspieram się
Dredzilla - Pon 17 Cze, 2013

nie szkoda wiezy :D
Shutt - Pon 17 Cze, 2013

Straci wieżę, ale Reach obroni :P
nie wiem czy dobry deal

Sardo - Pon 17 Cze, 2013

Bitwa o Kingswood

Melisandre miała mętne wizje.

Adam Badura - Pon 17 Cze, 2013

Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
tamten - Pon 17 Cze, 2013

moment, ale czemu wieża ma 0?
Shutt - Pon 17 Cze, 2013

Bo nie ma tam żadnego Zamku/Twierdzy.

Podstawowe zasady się kłaniają.

tamten - Pon 17 Cze, 2013

o fuck, ta zasada w takim razie mi umknęła, czy można w jakiś sposób cofnąć ten ruch. Wiem, że to podstawa, ale na prawdę nie pamiętałem o tym szczególe.
Adam Badura - Pon 17 Cze, 2013

tamten napisał/a:
o fuck, ta zasada w takim razie mi umknęła, czy można w jakiś sposób cofnąć ten ruch. Wiem, że to podstawa, ale na prawdę nie pamiętałem o tym szczególe.


Zgadzam się. I cieszę się, że jednak postanowiłem nie sprawdzać, czy zagrasz tak jak się spodziewam, bo zagrałeś zapewne inaczej i byłaby totalna katastrofa. ;)

Dredzilla - Pon 17 Cze, 2013

to tak jakby Ci umknelo ze rozkazy z toporkiem to sa marsze
tamten - Wto 18 Cze, 2013

Mam mało gier za sobą, akurat nie zdarzyło mi się nigdy atakować wieżą pola bez zamku/twierdzy.
Trochę wydawało mi się to dziwne, że nie ruszyłeś się tymi piechurami, teraz wszystko jasne:D

tamten - Wto 18 Cze, 2013

Adam Badura napisał/a:
tamten napisał/a:
o fuck, ta zasada w takim razie mi umknęła, czy można w jakiś sposób cofnąć ten ruch. Wiem, że to podstawa, ale na prawdę nie pamiętałem o tym szczególe.


Zgadzam się. I cieszę się, że jednak postanowiłem nie sprawdzać, czy zagrasz tak jak się spodziewam, bo zagrałeś zapewne inaczej i byłaby totalna katastrofa. ;)


Dzięki za wyrozumiałość, w takim razie ściągam marsz z Dragonstone;/

Adam Badura - Wto 18 Cze, 2013

tamten napisał/a:
(…)

Dzięki za wyrozumiałość, w takim razie ściągam marsz z Dragonstone;/


Niech jeszcze Mistrz Gry "przyklepnie".

Shutt - Wto 18 Cze, 2013

tamten napisał/a:
o fuck, ta zasada w takim razie mi umknęła, czy można w jakiś sposób cofnąć ten ruch. Wiem, że to podstawa, ale na prawdę nie pamiętałem o tym szczególe.


W sumie to nie wiem jak coś takiego może uciec :roll:

Masz szczęście, że to Adam gra :twisted:

Sardo - Wto 18 Cze, 2013

Adam Badura napisał/a:
tamten napisał/a:
(…)

Dzięki za wyrozumiałość, w takim razie ściągam marsz z Dragonstone;/


Niech jeszcze Mistrz Gry "przyklepnie".


Ja tu tylko po was sprzątam. Jeśli Adam wyraża zgodę, to oczywiście, że przyklepuję ;)

Adam Badura - Wto 18 Cze, 2013

Lannister, Marsz +1* na Kingswood

2x piechota na The Reach (bitwa z Baratheon), dowódca posłany

Sardo - Wto 18 Cze, 2013

Bitwa o The Reach

    Atakujący Lannister [5]
      Marsz +1* [1]
      Piechur, piechur [2]
      Dowódca: Ser Jaime Lannister [2] [miecz]


    Obrońca Baratheon [2]
      Rycerz [2]
      Dowódca: Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy: brak


Lannister wygrywa
Baratheon przegrywa i traci rycerza. Baratheon wybiera i odrzuca z ręki Lannistera Ser Gregor Clegane [3].

Sardo - Wto 18 Cze, 2013

Adam Badura napisał/a:
Lannister, Marsz +1* na Kingswood

2x piechota na The Reach (bitwa z Baratheon), dowódca posłany


Nie zostawiasz żetonu mam rozumieć?

Adam Badura - Wto 18 Cze, 2013

Sardo napisał/a:
Adam Badura napisał/a:
Lannister, Marsz +1* na Kingswood

2x piechota na The Reach (bitwa z Baratheon), dowódca posłany


Nie zostawiasz żetonu mam rozumieć?


Przepraszam. Zostawiam.

tamten - Wto 18 Cze, 2013

broni Plama
Adam Badura - Wto 18 Cze, 2013

Atakował "Ser Jaime Lannister [2] [miecz]", wygrywam, a Ty tracisz rycerza.

Kogo odrzuca Plama (jakbym nie wiedział...)?

tamten - Wto 18 Cze, 2013

Ser Gregor Clegan
Beez - Sro 19 Cze, 2013

Marsz z fingersow na Eyrie - zostawiam zeton
Dredzilla - Sro 19 Cze, 2013

wyplywam statkiem
Sardo - Sro 19 Cze, 2013

Przepraszam wszystkich, ale sesja mnie gnębi. W piątek wieczorem postaram się zaktualizować wszystko. A mapkę dopiero będę w stanie w weekend zrobić (brak dostępu do photoshopa obecnie).
Adam Badura - Sro 19 Cze, 2013

Lannister:

Marsz +0 na Harrenhal:
- rycerz, machina na Blackwater (bitwa z Baratheonem)

Żetonu Władzy nie zostawiam, bo już jest

dowódca posłany

tamten - Czw 20 Cze, 2013

Broni Melisandre 1 (miecz)
tamten - Czw 20 Cze, 2013

a rozbita jednostka ucieka do Kings Landing
Adam Badura - Czw 20 Cze, 2013

Atakował "Ogar [2] [wieża][wieża]".
Beez - Czw 20 Cze, 2013

kon i piechur na White Harbor, piechur na WW,
Dowodca na PW.

Dredzilla - Czw 20 Cze, 2013

zanim podam dowodce to chce upewnic sie jak dziala blackfish vs sansa, rozumiem ze blackfish nie zapobiegnie utracie zetonow tak ??
Adam Badura - Czw 20 Cze, 2013

Dredzilla napisał/a:
zanim podam dowodce to chce upewnic sie jak dziala blackfish vs sansa, rozumiem ze blackfish nie zapobiegnie utracie zetonow tak ??


Chyba tak. Zakładam, że "straty" o jakich mówi Blackfish to straty w jednostkach i nic innego. Inaczej pojęcie "straty" zaczyna być zbyt rozmyte.

kiwi - Czw 20 Cze, 2013

Chodzi dokładnie o casualties co oznacza straty w ludziach(tutaj w jednostkach).
Dredzilla - Czw 20 Cze, 2013

a co tam, u mnie Robb
Beez - Czw 20 Cze, 2013

netor royce :)
To gdzie cofam?

Dredzilla - Czw 20 Cze, 2013

Nie pamietam mapki za bardzo, ale poki co to na eyrie
Sardo - Sob 22 Cze, 2013

Bitwa o Blackwater

    Atakujący Lannister [4]
      Marsz 0 [0]
      Rycerz, wieża oblężnicza [2]
      Dowódca: Ogar [2] [wieża][wieża]


    Obrońca Baratheon [2]
      Piechur [1]
      Dowódca: Melisandre [1] [miecz]
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy: brak


Lannister wygrywa.
Baratheon przegrywa i wycofuje piechura na King's Landing.

Sardo - Sob 22 Cze, 2013

Bitwa o White Harbor

    Atakujący Arryn [6]
      Marsz +1* [1]
      Rycerz, piechur [3]
      Dowódca: Nestor Royce [2] [wieża][wieża]


    Obrońca Stark [7]
      Piechur [1]
      Wsparcie:
        Winterfell (wsparcie): rycerz, piechur [3]
      Dowódca: Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
      Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy: brak


Stark wygrywa i decyduje, że Arryn wycofuje się na The Eyrie.
Arryn przegrywa.

Sardo - Sob 22 Cze, 2013

Tura 2

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn - zamiana rozkazu The Narrow Sea (obrona +2*) » (wsparcie +1*)

    Najazdy:
      Baratheon - The Shipbreaker Bay (najazd): brak efektu
      Lannister - Blackwater Bay (najazd): brak efektu
      Arryn - The Twins (najazd): brak efektu

      Baratheon Storm's End (najazd): brak efektu

    Marsze:
      Baratheon - Crackclaw Point (marsz 0): piechur » Blackwater; rycerz » King's Landing (bitwa)
      Lannister - The Golden Sound (marsz -1): statek zostaje; statek » Sunset Sea; statek » Ironman's Bay
      Arryn - The Eyrie (marsz 0): piechur, rycerz » Crackclaw Point
      Stark - Moat Calin (marsz 0): piechur zostaje; wieża oblężnicza » Greywater Watch; piechur » White Harbor

      Baratheon - Dragonstone (marsz -1): brak efektu
      Lannister - Kingswood (marsz +1*): piechur, piechur » The Reach (bitwa) [zostawia żeton]
      Arryn - The Fingers (marsz -1): piechur » The Eyrie [zostawia żeton]
      Stark - Winterfell Port (marsz -1): statek » Bay of Ice

      Lannister - Harrenhal (marsz 0): rycerz, wieża oblężnicza » Blackwater (bitwa)
      Arryn - The Mountains of the Moon (marsz +1*): piechur » Window's Watch; rycerz, piechur » White Harbor (bitwa)

    Umocnienia władzy:
      brak

Sardo - Sob 22 Cze, 2013

Tura 2

Faza zaopatrzenia i punktowania:
    Mapa:

    Zaopatrzenie:
      Stark - 2 » 3
      Lannister - 6 » 6
      Arryn - 3 » 4
      Baratheon - 1 » 1

    Specjalne Cele:
      Baratheon - wykonany [1]
      Lannister - niewykonany
      Arryn - niewykonany
      Stark - niewykonany

    Cele:
      Baratheon - niewykonany
      Lannister - niewykonany
      Arryn - czekamy
      Stark - niewykonany

    Losowanie celów:
      Baratheon - 0
      Lannister - 0
      Arryn - 0
      Stark - 0

tamten - Nie 23 Cze, 2013

nie wykonałem żadnego celu;/
Adam Badura - Nie 23 Cze, 2013

Lannister nic nie wykonał.
Shutt - Nie 23 Cze, 2013

tamten napisał/a:
nie wykonałem żadnego celu;/


Zdobyłeś KL...

tamten - Nie 23 Cze, 2013

Tak, ale to już jest zaznaczone.
Dredzilla - Nie 23 Cze, 2013

ja tez bez celu
Adam Badura - Wto 25 Cze, 2013

Doceniam spokojną rozgrywkę, bo sam mam wiele obowiązków, ale ta gra jednak trochę zbyt się wlecze. Przyspieszmy nieco!
tamten - Wto 25 Cze, 2013

Mam nadzieję, że wyrobimy się do 10 lipca;)
Shutt - Wto 25 Cze, 2013

Nie liczyłbym na to.
Sardo - Wto 25 Cze, 2013

Z mojej strony możecie liczyć na częste aktualizacje teraz. A co z Beezem to nie wiem ...
Beez - Wto 25 Cze, 2013

bez celu.
Przepraszam za opóznienia - teraz sie poprawie

Sardo - Sro 26 Cze, 2013

Tura 3

Faza Westeros:
    Mapa:


    Talia I:
      The Burden of Power Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0", lub b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

    Talia II:
      Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

    Talia III:
      Jesienne deszcze [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.


    The Burden of Power:
      Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu Baratheon wybiera: przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0"

tamten - Sro 26 Cze, 2013

Baratheon przesuwa żeton dzikich na pozycję 0
Sardo - Sro 26 Cze, 2013

Tura 3

Faza planowania:
    Mapa:
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.

Sardo - Czw 27 Cze, 2013

Tura 3

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn

    Najazdy:
      Lannister
      Stark

      Stark

    Marsze:
      Baratheon
      Lannister
      Arryn
      Stark

      Baratheon
      Lannister
      Arryn
      Stark

    Umocnienia władzy:
      Baratheon - Dragonstone (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
      Baratheon - Storm's End (umocnienie władzy): +1 żeton
      Lannister - Lannisport (umocnienie władzy*): mobilizacja/+1 żeton
      Lannister - Riverrun (umocnienie władzy): +2 żetony
      Arryn - The Twins (umocnienie władzy): +2 żetony
      Stark - Castle Black (umocnienie władzy): +2 żetony

Adam Badura - Czw 27 Cze, 2013

Lannister ma jeszcze Umocnienie Władzy na Riverrun (na mapie jest).
Sardo - Czw 27 Cze, 2013

Adam Badura napisał/a:
Lannister ma jeszcze Umocnienie Władzy na Riverrun (na mapie jest).


Poprawione, dziękuję :)

Adam Badura - Czw 27 Cze, 2013

Oczywiście najazd Lannistera bez efektu z braku legalnego celu.
Beez - Czw 27 Cze, 2013

zmieniam wsparcie +1 z morza na palenie i pale palenie(:D) starka na mc
Dredzilla - Czw 27 Cze, 2013

ja pale wsparcie arryna
tamten - Czw 27 Cze, 2013

Marsz z Kings Landing

koń na Blackwater dowódca znany
piechur na Kingswood

nie zostawiam żetonu

Sardo - Czw 27 Cze, 2013

Bitwa o Blackwater

    Atakujący Baratheon [3]
      Marsz -1 [-1]
      Rycerz [2]
      Dowódca: Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża]
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Lannister [3]
      Rycerz, wieża oblężnicza [2]
      Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.




    Wsparcia innych graczy: brak



Baratheon wygrywa. Baratheon odzyskuje karty rodu na rękę.
Lannister przegrywa, rycerz i wieża oblężnicza zostają zniszczone. Lannister odzyskuje karty rodu na rękę.

Adam Badura - Czw 27 Cze, 2013

Lannister, Marsz +0 na The Reach:

piechota na King's Landing
piechota zostaje

Beez - Pią 28 Cze, 2013

podam marsz jutro jak Sardo odpisze mi na moje pw odnoście zasad gry - przepraszam
Beez - Pią 28 Cze, 2013

koń na kings landing, piechur na harrenhal ( Marsz z CP)

Dowodca na PW

Sardo - Pią 28 Cze, 2013

Bitwa o King's Landing

    Atakujący Arryn [4]
      Marsz -1 [-1]
      Rycerz [2]
      Dowódca: Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz The Eyrie po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Lannister [3]
      Piechur [1]
      Dowódca: Ogar [2] [wieża][wieża]


    Wsparcia innych graczy: brak


Arryn wygrywa i otrzymuje 4 żetony władzy.
Lannister przegrywa i wycofuje piechura na The Reach.

Adam Badura - Pią 28 Cze, 2013

Ogar [2] [wieża][wieża]
Sardo - Pią 28 Cze, 2013

Aktualizacja mapy:

Adam Badura - Pią 28 Cze, 2013

Wzywam Starków do zaprowadzenia porządku na północy, bo się chłopstwo panoszy. Bardzo bolesna to dla mnie tura. :(
Dredzilla - Pią 28 Cze, 2013

wieża na palec flinta, zostawiam zeton
tamten - Pią 28 Cze, 2013

Dwa statki z Shipbreaker na Blackwater Bay, dowódca na priv.
Adam Badura - Pią 28 Cze, 2013

Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.

Jeśli Baratheon wybrał Plamę, to płacę i niech wybierze innego.

tamten - Pią 28 Cze, 2013

Wybrałem Renliego Barathona, więc cofam go i rzucam Melisandre
Adam Badura - Pią 28 Cze, 2013

tamten napisał/a:
Wybrałem Renliego Barathona, więc cofam go i rzucam Melisandre


Nie, nie! Korzystam ze zdolności Tyrion Lannister tylko jeśli byś wybrał Plamę. W przeciwnym razie nie korzystam. (Napisałem "płacę" bo coś mi się ubzdurało, że to kosztuje 2 Żetony Władzy.)

tamten - Pią 28 Cze, 2013

A ok, źle zrozumiałem;)
Beez - Pią 28 Cze, 2013

za nazwanie szlachetnego rodu Arrynów chłopstwem, Lannisterzy sprowadzili na siebie gniew połowy westeros.
Jestem pewien, że potężny ród Wilkorów bacząc na więzy krwi ukróci zapędy kłamliwych Lannisterów.

Koń na Cracklaw, Piechur na Mountains of the moon, piechur zostaje.

Dredzilla - Pią 28 Cze, 2013

piechur na widows watch, dowodca zaraz na pw
Beez - Pią 28 Cze, 2013

Lyn Corbray [2] [miecz]

U ciebie zapewne Umber ?:d + widzę szybka tura :)

Dredzilla - Pią 28 Cze, 2013

umber umber :)
Sardo - Sob 29 Cze, 2013

Bitwa o Blackwater Bay

    Atakujący Baratheon [5]
      Marsz 0 [0]
      Statek, statek [2]
      Dowódca: Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Lannister [2]
      Statek [1]
      Dowódca: Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.


    Wsparcia innych graczy: brak


Lannister nie korzysta ze zdolności Tyriona.
Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa, a statek zostaje zniszczony.

Sardo - Sob 29 Cze, 2013

Bitwa o Window's Watch

    Atakujący Stark [3]
      Marsz 0 [0]
      Piechur [1]
      Dowódca: Greatjon Umber [2] [miecz]
      Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Arryn [3]
      Piechur [1]
      Dowódca: Lyn Corbray [2] [miecz]


    Wsparcia innych graczy: brak


Stark wygrywa.
Arryn przegrywa, a piechur zostaje zniszczony.

tamten - Sob 29 Cze, 2013

Z umocnień władzy proszę żetony.
Sardo - Sob 29 Cze, 2013

Aktualizacja mapy:

Adam Badura - Sob 29 Cze, 2013

Lannister, Umocnienie Władzy* na Lannisport:

wieża oblężnicza

Sardo - Sob 29 Cze, 2013

Tura 3

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn - zamiana rozkazu The Narrow Sea (wsparcie +1*) » (najazd)

    Najazdy:
      Lannister - Blackwater Bay (najazd*): brak efektu
      Arryn - The Narrow Sea (najazd): pali Moat Calin (najazd)
      Stark - The Shivering Sea (najazd): pali Window's Watch (wsparcie)

      Stark - Moat Calin (najazd): spalony

    Marsze:
      Baratheon - King's Landing (marsz -1): piechur » Kingswood; rycerz » Blackwater (bitwa)
      Lannister - The Reach (marsz 0): piechur zostaje; piechur » King's Landing
      Arryn - Crackclaw Point (marsz -1): piechur » Harrenhal; piechur » King's Landing (bitwa)
      Stark - Greywater Watch (marsz -1): wieża oblężnicza » Flint's Finger [zostawia żeton]

      Baratheon - Shipbreaker Bay (marsz 0): statek zostaje; statek, statek » Blackwater Bay (bitwa)
      Lannister - Blackwater (marsz -1): zdjęty
      Arryn - The Eyrie (marsz 0): piechur zostaje; piechur » The Mountains of the Moon; rycerz » Crackclaw Point
      Stark - White Harbor (marsz 0): piechur » Window's Watch (bitwa)

    Umocnienia władzy:
      Baratheon - Dragonstone (umocnienie władzy*): +2 żetony
      Baratheon - Storm's End (umocnienie władzy): +1 żeton

      Lannister - Lannisport (umocnienie władzy*): mobilizacja - wieża oblężnicza
      Lannister - Riverrun (umocnienie władzy): +2 żetony
      Arryn - The Twins (umocnienie władzy): +2 żetony
      Stark - Castle Black (umocnienie władzy): +2 żetony

Sardo - Sob 29 Cze, 2013

Tura 3

Faza zaopatrzenia i punktowania:
    Mapa:

    Zaopatrzenie:
      Stark - 3 » 4
      Lannister - 6 » 4
      Arryn - 4 » 3
      Baratheon - 1 » 4

    Specjalne Cele:
      Baratheon - niewykonany
      Lannister - niewykonany
      Arryn - wykonany
      Stark - wykonany

    Cele:
      Baratheon - niewykonany
      Lannister - niewykonany
      Arryn - niewykonany
      Stark - wykonany [1]
        Protect the Neck
        Objective: Control Seagard, Greywater Watch and Flint's Finger.
        Arryn: 1
        Baratheon: 4
        Lannister: 1
        Stark: 1

    Losowanie celów:
      Baratheon - 0
      Lannister - 0
      Arryn - 0
      Stark - 1

Adam Badura - Sob 29 Cze, 2013

Lannister nie wykonał żadnych celów.
Dredzilla - Sob 29 Cze, 2013

Ja wykonałem, protect the neck
Beez - Sob 29 Cze, 2013

Brak wykonanego celu.
O co chodzi z tym losowaniem celów, bo nie jestem pewien, czy do końca rozumiem?

Dredzilla - Sob 29 Cze, 2013

no chyba jesli ktos wykona to dostaje nowy
Sardo - Sob 29 Cze, 2013

Dokładnie tak jak Dredzilla mówi.

No to jeszcze nich Baratheon i Stark się zadeklarują do normalnych Celów czy wykonali (jeśli tak to jakie i jedziemy dalej).

tamten - Sob 29 Cze, 2013

Baratheon nie wykonał żadnych celów;/ marność nad marnościami
Sardo - Nie 30 Cze, 2013

Nie zauważyłem że Dredzilla edytował post, dopiero teraz spostrzegłem, już czynię aktualizacje :)
Sardo - Nie 30 Cze, 2013

Tura 4

Faza Westeros:
    Mapa:


    Talia I:
      Mustering [dzicy] Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

    Talia II:
      Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

    Talia III:
      Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

    Mobilizacja:
      Baratheon
        Dragonstone: piechur; statek → Shipbreaker Bay
        Storm's End: piechur
      Lannister:
        Lannisport: piechur↑rycerz; piechur↑rycerz
        Riverrun: rycerz
        The Reach: piechur↑rycerz
      Arryn
        The Eyrie: statek → The Narrow Sea
        King's Landing: rycerz
        Crackclaw Point: piechur
        Harrenhal: piechur↑rycerz
      Stark
        Winterfell: piechur; statek → The Shivering Sea
        White Harbor: piechur
        Moat Cailin: piechur↑rycerz
        Seagard: rycerz
        Flint's Finger: piechur


    Mroczne skrzydła, mroczne słowa:
      Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera: b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują

      Stark - 10+3=13
      Lannister - 13+2=15
      Arryn - 14+2=16
      Baratheon - 8+2=10


    Pod miecz:
      Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera: b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1

Beez - Pon 01 Lip, 2013

najpierw mobilka , potem wybieram co z DWDW tak ?
Adam Badura - Pon 01 Lip, 2013

Beez napisał/a:
najpierw mobilka , potem wybieram co z DWDW tak ?


Tak.

Sardo - Pon 01 Lip, 2013

Beez napisał/a:
najpierw mobilka , potem wybieram co z DWDW tak ?


Jeśli to niezależne od mobilki, a nie chcesz sugerować innym możesz mi na PW napisać ;)

tamten - Pon 01 Lip, 2013

mobillizacja:


1) Dragonestone - statek na Shipbreaker Bay, piechur na Dragonestone
2) Stormend - piechur

Adam Badura - Pon 01 Lip, 2013

Lannister, mobilizacja:

Lannisport:
- piechota -> rycerz
- piechota -> rycerz

Riverrun:
- rycerz

The Reach:
- piechota -> rycerz

Beez - Pon 01 Lip, 2013

Eyrie : Statek
CP : piechur
KL : rycerz
harenhall : piechur -> rycerz

Dredzilla - Pon 01 Lip, 2013

Seagard- rycerz
flints fingers- piechur
moat calin-up rycerz
bialy port- piechur
shivering sea- statek
winterfell- piechur

Beez - Pon 01 Lip, 2013

DWDW - collect
Dredzilla - Pon 01 Lip, 2013

bez marszu +1
Sardo - Pon 01 Lip, 2013

Tura 4

Faza planowania:
    Mapa:
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1

Sardo - Sro 03 Lip, 2013

Tura 4

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn

    Najazdy:
      Lannister
      Arryn
      Stark

    Marsze:
      Baratheon
      Lannister
      Arryn
      Stark

      Baratheon
      Lannister
      Arryn
      Stark

    Umocnienia władzy:
      Baratheon - Kingswood (umocnienie władzy): +2 żetony
      Baratheon - Storm's End (umocnienie władzy): +1 żeton
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
      Stark - Flint's Finger (umocnienie władzy): +1 żeton
      Stark - Castle Black (umocnienie władzy): +2 żetony

Beez - Sro 03 Lip, 2013

Na morzu zmieniam rozkaz z obrony na najazd i od razu palę wsparcie baratheona na morzu

2 najazdem pale wsparcie starka na MC

Adam Badura - Sro 03 Lip, 2013

Lannister, Najazd na The Reach, niszczę Umocnienie Władzy na Kingswood (Baratheon).
Dredzilla - Sro 03 Lip, 2013

U mnie jest pomyłka, na seagardzie jest marsz 0 a na winterfell -1 ;)
Sardo - Sro 03 Lip, 2013

Aktualizacja mapy:

*zawarta poprawka zamienionych miejscami rozkazów Starka

tamten - Sro 03 Lip, 2013

Sory Beez, ale 'wszyscy uzurpatorzy muszą zginąć' Stanis Baratheon

Marsz z Dragonestone - wieża i piechur na King's Landing dowódca na pirv

Beez - Sro 03 Lip, 2013

Bronze john royce
Sardo - Czw 04 Lip, 2013

Bitwa o King's Landing

    Atakujący Baratheon [10]
      Marsz 0 [0]
      Piechur, wieża oblężnicza [5]
      Wsparcie:
        Blackwater Bay (wsparcie +1*): statek, statek [3]
      Dowódca: Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 so siły i symbol miecza.


    Obrońca Arryn [9]
      Rycerz, rycerz [4]
      Dowódca: Bronze Yohn Royce [4»5] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły.
      Przewaga na torze lenników




    Wsparcia innych graczy: brak



Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa, a rycerze zostają zniszczeni (brak możliwości odwrotu).

Adam Badura - Pią 05 Lip, 2013

Wesele! ;)

Lannister, Marsz -1 na Lannisport:
- rycerz, rycerz, machina na Seagard (atak na Starka)

Nie zostawiam Żetonu Władzy bo już leży.

W bitwie wspieram się z Ironman's Bay. (dowódca posłany)

Dredzilla - Pią 05 Lip, 2013

Piękna zdrada, gratuluje.
Chciałem zagrać neda, ale chyba nie jestem na tyle odważny :-( blackfish

Adam Badura - Pią 05 Lip, 2013

Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.

Usuwam Marsz -1 na Winterfell.

Nie chciałem zdradzać. Ale sprawy na wschodzie potoczyły się tak fatalnie, że nie widziałem innych sensownych alternatyw. Ponieważ Arryn najwyraźniej nie jest zainteresowany północą, to Lannisterzy muszą, bo King's Landing jest zbyt ciasne już...

EDIT: Wow. Teraz zreflektowałem się, że Eddard Stark + Miecz + lennictwa dałyby Ci wygraną w której straciłbym wszystko w tym układzie. Źle policzyłem i miałem DUŻO szczęścia!

Beez - Pią 05 Lip, 2013

Marsz -1 na Cracklaw Point - Wszystko na Blackwater. Dowodca znany.
Za zdrady drogi baraheonie się płaci.

Sardo - Pią 05 Lip, 2013

Bitwa o Seagard

    Atakujący Lannister [9]
      Marsz -1 [-1]
      Rycerz, rycerz, wieża oblężnicza [8]
      Wsparcie:
        Ironman's Bay (wsparcie +1*): statek [2]
      Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.


    Obrońca Stark [5]
      Rycerz, rycerz [4]
      Dowódca: Blackfish [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy.
      Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
      Przewaga na torze lenników




    Wsparcia innych graczy: brak



Lannister wygrywa i zdejmuje Winterfell (marsz -1).
Stark przegrywa i wycofuje rycerzy na Greywater Watch.

Sardo - Pią 05 Lip, 2013

Bitwa o Blackwater

    Atakujący Arryn [3]
      Marsz -1 [-1]
      Rycerz, piechur [3]
      Dowódca: Alayne Stone [1] Jeśli wygrasz bitwę i kontrolujesz The Eyrie, możesz odrzucić 2 ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zmusić twojego przeciwnika do odrzucenia wszystkich dostępnych żetonów Władzy.
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Baratheon [6]
      Rycerz [2]
      Dowódca: Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.


    Wsparcia innych graczy: brak


Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa, wycofuje jednostki na Crackclaw Point i odzyskuje karty rodu na rękę.

tamten - Pią 05 Lip, 2013

broni osobiście Stanis Baratheon
Adam Badura - Pią 05 Lip, 2013

Dla przypomnienia, teraz ruch Baratheona, bo Stark stracił swoje dwa ruchy w wyniku bitwy na Seagard.
tamten - Pią 05 Lip, 2013

marsz -1 z Blackwater na Craclaw Point, dowódca wysłany
Beez - Pią 05 Lip, 2013

Littlefinger - pokaz ta plame :D
tamten - Pią 05 Lip, 2013

Niestety Melisandra;/
Sardo - Pią 05 Lip, 2013

Bitwa o Crackclaw Point

    Atakujący Baratheon [5]
      Marsz -1 [-1]
      Rycerz [2]
      Wsparcie:
        Blackwater Bay (wsparcie +1*): statek, statek [3]
      Dowódca: Melisandre [1] [miecz]


    Obrońca Arryn [5]
      Rycerz, piechur [0]
      Wsparcie:
        The Mountains of the Moon (wsparcie +1*): piechur [2]
      Dowódca: Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz The Eyrie po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy: brak



Arryn wygrywa, nie otrzymuje żetonów, bo osiągnął maksymalną ich wartość.
Baratheon przegrywa i wycofuje rycerza na Blackwater.

Adam Badura - Sob 06 Lip, 2013

Lannister, Marsz +1 na Riverrun

- piechota na Greywater Watch (atak na Starka)
- rycerz na Stoney Sept
- zostawiam Żeton Władzy

W bitwie na Greywater Watch wspieram się z Ironman's Bay. (dowódca posłany)

Sardo - Sob 06 Lip, 2013

Bitwa o Greywater Watch

    Atakujący Lannister [7]
      Marsz 0 [0]
      Piechur [1]
      Wsparcie:
        Ironman's Bay (wsparcie +1*): statek [2]
      Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.


    Obrońca Stark [2]
      Rycerz, rycerz [0]
      Dowódca: Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
      Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
      Przewaga na torze lenników



    Wsparcia innych graczy: brak


Lannister wygrywa i otrzymuje 2 żetony władzy.
Stark przegrywa i odzyskuje karty rodu na rękę. Rycerze zostaję zniszczeni.

Dredzilla - Sob 06 Lip, 2013

roose

Północ to zapamięta

Adam Badura - Sob 06 Lip, 2013

Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.

Lannisterzy nie mieli wyboru. Nie chcieli, ale musieli. Gdyby Stark mocniej naciskał na Arryn, to może sprawy potoczyły by się inaczej.

Dredzilla - Sob 06 Lip, 2013

Po to leżał tam marszżeby ruszyć na twins, a wf do przegrupowania..eh szkoda gadać
tamten - Sob 06 Lip, 2013

Uprzedzając GM nie wykonałem żadnego zwykłego celu, tylko rodowy.
Beez - Sob 06 Lip, 2013

u mnie też bez cełów
Sardo - Sob 06 Lip, 2013

Beez napisał/a:
u mnie też bez cełów


Cele celami, czekamy na mobilkę Twoją lub zebranie żetonów z UW*.

Adam Badura - Sob 06 Lip, 2013

Lannister też żadnych celów nie zrealizował.

Nie twierdzę, że Stark nigdy nie chciał ruszyć na Arryn. Ale nastąpiłoby to zbyt późno. ;)

Beez - Sob 06 Lip, 2013

ajaj z racji tego, że mam maxa zetonow zapomnialem o tym.
up w wieze

Sardo - Sob 06 Lip, 2013

Tura 4

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Arryn - zamiana rozkazu: The Narrow Sea (obrona +2*) » (najazd)

    Najazdy:
      Lannister - Blackwater (najazd*): pali Kingswood (umocnienie władzy)
      Arryn The Narrow Sea (najazd): pali Shipbreaker Bay (wsparcie)
      Stark - The Shivering Sea (najazd): brak efektu

      Arryn - The Twins (najazd): pali Moat Cailin (wsparcie)

    Marsze:
      Baratheon - Dragonstone (marsz 0): piechur, wieża oblężnicza » King's Landing (bitwa)
      Lannister - Lannisport (marsz -1): rycerz, rycerz, wieża oblężnicza » Seagard (bitwa)
      Arryn - Crackclaw Point (marsz -1): piechur, rycerz » Blackwater (bitwa)
      Stark - Winterfell (marsz -1): zdjęty

      Baratheon - Blackwater (marsz -1): rycerz » Crackclaw Point (bitwa)
      Lannister - Greywater Watch (marsz 0): rycerz » Stoney Sept; piechur » Greywater Watch (bitwa) [zostawia żeton]
      Arryn - King's Landing (marsz -1): zdjęty
      Stark - Seagard (marsz 0): zdjęty

    Umocnienia władzy:
      Baratheon - Kingswood (umocnienie władzy): +2 żetony
      Baratheon - Storm's End (umocnienie władzy): +1 żeton
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja: piechur↑wieża oblężnicza
      Stark - Flint's Finger (umocnienie władzy): +1 żeton
      Stark - Castle Black (umocnienie władzy): +2 żetony

Sardo - Sob 06 Lip, 2013

Tura 4

Faza zaopatrzenia i punktowania:
    Mapa:

    Zaopatrzenie:
      Stark - 4 » 2
      Lannister - 4 » 6
      Arryn - 3 » 3
      Baratheon - 4 » 4

    Redukcja armii:
      Stark - statek (The Shivering Sea)

    Specjalne Cele:
      Baratheon - wykonany
      Lannister - niewykonany
      Arryn - niewykonany
      Stark - niewykonany

    Cele:
      Baratheon - niewykonany
      Lannister - niewykonany
      Arryn - niewykonany
      Stark - niewykonany

    Losowanie celów:
      Baratheon - 0
      Lannister - 0
      Arryn - 0
      Stark - 0

Dredzilla - Sob 06 Lip, 2013

Nie wykonuje celu, niszczę statek
Sardo - Sob 06 Lip, 2013

Tura 5

Faza Westeros:
    Mapa:


    Talia I:
      Shifting Ambitions [dzicy] Wszyscy gracze wybierają 1 kartę Celu i kładą je zakryte w tym samym miejscu. Przetasujcie zakryte karty i odkryjcie je. Następnie, w kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera jeden z tych Celów i bierze go na rękę.

    Talia II:
      Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

    Talia III:
      Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

    Shifting Ambitions:
      Baratheon
        Extend Your Reach
        Objective: Control more sea areas than each other House.
        Arryn: 2
        Baratheon: 1
        Lannister: 1
        Stark: 1
      Lannister
        Pull the Weeds
        Objective: Control Searoad Marches, Blackwater, and The Reach.
        Arryn: 2
        Baratheon: 1
        Lannister: 1
        Stark: 2
      Arryn
        Stop the Storm
        Objective: Control Storm's End.
        Arryn: 1
        Baratheon: 0
        Lannister: 1
        Stark: 3
      Stark
        A Mountains Task
        Objective: Control The Eyrie.
        Arryn: 0
        Baratheon: 3
        Lannister: 4
        Stark: 3




    Mroczne skrzydła, mroczne słowa:
      Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów

        Żelazny Tron:
          1. Arryn - 4
          2. Baratheon - 3
          3. Stark - 0
          4. Lannister - 0


        Lennicy:
          1. Lannister - 10
          2. Arryn - 5
          3. Stark - 5
          4. Baratheon - 0


        Królewski Dwór:
          1. Stark - 8
          2. Arryn - 7
          3. Lannister - 7
          4. Baratheon - 0

Beez - Sob 06 Lip, 2013

z decyzja poczekam na rozpatrzenie 1 wydarzenia
Sardo - Nie 07 Lip, 2013

Shifting Ambitions:
    A Mountains Task
    Objective: Control The Eyrie.
    Arryn: 0
    Baratheon: 3
    Lannister: 4
    Stark: 3

    Extend Your Reach
    Objective: Control more sea areas than each other House.
    Arryn: 2
    Baratheon: 1
    Lannister: 1
    Stark: 1

    Pull the Weeds
    Objective: Control Searoad Marches, Blackwater, and The Reach.
    Arryn: 2
    Baratheon: 1
    Lannister: 1
    Stark: 2

    Stop the Storm
    Objective: Control Storm's End.
    Arryn: 1
    Baratheon: 0
    Lannister: 1
    Stark: 3

tamten - Nie 07 Lip, 2013

wybieram extend the reach, żeby Lanisterom nie było tak łatwo
Adam Badura - Nie 07 Lip, 2013

Pull the Weeds
Beez - Nie 07 Lip, 2013

to z kontrolowaniem storms end
Adam Badura - Nie 07 Lip, 2013

No to Stark zdobywa Eyrie. I tak miał tam iść... ;)
Beez - Pon 08 Lip, 2013

no to pobawmy sie i policytujmy
Sardo - Pon 08 Lip, 2013

Dostępne żetony władzy:
    Stark - 16
    Lannister - 17
    Arryn - 16
    Baratheon - 10

Sardo - Pon 08 Lip, 2013

Żelazny Tron:
    1. Arryn - 4
    2. Baratheon - 3
    3. Stark - 0
    4. Lannister - 0


Posiadacz Żelaznego Tronu Baratheon decyduje o kolejności na miejscach 3-4.

Pozostałe żetony władzy:
    Stark - 16
    Lannister - 17
    Arryn - 12
    Baratheon - 7

tamten - Pon 08 Lip, 2013

Stark a po nim Lannister
Sardo - Pon 08 Lip, 2013

Lennicy:
    1. Lannister - 10
    2. Arryn - 5
    3. Stark - 5
    4. Baratheon - 0


Posiadacz Żelaznego Tronu Arryn decyduje o kolejności na miejscach 2-3.

Pozostałe żetony władzy:
    Stark - 11
    Lannister - 7
    Arryn - 7
    Baratheon - 7

Beez - Pon 08 Lip, 2013

dobrze zalozyles ;p
Sardo - Pon 08 Lip, 2013

Królewski Dwór:
    1. Stark - 8
    2. Arryn - 7
    3. Lannister - 7
    4. Baratheon - 0


Posiadacz Żelaznego Tronu Arryn decyduje o kolejności na miejscach 2-3. (zakładam, że Arryn da siebie wyżej)

Pozostałe żetony władzy:
    Stark - 3
    Lannister - 0
    Arryn - 0
    Baratheon - 7

Sardo - Pon 08 Lip, 2013

Tura 5

Faza planowania:
    Mapa:
Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

Beez - Wto 09 Lip, 2013

na mapce stark ma o jeden statek za duzo - stracil go w wyniku redukcji zaopatrzenia.
Sardo - Wto 09 Lip, 2013

Beez napisał/a:
na mapce stark ma o jeden statek za duzo - stracil go w wyniku redukcji zaopatrzenia.

Racja :roll:

Sardo - Sro 10 Lip, 2013

Tura 5

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Stark

    Najazdy:
      brak

    Marsze:
      Arryn
      Baratheon
      Stark
      Lannister

      Arryn
      Baratheon
      Stark
      Lannister

      Stark

    Umocnienia władzy:
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
      Arryn - The Twins (umocnienie władzy): +2 żetony
      Arryn - Harrenhal (umocnienie władzy): +2 żetony
      Stark - Window's Watch (umocnienie władzy): +1 żeton
      Stark - Castle Black (umocnienie władzy): +2 żetony
      Lannister - Greywater Watch (umocnienie władzy): +1 żeton

Dredzilla - Czw 11 Lip, 2013

Proszę dzikich
Beez - Czw 11 Lip, 2013

Piechur z Cp na Kings landing.

Proszę Lannistera o wsparcie. Dowódcę wyślę po decyzji lannistera

Sardo - Pią 12 Lip, 2013

Bitwa o King's Landing

    Atakujący Arryn [6]
      Marsz 0 [0]
      Piechur [1]
      Wsparcie:
        Lannister - The Reach (wsparcie): rycerz, piechur [3]
      Dowódca: Lyn Corbray [2] [miecz]
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Baratheon [5]
      Piechur, wieża oblężnicza [1]
      Wsparcie:
        Blackwater (wsparcie): rycerz [2]
        Blackwater Bay (wsparcie): statek, statek [2]
      Dowódca: Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.


    Wsparcia innych graczy: przydzielone


Arryn wygrywa.
Baratheon przegrywa, wieża oblężnicza i piechur zostają zniszczeni.
Baratheon korzysta ze zdolności Plamy i odrzuca Bronze Yohn Royce [4].

Adam Badura - Pią 12 Lip, 2013

Lannister wspiera Arryn z The Reach
Beez - Pią 12 Lip, 2013

Dowódca posłany
Dredzilla - Pią 12 Lip, 2013

Nie bede mial teraz za bardzo dostepnu do neta, wiec wieza z flinta na stoney shore
Sardo - Pią 12 Lip, 2013

tamten pisał że 10.07 wyjeżdża i od wtorku go nie było na forum. Szukamy jakiegoś zastępstwa? Nie napisał jak długo go nie będzie, więc nie wiem ile trzeba by było czekać.
Beez - Pią 12 Lip, 2013

mi obojętne - mogę poczekać
tamten - Pią 12 Lip, 2013

Sory za zwloke, jestem na wakacjach mam ograniczony dostep do Internetu. Jest maly blad na mapce w Kingswood nie mam marszu +1, bo jestem ostatni na torze. Powinna byc obrona +1. Bitwa jest w Kings Landing a nie Blackwater, troche bylem zagubiony jak wszedlem na forum:)

Dowodzi Plama, jak na rece Arryna zostanie Bronze John Royce to mu go zabieram, jesli nie to nie korzystam z Plamy.

Moj marsz ze Stormend 0 - jeden piechur na Craclaw Point dowodca znany

Sardo - Pią 12 Lip, 2013

tamten napisał/a:
Sory za zwloke, jestem na wakacjach mam ograniczony dostep do Internetu. Jest maly blad na mapce w Kingswood nie mam marszu +1, bo jestem ostatni na torze. Powinna byc obrona +1. Bitwa jest w Kings Landing a nie Blackwater, troche bylem zagubiony jak wszedlem na forum:)

Przepraszam za pomyłki, przy rozkładaniu rozkazów musiałem źle przeczytać pewnie, w liście marszów nawet uwzględniłem tylko 2.
A że bitwa o Blackwater, to przez to że bitwa kopiowana i zmieniane fragmenty, ten umknął. Już poprawiam, tworzę nową bitwę i wrzucę mapkę zaktualizowaną jak najszybciej by nie mieszać.

Beez - Pią 12 Lip, 2013

Ok. Na Kings Landing była 2 z mieczem z mojej strony, więc wieża i piechur do piachu, a ja trace bronze yohna.
Natomiast na Cp broni Lysa Arryn, więc zgarniam 3 żetony, wycofuję się na Kings Landing, a ty się przewijasz,

Sardo - Pią 12 Lip, 2013

Bitwa o Crackclaw Point

    Atakujący Baratheon [5]
      Marsz 0 [0]
      Piechur [1]
      Wsparcie:
        Blackwater Bay (wsparcie): statek, statek [2]
        Blackwater (wsparcie): rycerz [2]
      Dowódca: Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0.


    Obrońca Arryn [2]
      Rycerz [2]
      Dowódca: Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy: brak


Baratheon wygrywa i odzyskuje dowódców na rękę.
Arryn przegrywa i wycofuje rycerza na King's Landing.
Arryn otrzymuje 3 żetony władzy.

Sardo - Pią 12 Lip, 2013

Uaktualniona mapa nie uwzględnia jeszcze bitwy, zrobiłem ją zanim Beez podał dowódcę. Postaram się jak najszybciej podać tą uwzględniającą tą bitwę i ruch Starka.
Sardo - Pią 12 Lip, 2013

Aktualizacja mapy:

Dredzilla - Nie 14 Lip, 2013

Sprawa jest taka ze w czwartek wyjezdzam za granice, nie wiem czy na miejscu bede mial neta zeby moc ogarniac, wiec jesli ktos chetny na zastepstwo to zapraszam
Beez - Pon 15 Lip, 2013

Adama nie ma od 3 dni - pisał coś ?
Adam Badura - Pon 15 Lip, 2013

Eee... A nie czekamy na ruch Starka?

EDIT: Nie! Przepraszam! A bez sensu zastanawiam się od tylu dni czemu gra wisi! :( Już zaraz podam ruch.

Adam Badura - Pon 15 Lip, 2013

Marsz +0 na Stoney Sept:

- rycerz na Blackwater (bitwa z Baratheonem)
- nie zostawiam Żetonu Władzy, bo już leży

w bitwie wspieram się z The Reach

dowódca wysłany

tamten - Pon 15 Lip, 2013

broni melisandre 1 [miecz]
Beez - Pon 15 Lip, 2013

Wszystkie statki na SBB - dowodca na pw
Adam Badura - Pon 15 Lip, 2013

tamten napisał/a:
broni melisandre 1 [miecz]


U mnie atakował Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]. Wygrałem, rycerz ginie.

Sardo - Pon 15 Lip, 2013

Bitwa o Blackwater

    Atakujący Lannister [8]
      Marsz 0 [0]
      Rycerz [2]
      Wsparcie:
        The Reach (wsparcie): rycerz, piechur [3]
      Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]
      Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Baratheon [3]
      Rycerz [2]
      Dowódca: Melisandre [1] [miecz]


    Wsparcia innych graczy: brak


Lannister wygrywa.
Baratheon przegrywa i rycerz zostaje zniszczony.

Sardo - Pon 15 Lip, 2013

Bitwa o Shipbreaker Bay

    Atakujący Arryn [5]
      Marsz +1* [1]
      Statek, statek, statek [3]
      Dowódca: Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Baratheon [7]
      Obrona +1 [1]
      Statek, statek [2]
      Wsparcie:
        Blackwater Bay (wsparcie): statek, statek [2]
      Dowódca: Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 so siły i symbol miecza.


    Wsparcia innych graczy: brak


Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa i wycofuje statki na The Narrow Sea.

tamten - Wto 16 Lip, 2013

broni
Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 so siły i symbol miecza

Dredzilla - Wto 16 Lip, 2013

Dziekuje za dotychczasową grę, sojusze i zdrady, niestety w czwartek wyjezdzam wiec ród Starków przejmuje Germanus, a ja zycze milej gry :)
Germanus - Wto 16 Lip, 2013

Teraz kolej Starka:
Piechur z White Harbor na Karhold

Adam Badura - Wto 16 Lip, 2013

Lannisterzy ponownie wybili Starków. Północ przejęli Boltoni. ;)

A tak poważniej, to posłałem do Germanus kruki. Gdy odpowie to podam swój ostatni ruch.

Adam Badura - Wto 16 Lip, 2013

Marsz -1 na Seagard

rycerz na The Twins (bitwa z Arryn)
rycerz zostaje
machina na Riverrun

dowódca to Ser Jaime Lannister [2] [miecz] (ostatni jakiego mam)
Arryn ma już tylko Nestor Royce [2] [wieża][wieża]

jeśli Arryn wesprze się sam z The Mountains of the Moon to używam Miecza i wygrywam w remisach

Beez - Wto 16 Lip, 2013

Powiedzmy że się wspieram i wycofuje się na fingers...
Sardo - Wto 16 Lip, 2013

Bitwa o The Twins

    Atakujący Lannister [4]
      Marsz -1 [-1]
      Rycerz [2]
      Dowódca: Ser Jaime Lannister [2] [miecz]
      Ostrze z Valyriańskiej Stali - używa [1]
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Arryn [4]
      Piechur [1]
      Wsparcie:
        The Mountains of the Moon (wsparcie): piechur [1]
      Dowódca: Nestor Royce [2] [wieża][wieża]


    Wsparcia innych graczy: brak


Lannister wygrywa.
Arryn przegrywa i wycofuje piechura na The Fingers.
Lannister i Arryn odzyskują karty Rodu na rękę.

Germanus - Sro 17 Lip, 2013

Przed wyjazdem za granicę Ned powiedział Robbowi "Północ będzie pamiętać"
Zatem wykonuję ruch Koń i pionek z Winterfell na Graywatch Tower - dowódca na PW.

Adam Badura - Sro 17 Lip, 2013

Lannister wystawia:

Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.

Germanus - Sro 17 Lip, 2013

Wybrałem:
Eddard Stark [4] [miecz][miecz]

Zatem on wraca na rękę i wybieram

Greatjon Umber [2] [miecz]

Adam Badura - Sro 17 Lip, 2013

Nie. Nie chcę go wrócić na rękę. Zostaje Eddard, a ja tracę piechotę.
Germanus - Sro 17 Lip, 2013

OK
Beez - Czw 18 Lip, 2013

Z umocnienia poproszę koronki
Sardo - Pią 19 Lip, 2013

Bitwa o The Twins

    Atakujący Stark [8]
      Marsz +1* [1]
      Piechur, rycerz [3]
      Dowódca: Eddard Stark [4] [miecz][miecz]


    Obrońca [color=red]Lannister [4]
      Piechur [1]
        Wsparcie: Ironman's Bay (wsparcie +1*): statek [2]
      Dowódca: Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
      Ostrze z Valyriańskiej Stali - niedostępne
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy: brak


Stark wygrywa.
Lannister przegrywa, a piechur zostaje zniszczony.

Sardo - Pią 19 Lip, 2013

Tura 5

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Stark - podgląda kartę Dzikich i odkłada ją na wierzchu talii

    Najazdy:
      brak

    Marsze:
      Arryn - Crackclaw Point (marsz 0): rycerz zostaje; piechur » King's Landing (bitwa)
      Baratheon - Storm's End (marsz 0): piechur zostaje; piechur » Crackclaw Point (bitwa)
      Stark - Flint's Finger (marsz 0): piechur zostaje; wieża oblężnicza » The Stoney Shore
      Lannister - Stoney Sept (marsz 0): rycerz » Blackwater (bitwa)

      Arryn - The Narrow Sea (marsz +1*): statek, statek, statek » Shipbreaker Bay (bitwa)
      Baratheon - King's Landing (marsz -1): zdjęty
      Stark - White Harbor (marsz -1): piechur » Karhold
      Lannister - Seagard (marsz -1): rycerz zostaje; wieża oblężnicza » Riverrun; rycerz » The Twins (bitwa)

      Stark - Winterfell (marsz +1*): piechur zostaje; rycerz, piechur » Greywater Watch (bitwa)

    Umocnienia władzy:
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy*): +2 żetony
      Arryn - The Twins (umocnienie władzy): +2 żetony - zdjęty
      Arryn - Harrenhal (umocnienie władzy): +2 żetony
      Stark - Window's Watch (umocnienie władzy): +1 żeton
      Stark - Castle Black (umocnienie władzy): +2 żetony

      Lannister - Greywater Watch (umocnienie władzy): +1 żeton - zdjęty

Sardo - Pią 19 Lip, 2013

Tura 5

Faza zaopatrzenia i punktowania:
    Mapa:

    Zaopatrzenie:
      Stark - 2 » 4
      Lannister - 6 » 6
      Arryn - 3 » 3
      Baratheon - 4 » 2

    Specjalne Cele:
      Arryn - niewykonany
      Baratheon - niewykonany
      Stark - niewykonany
      Lannister - niewykonany

    Cele:
      Arryn - niewykonany
      Baratheon - wykonany [1]
        A Firm Grip
        Objective: Control Crackclaw Point and Kingswood.
        Arryn: 2
        Baratheon: 1
        Lannister: 1
        Stark: 3
      Stark - niewykonany
      Lannister - wykonany [1]
        The Blade
        Objective: Hold the Valyrian Steel Blade token.
        Arryn: 1
        Baratheon: 1
        Lannister: 1
        Stark: 0

    Losowanie celów:
      Arryn - 0
      Baratheon - 1
      Stark - 0
      Lannister - 1

Adam Badura - Pią 19 Lip, 2013

Wysłałem już PW do Mistrza z info odnośnie celu.
tamten - Pią 19 Lip, 2013

wykonałem cel - A Firm Grip
Objective: Controle Crackclaw Point and Kingswood.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 3

a Ty Adamie pewnie pull the weeds?

Beez - Pią 19 Lip, 2013

Bez celu
Germanus - Pią 19 Lip, 2013

Stark - bez celu
Adam Badura - Pią 19 Lip, 2013

Lannister 1 punkt:

The Blade
Objective: Hold the Valyrian Steel Blade token.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 0

Sardo - Pią 19 Lip, 2013

Tura 6

Faza Westeros:
    Mapa:


    Talia I:
      Rally the Man [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz werbuje jednostki na każdym obszarze zawierającym Zamek.

    Talia II:
      Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

    Talia III:
      Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.


    Atak dzikich (siła 12)
      Stark - 1
      Lannister - 0
      Arryn - 0
      Baratheon - 1


    Rally the Man
      Arryn
        Harrenhal - piechur
        The Eyrie - piechur

      Baratheon
        Storm's End - piechur
        Crackclaw Point - piechur»rycerz

      Stark
        Flint's Finger - statek → Bay of Ice
        Moat Cailin - piechur
        White Harbor - statek → White Harbor Port

      Lannister
        The Reach - piechur


    Gra o Tron
      Stark - 5 + 3 = 8
      Lannister - 0 + 3 = 3
      Arryn - 7 + 4 = 11
      Baratheon - 6 + 2 = 8


    Atak dzikich (siła ?)
      Stark - czekamy
      Lannister - czekamy
      Arryn - czekamy
      Baratheon - czekamy

Adam Badura - Sob 20 Lip, 2013

Żeby była jasność: na atak dzikich daję 0. Dzięki Stark! :P
Germanus - Sob 20 Lip, 2013

Już wysłałem PW z inf o datkach na Mur.
Sorry Lanni, ale i mi nie pasują obecne karty Wydarzeń :(

Adam Badura - Sob 20 Lip, 2013

Germanus napisał/a:
Już wysłałem PW z inf o datkach na Mur.
Sorry Lanni, ale i mi nie pasują obecne karty Wydarzeń :(


A Zamki to te duże czy te małe?

Sardo - Sob 20 Lip, 2013

Adam Badura napisał/a:
A Zamki to te duże czy te małe?


Te małe.

Sardo - Pon 22 Lip, 2013

Atak Dzikich (siła 12):

Karta:
    Jeźdźcy mamutów
      Zwycięstwo Dzikich
        Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
        Pozostali gracze: Niszczą 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
      Zwycięstwo Nocnej Straży
        Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.


    Wsparcie Nocnej Straży:
      Stark - 1
      Lannister - 0
      Arryn - 0
      Baratheon - 1

    Suma: 2 - Porażka!

    Posiadacz Żelaznego Tronu Arryn wybiera gracza z najniższą stawką - Lannister

    Niszczenie jednostek:
      Lannister
        The Golden Sound - statek
        The Reach - piechur
        The Twins - rycerz

      Arryn
        King's Landing - piechur
        The Narrow Sea - statek

      Baratheon
        Kingswood - piechur
        Shipbreaker Bay - statek

      Stark
        Greywater Watch - piechur
        Bay of Ice - statek

Adam Badura - Pon 22 Lip, 2013

Myślę, że można bezpiecznie założyć, że Arryn wybierze mnie (Lannister) a nie siebie.

O ile pamięć mnie nie myli, jako najniższy niszczę pierwszy, reszta w kolejności tronu chyba.

Niszczę:
- statek na The Golden Sound
- piechota na The Reach
- rycerz na The Twins

Krwawe żniwo. :(

Sardo - Pon 22 Lip, 2013

Adam Badura napisał/a:
Myślę, że można bezpiecznie założyć, że Arryn wybierze mnie (Lannister) a nie siebie.

O ile pamięć mnie nie myli, jako najniższy niszczę pierwszy, reszta w kolejności tronu chyba.


No tak, kolejność właśnie przyjąłem wg tego założenia ;)

Beez - Pon 22 Lip, 2013

picehur na Kings Landing, Statek na morzu
tamten - Pon 22 Lip, 2013

Statek na Shipbreaker Bay i piechur w Kingswood
Germanus - Pon 22 Lip, 2013

Piechur na Graywatch Tower i statek na Bay of Ice
Beez - Pon 22 Lip, 2013

Mobilizuje piechura w Harrenhall i piechura w Eyrie
tamten - Pon 22 Lip, 2013

piechur w Storm End, upgrate do rycerza Craclaw Point
Germanus - Wto 23 Lip, 2013

Flints Finger -> statek na Ice Bay
Moat Calin -> piechota
White Harbor -> statek do portu

Sardo - Wto 23 Lip, 2013

Adamie rozumiem, że stawiasz piechura w The Reach, zgadza się?

W sumie większego wyboru nie masz, więc tak przyjmuję.

Gra o Tron
    Stark - 5 + 3 = 8
    Lannister - 0 + 3 = 3
    Arryn - 7 + 4 = 11
    Baratheon - 6 + 2 = 8

Adam Badura - Sro 24 Lip, 2013

Sardo napisał/a:
Adamie rozumiem, że stawiasz piechura w The Reach, zgadza się?

W sumie większego wyboru nie masz, więc tak przyjmuję.


Tak.

Sardo - Czw 25 Lip, 2013

Atak Dzikich (siła 8):

Karta:
    Nadciąga horda
      Zwycięstwo Dzikich
        Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierz. Jeśli nie możę tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
        Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
      Zwycięstwo Nocnej Straży
        Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie osbzarów, na którym znajdują się Zamek lub Twierdza.



Wsparcie Nocnej Straży:
    Stark - 4
    Lannister - 2
    Arryn - 6
    Baratheon - 2

Suma: 14 - Zwycięstwo!

Arryn mobilizuje - King's Landing - rycerz.

Beez - Czw 25 Lip, 2013

Konik w Kings Landing
Adam Badura - Czw 25 Lip, 2013

Możemy liczyć na update mapy przed opracowaniem rozkazów?
Sardo - Czw 25 Lip, 2013

Adam Badura napisał/a:
Możemy liczyć na update mapy przed opracowaniem rozkazów?


Tak tak. Tworzy się właśnie.

Sardo - Czw 25 Lip, 2013

Tura 6

Faza planowania:
    Mapa:

Beez - Czw 25 Lip, 2013

Stark nie powinien mieć przypadkiem 4 żetonów?
Sardo - Pią 26 Lip, 2013

Beez napisał/a:
Stark nie powinien mieć przypadkiem 4 żetonów?


Gdzie tam ... 8 - 4 = 3 przecież :D
No dobra, prosta arytmetyka robi największe problemy :(
Poprawię z następną mapką.

Sardo - Pią 26 Lip, 2013

Tura 6

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Stark

    Najazdy:
      Arryn
      Baratheon
      Stark

    Marsze:
      Arryn
      Baratheon
      Stark
      Lannister

      Arryn
      Stark
      Lannister

      Arryn
      Stark

    Umocnienia władzy:
      Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
      Stark - Winterfell (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
      Stark - Karhold (umocnienie władzy): +2 żetony
      Stark - Castle Black (umocnienie władzy): +2 żetony

Germanus - Pią 26 Lip, 2013

zmieniam rozkaz na The Shivering Sea na obrona +1
Beez - Sob 27 Lip, 2013

Oj drogi starku mówiłem ci, że nasz pakt obowiązuje tak długo jak nie masz marszu na statkach.

Najeżdzam najazd Baratheona w Cracklaw Point.

Odpuszczam sprawy na południu licząc iż oboje Baratheon i Lannister będą woleli ażeby Kings Landing pozostało w neutralnych rękach zamiast trafić do przeciwnika czerpiącego z tego większe korzyści.

Marsz z Eyrie : piechur na White Harbor, Wieża na Moat Cailin - dowódca na pw.
Statek przejmuje.

Germanus - Sob 27 Lip, 2013

Otrzymałem Twoje ultimatum. Niestety twoja zachłanność na władzę powoduje, że ktoś się musi poświecić abyś nie zdobył innych żetonów władzy.
Dowódca wysłany

Beez - Sob 27 Lip, 2013

Jak wysyłasz dowódce jako 2 to możesz go podac tutaj;p
Sardo - Sob 27 Lip, 2013

Bitwa o Moat Cailin

    Atakujący Arryn [5]
      Marsz -1 [-1]
      Wieża oblężnicza [4]
      Dowódca: Lyn Corbray [2] [miecz]
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Stark [5]
      Piechur, rycerz [3]
      Dowódca: Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).


    Wsparcia innych graczy: brak


Arryn wygrywa.
Stark przegrywa, piechur zostaje zniszczony, a rycerz wycofuje się na The Twins.
Stark odzyskuje karty rodu na rękę.

Germanus - Sob 27 Lip, 2013

Wycofuję na The Twins
Beez - Pon 29 Lip, 2013

gra stoi od paru dni - ktoś coś wie ?
Adam Badura - Pon 29 Lip, 2013

Czekamy na ruch Baratheona.
tamten - Pon 29 Lip, 2013

Sory za opóźnianie, ale miałem dużo roboty po wakacjach. Od teraz będzie lepiej.

Mój ruch ze Stormend - piechur na Kingswood, drugi piechur na Dragone Stone

Germanus - Pon 29 Lip, 2013

wieża na winterfell
Adam Badura - Pon 29 Lip, 2013

Lannister, The Reach:

rycerz na Blackwater
piechota zostaje

Beez - Wto 30 Lip, 2013

Marsz z Narrow Sea - Oba statki na Shivering Sea.
Dowodca na pw

Sardo - Wto 30 Lip, 2013

Bitwa o The Shivering Sea

    Atakujący Arryn [8]
      Marsz +1* [1]
      Statek, statek [2]
      Dowódca: Bronze Yohn Royce [4»5] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły.
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Stark [7]
      Obrona +1 [1]
      Statek, statek [2]
      Dowódca: Eddard Stark [4] [miecz][miecz]


    Wsparcia innych graczy: brak


Arryn wygrywa.
Stark przegrywa i statki zostają zniszczone.

Sardo - Wto 30 Lip, 2013

Aktualizacja mapy:

Sardo - Sro 31 Lip, 2013

Bitwa zaktualizowana.
Adam Badura - Sro 31 Lip, 2013

Lannister, Marsz +0 na Riverrun

machina na Harrenhal (bitwa z Arryn)
nie zostawiam Żetonu Władzy, bo już jest

w bitwie wspieram się z The Reach

EDIT: dowódca posłany

Sardo - Sro 31 Lip, 2013

Bitwa o Harrenhal

    Atakujący Lannister [8]
      Marsz 0 [0]
      Wieża oblężnicza [4]
      Wsparcie:
        Blackwater (wsparcie): rycerz, rycerz [4]
      Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.
      Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Arryn [3]
      Rycerz, piechur [3]
      Dowódca: Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.


    Wsparcia innych graczy: brak


Lannister wygrywa i zdejmuje rozkaz King's Landing (marsz 0).
Arryn przegrywa, a rycerz i piechur zostają zniszczeni.

Beez - Czw 01 Sie, 2013

Broni lysa arryn
Adam Badura - Czw 01 Sie, 2013

Atakowała Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika.

Zdejmuję Marsz +0 na King's Landing. Tracisz wojska z braku miejsca wycofania.

Beez - Czw 01 Sie, 2013

Zdejmuje rozkaz na fingers bez wykonania i spełniam Dell shifting ambitions. Proszę sarda o szczegóły celu bo siedzę na komie i nie jestem w stanie napisaćnic więcej o nim
Adam Badura - Pią 02 Sie, 2013

Na kartach 1, 2 i 3 nie ma takiego celu...
Adam Badura - Sob 03 Sie, 2013

Co tam? Trochę się gra przycina... :(
Sardo - Sob 03 Sie, 2013

Tak, moja wina. Nie byłem w stanie wczoraj wejść na dłużej na komputer. Powoli się biorę za aktualizację.
Spytam też, moża nie rozpatrywać rozkazu umocnienia władzy z własnej woli?

Adam Badura - Sob 03 Sie, 2013

Sardo napisał/a:
Spytam też, moża nie rozpatrywać rozkazu umocnienia władzy z własnej woli?


Nie sądzę.

EDIT: Zerknąłem w zasady i nie ma tam nic o dobrowolności.

Sardo - Sob 03 Sie, 2013

Adam Badura napisał/a:
Sardo napisał/a:
Spytam też, moża nie rozpatrywać rozkazu umocnienia władzy z własnej woli?


Nie sądzę.

EDIT: Zerknąłem w zasady i nie ma tam nic o dobrowolności.


Przyjmę, że Arryn dostanie ten żeton władzy, myślę, że się nie pogniewa, po wytłumaczeniu mu pewnej kwestii na PW.

Edit: czekamy jeszcze na umocnienie władzy* na Winterfell

Germanus - Sob 03 Sie, 2013

Mobilizuję konia
Sardo - Sob 03 Sie, 2013

Tura 6

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Stark - zamiana rozkazu The Shivering Sea (wsparcie) » (obrona +1)

    Najazdy:
      Arryn - Harrenhal (najazd): pali Crackclaw Point (najazd)
      Baratheon - Crackclaw Point (najazd): spalony
      Stark - Greywater Watch (najazd): brak efektu

    Marsze:
      Arryn - The Eyrie (marsz -1): piechur » White Harbor (przejmuje statek); wieża oblężnicza » Moat Cailin (bitwa)
      Baratheon - Storm's End (marsz 0): piechur » Kingswood; piechur » Dragonstone
      Stark - The Stony Shore (marsz -1): wieża oblężnicza » Winterfell
      Lannister - The Reach (marsz -1): piechur zostaje; rycerz » Blackwater

      Arryn - The Narrow Sea (marsz +1*): statek, statek » The Shivering Sea (bitwa)
      Stark - White Harbor Port (marsz +1*): zdjęty
      Lannister - Riverrun (marsz 0): wieża oblężnicza » Harrenhal (bitwa)

      Arryn - King's Landing (marsz 0): zdjęty
      Stark - Moat Cailin (marsz 0): zdjęty

    Umocnienia władzy:
      Arryn - The Fingers (umocnienie władzy): +1 żeton
      Stark - Winterfell (umocnienie władzy*): mobilizacja - rycerz
      Stark - Karhold (umocnienie władzy): +2 żetony
      Stark - Castle Black (umocnienie władzy): +2 żetony

Sardo - Sob 03 Sie, 2013

Tura 6

Faza zaopatrzenia i punktowania:
    Mapa:

    Zaopatrzenie:
      Stark - 4 » 3
      Lannister - 6 » 6
      Arryn - 3 » 3
      Baratheon - 2 » 2

    Specjalne Cele:
      Arryn - niewykonany
      Baratheon - niewykonany
      Stark - niewykonany
      Lannister - niewykonany

    Cele:
      Arryn - wykonany [2]
        Backdoor Politics
        Objective: Each other House has a higher position on the Victory track than you.
        Arryn: 2
        Baratheon: 2
        Lannister: 2
        Stark: 2

      Baratheon - niewykonany
      Stark - niewykonany
      Lannister - wykonany [1]
        Pull the Weeds
        Objective: Control Searoad Marches, Blackwater, and The Reach.
        Arryn: 2
        Baratheon: 1
        Lannister: 1
        Stark: 2

    Losowanie celów:
      Arryn - 1
      Baratheon - 0
      Stark - 0
      Lannister - 1

Germanus - Sob 03 Sie, 2013

Stark - brak celów
tamten - Sob 03 Sie, 2013

Baratheonowie bez wykonanych celów, chyba czas na Starcie Królów
Adam Badura - Sob 03 Sie, 2013

Lannister wykonuje:

Pull the Weeds
Objective: Control Searoad Marches, Blackwater, and The Reach.
Arryn: 2
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 2

Sardo - Nie 04 Sie, 2013

Tura 7

Faza Westeros:
    Mapa:


    Talia I:
      The Burden of Power Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) przesuwa żeton Dzikich na pozycję "0", lub b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

    Talia II:
      Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

    Talia III:
      Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.


[list]The Burden of Power
Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu Arryn wybiera b) wszyscy werbują nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
    Arryn
      The Eyrie - piechur
      King's Landing - rycerz
      Moat Cailin - statek → The Narrow Sea
      White Harbor - statek → The Narrow Sea

    Baratheon
      Crackclaw Point - statek → Shipbreaker Bay
      Storm's End - piechur
      Dragonestone - piechur»wieża oblężnicza, statek → Shipbreaker Bay

    Stark
      Flints Fingers - piechur»rycerz
      Winterfell - piechur»rycerz, statek → Bay of Ice

    Lannister
      The Reach - piechur»rycerz
      Lannisport - piechur , statek → The Golden Sound
      Riverrun - rycerz
      Harrenhal - piechur
      Seagard - piechur, statek → Ironman's Bay



Starcie Królów
    Żelazny Tron:
      1. Stark - 4
      2. Arryn - 3
      3. Baratheon - 1
      4. Lannister - 0


    Lennicy:
      1. Baratheon - 3
      2. Stark - 0
      3. Lannister - 0
      4. Arryn - 0


    Królewski Dwór:
      1. Stark - 3
      2. Baratheon - 1
      3. Lannister - 0
      4. Arryn - 0


Atak dzikich (siła 0)

Germanus - Nie 04 Sie, 2013

W winterfell zmobilizowałem rycerza, którego nie widać na mapie
Adam Badura - Nie 04 Sie, 2013

Wydarzenia w tej grze mi ewidentnie nie podchodzą. :(
Sardo - Nie 04 Sie, 2013

Germanus napisał/a:
W winterfell zmobilizowałem rycerza, którego nie widać na mapie


Poprawione.

Adam Badura napisał/a:
Wydarzenia w tej grze mi ewidentnie nie podchodzą. :(


Mimo tych przeciwieństw, masz razem z Arrynem najwięcej punktów zwycięstwa :D

Adam Badura - Nie 04 Sie, 2013

Sardo napisał/a:
Mimo tych przeciwieństw, masz razem z Arrynem najwięcej punktów zwycięstwa :D


Bo cele mi dobrze podchodzą. W dodatku Lannister na otwarciu wypełnia standardowy cel.

Beez - Nie 04 Sie, 2013

Ok właśnie wróciłem - Czekam na kruka i podaje decyzje - wiecej nie gram z komorki bo tyle ile baboli zrobilem to masakra.
Germanus - Nie 04 Sie, 2013

to typowe, ze dwóch graczy, którzy prowadzą najwięcej narzekają :D
tamten - Nie 04 Sie, 2013

Germanus, korzystasz ze zdolności Kruka? Chyba zapomniałeś potwiedzić;)
Germanus - Nie 04 Sie, 2013

W jakim sensie? Teraz czekamy na właściciela krzesła a nie ptaka ;)
tamten - Nie 04 Sie, 2013

a to sory, źle zrozumiałem Beeza;)
Beez - Nie 04 Sie, 2013

Chodziło mi o prywatna wiadomosc.

Mobilizacja z 1 karty

Piechur : Eyrie
Kings Landing - Kon
Moat Cailin : Statek na Narrow Sea
White Harbor : Statek na Narrow Sea.

tamten - Nie 04 Sie, 2013

Mobilka:

Craclaw Point - statek na Shipsbreaker Bay
Storm End - piechur
Dragonestone - piechur w wieżę i statek na Shipsbreaker Bay

Germanus - Nie 04 Sie, 2013

Flints Fingers - piechota w konia
Winterfell - piechota w konia i statek na Bay of Ice

Adam Badura - Nie 04 Sie, 2013

The Reach:
piechota -> rycerz

Lannisport:
statek na The Golden Sound
piechota

Riverrun:
rycerz

Harrenhal:
piechota

Seagard:
statek na Ironman's Bay
piechota

Sardo - Pon 05 Sie, 2013

Żelazny Tron:
    1. Stark - 4
    2. Arryn - 3
    3. Baratheon - 1
    4. Lannister - 0


Pozostałe żetony władzy:
    Stark - 4
    Lannister - 1
    Arryn - 3
    Baratheon - 5

Sardo - Pon 05 Sie, 2013

Lennicy:
    1. Baratheon - 3
    2. Stark - 0
    3. Lannister - 0
    4. Arryn - 0

Obecny posiadacz Żelaznego Tronu Stark decyduje o kolejności na miejscach 2-4.

Pozostałe żetony władzy:
    Stark - 4
    Lannister - 1
    Arryn - 3
    Baratheon - 2

Germanus - Pon 05 Sie, 2013

Lennicy:
1. Baratheon - 3
2. Stark - 0
3. Lannister - 0
4. Arryn - 0

Germanus - Pon 05 Sie, 2013

jest chyba błąd na mapie, bo wyparowały 2 statki Arryna z Narrow Sea ;) Smoki je spaliły czy co?
Sardo - Pon 05 Sie, 2013

Germanus napisał/a:
jest chyba błąd na mapie, bo wyparowały 2 statki Arryna z Narrow Sea ;) Smoki je spaliły czy co?


Statki popłynęły na The Shivering Sea, a aktualizacji po mobilkach jeszcze nie zrobiłem ;)

Sardo - Pon 05 Sie, 2013

Królewski Dwór:
    1. Stark - 3
    2. Baratheon - 1
    3. Lannister - 0
    4. Arryn - 0

Obecny posiadacz Żelaznego Tronu Stark decyduje o kolejności na miejscach 3-4.

Pozostałe żetony władzy:
    Stark - 1
    Lannister - 1
    Arryn - 3
    Baratheon - 1

Germanus - Pon 05 Sie, 2013

1. Stark - 3
2. Baratheon - 1
3. Lannister - 0
4. Arryn - 0

Sardo - Wto 06 Sie, 2013

Atak Dzikich (siła 0):

Karta:
    Warg-Zwiadowca
      Zwycięstwo Dzikich
        Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
        Pozostali Gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).

      Zwycięstwo Nocnej Straży
        Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej włądzy.


Wsparcie Nocnej Straży:
    Stark - 1
    Lannister - 0
    Arryn - 0
    Baratheon - 0

Suma: 1 - Zwycięstwo!

Stark odzyskuje 1 żeton władzy.

Sardo - Wto 06 Sie, 2013

Tura 7

Faza planowania:
    Mapa:

Germanus - Wto 06 Sie, 2013

błędy na mapie:
W winterfell miałem piechotę i przesunąłem wieżę. Z korony* zmobilizowałem konika a z wydarzenia ówczesną piechotę przerobiłem na konia oraz dodałem statek. Zatem gdzie się podział mój drugi koń w Winterfell? Mają być tam 2 konie i wieża
Gdzie się podziała moja armia w Flint's Finger? Miałem tam piechotę, którą przerobiłem z wydarzenia w konika....
Proszę o zaaktualizowanie mapki ;)

Sardo - Wto 06 Sie, 2013

Germanus napisał/a:
błędy na mapie:
W winterfell miałem piechotę i przesunąłem wieżę. Z korony* zmobilizowałem konika a z wydarzenia ówczesną piechotę przerobiłem na konia oraz dodałem statek. Zatem gdzie się podział mój drugi koń w Winterfell? Mają być tam 2 konie i wieża
Gdzie się podziała moja armia w Flint's Finger? Miałem tam piechotę, którą przerobiłem z wydarzenia w konika....
Proszę o zaaktualizowanie mapki ;)


Zdjąłem piechurów, a zapomniałem położyć rycerzy, sorry.

Germanus - Wto 06 Sie, 2013

to miała by promocja na rycerza a nie eksterminacja :D
Sardo - Wto 06 Sie, 2013

Germanus napisał/a:
to miała by promocja na rycerza a nie eksterminacja :D


Musieli zabłądzić w jakiejś gospodzie, trafili już na swoje stanowiska :)

Germanus - Sro 07 Sie, 2013

na co czekamy?
Sardo - Sro 07 Sie, 2013

Germanus napisał/a:
na co czekamy?


Poprosiłem Beeza by potwierdził rozkazy, bo otrzymałem je zanim rycerze pojawili się tam gdzie należy. Mapka jest gotowa, więc jeśli tylko dostanę potwierdzenie, to raz dwa wrzucę.

Beez - Sro 07 Sie, 2013

aaa a ja cały dzień czekam na mape i sie nie loguje bo nie mam nic do napisania (nie mam automatycznego logowania):D potwierdzam
Sardo - Sro 07 Sie, 2013

Tura 7

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Stark

    Najazdy:
      Arryn

      Arryn

    Marsze:
      Stark
      Arryn
      Baratheon
      Lannister

      Stark
      Arryn
      Baratheon
      Lannister

      Stark
      Baratheon
      Lannister

    Umocnienia władzy:
      Stark - Flint's Finger (umocnienie władzy*): mobilizacja/+1 żeton
      Stark - Karhold (umocnienie władzy): +2 żetony
      Stark - Castle Black (umocnienie władzy): +2 żetony
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy): +2 żetony
      Arryn - White Harbor Port (umocnienie władzy): +1 żeton
      Baratheon - Dragonstone (umocnienie władzy*): mobilizacja/+2 żetony
      Baratheon - Kingswood (umocnienie władzy): +2 żetony
      Lannister - Lannisport (umocnienie władzy): +1 żeton
      Lannister - Riverrun (umocnienie władzy): +2 żetony

Germanus - Sro 07 Sie, 2013

mam kruka i nie zawaham się go użyć, czyli pokaż dziki kotku co masz w środku ;)
Beez - Sro 07 Sie, 2013

1 najazd sciaga wsparcie starka, 2 bez efektu
tamten - Czw 08 Sie, 2013

Starku, chyba zapomniałeś o tej grze. Północ czeka na Twój marsz.
Germanus - Czw 08 Sie, 2013

zapomniałem, że ma ruch jako pierwszy
Atak z The Twins na The Mountains of the Moon dowódca na pw

Beez - Czw 08 Sie, 2013

Broni Littlefinger.
Germanus - Pią 09 Sie, 2013

Roose Bolton wykonał taktyczny odwrót zbierając po drodze innych dowódców i zostawiając wrogowi 4 sztabki złota ;)
Germanus - Pią 09 Sie, 2013

teraz ruch Arryna
Beez - Pią 09 Sie, 2013

Piechur z fingers na Window's watch.

Dowodca na pw

Germanus - Pią 09 Sie, 2013

bronił Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
jak zwykle nieudolnie ;)

Beez - Pią 09 Sie, 2013

z tego co pamietam to atakowala alayne - ale nie używam zdolności - ruch bary
Sardo - Pią 09 Sie, 2013

Bitwa o The Mountains of the Moon

    Atakujący Stark [5]
      Marsz +1* [1]
      Rycerz [2]
      Dowódca: Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).[
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Arryn [6]
      Piechur [1]
      Wsparcie:
        The Narrow Sea (wsparcie): statek, statek [2]
      Dowódca: Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz The Eyrie po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.


    Wsparcia innych graczy: brak


Arryn wygrywa i otrzymuje 4 żetony władzy.
Stark przegrywa, rycerz wycofuje się na The Twins.
Stark odzyskuje karty rodu na rękę.

Sardo - Pią 09 Sie, 2013

Bitwa o Widow's Watch

    Atakujący Arryn [5]
      Marsz -1 [-1]
      Piechur [1]
      Wsparcie:
        The Narrow Sea (wsparcie): statek, statek [2]
        The Shivering Sea (wsparcie): statek, statek [2]
      Dowódca: Alayne Stone [1] Jeśli wygrasz bitwę i kontrolujesz The Eyrie, możesz odrzucić 2 ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zmusić twojego przeciwnika do odrzucenia wszystkich dostępnych żetonów Władzy.


    Obrońca Stark [2]
      Piechur [1]
      Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy: brak


Arryn wygrywa i nie korzysta ze zdolności dowódcy.
Stark przegrywa, a piechur zostaje zniszczony.

tamten - Pią 09 Sie, 2013

Mój marsz 0 z Shipsbreaker Bay:

dwa statki na Narrow Sea, jeden zostaje,

dowódca Arryna znany, a mój to:

Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.

Beez - Pią 09 Sie, 2013

statek niestety do portu 2 ginie - marsz lanniego
Sardo - Pią 09 Sie, 2013

Bitwa o The Narrow Sea

    Atakujący Baratheon [5]
      Marsz 0 [0]
      Statek, statek [2]
      Dowódca: Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy.
      Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Arryn [5]
      Statek, statek [2]
      Wsparcie:
        The Shivering Sea (wsparcie): statek, statek [2]
      Dowódca: Lothor Brune [1] [miecz][wieża]


    Wsparcia innych graczy: brak


Baratheon wygrywa.
Arryn przegrywa, statek zostaje zniszczony, statek wycofuje się do White Harbor Port.
Arryn odzyskuje karty rodu na rękę.

Adam Badura - Pią 09 Sie, 2013

Mogę prosić o update mapy? Tak czy siak najpóźniej wieczorem podeślę rozkaz.
Sardo - Pią 09 Sie, 2013

Aktualizacja mapy:

Adam Badura - Pią 09 Sie, 2013

Marsz +0 na Harrenhal
- piechota zostaje
- machina na Blackwater

Germanus - Pią 09 Sie, 2013

Marsz z Winterfell:
Wieża i Koń na White Harbor (siła 5) dowódca na PW
Koń na Greywater Watch

Sardo - Pią 09 Sie, 2013

Bitwa o White Harbor

    Atakujący Stark [8]
      Marsz -1 [-1]
      Wieża oblężnicza, rycerz [6]
      Dowódca: Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Arryn [5]
      Piechur [1]
      Wsparcie:
        The Shivering Sea (wsparcie): statek, statek [2]
      Dowódca: Nestor Royce [2] [wieża][wieża]


    Wsparcia innych graczy: brak


Stark wygrywa i przejmuje statki w porcie.
Arryn przegrywa.
Stark i decyduje że piechur wycoofuje się na Moat Cailin.

Beez - Pią 09 Sie, 2013

broni nestor royce i wycofuję się na windows watch.

Niezależnie od dowódcy starka :
Marsz z kings landing - wszystko na blackwater, dowodca na pw.

Przepraszam lannisterze ale jesteś najbliżej wygranej - ja teraz trace wszystkie jednostki :D

Germanus - Pią 09 Sie, 2013

nie wydaje mi się. piechota zabłądziła i jest szykowana na rożno ;)
chodziaz nie bo zapomniałem, ze nie masz już floty na dole :/

Beez - Pią 09 Sie, 2013

w sumie spodziewalem sie umbera - szkoda, że nie zagrałem littlefingera;/

haha ale nie mogłem przewidzieć, że nie ogarniesz ze juz floty nie mam:D

(Bez obrazy) Ironia losu spowodowała, że twój błąd wyszedł ci na dobre :D

Germanus - Pią 09 Sie, 2013

trudno się mówi, rób ruch
a jednak dobrz wyszło i rozpalam rożno :D . Twoja wieża na Moat Calin jest samotna i odpowiednia na podpałkę :D
Wykorzystuję umiejętność Robba i piechota Arryna trafia na Fosę Calin :]

Beez - Pią 09 Sie, 2013

Germanus napisał/a:
trudno się mówi, rób ruch


już zrobiłem przecież :D

Sardo - Pią 09 Sie, 2013

To poproszę informację o:
-Dzicy góra/spód
-gdzie wycofujesz piechura Arryna
-przejmujesz statki w porcie

Germanus - Pią 09 Sie, 2013

przejmuję flotę, dzicy zostają
Beez - Pią 09 Sie, 2013

Germanus napisał/a:
przejumuję flotę

Jeszcze powiedz, że mnie na mc wycofujesz bo nie ogarnalem też

Germanus - Pią 09 Sie, 2013

Beez napisał/a:
Germanus napisał/a:
trudno się mówi, rób ruch


już zrobiłem przecież :D

to kto ma ruch po mnie?

Germanus - Pią 09 Sie, 2013

Beez napisał/a:
Germanus napisał/a:
przejumuję flotę

Jeszcze powiedz, że mnie na mc wycofujesz bo nie ogarnalem też

dokładnie tam wycofuję, na fosę calin. Przepraszam za zamieszanie :(

Sardo - Pią 09 Sie, 2013

Bitwa o Blackwater

    Atakujący Arryn [9]
      Marsz 0 [0]
      Rycerz, rycerz, rycerz [6]
      Dowódca: Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz The Eyrie po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika.


    Obrońca Lannister [9]
      Rycerz, rycerz, wieża oblężnicza [4]
      Wsparcie:
        The Reach (wsparcie): rycerz [2]
      Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]]
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy: brak


Lannister wygrywa.
Arryn przegrywa, rycerze zostają zniszczeni, ale otrzymuje 6 żetonów władzy.

Beez - Pią 09 Sie, 2013

Germanus napisał/a:
Beez napisał/a:
Germanus napisał/a:
trudno się mówi, rób ruch


już zrobiłem przecież :D

to kto ma ruch po mnie?


Ja mam, ale podałem go przy podawaniu dowódcy.

Germanus - Pią 09 Sie, 2013

Sardo napisał/a:
To poproszę informację o:
-Dzicy góra/spód
-gdzie wycofujesz piechura Arryna
-przejmujesz statki w porcie

napisze wszytko w tym poście bo się bałagan przezemnie robi:
ad 1. Dzicy zostają na górze
ad 2. piechota wychofuje się na Moat Calin
ad 3, Przejmuje flotę w porcie

Adam Badura - Pią 09 Sie, 2013

Dowódca Lannistera w bitwie na Black Water:
- Ser Gregor Clegane [3] [miecz][miecz][miecz]

tamten - Sob 10 Sie, 2013

Chyba jest błąd w bitwie o White Harbor, Beez podał dowódce Nestora Royce'a a nie Bronz Yohn Royce'a. Adam mógł się zasugerować tym błędem podając dowódcę.

Beez nie atakowałby też Lanisterów mając na ręce najwyższą kartę - Littlefingera

Adam Badura - Sob 10 Sie, 2013

tamten napisał/a:
Chyba jest błąd w bitwie o White Harbor, Beez podał dowódce Nestora Royce'a a nie Bronz Yohn Royce'a. Adam mógł się zasugerować tym błędem podając dowódcę.


Zdecydowanie!

Beez - Sob 10 Sie, 2013

moja karta nie została jeszcze odkryta.
Więc Adam możesz zmienić bez zadnego problemu :)

Adam Badura - Sob 10 Sie, 2013

Ale... zostawiam.
Beez - Sob 10 Sie, 2013

3 konie do piachu, 6 zetonow dla mnie - atakował Littlefinger :)

Ruch Bary

Adam Badura - Sob 10 Sie, 2013

Beez napisał/a:
3 konie do piachu, 6 zetonow dla mnie - atakował Littlefinger :)


Właśnie pomyślałem, że chyba oceniłeś, że to i tak padnie, więc lepiej wyciągnąć ze mnie więcej. Opłacało się zaryzykować. ;)

Beez - Sob 10 Sie, 2013

Adam Badura napisał/a:
Beez napisał/a:
3 konie do piachu, 6 zetonow dla mnie - atakował Littlefinger :)


Właśnie pomyślałem, że chyba oceniłeś, że to i tak padnie, więc lepiej wyciągnąć ze mnie więcej. Opłacało się zaryzykować. ;)


Dla ciebie opłacalnie, ja też nie narzekam - deal doskonały :D

tamten - Sob 10 Sie, 2013

Szkoda, pewnie ze mnie wyciągnąłbyś jeszcze więcej;) o ile wcześniej nie zrobiłby to Lanister.

Ostatni na torze żelaznego tronu wchodzi do Kingslanding, mały paradox;)

marsz -1 Rycerz z Craclaw Point idzie do Stormend nie zostawiam żetonu

Adam Badura - Sob 10 Sie, 2013

Ja znów wolę zaczekać na mapkę.
Sardo - Sob 10 Sie, 2013

Przepraszam za pomyłkę dowódcy, ale tyle postów na raz nowych się pojawiało, że starałem się nad tym jakoś nadążyć i zobaczyłem nazwisko Royce, a tam dwóch takowych panów jest... Już poprawiam :)
Sardo - Sob 10 Sie, 2013

Aktualizacja mapy:

Adam Badura - Sob 10 Sie, 2013

Lannister, Marsz -1 na Seagard:
- rycerz na The Twins (bitwa ze Starkiem)

Sardo - Sob 10 Sie, 2013

Bitwa o The Twins

    Atakujący Lannister [5]
      Marsz -1 [-1]
      Rycerz [2]
      Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.


    Obrońca Stark [0]
      Rycerz [0]
      Dowódca: Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy: brak


Lannister wygrywa i otrzymuje 2 żetony władzy.
Stark przegrywa i rycerz zostaje zniszczony.

Germanus - Sob 10 Sie, 2013

nie ładnie Lannisterze dobijać leżącego :(
broni Rose Bolton i używam umiejętności

Germanus - Sob 10 Sie, 2013

niezależnie od wyniku bitwy pod Bliźniakami atakuję 2 konikami na Moat Calin. Zostawiam namiestnika na Graywater Watch
Adam Badura - Sob 10 Sie, 2013

Lannister zagrał na The Twins Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy.
Beez - Sob 10 Sie, 2013

broni Lysa Arryn
Germanus - Sob 10 Sie, 2013

u mnie był:
Greatjon Umber [2] [miecz]

tamten - Sob 10 Sie, 2013

marsz ze Stormend +1 - kon na Kingslanding, a piechur na Craclaw Point, żeton jest, także nie zostawiam
Adam Badura - Sob 10 Sie, 2013

Lannister, Marsz +1* na Blackwater:
- rycerz i machina na King's Landing (bitwa z Baratheonem),
- rycerz zostaje

W bitwie wspieram się z The Reach, dowódca posłany.

tamten - Nie 11 Sie, 2013

broni Plama, Stanis się wycofuje wraz z resztą wojska na Stormend
Germanus - Nie 11 Sie, 2013

używasz umiejętności plamy?
Germanus - Nie 11 Sie, 2013

skoro już nie ma ruchów to z koronki z gwiazdką robię 3 statek
i likwiduję 1 w porcie bo zabrakło dla niego śledzi ;)

Adam Badura - Nie 11 Sie, 2013

King's Landing atakował:
- Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.

Czy Plama używa zdolności, odrzucając mi "Ogar [2] [wieża][wieża]" i przewijając talię?

Sardo - Nie 11 Sie, 2013

Niezłe macie tempo. Mapkę i aktualizacje postaram się zrobić między 14-15 ;)
Adam Badura - Nie 11 Sie, 2013

Germanus napisał/a:
skoro już nie ma ruchów to z koronki z gwiazdką robię 3 statek
i likwiduję 1 w porcie bo zabrakło dla niego śledzi ;)


Co? Jak "likwidujesz"? Nie da się likwidować...

Sardo - Nie 11 Sie, 2013

Adam Badura napisał/a:
Germanus napisał/a:
skoro już nie ma ruchów to z koronki z gwiazdką robię 3 statek
i likwiduję 1 w porcie bo zabrakło dla niego śledzi ;)


Co? Jak "likwidujesz"? Nie da się likwidować...


Chyba Germanusowi chodzi już o fazę Zaopatrzenia, bo spadnie do 2 na zaopatrzeniu. Jak zobaczyłem tego posta chciałem to samo napisać, ale przypomniał mi się ten kruczek dodatku.

Germanus - Nie 11 Sie, 2013

dokładnie chodzi o zaopatrzenie
tamten - Nie 11 Sie, 2013

Nie używam zdolności Plamy. Z umocnienia władzy poproszę wieżę na Dragonestone.
Adam Badura - Nie 11 Sie, 2013

No to pozostaje jeszcze realizacja celów.

Oczywiście Lannister wypełnia swój jawny cel.

Stark, wypełniasz coś?

Beez - Nie 11 Sie, 2013

Arryn bez celu :(
tamten - Nie 11 Sie, 2013

Ja niestety też dałem plamę, dosłownie i w przenosni;) bez celu
Beez - Nie 11 Sie, 2013

w ogóle zabawne - w 1 turze jestem potęgą w 2 turze nie mam jednostek :d
Adam Badura - Nie 11 Sie, 2013

Lannister wypełnia

Crossing Guard
Objective: Control two areas that are joined by the same bridge.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1

To czekamy co wypełnia Stark i nową turę można rozpisać.

Sardo - Nie 11 Sie, 2013

Bitwa o Moat Calin

    Atakujący Stark [6]
      Marsz 0 [0]
      Rycerz, rycerz [4]
      Dowódca: Greatjon Umber [2] [miecz]
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Arryn [1]
      Obrona +1 [1]
      Wieża oblężnicza, piechur [0]
      Dowódca: Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 żetony Władzy.


    Wsparcia innych graczy: brak


Stark wygrywa.
Arryn przegrywa, wieża oblężnicza i piechur zostają zniszczeni.

Sardo - Nie 11 Sie, 2013

Bitwa o King's Landing

    Atakujący Lannister [10]
      Marsz +1* [1]
      Rycerz, wieża oblęznicza [6]
      Wsparcie:
        The Reach (wsparcie): rycerz [2]
      Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1.


    Obrońca Baratheon [4]
      Rycerz [2]
      Wsparcie:
        Shipbreaker Bay (wsparcie): statek, statek [2]
      Dowódca: Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
      Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne
      Przewaga na torze lenników


    Wsparcia innych graczy: brak


Lannister wygrywa.
Baratheon przegrywa i wycofuje rycerza na Storm's End. Baratheon nie korzysta ze zdolności Plamy.

Sardo - Nie 11 Sie, 2013

Tura 7

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Stark - podgląda kartę Dzikich i odkłada ją na wierzchu talii

    Najazdy:
      Arryn - White Harbor (najazd): pali Widow's Watch (wsparcie)

      Arryn - The Mountains of the Moon (najazd): brak efektu

    Marsze:
      Stark - The Twins (marsz +1*): rycerz » The Mountains of the Moon (bitwa)
      Arryn - The Fingers » Widow's Watch (bitwa)
      Baratheon - Shipbreaker Bay (marsz 0): statek zostaje; statek, statek » The Narrow Sea (bitwa)
      Lannister - Harrenhal (marsz 0): piechur zostaje; wieża oblężnicza » Blackwater

      Stark - Winterfell (marsz -1): rycerz » Greywater Watch; rycerz, wieżą oblężnicza » White Harbor (bitwa)
      Arryn - King's Landing (marsz 0): rycerz, rycerz, rycerz » Blackwater (bitwa)
      Baratheon - Crackclaw Point (marsz -1): rycerz » Storm's End
      *Aktualizacja mapy*
      Lannister - Seagard (marsz -1): piechur zostaje; rycerz » The Twins (bitwa)

      Stark - Greywater Watch (marsz 0): rycerz, rycerz » Moat Cailin (bitwa) [zostawia żeton]
      Baratheon - Storm's End (marsz +1*): rycerz » King's Landing; piechur » Crackclaw Point
      Lannister - Blackwater (marsz +1*): rycerz zostaje; rycerz, wieża oblężnicza » King's Landing (bitwa)

    Umocnienia władzy:
      Stark - Flint's Finger (umocnienie władzy*): mobilizacja - statek → Bay of Ice
      Stark - Karhold (umocnienie władzy): +2 żetony
      Stark - Castle Black (umocnienie władzy): +2 żetony

      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy): +2 żetony
      Arryn - White Harbor Port (umocnienie władzy): +1 żeton - zdjęty
      Baratheon - Dragonstone (umocnienie władzy*): mobilizacja - wieża oblężnicza
      Baratheon - Kingswood (umocnienie władzy): +2 żetony
      Lannister - Lannisport (umocnienie władzy): +1 żeton
      Lannister - Riverrun (umocnienie władzy): +2 żetony

Sardo - Nie 11 Sie, 2013

Tura 7

Faza zaopatrzenia i punktowania:
    Mapa:

    Zaopatrzenie:
      Stark - 3 » 2
      Lannister - 6 » 6
      Arryn - 3 » 4
      Baratheon - 2 » 2

      Redukcja jednostek:
        Stark - White Harbor Port - statek

    Specjalne Cele:
      Stark - niewykonany
      Arryn - wykonany
      Baratheon - niewykonany
      Lannister - wykonany

    Cele:
      Stark - wykonany [1]
        Friendly Confines
        Objective: Control more Castles than each other House.
        Arryn: 1
        Baratheon: 1
        Lannister: 1
        Stark: 1

      Arryn - niewykonany
      Baratheon - niewykonany
      Lannister - wykonany [1]
        Crossing Guard
        Objective: Control two areas that are joined by the same bridge.
        Arryn: 1
        Baratheon: 1
        Lannister: 1
        Stark: 1

    Losowanie celów:
      Stark - 1
      Arryn - 0
      Baratheon - 0
      Lannister - 1

Germanus - Nie 11 Sie, 2013

wykonałem cel w którym muszę mieć największą liczbę zamków za 1 punkt (nie pamiętam nazwy).
proszę o podesłanie mi moich celów gdyż wiadomość z celami została mi automatycznie usunięta.

Sardo - Nie 11 Sie, 2013

Update mapy, wydarzenia, podesłanie celów i resztę postaram się zrobić wieczorem.
Sardo - Nie 11 Sie, 2013

Tura 8

Faza Westeros:
    Mapa:


    Talia I:
      New Information [dzicy] W kolejności rozgrywki, każdy gracz losuje jedną kartę Celu. Następnie każdy gracz wybiera jeden Cel z ręki i odkłada na talię Celów, którą należy przetasować.

    Talia II:
      Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
        Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

    Talia III:
      Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.


    New Information
      Stark - wybrany
      Arryn - wybrany
      Baratheon - wybrany
      Lannister - wybrany


    Gra o Tron
      Stark - 4 + 3 = 7
      Lannister - 6 + 6 = 12
      Arryn - 15 + 1 = 16
      Baratheon - 3 + 2 = 5


    Pod miecz
    Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali Baratheon wybiera a) nie można przydzielać rozkazów Obrony

tamten - Nie 11 Sie, 2013

Gramy bez rozkazów obrony;)
Sardo - Pon 12 Sie, 2013

Tura 8

Faza planowania:
    Mapa:

Podczas tej fazy planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.

Sardo - Wto 13 Sie, 2013

Tura 8

Faza akcji:
    Mapa:

    Kruk:
      Stark

    Najazdy:
      Arryn
      Baratheon
      Lannister

      Lannister

    Marsze:
      Stark
      Arryn
      Baratheon
      Lannister

      Stark
      Baratheon
      Lannister

      Stark
      Baratheon
      Lannister

    Umocnienia władzy:
      Stark - Flint's Finger (umocnienie władzy*): mobilizacja/+1 żeton
      Stark - Castle Black (umocnienie władzy): +2 żetony
      Arryn - The Eyrie (umocnienie władzy): +2 żetony
      Baratheon - Dragonstone (umocnienie władzy): +2 żetony
      Baratheon - Kingswood (umocnienie władzy): +2 żetony
      Lannister - Lannisport (umocnienie władzy*): mobilizacja/+1 żeton
      Lannister - Riverrun (umocnienie władzy): +2 żetony
      Lannister - Seagard (umocnienie władzy): +2 żetony

tamten - Wto 13 Sie, 2013

najazdy Starka i Arryna nie mają wpływu na mój najazd, więc palę wsparcie Lanistera na Blackwater
Adam Badura - Wto 13 Sie, 2013

Zatem najazd na Harrenhal nie ma już legalnego celu.

Najazd na The Reach pali Umacnianie Władzy na King's Wood.

Germanus - Wto 13 Sie, 2013

zmieniam rozkaz na karhold - koronka
Beez - Wto 13 Sie, 2013

no to palę tą z karholdu.
Germanus - Sro 14 Sie, 2013

atak 1 koniem z Moat Calin na The Twins (siła 3).
Dowódca Ser Rodric Cassel. Łączna siła 4
Przeciwnik ma 2 plus jedyny dowódca na ręce o sile 2. Przewaga w lennikach

Adam Badura - Sro 14 Sie, 2013

Wycofuje się na Seagard, bo nigdzie indziej nie mogę. Tracę Marsz -1 z The Twins.

Kolej na ruch Arryn.

Beez - Sro 14 Sie, 2013

dziwie się Starkowi, że nie chciał zdobyc seagardu.

Zdejmuje marsz

Sardo - Sro 14 Sie, 2013

Bitwa o The Twins

    Atakujący Stark [4]
      Marsz +1* [1]
      Rycerz [2]
      Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] [wieża][wieża]
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Lannister [4]
      Rycerz [2]
      Dowódca: Ogar [2] [wieża][wieża]


    Wsparcia innych graczy:
      Arryn - The Mountains of the Moon (wsparcie): piechur [1]


Stark wygrywa.
Lannister przegrywa i wycofuje rycerza na Seagard. Lannister odzyskuje karty rodu na rękę.

tamten - Sro 14 Sie, 2013

marsz +1 ze Stormend na Kingslanding dowódca na priv

żeton jest, także nie zostawiam

Beez - Sro 14 Sie, 2013

Germanus napisał/a:
atak 1 koniem z Moat Calin na The Twins (siła 3).
Dowódca Ser Rodric Cassel. Łączna siła 4
Przeciwnik ma 2 plus jedyny dowódca na ręce o sile 2. Przewaga w lennikach


Nie wiem czemu założyłeś, że nie udzielę wsparcia lannisterowi.... - nie dałeś mu nawet szansy zapytać...

Sardo - Sro 14 Sie, 2013

Bitwa o King's Landing

    Atakujący Baratheon [10]
      Marsz +1* [1]
      Rycerz [2]
      Wsparcie:
        Blackwater Bay (wsparcie +1*): statek, statek [3]
      Dowódca: Brienne z Tarth [2] [miecz][wieża] » Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły.
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Lannister [1]
      Rycerz, wieża oblężnicza [2]
      Dowódca: Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.


    Wsparcia innych graczy:
      brak


Baratheon wygrywa.
Lannister przegrywa, wieża oblężnicza zostaje zniszczona, a rycerz wycofuje się na Blackwater.

Germanus - Sro 14 Sie, 2013

Przepraszam Beez. Rozkazy pisałem przed wyjściem do pracy aby gra nie stała i nie zauważyłem twojego wsparcia. Rozumiem, że wspierasz Lannistera bo jest to w Twoim interesie, więc dowodził Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Ser Rodric będzie musiał poczekać ;)
To tylko szczegóły to zapewne po tej turze wygra Lanniser albo Arryn ;)

ps. po co atakować Seagard jeśli zaraz go stracę, albo stracę Moat Calin ?

Sardo - Sro 14 Sie, 2013

Germanus napisał/a:
Przepraszam Beez. Rozkazy pisałem przed wyjściem do pracy aby gra nie stała i nie zauważyłem twojego wsparcia. Rozumiem, że wspierasz Lannistera bo jest to w Twoim interesie, więc dowodził Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą).
Ser Rodric będzie musiał poczekać ;)
To tylko szczegóły to zapewne po tej turze wygra Lanniser albo Arryn ;)

ps. po co atakować Seagard jeśli zaraz go stracę, albo stracę Moat Calin ?


Moment moment.
Lannister powinien spytać o to wsparcie, a Beez go udzielić.
Także ustalcie to powoli, a nie chaotycznie, bo nie wiem czy zmieniać czy nie ;)

Adam Badura - Sro 14 Sie, 2013

Sardo napisał/a:
Moment moment.
Lannister powinien spytać o to wsparcie, a Beez go udzielić.
Także ustalcie to powoli, a nie chaotycznie, bo nie wiem czy zmieniać czy nie ;)


Niech będzie jak jest, bez wsparcia. I tak w tej turze dostaję straszne bęcki. ;)

Adam Badura - Sro 14 Sie, 2013

W bitwie na King's Landing zagrywam

Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.

Jeśli Baratheon zagrał Brienne z Tarth to używam tej zdolności i w efekcie zmuszam go do zagrania Stannis Baratheon. W przeciwnym razie nie używam zdolności.

Ponieważ przegrywam tak czy siak to rycerza wycofuję na Blackwater.

Germanus - Sro 14 Sie, 2013

atak koniem na Widow's Watch. dowódca na pw
Sardo - Sro 14 Sie, 2013

Bitwa o Widow's Watch

    Atakujący Stark [2]
      Marsz 0 [0]
      Rycerz [2]
      Dowódca: wybrany
      Przewaga na torze lenników


    Obrońca Arryn [1]
      Piechur [1]
      Dowódca: czekamy


    Wsparcia innych graczy: brak

Adam Badura - Sro 14 Sie, 2013

Ja tylko przypomnę, że dzięki wrogości sąsiadów nie mam żadnych rozkazów Marszu już i po powyższej bitwie jest od razu ruch Starka, a nie Lannistera!
Beez - Sro 14 Sie, 2013

Broni Alayne Stone.

Atakować Seagard aby mieć 5 zamków ?
Nie miałbyś jak go stracić.
Lannister łącznie ze wsparciem ma 3 pkt ataku a twoje 2 konie maja 4pkt - dodatkowo jestes wyzej na mieczu. - Mogłeś stracic na moment MC, ale zaraz byś je odbił atakiem z wh.

Z twojego punktu widzenia wydaje mi się, że lepszy punkt zwycięstwa niż unicestwienie mojego piechura, ale mogę nie wiedzieć wszystkiego więc to tylko opinia

PS Ja gry nie wygram przez błąd którego nie byłem świadomy odnośnie tego, że mam na stolicy położony żeton, a nie wydrukowany co mnie zszokowało ( moja pula jest przez to tak jakby mniejsza o 1 i tego 1 mi braknie :D oraz przez pechowe wydarzenie gry o tron :(

tamten - Czw 15 Sie, 2013

Mój ostatni marsz nie ma wpływu na decyzję Arryna, więc od razu zrobię dwa, bo nie będzie minie cały dzień.

Marsz -1 z Narrow Sea:
dwa statki na Shipsbreaker Bay
i
Marsz 0 z Shipsbreaker Bay:
dwa statki na East Summer Sea

Jeszcze może być Ironborn Raid i dużo może się zmienić.
Apropos jak rozumieć 2 wykonane cele w swojej strefie gry?

tamten - Czw 15 Sie, 2013

i od razu deklaruje, że nie wykonałem żadnego celu oprócz rodowego
Germanus - Czw 15 Sie, 2013

statkiem wypływam na the narrow sea.
Beez - zobaczymy czy to miało jakieś znaczenie, gdzie zaatakowałem. Wystarczy że Lannister ma jakiś cel który tak czy siak by wykonał i jest musztarda po obiedzie :P

Adam Badura - Czw 15 Sie, 2013

Chciałem to rozegrać formalnie do końca, ale gra ma coraz więcej przestojów, więc przyznam otwarcie, że wygrałem. Na koniec tury zrealizuję od dawna chowany na ręce cel:
Cytat:
Cavalry Charge
Objective: Have all 5 of your Knights units on the board.
Arryn: 1
Baratheon: 1
Lannister: 1
Stark: 1

i osiągnę 7 punktów zwycięstwa. Nawet gdyby ktoś inny to zrobił (a nie wydaje się), to i tak wygram w remisach dzięki większej liczbie obszarów lądowych.

W tej turze moim priorytetem było zachować rycerzy. Nawet specjalnie dałem rozkaz Umacnianie Władzy*, żeby móc w razie czego "wskrzesić" martwego rycerza.

W moim odczuciu kluczem do mego zwycięstwa było wybranie przez Arryn mobilizacji. Inaczej zapewne nie zdążyłbym wygrać. Za to wydarzenia były dla mnie mało korzystne dając aż 2 mobilizacje na małych zamkach, których praktycznie nie posiadałem. Licytacje też słabo mi szły niestety. Ale karty celów raczej szczęśliwie dobierałem.

Chętni na następną grę?

Beez - Czw 15 Sie, 2013

Ech gratulacje.
Mnie dobiły cele (w ciągu całej gry miałem 1 ktory wykonałem przez przypadek i 1 który chowałem na ręce do końca( mieć najwięcej żetonów :D )
Zacząem finiszować ze znacznikami turę temu całkowicie poświęcając moją pozycje na mapie w zamian za znaczniki (których po turze miałem 15) Szkoda, że mój finisz się nie udał przez wydarzenie gry o tron( na starcie królów było 66,3%)
Mobilka również mnie się opłacała i musiałem ją zaryzykować.

W grze podobało mi się, że jakimś cudem dotarłem do KL i powstrzymywałem oba rody przez parę tur od zgarniania punktów.

Co do samej rozgrywki to wydaję się to dużo lepszą opcją niż oryginalne granie na 4, aczkolwiek wydaje mi się za bardzo losowe ze względu na to kto jakie cele wylosuje.
+Wydaje mi się, że Lannister jest odrobinkę niezbalansowany (overpowered), a Stark i Baratheon (Underpowered)
Z kolei Arryn jest jeszcze bardziej losowy i uzależniony od wydarzeń.

Mam osobiście ochotę zagrać jeszcze parę partii aby mieć lepszy wgląd na balans:)

jeszcze raz gratulacje dla Adama i podziękowania dla sardo za standard do jakiego nas przyzwyczaił

Germanus - Czw 15 Sie, 2013

gratulacje. tak czułem, że pewnie wygrasz niezależnie co zrobimy.
Arryn - ja kisiłem cele typu zdobądź cudza stolicę, zdobądź The Eyrie a ostatnio doszło zdobądź KL. I jak ja mam takie coś wykonać?? :P
Gra jest zbalansowana z lekkim wskazaniem na Lannistera.
Jestem chętny na kolejną rozgrywkę ale może bardziej klimatyczną, z kartami rodów z DoD, bo granie w Wrony z Robbem a tym bardziej Nedem jest komiczne :oops:

Beez - Czw 15 Sie, 2013

no właśnie o to mi chodziło, że Lannister ma pół mapy i wiele celów ma po prostu łatwiej wykonać np pull the weeds :)
Germanus - Czw 15 Sie, 2013

a propo. Co w przypadku jeśli 2 graczy ma 7 punktów? Co decyduje o zwycięstwie?
Adam Badura - Czw 15 Sie, 2013

Germanus napisał/a:
a propo. Co w przypadku jeśli 2 graczy ma 7 punktów? Co decyduje o zwycięstwie?


Kto ma więcej prowincji lądowych, a co jest kolejnym tie-breakerem to nie wiem.

Germanus - Czw 15 Sie, 2013

a jakbym miał 8 punktów to bym wygrał?? ;)
Germanus - Czw 15 Sie, 2013

Adam Badura napisał/a:
Germanus napisał/a:
a propo. Co w przypadku jeśli 2 graczy ma 7 punktów? Co decyduje o zwycięstwie?


Kto ma więcej prowincji lądowych, a co jest kolejnym tie-breakerem to nie wiem.

ps to faktycznie Lannister ma najlepszą pozycję wyjściową w tym scenariuszu

Beez - Czw 15 Sie, 2013

Adam Badura napisał/a:
Germanus napisał/a:
a propo. Co w przypadku jeśli 2 graczy ma 7 punktów? Co decyduje o zwycięstwie?


Kto ma więcej prowincji lądowych, a co jest kolejnym tie-breakerem to nie wiem.


potem pozycja na tronie

Sardo - Czw 15 Sie, 2013

Dzięki wszystkim za grę :)

Mi również się wydaje, że Lannister jest na dość dobrej pozycji. Jest chyba rodem, któremu pasuje najwięcej celów. A w forumowych grach to jeszcze dodatkowo mieli szczęście w losowaniu. No nic, trzeba grać, to w następnych grach pojawią się inne spostrzeżenia :)

Germanus - Czw 15 Sie, 2013

ja jestem chętny na następną, ale tym razem inszym rodem (jak można to oczywiście Baratheonem) :)
tamten - Pią 16 Sie, 2013

Eh szkoda, że tak to szybko się skończyło, bo akurat uśmiechnęło się do mnie szczęście i dostałem stosunkowo łatwy cel dla Baratheona i w następnej rundzie też dobiłbym do 7 punktów. Może dobrym pomysłem byłoby wydłużenie rozgrywki do 10 punktów. Gdy wydłuży się rozgrywkę, szanse na dostanie lepszego celu przez 'słabsze rody' zwiększą się .

Co do samej rozgrywki to problemem Baratheona jest głównie mała liczba wojska co powoduje
- małą możliwość pozyskiwania żetonów władzy
- małe możliwości ekspansji na inne terytoria. Co skutecznie też uniemożliwia potężny sąsiad - Lanister.

Arryn moim zdaniem ma za duże z kolei możliwości pozyskiwania żetonów władzy.

Dobrze, że miałem trochę szczęścia, bo na początku trafiła się mobilka na Zamkach, która mnie faworyzowała kosztem Lanistera i Arryna, bo pewnie przestałbym się liczyć.

Abstrahując od balansu gry grało mi się bardzo fajnie, chętnie zagrałbym jeszcze raz.

Dzięki Sardo za prowadzenie!

PS

tamten - Pią 16 Sie, 2013

A i gratulacje dla Adama. Myślę, że mimo, że Lanister ma dużą przewagę w realizowaniu celów, to kluczem do wygranej mogło być zamknięcie morza na zachodzie. Tamta część była praktycznie nie zagrożona, więc stąd się wzięła przewaga w terytoriach.
Adam Badura - Pią 16 Sie, 2013

tamten napisał/a:
A i gratulacje dla Adama. Myślę, że mimo, że Lanister ma dużą przewagę w realizowaniu celów, to kluczem do wygranej mogło być zamknięcie morza na zachodzie. Tamta część była praktycznie nie zagrożona, więc stąd się wzięła przewaga w terytoriach.


Też wydaje mi się, że to było bardzo pomocne. Nie wiem jak odczuwał to Stark, ale mi wydawało się, że skutecznie mnie to przed nim broni i pozwala mocniej kąsać. Bez tych mórz nie zająłbym, a tym bardziej nie utrzymałbym Seagardu na przykład.

Germanus - Pią 16 Sie, 2013

Adam Badura napisał/a:
tamten napisał/a:
A i gratulacje dla Adama. Myślę, że mimo, że Lanister ma dużą przewagę w realizowaniu celów, to kluczem do wygranej mogło być zamknięcie morza na zachodzie. Tamta część była praktycznie nie zagrożona, więc stąd się wzięła przewaga w terytoriach.


Też wydaje mi się, że to było bardzo pomocne. Nie wiem jak odczuwał to Stark, ale mi wydawało się, że skutecznie mnie to przed nim broni i pozwala mocniej kąsać. Bez tych mórz nie zająłbym, a tym bardziej nie utrzymałbym Seagardu na przykład.

potwierdzam z tym morzem
ja też dodam, że miałbym 8 punktów, gdyby tylko inaczej rozdzielił rozkazy ataku...

tamten - Pią 16 Sie, 2013

Czyli wygląda na to, że mogło być trochę emocji gdybyśmy grali do 10 punktów;)

Germanus, wiedziałem, że miałeś kartę celu zdobyć Eyrie, bo sam ją odrzucilem w Shifting ambitions, nie pozwoliłbym Ci zająć Eyrie tak łatwo.


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group