galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Gra o Tron - PBF #57 - Pole Gry

guzu - Pon 02 Cze, 2014
Temat postu: PBF #57 - Pole Gry
AGoT_9pl_by_Vitezslav_v1.0


PBF #57 wygrywa Greyjoy Beez


Tura 6 - Faza Akcji




Czekamy na kruka, najazdy, marsze

Kruk
Tyrell

Najazdy
Baratheon Storm's End -> bez efektu
Greyjoy Sunset Sea -> wsparcie Lannistera na Searoad Marches

Greyjoy Deepwood -> bez efektu

Marsze
Lannister Casterly Rock (marsz +1) -> rycerz, rycerz na Lannisport - bitwa z Greyjoyem!
Tully The Twins (marsz -1) -> rycerz na Seagard - bitwa z Greyjoyem!
Arryn The Eyrie (marsz -1) -> rycerz na Bloody Gate
Stark Winterfell (marsz +0) -> piechur na Moat Cailin
Martell Orange Bay (marsz-1) -> Bay of Royne
Targaryen Disputed Lands (marsz -1) -> rycerz na Myr
Baratheon The Reach (marsz -1) -> rycerz na Blackwater
Tyrell Oldtown (marsz +0) -> machina oblężnicza na Highgarden
Greyjoy Lannisport (marsz +0) -> piechur, rycerz na Casterly Rock - bitwa z Lannisterem!

Tully
Arryn Bloody Gate (marsz +0) -> rycerz na Kingsroad
Stark
Martell
Targaryen Myr (marsz +0) -> piechur na Golden Fields, rycerz na Disputed Land's
Baratheon
Tyrell
Greyjoy

Arryn
Baratheon
Greyjoy

Umocnienia Władzy
Lannister Golden Tooth (+2ŻW)
Stark White Harbor*, Karhold (+2ŻW)
Martell Sunsper (+2ŻW), The Boneway (+2ŻW)
Targaryen Norvos (+1ŻW), volantis (+1ŻW)
Baratheon King's Landing (+3ŻW)
Tyrell Arbor (+2ŻW)
Greyjoy Pyke (+2ŻW)

Gracze

Stark - shutt
Baratheon - mieciu
Targaryen - rold
Lannister - gog
Arryn - rewolta
Martell - drago3482
Tyrell - dredzilla
Tully - jazmatos
Greyjoy - beez

Karty rodów:

Stark
Eddard Stark [4][miecz][miecz]
Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek
Roose Bolton [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (razem z tą kartą)
Greatjon Umber [2][miecz]
Maester Luwin [1] Podczas bitwy nie otrzymujesz strat wynikających ze zdolności kart Rodów, symboli bitwy ani kart Losów Bitwy
Ser Rodrick Cassel [1][wieża][wieża]
Catelyn Stark [0] Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton obrony, jego wartość ulega podwojeniu

Greyjoy
Euron Wronie Oko [4][miecz]
Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1
Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0
Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza
Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji
Dagmer Rozcięta Gęba [1][miecz][wieża]
Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz)

Arryn
Bronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły
Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz The Eyrie po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika
Nestor Royce [2][wieża][wieża]
Lyn Corbray [2][miecz]
Lothor Brune [1][miecz][wieża]
Alayne Stone [1] Jeśli wygrasz bitwę i kontrolujesz The Eyrie, możesz odrzucić 2 ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zmusić twojego przeciwnika do odrzucenia wszystkich dostępnych żetonów Władzy
Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 Żetony Władzy

Lannister
Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy
Ser Gregor Clegane [3][miecz][miecz][miecz]
Ser Jaime Lannister [2][miecz]
Ogar [2][wieża][wieża]
Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu
Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1
Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika

Tully
Edmure Tully [4] Jeśli przegrasz możesz wycofać się na dowolny obszar sąsiadujący z polem bitwy - również z użyciem transportu morskiego - i wywołać kolejną bitwę. Twoje jednostki nie zostają rozbite
Jason Mallister [3] Jeśli bronisz zamku lub twierdzy siła statków przeciwnika wynosi 0
Titos Blackwood [2][miecz][wieża]
The Blackfish [2] Podczas tej bitwy wszystkie premie z rozkazów (+1, +2) przeciwnika zostają zniwelowane. Wszystkie Twoje premie z rozkazów (+1, +2) liczą się podwójnie
Lord Piper [1][wieża][wieża]
Karyl Vance [1] Jeśli do obszaru bitwy przylega rzeka ta karta otrzymuje symbol [miecz] oraz [wieża][wieża]
Walder Frey [0] Zignoruj tekst zdolności karty przeciwnika. Możesz użyć zdolności karty przeciwnika, zamieniając ew. nazwę rodu w tekście na Tully lub wszystkich ikon [miecza] z jego karty

Baratheon
Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły
Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy
Brienne z Tarth [2][miecz][wieża]
Ser Davos Seaworth [2] Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza
Melisandre [1][miecz]
Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0
Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę

Targaryen
Daenersys Targaryen [4][miecz][czaszka]
Ser Barristan Selmy [3] Jeśli się bronisz ta karta otrzymuje +2 do siły. Jeśli wygrasz bitwę możesz przejąć jednostkę przeciwnika - by przejąć piechura lub statek odrzuć 2 Żetony Władzy - by przejąć rycerza odrzuć 3 Żetony Władzy. Nie możesz przekroczyć limitu zaopatrzenia
Ser Jorah Mormont [2][wieża]
Grey Worm [2] Siła każdego piechura wynosi +2, a nie +1. Za każdych dwóch piechurów w armii ta karta otrzymuje [miecz]
Rakharo [1] Jeśli atakujesz i wygrasz możesz położyć na obszarze ogarniętym bitwą rozkaz zwykłego najazdu i rozpatrzyć go natychmiastowo
Daario Naharis [1][miecz][miecz]
Lord Varys [0] Możesz przełożyć jeden ze swoich rozkazów obrony, umocnienia władzy lub wsparcia na dowolne pole z Twoimi jednostkami na którym nie znajduje się żaden rozkaz

Tyrell
Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika
Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie
Ser Garlan Tyrell [2][miecz][miecz]
Randyll Tarly [2][miecz]
Alester Florent [1][wieża]
Margaery Tyrell [1][wieża]
Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę

Martell
Czerwona Żmija [4][miecz][miecz][wieża]
Areo Hotah [3][wieża]
Ciemna Gwiazda [2][miecz]
Obara Sand [2][miecz]
Nymeria Sand [1] Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza
Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót
Doran Martell [0] Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów

Karty Dzikich:

Kolejną kartę Dzikich oglądali: nkt

WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.


CISZA NA MURZE
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.

JEŹDŹCY MAMUTÓW
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu. [/color]

NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).


GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę.

ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8) .


KRÓL ZA MUREM
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.

ZABÓJCY WRON
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.

NADCIĄGA HORDA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.

Karty Westeros:

Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.

Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

guzu - Pon 02 Cze, 2014

Historia Gry


Tura 1 - Faza Planowania




Zasady:
- gramy 10 tur lub do zdobycia 7 zamków
- pogrubione linie na mapie oznaczają rzeki, lasy lub góry i są nieprzekraczalne

Kruk

Arryn Podgląda kartę dzikich i zostawia ją na górze stosu

Najazdy

brak

Marsze

Lannister Casterly Rock (marsz +1) -> piechur na Golden Tooth, rycerz na Blackwater
Targaryen Pentos (marsz -1) -> piechur na Myr, rycerz na Disputed Lands
Stark Winterfell (marsz +0) -> rycerz na Deepwood
Martell Sea of Dorne (marsz +1) -> statek na East Summer Sea
Greyjoy Pyke (marsz -1) -> rycerz na Flint's Finger
Tyrell Redwyne Straights (marsz -1) -> statek na West Summer Sea
Arryn The Eyrie (marsz +0) -> rycerz na Bloody Gate
Tully Riverrun (marsz +0) -> piechur na Harenhall, rycerz na Stony Sept

Targaryen Sea of Myrth (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Stark The Shivering Sea (marsz +1) -> zdjęty bez efektu
Martell Salt Shore (marsz +0) -> piechur na Starfall, zostawia żeton
Greyjoy Ironman's Bay (marsz +0) -> statek na Sunset Sea
Tyrell Highgarden (marsz +0) -> piechur na Old Town, rycerz na The Reach
Arryn Bay of Crabs (marsz +1) -> statek na The Narrow Sea
Tully Whispering Wood (marsz +1) -> rycerz na Seagard

Umocnienia Władzy

Baratheon Storm's End's* -> statek na Blackwater Bay, statek na The Gullet; Dragonstone (+2ŻW)
Lannister Lannisport* -> statek do portu
Targaryen Golden Fields (+2ŻW)
Stark White Harbor* -> statek na The Byte
Martell Sunspear* -> statek, statek na Sea of Dorne
Greyjoy Greywater Watch (+1ŻW), Pyke port (+1ŻW)
Tyrell Dornish Marches (+2ŻW)
Arryn Gulltown* -> statek na Bay of Crabs
Tully The Twins* (+2ŻW)

Tura 2 - Faza Westeros


Talia I:
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Talia II:
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Żelazny Tron
Lannister
Tully
Arryn
Stark
Martell
Targaryen
Baratheon
Tyrell
Greyjoy

Lennicy
Targaryen
Baratheon
Tyrell
Tully
Lannister
Arryn
Stark
Martell
Greyjoy

Królewski Dwór
Tyrell
Baratheon
Greyjoy
Arryn
Stark
Lannister
Martell
Targaryen
Tully

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 6.

Nocna Straż
Baratheon 0
Lannister 0
Targaryen 1
Stark 0
Martell 1
Greyjoy 0
Tyrell 0
Arryn 0
Tully 1

Razem - 4. Zwycięstwo Dzikich!

WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.

Żetony Władzy
Baratheon 0
Lannister 0
Targaryen 1
Stark 0
Martell 1
Greyjoy 0
Tyrell 0
Arryn 0
Tully 1

Tura 2 - Faza Akcji




Czekamy na kruka i marsze.


Kruk
Tyrell Podgląda kartę dzikich i kładzie ją na spód talii

Najazdy
Lannister The Golden Sound -> bez efektu, Blackwater -> bez efektu
Arryn The Narrow Sea -> wsparcie +1 Starka na The Shivering Sea
Martell East Summer Sea -> bez efektu

Marsze
Tully Stony Sept (marsz +0) -> rycerz na Golden Tooth, zostawia żeton władzy - bitwa z Lannisterem!
Arryn Bloody Gate (marsz +0) -> rycerz na The Vale
Stark The Byte (marsz +0) -> statek na The Shivering Sea
Martell Starfall (marsz +0) -> piechur na The Boneway, rycerz na Yronwood
Targaryen Disputed Lands (marsz -1) -> rycerz na Volantis, zostawia żeton władzy
Baratheon Storm's End (marsz +1) -> piechur na Crackclaw Point, rycerz na King's Landing
Tyrell The Reach (marsz +1) -> rycerz na Blackwater - bitwa z Lannisterem!
Greyjoy Pyke port (marsz -1) -> statek na Ironman's Bay

Targaryen Sea of Myrth (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Baratheon The Gullet (marsz +0) -> statek, statek na The Narrow Sea - bitwa z Arrynem!
Greyjoy Greywater Watch (marsz +1) -> piechur na Lannisport - bitwa z Lannisterem!

Greyjoy Sunset Sea (marsz +0) -> zdjęty bez efektu

Umocnienia Władzy
Lannister Golden Tooth (+2ŻW)
Tully The Twins (+2ŻW), Seagard (+2ŻW)
Arryn Gulltown (+1ŻW), The Eyrie* - rycerz
Stark Deepwood (+1ŻW), Winterfell (+2ŻW), White Harbor* - statek na The Byte
Martell Starfall (+1ŻW)
Targaryen Golden Fields (+2ŻW), Myr (+1ŻW)
Baratheon Dragonstone* - statek na The Gullet
Tyrell Dornisch Marches (+2ŻW), Oldtown* - piechur i statek na Redwyne Straights
Greyjoy Pyke (+2ŻW), Flint's Finger* - statek na Bay of Ice, statek na Sunset Sea

Tura 3 - Faza Westeros


Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Zaopatrzenie
Lannister 2 --> 1
Tully 2 --> 3
Arryn 1 --> 2
Stark 1 --> 1
Martell 2 --> 2
Targaryen 2 --> 4
Baratheon 1 --> 2
Tyrell 2 --> 5
Greyjoy 2 --> 3

Talia II:
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Tyrell wybrał c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia III:
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.

Tura 3 - Faza Akcji




Kruk
Tyrell Podgląda kartę dzikich i zostawia ją na górze talii

Najazdy
Baratheon The Narrow Sea -> wsparcie Starka na The Byte
Greyjoy Bay of Ice -> bez efektu

Baratheon Shipbreaker Bay -> bez efektu

Marsze
Lannister Casterly Rock (marsz +1) -> piechur na Lannisport - bitwa z Greyjoyem!
Tully Golden Tooth (marsz +0) -> rycerz na Stony Sept, zostawia żeton władzy
Arryn The Eyrie (marsz -1) -> rycerz na Bloody Gate
Stark White Harbor (marsz +0) -> piechur na Karhold, zostawia żeton władzy
Martell Sea of Dorne (marsz -1) -> statek, statek na East Summer Sea
Targaryen Golden Fields (marsz -1) -> piechur na Norvos, zostawia żeton władzy
Baratheon Crackclaw Point (marsz +1) -> piechur na Harenhall - bitwa z Tullym!
Tyrell Oldtown (marsz -1) -> piechur na The Arbor
Greyjoy Sunset Sea (marsz +1) -> statek na The Golden Sound - bitwa z Lannisterem!

Arryn The Vale (marsz +0) -> rycerz na The Fingers, zostawia żeton władzy
Stark Deepwood (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
*Aktualizacja mapy*
Martell East Summer Sea (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Targaryen Sea of Myrth (marsz +0) -> statek na Shipbreaker Bay - bitwa z Baratheoenem!
Baratheon King's Landing (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Tyrell Blackwater (marsz +1) -> rycerz na Harenhall - bitwa z Baratheoenem!
Greyjoy Flint's Finger (marsz +0) -> rycerz na Seagard, zostawia żeton władzy - bitwa z Tullym!

Arryn Bay of Crabs (marsz +1) -> statek, statek na The Narrow Sea - bitwa z Baratheoenem!
Stark The Shivering Sea (marsz +1) -> zdjęty bez efektu
Tyrell Harenhall (marsz +1) -> rycerz na Riverrun, zostawia żeton władzy - bitwa z Tullym!

Tyrell West Summer Sea (marsz +0) -> zdjęty bez efektu

Umocnienia Władzy
Tully The Twins (+2ŻW)
Arryn Gulltown* - statek do portu
Stark Winterfell* - piechur, piechur
Martell Starfall (+1ŻW), The Boneway (+2ŻW)
Targaryen Volantis (+1ŻW), Myr (+1ŻW)
Baratheon Dragonstone* - piechur up do machiny oblężniczej
Tyrell Searoad Marches (+2ŻW)
Greyjoy Pyke* - (+2ŻW)

Tura 4 - Faza Westeros




Talia I:
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Lannister wybiera a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie.

Zaopatrzenie
Lannister 3
Tully 2
Arryn 3
Stark 1
Martell 2
Targaryen 4
Baratheon 2
Tyrell 4
Greyjoy 2

Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Żetony Władzy
Lannister 0+2=>2
Tully 4+2=>6
Arryn 7+3=>10
Stark 2+2=>4
Martell 2+2=>4
Targaryen 3+2=>5
Baratheon 0+4=>4
Tyrell 2+4=>6
Greyjoy 2+2=>4

Talia III:
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia

Atak Dzikich. Siła 18!

Wsparcie Nocnej Straży
Lannister 0
Tully 1
Arryn 1
Stark 0
Martell 3
Targaryen 1
Baratheon 0
Tyrell 1
Greyjoy 1

Razem - 8

Porażka Nocnej Straży. Żeton Dzikich przesunięty na 12.


Żetony Władzy
Lannister 0
Tully 5-1=>4
Arryn 8-1=>7
Stark 2-0=>2
Martell 5-3=>2
Targaryen 4-1=>3
Baratheon 0
Tyrell 3-1=>2
Greyjoy 3-1=>2

NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).

Lannister wybiera gracza z najniższą stawką Baratheon wybiera: b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję. Spada na torze Lenników.

[size=18]
Tura 4 - Faza Akcji




Czekamy na marsze

Kruk
Tyrell Podgląda kartę dzikich i kładzie ją na spód talii

Najazdy
Lannister Lannisport port -> bez efektu
Baratheon Blackwater -> bez efektu
Greyjoy Bay of Ice -> bez efektu

Marsze
Tully Stony Sept (marsz -1) -> rycerz na Harenhall
Arryn The Fingers (marsz +0) -> rycerz na The Twins - bitwa z Tullym!
Stark Deepwood (marsz -1) -> rycerz na Stony Shore
Martell Yronwood (marsz -1) -> rycerz na Starfall
Targaryen Volantis (marsz -1) -> rycerz na Disputed Lands, zostawia żeton władzy
Baratheon The Narrow Sea (marsz -1) -> statek, statek na The Gullet
Tyrell Redwyne Straights (marsz +0) -> statek na West Summer Sea
Greyjoy Ironman's Bay (marsz -1) -> zdjęty bez efektu

Tully Whispering Wood (marsz +0) -> rycerz na Riverrun - bitwa z Tyrellem!
*Aktualizacja mapy*
Arryn Bay of Crabs (marsz +1) -> statek, statek na The Narrow Sea
Stark Winterfell (marsz +0) -> piechur na Moat Cailin, piechur na White Harbor
Martell East Summer Sea (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Targaryen Shipbreaker Bay (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Baratheon Dragonstone (marsz +0) -> machina oblężnicza na Crackcklaw Point
Tyrell Riverrun (marsz +1) -> rycerz na Whispering Wood, zostawia żeton władzy - bitwa z Tullym!
Greyjoy Seagard (marsz +1) -> rycerz na Lannisport, zostawia żeton władzy - bitwa z Lannisterem!

Stark The Shivering Sea (marsz +1) -> statek, statek na The Narrow Sea - bitwa z Arrynem!
Baratheon Crackclaw Point (marsz +1) -> rycerz na Blackwater, machina oblężnicza na Dragonstone
Greyjoy Sunset Sea (marsz +0) -> statek na West Summer Sea - bitwa z Tyrellem!

Umocnienia Władzy
Lannister Casterly Rock* - piechur, piechur
Arryn The Eyrie* (+2ŻW), Bloody Gate (+2ŻW), Gulltown (+1ŻW)
Stark Karhold (+2ŻW)
Martell Starfall (+1ŻW), The Boneway (+2ŻW)
Targaryen Norvos (+1ŻW), Myr (+1ŻW)
Baratheon King's Landing* - statek na Blackwater Bay, piechur
Tyrell Oldtown* - statek na Redwyne Straights, piechur; Dornish Marches (+2ŻW), The Arbor (+2ŻW)
Greyjoy Pyke* - piechur, piechur

Tura 5 - Faza Westeros




Talia I:
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Lannister wybrał c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Umocnienia Władzy
Lannister 1 --> 2
Tully 9 --> 12
Arryn 15 --> 18
Stark 6 --> 8
Martell 7 --> 9
Targaryen 6 --> 8
Baratheon 4 --> 8
Tyrell 9 --> 12
Greyjoy 3 --> 5

Talia III:
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

Targaryen wybrał b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1

Tura 5 - Faza Akcji




Kruk
Tyrell Podgląda kartę dzikich i kładzie ją na spód talii

Najazdy
Greyjoy Sunset Sea* -> zdjęty bez efektu

Marsze
Lannister Searoad Marches (marsz -1) -> piechur na Highgarden - bitwa z Tyrellem!
Tully The Twins (marsz -1) -> piechur na Seagard, zostawia żeton władzy
Arryn Gulltown port (marsz -1) -> statek na The Narrow Sea
Stark Stony Shore (marsz -1) -> zdjęty bez efektu
Martell Starfall (marsz -1) -> piechur na Yronwood
Targaryen Myr (marsz -1) -> piechur na Disputed Lands
Baratheon King's Landing (marsz -1) -> piechur na Bitterbridge, rycerz na Blackwater, zostawia żeton władzy
Tyrell Oldtown (marsz -1) -> piechur na Highgarden
Greyjoy Pyke (marsz -1) -> piechur, piechur na Banefort, piechur na Seagard - bitwa z Tullym!

*Aktualizacja mapy*

Lannister Casterly Rock (marsz +0) -> piechur na Golden Tooth
Tully Harrenhall (marsz +0) -> rycerz na Riverrun, zostawia żeton władzy
Arryn The Fingers (marsz +0) -> zdjęty bez efektu
Stark The Shivering Sea (marsz +0) -> statek, statek na The Narrow Sea - bitwa z Arrynem!
Martell East Summer Sea (marsz +0) -> statek na Orange Bay
Targaryen Disputed Lands (marsz +0) -> piechur na Myr
Baratheon Blackwater (marsz +0) -> rycerz na The Reach
Tyrell Whispering Wood (marsz +0) -> rycerz na Riverrun - bitwa z Tullym!
Greyjoy Banefort (marsz +0) -> piechur na Deepwood, piechur na Seagard - bitwa z Tullym!

Umocnienia Władzy
Arryn The Eyrie* - rycerz, Bloody Gate (+1ŻW)
Stark Winterfell* - machina oblężnicza, White Harbor (+1ŻW), Karhold (+2ŻW)
Martell The Boneway (+2ŻW)
Targaryen Norvos (+1ŻW)
Baratheon Dragonstone* (+2ŻW)
Tyrell Dornish Marches (+2ŻW), The Arbor (+2ŻW)

Tura 6 - Faza Westeros




Talia I:
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Lannister Golden Tooth - piechur up do rycerza, Casterly Rock - piechur up do rycerza, piechur up do rycerza
Tully Harrenhal - machina oblężnicza, The Twins - piechur up do rycerza
Arryn The Eyrie - piechur up do rycerza, The Vale - rycerz, Gulltown - statek na Bay of Crabs
Stark Winterfell - rycerz, White Harbor - piechur up do rycerza, Moat Cailin - statek na The Byte
Martell Sunspear - piechur i statek na Sea of Dorne, Starfall - piechur i statek na East Summer Sea, Yronwood - piechur up do rycerza
Targaryen Pentos - statek, statek na Sea of Myrth, Myr - piechur, Volantis - piechur, Norvos - statek na Bay of Norvos
Baratheon King's Landing - rycerz, Storm's End - piechur, statek do portu, The Reach - piechur, Dragonstone - brak zaopatrzenia
Tyrell Highgarden - piechur up do rycerza i statek na Redwyne Straights, Oldtown - machina oblężnicza, Riverrun - rycerz
Greyjoy Pyke - statek, statek na Ironman's Bay, Flint's Finger - machina oblężnicza, Deepwood - statek na Bay of Ice, Seagard - piechur up dp machiny oblężniczej, Banefort - piechur up do rycerza, Lannisport - piechur

Talia II:
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 15!

Wsparcie Nocnej Straży
Lannister 1
Tully 1
Arryn 5
Stark 1
Martell 3
Targaryen 1
Baratheon 2
Tyrell 2
Greyjoy 2

Siła Nocnej Straży 18!

Zwycięstwo Nocnej Straży!

Siła Dzikich spada do 0

ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).

Arryn zdobywa 4 poziom na torze Zaopatrzenia.

Żetony Władzy
Lannister 2-1=>1
Tully 10-1=>9
Arryn 19-5=>14
Stark 11-1=>10
Martell 11-3=>8
Targaryen 9-1=>8
Baratheon 9-2=>7
Tyrell 16-2=>14
Greyjoy 5-2=>3

Jazmatos - Pon 02 Cze, 2014

Ej, a czy ja przypadkiem nie miałem konia na tej beczce? Na mapie w naborze był koń, a tutaj piechur. To jak w końcu? Bo nie ukrywam że to ma dla mnie znaczenie :P
guzu - Pon 02 Cze, 2014

jest tam konik
Shutt - Pon 02 Cze, 2014

Konnica na Deepwood.
Zakladam, ze Arryn ruszy sie najpierw ze stolicy, wiec ryzyk fizyk zostawiam statek tam gdzie jest. Liczę, ze Arryn raczek pokojowo jest nastawiony do mnie.
Mobilizuje statek na morze.

Gog - Pon 02 Cze, 2014

a targ i tully nie dali rozkazów?:x czemu nasze juz sa?
Jazmatos - Pon 02 Cze, 2014

Wydałem już, właśnie napisałem Guzowi, że chyba niechcący dał mapę z częściowymi rozkazami. Ale spoko na moje rozkazy i tak to nie wpłynęło bo i tak takie same dałem jak miałem, troszkę zwlekałem, bo ten koń, który się w piechura zamienił mi spokoju nie dawał :P
Rewolta - Pon 02 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Konnica na Deepwood.
Zakladam, ze Arryn ruszy sie najpierw ze stolicy, wiec ryzyk fizyk zostawiam statek tam gdzie jest. Liczę, ze Arryn raczek pokojowo jest nastawiony do mnie.
Mobilizuje statek na morze.



Tak więc liczę na spokojne relacje między nami do minimum 5 tury, pod pewnymi warunkami ---- tutaj się właśnie znajdą ----


Co do moich ruchów najpierw wymarsz ze stolicy konikiem na krwawą bramę
potem statkiem wypływam na narrow sea

krukiem podglądam dzikich

Proponuje całą otoczkę gry umieszczać w polu z naborem aby było tutaj bardziej przejrzyście :D

mobilka później

Rold - Pon 02 Cze, 2014

Hmm przez przypadek zobaczyłem mapę ale nic mi to nie zmienia. Dałem rozkazy tak jak planowałem.

Marsz +0 na morzu
Marsz -1 na stolicy
UW na Golden fields

guzu - Pon 02 Cze, 2014

Gog napisał/a:
a targ i tully nie dali rozkazów?:x czemu nasze juz sa?


szczerze? pomyliłem się i wrzuciłem inny plik..gdy się człowiek śpieszy...

ten plik przed rozkazami mogli widzieć jazmatos i rold

pytanie czy zostawiamy czy od nowa wydajecie rozkazy

bara

Golden fields UW
Pentos marsz -1
Morze marsz +0

tully

Twins UW*
Riverrun marsz 0
Ten Konik na beczce Marsz +

Shutt - Pon 02 Cze, 2014

Przeciez nie zmieniali ;)
Grajmy. I panowie, jak możecie to od razu wszystko.

Gog - Pon 02 Cze, 2014

piechur na tooth kon na blackwater
Rewolta - Pon 02 Cze, 2014

z uw* dla mnie statek na ba of crab
drago3482 - Pon 02 Cze, 2014

statek Sea of Dorne => East Summer Sea
żeton zostawiam oczywiście

Dredzilla - Pon 02 Cze, 2014

Statek na WSS
Kon na reach
piechur old town

Gog - Pon 02 Cze, 2014

statek do portu
guzu - Pon 02 Cze, 2014

drago3482 napisał/a:
statek Sea of Dorne => East Summer Sea
żeton zostawiam oczywiście


gdzie ten żeton zostawiasz? ;P

guzu - Pon 02 Cze, 2014

pierwszy post zaktualizowany, zostało kilka marszy i mobilizacje
Jazmatos - Pon 02 Cze, 2014

No ja jestem, ostatni, ja czekam na Greya bo jeśli będzie wchodził na Seagard to będzie bitwa pewno, jeśli nie to od razu mogę wykonać wszystkie ruchy. Także w ramach utrzymania przyjacielskich relacji, proponuję przynajmniej tymczasowy (może być dłuższy) pakt o nieagresji między mną, a Krakenem :)
Beez - Pon 02 Cze, 2014

wejście na Seagard nie ma większego sensu ;/
Rycerz na Flinta piechur zostaje, statek na boczne morze :)

Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

No ja tam nie wiem, ciągle widzę we wszystkich grach, że Grey walczy z Tullym, a nie widzę w tym sensu, a przynajmniej nie zawsze :) Koń na Stoney Sept, piechur na Harrenhall. Koń na Seagard, hmm nie zostawiam ŻW, a nuż wypadnie licytacja, albo mobilka. Z UW biorę 2 ŻW.
Beez - Wto 03 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
No ja tam nie wiem, ciągle widzę we wszystkich grach, że Grey walczy z Tullym, a nie widzę w tym sensu, a przynajmniej nie zawsze :)


Nie wiem czy widzę źle, ale widziałem żeby GJ walczył z Tullym tylko w 46 :D

Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

Beez napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
No ja tam nie wiem, ciągle widzę we wszystkich grach, że Grey walczy z Tullym, a nie widzę w tym sensu, a przynajmniej nie zawsze :)


Nie wiem czy widzę źle, ale widziałem żeby GJ walczył z Tullym tylko w 46 :D


Pilnuj się, wielki sojusz w 55 na pewno się za Ciebie zabierze, po tym jak Grey wchłonie Starka :D A w 50 to tylko dlatego nie, bo akurat Tully nie było w tym miejscu, w którym być powinien :D Ale Seagard z reguły jest celem Greyja, akurat w tym wariancie gdy jest tylko zamkiem, mniej się to opłaca :)

Rold - Wto 03 Cze, 2014

@Jazmatos Takie informacje na pw :)

piechur na Myr
Koń na Disputed lands

Drugi marsz zdejmuję :)

Mieciu - Wto 03 Cze, 2014

Mobilizuję statek na Blackwater Bay i statek na The Gullet.
guzu - Wto 03 Cze, 2014

no to Martell i jego mobilka
Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

Rold napisał/a:
@Jazmatos Takie informacje na pw :)

piechur na Myr
Koń na Disputed lands

Drugi marsz zdejmuję :)


Rold, może zapomniałeś, ale zrzekliśmy się pw, więc nie wolno ich wysyłać :) Oka to Martell i jedźmy z następną turą.

drago3482 - Wto 03 Cze, 2014

piechur Salt Shore => Starfall

guzu napisał/a:
drago3482 napisał/a:
statek Sea of Dorne => East Summer Sea
żeton zostawiam oczywiście

gdzie ten żeton zostawiasz? ;P

teraz zostawiam żeton :wink:

Mobilizacja:
2x statek na Sea of Dorne

guzu - Wto 03 Cze, 2014

Tura 2 - Faza Westeros


Talia I:
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Talia II:
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Żetony Władzy
Baratheon 7
Lannister 5
Targaryen 7
Stark 5
Martell 4
Greyjoy 7
Tyrell 7
Arryn 5
Tully 7

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 6.

Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

Shutt - Wto 03 Cze, 2014

Żart?
Rewolta - Wto 03 Cze, 2014

nieźle się zaczyna haha ;D
Niepotrzebnie dzikich na górze zostawiałem...

Dredzilla - Wto 03 Cze, 2014

heheszki
sporo niepotrzebnie zostawiles, to napraw swój błąd i powiedz co tam jest ;)

Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

No i znowu karty średnio korzystne dla Starka :) Też wolałbym mobilizację. A jeszcze atak dzikich do tego. Król za murem czy niszczenie armii? :P Jeżeli, tak to faktycznie zjebałeś, bo na początku takie karty się wywala, no chyba że są ni na rękę w co wątpię :P
guzu - Wto 03 Cze, 2014

Żelazny Tron
Baratheon czekamy
Lannister wysłane
Targaryen wysłane
Stark wysłane
Martell wysłane
Greyjoy wysłane
Tyrell wysłane
Arryn wysłane
Tully wysłane

Gog - Wto 03 Cze, 2014

kolejna gra bez mobilizacji ?:D
Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

Ano kolejna, ostatnimi czasy non stop wypada brak mobilki i licytacja w 2 turze...Tutaj żeby było śmiesznej wypadł jeszcze atak dzikich :P
guzu - Wto 03 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Ano kolejna, ostatnimi czasy non stop wypada brak mobilki i licytacja w 2 turze...Tutaj żeby było śmiesznej wypadł jeszcze atak dzikich :P


nie marudź - wysyłaj licytację

Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

Oka poszło już :P Przecież było w naborze, że lubię marudzić na karty westeros, uprzedzałem, a mimo to mnie wziąłeś. Musisz się z tym pogodzić w takim razie :)
guzu - Wto 03 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Oka poszło już :P Przecież było w naborze, że lubię marudzić na karty westeros, uprzedzałem, a mimo to mnie wziąłeś. Musisz się z tym pogodzić w takim razie :)


do marudzenia się przyzwyczaiłem, ale marudzisz i nie robisz tego co powinieneś

Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

Ale nigdy nie jestem ostatni, zawsze patrzę czy na kogoś jeszcze czekamy :)
guzu - Wto 03 Cze, 2014

został Baratheon
Mieciu - Wto 03 Cze, 2014

Całkiem dobre wydarzenia Guzu ;)
guzu - Wto 03 Cze, 2014

Żelazny Tron
Baratheon 0
Lannister 4
Targaryen 0
Stark 0
Martell 0
Greyjoy 0
Tyrell 0
Arryn 0
Tully 2

Posiadaczem Żelaznego Tronu zostaje Lannister. O dalszej kolejności decyduje Baratheon

Żelazny Tron
Lannister
Tully
Arryn
Stark
Martell
Targaryen
Baratheon
Tyrell
Greyjoy


Żetony Władzy
Baratheon 7-0=>7
Lannister 5-4=>1
Targaryen 7-0=>7
Stark 5-0=>5
Martell 4-0=>4
Greyjoy 7-0=>7
Tyrell 7-0=>7
Arryn 5-0=>5
Tully 7-2=>5

Licytujcie Lenników.

Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

Kurczę tego się nie spodziewałem :P Bardziej się spodziewałem że Rold coś da tron, ale że Lannister da 4.... No nic próba przejęcia tronu małym kosztem się nie udała jak widać :D
Shutt - Wto 03 Cze, 2014

Proszę Baratheona o wysoką pozycję, weź pod uwagę, że muszę zmobilizować się przed Greyem i jakoś obronić przed Arrynem ;)
Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Proszę Baratheona o wysoką pozycję, weź pod uwagę, że muszę zmobilizować się przed Greyem i jakoś obronić przed Arrynem ;)


Arryn Cię po prostu zmiażdży :P Szykuje desant już :)

Rewolta - Wto 03 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Proszę Baratheona o wysoką pozycję, weź pod uwagę, że muszę zmobilizować się przed Greyem i jakoś obronić przed Arrynem ;)


Wszystko można rozstrzygnąć pokojowo ;D

Shutt - Wto 03 Cze, 2014

Zawsze można prosić ;)
Mam jakis argument za :roll:

Jazmatos - Wto 03 Cze, 2014

Edit już nic. Pomyliło mi się, w końcu Mieciu na tronie chyba jeszcze jest :D Ale i tak Arryn aż tak Ci nie zagraża, ewentualnie Grey.
Shutt - Wto 03 Cze, 2014

Nie rozumiem co masz na myśli (nie czaje o co chodzi).
Shutt - Wto 03 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Edit już nic. Pomyliło mi się, w końcu Mieciu na tronie chyba jeszcze jest :D Ale i tak Arryn aż tak Ci nie zagraża, ewentualnie Grey.


Muszę się zmobilizować przed Greyem albo mam pozamiatane :P
Z resztą teraz Beez może iść wszędzie.

Gog - Wto 03 Cze, 2014

kto zalega?
Beez - Wto 03 Cze, 2014

ja czekam na decyzje o krukach i ustawienie :)
guzu - Wto 03 Cze, 2014

rold mieciu drago czekamy na Waszą ostateczną decyzję w sprawie kruków w grze tu http://www.forum.galakta....=6146&start=120
Mieciu - Wto 03 Cze, 2014

Lannister
Tully
Arryn
Stark
Martell
Targaryen
Baratheon
Tyrell
Greyjoy

Shutt - Wto 03 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Arryn
Lannister
Tully
Stark
Martell
Targaryen
Baratheon
Tyrell
Greyjoy


Arryn dał 0 przecież...

Rewolta - Wto 03 Cze, 2014

jak dla mnie może zostać ;P
Shutt - Wto 03 Cze, 2014

Czyli mamy juz maly sojusz.
I niech ktoś potem powie, że Grey wygral, bo Stark mu na to pozwoli to wlasnorecznie ubije, bo Mieciu właśnie zmusił mnie do postawienia kolejnego statku z WH.

Mieciu - Wto 03 Cze, 2014

Poprawiłem kolejność, ale zostaje jak jest bo Stark ma za dużo zamków w okolicach Arryna i Arryn musi Starka przycisnąć. Liczę na wdzieczność. :mrgreen:
Rewolta - Wto 03 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Poprawiłem kolejność, ale zostaje jak jest bo Stark ma za dużo zamków w okolicach Arryna i Arryn musi Starka przycisnąć. Liczę na wdzieczność. :mrgreen:


Pff myślisz ,że mnie przekupisz pozycją na torze ? :D

Mieciu - Wto 03 Cze, 2014

Zwyczajnie nie chcę, żeby Starkowi za łatwo wpadły w ręce południowe zamki. Założę się, że przynajmniej 1/3 graczy dała Starka na pierwszej pozycji. :D
Shutt - Wto 03 Cze, 2014

Jezu, co za pokretna logik. Spojrz lepiej na mape i pomysl co zrobi grey z co najmniek 2ma gwiazdkami. Gdzie da uw*?
W takiej sytuacji nie mam zamiaru mu przeszkadzac.

guzu - Sro 04 Cze, 2014

robimy tak, jeśli drago nie zavetuje kruków to kruki będą dostępne od Tura 2 - Faza Planowania

kruki nie są dostępne podczas obecnej Tura 2 - Faza Westeros

guzu - Sro 04 Cze, 2014

Lennicy
Baratheon czekamy
Lannister wysłane
Targaryen wysłane
Stark wysłane
Martell wysłane
Greyjoy wysłane
Tyrell wysłane
Arryn wysłane
Tully wysłane

Shutt - Sro 04 Cze, 2014

A Mieciu przypadkiem na forum nie był? (patrz kilka postów wyżej)
Skoro nie ma jeszcze kruków to na co czeka? =.=

guzu - Sro 04 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
A Mieciu przypadkiem na forum nie był? (patrz kilka postów wyżej)
Skoro nie ma jeszcze kruków to na co czeka? =.=


był, nie przesłał, nie mam od niego PW

Shutt - Sro 04 Cze, 2014

No to moze pierwsze ostrzezenie? :???:
Mieciu - Sro 04 Cze, 2014

Sorry już wysłałem.
guzu - Sro 04 Cze, 2014

Lennicy
Lannister 0
Tully 1
Arryn 0
Stark 0
Martell 0
Targaryen 3
Baratheon 1
Tyrell 1
Greyjoy 0

Posiadaczem Miecza zostaje Targaryen. Lannister decyduje o dalszej kolejności.

Lennicy
Targaryen
Baratheon
Tyrell
Tully
Lannister
Arryn
Stark
Martell
Greyjoy

Żetony Władzy
Baratheon 7-0=>7-1=>6
Lannister 5-4=>1-0=>1
Targaryen 7-0=>7-3=>4
Stark 5-0=>5-0=>5
Martell 4-0=>4-0=>4
Greyjoy 7-0=>7-0=>7
Tyrell 7-0=>7-1=>6
Arryn 5-0=>5-0=>5
Tully 7-2=>5-1=>4

Licytujcie Królewski Dwór.

Gog - Sro 04 Cze, 2014

Targaryen 3
Baratheon 1
Tyrell 1
Tully 1
Lannister 0
Arryn 0
Stark 0
Martell 0
Greyjoy 0

wybacz Beez grey z tymi kartami i krukiem będzie i tak głownym pretendentem do wygranej

Rewolta - Sro 04 Cze, 2014

A dziękuje za tak wysokie miejsce ;D
Chyba jednak nie będę zostawiał żetonika na dzikich :D

guzu - Sro 04 Cze, 2014

Królewski Dwór
Baratheon wysłane
Tyrell wysłane
Tully czekamy
Lannister wysłane
Arryn wysłane
Stark wysłane
Martell czekamy
Greyjoy wysłane
Targaryen wysłane

drago3482 - Sro 04 Cze, 2014

guzu napisał/a:
robimy tak, jeśli drago nie zavetuje kruków to kruki będą dostępne od Tura 2 - Faza Planowania
kruki nie są dostępne podczas obecnej Tura 2 - Faza Westeros


veto na kruki

Rewolta - Sro 04 Cze, 2014

Buhaha to wam Drogo gre rozpierdzielił :D
drago3482 - Sro 04 Cze, 2014

Rewolta napisał/a:
Buhaha to wam Drogo gre rozpierdzielił :D

przyspieszył

Beez - Sro 04 Cze, 2014

not rly:D Teraz bedzie spam i decyzje beda publiczne :D
Raczej spowolnil
Ale to twoja decyzja do ktorej miales prawo :)

guzu - Sro 04 Cze, 2014

wobec veto na kruki dyplomację możecie prowadzić na forum

wszelkie ruchy i decyzje od teraz piszecie pogrubioną czcionką by mi i Wam łatwiej było się znaleźć

Jazmatos - Sro 04 Cze, 2014

drago3482 napisał/a:
Rewolta napisał/a:
Buhaha to wam Drogo gre rozpierdzielił :D

przyspieszył


Szybciej, nie znaczy lepiej :P Nie ładnie tak złośliwie dać wszystkim weto, przypomina mi to XVIII w. w historii naszego kraju :) Ale ok :)

Beez - Sro 04 Cze, 2014

Mimo moich szczerych chęci dogadania się z Gogiem ten wybrał ścieżkę wojenną.
Wobec tego proponuje Ci drogi Tully sojusz.
Warunki są proste. Wspieram Cię wszędzie, Seagard należy do ciebie i nie musisz obawiac się agresji z mojej strony. Moim warunkiem jest brak statku w porcie.
TO będzie dla mnie zabezpieczeniem, a dla ciebie niezbyt wielkim problemem bacząc na twoją [3] jak i dowodem chęci sojuszu. Razem możemy powstrzymać i Goga i Shutta którzy uwielbiają grać razem :) .
Czekam na odpowiedź.

PS juz chciałem ci pisać że nawet ci przekaże info o dizkich ale potem ogarnąłem że nie miałbym jak tego zrobić :D

Rewolta - Sro 04 Cze, 2014

A skąd masz takie tajne informacje (o tych dzikich) hmm ? :D
Shutt - Sro 04 Cze, 2014

Beez napisał/a:
Mimo moich szczerych chęci dogadania się z Gogiem ten wybrał ścieżkę wojenną.
Wobec tego proponuje Ci drogi Tully sojusz.
Warunki są proste. Wspieram Cię wszędzie, Seagard należy do ciebie i nie musisz obawiac się agresji z mojej strony. Moim warunkiem jest brak statku w porcie.
TO będzie dla mnie zabezpieczeniem, a dla ciebie niezbyt wielkim problemem bacząc na twoją [3] jak i dowodem chęci sojuszu. Razem możemy powstrzymać i Goga i Shutta którzy uwielbiają grać razem :) .
Czekam na odpowiedź.

PS juz chciałem ci pisać że nawet ci przekaże info o dizkich ale potem ogarnąłem że nie miałbym jak tego zrobić :D


Że co?
Dał mnie wyżej, bo byś się inaczej rozszalał wszędzie. Będziesz miał kruka i jeszcze Ci mało?
Może miał Ci się od razu poddać, he? Z resztą żadnych kruków nie było i ufam, że Gog sobie po prostu policzył co i jak.
W sumie to wygląda tak: nie dałeś mi wygrać to foch :roll:

Rewolta - Sro 04 Cze, 2014

Beez napisał/a:
Mimo moich szczerych chęci dogadania się z Gogiem ten wybrał ścieżkę wojenną.


Myślę iż bicie Gj to najlepsza opcja dla Ciebie :D

Gog - Sro 04 Cze, 2014

Beez napisał/a:
Mimo moich szczerych chęci dogadania się z Gogiem ten wybrał ścieżkę wojenną.
Wobec tego proponuje Ci drogi Tully sojusz.
Warunki są proste. Wspieram Cię wszędzie, Seagard należy do ciebie i nie musisz obawiac się agresji z mojej strony. Moim warunkiem jest brak statku w porcie.
TO będzie dla mnie zabezpieczeniem, a dla ciebie niezbyt wielkim problemem bacząc na twoją [3] jak i dowodem chęci sojuszu. Razem możemy powstrzymać i Goga i Shutta którzy uwielbiają grać razem :) .
Czekam na odpowiedź.

PS juz chciałem ci pisać że nawet ci przekaże info o dizkich ale potem ogarnąłem że nie miałbym jak tego zrobić :D


Jakiś kiepski żart? Gram z shuttem? I dałem go za arryna ? Co Ty bredzisz ;x grey z kartami z 2 edycji i krukiem i 2 morzami? rozumiem, ze mialem Cie dać przed siebie nawet? a najlepiej od razu oddać, Ci zamki za darmo? jazmatos mam nadzieje, że jednak wybierzesz rozsądek, bo ten balon zachowuje sie gorzej od targaryenow ;p Co do kruków trochę dziwne 8 osób za 1 przeciw i jednak nie zmieniamy tego?:d

guzu - Sro 04 Cze, 2014

Gog napisał/a:
Co do kruków trochę dziwne 8 osób za 1 przeciw i jednak nie zmieniamy tego?:d


dziwne to dla mnie było że przed ujawnieniem rodów dwie osoby za krukami, a po ujawnieniu więcej za krukami plus kilku obojętnie ;)

wyszedłem z założenia, że nad jedną kwestią nie powinno być kilku głosowań, a co dopiero podczas gry - stąd możliwość veto

PS. prawie Wam się udało przeforsować te kruki ;)

guzu - Sro 04 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Szybciej, nie znaczy lepiej :P Nie ładnie tak złośliwie dać wszystkim weto, przypomina mi to XVIII w. w historii naszego kraju :) Ale ok :)


wysłałeś na dwór? jesteś ostatni

Jazmatos - Sro 04 Cze, 2014

Jakoś tak dziwnie się czuję z jawnymi propozycjami sojuszów. Mówisz GoG rozsądek, ale co mam w opcji zamian? Albo sojusz z Tobą albo Greyjem, skoro ma takie dobre karty jak sam twierdzisz (a niestety ma, bo wszyscy znamy je z podstawki), to czy rozsądnym jest mi z nim walczyć co wykorzystasz Ty wchodząc mi w plecy. Możesz zawsze złożyć kontrofertę. Beez złożył abstrahując od całej otoczki w którą nawet nie wnikam z perspektywy mojej dobrą ofertę dla mnie :P

Nie no na serio jakoś tak dziwnie się wszystko pisze oficjalnie :P

PS. Skoro jestem ostatni to nic nie daję, a nuż będzie licytacja jeszcze a coś czuję, że przy 3 osobach bez gwiazdek bym się w nich znalazł, chciałem tron, wówczas bym może i ugrał ową gwiazdkę ale się nie udało więc nic nie daje.

guzu - Sro 04 Cze, 2014

Królewski Dwór
Baratheon 6
Tyrell 6
Tully 0
Lannister 0
Arryn 5
Stark 4
Martell 0
Greyjoy 6
Targaryen 0

O kolejności decyduje Lannister
Posiadaczem Królewskiego Dworu zostaje ...

Żetony Władzy
Baratheon 7-0=>7-1=>6-6=>0
Lannister 5-4=>1-0=>1-0=>1
Targaryen 7-0=>7-3=>4-0=>4
Stark 5-0=>5-0=>5-4=>1
Martell 4-0=>4-0=>4-0=>4
Greyjoy 7-0=>7-0=>7-6=>1
Tyrell 7-0=>7-1=>6-6=>0
Arryn 5-0=>5-0=>5-5=>0
Tully 7-2=>5-1=>4-0=>4

Dzicy atakują Westeros. Siła 6. Przesyłajcie wsparcie dla Nocnej Straży.

Rewolta - Sro 04 Cze, 2014

widzę twarda licytacja o dzikich się szykuje, kto by przypuszczał ;D

Arryn 0 Tyrell 0 Bara 0 to już wiemy ;D

Shutt - Sro 04 Cze, 2014

Liczyłem, że ktoś się pokusi/Arryn odpuści :(
Shutt - Sro 04 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Jakoś tak dziwnie się czuję z jawnymi propozycjami sojuszów. Mówisz GoG rozsądek, ale co mam w opcji zamian? Albo sojusz z Tobą albo Greyjem, skoro ma takie dobre karty jak sam twierdzisz (a niestety ma, bo wszyscy znamy je z podstawki), to czy rozsądnym jest mi z nim walczyć co wykorzystasz Ty wchodząc mi w plecy. Możesz zawsze złożyć kontrofertę. Beez złożył abstrahując od całej otoczki w którą nawet nie wnikam z perspektywy mojej dobrą ofertę dla mnie :P

Nie no na serio jakoś tak dziwnie się wszystko pisze oficjalnie :P

PS. Skoro jestem ostatni to nic nie daję, a nuż będzie licytacja jeszcze a coś czuję, że przy 3 osobach bez gwiazdek bym się w nich znalazł, chciałem tron, wówczas bym może i ugrał ową gwiazdkę ale się nie udało więc nic nie daje.


Cioranie Lanniego robi się nudne, z reszta kiepsko widzę korzyści jakie z tego może mieć Tully.
Przemielicie Goga to Grey wezmie sie za Tullyego, ktory praktycznie nie ma mozliwosci postawienia statkow.
Postawisz Jazma jeden to Beez na pełnej .... Ci wjedzie.

Dredzilla - Sro 04 Cze, 2014

To czekamy kogo Gog wybierze za swojego sojusznika, ale odpowiedz chyba już mamy :D

BTW skoro poszło veto, to moze jak juz beda jawne sojusze to miedzy soba pisanie wiadomosci bedzie mozliwe ?

Jazmatos - Sro 04 Cze, 2014

No raczej nie Greya :) Ale to już łatwo się domyślić jaka jest karta dzikich, skoro Arryn nie dał nic na licytacje :P Czyżby król za murem? :P
Shutt - Sro 04 Cze, 2014

Raczej cisza na murze.
Gog - Sro 04 Cze, 2014

zadam głupie pytanie gdzie jest aktualna mapa ?
Beez - Sro 04 Cze, 2014

Gog napisał/a:
Beez napisał/a:
Mimo moich szczerych chęci dogadania się z Gogiem ten wybrał ścieżkę wojenną.
Wobec tego proponuje Ci drogi Tully sojusz.
Warunki są proste. Wspieram Cię wszędzie, Seagard należy do ciebie i nie musisz obawiac się agresji z mojej strony. Moim warunkiem jest brak statku w porcie.
TO będzie dla mnie zabezpieczeniem, a dla ciebie niezbyt wielkim problemem bacząc na twoją [3] jak i dowodem chęci sojuszu. Razem możemy powstrzymać i Goga i Shutta którzy uwielbiają grać razem :) .
Czekam na odpowiedź.

PS juz chciałem ci pisać że nawet ci przekaże info o dizkich ale potem ogarnąłem że nie miałbym jak tego zrobić :D


Jakiś kiepski żart? Gram z shuttem? I dałem go za arryna ? Co Ty bredzisz ;x grey z kartami z 2 edycji i krukiem i 2 morzami? rozumiem, ze mialem Cie dać przed siebie nawet? a najlepiej od razu oddać, Ci zamki za darmo? jazmatos mam nadzieje, że jednak wybierzesz rozsądek, bo ten balon zachowuje sie gorzej od targaryenow ;p Co do kruków trochę dziwne 8 osób za 1 przeciw i jednak nie zmieniamy tego?:d


1- nie mam kruka
2- Grasz z Shutem w sojuszu w praktycznie każdej grze na forum co cała ta społeczność widzi i nie ma sensu mówić że jest inaczej.
3- Nie chciałem w ciebie wjeżdźać.
4- Złożyłem Tullemu propozycje - uspokójcie się - każdy z was ma prawo do składania ofert. Ponadto chciałem zauważyc że każdy z was jest wyżej na tronie -każdy z was jest wyżej na mieczu -oprócz Tullego to oboje macie gwiazdki. Więc 3vs1 ma naprawdę duży sens.
Mi się zdaje że dla Tullego najlepsze jest status Quo, ponieważ jeżeli pomoże tobie to sytuacja się dla niego w ogóle nie zmienia. Zmienia się tylko osoba kontrolująca oba ważne morza. A status Quo najłatwiej będzie mu osiągnąć nie przeszkadzaniem mi bo przy tych torach obojgu Starkowi i Lannisterowi nie dam rady. Tyle że ja mam taki argument na moją korzyść, że mogę mu pomóc również ze Starkiem. A jak zniszczycie mnei we 3 to drogi Tully nie łudź się - wjadą z ciebie z 2 stron.
Lannister przy odrobinie wprawy może bez problemu pokonać GJ-a bez niczyjej ingerencji co już było pokazywane w wielu grach na tym forum.

PS Spam czas zacząć. (Nie mam zamiaru wysyłać żadnych rozkazów do czasu deklaracji Tullego która ofc może być fałszywa, ale czekam na nią tak czy siak)

Jazmatos - Sro 04 Cze, 2014

Na jakiś czas przystaję na te ofertę. Później na pewno i tak sytuacja się zmieni i pewno albo mnie zaatakujesz albo coś innego się wydarzy. Ale na jakiś czas możemy mieć ze sobą pakt o nieagresji, który możemy nazwać sojuszem. Nazewnictwo tutaj nie ma jakiegoś większego znaczenia. Wiadomo o co chodzi. Bez gwiazdek za wiele na własną rękę nie ugram, do czasu następnej licytacji trzeba się będę się miał zastanowić nad strategią.

A teraz to mamy chyba licytację dzikich za 6.

Gog - Czw 05 Cze, 2014

Widzisz:d Dałbym Ci kruka, ale już widzę, że zaczynasz płakać, więc wiem, że to nic nie zmieni :x Ja chciałbym zobaczyć mapkę po ruchach w ogóle, pierwszy raz w życiu proszę o mapę, bo trudno mi nałożyć 20 ruchow i uw ;x Jazmatos rób jak uważasz, żebyś tylko nie skończył jak w 46, jako osoba bliska celu i ktora sama sobie gre przegrała ;) Ze starkiem Cie przemielimy Beez? Jak? Stark nawet nie ma statku po tej stronie chyba, a nawet jak da uw to mu zajmiesz wczesniej morze, wiec skoncz bredzić proszę :) Zawsze się zastanawiałem jak wygrałeś te wszystkie gry :) Teraz wiem, wciskasz ludzie brednie, że robisz im łaskę, że ich oszczędzasz mimo, że jesteś kolosem na glinianych nogach, a najdziwniejsze, że oni w to zawsze wierzą i jeszcze Ci dziękują jak teraz Jazmatos. W żadnej grze nie zrobiłeś niczego spektakularnego, dziwię się tylko, że pierwszy spiskowiec forum i koleś który wciska ludziom jeszcze większe gówno dał się nabrać na ten akt łaski. Jazmatos smutne myślałem, że stać Cię na więcej, bo zamiast grać, już się zesrałeś w gacie przed greyem :)

Tyrell 6
Baratheon 6
Greyjoy 6
Arryn 5
Stark 4
Lannister 0
Martell 0
Targaryen 0
Tully 0

Mam nadzieję, że lord Tyrell doceni gest:) i wspomoże mnie w walce z tym szkaradnym sojuszem:)

guzu - Czw 05 Cze, 2014

Gog napisał/a:
Ja chciałbym zobaczyć mapkę po ruchach w ogóle, pierwszy raz w życiu proszę o mapę, bo trudno mi nałożyć 20 ruchow i uw ;x




bez Fazy Westeros


Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 6.

Żetony Władzy
Baratheon 0
Lannister 1
Targaryen 4
Stark 1
Martell 4
Greyjoy 1
Tyrell 0
Arryn 0
Tully 4

Przesyłajcie wsparcie dla Nocnej Straży.

Beez - Czw 05 Cze, 2014

Do Jazmatos - Pakt o nieagresji wydaje się być dobrą decyzją. W razie ewentualnej prośby o pomoc możesz pisać bez problemu :)

Do Gog - Bluzgaj ile chcesz. To ci raczej nie pomoże. Zwłaszcza że brednie gadasz. Bo nie groziłem Tullemu w żaden sposób atakiem na niego wrecz od poczatku mowilem ze mi sie to nei oplaca. I on doskonale o tym wie. Na jego morze nei wjade bo wtedy ty zmobilizujesz na Sunset Sea jako 1. Wiec zrobi ten statek bez najmniejszego problemu. Dziekowanie jazmatosa to tylko kultura nic wiecej. :)

PS: Ok mistrzu spektakularności :) Bo twoje gry są zawsze zajebiste i niesamowite :) :D

Gog - Czw 05 Cze, 2014

Beez napisał/a:
PS: Ok mistrzu spektakularności :) Bo twoje gry są zawsze zajebiste i niesamowite :) :D
Nic takiego nie powiedziałem ^^ po 2 skoro nie opłaca Ci się atak na niego to czemu jemu opłaca się sojusz?:d Gdzie tu logika ?:)
Beez - Czw 05 Cze, 2014

Gog napisał/a:
Beez napisał/a:
PS: Ok mistrzu spektakularności :) Bo twoje gry są zawsze zajebiste i niesamowite :) :D
Nic takiego nie powiedziałem ^^ po 2 skoro nie opłaca Ci się atak na niego to czemu jemu opłaca się sojusz?:d Gdzie tu logika ?:)


A ja nigdy nie powiedziałem że ja jestem zajebisty, niesamowity i spektakularny.

Opłaca mu się żeby nie wyniszczyć sie nawzajem. Na naszej walce zyskujesz ty i Stark.
Na naszym sojuszu zyskuje ja i Tully. Logika wydaje sie byc prosta :)

Jazmatos - Czw 05 Cze, 2014

GoG, ale Ty pieprzysz, bo inaczej się tego określić nie da :P No po prostu zostałem wydymany we wszystkie strony i jeszcze za to dopłaciłem :P

Przecież ja w ramach tego sojuszu i tak nic nie zrobię najpewniej, o którym tyle ciepłych słów powiedziałeś. Bez niego też przecież bym nie wjechałem w Greya, bo niby jak. A zresztą pokazałeś kiedyś jak to jest się z Tobą dogadywać i jak zrobiłeś coś tylko i wyłącznie ze złośliwości, mimo iż nie miałeś w tym żadnego interesu. Także ja rozumiem, że jak coś nie idzie po Twojej myśli lub w Twoim mniemaniu idealnego zamysłu to bluzgasz po innych nie wiem co chcąc tym osiągnąć, ale ok.

Przepraszam GoG, że nie uważasz mojej gry za spektakularną :P Takie małe niedopatrzenie, postaram się lepiej w przyszłości :)

Gog - Czw 05 Cze, 2014

nie kumam :d przeciez skoro ja ze starkiem mamy sojusz zeby Cie zniszczyć to chyba tully na 3ciego bedzie mial spokoj ze mną ze starkiem, a jeszcze zrobi sobie flote :) Ide Twoim tokiem rozumowania ;) zawsze moze sie dogadac z arrynem na starka i z tyrellem na mnie, sojusz z Toba to najgorsza opcja robi sobie(zgodnie z tym co mówisz) 2 wrogów + jest cały czas zdany na Twoją łaskę i nie ma floty super, logika oh yea:d Kończąc wątek, jestem tylko ciekaw czy Dred doceni to, że dałem mu kruka :D

EDIT akurat do bezsensownych sojuszy przeciwko mnie jestem przyzwyczajony, więc w tym kontekście mnie to nie rusza, ale nie lubię ktoś mi coś zarzuca i debilnie to argumentuje :)

EDIT 2 a co do tamtej gry powiem jak Ty mi teraz, nie przedstawiłeś ciekawej propozycji, więc wykorzstałem inną :)

guzu - Czw 05 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:

BTW skoro poszło veto, to moze jak juz beda jawne sojusze to miedzy soba pisanie wiadomosci bedzie mozliwe ?


według wyników głosowania nie można...chociaż sojusznik nie powinien Cię podsypać, nie powinien, ale jeśli to zrobi to robisz out ;) kwestia zaufania :D

drago - żałuję, że dałeś veto, czuję nosem grę z największą ilością postów

Dredzilla - Czw 05 Cze, 2014

Do Gog
Wybacz, ale póki masz możliwość to daj kruka baratheonowi, bo ja z Toba w sojusz nie wejde, za duzo wyzwisk sie nasluchałem od Ciebie, a po drugie to czy nie jestem w Twoich oczach za słaby na sojusz z Tobą ? ;)
Ale mówie o tym wporst, wiec mam nadzieje ze docenisz

Lordzie Martellu, proponuję pakt o nieagresji, żadnych najazdów i dziwnych wycieczek ze starfall i statkami, z Twojej strony oczekuje spokoju na morzu i lądzie
W nagłych wypadkach nie wykluczam nawet wsparcia w razie ataku Targaryena bądz Bary

Lordzie GJ oswiadczam ze na północ moje statki sie nie wybierają- za zimno ;)

Jazmatos - Czw 05 Cze, 2014

Jak miałem przedstawić jak nie było kruków? Ja nie mam w zwyczaju tak jawnie proponować :P Tutaj wystarczyło tylko odpowiedzieć. A po za tym o ile mnie pamięć to była jakaś propozycja, ale nawet nie raczyłeś na nią odpowiedzieć. Zresztą kto tam Cię wie, prędzej Ty mnie zaatakujesz niż Grey w takim układzie jak teraz, więc o czym tu mówimy. Co by Ci przyszło z dogadania ze mną? Nawet byś tego nie chciał nawet, mój styl gry jest za mało spektakularny, więc po to te jałowe dyskusje :P

PS. Dredzilla + za diss :P To było mocne :D

PS2 Oj Gogu coś do siebie ludzi zrażasz, nie umiesz grać w tę grę jakoś spokojniej? Same wyzwiska i mięsem umiesz rzucać i co raz mniej osób chcę z Tobą grać, nie ładnie :)

Gog - Czw 05 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Jak miałem przedstawić jak nie było kruków? Ja nie mam w zwyczaju tak jawnie proponować :P Tutaj wystarczyło tylko odpowiedzieć. A po za tym o ile mnie pamięć to była jakaś propozycja, ale nawet nie raczyłeś na nią odpowiedzieć. Zresztą kto tam Cię wie, prędzej Ty mnie zaatakujesz niż Grey w takim układzie jak teraz, więc o czym tu mówimy. Co by Ci przyszło z dogadania ze mną? Nawet byś tego nie chciał nawet, więc po to te jałowe dyskusje :P

PS. Dredzilla + za diss :P To było mocne :D

PS2 Oj Gogu coś do siebie ludzi zrażasz, nie umiesz grać w tę grę jakoś spokojniej? Same wyzwiska i mięsem umiesz rzucać i co raz mniej osób chcę z Tobą grać, nie ładnie :)
1 jeszcze nie zacząłem nawet bluzgać, na razie stwierdzam fakty.
2 skoro Dred sam oto prosi i guzu się zgodzi niech sobie Mietek weźmie kruka :D
3 Jazmiu brałeś cos? tekst o spektakularną gre był do Beeza, a teraz też mowiłem o 55, a nie o tej grze, wiec o czym Ty w ogóle mówisz:) Nie odpisałem, bo był już wtedy zakaz kruków oficjalny :D

Jazmatos - Czw 05 Cze, 2014

Cytat:
W żadnej grze nie zrobiłeś niczego spektakularnego, dziwię się tylko, że pierwszy spiskowiec forum i koleś który wciska ludziom jeszcze większe gówno dał się nabrać na ten akt łaski.


Albo jestem ślepy albo kompletnie głupi :P Powiesz, że to drugie ok :) Muszę się pogodzić z krytyką jaka by ona nie była :) Gog ja wiem, że dla Ciebie bluzgi to by były jakbyś zaczął ludzi wyzywać od ......, ......, ale niektórzy mają inne standardy po prostu :)

Gog - Czw 05 Cze, 2014

"Zawsze się zastanawiałem jak wygrałeś te wszystkie gry :) Teraz wiem, wciskasz ludzie brednie, że robisz im łaskę, że ich oszczędzasz mimo, że jesteś kolosem na glinianych nogach, a najdziwniejsze, że oni w to zawsze wierzą i jeszcze Ci dziękują jak teraz Jazmatos. W żadnej grze nie zrobiłeś niczego spektakularnego. Dziwie....." tak pewniej byłoby lepiej :) Dobrze już będę grzeczny skoro czujecie się urażeni ;) Wybaczcie miśki :D :*
Jazmatos - Czw 05 Cze, 2014

No to już kuleje język polski :) Bo w przytoczonym przeze zdaniu piszesz dalej jakby o tej samej osobie, ale kończysz to na akcie łaski, którym według Ciebie była oferta Greyja :) Którą jakby ja zaakceptowałem. Więc może myślałem o czymś innym, a co innego wynika z tego co napisałem, no ale to już nieważne. Może będzie więcej spamu niż w 46 :) Ale tam były zdolności rodowe, nie wiem czy tu aż do 9 tury dobijemy :)
Dredzilla - Czw 05 Cze, 2014

Cytat:
2 skoro Dred sam oto prosi i guzu się zgodzi niech sobie Mietek weźmie kruka :D


I Ty własnie mi proponowałes sojusz? Troche beka
2 Mietek gratuluje wspaniałego sojusznika, jak to mówią tonący sie brzytwy chwyta :D

Gog - Czw 05 Cze, 2014

Dred niczego się nie chwytam skoro nie chcesz kruka:) Możesz go zachowac nawet i bez sojuszu :D więc niech zostanie jak ustawiłem na początku:) powiedziałeś to tak jakbym Ci krzywdę zrobił dając kruka. Zabrzmiało to tak jakby się mieciowi bardziej przydał niż Tobie;)
Beez - Czw 05 Cze, 2014

heheh nie było mnie 30 min a tu takie dyskusje lecą... I to w ciągu godziny :D

Wiem że o tym drogi Tyrellu wiesz ale moje statki na południe też się nie wybierają :)
W pełnych pancerzach byłoby za gorąco a my żelaźni nie umiemy tańczyć jak Oberyn w serialu :)

Ale możemy już to zakończyć póki co... Tully przyjął pakt bo co miał innego zrobić - powiedzieć nie i poświecać jednostki na obronę Seagardu, Jak przyjdzie czas to zrobi to co konieczne i tyle. Reputacje każdy z nas już sobie wyrobił i nie ma sensu obrażać się nawzajem bo każdy każdego już dobrze zna... :)

PS jestescie pewni o braku kruków bo te dyskusje będą tu każdego dnia. :D

Gog - Czw 05 Cze, 2014

Beez napisał/a:
heheh nie było mnie 30 min a tu takie dyskusje lecą... I to w ciągu godziny :D

Wiem że o tym drogi Tyrellu wiesz ale moje statki na południe też się nie wybierają :)
W pełnych pancerzach byłoby za gorąco a my żelaźni nie umiemy tańczyć jak Oberyn w serialu :)

Ale możemy już to zakończyć póki co... Tully przyjął pakt bo co miał innego zrobić - powiedzieć nie i poświecać jednostki na obronę Seagardu, Jak przyjdzie czas to zrobi to co konieczne i tyle. Reputacje każdy z nas już sobie wyrobił i nie ma sensu obrażać się nawzajem bo każdy każdego już dobrze zna... :)

PS jestescie pewni o braku kruków bo te dyskusje będą tu każdego dnia. :D
jesteście? pytanie jest do 1dnej osoby wskazując palcem jak w Shreku 3 :D kto zalega z dzikim ?:d
Beez - Czw 05 Cze, 2014

Gog napisał/a:
Beez napisał/a:
heheh nie było mnie 30 min a tu takie dyskusje lecą... I to w ciągu godziny :D

Wiem że o tym drogi Tyrellu wiesz ale moje statki na południe też się nie wybierają :)
W pełnych pancerzach byłoby za gorąco a my żelaźni nie umiemy tańczyć jak Oberyn w serialu :)

Ale możemy już to zakończyć póki co... Tully przyjął pakt bo co miał innego zrobić - powiedzieć nie i poświecać jednostki na obronę Seagardu, Jak przyjdzie czas to zrobi to co konieczne i tyle. Reputacje każdy z nas już sobie wyrobił i nie ma sensu obrażać się nawzajem bo każdy każdego już dobrze zna... :)

PS jestescie pewni o braku kruków bo te dyskusje będą tu każdego dnia. :D
jesteście? pytanie jest do 1dnej osoby wskazując palcem jak w Shreku 3 :D kto zalega z dzikim ?:d

Ciii... może nie zauważy:D A tak serio to do 2 - bo jeszcze MG może zmienić zdanie ... Na co w sumie nie licze ale zawsze mozna probowac :D :D

Rold - Czw 05 Cze, 2014

...jesteście popieprzeni. xD Nawet drugiej tury nie zaczeliśmy, a już 9 pełnych stron xD


Jeżeli do 3 tury nie zniesiemy zakazu kruków to szukam zastępstwa za siebie ;) Nie jest to spina, ani wywieranie presji, ale jest 4:24 w nocy i nie chce tak codziennie. Mój świadomy wybór :P

Ja z dzikimi czekam na ostateczną decyzję Goga komu daje kruka. Bo ma to dla mnie znaczenie.

Shutt - Czw 05 Cze, 2014

Ktos mi zarzuca sojusz z gogiem jak my nawet obok siebie nie jestesmy O.o
Oswieccie mnie tez jak mialbym pomoc Gogowi bez statku na morzu, co? XD
Niech wystarczy Wam fakt, ze jestem za Arrynem na lennikach, ale pewnie tego nawet nie zauwazyliscie.
I jeszcze motyw obrazonego Tyrella, jezuuuuuu. Jak ja mialbym sie obrazacc za kazdy numer, dyskusje itp to bym juz z nikim nie gral.
Dla mnie kazda gra to nowa pusta karta, kiedys nawet z reszka w sojusz wszedłem, chociaz grę wczesniej po sobie bluzgalismy. Okazcie troche klasy.

guzu - Czw 05 Cze, 2014

brakuja Targa i Greyjoya
guzu - Czw 05 Cze, 2014

Rold napisał/a:
Ja z dzikimi czekam na ostateczną decyzję Goga komu daje kruka. Bo ma to dla mnie znaczenie.


dał Tyrellowi, w pierwszy poście rozpiska

Dredzilla - Czw 05 Cze, 2014

Wybacz Shutt, ale nie jestem obrażony, nie mam w zwyczaju obrażać się za gry, raczej konsekwentny bo to Gog zawsze sie odgraża ze nie bylismy obok siebie i nie mial okazji mnie dojechac
BTW sam kiedys proponowałęm mu sojusz więc tym bardziej nie trafiłeś z argumentem

Shutt - Czw 05 Cze, 2014

No ale teraz przenosisz uraze z jednej gry na inna, wiec akurat bardzo trafilem :P
Rewolta - Czw 05 Cze, 2014

Starku mam nadzieję iż rozumiesz ,że każdy następny statek na szczękach będzie mnie bardzo niepokoił i może sprawić pogorszenie się naszysz stosunków ;]
Beez - Czw 05 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
No ale teraz przenosisz uraze z jednej gry na inna, wiec akurat bardzo trafilem :P

Jeśli spojrzysz na to co Gog zrobił w którejśtam grze niedawno będziesz wiedział co to odgrywanie się za inne gry (numeru nie pamietam. -on lannister, ty Tyrell) :) . W której to notabene wsparł właśnie ciebie i zapewnił ci wygraną grę.
Dla mnie każdy ma czysta kartę - chciałem sojusz z Lannim i iście na Starka. Ale nie widzę powodu dla którego mam sobie utrudniać życie skoro mogę zagrać jak zawsze, jeśli Lanniego sojusz nie interesuje.


Moja licytacja dzikich jest u ciebie guzu bo mam ją w wysłanych - tylko wysłałem ją przed wynikami o kruka

guzu - Czw 05 Cze, 2014

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 6.

Nocna Straż
Baratheon wysłane
Lannister wysłane
Targaryen czekamy
Stark wysłane
Martell wysłane
Greyjoy wysłane
Tyrell wysłane
Arryn wysłane
Tully wysłane

Przesyłajcie wsparcie dla Nocnej Straży.

Shutt - Czw 05 Cze, 2014

Rewolta napisał/a:
Starku mam nadzieję iż rozumiesz ,że każdy następny statek na szczękach będzie mnie bardzo niepokoił i może sprawić pogorszenie się naszysz stosunków ;]


I wjedziesz mi na szczeki jak w kakao? XD
Pomyślę jeszcze co tam dać, musze najpierw wiedziec co jest u dzikich. Wtedy bede sie martwil.

Rold - Czw 05 Cze, 2014

1 zeton
Rewolta - Czw 05 Cze, 2014

ABY ZASPOKOIĆ CIEKAWOŚĆ - Dzicy to

WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.

Czekamy więc na ogłoszenie wyników i wrzucamy rozkazy na następną turę.

guzu - Czw 05 Cze, 2014

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. Siła 6.

Nocna Straż
Baratheon 0
Lannister 0
Targaryen 1
Stark 0
Martell 1
Greyjoy 1
Tyrell 0
Arryn 0
Tully 1

Razem - 4. Zwycięstwo Dzikich!

WARG-ZWIADOWCA
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.

Żetony Władzy
Baratheon 0
Lannister 1-0=>1
Targaryen 4-1=>3
Stark 1-0=>1
Martell 4-1=>3
Greyjoy 1-1=>0
Tyrell 0
Arryn 0
Tully 4-1=>3

Żetony Władzy
Baratheon 0
Lannister 1-1=>0
Targaryen 3-2=>1
Stark 1-1=>0
Martell 3-2=>1
Greyjoy 0
Tyrell 0
Arryn 0
Tully 3-2=>1

guzu - Czw 05 Cze, 2014

Tura 2 - Faza Planowania




Mapa podglądowa:




Wysyłajcie rozkazy

Rewolta - Czw 05 Cze, 2014

Arryn rozpoczyna z 2 jednostkami zaopatrzenia .
1 to beczuszka jest na Eyrie a druga ?

Jego zaopatrzenie jest bez pokrycia ? W Gulltown jest zakryta beczka ? A może to tylko błąd i zaczynam z 1 beczuszką ;/ ??

guzu - Czw 05 Cze, 2014

błąd, masz 1 beczuszkę :)
Jazmatos - Czw 05 Cze, 2014

Eh było jednak trzasnąć jak widać na kruka byłaby choć 1 gwiazdka, a tak to się nawet nie przyoszczędziło... :P
Rold - Czw 05 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Eh było jednak trzasnąć jak widać na kruka byłaby choć 1 gwiazdka, a tak to się nawet nie przyoszczędziło... :P


Znam ten ból ;/ Teraz Baratheon trzyma mnie w szachu, bo ma 4 statki :D i może mobilizować, a ja nie :P
Także prośba do Martella o nie zrzucanie mnie z miecza, bo wtedy Mieciu go dostanie i będzie po grze :D

Gog - Czw 05 Cze, 2014

martell lepiej niech zrzuci sobie tyrella z kruka dostanie gwiazdke :) bo jak martell pojdzie na baratheona to tyrell zostanie zupelnie sam ;d
Dredzilla - Czw 05 Cze, 2014

Ta i Bara z krukiem, gratulacje Gog ;)
Gog - Czw 05 Cze, 2014

bara ma obok sievie martella, arryna, targa ?:D a Ty kogo martell ktory pojdzie na bare i mnie ktory juz maam walczyc z 2oma;d powodzenia;d
guzu - Czw 05 Cze, 2014

mam rozkazy od 6 osób
guzu - Czw 05 Cze, 2014

nice, brakuje goga lanniego
Dredzilla - Czw 05 Cze, 2014

Widzę że Drago ogolnie niechetnie sie wypowiada, wiec dlatego nie chcial krukow
Gog - Czw 05 Cze, 2014

poszlo:)
guzu - Czw 05 Cze, 2014

Tura 2 - Faza Akcji




Mapa podglądowa:




Czekamy na kruka i marsze,

Rewolta - Pią 06 Cze, 2014

palę wsparcie starka na statku, i chyba tyle jeśli chodzi o najazdy :D
Jazmatos - Pią 06 Cze, 2014

Dobra jako, że Lannister nie ma marszów, a żadne palenia na mnie nie działają. To się od razu ruszę Rycerz na The Golden Tooth. Dowódca PW, zostawiam ŻW.
Rewolta - Pią 06 Cze, 2014

Ktoś za bardzo w koronki poszedł :D
Gog - Pią 06 Cze, 2014

Rewolta napisał/a:
Ktoś za bardzo w koronki poszedł :D
jakie to znaczenie skoro znow jest 1v3 :) wiec juz mi obojetnę co tam kłade ;) broni cersei
Jazmatos - Pią 06 Cze, 2014

a było dać 2, ale jest 3 trudno uznałem, że dasz Ogara np i tak miecz nic nie da, a jakbyś uznał, że ja pomyślę że słaba karta wystarczy to byś był bardzo do przodu dając 4 :) Jak zwykle przekombinowałem :) W ogóle było dać 1 :P Można jechać z marszami dalej :)
Gog - Pią 06 Cze, 2014

dałes 3, bo nic z tego bełkotu nie rozumiem:F
Jazmatos - Pią 06 Cze, 2014

Tak :) Od razu bełkotu :P W każdym razie musisz się wycofać, pewno na Skałę :P
Dredzilla - Pią 06 Cze, 2014

Poprosze dzikich
guzu - Pią 06 Cze, 2014

Bitwa o The Golden Tooth

Atakujący Tully [5]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: Jason Mallister [3] Jeśli bronisz zamku lub twierdzy siła statków przeciwnika wynosi 0

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Lannister [1]
[0] Rozkaz: umocnienie władzy
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: Cersei Lannister [0] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny żeton Rozkazu pokonanego przeciwnika

Niższa pozycja na torze Lenników

Tully wygrywa.

Lannister przegrywa. Wycofuje się na Casterly Rock.

Shutt - Pią 06 Cze, 2014

To już lepiej, żeby Mieciu dostał kruka i wygrał, bo ta gra już wieje farsą.
Patrz Lannister vs Tully, Grey, Tyrell.

guzu - Pią 06 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Poprosze dzikich


wysłani, trafiają na spód talii

Rewolta - Pią 06 Cze, 2014

konik na the vale
Shutt - Pią 06 Cze, 2014

Statek do statku.
Gog - Pią 06 Cze, 2014

serio grey mocno przepakowany tu jedynie lanister robi po 1 statku na ture ;x starkowi sie nie oplaca bo musi na dole robic, a deepwood zajmuje 2-3 tura, tully nie ma statków, więc widze że gruby balans:da grey moze nawet 4 statki zrobic w ture:D
Shutt - Pią 06 Cze, 2014

Ale trzeba mu pomoc, bo lanni taki oszust.
Jazma, powiem tak - zdowniles i to na calej linii.
Jeszcze sie 3ki pozbyl, boooooozzzze :shock: :???:

Beez - Pią 06 Cze, 2014

Gog napisał/a:
serio grey mocno przepakowany tu jedynie lanister robi po 1 statku na ture ;x starkowi sie nie oplaca bo musi na dole robic, a deepwood zajmuje 2-3 tura, tully nie ma statków, więc widze że gruby balans:da grey moze nawet 4 statki zrobic w ture:D


Heh i nikt Greyem chyba grać nie chciał bo ja go dałem na 3... :)
Faktycznie stwierdzam że GJ jest troche op :)

Btw musisz się chyba jeszcze wycofać po ataku Tullego

Jazmatos - Pią 06 Cze, 2014

3 ma zastosowanie tylko przy obronie Seagradu, a jak będzie chciał go zająć jakąś wieżą, którą sobie zrobi jak wpadnie mobilka i tak by mógł. Ale naprawdę nie chce mi się za każdym razem komentować waszych żali, ok niech będzie zdowniłem, jeśli takie przekonanie wam pasuje so be my quest :) Każdy gra jak chce i naprawdę takie ciągle wysłuchiwanie waszej 2 komentujących grę pozostałych graczy w trakcie robi się czasami nudne :)

Wcale się nie uważam za jakiegoś pro gracza, jak każdy popełniam błędy (istotnie mogłem rzucić coś mniejszego niż 3, ale gwarancji że rzuci 0 nie było). Ale sam atak błędem zbytnim nie jest. Wiem powinienem cisnąć Greyja, tylko jak... Więc już skończmy te dyskusje.

PS. Istotnie Grey ma silne karty, cóż poradzić.

Gog - Pią 06 Cze, 2014

grey ma silne karty do dam mu swobodę i bede bil jego jedynego wroga seems legit;d
ciekawe jak 1 statkiem starka masz zamiar mu cokolwiek zrobic;D dobra koniec dyskusji, bo zaraz płacz, że bluzgam:D

Shutt - Pią 06 Cze, 2014

Ja za to Jazma jestem zmęczony jak meczysz bule, ze wydarzenia takie zle, koncze gre za chwile, najgorzej itp itd. Ty lamentujesz bez sensu nad rzeczami, ktorych nie mozna zmienic, a my przynajmniej mamy jakies argumenty i podstawy :shock:

PS najlepiej isc z nim na układ i zawrzec sojusz

Dredzilla - Pią 06 Cze, 2014

Nie jestem w żadnym sojuszu z Tullym więc nie wiem Shutt do czego pijesz
Gog i Shutt jeśli umiecie policzyć do trzech albo nawet do czterech - to zobaczycie że własnie tyle potencjalnych celów moze miec Tyrell wiec prosze skonczcie pieprzyc ze wszyscy sie rzucili na Goga, było nie wybierac Lanniego skoro widziałes z GJ to taki op
Ale z jednym się zgodze - Tully powinien stawic jak najszybszy opór dla GJ - po to dostał karty kontry na Krakena

Shutt - Pią 06 Cze, 2014

Sorry Dred, po 2 się gubie :(
Jestem ciekawy po co Ci ten marsz +1... zaskocz mnie.

Dredzilla - Pią 06 Cze, 2014

Stukne Ci winterfell, zaskoczony?
Było głosować od razu za krukami to Gog jakoś by się wybronił, bo potrafi przekonać do sojuszu, ew komuś przemówić do rozumu ;p

Shutt - Pią 06 Cze, 2014

Nie ma krukow, a domyslam sie, ze dyskusja bylaby identyczna.
i cytujac kogos znanego "nie pajacuj" xD

Jazmatos - Pią 06 Cze, 2014

Ludzie jakie kontry? 3 to jest kontra na Greya? Owszem, ale tylko w obronie. Jaką mam kontrę na Balona? Ja nie mam ofensywnych kart. 2 powiedźmy może, choć tak samo skuteczna w defensywnie. Oczywiście że wcześniej czy później stawię opór Greyjowi, ale w tej turze niby co innego miałem zrobić? Tak wiem nie atakować Lanniego, gdyby grał nim ktoś inny niż GoG lub Shutt to, aż tyle byście nie lamentowali.
drago3482 - Pią 06 Cze, 2014

piechur na The Bonaway
rycerz na Yronwood

Mieciu - Pią 06 Cze, 2014

List otwarty do Targaryena:

Proponuję nieagresję, sam chyba widzisz, że zamierzam popłynąć w inną stronę ;)

Rewolta - Pią 06 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
List otwarty do Targaryena:

Proponuję nieagresję, sam chyba widzisz, że zamierzam popłynąć w inną stronę ;)


Już widzę jak wyrzucasz Stanisa w pierwszej bitwie :p

Shutt - Pią 06 Cze, 2014

Rewolta napisał/a:
Mieciu napisał/a:
List otwarty do Targaryena:

Proponuję nieagresję, sam chyba widzisz, że zamierzam popłynąć w inną stronę ;)


Już widzę jak wyrzucasz Stanisa w pierwszej bitwie :p


W sumie to czemu nie? Chlopak później i tak sie utrzyma. A ty nic nie tracisz, bo i tak masz miecz.

Rewolta - Pią 06 Cze, 2014

Tylko ,że akurat pisał Arryn ;p
Shutt - Pią 06 Cze, 2014

Ciut nie ogarnalem. Barze nie oplaca sie isc na Targa, nie teraz.
Gog - Pią 06 Cze, 2014

sądzę, że byśmy lamentowali, że dajesz wygrać greyowi ot co;d
Beez - Pią 06 Cze, 2014

Gog napisał/a:
sądzę, że byśmy lamentowali, że dajesz wygrać greyowi ot co;d


Wciaz nie podales swojego wycofania jesli się nie myle ale pewien nei jestem bo tyle spamu tu :D

Gog - Pią 06 Cze, 2014

nic nie mowie wiec zgodne z tym co pisali inni ze CR
Rold - Sob 07 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
List otwarty do Targaryena:

Proponuję nieagresję, sam chyba widzisz, że zamierzam popłynąć w inną stronę ;)


Na razie ok :) Ale na Shipbreak Bay niech będzie 1 statek :P Co prawda granie koło Ciebie z paktem o nieagresji w dwóch grach jest nudne, ale na razie przyjmę ofertę :)

Konik idzie na zamek z portem na wschód Zostawię żeton.

Mieciu - Sob 07 Cze, 2014

koń na KL, piechur na Cracklaw Point
Dredzilla - Sob 07 Cze, 2014

kon na blackwater, dowodca wysany
guzu - Sob 07 Cze, 2014

Bitwa o Blackwater

Atakujący Tyrell [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie zamieniony przez Tyriona na Randyll Tarly [2][miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Lannister [3]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: Tyrion Lannister [1] Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu. Jeśli nie posiada innej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu

Niższa pozycja na torze Lenników

Tyrell wygrywa.

Lannister przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.

Gog - Sob 07 Cze, 2014

tyrion
Dredzilla - Sob 07 Cze, 2014

No to Loras, rozumiem ze cofasz go na ręke, wiec leci Randyll w takim wypadku
Gog - Sob 07 Cze, 2014

spoczko ;d przynajmniej zachowam CR :d
Shutt - Sob 07 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
kon na blackwater, dowodca wysany



Dred, czyzbym zle do dwoch policzyl?
I co sie tak oburzales jak mowilem, ze bedziesz lannistera cisnal?
Nastepnym razem zastanow sie zanim cod napiszesz.

Dredzilla - Sob 07 Cze, 2014

A czy powiedziałem ze nie bede cisnal ? pisalem o potencjalnych wrogach typu Martell i Bara, wiec wez juz sie przymknij albo wlacz myslenie ;)
Shutt - Sob 07 Cze, 2014

Tak mozesz mowic do swojej matki gowniarzu.

Zarzuciles mi, ze nie umiem liczyc, bo Tyrell moze isc w tyyyyylu kierunkach posrednio probujac odbic moj argument, ze bijecie Goga w trojke.
Teraz udowodnilem, ze to byla totalna bzdura i juz sie rzucasz. Fuck logic.

Dredzilla - Sob 07 Cze, 2014

Uspokój się, widzę że za bardzo się denerwujesz jak zaczynam stosować tą samą retorykę co Ty i Gog :)
Pisałem o możliwościach tej gry a nie tej chwili, jeśli nie zrozumiałeś to już nie mój problem
Ps A Per gowniarzu to mozesz sobie mowic do swoich kolegow podczas gry jesli sie tak daja, Tobie jak i wszystkim nam rozgadanym radze skonczyc gadac i lamentowac a zaczac grac, bo co poniektorzy sprawiaja wrazenie jakby pierwszy raz grali w gota...obrazanie sie na sojusze beee

Gog - Sob 07 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Uspokój się, widzę że za bardzo się denerwujesz jak zaczynam stosować tą samą retorykę co Ty i Gog :)
Pisałem o możliwościach tej gry a nie tej chwili, jeśli nie zrozumiałeś to już nie mój problem
nie chce sie wtracąć, ale stosujesz zupełnie odwrotną retorykę :)
Shutt - Sob 07 Cze, 2014

Ja jestem spokojny tylko jak ktos nie trzyma poziomu to nie widze powodu go sam podtrzymywac.

Czyli ogolnie przyznajesz, ze argument byl z nikąd i napisales to tylko zeby cos naskrobac? I ty mi zarzucasz brak myslenia.

Rewolta - Sob 07 Cze, 2014

Greyjoy

Targaryen
Baratheon
Greyjoy

Greyjoy


kończymy marsze Panowie ;D

Beez - Sob 07 Cze, 2014

Statek wypłynie z portu.
Rold - Sob 07 Cze, 2014

zdejmuje
Mieciu - Nie 08 Cze, 2014

2 statki na Arryna
Dowódca na pw

Rewolta - Nie 08 Cze, 2014

Oby staniss...

Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz The Eyrie po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika

Jazmatos - Nie 08 Cze, 2014

Coś nam generalnie rozgrywka zwolniła :P
guzu - Nie 08 Cze, 2014

Bitwa o The Narrow Sea

Atakujący Baratheon [7]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[5] Dowódca: Stannis Baratheon [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycje na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Arryn [6]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: Littlefinger [3] Jeśli kontrolujesz The Eyrie po tej bitwie, otrzymujesz tyle żetonów Władzy, ile wynosi podwojona wydrukowana wartość Siły karty Rodu twojego przeciwnika

Niższa pozycja na torze Lenników

Baratheon wygrywa.

Arryn przegrywa. Wycofuje się na Bay of Crabs. Littlefinger zdobywa 8 Żetonów Władzy

Jazmatos - Nie 08 Cze, 2014

O lol, no to teraz Arryn będzie na pewno chciał licytacji :P
guzu - Nie 08 Cze, 2014

zostały marsze Greyjoya, kto może niech mobilizuje
Mieciu - Nie 08 Cze, 2014

Mobilizacja statku na The Gullet :)
Oby nie było Starcia :D

Rewolta - Nie 08 Cze, 2014

Oczywiście ,że będzie i wtedy was wszystkich zjem ;*

konik w orlim gnieździe poproszę ;D

Jazmatos - Nie 08 Cze, 2014

Ważniejsze dla mnie aby wypadła mobilizacja. Choć szansa na to jest mniejsza, skoro GoG ma tron. Też dlatego chciałem go przejąć. Mam nadzieję, że 3/9 wystarczy tym razem :)
Rold - Nie 08 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Ważniejsze dla mnie aby wypadła mobilizacja. Choć szansa na to jest mniejsza, skoro GoG ma tron. Też dlatego chciałem go przejąć. Mam nadzieję, że 3/9 wystarczy tym razem :)


Ech... tyle ponoć Ci tego wysyłałem, a dobrze prawdopodobieństwa obliczyć nie umiesz xD
3/9 + 1/9 * 3/9 Co daje 30/81 czyli około 37%, a nie 33% :3

Jazmatos - Nie 08 Cze, 2014

Miałem to napisać, ale uznałem **** it :P Kilka % w te czy w te nie ma żadnego znaczenia :P
Jazmatos - Nie 08 Cze, 2014

Hmm to miała być szybka gra...
Beez - Nie 08 Cze, 2014

piechur z GW na Lannisport,
Dowódca na pw.

Jazmatos zanim zaczniesz popędzać bez sensu radzę przejrzeć od czasu do czasu temat "nieobecności graczy oraz prowadzących" :)

Dredzilla - Nie 08 Cze, 2014

Piechur i statek na redwyne
Gog - Pon 09 Cze, 2014

nie widzę mapy niestety więc zaczekam z dowódca az mi sie to naprawi ;x
guzu - Pon 09 Cze, 2014

Gog napisał/a:
nie widzę mapy niestety więc zaczekam z dowódca az mi sie to naprawi ;x


jest 2 na 1

guzu - Pon 09 Cze, 2014

Bitwa o Lannisport

Atakujący Greyjoy [6]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: Euron Wronie Oko [4][miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Lannister [3]
[0] Rozkaz: umocnienie władzy*
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: Ogar [2][wieża][wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy wygrywa.

Lannister przegrywa. Wycofuje się na Casterly Rock.

Gog - Pon 09 Cze, 2014

ogar cofam na castely rock
guzu - Pon 09 Cze, 2014

bitwa zaktualizowana, co Grey robi ze statkiem?
Beez - Pon 09 Cze, 2014

niszczy.
Ostatni marsz zdejmuje.
Z uw: Statek na Bay of Ice oraz Statek na Sunset Sea.

guzu - Pon 09 Cze, 2014

została mobilka Starka
Shutt - Pon 09 Cze, 2014

Ja już pisałem...
Statek na morze.

Jazmatos - Pon 09 Cze, 2014

To chyba mogą iść wydarzenia :)
Dredzilla - Pon 09 Cze, 2014

To wreszcie mozna robic statki poza obszarami z portami ? bo bylo mowione na pcozatku ze nie, a teraz GJ zrobił na Bay of ice, wiec nie kumam
guzu - Pon 09 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
To wreszcie mozna robic statki poza obszarami z portami ? bo bylo mowione na pcozatku ze nie, a teraz GJ zrobił na Bay of ice, wiec nie kumam


była taka moja propozycja, ale uznaliście że gramy normalnie

guzu - Pon 09 Cze, 2014

Tura 3 - Faza Westeros


Talia I:
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

Zaopatrzenie
Lannister 2 --> 1
Tully 2 --> 3
Arryn 1 --> 2
Stark 1 --> 1
Martell 2 --> 2
Targaryen 2 --> 4
Baratheon 1 --> 2
Tyrell 2 --> 5
Greyjoy 2 --> 3

Talia II:
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Tyrell wybrał c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia III:
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.

Dredzilla - Pon 09 Cze, 2014

Nic się nie dzieje, wiec jedziemy z rozkazami
tylko aktualna mapa by się przydała

guzu - Pon 09 Cze, 2014

Tura 3 - Faza Planowania




Czekam na rozkazy - gramy bez obron.

Jazmatos - Pon 09 Cze, 2014

Z cyklu marudzenia znowu nie ma mobilki świetnie... (koniec marudzenia). (Teoria spiskowa) Dochodzę do wniosku, że Guzu lubi moje marudzenie, bo ilekroć się piszę że jakaś karta byłaby fajna dla mnie tylekroć pojawia się karta zupełnie jej przeciwna :) Choć to pewno jak kiedyś powiedział Shutt o Motyrze, że mu się nie chciało mobilki robić z lenistwa (koniec teorii spiskowej = żart, choć gorzki).
Dredzilla - Pon 09 Cze, 2014

Ja mapek nie widze, wyskakuje błąd że plik nie istnieje
guzu - Pon 09 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Ja mapek nie widze, wyskakuje błąd że plik nie istnieje


hmm u mnie jest ok

AGoT_9pl_by_Vitezslav_v1.0.jpg

Mieciu - Pon 09 Cze, 2014

Mam dla Starka układ:postaw wsparcie +1 na Szczekach i obiecaj wsparcie, a Ci tego nie spale
Przyda Ci się przeciw Tully'emu.

Rewolta - Pon 09 Cze, 2014

Świetny pomysł przyda mi się wsparcie :D
+ zupełnie nie rozumiem po co pchasz się w moją stronę ;D
Po 1 zamek ? :D
Przecież to jest strasznie ryzykowne nawet w tak mizernej sytuacji jaką ma Targ jest w stanie na luzie zdobyć Twoją rodową :)
A wiadomo szansa na mobilizacje rośnie ;D
Ktoś może wrzucić prawdopodobieństwo ;P ??

Jazmatos - Pon 09 Cze, 2014

Panowie mnie zaiste nie musicie się obawiać, co innego gdyby wypadła mobilka, ale w takiej sytuacji średnio rozgarnięta osoba zobaczy, że jestem raczej w kiepskiej sytuacji bo de facto jestem w sytuacji w której mogę stracić nawet 3 zamki. Eh. Mogę mieć propozycję do Lannistera, że wyjdę w 1 albo 2 marszu z jego zamku + mogę wam obiecać że MC jest bezpiecznie, choć i tak wiem, że mi nie uwierzycie :) Nie wiem, też po co wsparcie przeciwko mnie Starkowi, chyba tylko po to żeby mnie zaatakować, bo ja się bynajmniej na niego nie wybieram :)
Rold - Pon 09 Cze, 2014

Rewolta napisał/a:
Świetny pomysł przyda mi się wsparcie :D
+ zupełnie nie rozumiem po co pchasz się w moją stronę ;D
Po 1 zamek ? :D
Przecież to jest strasznie ryzykowne nawet w tak mizernej sytuacji jaką ma Targ jest w stanie na luzie zdobyć Twoją rodową :)
A wiadomo szansa na mobilizacje rośnie ;D
Ktoś może wrzucić prawdopodobieństwo ;P ??


Mobilizacja 42% (przy założeniu że Lannister nie wybierze)

Starcie 29% (przy założeniu że Tyrell nie wybierze)
Gra o Tron 42% (przy założeniu że Tyrell nie wybierze)

Czyli nadal mała :(

Gog - Pon 09 Cze, 2014

i tak juz grey wygrał, wiec co za roznica?:D wracając na chwile do umiejętności Beeza, podtrzymuje nic spektakularanego, ale akurat w wykorzystywaniu głupoty sąsiadów jest mistrzem przyznaje :)
Shutt - Pon 09 Cze, 2014

Trudno się z tym kłócić, guzu nie chciał zmian, a ta mapa naprawdę wymaga kilku.
Pierwszym co się rzuca w oczy z mojej perspektywy to brak możliwości mobilizacji w pierwszej turze na Bay of Ice i twierdza na Palcu Flinta.

Jazmatos - Pon 09 Cze, 2014

Akurat o konieczności zmian to wszyscy mówiliśmy. Ale trudno grajmy już jak jest. Ale fakt, że taka mapa bez kruków to się słabo gra.
Shutt - Pon 09 Cze, 2014

Piechur na Arbor
Jazmatos - Pon 09 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Piechur na Arbor


Nie ten wątek chyba :P

Shutt - Pon 09 Cze, 2014

Fakt :P troche namieszalem.
guzu - Wto 10 Cze, 2014

Gog napisał/a:
i tak juz grey wygrał


a czy to wina mapy czy tego jak zagraliście?

brakuje rozkazów lannistera i baratheona

arryn i martell mają rozkazy do poprawki

Gog - Wto 10 Cze, 2014

zagraliście i do mnie to kierujesz ?:d jaja sobie robisz chyba guzu :d
guzu - Wto 10 Cze, 2014

Twoją cytuję, bo tam jeden z agresorów potwierdził Twój wpis ;)
guzu - Wto 10 Cze, 2014

brakuje tylko Baratheona
Jazmatos - Wto 10 Cze, 2014

Mieciu wspominał, że go do piątku, aż może nie być.
Rewolta - Wto 10 Cze, 2014

Myślę ,że jak doczłapią już do jakiegoś schroniska hotelu, jak zwał tak zwał to dopiero koło wieczora ;D
Tak wiec powinniśmy jednak mieć rozkazy dzisiaj :d

guzu - Wto 10 Cze, 2014

tutaj dał radę...

http://www.forum.galakta....p=124967#124967

mieciu ostrzeżenie

Mieciu - Wto 10 Cze, 2014

Już wysyłam, pisałem, że może być różnie.
guzu - Wto 10 Cze, 2014

Tura 3 - Faza Akcji




Kruk, najazdy, marsze

Rewolta - Wto 10 Cze, 2014

wiedziałem ,że lepiej darować sobie uw w gulltown ;D
ale teraz Miecio będzie miał dylemat czy bronić się przed starkiem i spalić jego wsparcie czy zyskać 1 pieniążek u mnie ;p

konik z głównej na krwawą bramę

Dredzilla - Wto 10 Cze, 2014

Dzikich poprosze :)
Rold - Wto 10 Cze, 2014

Piechur z Golden Fields na Norvos.
Zostawiam żeton.


I na minimum 2 dni mam spokój w tej grze :P Ciekawe ile stron spamu się uzbiera do mojego drugiego marszu :D

Mieciu - Wto 10 Cze, 2014

Palę Starka
Jazmatos - Wto 10 Cze, 2014

Zaczekam na GoGa, bo może mnie chcieć atakować, ale mogę mu obiecać że nie mam dalszych planów agresji w tamtych rejonach i na 99% się wycofam. Kieruję oficjalnie zapytanie (nie muszą oczywiście odpowiadać, ale może chcą) odnośnie planów marszowym Lorda Tyrella i Baratheona. Jako, że czuję się lekko zagrożony w Harrenhall :) Ale może jakimś cudem nie ono jest waszym celem :P (I tak by się nikt nie przyznał, zwłaszcza Tyrell, Lorasem fajny wjazd, dobrze, że mam kontrę na niego) Ale zawsze można coś wynegocjować. Jestem otwarty na propozycję. Tak czy inaczej 1 zamek stracę, więc nie trzeba się mnie obawiać :)
Dredzilla - Wto 10 Cze, 2014

Ja przemyślałem sobie to wszystko i zawijam do domu, a marsz +1 jest w razie gdyby ktoś nie uwierzył i mnie prowokował
Shutt - Wto 10 Cze, 2014

Czemu Bara ma wszystkie karty na rece?
Dredzilla - Wto 10 Cze, 2014

Chyba Guzu nie zaktualizował, Bara zrzucił Stanissa
Shutt - Wto 10 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Chyba Guzu nie zaktualizował, Bara zrzucił Stanissa


Wiem, dlatego właśnie zwróciłem na to uwagę.

guzu - Wto 10 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Chyba Guzu nie zaktualizował, Bara zrzucił Stanissa


tak przepraszam, mój błąd, poprawione

Jazmatos - Wto 10 Cze, 2014

Tak samo Tyrell, jakąś ta bitwę 1 miał, ale padł Tyrion więc, a koń znikł, więc jakąś 2, Randyll Tarly pewno :)
Gog - Wto 10 Cze, 2014

piechur na greya dowódca na pw
Rewolta - Wto 10 Cze, 2014

Ja tam już czeka na ruch Starka ;D»
Shutt - Wto 10 Cze, 2014

Piechur na Karhold
zostawiam żeton

Rewolta - Wto 10 Cze, 2014

Odpowiedź raczej znana ale...
Będziesz czekał do końca z atakiem na morzu ? :D

Shutt - Wto 10 Cze, 2014

Pisze z koma, nie widze mapy, wiec na 100% Ci nie odpowiem :P
guzu - Wto 10 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Tak samo Tyrell, jakąś ta bitwę 1 miał, ale padł Tyrion więc, a koń znikł, więc jakąś 2, Randyll Tarly pewno :)


poprawione, dzięki

guzu - Wto 10 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Dzikich poprosze :)


dzicy wysłani

Jazmatos - Wto 10 Cze, 2014

Żeby nie było ja czekam na wynik bitwy między Lannisterem, a Greyjem. Na 99% wycofam się na Kamienny Sept czy jakoś tak, no chyba że zdarzy się coś niespodziewanego.
guzu - Wto 10 Cze, 2014

Bitwa o Lannisport

Atakujący Lannister [4]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: piechur
[1] Wsparcie: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: Ser Kevan Lannister [1] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Lannisterów) zapewniają premię +2, a nie +1

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Greyjoy [2]
[0] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: Asha Greyjoy [1] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje dwa symbole miecza i jeden symbol fortyfikacji

Niższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy przegrywa. Wycofuje się na Banefort.

Lannister wygrywa.

Beez - Sro 11 Cze, 2014

Broni Asha GJ.
Gog - Sro 11 Cze, 2014

kevan
Jazmatos - Sro 11 Cze, 2014

Oka to ja potwierdzam swój zamiar, koń na kamienny sept, zostawiam żw. .
Beez - Sro 11 Cze, 2014

cofam na Banefort. W sumei spodziewalem sie Clegane'a
Dredzilla - Sro 11 Cze, 2014

Piechur na arbor, drugi zostaje
Rewolta - Sro 11 Cze, 2014

koń z Vale na The Fingers zostawiam żetonik :D

Guzu jak możesz to przerzuć mapkę z rozkazami na pierwszą stronę ;)

guzu - Sro 11 Cze, 2014

Rewolta napisał/a:

Guzu jak możesz to przerzuć mapkę z rozkazami na pierwszą stronę ;)


hmmm jest od wczoraj wieczora :)

drago3482 - Sro 11 Cze, 2014

statki z Sea of Dorne na ESS
Rewolta - Sro 11 Cze, 2014

guzu napisał/a:
Rewolta napisał/a:

Guzu jak możesz to przerzuć mapkę z rozkazami na pierwszą stronę ;)


hmmm jest od wczoraj wieczora :)


A to sorki coś mi się pomyliło » :oops:

Beez - Sro 11 Cze, 2014

1 statek atakuje Lannistera.
Dowódca pw .

Mieciu - Sro 11 Cze, 2014

Piechur na Harrenhal
Dowódca na pw

Gog - Sro 11 Cze, 2014

clegane
guzu - Sro 11 Cze, 2014

Bitwa o The Golden Sound

Atakujący Greyjoy [6]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: statek
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Lannister [4]
[0] Rozkaz: wsparcie
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3][miecz][miecz][miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy wygrywa. Statek wycofuje się do portu Lannisport.

Lannister przegrywa.

guzu - Sro 11 Cze, 2014

Bitwa o Harenhall

Atakujący Baratheon [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: Renly Baratheon [3] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jedna z biorących w niej udział jednostek Piechurów (lub jedną wspierającą jednostkę Piechurów Baratheonów) w jednostkę Rycerzy

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Tully [2]
[0] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: Karyl Vance [1] Jeśli do obszaru bitwy przylega rzeka ta karta otrzymuje symbol [miecz] oraz [wieża][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników

Baratheon wygrywa. Renly zamienia piechura w rycerza.

Tully przegrywa. Wycofuje się na Riverrun.

Beez - Sro 11 Cze, 2014

guzu napisał/a:
Bitwa o The Golden Sound

Atakujący Greyjoy [4]
[1] Rozkaz: marsz +1
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Lannister [4]
[0] Rozkaz: wsparcie
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3][miecz][miecz][miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy przegrywa. Statek zostaje zniszczony.

Lannister wygrywa.


yyy a moje wsparcie +1 sie nei liczy :( ?

Dredzilla - Sro 11 Cze, 2014

Zgłaszam poprawkę do GM, mam spalonego Randyla Tarlyego a nie Garlana
Jazmatos - Sro 11 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Piechur na Harrenhal
Dowódca na pw


Na pewno toś dobrze przemyślał, nie chodzi mi nawet o to, że stracę zamek (choć to też) ale o to że prowokujesz innego gracza do pewnej zagrywki niekorzystnej zarówno dla mnie jak i dla Ciebie. Eh... Jak dla mnie bardzo nieprzemyślany ruch, ale ok broni Karyl Vance, daj tego swojego Renlyego, mógłbym być złośliwy i cisnąć Ci 0, ale może się jeszcze przydać.

guzu - Sro 11 Cze, 2014

poprawie wszystko wieczorem, przepraszam
Shutt - Sro 11 Cze, 2014

Sciagam marsz z konia.
guzu - Sro 11 Cze, 2014

bitwy i marsze zaktualizowane
Rewolta - Sro 11 Cze, 2014

Mieciu może rozegramy to pokojowo, ja Ci nie rzucę miecza, ty mi nie oddasz plamą, wszyscy będą zadowoleni, a morza i tak nie obronisz bo Ci stark tam wjedzie bez problemu także pasuje Ci taki układ ? :D
Shutt - Sro 11 Cze, 2014

So far to ja obserwuje co się wydarzy ;)
Rewolta - Czw 12 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
So far to ja obserwuje co się wydarzy ;)

Jak już się wpierdzielisz na to może to "po ptokach"

Shutt - Czw 12 Cze, 2014

Może, a może wpadnę do Targa, bo tam nudno się robi xD
Mieciu - Czw 12 Cze, 2014

Odpowiem Ci Rewolta, jak zobaczę, co zrobi Targ.
Jazmatos - Czw 12 Cze, 2014

Ja się wycofuję do Riverrun. Znając życie teraz wypadnie mobilka :P
guzu - Czw 12 Cze, 2014

*Aktualizacja mapy*
drago3482 - Czw 12 Cze, 2014

zdejmuję
Rold - Czw 12 Cze, 2014

Przepraszam Mieciu, ale wystawiłeś się zbytnio.
W dodatku granie w 52 w sojuszu i w sojuszu naturalnym w 62 jest nudne :3

Statek na Baratheona
Dowódca na pw

Jazmatos - Czw 12 Cze, 2014

No też uważam, że zrobienie sobie 4 wrogów Mieciu nie było rozsądnym :P Ciekawym co dałeś Rold Baristan czy Danka just in case :P
Rewolta - Czw 12 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Odpowiem Ci Rewolta, jak zobaczę, co zrobi Targ.


Coś czuję iż jednak mam szanse :P
Może tym razem znowu zaskoczy nas starcie ? :D

guzu - Czw 12 Cze, 2014

Bitwa o Shipbreaker Bay

Atakujący Targaryen [3]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: Daario Naharis [1][miecz][miecz]

[1] Ostrze z Valyriańskiej Stali - dostępne-użyte

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Baratheon [3]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: statek
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę

Niższa pozycja na torze Lenników

Targaryen wygrywa.

Baratheon przegrywa. Statek zostaje zniszczony. Plama odrzuca Daenersys Targaryen.

Rold - Czw 12 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
No też uważam, że zrobienie sobie 4 wrogów Mieciu nie było rozsądnym :P Ciekawym co dałeś Rold Baristan czy Danka just in case :P


A skąd wiesz że nie "Daario Naharis [1][miecz][miecz]" vs Plama? ;)
Bardzo często takie zagrywki wychodzą :P

Jazmatos - Czw 12 Cze, 2014

Owszem, ale Barristan, pod kątem przejęcia statku się opłaca, wówczas musisz tylko założyć (psychologia :P ), że nie rzuci 2(3). A 4 ma taki sam skutek jak 1 po za tym że wygrywasz zawsze. Trochę szkoda, wiem no ale bywa :) W końcu duża szansa że 4 nie dałeś właśnie :P Ostatecznie teraz Mieciu i tak przez swoje nierozważną grę i zrobienia sobie za wielu wrogów i tak z automatu kilka bitew przegra, więc co mu teraz to robi różnicę. W moim odczuciu realnie można myśleć tylko albo Plama albo 3 :P Nic innego się nie opłaca chyba no ale co ja tam wiem.
Dredzilla - Czw 12 Cze, 2014

Halo, jaki wynik bitwy ?
guzu - Czw 12 Cze, 2014

na mieciu czekamy
Rold - Pią 13 Cze, 2014

Walka stop.

Ser Barristan Selmy [3] Jeśli się bronisz ta karta otrzymuje +2 do siły. Jeśli wygrasz bitwę możesz przejąć jednostkę przeciwnika - by przejąć piechura lub statek odrzuć 2 Żetony Władzy - by przejąć rycerza odrzuć 3 Żetony Władzy. Nie możesz przekroczyć limitu zaopatrzenia

Przy atakowaniu też mogę zdobyć statek Baratheona? :D

Dredzilla - Pią 13 Cze, 2014

Jest napisane "jesli wygrasz" a nie ma uscislone czy przy ataku czy obronie a do tego zdanie jest po kropce, więc tak, przejmiesz
Rold - Pią 13 Cze, 2014

Dowódca zostaje, niech walka dalej trwa :3
Mieciu - Pią 13 Cze, 2014

Ogólnie to rozwalił mi sprawę brak obron :/
Ale cóż poradzić, broni Plama :)

guzu - Pią 13 Cze, 2014

bitwa zaktualizowana

Targ pewnie używa Ostrza z Valyriańskiej Stali

Plama odrzuca...

Shutt - Pią 13 Cze, 2014

Bara dał się ślicznie wrobić w mindgame :D
Mieciu - Pią 13 Cze, 2014

Co do ataku na Harrenhal, to potrzebowałem jakiegoś dodatkowego zamku przed prawdopodobną mobilką. Niech Tully się nie złosci, pewnie stamtąd w next round wyjdę :D
Winszuję świetnej zagrywki Targowi :)
Wyrzucam Daenerys

Rewolta - Pią 13 Cze, 2014

Czyli dogadamy się jakoś o morze ? ;D
Rold - Pią 13 Cze, 2014

Specjalne podziękowania dla Jazmatosa, który komentuje co drugą bitwę... Bez Ciebie by się nie udało ; **
Mieciu - Pią 13 Cze, 2014

Rewolta napisał/a:
Czyli dogadamy się jakoś o morze ? ;D


Bez mojej pomocy morza nie zdobędziesz na stałe :D

Shutt - Pią 13 Cze, 2014

Grajcie, a nie dogadujcie się :P
Niech będzie jakiś fun, ja się Greyowi odsłoniłem :evil:

Jazmatos - Pią 13 Cze, 2014

Rold napisał/a:
Specjalne podziękowania dla Jazmatosa, który komentuje co drugą bitwę... Bez Ciebie by się nie udało ; **


Ja to specjalnie dla Ciebie :) Taka zemsta za Harrenhall, ale ja bym wrzucił jednak 3 :P Bo wiedziałem, że na 99% nie dasz Danki :) I w ten sposób zniszczyłbym Ci statek i wygrał bitwę :) Ja się nie obrażam, już mówiłem że to nie chodzi o sam zamek (choć jak wypadnie mobilka to chodzi :P ).

Rold - Pią 13 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Rold napisał/a:
Specjalne podziękowania dla Jazmatosa, który komentuje co drugą bitwę... Bez Ciebie by się nie udało ; **


Ja to specjalnie dla Ciebie :) Taka zemsta za Harrenhall, ale ja bym wrzucił jednak 3 :P Bo wiedziałem, że na 99% nie dasz Danki :) I w ten sposób zniszczyłbym Ci statek i wygrał bitwę :) Ja się nie obrażam, już mówiłem że to nie chodzi o sam zamek (choć jak wypadnie mobilka to chodzi :P ).


Na początku była Deany, ale zmieniłem po twoim poście xD

@Shutt
To może odpuść Arrynowi, a zaatakuj Greya? ;P Byliby wszyscy wdzięczni którzy chcą jeszcze pograć :D

Jazmatos - Pią 13 Cze, 2014

O czyli na początku zagrałeś konserwatywnie, ale później zobaczyłeś furtkę do wybiegu, to też się cieszę, że to dzięki mnie :P
Nie ma za bardzo jak go zaatakować, bo nie ma floty, nawet jak wypadnie mobilka to zrobi tylko 1 statek, już nie mówiąc o tym, że Deepwood jest wystawiony na łatwo na przejęcie w tym domniemanego statku.

guzu - Pią 13 Cze, 2014

no to go, następne marsze
Shutt - Pią 13 Cze, 2014

Rold, nie pocisnalem jeszcze Arryna to raz. Dwa, jak mam pocisnac Greya?
Dredzilla - Pią 13 Cze, 2014

Dobra, po długich kminach tego marszu wreszcie sie zdecydowałem ;d
Jak szalec to szalec, przeciez to gra testowa
Konik na Harenhall, Tully- ide odbijac Twoj zamek !
Dowodca zaraz na pw

Mieciu - Pią 13 Cze, 2014

Broni Brienne ;(
guzu - Pią 13 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Dobra, po długich kminach tego marszu wreszcie sie zdecydowałem ;d
Jak szalec to szalec, przeciez to gra testowa
Konik na Harenhall, Tully- ide odbijac Twoj zamek !
Dowodca zaraz na pw


tylko, że jeszcze Bara ma ruch

Mieciu - Pią 13 Cze, 2014

Kasuję
guzu - Pią 13 Cze, 2014

Bitwa o Harenhall

Atakujący Tyrell [6]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: Ser Loras Tyrell [3] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Podczas tej rundy będziesz mógł go rozpatrzyć ponownie

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Baratheon [4]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: Brienne z Tarth [2][miecz][wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Tyrell wygrywa. Na Harenhall zostawia rozkaz marsz +1.

Baratheon przegrywa. Wycofuje się na Crackclaw Point.

Rold - Pią 13 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Rold, nie pocisnalem jeszcze Arryna to raz. Dwa, jak mam pocisnac Greya?


1. Znaczy to takie ogólne, że nie zmobilizowałeś na zachodnim morzu nic :) A dwa razy na wschodnim

2. Nawet nie ma połączenia Moat Calin - Greywater Watch... Dobra, choćbyś nie wiem jak się starał nie masz jak go zaatakować po prostu :p

Wycofuję się z tego komentarza :)

Shutt - Pią 13 Cze, 2014

Miałem jedną okazję do postawienia statku i po co miałbym go tam stawiać jeżeli dokładniej w tej samej rundzie Grey tam wpływał?
Dredzilla - Pią 13 Cze, 2014

W zasadzie Guzu to mozesz od razu poprawic piechura na konika- bo Bara ulepszał go Renlym
guzu - Pią 13 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
W zasadzie Guzu to mozesz od razu poprawic piechura na konika- bo Bara ulepszał go Renlym


racja, dzieki

Beez - Pią 13 Cze, 2014

rycerz na Seagard, zostawie żetonik
Dowódca na pw.

Shutt - Pią 13 Cze, 2014

Jazmatos, Ty to jednak jesteś dyplomata :mrgreen:
Dredzilla - Pią 13 Cze, 2014

Beez napisał/a:
rycerz na Seagard, zostawie żetonik
Dowódca na pw.


Szkoda ze przez ten ruch tully bedzie mogl odbijac stolice :(

Beez - Pią 13 Cze, 2014

hehe Dred mogłeś mi napisać o to kruka...
A nie. Jednak nie mogłeś :D

^^

Rold - Pią 13 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Miałem jedną okazję do postawienia statku i po co miałbym go tam stawiać jeżeli dokładniej w tej samej rundzie Grey tam wpływał?


Grey tam nie wpływał tylko mobilizował :P A jesteś nad nim na tronie. Ale mniejsza już z tym :)

Jazmatos - Pią 13 Cze, 2014

Eh nie ma człowieka chwilę. Uwaga do Miecia taka generalna :P Zjebałeś :P Bo naprawdę nie wiem co było Twoim celem zajmując mi Harrenhall, bo nie mogłeś liczyć że go utrzymasz, a w dodatku było pewno wejście z Lorasem, teraz ciekawe gdzie wykona ten ruch.... Mieciu po prostu ręce opadają, no chyba że jesteś z Tyrellem w sojusz czego nie zauważyłem, a kruków wysyłać ponoć nie można.... To że stracę 1 zamek się pogodziłem 1 zamek oczywiście z tym się liczyłem (bez obron), ale to że ktoś (Mieciu) mi zabierze (nie dla siebie) kolejny zamek to na serio... W końcu między innymi po to mam 0.. żeby np zniwelować tego typu karty. I znowu coś czuję, że przez kaprys losu połączy z pechem w kartach odpadnę de facto po 3 turze... :P

No nic teraz mogę mieć tylko prośbę do Tyrella aby swój ruch wykonał nie w moją stolicę, jako że wówczas nie będzie już żadnej przeciwwagi dla Grey, bo Ty Dred jej nie ustanowisz. Wówczas Grey już wygra w następnej turze nawet, zwłaszcza jeśli wypadnie mobilka. Ale zdaję sobie sprawę, że to prośba, która pewno nie znajdzie posłuchu...

Duży minus za brak myślenia dla Miecia :P Chyba, że to było działania oparte na zasadzie jakiegoś sojusz to nic nie mówię wówczas :D

I to jest kolejny minus braku kruków, wysłał bym i wyjaśnił to jakoś oględnie, a nie pisanie takich rzeczy na ogólnym.

Jazmatos - Pią 13 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Jazmatos, Ty to jednak jesteś dyplomata :mrgreen:


Trochę trudno być bez kruków :P A z resztą daj spokój, widać że te gry forumowe mnie nie lubią, bo albo mnie karty nie lubią, albo ktoś zrobi coś takiego jak Mieciu... albo czasem sam zjebię (nie w tym przypadku). Koniec narzekania :P

Beez - Pią 13 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Shutt napisał/a:
Jazmatos, Ty to jednak jesteś dyplomata :mrgreen:


Trochę trudno być bez kruków :P A z resztą daj spokój, widać że te gry forumowe mnie nie lubią, bo albo mnie karty nie lubią, albo ktoś zrobi coś takiego jak Mieciu... albo czasem sam zjebię (nie w tym przypadku). Koniec narzekania :P


to jeszcze dowodce rzuc :)

Jazmatos - Pią 13 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Beez napisał/a:
rycerz na Seagard, zostawie żetonik
Dowódca na pw.


Szkoda ze przez ten ruch tully bedzie mogl odbijac stolice :(


No straszne po porostu, chyba się popłaczesz...
Odnośnie dowódcy Beez to w sumie mi już obojętne zakładam że dałeś 0, więc dam 4 i przynajmniej zapłacisz za zwycięstwo. Ostatecznie Tyrell i tak wjedzie więc... a jak wypadnie mobilka to i tak gówno co odbiję.

Beez - Pią 13 Cze, 2014

Graj do końca i się nie poddawaj.

U mnie od razu Victarion. 1 żetonem bym za Aerona nie zapłacił :)

Shutt - Pią 13 Cze, 2014

Rold napisał/a:
Shutt napisał/a:
Miałem jedną okazję do postawienia statku i po co miałbym go tam stawiać jeżeli dokładniej w tej samej rundzie Grey tam wpływał?


Grey tam nie wpływał tylko mobilizował :P A jesteś nad nim na tronie. Ale mniejsza już z tym :)


Jakbym mial postawiona mobilizacje to by wplynal. Najpierw pomysl, potem pisz ;)

guzu - Pią 13 Cze, 2014

Bitwa o Seagard

Atakujący Greyjoy [8]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[3] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Tully [6]
[0] Rozkaz: umocnienie władzy
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: Edmure Tully [4] Jeśli przegrasz możesz wycofać się na dowolny obszar sąsiadujący z polem bitwy - również z użyciem transportu morskiego - i wywołać kolejną bitwę. Twoje jednostki nie zostają rozbite

Wyższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy wygrywa.

Tully przegrywa. Wycofuje się na Whispering Wood.

Jazmatos - Pią 13 Cze, 2014

Beez napisał/a:
Graj do końca i się nie poddawaj.

U mnie od razu Victarion. 1 żetonem bym za Aerona nie zapłacił :)


Fakt patrzyłem na mapę, że masz 2, ale nie przeczytałem, że zostawiasz ZW, eh tak nie poddawać się... nagram się... Ty lepiej skończ to w następnej turze to będzie z głowy już. W sumie nie było znaczenia równie dobrze mogłeś założyć że dam najsłabsze i dać 1, tak czy inaczej nawet z 4 bym stolicy nie wygrał. Hmm no to mogę teraz zaatakować hmm no chyba Pyke... świetna karta OP :P Na południe się wycofuje.

Edit O ja gram Arrynem teraz :P Fajnie :D To w takim razie niech Arryn się wycofa, a ja zostaję na miejscu :)

Rewolta - Sob 14 Cze, 2014

ruch za kawałek/jutro bo idę już spać ;d
Rewolta - Sob 14 Cze, 2014

wbijam w Bare
Gog - Sob 14 Cze, 2014

brawo brawo brawo :D Ale oczywiście ja hejtuję, nikt nie słucha racjonalnych argumentów :D Nawet nie macie pojęcia jaka mam beke teraz :D
Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

Gog napisał/a:
brawo brawo brawo :D Ale oczywiście ja hejtuję, nikt nie słucha racjonalnych argumentów :D Nawet nie macie pojęcia jaka mam beke teraz :D


Lol jakich racjonalnych argumnetów? Zaraz powiecie że mój "sojusz" z Greyjem położył grę. Kij, z tym że w jego ramach nic nie zrobiłem ale oka :P W 46. Tully ma przynajmniej swoją zdolność rodową w ramach której się może zrekrutować w 2 turze i ma jakąś armię, którą może odpierać ataki a nawet się odgryzać. A tutaj to raczej nie bardzo. Nic źle nie zrobiłem, no może podczas licytacji mogłem nie dawać 2 ŻW na tron, no ale skąd miałem wiedzieć że jebniesz, aż 4, wówczas miałbym jakieś gwiazdki. Ale w tej turze nie było nawet obrony, co przy takiej armii to.. zjebał Mieciu ze swoim bezsensownym wjazdem w Harrenhall.

To, że Beez we mnie wjedzie było oczywiste, w żadnym momencie tego nie negowałem, ale jakby (bez moobilki) gówno z tym mogłem zrobić. Jakby wypadła to byłby statek i spalarka na wsparciu z morza). Ale oczywiście mobilki nie było po raz kolejny 2 tury. A Grey no cóż ma za dobre karty, dodatkowo Flint Twierdza, przesada w tej wersji z takim deckiem. Stark nic mu nie może zrobić, Lanni też zbytnio.

Nie uważam, żebym coś specjalnie źle rozegrał, no ale cóż bywa widać, mnie forumowe gry nie lubią, albo po prostu grać nie umiem :P Whatever :D

Ale balansu to nie ma na pewno again... No ale nic grajmy dalej, choć to takie bardziej dożynki będą, bo wcześniej czy później (2 tury pewno) Beez wygra.

Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Jazmatos podniosłeś przeokropne larum wogóle nieproporcjonalne do mojej "winy". Ty w Harrenhal miałeś marsz -1 i nie mogłeś Tyrellowi zagrozić, więc jeśli naprawdę celem Tyrella był atak na HH, TO NIC NIE MOGŁEŚ Z TYM PORADZIĆ. Masz Waldera na ręce, ale utrata Harrenhal i tak byłaby boląca.
Mi grę rozwalił całkowicie brak obron, bo miałem dość przyjemnie ustawioną grę na morzu. Mój atak miał na celu promocję piechura do konia, żeby zwiększyć trochę swoje szanse. Targ mi wjechał, na co przed rundą nie mogłem nic poradzić, chyba, że bym wygrał mindgame :)
Z drugiej strony mój ruch mógł być trochę nieprzemyślany bo pisałem z fona w hostelu, ale ciągle na wielu graczy piszesz litanie skarg, które są często przesadzone i nieadekwatne.

guzu - Sob 14 Cze, 2014

Rewolta napisał/a:
wbijam w Bare


mieciu

Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Nie napisał, że dowódca na pw, masz dowódcę?
Dlatego nie pisałem własnego

Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Jazmatos podniosłeś przeokropne larum wogóle nieproporcjonalne do mojej "winy". Ty w Harrenhal miałeś marsz -1 i nie mogłeś Tyrellowi zagrozić, więc jeśli naprawdę celem Tyrella był atak na HH, TO NIC NIE MOGŁEŚ Z TYM PORADZIĆ. Masz Waldera na ręce, ale utrata Harrenhal i tak byłaby boląca.
Mi grę rozwalił całkowicie brak obron, bo miałem dość przyjemnie ustawioną grę na morzu. Mój atak miał na celu promocję piechura do konia, żeby zwiększyć trochę swoje szanse. Targ mi wjechał, na co przed rundą nie mogłem nic poradzić, chyba, że bym wygrał mindgame :)
Z drugiej strony mój ruch mógł być trochę nieprzemyślany bo pisałem z fona w hostelu, ale ciągle na wielu graczy piszesz litanie skarg, które są często przesadzone i nieadekwatne.


Wiem, że straciłbym, Harrenahall i z tym się pogodziłem, ale to było tylko Harrenhall dzięki Walderowi. A dzięki Tobie stracę również stolicę no nie wiem dla mnie to jest różnica bo bez stolicy to ja już mam pograne, wypadnie mobilka i już nic nie zrobię, bo będzie obrona, Tyrell jest wyżej na mieczu. A tak bym miał ok. Jestem wyżej od niego na tronie przy mobilce wieża, i Harrenhall bym odzyskał. Równie dobrze mogłeś Tyrella zaatakować taki sam efekt. Przecież czwórki by nie rzucił.

Sam Mieciu oceń czy przesadzam. Twoja chęć awansu ''piechura na konika'' kosztowała mnie grę. A odnośnie litanii żali to ja owszem często marudzę ale nie na poszczególnych graczy, to jest raczej domena Shutta i Goga, raczej na pecha w kartach. To jest I raz gdy mam pretensje do jakiegoś gracza in persona. Bo dla Ciebie to był awansik piechura, a dla mnie po grze dlatego, że sobie tego nie przemyślałeś, bo nic na tym nie zyskałeś oprócz swojego konika, a mi położyłeś grę. Ale ok no dobra już się do tego przyzwyczaiłem, że dość wcześnie grę kończę ostatnio. Tyle ode mnie w tym temacie już, bo nie chce mi się już tego ciągnąć.

Gog - Sob 14 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Mieciu napisał/a:
Jazmatos podniosłeś przeokropne larum wogóle nieproporcjonalne do mojej "winy". Ty w Harrenhal miałeś marsz -1 i nie mogłeś Tyrellowi zagrozić, więc jeśli naprawdę celem Tyrella był atak na HH, TO NIC NIE MOGŁEŚ Z TYM PORADZIĆ. Masz Waldera na ręce, ale utrata Harrenhal i tak byłaby boląca.
Mi grę rozwalił całkowicie brak obron, bo miałem dość przyjemnie ustawioną grę na morzu. Mój atak miał na celu promocję piechura do konia, żeby zwiększyć trochę swoje szanse. Targ mi wjechał, na co przed rundą nie mogłem nic poradzić, chyba, że bym wygrał mindgame :)
Z drugiej strony mój ruch mógł być trochę nieprzemyślany bo pisałem z fona w hostelu, ale ciągle na wielu graczy piszesz litanie skarg, które są często przesadzone i nieadekwatne.


Wiem, że straciłbym, Harrenahall i z tym się pogodziłem, ale to było tylko Harrenhall dzięki Walderowi. A dzięki Tobie stracę również stolicę no nie wiem dla mnie to jest różnica bo bez stolicy to ja już mam pograne, wypadnie mobilka i już nic nie zrobię, bo będzie obrona, Tyrell jest wyżej na mieczu. A tak bym miał ok. Jestem wyżej od niego na tronie przy mobilce wieża, i Harrenhall bym odzyskał. Równie dobrze mogłeś Tyrella zaatakować taki sam efekt. Przecież czwórki by nie rzucił.

Sam Mieciu oceń czy przesadzam. Twoja chęć awansu ''piechura na konika'' kosztowała mnie grę. A odnośnie litanii żali to ja owszem często marudzę ale nie na poszczególnych graczy, to jest raczej domena Shutta i Goga, raczej na pecha w kartach. To jest I raz gdy mam pretensje do jakiegoś gracza in persona. Bo dla Ciebie to był awansik piechura, a dla mnie po grze dlatego, że sobie tego nie przemyślałeś, bo nic na tym nie zyskałeś oprócz swojego konika, a mi położyłeś grę. Ale ok no dobra już się do tego przyzwyczaiłem, że dość wcześnie grę kończę ostatnio. Tyle ode mnie w tym temacie już, bo nie chce mi się już tego ciągnąć.


jak to mówi janek zjebałeś przegrałeś :) pazerna świnko :*

Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

Oczywiście GoG też musiał dorzucić swoje 3 grosze tak zupełnie z dupy :P Tak żeby zaznaczyć jak to wiedział, że dokładnie tak się stanie. Ale do tego też się przyzwyczaiłem :) Zbytnio inaczej byś Tullym nie zagrał, więc już daruj sobie takie komentarze na zasadzie just because.
Rewolta - Sob 14 Cze, 2014

u mnie wysłany, wysłany, sorki ,że nie napisałem wcześniej ;d
Shutt - Sob 14 Cze, 2014

Jazma narzeka na karty, a nie na konkretne osoby... a teraz to co?
Wiecej o tych kartach i swoim pechu gadasz niz my razem z Gogiem p innych graczach.
Zjebales, zaakceptuj to, od początku grales bez pomyslu - wbiles w goga, zeby wycofac sie w nastepnej rundzie, seagard oddales greyowi przez pazernosc, no ogolnie to mozna Cie pochwalic :roll:

Gog - Sob 14 Cze, 2014

ostrzegałem ze tak będzie:) lepiej chyba isc na mocnego greya 2v1 ? niz isc samemu na 3 jak to wlasnie zrobiles?:D
Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

Shutt i to Ty zawsze ludziom wypominasz brak czytania ze zrozumieniem. Przecież napisałem, że teraz mam pretensje do Miecia osobiście jako po raz I. Jeśli podasz mi jakiś poważny, konkretny przykład kiedy miałem pretensje do kogoś (a nie czegoś) to śmiało. Jaką pazerność? Aha to miałem siedzieć, w Rivverun i Harrenhall i czekać pokornie na mobilkę tak (która mogła nadejść równie dobrze w 4 albo 5 turze, bo zdarzało się już tak)? Albo wszystko przenieść, do Seagardu po to żeby nie walczyć z Gogiem tylko ''stawiać opór'' Greyjowi, a wówczas zamiast Tyrella to miałbym Lanniego od tyłu wjazd.

Krytykujesz, ale sam byś pewno tego zbytnio lepiej nie rozegrał.

Edit. Jak na 3? Aha ja na nikogo nie szedłem. Zająłem Ci tylko 1 zamek, którego bym nawet nie zajmował, ale skoro Tyrell tego konia wyeliminował, który mi bardziej przeszkadzał bo byś mi palił wszystko w Harrenhall. To co miałem nie wykorzystać okazji, już widzę co Ty byś zrobił. Potulnie się wycofał jasne... To że mobilka nie wypadła to trudno. A po za tym ja Ci proponowałem na pw (przed oficjalnym zakazem) współpracę nie pociągnąłeś tego wątku to o czym znowu mówisz.... A po za tym jak ja mam iść na Greya bez statku? Na serio znowu mamy to ciągnąć. Co na piechotę do Flinta mam popierdalać...? Chyba nie sądzisz że ja chciałem być w ''sojuszu'' z Greyjem (bardziej pakt o nieagresji i to chwilowy) na dłuższą metę, po prostu wolałem, żeby w 2 turze zaatakował Ciebie niż mnie. Jak tylko wypadła by mobilka to by był statek i zwróciłbym się na Greyja, na tyle na ile bym mógł.

Shutt - Sob 14 Cze, 2014

Jazma, czytalem, czytalem i wiem, ze to niby wyjatek, ale dla mnie "niby" :D
Koniec!

guzu - Sob 14 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Nie napisał, że dowódca na pw, masz dowódcę?
Dlatego nie pisałem własnego


mam możesz słać

wytłuściłem Ci tylko ze spamu jego atak ;)

Beez - Sob 14 Cze, 2014

jeśli nie wiecie czy osoba atakujaca wyslala dowodce to zamiast sie dopytywac mozecie sami wyslac i napisac : dowodca - pw :)
guzu - Sob 14 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Bo dla Ciebie to był awansik piechura, a dla mnie po grze dlatego, że sobie tego nie przemyślałeś, bo nic na tym nie zyskałeś oprócz swojego konika, a mi położyłeś grę.


W grze o tron zwycięża się albo umiera. Nie ma ziemi niczyjej.

guzu - Sob 14 Cze, 2014

Bitwa o The Narrow Sea

Atakujący Arryn [2]
[1] Rozkaz: marsz +1
[0] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: Lothor Brune [1][miecz][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Baratheon [5]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: statek, statek
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: Salladhor Saan [1] Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich nie należących do Baratheonów jednostek Statków spada do 0

Wyższa pozycja na torze Lenników

Arryn przegrywa.

Baratheon wygrywa.

Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

guzu napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Bo dla Ciebie to był awansik piechura, a dla mnie po grze dlatego, że sobie tego nie przemyślałeś, bo nic na tym nie zyskałeś oprócz swojego konika, a mi położyłeś grę.


W grze o tron zwycięża się albo umiera. Nie ma ziemi niczyjej.


A to już najbardziej z dupy komentarz w całej tej dyskusji... Guzu weź przynajmniej Ty odpuść. Uwierz mi gdyby Mieciu coś na tym zyskał czy cokolwiek, gdybym ok przegrał w skutek jego ruchu, ale to on się wzbogacił to bym go pochwalił i uznał, że świetna zagrywka. Ale on po prostu ''nie przemyślał'' i dał innej osobie wygrać. Bo teraz najpewniej się to rozstrzygnie pomiędzy Tyrellem a Greyjem. W końcu Tyrell teraz będzie miał 4 twierdze.

Gog - Sob 14 Cze, 2014

guzu napisał/a:
Bitwa o The Narrow Sea

Atakujący Arryn [3]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: wysłany

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Baratheon [4]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: statek, statek
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: czekamy

Niższa pozycja na torze Lenników

Arryn

Baratheon
obaj maja nizsze pozycje na torze?:D
guzu - Sob 14 Cze, 2014

Gog napisał/a:
obaj maja nizsze pozycje na torze?:D


no obie pozycje niskie, bo bez miecza :P poprawione

Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Salladhor Saan
guzu - Sob 14 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:

A to już najbardziej z dupy komentarz w całej tej dyskusji... Guzu weź przynajmniej Ty odpuść.


sam pieprzysz trzy po trzy i narzekasz na wszystko

wydarzenia złe, karty op, przeciniwk chujowo zagrał, mapa do bani, zły balans

nigdy nic nie jest Twoją winą

grać umiesz i dużo kminisz, ale męczydupa z Ciebie straszna

mnie gog zmiótł z #55 i jakoś nie lamentuję - zagrał lepiej

kończcie tą turę

guzu - Sob 14 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Salladhor Saan


aktualizacja bitwy

Gog - Sob 14 Cze, 2014

guzu napisał/a:
Jazmatos napisał/a:

A to już najbardziej z dupy komentarz w całej tej dyskusji... Guzu weź przynajmniej Ty odpuść.


sam pieprzysz trzy po trzy i narzekasz na wszystko

wydarzenia złe, karty op, przeciniwk chujowo zagrał, mapa do bani, zły balans

nigdy nic nie jest Twoją winą

grać umiesz i dużo kminisz, ale męczydupa z Ciebie straszna

mnie gog zmiótł z #55 i jakoś nie lamentuję - zagrał lepiej

kończcie tą turę


guzu akurat tam nie ma balansu na tej linii :d po 2 tutaj jest fajna mapka dosyc, ale karty bym zrobił inne ciut :) ja nie moge nawet zrobic 2 statków na morze:x

Mieciu - Sob 14 Cze, 2014

Kuźwa mogłem rzucić Melisandre :/
Shutt - Sob 14 Cze, 2014

guzu napisał/a:


sam pieprzysz trzy po trzy i narzekasz na wszystko

wydarzenia złe, karty op, przeciniwk chujowo zagrał, mapa do bani, zły balans

nigdy nic nie jest Twoją winą

grać umiesz i dużo kminisz, ale męczydupa z Ciebie straszna

mnie gog zmiótł z #55 i jakoś nie lamentuję - zagrał lepiej

kończcie tą turę


Masz u mnie piwo guzu xD

Shutt - Sob 14 Cze, 2014

Zrobmy kmine, sciagam marsz ;>
Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

A Ty z kolei należysz do graczy czy GM, że choćby jeden gracz miał 5 zamków na starcie a drugi 1 i takie było założenie autora to nic nie zmienisz bo nie chcesz ingerować w ''wizję autora'' mimo, iż wszyscy zgłaszali uwagi, nie tylko ja. Nigdy nie mówiłem, że nie popełniałniam błędów, ale na pewno nigdy nie takich aby przegrać przez nie w 100% albo nawet w 50%. Po prostu nie lubię odpaść z rozgrywki w taki sposób i tyle, gdzie naprawdę nie wiele ode mnie było zależne.

A w 55 przegrałeś na własne żądanie bo użyłeś zdolności najgłupiej jak się tylko dało, przez co Arryn się musi (musiał męczyć ze zdolnością Barry). Ale to już tylko taka dygresja. Bo radziłem Ci inne wyjście, oczywiście mnie nie posłuchałeś, zrobiłeś wszystko odwrotnie i skończyłeś 2 razy gorzej niż Dredzilla w 46. Bo tam przynajmniej musiałem użyć zdolności, a tutaj GoG się nawet wysilać nie musiał. Ale ok już niech nikt tego wątku nie ciągnie bo znowu ''będę musiał'' odpisać :P I nigdy ze spamu nie wyjdziemy :D

guzu - Sob 14 Cze, 2014

zostały dwa ostatnie marsze Tyrella.

kto może niech mobilizuje

Shutt - Sob 14 Cze, 2014

2x piechur
Dredzilla - Sob 14 Cze, 2014

Co jazm by źle nie zrobił, fakt jest taki ze stolice traci przez miecia i cut the shit ;-)
Zostawiam żeton, i na stolice, dowódca na pw i oby tylko mobilka poszła, choć dużo od goga będzie zależeć
EDit chyba nie umiem blefowac kartami :-(

Rewolta - Sob 14 Cze, 2014

rekrutuje statek
Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Co jazm by źle nie zrobił, fakt jest taki ze stolice traci przez miecia i cut the shit ;-)
Zostawiam żeton, i na stolice, dowódca na pw i oby tylko mobilka poszła, choć dużo od goga będzie zależeć
EDit chyba nie umiem blefowac kartami :-(


O w końcu szczerze opinia, a niby to na Ciebie mógłbym wylewać żale, ale po prostu wykorzystałeś to co zrobił Mieciu. Spokojnie będzie mobilka dokładnie tak jak w 55, straciłem Winterfell to akurat wypadła mobilka :) A nawet jak nie wypadnie to nie odzyskam stolicy. Co najwyżej Harenhall. Chociaż znowu Mieciu może uznać, że taki łakomy kąsek do mobilki :P

Hmm co do dowódce to w sumie mi obojętne, ale niech będzie Lord Piper [1][wieża][wieża].

Dredzilla - Sob 14 Cze, 2014

No to był Garlan, jednak troche wystraszył mnie blackfish
Lannister top najsensowniejszy kąsek dla tyrella w tym ustawieniu, ale nie przy pakcie GJ-Tully akurat poszedlem w Ciebie bo pojawiła sie szansa jedna na sto-no offence. Bardzo możliwe ze nic na tym nie ugram
Marsz ze statku zdejmuje i lecimy z kartami :)

Jazmatos - Sob 14 Cze, 2014

Non take it :P Pakt Tully-Greyjoy był iluzoryczny. Tak tylko powiedziałem, żeby nie paść I ofiarą Greyja. Bo wówczas nie klepany Lanni dołączył by za pewne do bicia mnie od tyłu. Tyle. Tak szybko jakby się tylko dało bym go zerwał. Czemu bałeś się Black Fisha to niby co chciałeś rzucić, przecież i tak miałeś ogromną przewagę. Gdybym miał 4 to byś się mógł obawiać, ale i tam byś ze swoją 4 z palcem w dupie wygrał więc.
Dredzilla - Sob 14 Cze, 2014

Bo szkoda mi było Garlana
guzu - Sob 14 Cze, 2014

Bitwa o Riverrun [garnizon 2]

Atakujący Tyrell [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: Ser Garlan Tyrell [2][miecz][miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Tully [1]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: piechur-rozbity
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: Lord Piper [1][wieża][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników

Tyrell wygrywa.

Tully przegrywa. Piechur zostaje zniszczony. Garnizon Riverrun zostaje zniszczony.

Beez - Sob 14 Cze, 2014

2 żetony z uw
guzu - Sob 14 Cze, 2014

Rewolta napisał/a:
rekrutuje statek


port czy morze?

mobilka Bara?

Tully gdzie się wycofuje z Riverrun?

Jazmatos - Nie 15 Cze, 2014

No na konia hmm niech będzie tego na południu. Kamienny Sept.
Dredzilla - Nie 15 Cze, 2014

Dlaczego tully sie wycofal? Przecież piechur byl rozbity po bitwie na harenhall...
guzu - Nie 15 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Dlaczego tully sie wycofal? Przecież piechur byl rozbity po bitwie na harenhall...


rzeczywiście, poprawione

Jazmatos - Nie 15 Cze, 2014

Oj tam oj tam, już liczyłem że nie zauważycie :P A Ty Dredzilla wstydź się, zyskałeś taką przewagę i jednego piechura mi żałujesz, który przy Twojej 4 i tak nie ma znaczenia :P
Rewolta - Nie 15 Cze, 2014

guzu napisał/a:
Rewolta napisał/a:
rekrutuje statek


port czy morze?

mobilka Bara?

Tully gdzie się wycofuje z Riverrun?


niech będzie do portu :D

guzu - Nie 15 Cze, 2014

została mobilka Bara i jedziemy dalej
Mieciu - Nie 15 Cze, 2014

Up do machiny
guzu - Nie 15 Cze, 2014

Tura 4 - Faza Westeros




Talia I:
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Talia III:
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia

Najpierw Atak Dzikich - Siła 18! Wysyłajcie wsparcie dla Nocnej Straży.
Potem decyzja Lannistera.


Żetony Władzy
Lannister 0
Tully 5
Arryn 8
Stark 2
Martell 5
Targaryen 4
Baratheon 0
Tyrell 3
Greyjoy 3

Jazmatos - Nie 15 Cze, 2014

przynajmniej mobilki nie będzie :)
Rewolta - Nie 15 Cze, 2014

przynajmniej wiadomo kto przegra... ;D
Jazmatos - Nie 15 Cze, 2014

Oj no ja i tak mam już po grze, ale przynajmniej mogę próbować zrobić cokolwiek, czego przy mobilce bym nie mógł. A Mieciu chciał wojować na zbyt wielu frontach i sporka go kara, dobrze :P
Dredzilla - Nie 15 Cze, 2014

Przynajmniej jazm wreszcie nie narzeka :-P
Jazmatos - Nie 15 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Przynajmniej jazm wreszcie nie narzeka :-P


Wiesz dla mnie to i tak niewielka pociecha (mobilka turę wcześniej to co innego (wtedy byś mógł mówić, że karty pode mnie). W porywach wielkich odzyskam jedną Twierdzę i to pod warunkiem, że w dzikich nie będzie jakiegoś strasznego gówna + znowu mi ktoś jakieś świni nie wytnie jak Mieciu :) Ale póki co dawajcie na dzikich i możemy grać.

guzu - Nie 15 Cze, 2014

Wsparcie Nocnej Straży
Lannister wysłane
Tully wysłane
Arryn wysłane
Stark wysłane
Martell czekamy
Targaryen czekamy
Baratheon wysłane
Tyrell wysłane
Greyjoy wysłane

guzu - Nie 15 Cze, 2014

Atak Dzikich. Siła 18!

Wsparcie Nocnej Straży
Lannister 0
Tully 1
Arryn 1
Stark 0
Martell 3
Targaryen 1
Baratheon 0
Tyrell 1
Greyjoy 1

Razem - 8

Porażka Nocnej Straży. Żeton Dzikich przesunięty na 12.


Żetony Władzy
Lannister 0
Tully 5-1=>4
Arryn 8-1=>7
Stark 2-0=>2
Martell 5-3=>2
Targaryen 4-1=>3
Baratheon 0
Tyrell 3-1=>2
Greyjoy 3-1=>2

NAJAZD PREWENCYJNY
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).

Lannister wybiera gracza z najniższą stawką.

Lannister decyduje o karcie z Talii I.

Gog - Nie 15 Cze, 2014

wybieram Bare, chciałem dać nauczke jazmie, ale nie jestem taki :) zaopatrzenie
Jazmatos - Nie 15 Cze, 2014

Gog napisał/a:
wybieram Bare, chciałem dać nauczke jazmie, ale nie jestem taki :) zaopatrzenie


Nie wcale, mobilka dla Ciebie równie słaba jak dla mnie teraz. Wówczas już Grey i Tyrell by się tak umocnili, że.... Ty zawsze starasz się mi dać nauczki :P Już się do tego przyzwyczaiłem. Dlatego z góry zakładam, że nie mam co liczyć na Twoją przychylność w rozstrzyganiu remisów, dzikich czy, wyborze kart czy innych kwestiach. Taki Shutt np zawsze może (99% sytuacji) pewny korzystnych rozstrzygnięć na swoją stronę, dlatego spokojnie nie musiał dawać nic na dzikich. Choć wiadomo, że teraz wybór był dość oczywisty, choć gdybym ja też dał 0, to już nie wiem, mimo iż dopierdalanie mi nie miałoby żadnego pożytku, no ale tak zasadzie dopierdolić mu, zagrał nie tak jak chciałem, padaka, zero pomysłu itp :D Standard :D
Dlatego chciałem przejąć tron, ale nie wyszło :P

guzu - Nie 15 Cze, 2014

czekamy na ukaranie się Bary, zaopatrzenie i koronki podliczone w pierwszym poście

kto może i chce niech wysyła rozkazy - gramy bez wsparcia

Gog - Pon 16 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Gog napisał/a:
wybieram Bare, chciałem dać nauczke jazmie, ale nie jestem taki :) zaopatrzenie


Nie wcale, mobilka dla Ciebie równie słaba jak dla mnie teraz. Wówczas już Grey i Tyrell by się tak umocnili, że.... Ty zawsze starasz się mi dać nauczki :P Już się do tego przyzwyczaiłem. Dlatego z góry zakładam, że nie mam co liczyć na Twoją przychylność w rozstrzyganiu remisów, dzikich czy, wyborze kart czy innych kwestiach. Taki Shutt np zawsze może (99% sytuacji) pewny korzystnych rozstrzygnięć na swoją stronę, dlatego spokojnie nie musiał dawać nic na dzikich. Choć wiadomo, że teraz wybór był dość oczywisty, choć gdybym ja też dał 0, to już nie wiem, mimo iż dopierdalanie mi nie miałoby żadnego pożytku, no ale tak zasadzie dopierdolić mu, zagrał nie tak jak chciałem, padaka, zero pomysłu itp :D Standard :D
Dlatego chciałem przejąć tron, ale nie wyszło :P
blabla nic takiego nie miałoby miejsca :) mowilem chcialbym Ci dojebac bylaby mobilka :)
Shutt - Pon 16 Cze, 2014

Dałem 0, bo Bara nic nie miał, a ja w przeciwienstwie do niego, stalem za gogiem w czasie, gdy go klepaliscie.
Jazmatos - Pon 16 Cze, 2014

No bez przesady, nigdy byś mi nie dojebał swoim kosztem (to byłaby czysta głupota, a o to Cię nigdy nie podejrzewałem), ale tak z czystej złośliwości (jakbym nie dał nic na dzikich :P ) to już owszem. W jaki sposób zanim stałeś Shutt? :P Aha takie moralne wsparcie rozumiem :D Bo przecież nic takiego nie zrobiłeś. W takich kategoriach to Mieciu zrobił więcej dla Goga, niż Ty. Bo przez swoją głupią zagrywkę wykluczył mnie z rozgrywki co chyba najbardziej ucieszyło Goga, więc za samo to bym go nie ukarał :P

Ale spoko loko to taka dygresja nie mająca nic wspólnego z samą rozgrywką, no ale sam ten komentarz rzuciłeś.

Mieciu - Pon 16 Cze, 2014

Spadam na Lennikach.
guzu - Pon 16 Cze, 2014

Tura 4 - Faza Planowania




Kruk, najazdy i marsze

Beez - Pon 16 Cze, 2014

wydaje mi się, że Lannister powinien mieć tylko 1 żeton zamiast 2.
Tylko za Casterly Rock dostał z gry o tron.

guzu - Pon 16 Cze, 2014

Beez napisał/a:
wydaje mi się, że Lannister powinien mieć tylko 1 żeton zamiast 2.
Tylko za Casterly Rock dostał z gry o tron.


rzeczywiście, policzyłem mu port, ale ty tam na jego morzu jesteś, poprawię, dzięki za czujność ;)

Mieciu - Pon 16 Cze, 2014

Kasuję marsz w porcie
Jazmatos - Pon 16 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Kasuję marsz w porcie


Nie ten wątek raczej.

guzu - Pon 16 Cze, 2014

brakuje starka i tullego
Shutt - Wto 17 Cze, 2014

Wysle jutro, wybaczcie.
guzu - Wto 17 Cze, 2014

brakuje jazmatosa tullego
Jazmatos - Wto 17 Cze, 2014

Wysłałem, sorka jakoś zapomniałem. Egzamin miałem dzisiaj i się uczyłem i jakoś nad 57 nie myślałem zbytnio, zwłaszcza że średnio tu przędę już.
guzu - Wto 17 Cze, 2014

Tura 4 - Faza Akcji




Kruk, najazdy i marsze

Rewolta - Wto 17 Cze, 2014

Tully nie potrzebujesz sobie ręki wymienić ? :D
Dredzilla - Wto 17 Cze, 2014

Dzikich poproszę
Szacun dla Bary za to ze bez kruków potrafil chyba podswiadomie zawrzec sojusz z Martellem :D OD dwoch tur stolica stoi pusta, Martell tez stoi. Choc teraz widzimy ze płynie (prawdopodobnie na mnie) bez perspektyw zdobycia zadnego zamku, gratz

Rold - Wto 17 Cze, 2014

Koń na lewo (koronka i beczka) Zostawiam żeton.

Drugi marsz prawdopodobnie zdejmę o ile Martell nie zrobi nic z mojej perspektywy głupiego :)

Ja czekam na mobilkę (liczę że będzie przed końcem gry xD)

Jazmatos - Wto 17 Cze, 2014

U mnie I marsz na Harrenhall.
Jazmatos - Wto 17 Cze, 2014

Rewolta napisał/a:
Tully nie potrzebujesz sobie ręki wymienić ? :D


Ta przez przewinięcie ręki rozumiesz przejęcie Twins? :P I tak w tej turze nie zdążę sobie całej przewinąć, także nie. Przed atakiem Cię nie powstrzymam, ale musisz się liczyć z tym, że Grey może chcieć później też zaatakować.

Jazmatos - Wto 17 Cze, 2014

Rold napisał/a:
Koń na lewo (koronka i beczka) Zostawiam żeton.

Drugi marsz prawdopodobnie zdejmę o ile Martell nie zrobi nic z mojej perspektywy głupiego :)

Ja czekam na mobilkę (liczę że będzie przed końcem gry xD)


Też liczyłem na mobilkę w II i III turze i się przeliczyłem, teraz to mi już jest nawet nie na rękę :P

guzu - Wto 17 Cze, 2014

Rold napisał/a:

Ja czekam na mobilkę (liczę że będzie przed końcem gry xD)


a jakie jest prawdopodobieństwo, że wypadnie?

proszę o założenie dodatkowe, że grę prowadzę ja

guzu - Wto 17 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Dzikich poproszę


wysłani

Dredzilla - Wto 17 Cze, 2014

Guzu, to znaczy ze wybierasz karty jakie Ci sie podobają a nie losujesz, bo nie zrozumialem tego drugiego zdania
guzu - Wto 17 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Guzu, to znaczy ze wybierasz karty jakie Ci sie podobają a nie losujesz, bo nie zrozumialem tego drugiego zdania


losuje generatorem, jednak wszyscy mi zarzucają, że z lenistwa nie daje mobilizacji....

a przecież najbardziej upierdliwe jest licytowanie torów i każdy gm to potwierdzi

Rewolta - Wto 17 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Rewolta napisał/a:
Tully nie potrzebujesz sobie ręki wymienić ? :D


Ta przez przewinięcie ręki rozumiesz przejęcie Twins? :P I tak w tej turze nie zdążę sobie całej przewinąć, także nie. Przed atakiem Cię nie powstrzymam, ale musisz się liczyć z tym, że Grey może chcieć później też zaatakować.


Mogę przegrać jeśli nie dasz miecza :D

Jazmatos - Sro 18 Cze, 2014

guzu napisał/a:
Dredzilla napisał/a:
Guzu, to znaczy ze wybierasz karty jakie Ci sie podobają a nie losujesz, bo nie zrozumialem tego drugiego zdania


losuje generatorem, jednak wszyscy mi zarzucają, że z lenistwa nie daje mobilizacji....

a przecież najbardziej upierdliwe jest licytowanie torów i każdy gm to potwierdzi


No może, ale Tobie ze wszystkich GM najrzadziej w generatorze wypada mobilka, a jak wypadnie w 4 -5 turze, to niektórzy gracze już mają po grze, bo się nie doczekali :P Prawdopodobieństwo, że w 2 albo 3 grach wypadnie mobilka nie wcześniej jak w 4 - 5 turze jest jednak również bardzo niskie :P Ja niczego Ci nie zarzucałem, po prostu byłem wkurzony ot co :P Bo ******* się gra bez mobilki i tyle.

Jazmatos - Sro 18 Cze, 2014

Rewolta napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Rewolta napisał/a:
Tully nie potrzebujesz sobie ręki wymienić ? :D


Ta przez przewinięcie ręki rozumiesz przejęcie Twins? :P I tak w tej turze nie zdążę sobie całej przewinąć, także nie. Przed atakiem Cię nie powstrzymam, ale musisz się liczyć z tym, że Grey może chcieć później też zaatakować.


Mogę przegrać jeśli nie dasz miecza :D


Hmm, z tym że to żeby przegrać to musiałbyś też rzucić 0, bo ja to musiałbym rzucić w sumie w innym układzie pewno byś wygrał, bo jednak 2 mogą mi się przydać. Także to już tam od Ciebie zależy. Ale na 0 chętnie bym się przewinął :)

guzu - Sro 18 Cze, 2014

gdzie kolejne marsze lordowie?
Rewolta - Sro 18 Cze, 2014

konik na tullego dowódca pw
guzu - Sro 18 Cze, 2014

Bitwa o The Twins

Atakujący Arryn [2]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: Lysa Arryn [0] Jeśli twój przeciwnik posiada więcej dostępnych żetonów Władzy od ciebie, otrzymujesz 3 Żetony Władzy

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Tully [2]
[1] Rozkaz: obrona +1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: Walder Frey [0] Zignoruj tekst zdolności karty przeciwnika. Możesz użyć zdolności karty przeciwnika, zamieniając ew. nazwę rodu w tekście na Tully lub wszystkich ikon [miecza] z jego karty

Wyższa pozycja na torze Lenników

Arryn przegrywa.

Tully wygrywa. Otrzymuje 3 żetony władzy.

Jazmatos - Sro 18 Cze, 2014

No ja rzucam 0. Obyś i Ty je rzucił, a jak nie to obojętne mi :) Mogę stracić kolejny zamek :D
guzu - Sro 18 Cze, 2014

dowódcy ujawnieni

i pytanie czy Walder może użyć karty Arryna? Lysa nie ma karcie napisane Arryn...


Shutt - Sro 18 Cze, 2014

WG mnie zamysl byl taki, ze moze, a jak sie pojawi jakas nazwa rodu to sie ja zamienia na Arryn.
Jazmatos - Sro 18 Cze, 2014

No chyba może w moim odczuciu.
Mieciu - Sro 18 Cze, 2014

Mam propozycję dla Starka:rusz się z Winterfell, a opuszczę morze z marszu -1
Shutt - Sro 18 Cze, 2014

A czemu Gulltow nie zaatakujesz? :mrgreen:
Rewolta - Sro 18 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
A czemu Gulltow nie zaatakujesz? :mrgreen:

Bo mu się to wgl nie opłaca ? :D

Shutt - Sro 18 Cze, 2014

No do konca to bym pewny nie byl.
Przejmie statek i jak sie przewinie moze srodze pocisnac Arryna.

Mieciu - Sro 18 Cze, 2014

Dziękuję za atak na Gultown :)
guzu - Sro 18 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
WG mnie zamysl byl taki, ze moze, a jak sie pojawi jakas nazwa rodu to sie ja zamienia na Arryn.


ok bitwa zaktualizowana

Shutt - Czw 19 Cze, 2014

kon na ss
Mieciu - Czw 19 Cze, 2014

2 statki na The Gullet
drago3482 - Czw 19 Cze, 2014

rycerz na Starfall
Dredzilla - Pią 20 Cze, 2014

Statek na WSS
Beez - Sob 21 Cze, 2014

Zdejmuje IMB
guzu - Sob 21 Cze, 2014

to druga tura marszy
Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014

Hej no ja atakuję swoją stolicę :) Dowódca PW.
guzu - Sob 21 Cze, 2014

Bitwa o Riverrun

Atakujący Tully [4]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: Titos Blackwood [2][miecz][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Tyrell [6]
[0] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika

Wyższa pozycja na torze Lenników

Tully przegrywa.

Tyrell wygrywa.

Rewolta - Sob 21 Cze, 2014

2 statki na narrow sea

Zapomniałem pogrubić

Dredzilla - Sob 21 Cze, 2014

Broni mace
Shutt - Nie 22 Cze, 2014

ja juz swoj marsz podalem...
guzu - Nie 22 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
ja juz swoj marsz podalem...


no z Deepwood

guzu - Nie 22 Cze, 2014

*Aktualizacja mapy*
Rewolta - Nie 22 Cze, 2014

2 statki na narrow sea
guzu - Nie 22 Cze, 2014

Rewolta napisał/a:
2 statki na narrow sea


ok widziałem wcześniej, ale aktualizacja jest przed tym ruchem ;)

Shutt - Nie 22 Cze, 2014

guzu napisał/a:
Shutt napisał/a:
ja juz swoj marsz podalem...


no z Deepwood


Nope, jeszcze bylo po piechurze na otaczajace WF zamki

guzu - Nie 22 Cze, 2014

Shutt napisał/a:

Nope, jeszcze bylo po piechurze na otaczajace WF zamki


poka wpis :twisted:

Shutt - Nie 22 Cze, 2014

Moze w jakims innym temacie xD
A moze gdzies tutaj jest, nie chce mi sie szukac :*

guzu - Nie 22 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Moze w jakims innym temacie xD
A moze gdzies tutaj jest, nie chce mi sie szukac :*


to czekam na wpis :razz:

Rewolta - Pon 23 Cze, 2014

wydaje mi się iż minął dzień a PBF nie drgnął :D
drago3482 - Pon 23 Cze, 2014

sciagam marsz
Rold - Wto 24 Cze, 2014

również ściągam marsz :)
Shutt - Wto 24 Cze, 2014

2 statki na Arryna
dowodca pw

Rewolta - Wto 24 Cze, 2014

Bronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły
Shutt - Wto 24 Cze, 2014

[3] Robb Stark
guzu - Wto 24 Cze, 2014

Bitwa o The Narrow Sea

Atakujący Stark [6]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: Robb Stark [3] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Arryn [7]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[5] Dowódca: Bronze Yohn Royce [4] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły

Wyższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa.

Arryn wygrywa.

Rewolta - Wto 24 Cze, 2014

z uw* proszę o żetoniki :D
Mieciu - Wto 24 Cze, 2014

Machina na Cracklaw Point
Dredzilla - Wto 24 Cze, 2014

Jak szaleć to szaleć
Kon na tego rozbitego konika tullego, zostawiam zeton, atakuje alester florent

Jazmatos - Wto 24 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Jak szaleć to szaleć
Kon na tego rozbitego konika tullego, zostawiam zeton, atakuje alester florent


Musiałeś zostawiać ten żeton? :P

guzu - Sro 25 Cze, 2014

Bitwa o Whispering Wood

Atakujący Tyrell [3]
[0] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: Alester Florent [1][wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Tully [1]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: rycerz-rozbity
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: The Blackfish [2] Podczas tej bitwy wszystkie premie z rozkazów (+1, +2) przeciwnika zostają zniwelowane. Wszystkie Twoje premie z rozkazów (+1, +2) liczą się podwójnie

Niższa pozycja na torze Lenników

Tyrell wygrywa.

Tully przegrywa. Rycerz zostaje zniszczony.

guzu - Sro 25 Cze, 2014

zostały dwa marsze Geyjoya i Baratheona jeden

kto może niech mobilizuje

Beez - Sro 25 Cze, 2014

rycerz na Lannisport. Dowódca na pw. Zostawiam żetonik
guzu - Sro 25 Cze, 2014

Bitwa o Lannisport

Atakujący Greyjoy [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Lannister [2]
[1] Rozkaz: obrona +1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy

Wyższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy wygrywa. Przejmuje statek w porcie.

Lannister przegrywa. Wycofuje się na Searoad Marches.

Mieciu - Sro 25 Cze, 2014

Koń na Blackwater
Machina wraca na Dragonstone

Gog - Sro 25 Cze, 2014

tywin cofka na searoad :)
guzu - Sro 25 Cze, 2014

bitwa zaktualizowana, ostatni ruch Greyjoya, mobilizujcie
Dredzilla - Sro 25 Cze, 2014

Panie Gj, wychodzę z propozycja spalenia sobie kart, co by przyspieszyc przewiniecie reki
Jazmatos - Sro 25 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Panie Gj, wychodzę z propozycja spalenia sobie kart, co by przyspieszyc przewiniecie reki


A ja wychodzę z prośbą o nieposłuchanie owej propozycji.

Beez - Sro 25 Cze, 2014

:) Drogi lordzie Tyrellu. Miałem taki zamiar nawet bez twojej prośby :)

Statek na południe, dowódca na pw.

guzu - Sro 25 Cze, 2014

Bitwa o West Summer Sea

Atakujący Greyjoy [1]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz natychmiast odrzucić dwa ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz)

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Tyrell [4]
[2] Rozkaz: obrona +2
[2] Jednostki: statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: Królowa Cierni [0] Natychmiast usuń jeden żeton Rozkazu przeciwnika z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował bitwę

Wyższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy przegrywa.

Tyrell wygrywa.

Dredzilla - Sro 25 Cze, 2014

Ja to mam siłę 4, a GJ 1, tak to jest jak mapka sie nie zmienia :(
Broni Krolowa cierni

Gog - Sro 25 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Dredzilla napisał/a:
Panie Gj, wychodzę z propozycja spalenia sobie kart, co by przyspieszyc przewiniecie reki


A ja wychodzę z prośbą o nieposłuchanie owej propozycji.
brawo obydwaj już nie gramy:d zadowolony ?:)
guzu - Sro 25 Cze, 2014

aktualizacja bitwy
Dredzilla - Sro 25 Cze, 2014

Tak jak pisałęm na PW- Statek do redwyne i piechur
Jazmatos - Sro 25 Cze, 2014

Gog napisał/a:
Jazmatos napisał/a:
Dredzilla napisał/a:
Panie Gj, wychodzę z propozycja spalenia sobie kart, co by przyspieszyc przewiniecie reki


A ja wychodzę z prośbą o nieposłuchanie owej propozycji.
brawo obydwaj już nie gramy:d zadowolony ?:)


Bardzo :P Ja nie gram przez Miecia i jego nie pomyślenie wówczas przez zostałem wywalony z gry de facto. Gdyby nie to miałbym już odzyskane Harrenhall (jeśli w ogóle Tyrell by się wbijał wówczas), a stolicę miałbym cały czas. No, ale cóż.

Dredzilla - Sro 25 Cze, 2014

Gdybys nie wyrzucil swojej 4 to bys odbil i harenhall i stolice moze tez
Jazmatos - Sro 25 Cze, 2014

Dredzilla napisał/a:
Gdybys nie wyrzucil swojej 4 to bys odbil i harenhall i stolice moze tez


Po I Harrenhall jest moje. Po drugie to już było po tym jak Mieciu sobie tego piechura chciał awansować... Przecież gdybyś się nie wbił we mnie przez to w ogóle nie musiałbym niczego odbijać no może Seagard. Zresztą po ch.. to drążyć po raz setny, wszystko zostało już powiedziane. Więc szczerze to mam wyjebane :P Grajcie i tyle :P

guzu - Czw 26 Cze, 2014

czekam na umocnienia władzy*
Mieciu - Czw 26 Cze, 2014

Mobilizuję statek i piechura
Gog - Czw 26 Cze, 2014

2x piechur jesli to zmienia cos dla greya to niech zmieni ;d
Beez - Czw 26 Cze, 2014

2x piechur :)
guzu - Czw 26 Cze, 2014

Tura 5 - Faza Westeros




Talia I:
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Lannister wybrał c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

Talia II:
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

Umocnienia Władzy
Lannister 1 --> 2
Tully 9 --> 12
Arryn 15 --> 18
Stark 6 --> 8
Martell 7 --> 9
Targaryen 6 --> 8
Baratheon 4 --> 8
Tyrell 9 --> 12
Greyjoy 3 --> 5

Talia III:
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.

Targaryen wybrał b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1

Rold - Czw 26 Cze, 2014

jesli lannister nie wybierze mobilizacji, to brak marszow +1 :D
Jazmatos - Czw 26 Cze, 2014

Rold napisał/a:
jesli lannister nie wybierze mobilizacji, to brak marszow +1 :D


No raczej nie wybierze :P Najlepiej aby było nic się nie dzieje. Choć mi to tam obojętne. I patrzcie 5 tura i dalej nie ma ''mobilizacji'' nie żeby mi była na rękę nawet się docelowo bym cieszył jak nie będzie no ale... Licytacja mogła wypaść, a nie :D

Beez - Czw 26 Cze, 2014

ja tylko napiszę, że nie chciałem przejmować statku w porcie, kiedy odbijałem Lannisport.
Jeśli za późno to jakoś to przeżyje w sumie nie wiem czy lepiej dla mnie to nie wyjdzie, ale tak tylko mówie

guzu - Czw 26 Cze, 2014

Beez napisał/a:
ja tylko napiszę, że nie chciałem przejmować statku w porcie, kiedy odbijałem Lannisport.
Jeśli za późno to jakoś to przeżyje w sumie nie wiem czy lepiej dla mnie to nie wyjdzie, ale tak tylko mówie


napisałem za Ciebie, nie chesz przejmować, napisz, nie przejmiesz

Dredzilla - Czw 26 Cze, 2014

Ehh a, tak fajnie się tyrell zapowiadał :-(
Gog - Pią 27 Cze, 2014

wybieram nic :D
Jazmatos - Pią 27 Cze, 2014

Gog napisał/a:
wybieram nic :D


Nie można wybrać niczego :P Tak jak nie można zamienić czegoś w nic :P

Gog - Pią 27 Cze, 2014

opcja c to nic sie nie dzieje :) chyba czy o czymś nie wiem:D
Jazmatos - Pią 27 Cze, 2014

Gog napisał/a:
opcja c to nic sie nie dzieje :) chyba czy o czymś nie wiem:D


Oj to było takie nawiązanie do niedawnej dyskusji o zamianie statków w nic, czyli ich niszczenie :P Myślałem, że nie zapomniałeś tego :D

Rold - Pią 27 Cze, 2014

no to podtrzymuję decyzję :) Brak marszów +1
guzu - Pią 27 Cze, 2014

Tura 5 - Faza Planowania




Greyjoy nie ma statku w porcie Lannisport, do odjęcia na mapie także 1ŻW.

Czekam na rozkazy. Gramy bez marszu +1.

Rewolta - Pią 27 Cze, 2014

Bara ma jakieś plany co do tej rundy ? :D
Mieciu - Pią 27 Cze, 2014

Rewolta napisał/a:
Bara ma jakieś plany co do tej rundy ? :D


Chyba żadnych :/
Morza nie odbiję, pewnie będzie kolejna nudna runda :D
Tyrellowi życzę zdobycia za kilka rund Czarnego Zamku :D

Dredzilla - Pią 27 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Rewolta napisał/a:
Bara ma jakieś plany co do tej rundy ? :D


Chyba żadnych :/
Morza nie odbiję, pewnie będzie kolejna nudna runda :D
Tyrellowi życzę zdobycia za kilka rund Czarnego Zamku :D


Dzięki, na szczescie mam do pomocy Lorasa :D

Jazmatos - Sob 28 Cze, 2014

Mieciu napisał/a:
Rewolta napisał/a:
Bara ma jakieś plany co do tej rundy ? :D


Chyba żadnych :/
Morza nie odbiję, pewnie będzie kolejna nudna runda :D
Tyrellowi życzę zdobycia za kilka rund Czarnego Zamku :D


Ja miałbym taką prośbę do Bary, żeby mi nie wchodził w Harrenhall :P Bo docelowo chciałem sobie stolicę odbić :D

Mieciu - Sob 28 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Mieciu napisał/a:
Rewolta napisał/a:
Bara ma jakieś plany co do tej rundy ? :D


Chyba żadnych :/
Morza nie odbiję, pewnie będzie kolejna nudna runda :D
Tyrellowi życzę zdobycia za kilka rund Czarnego Zamku :D


Ja miałbym taką prośbę do Bary, żeby mi nie wchodził w Harrenhall :P Bo docelowo chciałem sobie stolicę odbić :D


Zobaczymy :)

guzu - Sob 28 Cze, 2014

rozkazy dotarły tylko od 4 osób....
guzu - Nie 29 Cze, 2014

brakuje Tullego...jazmatosa
Jazmatos - Nie 29 Cze, 2014

Hmm sorka, myślałem, że wysłałem. Marsz 0 na Harrenhall, -1 na Twinsach.
guzu - Pon 30 Cze, 2014

Tura 5 - Faza Akcji




Rozpiska później. Najeżdżajcie, maszerujcie.

Jazmatos - Pon 30 Cze, 2014

Mam takie pytanie do Lorda Arryna o jego przyszłe posunięcia. Gdyż flota wskazuje, że albo ruszy na Starka co jest bardzo prawdopodobne, zwłaszcza że Stark planuje to samo. Czy w takim razie wówczas ten rycerz będzie wędrował na White Harbor czy Twinsy?
Shutt - Pon 30 Cze, 2014

Gramy bez rozkazu marsz+1
guzu - Pon 30 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Gramy bez rozkazu marsz+1


zdejmuję marsz +1 Arryna z The Narrow Sea

Jazmatos - Pon 30 Cze, 2014

Shutt napisał/a:
Gramy bez rozkazu marsz+1


Ano tak to moje pytanie już jest mniej aktualne, to raczej na pewno Twins jest wyborem :P To trochę taka wtopa Arryna, że dał Marsz +1.. no nic mógł dać palenie, a tak straci morze, no ale za błędy się płaci.

Rewolta - Pon 30 Cze, 2014

Jazmatos napisał/a:
Shutt napisał/a:
Gramy bez rozkazu marsz+1


Ano tak to moje pytanie już jest mniej aktualne, to raczej na pewno Twins jest wyborem :P To trochę taka wtopa Arryna, że dał Marsz +1.. no nic mógł dać palenie, a tak straci morze, no ale za błędy się płaci.


Trudno się mówi.. ;D
Byłem pewny iż gramy bez wsparć ,ale to pomyliłem z 59 i nie sprawdziłem :D

Rewolta - Pon 30 Cze, 2014

wypływam statkiem z portu
Jazmatos - Pon 30 Cze, 2014

Rewolta napisał/a:
wypływam statkiem z portu


Czyli jak rozumiem będziesz wchodził w Twinsy? Bo nie wiem, czy zostawiać ŻW wychodząc, albo kogo Shutt wesprze gdybym został tam jednak. Żebym ja o takie rzeczy musiał pytać na ogólnym :P Zjebaliśmy z tymi krukami :D

Dredzilla - Pon 30 Cze, 2014

Poproszę dzikich
Rewolta - Pon 30 Cze, 2014

Nie wiem jeszcze co będę robił dlatego ruszyłem statkiem ;D
Shutt - Wto 01 Lip, 2014

Sciagam marsz z konnicy.
Jazmatos - Wto 01 Lip, 2014

Dobra ja idę na Seagard i hmm, a co mi tam zostawię ŻW, może Arryn uzna, że lepiej konnicą schować się na The Vale skoro straci morze :) A jak nie to trudno :)
guzu - Wto 01 Lip, 2014

Dredzilla napisał/a:
Poproszę dzikich


wysłani, co robimy z kartą?

guzu - Wto 01 Lip, 2014

rozpiska w pierwszym poście aktualna

greyjoy ma jeszcze jeden najazd

maszerujcie śmiało

Beez - Wto 01 Lip, 2014

guzu napisał/a:
rozpiska w pierwszym poście aktualna

greyjoy ma jeszcze jeden najazd

maszerujcie śmiało


Ach przepraszam. Tak sie skupiłem na Lannisterze że myślałem, że mój najazd nie ma celu.
Nie widze potrzeby naruszania sojuszu z lordem Tyrellem, przez pomaganie lordowi Martellowi, kiedy ten nawet o to nie prosił.
Schodzi bez efektu

Gog - Wto 01 Lip, 2014

piechur na HG dowódca znany:)
guzu - Wto 01 Lip, 2014

Bitwa o Highgarden [garnizon 2]

Atakujący Lannister [2]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: Ser Jaime Lannister [2][miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Tyrell [3+garnizon 2]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: brak
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: Margaery Tyrell [1][wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Lannister przegrywa. Karty wracają na jego rękę.

Tyrell wygrywa. Karty wracają na jego rękę.

Beez - Wto 01 Lip, 2014

dowódca tyrella również jest znany. A przynajmniej powinien być.

Ja w poprzedniej turze w ostatnim marszu atakowałem Aeronem morze na zrzucenie się. W tym momencie on powinien też mieć 1 karte.
A ja nie powinienem mieć Aerona.

Dredzilla - Wto 01 Lip, 2014

Moja ostatnia karta to któraś 1(wieża)
Nie mam poglądu mapy więc później nasze co z, dzikimi
Edit- będę tego żałował ale karta dzikich na spód...
Jazm- W poprzedniej turze mialem jedna bitwe z tobą i jedna z GJ i wtedy na morzu oboje zużyliśmy swoje "zerówki"

Jazmatos - Wto 01 Lip, 2014

A przypadkiem Tyrell nie miał dwóch kart jeszcze?
guzu - Wto 01 Lip, 2014

bitwa aktualna, dowódcy poprawieni
Jazmatos - Wto 01 Lip, 2014

guzu napisał/a:
bitwa aktualna, dowódcy poprawieni


Jak patrzyłem to Tyrell miał 2 karty przed tą turą, a raptem jedna bitwa i już wracają, no chyba, że już ślepy jestem. Nie powiem żeby mnie to cieszyło....

To po co GoG mu przewijałeś rękę? :P

Dredzilla - Wto 01 Lip, 2014

Spoko błąd GM, ale jakie ma to znaczenie w tej chwili ? Inaczej byś rozłożył rozkazy czy o co chodzi? bo innej możliwości nie masz
guzu - Wto 01 Lip, 2014

nie zostali odznaczeni po ostatniej bitwie poprzedniej rundy, mój błąd
Jazmatos - Sro 02 Lip, 2014

Dredzilla napisał/a:
Spoko błąd GM, ale jakie ma to znaczenie w tej chwili ? Inaczej byś rozłożył rozkazy czy o co chodzi? bo innej możliwości nie masz


No niby nie, ale nastawiłem się, że mi nie odbijesz czy to Seagradu czy jak stolicę odzyskam 1, skoro docelowo miałeś 2. Dlatego niby dałem 2 marsze. Bo wiedziałem, że skoro się przewinąłem to mi nie zagrażasz, a Grey chyba też tam miał słabe karty. A teraz znowu będą rozkiminy na Lorasa... No nic grajmy dalej. Kto widział Tyrella tak daleko na północ... :P

drago3482 - Sro 02 Lip, 2014

Starfall (marsz-1)->piechur na Yronwood
zapomniałem przedtem o żetonie :sad:

Rold - Sro 02 Lip, 2014

piechur do konika.

bez żetonu

Mieciu - Sro 02 Lip, 2014

Piechur na Bitterbridge, koń na Blackwater, zostawiam żeton.
Dredzilla - Sro 02 Lip, 2014

piechur na highgarden, drugi zostaje
guzu - Czw 03 Lip, 2014

po marszu greyjoya aktualizacja mapy
Beez - Czw 03 Lip, 2014

piechur z pyke na Seagard (dowódca znany)
Reszta na Banefort.

guzu - Czw 03 Lip, 2014

Bitwa o Seagard

Atakujący Greyjoy [2]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[1] Jednostki: piechur
[1] Wsparcie: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: Dagmer Rozcięta Gęba [1][miecz][wieża]

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Tully [2]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: Karyl Vance [1] Jeśli do obszaru bitwy przylega rzeka ta karta otrzymuje symbol [miecz] oraz [wieża][wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy przegrywa. Karty wracają na jego rękę.

Tully wygrywa.

guzu - Pią 04 Lip, 2014

czekamy na dowódce Tullego

nadal...

Rold - Pią 04 Lip, 2014

napisal w dziale o nieobecnosciach, ze bedzie wieczorem :p
guzu - Pią 04 Lip, 2014

Rold napisał/a:
napisal w dziale o nieobecnosciach, ze bedzie wieczorem :p


puk, puk, puk

rozgrzeszony :mrgreen:

Jazmatos - Pią 04 Lip, 2014

Karyl Vance. I tak czuję że się nie wybronię tam długo :P
guzu - Sob 05 Lip, 2014

*Aktualizacja mapy*
Gog - Sob 05 Lip, 2014

piechur na golden tooth :)
Dredzilla - Sob 05 Lip, 2014

Ale szalony Lannister, Dobrze że mamy lannistera ktory myśli minimum jeden ruch w przód :D
(bez ironii Gog serio :) )

Rold - Sob 05 Lip, 2014

Apel otwarty do Baratheona. Nie wspieraj Martella, niech przegra na mojej 3(5).
Wtedy ja się wyzbyję wysokich kart, a Martell z Arianną na twoim morzu to niefajny pomysł :P

W sumie niezależnie od Martella. Piechur wraca na Myr. ;)

Mieciu - Sob 05 Lip, 2014

Zobaczymy :)
Rewolta - Nie 06 Lip, 2014

ściągam marsz
Jazmatos - Pon 07 Lip, 2014

A kij z tym i tak mi pewno Bara wjedzie w plecy niezależnie czy sobie zajmę stolicę czy nie to whatever. Koń na stolicę zostawiam ZW.
Rewolta - Wto 08 Lip, 2014

Stark
Martell

??

Shutt - Wto 08 Lip, 2014

Oba statki na Arryna.
Decyzja po okresleniu sily wsparcia.
Prosze Bare o neutralność.

Rewolta - Wto 08 Lip, 2014

proszę Bare o wsparcie
guzu - Wto 08 Lip, 2014

Bitwa o The Narrow Sea

Atakujący Stark [8]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: statek, statek
[2] Wsparcie +1: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: Eddard Stark [4][miecz][miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Arryn [8]
[0] Rozkaz: brak
[3] Jednostki: statek, statek, statek
[0] Wsparcie: brak
[3] Wsparcie innych graczy: statek, statek, statek Baratheona
[2] Dowódca: Lyn Corbray [2][miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Stark przegrywa. Statek zostaje zniszczony.

Arryn wygrywa.

Mieciu - Wto 08 Lip, 2014

Wspieram Arryna :)
Shutt - Wto 08 Lip, 2014

Po co? =.=
guzu - Wto 08 Lip, 2014

arryn może podawać dowódcę
Rewolta - Wto 08 Lip, 2014

Lyn Corbray [2][miecz]
guzu - Wto 08 Lip, 2014

bitwa zaktualizowana
Shutt - Wto 08 Lip, 2014

Dammit, czemu nie chciales z żetonów zrzucić? :(
Rewolta - Wto 08 Lip, 2014

Aj tam wolałem nie ryzykować :D
Jazmatos - Wto 08 Lip, 2014

Czyżby Bara znowu wykonał jakiegoś złośliwego kuksańca jak w moim przypadku? :P Choć w tym przypadku jego konsekwencje nie są, aż takie groźne :D Choć dla Shutta i tak pewno spore :P
Mieciu - Wto 08 Lip, 2014

Jak mam okazję pomóc komuś, kto jest zdradziecko zaatakowany, to wiadomo że to zrobię :)
Jazmatos - Wto 08 Lip, 2014

Taa, coś o tym wiem, znaczy o pomocy :P A tutaj naturalny konflikt, Stark gdzieś swoją ekspansję musi przeprowadzić to jedyny sensowny kierunek.
drago3482 - Sro 09 Lip, 2014

statek na Orange Bay
Shutt - Sro 09 Lip, 2014

Mieciu napisał/a:
Jak mam okazję pomóc komuś, kto jest zdradziecko zaatakowany, to wiadomo że to zrobię :)


Czy ja o czyms nie wiem? Sojuszu z Arrynem nie mialem.
Ty mu sie tam wpieprzyles.

Jazmatos - Sro 09 Lip, 2014

Zdradziecko go zaatakowałeś :P Teraz się nie tłumacz :P
Shutt - Sro 09 Lip, 2014

Jak można kogoś zdradziecko zaatakować jak się nie miało z nim żadnych umów? :???:
Mieciu - Sro 09 Lip, 2014

Koń na The Reach
Gog - Sro 09 Lip, 2014

Shutt napisał/a:
Jak można kogoś zdradziecko zaatakować jak się nie miało z nim żadnych umów? :???:
logika forum poziom LUCEK:d
Mieciu - Sro 09 Lip, 2014

Gog napisał/a:
Shutt napisał/a:
Jak można kogoś zdradziecko zaatakować jak się nie miało z nim żadnych umów? :???:
logika forum poziom LUCEK:d


"Zdradziecko" napisałem ot tak. Wejście Starka na to morze jest mi zwyczajnie nie na rękę, więc dlaczego mam temu nie przeciwdziałać? :P

Shutt - Sro 09 Lip, 2014

A czemu Ci jest nie na reke? Bo ta logika jest juz mega pokretna.
guzu - Sro 09 Lip, 2014

zostały dwa ostatnie marsze

Tyrell
Greyjoy


kto może niech mobilizuje

Mieciu - Sro 09 Lip, 2014

Biorę żetony z uw
Shutt uderzyłeś w morze Arryna i dzięki temu mogłeś się wzmocnić, więc zadbałem zwyczajnie o balans. Myślę, że na moim miejscu zrobiłbyś to samo. Pomoc Arrynowi nie była od początku zaplanowana.

Shutt - Sro 09 Lip, 2014

Boże, jak mine to mialo umocnic?
Dzieki Tobie w tej grze znowu nic sie nie bedzie dzialo.

Machina z UW*

Dredzilla - Sro 09 Lip, 2014

kon na riverunn, dowódca zaraz na PW
Rewolta - Sro 09 Lip, 2014

zbieram żetony chyba że mam już full
guzu - Sro 09 Lip, 2014

Bitwa o Riverrun

Atakujący Tyrell [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Tully [6]
[0] Rozkaz: brak
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: Edmure Tully [4] Jeśli przegrasz możesz wycofać się na dowolny obszar sąsiadujący z polem bitwy - również z użyciem transportu morskiego - i wywołać kolejną bitwę. Twoje jednostki nie zostają rozbite

Niższa pozycja na torze Lenników

Tyrell wygrywa.

Tully przegrywa. Wycofuje się na Harrenhal.

guzu - Sro 09 Lip, 2014

Rewolta napisał/a:
zbieram żetony chyba że mam już full


został Ci jeden dostępny

Rewolta - Sro 09 Lip, 2014

w takim razie rekrutuje konika
Jazmatos - Sro 09 Lip, 2014

Oj tam mi to w sumie obojętne, zapewne dałeś 4, ale jakby nie to dla pewności rzucę swoją.
Dredzilla - Sro 09 Lip, 2014

Tak był Mace, nigdy w zyciu bym tak nie zagrał gdybym nie wiedział ze masz gdzieś te gre, graj a nie sie fochaj ;)
Jazmatos - Sro 09 Lip, 2014

Dredzilla napisał/a:
Tak był Mace, nigdy w zyciu bym tak nie zagrał gdybym nie wiedział ze masz gdzieś te gre, graj a nie sie fochaj ;)


W tej grze mój aktywny udział skończył się chyba wiemy kiedy, żadnego fochu nie ma. Ale co mam udawać, że tutaj to już nie sprowadza się tylko i wyłącznie na ruszaniu 2 pionków w 1 i 2 stronę, więc nie pouczaj :P Ty miałeś lepszą sytuację w 46 zostałeś zniszczony w 3 turach i nie musiałeś ciągnąć gry, w której już Cię i tak nie ma :D

Dredzilla - Sro 09 Lip, 2014

Tam udalo Ci sie mnie oszukać, ale w tej grze wydymałeś sam siebie ;D
Jazmatos - Sro 09 Lip, 2014

Raczej mnie Bara wydymał nieprzemyślanym ruchem :P Ale to już wiesz było poruszane. Tak to jest jak nie ma kruków :D Przecież nie popełniłem według mnie żadnego błędu przed tym o ile mi się wydaje, a potem to już nie miało znaczenia. Ale grajmy dalej :D
Beez - Sro 09 Lip, 2014

Banefort: Piechur na Deepwood, piechur zostaje, piechur atakuje Seagard. Dowódca na pw.
guzu - Czw 10 Lip, 2014

Bitwa o Seagard

Atakujący Greyjoy [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[1] Jednostki: piechur
[1] Wsparcie: statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[4] Dowódca: Euron Wronie Oko [4][miecz]

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Tully [2]
[0] Rozkaz: brak
[1] Jednostki: piechur
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[1] Dowódca: Lord Piper [1][wieża][wieża]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy wygrywa.

Tully przegrywa. Wycofuje się na The Twins.

guzu - Czw 10 Lip, 2014

czekamy na odwrót Tullego z bitwy o Riverrun i dowódcę w bitwie o Seagard
Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014

Lord Piper [1][wieża][wieża] wycofka na Twinsy, chyba że ktoś zajął jak nie patrzyłem :P
A po Riverrun hmm niech będzie Harrenhall whatever.

guzu - Czw 10 Lip, 2014

AGoT_9pl_by_Vitezslav_v1.0


Tura 6 - Faza Westeros




Talia I:
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

Lannister Golden Tooth, Casterly Rock
Tully Harrenhal, The Twins
Arryn The Eyrie, The Vale, Gulltown
Stark Winterfell, White Harbor, Moat Cailin
Martell Sunspear, Starfall, Yronwood
Targaryen Pentos, Myr, Volantis, Norvos
Baratheon King's Landing, Storm's End, The Reach, Dragonstone
Tyrell Highgarden, Oldtown, Riverrun
Greyjoy Pyke, Flint's Finger, Deepwood, Seagard, Banefort, Lannisport

Talia II:
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje.

Talia III:
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros.

Siła 15!

Żetony Władzy
Lannister 2
Tully 10
Arryn 19
Stark 11
Martell 11
Targaryen 9
Baratheon 9
Tyrell 16
Greyjoy 5

Mobilizujcie. Przesyłajcie Wsparcie dla Nocnej Straży.

Mieciu - Czw 10 Lip, 2014

The Reach:piechur
KL:koń
SE:piechur, statek do portu

Gog - Czw 10 Lip, 2014

kon up up up
Gog - Czw 10 Lip, 2014

mam nadzieje ze tully i tyrell zaraz powstrzymają greya, bo ja obiecuje palcem nie kiwnę ;)
Shutt - Czw 10 Lip, 2014

A ja nie stracilem statku przypadkiem?
Shutt - Czw 10 Lip, 2014

MC - statek
WF - konnica
WH - up do konia

Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014

Gog napisał/a:
mam nadzieje ze tully i tyrell zaraz powstrzymają greya, bo ja obiecuje palcem nie kiwnę ;)


Ja mam związane ręcę, Tyrell we mnie wjechał, za wiele na tym nie zyskał, traci na mnie tylko najlepsze karty, co prawda pomógł mu w tym Bara, ale to nie zmienia istoty rzeczy. A potem jeszcze pieprzy, że zagrał tak tylko, że mam wyjebane na grę :P Destabilizuje przez to centralną cześć mapy, co istotnie jest w smak tylko Greyjowi, no ale cóż ja mam na to poradzić.

Shutt - Czw 10 Lip, 2014

Może to dlatego, że chciał uprzedzić jakiś zdradziecki atak?
Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014

Shutt napisał/a:
Może to dlatego, że chciał uprzedzić jakiś zdradziecki atak?


Zapewne :P Tully-Tyrell naturalni wrogowie :) Zdradzieckie ataki jak najbardziej na miejscu :D
Ja robię wieżę w Harrenhall i up do konia. I dalej będziemy ciągnąć te telenowele bez końca, postaw konia i obronę +2 i bawmy się tak z 4 tury jeszcze najlepiej...

Dredzilla - Czw 10 Lip, 2014

I znowu gadasz od rzeczy Jazm, wybacz ze przez 6 rund nie poszła mobilka, wiec plan sie nie powiodl.
Mozesz wyśmiewac sobie moj pomysł pocieszac sie tym ze mi sie nie udało, ale z Ciebie zadrwiło w tej grze 3 graczy. Miałem dac sobie zarznac tego konika ? Po to poszedlem w Ciebie a nie w Lannistera bo widzialem ze sie dogadales z greyem i Grey by to skonczyl od razu
Więc tlumaczenie Lanniego ze palcem nie kiwnie też mnie troche smieszy,tym bardziej ze nie mam wplywu na zaden zamek greya, bo na morzu zaraz takie wsparcie ze GG, wybacz Gog ze glosowales m.in Ty przeciw krukom, ze nie moglem Ci potem napisac dlaczego wszedlem w Ciebie na blackwater itp itd... ;)
Btw Jazm nie pieprze tylko mówię prawdę, zagrales tak jakbys mial wyjebane , wiec miej chocicaz troche honoru i przynajmniej nie zaprzeczaj temu ;)

Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014

No właśnie nie masz wpływu na Greya, dlatego najsensowniejszym było zatłuc tego, który takowy wpływ mógł mieć, porozumienie z Greyjem też mi, skoro taki jesteś bystry i domyślny to naprawdę myślałeś, że to było coś więcej niż to co zawarłem z Tobą w 46? Zwykły pakt o nieagresji, którego nie zamierzałem dotrzymać, na dłużej niż 2 tury do I mobilki co się jednak nie powiodło no ale cóż :) Ja już nie mam pretensji o nic zagrałeś jak chciałeś, chuja z tego miałeś, owszem że kwestia wydarzeń ale trochę Ci się należało. Ale najśmieszniejsze jest to, że pomogłeś Greyjowi, mimo iż Twoim zamiarem było rozbicie naszego ''wielkiego sojuszu'', który miał zagrozić całej grze. Jakoś nie widzę, żebyś cokolwiek zmienił w sile Greya w związku z tym faktem, ale może to takie moje niedopatrzenie :)

A tłumaczenie swojego zagrania moją postawą jest śmieszne, tak jakbym ja zagrał jakoś dziwnie, a potem tłumaczył to tym że deszcz pada na zewnątrz, albo bo dzisiaj są imieniny Bogumiła :P

Gog - Czw 10 Lip, 2014

Dredzilla napisał/a:
I znowu gadasz od rzeczy Jazm, wybacz ze przez 6 rund nie poszła mobilka, wiec plan sie nie powiodl.
Mozesz wyśmiewac sobie moj pomysł pocieszac sie tym ze mi sie nie udało, ale z Ciebie zadrwiło w tej grze 3 graczy. Miałem dac sobie zarznac tego konika ? Po to poszedlem w Ciebie a nie w Lannistera bo widzialem ze sie dogadales z greyem i Grey by to skonczyl od razu
Więc tlumaczenie Lanniego ze palcem nie kiwnie też mnie troche smieszy,tym bardziej ze nie mam wplywu na zaden zamek greya, bo na morzu zaraz takie wsparcie ze GG, wybacz Gog ze glosowales m.in Ty przeciw krukom, ze nie moglem Ci potem napisac dlaczego wszedlem w Ciebie na blackwater itp itd... ;)
Btw Jazm nie pieprze tylko mówię prawdę, zagrales tak jakbys mial wyjebane , wiec miej chocicaz troche honoru i przynajmniej nie zaprzeczaj temu ;)
mogles wjezdzac szkoda, że konia zabiles:)
Rewolta - Czw 10 Lip, 2014

gulltown statek na bay of crab
vale konik
główna up do konia


20 min temu napisałem i nie wysłałem... ;D

drago3482 - Czw 10 Lip, 2014

Sunspear - piechur, statek na SoD
Yronwood - up do rycerza
Starfall - piechur, statek na ESS

guzu - Czw 10 Lip, 2014

Shutt napisał/a:
A ja nie stracilem statku przypadkiem?


racja, do poprawy :wink:

Dredzilla - Czw 10 Lip, 2014

Highgarden - up do konia i statek na redwyne
Oldtwon wieza
Riverunn kon

Beez - Pią 11 Lip, 2014

mój update dopiero jutro bo nie potrafie teraz sobie zobrazować jednocześnie (zmeczenie) w głowie mobilki Starka Arryna Tullego i Lannistera ( a każda mnie interesuje)
Jazmatos - Pią 11 Lip, 2014

Beez napisał/a:
mój update dopiero jutro bo nie potrafie teraz sobie zobrazować jednocześnie (zmeczenie) w głowie mobilki Starka Arryna Tullego i Lannistera ( a każda mnie interesuje)


Postawiliśmy w sumie 4 wieże, 8 statków, 9 koni, 13 piechurów także strzeż się :P

guzu - Pią 11 Lip, 2014

Beez napisał/a:
mój update dopiero jutro bo nie potrafie teraz sobie zobrazować jednocześnie (zmeczenie) w głowie mobilki Starka Arryna Tullego i Lannistera ( a każda mnie interesuje)


bez mobilizacji Targaryena i Greyjoya


Beez - Pią 11 Lip, 2014

Deepwood: Statek na morze
Pyke: 2x statek na morze
Flint's Fingers: Wieża.
Seagard: Up do wieży
Lannisport: piechur
Banefort: Up do rycerza.

guzu - Pią 11 Lip, 2014

została mobilka Targa,

przesyłajcie wsparcie dla Nocnej Straży

Rold - Sob 12 Lip, 2014

Norvos: Statek na morze.
Myr: piechur
Volantis: piechur
Pentos: 2xstatek na morze

guzu - Nie 13 Lip, 2014

brakuje wsparcia trzech lordów
guzu - Nie 13 Lip, 2014

Wsparcie Nocnej Straży
Lannister 1
Tully 1
Arryn 5
Stark 1
Martell 3
Targaryen 1
Baratheon 2
Tyrell 2
Greyjoy 2

Siła Nocnej Straży 18!

Zwycięstwo Nocnej Straży!

Siła Dzikich spada do 0

ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
Zwycięstwo Dzikich
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
Zwycięstwo Nocnej Straży
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).

Arryn zdobywa 4 poziom na torze Zaopatrzenia.

Żetony Władzy
Lannister 2-1=>1
Tully 10-1=>9
Arryn 19-5=>14
Stark 11-1=>10
Martell 11-3=>8
Targaryen 9-1=>8
Baratheon 9-2=>7
Tyrell 16-2=>14
Greyjoy 5-2=>3

guzu - Nie 13 Lip, 2014

Tura 6 - Faza Akcji




Czekam na rozkazy

Rewolta - Pon 14 Lip, 2014

Targarnianku dobry może udzieliłbyś mi łaskawie wsparcia na morzu, bo co ja biedny mam robić teraz :D
guzu - Wto 15 Lip, 2014

Brakuje

Starka, Greyjoya, Arryna i Tyrella

Rold - Wto 15 Lip, 2014

Rewolta napisał/a:
Targarnianku dobry może udzieliłbyś mi łaskawie wsparcia na morzu, bo co ja biedny mam robić teraz :D


Pewnie Arynku : ) Ale na którym morzu?

Rewolta - Wto 15 Lip, 2014

No Starka chciałbym bić ;D
Shutt - Wto 15 Lip, 2014

Moze troche rownowagi? Mam juz Greya na karku...
Rewolta - Wto 15 Lip, 2014

A jeszcze runde wcześniej jakoś Ci to nie przeszkadzało :D
Rozkazy wyślę wieczorem...

Shutt - Wto 15 Lip, 2014

Bo Targ sie nie mieszal w ten konflikt...
Rold - Wto 15 Lip, 2014

Myślałem że chcesz zaatakować Baratheona (nie liczyłem tego) :)

Muszę pomóc Starkowi, bo on ma hamować Greya :D Pozwólcie mi wyjść z Essos chociaż przed końcem gry :p

guzu - Sro 16 Lip, 2014

coś nam się rycerz kwiatów zapodział oraz Stark :neutral:
guzu - Sro 16 Lip, 2014

brakuje Shutta Starka
Shutt - Sro 16 Lip, 2014

Jak zamulam to wysylajcie PW, juz sle rozkazy
guzu - Sro 16 Lip, 2014

Tura 6 - Faza Akcji




Czekamy na kruka, najazdy, marsze

Shutt - Sro 16 Lip, 2014

Jeśli gramy do 7-miu zamków to Beez wygrał, ja odbijać Deepwood nie będę skoro Arryn mnie atakuje i nie będę przedłużał rozgrywki.
Jazmatos - Sro 16 Lip, 2014

Hmm no ma tego Balona. Więc Załóżmy, że jak Lanni go zaatakuje to na nim to zużyje. Wówczas ja odbije Seagard, Ty odbijesz Deepwood. Będzie miał 4. Tylko, że potem znowu te 2 zamki odbije. Ale wygrać nie wygra. Skończy najpewniej z 6 zamkami i może powstrzymamy go w następnej. Ale oczywiście Twoja decyzja bez Ciebie to istotnie wygra :P Mi to tam lotto :)
Dredzilla - Sro 16 Lip, 2014

Ja zmieniam rozkaz na dornish na najazd i pale wsparcie bary
Shutt - Sro 16 Lip, 2014

Po co się męczyć, Grey wygrał te grę w 2-3 turze...
Beez - Czw 17 Lip, 2014

Jazmatos napisał/a:
Hmm no ma tego Balona. Więc Załóżmy, że jak Lanni go zaatakuje to na nim to zużyje. Wówczas ja odbije Seagard, Ty odbijesz Deepwood. Będzie miał 4. Tylko, że potem znowu te 2 zamki odbije. Ale wygrać nie wygra. Skończy najpewniej z 6 zamkami i może powstrzymamy go w następnej. Ale oczywiście Twoja decyzja bez Ciebie to istotnie wygra :P Mi to tam lotto :)


Wydaje mi się, że wygrałem obojętnie co zrobicie. Ty Jazma nie przebijesz się na Seagard nawet jak nie mam Balona (wystarcza mi Theon-może nie zauważyłeś wsparcia z morza, albo że twoja karta działa tylko w obronie). Lannister nie jest w stanie mi odbić Lannisportu - bo w ataku przegrywa z Balonem, a potem ja mam kontre więc dodatkowy zamek na dole na pewno (Dzięki zabawie z Aeronem) Potem tylko odbić Deepwood w ostatnim marszu i tyle. A nawet jak mnie powstrzymacie jakimś cudem - to ja tak mogę w kółko bo zaraz mi wrócą dobre karty.

Mój najazd pali wsparcie Lannistera na Searoad.

Gog - Czw 17 Lip, 2014

brawo jazma brawo dred kawał dobrej kingsmakingowej roboty ;)
guzu - Czw 17 Lip, 2014

dokończcie po prostu tą grę, rozpiska w pierwszym poście
Beez - Czw 17 Lip, 2014

no to marsz Lannistera :)
Rewolta - Czw 17 Lip, 2014

Gog napisał/a:
brawo jazma brawo dred kawał dobrej kingsmakingowej roboty ;)


Chyba bardziej dred :D

Jazmatos - Czw 17 Lip, 2014

Gog napisał/a:
brawo jazma brawo dred kawał dobrej kingsmakingowej roboty ;)


Ja tam się nie czuję winny w żaden sposób. Nic takiego nie zrobiłem. Zająłem Ci tylko 1 raptem zamek w 2 turze to wszystko bo nie chciałeś się dogadać, a wielki pakt z Greyjem już komentowałem :) Przecież spokojnie mógłbym z nim walczyć, gdyby mi Tyrell nie wiem po co wjechał, na dłuższą metę i tak się tam nie mógł utrzymać. Ale ja już nic więcej nie mówię, bo zaraz Beez napiszę, że niepotrzebnie komentuję :P

Dredzilla - Czw 17 Lip, 2014

Wiedziałęm ze tak bedzie, jak nie poszla mobilka przez 5 tur to pod koniec bedzie narzekanie ze zwalilem, ze Kingsmaking ze wszystko na raz, ze bez sensu atak na riverunn itp.
Nie wiem skad zarzut ze jestem kingsmakerem- stanie na trzech zamkach i proba ataku na KL moglaby byc rownie dobrze podieta pod Kingsmaking- bo przeciez nie przeszkadzalem GJ. Tully i tak by nic nie zrobil z seagardem nawet jesli by mnie nie było w Riverunn
A tak swoja drogą to Gog i Shutt krzyczeli głosno ze nie beda odbijac ani bronic zamkow bo przeciez to nie ma sensu, wiec juz nie wiem kto tu jest KM.. ale na pewno nie ja ;)

Shutt - Czw 17 Lip, 2014

Nie no Dred, nie jesteś :*
Shutt taki kingmaker, może 1 zamek odbić :o

Gog - Czw 17 Lip, 2014

ja jednym piechurem którego mi zostaliscie moge naodbijać w ciul i za to drzewo zamków :D teraz mu wjade wszystko na lannisport tywina rzucam o!
Rewolta - Czw 17 Lip, 2014

konik z głównej na bloody gate
Jazmatos - Czw 17 Lip, 2014

No ja docelowo koń na Seagard proszę Starka o wsparcie :P Ale to może poczekamy na rozstrzygnięcie wcześniejszej bitwy :D
guzu - Czw 17 Lip, 2014

Bitwa o Lannisport

Atakujący Lannister [5]
[1] Rozkaz: marsz +1
[4] Jednostki: rycerz, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: Tywin Lannister [4] Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymujesz 2 żetony Władzy

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Greyjoy [8]
[0] Rozkaz: marsz +0
[3] Jednostki: rycerz, piechur
[3] Wsparcie +1: rycerz
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: Balon Greyjoy [2] Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0

Niższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy wygrywa.

Lannister przegrywa.

guzu - Czw 17 Lip, 2014

Bitwa o Seagard

Atakujący Tully [1]
[-1] Rozkaz: marsz -1
[2] Jednostki: rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[0] Dowódca: Walder Frey [0] Zignoruj tekst zdolności karty przeciwnika. Możesz użyć zdolności karty przeciwnika, zamieniając ew. nazwę rodu w tekście na Tully lub wszystkich ikon [miecza] z jego karty

Wyższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Greyjoy [5]
[0] Rozkaz: marsz +1
[0] Jednostki: machina oblężnicza
[3] Wsparcie: statek, statek, statek
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[2] Dowódca: Theon Greyjoy [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza

Niższa pozycja na torze Lenników

Tully przegrywa.

Greyjoy wygrywa.

Shutt - Czw 17 Lip, 2014

A wespre Tullyego, a co!
Beez - Pią 18 Lip, 2014

ja tylko chce spytac o jakie wsparcie chodzi... Bo Seagard nie graniczy z Fosa Cailin...
Po drodze jest jeszcze góra, rzeka i Greywater watch...

Chyba że widzę coś źle. Przepraszam że jeszcze nie podaje dowódców ale chce miec pewność i przekonanie. Jakby ktoś mógł potwierdzić że mam racje albo wytłumaczyć dlaczego jej nie mam to byłbym wdzięczny. Teraz będe długo na kompie wiec i tak lagował nie będe.

Gog - Pią 18 Lip, 2014

Beez napisał/a:
ja tylko chce spytac o jakie wsparcie chodzi... Bo Seagard nie graniczy z Fosa Cailin...
Po drodze jest jeszcze góra, rzeka i Greywater watch...

Chyba że widzę coś źle. Przepraszam że jeszcze nie podaje dowódców ale chce miec pewność i przekonanie. Jakby ktoś mógł potwierdzić że mam racje albo wytłumaczyć dlaczego jej nie mam to byłbym wdzięczny. Teraz będe długo na kompie wiec i tak lagował nie będe.
oczywiście, że masz rację Shutt chyba chciał zrobic dywersję na Twoich statkach;)
guzu - Pią 18 Lip, 2014

Beez napisał/a:
ja tylko chce spytac o jakie wsparcie chodzi... Bo Seagard nie graniczy z Fosa Cailin...
Po drodze jest jeszcze góra, rzeka i Greywater watch...


rzeczywiście nie ma mowy o wsparciu z Moat Cailin

Beez - Pią 18 Lip, 2014

Przed Lannisterem broni Balon Greyjoy
Przed Tullym - dowodca na pw.

Jazmatos - Pią 18 Lip, 2014

Istotnie, źle sobie przeczytałem, myślałem że w ataku 3 też działa, no ale cóż :D I tak nam Grey wygra i tak. Walder Frey
guzu - Pią 18 Lip, 2014

bitwy zaktualizowane

kolejne marsze

Rold - Nie 20 Lip, 2014

konik do pirchurow
Beez - Pon 21 Lip, 2014

czekamy na Arryna.
Rewolta - Pon 21 Lip, 2014

Podałem stronę wcześniej ale nie pogrubiłem więc wybaczcie ;D

konik z głównej na bloody gate

Mieciu - Wto 22 Lip, 2014

Koń z The Reach na Blackwater
guzu - Wto 22 Lip, 2014

z marszami kiblują

Stark
Martell

guzu - Sro 23 Lip, 2014

shutt
drago

drago3482 - Sro 23 Lip, 2014

Orange Bay (marsz-1)-> Bay of Royne
Rewolta - Sro 23 Lip, 2014

konik na kingsroad
Rold - Czw 24 Lip, 2014

Targ marsz +0
Konik na disputed Land's
piechur na Golden firlds
Piechur zostaje

Shutt - Czw 24 Lip, 2014

Piechur na MC
guzu - Czw 24 Lip, 2014

Tyrell
Greyjoy

Dredzilla - Czw 24 Lip, 2014

wieza na highgarden
Beez - Pią 25 Lip, 2014

Piechur i rycerz z Lannisportu atakują Casterly rock ( zakładając, że Searoad marches tego nie wspiera, jak wspiera to atakuje to pole wyżej -> tak czy siak jest 3:2 )

ZOSTAWIAM ŻETON

I rzucam Victariona. Jak Lannister użyje Tyriona to zmieniam na Ashe - tak czy siak wygram 1 pkt i zdobywam 7 zamek.

guzu - Pią 25 Lip, 2014

Bitwa o Casterly Rock

Atakujący Greyjoy [6]
[0] Rozkaz: marsz +0
[3] Jednostki: piechur, rycerz
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1

Niższa pozycja na torze Lenników.

Obrońca Lannister [3]
[0] Rozkaz: brak
[0] Jednostki: rycerz, rycerz - rozbici
[0] Wsparcie: brak
[0] Wsparcie innych graczy: brak
[3] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3][miecz][miecz][miecz]

Wyższa pozycja na torze Lenników

Greyjoy wygrywa i zdobywa 7 zamek.

Lannister przegrywa. Rycerz, rycerz zostają rozbici.

guzu - Pią 25 Lip, 2014

PBF #57 wygrywa Greyjoy Beez

Jazmatos - Pią 25 Lip, 2014

Ja tam z tej rozgrywki generalnie nie jestem zadowolony. I mam w tym względzie duży żal do Miecia, który mi bardzo popsuł rozgrywkę, samemu nic na tym nie zyskując. Co do samej rozgrywki, to nie wiem czy mam jakieś uwagi. Grey może faktycznie nie powinien mieć kart z podstawki, bo one są za silne chyba na te mapę, zwłaszcza że trudno mu stawić jakiś opór na morzu. No chyba, żeby wypadła mobilka jak Bóg przykazał w 2 albo 3 turze, a nie dopiero na sam koniec :P
Beez - Pią 25 Lip, 2014

gra bez większej historii.
Z tymi kartami i wydarzeniami które nie przeszkodziły zostało mi jedynie nie popełnić błędu i skutecznie użyć moich zalet.

Zgadzam się, że grey jest op i zmieniłbym mu chyba Vica (bo to on sprawia że łatwo o kontrole na morzu) na tego z dodatku (2x miecze ( jako że autor na siłe chce mieć karty które były używane w podstawce))
Dodatkowo dałbym Lannisterowi Twierdze w Lannisporcie (ale zostawiłbym duży zamek w FF -> ktoś zrobił w PBF 63 obydwie te zmiany naraz w którymś PBF-ie i nie widze jak GJ może sobie poradzić na początku mając 3 pkt mobilki i bez gwiazdek.
W zamian za duże FF dałbym Starkowi możliwość stworzenia w 1 turze statku na Bay of Ice - czy to poprzez piechura na Deepwood, czy to żeton na Deepwood i statek w porcie.
To moje przemyślenia na szybko odnośnie strony zachodniej. Mi dodatkowo pomógł brak agresji ze strony Tyrella. - tutaj też jest zawsze ryzyko Królowej cierni więc jestem mniej za osłabianiem GJ-a a bardziej za drobnymi boostami dla każdego rodu dookoła.

I oczywiście na koniec wielkie podziękowania dla Guzu bo prowadzanie map 9-os daje się we znaki dużo bardziej niż 4-os czy 6-os, a aktualizacje były zawsze prowadzone sprawnie
Więc jeszcze raz dzięki i gratuluje takiego prowadzenia :)

Mieciu - Pią 25 Lip, 2014

Jazmatos napisał/a:
Ja tam z tej rozgrywki generalnie nie jestem zadowolony. I mam w tym względzie duży żal do Miecia, który mi bardzo popsuł rozgrywkę, samemu nic na tym nie zyskując. Co do samej rozgrywki, to nie wiem czy mam jakieś uwagi. Grey może faktycznie nie powinien mieć kart z podstawki, bo one są za silne chyba na te mapę, zwłaszcza że trudno mu stawić jakiś opór na morzu. No chyba, żeby wypadła mobilka jak Bóg przykazał w 2 albo 3 turze, a nie dopiero na sam koniec :P


Generalnie rzecz ujmując to zyskałem up do konia i spokój w środkowej części mapy. :P Miałem wolną rękę w środku mapy i dzięki ufortyfikowaniu Końca Burzy mogłem się skupić na ofensywie. W tej rundzie odpuściłbym sobie The Reach i poszedłbym w Twoją stronę. :)

Jazmatos - Pią 25 Lip, 2014

No dobra up do konia zyskałeś i tyle. Jaki spokój w środkowej części zyskałeś? Przecież nikt Cie nie atakował ani Tyrell ani ja. Tyrell gdyby nie miał takiej okazji jaką mu stworzyłeś zapewne zostałby w tamtej części mapy i tyle. Eh no nic trudno ja tej gry nie mogę zaliczyć do udanych. Bo zostałem z niej wyeliminowany w sumie bez mojej jakieś większej winy, bo nie popełniłem jakiegoś większego błędu, a mimo to wydarzenia + bądź co bądź zagrywka up do konia Miecia :) Tyle. Fakt gra bez jakieś większej historii. Od początku Grey był faworytem i to się potwierdziło :)
Gog - Pią 25 Lip, 2014

Jazmatos napisał/a:
No dobra up do konia zyskałeś i tyle. Jaki spokój w środkowej części zyskałeś? Przecież nikt Cie nie atakował ani Tyrell ani ja. Tyrell gdyby nie miał takiej okazji jaką mu stworzyłeś zapewne zostałby w tamtej części mapy i tyle. Eh no nic trudno ja tej gry nie mogę zaliczyć do udanych. Bo zostałem z niej wyeliminowany w sumie bez mojej jakieś większej winy, bo nie popełniłem jakiegoś większego błędu, a mimo to wydarzenia + bądź co bądź zagrywka up do konia Miecia :) Tyle. Fakt gra bez jakieś większej historii. Od początku Grey był faworytem i to się potwierdziło :)
nie popełniłeś większego błędu taaa jaasssnee :D gratulacje Beez i podziękowania serdeczna dla guza :)
Jazmatos - Pią 25 Lip, 2014

To wskaż mój błąd? Oprócz po raz setny wyjeżdżaniem z moim wielkim sojuszem z Greyjem, którego nie było :D

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group